Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Monitor normal. Cilin monitor lojrash për të blerë

Një kompjuter nuk mund të përdoret pa një ekran. Por si të zgjidhni atë të duhurin nëse ka një numër të madh opsionesh në treg? Le të hedhim një vështrim në monitorët e njohur të kompjuterave. Renditja e vitit 2018 është përpiluar për t'ju ndihmuar të bëni zgjedhjen tuaj.

Klasifikimi i monitorëve

Për një përzgjedhje të suksesshme të ekranit, duhet të shikoni klasifikimin. Ka 3 parametra kryesorë për t'u kujdesur.

Lloji i ekranit

Dallimi kryesor midis llojeve është në interpretimin e ngjyrave dhe këndet e shikimit.

Lloji i lidhjes

Kur zgjidhni, ia vlen të merrni parasysh lidhësin që është i pranishëm në kompjuterin tuaj. Vetëm atëherë zgjidhni një monitor me një kabllo të përshtatshme.

Shënim! Për momentin, Thunderbolt po fiton një popullaritet të veçantë për shkak të shkathtësisë së tij. Ekziston një supozim se së shpejti të gjithë prodhuesit do të kalojnë në një standard të vetëm.

Top Modelet

Kjo tabelë përmban opsione buxhetore dhe të shtrenjta. Këta monitorë u zgjodhën bazuar në komentet e përdoruesve.

EmriMatricëDiagonaleLejashënimÇmimi
AH-IPS24″1920 × 1080Buxheti më i mirë11,000 rubla
IPS23,8″1920 × 1080Pa korniza11,000 rubla
TFT A-MVA27″1920 x 1080E lirë 27″12,000 rubla
TFT TN24″1920 × 1080Lojë16,000 rubla
TFT TN28″3840 x 21604K e lirë17,000 rubla
IPS24.1″1920 × 1200Optimale20,000 rubla
IPS34″2560 x 1080Lojëra35,000 rubla
IPS27″2560 x 1440Për grafikë40,000 rubla
VA34″3440 × 1440E lakuar45,000 rubla
IPS27″2560 × 1440Super loje65,000 rubla

Le të kalojmë në një përmbledhje të secilit prej opsioneve.

Shqyrtim i shkurtër


Një zgjidhje e shkëlqyer për përdorim të përditshëm në shtëpi ose në zyrë. Elementi kryesor është një matricë IPS me cilësi të lartë (AH-IPS). Nuk ka probleme me këndet e shikimit. Ekrani 24 inç është i përshtatur nga një kornizë e pastër pa elementë të panevojshëm.


Dizajni pa korniza nuk është aq i lehtë për t'u parë në segmentin e çmimeve buxhetore. Monitori nga LG është bërë në një dizajn futuristik, i cili është karakteristik për një klasë më të shtrenjtë të pajisjeve - skajet e hollë që nuk bien në sy, si dhe një stendë ArcLine.


Kjo zgjidhje ndryshon nga ato të mëparshmet në diagonalen e rritur dhe llojin e matricës. Për një kosto të vogël, ju merrni një ekran me cilësi të lartë me ngjyrë të zezë të pasur të imazhit. BenQ GW2760HS është veçanërisht i përshtatshëm për ata që lexojnë shumë (ka të bëjë me matricën).


Një monitor lojrash i përballueshëm që do ta pëlqejë çdo lojtar. Karakteristika kryesore është ekrani TFT TN 144 Hz. Përdoruesi do të jetë në gjendje të shijojë kontrast të shkëlqyeshëm, një gamë të gjerë parametrash të rregullueshëm, si dhe shpejtësi shumë të shpejta të kuadrove gjatë lojës.


Një opsion buxhetor për ata që kanë nevojë për rezolucion 4K. U28E590D është i përshtatshëm për shikimin e videove me definicion të lartë. Më vete, do të doja të shënoja teknologjinë e mbrojtjes së syve, e cila eliminon dridhjen dhe zvogëlon intensitetin e shkëlqimit blu. Ky monitor u vlerësua nga ata që kalojnë një periudhë të gjatë kohore në kompjuter.


Një monitor që është i popullarizuar nga përdoruesit. Matricë IPS me cilësi të lartë, 5 porte USB, 2 HDMI dhe DislayPort, dizajn i thjeshtë elegant - pikërisht ajo që UltraSharp tërheq në vetvete. Ekrani 24 inç është i rrethuar nga një kornizë e hollë, e cila është gjithashtu një avantazh.


Një zgjidhje e fuqishme për adhuruesit e lojërave kompjuterike. Matrica me format të gjerë 34 inç ka një frekuencë prej 144 GHz - të gjitha sipas standardit të lojërave. Përgjigja e menjëhershme 1ms do të ndihmojë gjatë lojës. Ata që kanë blerë këtë monitor kanë vetëm komente pozitive për të.


Paraqitja e përsosur e ngjyrave - kështu mund të karakterizohet matrica. Gama e zgjeruar e ngjyrave e bën Dell UP2716D ideal për njerëzit që punojnë me fotografi ose grafikë. Për sa i përket karakteristikave, asgjë e jashtëzakonshme, por konkurrentët nuk janë në gjendje të japin një pamje të ngjashme.


Një pajisje premium nga një kompani koreano-jugore. Ekrani është ideal për të parë filma për shkak të lakimit të tij. Samsung ka vënë teknologjinë më të mirë në këtë monitor. Kjo mund të shihet nga fotografia me lëng dhe me cilësi të lartë. Më vete, duhet thënë për Picture-by-Picture - teknologji për shfaqjen e imazheve nga dy burime të ndryshme në një ekran.


Një përfaqësues i denjë i monitorëve të lojërave. Matrica IPS me cilësi të lartë kundër shkëlqimit ka një shpejtësi të lartë të kuadrove. Mentesha e lëvizshme lejon që struktura të rrotullohet në çdo drejtim. Një gamë e gjerë cilësimesh dhe ndriçimi i ndritshëm i këmbës theksojnë qëllimin e saj të lojës.

konkluzionet

Kur zgjidhni një monitor, duhet të kuptoni se për çfarë qëllimesh do të përdoret. Në mënyrë konvencionale, ato mund të ndahen në disa kategori: për të punuar me grafikë, lojëra, për të parë filma, për punë.

Monitori është krijuar për të shfaqur informacionin nga një kompjuter në një formë grafike. Komoditeti i punës në kompjuter varet nga madhësia dhe cilësia e monitorit.

Më optimale për sa i përket raportit çmim / cilësi sot janë LG 24MP58D-P dhe 24MK430H.
Monitor LG 24MP58D-P

Monitor LG 24MK430H

Ekzistojnë gjithashtu modele të ngjashme Samsung S24F350FHI dhe S24F356FHI. Ata nuk ndryshojnë në cilësi nga LG, por ndoshta dikujt do t'i pëlqejë më mirë dizajni.
Monitor Samsung S24F350FHI

Monitor Samsung S24F356FHI

Por DELL S2318HN dhe S2318H tashmë i tejkalojnë ndjeshëm monitorët e markave koreane në cilësinë e elektronikës, materialeve të kasës dhe firmware.
Monitor DELL S2318HN

Monitor DELL S2318H

Nëse nuk jeni të kënaqur me modelin DELL, atëherë kushtojini vëmendje monitorëve HP EliteDisplay E232 dhe E242, ata janë të së njëjtës cilësi të lartë.
Monitor HP EliteDisplay E232

Monitor HP EliteDisplay E242

2. Monitor prodhuesit

Monitorët më të mirë vijnë nga Dell, NEC dhe HP, por janë gjithashtu më të shtrenjtë.

Monitorët e markave të mëdha evropiane Samsung, LG, Philips, BenQ janë veçanërisht të njohura, por në segmentin e buxhetit ka shumë modele me cilësi të ulët.

Ju gjithashtu mund të konsideroni monitorët e markave të njohura kineze Acer, AOC, Viewsonic, të cilët janë me cilësi mesatare në të gjithë gamën e çmimeve, dhe markën japoneze Iiyama, nën të cilën prodhohen monitorë të shtrenjtë profesional dhe buxhetor.

Në çdo rast, lexoni me kujdes komentet dhe komentet, duke i kushtuar vëmendje të veçantë të metave (cilësia e dobët e imazhit dhe cilësia e ndërtimit).

3. Garancia

Monitorët modernë nuk janë të cilësisë së lartë dhe shpesh dështojnë. Garancia për një monitor cilësor duhet të jetë 24-36 muaj. Më të mirat për nga cilësia dhe shpejtësia, shërbimi i garancisë ofrohet nga Dell, HP, Samsung dhe LG.

4. Raporti i pamjes

Më parë, monitorët kishin një raport gjerësi-lartësi 4: 3 dhe 5: 4, që është më afër formës katrore.

Nuk ka shumë monitorues të tillë, por ato ende mund të gjenden në shitje. Ata kanë një madhësi të vogël ekrani 17-19 ″ dhe ky format është i përshtatshëm për zyra ose disa detyra specifike. Por në përgjithësi, monitorë të tillë nuk janë më të rëndësishëm dhe në përgjithësi nuk janë të përshtatshëm për të parë filma.

Monitorët modernë janë me ekran të gjerë dhe kanë raporte pamjesh 16:9 dhe 16:10.

Formati më i njohur është 16: 9 (1920 × 1080) dhe është i përshtatshëm për shumicën e përdoruesve. Raporti i pamjes 16:10 e bën ekranin pak më të lartë, gjë që është më e përshtatshme në disa programe me një numër të madh panelesh horizontale (për shembull, kur redaktoni video). Por në të njëjtën kohë, rezolucioni i ekranit duhet të jetë gjithashtu pak më i lartë në lartësi (1920 × 1200).

Disa monitorë kanë një raport pamjeje ultra të gjerë 21:9.

Ky është një format shumë specifik që mund të përdoret në disa lloje aktivitetesh profesionale ku është e nevojshme të punohet me një numër të madh dritaresh në të njëjtën kohë, për shembull, dizajn, redaktim video ose kuota të aksioneve. Tani ky format promovohet gjithashtu në mënyrë aktive në industrinë e lojrave, dhe disa lojtarë shënojnë një komoditet më të madh falë pamjes së zgjeruar në lojëra.

5. Diagonalja e ekranit

Ekrani 19 inç është shumë i vogël për një monitor me ekran të gjerë. Për një kompjuter zyre, këshillohet të blini një monitor me një diagonale ekrani prej 20 ″, pasi nuk do të jetë shumë më i shtrenjtë se 19 ″, dhe do të jetë më i përshtatshëm për të punuar me të. Për një kompjuter multimedial në shtëpi, është më mirë të blini një monitor me një diagonale të ekranit 22-23 ″. Për një kompjuter lojrash, rekomandohet një madhësi e ekranit 23-27 ″, në varësi të preferencave personale dhe aftësive financiare. Për të punuar me modele ose vizatime të mëdha 3D, këshillohet të blini një monitor me një diagonale ekrani prej 27 ″.

6. Rezolucioni i ekranit

Rezolucioni i ekranit është numri i pikave (pikselave) në gjerësi dhe lartësi. Sa më i lartë të jetë rezolucioni, aq më i qartë është imazhi dhe më shumë informacion përshtatet në ekran, por teksti dhe elementët e tjerë bëhen më të vegjël. Në parim, problemet me fontet e vogla zgjidhen lehtësisht duke mundësuar shkallëzimin ose zmadhimin e shkronjave në sistemin operativ. Mbani në mend se sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më të larta janë kërkesat për fuqinë e kartës video në lojëra.

Në monitorët me një ekran deri në 20 ″, ky parametër mund të injorohet, pasi ata kanë rezolucionin optimal për ta.

Monitorët 22 inç mund të kenë një rezolucion prej 1680 × 1050 ose 1920 × 1080 (Full HD). Monitorët me rezolucion 1680x1050 janë më të lirë, por videot dhe lojërat do të duken më keq në to. Nëse shpesh do të shikoni video, do të luani lojëra ose do të bëni montazh fotografish, atëherë është më mirë të merrni një monitor me rezolucion 1920 × 1080.

Monitorët 23″ në përgjithësi kanë një rezolucion prej 1920 × 1080, që është më optimale.

24" monitorët janë përgjithësisht 1920 x 1080 ose 1920 x 1200. 1920 × 1080 është më popullor, 1920 × 1200 ka më shumë lartësi ekrani nëse ju nevojitet.

Monitorët 25-27 ″ ose më të mëdhenj mund të kenë një rezolucion prej 1920 × 1080, 2560 × 1440, 2560 × 1600, 3840 × 2160 (4K). Monitorët me rezolucion 1920 × 1080 janë optimale për sa i përket raportit çmim / cilësi dhe për sa i përket performancës së lojërave. Monitorët me rezolucion më të lartë do të ofrojnë cilësi më të mirë të figurës, por do të kushtojnë disa herë më shumë dhe do të kërkojnë një kartë grafike më të fuqishme për të luajtur lojëra.

Monitorët me një ekran ultra të gjerë (21: 9) kanë një rezolucion prej 2560 × 1080 ose 3440 × 1440 dhe, nëse përdoren në lojëra, do të kërkojnë një kartë grafike më të fuqishme.

7. Lloji i matricës

Matrica quhet ekrani i kristalit të lëngshëm të monitorit. Monitorët modernë kanë llojet e mëposhtme të matricave.

TN (TN + film) është një matricë e lirë me cilësi mesatare të ngjyrave, qartësi dhe kënde të dobëta shikimi. Monitorët me një matricë të tillë janë të përshtatshëm për detyra të zakonshme zyre dhe nuk janë të përshtatshëm për të parë video me të gjithë familjen, pasi kanë kënde të dobëta shikimi.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS) - një matricë me cilësi të lartë ngjyrash, qartësi dhe kënde të mira shikimi. Monitorët me një matricë të tillë janë të përsosur për të gjitha detyrat - shikimi i videove, luajtja e lojërave, dizajnimi, por ato janë më të shtrenjta.

VA (MVA, WVA) është një kompromis midis matricave TN dhe IPS, ka cilësi të lartë të interpretimit të ngjyrave, qartësi dhe kënde të mira shikimi, por nuk ndryshon shumë në çmim nga matricat e lira IPS. Monitorët me matrica të tilla nuk janë më shumë të rëndësishëm, por mund të jenë të kërkuar në aktivitetet e projektimit, pasi ato janë akoma më të lira se matricat profesionale IPS.

PLS (AD-PLS) është një version më modern më i lirë i matricës IPS, i cili ka cilësi të lartë të riprodhimit të ngjyrave, qartësi dhe kënde të mira shikimi. Në teori, monitorët me matrica të tilla duhet të jenë më të lirë, por ato u shfaqën jo shumë kohë më parë dhe kostoja e tyre është akoma më e lartë se analogët me një matricë IPS.

Meqenëse monitorët me matrica IPS dhe PLS nuk janë më shumë më të shtrenjtë se ata me TN, unë rekomandoj t'i blini ato për kompjuterë multimedialë në shtëpi. Sidoqoftë, matricat IPS dhe TN vijnë gjithashtu në cilësi të ndryshme. Zakonisht ato që quhen thjesht IPS ose TFT IPS janë të cilësisë më të ulët.

Matricat AH-IPS dhe AD-PLS kanë një kohë më të ulët përgjigjeje (4-6 ms) dhe janë më të përshtatshme për lojëra dinamike, por cilësia e tyre e përgjithshme e imazhit është më e ulët se ajo e modifikimeve më të shtrenjta.

Matrica e-IPS tashmë ka një cilësi dukshëm më të lartë imazhi dhe është më e përshtatshme për detyrat e projektimit. Monitorët gjysmë-profesionistë janë të pajisur me matrica të tilla, më të mirat prej të cilave prodhohen nga NEC, DELL dhe HP. Një monitor i tillë do të jetë gjithashtu një zgjedhje e shkëlqyer për një kompjuter multimedial në shtëpi, por është më i shtrenjtë se analogët e bazuar në matricat më të lira IPS, AH-IPS dhe PLS.

Matrica P-IPS është e cilësisë më të lartë, por është e instaluar vetëm në monitorët profesionistë më të shtrenjtë. Gjithashtu, monitorët e përzgjedhur e-IPS dhe P-IPS janë të kalibruar me ngjyra në fabrikë për ngjyra të përsosura jashtë kutisë pa kërkuar konfigurim profesional.

Ekzistojnë gjithashtu monitorë të shtrenjtë të lojërave me matrica TN me cilësi të lartë me kohë të ulët reagimi (1-2 ms). Ato janë "mprehur" posaçërisht për gjuajtësit dinamikë (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Por për shkak të riprodhimit më të dobët të ngjyrave dhe këndeve të dobëta të shikimit, ato janë më pak të përshtatshme për të parë video dhe për të punuar me grafikë.

8. Lloji i mbulesës së ekranit

Matricat mund të jenë mat ose me shkëlqim.

Ekranet e ngrirë janë më të gjithanshëm, të përshtatshëm për të gjitha detyrat dhe çdo ndriçim të jashtëm. Ata duken më të shurdhër, por kanë një riprodhim më natyral të ngjyrave. Matricat cilësore zakonisht kanë një përfundim mat.

Ekranet me shkëlqim duken më të shndritshëm dhe priren të kenë ngjyra më të mprehta më të errëta, por janë të përshtatshme vetëm për të parë video dhe për të luajtur lojëra në një mjedis të errët. Në një matricë me shkëlqim, do të shihni reflektime të burimeve të dritës (dielli, llambat) dhe tuajat, gjë që është mjaft e pakëndshme. Zakonisht një shtresë e tillë ka matrica të lira për të zbutur papërsosmëritë në cilësinë e imazhit.

9. Koha e reagimit të matricës

Koha e përgjigjes së matricës është koha në milisekonda (ms), gjatë së cilës kristalet mund të rrotullohen dhe pikselët ndryshojnë ngjyrën e tyre. Matricat e para kishin një përgjigje prej 16-32 ms, dhe gjatë punës në këta monitorë, pas kursorit të miut dhe elementëve të tjerë lëvizës ishin të dukshëm gjurmë të tmerrshme. Shikimi i filmave dhe luajtja në monitorë të tillë ishte krejtësisht e pakëndshme. Matricat moderne kanë një kohë përgjigjeje prej 2-14 ms dhe praktikisht nuk ka probleme me sythe në ekran.

Për një monitor zyre, në parim, kjo nuk ka shumë rëndësi, por është e dëshirueshme që koha e përgjigjes të mos kalojë 8 ms. Për kompjuterët multimedialë në shtëpi, konsiderohet se koha e përgjigjes duhet të jetë në rendin prej 5 ms, dhe për kompjuterët e lojërave - 2 ms. Megjithatë, kjo nuk është plotësisht e vërtetë. Fakti është se vetëm matricat me cilësi të ulët (TN) mund të kenë një kohë përgjigjeje kaq të ulët. Monitorët me matrica IPS, VA, PLS kanë një kohë përgjigjeje prej 5-14 ms dhe ofrojnë cilësi dukshëm më të lartë imazhi, duke përfshirë filmat dhe lojërat.

Mos blini monitorë me kohë përgjigjeje shumë të ulët (2 ms), pasi do të kenë matrica me cilësi të ulët. Për një kompjuter multimedial ose lojërash në shtëpi, mjafton një kohë përgjigjeje prej 8 ms. Unë nuk rekomandoj blerjen e modeleve me kohë më të larta përgjigjeje. Një përjashtim mund të jenë monitorët për projektuesit, të cilët kanë një kohë përgjigjeje matrice prej 14 ms, por ato janë më pak të përshtatshme për lojëra.

10. Shpejtësia e rifreskimit të ekranit

Shumica e monitorëve kanë një shpejtësi rifreskimi prej 60 Hz. Kjo është, në parim, e mjaftueshme për të siguruar imazhe pa dridhje dhe të qetë për shumicën e detyrave, duke përfshirë lojërat.

Monitorët që mbështesin teknologjinë 3D kanë një frekuencë prej 120 Hz ose më shumë, e cila kërkohet për të mbështetur këtë teknologji.

Monitorët e lojërave mund të kenë një shpejtësi rifreskimi prej 140 Hz ose më të lartë. Për shkak të kësaj, fotografia është tepër e qartë dhe nuk turbullohet në lojëra të tilla dinamike si revole në internet. Por gjithashtu imponon kërkesa shtesë për performancën e kompjuterit në mënyrë që ai të mund të sigurojë të njëjtën shpejtësi të lartë të kuadrove.

Disa monitorë të lojërave mbështesin teknologjinë e sinkronizimit të kornizës G-Sync të Nvidia-s, e cila i bën shpejtësitë e kuadrove tepër të qetë. Por këta monitorë janë shumë më të shtrenjtë.

AMD gjithashtu ka teknologjinë e vet të sinkronizimit të kornizës FreeSync për kartat video të dizajnit të saj dhe monitorët me mbështetjen e saj janë më të lirë.

Për të mbështetur G-Sync ose FreeSync, ju duhet gjithashtu një kartë grafike moderne që mbështet teknologjinë përkatëse. Por shumë lojtarë vënë në dyshim dobinë e këtyre teknologjive në lojëra.

11. Shkëlqimi i ekranit

Shkëlqimi i ekranit përcakton nivelin maksimal të mundshëm të dritës së prapme për ekranin për funksionim të rehatshëm në kushte të jashtme të ndritshme. Ky tregues mund të jetë në intervalin 200-400 cd / m 2 dhe nëse monitori nuk qëndron në diell të ndritshëm, atëherë do të ketë një shkëlqim mjaft të ulët. Sigurisht, nëse monitori është i madh dhe do të shikoni video në të me të gjithë familjen gjatë ditës me perde të hapura, atëherë shkëlqimi prej 200-250 cd / m2 mund të mos jetë i mjaftueshëm.

12. Kontrasti i ekranit

Kontrasti është përgjegjës për qartësinë e imazhit, veçanërisht fontet dhe detajet e vogla. Ka kontrast statik dhe dinamik.

Raporti statik i kontrastit të shumicës së monitorëve modernë ka një raport prej 1000: 1 dhe kjo është mjaft e mjaftueshme për ta. Disa monitorë me matrica më të shtrenjta kanë raporte kontrasti statike nga 2000: 1 deri në 5000: 1.

Kontrasti dinamik përcaktohet nga prodhues të ndryshëm sipas kritereve të ndryshme dhe mund të llogaritet në numra nga 10,000: 1 deri në 100,000,000: 1. Këto shifra nuk kanë asnjë lidhje me realitetin dhe unë rekomandoj që të mos u kushtoni vëmendje atyre.

13. Këndet e shikimit

Varet nga këndet e shikimit nëse mundeni ose disa njerëz në të njëjtën kohë të shikoni përmbajtjen e ekranit (për shembull, një film) nga anët e ndryshme të monitorit pa shtrembërim të konsiderueshëm. Nëse ekrani ka kënde të vogla shikimi, atëherë devijimi prej tij në çdo drejtim do të çojë në një errësim ose ndriçim të mprehtë të imazhit, gjë që do ta bëjë shikimin të pakëndshëm. Ekrani me kënde të mëdha shikimi duket i mirë nga çdo anë, gjë që, për shembull, ju lejon të shikoni video në një kompani.

Të gjithë monitorët me matrica me cilësi të lartë (IPS, VA, PLS) kanë kënde të mira shikimi, me matrica të lira (TN) - kënde të dobëta shikimi. Vlerat e këndeve të shikimit që jepen në karakteristikat e monitorit (160-178 °) mund të injorohen, pasi ato kanë një marrëdhënie shumë të largët me realitetin dhe vetëm ngatërrojnë.

14. Drita e prapme e ekranit

Monitorët e vjetër përdornin llamba fluoreshente (LCD) për të ndriçuar ekranin. Të gjithë monitorët modernë përdorin diodë që lëshon dritë (LED) për të ndriçuar ekranin. Ndriçimi LED është më i mirë, më ekonomik dhe më i qëndrueshëm.

Disa monitorë modernë mbështesin teknologjinë kundër ndezjes së dritës së prapme Flicker-Free, e cila është krijuar për të reduktuar lodhjen e syve dhe efektet negative në shikim. Por në modelet buxhetore, për shkak të cilësisë së ulët të matricës, kjo teknologji nuk jep një efekt pozitiv dhe shumë përdorues ankohen se sytë e tyre ende dhembin. Prandaj, mbështetja për këtë teknologji është më e justifikuar në monitorët me matrica të cilësisë më të lartë.

15. Konsumi i energjisë

Monitorët modernë konsumojnë vetëm 40-50 W kur ekrani është i ndezur dhe 1-3 vat kur ekrani është i fikur. Prandaj, kur zgjidhni një monitor, mund të injoroni konsumin e tij të energjisë.

Monitori mund të ketë lidhësit e mëposhtëm (kliko mbi foto për ta zmadhuar).

1. Prizë e rrymës 220 V.
2. Lidhës i rrymës për monitorët me një furnizim të jashtëm me energji ose fuqi të altoparlantit.
3. Lidhës VGA (D-SUB) për t'u lidhur me një kompjuter me një kartë video të vjetër. Ky është opsional pasi një përshtatës mund të përdoret për këtë.
4,8. Shfaq lidhësit e portit për t'u lidhur me një kartë grafike moderne. Mbështet rezolucion të lartë dhe shpejtësi rifreskimi mbi 60 Hz (për lojëra dhe monitorë 3D). Nuk kërkohet nëse disponohet DVI dhe monitori nuk mbështet mbi 60 Hz.
5. Lidhës porti Mini Display I njëjti lidhës me format më të vogël, opsional.
6. Lidhës DVI për t'u lidhur me një kompjuter me një kartë video moderne. Duhet të jetë i detyrueshëm nëse nuk ka lidhës të tjerë dixhitalë (Port i ekranit, HDMI).
7. Lidhës HDMI për lidhjen e një kompjuteri, laptop, akordues TV dhe pajisje të tjera, është e dëshirueshme të keni një lidhës të tillë.
9. Një fole audio 3,5 mm për lidhjen e audios me monitorët me altoparlantë të integruar, altoparlantë të jashtëm ose kufje është opsionale, por në disa raste kjo zgjidhje mund të jetë e përshtatshme.
10. Lidhësi USB për lidhjen e një shpërndarësi USB të integruar në monitor nuk është i disponueshëm kudo dhe është opsional.
11. Lidhësit USB në monitorët me një shpërndarës USB për lidhjen e disqeve flash, minjve, tastierës dhe pajisjeve të tjera janë opsionale, por në disa raste mund të jenë të përshtatshme.

17. Butonat e kontrollit

Butonat e kontrollit përdoren për të rregulluar ndriçimin, kontrastin dhe parametrat e tjerë të monitorit.

Në mënyrë tipike, monitori konfigurohet një herë dhe këta çelësa përdoren rrallë. Por nëse kushtet e ndriçimit të ambientit nuk janë konstante, atëherë rregullimi i parametrave mund të ndodhë më shpesh. Nëse butonat e kontrollit janë të vendosur në panelin e përparmë dhe janë të etiketuar, do të jenë më të përshtatshëm për t'u përdorur. Nëse nuk ka titra në panelin anësor ose të poshtëm, do të jetë e vështirë të merret me mend se cili buton është. Por në shumicën e rasteve mund të mësoheni me të.

Disa, kryesisht monitorë më të shtrenjtë, mund të kenë një mini-levë për të lundruar në meny. Shumë përdorues vërejnë komoditetin e kësaj zgjidhjeje, edhe nëse leva ndodhet në pjesën e pasme të monitorit.

18. Altoparlantët e integruar

Disa monitorë kanë altoparlantë të integruar. Zakonisht ato janë mjaft të dobëta dhe nuk ndryshojnë në cilësinë e zërit. Një monitor i tillë është i përshtatshëm për zyrën. Për një kompjuter në shtëpi, këshillohet të blini altoparlantë të veçantë.

19. Tuner i integruar i TV

Disa monitorë kanë një sintonizues televiziv të integruar. Ndonjëherë kjo mund të jetë e përshtatshme, pasi monitori mund të përdoret edhe si televizor. Por mbani në mend se vetë një monitor i tillë do të kushtojë më shumë dhe duhet të mbështesë formatin e kërkuar të transmetimit në rajonin tuaj. Si një opsion alternativ dhe më fleksibël, mund të blini një monitor me një lidhës HDMI dhe një sintonizues të veçantë televiziv të lirë të përshtatshëm për rajonin tuaj.

20. Uebkamera e integruar

Disa monitorë kanë një kamerë të integruar në internet. Kjo nuk është absolutisht e nevojshme, pasi mund të blini një kamerë të veçantë në internet me cilësi të lartë për një çmim mjaft të arsyeshëm.

21. Mbështetje 3D

Disa monitorë janë përshtatur posaçërisht për të përdorur teknologjinë 3D. Megjithatë, ata ende kërkojnë përdorimin e syzeve speciale. Unë do të thoja që kjo është e gjitha për një amator dhe niveli i zhvillimit të kësaj teknologjie nuk është ende mjaft i lartë. Zakonisht gjithçka varet nga shikimi i disa filmave në këtë format dhe të kuptuarit se në lojërat 3D vetëm ndërhyn dhe ngadalëson kompjuterin. Për më tepër, ky efekt mund të arrihet në një monitor të rregullt duke përdorur lojtarë të veçantë 3D dhe një drejtues të kartës video.

22. Ekran i lakuar

Disa monitorë kanë një ekran të lakuar të krijuar për të ofruar një përvojë më gjithëpërfshirëse të lojës. Zakonisht këto janë modele me një ekran të madh (27-34 ″) të zgjatur në gjerësi (21: 9).

Monitorë të tillë janë më të përshtatshëm për ata që përdorin një kompjuter kryesisht për të kaluar lojëra të ndryshme me histori. Imazhi në anët rezulton të jetë pak i turbullt, gjë që kur monitori vendoset afër në një dhomë të errët, jep efektin e zhytjes në lojë.

Por monitorë të tillë nuk janë universalë, pasi ato kanë një sërë disavantazhesh. Ato nuk janë të përshtatshme për shkrepëse dinamike në internet (ekran i gjerë dhe i paqartë), shikimi i videove në kompani (kënde më të këqija shikimi), puna me grafikë (shtrembërim imazhi).

Për më tepër, jo të gjitha lojërat mbështesin raportin e pamjes 21: 9 dhe nuk do të mbushin të gjithë ekranin, dhe rezolucioni më i lartë imponon kërkesa shumë strikte për performancën e kompjuterit.

23. Ngjyra e trupit dhe materiali

Për sa i përket ngjyrës, më të gjithanshëm janë monitorët në ngjyrë të zezë ose të zezë dhe argjend, pasi ato përzihen mirë me pajisjet e tjera kompjuterike, pajisjet moderne shtëpiake dhe të brendshmen.

24. Dizajni i stendës

Shumica e monitorëve kanë një bazë standarde jo të rregullueshme, e cila zakonisht është e mjaftueshme. Por nëse dëshironi më shumë hapësirë ​​për rregullimin e pozicionit të ekranit, për shembull, duke e kthyer atë për të parë video ndërsa jeni ulur në divan, atëherë kushtojini vëmendje modeleve me një stendë të rregullueshme më funksionale.

Vetë prania e një stendë me cilësi të lartë është mjaft e bukur.

25. Montimi në mur

Disa monitorë kanë një montim VESA që ju lejon ta montoni në një mur ose në çdo sipërfaqe tjetër duke përdorur një krah të veçantë që mund të rregullohet në çdo drejtim.

Konsideroni këtë kur zgjidhni, nëse doni të mishëroni idetë tuaja të dizajnit.

Montimi VESA mund të jetë 75 × 75 ose 100 × 100 dhe në shumicën e rasteve ju lejon të montoni panelin e monitorit në çdo kllapa universale. Megjithatë, disa monitorë mund të kenë të meta në dizajn që pengojnë përdorimin e kllapave universale dhe kërkojnë vetëm një madhësi specifike të kllapave. Sigurohuni që të kontrolloni me shitësin dhe në rishikimet për këto veçori.

26. Lidhjet

Monitor Dell P2717H
Monitor DELL U2412M
Monitor Dell P2217H

Ditë të mbarë, të dashur lexues!

Sot do të ketë një artikull nga cikli tashmë i provuar i etiketuar "kriteret e përzgjedhjes", ku mbahen vazhdimisht historitë më të detajuara se si të zgjidhni një ose një komponent tjetër të kompjuterit tuaj ose periferinë përreth tij. Siç kujtojnë shumë, kishte artikuj opsionalë dhe shumë më tepër.

Sot do të përqendrohemi në zgjedhjen e një gjëje kaq të thjeshtë në dukje si një monitor. E thjeshtë sepse pothuajse të gjithë, përveç profesionistëve në fusha të caktuara, blejnë një monitor në bazë të parimit "më të lirë" ose atë që "tregohet më bukur" në dyqan (fakti që shitësit vendosin qëllimisht cilësimet e riprodhimit të ngjyrave në disa monitoron më keq, dhe në të tjerët më mirë, zakonisht nuk merren parasysh). Kjo qasje më shqetëson disi, sepse është monitori ai që është përgjegjës për lëngshmërinë, shkëlqimin, kontrastin dhe gjallërinë e figurës në lojërat, filmat, fotografitë tuaja dhe vetëm në desktop. Dhe për "jetëgjatësinë" gjithashtu ... :)

Pra, le të shkojmë. Shpresoj që ky material do të jetë i dobishëm për shumë njerëz dhe do t'u hapë sytë ndaj një sërë nuancash të dobishme dhe të rëndësishme.

Koncepti i përgjithshëm, rregullat dhe thelbi

Le të fillojmë, tradicionalisht, me një zhytje të vogël në teorinë (ku mund të shkojmë pa të, e dashur) e formimit të imazhit dhe shfaqjes së tij në një monitor PC. Nuk e di nëse ju kujtohet, por jo shumë kohë më parë (disa 5-7 vite më parë) ishin në modë të ashtuquajturit monitorë-kuba me një tub me rreze katode (meqë ra fjala, ato janë ende në përdorim në mesin e disa kategorive të përdoruesve), të cilët hodhën hapin e parë në fushën e shfaqjes vizuale të informacionit nga kompjuteri. nënsistemet video.

Parimi i formimit të imazhit në të tilla CRT-monitorët ishin si më poshtë: kishte një balonë të mbyllur me ajër të evakuuar, pjesa e përparme (përballë shikuesit) e së cilës nga brenda ishte e mbuluar me një fosfor - një substancë speciale e aftë të lëshojë dritë kur elektronet e shpejta e godasin atë.

Grupet e pikave të fosforit u renditën përgjatë trekëndëshave ... trekëndëshe. Triada formoi një piksel - një pikë, nga një grup i së cilës u formua imazhi.

Shënim:
Fosfori u aplikua në formën e grupeve të pikave të tre ngjyrave kryesore - të kuqe, jeshile dhe blu (). Këto ngjyra quhen bazë sepse pothuajse çdo ngjyrë e spektrit mund të përfaqësohet nga kombinimet e tyre (në përmasa të ndryshme).

Në anën e kundërt të tubit kishte tre (sipas numrit të ngjyrave kryesore) armë elektronike. Të tre armët janë "drejtuar" në të njëjtin piksel, por secila prej tyre lëshon një rrymë elektronesh drejt pikës "të saj" të fosforit.

Në mënyrë që elektronet të arrinin pa pengesë në ekran, ajri u pompua nga tubi dhe u krijua një tension i lartë elektrik midis armëve dhe ekranit, i cili përshpejton elektronet.

Një maskë u vendos përpara ekranit në rrugën e elektroneve - një pllakë e hollë metalike me një numër të madh vrimash të vendosura përballë pikave të fosforit (shiko imazhin).

Maska siguroi që rrezet e elektroneve të godasin vetëm pikat e fosforit të ngjyrës përkatëse. Në pjesën e balonës ku ishin vendosur armët elektronike, u vendos një sistem devijues i monitorit, i cili bëri që tufa elektronike të kalonte nëpër të gjitha pikselët një nga një rresht pas rreshti, nga lart poshtë, pastaj të kthehej në fillim. të vijës së sipërme etj. (shiko imazhin).

Dëshironi të dini dhe të jeni në gjendje të bëni më shumë vetë?

Ne ju ofrojmë trajnime në fushat e mëposhtme: kompjuterë, programe, administrim, serverë, rrjete, ndërtim faqesh, SEO dhe më shumë. Zbuloni detajet tani!

Pastaj monitori u lidh me një përshpejtues grafik (kartë video), u dha një sinjal dixhital nga kompjuteri, i cili u shndërrua në analog duke përdorur një konvertues dixhital në analog ( DAC) instaluar në kartën video, dhe vetëm atëherë pamë "foto në kuti" :). Me pak fjalë, mendoj se është e qartë, le të shkojmë më tej.

Tani gjithnjë e më rrallë mund ta gjesh këtë jehonë të së kaluarës - CRT-monitorë, sepse këta të fundit tashmë janë zëvendësuar praktikisht nga monitorët në ... kristalet e lëngëta ( LCD). Kristalet e lëngëta quhen kështu për një arsye - kjo është një gjendje e veçantë e substancave organike, në të cilat ato kanë rrjedhshmëri dhe aftësi për të formuar struktura hapësinore të ngjashme me ato kristalore. Kristalet e lëngëta mund të ndryshojnë strukturën e tyre dhe vetitë dritë-optike kur ekspozohen ndaj tensionit elektrik (shih imazhin).

V LCD- Monitorët përdorin kryesisht matrica aktive , të cilat janë një ekran transparent i transistorëve me film të hollë (TFTTransistor me film të hollë), prandaj edhe quhen TFT-monitoret (transflektive). Ekrani i monitorëve të tillë është i ndarë në qeliza të pavarura (pikselë), secila prej të cilave përbëhet nga katër pjesë (për tre ngjyra kryesore dhe një rezervë) dhe kontrollohet nga transistori i vet. Ndriçimi i pasmë në këtë rast kryhet duke përdorur llambat e vendosura prapa ekranit (pasi nuk ka fosfor). Kur aplikohet tension, kristalet në qelizë rreshtohen në një mënyrë të caktuar, duke bllokuar dritën nga llamba dhe duke krijuar një pikë me një ngjyrë dhe shkëlqim të caktuar në ekran.

Si rezultat i gjithë kësaj, ju dhe unë shohim imazhin që rezulton.

Shënim:
Kanë LCD- monitoron, nuk ka asnjë koncept të skanimit të kornizës si i tillë (siç është rasti me CRT-monitor). Pika në ekran LCD- monitori ndizet gjatë gjithë kohës për sa kohë që i aplikohet tension dhe nuk ndizet sa herë që një rreze elektronike e godet atë.

Pra, ne kuptuam se një monitor nuk është asgjë më shumë se një pajisje që merr një sinjal dixhital / analog nga një përshtatës video dhe e konverton atë në imazhe grafike që janë të kuptueshme për një përdorues të PC. Sigurisht, si çdo pajisje elektronike komplekse, monitori ka fletën e vet të të dhënave ose karakteristikat teknike, të cilat çdo përdorues që respekton veten është thjesht i detyruar t'i studiojë përpara se t'i blejë.

Përzgjedhja në bazë të karakteristikave dhe çfarë janë ato

Unë mendoj se disa prej jush, pasi kanë bërë një blerje (veçanërisht nëse e keni bërë atë, duke u mbështetur në këshillën e një asistenti të shitjes), ka një ndjenjë që mund të përshkruhet me fjalët: "Për mendimin tim, unë shpërtheva dhe pagua shumë “, “Nuk kam diçka që e kanë rrëshqitur në “, Mos më mashtruan?” etj. etj. Kjo nuk është e detyrueshme për pajisjet kompjuterike, mund të jenë "mallra shtëpiake", dhe mallra shtëpiake dhe çdo gjë tjetër. Kjo ndjesi lind kryesisht për faktin se ju vini në dyqan për herë të parë për të blerë një produkt, shikoni shumëllojshmërinë e tij (nga e cila është verbuese në sytë tuaj), ecni me një vështrim të zgjuar midis sporteleve (të munduar nga paqartësia. dyshime për atë që është zgjedhur), duke mos ditur plotësisht asgjë për produktin dhe duke u përpjekur për ta blerë atë, duke dëgjuar shitësin e varur në veshët e tij.

Si rezultat, pasi keni marrë disa këshilla nga një konsulent në një gjuhë që nuk e dini (si - "Po, këtu skanimi i prozitronit është i mrekullueshëm dhe bipolariteti i kristaleve organike të lëngëta është 13% më i lartë se ai i modeleve të tjera. ."), i cili sapo mori një punë këtu një javë më parë, ju me një ndjenjë të arritjes, shkoni te arkëtari, paguani dhe merrni kutinë e lakmuar. Duket se gjithçka është bërë, puna është kryer, por për disa arsye nuk keni marrë kënaqësinë e duhur nga procesi i blerjes / zgjedhjes / analizës së mallrave, sepse e keni ulur pjesëmarrjen tuaj në këtë proces në minimum.

Sigurisht, nuk debatoj, ka specialistë kompetentë, dyqane të mira me mallra cilësore, etj., por në pjesën më të madhe (dhe bazuar në përvojën e madhe personale), procesi është ngritur në këtë mënyrë. Pra, për të mos blerë mallra sipas parimit "derr në thes" (dhe për të ditur se me të vërtetë keni marrë një gjë me cilësi të lartë), duhet të merrni përgjegjësinë për të blerë veten, të armatosur me njohuritë e duhura për kjo.

Shënim:
Duke ardhur në dyqan, mbani mend se, shpesh, ju dhe pika e shitjes keni qëllime të ndryshme: duhet të blini një gjë me cilësi të lartë dhe "për para", dhe nga dyqani - të shesni modelin më të shtrenjtë dhe të mbyllni shitjet mujore. Plani… të paktën me një të tretën :)

Sidoqoftë, mjaft muhabet, le të fillojmë ta përkthejmë detyrën tonë në diçka më me peshë, domethënë, në praktikën e zgjedhjes, karakteristikat dhe nuancat kryesore që duhet t'i kushtoni vëmendje kur blini një monitor.

Detyra që po kryhet

Ne vendosëm ta përshkruajmë këtë parametër fillimisht për një arsye, sepse për të kuptuar se cili monitor duhet të ketë parametra teknikë, duhet të vendosni dhe t'i përgjigjeni pyetjes: "Pse na nevojitet në të vërtetë dhe çfarë detyrash do të kryejë?"

Ai mund të kryejë shumë detyra në të njëjtën kohë në një nivel të mirë ideologjik dhe artistik, ose, relativisht, disa në një nivel gjysmë-profesional. Çfarë dua të them? Për shembull, mund të zgjidhni një monitor të përditshëm që do të realizojë gjithçka në një nivel mesatar menjëherë: lojëra kompjuterike, filma, foto, etj. Ose mund të zgjidhni një zgjidhje profesionale që është më e shtrenjtë, por në të njëjtën kohë përballon detyrat e vendosura shumë më fuqishëm, siç është, për shembull, interpretimi më i afërt dhe me cilësi të lartë i ngjyrave për fotografi ose imazhe.

Pra, vendosni për llojin e monitorit:

  • Dizajneri. Për një stilist, kriteret kryesore do të jenë gjithmonë - riprodhimi i ngjyrave me cilësi të lartë, cilësimet e gjera të monitorit, si dhe madhësia e ekranit (diagonale);
  • Lojë. Lojtarët e zjarrtë kanë kërkesat e tyre - madhësia e ekranit, koha e shpejtë e reagimit dhe kontrast i lartë dinamik. Për zhytje të plotë, do të jetë e dobishme për të mbështetur një të drejta të plota 3D-vëllimi;
  • Shtëpi e përditshme. Përdoruesi shtëpiak është kaq ... përdorues shtëpiak. Ai ka nevojë për një trup të bukur dhe një ekran të madh;
  • Kinema në shtëpi. Adhuruesit e filmave gjithashtu kanë kërkesat e tyre - rezolucion i lartë me një raport pamjeje ( 16:9 ) me mbështetjen Plotesisht HD, si dhe kënde të mëdha shikimi (në mënyrë që të mund të shikoni filma me një grup miqsh) dhe opsione të tjera shtesë;
  • Monitor zyre. Monitori i zyrës ... Siç zgjedh menaxhimi, shkurt :)

Sidoqoftë, ky është një gradim disi i kushtëzuar, kështu që le të vazhdojmë.

Lloji i matricës

bazë një parametër i monitorit që ndikon në cilësinë (kontrasti, shkëlqimi, interpretimi i ngjyrave, këndet e shikimit, etj.) i figurës - lloji i matricës. Aktualisht ka më shumë se 10 nënllojet matricat e prodhuara nga prodhuesit, megjithatë, për të mos u ngatërruar në ndërlikimet e shkurtesave dhe emrave "të ndërlikuar", unë do të jap llojet më të përgjithshme dhe specifike të matricave që mund të gjenden në raftet e dyqaneve në vendin tonë të gjerë. dhe çfarë mund t'i ofrohet përdoruesit tonë të papërvojë.

  • TN... Ky është lloji më i lirë dhe më i popullarizuar i matricës që përdoret në shumicën e monitorëve në rangun e çmimeve të ulëta deri në mesatare. Karakterizohet nga një kohë reagimi relativisht e ulët (e cila, në përgjithësi, ka qenë prej kohësh vetëm marketing) dhe konsumi i energjisë. Nga mangësitë, më të rëndësishmet janë riprodhimi i pasaktë i ngjyrave (për shkak të përdorimit vetëm të 6 -bit për çdo kanal ngjyrash, dhe nuancat që mungojnë fitohen në metoda të ndryshme përzierjeje të disponueshme), kontrast i ulët (si rregull, prodhuesit përpiqen ta kompensojnë këtë me mjete softuerike, gjë që është edhe më keq sesa thjesht ta lënë ashtu siç është) dhe kënde relativisht të vogla shikimi (veçanërisht vertikale) ... Nga avantazhet, siç u përmend tashmë, është çmimi, sepse edhe për një diagonale të madhe, mund të paguani thjesht qindarka.

Secili prodhues ka funksionet / teknologjitë e veta të përmirësimit të imazhit, kështu që këshillohet t'i studioni ato përpara se të shkoni në dyqan, sepse ato janë të dobishme. Edhe pse unë do të rekomandoja të mbështetesh në specifikimet teknike dhe jo në programin pribluda.

Koha e përgjigjes

Dikur një tregues shumë i rëndësishëm për lojtarët dhe shikuesit e filmit (në punën në zyrë, kjo karakteristikë nuk është aq e rëndësishme), sepse është përgjegjës për riprodhimin e qetë të figurës në skena dinamike. Në përgjithësi (në shkencë), ky është intervali (i matur në ms) që kërkohet për një qelizë LCD-Matrica ndryshoi shkëlqimin e saj nga një vlerë e paracaktuar në tjetrën, nëse në një mënyrë të thjeshtë - atëherë parametri në përgjigjen për pazarin është që objektet që lëvizin shpejt nuk lënë objekte në ekran në formën e shtigjeve dhe vetë imazhi jo duken të paqarta. Treguesi funksionon në parimin "sa më i ulët aq më mirë!" Këtu, mund të themi, lidershipi i paqartë në mesin e monitoruesve me TN- matricë. Në fakt, për këtë arsye, të gjithë monitorët e lojrave dhe stereoskopikë 3D-Monitoruesit me gota grila bazohen në këtë matricë.

Duke ndërruar shpejt çdo piksel të ekranit, edhe skenat më dinamike të çdo loje do të shfaqen sa më saktë që të jetë e mundur pa shkaktuar shqetësim.

Shënim:
Ka dy parametra në kohën e përgjigjes. Një prej tyre është - GTG(Gray To Grey) - d.m.th. koha e kalimit nga nuanca gri në gri me piksel jashtë, d.m.th. Ky parametër tregon kohën e reagimit të pikselit në ndezjen dhe fikjen. Nga pikëpamja praktike, ky parametër nuk luan një rol të veçantë, por vetëm tregon reagimin ndaj përfshirjes së matricës.

Ekziston një parametër tjetër, domethënë BTW(Black to White), pra koha derisa vlera e bardhë të arrihet plotësisht nga ngjyra plotësisht e zezë e pikselit. Është një karakteristikë e rëndësishme për monitorët që përdoren në lidhje me një pamje dinamike dhe ndryshime të papritura të ngjyrave. Nëse ka mungesë reagimi, skajet e një imazhi në lëvizje janë të paqarta, të përziera dhe madje edhe të vezullojnë.

Pra ja ku shkoni! Disa prodhues (dhe shitës) përdorin një mashtrim në shënim dhe vendosin kohën e përgjigjes në karakteristikat sipas GTG-parametër, i cili sjell konfuzion dhe vë në një dritë të favorshme modelet që duhen shitur në sfondin e konkurrentëve, megjithëse në fakt fotografia duket ndryshe. Pra, shikoni kohën e përgjigjes BTW, por jo GTG- kështu do të keni një ide se cili model është vërtet më i mirë.

Në veçanti, mund të merrni një monitor në të cilin mund të ndërrohet ky parametër - kështu që do të keni mundësinë të zgjidhni atë që është më afër jush, qartësinë e imazhit ose turbullimin e tij të lehtë (Unë e dua turbullimin).

Edhe pse “fanela e liderit” ka kohën më të shkurtër të përgjigjes TN-panele falë teknologjive të ndryshme, për shembull, " Teproj“(Kompensimi për kohën e përgjigjes) dhe kalimi përfundimtar në të plotë 8 - bit që kodojnë ngjyrën në çdo kanal, monitorët me IPS-Matrica iu afrua këtij treguesi TN-kam, dhe disa modele (për shembull, një seri IPS 6 nga Lg) tashmë po u japin një fillim vëllezërve të tyre dikur agjërues.

Sigurisht, ato janë ende në kërkesë masive midis blerësve. TN-matricat, megjithatë, po marrin vrull gjithnjë e më aktivisht dhe IPS-modele, që është një lajm i mirë, sepse ato janë vërtet më të këndshme për syrin, sidomos nga pikëpamja e interpretimit të ngjyrave.

Rezolucioni, si dhe këndet e shikimit dhe lloji i mbulimit të matricës

Kur shikoni një ekran kompjuteri, gjëja e parë që bie në sy është madhësia dhe formati i ekranit. Aspekti i referohet raportit të pamjes së ekranit. Standardi tani po bëhet gjithnjë e më shumë 16:9 Dhe është ky format i gjerë që ju lejon të shikoni filma të qetë dhe me shije, si dhe pa kufij të zinj në pjesën e sipërme dhe të poshtme të ekranit ose pa prerje të imazhit në anët.

Po aq e rëndësishme, sigurisht, është cilësimi i rezolucionit të monitorit. Zakonisht duket si 1920x1080 ose 2560x1440, e cila tregon numrin e pikave vertikalisht në numrin e pikave horizontalisht. Sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më shumë informacion mund të shfaqet në monitor.

Shënim:
Monitorët që i përkasin kategorive të ngjashme në madhësinë e ekranit shpesh kanë të njëjtën rezolucion (për shembull, 20 - dhe 22- inç shfaq të njëjtën rezolucion 1680x1050 pikë). Në raste të tilla, avantazhi i vetëm i modelit më të madh është pamja më e madhe. Madhësia e imazhit në pixel për ekranin më të madh nuk e kalon madhësinë e atij më të vogël. Në këtë rast, në një monitor me një diagonale më të madhe, fotografia do të jetë më pak e qartë për shkak të madhësisë më të madhe të pikselit (i quajtur kokrra).

Vlen gjithashtu të bëhet dallimi midis rezolucionit të monitorit (treguar në pika, për shembull, 1920x1080) dhe madhësia e ekranit, d.m.th. gjatësia diagonale (treguar në inç, për shembull, 24” ).

Shënim:
Ekziston një gjë e tillë si pjesa e dukshme e monitorit, e cila zakonisht është më e vogël se madhësia e treguar e ekranit (për shembull, diagonalja 24” , dhe pjesa e dukshme - 23.6 ”), Kështu që mbani në mend këtë. Nëse dëshironi të shijoni plotësisht aksionin shumëngjyrësh Plotesisht HD monitor, mos e merrni më pak diagonalen 24 inç, sepse cilësia e një fotografie me ekran të gjerë mund të vlerësohet vetëm duke u nisur nga kjo diagonale.

Këndet e shikimit janë një pengesë për pothuajse të gjithë LCD- monitorë, i cili manifestohet në përkeqësimin e imazhit kur shikoni ekranin nga një kënd: zvogëlohet kontrasti dhe zvogëlohet saktësia e riprodhimit të ngjyrave. Kënde të mira shikimi, duke ju lejuar të përdorni monitorin pa ndonjë kufizim të veçantë - 165-175 gradë vertikalisht dhe e njëjta horizontalisht. Pra, ecni me kujdes rreth "bushit" të monitorit përpara se të blini, në mënyrë që të vlerësoni këndet e shikimit të tij në vend.

Duhet të kihet parasysh se këtu prodhuesit përdorin gjithashtu një mashtrim të caktuar teknik, duke e mbivlerësuar këtë shifër. Testet speciale (ne do të tregojmë për njërën prej tyre në fund të artikullit) dhe një e pavarur - "me sy" do të ndihmojnë për të marrë një vlerësim objektiv. Për qartësi, ne paraqesim një imazh të marrë në kënde të ndryshme shikimi për TN- matricat ( 1 ) dhe PVA (2 ) (shiko imazhin).

Si një përfundim të vogël, le të themi se për IPS-Matricat karakterizohen nga kënde të gjera shikimi pa shtrembërim të imazhit, si vertikalisht ashtu edhe horizontalisht, VA-matricat kanë kënde mesatare të shikimit dhe TN- matricat thuren në bisht.

Gjithashtu, kur blini, duhet t'i kushtoni vëmendje llojit të mbulimit të matricës së monitorit: me shkëlqim ose mat. E para u jep ngjyrave ngopje dhe kontrast më të thellë, por shkëlqen në dritë të ndritshme dhe reflekton pothuajse gjithçka përpara ekranit, e dyta zgjidh problemin e shkëlqimit, por ngjyrat nuk duken aq të gjalla.

Shkëlqimi dhe kontrasti

Shkëlqimi karakterizon intensitetin e lumineshencës së ekranit dhe matet në kandela për metër katror ( cd / m2). Nëse karakteristika e ndriçimit nuk është mjaft e lartë, atëherë do të jetë e pakëndshme të punosh me një monitor të tillë në kushte të forta drite (për punë të rehatshme me tekst, shkëlqimi i monitorit duhet të jetë së paku 75-80 cd / sq. m, dhe për të parë filma, ndonjëherë sa më i lartë të jetë ndriçimi, aq më mirë). Një monitor me shkëlqim të tepërt nuk do t'ju dëmtojë sytë (mund ta ulni në cilësimet), por nuk do të jeni në gjendje të rrisni ndriçimin përtej maksimumit.

Kontrasti përkufizohet si raporti i shkëlqimit të së bardhës në ekran me ndriçimin e së zezës dhe regjistrohet si një proporcion (për shembull, 500:1 ose 3000:1 ). Me fjalë të tjera, është raporti i ndriçimit ose shkëlqimit të pjesës më të lehtë me pjesën më të errët të figurës. Kontrasti i lartë e bën imazhin më "të prekshëm" dhe "të gjallë". Niveli minimal i rekomanduar i kontrastit për një monitor shtëpiak është 500:1 .

Shënim:
Si shembull: për një ekran, ndriçimi maksimal dhe minimal i të cilit janë të barabartë 400.5 cd /m2 dhe 0,5 cd / sq.m në përputhje me rrethanat, kontrasti është ( 400.5 - 0.5 )/0.5 = 800:1 ... Karakteristika është e rëndësishme për shfaqjen e gjysmëtoneve dhe është më e rëndësishme për monitorët profesionistë, por është gjithashtu e rëndësishme për përdoruesit e zakonshëm. Ekziston një gjë e tillë si kontrasti dinamik - është një karakteristikë "sintetike", sepse përshtatet automatikisht me imazhin e shfaqur.

Zakonisht prodhuesit gjithashtu përdorin disa truke dhe tregojnë raportin dinamik të kontrastit në monitorë (ose ACM - Menaxhimi i kontrastit adaptiv), e cila është renditje e madhësisë më e madhe se ajo statike (për shembull, statike 1000:1 , dinamike 50000:1 ). Duhet të kuptohet se mënyra dinamike e kontrastit është kryesisht e përshtatshme për filma dhe lojëra kompjuterike, në punën e përditshme ky nuk është një parametër aq i rëndësishëm. Dhe në përgjithësi, kontrasti dinamik është një lloj... zvetënimi, sepse fotografia nuk duket gjithmonë ashtu siç duhet, por përkundrazi, e tepruar dhe jo gjithmonë në mënyrë adekuate.

Imazhi më poshtë tregon të tre karakteristikat në të njëjtën kohë: ndriçimi ( 1 ), statike ( 2 ) dhe kontrasti dinamik ( 3 ), prandaj kushtojini vëmendje kutisë dhe pasaportës së monitorit në mënyrë që të zgjidhni një model sipas karakteristikave të tij reale, dhe jo të treguar nga dikush atje diku atje.

Në përgjithësi, shkëlqimi mund të rregullohet jo vetëm nga opsionet në monitor, por edhe nga shkëlqimi i dritës së prapme - kjo është një mënyrë mjaft e thjeshtë dhe me cilësi të lartë për të rritur cilësinë e transmetimit të gjysmëtoneve në punën e përditshme.

Llojet e dritës së prapme dhe monitorët 3D

Tani në treg ka një numër mjaft të madh monitorësh me ndriçim të pasmë ose nga llambat fluoreshente ( CCFL), ose nga LED ( LED). Drita e prapme CCFL ka një sërë disavantazhesh:

  • Konsumi i lartë i energjisë;
  • Jetë e kufizuar e shërbimit;
  • Madhësi të mëdha llambash;
  • Dëmtimi i mjedisit gjatë prodhimit.

Për shkak të kësaj, monitorët me ndriçim të tillë po zhduken gradualisht, duke i lënë vendin teknologjisë moderne. LED... Falë këtij lloji të ndriçimit, u shfaq kontrasti dinamik, d.m.th. për të shfaqur tone më të errëta, drita e prapme zbehet dhe anasjelltas (shih imazhin).

Gjithashtu, kur përdorni ndriçimin LED, konsumi i energjisë i monitorit në tërësi zvogëlohet, gjë që mund të jetë një avantazh shumë i dobishëm përballë rritjes së vazhdueshme të çmimeve të energjisë elektrike. Në prodhimin e LED-ve nuk përdoret mërkuri, i dëmshëm për shëndetin dhe mjedisin, prandaj mund të merren parasysh monitorët me LED-Ndriçimi i pasëm më miqësor ndaj mjedisit.

Shënim:
Ka monitorë në shitje me Super LED- me ndriçim të pasëm, ata janë më pak të pangopur për energjinë elektrike në krahasim me homologët e tyre më të rinj pa parashtesë Super.

Sigurisht, ka disa dobësi që ia vlen të përmenden:

  • Lodhja e receptorëve vizuale (ulja e zgjatur mund të thajë sytë);
  • Me kalimin e kohës, diodat ndryshojnë karakteristikat e tyre të dritës / shkëlqimit, dhe secila ka një mënyrë të ndryshme, kështu që imazhi mund të "notojë";
  • LED-et e lira lëshojnë një nuancë blu të ftohtë, e cila mund të shkaktojë shtrembërim të ngjyrave.

Me dritën e pasme të përfunduar.

Tani le të kalojmë tek e reja 3 D- monitorues. Siç u përmend, monitorët me TN- matrica lejojnë të shfaqen në stereo 3D-Imazhet. Për zbatimin 3D-funksionet, u zgjodh metoda më cilësore e riprodhimit për momentin 3D- përmbajtja - syzet e grilave dhe një monitor me shpejtësi të lartë rifreskimi. Me këtë metodë të shfaqjes, fotografia nuk e humb qartësinë, sepse çdo sy e sheh të gjithë figurën plotësisht, dhe jo gjysmën, si në monitorët me matrica polarizuese.

Kështu, për të zhytur veten në një virtual 3D- realitet, mjafton të kesh një monitor me frekuencë 120 Hz, syzet e grilave ose polarizuese dhe vetë përmbajtja e videos (dhe jo domosdoshmërisht brenda 3D, monitori është në gjendje të konvertohet vetë 2D-imazhi në vëllim).

Nëse vendosni të kënaqni veten (ose fëmijën tuaj) 3D-monitoroni, atëherë duhet t'i kushtoni vëmendje pikave të mëposhtme:

  • A është monitori i certifikuar nga NVIDIA për mbështetje NVIDIA 3D Vision- teknologjia më e njohur dhe më e qëndrueshme e grilave me të cilën në stereoskopike 3D mund të luhen disa qindra lojëra kompjuterike. Certifikata ju garanton funksionim të qëndrueshëm të monitorit kur përdorni këtë teknologji dhe do të jetë absolutisht në gjendje të punojë plotësisht me karta video dhe syze stereo. NVIDIA.
  • Shkëlqimi i matricës është një parametër i rëndësishëm për 120 Hz 3D- monitor, meqenëse syzet e diafragmës, megjithëse "pulsojnë" mjaft shpejt, përsëri e errësojnë figurën, kështu që sa më i lartë të jetë ndriçimi i monitorit, aq më mirë. Shkëlqimi i matricës 3D-Monitori duhet të jetë në rregull 400-500 cd / m2.

Tani e kemi kuptuar edhe këtë, le të përmbledhim diçka dhe të vazhdojmë.

Pra, ne jemi takuar tashmë me një numër mjaft të madh të parametrave që kanë monitorët modernë. Unë propozoj si “rregullim” të këtij informacioni tabelën përmbledhëse të mëposhtme (të klikuar), të cilën ju këshilloj ta mbani gjithmonë parasysh përpara se ta blini në dyqan.

Shkruajeni atë (si një tabelë shumëzimi) ose printoni dhe do të vini re se diapazoni i kërkimeve për monitorin e dëshiruar do të ngushtohet menjëherë në një shumë modest.

Ndërfaqet

Shënim:
Kur zgjidhni një monitor me rezolucionin më të popullarizuar aktualisht 1920x1080 duhet t'i kushtoni vëmendje faktit që ekziston të paktën një ndërfaqe dixhitale, sepse kur lidhet nëpërmjet VGA, edhe nëse në anën tjetër të telit përshtatësi DVI-VGA dhe DVI- lidhës i kartës video, fotografia do të jetë disi e paqartë. Përveç kësaj, nëse keni blerë një monitor që mbështet stereo 3D, atëherë kur lidhet me VGA marrin 3D-efekti nuk do të funksionojë. Ndërfaqja DisplayPort kërkohet për të lidhur më shumë se dy monitorë.

Përveç lidhësve për lidhje, mund të jetë e dobishme të USB HUB, monitor i integruar (për ata që duan të lidhin pajisjet periferike, si dhe disqet flash për transferimin e skedarëve të vegjël). Disa monitorë janë "mini-kompjuterë" dhe lejojnë muzikë ose foto nga disqet flash të lidhura me ta, dhe disa madje mund të shfletojnë internetin nëse ka një lidhje.

Dizajni i monitorit, bukuritë dhe komoditetet e tjera

Ndoshta nuk ka asgjë më shumë për të thënë për karakteristikat e ekranit (përveç konvencioneve të vogla), kështu që le të prekim një aspekt kaq të rëndësishëm estetik si dizajni i monitorit. Në fund të fundit, shihni, një copë plastike brenda 24 inç duhet t'ju pëlqejë jo vetëm me karakteristikat e tij, por edhe me pamjen e tij.

Kur zgjidhni një monitor, natyrisht, duhet t'i kushtoni vëmendje disa prej karakteristikave të tij të dizajnit, falë të cilave ai mund të bëhet jo vetëm më tërheqës në pamje, por edhe shumë më funksional. Kjo perfshin:

  • Furnizimi me energji i integruar / i jashtëm. Monitorët me furnizim të integruar me energji elektrike ( 2 ) është zakonisht më i trashë se modelet e krahasueshme me një furnizim të jashtëm me energji elektrike ( 1 ).

  • Prania e folësve / folesë së kufjeve, USB-Hub, lidhës shtesë HDMI(për lidhjen e konsolave ​​të lojërave të gjeneratës së fundit).

  • Butonat me prekje / kontrolli mekanik. Këtu, ashtu si në një makinë, dikujt i pëlqen një mitraloz, dhe dikush i shërben vetëm një mekaniku.

  • E montueshme në mur (duke përdorur montimin standard VESA) dhe mundësinë e kthimit: strumbullar(kjo është aftësia për të rrotulluar ekranin rreth boshtit pingul me rrafshin e ekranit dhe duke kaluar nëpër pikën e kryqëzimit të diagonaleve të tij), lartësia, animi, rrotullimi majtas-djathtas ( rrotullues).

  • Trashësia e kasës.

  • Një mbështetëse monitori, e cila përmban hyrje të ndryshme video në mënyrë që kabllot e lidhur të mos varen më pas monitorit, por të fshihen pas mbështetëses.

  • Funksioni i zbulimit automatik me valë ( Zbulimi automatik me valë) - aftësia për të lidhur monitorin me valë me një kompjuter ose laptop në një distancë deri në 10 metra (thjesht duhet të sillni laptopin në monitor, dhe ai automatikisht do të shtohet si një ekran shtesë, vetëm një lloj magjie :)).

Prodhuesi
Nuk e di nëse ju kujtohet, por më parë (vite 5-10 mbrapa) monitoron nga Samsung(meqe ra fjala, nje nga keta mastodonet qendron akoma me mua dhe e terheq rripin mire). Pra, gjatë kësaj kohe, shumëçka ka ndryshuar, por Samsung ende (përpara pjesës tjetër :)) konsiderohet si një nga prodhuesit më të mirë të monitorëve dhe gjithmonë merr vlerësime të larta të përdoruesve nga e gjithë bota.

Për ata që nuk i pëlqenin që nga fëmijëria Samsung, ia vlen t'i kushtohet vëmendje prodhuesve të tillë si Acer, LG, Asus... Këto kompani gjithashtu (si Samsung) janë shumë të ndjeshëm ndaj produkteve të tyre dhe shumë rrallë i lejojnë vetes të lëshojnë një lloj monitori me cilësi të ulët (megjithatë, ka një vrimë tek gruaja e vjetër :)). Epo, në përgjithësi, duhet thënë se nuk ka prodhues "më të mirë" të monitorit, sepse modeli zgjidhet gjithmonë (në varësi të detyrave dhe kufizimeve të çmimeve), jo prodhuesi. Për shembull, mund t'ju pëlqejnë produktet e kompanisë Apple(përfshirë monitorët), por ju e dini se një monitor kushton më shumë se 50 000 thjesht do të duket qesharake në zyrën tuaj dhe ju duhet të zgjidhni diçka më pak pretencioze.

Në përgjithësi, globalisht, kur blini, është e dëshirueshme fillimisht, madje edhe nga shtëpia, të vendosni të paktën me 2 prodhuesit dhe tashmë mes tyre të zgjedhin një model specifik, sepse në këtë mënyrë do të kurseni shumë kohë të lirë.

Të ndryshme
Dhe së fundi, vendosa t'ju tregoj për një mjet të vogël të dobishëm që mund të bëhet asistenti juaj i domosdoshëm në zgjedhjen e monitorit të duhur, emri i tij është - TFT-test. Shërbimi është menduar për testim (kontrollimi i parametrave kryesorë) LCD-e monitoron dhe e përballon mjaft mirë. Për më tepër, ai mbështet gjuhën ruse dhe është plotësisht falas. Ju mund ta shkarkoni këtë krijim nga lidhja, përkatësisht nga këtu.

Shënim:
Këshillohet që përpara se të blini një monitor në një dyqan, të kërkoni të ekzekutoni modelin e zgjedhur duke përdorur këtë program (në disa dyqane e bëjnë për para, në disa falas, në disa, gjë që është e rrallë, ju lejojnë ta ekzekutoni vetë) dhe vlerësoni parametrat e tij realë teknikë. Zinxhirët e mëdhenj të shitjes me pakicë refuzojnë plotësisht të testojnë monitorin dhe në përgjithësi nuk lejojnë asnjë manipulim të paautorizuar (edhe në prani të shitësit). Këtu vlen të thuhet se është më mirë të anashkaloni pika të tilla dhe të mos blini një "derr në thes", ose të zgjidhni një model paraprakisht dhe pastaj shkoni të blini atje ku është më lirë.

Në fakt, dobia në zotërim është e thjeshtë për t'u turpëruar, kështu që thjesht ekzekutoni atë dhe kaloni të gjitha testet (shih imazhin).

Programi ju lejon të përcaktoni / vlerësoni:

  • Uniformiteti i ndriçimit të matricës dhe pikselëve "të thyer" (një pikë e zezë joaktive që nuk i përgjigjet ndryshimit të imazheve është ideale, në mënyrë që ato të mos ekzistojnë fare);
  • Lexueshmëria e shkronjave;
  • sythe për objekte lëvizëse;
  • Gradient i shkallëzuar për kontrollimin e linearitetit dhe diskretitetit të matricës;
  • Lexueshmëria e detajeve;
  • Me shume.

Këshillohet që të kaloni të gjitha testet e programit, të vlerësoni rezultatet e marra dhe vetëm atëherë të merrni një vendim.

Pra, nëse i keni lexuar këto rreshta, do të thotë se artikulli ju është dukur interesant dhe informues, gjë që nuk mund të mos i pëlqejë autorit të këtyre rreshtave. Pra, përgatituni për një bonus shtesë (për më këmbëngulësit :)).

Epo, tani kemi ardhur në fund të artikullit dhe në mënyrë që koka juaj të mos rrotullohet nga kaq shumë parametra teknikë që ndikojnë në zgjedhjen e një monitori, ne do të japim një "shtrydhje" përgjithësuese të gjithçkaje që është thënë këtu dhe jo vetem. Mund ta printoni dhe ta keni në dorë kur blini një monitor.

  • Jepini përparësi monitorit që është më i përshtatshëm për qëllimet dhe objektivat tuaja;
  • Mos blini një monitor të lirë: herët a vonë cilësia e dobët e monitorit do të shfaqet në një nivel të dukshëm të reduktuar ndriçimi, kontrasti ose në shfaqjen e zonave me pikselë "të thyer". Gjëja kryesore në monitor nuk është madhësia, por cilësia e imazhit - shëndeti i syve tuaj dhe lodhja e përgjithshme e trupit varen drejtpërdrejt nga ajo;
  • Zgjidhni diagonalen e monitorit bazuar në vendosjen e tij në desktopin tuaj. Mos harroni se monitori duhet të vendoset në një distancë të mjaftueshme nga sytë (mesatarisht, në gjatësinë e krahut), gjë që do të krijojë kushte normale për përdorimin e tij;
  • Kur zgjidhni një monitor, sigurohuni që të siguroheni që të ketë një nivel të mjaftueshëm të rregullimeve të pjerrësisë dhe rrotullimit. Një plus do të jetë aftësia për të ngritur dhe ulur ekranin e monitorit, i cili do t'ju lejojë të zgjidhni vendosjen e tij optimale dhe të zvogëloni tensionin e muskujve të qafës;
  • Kur zgjidhni midis një sipërfaqeje mat dhe me shkëlqim të ekranit të monitorit, merrni parasysh vendndodhjen e tij në lidhje me dritaren dhe ndriçimin në dhomë, pasi rrezet e diellit direkte ose drita e llambës bëjnë rregullimet e veta;
  • Nëse aktiviteti juaj lidhet me nevojën për riprodhim të saktë të ngjyrave, një monitor i ndërtuar mbi bazën e një matrice do të jetë zgjidhja më e mirë. IPS;
  • Për ata, kompjuteri i të cilëve është i destinuar për qëllime lojrash, por në të njëjtën kohë nuk përjashton punën me foto dhe video, opsioni më i mirë për sa i përket raportit çmim-cilësi ka shumë të ngjarë monitorët bazuar në * VA-teknologjitë;
  • Nëse keni nevojë për një monitor të lirë dhe nuk jeni kërkues për parametrat teknikë, monitori c është zgjidhja më e mirë dhe më e gjithanshme. TN-matricë, sa më e lirë dhe praktike;
  • Duke qenë të gjitha gjërat të barabarta, kini kujdes për teknologjitë shtesë të përmirësimit të imazhit, lidhësit, prodhuesin, paketën e fundit të jetës dhe garancinë;
  • Përpara se të ndaleni përfundimisht në një model të caktuar monitori, lexoni se çfarë shkruajnë për të në forume: ndoshta do të ndryshoni mendje dhe do t'i jepni përparësi një modeli më praktik;
  • Mos u mashtroni nga modelet super-duper-të shtrenjta me sinjalistikë të madhe të madhe si reagime 1 ms, Plotesisht HD, ultra i hollë etj. Si rregull, ky është marketing i ujit të pastër dhe, shpesh, mund të merrni diçka me cilësi të barabartë, por shumë më të lirë. Mbështetuni në njohuritë tuaja, jo në reklamat, mendimet e shitësve, etj.
  • SSD (dhe jo vetëm). Çmime mjaft të arsyeshme, megjithëse asortimenti nuk është gjithmonë ideal përsa i përket shumëllojshmërisë. Avantazhi kryesor është garancia që vërtetë lejon për 14 ditë për të ndryshuar produktin pa asnjë pyetje, dhe në rast të problemeve të garancisë, dyqani do të marrë anën tuaj dhe do t'ju ndihmojë të zgjidhni çdo problem. Autori i faqes e ka përdorur prej vitesh 10 minimale (që nga ditët kur ishin pjesë Ultra Electoronics), që ju këshillon edhe ju;
  • , - një nga dyqanet më të vjetra në treg, pasi një kompani ekziston diku me porosi 20 vjet. Zgjedhje e mirë, çmime mesatare dhe një nga faqet më miqësore për përdoruesit. Në përgjithësi, është kënaqësi të punosh me të.

Zgjedhja është tradicionalisht e juaja. Sigurisht, të gjithë janë atje Tregu Yandex“Askush nuk ka anuluar, por nga dyqanet e mira do të rekomandoja pikërisht këto, dhe jo disa MVideo dhe zinxhirë të tjerë të mëdhenj (të cilët shpesh nuk janë thjesht të shtrenjtë, por me të meta për sa i përket cilësisë së shërbimit, garancisë së punës etj.).

Pasthënie

Me pak fjalë, diçka e tillë. Shpresoj që ky material të ishte i dobishëm për ju dhe interesant në çdo mënyrë të mundshme.

Si gjithmonë, nëse keni ndonjë pyetje, shtesë, falënderim ose reagime, atëherë shkruani në komentet e kësaj hyrjeje. Ne do të jemi të lumtur të dëgjojmë.

P.S .: Faleminderit një anëtari të ekipit 25 FRAME për ekzistencën e këtij artikulli

Në CES të janarit në Las Vegas, ata zbuluan jo vetëm disa monitorë të rinj, por më e rëndësishmja, disa teknologji të reja emocionuese. Një prej tyre është HDR, i cili premton një pamje më të ndritshme dhe më të pasur në lojëra. Dhe kjo nuk është vetëm një lloj paracaktimi "me sy të shtrembër" në cilësimet e monitorit. Mbështetja HDR duhet të sigurohet nga karta video në të njëjtën kohë, dhe vetë loja duhet të zhvillohet fillimisht duke marrë parasysh kërkesat e kësaj teknologjie. Gjithashtu i lëshuar së fundmi është specifikimi HDMI 2.1 me mbështetje më të plotë HDR.

Në lidhje me këtë risi, AMD njoftoi se në vitin 2017 do të dalë versioni i dytë i teknologjisë së saj FreeSync, i cili lejon, si NVIDIA G-SYNC, të sinkronizojë daljen e kornizës së kartës video dhe shkallën e rifreskimit të imazhit të monitorit.

Por duke u kthyer nga hapi i fundit i ndërtimit të monitorit te gjërat pak më të zakonshme. Çfarë duhet të kërkoni kur blini një monitor lojrash tani?

Diagonale

Koha kur përdoruesi mesatar ishte i lumtur të blinte një monitor 17 inç ka mbaruar. i shkuar prej kohësh. Tani, nëse nuk jetoni në një kuti nën një monitor, duhet të zgjidhni një pajisje me një diagonale prej më shumë se 20 inç. Më mirë vetëm 24 ose 27. Dhe nëse keni para shtesë, atëherë mund të gjeni një përdorim për to - vitet e fundit tregu është mbushur plot me monitorë mbi 30 inç. Problemi është se gjithçka është mjaft individuale. Për disa, të luash ose të punosh pas një monitori prej 30 inçësh do të duket po aq e rehatshme sa të ulesh në rreshtin e parë të një kinemaje dhe të kthesh kokën vazhdimisht për të parë gjithçka. Për më tepër, nëse monitori më i zakonshëm 24 inç do t'ju kushtojë 7 mijë rubla, atëherë 31.5 inç fillestar do të kushtojë 20 mijë.

Monitor 31.5 inç

Leja

Ndërsa rezolucioni mund të matet me saktësi, kjo është gjithashtu një çështje shije. Për më tepër, si me ekranet nga çdo kategori tjetër pajisjesh, kur zgjidhni një rezolutë, duhet të filloni nga diagonalja e ekranit. Për shembull, Full HD më i zakonshëm sot do të duket si sapun i sinqertë në një monitor 27 inç. Por dikush tashmë është “normal”.

Monitorët 4K, çuditërisht, u shfaqën përpara se kompjuteri mesatar i lojërave të mund të trajtonte lojëra me një numër të mirë kornizash për sekondë në këtë rezolucion. Tani edhe NVIDIA GeForce GTX 1060 është në gjendje të tregojë 40 FPS në 2560x1440 piksele. Prandaj, blerja e një monitori Full HD për një kompjuter lojrash në ditët e sotme ia vlen vetëm nëse jeni plotësisht i lidhur për para.

Edhe një kartë grafike e rangut të mesëm mund të trajtojë WQHD

Edhe monitorët 4K tani janë të përshtatshëm për më shumë sesa thjesht fotografi statike dhe shikimin e filmave. Falë kartave video të nivelit të lartë NVIDA dhe AMD në 3840x2160, u bë e mundur të luhej mjaft mirë. Çdo Battlefield 1 në këtë rezolucion duket thjesht magjik.

G-SYNC / FreeSync

Frekuenca e përditësimit

144 Hz apo 60 Hz? Nëse keni mundësinë të merrni një monitor me një ritëm më të lartë rifreskimi, atëherë kjo mundësi duhet të shfrytëzohet. Pasi të keni luajtur për pak kohë, nuk dëshironi të ktheheni te një ekran me një shpejtësi standarde rifreskimi. Arsyeja është shumë e thjeshtë: në lojërat dhe filmat me ritme të shpejta, ndryshimet e kornizës bëhen shumë të buta, gjë që është shumë më e këndshme për syrin.

Si të zgjidhni një monitor dhe mos u pendoni për zgjedhjen tuaj pas një kohe! Çfarë rezolucioni dhe diagonale të ekranit duhet të preferoni? Cilin format monitori duhet të zgjidhni: standard (4: 3) apo i gjerë (16: 9)? Çfarë lloj matrice duhet të ketë një monitor modern? Mos harroni gjithashtu për këndet e shikimit, llojin e mbulimit të ekranit, kohën e përgjigjes në milisekonda, qëndrimin për rregullimin e pozicionit të monitorit në 3 plane dhe shumë faktorë të tjerë shumë të rëndësishëm të përshkruar në artikullin tonë.

Si të zgjidhni një monitor

Miq, ne duam t'ju ndihmojmë zgjidhni monitor dhe shijoni një pamje të bukur dhe të qartë për një kohë të gjatë. Nuk duam që sytë tuaj të lodhen dhe të lëndohen kur punoni në kompjuter. Prandaj, zgjedhja e një monitori është një detyrë serioze dhe duhet të trajtohet tërësisht.

Një herë drejtori i kompanisë sonë erdhi tek unë dhe më pyeti:

“Pse mendoni se askush nuk është i interesuar për monitorët e markës me matrica më të mira? Në fund të fundit, fotografia e tyre është shumë më e mirë dhe këndi i shikimit është i madh, përveç kësaj, ekziston një stendë e veçantë që rregullon pozicionin e monitorit në 3 aeroplanë, dhe ato kushtojnë pak më shumë se të tjerët. Është e çuditshme, njerëzit thjesht vijnë dhe blejnë monitorët më të lirë.”

"Shto rrogën, pastaj do të them!" - U pergjigja.

"Mirë!" - tha drejtori.

"Është e thjeshtë," u përgjigja. “Njerëzit shikojnë çmimin e shtrenjtë të një monitori të markës dhe e anashkalojnë atë, sepse në bazë të çmimit është e qartë vetëm se ky monitor është më i shtrenjtë, dhe të gjitha këto numra dhe fjalë të çuditshme 1920x1080 (Full HD), MVA, PVA, IPS. , jane te kuptueshme vetem per ty dhe mua.... Njerëzit as nuk e shikojnë foton, pasi të gjithë monitorët shfaqin të njëjtin desktop të Windows 8. Dhe shpesh të gjithë monitorët në zonën e shitjeve janë plotësisht të fikur."

Është e nevojshme të shpjegohet disi dhe madje t'u tregohet njerëzve ndryshimi midis një monitori të mirë dhe një monitori jo shumë të mirë!

"Me trego!" - tha drejtori.

"Nëse doni të shesni diçka, bëjeni vetë!" - Mendova dhe vendosa dy monitorë në stendën e tregtisë, një të thjeshtë dhe pranë tij një monitor të markës në një matricë më të shtrenjtë, e cila natyrisht ishte më e shtrenjtë. Në të dy monitorët, hodha një ekspozim fotografish shumë cilësore të natyrës: lindjet e diellit, perëndimet e diellit, malet, pyjet, lumenjtë, më pas thashë fjalët magjike: - kap një peshk të madh dhe të vogël dhe pyeta konsulentin tonë Sergei që nëse dikush është i interesuar në një monitor të shtrenjtë, le të më telefononi.

Fjalë për fjalë 30 minuta më vonë, ata u interesuan për një monitor të shtrenjtë. Së bashku me drejtorin shkuam në katin e tregtimit. Një burrë në moshë të mesme qëndronte në monitorin tonë. I thashë qartë dhe qartë dhe tregova të gjitha avantazhet e këtij monitori në detaje, tregova këndet e shikimit dhe se si mund të rregulloni pozicionin e monitorit, e kështu me radhë e kështu me radhë. I shpjegova se kisha blerë vetëm një monitor të tillë për veten time dhe nuk u gëzua shumë, më pëlqeu fjalë për fjalë gjithçka në lidhje me të. Këtu në punë kam një monitor tjetër më të lirë, madje edhe me një diagonale të vogël, dhe e kam të vështirë të punoj me të dhe të luaj akoma me të, pasi koha e përgjigjes së matricës është e gjatë (e thashë kot, pasi pranë meje qëndronte drejtori). Madje shkova aq larg sa e çova klientin në vendin tim të punës dhe i tregova monitorin tim të punës. Burri mendoi për një sekondë, tha faleminderit, u kthye dhe u largua ...

Miq, pasi të keni zgjedhur një monitor të mirë, natyrisht do të mësoheni me të, do të vini re të gjitha avantazhet e tij me kalimin e kohës dhe sapo të arrini te miqtë tuaj me habi, vini re se monitori i tyre është shumë më i keq se i juaji, dhe e gjithë kjo sepse ata thjesht nuk e lexova artikullin tonë.

Si të zgjidhni një monitor nga e gjithë shumëllojshmëria që është në shitje në dyqane!

Qëllimi i monitorit

Zyrë- zakonisht një monitor i lirë me një diagonale të ekranit 20-21 "" për të punuar me dokumente dhe internet.

Shtëpi- Monitor universal me një diagonale ekrani 22-23 "" për të punuar me dokumente, internet, shikimin e videove dhe lojërave.

Lojë- në parim, nuk ndryshon shumë nga shtëpia, por ka një diagonale të madhe të ekranit 23-27 "".

Professional është ose një monitor me riprodhim ngjyrash me cilësi të lartë i përdorur në fushën e dizajnit, ose ka një diagonale ekrani shumë të madhe (27 "" ose më shumë) për përdorim në dizajnin me ndihmën e kompjuterit ose programet e modelimit 3D.

Prodhuesit dhe garancia

Zgjedhja e një prodhuesi të monitorit.

Markat që janë veçanërisht të njohura sot janë: ASUS, Dell, LG, Philips, Samsung. Unë do t'i rekomandoja në radhë të parë monitorët e këtyre kompanive, qoftë edhe sepse ato janë të servisuara nga të gjitha qendrat e shërbimit dhe shpesh kanë një garanci të zgjatur (24-36 muaj).

ASUSnuk është e specializuar në prodhimin e monitorëve, për këtë kompani nuk është ky drejtimi kryesor dhe për rrjedhojë i kushtohet më pak vëmendje. Mund të ketë një garanci të zgjatur deri në 24 muaj.

Dell- lider nder keto marka, prodhon monitore profesioniste dhe gjysmeprofesionale, shume cilesore. Keni një garanci të zgjatur prej 24-36 muajsh.

Lgprodhon monitorë të rangut të mesëm, ka modele të lira me matrica të mira, por jo gjithmonë kanë një kasë cilësore dhe praktike. Keni një garanci të zgjatur deri në 36 muaj.

Philipsprodhon monitorë me ekrane të bukur dhe të ndritshëm, edhe pa përdorimin e matricave të shtrenjta, kanë disa nga çmimet më tërheqëse, por, për fat të keq, në dëm të cilësisë së kasës dhe komponentëve elektronikë... Zakonisht ata kanë një garanci të vogël prej rreth 12 muajsh.

Samsungprodhon monitorë cilësorë, me matrica të mira, cilësi të mjaftueshme të komponentëve elektronikë, por jo gjithmonë strehim praktik dhe të qëndrueshëm. Keni një garanci të zgjatur deri në 36 muaj.

Gjithashtu në këtë kamare mund të zgjidhni një monitor të markave pak më pak të njohura, por tashmë të njohura: Acer, AOC, BenQ, HP, Lenovo, NEC, ViewSonic. Ato gjithashtu mund të konsiderohen për sa i përket blerjes, por në radhë të dytë, pasi shërbimi dhe garancia për ta mund të jenë tashmë më të këqija. Për shembull, ata mund të kenë nevojë të dërgohen për një ekzaminim garancie dhe riparim në një qendër tjetër rajonale, dhe garancia do të jetë vetëm 1 vit.

Unë nuk rekomandoj për të blerë monitorë, ndonëse nga kompani me reputacion, por të përfaqësuar në vendin tonë vetëm nga disa modele: Fujitsu, Packard Bell, Sony. Telefononi qendrën më të madhe të shërbimit (SC) në zonën tuaj dhe pyesni nëse ata riparojnë monitorët e një prodhuesi të caktuar ose pyesni shitësin se cilat SC u shërbejnë.

Si të zgjidhni një format imazhi të monitorit

Raporti i pamjes i referohet raportit të pamjes (gjerësia ndaj lartësisë) të ekranit. Ka ekrane me raportet e mëposhtme të pamjes:

Standard (4: 3, 5: 4) - ekrani është më afër formës katrore, në të cilat gjerësia është vetëm pak më e madhe se lartësia. I mirë për punë në zyrë me tekst dhe internet, por jo i mirë për të parë video dhe për të luajtur lojëra. Diagonalja e ekranit të një monitori të tillë varion nga 17 në 21 "". Një diagonale e rehatshme mjaft e madhe në këtë format do të jetë 19-20 "". Pak nga këta monitorë prodhohen sot; ata janë zëvendësuar nga modele më moderne me ekran të gjerë.

Ekran i gjerë (16: 9) - ekran me një formë të zgjatur... Pak më keq i përshtatshëm për punë në zyrë me tekst dhe internet, por i shkëlqyeshëm për të parë video dhe për të luajtur lojëra. Sot në shitje mund të gjeni monitorë të këtij formati me një madhësi ekrani në një gamë të madhe nga 19 në 65 "". Madhësia e ekranit të gjerë 19 "" do të jetë mjaft e vogël. Diagonalja e rehatshme në këtë format do të jetë 21-23 "". Ky është formati më i popullarizuar dhe unë rekomandoj ta zgjidhni atë.

Ekrani i gjerë (16:10) - një ekran me një formë të zgjatur, shumë afër asaj të mëparshme, por pak më e lartë në lartësi. Në disa raste mund të jetë më komode dhe universale për të gjitha detyrat, por nuk është aq popullor, gjë që mund të shprehet në mungesën e mbështetjes së nevojshme në disa lojëra, si dhe me praninë e shiritave të zinj në krye dhe në fund të ekran kur shikoni video në formate standarde (16: nëntë). Sot në shitje mund të gjeni monitorë me një ekran të këtij formati në rangun nga 19 në 30 ". Diagonalja e rehatshme në këtë format do të jetë 21-24 "". Monitorët në këtë format prodhohen 10 herë më pak se në formatin (16: 9) dhe zakonisht kushtojnë pak më shumë.

Ultra e gjerë (21: 9) - ekran tepër i shtrirë... Para së gjithash, ekrane të tilla janë të përshtatshme për njerëzit që tashmë përdorin dy ose më shumë monitorë në punën e tyre. Për shembull, redaktorët e videove, duke qenë se mund të vendosin shumë më tepër fragmente në një afat kohor, tregtarët e aksioneve të cilët mund të vendosin të gjithë informacionin e nevojshëm rreth përmbledhjeve në një ekran, stilistë, stilistë, fotografë. Përdoruesit që punojnë me dokumentacion do të mund të shikojnë njëkohësisht 3-4 dritare të programeve të ndryshme. Filmat me format të madh për kinema janë xhiruar në këtë format, por dyshoj se përdoruesit e zakonshëm do t'i gjejnë ku t'i marrin, dhe videoja e njohur në formatin 16: 9 do të shfaqet me shirita të mëdhenj të zi majtas dhe djathtas ose do të jetë shumë shtrirë. Përdorimi i një monitori të tillë për lojëra ndoshta do të ishte i lezetshëm, por jo të gjitha lojërat do të jenë në gjendje të mbështesin rezolucionin e kërkuar, pasi nuk është i popullarizuar. Sot në shitje mund të gjeni vetëm disa modele monitorësh me një ekran të këtij formati me përmasa vetëm 29 "" dhe çmimi për to do të jetë i tepruar.

Diagonalja e ekranit

Madhësia e ekranit ka një ndikim të drejtpërdrejtë në përdorshmërinë për punë dhe lojë.

19 "" - për mendimin tim shumë i vogël, madje edhe për të punuar me tekst dhe internet.

20 "" është madhësia minimale e pranueshme e ekranit për të punuar me tekst dhe internet.

21 "" është madhësia optimale e ekranit për të punuar me tekst dhe internet.

22 "" - një madhësi e rehatshme e ekranit për të punuar me tekst, internet, duke luajtur lojëra dhe për të parë video në një distancë të shkurtër 1-2 metra. Në rezolucionin Full HD (1920: 1080), teksti mund të jetë i vogël, por mund të zgjidhet duke aktivizuar shkallëzimin në sistemin operativ.

23 "" - optimale për mendimin tim për sa i përket raportit të çmimit / madhësisë, i përsosur për të gjitha detyrat: punë me tekst, internet, lojëra, shikimin e videove në një distancë të shkurtër 1-2 metra. Madhësia e tekstit në Full HD (1920: 1080) do të jetë optimale.

24 "" është një madhësi e mirë ekrani, por tashmë mund të kushtojë dukshëm më shumë dhe të ketë një format më pak të popullarizuar (16:10), i përshtatshëm për detyra të tilla si puna me tekst, internet, lojëra, më keq për të parë video, si shirita të zinj mund të shfaqet sipër dhe poshtë imazhit.

27 "" është një madhësi e shkëlqyer ekrani për të parë video dhe për të luajtur lojëra deri në 3 metra larg. Sidoqoftë, nuk do të jetë aq komode të punosh me tekst dhe internet për një kohë të gjatë, pasi ky ekran i madh do të jetë para jush në një distancë deri në 1 metër. Një zgjedhje e mirë për një kompjuter argëtues multimedial me hapësirë ​​dhe lehtësira të kufizuara pasi mund të zëvendësojë një televizor.

30 "" ose më shumë - i përshtatshëm kryesisht për të parë video dhe për të luajtur lojëra në një distancë prej 3 metrash ose më shumë.

Sipas mendimit tim, nëse shpesh përdorni një kompjuter për të punuar me programe zyre, dokumente dhe internet, atëherë është më mirë të blini një monitor 23 "" dhe nëse dëshironi të shikoni një film ose të luani në një ekran të madh, lidhni PC në një televizor me një madhësi ekrani 32 "" ose më shumë.

Nëse e përdorni PC-në tuaj kryesisht si qendër multimediale për shikimin e videove dhe lojërave dhe jeni të kufizuar nga hapësira dhe/ose financat, atëherë do të ishte më mirë të merrnit një monitor 27 "" që mund të përdoret si televizor.

Rezolucioni i ekranit

Rezolucioni i ekranit është numri i pikave (pikselave) në gjerësinë dhe lartësinë e tij. Sa më e lartë të jetë rezolucioni i ekranit, aq më shumë informacion mund të vendoset në të, imazhi bëhet më cilësor, por teksti dhe disa elementë bëhen më të vegjël. Prandaj, rezolucioni optimal do të jetë i ndryshëm për çdo madhësi ekrani.

1280x1024 - kjo është rezolucioni i monitorëve me një raport pamjeje prej 5: 4. Është optimale për madhësinë e ekranit 19 "" të këtij monitori.

1366x768 - kjo rezolucion është e disponueshme për monitorët më të lirë me ekran të gjerë me një raport aspekti 16: 9 dhe një madhësi ekrani 19 "", për të cilin është optimale.

1440x900 është rezolucioni i gjetur në disa monitorë me ekran të gjerë 16:10 me një madhësi ekrani 19 "". Për ta, është disi e madhe dhe fonti do të jetë i vogël.

1600x900 - Kjo është rezolucioni i gjetur në disa monitorë me ekran të gjerë 16:10 me një madhësi ekrani 20 "". Për ta, është optimale.

1680x1050 është rezolucioni që kanë shumë monitorë me ekran të gjerë 21-23 "të lirë". Optimale për një madhësi ekrani prej 21 "".

1920x1080 (Full HD) është rezolucioni më i popullarizuar dhe më i mirë i disponueshëm sot. Ka 10 herë më shumë monitorë me këtë rezolucion ekrani se çdo rezolucion tjetër. Monitorët e mirë me ekran të gjerë me një madhësi ekrani 22 "" ose më të madh e kanë këtë rezolucion. Optimale për një madhësi ekrani 23-65 "".

1920x1200 është një rezolucion më pak i popullarizuar i ekranit që kanë monitorët me një raport pamjeje 16:10 dhe një madhësi ekrani 24-29 "". Optimale për të gjitha madhësitë e specifikuara të ekranit 24-29 "".

2560x1080 - Kjo është rezolucioni i ekranit që kanë monitorët ultra të gjerë me një raport pamjeje 21:9. Dhe meqenëse është e vetmja për ta, atëherë është më optimale)

Ka rezolucione të tjera më pak të njohura të ekranit që nuk i rekomandoj t'i synoni.


Lloji i matricës

Vetë matrica është vetë ekrani i kristalit të lëngshëm. Matricat janë të llojeve të ndryshme. Më të zakonshmet janë:

TN + film- matrica më e lirë e përdorur në shumicën e modeleve të monitorit. Ofron cilësi dhe qartësi mesatare të ngjyrave. Ka kënde të dobëta shikimi, gjë që e bën të vështirë gjetjen e një pozicioni të rehatshëm të ekranit ose shikimin e ekranit për disa njerëz nga kënde të ndryshme (për shembull, kur shikoni një video).

* VA ( WVA, MVA, PVA, SVA etj.) - një matricë me cilësi të lartë e përdorur në modelet më të shtrenjta të monitorëve siguron riprodhim dhe qartësi të mirë të ngjyrave. Ka kënde të mira shikimi.

IPS(P-IPS, e-IPS, H-IPS, S-IPS, AH-IPS) - një matricë profesionale që ofron riprodhim të shkëlqyeshëm të ngjyrave dhe qartësi për përdorim në aktivitete profesionale (për shembull, dizajn). Ka kënde të mira shikimi.

Prandaj, sa më e mirë të jetë matrica, aq më i shtrenjtë është monitori. Unë rekomandoj të blini një monitor me një matricë IPS, pasi ato tashmë kanë rënë ndjeshëm në çmim.

Koha e përgjigjes së matricës

Koha e përgjigjes (ose reagimi) e matricës është, përafërsisht, koha gjatë së cilës kristalet e matricës mund të kalojnë nga shfaqja e një ngjyre në tjetrën. Ajo matet në milisekonda (ms).

Monitorët e parë TFT (kristal i lëngshëm) kishin një cilësi të tmerrshme matrice. Për shkak të kohës së ulët të përgjigjes (32 ms), çdo ndryshim në imazhin në ekran ka ndodhur me frenim të dukshëm. Ju mund të shihni edhe trenin pas treguesit të miut. Pastaj kjo kohë u ul në 16 ms dhe sythe u bënë më pak të dukshme gjatë funksionimit normal, megjithatë, kur shikoni video ose lojëra, fotografia në ekran u njollos. Këto efekte u bënë më pak të dukshme vetëm kur matricat arritën një kohë përgjigjeje prej 8 ms. Megjithatë, këto vlera u nënvlerësuan edhe për arsye marketingu.

Pas një kohe, u shfaqën matrica që u pozicionuan si të shpejta (5 ms) dhe madje të luajtshme (2 ms). Në të njëjtën kohë, ishte e heshtur që interpretimi i ngjyrave, kontrasti, këndet e shikimit dhe disa parametra të tjerë linin shumë për të dëshiruar.

Mos u mashtroni nga truket e marketingut dhe mos blini të ashtuquajturat monitorë lojërash me reagim të ulët (2 ms). Ata janë shumë më keq se monitorët me matricë IPS.

Meqë ra fjala, DELL përdor në monitorët e tij inteligjentë matrica IPS të prodhuara nga LG me një kohë përgjigjeje prej 16 ms, të mbicllokuar në 8 ms.

Shkëlqimi dhe kontrasti

Me shkëlqim, gjithçka është e thjeshtë, në parim, do të jetë e mjaftueshme në çdo monitor modern.

Por sa i përket kontrastit. Ekziston i ashtuquajturi kontrast statik dhe dinamik. Static - Pasqyron ndryshimin e vërtetë midis pikselëve më të lehtë dhe më të errët në ekran. Sa më i madh të jetë diferenca, aq më shumë kontrast është imazhi, gjë që e bën më të lehtë leximin e tekstit të vogël dhe shikimin e detajeve të imta në imazhe. ato. imazhi bëhet më i qartë. Ky është në fakt një parametër i rëndësishëm.

Matricat e para TFT kishin një raport kontrasti statik prej 1: 500, 1: 1000, dhe ky u konsiderua një tregues i mirë. Më vonë kjo vlerë u soll në 1: 3000 dhe vështirë se ndonjë nga matricat moderne mund të mburret me një vlerë të madhe. Po marketingu? Këtu shfaqen keqinterpretimet...

Në parametrat e monitorëve modernë, është shfaqur një koncept i tillë si kontrasti dinamik. Me sa duket, ndërsa shikoni video ose lojëra kompjuterike, monitori analizon figurën dhe rregullon automatikisht ndriçimin dhe kontrastin e figurës. Në të njëjtën kohë, niveli i kontrastit dinamik fillimisht arriti në 1: 5000, 1: 10000, etj. Por edhe kjo nuk mjaftoi për tregtarët e zgjuar! Vështirë se mund të gjesh një monitor modern me një raport dinamik kontrasti më pak se 1: 50,000! Mos besoni se kjo është një mashtrim! Nëse dëshironi të shihni cilësinë, blini monitorë me një matricë IPS, duke injoruar truket e tregtarëve.

Këndet e shikimit

Do të doja t'ju siguroja miq, por ky parametër është bërë viktimë e marketingut dinakë.

Mos harroni, nëse monitori ka një matricë TN, atëherë nuk mund të bëhet fjalë për ndonjë kënd shikimi. Unë jam thjesht i indinjuar deri në thellësi të shpirtit tim nga vlerat 160 gradë të treguara në karakteristikat e monitorëve të tillë, pasi devijimi i fushës suaj të shikimit me vetëm 10-30 gradë nga pingulja në ekran në çdo drejtim ( majtas, djathtas, lart, poshtë) tashmë çon në imazhe të shtrembëruara të rëndësishme, për të mos përmendur kënde më serioze në të cilat shihni sheshin e zi të Malevich ose një dritare të bardhë drejt Evropës.

Çdo matricë profesionale (PVA, IPS) nuk ka një pengesë të tillë dhe ka kënde shikimi afër atyre të deklaruara (172-178 gradë). Nëse dëshironi të shikoni filma me të gjithë familjen, atëherë merrni një monitor me një matricë të cilësisë së lartë, sot është IPS. Nga rruga, për këtë arsye, edhe televizorët e lashtë TFT (LCD) kishin vetëm një matricë IPS.

Lloji i mbulesës së ekranit

Mat- Mbulesa klasike e ekranit të monitorit. Ofron funksionim të rehatshëm në kushte të ndryshme ndriçimi dhe ka riprodhim më të butë dhe natyral të ngjyrave.

Me shkëlqim- një lloj i ri i mbulimit të ekranit të monitorit, i cili u shfaq pothuajse në të njëjtën kohë me të njëjtin mbulim në ekranet e laptopëve. Por për arsye thjesht marketingu, monitorët me shkëlqim nuk janë kapur as në dollapët e përdoruesve shumë novatorë. Matricat me shkëlqim kanë ngjyra më të pasura, më të ngopura, por ato gjithashtu kanë probleme kur punojnë me kushte të ndryshme ndriçimi. Ato janë kryesisht të përshtatshme për t'u përdorur në një dhomë të errësuar pa dritë të drejtpërdrejtë dhe për të parë video në të njëjtin mjedis. Në prani të burimeve të dritës së drejtuar (dielli, llamba) jep shkëlqim verbues. Do të shihni gjithashtu reflektimin tuaj në të dhe reflektimin e mjedisit tuaj të afërt. Përfundimi me shkëlqim është projektuar kryesisht për të fshehur mërzinë e matricave shumë të lira.

cfare mendoni ju, pse matricat profesionale (PVA, IPS) nuk kanë kurrë një shtresë me shkëlqim të ekranit?

Drita e prapme e ekranit

Të gjithë monitorët modernë kanë një dritë të prapme me diodë që lëshon dritë (LED). Në të kaluarën, një dritë e prapme përdorej me llamba fluoreshente (LCD). Derisa të shfaqen teknologjitë e reja, mund ta shpërfillni këtë parametër.

Ekran me prekje

Disa modele monitori kanë një ekran me prekje. Kjo mund të jetë e dobishme nëse monitori përdoret si monitor prezantimi kudo në një pikë shërbimi ndaj klientit. Unë mendoj se përdoruesit e zakonshëm nuk kanë nevojë për këtë, dhe ka vetëm disa modele të tilla.

Lidhës

Kësaj, miq, duhet t'i kushtohet vëmendje e veçantë. Lloji dhe numri i lidhësve në monitor përcakton se me cilat pajisje mund ta lidhni. Dhe nëse tani blini një monitor për një kompjuter të vjetër, atëherë në të ardhmen, kur ndryshoni vetë kompjuterin, dëshironi të lidhni një akordues TV me monitorin ose një laptop, mund t'ju nevojiten disa lidhës moderne.

1. Konektori për lidhjen e furnizimit me energji elektrike 220 V.

2. Kjo mund të duket si një lidhës i rrymës në monitorët me një furnizim të jashtëm me energji, por në këtë rast është një dalje për fuqizimin e altoparlantëve audio.

3. Lidhës analog D-SUB (VGA) për t'u lidhur me një PC me një kartë video të vjetër. Nuk është e nevojshme, pasi ekziston një përshtatës për lidhjen e kartave të vjetra video me monitorët modernë.

4.8. Lidhësi Display Port nuk është i pranishëm në të gjitha modelet e monitorit; ai konkurron me lidhësin më të njohur HDMI dhe mund të përdoret për të lidhur shumë monitorë.

5. Lidhësi Mini Display Port është i njëjtë me atë të mëparshëm, por në një dizajn më kompakt.

6. Lidhës dixhital DVI, i përdorur për t'u lidhur me një PC me një kartë video moderne, mund të lidhni një kartë video të vjetër me të përmes një përshtatësi të veçantë. Mund të ketë 1 ose 2 lidhës të tillë në monitor.

7. Konektor dixhital HDMI, përdoret për lidhjen e pajisjeve të ndryshme si akordues TV, laptop etj. Me anë të tij transmetohet edhe zëri. Për shkak të përhapjes së gjerë, është e dëshirueshme që të ketë 2 lidhës të tillë në monitor.

9. Foleja audio 3,5 mm, e përdorur për të lidhur audio me monitorët me altoparlantë të integruar, altoparlantë të jashtëm ose kufje. Mund të jetë e nevojshme nëse do të lidhni një sintonizues TV për të nxjerrë tingullin me altoparlantët dhe në disa raste të tjera. Mund të ketë 1 ose 2 lidhës të tillë dhe ato nuk janë të pranishme në të gjitha modelet.

10. Lidhës USB për lidhjen e monitorëve me një shpërndarës USB të integruar me një kompjuter. Nuk është i pranishëm në të gjitha modelet dhe opsionale.

11. Konektorë USB për lidhjen e pajisjeve të ndryshme (flash disqe, maus, tastierë, etj.) në monitorë me një shpërndarës USB të integruar. Ato gjithashtu mund të vendosen në panelin anësor të monitorit si në foton më poshtë.

Më poshtë është një përshtatës për lidhjen e kartave video me një lidhës D-SUB (VGA) me një monitor me një lidhës DVI dhe anasjelltas (i lehtë për t'u gjetur në shitje)

Më poshtë është një përshtatës për lidhjen e pajisjeve me një lidhës HDMI me një monitor me një lidhës DVI dhe anasjelltas (por asnjë zë nuk transmetohet përmes tij)

Çelësat e kontrollit

Në mënyrë tipike, çelësat e kontrollit të monitorit përdoren rrallë sepse monitori konfigurohet një herë pas lidhjes. Të paktën nuk i përdor kurrë. Sidoqoftë, nëse shpesh punoni në kushte të ndryshme: në dritë të ndritshme të ditës, në dritë artificiale, në errësirë, atëherë mund t'ju duhet të rregulloni periodikisht ndriçimin ose të ndërroni modalitetin e monitorit (tekst, video, lojëra, etj.).

Është më i përshtatshëm kur butonat e panelit të kontrollit të monitorit janë në një vend të dukshëm (paneli i përparmë) dhe kanë ikona që tregojnë qëllimin e tyre. Butonat mund të vendosen në fund ose në anën e monitorit dhe nuk kanë fare nënshkrime, gjë që është shumë e papërshtatshme gjatë konfigurimit fillestar. Por duke qenë se në procesin e punës do t'ju duhen vetëm 1-2 prej tyre, atëherë do të mbani mend vendndodhjen e tyre dhe mendoj se nuk do të ketë probleme.

Çfarë tjetër ka për të thënë? Butonat mund të jenë të butë ose të ngushtë, mund të zhyten ose shtypen dobët, mund të jenë të ndjeshëm ndaj prekjes me ose pa dritë të pasme ... Unë nuk do të fokusohesha në këtë, por nëse është e rëndësishme për ju, shkoni në dyqan dhe ndjeni vetë, do të kuptoni ose lexoni gjithçka (pyetni ) në lidhje me të në internet. Ndonjëherë treguesi i fuqisë në pjesën e përparme të monitorit është aq i ndritshëm sa që disa përdorues e mbyllin atë me shirit ngjitës! Por të gjitha këto janë zakonisht modele të lira të sëmundjeve të fëmijërisë.

Në monitorin tim DELL, butonat janë të vendosur si në foton më poshtë, nuk kanë nënshkrime, por kur klikoni në ndonjë prej tyre, shfaqet një menu e përshtatshme dhe menjëherë kuptohet se cili prej tyre është përgjegjës për çfarë. Ata shtypen butësisht pa lëvizur mbajtësen, dhe treguesi i fuqisë ka një ngjyrë të butë të këndshme.

Sistemi audio i integruar

Disa monitorë kanë një sistem audio të integruar. Zakonisht këta janë altoparlantë stereo të dobët (2x2 W). Cilësia e zërit dhe zëri i një sistemi të tillë është kryesisht i dobët. Ky mund të jetë një avantazh në një monitor zyre të lirë që ka gjithashtu tavolina të vogla.

Disa monitorë kanë thjesht një lidhës me të cilin mund të lidhni kufje ose altoparlantë, gjë që mund të jetë e përshtatshme për disa përdorues, por nuk mund të shërbejë si një kriter i vlefshëm për zgjedhjen e një modeli të caktuar.

Akordues i integruar televiziv

Funksionaliteti dikur popullor tani po venitet në harresë. Sigurisht, është e përshtatshme të kesh një monitor dhe një TV në një pajisje, por për këtë nuk është e nevojshme të blini modele të vjetra të mjera. Ata zakonisht kishin një diagonale të vogël të ekranit, një matricë të keqe, një sistem audio të dobët dhe një sintonizues televiziv (marrës sinjali) të keq.

Mund të lidhni çdo sintonizues modern të televizorit me çdo monitor modern me një lidhës HDMI dhe të merrni një cilësi mjaft të lartë imazhi. Prandaj, nuk ka nevojë për monitorë me një sintonizues televiziv të integruar.

Uebkamera e integruar

Disa modele shumë të rralla të monitorëve kanë një kamerë të integruar, e cila, natyrisht, është interesante, por budallaqe) Në fund të fundit, një kamerë e lezetshme në internet tani mund të blihet veçmas mjaft lirë (për shembull, një kamerë HD me cilësi të shkëlqyer Logitech C270 kushton vetëm rreth 30 dollarë) ... Sigurisht, nëse po flasim për kursim në kurriz të cilësisë, atëherë mund të kërkoni një monitor të lirë me një kamerë dhe altoparlantë të integruar.

Hub USB

Oh po! Monitori im i lezetshëm DELL me matricë IPS ka një veçori të tillë! Por unë kurrë nuk e kam përdorur atë ende ... Në fund të fundit është se ju lidhni një kabllo USB shtesë me monitorin, skaji tjetër i të cilit është i lidhur me PC. Në anën e monitorit ka disa lidhës USB (2-4), me të cilët mund të lidhni një USB flash drive, miun, tastierën dhe çdo gjë tjetër me një ndërfaqe USB. Por nuk do të duket shumë estetikisht e këndshme ... Për mua, është më mirë të hedhësh një kabllo shtesë USB në tryezë për të lidhur një flash drive (për 2-3 dollarë), të përdorësh një shpërndarës USB të veçantë ose një tastierë me një USB qendër. Por nëse e shihni këtë si një perspektivë për aplikim në kushtet tuaja, atëherë kartat janë në duart tuaja.

Mbështetje 3D

Ka monitorë të tillë, jo shumë (rreth 20 modele). Ato ju lejojnë të shikoni filma 3D ashtu si televizorët modernë 3D. Në këtë rast zakonisht përdoren edhe syze 3D. Sa shumë e kanë zvarritur dhe zvarritur këtë teknologji, tashmë e kanë përbaltur gjithçka, por gjithsesi nuk ka zënë rrënjë... Por nëse jeni adhurues i videos 3D, atëherë jeni të mirëpritur. Po, e gjithë kjo nuk vlen për 3D në lojërat që përdorin teknologjinë me të njëjtin emër, por të ndërtuara në bazë të një përshtatësi video dhe drejtuesve të veçantë, përsëri me syze 3D në komplet.

Pashë një Avatar të njohur në plazmën 50 "" me mbështetjen e deklaruar 3D dhe pa asnjë syze. Sinqerisht, kurrë nuk e vura re se ku kishte 3D. Ndoshta kjo teknologji ka nevojë për një shtysë të re cilësore.

Materiali dhe ngjyra e trupit

Të gjithë monitorët modernë kanë një kuti plastike. Por plastika është e ndryshme - mat dhe me shkëlqim.

Plastika mat është më praktike, nuk gërvisht dhe nuk shkëlqen shumë.

Plastika me shkëlqim është shumë e ndjeshme ndaj gërvishtjeve, gjurmët e gishtërinjve dhe pluhuri janë qartë të dukshme në të, si rezultat i së cilës monitori humbet shpejt pamjen e tij. Sipërfaqja me shkëlqim kërkon kujdes të veçantë. Prandaj, si rregull, unë nuk rekomandoj blerjen e një monitori me një kuti plastike me shkëlqim.

Sa i përket ngjyrës, ajo mund të jetë e ndryshme, jo vetëm e zezë dhe e argjendtë, por edhe kafe, e kuqe etj. Siç thonë ata, të gjithë shënuesit janë të ndryshëm në shije dhe ngjyrë. Sidoqoftë, modelet e ngjyrës së zezë duken më strikte, më aristokratike - argjendi dhe të bardha, më të ndritshme - ngjyrat e tjera të ylberit. Kombinimi i ngjyrës së zezë dhe argjendit duket shumë elegant.

Nëse monitori juaj ka një madhësi ekrani 27 "" ose më shumë, mund të dëshironi ta varni në mur për të kursyer hapësirë ​​ose për arsye estetike. Në këtë rast, sigurohuni që lloji i montimit VESA të specifikohet në përshkrimin e monitorit. Kjo do të thotë që duke blerë një montim ose mbajtës standard shtesë, mund ta varni monitorin tuaj sipas dëshirës.

Ky opsion montimi mund të përdoret edhe me një monitor më të vogël në rastin, për shembull, të një tavoline shumë të ngushtë, në mënyrë që të mos zërë hapësirë ​​në të. Në monitorët DELL 22 dhe 23 "", si i imi, mbështetja e palëvizshme mund të hiqet dhe do të ketë vetëm një montim të tillë.

Furnizimi me energji elektrike

Ju mund të mos e keni ditur këtë, por secili monitor ka furnizimin e tij me energji elektrike. Shumica e modeleve e kanë atë të ndërtuar brenda kutisë, por disa kanë një furnizim të jashtëm me energji elektrike.

Një monitor me një furnizim të jashtëm me energji mund të duket më i hollë dhe më elegant. Në të njëjtën kohë, jashtë do të ketë një kuti furnizimi me energji elektrike, e ngjashme me ato të përdorura në laptopë. Furnizimi me energji elektrike është pika e lënduar e monitorit dhe më shpesh pjesa tjetër dështon. Në rastin e një furnizimi me energji të jashtme, ai thjesht mund të zëvendësohet ose të merret vetëm për riparim.

Artikujt kryesorë të lidhur