Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • shtëpi
  • Këshilla
  • Helmetat e realitetit virtual. Zhytja në VR: zgjedhja e syzeve të realitetit virtual ose një përkrenare e realitetit virtual Cila helmetë e realitetit virtual është më e mirë

Helmetat e realitetit virtual. Zhytja në VR: zgjedhja e syzeve të realitetit virtual ose një përkrenare e realitetit virtual Cila helmetë e realitetit virtual është më e mirë

U shfaq në vitet nëntëdhjetë në Shtetet e Bashkuara të Amerikës. Ka kaluar shumë kohë që atëherë dhe përparimi ka bërë një rrugë të gjatë. Tani realiteti virtual ka arritur një nivel të lartë dhe është në fillimin e rrugës së tij të zhvillimit. Prandaj, çdo ditë shfaqen të reja që mahnitin blerësit me aftësitë e tyre.

Çdo prodhues përpiqet ta bëjë pajisjen e tyre unike. Prandaj, helmetat kanë dallime të caktuara dhe grupin e tyre të funksioneve. Por gjërat e para së pari. Së pari ju duhet të kuptoni se çfarë janë syzet VR.

Syzet e realitetit virtual janë një pajisje që mund ta zhyt përdoruesin në botën e realitetit virtual. Kjo teknologji krijon një efekt vizual dhe zanor të pranisë në një hapësirë ​​të caktuar. Nga jashtë, pajisjet VR janë një strukturë që vendoset në kokë dhe fiksohet mirë. Çdo pajisje duhet të ketë ekrane video dhe një kufje akustike.

Me fjalë të thjeshta, një përkrenare e realitetit virtual është një vegël moderne, e teknologjisë së lartë që mund ta transportojë përdoruesin në botën e realitetit virtual dhe të japë shumë emocione të reja.

Shumë njerëz janë të interesuar për këtë pyetje. Parimi i funksionimit të çdo pajisjeje VR është i njëjtë. Helmeta vendoset në kokë dhe fiksohet me rripa të veçantë. Në këtë rast, syzet duhet të përshtaten fort në fytyrë, në mënyrë që faktorët e jashtëm të mos shpërqendrojnë vëmendjen e përdoruesit. Fotografitë, videot ose lojërat shfaqen në ekranin e integruar dhe imazhi ndahet në dy pjesë për të krijuar efektin e hapësirës tredimensionale. Në modelet moderne, rezolucioni i ekranit është mjaft i lartë, kështu që fotografia është sa më realiste të jetë e mundur.

Përveç një ekrani me cilësi të lartë, syzet e realitetit virtual janë të pajisura me një kufje audio me një efekt 3D. Kjo ju lejon të ikni plotësisht nga bota reale dhe të zhyteni në një mjedis fantastik. Kështu, një përkrenare e realitetit virtual mashtron dëgjimin dhe shikimin e një personi, duke e izoluar plotësisht atë nga mjedisi real.

Falë sensorëve të shumtë, shikimi në hapësirën virtuale ndodh falë lëvizjeve të zakonshme të kokës. Ju mund të ekzaminoni mjedisin tuaj në detaje dhe të shikoni në çdo cep të botës virtuale.

Në varësi të modelit specifik të helmetës, ajo është e lidhur me një kompjuter personal ose një tastierë lojërash. VR në vetvete është mjaft e thjeshtë dhe nuk shkakton ndonjë vështirësi. Por ia vlen të kujtojmë se për funksionimin e saktë, në shumicën e rasteve kërkohet një kompjuter i fuqishëm. Kërkesat për kartën video janë veçanërisht të larta.

Për të arritur efektin më të mirë, helmetat ofrojnë disa cilësime. Për shembull, mund të rregulloni distancën me sytë, vëllimin e zërit dhe parametra të tjerë. Disa modele madje janë të pajisura me teknologji të veçantë që u lejon njerëzve me shikim nga minus pesë në plus pesë të përdorin syze të realitetit virtual pa asnjë shqetësim.

Helmeta e realitetit virtual përbëhet nga pjesët kryesore të mëposhtme:


Në varësi të kompanisë dhe modelit të pajisjes, kjo listë mund të zgjerohet.

Për çfarë janë helmetat e realitetit virtual?

Sigurisht, pjesa më e madhe e blerësve të pajisjeve të tilla janë të rinjtë që duan të luajnë lojëra virtuale. Syzet mund ta çojnë lojtarin drejt e në qendër të ngjarjeve dhe t'i lejojnë ata të përjetojnë gamën e plotë të ndjesive nga komploti në zhvillim.

Për momentin, një numër i madh videolojërash janë zhvilluar për helmetat e realitetit virtual. Çdo ditë zhvilluesit kënaqin lojtarët me produkte të reja. Për më tepër, shumë lojëra të njohura më parë kanë filluar të përshtaten për t'u përdorur me një helmetë realiteti virtual. Ndër lojërat ka ato të qeta, me një komplot të matur dhe ato aktive me kërcime dhe gjuajtje të vazhdueshme. Bazuar në sa më sipër, mund të themi me siguri se çdo blerës do të gjejë argëtim sipas dëshirës së tij.

Gama e përdorimit të një kufje VR nuk përfundon me lojëra. Duke marrë parasysh se si funksionojnë syzet VR, nuk është e vështirë të merret me mend se ato mund të përdoren për të parë filma video. Ju mund të shikoni filma standardë 3D dhe filma të veçantë të krijuar për pajisje të tilla. Kur shikoni filma të tillë, mund të ndjeni vendosjen e secilës skenë dhe të merrni parasysh ngjarjet në zhvillim nga të gjitha anët.

Në thelb, të gjitha syzet e realitetit virtual u krijuan për qëllime argëtimi, por në të ardhmen është mjaft e mundur t'i përdorni ato në fushat e mëposhtme:

Mjekësia - operacionet në distancë dhe telediagnoza. Realiteti virtual tashmë është përdorur për trajtimin e sëmundjeve mendore si klaustrofobia, frika nga lartësitë, etj.

— Arsimi – çdo student do të jetë më i gatshëm të thithë informacion në klasë nëse i ofrohet të vizitojë vizualisht monumentet historike ose të transportohet virtualisht në kryeqytetet e vendeve të ndryshme të botës.

Çështjet ushtarake - kontrolli i dronëve pa pilot dhe pajisjeve të tjera;

Dizajni - kjo mund të përfshijë gjithçka, nga dizajnimi i brendshëm i ambienteve deri te modelimi i situatave dhe kushteve të ndryshme për të ndihmuar agjencitë e zbatimit të ligjit ose studiuesit.

Në fushën e dizajnit dhe arkitekturës, teknologjia e realitetit virtual tashmë përdoret në mënyrë aktive. Duke e përdorur atë, ju mund të hartoni dhe inspektoni një projekt ndërtimi ose të zhvilloni një dizajn banimi. Ky drejtim po merr vrull dhe është në kërkesë.

Duke pasur parasysh një gamë kaq të gjerë aplikimesh, është e vështirë t'i përgjigjemi pa mëdyshje pyetjes se çfarë janë syzet VR. Por një gjë është e sigurt. Një përkrenare e realitetit virtual është një pajisje shumë-drejtuese, me ndihmën e së cilës një person jo vetëm që mund të luajë lojëra, por edhe të kryejë detyra më serioze dhe të rëndësishme.

Duke pasur parasysh potencialin dhe shpejtësinë me të cilën po zhvillohet realiteti virtual, mund të shpresojmë se së shpejti do të hapen mundësi të reja që do të jenë të disponueshme për të gjithë.

Kopjuar nga faqja e internetit Regjistrohu në tonë Telegrami

Kufjet më të mira VR: Oculus Rift, Project Morpheus, Gear VR, HTC Vive dhe të tjerë.

Në vitet nëntëdhjetë, bumi i realitetit virtual filloi në Shtetet e Bashkuara. Për arsye të qarta, ajo nuk arriti në vendlindjen tonë, por edhe fjeti relativisht shpejt në SHBA, duke argëtuar adhuruesit e videolojërave.

Ende nga filmi Daria, 1998

Pa dyshim, sot realiteti virtual është rikthyer, helmetat janë bërë më të lehta, më komode, fotografitë janë më të ndritshme dhe më të qarta. Përveç kësaj, tani të gjithë mund të përballojnë një përkrenare personale të realitetit virtual.

Disa helmeta janë ende në zhvillim, disa janë gati të dalin në treg, disa janë gati për porositje paraprake ose janë tashmë në raftet e dyqaneve.

Kufjet e realitetit virtual janë një ekran i veshur para syve i kombinuar me gjurmimin e rrotullimit të kokës, në mënyrë që fotografia në ekran të korrespondojë gjithmonë me drejtimin në të cilin po shikon personi. E gjithë kjo e bën helmetën të përshtatshme për lojëra zhytëse ose video panoramike - një film që luan rreth jush dhe ju mund të shikoni përreth si në jetë.

Mundësia më e lirë për të marrë një kufje të realitetit virtual është përdorimi i një smartphone. Prodhuesit ofrojnë një shumëllojshmëri opsionesh këtu: nga një kuti elegant me elektronikë shtesë te një kuti kartoni me lente plastike: futni telefonin inteligjent dhe mbaroni.

Ka shumë aplikacione falas dhe me pagesë të disponueshme për shkarkim për Google Cardboard (të njëjtën kuti kartoni) - këto janë lojëra, video, ekskursione virtuale dhe të ngjashme - është e lehtë të vlerësosh se çfarë mund të bësh sot në realitetin virtual.

Por le të kthehemi te vetë helmetat: cilin opsion të zgjidhni nga e gjithë shumëllojshmëria? Ja një vështrim në dhjetë nga pajisjet më tërheqëse.

Sony Project Morpheus

Një kufje realiteti virtual nga Sony që punon me PlayStation 4 është planifikuar të dalë në gjysmën e parë të 2016. Versioni i ri i pajisjes u njoftua në Konferencën e Zhvilluesve të Lojërave 2015, ka një ekran 5.7 inç, një shpejtësi të rifreskimit të kornizës prej 120 fps, dhe një kënd shikimi prej 90+. Sipas atyre që testuan, pajisja është shumë komode për sytë.

Çmimi i pajisjes nuk është shpallur ende; një Dev Kit është në dispozicion për zhvilluesit për PlayStation 4.

HTC ka zbuluar HMD-në e saj, krijuar në bashkëpunim me krijuesin e lojës Valve. HTC Vive u prezantua në Kongresin Botëror të Mobile 2015 dhe duhet të dalë në raftet e dyqaneve para fundit të vitit.

Vive lidhet me kompjuterin tuaj dhe drejton ekosistemin e tij të lojërave. Shpejtësia e rifreskimit të gjurmimit 360 gradë është 90 Hz dhe gjithsej 70 sensorë specialë ofrojnë gjurmim. Kjo frekuencë siguron performancë të mirë pa vonesa. Përveç kësaj, sistemi ka një kontrollues të veçantë që ju lejon të gjuani, të lëvizni dhe të ndërveproni ndryshe me objektet në botën virtuale. Çmimi i pajisjes gjithashtu nuk dihet ende.

Samsung ka pasur gjithashtu dorën e tij në realitetin virtual - dhe ka zhvilluar një nga kufjet më të mira dhe më miqësore për përdoruesit.

Gear VR funksionon në një smartphone Samsung (mund të blini një kufje për Note 4 ose Galaxy S6). Telefoni futet në trupin e kaskës me lente dhe lidhet me të përmes mikro USB.

Tashmë ekziston një treg për aplikacione dhe video VR për kufjet e realitetit virtual, ai quhet Milk VR dhe është i disponueshëm në SHBA.

Çmimi i pajisjes është 200 dollarë, por mos harroni të merrni parasysh edhe çmimin e smartfonit.

Oculus Rift


Oculus Rift është sigurisht kufjet më të famshme të realitetit virtual, duke shkaktuar bumin aktual në teknologjitë VR dhe HMD. Zhvillimi filloi nga inxhinieri 21-vjeçar Palmer Luckey, i cili mori para për zhvillim përmes Kickstarter dhe më pas ia shiti projektin Facebook-ut për 2 miliardë dollarë. Oculus Rift lidhet me një kompjuter nëpërmjet DVI ose USB dhe gjithashtu gjurmon kokën e përdoruesit.

Versioni i fundit i pajisjes ofron rezolucion 1080p dhe ka një sistem gjurmimi tepër të saktë, duke gjurmuar lëvizjet më të vogla. Tashmë ka shumë lojëra për helmetën. Çmimi – 350 dollarë

Microsoft HoloLens


Një produkt i ri nga Microsoft që gjithashtu ka marrë shumë vëmendje janë syzet e realitetit virtual dhe të shtuar. Pajisja përzien botën reale me imazhe virtuale "holografike" të mbivendosura, që do të thotë se mund të shihni Minecraft-in tuaj në banakun e kuzhinës ose të orbitoni Marsin në dhomën tuaj.

Syzet e realitetit virtual HoloLens kontrollohen nga gjeste të njohura të ngjashme me Kinect, kanë një kënd shikimi prej 120 gradë në të dy akset dhe prodhojnë grafikë me rezolucion të lartë. Një nga avantazhet është se ata nuk kanë nevojë të lidhen me një PC, Windows 10 i plotë është tashmë në bord dhe e gjithë pajisja funksionon me energji baterie. Sa kohë - do të shohim.

Aktualisht nuk ka asnjë informacion në lidhje me datën e lëshimit dhe çmimin, nuk ka gjasa që kufjet e realitetit virtual nga Microsoft të dalin përpara fundit të vitit 2016

Carl Zeiss VR One


Ashtu si Samsung Gear VR, kufjet e Zeiss përdorin ekranin dhe burimet llogaritëse të një smartphone. Çdo smartphone me iOS ose Android nga 4.7 deri në 5.2 inç në madhësi do të jetë i përshtatshëm.

Pajisja vjen me një media player për YouTube dhe aplikacione për realitetin e shtuar, një SDK për motorin popullor Unity 3D, kështu që ju mund të zhvilloni vetë lojëra 3D për helmetën.

Çmimi – 99 dollarë

Glyph avegant

Shumica e kufjeve të realitetit virtual janë relativisht të mëdha dhe jo shumë të lehta (megjithëse, nëse i krahasoni me pajisjet e viteve '90, atëherë, natyrisht, ato janë të gjitha të lehta dhe kompakte). Sidoqoftë, Glyph Avegant është shumë i hollë dhe i lehtë. E gjitha falë një teknologjie krejtësisht të ndryshme të ekranit: në vend që të përdorë ekrane të mëdhenj si një smartphone, kjo kufje e realitetit virtual përdor mikrovarg pasqyrash që shkëlqejnë dritën drejtpërdrejt në retinë tuaj.

Helmeta mund të përdoret si kufje, dhe kur ju nevojitet ekrani, mund ta ktheni atë 90 gradë, duke e vendosur ekranin para syve - sikur të ulni një vizore. Rezolucioni 1280 x 720 për sy. Edhe pse fusha e shikimit është vetëm 45 gradë, pasqyrat me mikrovarg besohet se zvogëlojnë defektin kryesor të HMD - të përzierat dhe lodhjen e syve.

Çmimi këtu është pak më i lartë - 499 dollarë

Razer OSVR

Një kufje shumë më pak e njohur, që synon kryesisht zhvilluesit e përmbajtjes VR, është një sistem i realitetit virtual me burim të hapur. OSVR mbështet shumë motorë lojërash të njohur si Unity 3D dhe Unreal Engine. Helmeta është gjithashtu e pajtueshme me komponentë shtesë nga prodhues të palëve të treta.

Versioni i konsumatorit do të shfaqet jo më herët se 2016, dhe kostoja do të jetë rreth 200 dollarë

Google Cardboard

Për ata që duan të luajnë me realitetin virtual dhe të mos shpenzojnë shumë para për të - realiteti prej kartoni. Parimi është i njëjtë si në shumë pajisje VR të lira - futni telefonin inteligjent dhe mbaroni!

Smartphone përmban gjithçka që ju nevojitet: xhiroskop, ekran, altoparlant, etj., të cilat do t'ju lejojnë të gjurmoni lëvizjet e kokës dhe të shfaqni foton përkatëse.

Tregu i aplikacioneve është tashmë mjaft i pasur dhe përmban si argëtim falas ashtu edhe lojëra me pagesë. Çmimi - 25 dollarë.

Kufje Archos VR

Realiteti virtual... Ëndrra e disa brezave. Një atribut i ndritshëm i së ardhmes në libra, filma dhe lojëra kompjuterike fantashkencë.

Në perceptimin e shumë njerëzve, realiteti virtual është një teknologji misterioze që do t'ju lejojë të udhëtoni nëpër botë të paprecedentë, të shkoni në aventura të paharrueshme, të vdisni dhe të vini përsëri në jetë. Me ndihmën e VR, njerëzit me aftësi të kufizuara mund të shihnin botën pa u larguar nga shtëpia. Dhe ndoshta jetoni një jetë ndryshe, të lumtur, interesante, plot mundësi. Menjëherë në mendje vijnë filmat që janë në modë sot - distopitë, në të cilat teknologji të tilla kanë ndryshuar plotësisht botën e së ardhmes...

Epo, në rregull, mjaft fantazi. Në fund të fundit, sot VR nuk është vetëm një shpikje e shkrimtarëve dhe skenaristëve. Teknologjia e realitetit virtual më në fund ka ardhur në jetë dhe të gjithë kanë pasur akses në të që nga mesi i viteve 2010. Jo, jo, ky nuk është një tjetër “tundim” që ka ndodhur 20 vjet më parë, kur dukej se shfaqeshin helmetat VR, por teknologjia nuk ishte e njëjtë dhe nuk kishte mundësi të mjaftueshme për zhytje të plotë në botën virtuale. Sot, të gjithë kanë një shans të përjetojnë efektin e zhytjes së thellë falë gjeneratës së re të helmetave të realitetit virtual.

Për çfarë nevojiten? Sigurisht, për të parë filma me një eksperiencë të paharrueshme! Një fushë tjetër e rëndësishme e përdorimit të helmetave VR është lojërat. Kush nuk e ka ëndërruar jo vetëm të luajë lojën tuaj të preferuar, por të zhytet në të, duke u bërë vërtet pjesë e botës së lojrave? Teknologjitë moderne ofrojnë këtë mundësi.

Megjithatë, me helmetat e realitetit virtual, gjithçka nuk është aq e thjeshtë. Ka shumë prej tyre, ato janë të ndryshme dhe jo çdo helmetë mund t'ju përshtatet. Dhe tregu po zhvillohet me shpejtësi: për nga shpejtësia tashmë mund të krahasohet me tregun e smartfonëve. Prandaj, është shumë e rëndësishme të kuptoni se çfarë karakteristikash kanë helmetat e realitetit virtual dhe si të zgjidhni atë të duhurin për ju.

Cilat parametra duhet të përdorni për të zgjedhur një përkrenare të realitetit virtual?

Përkrenare e lojërave ose universale

Pse keni nevojë për një kufje të realitetit virtual? Nëse jeni një lojtar i etur ose pronar i një klubi kompjuterik, atëherë gjithçka që duhet të bëni është të blini një makinë thjesht lojërash. Kjo helmetë do të ketë zbutje dhe reagim të shkëlqyer të imazhit, por pikselët mund të jenë më të trashë.

Për ata që duan të shijojnë të gjitha mundësitë e VR: nga shikimi i filmave deri te puna me programe komplekse, është më mirë të shikoni një përkrenare universale. Me një vegël të tillë mund të shikoni një film të ri, të luani lojën tuaj të preferuar, të vizatoni ose të punoni - është koha për biznes dhe koha për argëtim.

Përputhshmëria e helmetës me platformën e punës

Ka helmeta "të mbyllura" në treg që mund të përdoren vetëm me përmbajtje të kufizuar, dhe ka edhe helmeta që mbështesin burime të shumta të përmbajtjes.
E para do të jetë e rëndësishme për ata që tashmë zotërojnë pajisjen e nevojshme nga e njëjta kompani: kompanitë krijojnë helmeta të tilla për konsolat ose telefonat inteligjentë të tyre. Veglat kryesore të këtij lloji nuk janë inferiorë ndaj konkurrentëve në cilësinë e pajisjeve dhe karakteristikave, por numri i kufizuar i lojërave dhe programeve është një disavantazh i qartë.

Modelet "e hapura" ju lejojnë të përdorni përmbajtje nga shumë burime të ndryshme dhe kompanitë kryesore tashmë po bashkojnë forcat për të punuar në një produkt softuerësh. E gjithë kjo çon në standardizimin e teknologjisë dhe një sasi të madhe të përmbajtjes për përdoruesit.

Tingulli

Po, ne zgjedhim një përkrenare që, para së gjithash, transmeton një foto cilësore me një kënd të gjerë shikimi. Por si e imagjinoni zhytjen e thellë në realitetin virtual pa zë të përsosur? Imagjinoni imazhe mahnitëse, kinematografike 3D dhe tinguj të tmerrshëm 2D. Jo, ky nuk është realitet virtual.

Prodhuesit që i kushtojnë vëmendje të veçantë tingullit padyshim përfitojnë. Disa modele kanë kufje të përmirësuara, ndërsa të tjerët kanë zgjidhje teknologjike inovative. Në çdo rast, kur zgjidhni një përkrenare të realitetit virtual, ky parametër nuk duhet të jetë në vendin e fundit.

Foto dhe këndi i shikimit

Në të kaluarën, kishte automat në qendrat tregtare dhe shumë njerëz luanin lojëra me qitje me helmeta të "realitetit virtual". Dhe ne kujtojmë se imazhi ishte i tmerrshëm, ekrani ishte i vogël, tingulli ishte artificial - praktikisht nuk kishte zhytje atje. Përveç që asgjë nuk ndërhynte në shikimin periferik për shkak të fushës së zezë rreth perimetrit të ekranit.

Helmetat moderne të realitetit virtual kanë bërë një rrugë të gjatë. Le të fillojmë me faktin se këndi horizontal i shikimit të syrit të njeriut është afërsisht 160 gradë. Pra, modelet më të mira të helmetave VR japin një tregues prej 110 gradë! Mjaft mirë, duke pasur parasysh që është përfshirë e gjithë fusha kryesore e shikimit të syrit. Sidoqoftë, ka modele me një kënd shikimi prej 45 gradë. Pra, kushtojini vëmendje këtij treguesi.

Shumica e prodhuesve ofrojnë helmeta me cilësi të plotë Full-HD dhe rezolucion të mirë. Sa më të larta këto parametra, aq më mirë.

Gjithashtu, cilësia e imazhit ndikohet nga veçori të ndryshme shtesë: shpejtësia e rifreskimit të ekranit, shpejtësia e përgjigjes, formati kryesor i ekranit dhe shërbimet shtesë për zbutjen e imazhit.

Sensorët e lëvizjes

Ku do të ishim pa to? Akselerometri dhe xhiroskopi janë baza e çdo realiteti virtual. Në fund të fundit, si do t'i përshtatet ndryshe imazhi lëvizjeve tuaja? Por zhvilluesit kryesorë kanë shkuar edhe më tej.

Së pari, jeleku është një kontrollues i pozicionit të trupit të operatorit, i cili lexon lëvizjet jo vetëm të kokës, por edhe të trupit.

Së dyti, ekziston një kamerë e përparme që monitoron lëvizjen e operatorit në hapësirën reale. Falë tij, nuk duhet të kesh frikë nga përplasja me një mur - dhe kjo të jep shumë liri për të luajtur.

Së treti, kontrollorët e dorës me të cilët mund të ndërveproni me botën virtuale. Të luash me kontrollues do të jetë padyshim më i lezetshëm se një levë.

Së katërti, stacionet bazë, të cilat janë instaluar në ambiente të mbyllura dhe falë të cilave lëvizja e trupit të operatorit në hapësirë ​​gjurmohet shumë më saktë.

Seti i plotë është vërtet i lezetshëm. E vetmja gjë që është më e ftohtë është çmimi i saj.

Telat

Dhe gjatësia e tyre. Idealisht, natyrisht, pa to, por jo të gjitha modelet e ofrojnë këtë mundësi. Por prania e telave është një kufizim automatik në lëvizje. Dhe disa prodhues kanë një gjatësi teli më pak se tre metra. Kjo do të thotë që jo vetëm duhet të vendosni kompjuterin ose tastierën në tavolinë, por edhe të keni frikë të prekni pikërisht këtë tela. Jo shumë argëtim, apo jo?

Pesha e helmetës

Ky është një parametër i rëndësishëm: mbani një vegël kilogrami në kokë për një ose dy orë - menjëherë do të kuptoni gjithçka. Dhe kjo nuk është vetëm një trill: një përkrenare e tillë do të vendosë një ngarkesë të dukshme në qafë dhe shpinë, e cila është e dëmshme për shëndetin. Prandaj, ne zgjedhim pajisjen më të lehtë, veçanërisht nëse po e blejmë për një fëmijë.

Marramendje

Po, kjo duhet të përfshihet në një parametër të veçantë. Gjatë testeve të kufjeve VR, shumë ankohen për efektin e "sëmundjes së detit": nauze dhe marramendje. Kjo ndihet veçanërisht te gjuajtësit. Por ky efekt nuk u ndodh të gjithëve dhe për shumë njerëz largohet pas përdorimit të dytë të pajisjes. Prandaj, do të ishte një ide e mirë që fillimisht të provoni helmeta të ndryshme (sot kjo është e lehtë për t'u bërë në qendra të veçanta lojrash), dhe më pas të zgjidhni atë optimale posaçërisht për sistemin tuaj vestibular. Kjo është veçanërisht e rëndësishme kur blini një helmetë për një fëmijë.

Çmimi

Pra, ju keni lexuar për aftësitë e mahnitshme të kufjeve VR, jeni frymëzuar nga perspektiva për të luajtur lojërat tuaja të preferuara në realitetin virtual (me vështirësi ende, por në 5 vjet - ka shumë të ngjarë) ose duke parë një film ndërsa jeni të zhytur thellë (nga rruga , ndër zhvillimet e fundit eksperimentale është futja e aromave!), filloi të mendojë për blerjen. Por prisni, së pari - parametri përfundimtar dhe për shumë prej tyre shumë i rëndësishëm - çmimi.

Nëse pyesni për modelet buxhetore, atëherë duhet t'ju zhgënjejmë: aktualisht nuk ka modele buxhetore në treg. Prandaj, duhet të vendosni vetë: a doni të shikoni filma dhe të gjuani përbindësha një herë në muaj në një helmetë që kushton njësoj si një smartphone i nivelit të lartë? Apo jeni gati të paguani të paktën 300 dollarë shtesë për gjurmim të përmirësuar të kokës, kontrollues të trupit dhe levë?

Kriteret e zgjedhjes

Pra, ka shumë mundësi për zgjedhjen e një helmete të realitetit virtual. Dhe ju mund të zgjidhni pajisjen ideale për ju vetëm duke kaluar nëpër të gjitha karakteristikat. Në fund të fundit, edhe me pamjen më realiste, mund të ndodhë "sëmundja e detit". Dhe tingulli i mahnitshëm mund të kombinohet me sinkronizim të tmerrshëm me lëvizjet tuaja. Pra, zgjedhja e kufjeve të përsosura VR nuk është aq e lehtë. Por megjithatë, ne do të përpiqemi të identifikojmë disa grupe helmetash bazuar në nevojat e përdoruesve.

Nëse keni një smartphone ose tastierë lojërash, zhvilluesit e së cilës ofrojnë një përkrenare të veçantë VR, mendoni me kujdes. Nga njëra anë, do të jeni të kufizuar në përmbajtje. Por nga ana tjetër, prodhuesi ka shumë të ngjarë të krijojë përmbajtje unike posaçërisht për helmetën e tij. Në lojërat e zakonshme kompjuterike, për shembull, kjo praktikë është përdorur prej kohësh me sukses. Dhe një tjetër bonus do të jetë raporti çmim/cilësi: me një kosto më të ulët, helmeta nuk do të tregojë rezultate më të këqija se konkurrentët e saj universalë.

Nëse dëshironi të shijoni të gjitha arritjet e realitetit virtual me helmeta e lartë universale, atëherë mos ngurroni të zgjidhni ndër modelet më cool. Do të jetë e mundur të blini pajisje shtesë si levë dhe jelek.

Nëse dëshironi një helmetë të mirë për të... shikoni filma dhe luani lojëra me miqtë në fundjavë, merrni një vegël nga kategoria e çmimeve të mesme. Zgjedhja është e madhe, studioni me kujdes karakteristikat që përshkruam më lart.

Nëse jeni fillestar Nëse jeni një "udhëtar" i realitetit virtual dhe nuk jeni i sigurt nëse do të blini një helmetë VR, ju këshillojmë që fillimisht të provoni një montim special për një kaskë për një smartphone. Po sikur të mos ju pëlqen?

Zgjedhja e syzeve të realitetit virtual nuk është e lehtë. Ky treg është i ri, por tashmë mjaft i segmentuar, saqë blerësi mund të ngatërrohet lehtësisht për markat, modelet dhe karakteristikat. Ne do t'ju ndihmojmë të zgjidhni të gjitha dhe të vendosni se sa dhe për çfarë duhet të paguani.

Për t'ju udhëhequr më mirë, ne do t'i ndajmë të gjitha pajisjet VR në tre kategori çmimesh: buxheti, intervali mesatar dhe premium.

1. Pajisjet buxhetore: 15–50 dollarë

Cilat janë ato?

Helmetat më të thjeshta VR janë copa kartoni me një palë lente dhe një lidhës për një smartphone. Gjithçka që duhet të bëni është të futni një pajisje Android ose iOS në të dhe do të merrni një kufje të gatshme. Google e shfaqi fillimisht këtë dizajn, duke e quajtur atë Cardboard. Kompania lëshoi ​​gjithashtu një aplikacion me të njëjtin emër për të punuar me helmetën.

Sipas zhvilluesve, këto helmeta janë mjaft të përballueshme për t'i prezantuar të gjithë me realitetin virtual. Më pas, u shfaqën modele të bëra nga plastika dhe materiale të tjera nga shumë prodhues, në përputhje me platformën Cardboard.

Faqja e internetit e Google shet syze të krijuara nga partnerët e kompanisë. Ekzistojnë gjithashtu udhëzime sipas të cilave Kartoni mund të montohet në mënyrë të pavarur nga materialet e skrapit. Ju gjithashtu mund të blini lehtësisht një përkrenare të lirë të përputhshme me Cardboard, për shembull, në një nga dyqanet e pajisjeve kineze.

Burimi: vr.google.com

Çfarë i bën të dallohen?

Përdorimi kryesor i këtij lloji të kufjeve është shikimi i videove 360 ​​gradë dhe lojëra të thjeshta. Cardboard (Android, iOS), WITHIN (Android, iOS), YouTube (Android, iOS) - kjo nuk është një listë e plotë e programeve për shkarkimin dhe shikimin e videove 3D. Dhe është vazhdimisht në rritje.

Ju nuk duhet të prisni një efekt të plotë zhytjeje nga syzet e realitetit virtual prej kartoni, dhe për shkak të pamundësisë së lëvizjes aktive me një njësi të tillë në kokë, mund t'ju duhet një karrige e kthyeshme.

Nga ana tjetër, kufjet VR prej kartoni (alumini, plastike) të kësaj klase janë më kompaktet dhe shpesh kanë një dizajn të palosshëm. Edhe pse në kurriz të më pak izolimit nga bota e jashtme.


Helmetat prej kartoni nga partnerët e Google. Burimi: vr.google.com

Sipas standardit të Google, çdo zanat duhet të ketë të paktën një kontroll. Nuk duhet të jetë një buton apo top, mjaftojnë vetëm disa magnet. Ky kontroll është i përshtatshëm vetëm për zgjedhjen e opsioneve të menysë ose kryerjen e veprimeve të tjera të thjeshta. Për fat të mirë, shumë aplikacione kontrolli përdorin vetëm një përshpejtues.

Çfarë duhet t'i kushtohet vëmendje

Kur zgjidhni një kufje buxhetore, sigurohuni që ajo të jetë e përputhshme në madhësi me diagonalen e ekranit të telefonit inteligjent. Përveç kësaj, disa helmeta janë të dizajnuara vetëm për modele specifike të smartfonëve. Kontrolloni këtë informacion në faqet e internetit të dyqaneve ose prodhuesve të syzeve.

Që një smartphone të bëhet një ekran VR, ai duhet të mbështesë aplikacionet e realitetit virtual. Ju mund ta kontrolloni këtë duke instaluar programin Cardboard në të. Cilësia dhe qetësia e videos do të varen nga rezolucioni i ekranit dhe fuqia e smartfonit tuaj.

Sa më i qëndrueshëm dhe me cilësi të lartë të jetë materiali i guaskës, aq më e shtrenjtë do të kushtojë helmeta. Ndoshta ky është parametri kryesor nga i cili varet çmimi i kufjeve buxhetore.

2. Pajisjet me çmim mesatar: 50–200 dollarë

Cilat janë ato?

Kufje të tilla gjithashtu përdorin më shpesh një smartphone si ekran, por ato përpiqen të tërheqin një kategori të ndryshme blerësish. Ndryshe nga kartoni i thjeshtë dhe mjaft i ngathët, syzet me çmim mesatar janë të pajisura me sensorë shtesë, mekanizma kontrolli më komplekse, aftësi për të rregulluar fokusin, apo edhe ekranet e tyre.


Samsung Gear VR

Më të famshmet ndër pajisjet e tilla janë Samsung Gear VR dhe Google Daydream View, të dizajnuara për telefonat inteligjentë Android. Alternativat nga zhvilluesit më pak të njohur si Homido VR, Merge VR, Carl Zeiss VR One Plus janë të pajtueshme me Android dhe iPhone. Kohët e fundit, një pajisje e rangut të mesëm u rendit si kufjet e para të pavarura të realitetit virtual Oculus GO, e cila funksionon pa asnjë smartphone ose pajisje të tjera shtesë.

Çfarë i bën të dallohen?

Falë sensorëve shtesë, pajisjet nga ky segment gjurmojnë më saktë lëvizjet e kokës në hapësirë. Kjo lejon video më të buta dhe ndërveprim më të madh në lojëra. Iluzioni bëhet më bindës. Por ende nuk duhet të prisni saktësinë e modeleve premium të pajisura me sensorë të jashtëm nga kufje të tilla.

Pajisjet në këtë segment zakonisht shiten së bashku me një tastierë lojërash Bluetooth ose telekomandë. Kjo ofron opsione të reja kontrolli që janë veçanërisht të dobishme për lojtarët. Përveç kësaj, ka butona ose panele prekëse në trupin e syzeve të tilla, me të cilat mund të kontrolloni funksionet themelore të lojërave dhe programeve pa pajisje shtesë.


Google Daydream View

Prodhuesit e syzeve me çmim mesatar i kushtojnë vëmendje më të madhe përmbajtjes. Gear VR, Daydream dhe Oculus GO janë ekosisteme të tëra me lojëra, programe dhe filma të ndryshëm. Zhvilluesit e syzeve të tjera po përpiqen gjithashtu të zgjerojnë gamën e tyre për të kënaqur përdoruesit.

Çfarë duhet t'i kushtohet vëmendje

Kur zgjidhni një përkrenare VR me çmim të mesëm, sigurohuni që ajo të jetë e pajisur me sensorë shtesë: një përshpejtues, një xhiroskop, një sensor afërsie. Kontrolloni për të parë nëse është përfshirë një tastierë lojërash ose telekomandë. Gjithashtu, shkoni në faqen e internetit të prodhuesit dhe shikoni se sa aplikacione VR mbështesin syzet. Nëse nuk keni nevojë për ndonjë nga këto, atëherë nuk keni nevojë të paguani më shumë - mund të merrni një karton të thjeshtë.

Nëse jeni duke kërkuar për një pajisje me një ekran të integruar, merrni parasysh rezolucionin e saj: sa më e lartë, aq më mirë. Nëse zgjidhni syze për smartfonin ose kompjuterin tuaj, kontrolloni përputhshmërinë me modelin e smartfonit ose specifikimet e kompjuterit në faqen e internetit të dyqanit/prodhuesit të syzeve.

Nëse pajisja juaj është shumë e dobët ose e vjetër dhe nuk mbështet kufjet VR, merrni parasysh blerjen e syzeve të pavarura Oculus GO. Ata kanë një ekran të integruar 5.5 inç me një rezolucion prej 2,560 × 1,440 piksele dhe një procesor Qualcomm Snapdragon 821 me katër bërthama me 3 GB RAM.


Oculus GO

Do t'ju duhet ende një smartphone (Android ose iPhone) për të konfiguruar Oculus GO dhe për të instaluar programe të reja në to. Por ju mund t'i përdorni këto aplikacione në syze pa ndihmën e një kompjuteri ose smartphone. Helmeta funksionon Android 7.1. Versioni me 32 GB memorie të brendshme kushton 199 dollarë, me 64 GB – 249 dollarë.

Nëse jeni miop ose largpamës, është më mirë të zgjidhni një pajisje me një rregullues të gjatësisë fokale.

3. Pajisjet e ligës kryesore: nga 300 dollarë

Cilat janë ato?

Segmenti premium i tregut VR përfaqësohet nga kufjet Oculus Rift, HTC Vive dhe Sony PlayStation VR. Ndryshe nga ato të mëparshmet, këto pajisje nuk janë të lidhura me telefonat, por me kompjuterët dhe konzolat e lojërave. Këto helmeta kanë një dizajn të sofistikuar ergonomik dhe janë të pajisura me ekrane të cilësisë së lartë, sisteme audio dhe sensorë të shumtë.


PlayStation VR

Sony PlayStation VR kushton 300 dollarë. Për të përdorur këtë kufje, duhet të keni një tastierë Sony PlayStation 4, ose më mirë akoma, një Sony PlayStation 4 Pro, i cili zhbllokon potencialin e plotë grafik të këtyre syzeve VR.

Oculus Rift dhe HTC Vive kushtojnë përkatësisht 400 dhe 500 dollarë. Secili prej tyre kërkon një kompjuter të fuqishëm me Windows në bord. Në vitin 2018, u lëshua Vive PRO - një version i ri i helmetës me ergonomi, optikë dhe zë të përmirësuar, me çmim 800 dollarë.

Çfarë i bën të dallohen?

Kufjet e kësaj klase demonstrojnë një nivel të shkëlqyer grafike dhe zëri rrethues. Karakteristikat e tyre të projektimit shkaktojnë siklet minimale. Dhe falë kamerave dhe sensorëve të jashtëm, ata gjurmojnë me saktësi lëvizjen e përdoruesit në hapësirë. Së bashku, këta faktorë sigurojnë zhytjen maksimale të përdoruesit në lojëra dhe simulime të tjera ndërvepruese.


Oculus Rift

Çfarë duhet t'i kushtohet vëmendje

Blerja e syzeve premium VR është e përshtatshme vetëm nëse keni një tastierë lojrash ose një kompjuter të fuqishëm. Në rastin e PlayStation VR, i cili është krijuar posaçërisht për konsolën Sony, gjithçka është e qartë. Por nëse doni një Rift ose Vive, sigurohuni që të lexoni kërkesat e sistemit kompjuterik në faqen e internetit të Oculus ose HTC.

Do të jetë e dobishme të njihni gamën e lojërave të disponueshme për secilën helmetë. Katalogu PS VR po përditësohet në faqen e internetit të PlayStation. Listime të ngjashme për Rift ose Vive mund të gjenden në Steam. Sa më shumë lojëra që ju interesojnë që një përkrenare e veçantë mbështet, aq më bindëse është arsyeja për ta zgjedhur atë.

Kur zgjidhni një kufje, mos harroni t'i kushtoni vëmendje paketës së dorëzimit të saj. Disa aksesorë shiten me syze, të tjerët duhet të blihen veçmas. Për shembull, HTC Vive bazë shitet së bashku me sensorë dhe kontrollues, dhe versioni PRO shitet pa asnjë pajisje shtesë fare.



Nëse jeni të interesuar për lojëra në natyrë, sigurohuni që të keni hapësirë ​​të mjaftueshme të lirë në shtëpinë tuaj. Përndryshe, sistemet e avancuara të gjurmimit, të cilat përbëjnë një pjesë të konsiderueshme të kostos së syzeve, do të jenë të padobishme. Kjo është veçanërisht e vërtetë për helmetat Oculus Rift dhe HTC Vive, të cilat mund të gjurmojnë lëvizjet e lojtarëve brenda 6 dhe 20 metrave katrorë, përkatësisht.

Lista kontrolluese e blerësit

  • Nëse dëshironi të blini një përkrenare të lirë për filma dhe lojëra të thjeshta, zgjidhni çdo model Cardboard, dizajni i të cilit ju pëlqen.
  • Nëse mund të shpenzoni pak më shumë për syze më të qëndrueshme dhe më të rehatshme, shikoni tek Google Daydream dhe Samsung Gear VR. Por sigurohuni që kufjet që zgjidhni të jenë të përputhshme me modelin tuaj të smartfonit ose specifikimet e PC-së. Nëse nuk jeni me fat me pajtueshmërinë, mund të blini një kufje të pavarur Oculus GO.
  • Nëse dëshironi zhytje të plotë në lojëra të lezetshme dhe paratë nuk janë problem për ju, blini PlayStation VR, Oculus Rift ose HTC Vive. Opsioni i parë është zgjidhja më e mirë për pronarët e PS 4. E dyta dhe e treta janë për pronarët e apartamenteve të mëdha dhe kompjuterëve të fuqishëm me bazë Windows.

Një realitet virtual(eng. realiteti virtual, VR) është një botë e krijuar me mjete teknike, që i transmetohet një personi përmes shqisave të tij: shikimi, dëgjimi, nuhatja, prekja e të tjera. Realiteti virtual simulon ekspozimin dhe reagimin ndaj ekspozimit. Për të krijuar një grup bindës të ndjesive të realitetit, sinteza kompjuterike e vetive dhe reagimeve të realitetit virtual kryhet në kohë reale.

Në vitin 2010, ëndrra jonë përfundimtare ishte një televizor 3D ose një tastierë lojërash Nintendo Wii. Në ditët e sotme, syzet e realitetit virtual janë bërë një trend masiv në botën e argëtimit dixhital, gjigantë të tillë si Valve, Sony, Microsoft dhe madje edhe Facebook (pronarët e filialit Oculus) po përpiqen të rrëmbejnë pjesën e tyre të tregut në garën për më shumë. realitet virtual "i vërtetë". Megjithatë, edhe në epokën e teknologjisë, kur gjithçka është në dorë për të krijuar kaskën tuaj të realitetit virtual, kompanitë e mësipërme tashmë janë përballur me probleme të konsiderueshme për sa i përket shitjes së këtyre helmetave VR.

Së pari, çmimi i syzeve nga Sony, Oculus dhe kompani të tjera, në rastin më të mirë, do të jetë rreth 300 dollarë, megjithëse në praktikë ato janë të gjitha në rangun e çmimeve 500 dollarë. E shihni, këto janë shumë para për një teknologji ende eksperimentale, për të cilën tregu mund të humbasë interesin deri në vite më të mira, kjo na çon në pikën e dytë.

Së dyti, përmbajtja e lojërave video për këto syze është shumë e pakët, shumica dërrmuese e lojërave janë të ashtuquajturat "vrasës të kohës" nga zhvillues të pavarur indie, interesi për të cilin humbet vetëm pas disa seancave të lojërave. Me fjalë të tjera, prodhuesit e mëdhenj si Rockstar, Activision ose EA janë ende duke parë nga afër platformën, por ende nuk kanë krijuar ndonjë plan të madh për të bërë biznes me to. Është shumë e mundur që tregu të mos jetë ende gati për këtë teknologji dhe ajo që kemi për momentin do të shërbejë vetëm si bazë për realitetin virtual të plotë në të ardhmen.

Për të ndihmuar përdoruesit që nuk munden, ose thjesht nuk duan të shpenzojnë shumë para për syze nga prodhuesit e mëdhenj, por patjetër duan të provojnë teknologjinë pa humbur një përvojë unike, unë paraqes një përmbledhje të versionit buxhetor të syzeve VR të quajtur, i cili kushton vetëm 13-15 dollarë.

Pse një ndryshim i tillë në çmim?

VR Box 2.0 është krijimi i inxhinierëve dhe stilistëve kinezë, prefiksi "2.0" flet vetë - ky është rishikimi i dytë i kufjeve virtuale buxhetore, versioni i parë është vendosur në mënyrë të vendosur në treg për pajisjet VR të përballueshme dhe gjithashtu ka fituar një bazë e gjerë përdoruesish. Kjo ngre pyetjen, pse këto pajisje janë shumë më të shtrenjta se linja më e vjetër e pajisjeve? Në fakt, gjithçka është jashtëzakonisht e thjeshtë, syzet VR të peshkaqenëve të biznesit janë të mbushura me pajisjen e tyre - procesorë, karta video, altoparlantë, lente të shtrenjta dhe një ekran me rezolucion të lartë, dhe pajisje të tilla si HTC Vive madje vijnë të kompletuara me të tyren. sensorë për dhomën e ndenjes dhe 2 telekomandë. Dizajni i helmetave kineze VR është shumë më asketik në këtë drejtim, elementi më i shtrenjtë i syzeve të tyre janë lentet me cilësi të lartë dhe nuk ka fare elektronikë brenda.

Karakteristikat teknike të syzeve të realitetit virtual VR BOX 2
  • Lloji i ekranit 3.5-6 inç.
  • Rregulloni lentet për t'iu përshtatur madhësisë së ekranit.
  • Gjatësia fokale: 70-75 mm diametri: 42 mm.
  • Këndi i shikimit: 100 gradë.
  • Gama e rregullueshme: 65-75 mm.
  • Distanca ndërpupillare: 58-72 mm.
  • Madhësia: 200*110*130 mm.
  • Pesha 350 g.
Dizajni VR BOX 2

Fakti është se funksionaliteti i mundshëm i syzeve VR mund të zbulohet me një kosto më të ulët VR Box 2.0 nuk ka një ekran, funksioni i tij kryhet nga ekrani i telefonit tuaj celular, por së pari.

Dizajni i kutisë në të cilën është paketuar e reja Kutia VR 2 Krahasuar me versionin e parë, ai kaloi në minimalizëm të theksuar - versioni i mëparshëm u dorëzua në një kuti modeste kafe të çelur, ndërsa i dyti ishte plotësisht në një kuti të bardhë, në stilin e Apple, me mbishkrimin krenar "VR Box 2.0". në kapak.

Gjëja e parë që ju bie në sy është se dizajni i panelit të përparmë të syzeve ka ndryshuar pak, ndryshe nga versioni i parë, ai nuk ka qoshe të mprehta, por ka marrë qoshe të rregullta të rrumbullakosura. Gjithashtu, një shtesë e vogël por e këndshme në formën e një kapaku rrëshqitës që hap kamerën e telefonit tuaj, kjo veçori nevojitet për të luajtur lojëra në një smartphone me teknologji të realitetit të shtuar, në versionin e mëparshëm të helmetës duhet të zgjidhni këtë kapak. me gisht për ta shkëputur nga trupi, por tani gjithçka bëhet në prapaskenë në pak sekonda me një lëvizje të lehtë të dorës.

Veshja e brendshme është prej gome shkumë, pasi prekja e gomës me shkumë është e pakëndshme për lëkurën e fytyrës, ajo është e mbuluar me një rrjetë, e cila mohon të gjithë shqetësimin nga përdorimi i pajisjes. Shkuma është gjithashtu mjaft e përshtatshme nëse planifikoni të përdorni syzet për një kohë të gjatë, domethënë nëse planifikoni të shikoni filma ose të luani lojëra dhe të mos luani 5 minuta lojëra demo 360 gradë (megjithatë, do të funksionojë edhe për këto të fundit, sigurisht) .

Vetë dizajni i syzeve, me përjashtim të panelit të përparmë, nuk ka ndryshuar, përveç se shiritat tani nuk janë me lidhëse speciale, por me Velcro, kjo është një shtesë pa peshë, por ende e këndshme, rregullimi i rripave tani do të marrë shumë më pak kohë. Megjithatë, nëse e gjithë familja përdor helmetën, ky ndryshim do të jetë shumë më domethënës.

Lentet asferike dhe rregullimi i tyre

Dhe këtu kalojmë te gjëja më e rëndësishme - lentet. Më lejoni të bëj një rezervë menjëherë se njerëzit me absolutisht çdo vizion mund të shikojnë përmes lenteve, madje mund të mbani një përkrenare ndërsa mbani syze, por ato nuk duhet të jenë të shëndetshme dhe të mbulojnë të gjithë fytyrën. Dizajni përmban dy rrëshqitës, njëri ju lejon të rregulloni distancën e lenteve dhe i dyti distancën e interlentit. Në këtë mënyrë nuk do të përjetoni shqetësime.

Përveç kësaj, modeli i ri i syzeve virtuale përdor lente asferike, të cilat eliminojnë shtrembërimin e imazhit.

Pas lenteve ka një mbajtës të veçantë ku është i lidhur telefoni juaj, ju paralajmëroj menjëherë që madhësia e ekranit të jetë nga 3.5 deri në 6 inç. Ose deri në 83 mm gjerësi dhe deri në 163 mm të gjatë, dhe përmban një xhiroskop në mënyrë që lojërat që luani t'i përgjigjen lëvizjeve të kokës.


Lojëra të realitetit virtual

Për të luajtur lojëra nga një kompjuter, ju duhet një program i veçantë - i instaluar në telefon dhe kompjuterin tuaj, ky program transmeton imazhin nga kompjuteri në telefonin tuaj, i cili aktualisht është futur në syze.

Si arrihet efekti 3D? Kjo është shumë e lehtë - kur përdorni modalitetin VR, ekrani i telefonit ndahet në dy imazhe të kopjuara, prandaj, imazhi i majtë bie në thjerrëzën e majtë dhe imazhi i djathtë në atë të djathtë. Por truri i njeriut sheh 1 foto, falë një zhvendosjeje të lehtë, krijohet një iluzion 3D. Syzet e shtrenjta të realitetit virtual funksionojnë në të njëjtin parim, vetëm ato kanë elektronikë dhe, në vend të ekranit të telefonit, kanë ekranin e tyre.

Ju lutemi vini re se ju mund të luani vetëm ato lojëra në një PC që mbështesin teknologjinë e xhiroskopit, domethënë orientimin e pajisjes në hapësirë, por nuk keni pse të shqetësoheni për këtë, pothuajse çdo sekondë e lojërave të reja të lëshuara e mbështet këtë teknologji .

Ku mund te blej?
Blej Kutia VR 2 e mundur me çmimin më të ulët të njohur për mua përmes lidhjes -
(sigurohuni që të jetë përfshirë një telekomandë Bluetooth, e cila është e nevojshme për të luajtur lojëra në një kompjuter)
Versionet e mëparshme të syzeve VR -

Duke përdorur cashback ju keni mundësinë të kurseni deri në 10% në blerjen e mallrave -

konkluzionet

Unë mendoj se mund ta përmbledhim, e vetmja pengesë e këtyre syzeve që mund të përmend është mungesa e altoparlantëve të tyre, të cilat, në parim, mund të zgjidhen lehtësisht me kufjet tuaja, përndryshe, dizajni i helmetës është po aq i përshtatshëm e mundur për t'u përdorur. Sigurisht, para fillimit të parë të lojërave do të duhet të bëni pak shamanizëm, por, në fund të fundit, pajisje të ngjashme më të shtrenjta gjithashtu funksionojnë jo pa shamanizëm, por ky opsion i veçantë është, pa ekzagjerim, dhjetëra herë më i lirë. Ndoshta ju dëshironi të shikoni filma vetëm në 3D, në këtë rast nuk ka alternativë më të mirë (përveç nëse shkoni në IMAX, megjithëse do të thoja që efekti është pothuajse i njëjtë). Në çdo rast, VR Box 2 është i shkëlqyeshëm si për shikimin e filmave ashtu edhe për argëtimin dixhital.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë