Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Metodat dhe metodat e kodimit për varësinë nga alkooli. Metodat e kodimit të informacionit

1.2 Kodimi i informacionit

Paraqitja e informacionit ndodh në forma të ndryshme në procesin e perceptimit të mjedisit nga organizmat e gjallë dhe njerëzit, në proceset e shkëmbimit të informacionit midis njeriut dhe njeriut, njeriut dhe kompjuterit, kompjuterit dhe kompjuterit etj. Transformimi i informacionit nga një formë e paraqitjes (sistemi i shenjave) në një tjetër quhet kodim.

Mjeti i kodimit është një tabelë e korrespondencës së sistemeve të shenjave, e cila vendos një korrespondencë një-për-një midis shenjave ose grupeve të shenjave të dy sistemeve të ndryshme të shenjave.

Në procesin e shkëmbimit të informacionit, shpesh është e nevojshme të kryhen operacione të kodimit dhe dekodimit të informacionit. Kur futni një karakter alfabeti në një kompjuter duke shtypur tastin përkatës në tastierë, karakteri kodohet, domethënë konvertohet kodi i kompjuterit. Kur një shenjë shfaqet në një ekran monitori ose printer, ndodh procesi i kundërt - dekodimi, kur shenja konvertohet nga një kod kompjuteri në imazhin e tij grafik.

Me ardhjen e sistemeve të gjuhës dhe më pas të shenjave, mundësitë e komunikimit midis njerëzve u zgjeruan. Kjo bëri të mundur ruajtjen e ideve, njohurive të fituara dhe çdo të dhënë, dhe transferimin e tyre në mënyra të ndryshme në distancë dhe në kohë të tjera - jo vetëm te bashkëkohësit, por edhe te brezat e ardhshëm. Deri më sot kanë mbijetuar krijimet e të parëve tanë, të cilët me ndihmën e simboleve të ndryshme përjetësuan veten dhe bëmat e tyre në monumente dhe mbishkrime. Pikturat shkëmbore (petroglifet) ende shërbejnë si mister për shkencëtarët. Ndoshta në këtë mënyrë njerëzit e lashtë donin të vinin në kontakt me ne, banorët e ardhshëm të planetit, dhe të raportonin për ngjarjet e jetës së tyre.

Çdo komb ka gjuhën e vet, e përbërë nga një grup karakteresh (shkronjash): rusisht, anglisht, japonez dhe shumë të tjerë. Tashmë jeni njohur me gjuhën e matematikës, fizikës dhe kimisë.

Përfaqësimi i informacionit duke përdorur një gjuhë shpesh quhet kodim.

Kodi është një grup simbolesh (simbolesh) për paraqitjen e informacionit. Kodimi është procesi i përfaqësimit të informacionit në formën e kodit.

Shoferi transmeton sinjalin duke përdorur një bori ose fenerët ndezës. Kodi është prania ose mungesa e një borie, dhe në rastin e alarmeve të dritës, ndezja e fenerëve ose mungesa e tij.

Ju hasni kodimin e informacionit kur kaloni rrugën duke ndjekur semaforët. Kodi përcaktohet nga ngjyrat e semaforit - e kuqe, e verdhë, jeshile.

Gjuha natyrore në të cilën njerëzit komunikojnë bazohet gjithashtu në kod. Vetëm në këtë rast quhet alfabet. Kur flet, ky kod transmetohet me tinguj, kur shkruani - me shkronja. I njëjti informacion mund të përfaqësohet duke përdorur kode të ndryshme. Për shembull, një regjistrim i një bisede mund të regjistrohet duke përdorur shkronja ruse ose simbole të veçanta stenografi.

Me zhvillimin e teknologjisë, u shfaqën mënyra të ndryshme të kodimit të informacionit. Në gjysmën e dytë të shekullit të 19-të, shpikësi amerikan Samuel Morse shpiku një kod të mahnitshëm që ende i shërben njerëzimit sot. Informacioni është i koduar në tre "gërma": një sinjal i gjatë (dash), një sinjal i shkurtër (pikë) dhe pa sinjal (pauzë) për të ndarë shkronjat. Kështu, kodimi zbret në përdorimin e një grupi karakteresh të rregulluar në një rend të përcaktuar rreptësisht.

1.3 Paraqitja e informacionit në kodin binar

Njerëzit gjithmonë kanë kërkuar mënyra për të komunikuar shpejt. Për këtë u dërguan lajmëtarë dhe u përdorën pëllumbat bartës. Popujt kishin mënyra të ndryshme paralajmërimi për rrezikun e afërt: daulle, tym nga zjarret, flamuj, etj. Megjithatë, përdorimi i një prezantimi të tillë informacioni kërkon një marrëveshje paraprake për të kuptuar mesazhin që merrej.

Shkencëtari i famshëm gjerman Gottfried Wilhelm Leibniz propozoi një sistem unik dhe të thjeshtë për përfaqësimin e numrave në shekullin e 17-të. "Llogaritja duke përdorur dysh... është thelbësore për shkencën dhe krijon zbulime të reja... kur numrat reduktohen në parimet më të thjeshta, që janë 0 dhe 1, një rend i mrekullueshëm shfaqet kudo."

Sot, kjo metodë e paraqitjes së informacionit duke përdorur një gjuhë që përmban vetëm dy karaktere alfabetike - 0 dhe 1 - përdoret gjerësisht në pajisjet teknike, duke përfshirë kompjuterët. Këto dy karaktere 0 dhe 1 zakonisht quhen shifra ose bit binare (nga biti anglez - BinaryDigit - shenja binare).

I gjithë informacioni që përpunon një kompjuter duhet të përfaqësohet në kodin binar duke përdorur dy shifra 0 dhe 1. Këto dy karaktere zakonisht quhen shifra ose bit binare. Duke përdorur dy numra 0 dhe 1 mund të kodoni çdo mesazh. Kjo ishte arsyeja që në një kompjuter duheshin organizuar dy procese të rëndësishme: kodimi dhe dekodimi.

Kodimi është shndërrimi i informacionit hyrës në një formë që mund të perceptohet nga një kompjuter, d.m.th. kod binar.

Dekodimi është procesi i konvertimit të të dhënave nga kodi binar në një formë që mund të kuptohet nga njerëzit.

Nga pikëpamja e zbatimit teknik, përdorimi i sistemit të numrave binar për të koduar informacionin doli të ishte shumë më i thjeshtë sesa përdorimi i metodave të tjera. Në të vërtetë, është i përshtatshëm për të koduar informacionin si një sekuencë zero dhe njësh nëse i imagjinojmë këto vlera si dy gjendje të mundshme të qëndrueshme të një elementi elektronik:

Nuk ka sinjal elektrik;

Prania e një sinjali elektrik.

Këto kushte janë të lehta për t'u dalluar. Disavantazhi i kodimit binar janë kodet e gjata. Por në teknologji është më e lehtë të merret me një numër të madh elementësh të thjeshtë sesa me një numër të vogël të atyre komplekse.

Duhet të merreni vazhdimisht me një pajisje që mund të jetë vetëm në dy gjendje të qëndrueshme: ndezur/fikur. Sigurisht, ky është një ndërprerës që është i njohur për të gjithë. Por doli të ishte e pamundur të dilte me një ndërprerës që mund të kalonte në mënyrë të qëndrueshme dhe të shpejtë në ndonjë nga 10 shtetet. Si rezultat, pas një numri përpjekjesh të pasuksesshme, zhvilluesit arritën në përfundimin se ishte e pamundur të ndërtohej një kompjuter bazuar në sistemin e numrave dhjetorë. Dhe baza për paraqitjen e numrave në një kompjuter ishte sistemi binar i numrave.

Metodat e kodimit dhe deshifrimit të informacionit në një kompjuter, para së gjithash, varen nga lloji i informacionit, përkatësisht, nga çfarë duhet të kodohet: numrat, teksti, grafika ose tingulli.

Paraqitja (kodimi) i numrave

Numrat përdoren për të regjistruar informacione rreth numrit të objekteve. Numrat shkruhen duke përdorur një grup karakteresh speciale.

Një sistem numrash është një mënyrë për të shkruar numra duke përdorur një grup karakteresh të veçanta të quajtura shifra.

Sistemet e numrave ndahen në pozicionale dhe jo pozicionale.

Në sistemet e numrave pozicional, vlera e shënuar me një shifër në një numër varet nga pozicioni i tij në numër (pozicion).

Imazhet me ngjyra krijohen sipas kodit binar të ngjyrave të secilit piksel të ruajtur në kujtesën video. Imazhet me ngjyra mund të kenë thellësi të ndryshme ngjyrash, të cilat përcaktohen nga numri i pjesëve të përdorura për të koduar ngjyrën e një pike. Thellësitë më të zakonshme të ngjyrave janë 8, 16, 24 ose 32 bit.

Imazhi me ngjyra në ekranin e monitorit formohet duke përzier tre ngjyra bazë: të kuqe, jeshile dhe blu. Ky model ngjyrash quhet modeli RGB sipas shkronjave të para të emrave të ngjyrave në anglisht (E kuqe, jeshile, blu).


konkluzioni

Informacioni mund të klasifikohet në mënyra të ndryshme, dhe shkenca të ndryshme e bëjnë këtë në mënyra të ndryshme. Për shembull, në filozofi bëhet një dallim ndërmjet informacionit objektiv dhe atij subjektiv. Informacioni objektiv pasqyron dukuritë e natyrës dhe të shoqërisë njerëzore. Informacioni subjektiv krijohet nga njerëzit dhe pasqyron pikëpamjen e tyre për fenomenet objektive.

Në shkencat kompjuterike, informacioni analog dhe ai dixhital konsiderohen veçmas. Kjo është e rëndësishme sepse njerëzit, falë shqisave të tyre, janë mësuar të merren me informacione analoge, ndërsa teknologjia kompjuterike, përkundrazi, kryesisht punon me informacionin dixhital.

Një person e percepton informacionin duke përdorur shqisat. Drita, zëri, nxehtësia janë sinjale energjetike, dhe shija dhe aroma janë rezultat i ndikimit të përbërjeve kimike, të cilat gjithashtu bazohen në një natyrë energjike. Një person përjeton ndikime energjike vazhdimisht dhe nuk mund të hasë kurrë të njëjtin kombinim dy herë. Nuk ka dy gjethe jeshile identike në të njëjtën pemë dhe nuk ka dy tinguj absolutisht identikë - ky është informacion analog. Nëse u jepni numra ngjyrave të ndryshme dhe shënime tingujve të ndryshëm, atëherë informacioni analog mund të shndërrohet në informacion dixhital.

Informacion kodues. Kodimi i informacionit është procesi i formimit të një përfaqësimi specifik të informacionit.

Në një kuptim më të ngushtë, termi "kodim" shpesh kuptohet si një kalim nga një formë e përfaqësimit të informacionit në një tjetër, më i përshtatshëm për ruajtje, transmetim ose përpunim.

Një kompjuter mund të përpunojë vetëm informacionin e paraqitur në formë numerike. Të gjitha informacionet e tjera (tingujt, imazhet, leximet e instrumenteve, etj.) duhet të shndërrohen në formë numerike për përpunim në kompjuter. Për shembull, për të përcaktuar sasinë e një tingulli muzikor, mund të matet intensiteti i tingullit në frekuenca specifike në intervale të shkurtra, duke përfaqësuar rezultatet e secilës matje në formë numerike. Duke përdorur programe kompjuterike, ju mund të transformoni informacionin e marrë, për shembull, "superpozoni" tingujt nga burime të ndryshme mbi njëra-tjetrën.

Në mënyrë të ngjashme, informacioni i tekstit mund të përpunohet në një kompjuter. Kur futet në një kompjuter, çdo shkronjë është e koduar me një numër të caktuar dhe kur del në pajisje të jashtme (ekran ose printim), imazhet e shkronjave ndërtohen nga këta numra për perceptimin e njeriut. Korrespondenca midis një grupi shkronjash dhe numrash quhet kodim i karaktereve.

Si rregull, të gjithë numrat në një kompjuter përfaqësohen duke përdorur zero dhe njëshe (jo dhjetë shifra, siç është zakonisht për njerëzit). Me fjalë të tjera, kompjuterët zakonisht funksionojnë në sistemin e numrave binar, pasi kjo i bën pajisjet për përpunimin e tyre shumë më të thjeshta.


Lista e literaturës së përdorur

1. Agaltsov V.P., Titov V.M. Informatika për ekonomistët: Teksti mësimor. – M.: Shtëpia Botuese “FORUM”: INFRA-M, 2006. – 448 f.

2. Informatika për ekonomistët: Teksti mësimor / Ed. ed. V.M. Matyushka. – M.: INFRA-M, 2007. – 880 f.

3. Shkenca kompjuterike. Lëndë e përgjithshme: Teksti mësimor / Ed. NË DHE. Kolesnikova. – M.: Korporata botuese dhe tregtare “Dashkov dhe K◦”; Rostov n/d: Nauka-Press, 2008. – 400 f.

Ajo kryen aktivitetet e saj, sa më shumë furnizime të furnizohen ndërmarrjes, aq më stabile funksionon ndërmarrja. Gjatë kryerjes së dërgesave në një ndërmarrje, përpunohet dhe ruhet një sasi e madhe informacioni në lidhje me dërgesat, të cilat përfshijnë: ekzekutimin në kohë dhe korrekt të dokumenteve dhe kontrollin mbi çdo operacion të pranimit të mallrave nga...

Me ardhjen e mjeteve teknike të ruajtjes dhe transmetimit të informacionit, lindën ide dhe teknika të reja kodimi.

Mjeti i parë teknik për transmetimin e informacionit në distancë ishte telegrafi, i shpikur në \(1837\) nga amerikani Samuel Morse.

Mesazh telegrafikështë një sekuencë sinjalesh elektrike të transmetuara nga një aparat telegrafik nëpërmjet telave në një aparat tjetër telegrafik.

Këto rrethana teknike e çuan Morsin në idenë e përdorimit të vetëm dy llojeve të sinjaleve - të shkurtra dhe të gjata - për të koduar mesazhet e transmetuara përmes linjave telegrafike.

Kjo metodë kodimi quhet Kodi Morse . Në të, çdo shkronjë e alfabetit është e koduar nga një sekuencë sinjalesh të shkurtra (pika) dhe sinjale të gjata (dash). Letrat ndahen nga njëra-tjetra me pauza - mungesa e sinjaleve. Tabela e kodit më poshtë tregon kodin Morse në lidhje me alfabetin rus. Nuk ka shenja të veçanta pikësimi në të. Zakonisht ato shkruhen me fjalët: "tchk" - pikë, "zpt" - presje, etj.

Një tabelë kodesh është një korrespondencë midis një grupi karakteresh (simbolesh) dhe kodeve të tyre.

Mesazhi më i famshëm telegrafik është sinjali i shqetësimit. SOS» ( S ave O ur S ul - na shpëto shpirtin).

Ja si duket në kodin Morse:
Tre pika përfaqësojnë shkronjën S, tri viza - shkronja O. Dy pauza i ndajnë shkronjat nga njëra-tjetra.

Një tipar karakteristik i kodit Morse është gjatësia e ndryshueshme e kodit të shkronjave të ndryshme, kjo është arsyeja pse kodi Morse quhet kod i pabarabartë . Shkronjat që shfaqen më shpesh në tekst kanë një kod më të shkurtër se shkronjat e rralla. Për shembull, kodi për shkronjën "E" është një pikë, dhe kodi për shkronjën "B" përbëhet nga gjashtë karaktere. Pse është bërë kjo? Për të shkurtuar gjatësinë e të gjithë mesazhit. Por për shkak të gjatësisë së ndryshueshme të kodit të shkronjave, lind problemi i ndarjes së shkronjave nga njëra-tjetra në tekst. Prandaj, është e nevojshme të përdoret një pauzë (kapërcim) për ndarje. Rrjedhimisht, alfabeti telegrafik Morse është tresh, pasi përdor tre karaktere: pikë, vizë, hapësirë.

Kodi Morse është një kod telegrafik i pabarabartë ku çdo shkronjë dhe shenjë përfaqësohet nga sinjale të gjata dhe të shkurtra, të ashtuquajturat "viza" dhe "pika".

Kodi i njëtrajtshëm telegrafik u shpik nga francezi Jean Maurice Baudot në fund të shekullit të 19-të. Përdori vetëm dy lloje sinjalesh. Nuk ka rëndësi se si i quani: pikë dhe vizë, plus dhe minus, zero dhe një. Këto janë dy sinjale të ndryshme elektrike.

Në kodin Baudot, gjatësia e kodit të të gjithë karaktereve të alfabetit është e njëjtë dhe e barabartë me pesë. Në këtë rast, nuk ka asnjë problem për të ndarë shkronjat nga njëra-tjetra: çdo pesë sinjale është një shenjë teksti.

Kodi Baudot - Kjo është metoda e parë e kodimit binar të informacionit në historinë e teknologjisë. Falë idesë së Bodos, u bë i mundur automatizimi i procesit të transmetimit dhe shtypjes së letrave. U krijua një aparat telegrafi me tastierë. Shtypja e një tasti me një shkronjë të caktuar gjeneron një sinjal përkatës me pesë impuls, i cili transmetohet në linjën e komunikimit. Pajisja marrëse, nën ndikimin e këtij sinjali, printon të njëjtën shkronjë në një shirit letre.

Kodi Baudot- R telegraf uniform\(5\) -kodi bit duke përdorur dy sinjale të ndryshme elektrike.

3. Kodimi i informacionit grafik4

4. Kodimi i informacionit audio8

5. Përfundim10

Referencat11

Prezantimi

Një kompjuter modern mund të përpunojë informacion numerik, tekst, grafik, zë dhe video. Të gjitha këto lloje të informacionit në një kompjuter paraqiten në kod binar, domethënë përdoret një alfabet i fuqisë dy (vetëm dy karaktere 0 dhe 1). Kjo për faktin se është i përshtatshëm për të përfaqësuar informacionin në formën e një sekuence të impulseve elektrike: nuk ka impuls (0), ka një impuls (1). Një kodim i tillë zakonisht quhet binar, dhe sekuencat logjike të zerove dhe njësheve quhen gjuhë makine. Çdo shifër e kodit binar të makinës mbart një sasi informacioni të barabartë me një bit. Ky përfundim mund të arrihet duke i konsideruar numrat e alfabetit të makinës si ngjarje po aq të mundshme. Kur shkruani një shifër binare, mund të zgjidhni vetëm një nga dy gjendjet e mundshme, që do të thotë se mbart një sasi informacioni të barabartë me 1 bit. Prandaj, dy shifra bartin 2 bit informacion, katër shifra bartin 4 bit, etj. Për të përcaktuar sasinë e informacionit në bit, mjafton të përcaktohet numri i shifrave në kodin binar të makinës.

Kodimi i informacionit të tekstit

Aktualisht, shumica e përdoruesve përdorin një kompjuter për të përpunuar informacionin e tekstit, i cili përbëhet nga simbole: shkronja, numra, shenja pikësimi, etj.

Tradicionalisht, për të koduar një karakter, përdoret një sasi informacioni e barabartë me 1 bajt, d.m.th. I = 1 bajt = 8 bit. Duke përdorur një formulë që lidh numrin e ngjarjeve të mundshme K dhe sasinë e informacionit I, mund të llogarisni se sa simbole të ndryshme mund të kodohen (duke supozuar se simbolet janë ngjarje të mundshme): K = 2I = 28 = 256, d.m.th. për të përfaqësuar informacionin e tekstit , mund të përdorni një alfabet me kapacitet 256 karaktere.

Thelbi i kodimit është që çdo karakteri i caktohet një kod binar nga 00000000 në 11111111 ose një kod dhjetor përkatës nga 0 në 255.

Aktualisht, pesë tabela të ndryshme kodesh përdoren për të koduar shkronjat ruse (KOI - 8, CP1251, CP866, Mac, ISO) dhe tekstet e koduara duke përdorur një tabelë nuk do të shfaqen saktë në një kodim tjetër. Kjo mund të përfaqësohet vizualisht si një fragment i një tabele të kombinuar të kodimit të karaktereve. Simbole të ndryshme i caktohen të njëjtit kod binar.

Kodi binar

Kodi dhjetor

Sidoqoftë, në shumicën e rasteve, përdoruesi kujdeset për transkodimin e dokumenteve tekstuale, dhe programet speciale janë konvertues që janë të integruar në aplikacione. Që nga viti 1997, versionet më të fundit të Microsoft Windows & Office mbështesin kodimin e ri Unicode, i cili ndan 2 bajt për çdo karakter, dhe për këtë arsye, ju mund të kodoni jo 256 karaktere, por 65536 karaktere të ndryshme.

Për të përcaktuar kodin numerik të një karakteri, mund të përdorni ose një tabelë kodesh, ose, duke punuar në redaktuesin e tekstit Word 6.0 / 95. Për ta bërë këtë, zgjidhni "Insert" - "Symbol" nga menyja, pas së cilës dialogu Symbol paneli shfaqet në ekran. Një tabelë karakteresh për fontin e zgjedhur shfaqet në kutinë e dialogut. Karakteret në këtë tabelë janë renditur rresht pas rreshti, në mënyrë sekuenciale nga e majta në të djathtë, duke filluar me simbolin Hapësirë ​​(këndi i sipërm majtas) dhe duke përfunduar me shkronjën "I" (këndi i poshtëm djathtas).

Për të përcaktuar kodin numerik të një karakteri në kodimin e Windows (CP1251), duhet të përdorni tastin e miut ose kursorit për të zgjedhur karakterin e dëshiruar dhe më pas klikoni në butonin "Ky". Pas kësaj, në ekran shfaqet kutia e dialogut Cilësimet, e cila përmban kodin numerik dhjetor të karakterit të zgjedhur në këndin e poshtëm të majtë.

Kodimi i informacionit grafik

Informacioni grafik mund të paraqitet në dy forma: analoge ose diskrete. Një pikturë ngjyra e së cilës ndryshon vazhdimisht është një shembull i një paraqitjeje analoge, ndërsa një imazh i printuar duke përdorur një printer me bojë dhe i përbërë nga pika individuale me ngjyra të ndryshme është një paraqitje diskrete. Duke ndarë një imazh grafik (kampionim), informacioni grafik konvertohet nga forma analoge në formë diskrete. Në këtë rast, kryhet kodimi - duke i caktuar një vlerë specifike secilit element në formën e një kodi. Kur kodoni një imazh, ai diskretizohet në hapësirë. Mund të krahasohet me ndërtimin e një imazhi nga një numër i madh fragmentesh të vogla me ngjyra (metoda e mozaikut). I gjithë imazhi është i ndarë në pika të veçanta, secilit element i është caktuar një kod ngjyrash.

Në këtë rast, cilësia e kodimit do të varet nga parametrat e mëposhtëm: madhësia e pikës dhe numri i ngjyrave të përdorura. Sa më e vogël të jetë madhësia e pikës, që do të thotë se imazhi përbëhet nga një numër më i madh pikash, aq më e lartë është cilësia e kodimit. Sa më shumë ngjyra të përdoren (d.m.th., një pikë imazhi mund të marrë më shumë gjendje të mundshme), aq më shumë informacion mbart çdo pikë dhe, për rrjedhojë, rritet cilësia e kodimit. Krijimi dhe ruajtja e objekteve grafike është e mundur në disa lloje - në formën e një imazhi vektori, fraktal ose raster. Një subjekt i veçantë është grafika 3D (tre-dimensionale), e cila kombinon metodat vektoriale dhe raster të formimit të imazhit. Ajo studion metodat dhe teknikat për ndërtimin e modeleve tredimensionale të objekteve në hapësirën virtuale. Çdo lloj përdor metodën e vet të kodimit të informacionit grafik.

Imazhi raster. Duke përdorur një xham zmadhues, mund të shihni se një imazh grafik bardh e zi, për shembull nga një gazetë, përbëhet nga pika të vogla që përbëjnë një model të caktuar - një raster. Në Francë në shekullin e 19-të, lindi një drejtim i ri në pikturë - pointillizmi. Teknika e tij ishte të aplikonte një vizatim në kanavacë me një furçë në formën e pikave me shumë ngjyra. Kjo metodë është përdorur prej kohësh edhe në printim për kodimin e informacionit grafik. Saktësia e vizatimit varet nga numri i pikave dhe madhësia e tyre. Pasi ta ndani vizatimin në pika, duke filluar nga këndi i majtë, duke lëvizur përgjatë vijave nga e majta në të djathtë, mund të kodoni ngjyrën e secilës pikë. Në vijim, një pikë të tillë do ta quajmë pixel (origjina e kësaj fjale lidhet me shkurtesën angleze "element foto"). Vëllimi i një imazhi raster përcaktohet duke shumëzuar numrin e pikselëve (me vëllimin e informacionit të një pike, që varet nga numri i ngjyrave të mundshme. Cilësia e figurës përcaktohet nga rezolucioni i monitorit. Sa më i lartë të jetë, ai është, sa më i madh të jetë numri i vijave dhe pikave raster për rresht, aq më i lartë është cilësia e imazhit.Në kompjuterët modernë në përgjithësi përdorin rezolucionet e mëposhtme të ekranit: 640 me 480, 800 me 600, 1024 me 768 dhe 1280 me 1024. Meqenëse ndriçimi i çdo pikë dhe koordinatat e saj lineare mund të shprehen duke përdorur numra të plotë, mund të themi se kjo metodë e kodimit ju lejon të përdorni kodin binar për të përpunuar të dhënat grafike.

Nëse flasim për ilustrime bardh e zi, atëherë nëse nuk përdorni gjysmëtone, piksel do të marrë një nga dy gjendjet: të ndezur (të bardhë) dhe jo të ndezur (i zi). Dhe meqenëse informacioni për ngjyrën e një piksel quhet kodi i pikselit, mjafton një bit memorie për ta koduar atë: 0 - e zezë, 1 - e bardhë. Nëse ilustrimet konsiderohen në formën e një kombinimi pikash me 256 nuanca gri (dhe këto janë ato që aktualisht pranohen përgjithësisht), atëherë mjafton një numër binar tetë-bit për të koduar ndriçimin e çdo pike. Ngjyra është jashtëzakonisht e rëndësishme në grafikën kompjuterike. Ai vepron si një mjet për të përmirësuar përshtypjen vizuale dhe për të rritur pasurinë e informacionit të imazhit. Si formohet ndjenja e ngjyrës e trurit të njeriut? Kjo ndodh si rezultat i analizimit të fluksit të dritës që hyn në retinë nga objektet që reflektojnë ose lëshojnë.

Modele me ngjyra. Nëse flasim për kodimin e imazheve grafike me ngjyra, atëherë duhet të marrim parasysh parimin e dekompozimit të një ngjyre arbitrare në përbërësit e saj kryesorë. Përdoren disa sisteme kodimi: HSB, RGB dhe CMYK. Modeli i parë me ngjyra është i thjeshtë dhe intuitiv, domethënë i përshtatshëm për njerëzit, i dyti është më i përshtatshëm për kompjuterët dhe modeli i fundit CMYK është për shtypshkronjat. Përdorimi i këtyre modeleve të ngjyrave është për shkak të faktit se fluksi ndriçues mund të formohet nga rrezatimi që është një kombinim i ngjyrave spektrale "të pastra": e kuqe, jeshile, blu ose derivatet e tyre. Ka riprodhim shtesë të ngjyrave (tipike për emetimin e objekteve) dhe riprodhim zbritës të ngjyrave (tipike për objektet reflektuese). Një shembull i një objekti të llojit të parë është një tub me rreze katodë të një monitori, dhe një shembull i llojit të dytë është një printim printimi.

1) Modeli HSB karakterizohet nga tre komponentë: nuanca e ngjyrës (Hue), ngopja e ngjyrave (Saturation) dhe shkëlqimi i ngjyrave (Brightness).

2) Parimi i metodës RGB është si vijon: dihet se çdo ngjyrë mund të përfaqësohet si një kombinim i tre ngjyrave: e kuqe (E kuqe, R), jeshile (E gjelbër, G), blu (Blu, B). Ngjyrat e tjera dhe nuancat e tyre fitohen për shkak të pranisë ose mungesës së këtyre përbërësve.

3) Parimi i metodës CMYK. Ky model ngjyrash përdoret gjatë përgatitjes së botimeve për printim. Secila prej ngjyrave kryesore shoqërohet me një ngjyrë shtesë (duke plotësuar atë kryesore me të bardhën). Një ngjyrë shtesë fitohet duke përmbledhur një palë ngjyra të tjera kryesore.

Ekzistojnë disa mënyra për paraqitjen e grafikëve me ngjyra: me ngjyra të plota (True Color); Ngjyra e lartë; indeks.

Në modalitetin me ngjyra të plota, 256 vlera (tetë bit binar) përdoren për të koduar ndriçimin e secilit komponent, domethënë, 8 * 3 = 24 bit duhet të shpenzohen për kodimin e ngjyrës së një piksel (në sistemin RGB) . Kjo lejon që 16.5 milionë ngjyra të identifikohen në mënyrë unike. Kjo është shumë afër ndjeshmërisë së syrit të njeriut. Kur kodoni duke përdorur sistemin CMYK, për të paraqitur grafikë me ngjyra duhet të keni 8*4=32 bit binare. Modaliteti High Color është kodimi duke përdorur numra binarë 16-bit, domethënë, numri i shifrave binare zvogëlohet kur kodohet çdo pikë. Por kjo redukton ndjeshëm gamën e ngjyrave të koduara. Me kodimin e ngjyrave të indeksit, mund të transmetohen vetëm 256 nuanca ngjyrash. Çdo ngjyrë është e koduar duke përdorur tetë bit të dhënash. Por meqenëse 256 vlerat nuk përcjellin të gjithë gamën e ngjyrave të aksesueshme për syrin e njeriut, kuptohet që të dhënave grafike i është bashkangjitur një paletë (tabela e kërkimit), pa të cilën riprodhimi do të jetë i pamjaftueshëm: deti mund të dalë të jenë të kuqe, dhe gjethet mund të rezultojnë blu. Vetë kodi i pikës raster në këtë rast nuk nënkupton vetë ngjyrën, por vetëm numrin (indeksin) e saj në paletë. Prandaj emri i modalitetit - indeksi.

Korrespondenca midis numrit të ngjyrave të shfaqura (K) dhe numrit të biteve për kodimin e tyre (a) mund të gjendet me formulën: K = 2 a.

Mjaft për…

Vizatime të llojit të parë në karikaturat, por jo të mjaftueshme për përshkrimet e kafshëve të egra

Imazhet që janë në foto në revista dhe fotografi

224 = 16 777 216

Përpunimi dhe transmetimi i imazheve që nuk janë inferiore në cilësi ndaj atyre të vëzhguara në natyrë

Kodi binar i figurës së shfaqur në ekran ruhet në kujtesën e videos. Kujtesa video është një pajisje ruajtëse e paqëndrueshme elektronike. Madhësia e kujtesës video varet nga rezolucioni i ekranit dhe numri i ngjyrave. Por vëllimi minimal i tij përcaktohet në mënyrë që një kornizë (një faqe) e imazhit të përshtatet, d.m.th. si rezultat i produktit të rezolucionit dhe madhësisë së kodit të pikselit.

Vmin = M * N * a.

Kodi binar i paletës me tetë ngjyra.

Komponentët e ngjyrave

E kuqe 1 0 0

E gjelbër 0 1 0

Blu 0 0 1

Blu 0 1 1

Vjollcë 1 0 1

E verdhë 1 1 0

E bardha 1 1 1

E zezë 0 0 0

Paleta me gjashtëmbëdhjetë ngjyra ju lejon të rritni numrin e ngjyrave të përdorura. Këtu do të përdorim një kodim pikselësh 4-bit: 3 bit ngjyrash primare + 1 bit intensitet. Ky i fundit kontrollon ndriçimin e tre ngjyrave bazë njëkohësisht (intensiteti i tre rrezeve elektronike). Duke kontrolluar veçmas intensitetin e ngjyrave kryesore, rritet numri i ngjyrave të prodhuara. Pra, për të marrë një gamë me një thellësi ngjyrash 24 bit, ndahen 8 bit për secilën ngjyrë, domethënë janë të mundshme 256 nivele intensiteti (K = 28).

Një imazh vektorial është një objekt grafik i përbërë nga segmente dhe harqe elementare. Elementi themelor i imazhit është linja. Si çdo objekt, ai ka vetitë: formën (e drejtë, e lakuar), trashësinë, ngjyrën, stilin (me pika, të forta). Vijat e mbyllura kanë vetinë të mbushen (qoftë me objekte të tjera ose me ngjyrën e zgjedhur). Të gjitha objektet e tjera grafike vektoriale përbëhen nga vija. Meqenëse linja përshkruhet matematikisht si një objekt i vetëm, sasia e të dhënave për shfaqjen e objektit duke përdorur grafikë vektoriale është shumë më pak se në grafikat raster. Informacioni në lidhje me një imazh vektori është i koduar si alfanumerik i zakonshëm dhe përpunohet nga programe speciale.

Mjetet softuerike për krijimin dhe përpunimin e grafikave vektoriale përfshijnë GR në vijim: CorelDraw, Adobe Illustrator, si dhe vektorizues (gjurmues) - paketa të specializuara për konvertimin e imazheve raster në ato vektoriale.

Grafikat fraktale bazohen në llogaritjet matematikore, ashtu si grafika vektoriale. Por ndryshe nga vektori, elementi bazë i tij është vetë formula matematikore. Kjo çon në faktin se asnjë objekt nuk ruhet në memorien e kompjuterit dhe imazhi ndërtohet vetëm duke përdorur ekuacione. Duke përdorur këtë metodë, ju mund të ndërtoni strukturat më të thjeshta të rregullta, si dhe ilustrime komplekse që imitojnë peizazhet.

Kodimi i informacionit audio

Kompjuterët tani përdoren gjerësisht në fusha të ndryshme. Përpunimi i informacionit të zërit dhe muzikës nuk ishte përjashtim. Deri në vitin 1983, e gjithë muzika e regjistruar u lëshua në pllaka vinyl dhe kaseta kompakte. Aktualisht, CD-të përdoren gjerësisht. Nëse keni të instaluar një kompjuter me një kartë zanore në studio, me tastierë MIDI dhe mikrofon të lidhur me të, atëherë mund të punoni me softuer të specializuar muzikor. Në mënyrë konvencionale, mund të ndahet në disa lloje: 1) të gjitha llojet e shërbimeve dhe drejtuesve të projektuar për të punuar me karta specifike të zërit dhe pajisje të jashtme; 2) redaktorët audio, të cilët janë krijuar për të punuar me skedarë zanor, ju lejojnë të kryeni çdo operacion me ta - nga ndarja e tyre në pjesë deri tek përpunimi i tyre me efekte; 3) sintetizues softuerësh, të cilët u shfaqën relativisht kohët e fundit dhe funksionojnë saktë vetëm në kompjuterë të fuqishëm. Ato ju lejojnë të eksperimentoni me krijimin e tingujve të ndryshëm; dhe të tjerët.

Grupi i parë përfshin të gjitha shërbimet e sistemit operativ. Për shembull, win 95 dhe 98 kanë programet e tyre mikser dhe shërbimet për luajtjen/regjistrimin e zërit, luajtjen e CD-ve dhe skedarët standardë MIDI. Pas instalimit të kartës së zërit, mund të përdorni këto programe për të kontrolluar funksionalitetin e saj. Për shembull, programi Phonograph është krijuar për të punuar me skedarë valë (skedarët e regjistrimit të zërit në formatin Windows). Këta skedarë kanë shtesën .WAV. Ky program ofron mundësinë për të luajtur, regjistruar dhe modifikuar regjistrime zanore duke përdorur teknika të ngjashme me ato të përdorura me një magnetofon. Këshillohet që të lidhni mikrofonin me kompjuterin për të punuar me Fonografin. Nëse keni nevojë të bëni një regjistrim zëri, atëherë duhet të vendosni për cilësinë e zërit, pasi kohëzgjatja e regjistrimit të zërit varet nga ajo. Sa më e lartë të jetë cilësia e regjistrimit, aq më e shkurtër është kohëzgjatja e mundshme e zërit. Me cilësi mesatare regjistrimi, mund të regjistroni fjalimin në mënyrë të kënaqshme, duke krijuar skedarë deri në 60 sekonda. Afërsisht 6 sekonda do të jetë kohëzgjatja e regjistrimit, e cila ka cilësinë e një CD muzikore.

Për të regjistruar zërin në çdo medium, ai duhet të shndërrohet në një sinjal elektrik. Kjo bëhet duke përdorur një mikrofon. Mikrofonat më të thjeshtë kanë një membranë që dridhet nën ndikimin e valëve të zërit. Një spirale është ngjitur në membranë, duke lëvizur në mënyrë sinkrone me membranën në një fushë magnetike. Një rrymë elektrike alternative ndodh në spirale. Ndryshimet e tensionit pasqyrojnë me saktësi valët e zërit. Rryma elektrike alternative që shfaqet në daljen e mikrofonit quhet sinjal analog. Kur aplikohet në një sinjal elektrik, "analog" do të thotë që sinjali është i vazhdueshëm në kohë dhe amplitudë. Ai pasqyron me saktësi formën e valës së zërit ndërsa udhëton nëpër ajër.

Informacioni audio mund të përfaqësohet në formë diskrete ose analoge. Dallimi i tyre është se me një paraqitje diskrete të informacionit, një sasi fizike ndryshon papritur (“shkallë”), duke marrë një grup vlerash të fundme. Nëse informacioni paraqitet në formë analoge, atëherë një sasi fizike mund të marrë një numër të pafund vlerash që ndryshojnë vazhdimisht.

Le të shohim shkurtimisht proceset e konvertimit të zërit nga analog në dixhital dhe anasjelltas. Duke pasur një ide të përafërt të asaj që po ndodh në kartën tuaj të zërit mund t'ju ndihmojë të shmangni disa gabime kur punoni me audio. Valët e zërit shndërrohen në një sinjal elektrik të alternuar analog duke përdorur një mikrofon. Ai kalon nëpër shtegun audio dhe hyn në një konvertues analog-në-dixhital (ADC), një pajisje që konverton sinjalin në formë dixhitale. Në një formë të thjeshtuar, parimi i funksionimit të një ADC është si më poshtë: ai mat amplituda e sinjalit në intervale të caktuara dhe transmeton më tej, nëpërmjet një shtegu dixhital, një sekuencë numrash që mbartin informacion në lidhje me ndryshimet në amplitudë. Audioja dixhitale del duke përdorur një konvertues dixhital në analog (DAC), i cili, bazuar në të dhënat dixhitale hyrëse, gjeneron një sinjal elektrik të amplitudës së kërkuar në momentet e duhura.

Nëse grafikoni të njëjtin tingull në 1 kHz (nota deri në oktavën e shtatë të pianos përafërsisht korrespondon me këtë frekuencë), por mostra në frekuenca të ndryshme (fundi i valës sinus nuk tregohet në të gjithë grafikët), atëherë dallimet do të jetë i dukshëm. Një ndarje në boshtin horizontal, që tregon kohën, korrespondon me 10 mostra. Shkalla merret e njëjtë (shih Shtojcën Figura 1.13). Mund të shihni se në 11 kHz ka afërsisht pesë lëkundje të valëve zanore për çdo 50 mostra, që do të thotë se një periudhë e valës sinus përfaqësohet me vetëm 10 vlera. Ky është një përshkrim mjaft i pasaktë. Në të njëjtën kohë, nëse marrim parasysh frekuencën e dixhitalizimit prej 44 kHz, atëherë për secilën periudhë të sinusoidit ka tashmë pothuajse 50 mostra. Kjo ju lejon të merrni një sinjal me cilësi të mirë.

Thellësia e bitit tregon saktësinë me të cilën ndodhin ndryshimet në amplituda e sinjalit analog. Saktësia me të cilën transmetohet vlera e amplitudës së sinjalit në çdo moment të kohës gjatë dixhitalizimit përcakton cilësinë e sinjalit pas konvertimit dixhital në analog. Besueshmëria e rindërtimit të formës valore varet nga thellësia e bitit.

Për të koduar vlerën e amplitudës, përdoret parimi i kodimit binar. Sinjali i zërit duhet të paraqitet si një sekuencë pulsesh elektrike (zero dhe njëshe binare). Në mënyrë tipike, përdoren paraqitjet 8, 16-bit ose 20-bit të vlerave të amplitudës. Kur kodoni binar një sinjal audio të vazhdueshëm, ai zëvendësohet nga një sekuencë e niveleve diskrete të sinjalit. Cilësia e kodimit varet nga frekuenca e kampionimit (numri i matjeve të nivelit të sinjalit për njësi të kohës). Me rritjen e frekuencës së marrjes së mostrave, rritet saktësia e paraqitjes binare të informacionit. Në një frekuencë prej 8 kHz (numri i mostrave për sekondë 8000), cilësia e sinjalit audio të kampionuar korrespondon me cilësinë e një transmetimi radio, dhe në një frekuencë prej 48 kHz (numri i mostrave për sekondë 48000) - cilësia e zërit të një CD audio.

Nëse përdorni kodim 8-bit, mund të arrini një saktësi të amplitudës së sinjalit analog deri në 1/256 të diapazonit dinamik të një pajisjeje dixhitale (28 = 256).

Nëse përdorni kodimin 16-bit për të përfaqësuar vlerat e amplitudës së sinjalit audio, saktësia e matjes do të rritet me 256 herë.

Konvertuesit modernë përdorin zakonisht kodimin e sinjalit 20-bit, i cili lejon dixhitalizimin audio me cilësi të lartë.

konkluzioni

Një kod është një grup konventash (ose sinjalesh) për regjistrimin (ose komunikimin) e disa koncepteve të paracaktuara.

Kodimi i informacionit është procesi i formimit të një përfaqësimi specifik të informacionit. Në një kuptim më të ngushtë, termi "kodim" shpesh kuptohet si një kalim nga një formë e përfaqësimit të informacionit në një tjetër, më i përshtatshëm për ruajtje, transmetim ose përpunim.

Në mënyrë tipike, çdo imazh përfaqësohet nga një karakter i veçantë gjatë kodimit. Një shenjë është një element i një grupi të fundëm elementësh të ndryshëm nga njëri-tjetri. Një shenjë së bashku me kuptimin e saj quhet simbol. Gjatësia e kodit është numri i karaktereve të përdorura për kodim.

Kodi mund të jetë me gjatësi konstante ose jo konstante. Për të paraqitur informacionin në kujtesën e kompjuterit, përdoret një metodë kodimi binar.

Një qelizë elementare e memories kompjuterike është e gjatë 8 bit. Çdo bajt ka numrin e vet. Sekuenca më e madhe e biteve që një kompjuter mund të përpunojë si një njësi e vetme quhet fjalë makine. Gjatësia e fjalës së makinës varet nga thellësia e bitit të procesorit dhe mund të jetë 16, 32 bit, etj. Një mënyrë tjetër për të përfaqësuar numrat e plotë është me kodin e plotësimit të dy. Gama e vlerave varet nga numri i biteve të kujtesës të alokuara për ruajtjen e tyre. Kodi plotësues i një numri pozitiv është i njëjtë me kodin e tij të drejtpërdrejtë.

Bibliografi

1.Shkenca kompjuterike dhe teknologjia e informacionit. Ed. Yu.D. Romanova, botimi i tretë, M.: EKSMO, 2008

2. Kostrov B.V. Bazat e transmetimit dixhital dhe kodimit të informacionit. - TechBook, 2007, 192 faqe.

3. Makarova N.V. “Informatikë”: Libër mësuesi. - M.: Financa dhe Statistikat, 2005 - 768 f.

4. Stepanenko O. S. Kompjuter personal. Manual për vetë-udhëzim Dialektika. 2005, 28 f.

Në procesin e zhvillimit, njerëzimi ka arritur të kuptojë nevojën për të ruajtur dhe transmetuar informacione të caktuara në distanca. Në rastin e fundit, ai kërkonte shndërrimin e tij në sinjale. Ky proces quhet kodim i të dhënave. Informacioni i tekstit, si dhe imazhet grafike, mund të shndërrohen në numra. Artikulli ynë do t'ju tregojë se si mund të bëhet kjo.

Transmetimi i informacionit në distancë

  • shërbimi korrier dhe postar;
  • akustike (për shembull, përmes një altoparlanti);
  • bazuar në një ose një metodë tjetër të telekomunikacionit (me kabllo, radio, optike, radio stafetë, satelit, fibër optike).

Më të zakonshmet për momentin janë sistemet e transmetimit të llojit të fundit. Sidoqoftë, për t'i përdorur ato, së pari duhet të aplikoni një ose një metodë tjetër të kodimit të informacionit. Është jashtëzakonisht e vështirë për ta bërë këtë duke përdorur numrat në llogaritjen dhjetore të njohur për njerëzit modernë.

Enkriptimi

Sistemi binar i numrave

Në agimin e epokës kompjuterike, shkencëtarët ishin të preokupuar me kërkimin e një pajisjeje që do të bënte të mundur paraqitjen sa më të thjeshtë të numrave në një kompjuter. Çështja u zgjidh kur Claude Chenon propozoi përdorimin e sistemit binar të numrave. Është i njohur që nga shekulli i 17-të dhe zbatimi i tij kërkonte një pajisje me 2 gjendje të qëndrueshme, që korrespondojnë me "1" logjik dhe "0" logjik. Kishte shumë prej tyre të njohura në atë kohë - nga një bërthamë që mund të magnetizohej ose demagnetizohej, te një tranzistor që mund të ishte ose i hapur ose i mbyllur.

Prezantimi i fotove me ngjyra

Metoda e kodimit të informacionit duke përdorur numra për imazhe të tilla është disi më e ndërlikuar për t'u zbatuar. Për këtë qëllim, fillimisht është e nevojshme të zbërthehet fotografia në 3 ngjyra kryesore (jeshile, e kuqe dhe blu), pasi si rezultat i përzierjes së tyre në përmasa të caktuara, mund të merret çdo hije e perceptuar nga syri i njeriut. Kjo metodë e kodimit të një fotografie duke përdorur numra duke përdorur 24 bit binare quhet RGB, ose Ngjyra e vërtetë.

Kur bëhet fjalë për printimin, përdoret sistemi CMYK. Ajo bazohet në idenë se secilit nga komponentët bazë RGB mund t'i caktohet një ngjyrë që është plotësuese e saj me të bardhën. Ato janë cian, magenta dhe të verdha. Edhe pse ka mjaft prej tyre, për të ulur kostot e printimit, ata shtojnë edhe një komponent të katërt - të zezën. Kështu, për të përfaqësuar grafikat në sistemin CMYK, kërkohen 32 bit binar, dhe vetë modaliteti zakonisht quhet me ngjyra të plota.

Paraqitja e tingujve

Në pyetjen nëse ka një mënyrë për të koduar informacionin duke përdorur numra për këtë, përgjigjja duhet të jetë po. Megjithatë, për momentin metoda të tilla nuk konsiderohen perfekte. Kjo perfshin:

  • Metoda FM. Ai bazohet në zbërthimin e çdo tingulli kompleks në një sekuencë sinjalesh elementare harmonike të frekuencave të ndryshme, të cilat mund të përshkruhen me një kod.
  • Metoda e valës së tabelës. Mostrat ruhen në tabela të përpiluara paraprakisht - mostra tingujsh për instrumente të ndryshme muzikore. Kodet numerike shprehin llojin dhe numrin e modelit të instrumentit, lartësinë, intensitetin dhe kohëzgjatjen e zërit, etj.

Tani e dini se kodimi binar është një nga mënyrat e zakonshme të përfaqësimit të informacionit, i cili luajti një rol të madh në zhvillimin e teknologjisë kompjuterike.

Kodimi si një procedurë për të hequr qafe varësinë e zhvilluar nga alkooli po bllokon dëshirën për pije që përmbajnë alkool, e kryer kryesisht me dy metoda - ndikim psikoterapeutik dhe ndërhyrje me ilaçe.

Kodimi efektiv ndikon te pacienti, duke e çliruar atë për një kohë të caktuar nga dëshira psikologjike për të pirë, që shpesh është hapi i parë drejt heqjes së plotë të problemit.

Një trajtim i tillë mund të parandalojë gjithashtu shfaqjen e abuzimit të përsëritur me alkoolin, pasi krijon tek një person frikën e pasojave dhe zgjon instinktin e vetëruajtjes.
Metodat e kodimit janë të ndryshme, përveç atyre tradicionale, përdoren ato alternative - programimi neurolinguistik, goditje elektrike ose akupunkturë, si dhe metoda joefektive të magjive dhe lutjeve.

Efekt hipnotik

Kodimi psikoterapeutik më i popullarizuar i varësisë nga alkooli është bllokimi hipnotik duke përdorur metodën A.R. Dovzhenko, i zhvilluar në vitet 80 të shekullit të kaluar. Thelbi i metodës është një efekt i fuqishëm i njëkohshëm psikologjik dhe hipnotik tek pacienti. Në nivelin nënndërgjegjeshëm, një specialist fut tek një person një ndjenjë indiferencë ndaj alkoolit, përforcon tek ai kërkesën e maturisë, për shkak të së cilës tërheqja ndaj alkoolit zvogëlohet në mënyrë të pandërgjegjshme derisa të zhduket plotësisht. Në të njëjtën kohë, trajtimi sipas metodës Dovzhenko nuk kërkon as marrjen e pilulave ose zhytjen e pacientit në hipnozë të thellë. Kjo metodë e kodimit është përdorur me sukses për disa dekada; ekspertët besojnë se procedura e bllokimit hipnotik është më humane dhe më efektive.

Lexuesi ynë i rregullt ndau një metodë efektive që e shpëtoi bashkëshortin e saj nga ALKOHOLIZMI. Dukej se asgjë nuk do të ndihmonte, kishte disa kodime, trajtim në një dispanseri, asgjë nuk ndihmoi. Një metodë efektive e rekomanduar nga Elena Malysheva ndihmoi. METODA EFEKTIVE

Metoda e kodimit Dovzhenko, së bashku me metodat e tjera të kodimit, përdoret me sukses në klinikën Korsakov.

Sidoqoftë, bllokimi i varësisë ndaj alkoolit sipas Dovzhenko do të ketë pasoja pozitive vetëm nëse plotësohen dy kushte themelore:

Bëni një test të shpejtë dhe merrni një broshurë falas "Alkoolizmi i tepruar dhe si ta përballoni atë".

Keni pasur ndonjë të afërm në familjen tuaj që bënin “goditje” afatgjatë?

A keni hangover një ditë pasi keni pirë një dozë të madhe alkooli?

A bëhet "më e lehtë" për ju nëse "hangover" (pini) mëngjesin pas një feste të stuhishme?

Cili është presioni juaj normal i gjakut?

A keni një dëshirë "akute" për të "piur" pasi keni marrë një dozë të vogël alkooli?

A ndiheni më të sigurt dhe të relaksuar pasi keni pirë alkool?

  • pëlqimi vullnetar i pacientit;
  • abstenimi nga alkooli një javë para procedurës.

Kodimi efektiv duke përdorur metodën e A.G. Dovzhenko është e mundur vetëm nëse alkoolisti pajtohet me trajtim, dhe akoma më mirë - nëse ai vetë dëshiron të shërohet. Vetëm në këtë gjendje cilësimet hipnotike do të çojnë në rezultatin e dëshiruar, duke e bërë efektin maksimal. Dëshira e pacientit me këtë metodë të trajtimit të varësisë nga alkooli është e një rëndësie më të madhe. Është më e rëndësishme se sa kohë pacienti ka abuzuar me alkool, çfarë lloji, sa kapërdije dhe kohëzgjatja e tyre.

Sa i përket kërkesës për të ruajtur maturinë para procedurës, ky është një test i caktuar psikologjik, thelbi i të cilit është të konfirmojë qëndrueshmërinë e vendimit të pacientit për t'iu nënshtruar trajtimit dhe seriozitetin e synimeve të tij. Ky është gjithashtu një test i vullnetit të pacientit dhe fillimi i përgatitjes së tij për perceptimin e mjediseve hipnotike. E rëndësishme: përpara se të filloni trajtimin duke përdorur metodën Dovzhenko, është mirë të hiqni dorë nga të gjitha pijet alkoolike, duke përfshirë birrën dhe pijet energjike.

Kjo metodë e kodimit ka disa kundërindikacione:

  • mosha më e vogël se 22 dhe më shumë se 60 vjeç;
  • çrregullime të vetëdijes;
  • duke qenë në gjendje të dehjes ose simptomave të tërheqjes;
  • kriza hipertensive e diagnostikuar;
  • kushtet emergjente.

Lista e avantazheve që janë të natyrshme në terapinë e zhvilluar nga A.G. Dovzhenko, renditur:

  • thjeshtësia e kombinuar me besueshmërinë;
  • efektiviteti në 87-90% të rasteve;
  • humanizmi dhe etika;
  • njohja në fushën e psikoterapisë dhe miratimi i OBSH-së;
  • rezultati pas seancës së parë;
  • mungesa e simptomave të pakëndshme që zakonisht shoqërojnë trajtimin e drogës për varësinë;
  • Mundësia e përdorimit për çdo person, përveç personave të imunizuar ndaj hipnozës;
  • përputhshmëria me terapinë me ilaçe për të rritur efektivitetin.

Periudha mesatare për të cilën kodohet një pacient është një vit, pas së cilës alkoolisti, si rregull, gjen forcën për të vazhduar një mënyrë jetese të matur.

Terapia me barna

Në krahasim me sugjerimin hipnotik sipas metodës së Dovzhenkos, metodat e kodimit duke përdorur ilaçe veprojnë në dy drejtime njëherësh. Trajtimi kryhet për të trajtuar manifestimet mendore dhe fizike të varësisë nga alkooli. Pas procedurës, tabletat fillojnë të bllokojnë enzimën e prodhuar nga mëlçia, duke parandaluar kështu përpunimin e alkoolit, neutralizimin dhe eliminimin e tij. Produktet e etanolit grumbullohen në gjak, prandaj helmimi fillon me të gjitha simptomat e tij - nëse pas kësaj alkoolisti mbetet i gjallë, ai nuk rrezikon më të pijë alkool derisa ilaçi i implantuar të tretet plotësisht. Ky është komponenti psikologjik i trajtimit - reagimi i organizmit të koduar ndaj alkoolit është aq i fortë sa që ish-pijani zhvillon një frikë instinktive.

Llojet medicinale përfshijnë përdorimin e barnave të ndryshme:

  • për implantim nënlëkuror (Torpedo, tableta Esperal);
  • për administrim intravenoz (produkte Algominal, NIT, SIT);
  • për bllokimin intramuskular (Xhel Esperal);
  • për administrim oral (Colme pika).

Meqenëse metodat e kodimit medicinal mund të kenë pasoja negative, ekzistojnë një sërë kundërindikacionesh për përdorimin e tyre, pjesërisht të ngjashme me listën e ndalimeve për metodën Dovzhenko. Është më mirë të mos përdorni pilula dhe medikamente të tjera për të luftuar varësinë ndaj alkoolit nëse pacienti:

  • statusi i shtatzënisë;
  • dehje ose hangover;
  • sëmundjet e sistemit kardiovaskular;
  • manifestimet akute të çrregullimeve mendore.

Llojet medicinale të dëshirave të kodimit për alkool, me të gjitha avantazhet e tyre, duke përfshirë "efektin e dyfishtë" të përshkruar tashmë, mund të jenë gjithashtu të rrezikshme. Dhe çështja nuk është vetëm se tabletat, xhel dhe forma të tjera të barnave mund të hyjnë në një reagim të rrezikshëm me etanolin nëse personi i koduar "prihet". Rreziku i një trajtimi të tillë qëndron në dy faktorë:

  • intoleranca ndaj substancës së administruar me zhvillimin e mundshëm të një reaksioni të rëndë alergjik;
  • reagimi i pacientit ndaj një ndërprerjeje të papritur të detyruar të alkoolit.

Kjo e fundit është më e rrezikshme, pasi një person që përjeton sindromën e tërheqjes, e cila u provokua nga terapia, mund të vuajë nga zhvillimi i sëmundjeve të mëposhtme:

  • lezione të sistemit kardiovaskular;
  • ndërprerje në funksionimin e traktit gastrointestinal;
  • probleme me funksionimin e sistemit nervor qendror;
  • ndryshimet në gjendjen mendore.

Periudha e mbrojtjes nga varësia nga alkooli që ofrojnë metoda të tilla kodimi është 1-3 vjet.

Trajtimet alternative

Një nga opsionet alternative të kodimit për alkoolizmin është teknika e zhvilluar nga Dr. D.V. Saikov, një teknikë që përfshin luftimin e varësisë duke përdorur psikoterapi të stresit emocional. Parimi i terapisë është si më poshtë: një tërheqje jo e shëndetshme ndaj alkoolit formon një dominues në mendjen e një personi, duke rregulluar dhe kontrolluar tërë jetën e tij. Dehja bëhet normë sjelljeje me pirjen si vlerën më të rëndësishme.

Dr. Saikov zgjidh problemin e varësisë duke ndihmuar në largimin e alkoolit nga qendra e rrethit të nevojave jetësore të alkoolistit. Procesi i terapisë formon tek pacienti një qëndrim indiferent dhe madje negativ ndaj alkoolit; lejon parandalimin periodik të rikthimeve të mundshme, për të cilat përdoren programe speciale në disqe. Ky trajtim kompjuterik mund të bëhet edhe në shtëpi.

Metodat e kodimit që përdor Dr. Saikov bazohen kryesisht në teknologjinë e Dovzhenkos, por pjesërisht mund të jetë programimi-kodimi neuro-gjuhësor. Kjo luftë kundër varësisë ndaj alkoolit, e cila përveç mjeteve tradicionale përfshin edhe ndikimin e kompjuterit, konsiderohet moderne dhe efektive dhe ka marrë miratimin si nga specialistët ashtu edhe nga pacientët e shëruar.

Gjithashtu, alternativat ndaj bllokimit tradicional të dëshirave për alkool janë:

  • kodimi neurolinguistik;
  • akupunkturë;
  • terapi me lazer;
  • neurostimulimi elektrik.

Programimi neurolinguistik ju lejon të kodoni një person larg tërheqjes ndaj pijeve alkoolike duke eliminuar programin vetëshkatërrues të nisur nga alkooli nga nënndërgjegjja e një personi të sëmurë. Falë kësaj terapie, një person përshtatet me programin natyral të jetës normale dhe mësohet të kërkojë burime të tjera kënaqësie. Pacientët që zgjedhin programimin neurolinguistik nuk duhet të marrin pilula, nuk janë të zhytur në hipnozë të thellë - programi prezanton normën e një stili jetese të shëndetshëm në mënyrë natyrale, pa tension apo dhunë ndaj individit.

Gjithashtu nuk ka nevojë të merrni pilula për alkoolistët që vendosin të përdorin jo vetëm hipnozë, medikamente ose programim neurolinguistik, por metoda kodimi duke përdorur akupunkturën, terapinë me lazer dhe neurostimulimin elektrik për të trajtuar dëshirat për alkool. Dy metodat e para të terapisë reduktojnë varësinë duke prekur zona të veçanta të trupit të njeriut, duke bllokuar lidhjen mes alkoolit të konsumuar dhe qendrave të kënaqësisë në tru. Gjithashtu, këto procedura mund të stimulojnë vetë-pastrimin e trupit, heqjen e dëmeve të shkaktuara nga alkooli etilik dhe rivendosjen për një jetë të re të shëndetshme.

Përdorimi i neurostimulimit elektrik bën të mundur trajtimin e dëshirave për pije alkoolike duke ndikuar në pjesë të caktuara të trurit me një rrymë elektrike të dobët (impulse elektrike). Terapia elektrike është efektive sepse me ndihmën e saj trupi shtyp prodhimin e endorfinës që shoqërohet me alkoolin, trupi fillon të largohet nga euforia jo e shëndetshme dhe mësohet të kërkojë kënaqësi në burime të tjera.

Dhe disa teknika të dyshimta

Pa përjashtim, të gjitha metodat e kodimit për alkoolizmin kërkojnë pëlqimin e pakushtëzuar dhe dëshirën e sinqertë të pacientit që trajtimi të jetë efektiv. Kodimi neurolinguistik, ekspozimi ndaj gjilpërave, rrymës, lazerit ose ilaçeve, teknika të zhvilluara nga A.G. Dovzhenko dhe D.V. Saikov, siguroni luftën kundër dëshirave për alkool vetëm me bashkëpunimin e pacientit.

Nëse nuk merret pëlqimi i pacientit për terapi, të afërmit e dëshpëruar përdorin metoda krejtësisht ekzotike, për shembull, duke shtuar drogë në alkool pa dijeninë e të dehurit ose duke koduar dëshirat e tij nga një fotografi. Pasojat e kthimit te të gjitha llojet e fallxhorëve dhe shëruesve që ofrojnë këto të fundit, në rastin më të mirë, do të rezultojnë të jenë një placebo, në rastin më të keq, thjesht një mashtrim. Është e rëndësishme të mbani mend: është e vështirë

Artikujt më të mirë mbi këtë temë