Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Hekuri
  • Vizatoni dhe modifikoni forma të lira. Format: opsione të avancuara, redaktimi i shtresave, shtegu i fshehjes

Vizatoni dhe modifikoni forma të lira. Format: opsione të avancuara, redaktimi i shtresave, shtegu i fshehjes

Me siguri shumë vajza janë të trishtuara duke parë fotot e mrekullueshme të modeleve dhe aktoreve në revista, dhe as nuk dyshojnë se gjysmën e bukurisë së tyre ua detyrojnë mjeshtrave të përpunimit dhe retushimit të fotografive. Pothuajse gjithmonë, fotografët finalizojnë fotografitë, duke eliminuar papërsosmëritë në pamje me ndihmën e Photoshop - dhe në veçanti, të metat e figurës janë të përshtatshme për redaktim. Nëse keni një foto në të cilën dëshironi ta shihni veten më të hollë dhe të këndshëm, provoni ta ndryshoni atë në Photoshop duke përdorur filtrin Liquify.

udhëzime

  • Me fotografinë e hapur në Photoshop, dublikojeni shtresën (shtresa e kopjuar) dhe më pas klikoni në menynë Filter dhe zgjidhni Liquify për të hapur një filtër që ju lejon të modifikoni formën e objekteve në të gjitha mënyrat e mundshme.
  • Në panelin e kontrollit në anën e majtë të dritares së filtrit, zgjidhni mjetin Forward warp - një mjet që shtrembëron sipërfaqen dhe e ngjesh atë - dhe zgjidhni madhësinë e duhur të furçës, densitetin dhe presionin e saj, në varësi të cilës pjesë të trupit do të reduktuar. Ju do të rregulloni vazhdimisht madhësinë ndërsa redaktoni, pasi zona të ndryshme të trupit do të kërkojnë madhësi të ndryshme furçash.
  • Për të parandaluar shtrembërimin e vendeve që dëshironi të lini të pandryshuara, përpunoni ato me mjetin Freeze mask.
  • Filtroni zonat e dëshiruara të formës dhe klikoni OK për të aplikuar ndryshimet në foto. Për t'i bërë ndryshimet realiste dhe për të hequr qafe turbullimin dhe paqartësinë në zonat e përpunuara, rihapni menynë e filtrit dhe zgjidhni seksionin Sharpen.
  • Pastaj vendosni Opacity në 50% dhe krijoni një maskë të shtresës Krijo. Pas kësaj, përmbysni maskën duke shtypur Ctrl + I.
  • Pasi të keni zgjedhur të bardhën në paletë, lyeni zonat e shtrembëruara me një furçë në fillim të përpunimit dhe më pas zvogëloni pak transparencën e shtresës. Mprehtësia e fotografisë do të kthehet dhe ndryshimet do të duken autentike.
  • Sot do të jetë një mësim i dobishëm nga pikëpamja praktike.

    Shumë njerëz janë në mëdyshje nga pyetja "Si të humbni peshë"... Ne do t'i përgjigjemi kësaj pyetjeje, por vetëm ne do të heqim peshën e tepërt në foto... Për këtë ne kemi nevojë për një të mrekullueshme Filter Plastike... Ky është një filtër shumë i fuqishëm i përfshirë në ndërtimin standard të Photoshop-it. Është i pasur me mjete të pavarura që e bëjnë korrigjimin të funksionojë, për shembull, një figurë, mjaft efektive.

    Kam në plan në një artikull të veçantë të përshkruaj në detaje të gjitha mundësitë e filtrit me shembuj ilustrues, por kjo do të jetë më vonë, por tani për tani është e thjeshtë Unë do të demonstroj mundësitë e kirurgjisë plastike për të korrigjuar figurën e një burri të trashë.

    Pra, le të zbresim tek operacioni plastik!

    1. Së pari, hapni imazhin e dëshiruar. E mora këtë vajzë të shëndoshë, por ende të bukur dhe të ëmbël. Dua t'i heq peshën e tepërt nga barku, ijet, krahët dhe pakësoj volumin e gjoksit të saj.

    2. Bëni një dublikatë të shtresës Ctrl + J në paletën e shtresave në mënyrë që të mund të ndjeni qartë se çfarë ndryshimesh kanë ndodhur në pamje.

    3. Tani le të hapim filtrin Për ta bërë këtë, ekzekutoni komandën Filter - Plastic ose shtypni kombinimin e tasteve Shift + Ctrl + X.

    4. Duhet të hapet një kuti dialogu. Për më tepër, nuk do të duket si të gjitha ato që kemi parë zakonisht në Photoshop. Në këtë rast, sikur të ishte hapur një program krejtësisht tjetër.

    Dritarja mund të ndahet me kusht në tre pjesë:

    E para- shiriti i veglave në anën e majtë të ekranit. Ka 12 instrumente plotësisht të pavarura. Por ne do të përdorim vetëm 4 prej tyre bazë: Warp, Reconstruct, Wrinkle dhe Bulge.

    E dyta është zona e punës në mes të ekranit, ku punoni drejtpërdrejt me imazhin.

    E treta është ana e djathtë e ekranit me panelin e parametrave. Atje ne jemi të interesuar vetëm për opsionet për ndryshimin e madhësisë së furçës dhe, ndoshta, ndryshimin e densitetit dhe presionit të saj.

    5. Le të fillojmë të korrigjojmë figurën. Së pari zgjidhni mjet për rrudha... Treguesi i furçës do të duket si një rreth me një kryq brenda. Zhvendosni atë mbi zonat problematike dhe filloni duke klikuar mbi një klikim, si të thuash, për të ngjeshur pjesë të veçanta të imazhit tonë. Piksele bëhen më të vogla ose zhduken fare, dhe kjo ndodh pothuajse në mënyrë të padukshme. Sfondi dhe asnjë element i fotografisë nuk do të ndikohet ose ndryshohet nga një ekspozim i tillë.

    Duke kaluar proporcionalisht në të gjitha fushat problematike, tashmë keni arritur ndonjë rezultat.

    shënim

    Mjeti i fryrjes funksionon në mënyrë të kundërt me parimin e tkurrjes, kështu që nuk ka asgjë për të shpjeguar këtu.

    6. Nëse shtypni butonin OK dhe shkoni në ekranin kryesor të programit Photoshop, më pas duke fikur ikonën e dukshmërisë së shtresës sonë dublikatë, do të shihni ndryshimin para dhe pas aplikimit të një prej veglave Plastic. A është vërtet e mrekullueshme?

    7. Përsëri në kutinë e dialogut Plastic, le të rrëmbejmë një mjet tjetër popullor - Deformim... Furça do të duket e njëjtë. Ky mjet mund të zhvendosë pikselat e imazhit.

    Merrni për shembull barkun e një vajze. Me mjetin e zgjedhur, vendoseni treguesin pak më afër kufirit të barkut, mbani të shtypur butonin e mausit dhe lëvizeni pak drejt barkut. Si rezultat, pikselët do të lëvizin në drejtimin që ju zgjidhni. Kështu, pikselët duket se zvogëlohen ose zhduken fare, dhe ne marrim formën e barkut që dëshironim. Ushtrimi.

    Madhësia e furçës luan një rol të rëndësishëm këtu. Për t'i bërë këto ndryshime jo të mprehta, merrni një diametër më të madh të furçës, por jo të tillë që ndonjë element i fotografisë të bjerë në zonën e rrethit që nuk do të lëvizni ende në drejtimin e zgjedhur.

    shënim

    Është i përshtatshëm për të ndryshuar madhësinë e furçës duke përdorur tastet e tastierës. Për ta bërë këtë, ndryshoni paraqitjen në anglisht dhe klikoni në kllapat katrore ( [ dhe ] ) në tastierën tuaj për të ulur ose rritur madhësinë e furçës.

    8. Duhet të bëni gjithçka ngadalë dhe me hapa të vegjël në mënyrë që të mos ketë deformime të dukshme të sfondit përreth. Nëse keni bërë një gabim ose nuk ju pëlqeu rezultati i manipulimit, mund të përdorni një mjet tjetër - Rindërtoni.

    Ky mjet ju kthen hap pas hapi te imazhi origjinal, kështu që përdoret si zhbërje. Nëse dëshironi ta ktheni plotësisht imazhin në pamjen e tij origjinale, atëherë në shiritin e opsioneve, klikoni butonin - Rivendos të gjitha.

    Nëse bëni gjithçka ngadalë dhe me kujdes, atëherë do të shihni rezultate të mrekullueshme nga filtri Plastic. Gjëja kryesore është të mos e teproni. Shikoni imazhin më shpesh nga larg, në mënyrë që të shihni më mirë se ku ka defekte. Paç fat!

    Nëse vëreni një gabim në tekst, zgjidhni atë dhe shtypni Ctrl + Enter. Faleminderit!

    Ky mësim do të mbulojë një temë interesante - formësimin e trupit! Shumë njerëz nuk janë plotësisht të kënaqur me figurën e tyre, dikush mendon se duhet të humbasë peshë, dikush dëshiron të ndërtojë muskuj dhe dikush ëndërron gjoks të madh. Të gjitha dëshirat tuaja realizohen me programin Photoshop, ne do t'i shqyrtojmë të gjithë shembujt e listuar në praktikë.

    Ndërtoni muskuj

    Le të fillojmë me ndërtimin e muskujve. Për shembull, kam bërë një foto të një djali të hollë, të cilit do t'i bëjmë një figurë atletike. Një foto për punë mund ta shkarkoni direkt nga këtu në panelin "Materialet" djathtas, ka të njëjtat dimensione që përdor unë në mësim.

    Për të ndërtuar muskuj për këtë djalë, ne do të përdorim funksionin e deformimit të kukullës dhe filtrin plastik. Së pari, le t'i bëjmë shpatullat e djalit të njëtrajtshëm dhe më të gjerë, dhe më pas do të ndërtojmë muskuj. Ne do të përdorim "Puppet Warp" për të korrigjuar figurën. Dhe kështu, bëni një kopje të shtresës sonë me djalin, për këtë shtypni kombinimin e tastit Ctrl + J, ose kliko me të djathtën mbi shtresën dhe zgjidhni "Duplicate Layer".

    Ne bëjmë një dublikatë të shtresës për çdo rast (nëse prishim shtresën e punës) dhe si shembull, në mënyrë që më vonë të krahasojmë rezultatin me burimin.

    Tani zgjidhni shtresën me të cilën do të punojmë duke klikuar mbi të me butonin e majtë të miut dhe në menunë e sipërme zgjidhni "Edit" - "Puppet Warp".

    Tani kemi një rrjet të tillë pune, me të cilin mund të deformoni figurën, por fillimisht duhet të vendosni pikat e fiksimit duke klikuar thjesht në vendet e duhura me butonin e majtë të miut. Këto pika rregullojnë vendin ku e vendosni dhe do ta shihni kur të deformohet. Pikat i vendos para së gjithash në shpatulla dhe në kokë, i vendos edhe në nyjet e bërrylit dhe në parakrahë dhe njërën e vendos në bust (stomak).

    Për të deformuar imazhin, është e nevojshme të lëvizim pikat e vendosura nga ne, për këtë ne lëvizim kursorin e miut mbi pikë dhe mbajmë butonin e majtë të miut dhe e lëvizim atë derisa të merret rezultati i dëshiruar. Është e rëndësishme të theksohet këtu se për deformim nevojiten disa pika, nëse vendosni vetëm një pikë në foto, deformimi nuk do të funksionojë!

    E rrita pak gjerësinë e shpatullave, duke i shtrirë pikat në drejtime të ndryshme në distancën e dëshiruar dhe ngrita pak shpatullën e djathtë në mënyrë që të ishte në nivelin e të majtës.

    Unë gjithashtu zgjerova pak vendndodhjen e duarve në nyjet e bërrylit, në mënyrë që në të ardhmen të ishte e mundur të ndërtoheshin muskuj në duar.

    Nëse nuk doni të bëni një karikaturë, por një foto natyrale, atëherë nuk keni nevojë ta teproni me deformim, gjithçka duhet të jetë në moderim dhe të duket e natyrshme.

    Pas deformimit të kukullave, përfundova me sa vijon:


    Siç mund ta shihni, unë e korrigjova pak figurën e djalit në mënyrë që gjithçka të dukej e natyrshme, sigurisht që ishte e mundur t'i bëja supet e tij shumë më të gjera, por pamja tashmë do të ishte vizatimore dhe qesharake, dhe jo e natyrshme.

    Tani mbetet për të ndërtuar masë muskulore, për këtë do të përdorim filtrin "Plastik". Zgjidhni shtresën tonë të punës (nëse nuk është zgjedhur) duke klikuar mbi të me butonin e majtë të miut dhe duke zgjedhur nga menyja e sipërme e programit "Filter" - "Plastic". Ne hapim një shtresë në një dritare të re, ku duhet të zgjidhni mjetin "Bloat" në të majtë duke klikuar mbi të me butonin e majtë të miut dhe më pas të rregulloni madhësinë e tij (madhësia e furçës) në pjesën e djathtë të dritares, në varësi të madhësia e imazhit tuaj, madhësia e furçës sime doli = 106.

    Në një mënyrë kaq të thjeshtë, ju mund të ndërtoni muskuj në Photoshop.

    Si të bëni një figurë të hollë

    Le ta bëjmë tani një vajzë të trashë të hollë (në këtë mënyrë, ju mund të bëni një vajzë të trashë nga një vajzë e hollë, dhe anasjelltas). Për shembull, bëra një foto të një vajze të trashë, të cilën mund ta shkarkoni direkt nga këtu.

    Figura e vajzës mund të bëhet sa më e hollë dhe edhe më e plotë duke përdorur të njëjtin filtër "Plastik" që përdorëm për ndërtimin e muskujve në rastin e parë. Metoda është saktësisht e njëjtë, vetëm nëse nuk keni nevojë ta bëni vajzën më të trashë, por më tepër më të hollë, atëherë në panelin e majtë duhet të zgjidhni mjetin "Rrudhë" (furça) në vend të "Bloat".

    Nuk është e nevojshme të përdorni funksionin "Puppet Warp" në këtë rast. Si rezultat i punës me një furçë, mora sa vijon:


    Mos harroni të punoni me furçë në të gjitha pjesët e trupit, për shembull, në pjesën e poshtme të këmbës, nëse punoni në të gjithë trupin dhe harroni këmbët, do të krijoni përshtypjen se vajza është e hollë, dhe këmbët e saj jo. natyrshëm i trashë.

    Rritim gjoksin, buzët

    Në këtë rast, përdoret një metodë që është absolutisht e ngjashme me ato të mëparshme. Ju nuk keni nevojë të përdorni "Puppet Warp". Thjesht zgjidhni filtrin Liquify, mjetin Bloat (furça) dhe rregulloni madhësinë e furçës që dëshironi. Ja një shembull i zmadhimit të gjoksit, të cilin e bëra vetëm me filtrin "Plastic", me buzët e njëjta histori:

    Siç mund ta shihni vetë, këtu nuk ka asgjë të komplikuar dhe me ndihmën e Photoshop-it mund të bëheni një kirurg plastik i vërtetë!

    Në këtë tutorial, ne do t'ju ecim me bazat e punës me forma dhe shtresa të formave në Photoshop. Ne do ta fillojmë mësimin tonë duke eksploruar pesë mjetet bazë për vizatimin e formave gjeometrike - Drejtkëndëshi, Drejtkëndëshi i rrumbullakosur, Elipsi, Shumëkëndëshi dhe Vija.

    Më pas, në mësimin tjetër, do të shohim se si të vizatojmë forma më komplekse duke përdorur mjetin Freeform Shape. Shumica e njerëzve mendojnë se Photoshop përdoret vetëm për përpunimin e imazheve dhe nëse do t'i kërkoje një redaktues të mirë imazhi, përgjigja do të ishte "Adobe Illustrator" në shumicën e rasteve.

    Në të vërtetë, aftësitë e redaktuesit të Adobe Illustrator në fushën e grafikës vektoriale janë shumë më të gjera se programet e Photoshop-it, por, megjithatë, programi i Photoshop-it në këtë fushë mund të jetë më shumë sesa do të prisnit nga një redaktues i imazheve raster. Veglat e ndryshme Shapes dhe shtresat e formave në Photoshop e bëjnë të lehtë shtimin e imazheve të thjeshta vektoriale në foto dhe vizatime.

    Ekzistojnë gjashtë mjete për vizatimin e formave në Photoshop - Mjeti Drejtkëndësh, Mjeti Drejtkëndësh i Rrumbullakosur, Mjeti i Elipsit, Mjeti Polygon, Linja "(Vegla e linjës) dhe "Forma e lirë" (Mjeti i formës së personalizuar). Ato janë të vendosura në një vend në shiritin e veglave.

    Si parazgjedhje, mjeti "Rectangle" është i dukshëm në panel, por nëse klikojmë në ikonën e mjetit dhe mbajmë të shtypur butonin e mausit për disa sekonda, do të shfaqet një menu pop-up me një listë të mjeteve të tjera në "Shapes " grup, nga i cili mund të zgjedhim atë që na nevojitet:

    Të gjashtë veglat Shapes janë të vendosura në një vend në shiritin e veglave

    Nëse së pari zgjidhni një mjet në grupin Shapes dhe më pas dëshironi të kaloni në një tjetër, atëherë nuk ka nevojë t'i referoheni përsëri shiritit të veglave (edhe pse mund ta bëni këtë nëse dëshironi). Photoshop na lejon të zgjedhim mjetin që dëshirojmë nga shiriti i opsioneve në krye të ekranit, ku janë paraqitur të gjashtë mjetet. Për shembull, në shiritin e veglave, unë do të zgjedh mjetin Rectangle:

    Zgjedhja e mjetit Rectangle

    Kur zgjidhni mjetin Rectangle, gjashtë ikona shfaqen në shiritin e opsioneve, që përfaqësojnë veglat e ndryshme Shapes. Mjetet janë të vendosura nga e majta në të djathtë në të njëjtin rend siç shfaqen në shiritin e veglave, kështu që ne shohim përsëri veglat Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse, Polygon, Line dhe Freeform Shape. Për të zgjedhur mjetin e dëshiruar, thjesht klikoni në një nga ikonat:

    Të gjashtë mjetet e grupit "Shapes" mund të zgjidhen drejtpërdrejt në panelin e cilësimeve (pasi një prej tyre të zgjidhet në shiritin e veglave)

    Zgjedhja e një opsioni Shape Layer

    Para se të fillojmë të vizatojmë format, duhet t'i tregojmë Photoshop-it se çfarë lloj forme duam të vizatojmë, dhe në këtë rast, nuk dua të them "drejtkëndësh" ose "rreth" si lloj forme. Në fakt, Photoshop na lejon të vizatojmë tre lloje të ndryshme formash - forma vektoriale, shtigje dhe forma pixel.

    Në një mësim tjetër, ne do të hedhim një vështrim më të afërt se si ndryshojnë këto tre lloje formash dhe në cilin rast cilin lloj të përdorni, por në shumicën e rasteve do të vizatoni forma vektoriale. Janë ato që vizatohen në një program si Illustrator. Ndryshe nga format e pikselit, format vektoriale janë të pavarura nga rezolucioni dhe plotësisht të shkallëzueshme. Kjo do të thotë që ne mund t'i ndryshojmë madhësinë e tyre si të duam pa humbur cilësinë e imazhit. Skajet e formave vektoriale mbeten të mprehta dhe të mprehta, si në ekran ashtu edhe kur printohen.

    Për të vizatuar forma vektoriale, zgjidhni opsionin Shape Layers në shiritin e opsioneve. Kjo është e para nga tre ikonat më afër majtas (ikona e mesme është Shtigjet dhe e djathta është Plotëso Pixels):

    Për të vizatuar forma vektoriale, zgjidhni parametrin "Shtesa e formës".

    Zgjedhja e një ngjyre për një formë

    Pasi të kemi zgjedhur opsionin Shape Layer, duhet të zgjedhim një ngjyrë për formën tonë. Ne do ta bëjmë këtë duke klikuar në ikonën e mostrës së ngjyrave që ndodhet në të djathtë të fjalës "Ngjyra" në panelin e cilësimeve:

    Klikoni në ikonën e mostrës së ngjyrave për të zgjedhur ngjyrën e dëshiruar për formën

    Ky veprim do të çojë në hapjen e paletës së ngjyrave, ku mund të zgjedhim ngjyrën e dëshiruar. Në rastin tim, unë do të zgjedh të kuqe. Pasi të keni zgjedhur një ngjyrë, klikoni OK për të mbyllur paletën e ngjyrave:

    Në paletën e ngjyrave, zgjidhni një ngjyrë për formën

    Nëse nuk jeni të sigurt se keni zgjedhur ngjyrën e duhur për formën tuaj, mos u shqetësoni për këtë. Më pas, ne do të shohim se si mund të ktheheni lehtësisht në hapat e mëparshëm duke përdorur shtresat e formës dhe të ndryshoni ngjyrën e një forme në çdo kohë pasi ta vizatojmë atë.

    Mjet drejtkëndësh

    Siç mund ta keni marrë me mend nga emri, Mjeti Rectangle na lejon të vizatojmë forma drejtkëndëshe me katër anë. Thjesht klikoni në dritaren e dokumentit për të përcaktuar pikën fillestare të formës, dhe më pas mbani të shtypur butonin e miut dhe tërhiqeni kursorin e miut diagonalisht për të përfunduar vizatimin e formës. Ndërsa lëvizni kursorin, do të shihni skicat e holla të formës së ardhshme:

    Zvarritni kursorin për të vizatuar një formë drejtkëndore. Ndërsa lëvizni kursorin, shfaqen skicat e formës.

    Kur të jeni të kënaqur me rezultatin, lëshoni butonin e miut dhe programi do të plotësojë menjëherë formën me ngjyrën që keni zgjedhur në panelin e cilësimeve:

    Programi do ta mbushë formën me ngjyrë sapo të lëshoni butonin e mausit

    Vizatimi i një forme nga qendra

    Nëse keni nevojë të vizatoni një drejtkëndësh (ose formë tjetër) nga qendra, jo nga këndi, poziciononi kursorin në dritaren e dokumentit për të përcaktuar qendrën e drejtkëndëshit të ardhshëm dhe, duke mbajtur të shtypur butonin e miut, filloni të tërhiqni kursorin dhe vizatoni formën si zakonisht. Ndërsa e bëni këtë, shtypni dhe mbani shtypur Alt (Win) / Option (Mac) ndërsa lëvizni kursorin. Shtypja e këtij tasti i thotë programit të tërheqë formën nga qendra. Kjo teknikë funksionon me të gjitha veglat Shape, jo vetëm me mjetin Rectangle:

    Për të nxjerrë një formë nga qendra, mbani të shtypur Alt (Win) / Option (Mac) ndërsa lëvizni kursorin

    Vizatimi i katrorëve

    Gjithashtu me ndihmën e veglës Rectangle mund të vizatojmë katrorë. Për të vizatuar një katror, ​​vendoseni kursorin në dritaren e dokumentit dhe filloni ta tërhiqni atë, duke vizatuar një formë drejtkëndore. Pasi të filloni ta bëni këtë, shtypni tastin Shift dhe mbani të shtypur ndërsa lëvizni kursorin. Shtypja e tastit Shift do ta shndërrojë formën në katror, ​​pavarësisht se në cilin drejtim e lëvizni kursorin. Mund të shtoni gjithashtu Alt (Win) / Option (Mac) për të nxjerrë katrorin nga qendra (kështu që mbani shtypur Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)):

    Për të vizatuar një katror, ​​mbani të shtypur tastin Shift ndërsa përdorni mjetin Rectangle

    Përsëri, Photoshop do të shfaqë vetëm një skicë të hollë të katrorit ndërsa lëvizni kursorin, por kur të lëshoni butonin e miut, programi do ta mbushë katrorin me ngjyra:

    Programi gjithmonë pret që ju të lëshoni butonin e miut dhe vetëm atëherë e mbush formën me ngjyrë

    Opsionet e veglave të formës

    Nëse shikoni shiritin e opsioneve, do të shihni një shigjetë të vogël me drejtim poshtë në të djathtë të gjashtë ikonave të veglave Shapes. Shtypja e kësaj shigjete do të hapë listën e parametrave shtesë për mjetin e zgjedhur të grupit "Shapes". Për shembull, kur zgjidhni mjetin Rectangle, klikimi i shigjetës do të hapë një meny opsionesh për mjetin Rectangle. Përveç punës me veglat Polygon dhe Line, të cilat do t'i shikojmë më vonë, nuk do ta përdorni shpesh këtë meny, sepse tashmë kemi mësuar se si të zgjedhim parametrat bazë duke përdorur shkurtoret e tastierës dhe tastet individuale.

    Për shembull, Unconstrained zgjidhet si parazgjedhje dhe kontrollon sjelljen normale të veglës Rectangle, duke na lejuar të vizatojmë forma drejtkëndore të çdo madhësie dhe raporti. Opsioni Square na lejon të vizatojmë katrorë, por këtë mund ta bëjmë thjesht duke shtypur dhe mbajtur tastin Shift ndërsa lëvizim kursorin. Opsioni From Center tërheq formën nga qendra, por përsëri, ne mund ta bëjmë këtë duke mbajtur të shtypur Alt (Win) / Option (Mac):

    Klikoni në shigjetën e vogël për të parë më shumë opsione për mjetin Rectangle

    Shtresa e formës

    Përpara se të kalojmë te pjesa tjetër e veglave të grupit Shapes, le t'i hedhim një sy panelit Layers. Siç e mbani mend, në fillim të këtij tutoriali mësuam se për të vizatuar forma vektoriale në Photoshop, duhet të zgjidhni opsionin Shape Layer në shiritin e opsioneve. Dhe tani pasi kam vizatuar formën, mund të shohim se një shtresë e formës (një shtresë e tipit Shape) u shfaq në panelin e shtresave, të cilën programi e quajti "Shape 1" (Shape 1). Çdo formë e re vektori që vizatojmë do të vendoset në një shtresë të veçantë që duket ndryshe nga shtresa e rregullt e pikselit. Në anën e majtë të shtresës ka një ikonë swatch ngjyrash që shfaq ngjyrën aktuale të mbushjes së formës sonë, dhe në të djathtë të ikonës së ngjyrës është një miniaturë e maskës vektoriale:

    Shtresat e formës kanë një ikonë swatch ngjyrash në anën e majtë dhe një miniaturë maske vektoriale në të djathtë.

    Siç e përmenda më herët, nuk duhet të shqetësoheni për zgjedhjen e ngjyrës së duhur për formën, sepse ne mund ta ndryshojmë lehtësisht ngjyrën e mbushjes së formës pasi të jetë krijuar. Për ta bërë këtë, klikoni dy herë në ikonën e mostrës së ngjyrave për shtresën e formës:

    Për të ndryshuar ngjyrën aktuale të formës, klikoni dy herë në ikonën e mostrës së ngjyrave

    Photoshop do të rihapë paletën e ngjyrave ku ne mund të zgjedhim një ngjyrë të ndryshme për formën tonë. Unë do të zgjedh, këtë herë, ngjyrën blu:

    Zgjidhni një ngjyrë të ndryshme nga paleta e ngjyrave

    Mjafton vetëm të ktheheni në çdo kohë dhe të ndryshoni ngjyrën e figurës

    Në të djathtë të ikonës së mostrës së ngjyrave në shtresën e formës është miniaturë e maskës vektoriale. Zona e bardhë në miniaturë përfaqëson formën tonë. Maskat vektoriale janë të ngjashme me maskat e zakonshme të shtresave në atë që ato errësojnë pjesërisht shtresën, duke lënë zona të veçanta të dukshme. Me fjalë të tjera, kur vizatojmë një formë vektori, programi në fakt e mbush të gjithë shtresën me ngjyrën e zgjedhur, por maska ​​shfaq vetëm ngjyrën brenda zonës së formës, ndërsa ngjyra në pjesën tjetër të zonës së shtresës është e fshehur. Ndërsa punoni me mjetet e grupit Shapes, të dish se si funksionon një maskë vektoriale sigurisht që nuk është e nevojshme, por të kuptosh se si funksionojnë mjetet është gjithmonë mirë. Zona gri rreth formës në miniaturën e maskës vektoriale përfaqëson zonën në shtresën ku ngjyra nuk është e dukshme, ndërsa zona e bardhë në miniaturë përfaqëson zonën në shtresën me ngjyrë:

    Zona e bardhë në maskën vektoriale përfaqëson zonën në shtresën ku ngjyra është e dukshme

    Për ta bërë më të lehtë për ne që të shohim se si Photoshop e jep formën e vektorit, ne mund të çaktivizojmë përkohësisht maskat e vektorit duke mbajtur të shtypur tastin Shift ndërsa klikojmë në miniaturën e maskës vektoriale:

    Mbani të shtypur tastin Shift dhe klikoni mbi maskën vektoriale për ta fikur

    Pas fikjes së maskës vektoriale, shtresa bëhet e hapur dhe ne mund të shohim se e gjitha është e mbushur me ngjyrën blu që zgjodha për të mbushur formën. Nëse hedhim një vështrim më të afërt, mund të shohim një skicë të hollë të vendndodhjes së formës në shtresë:

    Pas fikjes së maskës vektoriale, mund të shihni se e gjithë shtresa është e mbushur me ngjyra

    Për të aktivizuar përsëri maskën vektoriale, thjesht mbani të shtypur tastin Shift dhe klikoni përsëri në miniaturën e maskës në panelin e shtresave. Pas ndezjes së maskës, ngjyra do të mbetet vetëm brenda zonës së formës, ndërsa në pjesën tjetër të shtresës, ngjyra do të fshihet nga pamja. Zonat e bardha rreth formës në dritaren e dokumentit i përkasin shtresës së sfondit më poshtë:

    Dokument pas ri-aktivizimit të maskës vektoriale

    Tani që jemi njohur me shtresat e formave, le të shohim forma të tjera që mund të vizatoni në Photoshop duke përdorur veglat e grupit Shapes.

    Mjet i rrumbullakosur drejtkëndësh

    Mjeti Rounded Rectangle Tool është shumë i ngjashëm me Rectangle Tool, përveç që na lejon të vizatojmë drejtkëndësha të rrumbullakosura. Ne rregullojmë shkallën e rrumbullakimit të qosheve duke përdorur opsionin "Radius" në shiritin e opsioneve. Sa më e madhe të jetë vlera e rrezes që futim, aq më të rrumbullakëta bëhen qoshet. Në rastin tim, do të fus një vlerë Radius prej 50 pikselësh:

    Përdorni opsionin Radius për të përcaktuar shkallën e rrumbullakimit të qosheve

    Për të vizatuar një drejtkëndësh të rrumbullakosur, pasi të keni futur një vlerë të rrezes, klikoni në dritaren e dokumentit për të përcaktuar pikën fillestare të formës dhe më pas mbani të shtypur butonin e miut dhe tërhiqni kursorin e miut për të përfunduar vizatimin e formës. Ashtu si me formën Drejtkëndësh, ndërsa lëvizni kursorin, programi do të vizatojë një skicë të hollë të formës:

    Zvarriteni për të vizatuar një drejtkëndësh të rrumbullakosur pasi të keni futur një vlerë rrezeje në shiritin e opsioneve

    Kur lëshoni butonin e miut, Photoshop përfundon vizatimin e formës dhe e mbush atë me ngjyra:

    Kur lëshoni butonin e miut, forma mbushet me ngjyra.

    Më poshtë është një tjetër drejtkëndësh me një rreze prej 150 piksele. Kjo vlerë është aq e madhe (për këtë formë, gjithsesi) sa që anët e majta dhe të djathta të drejtkëndëshit janë të formuara si një kurbë:

    Sa më e madhe të jetë vlera e rrezes, aq më të rrumbullakëta do të jenë qoshet.

    Dhe këtu është një drejtkëndësh me një vlerë të vogël rreze prej 10 pikselësh, i cili vetëm pak rrumbullakon qoshet e formës:

    Rrezja e vogël me vlerë më pak kënde të rrumbullakosura

    Fatkeqësisht, nuk ka asnjë pamje paraprake të shkallës së rrumbullakimit të qosheve. Mund të shohim se sa të rrumbullakëta janë qoshet vetëm pasi të vizatojmë një drejtkëndësh. Gjithashtu, ne nuk mund ta ndryshojmë vlerën e rrezes gjatë vizatimit të formës, siç është e disponueshme në Illustrator. Gjithashtu, Photoshop-i nuk na lejon të kthehemi pas dhe madje të korrigjojmë pak rrumbullakimin e këndeve pasi të kemi vizatuar formën.

    Të gjitha sa më sipër do të thotë se vizatimi i drejtkëndëshave të rrumbullakosura është në thelb një proces provë dhe gabimi. Nëse nuk ju pëlqen rrumbullakimi i qosheve të një forme, pasi ta keni vizatuar, shtypni Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) për ta zhbërë shpejt, më pas futni një vlerë të re Radius në shiritin e opsioneve. dhe filloni të vizatoni drejtkëndëshin.

    Ashtu si me veglën Rectangle, ju mund të vizatoni katrorë të rrumbullakosur me mjetin Rounded Rectangle. Thjesht shtypni dhe mbani tastin Shift pasi të filloni të vizatoni formën dhe drejtkëndëshi juaj i rrumbullakosur do të marrë formën e një katrori të rrumbullakosur. Shtypni dhe mbani shtypur Alt (Win) / Option (Mac) për të nxjerrë një formë nga qendra.

    Nëse klikojmë në shigjetën e vogël në shiritin e opsioneve për të hapur një menu me opsione shtesë për mjetin Rounded Rectangle, do të shohim se opsionet Freehand, Square dhe From Center janë të njëjta me ato të veglës Rectangle. Përsëri, ne tashmë dimë se si t'i zgjedhim këto opsione duke përdorur shkurtoret e tastierës dhe tastet individuale:

    Veglat Rectangle dhe Rounded Rectangle kanë të njëjtat opsione shtesë

    Mjet elips

    Vegla Ellipse na lejon të vizatojmë elipsa dhe rrathë. Ashtu si me veglat Rectangle dhe Rounded Rectangle, klikoni në dritaren e dokumentit për të përcaktuar pikën fillestare të formës dhe më pas mbani të shtypur butonin e miut dhe tërhiqni kursorin për të përfunduar vizatimin e formës:

    Vizatoni një elipsë me mjetin Ellipse

    Lëshojeni butonin e miut për të përfunduar vizatimin e formës dhe mbusheni me ngjyrë:

    Ellismbushur deringjyrë

    Shtypni dhe mbani tastin Shift pasi të filloni të punoni me mjetin Ellipse për të vizatuar një rreth krejtësisht të drejtë. Shtypja e Alt (Win) / Option (Mac) do t'ju lejojë të vizatoni formën nga qendra:

    Filloni të vizatoni dhe më pas shtoni një tasti Shift për të marrë një rreth të përkryer të drejtë

    Klikimi i shigjetës së vogël në shiritin e opsioneve do të hapë opsionet e veglave Ellipse, të cilat janë të ngjashme me opsionet e veglave Rectangle dhe Rounded Rectangle. I vetmi ndryshim është se ju mund të vizatoni rrathë në vend të katrorëve duke përdorur opsionin e mjetit Ellipse:

    Vegla Ellipse ka pothuajse të njëjtat opsione si veglat Rectangle dhe Rounded Rectangle

    Mjet shumëkëndësh

    Mjeti Polygon është më interesant për ne për sa i përket aftësisë së tij për të vizatuar forma. Ndërsa me veglën Rectangle mund të vizatojmë vetëm drejtkëndësha katërkëndëshe, vegla Polygon na mundëson të vizatojmë shumëkëndësha me aq brinjë sa të duam. Më pas, do të shohim se si mund të vizatoni edhe yje me këtë mjet.

    Specifikoni numrin e anëve që dëshironi për poligonin në kutinë Sides në shiritin e opsioneve. Si parazgjedhje, parametri Sides është 5, por mund të futni çdo numër midis 3 dhe 100:

    Përdorni opsionin Sides për t'i treguar Photoshop-it se sa anë do të ketë forma juaj poligonale

    Pasi të specifikoni numrin e anëve, poziciononi kursorin në dritaren e dokumentit dhe filloni ta tërhiqni atë për të vizatuar një formë poligonale. Photoshop tërheq gjithmonë forma poligonale nga qendra, kështu që nuk keni nevojë të mbani të shtypur Alt (Win) / Option (Mac). Shtypja dhe mbajtja e tastit Shift pasi të keni filluar të vizatoni poligonin do t'ju lejojë të kufizoni numrin e qosheve për formën tuaj dhe ta vendosni atë në ekran pikërisht ashtu siç dëshironi:

    Mjeti Polygon është i domosdoshëm kur duhet të vizatojmë një formë të ndryshme nga një kuadrat.

    Duke përcaktuar numrin e brinjëve të jetë 3, ne mund të vizatojmë lehtësisht një trekëndësh:

    Trekëndësh i thjeshtë i vizatuar me mjetin Polygon

    Dhe këtu është një shumëkëndësh me 12 anë:

    ShumëkëndëshiMedymbëdhjetëpartive

    Vizatimi i yjeve me mjetin Polygon

    Për të vizatuar një yll me mjetin Polygon, klikoni në shigjetën e vogël në Shiritin e Opsioneve për të hapur listën e opsioneve të Veglave të Polygonit dhe zgjidhni opsionin Yll:

    Nga lista e parametrave të mjetit "Polygon" zgjidhni "Ylli"

    Pasi të keni zgjedhur parametrin "Ylli", klikoni me miun në dritaren e dokumentit dhe tërhiqni kursorin në mënyrë që të vizatoni një yll. Opsioni Sides në shiritin e opsioneve përcakton numrin e kulmeve për yllin. Pra, nëse vlera e paracaktuar e parametrit është pesë, marrim një yll me pesë cepa:

    Si parazgjedhje, kulmet e yjeve kanë qoshe të mprehta, por ne mund t'i rrumbullakojmë ato duke zgjedhur opsionin Smooth Corners:

    Zgjedhja e opsionit Smooth Outside Corners

    Më poshtë është një yll me pesë cepa me opsionin Smooth Outer Corners të zgjedhur:

    Qoshet e jashtme të lëmuara zbut këndshmërinë e yjeve

    Ne gjithashtu mund të rrumbullakojmë qoshet në bazën e rrezeve të yllit duke zgjedhur opsionin Smooth Indents:

    Zgjedhja e opsionit Smooth Inner Corners

    Përsëri, ylli ynë duket krejtësisht ndryshe:

    Është zgjedhur një yll i vizatuar me kënde të brendshme të lëmuara

    Mjeti i linjës

    Së fundi, do t'i hedhim një vështrim Veglës Line, i cili është mjeti i fundit në grupin e Formave Gjeometrike. Na lejon të vizatojmë vija të drejta dhe shigjeta. Vendosni gjerësinë e dëshiruar të linjës në pixel duke futur një vlerë në kutinë "Pesha" në panelin e cilësimeve. Në rastin tim, do të fus një vlerë të barabartë me 16 piksele:

    Përdorni opsionin Thickness për të përcaktuar trashësinë e vijës

    Pastaj klikoni në dritaren e dokumentit dhe tërhiqni kursorin për të vizatuar një vijë. Pasi të filloni të vizatoni vijën, shtypni dhe mbani tastin Shift për të kufizuar drejtimin e lëvizjes së kursorit. Kjo do t'ju lejojë të vizatoni linja horizontale ose vertikale me lehtësi:

    Mbani të shtypur çelësinZhvendosja për vizatimin e vijave horizontale ose vertikale

    Për të vendosur shigjeta në skajet e një rreshti, klikoni në ikonën e shigjetës së vogël në shiritin e opsioneve për të zgjedhur opsionet e majave të shigjetave. Photoshop na lejon të shtojmë shigjeta në fillim të një rreshti, në fund ose në të dy skajet në të njëjtën kohë. Nëse dëshironi të shfaqet një shigjetë në drejtimin ku po vizatoni vijën, gjë që është më logjike, zgjidhni opsionin Fund. Sigurohuni që të zgjidhni këtë opsion përpara se të filloni të vizatoni vijën, pasi programi nuk do të na lërë të kthehemi prapa dhe të vendosim shigjetën pasi të vizatohet vija:

    Për të shtuar një shigjetë në drejtimin ku është tërhequr vija, zgjidhni opsionin Fund

    Më poshtë është një vijë e ngjashme me vijën e mëparshme që kam vizatuar, por me një shigjetë në fund:

    Vizatoni me lehtësi shigjetat me mjetin Line

    Nëse nuk jeni të kënaqur me madhësinë e paracaktuar të shigjetës, mund ta ndryshoni atë duke përdorur parametrat Gjerësia dhe Gjatësia. Ne gjithashtu mund të shtojmë një kurbë në shigjetën duke përdorur parametrin Concavity. Si parazgjedhje, vlera e këtij parametri është 0%. Unë do ta rris atë në 50%:

    Rritni vlerën e lakimit për të riformuar shigjetën

    Si rezultat, forma e shigjetës do të ndryshojë. Përsëri, sigurohuni që të zgjidhni vlerën e lakimit përpara se të filloni të vizatoni vijën, përndryshe do t'ju duhet të fshini formën dhe ta rivizatoni atë:

    Shigjeta me një vlerë lakimi prej 50%

    Fshih një skicë rreth një forme

    Nëse shikoni nga afër formën që keni vizatuar (pavarësisht se cilin mjet Shapes keni përdorur), ka të ngjarë të shihni një skicë të hollë rreth saj, e cila ndonjëherë mund të jetë e bezdisshme. Skica rreth formës shfaqet sa herë që zgjidhet një maskë vektoriale e formës dhe zgjidhet si parazgjedhje gjithmonë pasi të vizatojmë një formë të re.

    Nëse shikoni shtresën e formës në panelin Layers, do të shihni se miniaturë e maskës vektoriale ka një kufi të bardhë të theksuar rreth saj, i cili na tregon se maska ​​është zgjedhur në të vërtetë. Ju mund të fshehni skicën rreth formës duke hequr zgjedhjen e maskës vektoriale. Për ta bërë këtë, thjesht klikoni në miniaturën e maskës vektoriale. Kufiri i theksuar rreth miniaturës zhduket dhe skica rreth formës në dokument gjithashtu zhduket:

    Klikoni në miniaturën e maskës vektoriale për ta hequr atë dhe për të fshehur skicën rreth formës

    Dhe tani kemi mbaruar! Ne kemi mbuluar bazat e punës me shtresat e formës dhe pesë veglat Shapes në Photoshop! Në mësimin vijues, do të mësojmë se si të krijojmë forma më komplekse duke përdorur veglën e formës së personalizuar.

    Përkthimi: Ksenia Rudenko

    Me rritjen e popullaritetit të selfie-ve, aplikacionet speciale kanë filluar të jenë në kërkesë të madhe që do të modifikojnë një autoportret në mënyrë që ai të bëhet i përsosur. Me ndihmën e tyre, ju mund të hiqni të metat e vogla, puçrrat, hijet nën sy, të ndryshoni pak skemën e ngjyrave të figurës dhe të merrni një foto të një bukurie të vërtetë ose një burri të pashëm në dalje. Detyra të tilla trajtohen lehtësisht nga një mjet i tillë si Photoshop dhe të ngjashme, por jo të gjithë duan të kuptojnë një program kaq voluminoz dhe kompleks. Është mirë që ka shumë aplikacione që ju lejojnë ta çoni fotografinë tuaj në përsosmëri me vetëm disa prekje. Dhe sot do të përqendrohemi në më të thjeshtat, më të përshtatshmet dhe më të njohurat.

    Një aplikacion për ata që duan të modifikojnë një foto pothuajse menjëherë, pa u shqetësuar me cilësime të shumta, rrëshqitës etj. Mjafton të hapni foton e dëshiruar ose ta bëni me kamerën e telefonit, tabletit tuaj dhe më pas ta ndriçoni me një klik. Megjithatë, përveç ndriçimit, ky aplikacion nuk bën asgjë më shumë, por bazohet në faktin se fotografitë më të lehta nuk përcjellin papërsosmëritë e mundshme të lëkurës, prandaj duken më tërheqëse. Ekzistojnë tre metoda ndriçimi në dispozicion: e bardha, e cila e ndriçon foton pak në mënyrë të panatyrshme; e kuqe, e cila është më e përshtatshme për fotot me ekspozim të tepërt; dhe natyrale që funksionon më mirë.

    Aplikacioni ju lejon t'i bëni fotografitë më tërheqëse në pak sekonda, ai shpërndahet pa pagesë dhe është i shkëlqyeshëm për ata që duan të modifikojnë sa më shpejt të jetë e mundur.

    Foto Wonder

    Në pamje të parë, aplikacioni mund të trembë me magjepsjen e tij të tepruar me një bollëk rozë, zemra dhe arinj. Por ky program mund të bëjë më shumë nga sa duket. Këtu mund të retushoni foton, të aplikoni efekte të ndryshme dhe të bëni një kolazh.

    Aplikacioni mund të bëjë shumë. Pra, është shumë e lehtë të hiqni të gjitha defektet e lëkurës dhe ta bëni atë perfekte, të dukeni më ekspresive, të zmadhoni sytë, të aplikoni make-up virtual, të hiqni rrathët poshtë syve dhe shumë më tepër. Përveç kësaj, është i disponueshëm një funksion skulpturimi i trupit ose i fytyrës, kështu që disa pjesë mund të bëhen më të holla dhe të tjerat pak më të plota. Mjaft e çuditshme, përbërja virtuale duket mjaft reale, por do t'ju duhet të punoni shumë me vizatimin e shigjetave dhe hijeve.

    Defektet e vogla dhe jo aq të lëkurës mund të hiqen lehtësisht me një mjet të veçantë që krahason zonat problematike në fytyrë me tonin e lëkurës. Korniza ideale që rezulton mund të modifikohet më tej duke përdorur filtra të ndryshëm: portret, peizazh, art, etj. Mund të shtoni edhe disa aksesorë dhe të dekoroni veten në foto me syze ose kravatë.

    Ky aplikacion mund ta bëjë fotografinë tuaj shumë më të mirë menjëherë pas shkarkimit të saj. Pothuajse të gjitha funksionet bazë që janë të pranishme në programin e mëparshëm janë ruajtur, por ka edhe disa veçori. Këtu ekziston një funksion që ju lejon të shtoni shkëlqim në pamje: mund të rregulloni sasinë dhe shkëlqimin e njollave të lehta që do t'u shtohen syve. Duke rregulluar cilësimet, thjesht mund të ringjallni pamjen, ose të merrni një hero të vërtetë anime.

    Funksioni i retushimit të lëkurës funksionon shkëlqyeshëm, dhe përveç kësaj, mund të përdorni të gjitha llojet e kornizave, ngjitëseve, fotografive që mund të zbukurojnë figurën.

    Një aplikacion për ata që nuk kanë frikë të punojnë me aplikacione kineze. Sidoqoftë, kjo nuk është e vështirë për t'u bërë, pasi të gjitha ikonat këtu duken të qarta, dhe njohja e hieroglifeve nuk është e dobishme. Programi ofron një numër të madh filtrash që janë të butë dhe natyralë. Me ndihmën e tyre, ju mund ta modifikoni mjaft mirë foton, të ndryshoni ngjyrën e buzëve ose të syve dhe gjithçka do të duket e natyrshme. Në shërbimin tuaj është korrigjimi i papërsosmërive në lëkurë, turbullimi, aftësia për të bërë firma.

    Ndoshta vetëm dembelët nuk kanë dëgjuar për rrjetin social Instagram. Ka një numër të madh fotografish, respektivisht, dhe ka më shumë se mjaft filtra këtu. Pikërisht këtu shumica preferojnë të editojnë fotot e tyre dhe për ata që ende nuk janë njohur me aftësitë e këtij rrjeti social, informacionet janë paraqitur më poshtë.

    Ishte Instagrami që shërbeu si pikënisje për zhvillimin e të gjitha aplikacioneve filtruese. Në të vërtetë, këtu ka shumë cilësime, filtra dhe mundësi, dhe ato ju lejojnë të redaktoni thellësisht një foto, duke përmirësuar cilësinë e saj. Mundësitë e të gjithë filtrave nuk mund të numërohen, por, për shembull, Amaro është në gjendje të ndriçojë foton, për shkak të së cilës hiqen papërsosmëritë e vogla, rrathët nën sy, rritet mprehtësia dhe fotografia bëhet më tërheqëse. Një filtër tjetër, Rise, sjell tone të ngrohta në foto, thekson pamjen, skuq këndshëm flokët. Përveç kësaj, ka shumë filtra të tjerë, turbullira, korniza të shumta. Tashmë ka histori të tëra në lidhje me përbërjen e Instagramit në Ueb, fotografët profesionistë po qeshin në mënyrë aktive me të, por megjithatë, portretet e marra në një mënyrë kaq magjike vazhdojnë të korruptojnë shumë, madje edhe ata që janë të vetëdijshëm për të gjithë filtrat e tillë.

    Artikujt kryesorë të lidhur