Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • telefon Windows
  • Kodet e shërbimit dhe kombinimet e çelësave për telefonat inteligjentë Samsung Galaxy. Kodet e shërbimit dhe kombinimet e çelësave për telefonat inteligjentë Samsung Galaxy Skaneri i rregullt qr Samsung galaxy s7

Kodet e shërbimit dhe kombinimet e çelësave për telefonat inteligjentë Samsung Galaxy. Kodet e shërbimit dhe kombinimet e çelësave për telefonat inteligjentë Samsung Galaxy Skaneri i rregullt qr Samsung galaxy s7

Përveç aplikacioneve dhe lojërave të rrjeteve sociale, nuk është e dëmshme të keni programe që janë të dobishme në jetën e përditshme në një smartphone. Tani kodet QR gjenden pothuajse kudo: në rrugët e qytetit, paketimin e produkteve dhe kartat e biznesit. Natyrisht, për t'i lexuar ato, ju duhet softuer special. Pesë zgjidhjet më të mira për këtë detyrë do të diskutohen më poshtë.

QR Droid ndryshon kryesisht në një ndërfaqe të këndshme dhe, më e rëndësishmja, e kuptueshme. Aplikacioni ka qenë prej kohësh i njohur në mesin e përdoruesve të pajisjeve Android. Pasi të lansohet, mund të skanoni menjëherë kodin e kërkuar. Nëse përmban një lidhje me një faqe interneti, ajo do të shkojë automatikisht në shfletuesin e integruar. Megjithatë, kjo mund të çaktivizohet në cilësimet, ose mund të vendosni versionin tuaj si shfletuesin e paracaktuar. Është gjithashtu interesante që menjëherë nga programi mund të krijoni kodin tuaj QR me informacionin e nevojshëm.

2.Lexues i kodit QR

Nëse nuk doni ta komplikoni jetën tuaj dhe po kërkoni një skaner të thjeshtë, atëherë QR Code Reader është një zgjidhje e shkëlqyer. Ekziston vetëm një aparat fotografik (mund të zgjidhni gjithashtu një imazh të gatshëm nga galeria), një histori e kodeve QR të skanuara dhe një buton flash, asgjë më shumë.

3. BIDI

Aplikacioni BIDI është i ngjashëm me QR Droid në shumë mënyra. Këtu kemi mundësi të shkëlqyera jo vetëm për njohjen e zakonshme të kodeve QR, por edhe për krijimin e kodeve tona. Për shembull, kartat e biznesit. Shumë komode. Ka ndarës të veçantë për numrin e telefonit, adresën, emailin, etj. Më pas mund të bëni ndryshimet e nevojshme në çdo fushë.

4.Neo Reader

Neo Reader është ndoshta një nga zgjidhjet më të fuqishme, pasi ju lejon të lexoni informacion jo vetëm nga kodet QR, por edhe nga barkodet. Ashtu si në dyqan: nëse aplikacioni nuk e njeh kodin, atëherë mund të futni manualisht numrat poshtë tij. Ekziston gjithashtu aftësia për të ndezur ose fikur tingullin, si dhe për të lidhur me vendndodhjen. E vetmja gjë që është e çuditshme është se krijimi i kodeve tuaja QR direkt në program nuk ofrohet. Përndryshe, ofrohet një lidhje e shpejtë me faqen përkatëse.

5. Lexues QR

Gjëja e parë që tërheq vëmendjen pas nisjes është vija e kuqe në lëvizje. Nuk jam i sigurt nëse ata luajnë ndonjë rol (përkundrazi është thjesht një element dekorativ), por duket interesante. Edhe një gjë: aplikacioni, duke gjykuar nga vendndodhja e butonave të sistemit, funksionon në modalitetin horizontal, mbani në mend këtë (edhe pse në modalitetin e leximit, e gjithë përmbajtja është e vendosur vertikalisht). Menyja ka një histori skanimesh dhe faqeshënuesish. Ju mund të krijoni kodet tuaja QR.

Çfarë lexuesi të kodit QR përdorni?

Sipas AndroidPit

Skanimi i kodeve QR në telefonat inteligjentë Android është më i lehtë sesa bërja e një fotoje. Gjithçka që ju nevojitet është:

  • Smartphone ose tabletë me një aparat fotografik;
  • Internet.

Unë do të shpjegoj gjithçka sa më thjeshtë të jetë e mundur dhe do të jap një mësim praktik. Pikërisht këtu pa u larguar nga artikulli. Ju gjithashtu mund të skanoni barkodet duke përdorur të njëjtat udhëzime.

“Ndërfaqja e smartfonit tim mund të ndryshojë nga e juaja për shkak të një teme të ndryshme dhe versioni Android. Dallimet nuk ndikojnë në procesin e instalimit dhe përdorimit të skanerit të kodit QR”

Së pari ju duhet një skaner i kodit QR. Kam gjetur më të lehtën. Ka më pak reklama të bezdisshme dhe skanon - atë që ju nevojitet. Instalimi i tij është shumë i lehtë. Përdorimi është edhe më i lehtë.

  1. Për të filluar, shkoni te Tregu i Google Play. Dhe ne shkruajmë në rreshtin e nënvizuar me të kuqe: “qr code scanner”, ose më mirë “smart qr scanner and generator”. Ne klikojmë në ikonën e kërkimit ose thjesht ofertën rënëse që na përshtatet.


Përveç kësaj, ju mund të shkarkoni një tjetër aplikacion të shkëlqyer skanimi nga ne -

Si të skanoni një kod nga një foto e ruajtur?

Ju gjithashtu mund të njihni një kod QR nga një imazh në internet duke përdorur faqet e internetit të veçanta. Zgjodha qrrd.ru sepse është i vetmi sajt që kam ngarkuar në më pak se 10 sekonda dhe ka një ndërfaqe pak a shumë të këndshme.

Si ta përdorim atë? Së pari, shkojmë në sit: qrrd.ru ose direkt në qrrd.ru/read. Ne shohim sa vijon:

E rrethuar në të gjelbër është menyja e sajtit, e cila liston gjithçka që mund të bëjë për t'ju ndihmuar. Në rastin tonë, zgjidhni "Njoh kodin QR".

Faqja tjetër hapet me një buton të madh "+Zgjidh skedarët". Ne klikojmë mbi të. Pas kësaj, opsionet si "përzgjidh skedarët" shfaqen në fund. Këtu mund të bëni menjëherë një foto dhe ta dërgoni atë. Ose klikoni mbi dokumentet dhe zgjidhni një foto që është tashmë në telefon. Unë shkova në rrugën e fundit.

Këtu zgjodha skedën me fotografi, klikova në dosjen ku ruhen fotografitë në telefonin tim dhe klikova në imazhin me një kod QR, i njëjti që ishte tashmë këtu në artikullin më parë.

Pastaj varet nga faqja. Ai ngarkon automatikisht një foto ose fotografi në vetvete dhe më pas e njeh dhe tregon menjëherë rezultatin.

Gati!.

Pse duhet të skanoj fare kodet QR?

Ato mund të përmbajnë informacione të dobishme. Probabiliteti për këtë është i ulët, por mund të jetë atje. Për më tepër, kodet QR përdoren shpesh në muze, në mënyrë që të mos vendosen shenja të mëdha me një mori informacionesh, por thjesht përdorin një kod të vogël QR dhe u japin të gjithëve mundësinë të largohen dhe të lexojnë për ekspozitën në telefonin e tyre. Gjithçka është e thjeshtë dhe e përshtatshme. Kjo është arsyeja pse Denso Wave i shpiku ato.

Kodi QR është një mjet i shkëlqyer stoku. Për shembull, ai mund të përmbajë një kod që duhet t'i tregohet shitësit për të marrë një zbritje. Aplikimet janë të mëdha. Kënaquni!

Unë kam krijuar një aplikacion që mund të skanojë një kod QR. Funksionon mirë me të gjitha pajisjet Android përveç Samsung Galaxy s4.
Aplikacioni nuk skanon kodin QR kur përdor një pajisje Galaxy s4.
Tani që ky Galaxy s4 ka Android 4.2.2, unë e testova aplikacionin tim edhe në pajisje të tjera që kanë të njëjtin version Android (4.2.2) si Nexus-4 dhe funksionon shkëlqyeshëm.
A ka ndonjë pajisje tjetër të përdorur për të skanuar kodin QR në Galaxy s4?
Keni nevojë për ndihmë për këtë problem të çuditshëm!

Më poshtë është kodi që kam përdorur në aplikacionin tim.

Kamera Menaxher.java

/** * Ky objekt mbështjell objektin e shërbimit Kamera dhe pret që të jetë i vetmi që flet me të. Implementimi * përmbledh hapat e nevojshëm për të marrë imazhe me përmasa paraprake, të cilat përdoren për * si për shikim paraprak ashtu edhe për dekodim. * * @autor [email i mbrojtur] (Daniel Switkin) */ klasë përfundimtare publike CameraManager ( String final statik privat TAG = CameraManager.class.getSimpleName(); int përfundimtar statik privat MIN_FRAME_WIDTH = 240; int përfundimtar statik privat MIN_FRAME_HEIGHT = 240; privat statik privat MAXIDFRAT = 8 int statike final int MAX_FRAME_HEIGHT = 360; private statike CameraManager cameraManager; statike final int SDK_INT; // Më vonë mund të përdorim Build.VERSION.SDK_INT static ( int sdkInt; provo ( sdkInt = Integer.parseInttch.SDKVER); (NumberFormatException nfe) ( // Thjesht për të qenë të sigurt sdkInt = 10000; ) SDK_INT = sdkInt; ) Konteksti përfundimtar privat; ConfigManager final final CameraConfigurationManager; Kamera private; Inicial Rect framingRect; Private RectInicialePanoleviewing; ; reverseImage private boolean; private përfundimtare private useOneShotPreviewCallback; /** * Kornizat e pamjes paraprake dorëzohen këtu, të cilat ia kalojmë mbajtës i regjistruar. Sigurohuni që të * pastroni mbajtësin në mënyrë që të marrë vetëm një mesazh. */ Private përfundimtare Parashikimi i kthimit të parapamjeThirrjes; /** Thirrjet me fokusim automatik mbërrijnë këtu dhe dërgohen te mbajtësi që i ka kërkuar. */ Përfundimtar privat AutoFocusCallback autoFocusCallback; /** * Inicializon këtë objekt statik me kontekstin e Aktivitetit thirrës. * * @param context Aktiviteti që dëshiron të përdorë kamerën. */ public static void init(context Context) ( if (cameraManager == null) ( cameraManager = new CameraManager(context); ) ) /** * Merr shembullin e vetëm CameraManager. * * @return Një referencë për tingullin e vetëm të CameraManager. */ publike statike CameraManager get() ( kthen cameraManager; ) private CameraManager(context kontekst) ( this.context = kontekst; this.configManager = new CameraConfigurationManager(context); // Camera.setOneShotPreviewCallback() ka një kusht gare në Cupcake, kështu që ne përdorim // Camera.setPreviewCallback() më të vjetër në 1.5 dhe më herët. nuk ka memorie. Nuk mund të përdorim SDK_INT sepse u prezantua në SDK-në e Donut. useOneShotPreviewCallback = Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) > 3 ; // 3 = Parapamje CupcakeCallback = i ri PreviewCallback(configManager, useOneShotPreviewCallback); autoFocusCallback = i ri AutoFocusCallback(); ) /** * Hap drejtuesin e kamerës dhe inicializon parametrat e harduerit. * * @param mbajtës Objekti i sipërfaqes në të cilën kamera do të tërheqë kornizat paraprake. * @throws IOException Tregon se drejtuesi i kamerës nuk u hap. */ publik void openDriver(mbajtësi i SurfaceHolder) hedh IOException ( if (kamera == null) ( kamera = Camera.open(); if (kamera == null) ( hedh IOException të ri(); )) camera.setPreviewDisplay(mbajtës) ; if (!initialized) ( inicializuar = e vërtetë; configManager.initFromCameraParameters(kamera); ) configManager.setDesiredCameraParameters(kamera); SharedPreferences prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);reverseImagese (prefs.getBoolean(PreferencesActivity.KEY_FRONT_LIGHT, false)) ( FlashlightManager.enableFlashlight(); ) ) /** * Mbyll drejtuesin e kamerës nëse është ende në përdorim. */ public void closeDriver() ( if (camera != null) ( FlashlightManager.disableFlashlight(); camera.release(); camera = null; // Sigurohuni që t'i pastroni këto sa herë që mbyllim kamerën, në mënyrë që çdo skanim rect // e kërkuar nga qëllimi është harruar.framingRect = null; framingRectInPreview = null; ) ) /** * Kërkon nga hardueri i kamerës që të fillojë vizatimin e kornizave të pamjes paraprake në ekran. */ public void startPreview() ( if (camera != null && !viewing) ( camera.startPreview(); previewing = true; ) ) /** * I thotë kamerës të ndalojë vizatimin e kornizave të pamjes paraprake. */ publik void stopPreview() ( if (kamera != null && paraafishim) ( if (!useOneShotPreviewCallback) (camera.setPreviewCallback(null); ) camera.stopPreview(); previewCallback.setHandler(null, 0); autoFocusCallback.set dhe (null, 0); shikimi paraprak = false; ) ) /** * Një kornizë e vetme e shikimit do t'i kthehet mbajtësit të dhënë. Të dhënat do të arrijnë si bajt * në fushën message.obj, me gjerësi dhe lartësi të koduara si message.arg1 dhe message.arg2, * respektivisht. * * @param handler Trajtuesi të cilit i dërgohet mesazhi. * Mesazhi @param Fusha e mesazhit që do të dërgohet. */ publik void requestPreviewFrame(trajtuesi i mbajtësit, mesazhi int) ( if (kamera != null && paraafishim) ( previewCallback.setHandler(trajtues, mesazh); if (useOneShotPreviewCallback) (camera.setOneShotPreviewCallback.PreviewCallbackeraall); (preview Callback); ) ) ) /** * Kërkon nga hardueri i kamerës të kryejë një fokusim automatik. * * @param handler Trajtuesi për të njoftuar kur përfundon fokusimi automatik. * Mesazhi @param Mesazhi që do të dërgohet. */ publik void requestAutoFocus(trajtues Handler, int message) ( if (kamera != null && shikon paraprakisht) ( autoFocusCallback.setHandler(trajtues, mesazh); //Log.d(TAG, "Kërkohet kthimi i kthimit të fokusimit automatik"); kamera .autoFocus(autoFocusCallback); ) ) /** * Llogarit kuadrin e drejtë që duhet të vizatojë UI për t'i treguar përdoruesit se ku të vendosë barkodin *. Ky objektiv ndihmon me shtrirjen si dhe e detyron përdoruesin ta mbajë pajisjen * mjaft larg për të siguruar që imazhi të jetë në fokus. * * @return Drejtkëndëshi për të vizatuar në ekran në koordinatat e dritares. */ publike Rect getFramingRect() ( if (framingRect == null) ( if (kamera == null) ( return null; ) Pika screenResolution = configManager.getScreenResolution(); gjerësia int = screenResolution.x * 3 / 4; nëse ( gjerësia< MIN_FRAME_WIDTH) { width = MIN_FRAME_WIDTH; } else if (width >MAX_FRAME_WIDTH) ( gjerësia = MAX_FRAME_WIDTH; ) lartësia int = Rezolucioni i ekranit.y * 3 / 4; nëse (lartësia< MIN_FRAME_HEIGHT) { height = MIN_FRAME_HEIGHT; } else if (height > MAX_FRAME_HEIGHT) (lartësia = MAX_FRAME_HEIGHT; ) int majtasOffset = (Rezolucioni i ekranit.x - gjerësia) / 2; int topOffset = (screenResolution.y - lartësi) / 2; framingRect = new Rect(leftOffset, topOffset, leftOffset + gjerësia, topOffset + lartësi); Log.d(TAG, "Inkuadrimi i llogaritur drejt: " + framingRect); ) kthimi framingRect; ) /** * Pëlqeje (@link #getFramingRect) por koordinatat janë për sa i përket kornizës së pamjes paraprake, * jo UI / ekran. */ publike Rect getFramingRectInPreview() ( if (framingRectInPreview == null) ( Rect rect = rect(getFramingRect()); Point cameraResolution = configManager.getCameraResolution(); Pika screenResolution = configManager.getScreenResolution updated to (); për portret në vend të peizazhit rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x; rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution .y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y; */ rect.left = rect.left * cameraResolution.x / screenResolution.x; rect.right = rect.djathtas * cameraResolution.x / screenResolution .x; rect.top = rect.top * cameraResolution.y / screenResolution.y; rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.y / screenResolution.y; framingRectInPreview = rect; ) kthen framingRectInPreview; ) /** * Lejon të tretën aplikacionet e partisë për të specifikuar dimensionet e drejtkëndëshit të skanimit, në vend të de mbyllni * ato automatikisht bazuar në rezolucionin e ekranit. * * @param Gjerësia Gjerësia në piksele për të skanuar. * @param height Lartësia në pixel për të skanuar. */ publik void setManualFramingRect(gjerësia int, lartësia int) ( Pika e ekranitResolution = configManager.getScreenResolution(); if (gjerësia > screenResolution.x) ( gjerësia = screenResolution.x; ) if (lartësia > Rezolucioni i ekranit.y) (lartësia = Rezolucioni i ekranit .y; ) int leftOffset = (screenResolution.x - gjerësia) / 2; int topOffset = (screenResolution.y - lartësi) / 2; framingRect = new Rect(leftOffset, topOffset, leftOffset + gjerësia, topOffset + lartësi); Regjistri. d(TAG, "Calculated manual inframing rect: " + framingRect); framingRectInPreview = null; ) /** * Një metodë fabrike për të ndërtuar objektin e duhur LuminanceSource bazuar në formatin * të buferave të pamjes paraprake, siç përshkruhet nga Camera.Parameters. * * @param të dhëna Një kornizë paraprake. * Gjerësia @param Gjerësia e imazhit. * @param height Lartësia e figurës. * @return Një shembull PlanarYUVLuminanceSource. */ Ndërtimi publik i PlanarYUVLuminanceSourceLuminanceSource(të dhënat e bajtit, gjerësia int, lartësia int) ( Rect rect = getFramingRectInPreview(); int previewFormat = configManager.getPreviewFormat(); Preview StringFormatString = configManager.getPreview(preview) formatin standard Android të cilin të gjitha pajisjet KËRKOHEN ta mbështesin. // Në teori, është i vetmi për të cilin duhet të kujdesemi ndonjëherë. rasti PixelFormat.YCbCr_420_SP: // Ky format nuk është parë kurrë në natyrë, por është i pajtueshëm pasi neve na intereson vetëm // kanali Y, prandaj lejojeni. rasti PixelFormat.YCbCr_422_SP: ktheni burimin e ri PlanarYUVLuminance(të dhënat, gjerësia, lartësia, rect.left, rect.top, rect.width(), rect.height(), reverseImage); default: // Samsung Moment e përdor gabimisht këtë variant në vend të versionit "sp". // Për fat të mirë, ai gjithashtu ka të gjitha të dhënat Y përpara, kështu që ne mund t'i lexojmë ato. if ("yuv420p".equals(previewFormatString)) (ktheje burimin e ri PlanarYUVLuminance(të dhënat, gjerësia, lartësia, rect.left, rect.top, rect.width(), rect.height(), reverseImage); ) ) hedh të reja IllegalArgumentException ("Format i pambështetur i figurës: " + previewFormat + "/" + previewFormatString); ) )

PreviewCallback.java

Klasa përfundimtare PreviewCallback zbaton Camera.PreviewCallback (String final statik privat TAG = PreviewCallback.class.getSimpleName(); ConfigManager përfundimtar privat CameraConfigurationManager; User final boolean privatOneShotPreviewCallback; privat .configManager = configManager; this.useOneShotPreviewCallback = useOneShotPreviewCallback; ) void setHandler(Konfigurimi paraprak i Handler, int previewMessage) ( this.previewHandler = previewHandler; this.previewMessage = previewMessage = parapamjaFreviewMessage,PreviewMeraidmes; .getCameraResolution(); if (!useOneShotPreviewCallback) ( camera.setPreviewCallback(null); ) if (previewHandler != null) ( Mesazhi i mesazhit = previewHandler.obtainMessage(previewMessage, cameraResolution.x, cameraResolution.send, dataT); marr(); preview Handler = null; ) else ( Log.d(TAG, "Kam kthim paraafishim të thirrjes, por nuk ka mbajtës për të"); ) ) )

Një kod QR është një kod i veçantë matricë i zhvilluar në vitin 1994, i cili u bë i njohur gjerësisht vetëm disa vjet më parë. Një shumëllojshmëri informacionesh mund të fshihen nën një kod QR: një lidhje me një faqe interneti, një imazh, një kartë biznesi elektronike, etj. Sot do të shikojmë metodat për njohjen e kodeve QR në iPhone.

Në iPhone, ekzistojnë dy mënyra për të skanuar një kod QR: mjete të rregullta dhe duke përdorur aplikacione speciale.

Metoda 1: Aplikacioni i kamerës

Në iOS 11, u shfaq një veçori shumë interesante: tani aplikacioni Kamera mund të kërkojë dhe njohë automatikisht kodet QR. Ju vetëm duhet të siguroheni që cilësimi i duhur është aktivizuar në cilësimet e smartphone.

Metoda 2: QRS skaner

Aplikacionet e skanimit të palëve të treta që shpërndahen në App Store ofrojnë më shumë opsione sesa mjetet e zakonshme të iPhone. Për më tepër, nëse jeni pronar i një modeli të vjetëruar të një smartphone të mollës, atëherë me siguri nuk keni mundësinë të përmirësoni në versionin e njëmbëdhjetë. Pra, aplikacione të tilla janë mënyra e vetme për t'i dhënë telefonit një funksion skanimi.

Metoda 3: Skaneri Kaspersky QR

Jo të gjitha lidhjet e fshehura nën kodet QR janë të sigurta. Disa prej tyre çojnë në burime keqdashëse dhe phishing që mund të dëmtojnë seriozisht pajisjen tuaj dhe privatësinë tuaj. Dhe për të mbrojtur veten nga një kërcënim i mundshëm, rekomandohet të përdorni aplikacionin Kaspersky QR Scanner, i cili nuk është vetëm një skaner, por edhe një mjet mbrojtës kundër faqeve të internetit me qëllim të keq.

Artikujt kryesorë të lidhur