Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Vlerësime
  • Çfarë teknologjie përdoret për të bërë monitorë të sheshtë MTI? Teknologjitë për krijimin e ekraneve: llojet e matricave dhe veçoritë e tyre

Çfarë teknologjie përdoret për të bërë monitorë të sheshtë MTI? Teknologjitë për krijimin e ekraneve: llojet e matricave dhe veçoritë e tyre

Andrey Borzenko

Ekspertët parashikojnë se në vetëm pak vite, pajisjet e ekranit të bazuara në tubat e rrezeve katodike (CRT) do të zënë vendin e tyre të nderit në muzeun e historisë së teknologjisë. Ato do të zëvendësohen nga të ashtuquajturat ekrane me panele të sheshta (FPD). Një shumëllojshmëri teknologjish përdoren për të krijuar ekrane me panele të sheshta, por më shumë se gjysma e tregut të FPD-së është e zënë nga Ekrani me kristal të lëngshëm me matricë aktive (AM-LCD). Parimi i funksionimit të tyre është i njohur. Nën ndikimin e një fushe elektrike, molekulat e kristalit të lëngshëm ndryshojnë rrafshin e polarizimit të dritës që kalon nëpër to. Me fjalë të tjera, qeliza LCD reflekton ose nuk reflekton dritën.

Pajisjet e ngjashme dominojnë vazhdimisht tregun e kompjuterëve. Gjatë viteve të ardhshme, ky trend ka të ngjarë të vazhdojë.

Monitorët LCD

Sipas vlerësimeve të Display Research, në tremujorin e tretë të vitit 1998, u shitën rreth 50 mijë monitorë LCD (kujtojmë se vëllimi i tregut të pajisjeve CRT vlerësohet në 80 - 85 milion njësi). Monitorët 15-inç konsiderohen më të njohurit me 39% të tregut, të ndjekur nga monitorët 14-inç me 26% dhe monitorët e nivelit të lartë 16-inç me vetëm 10%. Deri më tani, disavantazhi më i rëndësishëm i pajisjeve AM-LCD mbetet çmimi i tyre i lartë. Por situata po ndryshon fjalë për fjalë para syve tanë. Këtu, për shembull, është se si u ul kostoja e modelit 15-inç VPA150 nga ViewSonic Corporation (www.viewsonic.com): në fillim të vitit të kaluar - 2200 dollarë, në pranverë - 1500 dollarë, në fillim të vjeshtës - 1200 dollarë . Tani disa monitorë 15 inç janë bërë më pak se 1000 dollarë. Kështu, çmimi i rekomanduar me pakicë i monitorit multimedial 15-inç PanaFlat LCD50 nga Panasonic Computer Peripheral (www.panasonic.com) është 999 dollarë. Ajo vjen me një port USB dhe altoparlantë stereo të integruar 1 vat. Ekrani siguron një shkëlqim prej të paktën 250 nits me një raport kontrasti prej 200:1. Këndi i shikimit - 140 gradë.

E ardhmja është ekranet me panele të sheshta

Situata e çmimeve duhet të ndryshojë rrënjësisht në fillim të vitit 2000, kur disa fabrika të reja LCD në Tajvan bëhen plotësisht funksionale.

Në COMDEX'98, pothuajse të gjithë prodhuesit kryesorë të ekraneve dhe monitorëve prezantuan produkte të reja të bazuara në AM-LCD. Me interes të veçantë ishin pajisjet 18 inç, për shembull, nga Acer (www.acer.com), Eizo (www.eizo.com), NEC (www.nec.com), Nokia (www.nokia.com), etj. Vini re se ekrani i një monitori LCD 18 inç korrespondon me zonën e dukshme të një pajisjeje CRT 21 inç. Kështu, modeli 800Xi 18.1 inç nga Nokia Corporation (www.nokia.com) ju lejon të merrni një shkëlqim prej të paktën 250 nits me një kontrast prej 200:1. Këndi i tij i shikimit është 170 gradë. Çmimet ndryshojnë shumë: nga 2500 dollarë për Acer në 3600 dollarë për NEC.

Samsung Electronics Corporation (www.samsungelectronics.com) prezantoi versione të përmirësuara të monitorëve multimedial SyncMaster 15 dhe 17 inç në COMDEX'98. Me një trashësi prej vetëm 2,5 inç dhe një raport kontrasti prej 150:1, ato ofrojnë 200 nits shkëlqim dhe një kënd shikimi prej 120 gradë. Këto pajisje ju lejojnë të shkallëzoni imazhin në ekran me faktorë 2, 4 dhe 8. Në pranverë pritet të shfaqen monitorë me madhësi ekrani 18 inç ose më shumë.

Por Compaq Corporation (www.compaq.com) demonstroi një model LCD 15 inç me një ndërfaqe dixhitale që plotëson specifikimet VESA. Këto produkte do të ofrohen si pjesë e kompjuterëve shtëpiak Presario.

Zhvillimi i mëtejshëm i LCD shoqërohet me një rritje të qartësisë dhe shkëlqimit të imazhit, një rritje të këndit të shikimit dhe një ulje të trashësisë së ekranit. Kështu, në stendën e Toshiba Corporation (www.toshiba.com) mund të shihet një monitor i ri LCD, në prodhimin e të cilit është përdorur silikoni polikristalor. Kjo teknologji lejon që çipat e kontrollit të vendosen drejtpërdrejt në nënshtresën e xhamit të ekranit, duke rezultuar në pajisje shumë të holla. Përveç kësaj, rezolucion i lartë ofrohet në një ekran relativisht të vogël. Kështu, në një AM-LCD 10.4 inç arrihet një rezolucion prej 1024x768 piksele.

Panasonic LC90S LCD

Nga rruga, dimensionet maksimale të ekraneve LCD që këshillohen të prodhohen në mënyrë industriale nuk i kalojnë 20 inç (megjithëse Sharp Corporation, www.sharp.co.jp, në një kohë tregoi një monitor LCD 40 inç me një ekran të marrë duke lidhur dy panele 29 inç). Fakti është se vetëm një vit më parë rendimenti i ekraneve të përdorshëm 10.4 inç ishte vetëm 60 - 70%, dhe kompanitë i vendosën vetes synimin për të arritur 80 - 85%. Vini re se me rritjen e madhësisë së ekranit, rritet edhe shkalla e defektit.

Ekranet e plazmës

Tradicionalisht, tregu për ekranet e mëdhenj (20 inç e lart) është dominuar nga të ashtuquajturat ekrane plazma (Paneli i Ekranit Plasma, PDP). Kërkimi dhe zhvillimi në këtë fushë filloi në fillim të viteve '60. Vlen të kujtohet se ekranet pikturë njëngjyrëshe PDP u përdorën edhe në disa kompjuterë laptopë. Ekranet me ngjyra PDP sot prodhohen nga kompani të tilla si Panasonic, Mitsubishi, Pioneer dhe NEC. Fujitsu Corporation (www.fujitsu.com) konsiderohet me meritë lider në këtë sektor tregu. Për të përmirësuar cilësinë e imazhit dhe për të zvogëluar kostot, në veçanti, është zhvilluar një teknologji speciale e ndriçimit alternativ të sipërfaqeve (ALiS). Kjo bëri të mundur rritjen e ndriçimit të ekraneve PDP në 500 nits, kontrastin me 400:1 dhe këndin e shikimit në 160 gradë. Panelet e gatshme PDP të Fujitsu përdoren nga korporatat Grundig dhe Philips për të krijuar kinema në shtëpi.

Pajisjet PDP janë shumë si një tub vakum me dy elektroda. Një gaz inert (argoni ose neoni) jonizohet midis dy elektrodave transparente. Një gaz i ngarkuar elektrikisht (plazma) prodhon rrezatim ultravjollcë, i cili ngacmon pikat e fosforit. Këto të fundit lëshojnë dritë të dukshme.

Ekran PDP Panasonic PT-42P

Pajisjet PDP me ngjyra janë të përshtatshme për krijimin e televizorëve dixhitalë me definicion të lartë, por çmimi i tyre është ende mjaft i lartë: një ekran 42 inç kushton 8,000 deri në 15,000 dollarë.

Një simbiozë mjaft interesante e teknologjive të kristalit të lëngshëm dhe plazmës u zbatua nga Tektronix (www.tek.com). Ajo propozoi përdorimin e plazmës për të kontrolluar rreshtat dhe kolonat e një ekrani LCD. Më pas, licenca për këtë teknologji u ble nga Sony Corporation (www.sony.com), e cila, në bashkëpunim me Sharp, supozohej të fillonte prodhimin e pajisjeve të tilla. Sipas ekspertëve të Sony, qasja e re bën të mundur krijimin e ekraneve me kohë të shpejtë reagimi, shkëlqim të mirë dhe rezolucion të lartë.

Pajisjet DLP

Ekranet e bazuara në teknologjinë e Përpunimit të Dritës Dixhitale (DLP) e zhvilluar nga Texas Instruments (www.ti.com) përdoren veçanërisht gjerësisht në aplikimet ushtarake: ekranet për helmetat, kabinat e avionëve, qendrat e komandës, etj. DLP bazohet në teknologjinë e vendosur në DMD celular (Digital Micropasqyre Device). Në thelb, kjo është një strukturë e përbërë nga një qelizë memorie statike dhe një pasqyrë mikroskopike alumini që mund të rrotullohet në dy drejtime në një kënd prej 10 gradë. Në varësi të pozicionit të saj, pasqyra reflekton ose nuk reflekton dritën nga një burim i jashtëm, rezultati projektohet në një ekran të madh.

Pajisjet FED

Disa kompani tani kanë filluar t'i kushtojnë shumë vëmendje krijimit të ekraneve të bazuara në emetimin në terren (Field Emisson Display, FED). Ndryshe nga ekranet LCD dhe DMD që punojnë me dritën e reflektuar, panelet FED prodhojnë vetë dritë, gjë që i bën ata të ngjashëm me CRT-të dhe ekranet plazma. Megjithatë, ndryshe nga CRT-të, të cilat kanë vetëm tre armë elektronike, në pajisjet FED çdo piksel ka elektrodën e vet, kështu që trashësia e panelit nuk i kalon disa milimetra. Piksele kontrollohen drejtpërdrejt, si në AM-LCD.

Disa kompani të mëdha po punojnë aktualisht në krijimin e monitorëve FED: PixTech (www.pixtech.com), Candescent Technologies (www.candescent.com), Motorola (www.motorola.com), Raytheon (www.raytheon.com).

PixTech tashmë prodhon panele FED me ngjyra 8,5 dhe 15 inç me rezolucion të një monitori VGA dhe një kënd shikimi prej 160 gradë.

Corporation Candescent Technologies po përgatitet me shpejtësi për prodhim dhe e quan teknologjinë e pajisjes së saj FED ThinCRT ("hollë" CRT). Investitorët e korporatës përfshijnë kompani të tilla si Hewlett-Packard, Sony dhe Compaq. Një nga problemet me të cilat përballen prodhuesit e paneleve FED është se duhet të krijohet një vakum (d.m.th., ajri duhet të evakuohet) midis dy pllakave prej xhami të ndara nga një hendek i ngushtë. Por në këtë rast, pllakat fillojnë të tërheqin njëra-tjetrën, dhe kjo duhet të shmanget. Teknologjia e re e Candescent Technologies mbrohet nga të paktën tre duzina patenta. Kapaciteti prodhues i kompanisë do ta lejojë atë të prodhojë rreth një milion ekrane FED 14.1 inç deri në vitin 2001.

Motorola po zbaton një projekt që praktikisht nuk reklamohet në shtyp, sipas të cilit ka ripajisur plotësisht fabrikën e saj në Arizona (SHBA), duke e fokusuar në prodhimin e pajisjeve FED. Produktet e para duhet të shfaqen në fillim të vitit të ardhshëm.

Ekrane elektrolumineshente

Prodhimi i ekraneve me panel të sheshtë bazuar në teknologjinë elektrolumineshente (EL) po zhvillohet më pak intensivisht. Dihet që nga viti 1937 se disa substanca (për shembull, sulfidi i zinkut) kur një rrymë kalon nëpër to, fitojnë aftësinë për të lëshuar dritë të dukshme. Megjithatë, ky efekt u zbatua praktik në prodhimin e ekraneve të sheshta pothuajse 50 vjet më vonë, kur ishte i hollë. -U shfaqën materialet e filmit EL . Sipas një numri ekspertësh, ekranet EL kanë një sërë përparësish ndaj pajisjeve LCD dhe madje edhe FED. Kjo vlen si për rezolucionin ashtu edhe për kontrastin, këndin e shikimit dhe madje edhe konsumin e energjisë. Megjithatë, prodhuesi kryesor i paneleve EL, Planar Systems (www.planar.com), aktualisht furnizon produktet e tij kryesisht për pajisje të ndryshme mjekësore.

LEP shfaq

Kohët e fundit u raportua se kompania britanike Cambridge Display Technology (CDT), e cila bashkëpunon ngushtë me korporatën japoneze Seiko-Epson, demonstroi një ekran pikturë njëngjyrëshe me një rezolucion prej 800x236 piksele bazuar në filmin polimer që lëshon dritë (Light-Emitting Polymer, LEP ). Çdo piksel në një ekran LEP, si në një AM-LCD, kontrollohet nga një transistor me film të hollë. Metoda e printimit me bojë Epson u përdor për të aplikuar shtresën e polimerit në matricën e tranzitorit. CDT premton të lëshojë një ekran LEP me ngjyra në fillim të vitit të ardhshëm.

Tabela tregon karakteristikat teknike të monitorëve LCD të ofruar në tregun rus.

Monitorët LCD në tregun rus

Prodhuesi i kompanisë

Adresa e faqes se internetit

Madhësia diagonale e ekranit, inç

Madhësia e pikës, mm

Shkëlqimi, cd/m^2 (nits)

Kontrasti

Këndi horizontal i shikimit, gradë

Këndi vertikal i shikimit, gradë

Rezolucioni maksimal, piksele

Numri i ngjyrave të riprodhuara

Gjerësia e brezit të sinjalit, MHz

Frekuenca horizontale, kHz

Frekuenca vertikale, Hz

Mbështetje për plug and play

Disponueshmëria e sistemeve akustike të integruara

Lloji i sinjalit video

Konsumi i energjisë, W

Dimensionet, mm

Samsung Electronics

SyncMaster 500 TFT

Analoge

Nuk ka të dhëna

Samsung Electronics

SyncMaster 520 TFT

Analoge

Nuk ka të dhëna

Samsung Electronics

SyncMaster 700 TFT

Analoge

Nuk ka të dhëna

Analoge

3.5 (pa stendë)

Analoge

390x85x345 (plus stendë)

Analoge

446x83x432 (plus stendë)

www.maginnovision.com

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Analoge

www.maginnovision.com

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Analoge

MultiSync LCD400V

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Analoge

Nuk ka të dhëna

MultiSync LCD1510

Nuk ka të dhëna

Analoge

Nuk ka të dhëna

MultiSync LCD2000

Analoge

Nuk ka të dhëna

Analoge

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Analoge

www.panasonic.ru

Nuk ka të dhëna

Analoge

www.panasonic.ru

Analoge

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Analoge

www.mitsubishi-display.com

Analoge

www.mitsubishi-display.com

Analoge

www.viewsonic.com

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Analoge

Nuk ka të dhëna

www.viewsonic.com

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Dixhitale

www.viewsonic.com

Nuk ka të dhëna

Dixhitale

Studioworks 500LC

Nuk ka të dhëna

Analoge

Studioworks 800LC

Nuk ka të dhëna

Analoge

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Brilliance 151AX

www.monitors.philips.com

Nuk ka të dhëna

Analoge

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Nuk ka të dhëna

Analoge

Ekranet e plazmës
(PDP - paneli i ekranit plazmatik)

Cikli tregtar i çdo shpikjeje nuk zgjat përgjithmonë, dhe prodhuesit që kanë nisur prodhimin masiv të monitorëve LCD po përgatisin gjeneratën e ardhshme të teknologjive të ekranit të informacionit. Pajisjet që do të zëvendësojnë pajisjet me kristal të lëngshëm janë në faza të ndryshme zhvillimi. Disa, të tilla si LEP (Light Emitting Polymers), sapo po dalin nga laboratorët shkencorë, ndërsa të tjerët, si ato të bazuara në teknologjinë e plazmës, janë tashmë produkte të plota komerciale.

Thellësia e monitorit

Madhësia ka qenë gjithmonë pengesa kryesore gjatë krijimit të monitorëve me ekran të gjerë. Monitorët më të mëdhenj se 24 inç, të krijuar duke përdorur teknologjinë CRT, janë shumë të rëndë dhe të rëndë. Monitorët LCD janë të sheshtë dhe të lehtë, por ekranet më të mëdhenj se 20 inç janë shumë të shtrenjtë. Teknologjia e gjeneratës së re të plazmës është ideale për krijimin e ekraneve të mëdhenj. Ai lejon prodhimin e monitorëve të sheshtë dhe të lehtë me një thellësi prej vetëm 9 cm (shih Fig. 1). Prandaj, pavarësisht nga ekrani i madh, ato mund të instalohen kudo - në mur, nën tavan, në tavolinë.

Figura 1. Thellësia e monitorit.

Falë këndit të gjerë të shikimit, imazhi është i dukshëm nga çdo pikë. Dhe më e rëndësishmja, monitorët plazma janë në gjendje të japin ngjyra dhe mprehtësi që më parë ishin të paarritshme në këtë madhësi ekrani.

Ideja e përdorimit të një shkarkimi gazi në mediat e ekranit nuk është e re. Pajisje të ngjashme u prodhuan shumë vite më parë në BRSS në Ryazan në NPO Plazma. Sidoqoftë, madhësia e elementit të imazhit ishte mjaft e madhe sa që për të marrë një imazh të mirë ishte e nevojshme të krijoheshin panele të mëdha. Cilësia e imazhit ishte e dobët, pak ngjyra u riprodhuan dhe pajisjet ishin jashtëzakonisht jo të besueshme.

Jashtë vendit, kërkimi dhe zhvillimi në fushën e kësaj teknologjie filloi në fillim të viteve '60. Pesëdhjetë vjet më parë, u zbulua një fenomen interesant. Siç rezulton, nëse katoda mprehet si një gjilpërë qepëse, atëherë fusha elektromagnetike është në gjendje të "tërheqë" në mënyrë të pavarur elektronet e lira nga ajo. Thjesht duhet të aplikoni tension. Llambat fluoreshente funksionojnë në këtë parim. Elektronet e emetuara jonizojnë gazin inert, duke e bërë atë të shkëlqejë. Vështirësia e vetme ishte në zhvillimin e teknologjisë për prodhimin e matricave të tilla në formë gjilpëre. Ajo u zgjidh në Universitetin e Illinois në 1966. Në fillim të viteve shtatëdhjetë, kompania Owens-Illinois e solli projektin në status komercial. Në vitet tetëdhjetë, Burroughs dhe IBM u përpoqën ta përkthenin këtë ide në një produkt të vërtetë tregtar, por më pas ishte ende i pasuksesshëm.

Duhet thënë se ideja e një paneli plazmatik nuk u shfaq për interes thjesht shkencor. Asnjë nga teknologjitë ekzistuese nuk mund të përballonte dy detyra të thjeshta: arritjen e riprodhimit të ngjyrave me cilësi të lartë pa humbjen e pashmangshme të shkëlqimit dhe krijimin e një televizori me ekran të gjerë pa zënë të gjithë zonën e dhomës. Dhe panelet plazma (PDP), atëherë vetëm teorikisht, mund të zgjidhin një problem të ngjashëm. Në fillim, ekranet eksperimentale të plazmës ishin pikturë njëngjyrëshe (portokalli) dhe mund të kënaqnin vetëm kërkesat e konsumatorëve specifikë që kërkonin, para së gjithash, një zonë të madhe imazhi. Prandaj, grupi i parë i PDP (rreth një mijë copë) u ble nga Bursa e Nju Jorkut.

Drejtimi i monitorëve të plazmës u ringjall pasi më në fund u bë e qartë se as monitorët LCD dhe as CRT-të nuk janë në gjendje të sigurojnë me çmim të lirë ekrane me diagonale të mëdha (më shumë se njëzet e një inç). Prandaj, prodhuesit kryesorë të televizorëve shtëpiake dhe monitorëve kompjuterikë, si Hitachi, NEC dhe të tjerë, janë rikthyer në PDP. Kompanitë koreane të "linjës së botës së dytë" gjithashtu e kanë kthyer vëmendjen e tyre në fushën e teknologjisë së plazmës, duke përfshirë, për shembull, Fujitsu, e cila prodhon elektronikë më të lirë, gjë që rriti menjëherë intensitetin e konkurrencës. Tani Fujitsu, Hitachi, Matsushita, Mitsubishi, NEC, Pioneer dhe të tjerë prodhojnë monitorë plazma me një diagonale prej 40 inç ose më shumë.

Parimi i funksionimit të një paneli plazmatik është një shkarkim i kontrolluar i ftohtë i gazit të rrallë (ksenon ose neon) në një gjendje jonizuese (plazma e ftohtë). Elementi i punës (piksel), i cili formon një pikë të veçantë në imazh, është një grup prej tre nënpikselësh përgjegjës për tre ngjyrat kryesore, përkatësisht. Çdo nënpiksel është një mikrodhomë e veçantë, në muret e së cilës ka një substancë fluoreshente të njërës prej ngjyrave kryesore (shih Fig. 2). Piksele janë të vendosura në pikat e kryqëzimit të elektrodave transparente të kontrollit krom-bakër-krom, duke formuar një rrjet drejtkëndor.

Dizajni i qelizave

Figura 2. Dizajni i qelizës.

Për të "ndezur" një piksel, ndodh përafërsisht sa vijon. Një tension i lartë alternues drejtkëndor i kontrollit furnizohet me elektrodat e furnizimit dhe kontrollit, ortogonalisht me njëra-tjetrën, në pikën e kryqëzimit të së cilës ndodhet pikeli i dëshiruar. Gazi në qelizë heq shumicën e elektroneve të valencës dhe kthehet në një gjendje plazmatike. Jonet dhe elektronet mblidhen në mënyrë alternative në elektrodat në anët e kundërta të dhomës, në varësi të fazës së tensionit të kontrollit. Për të "ndezur" një impuls aplikohet në elektrodën e skanimit, shtohen potencialet me të njëjtin emër dhe vektori i fushës elektrostatike dyfishon vlerën e tij. Ndodh një shkarkim - disa nga jonet e ngarkuara lëshojnë energji në formën e rrezatimit të kuanteve të dritës në rrezen ultravjollcë (në varësi të gazit). Nga ana tjetër, veshja fluoreshente, duke qenë në zonën e shkarkimit, fillon të lëshojë dritë në diapazonin e dukshëm, i cili perceptohet nga vëzhguesi. 97% e përbërësit ultravjollcë të rrezatimit, i dëmshëm për sytë, përthithet nga xhami i jashtëm. Shkëlqimi i fosforit përcaktohet nga vlera e tensionit të kontrollit.

Ndërveprimet në një qelizë PDP

Figura 3. Ndërveprimet qelizore.

Shkëlqimi i lartë (deri në 650 cd/m2) dhe kontrasti (deri në 3000:1), së bashku me mungesën e nervozizmit, janë avantazhet e mëdha të monitorëve të tillë (Për krahasim: një monitor profesional CRT ka një shkëlqim prej afërsisht 350 cd/ m2, dhe një TV - nga 200 në 270 cd/m2 me një kontrast nga 150:1 në 200:1). Qartësi e lartë e imazhit ruhet në të gjithë sipërfaqen e punës të ekranit. Përveç kësaj, këndi në lidhje me normalen në të cilin një imazh normal mund të shihet në monitorët plazma është dukshëm më i madh se ai i monitorëve LCD. Përveç kësaj, panelet e plazmës nuk krijojnë fusha magnetike (që garantojnë padëmshmërinë e tyre për shëndetin), nuk vuajnë nga dridhjet si monitorët CRT dhe koha e shkurtër e tyre e rigjenerimit i lejon ato të përdoren për shfaqjen e sinjaleve video dhe televizive. Mungesa e shtrembërimit dhe problemeve të konvergjencës dhe fokusimit të rrezeve elektronike është e natyrshme në të gjitha ekranet e panelit të sheshtë. Duhet të theksohet gjithashtu se monitorët PDP janë rezistent ndaj fushave elektromagnetike, gjë që u lejon atyre të përdoren në mjedise industriale - madje edhe një magnet i fuqishëm i vendosur pranë një ekrani të tillë nuk do të ndikojë në cilësinë e imazhit në asnjë mënyrë. Në shtëpi, mund të vendosni çdo altoparlant në monitor pa pasur frikë se mos shfaqen njolla ngjyrash në ekran.

Disavantazhet kryesore të këtij lloji të monitorit janë konsumi mjaft i lartë i energjisë, i cili rritet me rritjen e diagonës së monitorit dhe rezolucionin e ulët për shkak të madhësisë së madhe të elementit të imazhit. Për më tepër, vetitë e elementeve të fosforit përkeqësohen shpejt dhe ekrani bëhet më pak i ndritshëm. Prandaj, jeta e shërbimit të monitorëve plazma është e kufizuar në 10,000 orë (kjo është rreth 5 vjet për përdorim në zyrë). Për shkak të këtyre kufizimeve, monitorë të tillë aktualisht përdoren vetëm për konferenca, prezantime, tabela informacioni, domethënë ku kërkohen madhësi të mëdha ekrani për të shfaqur informacionin. Megjithatë, ka çdo arsye për të supozuar se kufizimet ekzistuese teknologjike së shpejti do të kapërcehen dhe me një ulje të kostos, kjo lloj pajisje mund të përdoret me sukses si ekrane televizive ose monitorë kompjuteri.

Lloji i ekranit të drejtpërdrejtëSi funksionon ekraniPërparësitë dhe disavantazhet kryesoreKarakteristikat dhe perspektivat e zhvillimit
CRT (Tuba me rreze katodike)Emetimi termik i elektroneve të përshpejtuara nga një fushë elektrostatike. Devijimi i rrezes elektronike (skanimi raster) nga fusha magnetike e bobinave të sistemit operativ. Emetimi i dritës nga fosforet e ngjyrave kryesore për shkak të energjisë së elektroneve të përshpejtuara.1. Riprodhoni trekëndëshin e plotë me ngjyra (lokus) të shikimit të njeriut.2. Rezolucioni i shkëlqyer dhe kontrast i lartë.3. Pesha dhe dimensionet e mëdha.1. Zhvillimi i tubave fotografik me rezolucion të lartë me një ekran super të sheshtë 2. Po punohet për të përmirësuar efikasitetin e tubave të rinj të fotove.
Panele plazma PDP (Paneli i ekranit plazma)Shkëlqimi i fosforeve të ngjyrave kryesore si rezultat i ekspozimit ndaj rrezatimit UV që rrjedh nga një shkarkim elektrik në plazmë. Plazma formohet nga një shkarkim elektrik i rrymës direkte (DC) ose alternative (AC) në një gaz të rrallë midis dy pllakave të ekranit xhami.1. Shkëlqim i lartë, trekëndësh me ngjyra të plota (lokus).2. Lehtësia e krijimit të paneleve të mëdha të sheshta me diagonale 40 inç ose më shumë 3. Kënd i gjerë shikimi (më shumë se 160 gradë).Arritjet e sotme të paneleve plazma me një diagonale prej 40 inç ose më shumë: shkëlqimi i ekranit 350 cd/m2, kontrasti 300:1, rezolucion 640x480 piksele ose më shumë, efikasitet rreth 10 W/lumen.
Panele të adresueshme me plazma PALC (Pajisja e ekranit me kristal të lëngshëm për adresimin e plazmës)Dizajni i kombinuar - për kontrollin (ndërrimin) e një matrice aktive LCD (LCD). Një kanal përcjellës në një gaz të shkarkuar (plazma) përdoret si çelës.1. Shkëlqim i lartë, trekëndësh me ngjyra të plota (lokus).2. Krijoni me lehtësi panele të mëdha të sheshta 40 inç ose më të mëdhenj.3. Ekonomik pothuajse.4. Mundësia e krijimit të paneleve me rezolucion të lartë.5. Kënd i vogël shikimi (në modelet e fundit është zgjeruar ndjeshëm).Arritjet e paneleve PALC: efikasiteti 1,2 mW/lumen, panelet me diagonale 40-60 inç prodhohen në masë.

Karakteristikat krahasuese të ekraneve me dritë të drejtpërdrejtë.

Perspektivat e mira të PDP-së shoqërohen me kërkesa relativisht të ulëta për kushtet e prodhimit; Ndryshe nga matricat TFT, ekranet PDP mund të prodhohen në temperatura të ulëta duke përdorur printim direkt.

Pothuajse çdo prodhues i paneleve plazma shton disa nga njohuritë e veta në teknologjinë klasike për të përmirësuar riprodhimin e ngjyrave, kontrastin dhe kontrollueshmërinë. Në veçanti, NEC ofron teknologjinë e filtrit me ngjyra të kapsuluara (CCF), e cila heq ngjyrat e padëshiruara, dhe një teknikë për rritjen e kontrastit duke ndarë pikselët nga njëri-tjetri me vija të zeza (e njëjta teknologji e përdorur nga Pioneer). Monitorët e Pioneer përdorin gjithashtu teknologjinë Enhanced Cell Structure, thelbi i së cilës është rritja e zonës së pikës së fosforit dhe një formulë e re kimike e fosforit blu, e cila jep një shkëlqim më të ndritshëm dhe, në përputhje me rrethanat, rrit kontrastin. Samsung ka zhvilluar një dizajn monitori për kontrollueshmëri të shtuar - paneli është i ndarë në 44 seksione, secila prej të cilave ka njësinë e vet të kontrollit elektronik.

Sony, Sharp dhe Philips po zhvillojnë së bashku teknologjinë PALC (Plasma Addressed Liquid Crystal), e cila duhet të kombinojë avantazhet e ekraneve plazma dhe LCD me një matricë aktive. Ekranet e krijuara në bazë të kësaj teknologjie kombinojnë avantazhet e kristaleve të lëngëta (shkëlqimi dhe pasuria e ngjyrave, kontrasti) me një kënd të gjerë shikimi dhe shkallë të lartë të rifreskimit të paneleve plazmatike. Këto ekrane përdorin qelizat e plazmës së shkarkimit të gazit si kontroll të ndriçimit, dhe një matricë LCD përdoret për filtrimin e ngjyrave. Teknologjia PALC lejon që çdo piksel i ekranit të adresohet individualisht, që do të thotë kontrollueshmëri dhe cilësi imazhi të pakrahasueshme. Mostrat e para të bazuara në teknologjinë PALC u shfaqën në 1998.

Ka disa shembuj të suksesshëm të përdorimit të monitorëve plazma. Një qendër tregtare në Oslo ka 70 ekspozita në të cilat dyqanet e vogla blejnë kohë reklamimi. Aty monitoruesit e PPD-së e paguanin veten në 2.5 muaj. Ato përdoren gjithashtu në aeroporte. Në veçanti, në Uashington ato janë instaluar në sallën e mbërritjeve. Për shkak të dinamizmit të saj, kjo metodë e paraqitjes së informacionit tërheq shumë më tepër vëmendje sesa shfaqjet tradicionale. Ka përvojë në përdorimin e monitorëve plazma në restorantet e McDonalds. Kompani të ndryshme televizive, si CBS, NBC, BBS, MTV dhe NTV ruse, përdorin monitorë PDP në dizajnimin e studiove të tyre. Kjo për shkak se shkalla e lartë e rifreskimit lejon që ekrani PDP të kapet me një aparat fotografik të rregullt pa asnjë efekt dridhje ose stroboskopik.

Pra, megjithë çmimin mjaft të lartë, monitorët e plazmës tashmë po përdoren në shumë industri - paratë e investuara në to shpërblehen shpejt. Rritja e shitjeve të ekraneve plazma dhe përmirësimi i vazhdueshëm i dizajnit sugjeron që në të ardhmen çmimet e tyre do të bien në nivelin e monitorëve CRT. Sipas përfaqësuesve të Fujitsu, kjo kompani ka një qëllim të qartë - të sjellë koston e një paneli plazma në 100 dollarë për inç diagonale. "Pra, një panel 42 inç do të kushtonte 4200 dollarë, që tashmë është shumë afër kostos së modeleve CRT me madhësi të ngjashme," thonë ata. Është ende e vështirë të parashikohet saktësisht se kur do të ndodhë kjo, por sipas ekspertëve, viti 2005 mund të konsiderohet si afat.

Ekrani i emetimeve në terren (FED)
ekranet me emetim elektrostatik (fushë-elektronik).

Teknologjitë që përdoren për krijimin e monitorëve mund të ndahen në dy grupe: 1) monitorët e bazuar në emetimin e dritës - monitorët tradicionalë CRT dhe ekranet plazma, domethënë pajisjet elementët e ekranit të të cilëve lëshojnë dritë në botën e jashtme; 2) monitorë të tipit të transmetimit - monitorë LCD. Një nga tendencat më të mira teknologjike në fushën e krijimit të monitorëve, i cili kombinon veçoritë e të dyja teknologjive të përshkruara më sipër, është teknologjia FED (Field Emmission Display). Ky lloj monitori filloi të miratohej në Shtetet e Bashkuara dhe Evropë si përgjigje ndaj përparimit të Japonisë në fushën e monitorëve LCD.

Monitorët FED bazohen në një proces që është disi i ngjashëm me atë të përdorur në monitorët CRT, pasi të dyja metodat përdorin një fosfor që shkëlqen kur ekspozohet ndaj një rreze elektronike. Ata quhen gjithashtu CRT me panele të sheshta. Dallimi kryesor midis monitorëve CRT dhe FED është se monitorët CRT kanë tre armë që lëshojnë tre rreze elektronike që skanojnë në mënyrë sekuenciale një ekran të mbuluar me një shtresë fosfori, ndërsa në një monitor FED, çdo piksel i imazhit formohet duke emetuar elektrone nga disa mijëra. sipërfaqet e elementeve me majë nën mikrometër. Falë kësaj, emetimet e tensionit të lartë nuk kërkohen dhe tensioni i funksionimit të pajisjes mund të reduktohet ndjeshëm. Në masë të madhe varet nga materiali i sipërfaqes që lëshon. Për shembull, nëse elektronet gjenerohen nga molibden, atëherë mjafton të aplikoni 12 V në elektrodat e kontrollit. Por, megjithë tërheqjen e modelit të tensionit të ulët, rezultoi se për rrezatim efektiv të fosforit është ende e nevojshme të përshpejtojnë elektronet në një fushë me tension të lartë. Një problem tjetër me ekranet FED është ruajtja e një vakumi në ekranet e mëdhenj. Struktura duhet të jetë mjaft e fortë për t'i bërë ballë presionit të presionit atmosferik.

Monitorët FED ofrojnë ndriçim të lartë imazhi (600–800 cd/m2) dhe një kënd shikimi prej 160° në të gjitha drejtimet, dhe gjithashtu kanë një kohë shumë të shkurtër reagimi, janë të lehtë, të hollë, konsumojnë pak energji dhe mund të funksionojnë në një temperaturë të gjerë varg. Por, për fat të keq, problemi kryesor i ekraneve FED - jeta e shkurtër e funksionimit - nuk është zgjidhur ende.

Karakteristikat tipike të FED-ve ekzistuese: madhësia diagonale 10-27 cm, trashësia e rendit disa milimetra, diapazoni i lejueshëm i temperaturës së funksionimit nga -5 në +85 ° C. Sipas parashikimeve, deri në fund të vitit 2001, rreth një milion 14.1 do të jetë prodhohen në ekranet FED me inç botëror (në vit).

Universiteti Teknik Shtetëror Krasnoyarsk (KSTU) ka zhvilluar gjithashtu një teknologji për prodhimin e ekraneve FED. Prodhimi i ekraneve është planifikuar të kryhet së bashku me Iskra OJSC. Plani i biznesit për "Organizimin e prodhimit të ekraneve të emetimeve në terren" iu dorëzua administratës së Territorit Krasnoyarsk, kaloi dy faza të ekzaminimit dhe aktualisht është ekspozuar në ekspozitën e përhershme ruse të projekteve të investimeve.

Plastika me emetim të dritës (LEP)

Teknologjia LEP filloi në vitin 1989, kur profesori Richard Friend, së bashku me një grup kimistësh në Laboratorin Kërkimor të Universitetit të Kembrixhit, zbuluan Plastikë që lëshojnë dritë. Shumë shpejt u bë e qartë se substancat e zbuluara kanë një sërë vetish që bëjnë të mundur zhvillimin e një gjenerate të re të ekraneve bazuar në to. CDT (Cambridge Display Technologies) u formua për të studiuar LEP dhe për të krijuar ekrane të reja. CDT shpejt gjeti investitorë dhe në vitin 1992 filloi zhvillimi në monitorin e parë të bazuar në teknologjinë LEP.

Polimeret që lëshojnë dritë janë një nga varietetet e të ashtuquajturave polimere të konjuguara, përçueshmëria elektrike e përfaqësuesve të ndryshëm të të cilave shtrihet në një gamë shumë të gjerë, dhe ato, duke qenë të vendosura midis elektrodave, lëshojnë dritë. Këta polimerë (polifenilevinileni (PPV) dhe ciano-PPV (CN-PPV)) janë gjysmëpërçues dhe janë gjithashtu vetëizolues.

kimi. struktura e PPV dhe CN-PPV

Figura 4. Struktura kimike e PPV dhe CN-PPV.

Teknologjia LEP

Figura 5. Dizajni i ekranit LEP.

monitori i parë LEP

Logjikisht, përdorimi i parë komercial i plastikës përçuese ishte në përçues. Për momentin, plastika të tilla janë afër bakrit në përçueshmëri dhe kanë një jetë shërbimi prej rreth 10 vjetësh. Ato përdoren (veçanërisht nga Matsushita) për të bërë elektroda baterish, veshje përçuese për altoparlantët elektrostatikë, veshje antistatike dhe më e rëndësishmja, gjurmë përçuese në bordet e qarkut të printuar. Sidoqoftë, siç doli, fusha më interesante dhe më premtuese ekonomike e aplikimit për plastikën që lëshon dritë ishte krijimi i pajisjeve të ndryshme për riprodhimin e informacionit vizual, domethënë ekranet.

Figura 6. Dizajni i ekranit LEP.

Kështu, bashkëpunimi i ngushtë i CDT me korporatën japoneze Seiko Epson përfundimisht çoi në krijimin e monitorit të parë plastik në botë (kjo u njoftua zyrtarisht më 16 shkurt 1998). Ekrani i paraqitur ishte pikturë njëngjyrëshe (e zezë dhe e verdhë), kishte një rezolucion prej 800x236 piksele dhe një sipërfaqe prej rreth 50 mm 2 me një trashësi prej vetëm 2 mm. Çdo piksel i këtij ekrani drejtohej nga një transistor i veçantë i filmit të hollë (TFT) dhe polimeri që lëshonte dritë u aplikua në matricën e çelësit në formë të lëngshme duke përdorur një teknologji të ngjashme me printimin standard me bojë.

Ka një sërë arsyesh, thjesht teknike dhe komerciale, që e bëjnë LEP një nga kandidatët kryesorë për të qenë teknologjia bazë për monitorët e gjeneratës së ardhshme. Para së gjithash, kjo është lehtësia relative e aplikimit të teknologjive me film të hollë bazuar në proceset standarde litografike me kosto të ulët dhe besueshmëri të lartë të prodhimit. Një detaj i rëndësishëm është fakti që monitorët LEP funksionojnë me një tension furnizimi prej vetëm rreth 5 V dhe janë shumë të lehta në peshë. Kjo i lejon ato të përdoren në pajisje portative me përmasa të vogla (telefonat celularë, ekranet e laptopëve, kalkulatorët, videokamerat, kamerat dixhitale), të cilat mundësohen nga bateritë. Për më tepër, dizajni i monitorit është mjaft i thjeshtë - shtresat e polimerit aplikohen drejtpërdrejt në matricën TFT dhe në një substrat transparent. Ndikimi i lehtë i elektroneve fqinje, për shkak të vetive të mira izoluese të polimerit, lejon formimin e një imazhi nga elementët më të vegjël. Kështu, ju mund të merrni pothuajse çdo rezolucion dhe t'i jepni një piksel individual, si dhe ekranit në tërësi, një formë arbitrare. Dhe së fundi, një tjetër avantazh i rëndësishëm i monitorëve LEP është se ata janë shumë të hollë. Kjo bën të mundur aplikimin e veshjeve të ndryshme polarizuese që ofrojnë kontrast të lartë imazhi. Përveç kësaj, ndryshe nga ekranet LCD, këndi i shikimit të pajisjeve të reja mund të arrijë 180° për shkak të faktit se plastika lëshon vetë dhe nuk kërkon ndriçim të pasmë. Një nga problemet kryesore të teknologjisë LEP është efikasiteti i ulët i emetimit të dritës (d.m.th., raporti i intensitetit të tij me densitetin e rrymës që kalon). Ky raport ishte fillimisht 0.01%, por CDT ishte në gjendje ta rriste këtë në 5% kur lëshonte dritë të verdhë, e cila është e krahasueshme me efikasitetin e diodave moderne inorganike që lëshojnë dritë (LED). Një pengesë e rëndësishme ishte diapazoni mjaft i ngushtë i ngjyrave në të cilat lëshohej plastika. Kufijtë e tij janë zgjeruar dhe aktualisht shtrihet nga blu në infra të kuqe afër (ndërsa efikasiteti i tij është rreth 1%). Ekrani i polimerit duhet të mbyllet për të shmangur shtrembërimin nën ndikimin e avullit të ujit. Një problem tjetër ishte jeta jashtëzakonisht e ulët e shërbimit të monitorëve LEP për shkak të zbardhjes së plastikës nën ndikimin e rrezeve UV, megjithatë, përmes përdorimit të një strukture shumështresore dhe trukeve të tjera teknike, ajo u zgjat në 5 vjet (ky është pikërisht shërbimi jeta e ekraneve që është karakteristikë e CRT-ve sot). Në kushte të ndryshme temperaturash, jeta e shërbimit të monitorëve LEP është më shumë se 7000 orë në 20°C dhe rreth 1100 orë në 80°C pa përkeqësim të performancës për pajisjet e prodhuara dhe të operuara në kushte normale atmosferike dhe jetëgjatësia e pajisjeve kur ekspozohen. ndaj dritës së ndritshme dhe temperaturave të ngritura pa humbje të performancës - më shumë se 18 muaj. Në të njëjtën kohë, kompania vazhdon të punojë në këtë drejtim, duke u përpjekur të rrisë jetëgjatësinë e pajisjeve LEP në të paktën 20,000 orë, e cila, sipas inxhinierëve të kompanisë, është e mjaftueshme për shumicën e aplikacioneve.

Deri më sot, CDT ka zhvilluar tashmë një ekran polimer me ngjyra të plota. Përkundër faktit se kompania ka ende disa punë për të bërë, mund të argumentohet se pas njëfarë kohe, ekranet LEP do të konkurrojnë për nga cilësia dhe çmimi me monitorët LCD dhe CRT. Aktualisht me CDT bashkëpunojnë kompani si Seiko Epson, Intel, HP etj., në fund të shkurtit 2000 CDT njoftoi përfundimin e ndërtimit të fabrikës për prodhimin e materialeve LEP. Vëllimi i investimit në këtë projekt llogaritet në 3 milionë dollarë.Vështimi i një sipërmarrjeje të re jo vetëm që do të rrisë prodhimin e polimerëve LEP për nevojat kërkimore të vetë kompanisë, por do të mundësojë furnizimin e kompanive partnere CDT.

Dhe vetëm kohët e fundit (në verën e vitit 2000), CDT njoftoi se kishte përfunduar zhvillimin e një ekrani që mund të printohej fjalë për fjalë në një printer inkjet. Por veshja fleksibël spërkatet me polimere që lëshojnë dritë, pas së cilës mjafton të lidhni nënshtresat përçuese me nënshtresën për të marrë një imazh me ngjyra. Kostoja e një monitori të tillë është 60% e çmimit të një monitori të krahasueshëm LCD.

Monitore elektrolumineshente
(ekrane elektrolumineshente)

Monitorët EL janë të ngjashëm me monitorët LCD, por kanë modifikime të veçanta që ofrojnë emetim të dritës gjatë tranzicionit të tunelit. Këta monitorë kanë shpejtësi të lartë rifreskimi, besueshmëri të mirë dhe shkëlqim. Ato funksionojnë në një gamë të gjerë temperaturash (nga -40 në +85 ° C). Megjithatë, monitorët EL kërkojnë tension të lartë (>80 W), ngjyrat nuk janë aq të qarta sa modelet LCD dhe imazhet zbehen në dritë të ndritshme. Koha mesatare para dështimit (MBTF) është 100,000 orë. Koha e përgjigjes është më pak se 1 ms. Këndi i shikimit mbi 160°.

Dizajni i Ekranit EL

Figura 7. Dizajni i ekranit EL.

Ekrani EL

Figura 8. Ekrani EL.

Figura 9. Koha e përgjigjes.

Kendveshtrim

Figura 10. Këndi i shikimit.

Shkallë temperature

Figura 11. Gama e temperaturës.

Monitor fluoreshente me vakum
(ekrane fluoreshente me vakum)

Këta monitorë mund të funksionojnë me vat më të ulët se monitorët plazma dhe EL. Kjo teknologji përdor një shtresë fosfori me performancë të lartë të aplikuar direkt në çdo anodë të pastër në zonën e ekranit. Megjithatë, këto modele kanë rezolucion relativisht të ulët, sepse madhësia e grupit është e kufizuar nga gjerësia e pikave të fosforit. Prandaj, përdoret në aplikacione me informacion të ulët. Kjo teknologji është bërë e njohur gjerësisht në zona të tilla si ekranet e njoftimeve, pasi në monitorë të tillë imazhi është qartë i dukshëm në dritë të ndritshme.

Figura 12. Ekrani VF.

Letër elektronike

E Ink (Cambridge, Massachusetts) dhe Bell Labs, një divizion kërkimor i Lucent Technologies, kanë zhvilluar një substancë të ngjashme me bojën që mund të ndryshojë ngjyrën kur ekspozohet ndaj një fushe elektrike bazuar në kërkimin e elektroforezës në MIT Media Lab.

Parimi i funksionimit të "bojës elektronike" shpjegohet me vizatime:

Teknologjia E Ink 1

Boja elektronike është një lëng me ngjyrë i përbërë nga miliona sfera të vogla të quajtura mikrokapsula. Çdo mikrokapsulë ka një guaskë transparente, mbushës blu dhe grimca mikroskopike të pigmentit të bardhë.

Ekzistojnë vetëm dy teknologji masive për prodhimin e ekraneve për telefonat: ekranet e bazuara në LCD, pra kristalet e lëngëta, dhe në bazë të OLED- teknologjitë lumineshente organike. Ekranet me kristal të lëngshëm janë akoma më të zakonshmet, por zhvillimi dhe zbatimi i teknologjisë më moderne OLED po ecën me një ritëm tepër të shpejtë! Ka ende teknologji E-bojë— Ekrane të tilla teorikisht mund të përdoren në telefona celularë dhe pajisje të tjera "të vogla", por kostot e prodhimit të tyre janë ende mjaft të larta dhe ka disavantazhe.

LCD me kristal të lëngshëm

Pajisjet me ekrane LCD - LCD(ekrani me kristal të lëngshëm) - sot mund të shihet kudo: ekrane kompjuteri (panele të sheshta), televizorë, kompjuterë xhepi. Dhe, sigurisht, telefonat celularë. Pothuajse të gjithë telefonat e shitur sot janë të pajisur me ekrane LCD: pikturë njëngjyrëshe (qelibar, gri-jeshile) ose me ngjyra.

Çfarë lloj kristalesh janë këto? Ata, si substancat e ngurta kristalore, për shembull, kripa, kanë një strukturë të përcaktuar rreptësisht - një rrjetë kristali - dhe janë transparente ndaj dritës. Por, ndryshe nga kristalet e zakonshme, kristalet e lëngëta mund të ndryshojnë strukturën e tyre nën ndikimin e jashtëm (rryma elektrike ose temperatura), të përdredhohen dhe të bëhen të errët. Elementet e errëta në ekran janë zona të veshjes LCD në të cilat aplikohet rryma. Duke kontrolluar rrymën, mund të krijoni mbishkrime ose fotografi në ekran dhe po aq lehtë t'i zhdukni ato.

Kristalet e lëngëta u zbuluan nga botanisti austriak Reinitzer në vitin 1888. Vetëm në vitin 1963 shkencëtarët zbuluan se në gjendjen e tyre normale, kristale të tillë transmetojnë dritë, por mund të ndryshojnë strukturën e tyre dhe të reflektojnë ose thithin dritën nën ndikimin e rrymës elektrike. Ky zbulim 10 vjet më vonë bëri të mundur krijimin e ekranit të parë LCD, i cili u shfaq në treg në vitin 1973 në kalkulatorët Sharp.

Që atëherë, shkencëtarët kanë krijuar disa teknologji të tjera të shfaqjes së informacionit bazuar në përdorimin e kristaleve të lëngëta. Le të theksojmë vetëm se pothuajse të gjithë ekranet LCD të sotëm mund të ndahen në ato ku kristalet reflektojnë/thithin dritën e jashtme, dhe ato ku kristalet konvertojnë (polarizojnë) dritën që vjen nga burimi i integruar në telefon. Këto të fundit tani përdoren kudo, sepse ato janë në gjendje të ofrojnë cilësi përgjithësisht të pranueshme të imazhit dhe gama e nuancave të ngjyrave të shfaqura nuk është aq e vogël.

Ju ndoshta keni hasur në shkurtesën STN (nematic super e përdredhur - strukturë me shtrembërim ultra të lartë); në ekrane të tilla, kristalet janë në gjendje të "përdredhin" veçanërisht fuqishëm, gjë që siguron një kontrast të shtuar me bardh e zi ose me ngjyra. foto në ekran. Në STN, shkalla e "përdredhjes" është shumë e lartë - deri në 140 përqind! Ekrane të tillë gjenden në shumë telefona modernë.

Ekranet LCD mund të përdorin një matricë aktive ose pasive për kontroll. Matrica pasive formohet nga mbivendosja e shtresave të shiritave të kontaktit horizontal dhe vertikal. Nëse aplikoni rrymë në një shirit vertikal dhe horizontal, duke vendosur koordinatat, si në lojën "Battleship", atëherë aty ku kryqëzohen këto shirita, kristalet do të ndryshojnë strukturën dhe një pikë mund të shihet në vendin përkatës në ekran. Në varësi të fuqisë së rrymës, kristalet rrotullohen (shtrembërohen) në një masë më të madhe ose më të vogël, duke lejuar që më shumë ose më pak dritë të kalojë, përkatësisht. Në ekranet me ngjyra, ato polarizojnë gjithashtu dritën. Kur polarizohen, disa komponentë me ngjyrë janë "prerë" nga drita e bardhë e një llambë të dritës së prapme elektrolumineshente në përmasat e kërkuara, e cila në fund të fundit përcakton ngjyrën e pikës së ekranit. Nga rruga, është efekti i polarizimit të dritës që çon në faktin se njollat ​​e ylberit mund të vërehen në sipërfaqen e një disku kompakt. Vini re se një nga disavantazhet kryesore të ekraneve të tillë është performanca e tyre e ulët - për fotografitë statike kjo nuk ka rëndësi, por fotografitë dinamike, për shembull, ekranet e animuar ose lodrat, duken të shëmtuara në ekrane të tilla. Një shembull i një matrice pasive është ekrani i instaluar në pajisjet Nokia 7210/6610.

Matricat aktive

Matricat aktive janë një mënyrë tjetër për të kontrolluar kristalet e lëngëta. Matricat aktive përcaktohen me shkurtim TFT(Tranzistorë me film të hollë) ose AM (Active Matrix). Nën sipërfaqen e ekranit, bazuar në to, ka një shtresë tranzistorë të vegjël, gjysmëpërçues, secili prej të cilëve kontrollon një pikë të ekranit. Në një ekran telefoni me ngjyra, numri i tyre mund të arrijë disa dhjetëra (ose edhe qindra) mijëra. Kjo metodë kontrolli ju lejon të shpejtoni funksionimin e ekranit disa herë, megjithëse kjo metodë nuk është shumë efektive për të luajtur një video; imazhi mund të jetë pak "i paqartë", pasi vetë kristalet nuk do të kenë kohë të rrotullohen me atë që kërkohet. shpejtësia.

Ndodh që tranzistori të dështojë. Një defekt i tillë është i lehtë për t'u vërejtur me sy të lirë - një pikë në ekran vazhdimisht shkëlqen si një "yll" i ndritshëm në sfondin e të tjerëve ose nuk shkëlqen fare. Prandaj, kur blini një celular, mos u përtoni ta ndizni dhe shikoni nga afër ekranin dhe, nëse vëreni elementë "të prishur", ndërroni pajisjen në kohë.

Zhvilluesit e Samsung po shkojnë në rrugën e tyre - vitin e kaluar kompania prezantoi ekranet LCD të bëra duke përdorur teknologjinë e saj UFB(Ultra Fine dhe Bright). Pas këtij shkurtimi qëndron një ekran me ndriçim dhe kontrast të shtuar, ndërsa konsumi i energjisë është zvogëluar në krahasim me LCD-të tradicionalë. Për më tepër, prodhimi i ekranit të ri, sipas zhvilluesve, është më i lirë. Është interesante që ne arritëm të kalojmë barrierën e 65 mijë ngjyrave; që nga viti 2003 janë prodhuar ekrane me 260 mijë ngjyra.

Ekrane organike OLED

Një teknologji e re ka thyer dominimin e ekraneve LCD. OLED(Organic Light Emitting Diodes) - ekrane elektrolumineshente të bazuara në gjysmëpërçues organikë që lëshojnë dritë. Dallimi kryesor është se llambat e dritës së prapme nuk nevojiten; në ekranet e reja, elementët e sipërfaqes shkëlqejnë drejtpërdrejt. Dhe ata shkëlqejnë me shkëlqim, dhjetë herë më shumë se ekranet LCD! Në të njëjtën kohë, ata konsumojnë shumë më pak energji elektrike, ofrojnë riprodhim të mirë ngjyrash, kontrast të lartë, një kënd të gjerë shikimi (deri në 180 gradë) dhe mund të kenë një gamë të gjerë ngjyrash. Ndër mangësitë, vërejmë "jetën" relativisht të ulët (rreth 5-8 mijë orë), megjithatë, për një telefon është më se e mjaftueshme.

Trashësia e ekraneve organike është e krahasueshme me xhamin e zakonshëm të dritareve, megjithatë, ka edhe mostra fleksibël që parashikohet të kenë një të ardhme të shkëlqyer si, për shembull, ekranet me format të madh. Nëse është e nevojshme, ato mund të tërhiqen nga telefoni dhe pas përdorimit, një ekran i tillë do të mbështillet përsëri brenda trupit të pajisjes.

"Organikët" përdoren kryesisht për pajisjen e pajisjeve të shtrenjta të nivelit të lartë, prodhimi masiv i të cilave nuk është ende në një shkallë kaq të madhe. Sidoqoftë, prodhuesit kryesorë të ekraneve (Sanyo, Sony, Samsung, Philips dhe të tjerë) po promovojnë në mënyrë kaq aktive teknologjinë OLED në treg sa që shumë shpejt ky lloj ekrani do të fillojë të zëvendësojë STN-në me të cilën jemi mësuar.

Si funksionojnë ekranet organike OLED?

Nuk ka nevojë t'u shpjegojmë lexuesve se çfarë janë LED-të e zakonshëm (inorganikë) - ato mund të shihen në pajisje të ndryshme elektronike, nga televizorët dhe magnetofonët deri te telefonat dhe kompjuterët. Humanistët zakonisht i quajnë LED jeshile ose të kuqe (për shembull, ato që pulsojnë për të treguar nëse jeni në zonën e mbulimit të një rrjeti celular) "llamba": në fakt, këto janë pajisje gjysmëpërçuese të afta të lëshojnë dritë me një ngjyrë ose një tjetër kur ekspozohet ndaj rrymës.
Gjysmëpërçuesit luminescent organikë (diodat) u krijuan për herë të parë në 1987 nga kompania japoneze Kodak. Në natyrë, një shkëlqim i ngjashëm në origjinë (por jo në metodën e prodhimit) vërehet te fishekzjarrët dhe peshqit e detit të thellë. Shkencëtarët studiuan proceset e shkëlqimit të tyre dhe sintetizuan substancat e nevojshme. Gjatë viteve të fundit, teknologjitë e prodhimit organik të ekranit janë zhvilluar dhe përmirësuar në mënyrë aktive, dhe në vitin 2003, ekranet OLED dolën në tregun masiv.

Shpikësit e diodave fluoreshente zbuluan se nëse kombinojnë dy shtresa të disa materialeve organike dhe kalojnë një rrymë elektrike nëpër to në çdo pikë, një shkëlqim do të shfaqet në atë vend. Duke përdorur materiale dhe filtra të ndryshëm, mund të merrni ngjyra të ndryshme.

Modelet ekzistuese, si në rastin e LCD-ve, ndahen sipas llojit të matricës së kontrollit. Ka OLED me pasive, dhe ka edhe me matrica aktive (TFT). Parimi i funksionimit të matricës është i njëjtë, por në vend të një shtrese kristalesh të lëngshme, përdoret një shtresë gjysmëpërçuesish organikë. TFT OLED është më i shpejti dhe ofron fotografi thjesht të mahnitshme. Një ekran i tillë nuk do të dështojë as në rrezet e diellit, dhe videoja në të nuk do të duket më keq sesa në një ekran televiziv.

Ekranet e bojës elektronike

Thashethemet thonë se kjo është një tjetër teknologji premtuese. Mostrat e punës bardh e zi janë krijuar tashmë, por ka probleme me zbatimin e ngjyrave. Ekrani më i thjeshtë i bojës elektronike përbëhet nga dy shtresa: e bardhë (sipër) dhe e zezë (bojë speciale) poshtë të bardhës. Nën ndikimin e rrymës, grimcat e shtresës së poshtme mund të kalojnë në atë të sipërme (dhe të kthehen prapa), duke krijuar pamjen e dëshiruar. Si zakonisht, rryma mund të furnizohet në shtresa duke përdorur ose një matricë pasive ose një TFT aktive. Sipas kompanisë zhvilluese, ekranet e bojës elektronike teorikisht mund të kenë konsum shumë të ulët të energjisë (të dhënat e sakta nuk raportohen) dhe të ruajnë imazhin edhe kur rryma është e fikur. Tingëllon joshëse, por duhet të shohim se si do të duket në fund.

OLED vs LCD

Le t'i kushtojmë vëmendje avantazheve dhe disavantazheve të ekraneve. Ekranet LCD janë tashmë në kufirin e tyre. Vetë thelbi i mënyrës se si funksionojnë kristalet e lëngëta përcakton shkallën e ulët të kornizës në ekran dhe konsumin e lartë të energjisë, pasi disa telefona, përveç dritës së prapme të ekranit, kanë edhe një të përparme. Ekranet LCD me ngjyra janë pothuajse gjithmonë të vështira për t'u parë në rrezet e diellit dhe janë mjaft të brishtë. Ekranet me matricë aktive (LCD TFT) janë më të shndritshëm dhe më kontrasti sesa ekranet e ngjashme me matricë pasive, por ekranet aktive janë më të vështira për t'u prodhuar dhe për këtë arsye më të shtrenjta. Përjashtimi i vetëm janë ekranet UFB.

Teknologjia organike e ekranit eliminon pothuajse të gjitha disavantazhet e ekraneve LCD dhe siguron performancë shumë më të mirë të imazhit. Për të filluar, mund të harroni nevojën për të ndriçuar ekranin nga pjesa e përparme ose e pasme - elementët e ekranit shkëlqejnë vetë!

Për adhuruesit e detajeve teknike:

Shfaq UFB, të aftë për të shfaqur 65 mijë ngjyra, kanë një raport kontrasti 100:1 dhe një shkëlqim 150 cd/sq. m, ndërsa konsumon jo më shumë se 3 mW.
Ekrani OLED, i prezantuar nga Sony në vitin 2002, kishte një shkëlqim prej 300 cd/sq. m, dhe raporti i kontrastit për OELD mund të arrijë 300:1. Nëse krahasojmë performancën, atëherë organike ndryshon nga një ekran LCD konvencional në atë që mund të përgjigjet 100–1000 herë më shpejt - kjo do të vlerësohet nga pronarët e telefonave video 3G dhe telefonave me luajtës video.

Kategoritë:/ nga 24.04.2017

Alexey Borzenko

Aktualisht përdoren teknologji dhe zgjidhje të ndryshme për të krijuar ekrane me panele të sheshta (Flat Panel Displays), megjithëse ekranet me kristal të lëngshëm (LCD) ende dominojnë tregun. Siç e dini, ekranet moderne mund të ndahen në dy grupe bazuar në teknologjinë e krijimit të tyre. Grupi i parë përfshin pajisje të bazuara në emetimin e dritës, për shembull, ato tradicionale të bazuara në tubat e rrezeve katodike (CRT) dhe ekranet e plazmës (Paneli i Ekranit Plazma, PDP). Grupi i dytë përfshin pajisjet e tipit të transmetimit, ku përfshihen edhe monitorët LCD. Pajisjet e të dy grupeve kanë avantazhet dhe disavantazhet e tyre, të përcaktuara mirë. Nëse flasim për konvergjencën e ardhshme të pajisjeve, atëherë zgjidhjet premtuese në fushën e krijimit të ekraneve moderne me të vërtetë shpesh kombinojnë tiparet e të dy teknologjive.

Ekranet e plazmës

Tregu i ekranit të madh është ende i dominuar nga të ashtuquajturat ekrane plazma - PDP (Fig. 1). Kërkimi dhe zhvillimi i parë në këtë fushë datojnë në fillim të viteve '60. Vlen të kujtohet se ekranet pikturë njëngjyrëshe PDP u përdorën edhe në disa kompjuterë laptopë. Funksionimi i monitorëve të plazmës është shumë i ngjashëm me funksionimin e llambave neoni, të bëra në formën e një tubi të mbushur me një gaz inert me presion të ulët. Brenda tubit vendoset një palë elektroda, ndërmjet të cilave ndizet një shkarkesë elektrike dhe ndodh një shkëlqim. Në mënyrë të ngjashme, ekranet plazma krijohen duke mbushur hapësirën midis dy sipërfaqeve të qelqit me një gaz inert, si argoni ose neoni. Në sipërfaqen e xhamit vendosen më pas elektroda të vogla transparente dhe në to aplikohet tension i frekuencës së lartë. Nën ndikimin e këtij tensioni, një shkarkesë elektrike ndodh në rajonin e gazit ngjitur me elektrodën. Plazma e shkarkimit të gazit lëshon dritë në rrezen ultravjollcë, e cila bën që grimcat e fosforit të shkëlqejnë në intervalin e dukshëm për njerëzit. Në fakt, çdo piksel në ekran funksionon si një llambë e zakonshme fluoreshente.

Shkëlqimi dhe kontrasti i lartë, së bashku me mungesën e nervozizmit, janë një avantazh i madh i monitorëve të tillë. Përveç kësaj, këndi (në raport me normalen) në të cilin mund të shihet një imazh normal në panelet plazma është dukshëm më i madh se ai i monitorëve LCD konvencionalë. Disavantazhet kryesore të pajisjeve PDP janë konsumi mjaft i lartë i energjisë, i cili rritet me rritjen e diagonës së monitorit dhe rezolucionin e ulët për shkak të madhësisë së madhe të elementit të imazhit.

Ekranet me ngjyra PDP sot prodhohen nga pothuajse të gjitha kompanitë kryesore japoneze dhe koreano-jugore që punojnë në këtë fushë - LG, Mitsubishi, NEC, Panasonic, Pioneer, Samsung. Lider në këtë sektor tregu konsiderohet me meritë Korporata Fujitsu (http://www.fujitsu.com), e cila në vitin 1999 organizoi një sipërmarrje të përbashkët me Hitachi për të prodhuar ekrane plazma. Për të përmirësuar cilësinë e imazhit dhe për të ulur çmimet, korporata, në veçanti, zhvilloi një teknologji të veçantë të ndriçimit alternativ të sipërfaqeve (ALiS).

Shoqata japoneze e Elektronikës dhe Teknologjisë së Informacionit - JEITA vlerëson tregun për pajisjet PDP në 4.3 milion njësi këtë vit. Sidoqoftë, të gjithë prodhuesit sot po kërkojnë në mënyrë aktive një zëvendësim për këtë teknologji dhe, sipas informacioneve të disponueshme, edhe Fujitsu planifikon të braktisë PDP-në në favor të zgjidhjeve më premtuese.

Ekran organik dhe polimer

Siç sugjerojnë shumë analistë, tregu i nanoteknologjisë do të rritet me 40% çdo vit gjatë 10-15 viteve të ardhshme dhe teknologjia kompjuterike dhe elektronika do të jenë ndër të parat që do të kenë një mundësi reale për të aplikuar nanoteknologjinë në praktikë. Kështu, kompania NanoBillboard (http://www.nanobillboard.com) publikoi një listë me 10 produktet më të mira të krijuara duke përdorur nanoteknologjinë sot; Kriteret e përzgjedhjes përfshinin popullaritetin në treg, përdorimin e nanoteknologjisë dhe përdorimin e produktit në jetën e përditshme. Numri i parë në këtë listë ishte ekranet Organic Light Emitting Diode (OLED), të krijuara nga disa shtresa nanofilmash. Vini re se xhiroja nga shitjet e pajisjeve OLED në mbarë botën gjatë vitit të kaluar, sipas vlerësimeve të kompanisë analitike iSuppli (http://www.isuppli.com), u rrit me afërsisht 74% krahasuar me vitin 2003 dhe duhet të arrijë në mbi 430 milionë. Kukull.

Në përgjithësi, LED-et nuk janë aspak një gjë e re. Ata u përhapën gjerësisht në teknologji në mesin e shekullit të kaluar dhe ideja e krijimit të pajisjeve të para të ekranit bazuar në dioda të tilla lindi në fillim të viteve 1980, por nuk u zbatua për shkak të mungesës së materialeve të nevojshme. Situata ndryshoi me ardhjen e një grupi të veçantë të materialeve organike - të ashtuquajturat polimere elektrolumineshente përçuese. Baza për këto materiale janë komponimet me molekula të larta me molekula në të cilat ka lidhje të dyfishta të alternuara. Në formën e tyre të pastër, ato nuk janë përcjellës të ngarkesës, pasi elektronet në to janë të lokalizuara për shkak të pjesëmarrjes së tyre në formimin e lidhjeve të forta kimike. Për lirimin e elektroneve përdoren papastërti të ndryshme, pas shtimit të të cilave bëhet e mundur lëvizja e ngarkesave (elektrone dhe vrima) përgjatë zinxhirit molekular.

Kështu, teknologjia bazohet në vetitë e të ashtuquajturave polimere të konjuguara. Në molekulat e tyre, atomet e karbonit formojnë lidhje të dyfishta (ose të trefishta) me njëri-tjetrin, për formimin e të cilave secili atom jep dy elektrone në vend të atij të zakonshëm. Si rezultat i mbivendosjes së p-orbitaleve, shfaqen elektrone "të lira"; si pasojë, bëhet e mundur që rryma elektrike të rrjedhë përgjatë zinxhirëve molekularë. Shfaqen brezat e energjisë të valencës dhe përcjellshmërisë, të ndara nga një hendek brezi. Kështu, polimerët fitojnë vetitë e gjysmëpërçuesve. Këto materiale kanë të njëjtat veti si gjysmëpërçuesit inorganik, d.m.th. janë në gjendje të formojnë një kryqëzim pn dhe - më e rëndësishmja - të lëshojnë dritë në kushte të caktuara. Kjo bëri të mundur krijimin e pajisjeve të kombinuara në parimin e funksionimit - diodat që lëshojnë.

Në kërkimin OLED, janë shfaqur dy drejtime kryesore, njëra prej të cilave u parashtrua nga shkencëtarët nga Eastman-Kodak, të cilët botuan artikullin Diodat organike elektrolumineshente në vitin 1987, i cili përshkruante një klasë të re pajisjesh me film të hollë të bazuar në materiale organike me veti elektrolumineshente. dukshëm superiore ndaj çdo gjëje që është krijuar më parë në këtë zonë. Skema e propozuar fillimisht nga Kodak me dy shtresa organike midis elektrodave në vend të njërës mbetet sot një nga opsionet kryesore për krijimin e pajisjeve OLED. Në këtë rast, procesi teknologjik përdor cikle avullimi (depozitimi) me vakum. Në shkurt 1999, Sanyo Electric dhe Eastman-Kodak krijuan një aleancë për të zhvilluar dhe tregtuar ekranet OLED. Brenda pak muajsh ata ishin në gjendje të shfaqnin një prototip funksional të një ekrani matricë aktive me ngjyra të plota.

Themelet e një drejtimi tjetër - Teknologjia Polymer LED u hodhën në vitin 1989, kur profesori Richard Friend, së bashku me një grup kimistësh nga laboratori i Universitetit të Kembrixhit, zbuluan polimerët që lëshojnë dritë LEP (Light Emitting Polymer). Shumë shpejt u bë e qartë se substancat e zbuluara kanë një sërë vetish që bëjnë të mundur zhvillimin e një gjenerate të re të ekraneve bazuar në to. Për të studiuar LEP dhe për të krijuar ekrane të reja, u formua kompania CDT (Cambridge Display Technologies, http://www.cdtltd.co.uk). Së shpejti ajo gjeti investitorë dhe filloi zhvillimi i ekranit të parë të bazuar në teknologjinë LEP ose PLED (Fig. 2).

Specialistët nga CDT ishin në gjendje të zgjidhnin një sërë problemesh, duke përdorur, për shembull, teknika speciale për prodhimin e polimereve të porositura, si dhe materiale të reja. Për të arritur emetimin e dritës, u projektua një analog i diodës inorganike. Ai përbëhej nga dy shtresa - polifenilen-vinileni (PPV) dhe ciano-PPV (CN-PPV), të vendosura midis një elektrode të tejdukshme (oksidet e indiumit dhe kallajit) të depozituar në një nënshtresë xhami, nga njëra anë, dhe një kontakti metalik në tjera.. Këto materiale - PPV dhe ciano-PPV - veprojnë jo vetëm si gjysmëpërçues, por edhe si polimerë vetëizolues. Studimet kanë treguar se CN-PPV është i përshtatshëm për transportin e elektroneve për shkak të pozicionit më të ulët të pjesës së poshtme të brezit të përcjelljes. Karakteristikat elektrike të materialeve zgjidhen në mënyrë që elektronet nga CN-PPV dhe vrimat nga PPV të mblidhen përgjatë ndërfaqes së shtresave, ku rikombinimi i elektroneve dhe vrimave ndodh me gjenerimin e fotoneve.

Zgjidhjet bazë

Sot, disa dhjetëra kompani dhe universitete janë të angazhuara në teknologjitë OLED/PLED. Materialet e reja janë kombinime shumë më komplekse të substancave në krahasim me atë që ishte në dispozicion në agimin e këtyre teknologjive. Janë shfaqur formula të reja kimike të shtresave bazë dhe aditivëve pasurues, secila përgjegjëse për pjesën e vet të spektrit - të kuqe, blu, jeshile. Në fund të fundit, si në ekranet tradicionale CRT, një ekran OLED është një matricë e përbërë nga kombinime të qelizave të tre ngjyrave kryesore - e kuqe, blu dhe jeshile. Në varësi të ngjyrës që kërkohet të merret, rregullohet niveli i tensionit në secilën nga qelizat e matricës dhe si rezultat i përzierjes së tre nuancave që rezultojnë, fitohet ngjyra e dëshiruar.

Pra, struktura e qelizës OLED është shumështresore (Fig. 3). Ka një katodë metalike në krye të panelit OLED dhe një anodë transparente në fund. Midis tyre ka disa shtresa organike, të cilat në fakt përbëjnë LED. Njëra shtresë shërben si burim vrimash, e dyta shërben si kanal gjysmëpërçues, shtresa e tretë transporton elektrone dhe së fundi, në shtresën e katërt, vrimat zëvendësohen me elektrone, të cilat në polimeret që lëshojnë dritë shoqërohen me rrezatim drite.

Oriz. 3. Struktura bazë e OLED.

Ashtu si ekranet LCD, ekranet OLED vijnë në lloje aktive dhe pasive. Lloji i fundit është projektuar si një grup i thjeshtë dy-dimensional pikselësh në formën e rreshtave dhe kolonave të kryqëzuara. Çdo kryqëzim i tillë është një diodë OLED. Për ta bërë atë të lëshojë dritë, sinjalet e kontrollit aplikohen në rreshtin dhe kolonën e duhur. Sa më i lartë të jetë voltazhi i aplikuar, aq më i lartë është shkëlqimi i pikselit. Tensioni i kërkuar është mjaft i lartë, përveç kësaj, një qark i tillë, si rregull, nuk lejon krijimin e ekraneve të mëdhenj që përbëhen nga më shumë se një milion piksele.

Sa i përket matricës aktive, është ende i njëjti grup dydimensional i kolonave dhe linjave të kryqëzuara, por këtë herë secila prej kryqëzimeve të tyre përfaqëson jo vetëm një element që lëshon dritë, ose diodë OLED, por edhe një transistor me shtresë të hollë që kontrollon atë. Sinjali i kontrollit i dërgohet atij, dhe ai, nga ana tjetër, "kujton" se çfarë niveli ndriçimi kërkohet nga qeliza dhe, derisa të jepet një komandë tjetër, ruan rregullisht këtë nivel aktual. Dhe në këtë rast, voltazhi i kërkuar është shumë më i ulët, dhe qeliza reagon shumë më shpejt ndaj ndryshimeve të situatës. Në mënyrë tipike, këtu përdoren transistorë me efekt në terren me film të hollë - TFT (Tranzistor i Filmit të hollë) bazuar në silikon polikristalor.

Falë partneritetit të CDT me Seiko Epson Corporation, ndodhi ndoshta ngjarja më e rëndësishme në historinë e zhvillimit të ekraneve plastike. Japonezët propozuan përdorimin e një teknologjie të modifikuar me bojë për të "printuar" pikselat e ekranit drejtpërdrejt në qarqet e kontrollit të bëra nga transistorët TFT. Fakti është se përdorimi i qarqeve pasive të kontrollit të matricës në kombinim me shpejtësinë relativisht të ulët të funksionimit të "diodave" polimere çon në inerci të pakënaqshme të ekraneve. Por avantazhet e teknologjisë së matricës aktive nuk mund të realizoheshin për shkak të moszbatueshmërisë së fotolitografisë në filmat më të hollë polimer.

Përgjigja e industrisë

Në ekspozitën industriale FPD International 2004, të mbajtur në Yokohama (Japoni), LG.Philips LCD Corporation, së bashku me LG Electronics, demonstruan për herë të parë panelin më të madh të ekranit me matricë aktive në botë të bazuar në diodat organike që lëshojnë dritë. Pajisja me një madhësi diagonale prej 20,1 inç, sipas përfaqësuesve të këtyre kompanive, është krijuar duke përdorur teknologjinë LTPS (Low Temperature Poly Silicon). Në të njëjtën kohë, LG.Philips LCD zhvilloi modulet TFT të përdorura në produkt dhe LG Electronics siguroi procesin e avullimit me vakum për substancat organike. Në përgjithësi, prodhuesit e paneleve të ekranit koreano-jugor dhe japonez po i kushtojnë shumë theks përmirësimit dhe marketingut të teknologjive OLED, të cilat, në veçanti, janë superiore ndaj ekraneve plazma dhe LCD në cilësinë e imazhit.

Në fillim të këtij viti, Samsung Electronics Corporation (http://www.samsungelectronics.com) njoftoi se kishte krijuar një prototip të monitorit më të madh në botë duke përdorur teknologjinë OLED. Ekrani 21 inç i paraqitur nga Samsung ka një rezolucion WUXGA (Wide Ultra Extended Graphics Array) me një shkëlqim prej 600 nits (kandela për metër katror) dhe një raport kontrasti prej 5000: 1, gjë që e bën atë të përshtatshëm për të luajtur video me definicion të lartë. . Procesi i prodhimit përdor teknologjinë e silikonit amorf (a-Si), e cila përdoret në disa industri të paneleve LCD, në mënyrë që panelet e reja në parim të mund të prodhohen në linjat ekzistuese të prodhimit. Sipas korporatës, çështja e prodhimit komercial është aktualisht në shqyrtim.

Sukseset e korporatës së Koresë së Jugut janë thjesht të mahnitshme, duke pasur parasysh se ajo filloi të angazhohet seriozisht në teknologjinë OLED vetëm në vitin 2000, duke lançuar të ashtuquajturin i-Project, si një aplikacion për telefonat celularë me ekrane 1.5-2 inç. Më pas, Samsung Electronics filloi të bashkëpunojë me Vitex Systems (http://www.vitexsys.com), e njohur në atë kohë për teknologjinë e saj të pronarit Vakum Polymer (VPT). Korporata filloi të zbatojë Programin e Inxhinierisë Barriere, qëllimi i të cilit ishte zhvillimi i metodave për mbrojtjen e substratit (substratit) nga oksidimi nga oksigjeni, ekspozimi ndaj ujit dhe faktorë të tjerë të ngjashëm. Në mënyrë tipike, xhami përdoret si materiali optimal, i cili është i mirë për shumë gjëra, përveç, për shembull, fleksibilitetin. Vitex propozoi aplikimin e një shtrese polimeresh dhe filmi qeramik direkt në matricën OLED, duke i mbrojtur ato jo më keq se xhami, por në të njëjtën kohë duke qenë absolutisht fleksibël. Së pari, relievi i pabarabartë i ekranit OLED është i mbushur me një shtresë të hollë lëngu - "monomer", sipërfaqja e së cilës, natyrisht, do të jetë absolutisht e sheshtë. Pastaj ky "monomer" polimerizohet, duke u kthyer në një gjendje të ngurtë, dhe mbi të aplikohet numri i kërkuar i shtresave mbrojtëse të polimereve dhe qeramikës. Për shkak të faktit se nënshtresa është sjellë në një gjendje absolutisht të barabartë, mbrojtja është shumë e besueshme, dhe e gjithë kjo me një trashësi totale prej jo më shumë se 3 mikron, pra shumë më e hollë dhe më e lehtë se xhami. Vitex Systems tani ka zhvilluar një teknologji edhe më të avancuar Barix.

Edhe pse korporata japoneze Seiko Epson tregoi një prototip të një ekrani OLED 40 inç vitin e kaluar, Samsung Electronics thotë se kampioni i tij 21 inç është superior ndaj atij japonez sepse ai panel në thelb ishte mbledhur nga katër ekrane ngjitur 20 inç. Për më tepër, korporata demonstroi tashmë panelin e saj OLED 40 inç në pranverë në ekspozitën dhe konferencën ndërkombëtare Society of Information Display 2005 në Boston.

Nga rruga, në fund të vitit të kaluar Seiko Epson dhe Universal Display Corp. (UDC, http://www.universaldisplay.com) nënshkruan një marrëveshje për të zhvilluar së bashku një teknologji të re - PHOLED (OLED fosforeshente). Sipas zhvilluesve, ekranet e bazuara në të mund të jenë katër herë më efikase se ato të bazuara në teknologjinë ekzistuese OLED dhe, përveç kësaj, do të konsumojnë më pak energji, do të shpërndajnë më pak nxehtësi dhe do të jenë më të qëndrueshme. UDC përdor rezultatet e shkollës shkencore amerikane, duke marrë si bazë rezultatet e hulumtimit të shkencëtarëve nga Princeton dhe Universiteti i Kalifornisë Jugore. Ndër llojet e ekraneve të ofruara nga korporata, ekziston një version origjinal me një ekran transparent - TOLED (Transparent OLED), me një raport të rritur kontrasti. Pajisjet e tilla mund të gjejnë aplikim në ambientet e brendshme të makinave (monitor në xhamin e përparmë), helmetat dhe monitorët e syzeve. Një dizajn tjetër përfshin rregullimin e nënpikselëve TOLED në një "sanduiç" - SOLED (Stacked OLED), i cili do të lejojë krijimin e monitorëve me rezolucion të lartë me ngjyra të plota. Dhe së fundi, ekranet FOLED "fleksibël" (OLED fleksibël) janë të mundshme, ose më saktë, ekranet e bëra në një substrat fleksibël, gama e aplikimeve të të cilave mund të jetë shumë e gjerë.

Avantazhet dhe disavantazhet

Kështu, ka çdo arsye për të besuar se një konkurrent shumë serioz po zhvillohet afër teknologjisë LCD. Në të vërtetë, ekspertët shpesh e konsiderojnë teknologjinë OLED si një zëvendësim të mundshëm jo vetëm për monitorët LCD, por edhe për panelet plazma. Fakti është se ekranet OLED kanë një numër avantazhesh të rëndësishme. Ata konsumojnë më pak energji, nuk kërkojnë ndriçim shtesë, dhe në të njëjtën kohë sigurojnë ndriçim të shtuar, kontrast të lartë dhe shpejtësi të rifreskimit të imazhit, i cili është gjithashtu i dukshëm në kënde të mëdha shikimi. Përveç kësaj, pajisjet OLED, sipas mbështetësve të kësaj teknologjie, kanë kohë më të shpejta reagimi dhe për këtë arsye janë më të përshtatshme për imazhe që ndryshojnë me shpejtësi.

Një faktor i rëndësishëm në rritjen e popullaritetit të ekraneve OLED mund të jetë gjithashtu kostoja e prodhimit në masë, e cila bazohet në përdorimin e teknologjive të filmit të hollë dhe proceseve standarde litografike. Ky kombinim mund të sigurojë kosto të ulëta dhe besueshmëri të lartë të të gjithë procesit të prodhimit. Disa ekspertë besojnë se, duke iu nënshtruar prodhimit masiv, kostoja e ekraneve OLED do të jetë dukshëm më e ulët se ajo e paneleve LCD. Është gjithashtu e rëndësishme që monitorët e tillë të funksionojnë me një tension furnizimi prej vetëm disa volt dhe të kenë një peshë dhe trashësi shumë të vogël. E gjithë kjo duhet ta bëjë teknologjinë tërheqëse për prodhuesit e elektronikës dhe ekraneve të sheshta. Megjithatë, deri vonë u argumentua se niveli i zhvillimit të vetë teknologjisë nuk kishte arritur ende pikën e mundësisë së prodhimit masiv komercial. Përjashtimet përfshijnë ekranet e vegjël që janë instaluar tashmë në disa telefona celularë, kamera dixhitale dhe kompjuterë dore.

Ndër disavantazhet e teknologjisë së re, vlen të përmendet veçanërisht "jetëgjatësia" relativisht e ulët e polimerëve emetues. Problemet më të mëdha kanë lindur me materialet që lëshojnë dritë blu. Në fillim, koha e funksionimit të tyre nuk i kalonte fare 1000 orë, gjë që ishte qartësisht e papranueshme për aplikime praktike. Por sukseset e arritura deri më sot nuk mund të mos bëjnë përshtypje. Megjithëse materialet premtuese OLED në spektrin blu mbeten ende më pak të qëndrueshme, jeta e tyre tashmë është rreth 10 mijë orë.Dhe vjeshtën e kaluar CDT arriti të marrë një material OLED me shkëlqim blu, jetëgjatësia e të cilit ishte 40 mijë orë.

Ekrane elektrolumineshente

Prodhimi i ekraneve me panel të sheshtë bazuar në teknologjinë elektrolumineshente (EL) po zhvillohet më pak intensivisht. Fakti që disa materiale (për shembull, sulfidi i zinkut) kanë aftësinë të lëshojnë dritë të dukshme kur kalon një rrymë është i njohur që nga viti 1937. Megjithatë, ky efekt gjeti aplikim praktik për ekranet me panel të sheshtë pothuajse 50 vjet më vonë, kur filmi i hollë U shfaqën materialet EL. Sipas disa ekspertëve, ekranet EL kanë një sërë avantazhesh ndaj pajisjeve LCD dhe madje FED. Kjo vlen si për rezolucionin ashtu edhe për kontrastin, këndin e shikimit dhe madje edhe konsumin e energjisë.

Kështu, Casio Computer Corporation arriti të rrisë ndjeshëm nivelin e shkëlqimit të ekraneve EL bazuar në silikon amorf. Kjo arritje do të lejojë që monitorët elektrolumineshent të konkurrojnë në këtë drejtim me panelet plazma. Përmirësimi i shkëlqimit u bë i mundur si rezultat i ndryshimit të strukturës së panelit - një shtresë tjetër polimer shtesë u fut midis nënshtresës dhe shtresës që lëshon dritë. Ai parandalon rrjedhjen e atyre elektroneve që në panelet standarde nuk do të arrinin në shtresën që lëshon dritë, dhe kështu rrit efikasitetin e emetimit të dritës me 30%. Rezultati është një rritje e ndriçimit deri në 450 cd/m2 - tre herë më e lartë se panelet ekzistuese që përdorin teknologjinë elektrolumineshente. Modeli eksperimental i panelit me shkëlqim të lartë kishte një madhësi diagonale prej vetëm 2 inç, por Casio planifikon të nisë prodhimin komercial të modifikimeve të ekraneve të tillë me një diagonale prej 30 deri në 40 inç deri në vitin financiar 2006-2007.

Një tjetër teknologji interesante ofrohet nga iFire Technology, e cila tashmë ka tërhequr prodhues të tillë si Sanyo Electric dhe Dai Nippon Printing. Panelet elektrolumineshente dielektrike me film të trashë TDEL (Thick-film Dielectric ElectroLuminescent) debutuan në maj të vitit të kaluar dhe treguan menjëherë performancë të mirë. Me një diagonale prej 34 inç dhe një kënd shikimi prej 170°, ndriçimi maksimal i imazhit ishte afërsisht 500 cd/m2 dhe raporti i kontrastit ishte 500:1. Për krahasim, le të themi se parametra të ngjashëm për pajisjet konvencionale CRT janë përkatësisht 150 dhe 300:1. Sipas zhvilluesve, kjo teknologji do të bëjë të mundur krijimin e paneleve të mëdha me çmime 30-50% më të ulëta në krahasim me teknologjitë e tjera. Dhe jo vetëm ato të mëdha - justifikimi ekonomik mbetet me diagonale 5 dhe 50 inç.

Le të kujtojmë se parimi i funksionimit të paneleve elektrolumineshente është aplikimi i një fushe elektrike në një strukturë shumështresore prej dy elektrodash (të tejdukshme dhe alumini) dhe një shtresë dielektrike mbi të cilën aplikohet një shtresë e substancës luminescente (fosfor). Kjo e fundit lëshon dritë nën ndikimin e një fushe elektromagnetike. Në mënyrë tipike, shtresa e fosforit përbëhet nga një lloj gjysmëpërçuesi, i cili luan rolin e një gjeneruesi të elektroneve "të nxehta" dhe qendrat emetuese me absorbues, të cilët janë, për shembull, atomet e manganit, teluriumit ose bakrit. Tensioni i nevojshëm për të ngacmuar luminescencën është aq i lartë sa që depërtimi i shtresës së hollë të fosforit është i pashmangshëm. Prandaj, dizajni zakonisht përfshin dy shtresa dielektrike që izolojnë fosforin nga kontakti i drejtpërdrejtë me elektrodat. Duke aplikuar një shtresë të trashë dielektrike, punonjësit e iFire ishin në gjendje të rrisin besueshmërinë e dizajnit, gjë që bëri të mundur shkallëzimin e teknologjisë EL në ekranet me format të madh dhe rritjen e shkëlqimit të tyre.

Ekranet FED dhe SED të emetimit në terren

Sot i kushtohet shumë vëmendje krijimit të ekraneve të bazuara në emetimin në terren (Field Emisson Display, FED). Ndryshe nga ekranet LCD, të cilët punojnë me dritën e reflektuar, panelet FED vetë gjenerojnë dritë, gjë që i bën ata të ngjashëm me ekranet me bazë CRT dhe panelet PDP, pasi që të gjithë i përkasin grupit të ekraneve emetuese (Fig. 4). Megjithatë, ndryshe nga një CRT, e cila ka vetëm tre armë elektronike, pajisjet FED kanë elektrodën e tyre për çdo piksel, kështu që trashësia e panelit nuk i kalon disa milimetra. Në këtë rast, çdo piksel kontrollohet drejtpërdrejt, si në ekranet LCD me matricë aktive. Pajisjet FED e gjurmojnë origjinën e tyre që nga zhvillimet në mesin e viteve 1990, kur inxhinierët u përpoqën të krijonin një tub fotografie vërtet të sheshtë.

Një nga opsionet FED është e ashtuquajtura teknologji SED (Surfaceconduction Electronemitter Display). Kjo teknologji vështirë se mund të quhet një produkt i ri, pasi Canon Corporation (http://www.canon.com) filloi të punojë në të në vitin 1986. Megjithatë, për një sërë arsyesh, puna në SED nuk u përshpejtua për një kohë të gjatë. . Në vitin 1999, Toshiba Corporation (http://www.toshiba.co.jp) iu bashkua projektit, duke shtuar përvojën e saj në fushën e prodhimit të CRT, në veçanti, teknologjinë e depozitimit me vakum, njohurive të Canon. Përveç kësaj, Canon fitoi të gjitha të drejtat për pronësinë e tij intelektuale nga Candescent Technologies (http://www.candescent.com), e cila u mbyll verën e kaluar. Siç e dini, kompania e sipërpërmendur po përgatitte me shpejtësi prodhimin e pajisjeve FED duke përdorur teknologjinë e saj - ThinCRT ("thin CRT"). Sipas një numri ekspertësh, zgjidhjet që Canon mori nga Candescent Technologies kanë përmirësuar ndjeshëm teknologjinë e vet SED. Kryesisht falë kësaj, aleanca Canon dhe Toshiba ishte në gjendje të prezantonte prototipin e parë të një ekrani SED në ekspozitën e kombinuar të teknologjive të avancuara CEATEC 2004 (Ekspozita e kombinuar e teknologjive të avancuara), e cila u mbajt në Japoni në tetorin e vitit të kaluar. Diagonalja e ekranit të kësaj pajisjeje ishte 36 inç, dhe kontrasti i imazhit ishte 8600:1. Një nga avantazhet kryesore të kësaj pajisjeje nuk ishte aq trashësia e saj - 7 mm (trashësia e një ekrani plazma moderne është disa centimetra), por konsumi i tij i reduktuar i energjisë: ekrani SED konsumonte vetëm 160 W, ndërsa ekrani LCD me e njëjta diagonale e ekranit konsumoi 200 W, dhe PDP - 350 W. Siç u raportua, ekspozita ishte një sukses, ose të paktën kishte radhë të gjata.

Kështu, ndryshimet e bëra në teknologji i kanë lejuar zhvilluesit të pretendojnë se kanë mësuar t'i bëjnë ekranet SED më të lirë se panelet plazma të së njëjtës madhësi. Në të njëjtën kohë, ekranet e rinj nuk janë më pak të sheshtë se LCD, por janë të lirë nga të gjitha mangësitë e tyre. Ato ofrojnë të njëjtin kontrast dhe imazh të pasur si një kineskop i mirë CRT dhe konsumojnë një herë e gjysmë më pak energji.

Vitin e kaluar, Canon dhe Toshiba njoftuan një marrëveshje për të bashkëprodhuar ekrane të avancuara të sheshta SED. Kostoja e projektit është 1.82 miliardë dollarë.Për zbatimin e tij u krijua një sipërmarrje e përbashkët, SED Inc. Të dy korporatat njoftuan se do të fillonin prodhimin e ekraneve SED, kryesisht në përmasa të mëdha (nga 50 inç), në gusht të vitit 2005. Sipas parashikimeve të tyre, ndërmarrja duhet të prishet deri në vitin 2010. Është planifikuar të prodhojë rreth 3 mijë ekrane SED këtë vit në muaj, në 2008 - 1.8 milion njësi, dhe në 2010 - 3 milion njësi. Për më tepër, Toshiba Corporation planifikon të ndalojë plotësisht prodhimin dhe shitjen e paneleve PDP këtë vit (operimet fillimisht do të kufizohen në Japoni, pastaj në rajone të tjera). Në vend të plazmës, korporata do të fokusohet në prodhimin e pajisjeve SED. Shitjet e pajisjeve të ekranit me ekran më të madh se 40 inç pritet të trefishohen në vitet e ardhshme. Sipas parashikimeve të kompanisë kërkimore iSuppli (http://www.isuppli.com), nga 7.2 milionë njësi. vitin e kaluar ato do të rriten deri në vitin 2008 në 22 milionë njësi.

Parimi i funksionimit të ekranit FED

Ekrani FED është një pllakë xhami në të cilën ndodhen emetuesit e elektroneve (katodat) - elementë që lëshojnë elektrone të ngjashëm me armën elektronike të një tubi fotografik konvencional me vakum. Paralelisht me të është një tjetër pllakë xhami, mbi të cilën aplikohet një substancë fluoreshente. Ndërmjet dy pllakave krijohet një vakum (vakum) i lartë. Nga rruga, një nga problemet me të cilat u përballën zhvilluesit e paneleve FED ishte pikërisht fakti që midis dy pllakave xhami të ndara nga një hendek i ngushtë, duhet të krijohet një vakum (d.m.th., ajri duhet të pompohet). Por në këtë rast, pllakat fillojnë të tërheqin njëra-tjetrën, gjë që duhej shmangur.

Emetimi i elektroneve nga emetuesi për shkak të efektit të tunelit sigurohet duke aplikuar një potencial në një film të hollë në të cilin priten çarje ultra të holla (vetëm disa nanometra të trasha). Disa nga elektronet e "nukuara" përforcohen nga diferenca potenciale në hendekun midis dy pllakave dhe bien mbi pllakën e veshur me një substancë fluoreshente, duke bërë që ajo të shkëlqejë. Secila nga katoda, nën ndikimin e një ndryshimi potencial, lëshon elektrone në një zonë të përcaktuar rreptësisht të fosforit, ekuivalente me një piksel ose nënpiksel. SED zakonisht përdorin një film oksid paladiumi si katodë (konsiderohet të jetë jo vetëm një material i lirë, por edhe i qëndrueshëm), dhe një substrat me bazë alumini me një shtresë fosfori si anodë.

Ndryshe nga CRT-të, të cilat përdorin një deri në tre katoda "të nxehta", ekrane të tillë kanë një trashësi ultra të hollë të krahasueshme me panelet LCD dhe PDP, si dhe një sipërfaqe ekrani krejtësisht të sheshtë. Përveç kësaj, mekanizmi i gjenerimit të imazhit të përdorur eliminoi kufizimet e qenësishme të zonës së ekranit CRT: teorikisht, ekranet FED të çdo madhësie janë të mundshme. Në të njëjtën kohë, FED ruan tiparet pozitive të CRT-ve, të tilla si këndi i shikimit 180°, koha e shpejtë e reagimit (brenda 2-3 ms) dhe interpretimi natyral i ngjyrave - tregues për të cilët përpiqen zhvilluesit e ekranit LCD. Nga ana tjetër, FED krahasohet në mënyrë të favorshme me PDP me konsum dukshëm më të ulët të energjisë dhe rezolucion më të lartë. Në të njëjtën kohë, vlerësohet se kostoja e prodhimit të FED në shkallë industriale është shumë më e vogël se të gjitha ekranet e tjera të njohura sot. Një avantazh tjetër i panelit SED është kosto-efektiviteti i tij. Sipas informacionit të disponueshëm, konsumi i energjisë i paneleve të tilla është pothuajse gjysma e atij të ekraneve plazma me madhësi të krahasueshme. Por, sigurisht, ka disa të meta: teknologjia për prodhimin masiv të paneleve të tilla nuk mund të jetë e lirë në fillim.

Kështu, dizajni i ekranit FED siguron jo vetëm shkëlqim të lartë imazhi dhe interpretim ngjyrash me cilësi të lartë, në asnjë mënyrë inferiore ndaj tubave të fotografisë me vakum, por edhe një kënd të gjerë shikimi të ekranit, thjeshtësi dhe prodhimtari të prodhimit (nuk ka skanim sistem), si dhe aftësinë për të krijuar ekrane absolutisht të sheshta dhe të hollë.

Përdorimi i nanotubave të karbonit

Një teknologji tjetër premtuese për krijimin e ekraneve të sheshta është CNT-FED, e cila përdor nanotuba karboni CNT (Carbon NanoTubes). Që nga fundi i viteve '90. Tufat e nanotubave të karbonit të rritura në një substrat filluan të përdoren si katodë në panelet FED. Së pari, pluhur grafiti me kokrra 3-5 nm në madhësi aplikohet në nënshtresën e qelqit, dhe më pas paneli përpunohet në një temperaturë dhe presion të caktuar. Brenda pak minutash, kokrrat formojnë fibra deri në 10-30 nm në prerje tërthore dhe deri në 100 nm në lartësi, të afta të lëshojnë elektrone në vakum nën ndikimin e diferencës së tensionit midis katodës dhe anodës. Katoda e ngarkuar negativisht formon një rrjetë dhe lëshon elektrone përmes nanotubave, të cilët duket se fokusojnë energjinë e tyre (Fig. 5).

Teknologjia e re do të përdoret në prodhimin e ekraneve me panele të sheshta dhe, sipas zhvilluesve të saj, do të përmirësojë ndjeshëm performancën e tyre. Fakti është se nanotubat e karbonit kanë një numër karakteristikash të jashtëzakonshme: përçueshmëri elektrike e krahasueshme me përçueshmërinë elektrike të bakrit ose silikonit; përçueshmëria më e mirë termike midis të gjitha materialeve të njohura; forca që tejkalon çelikun pothuajse 100 herë. Përveç kësaj, për prodhimin e ekraneve të sheshta, teknologjia CNT-FED ka të gjitha avantazhet e ekraneve organike OLED: nuk kërkon ndriçim të pasëm, ka një kohë të shpejtë reagimi, një kënd të gjerë shikimi dhe interpretim ngjyrash me cilësi të lartë. Megjithatë, jetëgjatësia e ekraneve të bazuara në CNT-FED është dukshëm më e gjatë.

Nuk është sekret se shumë nga fushat premtuese në shkencën e materialeve, nanoteknologjinë, nanoelektronikën dhe kiminë e aplikuar janë shoqëruar kohët e fundit me fullerene, nanotuba dhe struktura të tjera të ngjashme, të cilat shpesh quhen termi i përgjithshëm "strukturat e kornizës së karbonit". Kjo i referohet molekulave të mëdha që përbëhen vetëm nga atome karboni. Shpesh thuhet se strukturat e kornizës së karbonit janë një formë e re alotropike e karbonit. Karakteristika kryesore e këtyre molekulave është forma e tyre e skeletit. Ata duken si "predha" të mbyllura, boshe brenda. Më e famshmja nga strukturat e kornizës së karbonit është fullereni C60. Në fund të viteve '80 - në fillim të viteve '90, pasi u zhvillua një metodë për prodhimin e fullereneve në sasi të mjaftueshme, u zbuluan shumë të tjera, si më të lehta ashtu edhe më të rënda, duke filluar nga C20 (struktura minimale e mundshme) në C70 , C82, C96 dhe më lart.

Megjithatë, diversiteti i strukturave të kornizës së karbonit nuk përfundon këtu. Në vitin 1991, u zbuluan formacione të gjata cilindrike të karbonit, të quajtura nanotuba (Fig. 6). Ka shumë gjëra të pazakonta në këto struktura. Së pari, ka një shumëllojshmëri formash: nanotubat mund të jenë të mëdhenj dhe të vegjël, me një mur dhe me shumë shtresa, të drejtë dhe spirale. Së dyti, pavarësisht nga brishtësia e tyre e dukshme dhe madje edhe delikatesa, nanotubat rezultuan të ishin një material jashtëzakonisht i fortë si në tension ashtu edhe në përkulje. Për më tepër, nën ndikimin e streseve mekanike që tejkalojnë ato kritike, nanotubat gjithashtu sillen mjaft interesant: ato nuk grisen ose thyhen, por thjesht riorganizohen. Përveç kësaj, nanotubat demonstrojnë një gamë të tërë të vetive elektrike, magnetike dhe optike më të papritura. Për shembull, në varësi të modelit specifik të palosjes së planit të grafitit, nanotubat mund të jenë ose përçues ose gjysmëpërçues.

Shumë ekspertë besojnë se vetitë elektrike të pazakonta të nanotubave do t'i bëjnë ata një nga materialet kryesore në nanoelektronikë. Tashmë janë krijuar prototipe të tranzistorëve me efekt në terren të bazuar në një nanotub të vetëm: duke aplikuar një tension bllokues prej disa volt, studiuesit kanë mësuar të ndryshojnë përçueshmërinë e nanotubave me një mur me disa renditje të madhësisë. Një aplikim tjetër është krijimi i heterostrukturave gjysmëpërçuese, domethënë strukturave metal-gjysmëpërçuese ose bashkimi i dy gjysmëpërçuesve të ndryshëm. Tani, për të prodhuar një heterostrukturë të tillë, nuk do të jetë e nevojshme të rriten dy materiale veç e veç dhe më pas t'i "saldohen" së bashku. Gjithçka që kërkohet është të krijohet një defekt i caktuar strukturor në të gjatë rritjes së nanotubit. Pastaj një pjesë e nanotubit do të jetë metal, dhe tjetra do të jetë gjysmëpërçuese.

Një nga aplikimet e para komerciale do të jetë shtimi i nanotubave në bojëra ose plastikë për t'i bërë këto materiale të përçueshme elektrikisht. Kjo bën të mundur zëvendësimin e pjesëve metalike me ato polimer në disa produkte. Është krijuar një produkt i bazuar në nanotuba që në thelb është një polimer përçues. Veç kësaj, veshjet e dopuara me nanotuba karboni mund të përdoren për të shpërndarë elektricitetin statik ose për të thithur sinjalet e radarit. Në vitet e ardhshme, nanotubat do të përdoren për të bërë fibra optike ose për të zëvendësuar transistorët tradicionalë në mikroqarqe.

Siç u përmend më lart, disa aplikime të nanotubave janë zhvilluar tashmë në industrinë kompjuterike. Kështu, janë krijuar dhe testuar prototipe të ekraneve të hollë të sheshtë që funksionojnë në një matricë nanotubash. Nën ndikimin e një tensioni të aplikuar në njërin skaj të nanotubit, nga skaji tjetër fillojnë të emetohen elektrone, të cilat bien në ekranin fosforeshent dhe bëjnë që piksel të shkëlqejë. Kokrra e imazhit që rezulton mund të jetë fantastikisht e vogël - në rendin e një mikron.

Rezultatet e studimeve laboratorike të paneleve FED me nanotuba rezultuan të jenë mjaft të qëndrueshme (jeta e tyre e shërbimit arrin 20 mijë orë) dhe janë aq fitimprurëse në prodhim sa që kostoja e ekraneve me një ekran 30 inç premton të jetë 30% më e ulët se Monitori më i lirë LCD me të njëjtën diagonale. Shumë organizata tani po kryejnë programet e tyre për zhvillimin e paneleve të bazuara në CNT-FED. Vlen të përmendet se teknologjia për pastrimin e nanotubave të karbonit (ndarja e tubave të mirë nga ato të këqija) dhe metoda e futjes së nanotubave në produkte të tjera ende kërkojnë përmirësim.

Carbon Nanotechnologies (http://www.cnanotech.com, CNI), një nga kompanitë kryesore që prodhon nanotuba karboni për IBM dhe institute të ndryshme kërkimore, planifikon të zgjerojë prodhimin në të ardhmen e afërt, gjë që mund të lehtësojë aplikimin komercial të teknologjisë. Kështu, CNI planifikon të rrisë prodhimin e nanotubave karboni me një mur në 45 kg për ndërrim. Përveç kësaj, kompania po zotëron prodhimin komercial në shkallë të plotë dhe duhet të prodhojë afërsisht gjysmë ton nanotuba për ndërrim këtë vit. Vetëm dy vjet më parë, CNI mund të prodhonte vetëm rreth 0,5-1 kg material të tillë në ditë, dhe zakonisht prodhonte rreth një kilogram në javë. Vini re se tubat e karbonit janë një material mjaft i shtrenjtë: aktualisht 1 g nga ky material ofrohet për 10 dollarë. Ekspertët thonë se në dy deri në tre vitet e ardhshme çmimi i tij do të bjerë në 1 dollarë. Ky është një ulje shumë e ndjeshme, duke marrë parasysh se fjalë për fjalë disa vite Më parë, për 1 g CNT ata kërkuan rreth 500 dollarë.

Laboratori i Motorola Corporation (http://www.motorola.com) ka gjetur një mënyrë për të rritur nanotubat në temperatura të ulëta - kjo është një arritje e rëndësishme, pasi baza në të cilën janë ngjitur (xhami ose transistorët) është e pandjeshme ndaj nxehtësisë. Laboratori Motorola krijoi gjithashtu një metodë për vendosjen e saktë të nanotubave individuale në sipërfaqen e një materiali. Aftësia për t'i vendosur ato drejtpërdrejt në nënshtresë në distanca, madhësi dhe gjatësi të kontrolluara siguron cilësi të lartë imazhi me emetim optimal të elektroneve, shkëlqim, pastërti ngjyrash dhe rezolucion në ekranet me panel të sheshtë.

Shkencëtarët në IBM Research (http://www.research.ibm.com) kanë gjetur një mënyrë të re për të bërë nanotubat e karbonit të lëshojnë dritë, e cila mund të çojë në përmirësime të mëtejshme në teknologjinë e fibrave optike. Përveç kësaj, specialistët Blue Giant demonstruan një proces të ri për rritjen e nanotubave të karbonit që mund të futen në procesorë, gjë që duhet të çojë në krijimin e kompjuterëve shumë më të fuqishëm në dekadat e ardhshme.

NEC Corporation (http://www.nec.co.jp) ka krijuar një teknologji që bën të mundur rritjen e qëndrueshme të nanotubave të karbonit dhe prodhimin e tranzistorëve të bazuar në to. Është interesante se transistorët me nanotuba kanë transpërcueshmëri më shumë se 10 herë më të madhe se MOSFET-et e silikonit. NEC beson se do të jetë në gjendje të prodhojë çipat e parë komercialë të bazuar në nanotuba karboni deri në vitin 2010. Kompania ka zhvilluar procesin e depozitimit me vakum CVD (Chemical Vapor Deposition) dhe ka gjetur një katalizator që bën të mundur rritjen e nanotubave në sipërfaqen e një kristal silikoni. Përveç kësaj, ne arritëm të mësojmë se si të kontrollojmë orientimin e nanotubave.

Monitoruesit

Kur dikush vjen tek ne për këshilla se cilin kompjuter të blini, ne gjithmonë theksojmë se në asnjë rast nuk duhet të kurseni në monitor. Monitori nuk mund të përmirësohet. Blehet një herë për përdorim afatgjatë. Është përmes monitorit që ne perceptojmë të gjithë informacionin vizual nga kompjuteri. Nuk ka rëndësi nëse jeni duke punuar me një program kontabiliteti, duke shkruar email, duke luajtur lojëra, duke menaxhuar një server - ju jeni gjithmonë duke përdorur një monitor. Shëndeti juaj, veçanërisht shikimi juaj, varet drejtpërdrejt nga cilësia dhe siguria e monitorit. Pra, si të zgjidhni një monitor? Që të jetë i përshtatshëm dhe i sigurt për të punuar, që të mos ju dhemb koka dhe të mos ju lodhen sytë, që të jetë komode për të luajtur dhe për të punuar? Ne do të përpiqemi t'u përgjigjemi të gjitha këtyre pyetjeve në këtë artikull.

Është e qartë se ka shumë kritere që përcaktojnë zgjedhjen e duhur të monitorit. Për më tepër, monitorë të ndryshëm zgjidhen për qëllime të ndryshme. Kostoja e monitorëve mund të ndryshojë shumë, aftësitë dhe parametrat e tyre teknikë janë gjithashtu të ndryshëm. Ne do të përpiqemi të flasim për llojet e monitorëve dhe të japim rekomandime se si të zgjidhni një monitor posaçërisht për nevojat tuaja.

Nëse po planifikoni të blini një kompjuter të ri ose vendosni të përmirësoni, atëherë para se të zgjidhni kartën video më moderne, ose hard diskun më të shpejtë, ose... çfarëdo, para së gjithash mendoni për monitorin. Pikërisht në monitor do të kaloni shumë kohë duke u argëtuar ose duke punuar. Është më mirë të blini një përshpejtues video më të thjeshtë për ta përmirësuar më vonë, por nuk do të mund ta përmirësoni monitorin. Mund ta hidhni vetëm dhe të blini një të re. Ose e shesin për para qesharake. Kjo është arsyeja pse nuk mund të kurseni në një monitor, sepse po kurseni për shëndetin tuaj.

Natyrisht, kur zgjedhim një monitor, ne, dashje apo pa dëshirë, fokusohemi në reklamat. Por, për arsye të dukshme, në reklama, prodhuesit përqendrohen në ato karakteristika të monitorit që janë të dobishme për prodhuesit. Ne do të përpiqemi t'ju japim rekomandime se çfarë duhet t'i kushtoni vëmendje të veçantë dhe cilat karakteristika duhet të dini saktësisht. Ne do të shqyrtojmë gjithashtu avantazhet dhe disavantazhet e llojeve të ndryshme të monitorëve, nga monitorët tradicionalë CRT deri tek monitorët e fundit LCD. Ne do të përqendrohemi në veçori si rezolucionet e mbështetura dhe ritmet e rifreskimit, pajtueshmëria me standardet e sigurisë dhe mbështetja për modalitetet e kursimit të energjisë. Edhe me shume.

Pra, mjaft nga hyrjet, le të fillojmë.

Sot, lloji më i zakonshëm i monitorit janë monitorët CRT (Cathode Ray Tube). Siç nënkupton edhe emri, baza e të gjithë monitorëve të tillë është një tub me rreze katodë, por ky është një përkthim fjalë për fjalë, teknikisht është e saktë të thuhet "tub me rreze katodë" (CRT). Teknologjia e përdorur në këtë lloj monitori u krijua shumë vite më parë dhe fillimisht u krijua si një mjet i veçantë për matjen e rrymës alternative, me fjalë të tjera, për një oshiloskop. Zhvillimi i kësaj teknologjie në lidhje me krijimin e monitorëve në vitet e fundit ka çuar në prodhimin e ekraneve gjithnjë e më të mëdhenj me cilësi të lartë dhe kosto të ulët. Sot është shumë e vështirë të gjesh një monitor 14" në një dyqan, por tre ose katër vjet më parë ky ishte standardi. Sot, monitorët 15" janë standardë dhe ka një prirje të qartë drejt ekraneve 17". Së shpejti monitorët 17" do të bëhen një pajisje standarde, veçanërisht në dritën e çmimeve të konsiderueshme më të ulëta për to, dhe monitorët 19" dhe më shumë janë tashmë në horizont.

Le të shohim parimet e funksionimit të monitorëve CRT. Një monitor CRT ose CRT ka një tub xhami, brenda të cilit ka një vakum, d.m.th. i gjithë ajri është hequr. Në anën e përparme, pjesa e brendshme e xhamit të tubit është e veshur me një fosfor (Luminofor). Kompozime mjaft komplekse të bazuara në metale të rralla të tokës - ittrium, erbium, etj. - përdoren si fosforë për CRT-të me ngjyra. Fosfori është një substancë që lëshon dritë kur bombardohet me grimca të ngarkuara. Vini re se nganjëherë fosfori quhet fosfor, por kjo nuk është e vërtetë, sepse Fosfori i përdorur në veshjen CRT nuk ka asnjë lidhje me fosforin. Për më tepër, fosfori "shkëlqen" si rezultat i ndërveprimit me oksigjenin atmosferik gjatë oksidimit në P 2 O 5 dhe për një kohë të shkurtër (nga rruga, fosfori i bardhë është një helm i fortë). Për të krijuar një imazh, një monitor CRT përdor një armë elektronike që lëshon një rrymë elektronesh përmes një maskë metalike ose rrjetë në sipërfaqen e brendshme të ekranit të xhamit të monitorit, i cili është i mbuluar me pika fosfori shumëngjyrëshe. Rrjedha e elektroneve në rrugën drejt pjesës së përparme të tubit kalon përmes një modulatori të intensitetit dhe një sistemi përshpejtues, që funksionon në parimin e ndryshimit të potencialit. Si rezultat, elektronet fitojnë energji më të madhe, një pjesë e së cilës shpenzohet në shkëlqimin e fosforit. Elektronet godasin shtresën e fosforit, pas së cilës energjia e elektroneve shndërrohet në dritë, d.m.th. Rrjedha e elektroneve bën që pikat e fosforit të shkëlqejnë. Këto pika të ndezura fosfori formojnë imazhin që shihni në monitor. Si rregull, tre armë elektronike përdoren në një monitor me ngjyra CRT, në krahasim me një armë të përdorur në monitorët pikturë njëngjyrëshe, të cilat tani praktikisht nuk prodhohen dhe pak njerëz janë të interesuar.

Të gjithë e dimë ose kemi dëgjuar se sytë tanë reagojnë ndaj ngjyrave kryesore: e kuqe (E kuqe), jeshile (E gjelbër) dhe blu (Blu) dhe kombinimet e tyre që krijojnë një numër të pafund ngjyrash.

Shtresa e fosforit që mbulon pjesën e përparme të tubit të rrezeve katodë përbëhet nga elementë shumë të vegjël (aq të vegjël sa syri i njeriut nuk mund t'i dallojë gjithmonë). Këta elementë fosfori riprodhojnë ngjyrat primare; në fakt, ekzistojnë tre lloje grimcash shumëngjyrësh, ngjyrat e të cilave korrespondojnë me ngjyrat primare RGB (prandaj dhe emri i grupit të elementeve të fosforit - triada).

Fosfori fillon të shkëlqejë, siç u përmend më lart, nën ndikimin e elektroneve të përshpejtuara, të cilat krijohen nga tre armë elektronike. Secila prej tre armëve korrespondon me një nga ngjyrat kryesore dhe dërgon një rreze elektronesh në grimca të ndryshme fosfori, shkëlqimi i të cilave në ngjyrat kryesore me intensitet të ndryshëm kombinohet dhe, si rezultat, formohet një imazh me ngjyrën e dëshiruar. Për shembull, nëse aktivizoni grimcat e fosforit të kuqe, jeshile dhe blu, kombinimi i tyre do të bëhet i bardhë.

Për të kontrolluar një tub me rreze katodë, kërkohet gjithashtu elektronika e kontrollit, cilësia e së cilës përcakton kryesisht cilësinë e monitorit. Nga rruga, është ndryshimi në cilësinë e elektronikës së kontrollit të krijuar nga prodhues të ndryshëm që është një nga kriteret që përcakton ndryshimin midis monitorëve me të njëjtin tub me rreze katodike. Pra, le të përsërisim: çdo armë lëshon një rreze elektronike (ose rrymë, ose rreze) që prek elementët e fosforit me ngjyra të ndryshme (jeshile, e kuqe ose blu). Është e qartë se tufa elektronike e destinuar për elementët e fosforit të kuq nuk duhet të ndikojë në fosforin jeshil ose blu. Për të arritur këtë veprim, përdoret një maskë speciale, struktura e së cilës varet nga lloji i tubave të fotove nga prodhues të ndryshëm, duke siguruar diskrete (rasterizim) të imazhit. CRT-të mund të ndahen në dy klasa - tre rreze me një rregullim në formë delta të armëve elektronike dhe me një rregullim planar të armëve elektronike. Këto tuba përdorin maska ​​me çarje dhe hije, megjithëse do të ishte më e saktë të thuhej se janë të gjitha maska ​​​​hije. Në këtë rast, tubat me një rregullim planar të armëve elektronike quhen gjithashtu tuba fotografish me rreze vetëkonvergjente, pasi efekti i fushës magnetike të Tokës në tre rreze të vendosura në plan është pothuajse i njëjtë, dhe kur pozicioni i tubit ndryshon relativ. në fushën e Tokës, nuk kërkohen rregullime shtesë.

Pra, llojet më të zakonshme të maskave janë ato me hije, dhe ato vijnë në dy lloje: "Maska hije" (maskë hije) dhe "Maskë e çarë" (maskë me çarje).

MASKË HIJE

Maska e hijes është lloji më i zakonshëm i maskës për monitorët CRT. Maska e hijes përbëhet nga një rrjetë metalike përballë një gypi qelqi me një shtresë fosfori. Si rregull, shumica e maskave moderne të hijeve bëhen nga invar (invar, një aliazh hekuri dhe nikeli). Vrimat në rrjetë metalike veprojnë si një pamje (edhe pse jo e saktë), e cila siguron që tufa elektronike të godasë vetëm elementët e kërkuar të fosforit dhe vetëm në zona të caktuara. Maska e hijes krijon një rrjet pikash uniforme (të quajtura gjithashtu treshe), ku secila pikë përbëhet nga tre elementë fosfori të ngjyrave kryesore - jeshile, e kuqe dhe blu - të cilat shkëlqejnë me intensitete të ndryshme kur ekspozohen ndaj rrezeve të armëve elektronike. Duke ndryshuar rrymën e secilës prej tre rrezeve elektronike, mund të arrini një ngjyrë arbitrare të elementit të imazhit të formuar nga një treshe pikash.

Distanca minimale midis elementeve të fosforit me të njëjtën ngjyrë quhet lartësia e pikave (ose hapi i pikës) dhe është një indeks i cilësisë së figurës. Lartësia e pikave zakonisht matet në milimetra (mm). Sa më e vogël të jetë vlera e lartësisë së pikës, aq më e lartë është cilësia e imazhit të riprodhuar në monitor.

Maska e hijes përdoret në shumicën e monitorëve modernë - Hitachi, Panasonic, Samsung, Daewoo, LG, Nokia, Viewsonic.

MASKA SLOT

Slot mask është një teknologji e përdorur gjerësisht nga NEC me emrin "CromaClear". Kjo zgjidhje në praktikë është një kombinim i dy teknologjive të përshkruara më sipër. Në këtë rast, elementët e fosforit janë të vendosura në qeliza vertikale eliptike, dhe maska ​​është bërë nga vija vertikale. Në fakt, vijat vertikale ndahen në qeliza eliptike që përmbajnë grupe prej tre elementësh fosfori në tre ngjyra kryesore. Distanca minimale midis dy qelizave quhet slot pitch. Sa më e ulët të jetë vlera e hapit të slotit, aq më e lartë është cilësia e imazhit në monitor.

Maska e slotit përdoret, përveç monitorëve nga NEC (ku qelizat janë eliptike), në monitorët Panasonic me tub PureFlat (i quajtur më parë PanaFlat). Nga rruga, monitori i parë me një tub të sheshtë ishte Panasonic me një tub PanaFlat. Në përgjithësi, tema e monitorëve me tuba të sheshtë meriton një artikull të veçantë. Në këtë artikull ne do të prekim vetëm pak këtë temë:

LG përdor tubin e rrafshët të sheshtë Flatron 0.24 në monitorët e tij. Kjo teknologji nuk ka asnjë lidhje me Trinitron.

Vini re se Infinite Flat Tubes (seri DynaFlat) nga Samsung nuk përdorin një maskë slot, por një maskë të zakonshme hije.

Sony ka zhvilluar teknologjinë e vet të tubit të sheshtë - FD Trinitron. Sigurisht, duke përdorur një grilë hapjeje, por jo të rregullt, por me një hap të vazhdueshëm.

Mitsubishi ka zhvilluar teknologjinë DiamondTron NF. Me sa duket, nuk ka asnjë lidhje me FD Trinitron të Sony. Në të njëjtën kohë, tubat DiamondTron NF përdorin një rrjet hapjeje me hapje të ndryshueshme.

Ekziston një lloj tjetër tubi që përdor "Aperture Grill" (aperture, ose grill hije). Këto tuba u bënë të njohur si Trinitron dhe u prezantuan për herë të parë në treg nga Sony në vitin 1982. Tubat e grupit të hapjes përdorin një teknologji origjinale ku ka tre armë me rreze, tre katoda dhe tre modulatorë, por ka një fokus të përgjithshëm. Ndonjëherë literatura teknike thotë se ka vetëm një armë. Sidoqoftë, çështja e numrit të armëve elektronike nuk është aq thelbësore. Ne do t'i përmbahemi mendimit se ekzistojnë tre armë elektronike, pasi është e mundur të kontrollohet rryma e të tre rrezeve në mënyrë të pavarur. Nga ana tjetër, mund të themi se ka vetëm një armë elektronike, por një armë me tre rreze. Vetë Sony përdor termin "armë e bashkuar", por kjo lidhet vetëm me strukturën e katodës.

Vini re se ekziston një ide e gabuar që tubat e grupit të hapjes përdorin një armë të vetme me rreze elektronike dhe ngjyra krijohet nga multipleksimi i kohës. Në fakt nuk është kështu dhe shpjegimin e kemi dhënë më sipër.

Një tjetër keqkuptim që haset ndonjëherë është se tubat e grupit të hapjes përdorin një kromatotron me rreze të vetme. Kjo do të thotë, ekziston një armë me energji të ndryshueshme rreze dhe një fosfor me dy shtresa. Ndërsa energjia e rrezes është e ulët, një fosfor shkëlqen (për shembull, i kuq). Ndërsa energjia rritet, një shtresë tjetër (për shembull, jeshile) fillon të shkëlqejë, duke i dhënë ngjyrën e verdhë. Nëse energjia bëhet edhe më e madhe, atëherë elektronet fluturojnë nëpër shtresën e parë pa e ngacmuar atë dhe ngjyra bëhet e gjelbër. Tuba të tillë janë përdorur 20-30 vjet më parë dhe tani janë pothuajse të zhdukur.

GRILLA APERTURE

Një grilë me hapje është një lloj maske që përdoret nga prodhues të ndryshëm në teknologjitë e tyre për të prodhuar tuba fotografish që shkojnë me emra të ndryshëm, por kanë të njëjtin thelb, si teknologjia Trinitron e Sony ose teknologjia Diamondtron e Mitsubishi. Kjo zgjidhje nuk përfshin një rrjetë metalike me vrima, siç është rasti me maskën e hijes, por ka një rrjet vijash vertikale. Në vend të pikave me elementë fosfori të tre ngjyrave kryesore, grila e hapjes përmban një seri fijesh të përbërë nga elementë fosfori të rregulluar në vija vertikale të tre ngjyrave kryesore. Ky sistem siguron kontrast të lartë imazhi dhe ngopje të mirë të ngjyrave, të cilat së bashku sigurojnë monitorë me tuba me cilësi të lartë bazuar në këtë teknologji. Maska e përdorur në celularët Sony (Mitsubishi, ViewSonic) është një fletë e hollë mbi të cilën gërvishten vija të holla vertikale. Mbahet në një tela horizontale (një tela 15", dy 17", tre ose më shumë 21"), hijen e të cilit e shihni në ekran. Ky tel përdoret për të zbutur dridhjet dhe quhet tel amortizues Është qartë e dukshme, veçanërisht kur sfondi i imazhit në monitor është i lehtë. Disa përdorues në thelb nuk i pëlqejnë këto rreshta, ndërsa të tjerë, përkundrazi, janë të lumtur dhe i përdorin ato si një vizore horizontale.

Distanca minimale midis shiritave të fosforit me të njëjtën ngjyrë quhet lartësia e shiritit (ose lartësia e shiritit) dhe matet në milimetra (mm). Sa më e ulët të jetë vlera e lartësisë së shiritit, aq më e lartë është cilësia e imazhit në monitor.

Grila e hapjes përdoret në monitorët nga Viewsonic, Radius, Nokia, LG, CTX, Mitsubishi dhe në të gjithë monitorët nga SONY.

Vini re se madhësia e lartësisë së llojeve të ndryshme të tubave nuk mund të krahasohet drejtpërdrejt: hapi i pikës (ose treshe) i një tubi të maskës së hijes matet në mënyrë diagonale, ndërsa hapi i vargut të hapjes, i njohur ndryshe si hapi horizontal i pikave, matet horizontalisht. Prandaj, me të njëjtën lartësi pikash, një tub me një maskë hije ka një densitet më të lartë pikash sesa një tub me një rrjet hapjeje. Për shembull: hapi i shiritit 0,25 mm është afërsisht i barabartë me hapin me pika 0,27 mm.

Të dy llojet e tubave kanë avantazhet dhe mbështetësit e tyre. Tubat me një maskë hije prodhojnë një imazh më të saktë dhe më të detajuar, sepse drita kalon nëpër vrimat e maskës me skaje të mprehta. Prandaj, monitorët me CRT të tilla janë të mira për t'u përdorur për punë intensive dhe afatgjatë me tekste dhe elementë të vegjël grafikë, për shembull në aplikacionet CAD/CAM. Tubat me një grilë hapjeje kanë një maskë më të hapur; ai errëson më pak ekranin dhe ju lejon të merrni një imazh më të ndritshëm, me kontrast me ngjyra të pasura. Monitorët me këto tuba janë të përshtatshëm për publikimin në desktop dhe aplikacione të tjera që kërkojnë imazhe me ngjyra. Në sistemet CAD, monitorët me një tub që përdor një grilë hapjeje nuk pëlqehen jo sepse riprodhojnë detaje të imta më keq se tubat me maskë hije, por sepse ekrani i monitorit të tipit Trinitron është i sheshtë vertikalisht dhe konveks horizontalisht, d.m.th. ka një drejtim të përkushtuar.

Siç e kemi përmendur tashmë, përveç tubit të rrezeve katodë, ka edhe elektronikë kontrolli brenda monitorit që përpunon sinjalin që vjen drejtpërdrejt nga karta video e kompjuterit tuaj. Këto pajisje elektronike duhet të optimizojnë amplifikimin e sinjalit dhe të kontrollojnë funksionimin e armëve elektronike, të cilat iniciojnë shkëlqimin e fosforit që krijon imazhin në ekran. Imazhi i shfaqur në ekranin e monitorit duket i qëndrueshëm, megjithëse në fakt nuk është ashtu. Imazhi në ekran riprodhohet si rezultat i një procesi gjatë të cilit shkëlqimi i elementeve të fosforit inicohet nga një rreze elektronike që kalon në mënyrë sekuenciale përgjatë vijave në rendin vijues: nga e majta në të djathtë dhe nga lart poshtë në ekranin e monitorit. . Ky proces ndodh shumë shpejt, ndaj na duket se ekrani po shkëlqen vazhdimisht. Retina e syve tanë ruan një imazh për rreth 1/20 e sekondës. Kjo do të thotë që nëse rrezja e elektroneve lëviz ngadalë nëpër ekran, ne mund ta shohim këtë lëvizje si një pikë të ndritshme lëvizëse të veçantë, por kur rrezja fillon të lëvizë, duke gjurmuar shpejt një vijë në ekran të paktën 20 herë në sekondë, sytë tanë do të nuk shohin pikën lëvizëse, por Ata do të shohin vetëm një vijë uniforme në ekran. Nëse tani e bëjmë rrezen të kalojë në mënyrë sekuenciale përgjatë shumë vijave horizontale nga lart poshtë në një kohë më të vogël se 1/25 e sekondës, do të shohim një ekran të ndriçuar në mënyrë uniforme me një dridhje të lehtë. Lëvizja e vetë rrezes do të ndodhë aq shpejt sa syri ynë nuk do të jetë në gjendje ta vërejë atë. Sa më shpejt që rrezja e elektroneve të kalojë në të gjithë ekranin, aq më pak e dukshme do të jetë dridhja e figurës. Besohet se një dridhje e tillë bëhet pothuajse e padukshme me një shpejtësi të përsëritjes së kornizës (kalimet e rrezes mbi të gjithë elementët e imazhit) prej afërsisht 75 për sekondë. Sidoqoftë, kjo vlerë varet në një farë mase nga madhësia e monitorit. Fakti është se zonat periferike të retinës përmbajnë elementë të ndjeshëm ndaj dritës me më pak inerci. Prandaj, dridhja e monitorëve me kënde të mëdha shikimi bëhet e dukshme me shpejtësi të lartë të kuadrove. Aftësia e elektronikës së kontrollit për të formuar elementë të vegjël imazhi në ekran varet nga gjerësia e brezit (bandwidth). Gjerësia e brezit të monitorit është në përpjesëtim me numrin e pikselave nga të cilat karta video e kompjuterit tuaj formon imazhin. Ne do të kthehemi për të monitoruar gjerësinë e brezit më vonë.

Tani le të kalojmë te një lloj tjetër monitori - LCD.

Monitorët LCD

LCD-të (ekranet me kristal të lëngshëm) janë bërë nga një substancë që është në gjendje të lëngshme, por në të njëjtën kohë ka disa veti të qenësishme në trupat kristalorë. Në fakt, këto janë lëngje që kanë anizotropi të vetive (në veçanti, ato optike) të lidhura me rendin në orientimin e molekulave. Kristalet e lëngëta janë zbuluar shumë kohë më parë, por fillimisht janë përdorur për qëllime të tjera. Molekulat e kristaleve të lëngëta nën ndikimin e energjisë elektrike mund të ndryshojnë orientimin e tyre dhe, si rezultat, të ndryshojnë vetitë e rrezes së dritës që kalon nëpër to. Bazuar në këtë zbulim dhe përmes kërkimeve të mëtejshme, u bë e mundur të zbulohej një lidhje midis rritjes së tensionit elektrik dhe ndryshimit të orientimit të molekulave të kristalit për të mundësuar krijimin e imazhit. Kristalet e lëngëta u përdorën fillimisht në ekranet e kalkulatorëve dhe orëve të kuarcit, dhe më pas ato filluan të përdoren në monitorët për kompjuterët laptop. Sot, si rezultat i përparimit në këtë fushë, monitorët LCD për kompjuterët desktop po bëhen gjithnjë e më të zakonshëm. Më poshtë do të flasim vetëm për monitorët tradicionalë LCD, të ashtuquajturat LCD Nematic.

Një ekran i monitorit LCD është një grup segmentesh të vogla (të quajtura piksel) që mund të manipulohen për të shfaqur informacionin. Një monitor LCD ka disa shtresa, ku rolin kryesor e luajnë dy panele të bëra nga material qelqi pa natrium dhe shumë i pastër i quajtur nënshtresa ose nënshtresa, të cilat në fakt përmbajnë një shtresë të hollë kristalesh të lëngëta ndërmjet tyre. Panelet kanë brazda që drejtojnë kristalet në orientime specifike. Brazdat janë të pozicionuara në mënyrë që ato të jenë paralele në çdo panel, por pingul midis dy paneleve. Vrazda gjatësore fitohen duke vendosur filma të hollë plastike transparente në sipërfaqen e xhamit, e cila më pas përpunohet posaçërisht. Në kontakt me brazda, molekulat në kristalet e lëngëta janë të orientuara në mënyrë identike në të gjitha qelizat. Molekulat e njërës prej varieteteve të kristaleve të lëngëta (nematika), në mungesë të tensionit, rrotullojnë vektorin e fushës elektrike (dhe magnetike) në një valë të tillë drite me një kënd të caktuar në një plan pingul me boshtin e përhapjes së rrezes. Aplikimi i brazdave në sipërfaqen e xhamit lejon rrotullime të barabarta të planit të polarizimit për të gjitha qelizat. Të dy panelet janë të vendosura shumë afër njëri-tjetrit. Paneli i kristalit të lëngshëm ndriçohet nga një burim drite (në varësi të vendit ku ndodhet, panelet e kristalit të lëngshëm punojnë duke reflektuar ose transmetuar dritën). Rrafshi i polarizimit të rrezes së dritës rrotullohet 90° kur kalon nëpër një panel.

Kur shfaqet një fushë elektrike, molekulat e kristalit të lëngshëm rreshtohen pjesërisht përgjatë fushës, dhe këndi i rrotullimit të planit të polarizimit të dritës bëhet i ndryshëm nga 90 gradë.

Rrotullimi i planit të polarizimit të rrezes së dritës është i padukshëm për syrin, kështu që u bë e nevojshme të shtoheshin dy shtresa të tjera në panelet e xhamit, të cilat janë filtra polarizues. Këta filtra transmetojnë vetëm atë përbërës të rrezes së dritës, boshti i polarizimit të së cilës korrespondon me një të dhënë. Prandaj, kur kalon nëpër një polarizues, rrezja e dritës do të dobësohet në varësi të këndit midis planit të saj të polarizimit dhe boshtit të polarizuesit. Në mungesë të tensionit, qeliza është transparente për këtë arsye: polarizuesi i parë transmeton vetëm dritën me vektorin përkatës të polarizimit. Falë kristaleve të lëngëta, vektori i polarizimit të dritës rrotullohet, dhe në kohën kur rrezja kalon në polarizuesin e dytë, ajo tashmë është rrotulluar në mënyrë që të kalojë pa probleme përmes polarizuesit të dytë. Në prani të një fushe elektrike, rrotullimi i vektorit të polarizimit ndodh në një kënd më të vogël, kështu që polarizuesi i dytë bëhet vetëm pjesërisht transparent ndaj rrezatimit. Nëse diferenca potenciale është e tillë që rrotullimi i planit të polarizimit në kristalet e lëngëta nuk ndodh fare, atëherë rrezja e dritës do të absorbohet plotësisht nga polarizuesi i dytë dhe ekrani, kur ndriçohet nga pas, do të duket i zi nga përpara (rrezet e dritës së prapme përthithen plotësisht në ekran). Nëse vendosni një numër të madh elektrodash që krijojnë fusha të ndryshme elektrike në vende të veçanta në ekran (qelizë), atëherë do të jetë e mundur, me kontrollin e duhur të potencialeve të këtyre elektrodave, të shfaqen shkronjat dhe elementët e tjerë të imazhit në ekran. Elektrodat vendosen në plastikë transparente dhe mund të jenë të çdo forme. Inovacionet teknologjike kanë bërë të mundur kufizimin e dimensioneve të tyre në madhësinë e një pike të vogël; në përputhje me rrethanat, një numër më i madh elektrodash mund të vendosen në të njëjtën zonë të ekranit, gjë që rrit rezolucionin e monitorit LCD dhe na lejon të shfaqim imazhe edhe komplekse. në ngjyrë. Për të shfaqur një imazh me ngjyra, monitori duhet të jetë i ndriçuar në mënyrë që drita të gjenerohet në pjesën e pasme të ekranit LCD. Kjo është e nevojshme në mënyrë që të mund të vërehet një imazh me cilësi të mirë edhe nëse mjedisi përreth nuk është i ndritshëm. Ngjyra prodhohet duke përdorur tre filtra që ndajnë tre komponentë kryesorë nga emetimi i një burimi drite të bardhë. Kombinimi i tre ngjyrave kryesore për çdo pikë ose piksel në ekran bën të mundur riprodhimin e çdo ngjyre.

Në fakt, në rastin e ngjyrës, ka disa mundësi: mund të bëni disa filtra njëri pas tjetrit (që çon në një pjesë të vogël të rrezatimit të transmetuar), mund të përfitoni nga vetia e një qelize kristal të lëngët - kur fusha elektrike fuqia ndryshon, këndi i rrotullimit të planit të polarizimit të rrezatimit ndryshon ndryshe për komponentët e dritës me gjatësi vale të ndryshme. Kjo veçori mund të përdoret për të reflektuar (ose thithur) rrezatimin e një gjatësi vale të caktuar (problemi është nevoja për të ndryshuar saktë dhe shpejt tensionin). Cili mekanizëm përdoret varet nga prodhuesi specifik. Metoda e parë është më e thjeshtë, e dyta është më efektive.

Ekranet e parë LCD ishin shumë të vegjël, rreth 8 inç, ndërsa sot ato kanë arritur madhësinë 15" për përdorim në laptopë dhe monitorë LCD 19" ose më të mëdhenj po prodhohen për kompjuterët desktop. Një rritje në madhësi pasohet nga një rritje e rezolucionit, e cila rezulton në shfaqjen e problemeve të reja që u zgjidhën me ndihmën e teknologjive speciale në zhvillim; ne do t'i përshkruajmë të gjitha këto më poshtë. Një nga sfidat e para ishte nevoja për një standard për të përcaktuar cilësinë e ekranit me rezolucion të lartë. Hapi i parë drejt qëllimit ishte rritja e këndit të rrotullimit të planit të polarizimit të dritës në kristale nga 90° në 270° duke përdorur teknologjinë STN.

Teknologjia STN

STN është një akronim që qëndron për "Super Twisted Nematic". Teknologjia STN ju lejon të rritni këndin e rrotullimit (këndi i rrotullimit) të orientimit të kristalit brenda ekranit LCD nga 90° në 270°, gjë që siguron kontrast më të mirë të imazhit ndërsa madhësia e monitorit rritet. Qelizat STN shpesh përdoren në çifte. Kjo quhet DSTN (Double Super Twisted Nematic) dhe kjo metodë është shumë e popullarizuar në mesin e monitorëve të laptopëve që përdorin ekrane matricë pasive, ku DSTN siguron kontrast të përmirësuar kur shfaq imazhet me ngjyra. Dy qelizat STN vendosen së bashku në mënyrë që të lëvizin në drejtime të ndryshme kur rrotullohen. Qelizat STN përdoren gjithashtu në modalitetin TSTN (Triple Super Twisted Nematic), ku shtohen dy shtresa të holla filmi plastik (film polimer) për të përmirësuar paraqitjen e ngjyrave të ekraneve me ngjyra ose për të siguruar cilësi të mirë të monitorëve njëngjyrëshe. E përmendëm termin “matricë pasive”, le të bëjmë një shpjegim. Termi "matricë pasive" vjen nga ndarja e monitorit në pika, secila prej të cilave, falë elektrodave, mund të vendosë orientimin e planit të polarizimit të rrezes në mënyrë të pavarur nga të tjerët, në mënyrë që si rezultat, çdo element i tillë të mund të jetë ndriçuar individualisht për të krijuar një imazh. Matrica quhet pasive sepse teknologjia për krijimin e ekraneve LCD, të cilën sapo e përshkruam, nuk mund të sigurojë një ndryshim të shpejtë të informacionit në ekran. Imazhi formohet rresht pas rreshti duke aplikuar në mënyrë sekuenciale tensionin e kontrollit në qelizat individuale, duke i bërë ato transparente. Për shkak të kapacitetit mjaft të madh elektrik të qelizave, voltazhi në to nuk mund të ndryshojë mjaft shpejt, kështu që fotografia përditësohet ngadalë. Ekrani i sapo përshkruar ka shumë mangësi për sa i përket cilësisë, sepse imazhi nuk shfaqet pa probleme dhe lëkundet në ekran. Shkalla e ulët e ndryshimit në transparencën e kristalit nuk lejon që imazhet në lëvizje të shfaqen saktë. Duhet të kemi parasysh edhe faktin se ka disa ndërhyrje të ndërsjella midis elektrodave ngjitur, të cilat mund të shfaqen si unaza në ekran.

Ekrane me skanim të dyfishtë

Për të zgjidhur disa nga problemet e përshkruara më sipër, përdoren truke të veçanta, për shembull, ndarja e ekranit në dy pjesë dhe përdorimi i skanimit të dyfishtë të të dy pjesëve në të njëjtën kohë, si rezultat ekrani rigjenerohet dy herë dhe imazhi nuk dridhet. dhe shfaqet pa probleme.

Gjithashtu, rezultate më të mira për sa i përket stabilitetit, cilësisë, rezolucionit, butësisë dhe shkëlqimit të imazhit mund të arrihen duke përdorur ekranet e matricës aktive, të cilat, megjithatë, janë më të shtrenjta. Matrica aktive përdor elementë të veçantë përforcues për secilën qelizë të ekranit, duke kompensuar ndikimin e kapacitetit të qelizës dhe duke lejuar që të reduktohet ndjeshëm koha që duhet për të ndryshuar transparencën e tyre. Matrica aktive ka shumë përparësi ndaj matricës pasive. Për shembull, ndriçimi më i mirë dhe aftësia për të parë ekranin edhe me një devijim deri në 45° ose më shumë (d.m.th. në një kënd shikimi 120°-140°) pa kompromentuar cilësinë e imazhit, gjë që është e pamundur në rastin e matricë pasive, e cila ju lejon të shihni një imazh me cilësi të lartë vetëm nga një pozicion ballor në lidhje me ekranin. Vini re se modelet e shtrenjta të monitorëve LCD me një matricë aktive ofrojnë një kënd shikimi prej 160° dhe ka çdo arsye për të supozuar se teknologjia do të vazhdojë të përmirësohet. Me matricën aktive, ju mund të shfaqni imazhe në lëvizje pa ndonjë tronditje të dukshme pasi koha e përgjigjes së një ekrani me matricë aktive është rreth 50 ms kundrejt 300 ms për një matricë pasive dhe cilësia e kontrastit është më e mirë se monitorët CRT. Duhet të theksohet se shkëlqimi i një elementi individual të ekranit mbetet i pandryshuar gjatë gjithë intervalit kohor midis përditësimeve të figurës dhe nuk përfaqëson një puls të shkurtër drite të emetuar nga elementi i fosforit të monitorit CRT menjëherë pasi rrezja elektronike kalon mbi këtë element. . Kjo është arsyeja pse për monitorët LCD një shpejtësi rifreskimi prej 60 Hz është e mjaftueshme. Për shkak të cilësisë më të mirë të imazhit, kjo teknologji përdoret gjithashtu në monitorët e desktopit, duke lejuar krijimin e monitorëve kompakt që janë më pak të rrezikshëm për shëndetin tonë.

Në të ardhmen, mund të presim një rritje të depërtimit të monitorëve LCD në treg për faktin se me zhvillimin e teknologjisë, çmimi përfundimtar i pajisjeve ulet, duke lejuar më shumë përdorues të blejnë produkte të reja. Funksionaliteti i monitorëve LCD me matricë aktive është pothuajse i njëjtë me atë të ekraneve me matricë pasive. Dallimi qëndron në matricën e elektrodave që kontrollon qelizat e kristalit të lëngët të ekranit. Në rastin e një matrice pasive, elektroda të ndryshme marrin një ngarkesë elektrike në mënyrë ciklike gjatë rigjenerimit rresht pas rreshti të ekranit dhe si rezultat i shkarkimit të kapaciteteve të elementeve, imazhi zhduket ndërsa kristalet kthehen. në konfigurimin e tyre origjinal. Në rastin e matricës aktive, çdo elektrodë i shtohet një tranzistor ruajtës, i cili mund të ruajë informacionin dixhital (vlerat binare 0 ose 1), dhe si rezultat, imazhi ruhet derisa të merret një sinjal tjetër. Një pjesë e problemit të zbutjes së vonuar të imazhit në matricat pasive zgjidhet duke përdorur më shumë shtresa kristalesh të lëngëta për të rritur pasivitetin dhe për të zvogëluar lëvizjen, por tani, me përdorimin e matricave aktive, është e mundur të zvogëlohet numri i shtresave të kristalit të lëngshëm. Transistorët e memories duhet të bëhen nga materiale transparente që do të lejojnë që drita të kalojë përmes tyre, që do të thotë se transistorët mund të vendosen në pjesën e pasme të ekranit, në një panel xhami që përmban kristale të lëngshme. Për këto qëllime, përdoren filma plastikë të quajtur "Tranzistor i filmit të hollë" (ose thjesht TFT).

Transistor me film të hollë(TFT), d.m.th. Transistor me film të hollë, me të vërtetë shumë i hollë, trashësia e tij varion nga 1/10 në 1/100 mikron. Teknologjia për krijimin e TFT-ve është shumë komplekse, dhe ka vështirësi në arritjen e një përqindjeje të pranueshme të produkteve të përshtatshme për faktin se numri i transistorëve të përdorur është shumë i madh. Vini re se një monitor që mund të shfaqë një imazh me një rezolucion prej 800x600 piksele në modalitetin SVGA dhe vetëm tre ngjyra, ka 1,440,000 transistorë individualë. Prodhuesit vendosin standarde për numrin maksimal të transistorëve që mund të mos funksionojnë në një ekran LCD. Vërtetë, çdo prodhues ka mendimin e vet se sa transistorë mund të mos funksionojnë.

Le të flasim shkurtimisht për rezolucionin e monitorëve LCD. Ekziston vetëm një rezolucion, dhe quhet gjithashtu vendas; korrespondon me rezolucionin maksimal fizik të monitorëve CRT. Është në rezolucionin origjinal që monitori LCD e riprodhon imazhin më së miri. Kjo rezolucion përcaktohet nga madhësia e pikselit, e cila është e fiksuar në një monitor LCD. Për shembull, nëse një monitor LCD ka një rezolucion origjinal prej 1024x768, kjo do të thotë se në secilën prej 768 linjave ka 1024 elektroda, lexoni: piksele. Në të njëjtën kohë, është e mundur të përdoret një rezolucion më i ulët se ai vendas. Ka dy mënyra për ta bërë këtë. E para quhet "Qendrim"; Thelbi i metodës është që për të shfaqur një imazh, përdoret vetëm numri i pikselëve që janë të nevojshëm për të formuar një imazh me një rezolucion më të ulët. Si rezultat, imazhi nuk shfaqet në të gjithë ekranin, por vetëm në mes. Të gjithë pikselët e papërdorur mbeten të zinj, d.m.th. Një kornizë e gjerë e zezë shfaqet rreth imazhit. Metoda e dytë quhet "Zgjerim". Thelbi i tij është që kur riprodhoni një imazh me një rezolucion më të ulët se ai vendas, përdoren të gjithë pikselët, d.m.th. Imazhi përfshin të gjithë ekranin. Megjithatë, për shkak të faktit se imazhi shtrihet në të gjithë ekranin, ndodh shtrembërim i lehtë dhe mprehtësia përkeqësohet. Prandaj, kur zgjidhni një monitor LCD, është e rëndësishme të dini qartë se çfarë rezolucioni ju nevojitet.

Më vete, vlen të përmendet shkëlqimi i monitorëve LCD, pasi nuk ka ende standarde për të përcaktuar nëse një monitor LCD është mjaft i ndritshëm. Në të njëjtën kohë, në qendër, ndriçimi i monitorit LCD mund të jetë 25% më i lartë se në skajet e ekranit. Mënyra e vetme për të përcaktuar nëse ndriçimi i një monitori LCD të caktuar është i duhuri për ju është të krahasoni shkëlqimin e tij me monitorët e tjerë LCD.

Dhe parametri i fundit që duhet përmendur është kontrasti. Kontrasti i një monitori LCD përcaktohet nga raporti i ndriçimit midis ngjyrës së bardhë më të ndritshme dhe asaj më të zezë. Një raport i mirë kontrasti konsiderohet të jetë 120:1, i cili siguron riprodhimin e ngjyrave të gjalla dhe të pasura. Një raport kontrasti prej 300:1 ose më i lartë përdoret kur kërkohet paraqitje e saktë e gjysmëtoneve bardh e zi. Por, si me shkëlqimin, nuk ka ende standarde, kështu që sytë tuaj janë faktori kryesor përcaktues.

Vlen të përmendet një veçori e tillë e disa monitorëve LCD si aftësia për të rrotulluar vetë ekranin me 90 °, me rrotullim të njëkohshëm automatik të imazhit. Si rezultat, nëse jeni duke bërë punë faqosjeje, për shembull, një fletë letre A4 tani mund të përshtatet tërësisht në ekran pa pasur nevojë të lëvizni vertikalisht për të parë të gjithë tekstin në faqe. Vërtetë, midis monitorëve CRT ka edhe modele me këtë aftësi, por ato janë jashtëzakonisht të rralla. Në rastin e monitorëve LCD, ky funksion bëhet pothuajse standard.

Përparësitë e monitorëve LCD përfshijnë faktin se ata janë vërtet të sheshtë në kuptimin e mirëfilltë të fjalës, dhe imazhi i krijuar në ekranet e tyre dallohet nga qartësia dhe ngopja e ngjyrave. Mungesa e shtrembërimit të ekranit dhe një sërë problemesh të tjera të qenësishme në monitorët tradicionalë CRT. Le të shtojmë se konsumi i energjisë dhe shpërndarja e monitorëve LCD është dukshëm më e ulët se ajo e monitorëve CRT. Më poshtë ofrojmë një tabelë përmbledhëse që krahason monitorët LCD me matricë aktive dhe monitorët CRT:

Opsione Monitor LCD Active Matrix Monitor CRT
Leja Rezolucioni i vetëm me madhësi fikse piksel. Optimalisht mund të përdoret vetëm në këtë rezolutë; Në varësi të funksioneve të mbështetura të zgjerimit ose kompresimit, mund të përdoren rezolucione më të larta ose më të ulëta, por ato nuk janë optimale. Rezoluta të ndryshme mbështeten. Me të gjitha rezolucionet e mbështetura, monitori mund të përdoret në mënyrë optimale. I vetmi kufizim është pranueshmëria e frekuencës së rigjenerimit.
Frekuenca e rigjenerimit Frekuenca optimale është 60 Hz, e cila është e mjaftueshme për të shmangur dridhjet. Vetëm në frekuencat mbi 75 Hz nuk ka dridhje të dukshme.
Saktësia e ngjyrave True Color mbështetet dhe temperatura e kërkuar e ngjyrës është simuluar. True Color mbështetet dhe ka shumë pajisje për kalibrimin e ngjyrave në treg, që është një plus i caktuar.
Formimi i imazhit Imazhi formohet nga pikselë, numri i të cilave varet vetëm nga rezolucioni specifik i panelit LCD. Lartësia e pikselit varet vetëm nga madhësia e vetë pikselëve, por jo nga distanca midis tyre. Çdo piksel është i formuar individualisht për fokus, qartësi dhe definicion më të lartë. Imazhi është më i plotë dhe më i qetë. Piksele formohen nga një grup pikash (triada) ose vija. Lartësia e një pike ose vije varet nga distanca midis pikave ose vijave me të njëjtën ngjyrë. Si rezultat, mprehtësia dhe qartësia e imazhit varen shumë nga madhësia e lartësisë së pikës ose lartësisë së vijës dhe cilësia e CRT.
Kendveshtrim Aktualisht, këndi standard i shikimit është 120 o dhe më lart; Me zhvillimin e mëtejshëm të teknologjisë, duhet të presim një rritje të këndit të shikimit. Dukshmëri e shkëlqyer nga çdo kënd.
Konsumi i energjisë dhe emetimet Praktikisht nuk ka rrezatime elektromagnetike të rrezikshme. Konsumi i energjisë është afërsisht 70% më i ulët se monitorët standardë CRT. Rrezatimi elektromagnetik është gjithmonë i pranishëm, por niveli varet nëse CRT d plotëson ndonjë standard sigurie. Konsumi i energjisë në gjendje pune është 80 W.
Ndërfaqja e monitorit Ndërfaqja dixhitale, megjithatë, shumica e monitorëve LCD kanë një ndërfaqe analoge të integruar për t'u lidhur me daljet analoge më të zakonshme të përshtatësve video. Ndërfaqe analoge.
Fusha e zbatimit Ekran standard për sistemet celulare. Kohët e fundit ka filluar të zërë vend si monitor për kompjuterët desktop. Ideale si ekran për kompjuterë, d.m.th. për punë në internet, me përpunues teksti etj. Monitor standard i desktopit. Përdoret jashtëzakonisht rrallë në formë celulare. Ideale për të shfaqur video dhe animacione.

Problemi kryesor me zhvillimin e teknologjisë LCD për sektorin e desktopit duket se është madhësia e monitorit, e cila ndikon në koston e tij. Ndërsa madhësia e ekranit rritet, aftësitë e prodhimit zvogëlohen. Aktualisht, diagonalja maksimale e një monitori LCD të përshtatshëm për prodhim masiv arrin 20", dhe së fundmi disa zhvillues kanë prezantuar modele 43" dhe madje modele 64" të monitorëve TFT-LCD të gatshëm për prodhim komercial.

Por duket se rezultati i betejës mes monitorëve CRT dhe LCD për një vend në treg është tashmë një përfundim i paramenduar. Dhe jo në favor të monitoruesve të KRRT-së. E ardhmja, me sa duket, ende i përket monitorëve LCD me një matricë aktive. Rezultati i betejës u bë i qartë pasi IBM njoftoi lëshimin e një monitori me një matricë me 200 piksele për inç, domethënë me densitet dy herë më të madh se monitorët CRT. Sipas ekspertëve, cilësia e imazhit ndryshon në të njëjtën mënyrë si kur printoni në printera matricë dhe lazer. Prandaj, çështja e kalimit në përdorimin e gjerë të monitorëve LCD është vetëm në çmimin e tyre.

Megjithatë, ka teknologji të tjera që krijohen dhe zhvillohen nga prodhues të ndryshëm, dhe disa nga këto teknologji quhen PDP (Plasma Display Panels), ose thjesht "plazma", dhe FED (Field Emission Display). Le t'ju tregojmë pak për këto teknologji.

Plazma

Prodhuesit e mëdhenj si Fujitsu, Matsushita, Mitsubishi, NEC, Pioneer dhe të tjerë kanë filluar tashmë prodhimin e monitorëve plazma me një diagonale prej 40" ose më shumë, me disa modele tashmë të gatshme për prodhim masiv. Funksionimi i monitorëve plazma është shumë i ngjashëm me funksionimi i llambave neoni, të cilat bëhen në formën e një tubi të mbushur me një gaz inert me presion të ulët.Një palë elektroda vendosen brenda tubit midis të cilave ndizet një shkarkesë elektrike dhe ndodh një shkëlqim. Ekranet plazmatike krijohen me mbushje hapësira ndërmjet dy sipërfaqeve qelqi me gaz inert p.sh argoni ose neoni.Më pas në sipërfaqen e xhamit vendosen elektroda të vogla transparente në të cilat aplikohet tension me frekuencë të lartë.Nën ndikimin e këtij tensioni ndodh një shkarkesë elektrike në rajoni i gazit ngjitur me elektrodën. Plazma e shkarkimit të gazit lëshon dritë në rrezen ultravjollcë, e cila bën që grimcat e fosforit të shkëlqejnë në rrezen e dukshme për njerëzit. Në fakt, çdo piksel në ekran funksionon, si një llambë fluoreshente e zakonshme (në të tjera fjalë, një llambë fluoreshente). Shkëlqimi dhe kontrasti i lartë së bashku me mungesën e nervozizmit janë avantazhet e mëdha të monitorëve të tillë. Përveç kësaj, këndi në lidhje me normalen në të cilin një imazh normal mund të shihet në monitorët plazma është dukshëm më i madh se 45° në rastin e monitorëve LCD. Disavantazhet kryesore të këtij lloji të monitorit janë konsumi mjaft i lartë i energjisë, i cili rritet me rritjen e diagonës së monitorit dhe rezolucionin e ulët për shkak të madhësisë së madhe të elementit të imazhit. Për më tepër, vetitë e elementeve të fosforit përkeqësohen shpejt dhe ekrani bëhet më pak i ndritshëm, kështu që jeta e shërbimit të monitorëve të plazmës është e kufizuar në 10,000 orë (kjo është rreth 5 vjet për përdorim në zyrë). Për shkak të këtyre kufizimeve, monitorë të tillë aktualisht përdoren vetëm për konferenca, prezantime, tabela informative, d.m.th. ku kërkohen madhësi të mëdha ekrani për të shfaqur informacionin. Megjithatë, ka çdo arsye për të supozuar se kufizimet ekzistuese teknologjike së shpejti do të kapërcehen dhe me një ulje të kostos, kjo lloj pajisje mund të përdoret me sukses si ekrane televizive ose monitorë kompjuteri. Televizorë të ngjashëm tashmë ekzistojnë, ata kanë një diagonale të madhe, janë shumë të hollë (në krahasim me televizorët standardë) dhe kushtojnë shumë para - 10,000 dollarë dhe më shumë.

Një numër i zhvilluesve kryesorë në fushën e ekraneve LCD dhe Plasma po zhvillojnë së bashku teknologjinë PALC (Plasma Addressed Liquid Crystal), e cila duhet të kombinojë avantazhet e ekraneve plazma dhe me matricë aktive LCD.

FED

Teknologjitë që përdoren për krijimin e monitorëve mund të ndahen në dy grupe: 1) monitorët e bazuar në emetimin e dritës, për shembull, monitorët tradicionalë CRT dhe plazma, d.m.th. këto janë pajisje, elementët e ekranit të të cilave lëshojnë dritë në botën e jashtme dhe 2) monitorë të tipit të transmetimit, siç janë monitorët LCD. Një nga tendencat më të mira teknologjike në fushën e krijimit të monitorëve, i cili kombinon veçoritë e të dyja teknologjive të përshkruara më sipër, është teknologjia FED (Field Emmission Display). Monitorët FED bazohen në një proces që është disi i ngjashëm me atë të përdorur në monitorët CRT, pasi të dyja metodat përdorin një fosfor që shkëlqen kur ekspozohet ndaj një rreze elektronike. Dallimi kryesor midis monitorëve CRT dhe FED është se monitorët CRT kanë tre armë që lëshojnë tre rreze elektronike që skanojnë në mënyrë sekuenciale një panel të mbuluar me një shtresë fosfori, ndërsa një monitor FED përdor shumë burime të vogla elektronike të vendosura pas çdo elementi të ekranit. dhe të gjitha. janë të vendosura në një hapësirë ​​që është më e cekët në thellësi sesa kërkohet për një CRT. Çdo burim elektroni kontrollohet nga një element elektronik i veçantë, ashtu si në monitorët LCD, dhe çdo piksel më pas lëshon dritë nga elektronet që veprojnë në elementët e fosforit, ashtu si në monitorët tradicionalë CRT. Në të njëjtën kohë, monitorët e FED janë shumë të hollë.

Ekziston një teknologji tjetër e re dhe, për mendimin tonë, premtuese, kjo LEP(Light Emmission Plastics), ose plastikë me dritë. Ju mund të lexoni në lidhje me të në një artikull të veçantë: LEP Monitors

Madhësitë-Rezolucionet-Shkalla e rifreskimit

Tani është logjike të kalojmë te madhësitë, rezolucionet dhe ritmet e rifreskimit. Në rastin e monitorëve, madhësia është një nga parametrat kryesorë. Monitori kërkon hapësirë ​​për instalimin e tij dhe përdoruesi dëshiron të punojë rehat me rezolucionin e kërkuar. Përveç kësaj, është e nevojshme që monitori të mbështesë një shkallë të pranueshme rifreskimi. Për më tepër, të tre parametrat - madhësia, rezolucioni dhe shpejtësia e rifreskimit - duhet të merren gjithmonë në konsideratë së bashku nëse dëshironi të siguroni cilësinë e monitorit që vendosni të blini, sepse të gjithë këta parametra janë të ndërlidhur rreptësisht dhe vlerat e tyre duhet të përputhen me njëra-tjetrën. .

Rezolucioni (ose rezolucioni) i monitorit lidhet me madhësinë e imazhit të shfaqur dhe shprehet si numri i pikselëve përgjatë gjerësisë (horizontale) dhe lartësisë (vertikale) të imazhit të shfaqur. Për shembull, nëse thuhet se një monitor ka një rezolucion prej 640x480, kjo do të thotë se imazhi përbëhet nga 640x480=307200 piksele në një drejtkëndësh, anët e të cilit janë 640 piksele në gjerësi dhe 480 piksele në lartësi. Kjo shpjegon pse rezolucion më i lartë korrespondon me imazhe më domethënëse (të detajuara) të shfaqura në ekran. Është e qartë se rezolucioni duhet të përputhet me madhësinë e monitorit, përndryshe imazhi do të jetë shumë i vogël për t'u parë. Aftësia për të përdorur një rezolucion specifik varet nga faktorë të ndryshëm, duke përfshirë aftësitë e vetë monitorit, aftësitë e kartës video dhe sasinë e memories video të disponueshme, e cila kufizon numrin e ngjyrave të shfaqura.

Zgjedhja e madhësisë së monitorit është e lidhur ngushtë me mënyrën se si e përdorni kompjuterin tuaj: zgjedhja varet nga ato aplikacione që përdorni zakonisht, të tilla si lojërat, përdorimi i një përpunuesi teksti, bërja e animacionit, përdorimi i CAD, etj. Natyrisht, në varësi të aplikacionit që po përdorni, do të dëshironi një ekran me pak a shumë detaje. Në tregun tradicional të monitorit CRT, madhësia zakonisht i referohet madhësisë diagonale të monitorit, me madhësinë e zonës së ekranit të dukshëm nga përdoruesi zakonisht pak më e vogël, mesatarisht 1" se madhësia e tubit. Prodhuesit mund të tregojnë dy madhësi diagonale në dokumentacionin shoqërues, me madhësinë e dukshme që zakonisht tregohet në kllapa ose shënohet "Madhësia e dukshme", por ndonjëherë tregohet vetëm një madhësi, madhësia diagonale e tubit.

Në mënyrë tipike, monitorët me tuba të mëdhenj paraqiten si zgjidhja më e mirë, edhe pse ka disa çështje si kostoja dhe kërkesat e hapësirës në desktop. Siç kemi thënë tashmë, zgjedhja e madhësisë, dhe për këtë arsye rezolucioni më i mirë, varet nga mënyra se si e përdorni monitorin: për shembull, nëse e përdorni rrallë kompjuterin, vetëm për të shkruar një letër, atëherë zgjidhja më e mirë për ju mund të jetë 14 "monitor me rezolucion 640x480; nga ana tjetër, nëse keni nevojë për më shumë hapësirë ​​pune në ekran kur përdorni një përpunues teksti, atëherë një monitor 15" me rezolucion 800x600 është shumë më i përshtatshëm për ju, i cili gjithashtu ka avantazhin ndaj një monitor 14" me sipërfaqe më pak të lakuar të ekranit.

Nëse përdorni fletëllogaritëse që zënë një zonë të madhe dhe ju duhet të përdorni disa dokumente njëkohësisht, atëherë duhet të zgjidhni një monitor 17" me rezolucion 1024x768, ose më mirë akoma, një rezolucion prej 1280x1024. Nëse jeni të përfshirë profesionalisht në paraqitjen ( DTP, Desk Top Publishing) ose dizajnim dhe modelim në sistemet CAD, atëherë do t'ju duhet një monitor me një diagonale prej 17" deri në 24" për të punuar në rezolucione nga 1280x1024 në 1600x1200 piksele. Një monitor i madh me mbështetje me rezolucion të lartë do t'ju lejojë për të punuar më rehat, pasi nuk do të keni nevojë të zmadhoni figurën, ose të lëvizni pjesë të saj, ose të përdorni një desktop virtual ku shumë monitorë janë të lidhur me një ose më shumë karta video. Të kesh një monitor të madh është si të shikosh nga një dritare në bota: sa më e madhe të jetë dritarja, aq më shumë mund të shihni pa pasur nevojë të shikoni jashtë.

Rezolucioni maksimal dixhital

Rezolucioni maksimal është një nga karakteristikat kryesore të një monitori, i cili tregohet nga secili prodhues. Sidoqoftë, ju mund ta përcaktoni vetë rezolucionin maksimal real të monitorit. Për ta bërë këtë, ju duhet të keni tre numra: hapi i pikës (katrana e treshave për tubat me maskë hije ose hapi horizontal i shiritave për tuba me një grilë hapjeje) dhe dimensionet e përgjithshme të zonës së ekranit të përdorur në milimetra. Kjo e fundit mund të zbulohet nga përshkrimi i pajisjes ose të matet vetë. Nëse shkoni në rrugën e dytë, atëherë zgjeroni kufijtë e figurës sa më shumë që të jetë e mundur dhe bëni matje përmes qendrës së ekranit. Zëvendësoni numrat që rezultojnë në formulat e duhura për të përcaktuar rezolucionin maksimal aktual.

Le të marrim shkurtesat:

  • rezolucioni maksimal horizontal = MRH
  • rezolucion maksimal vertikal = MRV

Për monitorët me maskë hije:

  • MRH = madhësia horizontale/(0,866 x hapi treshe);
  • MRV = dimension vertikal/(0,866 x lartësi treshe).

Pra, për një monitor 17 inç me një hap piksel prej 0,25 mm dhe një sipërfaqe të përdorshme të ekranit prej 320x240 mm, marrim një rezolucion maksimal aktual prej 1478x1109 piksele: 320 / (0,866x0,25) = 1478 MRH; 240 /(0,866x0,25) = 1109 MRV.

Për monitorët me tub duke përdorur një grilë hapjeje:

  • MRH = madhësia horizontale e shiritit / hapi horizontal;
  • MRV = madhësia vertikale e shiritit / hapi vertikal.

Pra, për një monitor 17 inç me një tub duke përdorur një grilë hapjeje dhe një hap me shirit prej 0,25 mm horizontalisht dhe një sipërfaqe të përdorshme të ekranit prej 320x240 mm, marrim një rezolucion maksimal efektiv prej 1280x600 piksele: 320/0,25 = 1280 MRH ; Grila e hapjes nuk ka hap vertikal dhe rezolucioni vertikal i një tubi të tillë kufizohet vetëm nga fokusimi i rrezes

Rezolucioni maksimal i mbështetur nga monitori ndikohet drejtpërdrejt nga frekuenca e skanimit horizontal të rrezes elektronike, e matur në kHz (Kilohertz, kHz). Vlera e skanimit horizontal të monitorit tregon numrin maksimal të vijave horizontale në ekranin e monitorit që një rreze elektronike mund të tërheqë në një sekondë. Prandaj, sa më e lartë të jetë kjo vlerë (dhe kjo është ajo që zakonisht tregohet në kutinë e monitorit), aq më e lartë është rezolucioni që monitori mund të mbështesë me një shpejtësi të pranueshme kornizë. Kufiri i frekuencës së linjës është një parametër kritik kur dizajnoni një monitor CRT. Monitorues të tillë përdorin sisteme magnetike për devijimin e rrezes elektronike, të cilat janë mbështjellje me një induktivitet mjaft të lartë. Amplituda e impulseve të mbitensionit në bobinat e skanimit horizontal rritet me frekuencën e linjave, kështu që kjo nyje rezulton të jetë një nga pjesët më të stresuara të strukturës dhe një nga burimet kryesore të ndërhyrjes në një gamë të gjerë frekuencash. Fuqia e konsumuar nga njësitë e skanimit horizontal është gjithashtu një nga faktorët seriozë që merren parasysh gjatë projektimit të monitorëve.

Shpejtësia e rifreskimit ose rifreskimit (skanimi i kornizës për monitorët CRT) të ekranit është një parametër që përcakton se sa shpesh rivizatohet imazhi në ekran. Frekuenca e rigjenerimit matet në Hz (Hertz, Hz), ku një Hz korrespondon me një cikël për sekondë. Për shembull, një shpejtësi e rifreskimit të monitorit prej 100 Hz do të thotë që imazhi përditësohet 100 herë në sekondë. Siç thamë më lart, në rastin e monitorëve tradicionalë CRT, koha e ndriçimit të elementeve të fosforit është shumë e shkurtër, kështu që tufa elektronike duhet të kalojë nëpër secilin element të shtresës së fosforit mjaft shpesh, në mënyrë që të mos ketë dridhje të dukshme të imazhit. Nëse frekuenca e një anashkalimi të tillë të ekranit bëhet më pak se 70 Hz, atëherë inercia e perceptimit vizual nuk do të jetë e mjaftueshme për të parandaluar dridhjen e imazhit. Sa më i lartë të jetë ritmi i rifreskimit, aq më i qëndrueshëm shfaqet imazhi në ekran. Dridhja e figurës (dridhjet) çon në lodhje të syve, dhimbje koke dhe madje edhe shikim të paqartë. Vini re se sa më i madh të jetë ekrani i monitorit, aq më i dukshëm është dridhja, veçanërisht në shikimin periferik (anësor), pasi këndi i shikimit të figurës rritet. Vlera e shpejtësisë së rifreskimit varet nga rezolucioni i përdorur, parametrat elektrikë të monitorit dhe aftësitë e përshtatësit video. Shkalla minimale e sigurt e kornizës konsiderohet të jetë 75 Hz, dhe ka standarde që përcaktojnë vlerën e shkallës minimale të lejueshme të rifreskimit. Besohet se sa më i lartë të jetë frekuenca e rifreskimit, aq më mirë, por studimet kanë treguar se kur frekuenca e skanimit vertikal është mbi 110 Hz, syri i njeriut nuk mund të vërejë më asnjë dridhje. Më poshtë ofrojmë një tabelë me normat minimale të lejuara të rifreskimit të monitorëve sipas standardit të ri TCO'99 për rezolucione të ndryshme:

Nëse përdoret madhësia e dukshme e ekranit në vend të madhësisë CRT, atëherë zbatohen edhe të dhënat në tabelën e mësipërme. Vini re se janë dhënë parametrat minimalë të pranueshëm, dhe Frekuenca e rekomanduar e rigjenerimit >= 100 Hz.

Më pas, ne sjellim në vëmendjen tuaj një tabelë referimi që tregon dimensionet fizike dhe të dukshme të tubave të monitorit CRT, rezolucionin maksimal të mbështetur, rezolucionin e rekomanduar, si dhe sasinë e nevojshme të memories video për shfaqjen e ngjyrave 256, 65K dhe 16M. Vini re se nuk po flasim për prezantimin e grafikëve 3D, pasi në këtë rast nevojiten sasi shtesë të memories për zbutësin dhe për ruajtjen e teksteve.


Madhësia diagonale e monitorit fizik Madhësia e dukshme diagonale e monitorit Rezolucioni maksimal Rezoluta e rekomanduar Kapaciteti i memories lokale për 256 ngjyra Kapaciteti i memories lokale për 65K ngjyra Kapaciteti i memories lokale për 16 milion ngjyra
14" 12,5" — 13" 1024x768 640x480 0,5 1 2
15" 13,5" — 14" 1280x1024 800x600 1 2 2
17" 15,5" — 16" 1600x1200 1024x768 1 2 4
19" 17,5" — 18" 1600x1200 1280x1024 2 4 4
21" 19,5" — 20" 1600x1200 1280x1024 2 4 4
24" 21,5" — 22" 1900x1200 1600x1200 2 4 8

Është e qartë se të dhënat në tabelë janë thjesht për referencë dhe askush nuk ju ndalon të punoni në një monitor 15" me rezolucion 1024x768. Gjithçka varet nga aftësitë e monitorit tuaj, preferencat tuaja dhe vizioni juaj. Mos harroni, si në parodinë e Star Wars: "... dhe nëse e lexoni këtë rresht, atëherë nuk keni nevojë për syze ". :-)

Tani është logjike të kalojmë në çështjen e standardeve të sigurisë. Për më tepër, në të gjithë monitorët modernë mund të gjeni ngjitëse me shkurtesën TCO ose MPRII. Në modelet shumë të vjetra ka edhe mbishkrimet “Low Radiation”, që në fakt nuk do të thotë asgjë. Është vetëm se një herë e një kohë, vetëm për qëllime marketingu, prodhuesit nga Azia Juglindore tërhoqën vëmendjen ndaj produkteve të tyre. Një mbishkrim i tillë nuk garanton asnjë mbrojtje.

Certifikatat TCO dhe MPRII

Të gjithë kemi dëgjuar të paktën një herë se monitorët janë të rrezikshëm për shëndetin. Për të reduktuar rreziqet shëndetësore, organizata të ndryshme kanë zhvilluar rekomandime për parametrat e monitorit, pas të cilave prodhuesit e monitorëve luftojnë për shëndetin tonë. Të gjitha standardet e sigurisë për monitorët rregullojnë vlerat maksimale të lejueshme të fushave elektrike dhe magnetike të krijuara nga monitori gjatë funksionimit. Pothuajse çdo vend i zhvilluar ka standardet e veta, por standardet e zhvilluara në Suedi dhe të njohura me emrat TCO dhe MPRII kanë fituar popullaritet të veçantë në të gjithë botën (siç ka ndodhur historikisht). Le t'ju tregojmë më shumë rreth tyre.

TCO

TCO (Konfederata Suedeze e Punonjësve Profesionistë), me një anëtarësim prej 1.3 milionë profesionistësh suedezë, është i organizuar në 19 shoqata që punojnë së bashku për të përmirësuar kushtet e punës së anëtarëve të tyre. Këta 1.3 milionë anëtarë përfaqësojnë një gamë të gjerë punëtorësh dhe punonjësish nga sektori publik dhe privat i ekonomisë.

TCO nuk ka asnjë lidhje me politikën apo fenë, e cila është një nga arsyet përcaktuese që lejon anëtarët e ndryshëm kolektivë të bashkohen nën çatinë e një organizate.

Mësuesit, inxhinierët, ekonomistët, sekretarët dhe dadot janë vetëm disa nga grupet që formojnë kolektivisht TCO. Kjo do të thotë që TCO pasqyron një pjesë të madhe të shoqërisë, gjë që i jep asaj mbështetje të gjerë.

Ky ishte një citat nga letra e bardhë TCO. Fakti është se më shumë se 80% e punonjësve dhe punëtorëve në Suedi merren me kompjuterë, kështu që detyra kryesore e TCO është të zhvillojë standardet e sigurisë kur punoni me kompjuterë, d.m.th. t'u sigurojë anëtarëve të saj dhe të gjithë të tjerëve një vend pune të sigurt dhe të rehatshëm. Përveç zhvillimit të standardeve të sigurisë, TCO është i përfshirë në krijimin e mjeteve speciale për testimin e monitorëve dhe kompjuterëve.

Standardet TCO janë krijuar për të siguruar funksionim të sigurt për përdoruesit e kompjuterit. Çdo monitor i shitur në Suedi dhe Evropë duhet të përmbushë këto standarde. Udhëzimet TCO përdoren nga prodhuesit e monitorëve për të krijuar produkte më të mira që janë më pak të rrezikshme për shëndetin e përdoruesve. Thelbi i rekomandimeve të TCO nuk është vetëm përcaktimi i vlerave të lejueshme të llojeve të ndryshme të rrezatimit, por edhe përcaktimi i parametrave minimalë të pranueshëm të monitorëve, për shembull, rezolucionet e mbështetura, intensiteti i shkëlqimit të fosforit, diferenca e shkëlqimit, konsumi i energjisë , zhurma etj. Për më tepër, përveç kërkesave, dokumentet TCO ofrojnë metoda të detajuara për testimin e monitorëve. Disa dokumente dhe informacione shtesë mund të gjenden në faqen zyrtare të TCO: tco-info.com

Udhëzimet TCO përdoren si në Suedi ashtu edhe në të gjitha vendet evropiane për të përcaktuar parametrat standardë që duhet të plotësojnë të gjithë monitoruesit. Rekomandimet e zhvilluara nga TCO sot përfshijnë tre standarde: TCO'92, TCO'95 dhe TCO'99; është e lehtë të merret me mend se numrat tregojnë vitin e miratimit të tyre.

Shumica e matjeve gjatë testimit TCO merren 30 cm përpara ekranit dhe 50 cm rreth monitorit. Për krahasim, kur testoni monitorët me një standard tjetër, MPRII, të gjitha matjet merren në një distancë prej 50 cm përpara ekranit dhe rreth monitorit. Kjo shpjegon pse standardet TCO janë më të rrepta se MPRII.

TCO "92

Standardi TCO'92 u zhvillua ekskluzivisht për monitorët dhe përcakton emetimet maksimale të lejueshme elektromagnetike gjatë funksionimit të monitorit, dhe gjithashtu vendos një standard për veçoritë e kursimit të energjisë të monitorëve. Përveç kësaj, një monitor i certifikuar TCO'92 duhet të plotësojë standardin e efikasitetit të energjisë NUTEK dhe të jetë në përputhje me standardet evropiane të sigurisë nga zjarri dhe elektrike.

TCO "95

Standardi TCO'92 është projektuar vetëm për monitorët dhe karakteristikat e tyre në lidhje me fushat elektrike dhe magnetike, mënyrat e kursimit të energjisë dhe zjarrin dhe sigurinë elektrike. Standardi TCO'95 vlen për të gjithë kompjuterin personal, d.m.th. në monitor, njësinë e sistemit dhe tastierën, dhe ka të bëjë me vetitë ergonomike, rrezatimin (fushat elektrike dhe magnetike, zhurmën dhe nxehtësinë), kursimin e energjisë dhe mënyrat mjedisore (me kërkesën për përshtatje të detyrueshme të produktit dhe procesit të prodhimit në fabrikë). Vini re se në këtë rast termi "kompjuter personal" përfshin stacionet e punës, serverët, kompjuterët desktop dhe desktop, si dhe kompjuterët Macintosh.

Standardi TCO'95 ekziston krahas TCO'92 dhe nuk e anulon këtë të fundit.

Kërkesat TCO'95 për emetimet elektromagnetike nga monitorët nuk janë më të rrepta se TCO'92.

Nga rruga, në lidhje me ergonominë, TCO'95 imponon kërkesa më të rrepta në këtë drejtim sesa standardi ndërkombëtar ISO 9241

Vini re se monitorët LCD dhe plazma gjithashtu mund të certifikohen sipas standardeve TCO'92 dhe TCO'95, si dhe kompjuterët laptopë.

Nga rruga, minjtë nuk i nënshtrohen certifikimit TCO'95.

Katër organizata morën pjesë së bashku në zhvillimin e standardit TCO'95: TCO, Naturskyddforeinegen, NUTEK dhe SEMKO AB.

Naturskyddforeinegen (Shoqëria Suedeze për Ruajtjen e Natyrës) - Shoqëria Suedeze për Mbrojtjen e Natyrës. Kjo është shenja e tyre në formën e një skifteri fluturues i vendosur në emblemën TCO'95. Do të ishte interesante të dinim transkriptimin e emrit të kësaj organizate të respektuar.

NUTEK (Bordi Kombëtar për Zhvillimin Industrial dhe Teknik në Suedi) është një organizatë qeveritare suedeze e angazhuar në kërkime në fushën e ruajtjes së energjisë dhe përdorimit efikas të energjisë.

SEMKO AB është e përfshirë në testimin dhe certifikimin e produkteve elektrike. Është një ndarje e pavarur e grupit britanik Inchcape. SEMKO AB ka zhvilluar teste për certifikimin TCO'95 dhe verifikimin e pajisjeve të çertifikuara.

TCO "99

TCO'99 ka kërkesa më të rrepta se TCO'95 në fushat e mëposhtme: ergonomi (fizike, vizuale dhe përdorshmëria), energjia, rrezatimi (fusha elektrike dhe magnetike), mjedisi dhe ekologjia dhe siguria nga zjarri dhe elektrike. Standardi TCO'99 zbatohet për monitorët tradicionalë CRT, ekranet me panel të sheshtë, kompjuterët portativë (laptopë dhe laptopë), njësitë e sistemit dhe tastierat. Specifikimet TCO'99 përmbajnë kërkesa të marra nga standardet TCO'95, ISO, IEC dhe EN, si dhe nga Direktiva KE 90/270/EEC dhe standardi kombëtar suedez MPR 1990:8 (MPRII) dhe nga rekomandimet e mëparshme TCO. TCO, Naturskyddsforeningen dhe Statens Energimyndighet (Administrata Kombëtare Suedeze e Energjisë, Agjencia Kombëtare Suedeze e Energjisë) morën pjesë në zhvillimin e standardit TCO'99.

Kërkesat mjedisore përfshijnë kufizime për praninë e metaleve të rënda, brominateve dhe klorinateve, CFC-ve dhe substancave të kloruruara brenda materialeve.

Çdo produkt duhet të përgatitet për riciklim dhe prodhuesi duhet të ketë një politikë të zhvilluar riciklimi, e cila duhet të ndiqet në çdo vend në të cilin kompania operon.

Kërkesat e kursimit të energjisë përfshijnë kërkesën që kompjuteri dhe/ose monitori të reduktojnë konsumin e energjisë me një ose më shumë nivele pas një periudhe të caktuar pasiviteti. Në këtë rast, periudha e rikuperimit në mënyrën e funksionimit të konsumit të energjisë duhet t'i përshtatet përdoruesit.

MPR II

Ky është një tjetër standard i zhvilluar në Suedi, ku qeveria dhe organizatat joqeveritare janë shumë të shqetësuara për shëndetin e popullsisë së vendit. MPRII u zhvillua nga SWEDAC (Bordi Suedez për Akreditimin Teknik) dhe përcakton vlerat maksimale të lejueshme të rrezatimit të fushës magnetike dhe elektrike, si dhe metodat për matjen e tyre. MPRII bazohet në konceptin që njerëzit jetojnë dhe punojnë në vende ku tashmë ka fusha magnetike dhe elektrike, kështu që pajisjet që ne përdorim, si një monitor kompjuteri, nuk duhet të krijojnë fusha elektrike dhe magnetike më të mëdha se ato që ekzistojnë tashmë. Vini re se standardet TCO kërkojnë që fushat elektrike dhe magnetike të emetuara nga pajisjet të reduktohen në masën teknikisht të mundshme, pavarësisht nga fushat elektrike dhe magnetike që ekzistojnë tashmë rreth nesh. Sidoqoftë, ne kemi vërejtur tashmë se standardet TCO janë më të rrepta se MPRII.

Standardet janë të mira, por vetë përdoruesi mund të ndihmojë në ruajtjen e shëndetit të tij dhe të rrisë rehatinë kur punon me një kompjuter. Ka disa rekomandime për këtë:

  • Meqenëse monitori është një pajisje elektrike, është gjithmonë një ide e mirë ta lidhni atë me një prizë të tokëzuar.
  • Pas ndezjes për disa minuta, monitori nxehet shumë, si rezultat i të cilit emetimet e ndryshme kimike fillojnë të përhapen në formën e gazrave që janë të rrezikshëm për shëndetin. Prandaj, sa më mirë të ajroset dhoma me kompjuterin dhe sa më shumë hapësirë ​​rreth monitorit, aq më mirë dhe më e sigurt.
  • Është shumë e rëndësishme që monitori juaj dhe përshtatësi video të përputhen me njëri-tjetrin. Kjo ju garanton mundësinë për të përdorur rezolucionin optimal me një ritëm të lartë rifreskimi të ekranit të monitorit, që do të thotë se sytë tuaj do të jenë më pak të lodhur dhe rreziku i përkeqësimit të shikimit do të reduktohet.
  • Monitorët, si njerëzit, moshen. Pas disa vitesh, cilësia e imazhit mund të përkeqësohet, si dhe kontrasti dhe shkëlqimi. Nëse dyshoni se performanca e monitorit është përkeqësuar, kontaktoni një qendër shërbimi përpara se të blini një të ri.
  • Nëse buxheti juaj ju lejon të bëni herë pas here blerje të shtrenjta, atëherë është mirë të blini një monitor të ri çdo 4-5 vjet. Ose më shpesh nëse në treg shfaqen modele më cilësore.

Tani le të flasim pak se çfarë janë DDC, VESA, Plug & Play dhe Power Management

Le të fillojmë me standardin DDC, i mirënjohur në botën e monitorëve dhe përshtatësve video. Shkurtesa DDC qëndron për "Display Data Channel". DDC është një standard i krijuar nga konsorciumi VESA (Video Electronics Standard Association). Me DDC, përdoruesi ka aftësinë të kontrollojë cilësimet e një terminali grafik, siç është një monitor, nëpërmjet softuerit. Standardi DDC i siguron monitorit mundësinë për të shkëmbyer drejtpërdrejt të dhëna me përshtatësin video. Përshtatësi video merr nga monitori të gjithë informacionin e nevojshëm në lidhje me funksionalitetin e këtij të fundit, i cili, si rezultat, siguron mundësinë për të konfiguruar dhe zgjedhur automatikisht vlerat optimale për shpejtësinë e rifreskimit të ekranit, në varësi të rezolucionit që zgjidhni. DDC është baza e funksionalitetit Plug & Play për monitorët. DDC gjen kanale komunikimi fizik midis monitorit dhe përshtatësit të videos, të cilat lejojnë monitorin të shkëmbejë informacion me përshtatësin video dhe CPU përcjell të gjitha të dhënat e nevojshme për funksionalitetin e monitorit. Standardi DDC bazohet në një arkitekturë të veçantë të zhvilluar nga Philips dhe DEC, e njohur si I2C. I2C përdoret për të kontrolluar autobusin e të dhënave, i cili përbëhet nga dy tela që bartin sinjale dydrejtimëshe dhe një tel që përdoret për tokëzim. Mund të lidhni çdo komponent me këtë autobus, nga CPU-ja te monitori te përshtatësi video dhe çdo gjë tjetër, dhe secili prej këtyre komponentëve kontrollon autobusin kur fillon transferimi i të dhënave. Në këtë pikë, komponenti i kontrollit të autobusit bëhet Master Bus. Në të njëjtën kohë, pajisjet e tjera të lidhura me autobusin I2C bëhen Slave Bus. Avantazhi i kësaj arkitekture është kostoja e ulët dhe besueshmëria e transferimit të të dhënave. Ekzistojnë tre nivele të ndryshme të DDC:

  • DDC1: Përdoret nga monitori për të transmetuar informacionin e konfigurimit (EDID) në kompjuter.
  • DDC2B: Përdor autobusin I2C për të lexuar të dhënat e konfigurimit nga monitori.
  • DDC2AB: përdor shkëmbimin e informacionit të dyanshëm midis monitorit dhe kompjuterit dhe funksionon nën kontrollin e komandave të transmetuara nëpërmjet protokollit ACCESS.BUS.

Ne përmendëm VESA, e cila është një kompani jofitimprurëse e drejtuar nga një grup drejtorësh që përfaqësojnë mbi 280 kompani nga e gjithë bota. VESA u shfaq në një kohë kur në treg filluan të shfaqen pajisjet grafike të papajtueshme me njëra-tjetrën, gjë që rezultoi me shumë probleme. VESA zhvillon standarde me synimin për të arritur nivelin më të lartë të përputhshmërisë ndërmjet pajisjeve që përputhen me standardin. Të gjitha standardet janë zhvilluar nga ekspertët më të mirë të harduerit dhe softuerit nga kompanitë më të mira grafike në botën e kompjuterave.

Shpesh dëgjojmë shprehjen Plug & Play dhe emrin e sistemit operativ Windows 95/98, i cili mbështet pajisjet Plug & Play dhe menaxhon konfigurimin e tyre. Sistemet operative si Windows 98 mund të zbulojnë praninë e një përshtatësi video të instaluar në kompjuterin tuaj, duke marrë informacione të rëndësishme nga karta grafike, si rezolucioni maksimal i mbështetur dhe thellësia maksimale e ngjyrave. Përveç kësaj, sistemi operativ merr informacione rreth monitorit, të tilla si ritmet e rifreskimit të mbështetur vertikal dhe horizontal, si dhe praninë e mbështetjes për menaxhimin e mënyrave të energjisë nëse monitori mbështet funksionimin Plug & Play (lexo: DDC). Pas marrjes së të gjithë informacionit të nevojshëm në lidhje me nënsistemin e videos, Windows98 e analizon atë dhe paraqet në vetitë e ekranit aftësinë për të zgjedhur midis mënyrave të disponueshme për përdorim. Ato. përdoruesi ka mundësinë të zgjedhë rezolucionin, thellësinë e ngjyrës dhe vlerën e shkallës së rifreskimit (nganjëherë vetëm vlerat optimale dhe të paracaktuara janë të disponueshme për të zgjedhur). Që e gjithë kjo të funksionojë, është e nevojshme që monitori dhe përshtatësi video të përputhen me standardin DDC12B, të cilin e përmendëm më lart.

Sistemi i menaxhimit të energjisë së monitorit bazohet në specifikimin Energy Star të EPA-s, i cili redukton konsumin e energjisë në punë të sistemit me 60-80% krahasuar me konsumin e energjisë së monitorit kur punon me rezolucion të lartë dhe thellësi të lartë ngjyrash. EPA (Agjencia për Mbrojtjen e Mjedisit) është agjencia e mbrojtjes së mjedisit e qeverisë amerikane. Është kjo agjenci që zhvillon rekomandimet për përdorimin dhe ruajtjen optimale të energjisë. Logoja e Energy Star është e njohur për të gjithë pronarët e kompjuterave; thjesht do të thotë që kur zhvillon një produkt ose komponent (për shembull, një monitor), prodhuesi ka ndjekur rekomandimet e EPA.

Menaxhimi i energjisë ndodh automatikisht pas aktivizimit të modalitetit të kursimit të energjisë. Ju mund të ulni konsumin e energjisë deri në 5 W në modalitetin e mbylljes së plotë, ndërsa monitori konsumon mesatarisht 80-90 W kur punon. Në modalitetin e gatishmërisë, d.m.th. Me kalimin e përkohshëm në modalitetin e gatishmërisë, monitori konsumon më pak se 30 W. Përveç kursimit të energjisë, përdorimi i mënyrave të kursimit të energjisë mund të zvogëlojë rrezatimin termik nga një monitor që funksionon.

* Koha totale për të dy mënyrat e kursimit të energjisë, e vendosur si parazgjedhje, nuk duhet të kalojë 70 minuta.

Në modalitetin "Standby", ekrani është i zbrazët; në modalitetin "Suspend", temperatura e filamentit të katodave CRT zvogëlohet. Disa monitorë trajtojnë modalitetin "Standby" në të njëjtën mënyrë si modalitetin "Suspend". Vini re se dalja e sinjaleve të sinkronizimit përtej kufijve të lejuar perceptohet nga shumica e monitorëve si mungesë e tyre, gjë që çon në një kalim në një mënyrë të plotë mbylljeje.

DPMS (Display Power Management Signaling) është një standard i konsorciumit VESA. DPMS përcakton mënyrat e menaxhimit të energjisë që mund t'i përdorni kur monitori është i papunë dhe mund të zgjidhni nga tre mënyrat siç tregohet në tabelën e mësipërme: "Në gatishmëri", "Suspend" dhe "Off" ("Shut down"). Monitori duhet të përputhet me standardin EPA Energy Star, por ju mund t'i përdorni këto mënyra vetëm nëse kompjuteri juaj (ose më mirë BIOS), përshtatësi video dhe sistemi operativ mbështesin specifikimin DPMS të rekomanduar nga VESA.

Konfigurimi dhe problemet

Ka shumë probleme që lidhen me një monitor, edhe nëse ai sapo është blerë. Cilat janë këto probleme? Këtu janë ato më të zakonshmet:

  • fokusimi i imazhit
  • injoranca
  • dridhje imazhi
  • probleme me gjeometrinë e figurës së dukshme në ekran
  • Probleme me shfaqjen e imazheve në mënyrë të barabartë në ekran

Këto probleme lindin për shkak të strukturës komplekse të monitorit dhe ndodh që edhe nëse të gjithë komponentët elektronikë funksionojnë siç duhet, problemi nuk mund të korrigjohet duke ndryshuar cilësimet e monitorit. Në praktikë, shumica e problemeve ende lindin për shkak të dështimit të komponentit, problemeve të kalibrimit që lidhen me një mospërputhje midis monitorit dhe përshtatësit video, etj. Vendosja e një monitori kërkon kohë dhe rezultati përfundimtar shpesh është i pakënaqshëm. Nëse është e mundur, është gjithmonë më mirë të kontaktoni specialistë nga qendra e shërbimit.

Siç e dimë tashmë nga pjesa teorike e këtij artikulli, disa nga komponentët më të rëndësishëm të monitorit janë armët elektronike, një maskë dhe një sipërfaqe me një fosfor. Le të fillojmë me një rreze elektronesh që emetohet nga tre armë.

Armët që lëshojnë elektrone, një për secilën nga ngjyrat kryesore (e kuqe, jeshile dhe blu), dërgojnë një rreze në ekran. Kjo tufë elektronesh, duke goditur mesin e ekranit, formon një rreth, ndërsa me lëvizjen në pjesën tjetër të ekranit, rrezja formon një elips, si rezultat i së cilës imazhi shtrembërohet, ky proces quhet astigmatizëm. Për më tepër, problemi bëhet më i madh me rritjen e madhësisë së monitorit. Sigurisht, nuk ka asgjë të mirë për shëndetin tonë në këtë.

Një problem tjetër, gjithashtu i pasigurt për shëndetin, është dridhja e imazhit. Shkaku i dridhjes së imazhit është ritmi i pamjaftueshëm i rifreskimit të ekranit. Efekti i dridhjes ishte i zakonshëm në monitorët më të vjetër me shpejtësi të ulët të kuadrove, të ndërthurur. Në to, çdo kornizë imazhi formohet nga dy fusha që përmbajnë linja çift ose tek, të cilat u zëvendësuan nga monitorë skanues progresiv (jo të ndërthurur, në të cilin çdo kornizë imazhi formohet nga të gjitha linjat).

Një problem tjetër është konvergjenca e gabuar e rrezeve të dritave elektronike në monitor, gjë që çon në mjegullimin e imazhit dhe skajet e ngjyrave të elementeve të imazhit. Tre rreze elektronesh të emetuara nga armët përkatëse duhet të godasin me saktësi elementët e tyre të fosforit me ngjyrë përkatëse.

Një problem tjetër është turbullira e imazhit në skajet e ekranit. Ky problem ndodh sepse projektorët e topave duhet të fokusojnë gjithmonë rrezet e tyre në sipërfaqen e ekranit. Meqenëse gjatësitë e shtegut të rrezes së elektroneve deri në qendër të ekranit dhe skajet e tij janë të ndryshme, monitorët përdorin qarqe dinamike të fokusimit të rrezes që ndryshojnë gjatësinë fokale të qendër të vëmendjes në varësi të këndit të devijimit të rrezes. Meqenëse qarqe të tilla kanë në mënyrë të pashmangshme disa gabime në funksionimin e tyre, qarqet dinamike të fokusimit rregullohen për të siguruar mprehtësi maksimale në pjesën qendrore të ekranit. Prandaj, turbullira mund të shfaqet në skajet e ekranit. Shkalla e turbullimit varet nga përpjekjet e prodhuesit të monitorit.

Rrezet elektronike të prozhektorëve devijohen në fushën magnetike të mbështjelljeve speciale të skanimit horizontal dhe vertikal. Sisteme të tilla devijimi sigurojnë lehtësisht një ndryshim linear në këndin e devijimit të rrezes me kalimin e kohës me një ndryshim linear në rrymën në mbështjellje. Në një ekran të sheshtë monitori, shpejtësia e rrezes do të rritet me rritjen e këndit të devijimit sipas ligjit 1/cos (a). Prandaj, shtrembërimet gjeometrike në formën e qosheve të zgjatura (në formë jastëku) të kufijve raster do të jenë të dukshme në ekran. Për t'i kompensuar ato, monitorët dhe televizorët përdorin qarqe korrigjimi të shtrembërimit që gjenerojnë rryma në formë komplekse në mbështjelljet e sistemit të devijimit. Nëse këto pajisje nuk janë kalibruar siç duhet, shtrembërimi i imazhit si "shtrembërimi i fuçisë" ose "pincushion" mund të jetë i dukshëm në ekran. Shtrembërime të tilla si "shtrembërim trapezi" ose "trapezoid" (trapezoid) janë gjithashtu të mundshme, kur kufijtë anësor janë të prirur dhe tentojnë të konvergojnë në një pikë, d.m.th. imazhi ka formën e një trapezi. Ndonjëherë shtrembërime të tilla mund të ndodhin edhe si rezultat i ndryshimeve në gjeometrinë ose pozicionin e mbështjelljeve dhe elementëve korrigjues të sistemit të devijimit të monitorit me kalimin e kohës, si rezultat i të cilit imazhi rrotullohet pak.

Një problem mjaft i zakonshëm janë pikat me ngjyra ose të errëta që shfaqen papritur në ekranin e monitorit. Për më tepër, dje gjithçka ishte mirë, dhe sot ka një ylber në ekran. Në këtë rast, ka të ngjarë që maska ​​e hijes (ose grila e hapjes ose maska ​​e çarjes) e tubit të monitorit të jetë magnetizuar. Magnetizimi ndodh nën ndikimin e fushave magnetike: natyrore (të themi, një anomali magnetike) ose e krijuar nga njeriu (një monitor tjetër, altoparlantë, transformator). Për më tepër, magnetizimi mund të ndodhë edhe si rezultat i funksionimit edhe afatshkurtër të monitorit në një pozicion jo standard (ekrani poshtë, ose lart, ose në anën e tij). Fakti është se monitorët kanë një sistem të integruar për kompensimin e ndikimit të fushave magnetike të Tokës, i cili, nëse monitori është në një pozicion jo standard, vetëm e rrit këtë ndikim. Për shkak të magnetizimit, konvergjenca e rrezeve të monitorit mund të prishet dhe mund të shfaqen shtrembërime gjeometrike.

Për të demagnetizuar maskën e tubit me rreze katodike, pothuajse të gjithë monitorët modernë kanë një qark të veçantë përmes të cilit kalon rryma kur ndizet energjia. Në këtë rast, monitori zakonisht ka një buton shtesë (ose artikull të menusë OSD) për demagnetizim të detyruar (Degauss). Nëse pas ndezjes gjeni njolla në ekran, atëherë shtypni dy herë butonin e demagnetizimit. Nëse njollat ​​nuk janë zhdukur plotësisht, atëherë sigurohuni që monitori të jetë në pozicionin standard :-) dhe pas 25-30 minutash, përsëritni procesin e demagnetizimit.

Nëse monitori juaj nuk ka një funksion të tillë, atëherë thjesht ndizni dhe fikni monitorin disa herë, duke pushuar për disa minuta.

Këtu ia vlen të shtohet një detaj i rëndësishëm. Demagnetizimi i integruar aktivizohet vetëm kur aplikohet energjia, d.m.th. pasi monitori të jetë hequr plotësisht nga energjia. E cila çon në një fakt interesant - njësitë ATX nuk kanë një lidhës për fuqizimin e monitorit. Dhe kur monitori është gjithmonë i ndezur (nëse nuk e fikni energjinë, dhe kjo është ajo që bëjnë të gjithë), demagnetizimi nuk funksionon. Pra, kjo nuancë ia vlen të kujtohet. Vini re se shumë modele moderne të monitorëve nuk e kanë këtë problem, pasi ato demagnetizohen kur kalojnë nga "Stanby" në modalitetin normal, d.m.th. Nuk kërkohet një ndërprerje e plotë e energjisë.

Nëse ende nuk arrini të demagnetizoni ekranin e monitorit, atëherë duhet të kontaktoni një qendër shërbimi, pasi përdorimi i metodave shtëpiake mund të çojë në rezultate katastrofike.

Përveç kësaj, duhet të theksohet se shumë probleme që lindin kur përdorni një monitor lindin nga përshtatësi video i kompjuterit ose nga kablloja e ndërfaqes midis monitorit dhe kartës video. Ndonjëherë, pa marrë parasysh sa qesharake mund të duket, disa probleme me monitorin mund të zgjidhen thjesht duke e kthyer kabllon e ndërfaqes, ose duke instaluar drejtues të rinj përshtatës video, ose duke instaluar një rezolucion të ndryshëm ose një shkallë të ndryshme rifreskimi të ekranit.

Pra, për faktin se monitori është një pajisje që mund të ketë probleme që ndikojnë negativisht në komoditetin e punës tuaj në kompjuter, kur zgjidhni një monitor të ri, duhet t'i jepni përparësi monitorit më cilësor të mundshëm që i përshtatet më së miri nevojave tuaja. Në varësi të llojit dhe markës së monitorit, grupi i cilësimeve funksionale që ju lejojnë të zgjidhni disa ose shumicën e problemeve mund të ndryshojnë ndjeshëm, kështu që kur zgjidhni një monitor, sigurohuni që ai të ketë një grup të mjaftueshëm cilësimesh të ndryshueshme që do t'ju lejojnë të zgjidhni disa probleme vetë, pa pasur nevojë të kontaktoni qendrën e shërbimit. Për më tepër, edhe nëse monitori nuk kishte mangësi kur blihej, ato mund të shfaqen më vonë.

Si të zgjidhni një monitor?

Është e qartë se është e pamundur t'i jepet një përgjigje definitive kësaj pyetjeje. Shumë faktorë përcaktojnë zgjedhjen përfundimtare. Secili ka preferencat dhe nevojat e veta. Për më tepër, dy monitorë të të njëjtit lloj dhe markë mund të ndryshojnë shumë në cilësi. Por ne mund të japim rekomandime të përgjithshme se çfarë duhet t'i kushtoni vëmendje kur zgjidhni një monitor. Kjo është ajo që ne do të përpiqemi të bëjmë më poshtë.

Përpara se të bëni blerje për një monitor të ri, duhet të përcaktoni qartë dy gjëra për veten tuaj: sa jeni të gatshëm të shpenzoni për monitorin dhe për çfarë qëllimesh do ta përdorni monitorin. Me para, në parim, gjithçka është e qartë: ose i ke ose nuk i ke. Megjithatë, nëse planifikoni të blini një monitor si pjesë e një sistemi kompjuterik, atëherë peshoni përsëri shumën e caktuar për monitorin. Ndoshta, duke kursyer në një procesor ose përshtatës video, mund të blini një monitor më të mirë. Sa i përket detyrave për të cilat ju nevojitet një monitor, ka disa konsiderata. Është e qartë se nëse nuk jeni të kufizuar nga fondet dhe keni më shumë se hapësirë ​​të mjaftueshme në desktop, atëherë, padyshim, një monitor me një diagonale të madhe dhe rezolucion të lartë do të jetë një zgjedhje e shkëlqyer. Përsëri, nëse keni para, por nuk keni hapësirë, atëherë monitorët modernë TFT-LCD do të plotësojnë nevojat tuaja. Nëse paratë janë të shkurtra dhe nuk ka hapësirë ​​​​të lirë, atëherë duhet të zgjidhni nga 15" dhe 17", ndërsa midis monitorëve 17" duhet t'i kushtoni vëmendje modeleve me tub të shkurtuar, pasi në thellësi ato korrespondojnë me dimensionet 15" monitorë, por nuk ka mjaft Si rregull, është pikërisht hapësira në thellësi të tabelës. Meqë ra fjala, tendenca drejt zvogëlimit të gjatësisë së tubave është përhapur, tani po prodhohen monitorë 19" të cilët për nga dimensionet e thellësisë së tavolinës zënë hapësirën e modeleve 17". Ne absolutisht nuk rekomandojmë blerjen e një monitori 14", përveç nëse kjo është pikërisht ajo që ju nevojitet.

Ekziston një lloj i caktuar detyrash që thjesht kërkon një monitor të madh diagonal. Për shembull, nëse do të bëni layout ose dizajn, atëherë një monitor me madhësi më të vogël se 17" thjesht nuk do t'ju përshtatet. Pra, në këtë rast, nëse ju mungojnë burimet financiare, ka kuptim të prisni deri në momente më të mira.

Meqenëse po flasim për monitorë me një diagonale të madhe, vlen të përmendet lidhja e monitorëve të tillë me kartat video duke përdorur kabllo speciale BNC. Fakti është se mjaft shpesh monitorët me një diagonale 17" dhe më të madhe kanë dy lloje lidhëse për lidhjen e kabllove VGA: 15 pin D-SUB (standarde) dhe një grup prizash BNC koaksiale (3, 4 ose 5 lidhës BNC) Për të lidhur një monitor nëpërmjet lidhësve BNC, përdoret një kordon special, në njërën anë të të cilit ka një lidhës standard D-SUB me 15 pin, dhe në anën tjetër ka disa kabllo koaksiale me lidhës BNC (tre, katër ose pesë ).

Këtu janë sinjalet e transmetuara përmes kabllove në litarë me lidhës BNC:

  • Tre kabllo BNC: E kuqe, Jeshile+Sinkronizimi, Blu (sinjali i sinkronizimit transmetohet së bashku me jeshilin)
  • Katër kabllo BNC: E kuqe, Jeshile, Blu, CS (Sinkronizimi i përbërë, sinkronizimi i përzier). Sinkronizimi i mundshëm me sinjalin e gjelbër
  • Pesë kabllo BNC: E kuqe, Jeshile, Blu, HS (Sinkronizimi Horizontal), VS (Sinkronizimi Vertikal). Kjo do të thotë, përdoren sinkronizime të veçanta. Është gjithashtu e mundur të përdoret sinkronizimi i përzier ose sinkronizimi i gjelbër.

Nga rruga, vini re se ekziston një lidhës tjetër 13W3 (i përdorur, për shembull, në monitorët nga Sun), i cili përbëhet nga 3 kontakte koaksiale (BNC) dhe 10 kontakte të rregullta sinjali (pin), të kombinuara në një strehë.

Përdorimi i një kabllo BNC ju lejon të merrni një skaj më të butë të sinjalit të transmetuar në monitor. Një kabllo BNC e markës (me cilësi të lartë) kushton rreth 20-40 dollarë (dhe madje 100 dollarë). Vini re se një kabllo BNC me cilësi të ulët shpesh vetëm prish sinjalin, gjë që mund të përkeqësojë imazhin. Pse keni nevojë për një kabllo BNC? Besohet se përdorimi i tij do të përmirësojë ndjeshëm cilësinë e imazhit në rezolucione të larta, duke filluar nga 1024x768. Megjithatë, duke gjykuar nga praktika, këto përshtypje janë mjaft subjektive. Në këtë rast, duhet të merrni parasysh cilësinë e sinjalit të prodhuar nga karta video. Kur përdorni një kartë video të lirë me filtra të dobët (ose pa filtra fare), me një DAC të dobët ose me cilësi të ulët, asnjë kabllo BNC nuk do t'ju ndihmojë. Anasjelltas, kur përdorni një kartë video me cilësi të lartë, kalimi në një lidhje BNC mund të mos sigurojë ndonjë përmirësim vizual (nuk ka asgjë për të përmirësuar). Theksojmë se për monitorët me diagonale më të vogël se 17" dhe me rezolucion nën 1024x768, përdorimi i një kabllo BNC nuk do të japë asnjë avantazh. Por në rezolucion të lartë dhe në frekuenca të larta, një fitim në formën e një imazhi më cilësor. mund të merret.

Ekziston një fushë tjetër e aplikimit për kordonët BNC. Nëse duhet ta vendosni monitorin mjaft larg kompjuterit, për shembull, në një spital, kur monitori është në dhomën e pacientit, dhe vetë kompjuteri, i cili merr lexime nga sensorët, ndodhet prapa murit. Në këtë rast, nuk mund të bëni fare pa kabllot BNC. Meqenëse përdorimi i tyre do t'ju lejojë të hiqni monitorin 15 metra nga kompjuteri.

Tani le të vazhdojmë diskutimin tonë për llojet e monitorëve. Disa monitorë kanë altoparlantë të integruar. A është e mirë apo e keqe? Sipas mendimit tonë, jo të gjithë altoparlantët e integruar kanë tingull të mirë; për më tepër, ka raste kur ato bëjnë që imazhi në monitor të përkeqësohet. Varet nga ju që të vendosni, sigurisht; ne mendojmë se është më mirë t'i blini altoparlantët veçmas, përsëri, bazuar në shijet tuaja. Plus, nëse tashmë keni altoparlantë, nuk ka gjasa të përdorni ato të integruara në monitorin tuaj dhe pse të blini diçka që nuk do të përdorni? Argumenti i vetëm në favor të altoparlantëve të integruar në monitor, sipas mendimit tonë, është kursimi i hapësirës në tavolinë. Megjithatë, askush nuk ju shqetëson për të blerë altoparlantë të jashtëm që janë montuar në monitor. Për më tepër, kartat moderne të zërit janë krijuar për të lidhur më shumë se katër altoparlantë, kështu që herët a vonë do të blini akoma altoparlantë të jashtëm. Por le të kthehemi te monitorët, pasi për këtë po flasim.

Në përgjithësi, ne po flasim për madhësinë diagonale, por duhet të mbahet mend se rezolucioni maksimal që mund të përdorni varet nga madhësia e monitorit. Ne folëm për këtë më herët. Për më tepër, një faktor i rëndësishëm është hapi i pikës ose parametri që korrespondon me një lloj specifik të tubit të monitorit (d.m.th., ai mund të jetë edhe një hap i hapjes dhe një hap me shirit). Pika e pikës përcakton se sa saktë do të transmetohen detajet e imazhit kur shfaqen në ekranin e monitorit. Sa më e vogël të jetë vlera e pikës, aq më e lartë do të jetë cilësia e imazhit që do të kemi në ekran, ndërsa sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më qartë do të jetë e dukshme kjo. Në rastin e monitorëve LCD, parametri që përcakton cilësinë e imazhit është numri i elektrodave: sa më shumë, aq më mirë.

Vini re se disa prodhues ndonjëherë përdorin përcaktime jo tradicionale për parametra të tillë si lartësia e pikës. Si rezultat, përdoruesi blen diçka krejtësisht të ndryshme nga ajo që dëshironte. Prandaj, gjithmonë shikoni manualin, ose më mirë akoma, pyesni shitësin se çfarë saktësisht nënkupton prodhuesi i monitorit me këtë apo atë parametër. E njëjta gjë vlen edhe për rezolucionin maksimal. Disa monitorë, kur përdorin rezolucionin maksimal, mbështesin një ritëm shumë të ulët rifreskimi ose madje funksionojnë në modalitetin e ndërthurjes, gjë që është e papranueshme. Prandaj, sa më shumë të dini për një monitor përpara se të blini, aq më pak ka gjasa që të zhgënjeheni më vonë.

Gjithashtu, mësoni paraprakisht për mbështetjen e shërbimit dhe garancinë e monitorit. Është më mirë nëse ju rekomandohet të kontaktoni një shitës specifik nga një mik i cili tashmë është marrë me këtë kompani dhe ka qenë i kënaqur me cilësinë e shërbimit. Gjithashtu nuk dëmton të pyesni mendimet e miqve tuaj për markat specifike të monitorëve. Por mbani mend se zgjedhja është ende e juaja.

Tani, në lidhje me frekuencat e mbështetura nga monitori. Shumë shpesh, vetëm gjerësia e brezit të frekuencës tregohet në kutinë e monitorit. Ndonjëherë edhe diapazoni horizontal i fshirjes së frekuencës. Sidoqoftë, si rregull, informacione shtesë mund të gjeni në manualin e monitorit. Në parim, nëse monitori plotëson standardin TCO, atëherë nga kjo tashmë mund të nxjerrim përfundime në lidhje me karakteristikat e tij. Por edhe duke ditur vetëm gjerësinë e brezit të monitorit, ne mund të përcaktojmë me mjaft saktësi nëse mund të punojmë me rezolucionin e kërkuar me shpejtësinë e kërkuar të rifreskimit. Gjerësia e brezit matet në MHz (Megahertz, MHz) dhe karakterizon kohëzgjatjen minimale të pulsit që korrespondon me shfaqjen e një pike të vetme në linjën e imazhit, dhe, rrjedhimisht, madhësinë e saj në shpejtësinë maksimale të skanimit horizontal. Vini re se vlerat e gjerësisë së brezit të monitorit dhe shpejtësia maksimale e transmetimit të pulseve të pikselëve individualë nga përshtatësi video (ora me pika, d.m.th., të dhënat për shfaqjen e numrit të pikselëve që përshtatësi video mund të transmetojë në monitor në sekondë; matet gjithashtu në MHz), në kombinim përcaktoni mprehtësinë e horizontaleve të figurës në rezolucionet maksimale dhe frekuencat e skanimit. Me vlera afërsisht të barabarta të kësaj frekuence, frekuenca maksimale e përgjithshme e sistemit të monitorit të kartës video do të jetë afërsisht 40% më pak. Për marrëdhënie të tjera, mund të përdorni teoremën e Pitagorës për vlerësimet për një trekëndësh kënddrejtë me këmbë të përbëra nga frekuenca reciproke. Gjatësia e hipotenuzës përafërsisht do të korrespondojë me inversin e gjerësisë së brezit të të gjithë sistemit. Natyrisht, nëse ka një ndryshim të madh midis dy frekuencave të tilla, vlera përfundimtare e gjerësisë së brezit do të përcaktohet nga elementi më i keq. Prandaj, kur zëvendësoni një monitor, duhet të studioni me kujdes karakteristikat e kartës video dhe të vlerësoni efektin e saj në mprehtësinë e imazhit në modalitetin e funksionimit të monitorit që po përdorni. Përndryshe, humbja e mprehtësisë kur rritet rezolucioni ose shpejtësia e kornizës mund të jetë për shkak të performancës së pamjaftueshme të mirë të kartës video. Në çdo rast, sa më i madh të jetë diferenca e orës me pika, aq më mirë.

Duhet të theksohet se gjerësia e brezit varet nga numri i pikselave vertikale dhe horizontale, si dhe nga shkalla e rifreskimit të ekranit. Le të supozojmë se Y është numri i pikselave vertikale, X është numri i pikselave horizontale dhe R është shkalla e rifreskimit të ekranit. Për të marrë parasysh kohën shtesë për sinkronizimin vertikal, ne shumëzojmë Y me një faktor 1.05. Koha e nevojshme për sinkronizimin horizontal korrespondon me afërsisht 30% të kohës së skanimit, kështu që ne përdorim një faktor prej 1.3. Vini re se 30% është një vlerë shumë e moderuar për shumicën e monitorëve modernë. Si rezultat, marrim një formulë për llogaritjen e gjerësisë së brezit të monitorit:

Gjerësia e brezit = 1,05 * Y * 1,3 * X * R

Tani, nëse e keni syrin në një monitor dhe do të punoni në një rezolucion prej, për shembull, 1280x1024 me një ritëm rifreskimi prej 90 Hz, atëherë gjerësia e brezit të kërkuar të monitorit do të jetë e barabartë me: 1.05 * 1024 * 1280 * 1.3 * 90 = 161 MHz.

Theksojmë se vlera e përftuar është e përafërt dhe mund të përdoret vetëm si udhëzues. Është e qartë se mënyra më e mirë për të testuar nëse një monitor mund të mbajë një rezolucion të caktuar me një ritëm të caktuar rifreskimi është vendosja e asaj rezolucioni dhe ritmit të rifreskimit. Nëse rezultati ju përshtatet, atëherë gjithçka është në rregull. Sidoqoftë, mos harroni se përshtatësi video në dyqan mund të jetë krejtësisht i ndryshëm nga ai në kompjuterin tuaj.

Përveç kontrollit të përgjigjes së frekuencës së monitorit tuaj dhe rezolucioneve të mbështetura, duhet të shikoni se si monitori shfaq imazhet. Ato. shikoni shkëlqimin, kontrastin, ngjyrën (përfshirë ngopjen e ngjyrave), rrafshimin, gjeometrinë. Përpara se të filloni të kontrolloni cilësinë e imazhit të riprodhuar, rekomandohet të lini monitorin të ngrohet për të paktën 20 minuta. Një monitor është një blerje e shtrenjtë, kështu që nuk duhet të nxitoni për të zgjedhur një.

Pothuajse të gjithë monitorët modernë kanë rregullim dixhital të parametrave ose rregullim të kombinuar analog-dixhital. Përveç pullave ose butonave të kontrollit, monitori zakonisht ka një të ashtuquajtur OSD (On Screen Display), d.m.th. menyja e cilësimeve, e cila shfaqet kur e telefononi në ekranin e monitorit në krye të të gjithë informacionit të videos së shfaqur aktualisht. Nëpërmjet OSD zakonisht mund të merrni informacione rreth modalitetit aktual të videos, d.m.th. rezolucioni dhe shpejtësia e rifreskimit, zgjidhni gjuhën e mesazheve të menysë, demagnetizoni monitorin, zgjidhni temperaturën e ngjyrës, etj. Pasi të bëni ndryshime në cilësimet e menysë, të gjitha cilësimet për këtë mënyrë do të mbahen mend automatikisht (përveç nëse, sigurisht, keni një monitor thjesht analog, të cilin nuk ka gjasa ta gjeni në shitje sot). Sigurisht, kur kontrolloni, duhet të vendosni monitorin në modalitetin në të cilin do të punoni më shpesh (nëse ka disa mënyra të tilla, atëherë është më mirë t'i kontrolloni të gjitha).

Për të testuar cilësinë e imazhit të shfaqur në ekranin e monitorit, mund të përdorni shërbime speciale, më e famshmja prej të cilave është Nokia Monitor Test nga një prodhues i njohur monitori. Por nëse një mjet i tillë nuk është i disponueshëm, atëherë mund ta bëni me sytë tuaj.

Pra, nëse nuk keni ndonjë shërbim të veçantë në dorë dhe nuk keni një mik pranë i cili është gati të marrë përgjegjësinë për zgjedhjen e një monitori për ju, do të duhet të bëni gjithçka vetë, siç thonë ata, nga syri. Para së gjithash, lëreni monitorin të ngrohet, siç thamë tashmë, për të paktën 20 minuta.

Nëse keni mundësi dhe kohë të lirë, atëherë është mirë që monitori të funksionojë për 1.5-2 orë, pasi është gjatë kësaj kohe që mund të vëreni një lloj defekti si shfaqja në ekran e shkeljeve të lehta të tonit. pastërti, qartë e dukshme në një sfond të bardhë dhe nga një distancë e madhe. Këto shqetësime i ngjajnë magnetizimit të një maske. Të gjitha përpjekjet për të demagnetizuar, edhe me pajisje speciale të jashtme, mund të mos japin asgjë. Në disa monitorë ky efekt mund të jetë shumë i theksuar. Për shembull, i gjithë ekrani mund të marrë një nuancë kaltërosh, ndërsa njollat ​​në të mund të duken të verdhë. Është e qartë se një monitor i tillë është plotësisht i papërshtatshëm për njerëzit që punojnë me grafikë, por edhe kur punoni me tekste, lindin probleme me fokus të dobët në fushën e ekranit. Në të njëjtën kohë, në zonën e njollave të verdha, rrezet janë konverguar dhe defokusuar dobët. Në të njëjtën kohë, siç ka treguar praktika, qendra e shërbimit e njeh “pasaktësinë”, por në shumë raste refuzon të ndryshojë monitorin, duke përmendur faktin se shkeljet janë brenda tolerancës. Në fakt, probleme të tilla lidhen pikërisht me deformimin termik të maskës dhe konkretisht me varjen e vargjeve të saj në zonat me njolla. Prekja më e vogël e gishtit në monitor çon në një zhvendosje të ngjyrave në zonën e problemit me frekuencën e dridhjeve të vargjeve. Në pjesët e tjera të ekranit nuk ka tejmbushje të tilla (kur prekni lehtë trupin me një gisht!). Ky defekt është vërejtur në disa monitorë ViewSonic PT775. Theksojmë se kur monitori është i ftohtë, imazhi duket i mrekullueshëm. Natyrisht, prodhuesi bëri një gabim në zbatimin e ftohjes së monitorit. Edhe pse kjo mund të jetë gjithashtu pasojë e përpjekjeve për të ulur nivelin e rrezatimit elektromagnetik gjatë disa modifikimeve urgjente të monitorit në përputhje me kërkesat e ndryshuara. Në përgjithësi, duhet të keni parasysh se disa defekte mund të shfaqen vetëm pasi monitori të ketë funksionuar për një kohë mjaft të gjatë.

Pra, monitori është ngrohur. Pas kësaj, vendosni rezolucionin e dëshiruar dhe shpejtësinë e rifreskimit. Nëse keni një mundësi të tillë, është më mirë të lidhni disa monitorë në të njëjtën kohë në mënyrë që të krahasoni dhe zgjidhni më të mirën.

Më pas, rregulloni ndriçimin e ekranit në mënyrë që ngjyra e pjesës ndriçuese të ekranit (duke punuar) të përputhet me pjesën jo ndriçuese të ekranit, d.m.th. me një kornizë rreth skajeve të ekranit. Rregulloni kontrastin në një nivel të pranueshëm. Sigurohuni që të keni hapësirë ​​për kokë si në shkëlqim ashtu edhe në kontrast. Nëse nuk ka furnizim, atëherë zëvendësoni monitorin. Vini re se pothuajse të gjitha veprimet e sugjeruara më poshtë kryhen nga programi i Nokia-s.

Kontrollimi i fokusit:

Është shumë e rëndësishme që armët elektronike të jenë të fokusuara siç duhet, si në qendër të ekranit ashtu edhe në qoshe. Janë vendet në cepat e ekranit që janë problematike. Shikoni tekstin e errët të shfaqur në një sfond të lehtë në qendër dhe në qoshet e ekranit. Shkronjat duhet të jenë të qarta dhe të lexueshme, dhe pikselat në skajet e ekranit nuk duhet të njollosen ose dyfishohen. Të gjitha papërsosmëritë janë shumë të dukshme në shkronjat e vogla "e" dhe "m"; në mënyrë ideale, ato duhet të lexohen qartë kudo në ekran.

Kontrollimi i informacionit:

Shikoni nga afër vijat e bardha të shfaqura në sfondin e zi. Nëse linjat mbeten të bardha përgjatë skajeve të ekranit, atëherë gjithçka është në rregull, përzierja është e mirë. Megjithatë, nëse në linjë shfaqen vija të një ngjyre të ndryshme, atëherë shfaqja e objekteve të vogla si karaktere ose vija në këtë monitor mund të jetë mediokër. Megjithatë, edhe nëse ka vija ngjyrash, monitori mund të plotësojë ende specifikimet e prodhuesit. Nëse brezi i ngjyrave shfaqet ndryshe dhe në vende të ndryshme çdo herë, atëherë ka shumë të ngjarë që monitori nuk i plotëson specifikimet, megjithatë, në përgjithësi, brezi me ngjyra në skajet e ekranit është i zakonshëm për shumicën e monitorëve.

Kontrollimi i jastëkut (fuçisë):

Merrni diçka me një skaj të lëmuar, si p.sh. një copë letër, dhe vendoseni në skajin e ekranit me imazhin. Tani shikoni ekranin nga distanca nga e cila zakonisht shikoni monitorin. Nëse skajet e figurës devijojnë nga vija e drejtë e skajit të letrës, atëherë monitori ka shtrembërim jastëk ose fuçi. Shtrembërimi i fuçisë rezulton nga përdorimi jo i duhur (tepër) i korrigjimit të jastëkut, d.m.th. skajet e imazhit fryhen nga jashtë. Nëse monitori juaj ka aftësinë për të korrigjuar jastëkun, mund të përpiqeni të korrigjoni pozicionin. Nëse kjo nuk është e mundur, ose nëse rregullimi nuk ndihmon, atëherë do të ketë shtrembërime gjeometrike në ekranin e monitorit, ndonjëherë mjaft domethënëse. Vlen të përmendet se ndryshimi i rezolucionit ose shpejtësisë së rifreskimit mund të ndikojë në praninë e shtrembërimit të jastëkëve: ai ose mund të zhduket plotësisht ose mund të përkeqësohet.

Shtrembërim gjeometrik:

Lëvizni një objekt me një madhësi konstante (do të bëjë çdo dritare e vogël aplikacioni) rreth ekranit dhe matni madhësinë e tij duke përdorur një vizore në pjesë të ndryshme të ekranit. Nëse madhësia e dritares ndryshon në pjesë të ndryshme të ekranit, atëherë ka një shtrembërim gjeometrik që mund të mos korrigjohet, veçanërisht nëse monitori nuk ofron një numër të mjaftueshëm të cilësimeve të gjeometrisë së ndryshueshme.

Renditja e ngjyrave:

Shfaqni ngjyrat e pastra të kuqe, jeshile dhe blu në ekran në mënyrë sekuenciale dhe shikoni se si shfaqen këto ngjyra në ekran; nëse ngjyra nuk shfaqet siç duhet, atëherë monitori ka riprodhim të gabuar të ngjyrave.

Uniformiteti i ndriçimit:

Shfaq një imazh krejtësisht të bardhë. Shkëlqimi duhet të jetë i njëtrajtshëm në të gjithë zonën dhe nuk duhet të duken njolla të dukshme me ngjyrë ose të errët.

Njollës me ngjyra:

Shfaqni objektin me një ngjyrë primare të lehtë (e kuqe e lehtë, jeshile e lehtë dhe blu e lehtë). Në anën e djathtë, ngjyra e hapur duhet të përfundojë qartë në kufirin e objektit, dhe të mos turbullohet ose të njolloset, duke u zbehur në asgjë.

Moire:

Moire, ose shtrembërimi Raman, shfaqet në sfond ose rreth objekteve në formën e skicave të vijave, valëve, valëzimeve, etj. Moire është një fenomen i ndërhyrjes natyrore që ndodh në të gjithë monitorët CRT. Moire varet nga rezolucioni i përdorur dhe madhësia e monitorit dhe është më e dukshme në monitorët me rezolucion të lartë me rreze të përqendruara në mënyrë perfekte. Nëse shihni moire, monitori është i fokusuar mirë, por është i pakëndshëm. Nëse nuk ka fare moire, atëherë monitori ka fokusim të dobët. Disa monitorë kanë rregullime moire për ta bërë atë të padukshëm. Ka shumë mënyra të tjera për të hequr qafe moire të dukshme, për shembull, ndryshimi i sfondit në Windows, ndryshimi i rezolucionit, ndryshimi i madhësisë së objekteve të shfaqura, etj.

Veshje kundër shkëlqimit:

Si rregull, pak njerëz i kushtojnë vëmendje kësaj, por meqenëse keni vendosur të zgjidhni monitorin më të rehatshëm, atëherë ia vlen të merret parasysh kjo çështje.

Të gjitha veshjet anti-reflektuese funksionojnë ndryshe. Veshjet me cilësi më të ulët përdorin grimca të mëdha shumë të trashë që shpërndajnë dritën si xhami i mbuluar me brymë. Fikni monitorin dhe kthejeni ekranin drejt dritës së ndritshme. Prania e imazheve të pasqyruara të turbullta mund të tregojë nivele të rritura të shpërndarjes, gjë që degradon cilësinë e imazhit në monitor. Tjetra, kthejeni ekranin drejt llambës fluoreshente të vendosur në tavan (nëse, sigurisht, ka një të tillë). Një shtresë cilësore anti-reflektuese do të ketë një reflektim të errët kaltërosh-vjollcë, ndërsa veshjet më pak të shtrenjta do të prodhojnë një reflektim të bardhë.

Megjithatë, faktori më i rëndësishëm përcaktues janë ende sytë dhe ndjesitë tuaja. Duke qenë se jeni ju ai që kalon shumë kohë në monitor, ju takon juve të vendosni nëse një shembull i caktuar është i duhuri për ju. Dhe asnjë test apo rekomandim nuk do të zëvendësojë kurrë sytë tuaj.

Pasi të keni zgjedhur më në fund një monitor dhe ta keni sjellë për përdorim në shtëpi ose në zyrë, kontrolloni nëse ai vjen me një drejtues për sistemin tuaj operativ (po flasim për Windows). Nëse një disketë me një drejtues nuk është përfshirë, vizitoni faqen e internetit të prodhuesit.

Fshini periodikisht ekranin e monitorit dhe vetë trupin e monitorit. Ka kuptim të pastroni ose të fryni pluhurin nga kutia e monitorit. Këshillohet që të fshini ekranin e monitorit CRT me përbërës të veçantë. Fakti është se pluhuri në ekran ju detyron të rrisni ndriçimin e monitorit dhe nuk ka asgjë të mirë për këtë. Përveç kësaj, një monitor i pastër kontribuon në punë të rehatshme.

Kur punoni në një monitor për një kohë të gjatë, përpiquni të bëni pushime. Për t'i dhënë sytë dhe monitorimin tuaj një pushim. Rekomandohet që ekrani i monitorit të vendoset në një distancë prej të paktën 50-70 cm nga përdoruesi dhe në një nivel të tillë që të mos ketë nevojë të anoni ose ngrini kokën kur e shikoni.

Shpresojmë që materiali ynë do t'ju ndihmojë të bëni zgjedhjen e duhur dhe të përdorni të gjitha aftësitë e monitorit tuaj me rrezik minimal për shëndetin.

Sigurisht, është e pamundur të flasim për gjithçka që lidhet me monitorët në një artikull, kështu që pyetjet dhe shtesat janë të mirëseardhura.

Ndihma në përgatitjen e materialit u dha nga Luca Ruiu, Viktor Kartunov,
Grigory Baytsur Dhe Ilya Tumanov

Artikujt më të mirë mbi këtë temë