Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Miu i parë kompjuterik. Historia e miut të kompjuterit

Një kompjuter modern në përgjithësi është i pamundur të imagjinohet pa këtë vegël, e cila thjeshton shumë procesin e menaxhimit të një PC. Por vetëm disa përdorues e dinë se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit dhe kush është krijuesi i tij. Le të kujtojmë se si u shfaq kjo vegël dhe si ishte që në fillim.

Në cilin vit u shpik miu i kompjuterit?

9 dhjetor 1968 - ishte në këtë ditë që bota pa prototipin e të gjithë minjve kompjuterikë modernë. Sigurisht, ishte vetëm një prototip. Sidoqoftë, deri në këtë kohë, kishte radarë dhe manipulues të kompjuterizuar të veçantë, të cilët u bënë baza për krijimin e minjve modernë.

Prototipi i parë u shfaq në fillim të viteve 50. Më pas, për Kozakun e Marinës Kanadeze, u krijuan radarë të kompjuterizuar me ndërfaqen e parë grafike. Ata kërkonin një sistem të veçantë pozicionimi të kursorit, i cili përdorej si një pajisje e thjeshtë e bazuar në një top të lëmuar. Ai u quajt trackball dhe ishte hapi i parë drejt krijimit të një miu kompjuterik modern.

Pak më vonë, në vitin 1951, Douglas Engelbart (krijuesi) tashmë po mendonte për zhvillimin e një manipuluesi, dhe në 1955 ai mori pjesë në prodhimin e sistemeve të radarëve. Në veçanti, ai zhvilloi sisteme për shfaqjen e informacionit në kuadrin e programit kompjuterik të NASA-s. Sipas vetë Douglas, ai, së bashku me ekipin e tij, krijoi një tabelë me parametrat dhe aftësitë e të gjithë manipuluesve modernë në atë kohë, përcaktoi funksionet e tyre dhe parametrat e kërkuar, të cilat ende nuk ekzistonin. Gjatë hulumtimit në vitin 1963, u krijua ideja për të krijuar një tregues ekrani që do të lëvizte në një sistem koordinativ X-Y.

Prototipi i parë

Në vitin 1964, bazuar në zhvillimin e Douglas Engelbart, studenti i diplomuar i Institutit Kërkimor Stanford, Billy English, mblodhi prototipin e parë të një miu kompjuterik. Në të njëjtën kohë, u shkrua një program për të demonstruar aftësitë e tij.

Ishte një kuti e madhe, katrore, kafe prej druri me një buton të madh të kuq në krye. Kordoni ishte vendosur në pjesën e përparme, por me kalimin e kohës u zhvendos prapa. Pra, ai praktikisht nuk ndërhyri. Brenda kishte një sensor të zhvendosjes së avionit, i cili përbëhej nga dy disqe metalikë. Ato ishin të vendosura pingul me njëri-tjetrin: njëra rrotullohej kur pajisja lëvizte anash, dhe tjetra ishte përgjegjëse për lëvizjen përpara ose prapa. Duke pasur parasysh këtë dizajn, miu nuk mund të lëvizte diagonalisht, ai mund të lëvizte përpara ose prapa.

Duke folur për vitin në të cilin u shpik miu i kompjuterit, vlen të sqarohet se disa njerëz me të drejtë besojnë se kjo shpikje ka "lindur" në vitin 1946. Në fund të fundit, ishte në këtë vit që u shfaq pajisja prototipi i të gjitha pajisjeve moderne kompjuterike.

Pamja e parë e miut

Pak më vonë, më 9 dhjetor 1968, Douglas Engelbart prezantoi një modifikim më të avancuar të kësaj pajisjeje para një grupi inxhinierësh. Ai funksionoi si një manipulues për sistemin OS on-Line. Miu kishte tre butona, megjithëse vetë Douglas Engelbart pretendonte se donte të bënte 5 butona (për çdo gisht). Dhe megjithëse në fillim ishte planifikuar ta quante pajisjen një "beetle", më vonë emri "miu" mbërtheu - për shkak të kabllit të trashë lidhës, që të kujton bishtat e një brejtësi.

Pra, nëse është logjike të llogaritet se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit, atëherë mund të flasim për dy data: 1964 dhe 1968. Në vitin 1970, shpikësi mori një patentë, e cila regjistroi autorësinë e manipuluesit, bazuar në përdorimin e dy rrotave të ndara pingul. Për më tepër, vetë parimi i manipuluesit nuk ishte i patentuar.

Në vitin 1972, ky kërkim u ndoq në mënyrë aktive në Xerox PARC, i cili përmirësoi ndjeshëm një vegël të tillë. Në veçanti, atëherë disqet u zëvendësuan me një top të vogël ose rula. Kështu u shfaqën llojet e reja të minjve kompjuterikë.

Në vitin 1979, Xerox krijoi kompjuterin Xerox Alto, i cili ishte një prototip kërkimor dhe nuk u përfshi në seri. Por ai ishte i pajisur me një mouse kompjuteri dhe kishte një ndërfaqe grafike në formën e një desktopi. Janë krijuar disa mijëra nga këta kompjuterë.

Shfaqja e një topi gome brenda kutisë

Në vitin 1979, Instituti i Kërkimeve Stanford (ku punonte ekipi i Engelbart) shiti projektin e miut Apple për 40,000 dollarë. Pasi licencoi një shpikje të tillë, Apple porositi Hovey-Kelley Design për të përmirësuar miun. Si rezultat, në vend të një kushinete çeliku, ajo mori një top të rehatshëm gome që rrotullohej lirshëm në strehim. Prezantimi i kësaj risie ka eliminuar sistemin kompleks të rrotave të kodimit dhe kontakteve elektrike. Në vend të kësaj, u zbatuan konvertues të thjeshtë optoelektronikë dhe rrota me vrima.

Zhvillimi i mëtejshëm

Në vitin 1983, një duzinë kompanish tashmë prodhonin dhe shisnin lloje të ndryshme të minjve kompjuterikë. Në të njëjtin vit, Apple lëshoi ​​miun me një buton Lisa. Është projektuar për Apple në qendër të qytetit Palo Alto. Inxhinierët ishin në gjendje të krijonin një modifikim të lirë të kësaj pajisjeje, duke e bërë atë kompakte dhe të palosshme. Mund ta nxirrni topin nga brenda, ta pastroni nga pluhuri. Ky maus u përfshi me kompjuterin shtëpiak Apple-Macintosh.

Në 1987, patenta e Douglas Engelbart skadoi dhe vetëm në 1998 meritat e këtij shpikësi u njohën zyrtarisht. Vetë Engelbart mori çmimin Lemelson-MIT prej 500,000 dollarësh.

Që nga viti 1999, minjtë optikë kanë filluar të shfaqen që punojnë në çdo sipërfaqe. Shumë modele të lëshuara pas vitit 2000 kanë mbijetuar deri më sot. Për më tepër, disa prej tyre përdoren me sukses.

Së fundi

Historia e krijimit të një miu kompjuterik është e shkurtër. Në rreth 30 vjet, ishte e mundur të krijohej një vegël e teknologjisë së lartë nga një pajisje primitive dhe shumë e shtrenjtë, e cila është e lirë sot. Sa i përket modeleve moderne, ato janë rrënjësisht të ndryshme nga miu i parë i kompjuterit. Ajo që mbetet prej saj është ideja e pozicionimit të kursorit në ndërfaqen grafike.

Tani e dini se kush e shpiku miun e kompjuterit. Në këtë drejtim, askush nuk ka dyshime. Por sa i përket datës së krijimit, ekzistojnë 2 mendime:

  1. Në vitin 1964, një prototip i kësaj vegël (dizenjuar nga Engelbart) u krijua nga një student i diplomuar në Institutin e Kërkimeve Stanford.
  2. Në vitin 1968, vetë Engelbart prezantoi një version funksional dhe të përmirësuar të miut.

Këtu, të gjithë vendosin vetë kur u shfaq miu i parë i kompjuterit. Sidoqoftë, përgjithësisht pranohet se ajo e pa botën për herë të parë më 9 dhjetor 1968.

Historia e miut kompjuterik fillon më 9 dhjetor 1968, kur u prezantua në një shfaqje të pajisjeve interaktive në Kaliforni. Douglas Engelbart mori një patentë për këtë vegël në 1970.

Shumica e operacioneve me objekte materiale të botës përreth, një person, si rregull, i kryen me duart e tij. Veprime të tilla janë të njohura dhe të përshtatshme për ne. Një mi është një pajisje që ju lejon të manipuloni objektet virtuale të kompjuterit me lëvizjet e duarve - t'i lëvizni ato, t'i shpalosni, të shtypni butonat virtualë, etj.

Miu i parë kompjuterik u krijua në 1968. Ishte një kuti e ashpër prej druri me dy rrota të mëdha brenda dhe një buton të vetëm në trup.

Në vitet '90 të shekullit të kaluar, minjtë e topit u përhapën gjerësisht.

Ndërsa miu lëvizte, topi i tij prej gome u rrotullua mbi sipërfaqen e tapetit. Ai rrotulloi dy rula mbi të cilët ishin fiksuar disqet me çarje. Pranë secilit rul kishte një burim të veçantë drite - një LED. Ai dërgoi rreze drite në një disk rrotullues. Rrezet e holla nga burimi i dritës u ndërprenë nga rrotullimi i disqeve. Marrësit e dritës (fototransistorët) i kapën këto ndryshime dhe dërguan sinjale në kompjuter.

Minjtë optikë modernë ndriçojnë sipërfaqen poshtë. Kjo dritë reflektohet nga sipërfaqja dhe kapet nga një pajisje optike. "Fotografia" që rezulton transmetohet te mikroprocesori i miut. Bazuar në analizën e një sekuence të "snapshots" sekuenciale, mikroprocesori përcakton drejtimin e lëvizjes së miut. Sinjalet përkatëse transmetohen në kompjuter.

Duke përdorur një teknologji ose një tjetër, miu transmeton informacion në lidhje me lëvizjet e tij në hapësirë ​​në kompjuter. Të dhënat e marra përpunohen nga procesori dhe sistemi operativ e lëviz kursorin (treguesin e miut) rreth ekranit në përputhje me rrethanat.

Nga ana tjetër, programet që funksionojnë në kompjuter marrin informacion nga sistemi operativ se kursori është mbi një ose një element tjetër kontrolli dhe reagojnë në një mënyrë të paracaktuar ndaj veprimeve të miut - goditjet e tastierës ose rrotullimi i rrotullës së rrotullimit.

Përparësitë e një miu kompjuterik

Miu është bërë pajisja kryesore e drejtimit për shkak të veçorive të mëposhtme:

- Çmimi shumë i ulët në krahasim me pajisjet e tjera si ekranet me prekje;

- Mausi është i përshtatshëm për përdorim afatgjatë. Në ditët e para të filmbërësve multimedialë u pëlqente të tregonin kompjuterët e "të së ardhmes" me ndërfaqe të bazuara në prekje, por kjo metodë e hyrjes është në fakt mjaft e lodhshme, pasi duhet të mbani duart në peshë;

- Pozicionimi i kursorit me saktësi të lartë. Me miun (me përjashtim të disa modeleve "të pasuksesshme"), është e lehtë të futesh në pikselin e dëshiruar të ekranit;

- Mausi lejon shumë manipulime të ndryshme - klikime të dyfishta dhe të trefishta, zvarritje, gjeste, shtypje të një butoni gjatë zvarritjes së një tjetri, etj. Prandaj, mund të përqendroni një numër të madh kontrollesh në njërën dorë - minjtë me shumë butona ju lejojnë të kontrolloni, për shembull, shfletuesi pa përfshirë fare tastierën.

Disavantazhet e një miu kompjuterik

- Rreziku i perceptuar i sindromës së tunelit karpal;

- Puna kërkon një sipërfaqe të sheshtë, të lëmuar me madhësi të mjaftueshme;

- Imuniteti ndaj dridhjeve. Për këtë arsye, miu praktikisht nuk përdoret në pajisjet ushtarake.

Njëherë e një kohë, një kompjuter kontrollohej ekskluzivisht me komanda teksti që futeshin në vijën e komandës përmes tastierës. Kjo vazhdoi deri në vitet 1980, pavarësisht nga fakti se në vitin 1963, inxhinieri Douglas Engelbart filloi punën në një manipulues për të drejtuar objektet në ekran.

Në të njëjtin vit, sipas zhvillimeve të Engelbart, kolegu i tij Bill English krijoi prototipin e parë të pajisjes: një kuti druri me një buton në krye dhe dy rrota metalike pingule brenda për të treguar pozicionin horizontal dhe vertikal në ekran.

Duke anuar pajisjen, u bë e mundur të kontrolloheshin rrotat veçmas për të lëvizur treguesin saktësisht përgjatë boshtit X ose Y. Në vitin 1968, Engelbart prezantoi publikisht manipulatorin dhe prezantimi i tij u quajt "Nëna e të gjitha demonstratave".

Prezantimi i Douglas Engelbart konsiderohet si shfaqja e parë e miut për një audiencë masive.

Vetëm në vitin 1973 u prezantua kompjuteri me një ndërfaqe grafike të përdoruesit. Xerox Alto kontrollohej duke përdorur një tastierë dhe një maus me tre butona. Rrotat metalike për ndryshimin e pozicionit të kursorit janë zëvendësuar me një top metalik dhe rula. Deri në vitet '90, parimi bazë i funksionimit nuk ndryshoi ndjeshëm.

Që në ditët e para të ekzistencës së tij, miu nuk është përdorur masivisht. Filloi të fitonte popullaritet të gjerë vetëm me lëshimin e kompjuterit Apple Macintosh 128k në 1984. Modeli M0100 për këtë PC kushtoi vetëm 15 dollarë, jo disa qindra, siç ishte më parë. Pra, miu jo vetëm që u bë i disponueshëm për njerëzit me të ardhura mesatare, por gjithashtu u bë manipuluesi kryesor për ndërfaqen grafike të Apple.

Në reklamë thuhej: "Nëse mund të tregosh diçka, mund të kontrollosh sistemin."... Steve Jobs, si në rastin e telefonave inteligjentë dhe tabletëve, nuk e shpiku miun, por marketingu i menduar dhe dizajni miqësor për përdoruesit ishin arsyet e suksesit të tij. Në vitin 1985, Microsoft filloi të lëshojë minjtë e tij për Windows 1.0.

Dhe më pas ngjarjet filluan të zhvillohen me një shpejtësi të çmendur. Topi i gomuar është zëvendësuar nga sensorë optikë dhe lazer, pasi ata pozicionojnë më saktë kursorin dhe nuk kërkojnë pastrim. Minjtë me valë u kanë dhënë njerëzve më shumë liri lëvizjeje gjatë punës. Nga ana tjetër, laptopët janë shfaqur me një tastierë me prekje, e cila është një alternativë për mausin: mund të punoni me ta ndërsa jeni në rrugë, edhe nëse nuk keni një sipërfaqe të sheshtë në dorë.

Ndërkohë, punonjësit e zyrës shpesh ankohen për sëmundje tipike profesionale si sindroma e miut kompjuterik. Ka pasur përpjekje të shumta për të ndryshuar dizajnin për të përmirësuar ergonominë (për shembull, duke vendosur shiritin për të kontrolluar kursorin), por deri më tani ato nuk kanë qenë shumë të suksesshme.

Në ditët e sotme, ekranet me prekje janë bërë një alternativë e mirë, pasi një kontroll i tillë është më intuitiv dhe nuk kërkon pajisje shtesë. Megjithatë, ende nuk dihet nëse një metodë e tillë kontrolli mund të zëvendësojë plotësisht miun në zyra.


viti 1963


Shfaqet prototipi i parë i miut prej druri në botë.


viti 1973


Miu për kompjuterin e parë me një ndërfaqe grafike duket më shumë si një modern.


viti 1984


Pasardhësi i Lisa Mouse ka një çmim tërheqës dhe Apple ka qenë duke e shtyrë dizajnin me një buton për një kohë të gjatë.

Mausi i parë kompjuterik u prezantua më 5 dhjetor 1968 në ekranin interaktiv në Kaliforni. Edhe pse ka fakte që zhvillimi dhe rezultatet e para ishin më të hershme. Në vitin 1970, Douglas Engelbart mori një patentë për prodhimin e një vegël që është e njohur sot. Manipuluesi i parë kishte tre butona, megjithëse fillimisht zhvilluesi dëshironte të pajiste pajisjen me pesë butona - sipas numrit të gishtërinjve në dorë. Në atë kohë, një kordon i trashë përdorej për t'u lidhur me një kompjuter, prandaj lindi emri mouse.

Cili ishte miu i parë

Mausi i parë për kontrollin e PC-së ishte një kuti druri me një kordon që dilte jashtë kutisë në pjesën e pasme. Parimi i funksionimit të vegël ishte aq i thjeshtë sa të ishte e mundur.

Brenda trupit kishte dy rrota, pingul me njëra-tjetrën. Falë rrotave, manipuluesi lëvizte përgjatë boshteve X dhe Y. Çipi i integruar regjistronte lëvizjet dhe numrin e rrotullimeve të bëra. Këto të dhëna iu transmetuan procesorit, i cili përpunoi informacionin dhe shfaqi një pikë të lehtë - kursorin.

Në prezantim, Douglas Engelbart, së bashku me asistentin e tij, demonstruan para publikut punën e miut të parë kompjuterik jo vetëm në gjendje normale, por edhe në procesin e bashkëredaktimit të një dokumenti.

Evolucioni i manipuluesit kompjuterik

Në fillim të viteve shtatëdhjetë, shpikja gjeti përdorim të gjerë. Ai u përfshi me kompjuterin Alto. Parimi i përgjithshëm i funksionimit është ruajtur, por trupi është bërë plastik, kordoni ndodhet në pjesën e përparme dhe butonat janë bërë më të përshtatshëm. Së shpejti, disqet me rul u zëvendësuan nga një top më i përshtatshëm dhe më pak i rëndë. Tani mund ta çmontoni dhe pastroni pajisjen.

Hapi tjetër ishte krijimi i një miu optik që punon me një sensor optik. Ky manipulues u përfshi me Macintosh.

Mausi i parë me valë u shfaq në vitin 1991, i prezantuar në botë nga Logitech. Sidoqoftë, kjo risi nuk u njoh për një kohë të gjatë, pasi transmetimi i sinjalit përmes valëve infra të kuqe ishte shumë i ngadaltë, gjë që ngadalësoi ndjeshëm punën në kompjuter.

Minjtë lazer të shpejtë dhe të rehatshëm u bënë të disponueshëm në 2004. Në ditët e sotme, më të njohurit janë pajisjet me komunikim radio. Sot ka minj xhiroskopikë që nuk kanë nevojë për një sipërfaqe të fortë për të kontrolluar kursorin.

Faktet e shpikësit

Është kurioze që Douglas Engelbart nuk e shiti shpikjen e tij. Pasurimi nuk ishte detyra e tij. Shpikësi mori vetëm 10,000 dollarë për zhvillimin e tij, të cilat i shpenzoi për të blerë një shtëpi për familjen e tij.

Në të ardhmen, Douglas praktikisht nuk mori pjesë personalisht në përmirësimin e vegël. Kështu ndodhi që ai duhej të luftonte kancerin dhe të mendonte më shumë për shëndetin e tij sesa për elektronikën e re.

Sot është e pamundur të imagjinohet një kompjuter pa këtë pajisje hyrëse. Manipuluesi thjeshton dhe shpejton redaktimin e teksteve dhe fotove, ofron rehati dhe komoditet.

Në të gjithë botën, Douglas Engelbart konsiderohet me të drejtë shpikësi i manipuluesit të kompjuterit ose i parë i miut kompjuterik. Sidoqoftë, si me shumicën e shpikjeve, ajo nuk doli nga askund, dhe para se të shpikhej pajisja që krijoi miun modern, tashmë kishte disa koncepte të ngjashme, prototipa dhe pajisje plotësisht funksionale. Pra, nëse papritur jeni të interesuar për origjinën dhe historinë e këtij asistenti në lundrimin në hapësirën tuaj të punës, do të gjeni në këtë artikull një sasi të mjaftueshme informacioni që mund të hedhë dritë mbi pyetjet tuaja.

Trackball i parë

Duke gjurmuar historinë e krijimit të një miu kompjuterik, ia vlen të fillohet me një inxhinier britanik, shpikja e të cilit u klasifikua si një sekret ushtarak dhe i fshehur nga publiku. Ky inxhinier ishte profesor Ralph Benjamin, i cili, ndërsa punonte në departamentin e shkencës të Marinës Britanike, shpiku një pajisje që funksiononte shumë si një topi gjurmues në mesin e viteve 40 të shekullit të kaluar. Sipas një interviste të vitit 2013 me Dr. Benjamin, ai kishte për detyrë të ndihmonte në zhvillimin e një pajisjeje të quajtur Sistemi i Integruar i Ekranit. Ishte një version i hershëm i një kompjuteri që supozohej të llogariste trajektoren teorike të një avioni të gjurmuar bazuar në të dhënat e përdoruesit.

Kursori në ekran kontrollohej nga një levë e thjeshtë, për të cilën Benjamin besonte se mund të përmirësohej shumë, dhe pas disa ndryshimeve, ai doli me atë që ai e quajti " top rul". Ai funksiononte shumë si një maus mekanik standard, me një top të jashtëm që manipulonte dy rrota të gomuara nga brenda për boshtet X dhe Y. Kjo lëvizje u përkthye më pas në një lëvizje korresponduese të kursorit në ekran.

Pra, pse njerëzit nuk mendojnë se profesori shpiku miun? Përveç faktit që pajisja e Benjaminit nuk ishte paraardhësi i miut modern të kompjuterit, ishte më tepër e kundërta e tij absolute. Në fund të fundit, në vend që të lëvizni miun duke përdorur fërkimin e topit në sipërfaqen e punës, ju duhej të rrotulloni topin e madh me dorë. Pra, ishte më shumë si një mi i madh mekanik i kthyer nga brenda. Dhe megjithëse pajisja e Benjaminit ishte më e saktë se një levë, ajo nuk u zbatua kurrë, dhe për shkak të statusit të një sekreti ushtarak, profesorit nuk iu kushtua vëmendja që meritonte për shpikjen e, në fakt, topin modern. Dhe, edhe përkundër natyrës inovative të pajisjes, ajo mbetet një figurë e panjohur në historinë e teknologjisë kompjuterike.

Përpjekja e dytë

Një pajisje e ngjashme me atë të mëparshme u zhvillua në mënyrë të pavarur nga dizajni i Benjamin në 1952 nga Ferranti Kanada, porositur nga Këshilli Kanadez i Kërkimeve të Mbrojtjes. Kompania, ndër të tjera, kishte për detyrë të krijonte një pajisje hyrëse për kompjuterë me një buxhet prej “afër zero dollarësh”. Tre inxhinierë që punojnë për Ferrantin Fred Longstaff, Tom Cranston dhe Kanion Talor, lindi ideja e përdorimit të një topi të vendosur në një rast të veçantë, i cili ishte vazhdimisht në kontakt me katër rrotat e vendosura rreth tij. Kur topi rrotullohej në një drejtim të caktuar, lëvizja e rrotave përkthehej në lëvizjen përkatëse të kursorit në ekran.

E thënë thjesht, ishte një version i pavarur "me katër rrota" i topit të pista të Dr. Benjamin. Është për të qeshur që për hir të buxhetit të ulët, me të cilin inxhinierët duhej të punonin, nuk e "rishpikën timonin". Në vend që ta dizajnonin topin nga e para, ata thjesht përdorën një top bowling 16 cm. Epo, për shkak të faktit se pajisja ishte zhvilluar edhe për ushtrinë, ajo ishte e mbuluar me një vello të fshehtësisë.

E shihni, miu i Engelbart nuk përdori fare top, përkundrazi, dy rrota pingule prekeshin drejtpërdrejt për të kontrolluar pozicionin e kursorit. Përkundër faktit se dizajni i kësaj pajisjeje ishte mjaft funksional, disavantazhi i saj ishte se një rrotë vazhdimisht gërvishtte pjesërisht sipërfaqen e tryezës. Megjithatë, le të mos e kalojmë historinë.

Pajisja e Engelbart

Douglas Engelbart zhvilloi atë që besohet të jetë paraardhësi i drejtpërdrejtë i miut modern në vitet 1960 si pjesë e një projekti për të zbuluar mënyrën më efikase për të bashkëvepruar me një kompjuter. Engelbart besonte se pajisjet ekzistuese në përdorim në atë kohë (kryesisht tastierat dhe levë) ishin joefektive. Me ndihmën e një inxhinieri Bill anglisht ai zhvilloi një pajisje portative që përmbante dy rrota pingule, lëvizjet e të cilave kontrolloheshin nga një kursor. Në fakt, parimi i funksionimit ishte i njëjtë si për dy pajisjet e përmendura më parë, por pa top dhe në një madhësi shumë më të përshtatshme për funksionimin me një dorë.

Engelbart e konceptoi konceptin e kësaj pajisjeje në 1961, dhe prototipi i parë u krijua nga anglishtja tashmë në 1964. Më vonë, në vitin 1966, Engelbart dhe anglez K. NASA duke kërkuar fonde për një studim për të përcaktuar pajisjen hyrëse më intuitive dhe efikase. Agjencia hapësinore ra dakord, pas së cilës u kryen një sërë testesh. Miu doli të ishte më efektivi, gjë që habiti shumë, madje edhe krijuesit, pasi nuk ishte testuar fare më parë. Dhe vetë emri "mouse" i ngeli pajisjes në një moment të papërcaktuar gjatë provave. Siç vë në dukje Engelbart: "Arsyeja për këtë ishte me shumë mundësi teli që vinte nga pjesa e pasme e strukturës."

Në konferencën e përbashkët kompjuterike të vjeshtës në San Francisko më 9 dhjetor 1968, Engelbart prezantoi miun para më shumë se një mijë inxhinierëve kompjuterikë në një nga prezantimet kompjuterike më me ndikim të të gjitha kohërave, i cili gjithashtu paraqiste zhvillime të tjera tashmë të njohura, si lidhjet hiperlinke. , komunikim me video, akses në distancë, etj.

Maus kompjuterik mekanik dhe Xerox

Pavarësisht debutimit publik të miut para mendjeve më të mira në botën e teknologjisë kompjuterike, roli i Angelbart dhe madje edhe vetë prezantimi monumental, i cili ndikoi shumë në dekadat e ardhshme të zhvillimit të kompjuterit, u harrua kryesisht. Ashtu si shumë shpikës të tjerë para tij, Engelbart nuk mori shumë njohje. Kjo përkundër faktit se disa vite më vonë anglishtja vazhdoi të zhvillonte një mi kompjuterik mekanik që përdorte një top për të kontrolluar pozicionin e kursorit, i cili më vonë do të bëhej një dizajn i zakonshëm për pothuajse të gjithë minjtë, deri në ardhjen e atyre optikë.

Përveçse fitoi pak njohje, për faktin se Engelbart dhe English punonin në Institutin Kërkimor Stanford kur zhvilluan miun e parë, patenta përfundimtare që iu dha në vitin 1970 nuk u përkiste atyre. Kështu, krijuesit nuk kishin para dhe asnjë të drejtë për ta shpikur atë. Instituti i Kërkimeve Stanford thuhet se fitoi disa para nga patenta përpara se të skadonte në 1984 kur e licencuan atë tek Apple.

Nga rruga, duke folur për Apple, miu siç e njohim sot erdhi në formën e tij përfundimtare kryesisht falë Steve Jobs. Kur Jobs shkoi në qendrën kërkimore, ai u njoh me një prototip të miut mekanik të shpikur nga Bill English, i cili tani po punonte në Xerox PARC... Jobs pa menjëherë potencialin e thellë të pajisjes. Siç doli më vonë, Xerox kishte shitur kompjuterin e tyre të parë Xerox Alto me këtë maus që nga viti 1973 dhe më vonë e kishte bashkuar me Xerox 8010 lëshuar në vitin 1981.

Megjithatë, "maja" e kompanisë nuk dukej se vlerësoi saktë se sa inovativ ishte sistemi i tyre. Siç thekson Jobs, “Nëse Xerox e dinin se çfarë kishin, dhe përfituan nga aftësitë e tyre reale, ata mund të ishin aq të mëdhenj sa I.B.M., Microsoft dhe vetë Xerox së bashku - kompania më e madhe e teknologjisë së lartë në botë."

Mouse Apple

Jobs, i mbingarkuar nga kjo mungesë vizioni, kthehet në Apple dhe detyron ekipin e tij të rimendojë plotësisht vizionin e kompjuterit personal të kompanisë, duke ndryshuar rrënjësisht planet e tyre, duke prezantuar një sistem dritaresh me një mouse si një komponent kyç. Sipas Dean Howie, Jobs më vonë i shpjegoi atij: “Miu Xerox është një mi 300 dollarë dhe prishet në dy javë. Detyra jonë është të bëjmë një analog për më pak se 15 dollarë. Në të njëjtën kohë, duhet të zgjasë të paktën nja dy vjet, dhe unë dua ta përdor atë si në laminat ashtu edhe në xhinse. Howie më pas shpjegoi se ai bleu të gjithë deodorantët roll-on (për shkak të vetë topave), si dhe kanaçen e vajit për "guaskën". Ky ishte fillimi i miut të Apple. Ndërsa përse miu Apple kishte vetëm një buton, ndryshe nga konkurrentët e tjerë (mausi Xerox kishte tre butona), gjithçka është sa më e thjeshtë. Kompania mendonte se ishte një sherr për të trajtuar një pajisje kaq të çuditshme dhe të re në atë kohë, kështu që bërja e saj e thjeshtë dhe e përshtatshme ishte një përparësi.

Shfaqja e parë e një miu nga Apple u vu re e shoqëruar me një kompjuter mjaft të diskutueshëm Apple Lisa... Ky është miu i parë i Apple që përmban një top çeliku për të kontrolluar rrotat e pozicionimit të brendshëm. Si rezultat, dizajni u ridizajnua edhe një herë (me topin zëvendësues të gomës) për Apple Macintosh më të njohur, të lëshuar në 1984, i cili ishte një nga pajisjet e para të suksesshme komerciale që përdori një maus. Microsoft lëshoi ​​gjithashtu miun e vet në 1983 për PC, midis Apple Lisa dhe shumë më të famshmit Macintosh 128K, por ishte kjo e fundit që më pas stimuloi adoptimin më të gjerë të miut.

Pas suksesit të Macintosh, kompanitë e tjera ndoqën shembullin dhe miu u bë një shtesë kryesore për çdo kompjuter personal. Pavarësisht parashikimeve të shumta në periudha të ndryshme se miu do të ndjekë rrugën e kasetave dhe celularëve me butona, ato janë ende të njohura dhe marrin forma dhe lloje të ndryshme për të ofruar komoditetin dhe komoditetin më të madh kur ndërveproni me një kompjuter.

Miu optik

Mausi optik u zhvillua rreth vitit 1980, duke hequr qafe më në fund topin, i cili shpesh ndotej nga rrotullimi në sipërfaqen e desktopit, gjë që natyrisht kishte një efekt negativ në performancën e miut. Në vitin 1988, u lëshua një patentë për një mi optik të shpikur nga Lisa M. Williams dhe Robert S. Cherry për t'u shitur komercialisht me produkte Xerox si p.sh. Xerox STAR... Kostoja e prodhimit të një miu ishte 17 dollarë, dhe ata dolën në shitje për 35 dollarë. Pavarësisht, deri në vitin 1998 minjtë optikë u bënë një alternativë e qëndrueshme komerciale për minjtë mekanikë dhe u shfaqën në tregun e zakonshëm të konsumit. Kjo është arritur duke rritur fuqinë përpunuese të mikrokontrolluesve dhe duke ulur kostot e komponentëve.

Dhe që nga ai moment, tregu i kontrollorëve dhe manipuluesve filloi të zhvillohej me një ritëm të shpejtë, si dhe fusha të tjera të teknologjisë dhe elektronikës. Në vitin 2004 u shfaq miu i parë lazer, më vonë në vitin 2010 u prezantuan pajisje të tilla si miu i parë 3-D, i cili lejonte që kursori të pozicionohej lirshëm në një hapësirë ​​vëllimore, si dhe Microsoft Kinect, e cila është një lexues gjeste. Duke iu rikthyer posaçërisht minjve të kompjuterit, ju kujtojmë edhe një herë se tregu modern është plot me një sërë modelesh me tela, wireless, lojëra e të tjera. Ju mund të njiheni me vlerësimet e inovacioneve aktuale në këtë fushë në faqen tonë të internetit.

Artikujt kryesorë të lidhur