Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

medit versionin e fundit. McEdit - Krijoni hartat tuaja të Minecraft

Sot do të flas për programin MC Edit, me të cilin mund të krijoni hartat tuaja dhe të montoni objektet e shkarkuar! Do të filloj që në fillim në mënyrë që të mos keni vështirësi kur punoni me programin!

Pra, çfarë është saktësisht MC Edit? Mcedit është një redaktues botëror me burim të hapur për çdo version të Minecraft. Mcedit u krijua fillimisht për të lejuar lojtarët të krijojnë hartat e tyre të Minecraft dhe të bëjnë ndryshime në botët ekzistuese! MC Edit ju lejon të punoni me mjete për vendosjen e blloqeve në forma të ndryshme, të integruara me serverin Minecraft për të krijuar një peizazh! Ekziston mbështetje për botë me shumë lojtarë dhe redaktues për blloqe të caktuara! Ju mund ta shkarkoni programin nga faqja zyrtare!

Le të shkojmë në punë!

Pra, pasi të keni shkarkuar MC Edit nga lidhja e mësipërme, ta instaloni atë në kompjuterin tuaj, të ekzekutoni programin nga shkurtore në desktopin tuaj - mcedit.exe, ne kemi dritaren e mëposhtme:

Klikoni "Hap një nivel..." Dhe zgjidhni skedarin level.dat në dosjen e ruajtjes së klientit tuaj Minecraft!

Harta juaj e Minecraft hapet para nesh, të cilën duhet ta modifikojmë!

Le të analizojmë komandat: Lëvizja kryhet me butonat W A S D, si në korsinë e zakonshme! Kamera rrotullohet duke shtypur RMB, zgjedhja e rajonit - LMB!

Në të djathtë - kemi një dritare për të punuar me një rajon të zgjedhur, ku mund të: heqim përzgjedhjen, fshijmë blloqet e zgjedhura, kopjojmë këtë rajon, ngjisim në një vend tjetër dhe eksportojmë skemën në një kompjuter!

Ikona e dytë në hotbar ju lejon të krijoni male nga materiale të ndryshme, në këtë rast unë kam një gur. Zgjedhja e materialit bëhet në panelin në të majtë!

Më pas vjen klonimi - domethënë transferimi i rajonit të përzgjedhur në një vend tjetër, për të cilin fola më herët!

Ne do të kapërcejmë butonin tjetër dhe do të kalojmë në import! Ky buton ju lejon të importoni skema të gatshme ose boshllëqe tuajat!

Epo, butonat e fundit ju lejojnë të transferoni vezët e lojtarit!

Në këndin e sipërm të majtë, klikoni në menunë - MCEdit

Aty shtypim "ruaj" dhe bota do të fillojë të gjenerohet! Pas përfundimit të suksesshëm, shtypni Alt + F4 për të dalë!

Tani hyjmë në lojë dhe zgjedhim botën tonë!

Kjo, në fakt, është e gjitha! Mendoj se i keni zotëruar bazat e punës me këtë program dhe ju kam ndihmuar të paktën pak!

Gëzuar krijimin e kartave, të dashur lexues!

Pamjet e ekranit:
Ju mund të krijoni çdo ndërtesë që dëshironi.


Ju mund të zëvendësoni blloqet në çdo rajon që zgjidhni.



Përshkrim:

Këtu është një përmbledhje e shpejtë e disa prej mjeteve të shumta që kemi:

- Zgjedhja: Zgjidhni zonën me miun në mënyrë diagonale. Shtypni përsëri herë R03;R03; për të ndryshuar shkallën, gjatësinë, lartësinë. Ju mund t'i fshini blloqet ose t'i eksportoni ato për një skedar skematik.
- furçë: Klikoni për të mbushur përzgjedhjen me blloqe. Zgjidhni madhësinë, formën dhe llojin e blloqeve të furçës.
- klon: Kopjon blloqet e zgjedhura. Çelësat ERF për të transformuar blloqet.
- Plotësoni: Ju lejon të zëvendësoni blloqet në zonën e zgjedhur.
- Filtri: Përdorni një nga filtrat standardë për të lëmuar terrenin ose për të ndryshuar sipërfaqen e tokës, ose krijoni shtesën tuaj të filtrit duke përdorur Python.
- Vinç: Importoni një skedar skematik ose një nivel të tërë.
- Lojtari: Klikoni për të lëvizur karakterin. Klikoni dy herë për të teleportuar.
- pjellje: Klikoni për të zhvendosur karakterin në pikën e pjelljes. Nuk disponohet në nivelin bosh. Klikoni dy herë për të teleportuar.
- Copë: krijimi, fshirja dhe shabllone të ndryshme. Heq gjithçka që nuk është zgjedhur.

Skemat tuaja personale ruhen në dosjen Dokumentet e mia, në një dosje të quajtur "MCEdit-schematics". Këto janë kopjet tuaja të punës, skemat standarde të Mcedit janë aktivizuar si parazgjedhje. Cilësimet tuaja personale për Mcedit ruhen në dosjen "Dokumentet". në skedarin 'mcedit.ini'.


Ndërsa mbani butonin e majtë të miut, përdorni butonat e lëvizjes (parazgjedhja: WASDQZ) për të lëvizur objektin përkatës. Mbani Shift për të ndryshuar distancën.

Nëse keni një makinë të fuqishme, shtypni Control-F dhe distanca e tërheqjes do të rritet.

Për të punuar me redaktorin MC, ju nevojitet programi:

Ne ju paraqesim një nga programet më të dobishme për Minecraft. MCEdit nuk është vetëm një redaktues hartash, por edhe një gjë e nevojshme për të gjithë ata që duan të eksperimentojnë. Çfarë funksionesh ka ky program? Më e thjeshta është krijimi i kubeve dhe topave të çdo madhësie nga absolutisht çdo blloqe që mund të vendoset kudo. MCEdit ka funksione të fshirjes dhe zëvendësimit. Ato ju lejojnë të pastroni shpejt zonën për ndërtesa dhe të zëvendësoni të gjitha blloqet e tokës në sheshin e zgjedhur, për shembull, me blloqe guri. Me ndihmën e filtrave specialë, ju mund të ndryshoni vendndodhjen e biomeve. Dëshironi të keni borë afër shtëpisë tuaj dhe shi në oborrin e shtëpisë dhe në bodrum në përgjithësi për të pjellë Gasts dhe Swanozombies? Atëherë ju duhet patjetër të përdorni filtra dhe kjo nuk është e gjitha mundësitë. Ju mund të klononi ndërtesa, t'i zhvendosni ato në vendet e duhura, të ndryshoni pjelljet, të ndryshoni vendndodhjen e lojtarëve, të ndryshoni përmbajtjen e gjoksit dhe shumë më tepër!

Në faqen tonë mund të shkarkoni versionet e MCEdit për Minecraft: 1.5.2, 1.6.4, 1.7.2, 1.7.10, 1.8, 1.8.1 dhe të tjera. Rishikimi i videos do t'ju ndihmojë të kuptoni se si ta përdorni programin. Duhet t'u përgjigjet të gjitha pyetjeve tuaja.

Video udhëzuese

Windows 32 bit

Windows 64 bit

MCEdit është një redaktues i hartave të ruajtura për Minecraft që ju lejon të ndryshoni pothuajse çdo element të mjedisit të lojës përtej njohjes. Programi bën të mundur përshpejtimin e ndjeshëm të ndërtimit të botëve të lojës dhe shmangien e nevojës për nxjerrjen e burimeve. Po, ky është një lloj "mashtrimi" me të cilin mund të importoni hartat e ruajtura më parë në format SCHEMATIC, më pas të punoni me to në një redaktues 3D dhe t'i eksportoni ato përsëri te klienti i lojës.

Funksionale

MCEdit ka mjete për të punuar me peizazhin, ndryshimin e ngjyrës së blloqeve, specifikimin e pikave të pjelljes për turmat e ndryshme dhe madje ndryshimin e karakteristikave të tyre. Është gjithashtu e mundur të zgjidhni vendndodhjen dhe përmbajtjen e gjoksit. Redaktori mund të punojë jo vetëm me blloqe dhe grupe "standarde", por edhe me ato që janë shtuar në lojë përmes modifikimeve të ndryshme.

Para se të bëjë ndryshime, përdoruesi mund të zgjedhë një bllok specifik ose një zonë blloqesh. Natyrisht, ato lejohen të kopjohen, rrotullohen dhe fshihen lirisht. Nëse dëshironi, mund ta transferoni dizajnin e përzgjedhur edhe në një kartë tjetër, pasi ta ruani në memorien e kompjuterit. Për blloqe "ngjyrosje", ofrohen disa dhjetëra lloje të ndryshme furçash.

Siç mund ta shihni, programi ofron funksionalitet mjaft të pasur. Edhe pse fillimisht u konceptua vetëm si një mjet për transferimin e hartave të krijuara nga versionet më të vjetra të klientit Minecraft në ato të mëvonshme.

Ndërfaqja dhe përdorimi

Predha grafike e MCEdit është e stilizuar maksimalisht për vetë lojën Minecraft. Këtu do të gjeni një menu të përshtatshme të shkurtoreve të vendosura në fund të ekranit, si dhe vizualizimet "karakteristike" dhe kontrollet e stilit. Ekziston edhe një menu ndihmëse nga e cila mund të ndryshoni madhësinë e zonës së punës, fushën e shikimit dhe vendndodhjen e kamerës. Çelësat WASD janë përgjegjës për lëvizjen nëpër botën e krijuar, dhe miu është përgjegjës për kthimin rreth boshtit të tij. Në përgjithësi, në lidhje me navigimin, në këtë drejtim, programi është jashtëzakonisht i përshtatshëm.

Karakteristikat kryesore

  • krijimi i projekteve në shkallë të gjerë nga e para, si dhe importimi i hartave në format SCHEMATIC;
  • lundrim i përshtatshëm dhe lëvizje brenda hapësirës së punës;
  • ndryshimi i karakteristikave dhe pikave të rihapjes së modave;
  • redaktimi i gjokseve;
  • transferimi i modeleve nga një hartë në tjetrën;
  • mjete të menduara për zgjedhjen e blloqeve;
  • mbështetje për çdo version të klientit Minecraft.

Dëshironi të ndërtoni diçka të madhe dhe të bukur, por kërkon shumë kohë për ta ndërtuar me dorë? Ekziston një rrugëdalje - programi MCEdit, e cila do të thjeshtojë shumë ndërtimin dhe do të kursejë kohën tuaj.

Instalimi

Për të punuar me programin, ai duhet të kopjohet në një kompjuter. Ju mund ta bëni këtë në dy mënyra:

  1. E para është të shkarkoni skedarin e konfigurimit dhe ta ekzekutoni atë. Pas kësaj, duhet të zgjidhni vendndodhjen e instalimit të programit dhe të prisni rreth një minutë. Kjo është, ky konfigurim i zakonshëm;
  2. Mënyra e dytë është të shkarkoni arkivin dhe ta shpaketoni atë në vendin e duhur. Më pëlqen më shumë kjo metodë, sepse duhet të ngatërroni më pak, dhe kur çinstaloni programin, nuk keni nevojë të hiqni shkurtoret dhe të pastroni shënimet e regjistrit. Kjo është, ky është instalimi i versionit portativ.

Fillimi i parë

Pra, le të fillojmë. Do të shfaqet një kuti e zezë me tituj të verdhë.

Ne kemi nevojë për mbishkrimin "Hap një nivel ..." me ndihmën e tij, ne do të hapim atë që na nevojitet. Si ta bëjmë atë? Klikoni mbi mbishkrimin dhe gjeni dosjen me minecraft (% appdata% / .minecraft /). Pas kësaj, shkoni te dosja e ruajtjes dhe më pas te dosja me hartën. Skedari level.dat do të jetë aty dhe e hapim. Nëse skedari nuk është i dëmtuar, do të shfaqet harta. Shembull i pamjes së ekranit:

Mjetet bazë

  • Pas ngarkimit të hartës, në fund të dritares do të shfaqen 9 katrorë me ikona. Këto janë mjetet. E para (në të majtë) është përzgjedhje. Kjo ju lejon të zgjidhni zonën e kërkuar të hartës. Për ta bërë këtë, lëvizni kursorin në kubin e dëshiruar dhe klikoni në butonin e majtë të miut. Më pas, duke mbajtur të shtypur butonin e djathtë të miut për t'u rrotulluar dhe duke përdorur butonat W, A, S ose D, duhet të kaloni në një zonë tjetër dhe të klikoni në një kub tjetër me butonin e majtë të miut. Kështu, do të zgjidhet një zonë në formën e një paralelogrami;
  • Mjeti tjetër është furçë. Me të, ju mund të instaloni, hiqni ose zëvendësoni kube. Pas zgjedhjes së tij, në të majtë do të shfaqet një dritare për zgjedhjen e opsioneve. Aty mund të zgjidhni formën e furçës - për ta bërë këtë, klikoni mbi mbishkrimin e verdhë në të djathtë të mbishkrimit të furçës. Ju gjithashtu mund të ndryshoni madhësinë e furçës, për këtë ju duhet të vendosni numrat që ju nevojiten në të djathtë të shkronjave L, W, H;
  • Një mjet tjetër i dobishëm është kopjimi. Për ta përdorur atë, së pari duhet të zgjidhni zonën dhe më pas të klikoni dy herë mbi kopje. Do të shfaqet një kopje e zonës së zgjedhur, por në një nuancë të gjelbër. Në dritaren në të majtë, mund ta rrotulloni objektin në tre plane, si dhe të reflektoni horizontalisht ose vertikalisht. Pas kësaj, duke lëvizur miun, zgjidhni vendin ku dëshironi të vendosni objektin dhe shtypni butonin e majtë të miut. Më pas mund ta lëvizni objektin duke futur vlerat tuaja në format në të majtë të etiketës së shtytjes. Pastaj ju duhet të konfirmoni kopjimin duke klikuar mbi mbishkrimin e verdhë Clone;
  • Ekziston edhe një mjet MBUSHJE. Kjo ju lejon të ndryshoni kubet në zonën e zgjedhur. Për ta përdorur atë, duhet të zgjidhni një zonë dhe të klikoni në butonin FILL. Pastaj është e nevojshme në dritaren që u shfaq në qendër, zgjidhni kubin e kërkuar dhe klikoni në OK, dhe më pas në FILL në dritaren në të majtë. Kështu, e gjithë zona e zgjedhur do të zëvendësohet nga kubet e përzgjedhura;
  • Ekziston një mjet filtri, por nuk do të na duhet, pasi është menduar për versionin klasik të minecraft;
  • Butoni i emërtuar Import ju lejon të importoni një skenë në format skematik, i cili krijohet nga një program tjetër, i cili do të diskutohet në një artikull tjetër. Për shembull, mund të krijoni një unazë, ose një urë, dhe më pas ta futni në lojë;
  • 2 mjetet dhe imazhet e mëposhtme të kokës së lojtarit ju lejojnë të lëvizni si vetë lojtarin ashtu edhe pikën e pjelljes ku ai do të shfaqet pas vdekjes;
  • Epo, më në fund, mjeti i fundit është kontrolli i pjesëve. Gjithashtu nuk do të nevojitet në ndërtim;
  • I vetmi opsion që përdor është Relight, i cili ju lejon të rillogaritni ndriçimin në një pjesë.

Mendimi personal

Sipas mendimit tim, programi është shumë i dobishëm. Kjo ju lejon të kurseni shumë kohë, veçanërisht kur keni nevojë të bëni mure të mëdha ose të vendosni shumë objekte të njëjta. Por programi ka 2 minuse të mëdha. Një fotografi e minecraft është publikuar së fundmi, me një format të ri harte kudhër. Dhe ky program nuk e mbështet atë. Përveç kësaj, në këtë foto, lartësia maksimale e botës është bërë 256 në vend të 128, por MCEdit mund të ndërtojë vetëm deri në 128. Shpresoj që zhvilluesit ta rregullojnë këtë së shpejti.

Artikujt kryesorë të lidhur