Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Kurse online për c. Disa fusha të përdorimit

Vështirësia e punës me një programues është se nuk mund ta kuptosh se çfarë po bën derisa të jetë tepër vonë.


Për kë është ky kurs programimi

Ky seksion është për një gamë mjaft të gjerë lexuesish. Për ata që duan, por nuk dinë ende nga të fillojnë. Për programuesit fillestarë, si dhe për ata që, me siguri, nuk duan të bëhen një zhvillues profesionist softuerësh, por janë të interesuar në programim për të zgjeruar horizontet e tyre. Për ata për të cilët nuk mjafton vetëm të lexojnë për diçka, por ekziston ende dëshira për të "njohur personalisht" me gjithçka të re dhe "të kthejnë në duart e tyre" çdo temë të re. Me pak fjalë, ja ku jeni do të jetë në gjendje të mësojë bazat e programimit ose, siç thonë ata, mësoni programimin nga e para. Epo, për programuesit pak a shumë me përvojë, mund t'u sugjeroj që të njihen me materialet e manualit, ku nevojiten menjëherë njohuritë bazë të programimit.

Disa fjalë për procesin e programimit

Ju nuk duhet ta trajtoni programimin, të paktën, si diçka komplekse dhe subjekt i njerëzve me një mentalitet "të veçantë". Një person ndeshet me bazat e programimit çdo ditë, dhe unë as nuk dua të jap shembuj, pasi e gjithë kjo është e zakonshme. Programimi në një kompjuter me përdorim është thjesht një komunikim i formalizuar me teknologjinë kompjuterike për t'i shpjeguar asaj se çfarë doni prej tij dhe për të arritur një rezultat adekuat prej saj. Shpjegoni qartë, me logjikë dhe sens të përbashkët.

A ka kuptim të filloni të mësoni bazat e programimit apo treni ka ikur?

Sot, tendenca e përgjithshme në zhvillimin e programimit është e drejtuar drejt dhe qasjeve të tjera për organizimin e arkitekturave të softuerit të shpërndarë, por vetë koncepti është i pandryshueshëm në lidhje me teknologjitë e reja për zhvillimin e produkteve softuerike. E gjithë arkitektura komplekse do të shkruhet për ju nga kompanitë që janë lidere në tregun e teknologjisë kompjuterike. Më pas ata do t'ju shesin frytet e punës së tyre, por ju ende duhet të kuptoni shabllonet e vendimeve që ata ofrojnë. Është e ngjashme me proceset e ngritjes së ndërtesave tipike dhe kryerjes së riparimeve individuale në secilën prej tyre. Me këtë qasje, praktikisht nuk ka asnjë ndryshim midis zbatimeve të së njëjtës detyrë, e cila, në një rast, duhet të bëhet pjesë e "aplikacionit desktop", në tjetrin, duhet të jetë pjesë e një aplikacioni të publikuar, apo edhe të funksionojë si një shërbim i veçantë në kuadrin e infrastrukturës së serverit virtual.është e vështirë të gjesh ndryshimin në proceset e riparimit të ambienteve të ndërtesave me panele, tulla apo monolite?Ka gjithmonë punë të mjaftueshme për një programues aplikacioni.

Krijimi i biznesit tuaj është një biznes shumë popullor dhe i dobishëm, dhe një ndërmarrje tregtare pa asnjë është një gjë e rrallë sot. Askujt nuk i duhet thënë se çdo ditë e më shumë po bëhen kërkesa jo të parëndësishme. Ne po flasim jo vetëm për përmbajtjen e burimit (përmbajtjes), por edhe për dizajnin, përdorshmërinë dhe karakteristika të tjera cilësore. Sa më mirë të jenë motorët e kërkimit për faqen tuaj, aq më shumë vizitorë vijnë tek ju nga faqet e rezultateve të kërkimit. Zhvilluesit e zgjidhjeve të softuerit të klasës (shabllonet e faqeve) ofrojnë një grup gjithnjë e më të gjerë mjetesh dhe temash për t'i bërë zgjidhjet e krijuara në bazë të tyre unike, por ndonjëherë është shumë më e lehtë të kuptosh vetë logjikën e faqes. Për fat të mirë, më shpesh shabllone të tillë shpërndahen në formë Kodi i burimit, dhe personalizoni punën e tij për t'iu përshtatur nevojave tuaja, duke ndryshuar disa dhjetëra rreshta në të njëjtën gjë, çdo programues kompetent mundet. Mund të mos jetë fitimprurëse të kontaktoni organizata të palëve të treta për zhvillim individual për kërkesat tuaja për një produkt të veçantë softuerësh (sajti është i njëjti produkt softuerësh) ose konfigurimin e tij. Dhe nuk është vetëm e padobishme për sa i përket parave, por edhe për sa i përket kohës, nervave dhe shumë të tjera në cilat parametra ...

Përshkrim i shkurtër i kursit të propozuar për mësimin e bazave të programimit

Ky kurs programimi përmban shembuj se si të zgjidhni probleme të vogla. Nga ato që gjenden në kurset e informatikës dhe bazat e programimit në gjimnaz dhe në lëndët fillore të universiteteve, deri tek ato që programuesit fillestarë mund të hasin në punë. Te interesuarit munden fitoni përvojë në programim jo në një gjuhë programimi, por në dy njëherësh - në dhe. Të dyja këto gjuhë janë të nivelit të lartë dhe të bazuara në të njëjtën platformë softuerike. Propozohet përdorimi i një produkti softuer falas që ka funksionalitetin minimal të mjaftueshëm për të arritur qëllimet e përcaktuara nga ky kurs programimi. Sigurisht, mund të përdorni edhe një mjedis zhvillimi profesional. Fillimi ose njohja e bazave të sintaksës është shumë më e lehtë sesa të filloni nga e para pasi sintaksa e tyre është shumë e ngjashme. Fillimi i mësimit të programimit në gjuhë /, mendoj, është përgjithësisht jo premtues, sepse (përsëri, mendimi im personal), evolucioni nuk është në anën e tyre. Por, në përgjithësi, nuk ka ndonjë ndryshim të madh se cilën gjuhë programimi të zgjedhë një fillestar, pasi parimet, qasjet dhe teknikat e kësaj zeje janë të njëjta kudo.

Nëse ju binda këtë njohja me bazat e programimit dhe algoritmizimit mund të jetë e dobishme për ju, atëherë lexoni ... Nëse jo, atëherë ju sugjeroj t'i njihni këto

Bazat dhe hollësitë e gjuhës së programimit C ++. Detyra dhe teste praktike. Dëshironi të mësoni të programoni? Atëherë ju jeni në vendin e duhur. Nuk ka rëndësi nëse keni përvojë programimi apo jo, këto mësime do t'ju ndihmojnë të filloni ndërtimin, përpilimin dhe korrigjimin e programeve C ++ në mjedise të ndryshme zhvillimi: Visual Studio, Code :: Blocks, Xcode, Eclipse dhe IDE të tjera. Shumë shembuj dhe shpjegime të hollësishme. E përkryer për të dy fillestarët (dummies) dhe ata më të avancuar. Gjithçka shpjegohet nga e para deri në detaje. Këto (200+) mësime do t'ju japin një bazë / bazë të mirë për të kuptuar programimin jo vetëm në C ++, por edhe në gjuhë të tjera. Dhe është plotësisht falas!

Gjithçka që ju nevojitet është një dëshirë, një dëshirë për të mësuar. Çdo gjë tjetër mund të gjeni këtu.

Për repost +20 karma dhe falenderimet e mia!

Kapitulli # 0. Prezantimi. Fillimi i punës

Kapitulli 1. Bazat e C ++

Kapitulli # 2. Variablat dhe Llojet Bazë të të Dhënave në C ++

Kapitulli # 3. Operatorët në C ++

Kapitulli # 4. Shtrirja dhe llojet e tjera të variablave në C ++

/ C ++ programim / C ++ mësime

C ++ është një gjuhë programimi e përpiluar, e nivelit të lartë. Mund të përdoret në shumicën e aplikacioneve. Projektuar për zhvillimin e një sërë aplikacionesh. Sot është një nga gjuhët më të njohura dhe më të njohura.

Video mësimi:

C ++ bazohet në gjuhën C, e cila u zhvillua në mënyrë aktive në 1969-1973. Kompania ishte përgjegjëse për zhvillimin Laboratorët e ziles të udhëhequr nga zhvilluesi kryesor Dennis Ritchie. Dhjetë vjet më vonë, programuesi danez Bjarne Stroustrup, i cili ishte një zhvillues i C në një kohë, lëshon një version të zgjeruar të gjuhës të quajtur C ++. Në fillim të rrugës së tij, C ++ ishte vetëm një zgjatje, një lloj shtesë në C, e cila zgjeroi mundësitë e OOP. Vetë Stroustrup fillimisht e shikonte gjuhën si thjesht " C me klasa ».

C ++ ka lindur në 1983. Megjithëse nuk ishte një gjuhë e plotë, por vetëm një degë e C-së, ajo përsëri kishte një sërë funksionesh të dobishme. Falë tyre, programuesit ishin në gjendje të zhvillonin aplikacione më shpejt dhe më lehtë. Me lëshimin e C ++, një numër konceptesh tashmë të zakonshme janë shfaqur në botë:

  • Inicimi i klasave me objekte në OOP;
  • Parimi i trashëgimisë;
  • Shkarkimi ose fshirja e funksioneve nga memoria;
  • Puna virtuale sipas funksioneve;
  • Sistemi i përjashtimit dhe shumë më tepër.

Do të jetë interesante: C mbetet e njohur edhe sot e kësaj dite, edhe përkundër zhvillimit të C ++ dhe pozitës dominuese të gjuhës së fundit në fushën e funksionalitetit. Pse një gjuhë më e vjetër dhe më pak e zhvilluar është ende e njohur sot? Është e thjeshtë - transferimi i programeve në një gjuhë të re është një detyrë mjaft e shtrenjtë dhe kërkon kohë. Disa kompani thjesht shkojnë me rrjedhën dhe vazhdojnë të mbështesin programet e tyre C.

Shumë ekspertë në rrjet japin këshilla se është më mirë të filloni të mësoni gjuhë të ngjashme me C me C. Ata thonë se kjo është mënyra e vetme për të kuptuar më mirë thelbin e C ++. Në realitet, ky është një mendim i gabuar. Nëse filloni të mësoni nga C ++, arsenali i zhvilluesit do të ketë njohuri për veçoritë më të reja dhe më moderne të gjuhës. Nëse ndonjëherë bëhet e nevojshme të kaloni në C, nuk do të marrë shumë kohë dhe përpjekje. Edhe vetë fakti i nevojës për të kaluar në një C mjaft të vjetër tashmë ngre dyshime serioze.

Por nëse ende dëshironi të mësoni C përpara gjuhës C ++, atëherë ju sugjerojmë të shikoni një mësim të madh video në të cilin mund të njiheni me këtë gjuhë:

Me shpejtësi pas lëshimit të C ++, gjuha filloi të pushtojë fusha të ndryshme të programimit. Gradualisht, gjithnjë e më shumë funksione të reja u futën në të, të cilat gjithnjë e më shumë e tjetërsuan atë nga roli i një plotësuesi të C. Vite më vonë, ajo nuk konsiderohej më një vazhdim apo zgjatje dhe ishte koha për t'u ndarë plotësisht nga C, atëherë gjuha u quajt C ++. Që atëherë, rruga e gjuhëve ka ndryshuar, ato janë bërë të pavarura ( sa më shumë që të jetë e mundur).

C ++ sotështë një gjuhë funksionale dhe e fuqishme që trashëgon nga C shumë aftësi kyçe të menaxhimit të memories. Për këtë arsye, ai përdoret në mënyrë aktive në programimin e sistemit.

Disa fusha përdorimi:

  • Zhvillimi i sistemeve operative. Edhe vetë Windows bazohet kryesisht në C ++;
  • Krijimi i shoferit;
  • Shkrimi i programeve nga e para;
  • Zhvillimi dhe mbështetja e aplikacioneve antivirus dhe të tjera.

C ++ ka shkuar shumë përtej programimit thjesht të sistemeve. Ai mund të marrë pjesë në krijimin e aplikacioneve të të gjitha niveleve, në të cilat ka një theks në performancën dhe punën nën ngarkesa të larta. Përdoret për të formuar redaktorë grafikë dhe aplikacione të aplikuara.

Shumë motorë lojërash që janë krijuar për të dhënë botën e gjerë të lojërave bazohen në C ++. Gjatë viteve të fundit, gjithnjë e më shumë aplikacione celulare përdorin këtë gjuhë. Edhe në fushën e ueb-it kishte vend për këtë gjuhë. Të gjitha llojet e aplikacioneve në internet përdorin në mënyrë aktive C ++, jo domosdoshmërisht si bazë, ndoshta vetëm për të zbatuar funksione ndihmëse, por fakti mbetet. Për ta përmbledhur, është më e vështirë të gjesh zona ku C ++ nuk mund të përdoret sesa ku përdoret gjuha.

C ++ është një gjuhë e kompiluar, domethënë, përpiluesi modifikon kodin C ++, duke e kthyer atë në kodin e makinës duke përdorur udhëzime të paracaktuara. Të gjitha platformat ndryshojnë në disa veçori, prandaj është e pamundur të merret dhe të transferohet programi nga një platformë në tjetrën. Më saktësisht, ju mund ta transferoni atë, por nuk do të fillojë atje. Në këtë rast, kodi burimor i aplikacionit është kryesisht i lëvizshëm. Përjashtimi i vetëm është përdorimi i veçorive specifike të një OS të veçantë.

C ++ ka përpilues dhe mjete për të punuar me kod në shumicën e platformave të njohura. Kjo ju lejon të përpiloni kodin burimor për çdo platformë.

C ++ mbështet shkrimin e programeve në stilin OOP, gjë që C nuk mundet. Në këtë rast, aplikacioni bëhet vetëm një grup klasash, objekte që janë në gjendje të ndërveprojnë me elementë të tjerë të kodit. Ndihmon në zhvillimin e aplikacioneve të mëdha.

Si evoluoi C ++ në faza?

Hapat e zhvillimit të C ++:

  • 1979-1980 - C ++ u shfaq dhe u pozicionua si një gjuhë C me klasa shtesë;
  • 1983 - gjuha filloi të quhet, siç jemi mësuar të gjithë me C ++;
  • 1985 - lëshohet versioni komercial i C ++. Në të njëjtin vit, u shfaq libri i parë i letrës " Gjuha e programimit C ++ ", Ai përfshinte një përshkrim të funksioneve, aftësive dhe rregullave për përdorimin e gjuhës;
  • 1989 - u lëshua versioni i dytë i gjuhës me veçori të zgjeruara;
  • Nga 1990 deri në 2011 - zhvillim i ngadaltë dhe shtim i funksionalitetit. Vlen gjithashtu të theksohet se në vitin 1998 u bë përpjekja e parë për standardizimin e gjuhës. Ky standard më vonë u quajt ISO / IEC 14882: 1998, sot C ++ 98. Në 2003, u shfaq versioni tjetër i standardit C ++ 03;
  • 2011 - publikimi i standardit C ++ 11, kishte vërtet shumë risi në të. Përditësimi e ka pasuruar gjuhën me një bollëk karakteristikash të dobishme;
  • 2014 - Lëshimi i një shtesë relativisht të vogël në versionin e mëparshëm të standardit. Ai u mbiquajtur C ++ 14;
  • 2017 është publikimi i fundit i madh i gjuhës.

Mjedise programimi, kompajler

Për të shkruar një program në C ++, kërkohet një përpilues, i cili transformon kodin origjinal në një të përshtatshëm për ekzekutim në një skedar. Sot ka përpilues të panumërt. Ato ndryshojnë në masën e parametrave, duke përfshirë mënyrën se si zbatohen standardet. Në fazën e zgjedhjes së një përpiluesi, është më mirë të zgjidhni ato që mbështeten dhe përditësohen vazhdimisht.

Për të punuar me C ++, duhet të keni të instaluar një mjedis zhvillimi. Mund të instaloni çdo mjedis të përshtatshëm për ju, apo edhe të përdorni përpiluesin online. Ndër mjediset më të njohura të zhvillimit janë si p.sh.

Studimi i programimit po bëhet më i aksesueshëm për shkak të rritjes së vazhdueshme të numrit të burimeve online që ndihmojnë të gjithë në këtë. Avantazhi i burimeve të tilla është në sasinë e pakufizuar të njohurive që ata mund të japin dhe në mësuesit shumë të kualifikuar. E keqja është se askush nuk ju detyron të studioni, dhe cilësia e njohurive të marra varet vetëm nga sa mund të bëni.

Një platformë interaktive online për mësimin e 12 gjuhëve programuese: Python, PHP, JavaScript, Ruby, Java, etj., si dhe për të punuar me bibliotekën jQuery dhe gjuhët e shënjimit dhe dizajnit HTML dhe CSS.

Nëse keni nevojë të njiheni shpejt me bazat e një teknologjie të re, atëherë këto kurse janë shumë të dobishme dhe do t'ju ndihmojnë të kuptoni shpejt gjuhën e re. Por njohuritë në fund do të jenë të cekëta dhe pas këtyre kurseve është e domosdoshme vazhdimi i trajnimit.

Shërbimi i transmetimit arsimor LiveEdu.tv ju ofron mësime unike për të mësuar programim. Çfarë është kaq e veçantë për LiveEdu.tv? Mësimet janë interaktive, në kohë reale mund të shihni shkrimin e projektit dhe mund të komunikoni me mësuesin në chat, janë të disponueshme edhe regjistrimet e transmetimit.

Livedu.tv përmban një bibliotekë të madhe të transmetimeve të regjistruara për të gjitha llojet e gjuhëve dhe kornizave të programimit. Shumica e përmbajtjes është në dispozicion falas, ju vetëm duhet të regjistroheni, ka projekte me pagesë, ato janë më të strukturuara dhe edukative, një abonim mujor do të kushtojë 500 rubla.

Sajti ka nisur kohët e fundit një seksion premium në gjuhën ruse, ku mund të gjeni projekte të ndryshme trajnimi, për shembull: "Zbatimi i serverit të mesazherit", "Si të shkruani një shkurtues për lidhjet me Node.js". Falë bazës së të dhënave të mëdha të videove dhe projekteve të trajnimit, faqja është e përshtatshme si për fillestarët ashtu edhe për profesionistët me përvojë. Çdo specialist që plotëson kërkesat mund të bëhet mësues dhe të krijojë projektin e tij të trajnimit.

Një shërbim për të mësuar programimin, përkatësisht zhvillimi i JavaScript-it Full-stack. Mësimi bazohet në parimin e vetë-edukimit nga i thjeshtë në kompleks. Së pari, jepet baza, dhe më pas ata japin një detyrë që është përtej qëllimit të studimit dhe ju duhet ta zgjidhni vetë.

Gjithçka fillon me HTML, CSS, Bootstrap dhe vazhdon me detyrat në funksionet bazë JS, detyrat në algoritme, projektet e përparme. Një seksion mbi React është planifikuar të hapet. Për komunikim, ka një bisedë në Gitter.

Kjo faqe ofron ushtrime programimi, veçanërisht në: C #, C ++, Haskell, JavaScript, Lua, Objective-C, Perl 5, Python, Ruby dhe Scala.

Ideja është e thjeshtë:

  • Ju shkarkoni një ushtrim në gjuhën e zgjedhjes suaj (të përmendur më lart) me aplikacionin e klientit exercism.io
  • Shtoni zgjidhjen në faqe.
  • Programues nga e gjithë bota do të komentojnë për atë që keni bërë.
  • Ju po përmirësoni kodin tuaj.
Falë kësaj metode mësimore, kur ju, si fillestar në programim, merrni komente nga ekspertët, mund të shmangni ngecjen në trajnime nëse nuk keni mundur të gjeni zgjidhjen e duhur. Ndihmon gjithashtu njerëzit e turpshëm ose ata që hezitojnë të bëjnë pyetje, pasi nuk ka asnjë mënyrë për të vazhduar më tej. Katrona Owen, krijuese e Exercism.io, vuri në dukje se ky lloj mësimi do t'i ndihmojë studentët në Jumpstart Labs në Denver, Kolorado të plotësojnë ushtrimet.

Pluralsight është një nga liderët në zhvillimin e kurseve interaktive të trajnimit për zhvilluesit profesionistë. Pluralsight ofron abonime për individët dhe bizneset duke filluar nga 29 dollarë në muaj. Kategoritë e mëposhtme janë të disponueshme në sit: Opsionet e IT, Zhvillimi i Softuerit, Profesionistët e të Dhënave, Arkitektura dhe ndërtimi, Prodhimi dhe Dizajni, Profesionistët e Biznesit, Informacioni dhe Siguria Kibernetike.

Video leksione në anglisht me titra të kombinuara me kuize të integruara dhe detyra shtëpie vijuese bazuar në një model "mëso-nga-bërë". Çdo leksion përfshin një test të integruar për t'i ndihmuar studentët të kuptojnë konceptet dhe idetë e paraqitura.

Programet Nanodegree Plus janë gjithashtu të disponueshme. Në fund të fundit është se Udacity garanton punësim për 6 muaj pas diplomimit, ose rimburson paratë tuaja. Mësimi kushton 299 dollarë në muaj. Një avantazh i madh janë rishikimet e kodit, dhe, për më tepër, ato janë shumë të detajuara. Programi përfshin gjithashtu: ndihmë në përgatitjen e CV-ve, llogari në github dhe linkedin, intervista testuese (me njerëz të vërtetë).

Code School përdor ekrane dhe video tutoriale për mësimdhënie rreth HTML/CSS, JavaScript, Ruby, Python, .NET, iOS, Git dhe gjuhë të tjera, materiale mësimore përmes tregimeve interesante. Pjesa më e madhe e përmbajtjes ka për qëllim programuesit e avancuar, por kurse falas mbi bazat e programimit janë të disponueshme për fillestarët.

Për të hyrë në kurset falas, duhet të regjistroheni, qasja në kurset e paguara të Code School është e mundur vetëm me bazë abonimi, çmimi i të cilave fillon nga 29 dollarë në muaj.

Udemy është një platformë mësimi ku mund të jesh edhe student edhe mësues. Udemy ofron një numër të madh kursesh në fusha të tilla të aplikuara si dizajni, programimi, zhvillimi i uebit. Midis mësuesve mund të gjeni Mark Zuckerberg dhe gjigantë të tjerë të industrisë së IT. Kurset në Udemy kushtojnë nga 10 në 200 dollarë, ka edhe kurse falas.

Lynda.com është një veteran i industrisë së arsimit në internet. Lynda.com është një shërbim arsimor online me pagesë i fokusuar kryesisht në IT dhe dizajn. Shërbimi u themelua në 1995 dhe u ble nga Linkedin në 2015.

Lynda punon me abonim. Ndërsa disa nga kurset janë të disponueshme falas, pjesa më e madhe është e disponueshme vetëm pasi të abonoheni për 19 dollarë në muaj ose më shumë. Pas pagesës, përdoruesi merr akses të pakufizuar në çdo kurs në bazën e të dhënave Lynda. Për t'u njohur me funksionalitetin e Lynda, ofrohet një version provë 10-ditor, me akses të plotë në të gjithë bibliotekën.

Ky është një koleksion ndërveprues i problemeve programuese, me zgjidhjen e të cilave fitoni aftësitë tuaja në një gjuhë të caktuar.

Detyra të ndryshme, arritje, teste, shikimi i zgjidhjeve më të mira, diskutime, renditje - e gjithë kjo e bën shërbimin shumë të përshtatshëm dhe të vlefshëm për ata që duan të zgjidhin problemet në një gjuhë ose në një tjetër. Shërbimi aktualisht mbështet gjuhët e mëposhtme: Clojure, C ++, C #, Elixir, F #, Go, Haskell, Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, Rust, Shell, SQL, Swift, TypeScript.

Coursera është një platformë arsimore që ofron një mundësi për të marrë trajnime online në institucionet arsimore kryesore në botë. Projekti bashkëpunon me universitete që publikojnë dhe zhvillojnë kurse në sistem në fusha të ndryshme të dijes.

Studentët marrin kurse, komunikojnë me kolegët studentë dhe marrin teste dhe provime direkt në Coursera. Projekti përfshin kurse në fizikë, inxhinieri, shkenca humane dhe arte, mjekësi, biologji, matematikë, shkenca kompjuterike, ekonomi dhe biznes.

Kurset janë afërsisht gjashtë deri në dhjetë javë në kohëzgjatje me 1-2 orë video leksione në javë, kurset përmbajnë detyra, ushtrime javore dhe ndonjëherë një projekt ose provim përfundimtar. Për 40 dollarë, mund të merrni një certifikatë nga universiteti ku keni ndjekur kursin. Ka rreth 700 kurse në Coursera në fusha të ndryshme të veprimtarisë.

Code Avengers ofron një mundësi për të mësuar në një mënyrë interaktive dhe argëtuese bazat e HTML5, CSS3, JavaScript direkt në shfletues. Gjatë trajnimit, do të mund të mësoni bazat e programimit dhe paraqitjes hap pas hapi, duke kryer detyra të vogla.

Në një llogari falas, ju mund të studioni 5 mësimet e para të secilit prej kurseve. Disa kurse janë të disponueshme në Rusisht (aktualisht e përkthyer HTML / CSS / JavaScript / Zhvilluesi i lojës / Hyrje në kodim)

Faqja e krijuar nga zhvilluesi i StackOverflow. Burimi është një turne i udhëzuesve më të mirë në ueb, me sesione interaktive, video dhe materiale leximi. Bento është falas dhe ofron përmbajtje në një sekuencë krejtësisht logjike.

Block ju ndihmon të zotëroni profesionet e projektuesit dhe zhvilluesit të UI / UX në mënyrë që të krijoni "faqe moderne të përgjegjshme dhe aplikacione celulare". Shërbimi ka një sistem pagese të pazakontë: për një shumë fikse prej 3,999 dollarë, mund të zgjidhni një nga tre opsionet e ngarkesës - 3 muaj për 40 orë në javë, 4,5 muaj për 25-30 orë dhe 9 muaj për 12-15 orë. Pra, të mësuarit mund të kombinohet me studimin diku tjetër apo edhe me punën.

CheckIO është një burim për të mësuar dhe praktikuar gjuhën e programimit Python. Trajnimi paraqitet në formën e një loje, në të cilën çdo përdorues duhet të përdorë njohuritë e tij në një shkallë ose në një tjetër. Për shembull, faza e parë e të mësuarit "Të mësuarit" është një zinxhir detyrash nga të lehta në të vështira. Për më tepër, vetë përshkrimi i problemit përmban të gjitha të dhënat referuese për zgjidhjen e tij.

Codingame.com është një shërbim për të mësuar gjuhë të ndryshme programimi në një mënyrë lozonjare. Në secilin rast, lojtarit i kërkohet të zgjidhë një problem specifik ose të rregullojë kodin e dikujt tjetër.

Pika kryesore e listës sonë Codebabes.com. Të gjitha mësimet video në këtë burim në internet mësohen nga vajza të reja. Specifikimi i mësimeve të tilla është se ndërsa materiali bëhet më i ndërlikuar, vajzat ... zhvishen. Çdo seksion ofron disa video për trajnim. Në video, vajza që drejton kursin i shpjegon përdoruesit një nga temat e një blloku për disa minuta.

Një vend i mrekullueshëm për njerëzit që duan të mësojnë se si të krijojnë me kod. Kjo platformë falas përdor video tutoriale nga ekspertë që mbulojnë shumë tema të ndryshme nga matematika dhe fizika deri te historia dhe historia e artit. Janë të disponueshme aplikacione për Android dhe iOS që do t'ju japin mundësinë për të ndjekur kurse platformash kudo.

MIT OpenCourseWare është burimi i dedikuar i MIT që bashkon shumë nga kurset e trajnimit, leksionet dhe seminaret. OpenCourseWare përmban përmbajtje nga mbi 2000 kurse. Faqja përmban kurse audio dhe video, kërkime sipas katalogut, sipas numrit të kursit, sipas emrit të disiplinës, të gjitha lëndët dhe shkalla e vështirësisë janë të ndara në tituj të veçantë.

Me këtë burim, ju mund të shikoni prezantime interaktive që shpjegojnë se si të shkruani programe nga e para. Ju jo vetëm që shihni shkrimin e kodit, por gjithashtu mund të kuptoni se çfarë ndryshimesh bën çdo rresht kodi në produktin përfundimtar.

Projekti është një koleksion online i dokumenteve nga burime të ndryshme që i dedikohen zhvillimit të ueb-it dhe janë të përshtatshëm për njerëzit e të gjitha niveleve të aftësive, nga ekspertët tek studentët dhe fillestarët. MDN është një wiki, që do të thotë se çdokush mund të bëjë modifikime dhe rregullime.

HTML5Rocks është një koleksion mësimesh falas për t'ju ndihmuar të zgjidhni probleme të ndryshme. Videot shoqërohen shpesh me udhëzime të ndryshme të shkruara, diagrame dhe shpjegime të dobishme në komente.

Një studim i thelluar i CSS me një almanak të madh CSS. Blogu tani mbulon shumë tema përveç CSS - për shembull, Sass, JavaScript, PHP dhe më shumë. Ju mund të shikoni një sasi të madhe burimesh dhe madje edhe copa kodi.

Një portal i dobishëm arsimor në gjuhën angleze me një audiencë prej rreth 5 milion përdorues. Një numër i madh programesh trajnimi falas në degë të ndryshme të programimit, si dhe kurse me pagesë. Më shumë se 600 kurse video dhe e-libra.

Code4startup.com - trajnim në gjuhë dhe korniza të ndryshme programimi duke përdorur shembuj të startup-eve të suksesshme. Për shembull, Code4Startup ofron për të studiuar AngularJS dhe FireBase duke krijuar një klon TaskRabbit dhe duke kopjuar Airbnb në HTML 5, CSS dhe jQuery (më pas mund të krijoni një aplikacion celular hibrid për shërbimin).

Faqet në gjuhën ruse për të mësuar programim:

Këto janë kurse interaktive online mbi HTML dhe CSS që do t'ju ndihmojnë të kaloni nga zgjidhja e problemeve të thjeshta praktike në krijimin e faqeve të plota të internetit. Shumë vëmendje i kushtohet praktikës këtu, çdo material i ri mbështetet nga shembuj dhe detyra kontrolli që do t'ju duhet të zgjidhni për të kaluar në mësimin tjetër.

Hexlet është një platformë e hapur mësimi programimi e bazuar në ueb që ofron kurse të shkurtra disa orëshe për zhvilluesit e softuerit, nga fillestarët tek profesionistët. Të gjitha programet e studimit përbëhen nga dy pjesë: teorike dhe praktike.

LendWings - Kjo platformë ofron video leksione nga mësuesit më të mirë nga e gjithë bota në Rusisht, por jo të gjitha kurset janë falas. LendWings u lejon përdoruesve të lidhen me kurse trajnimi nga instruktorë të pavarur ("trajnerët") të cilët japin udhëzime përmes leksioneve video të regjistruara, dokumenteve tekstuale, sllajdeve, prezantimeve dhe materialeve të tjera.

Është një shkollë online për mësimdhënien e programimit, administrimit të sistemeve, dizajnit dhe marketingut në internet. Çdo kurs GeekBrains ka një planprogram dhe rishikime të detajuara. Klasat mbulojnë pothuajse të gjitha degët e zhvillimit dhe përgatiten për një punë specifike në një fushë të caktuar të IT. Për studentët, programet e praktikës dhe certifikimit janë gjithashtu të disponueshme.

CodeGym mëson programimin Java në formën e një loje online. Loja është e bazuar në universin Futurama. Qëllimi i lojës është të përmirësoni karakterin (robot Amigo) nga niveli 1 në nivelin 80. Në lojë, ju përfundoni detyra dhe fitoni lëndë të errët, të cilën e shpenzoni për të zhbllokuar nivele të reja. Kursi CodeGym përmban 1200 detyra praktike me vështirësi në rritje.

Qëllimi i faqes është të ofrojë informacionin më të shkolluar dhe, nëse është e mundur, të përditësuar në lidhje me Javascript dhe teknologjitë përkatëse. Ekziston një libër shkollor, mjete dhe një numër i madh artikujsh të saktë për zhvillim të përgjithshëm. Një version offline i udhëzuesit është i disponueshëm për shkarkim. Ka disa teste mjaft komplekse.

Një burim për programimin e mësimdhënies në internet, duke ofruar jo vetëm mësime video për shikim të pavarur, por edhe shërbime falas që ju lejojnë të formoni aftësi praktike në shkrimin e kodit. Secili përdorues ka mundësinë të zhvillojë aftësi praktike duke përdorur Trajnerin, të komunikojë me studentë të tjerë në forum, të lexojë postime interesante në blog, të dëgjojë webinarë falas të IT. Vetë kurset video përfshihen në modulet më të mëdha arsimore - "Specialitetet e IT"

Programimi është një nga aftësitë më të vlefshme për rritjen e karrierës, vetë-zhvillimin dhe krijimin e diçkaje të mahnitshme. Dhjetë këshilla për ata që sapo kanë filluar udhëtimin e tyre në botën e programimit, nga Lifehacker.

10. Zbuloni pse dëshironi të programoni

Drejtimi i zgjedhur i studimit do të varet kryesisht nga arsyeja pse dëshironi të mësoni të programoni dhe sa kohë jeni të gatshëm t'i kushtoni këtij procesi. Nëse dëshironi të bëheni programues, gjëja e parë që duhet të bëni është të regjistroheni në kurse profesionale (Google ka përpiluar një listë aftësish dhe kursesh për ata që duan të bëhen inxhinierë softuerësh). Nëse dëshironi të krijoni lojëra dhe faqe interneti për argëtim në kohën tuaj të lirë, kurset online janë bastja juaj më e mirë. Block ka krijuar një tabelë krahasimi të kurseve bazuar në shkarkimin, koston dhe arsyen për të mësuar programim.

9. Zgjidhni gjuhën e duhur

7. Provoni aplikacione për fëmijë

Edhe fëmijët e vegjël tani po mësojnë të programojnë. Përkundër faktit se shumë programe për edukimin e fëmijëve janë mjaft të thjeshta, disa prej tyre (për shembull, Scratch) janë të përshtatshme për të gjitha moshat. Nuk ka rëndësi sa vjeç jeni, edhe aplikacionet e animacionit për fëmijë mund të mësojnë bazat e programimit (edX ka një kurrikulë të re Scratch).

6. Përfitoni nga trajnimi falas online

Trajnimet dhe projektet online falas (Codecademy, Hour of Code, etj.) mund t'ju ndihmojnë të shkruani programin tuaj të parë. Udhëzimet nga Khan Academy, Codecademy, Code.org dhe të tjerë do t'ju njohin me bazat e programimit dhe gjithçka që ju nevojitet për të krijuar një lojë, faqe interneti ose projekte të tjera. Gjeni burimin që ju nevojitet në varësi të gjuhës së programimit që përdorni. Kjo është një pikënisje e mirë, por do t'ju duhet të vazhdoni me trajnime të mëtejshme.

5. Merrni një kurs online

Kurset e programimit online ofrojnë më shumë trajnime arsimore sesa faqet që ofrojnë trajnime online në një gjuhë të vetme. Këto kurse janë krijuar për të mësuar aftësitë bazë për një periudhë disa mujore në një klasë të nivelit universitar. Unë jam një fans i madh i Kursit CS50 Online të Harvardit (është falas për t'u marrë). Ka edhe mundësi të tjera. Ju madje mund të merrni një arsim të nivelit universitar duke zgjedhur një nga 15 kurset online.

4. Libra falas mbi programimin

Nëse jeni të mbërthyer me një problem ose keni nevojë të gjeni një përgjigje për pyetjen tuaj, mos harroni për librat e referencës. Një koleksion i madh me mbi 500 libra programimi falas mund të gjenden në GitHub. Gjithashtu i disponueshëm është një koleksion i librave elektronikë që mbulojnë 24 gjuhë programimi.

3. Eksploroni duke luajtur

Ndonjëherë lojërat janë mënyra më e mirë për të mësuar. Ndërsa shumë mësime programimi ju mësojnë se si të programoni lojëra të thjeshta ose komplekse, disa nga faqet e mësimit janë vetë lojërat: Code Combat dhe CodinGame janë mjete që mund t'i përdorni për t'u argëtuar.

2. Gjeni ose bëhuni mentor

Komuniteti i programimit është plot me njerëz të gatshëm për të ndihmuar gjeneratën e ardhshme të programuesve. Hack.pledge () është një faqe për t'ju ndihmuar të gjeni një mentor. Ose ju vetë mund të bëheni mentor për dikë tjetër. Mësimi i asaj që mësoni do t'ju ndihmojë të mbani mend më mirë informacionin.

1. Analizoni kodin e dikujt tjetër

Artikujt kryesorë të lidhur