Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Siguria
  • Kufjet më të mira të realitetit virtual. Çfarë është një kufje e realitetit virtual dhe me çfarë hahet

Kufjet më të mira të realitetit virtual. Çfarë është një kufje e realitetit virtual dhe me çfarë hahet

Edhe për të përjetuar realitetin virtual me telefonin tuaj inteligjent, do t'ju duhet një kufje VR. Nëse dëshironi të shihni një pamje realiste, do t'ju duhet një kompjuter i fuqishëm lojrash dhe një helmetë e përparuar VR. Sot ekzistojnë dy helmeta të tilla: Oculus Rift dhe HTC Vive. Por cilin të zgjidhni?

Në pamje të parë, ndryshimi midis Oculus Rift dhe HTC Vive është i dukshëm: helmeta e parë VR kushton 600 dollarë, e dyta 800 dollarë. Por gaboheni shumë nëse mendoni se kufjet më të shtrenjta janë më të mira në të gjitha aspektet. Le të krahasojmë disa parametra dhe të vendosim se cili ia vlen të blihet.

Krahasimi i helmetës VR: Zhytja

Vendosni një kufje VR dhe do të transportoheni menjëherë në një botë tjetër. Kudo që të ktheni kokën, do të shihni dhe dëgjoni gjëra që nuk ekzistojnë në të vërtetë. Qëllimi kryesor i një helmete të realitetit virtual është t'ju bëjë të besoni se gjithçka që shihni është e vërtetë. Pra, sa mund ta zhysin Oculus Rift dhe HTC Vive lojtarin në atmosferën e virtualitetit?

Për sa i përket besnikërisë vizuale dhe audio, të dy helmetat janë të ngjashme. Ata kanë të njëjtën madhësi matrice (2160 me 1200) dhe të njëjtën rezolucion të imazhit të daljes (1080 me 1200). I vetmi ndryshim është se ju i lidhni kufjet tuaja në Vive, ndërsa Oculus Rift tashmë i ka të integruara. Prandaj, në përgjithësi, botët virtuale duken dhe tingëllojnë pothuajse njësoj në të dy kufjet VR.

Po, teknologjitë moderne kanë qenë në gjendje të mashtrojnë sytë dhe veshët e një personi, ju ndjeni praninë tuaj në lojë. Por loja nuk është një film, ajo supozon se lojtari do të lëvizë dhe do të kryejë disa veprime. Dhe në këtë Oculus Rift humbet. Vive, nga ana tjetër, ka sensorë që ju lejojnë të lëvizni fizikisht në botët virtuale dhe të ndërveproni me objekte fantazmë.

Prandaj, përsa i përket zhytjes në realitetin virtual, fitoren e fiton HTC Vive.

Rishikimi i kufjeve VR: Ndërveprimi

Pra, çfarë mund të bëni në lojëra duke përdorur një helmetë VR? Si Oculus Rift ashtu edhe HTC Vive ju lejojnë të anoni kokën për të parë më nga afër se çfarë keni nën këmbët tuaja. Nëse një tortë virtuale fluturon në fytyrën tuaj në lojë, atëherë mund të anoni kokën dhe t'i shmangeni. Por për disa veprime më thelbësore, ju nevojitet një levë.

Në HTC Vive, funksioni i levës kryhet nga dy kontrollues që duhet t'i mbani në duar. Kur merrni diçka në lojë, kontrolluesi dridhet. Kontrollorët në botën virtuale mund të shndërrohen në çdo gjë: duart tuaja pa trup, armët, furçat.

HTC Vive ka gjithashtu sensorë që zbulojnë lëvizjet tuaja, kështu që ju mund të lëvizni në botën virtuale duke bërë hapa nëpër dhomë në botën reale! Dhe për të mos goditur diçka, kufjet mat distancën nga lojtari në objektet e afërta, dhe kur afrohen rrezikshëm, vizatojnë konturet e botës reale në lojë.

Fatkeqësisht, Oculus Rift nuk ofron ende diçka të tillë. Zhvilluesit premtojnë të lëshojnë kontrollues të ngjashëm të quajtur Oculus Touch në fillim të 2018. Epo, atëherë mendimi ynë mund të ndryshojë, por për momentin HTC Vive ofron një ndërveprim më të mirë të lojtarit me botën virtuale.

Zgjedhja e një helmete VR: ergonomi

Lajm i papritur: kufjet VR janë në thelb të pakëndshme! Ata bëjnë presion në fytyrë, thjerrëzat e tyre mjegullohen. Në përgjithësi, një lojtar që mban një përkrenare VR ndihet sikur mban një maskë zhytjeje. Por duke zgjedhur mes dy të këqijave, ne preferojmë një të keqe më komode dhe ergonomike.

Në rastin tonë, do të jetë Oculus Rift. Dizajni i kësaj kufje të realitetit virtual është më kompakt dhe më i thjeshtuar në krahasim me Vive, dhe kablloja për t'u lidhur me një kompjuter është relativisht e hollë. Kufjet e integruara kanë rrathë, ka ventilim të brendshëm për të mbajtur lentet nga djersitja dhe përshtatja e kufjeve në madhësinë e kokës së lojtarit është mjaft e saktë. Dhe, më e rëndësishmja, ka hapësirë ​​të mjaftueshme brenda kufjeve që një lojtar me shikim të dëmtuar të mbajë syzet.

Kufjet Vive, nga ana tjetër, janë më të mëdha dhe më të rënda, me një kabllo të trashë për t'u lidhur me kompjuterin që kalon nga pjesa e pasme e luajtësit. Kablloja është shumë e gjatë dhe të ngatërrohesh në të është një copë tortë. Si rregull, ky kordon bie nën këmbë kur lojtari ecën në hapësirën virtuale.

Pra, për sa i përket ergonomisë, Oculus Rift fiton.

Blerja e një kufjeje VR: Lidhja dhe konfigurimi

Sigurisht, para së gjithash, për t'u zhytur në realitetin virtual, do t'ju duhet një kompjuter i fuqishëm lojrash. Më pas blini dhe shkarkoni gigabajt lojëra. Por, përpara se të filloni të luani, kufjet VR duhet të lidhen dhe konfigurohen.

Me HTC Vive, do t'ju duhet të ndërroni: përveç një numri të mjaftueshëm kabllosh (tre adaptorë të energjisë, dy karikues USB dhe kabllo video, USB dhe sinkronizimi), do t'ju duhet të vendosni baza me lëvizje- ndjekja e sensorëve në qoshet e dhomës dhe më pas kalibroni ato. Sa herë që luani një lojë, duhet të hapni Steam, ta kaloni në modalitetin VR, të aktivizoni kontrollorët dhe bazat dhe të siguroheni që kufjet të funksionojnë siç duhet.

Oculus Rift është më i lehtë për t'u trajtuar në këtë drejtim: kjo kufje ka vetëm dy kabllo dhe nuk ka nevojë të ekzekutoni softuer shtesë përpara se të filloni lojën, si dhe të rikalibroni kufjet. Dhe nuk keni nevojë të ndizni asgjë: Oculus ndizet automatikisht kur e vendosni.

Ky raund fitohet nga kufjet Oculus Rift.

Krahasoni helmetat e realitetit virtual: përmbajtja

Oculus dëshiron të ndërtojë platformën e tij të lojrave dhe të formojë komunitetin e tij të lojrave. Nuk do të gjeni ekskluzive të Oculus në Vive, pasi Oculus (dhe zhvilluesit) po investojnë miliona për të krijuar ekosistemin e tyre të lojërave.

Dhe kjo është arsyeja pse nuk mund të debatoni me faktin se Oculus Rift del me orë reale lojërash, ndërsa përmbajtja Vive është më shumë si një grup demonstrimesh të shkurtra lojërash. Por megjithatë, ne do të rrezikojmë dhe do të mbështetemi në HTC Vive për sa i përket sasisë dhe cilësisë së përmbajtjes.

Pse? Është e thjeshtë: kufjet Vive funksionojnë në platformën Steam, e cila tashmë dominon tregun online të lojërave kompjuterike. Steam ka të integruar mesazhe të menjëhershme, bisedë zanore, aftësinë për t'u bashkuar me miqtë në lojë - me një fjalë, të gjitha ato gjëra të vogla të njohura për lojtarin modern që Oculus Rift nuk i ka. Për të mos përmendur faktin që lojërat blihen dhe instalohen përmes Steam me disa klikime, dhe përparimi në to ruhet dhe përditësohet automatikisht në pajisje të ndryshme.

Për më tepër, HTC Vive ofron të luajë me kontrollorët e lëvizjes dhe zhvilluesit janë të lumtur ta pranojnë këtë ide. Ata po bëjnë lojëra për këtë sistem tani, dhe Oculus nuk ka ende prototipe të kontrollorëve të tillë.

Prandaj, përmbajtja fiton HTC Vive.

Çfarë lloj kufje realiteti virtual për të blerë?

Helmeta më e mirë për VR gjithëpërfshirëse tani është HTC Vive. Po, kushton 200 dollarë më shumë, është më pak ergonomik, kërkon shumë kohë për t'u instaluar dhe vendosur, por në këmbim ju merrni përvojën e zhytjes në një realitet virtual të plotë në të cilin mund të ecni me këmbët tuaja dhe të bëni diçka me duart e tua. Blini HTC Vive nëse është e rëndësishme për ju që të qëndroni të përditësuar me teknologjitë më të avancuara.

Megjithatë, ndërsa nuk ka asnjë garanci që HTC Vive do të mbajë pëllëmbën pas lëshimit të kontrollorëve Oculus Touch. Ndoshta kontrollorët e rinj do të jenë shumë më të mirë se sa ofron Vive (për shembull, ata do të jenë në gjendje të njohin gjestet).

Por, për të qenë plotësisht i sinqertë, ne nuk do të rekomandonim ende blerjen e Oculus Rift ose HTC Vive, të paktën vitin e ardhshëm. Fakti është se tani nuk ka shumë përmbajtje për të dy helmetat VR, dhe teknologjia e realitetit virtual është vetëm në fazën fillestare të zhvillimit. Prisni një vit - gjatë së cilës do të dalin më shumë lojëra, do të shfaqen kontrollorët për Oculus Rift dhe do të jetë e qartë se në cilin drejtim po shkon industria e lojërave VR. Dhe në të njëjtën kohë, do të përcaktohet një lider i qartë midis kufjeve VR.

Nuk ka artikuj të lidhur

Në botën e kufjeve celulare të realitetit virtual (VR), Samsung është i njohur për syzet e tij Gear VR. Krijuar në bashkëpunim me Oculus, kufjet e reja Samsung Gear VR 2017 kanë bibliotekën më të madhe të aplikacioneve VR.

Versioni i fundit i syzeve të realitetit virtual të Samsung ka shtuar një lidhës modern USB Type-C dhe një kontrollues të veçantë, si Google Daydream View.

Le të zbulojmë se çfarë ka ndryshuar tjetër në kufjet e reja dhe a ka arritur Samsung të kalojë Google?

Një Gear VR e përditësuar me një kontrollues do të kushtojë rreth 130 dollarë (7500 rubla), që është pothuajse 2 herë më e shtrenjtë se Google Daydream View.

Kompleti përfshin gjithçka që ju nevojitet, përveç një smartphone: një kufje, rripa koke, një kontrollues, një palë bateri AAA dhe një përshtatës microUSB për një smartphone (Galaxy S7 ose më i ri). Ekziston gjithashtu një grup standard udhëzimesh dhe një kartë garancie.

Dizajn dhe komoditet

Mbushje me shkumë në anën e fytyrës, rripa pëlhure Velcro rreth pjesës së pasme të kokës dhe majës së kokës - këta dhe elementë të tjerë të dizajnit janë huazuar nga modelet e mëparshme.

Ndryshe nga Google Daydream View, Samsung Gear VR 2017 është bërë tërësisht prej plastike të fortë. Falë rripit të sipërm, pesha shpërndahet më mirë, kështu që kufjet e reja nga Samsung mbeten mjaft të lehta edhe me telefonin inteligjent të futur.

Dimensionet: gjerësia - 207,8 mm, trashësia - 122,5 mm, thellësia - 98,6 mm, pesha (me smartphone) - 435 g. Daydream View dhe Oculus Rift CV1 peshojnë - 470 g, dhe syzet HTC Vive janë pak më të rënda - 550

Rrota në krye ju lejon të ndryshoni gjatësinë fokale, megjithatë, distanca ndërpupillare (IPD) nuk është e rregullueshme këtu.

Në anën e majtë të Gear VR 2017 është një lidhës USB Type-C për lidhjet, në të djathtë është një montim që mban në mënyrë të sigurt telefonin inteligjent. Në anën e përparme të kufjeve ka një shtresë të tejdukshme që mbron lentet, nuk ka asnjë rast për kontrolluesin e lëvizjes.

Menaxhimi dhe ndërveprimi

Samsung Gear VR 2017 ka kontrolle të pazakonta. Prekja e rrumbullakët përdoret për të bashkëvepruar me lojërat dhe aplikacionet VR, të ngjashme me ekranin e smartfonit, dhe mbi të ka butona fizikë.

E vetmja gjë që mungon janë kufjet, por kjo është një mangësi e zakonshme e kufjeve VR në rangun e çmimit mesatar. Mund të përdorni altoparlantin e telefonit tuaj këtu ose të futni kufjet tuaja, por butonat e volumit në pjesën e përparme të Gear VR 2017 janë vendosur në mënyrë të vështirë.

Këndi i shikimit në syzet e reja të realitetit virtual Samsung është i mirë, në një diagonale prej 90-95 gradë - kjo është e mjaftueshme për të mos vuajtur nga klaustrofobia, megjithatë, në kufjet VR të plota për PC, këndet arrijnë 120-140 gradë.

Një sensor brenda pajisjes ndez automatikisht ekranin kur kufjet vendosen në kokë dhe fiket kur hiqet. Ky është një veçori e dobishme dhe kursen shumë energjinë e baterisë.

Kontrolluesi i ingranazheve VR për të kontrolluar

Xhiroskopi Samsung Gear VR me 9 boshte hap një gamë të gjerë ndërveprimesh me përmbajtjen VR. Kontrolluesi vepron si një shpatë, armë, kaçavidë ose ndonjë mjet tjetër, ai gjithashtu ndihmon në zgjedhjen e elementeve të ndërfaqes. Kontrolluesi Gear VR 2017 i ngjan një aksesori Nintendo Wii me lëvizje të saktë rrotulluese.

Në disa aplikacione dhe lojëra, lëvizja në hapësirë ​​mbështetet, por jo me përsëritjen e të gjitha lëvizjeve të përdoruesit, për shembull, shtrirja e dorës rrallë merret parasysh këtu. Çdo 5-10 minuta në lojërat në natyrë dhe më rrallë në ato më pak aktive, është e nevojshme të rivendosni cilësimet, duke rregulluar pozicionin aktual në hapësirë, duke mbajtur butonin Home.

Kontrolluesi i syzeve Samsung Gear VR funksionon me dy bateri AAA, kështu që është më i rëndë se Google Daydream View me një bateri të integruar litium-jon. Megjithatë, bateritë AAA janë më të zakonshme dhe është më e shpejtë t'i ndërroni ato gjatë lojës sesa të karikoni baterinë. Bateritë zgjasin afërsisht 80 orë në botën virtuale.

Vetë kontrolluesi është i ngjashëm me një telekomandë standarde, por qoshet e përparme janë të përkulura rreth 35 gradë për ergonomi më të mirë. Në seksionin e lakuar është një tastierë me prekje me butona të hyrjes, dhe në pjesën e sipërme, një buton këmbëzues. Këmbëza është e përshtatshme për lundrim dhe në lojëra ku duhet të kaloni midis armëve. Nën tastierën prekëse janë butonat Home dhe Back, poshtë tyre është butoni i çiftuar i volumit.

Tabela e rrumbullakët e lëvizjes zëvendëson levësin këtu, duke ofruar më shumë opsione ndërveprimi: prekni, lëvizni, anoni anash dhe shtypni. Një rrip i shkurtër në pjesën e poshtme të komanduesit përdoret për t'u lidhur me kyçin tuaj.

Dimensionet e komanduesit Samsung Gear VR 2017: gjatësia - 108,1 mm, gjerësia - 48,1 mm, trashësia - 38,2 mm, pesha - 64,3 g. Bateritë dhe rripi janë të përfshira.

Ndërfaqja dhe konfigurimi

Bashkëpunimi me Oculus e ka ndihmuar Samsung të krijojë disa nga kufjet më të mira VR në treg. Asnjë dyqan tjetër VR nuk ka aq përmbajtje ekskluzive sa Oculus Store.

Konfigurimi fillestar i Samsung Gear VR 2017 është shumë i thjeshtë - telefoni inteligjent lëshon automatikisht aplikacionin Oculus Home kur lidhet me Gear VR. Përpara se të përdorni kufjet, duhet të instaloni disa programe dhe të identifikoheni në llogarinë tuaj për të hyrë në bibliotekë dhe për të bërë blerje. Këtu nuk mund të regjistroheni, do ta bëjë një llogari në Facebook ose Oculus.

Pas përfundimit të konfigurimit të softuerit, telefoni inteligjent duhet të zhbllokohet, të vendoset në Gear VR dhe kufjet duhet të ngjiten në kokë. Vendosja e një skaneri të gjurmëve të gishtërinjve në pjesën e pasme të Galaxy S8, S8+ dhe Note 8 ju lejon të kryeni të gjitha veprimet pa e nxjerrë telefonin inteligjent.

Ndërfaqja në Gear VR 2017 është shumë e bukur, sepse i famshëm John Carmack mori pjesë në zhvillimin e tij. Kategoritë e disponueshme janë: Shtëpia, Biblioteka, Interneti, Dyqani, Ngjarjet, Kërkimi, Zëri (kërkimi) dhe Zgjedhjet Samsung. Për navigim, Oculus Home ka tastierë me prekje - nga një në vetë kufjet dhe në kontrollues. Disa lojëra kërkojnë vetëm një kontrollues për të punuar siç duhet.

Shtypja dhe mbajtja e butonit Home në kufje do të hapë cilësimet e sistemit të Gear VR, të cilat mund t'i rregulloni, duke përfshirë ndriçimin dhe volumin. Njoftimet pop-up në qendër të ekranit nuk hapen, por ato fshihen duke aktivizuar opsionin Mos shqetëso.

Nuk mund ta përdorni telefonin inteligjent të lidhur në modalitetin normal, vetëm kamerën e tij, e cila ju ndihmon të shikoni botën reale pa hequr kufjet. Ai gjithashtu mbështet kapjen e imazheve dhe videove nga ekrani. Transmetimet drejtpërdrejt janë të dobishme jo vetëm kur bisedoni me miqtë në Facebook, por edhe në lojërat me shumë lojtarë.

lojëra dhe aplikacione

Dyqani Oculus ka mijëra lojëra ekskluzive VR, filma, video, tregime, aplikacione dhe më shumë. Gjithçka është e renditur në kategori: Çfarë është e nxehtë, më të shiturit, titujt më të mirë falas, çfarë ka të re, rekomandime personale, tmerr, lojëra, arsimore, argëtim, aplikacione, filma, zgjedhje dhe Galeria Samsung.

Galeria është e mbushur me vepra të autorëve të pavarur, Lojërat ka një seksion me lojëra indie. Filtrimi do t'ju lejojë të zgjidhni nga dy duzina zhanre dhe kategori të ndryshme çmimesh, si dhe të renditni sipas tastierës së prekjes, tastierës së lojës ose mbështetjes së kontrolluesit Gear VR. E vetmja gjë që mungon këtu janë demonstrimet falas të botimeve me pagesë.

Mijëra aplikacione të njohura janë në dispozicion, duke përfshirë Netflix, YouTube dhe Hulu. Ato janë të përshtatshme për të parë përmbajtje 2D dhe video VR. Cilësia varet nga rezolucioni i ekranit të telefonit inteligjent të lidhur.

Oculus ka shfletuesin e vet të internetit me aftësinë për të parë video VR pa shkarkuar aplikacione të veçanta. Një dritare vertikale e shfletimit të internetit zë mesin, ndërsa faqeshënuesit, butonat e navigimit dhe skedat janë të vendosura majtas dhe djathtas. Tastiera virtuale ju lejon të shkruani tekst.

Këtu jo vetëm që mund të merrni kujtime për ngjarjet e ardhshme, por edhe t'i shikoni ato në VR falas - edhe nëse paguhet për përdoruesit e tjerë për të transmetuar lojëra sportive.

Komoditeti dhe performanca e Samsung Gear VR 2017

Mbajtja e Gear VR 2017 në fytyrën tuaj për periudha të gjata kohore nuk do ta irritojë fytyrën tuaj falë pëlhurës së tij të butë dhe që merr frymë. Një rrip i tretë që kalon në pjesën e sipërme të kokës mbështet në mënyrë të sigurt kufjet dhe shpërndan peshën.

Të gjitha rripat dhe tapiceri janë po aq të rehatshme, megjithatë, këtu pamundësia për të rregulluar distancën ndërpupillare, i tendos sytë.

Ata që përjetojnë sëmundje të lëvizjes me një kufje të rregullt VR do të përjetojnë të njëjtat probleme me Samsung Gear VR 2017 për shkak të shpejtësisë së tij të rifreskimit 60 Hz. Lëvizja e kokës shfaqet gjithmonë në mënyrë të barabartë, por ndonjëherë shkalla e kuadrove të përmbajtjes bëhet më e ulët dhe kjo është shumë çorientuese. Por, çdo aplikacion ose lojë ka një vlerësim komoditeti, kështu që Oculus kujdeset për përdoruesit.

Galaxy S8+ nuk ngrohet kur përdor Gear VR të përditësuar edhe pas një ore lojërash - ndryshe nga një Pixel XL i lidhur në Google Daydream. Megjithëse gjeneratat e mëparshme të telefonave inteligjentë Samsung gjithashtu u nxehën, performanca ra dhe u desh të rindizeshin.

Një orë punë e vështirë konsumon rreth 30% të baterisë Galaxy S8 + dhe 35-40% të Galaxy S8 më kompakt.

Rezultati

Kufjet e përditësuara Samsung Gear VR 2017 janë perfekte për pronarët e telefonave Galaxy S8 ose S8+ që janë të interesuar për realitetin virtual. Kontrolluesi i ri ofron ndërveprim të pasur dhe veçori të reja që nuk janë parë në Gear VR të mëparshme.

Përmbajtja ekskluzive, kalendari i ngjarjeve, lista e miqve, festat virtuale dhe përfitimet e tjera të softuerit Oculus, së bashku me performancën e lartë pa mbinxehje, e bëjnë Gear VR 2017 kufjet VR më të mira celulare në treg.

  • Mbushje e bukur e brendshme
  • Tre rripa me rrip të rregullueshëm
  • peshë e lehtë
  • Kontrollues i përshtatshëm
  • Ndërfaqe e shkëlqyer
  • Kursimi i tarifës
  • Performancë e lartë

Disavantazhet e Gear VR 2017

  • IPD nuk është i rregulluar
  • Asnjë rast për kontrollues
  • Duket më lirë se Daydream View
  • Cmim i larte

Syze të reja të realitetit virtual Samsung Gear VR 2017 - rishikim video

Nëse gjeni një gabim, video nuk funksionon, ju lutemi zgjidhni një pjesë të tekstit dhe klikoni Ctrl+Enter.

Pajisjet zhytëse të realitetit virtual nuk janë më një ndjesi. Prototipet dhe mostrat e ekspozitës hynë në prodhim serik. Sot në treg mund të gjeni syze VR me një gamë çmimesh jashtëzakonisht të gjerë. Syzet 3D prej kartoni mund të blihen për 300-500 rubla. Dhe zhvillimet e fundit në fushën e zhytjes virtuale do të kushtojnë disa qindra dollarë.

Kufjet VR po përmirësohen me një shpejtësi të tillë që disa prototipe janë të vjetruara përpara se të arrijnë në linjën e prodhimit. I transformuar në një botë mundësish të pafundme, të dixhitalizuara dhe virtuale, realiteti pushon së qeni gri dhe i shurdhër. Në fillim të viteve 2000, amerikani Palmer Freeman Lucky organizoi një fushatë në platformën e grumbullimit të financimit Kickstarter për të mbledhur fonde për helmetën e realitetit virtual Oculus. Duke mbledhur më shumë se 90 milion dollarë, pajisja u hodh në prodhim serial. Potenciali i zhvillimit u vlerësua nga Mark Zuckerberg, i cili në 2014 bleu Oculus VR për 2 miliardë dollarë. Dhe me hyrjen në treg të prodhuesve të tillë si HTC, Microsoft, Samsung, Sony, syzet video kaluan në një nivel cilësor të ri, duke u shndërruar në portale reale që çojnë në dimensione virtuale.

Në mënyrë konvencionale, pajisjet e realitetit virtual mund të ndahen në disa lloje:

Syzet që krijojnë efektin e imazheve tredimensionale (tre-dimensionale) dhe syzeve video

Këto pajisje janë krijuar kryesisht për të parë filma. Por vetëm për shikim. Përdoruesi në to është një vëzhgues i jashtëm. Por me ndihmën e tyre, ju mund të shikoni një film në cilësi të lartë ose në format 3D pa dalë nga shtëpia, ose të kaloni një kohë të mirë duke parë një kryevepër filmi të ri ose klasik gjatë një fluturimi të gjatë. Kushtojini vëmendje syzeve video YesVR Classic 3D. Pajisja kompakte dhe me stil është projektuar posaçërisht për t'u përdorur me një smartphone. Vegël ka mundësinë e konvertimit të çdo imazhi dydimensional në formatin 3D dhe mbështet video panoramike 360 ​​gradë.

Pajisjet e realitetit të shtuar

Asnjë nga konceptet nuk hyri në prodhim masiv, por shumë kompani po e zhvillojnë në mënyrë aktive këtë drejtim (për shembull, Microsoft Hololens). Ideja është që një person vendos syze me pamje të zakonshme, pak më masive se syzet e diellit, përmes të cilave bota përreth duket qartë. Por fotografia ose teksti është mbivendosur mbi imazhin. Kjo ide përdoret shpesh në filmat artistikë. Mos harroni, të paktën, Terminator ose Robocop.

Syzet e realitetit virtual

Syzet e realitetit virtual, syzet VR janë pajisje që kanë nevojë për një smartphone për të punuar. Ata quhen gjithashtu mbajtës të smartfonëve. Pajisje të tilla (me përjashtim të) nuk kanë sensorë të integruar. Kontrolli kryhet nga forcat e xhiroskopit, akselerometrit dhe procesorit të smartphone. Prej tyre nuk duhet të prisni super cilësi dhe zhytje të plotë në botën virtuale. Por një shumëllojshmëri e syzeve VR janë në dispozicion në treg, ju mund t'i blini ato fjalë për fjalë për disa qindra rubla. Për më tepër, nëse nja dy vjet më parë mund të shikonit vetëm një video të shkurtër rreth natyrës ose një mini-turne në muze me syze virtuale, sot si Google Play ashtu edhe App Store iOS ofrojnë dhjetëra lojëra dhe aplikacione falas dhe qindra videot janë të disponueshme në YouTube. të etiketuara 3D ose 360⁰.

Përfaqësuesi i tyre më i famshëm, i thjeshtë dhe i përballueshëm është syzet e famshme virtuale të kartonit Google. E përputhshme me të gjithë telefonat inteligjentë, madhësia e përshtatshme. Model kartoni, një palë lente dhe një magnet që vepron si një buton kontrolli.

Syzet e helmetës përdoren edhe me një smartphone, por ndryshe nga modelet e kartonit, ato janë prej plastike të lehtë. Syzet VR BOX kombinojnë një çmim të përballueshëm dhe aftësinë për të rregulluar distancën me ekranin. Rregullimi horizontal i lenteve, një hyrje e kufjeve në anën e majtë dhe një panel i përparmë rrëshqitës dhe rrotullues janë të gjitha të disponueshme në VR BOX dhe syzet janë të disponueshme në disa versione. .0 i ridizajnuar ka një dizajn të shkëlqyer - të efektshëm dhe elegant. Nga brenda, syzet virtuale VR BOX janë të veshura me një leckë të butë. Mbërtheni me disa rripa që vijnë me kompletin.

Modelet më të shtrenjta të mbajtësve të smartfonëve janë bërë prej plastike ose aliazh alumini, të pajisura me veçori shtesë dhe një sistem fiksimi të rripit. Kjo është kategoria më e madhe e pajisjeve zhytëse të realitetit virtual.

Përpara se të blini syze VR, sigurohuni që ato të funksionojnë me smartfonin tuaj. Për shembull, syzet e realitetit VR, të cilat janë të pajtueshme vetëm me telefonat inteligjentë Samsung dhe vetëm nga sfera e modeleve më të fundit (Note5, Galaxy S7, S6, S6 Edge, S6 Edge +, S7 Edge). Por nga ana tjetër, pronarët e këtyre telefonave inteligjentë me një ekran të madh AMOLED do të mund të shijojnë imazhe me cilësi të lartë në një rezolucion prej 2560x1440. Samsung Gear VR ka një xhiroskop të integruar, akselerometër dhe sensorë të afërsisë.

Kufjet me valë për zhytje virtuale funksionojnë me çdo smartphone me një madhësi ekrani nga 4,5 në 6 inç. Zhvilluar në Francë. Në vitin 2017 u prezantua gjenerata e dytë. Syzet e realitetit virtual VR kanë një kënd shikimi 100 gradë, janë të pajisura me një kuti mbajtëse të markës dhe funksionojnë me sukses me pajisjet Android dhe iPhone 7 Plus. Përdoruesit i jepet mundësia të rregullojë distancën midis thjerrëzave dhe gjatësisë fokale. Përfshin një leckë të veçantë pastrimi. Asortimenti i kompanisë përfshin gjithashtu syze të palosshme qesharake VR, të cilat janë dy lente me një fushë shikimi 100 gradë, pas të cilave një smartphone futet në një montim të veçantë.

Në linjën e Xiaomi, jo vetëm syze VR për një smartphone, por një linjë e tërë. Plus përditësimet javore të përmbajtjes. Ajo ofron një platformë të hapur VR dhe shumë lojëra dhe video. Modeli ka një kohë përgjigjeje prej vetëm 16 milisekonda dhe një procesor të fuqishëm me një shpejtësi rifreskimi prej 1600 Hz, si dhe një kontrollues me valë.

Kompania e re kineze GZ electronics, e cila tashmë ka arritur të fitojë një emër në pajisjet inovative dixhitale, ka lëshuar një kufje. Përveç peshës së tyre të lehtë, këto syze VR ju lejojnë të futni dhe hiqni smartfonin tuaj me shpejtësi rrufeje falë sistemit origjinal të montimit.

Startup-i rus ka mbledhur shumë komente të mira, edhe para se të hynte në prodhim masiv. Trup kompakt i palosshëm tepër i lehtë, dizajn futuristik me dy ngjyra, i pajtueshëm me çdo smartphone 4-6 cm, kënd i gjerë shikimi 110 gradë, lente xhami. Përveç kësaj, përdoruesit i ofrohen shumë aplikacione, të cilat plotësohen me produkte të reja çdo javë.

Helmetat e realitetit virtual

Këto janë pajisje krejtësisht të pavarura që nuk kanë nevojë për një smartphone. Ende mjaft i rëndë, por duke siguruar izolim të mirë nga bota e jashtme. Por ato janë “të lidhura” me konsolën e lojës (Sony PlayStation VR) ose kompjuterin (Oculus, HTC). Ato integrojnë shumë sensorë dhe ekrane me rezolucion të lartë. Ata kanë një kënd të madh shikimi në të gjitha drejtimet dhe një shkallë të lartë rifreskimi. Shpesh pajisjet e tilla kërkojnë kontrollues lëvizjeje dhe kërkojnë një PC të pajtueshëm. Vjen me një kontrollues Xbox One.

ACV po e pozicionon helmetën e saj VR si një sistem argëtimi interaktiv të pavarur. Helmeta është e pajisur me një sistem gjurmimi që kap lëvizjet e pajisjes dhe një sistem origjinal lente. Falë programit kompleks të përpunimit të të dhënave nga xhiroskopi, magnetometri dhe akselerometri, helmeta pothuajse menjëherë reagon ndaj ndryshimeve në kokë, përdorues (kthehet, anohet) dhe rregullon menjëherë figurën.

Avantazhi kryesor i helmetave të realitetit virtual është se ato i ofrojnë përdoruesit të mos kufizohet në një pamje anësore. Jo thjesht zgjidhni VR, blini dhe shikoni, por merrni pjesë drejtpërdrejt në ngjarje virtuale. Regjistrimi i pozicionit, i kryer duke përdorur një sistem shënues-kamere të jashtme (Oculus) ose gjurmim lazer (), ju lejon të lëvizni brenda një realiteti paralel. Prodhuesit e helmetave virtuale zakonisht ofrojnë një linjë të larmishme lojërash të markës.

Pothuajse të gjitha kufjet e realitetit virtual mund të vishen me syze për korrigjimin e shikimit. Shumë modele ofrojnë aftësinë për të rregulluar distancën midis fytyrës dhe lenteve. Aty ku kjo nuk mund të bëhet, syzet mund të bëjnë presion mbi urën e hundës.

Nëse disa vite më parë Oculus dhe HTC Vive u përplasën në segmentin e helmetave të realitetit virtual, sot lojtarët në treg janë rritur ndjeshëm. HP është bashkuar me Acer për të prezantuar një kufje VR të përballueshme që ka të ngjarë të kushtojë jo më shumë se 400 dollarë. Microsoft ka bashkëpunuar me Dell për të zhvilluar versionin e tyre të syzeve VR. Intel prezantoi helmetën virtuale të Project Alloy dhe Sony prezantoi PlayStation VR. Oculus premton të lançojë kaskën Santa Cruz VR në të ardhmen e afërt. Dhe HTC po përgatit një Vive 2 të përditësuar.

Në vitin 2015, IMAX investoi më shumë se 50 milionë dollarë në divizionin e kinematografisë VR dhe atraksioneve VR. Në pranverën e vitit 2016, një kinema virtuale zhytjeje u hap në Amsterdam. Një shikues ulet në një karrige rrotulluese 360 ​​gradë në një helmetë virtuale Samsung Galaxy Gear VR, e cila strehon një smartphone Galaxy S6. Deri më tani, dokumentarë rreth kafshëve të egra dhe, çuditërisht, filma horror janë në dispozicion për t'u parë.

Nga të qenit një lodër argëtuese te të qenit të rëndë dhe të shkakton dhimbje koke, syzet e realitetit virtual shkojnë në nivelin tjetër. Nuk ia vlen të flitet për perspektivat e tyre në fushën e lojërave kompjuterike. Zhytje e plotë, një pamje panoramike, efekti i pranisë së drejtpërdrejtë - ëndrra e çdo lojtari. Përparësitë e syzeve të realitetit të shtuar u vlerësuan nga punonjësit e muzeut. Ato ndiqen nga afër nga krijuesit e kurseve të trajnimit. Mundësitë e zhytjes në hapësirën tredimensionale ishin sipas shijes së projektuesve. Kompania amerikane Firsthand Technology dhe startup-i rus Homunculus kanë zhvilluar programe për përdorimin e syzeve VR në programet terapeutike të rehabilitimit të pacientëve.

Syzet e realitetit virtual kufjet celulare VR për telefonat inteligjentë (Mobile VR) është një biznes shumë i madh. Google ka futur të gjitha në të dhe ka disa kufje të shkëlqyera VR atje që funksionojnë gjithashtu me Apple iPhone. Kufjet premium celulare VR për telefonat inteligjentë si HTC Vive ose PlayStation VR janë të shtrenjta, por kjo nuk do të thotë që nuk mund të hyni në aksionin VR për më shumë para. Ka kufje të pavarura VR në horizont, por deri atëherë, gjithçka që ju nevojitet është një kufje e lirë dhe një smartphone në xhep.

Aplikacionet dhe lojërat celulare VR në App Store dhe Google Play - thjesht përdorni harduerin dhe teknologjinë e smartfonit tuaj për të ofruar motorin dhe pamjet vizuale. Ato janë në thelb lente të lavdëruara me lente, shpesh me disa veçori shtesë të shtuara.

Kufje celulare VR për telefonat inteligjentë

Samsung Gear VR
Google Daydream View

Freefly VR Beyond
View-Master DLX VR
BlitzWolf BR-VR3

Kufje celulare VR: Samsung Gear VR

Nëse keni një telefon Samsung dhe dëshironi të përdorni VR, është plotësisht e mundur të shpenzoni para shtesë për të marrë Gear VR-në më të fundit. Duke adresuar shumë nga problemet me kufjet e mëparshme Gear VR, pajisja më e fundit tani është më e rehatshme, duke i bërë më shumë hapësirë ​​mbajtësve të syzeve dhe përfshin ndenja ajri për të hequr qafe atë mjegullën e bezdisshme të ekranit.

Më e rëndësishmja, ka shumë përmbajtje argëtuese këtu. Samsung dhe Oculus po shtojnë vazhdimisht gjithnjë e më shumë përmbajtje, dhe nuk janë vetëm lojëra - ka edhe filma të shkurtër dhe shfaqje televizive. Kjo është më e mira që mund të merrni në shtëpi nëse Vive dhe Rift janë shumë të shtrenjta për ju.

Pajisja gjithashtu mirëpriti kohët e fundit një kontrollues në përzierjen që gjurmon lëvizjen e dorës suaj dhe ka një prekje rrethore me ekran me prekje që ju lejon të tregoni, të tërhiqni objektet, të anoni (që duhet të ndihmojë në minimizimin e sëmundjes së lëvizjes) dhe, natyrisht, të shkrepni në lojëra. , ky aksesor kushton pak me shume, por ja vlen pa dyshim.

Kufje celulare VR: Google Daydream View

Marrja e re e Google Daydream View përmban një dizajn më elegant dhe më miqësor për përdoruesit. Kufjet celulare VR për telefonat inteligjentë vijnë në dy ngjyra të reja: e zezë dhe rozë, të cilën Google i pëlqen t'i quajë koral.
Ekziston edhe një kapele për të ruajtur kontrolluesin. Siç mund ta thoni, "Daydream View" i ri ka shumë ndërlikime dhe mashtrime për ta bërë atë një përvojë më të mirë se paraardhësi i tij. Fusha e shikimit madje u rrit nga 90 gradë në 100 gradë. Ekziston edhe një ngrohës i ri që rrit performancën gjatë seancave të gjata.

Kufjet e reja janë të pajtueshme edhe me më shumë telefona, kështu që nëse keni një Galaxy S8 ose S8+, atëherë jeni me fat!

Kufje celulare VR: Google Cardboard

Origjinali dhe më ekonomik, kartoni ka një procedurë të thjeshtë montimi me 3 hapa, një buton më të mirë kontrolli dhe mbështetje për telefonat inteligjentë më të mëdhenj deri në 6 inç. Është interesante se Google ka hapur një platformë për zhvilluesit e iOS.
Cardboard është një kufje mini VR e lirë që mund të ndërtohet nga kushdo, por ka shumë alternativa të palëve të treta si DodoCase.

Në fakt, një kërkim i shpejtë në internet zbulon se mund ta merrni për aq pak sa 300 dollarë. Vetëm shikoni për ikonën Cardboard Works. Kufjet zyrtare celulare VR për telefonat inteligjentë kushtojnë pak më shumë.

Kufjet celulare VR: Bashkoni syzet VR


Ashtu si Google Daydream View, Merge VR Goggles zgjedh materialin e butë në vend të plastikës së fortë, syzet VR më të përballueshme. Në veçanti, syzet janë bërë nga shkumë e butë dhe fleksibël, e cila jo vetëm që është jashtëzakonisht e rehatshme për t'u mbajtur, por gjithashtu do të mbrojë telefonin tuaj nëse jeni të ngathët. Ata do të përshtaten çdo smartphone nga 4" deri në 7" dhe vijnë me lente të rregullueshme.

Pra, Merge është jashtëzakonisht i lehtë dhe nuk e ndjeni atë në kokën tuaj. Shumica e peshës që do të ndjeni është nga telefoni juaj.

Kufje celulare VR: Xiaomi Mi VR Play


Siç thamë në rishikimin tonë të lojës Xiaomi Mi VR: "Ju merrni atë që blini". Nuk janë kufjet Daydream të kompanisë - janë ende në veprim, por janë një alternativë tjetër ndaj kufjeve të tjera më të shtrenjta celulare.

Nuk është pajisja më e mirë, por e kryen punën dhe funksionon me telefonat iOS dhe Android. Mi VR Play është gjithashtu jashtëzakonisht i lirë, praktikisht duke rivalizuar çmimet e Cardboard. Ekziston gjithashtu një Xiaomi Mi VR Play 2 më i ri dhe më miqësor për përdoruesit, por është e paqartë se kur do të jetë i disponueshëm jashtë Kinës.

Kufje celulare VR: Zeiss One Plus


Modeli Zeiss VR One Plus do të luajë topin nga çdo pajisje iOS ose Android midis 4,7 dhe 5,2 inç. Ai përfshin një media player për fotografi dhe video të ngjashme në YouTube dhe një aplikacion AR për një përvojë të shtuar. Të qenit me burim të hapur për unity3d SDK do të thotë se ka shumë hapësirë ​​për zhvillim. Nëse mbani syze, kjo është projektuar që të jetë e rehatshme për t'u mbajtur edhe me syzet tuaja.

Karakteristikat e dukshme përfshijnë një rrip koke të shkëputur dhe një kufje që bën kontakt me sytë tuaj, plus ju mund të pastroni optikën dhe tabaka universale do të mbështesë telefonat inteligjentë midis 4,7 dhe 5,5 inç.


Kufjet FreeFly VR ofrojnë një fushë shikimi 120 gradë dhe madje kanë kontrolluesin e vet të lojërave Bluetooth për kontroll më të mirë mbi lojërat tuaja VR, megjithatë lojërat iPhone VR në fakt nuk përdorin një kontrollues.

Versioni më i fundit i FreeFly, i quajtur Beyond, kombinon ndezësit e dyfishtë të prekjes së Crossfire. Kufjet VR janë të pajtueshme me telefonat inteligjentë nga 4,7 në 6,1 inç, duke ju lejuar të përdorni të gjitha pajisjet më të fundit.


Kufjet e gjeneratës së dytë të Mattel View-Master VR ishin të parat e shitura në dyqanet e Apple, por që atëherë janë zhdukur (ndoshta një kufje Apple VR mund të jetë në rrugën tuaj?). Mund ta merrni akoma nga dyqanet e tjera.

DLX VR ka një montim smartphone të ridizajnuar për të punuar me më shumë telefona inteligjentë dhe tani ofron mbështetje për kufjet dhe lente të përmirësuara në provën e parë. E gjitha është modeluar sipas modeleve ikonike View-Master me një kthesë më moderne për këtë botim të dytë.


Kufjet më të fundit VR të BlitzWolf përdorin çdo smartphone deri në 6.3" dhe gjithçka ka të bëjë me komoditetin. Kjo përfshin rregullimin e distancës së bebëzës sepse jo të gjithë janë ndërtuar njësoj - ndonjëherë sytë afrohen dhe ndonjëherë jo.

Ajo shkon më tej se kaq duke ju lejuar të rregulloni distancën individuale të bebëzës, që do të thotë se mund të ndryshoni sa larg ose mbyllni lentet me syrin tuaj individual. Kështu, mund të përballojë deri në 300 gradë miopi. Përveç kësaj, ka tapiceri të mirë lëkure.

Pasi të kemi përfunduar rishikimin tonë për këtë, duam të dimë se cilat kufje celulare VR për telefonat inteligjentë ju pëlqejnë? Apo ndoshta po e përdorni tashmë? Ndani në komente me ne. Faleminderit.


Artikujt kryesorë të lidhur