Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Pajisja kompjuterike. Komponentët bazë të kompjuterit

6 Pajisja e kompjuterit personal 1

6.1 Konfigurimi bazë i harduerit të një kompjuteri personal 1

6.1.1 Njësia e sistemit 1

6.1.2 Monitori 2

6.1.3 Tastiera 2

6.1.4 Miu 4

6.2 Pajisjet e brendshme të njësisë së sistemit 5

6.2.1 Motherboard 5

6.2.2 Hard disk 5

6.2.3 Floppy drive 6

6.2.4 Disku i CD-ROM-it 7

6.2.5 Karta video (përshtatës video) 7

6.2.6 Karta e zërit 9

6.3 Sistemet e vendosura në motherboard 9

6.3.1 RAM 9

6.3.2 Procesori 10

6.3.3 Çipi ROM dhe sistemi BIOS 12

6.3.4 CMOS 12 memorie jo e paqëndrueshme

6.3.5 Ndërfaqet e autobusit të pllakave amë 13

6.3.6 Funksionet e kompletit të mikroprocesorit (chipset) 14

6.4 Pajisjet periferike të kompjuterit personal 14

6.4.1 Pajisjet hyrëse të karaktereve 14

6.4.2 Pajisjet komanduese 15

6.4.3 Pajisjet hyrëse grafike 15

6.4.4 Pajisjet e daljes së të dhënave 16

6.4.5 Pajisjet e ruajtjes 17

6.4.6 Pajisjet e komunikimit 17

  1. Pajisja e kompjuterit personal

    1. Konfigurimi bazë i harduerit të një kompjuteri personal

Një kompjuter personal është një sistem teknik universal. E tij konfigurimi(përbërja e pajisjes) mund të ndryshohet në mënyrë fleksibël sipas nevojës. Megjithatë, ekziston një koncept konfigurimin bazë, e cila konsiderohet tipike. Kompjuteri zakonisht vjen me këtë komplet. Koncepti i një konfigurimi bazë mund të ndryshojë. Aktualisht, katër pajisje konsiderohen në konfigurimin bazë (Fig. 3.1):

Njësi të sistemit;

Monitor;

Tastierë;

      1. Njësi të sistemit

Njësia e sistemit është njësia kryesore brenda së cilës janë instaluar komponentët më të rëndësishëm. Quhen pajisjet e vendosura brenda njësisë së sistemit e brendshme, dhe pajisjet e lidhura me të nga jashtë - e jashtme. Quhen gjithashtu pajisje shtesë të jashtme të dizajnuara për hyrje, dalje dhe ruajtje afatgjatë të të dhënave periferike.

Në pamje, njësitë e sistemit ndryshojnë në formën e kasës. Kutitë e kompjuterit personal prodhohen në horizontale (desktop) dhe vertikale (kullë) performancës. Strehimet vertikale dallohen nga dimensionet:

madhësia e plotë (i madh kullë), e mesme (midi kullë) Dhe madhësi e vogël (mini kullë). Ndër ndërtesat që kanë një dizajn horizontal, ka banesë Dhe banesë shtesë (të hollë).

Përveç formës, një parametër i quajtur faktor formë. Kërkesat për pajisjet që vendosen varen nga kjo. Standardi i mëparshëm për kutitë e kompjuterëve personal ishte faktori i formës AT, V Aktualisht, përdoren kryesisht rastet e faktorit të formës LTH. Forma e rastit duhet të jetë në përputhje me faktorin e formës së tabelës kryesore (sistemit) të kompjuterit, i ashtuquajturi motherboard(Shikoni më poshtë).

Kutitë e kompjuterëve personalë furnizohen me një furnizim me energji elektrike dhe, kështu, fuqia e furnizimit me energji elektrike është gjithashtu një nga parametrat e rastit. Për modelet masive, një furnizim me energji elektrike prej 250-300 W është i mjaftueshëm.

      1. Monitor

Një monitor është një pajisje për paraqitjen vizuale të të dhënave. Kjo nuk është e vetmja e mundshme, por pajisja kryesore e daljes. Parametrat e tij kryesorë të konsumatorit janë: lloji, madhësia dhe lartësia e maskës së ekranit, frekuenca maksimale e rigjenerimit të imazhit, klasa e mbrojtjes.

Në ditët e sotme, llojet më të zakonshme të monitorëve janë dy: tubi me rreze katodike (CRT) dhe kristali i lëngshëm me panel të sheshtë (LCD). Monitorët CRT ofrojnë cilësi më të mirë imazhi, por monitorët LCD favorizohen nga kompaktësia, pesha e lehtë dhe sipërfaqja e ekranit krejtësisht e sheshtë.

Madhësia e monitorit matet ndërmjet qosheve të kundërta të pjesës së dukshme të ekranit në mënyrë diagonale. Njësia e matjes është inç. Madhësitë standarde: 14", 15"; 17", 19", 20", 21". Aktualisht, monitorët 15-inç (LCD) dhe 17-inç (CRT) janë më të gjithanshëm, ndërsa monitorët 19-21 inç (CRT) janë të dëshirueshëm për operacionet grafike.

Imazhi në ekranin e një monitori CRT është marrë si rezultat i rrezatimit të veshjes së fosforit me një rreze elektronesh të drejtuar shumë të përshpejtuar në një balonë vakum. Për të marrë një imazh me ngjyra, veshja e fosforit ka tre lloje pikash ose vija që shkëlqejnë në të kuqe, jeshile dhe blu.

Për të siguruar që të tre rrezet të konvergojnë rreptësisht në një pikë të ekranit dhe imazhi të jetë i qartë, një maskë vendoset përpara fosforit - një panel me vrima ose çarje të vendosura rregullisht. Disa monitorë janë të pajisur me një maskë të bërë me tela vertikale, e cila rrit shkëlqimin dhe ngopjen e imazhit. Sa më i vogël të jetë hapi midis vrimave ose vrimave (hapi i maskës), aq më i qartë dhe më i saktë është imazhi që rezulton. Lartësia e maskës matet në fraksione të një milimetri. Aktualisht, monitorët më të zakonshëm janë me një hap të maskës prej 0,24-0,26 mm. Monitorët e vjetëruar mund të kenë një hap deri në 0.43 mm, gjë që ndikon negativisht në sytë kur punoni me një kompjuter. Modelet me vlerë më të lartë mund të kenë një vlerë më të vogël se 0.24 mm.

Në ekranin e një monitori me kristal të lëngshëm, një imazh formohet si rezultat i kalimit të dritës së bardhë nga një llambë e dritës së prapme nëpër qeliza, transparenca e së cilës varet nga voltazhi i aplikuar. Triada elementare përbëhet nga tre qeliza jeshile, e kuqe dhe blu dhe korrespondon me një piksel të ekranit. Madhësia diagonale e monitorit dhe rezolucioni i ekranit përcaktojnë në mënyrë unike madhësinë e një treshe të tillë dhe, në këtë mënyrë, kokrrizën e imazhit.

Frekuenca e rigjenerimit (përditësimit). imazhi tregon se sa herë brenda një sekonde monitori mund të ndryshojë plotësisht imazhin (prandaj quhet edhe shpejtësia e kornizës). Ky cilësim varet jo vetëm nga monitori, por edhe nga vetitë dhe cilësimet përshtatës video(shih më poshtë), megjithëse aftësitë maksimale përcaktohen ende nga monitori.

Shpejtësia e rifreskimit të imazhit matet në Hertz (Hz). Sa më i lartë të jetë, sa më i qartë dhe më i qëndrueshëm të jetë imazhi, aq më pak lodhje e syve, aq më shumë kohë mund të punoni vazhdimisht me kompjuterin. Me një shpejtësi rifreskimi prej rreth 60 Hz, dridhje e vogël e imazhit mund të vërehet me sy të lirë. Sot një vlerë e tillë konsiderohet e papranueshme. Për monitorët CRT, vlera minimale konsiderohet të jetë 75 Hz, vlera normative është 85 Hz dhe vlera e rehatshme është 100 Hz ose më shumë. Monitorët LCD kanë një imazh më inercial, kështu që dridhja shtypet automatikisht. Për ta, një ritëm rifreskimi prej 75 Hz konsiderohet tashmë i rehatshëm.

Klasa e mbrojtjes monitori përcaktohet nga standardi të cilin monitori i plotëson për sa i përket kërkesave të sigurisë. Aktualisht, standardet e mëposhtme ndërkombëtare konsiderohen përgjithësisht të pranuara: MPR- II, OST-92, OST-95, OST-99(të renditura sipas rendit kronologjik). Standard MPR-II i kufizuar Nivelet e rrezatimit elektromagnetik janë brenda kufijve të sigurt për njerëzit. Standard OST-92 këto norma u ruajtën dhe në standarde OST-95 Dhe OST-99 - shtrënguar. Standardet ergonomike dhe mjedisore u shfaqën në standard për herë të parë OST-95, dhe standardi OST-99 vendosi standardet më të rrepta për parametrat që përcaktojnë cilësinë e imazhit (shkëlqimi, kontrasti, dridhja, vetitë kundër shkëlqimit të veshjes).

Shumica e parametrave të imazhit të marrë në ekranin e monitorit mund të kontrollohen në mënyrë programore. Mjetet softuerike të krijuara për këtë qëllim zakonisht përfshihen në paketën e softuerit të sistemit - ne do t'i shikojmë ato kur studiojmë sistemin operativ të kompjuterit.

Në ditët e sotme, nuk është më e mundur të imagjinohet jeta juaj pa një kompjuter personal. Ai ka depërtuar në çdo cep të ekzistencës sonë. Deri në atë pikë sa disa përdorues shpenzojnë ditë për të.

Pesë vjet më parë do të ishte e pamundur të imagjinohej se çfarë mundësish do të sillte një kompjuter personal në jetën tonë të përditshme. Tani nuk keni më nevojë të shkoni në Bankë për të kryer ndonjë pagesë. Unë mendoj se do të arrijë deri në atë pikë sa nuk do t'ju duhet të shkoni as në dyqan. Ne do të porosisim gjithçka në internet. Unë mendoj se në këtë sfond, çdo përdorues jo i avancuar duhet të dijë strukturën e kompjuterit të tij, kështu që në këtë artikull do t'ju tregoj se nga çfarë përbëhet.

Nuk do të shkoj shumë thellë; për përdoruesin mesatar, njohja e pajisjes kryesore do të jetë e mjaftueshme. Një studim më i thellë kërkon artikuj të veçantë më të mëdhenj. Nëse nuk dini ende asgjë dhe nuk e keni idenë se nga çfarë komponentësh përbëhet kompjuteri juaj, atëherë ky artikull është vetëm për ju dhe më pas vendosni vetë nëse keni nevojë për njohuri më të thella për strukturën e tij apo do të mjaftoni me atë që mësoni nga kjo. artikull.

Pra, gjëja e parë që duhet thënë për strukturën e një kompjuteri personal (Unë mendoj se të gjithë e dinë tashmë këtë, por për hir të plotësimit të artikullit, ne ende duhet të flasim për të).

Së pari, kjo është njësia e sistemit

Dhe gabimi i parë i një përdoruesi të papërvojë është se ata e quajnë atë "Procesor" (nuk e di pse). Procesori R12; kjo është krejtësisht e ndryshme, dhe pasi të lexoni artikullin deri në fund, do të kuptoni se njësia e sistemit nuk është një procesor.

Së dyti, ky është monitori

Nuk mendoj se ka nevojë të shpjegoj se çfarë është një monitor, të gjithë e dinë tashmë këtë.

Së treti, është një mi

Përdoret për të kryer pothuajse të gjitha manipulimet në sistemin operativ. Shprehja R12 madje i përshtatet asaj; Pa një mi është si pa duar.

Nëse dikush tjetër nuk e di (për të cilën dyshoj shumë) ekzistojnë dy lloje miu R12; me tela dhe pa tela. Të dy llojet e minjve kanë avantazhet dhe disavantazhet e tyre.

Avantazhi i minjve wireless është se ata nuk kanë tel, por disavantazhi është se shpesh duhet të ndërroni bateritë shumë shpesh (në varësi të cilësisë së tyre). Me minjtë me tela gjithçka është saktësisht e kundërta.

Së katërti, kjo është tastiera

Me tastierën gjithçka është saktësisht njësoj si me mausin, mund të thuhet se janë miq të pandashëm dhe plotësojnë shumë mirë njëri-tjetrin.

Pra, këta ishin komponentët kryesorë të një kompjuteri personal pa të cilët nuk do të ishte e mundur të punohej në të. Ekzistojnë gjithashtu komponentë shtesë, të tilla si printera, skanerë, kamera në internet dhe pajisje të tjera që, në parim, nuk janë aq të rëndësishme për funksionimin e kompjuterit dhe instalohen sipas nevojës.

Tani le të shohim strukturën e njësisë së sistemit. Elementi kryesor i një kompjuteri.

Për të zbuluar se nga përbëhet njësia e sistemit, duhet të shikoni brenda saj, gjë që përdoruesit e papërvojë shpesh kanë frikë ta bëjnë.

Pjesët kryesore të njësisë së sistemit

Gjëja e parë që shohim kur hapim kapakun anësor të PC-së është pllaka amë

Pjesët kryesore të motherboard:

1. Konektori ku është instaluar procesori me ftohës.

2. Konektori për kartën video.

3. Lidhës për RAM.

4. Konektorët SATA për lidhjen e një hard disk ose DVD ROM.

5. Konektori për lidhjen e furnizimit me energji elektrike.

Së dyti, kjo është ana e pushtetit. Kështu duket

Ai është përgjegjës për fuqizimin e të gjitha pajisjeve të njësisë së sistemit kompjuterik.

Së treti, kjo është karta video. Kështu duket ajo

kështu duket një kartë video më moderne

Karta video është përgjegjëse për nxjerrjen e imazhit në monitor. Sa më e fuqishme të jetë karta juaj video, aq më e shpejtë do të jetë performanca e videos, veçanërisht për lojërat kompjuterike.

Së katërti, ky është hard disk

Hard disku është përgjegjës për ruajtjen e informacionit. Kjo është një lloj magazine për fotografitë, filmat, muzikën tuaj etj. etj.. Në përgjithësi, gjithçka që keni në kompjuterin tuaj ruhet në hard diskun tuaj. (Për ta bërë plotësisht të qartë, unë do të jap një analogji me R12; parimi i një hard drive, si për shembull një videokasetë, është që ju të regjistroni diçka në të, kështu që do të mbetet në të derisa ta fshini)

Epo, së pesti, ky është një DVD-ROM

Mendoj se këtu nuk ka nevojë të shpjegoj asgjë. Të gjithë e dinë se çfarë është një DVD-ROM dhe për çfarë nevojitet.

Dhe kjo është se si duket njësia e montuar e sistemit.

1. Furnizimi me energji elektrike ndodhet këtu.

2. Këtu ka një ftohës që ftoh procesorin. Në fakt, procesori ndodhet nën të.

3. Kjo është një kartë video

4 dhe 5. Hard disku ndodhet këtu

6. DVD-ROM zakonisht gjendet këtu

Kjo, në parim, është pajisja kryesore e një kompjuteri personal, të cilin, për mendimin tim, çdo përdorues jo i avancuar duhet ta dijë. Të paktën të keni të paktën një ide se çfarë funksionon.

Sot të gjithë janë të njohur me një kompjuter. Edhe nëse nuk shpenzon shumë kohë me të, ai të paktën e has ndonjëherë.

Nëse hasni ndonjë problem me kompjuterë ose laptopë, mund të na kontaktoni, teknikët tanë me përvojë do t'ju ndihmojnë.

Prandaj, nuk do të jetë e tepërt të njohësh strukturën e njësisë së sistemit kompjuterik, të paktën sipërfaqësisht.

Në fund të fundit, një kompjuter (PC) ka, për shembull:

  • shpejtësia e funksionimit
  • performancës
  • ruajtjen e të dhënave

dhe do të ishte mirë të dinim se nga çfarë varen dhe si t'i përmirësoni ato.

Për më tepër, meqenëse informacioni ruhet në një PC, është shumë e rëndësishme të mos e humbni atë. Duke ditur disa rregulla, mund të përmirësoni ndjeshëm sigurinë e ruajtjes së të dhënave, sepse askush nuk do të dëshironte të humbiste vite video ose fotografish në shtëpi, koleksione filmash, të dhëna të rëndësishme pune etj.

Prandaj, le të shohim strukturën e njësisë së sistemit dhe të zbulojmë se për çfarë është përgjegjës secili komponent dhe nëse mund të përmirësohet ose përditësohet.

Dhe kështu, njësia e sistemit (njësia e sistemit, SB) është një kuti hekuri nën tryezë në të cilën ndodhen pjesët kryesore të PC.

Falë tyre ne shohim gjithçka që shfaqet në ekranin e monitorit. Për të hyrë në SB, duhet të hiqni kapakun e saj anësor.

Brenda tij (në versionin standard) përmban:

  1. njësia e fuqisë
  2. Motherboard
  3. CPU
  4. RAM
  5. Kartë video
  6. Hard drive (hard drive)
  7. DVD drive

Në përgjithësi, këto janë të gjitha pjesët që nevojiten për funksionimin normal të PC-së. Është e qartë se ka disa detaje të tjera brenda (një kartë zanore e veçantë, një kartë video shtesë, etj.), por ato nuk janë aq të rëndësishme që përdoruesi mesatar të ketë një kuptim të mirë të dizajnit të njësisë së sistemit kompjuterik.

Pajisja kompjuterike. Nga se përbëhet kompjuteri?

Le të shohim secilën pjesë veç e veç, për çfarë nevojitet, nëse mund të përditësohet apo përmirësohet, si të kujdesemi për to për të zgjatur kohën e tyre të funksionimit.

Le të fillojmë me njësinë e furnizimit me energji elektrike (PSU). Zakonisht ndodhet lart majtas dhe është një kuti hekuri me tela shumëngjyrëshe.

Është e nevojshme për të kthyer rrymën elektrike nga priza në rrymën e nevojshme për pjesët brenda. Vlen të thuhet menjëherë se kur blini një furnizim me energji elektrike, nuk duhet të kurseni kurrë në të. Varet nga ajo se sa i qëndrueshëm do të funksionojë sistemi dhe nëse do të ndodhin prishje, duke përfshirë humbjen e të dhënave.

Mund të lexoni më shumë rreth zgjedhjes së një furnizimi me energji elektrike në artikull. Për të zgjatur kohën normale të funksionimit të tij, duhet t'i kushtoni vëmendje një furnizimi me energji të pandërprerë të veçantë (UPS).

Është e nevojshme në mënyrë që, kur një mbingarkesë ose rrymë e paqëndrueshme vjen nga priza, ajo mund të mbyt këtë ndërhyrje ose ta shndërrojë atë në normale ose të fikë fare kompjuterin.

Kjo thuhet për një arsye; shumë shpesh, pjesët e PC-së dështojnë për shkak të rrymës së cilësisë së dobët në rrjetin elektrik.

Plus, ajo i lidh të gjithë dhe organizon punë të përbashkët. Nuk ka karakteristika të rëndësishme për përdoruesit e zakonshëm. Prandaj, mund të blini një opsion modern të lirë. Sigurisht, blerja ka nuancat e veta, kështu që mund të shihni informacion më të detajuar në lidhje me pllakat amë.

Është e vështirë të zgjerosh disi punën e saj nga jashtë. Ndoshta vetëm nëse ka një furnizim të mirë me energji elektrike dhe furnizim të pandërprerë, siç përshkruhet më sipër.

Përpunues (përqind, gur). Ky është truri, si të thuash. Kryen operacione të ndryshme kompjuterike dhe të tjera.

Për punë normale në një PC (filma, lojëra të vogla, muzikë, rrjete sociale), modeli më i thjeshtë i procesorit është i përshtatshëm. Por, nëse doni të luani lojëra të fuqishme si GTA 5, atëherë ju duhet një kopje e fuqishme.

Procesori, për shkak të fuqisë së tij të lartë dhe performancës mbresëlënëse, gjeneron shumë nxehtësi, prandaj sigurohet sistemi i ftohjes i përshkruar më sipër. Kjo do të thotë, nxehet, dhe radiatori merr nxehtësinë, dhe ftohësi, nga ana tjetër, fryn në radiator. Kështu, marrim ftohjen e procesorit.

Këtu qëndrojnë shumë probleme të njohura - tifozi është i zhurmshëm, procesori po nxehet, mund të lexoni më shumë rreth tyre në lidhjen Pastrimi i kompjuterit tuaj nga pluhuri. Gjithashtu, funksionimi normal dhe afatgjatë varet nga furnizimi me energji me cilësi të lartë dhe furnizimi me energji të pandërprerë, plus pastrimi nga pluhuri dhe zëvendësimi i pastës termike.

Është një njohuri e mirë e dizajnit të njësisë së sistemit kompjuterik që ju lejon të shmangni problemet me mbinxehjen.

Memoria me akses të rastësishëm (RAM) shpesh ngatërrohet me kujtesën e përhershme të kompjuterit. Le ta kuptojmë.

RAM vjen nga fjala "operativ", domethënë i shpejtë, i shpejtë. Kjo do të thotë që informacioni nuk ruhet për një kohë të gjatë. Në një kompjuter, RAM-i është i nevojshëm për të ruajtur të dhënat në lidhje me operacionet gjatë punës së kompjuterit. Është duke punuar që të gjitha veprimet tona, qofshin kopjimi i skedarëve, shikimi i filmave, luajtja e lojërave dhe veprime të tjera, kalojnë përmes RAM-it.

Sa më i madh të jetë, aq më shumë të dhëna mund të humbasin. Sapo e fikim kompjuterin, të gjitha të dhënat nga RAM-i fshihen.

Montimi i një njësie të sistemit kompjuterik. Mblidhni/ndërtoni njësinë e sistemit.

Kjo do të thotë, ne konkludojmë se RAM-i është i nevojshëm ndërsa PC është në punë, të gjitha operacionet që kryejmë kryhen përmes tij. Dhe nuk ka të bëjë me memorien e përhershme (hard drive), në të cilën informacioni mbahet mend dhe ruhet pasi kompjuteri është fikur. Më shumë rreth saj më poshtë.

Në pjesën e pasme të njësisë së sistemit, një kabllo nga monitori shkon tek ajo. Përgjegjës për shfaqjen e imazhit në monitor (për të mos u ngatërruar me monitorin, duhet të shfaqet imazhi që është krijuar tashmë nga kjo kartë). Për përdoruesit jokërkues (filma, muzikë, lojëra të vogla, rrjete sociale), më e thjeshta, madje e integruar në dyshek, është e përshtatshme. tarifë.

Nëse keni nevojë të ekzekutoni lojëra të fuqishme moderne në një kompjuter, atëherë karta video duhet të jetë po aq e fuqishme. Më shumë detaje rreth karakteristikave të tyre dhe këshilla për zgjedhjen kur blini mund të gjeni në artikullin Cila është karta video më e mirë. Ju gjithashtu keni nevojë për një furnizim të mirë me energji elektrike, plus pastrim nga pluhuri.

Pra, në pyetjen për hartimin e njësisë së sistemit kompjuterik, arritëm në pjesën që, ndryshe nga RAM, ruan informacionin përgjithmonë (të paktën derisa të prishet) - hard disku (hard drive, vidë).

Nga pamja e jashtme duket si një kuti e vogël hekuri në të cilën shkojnë dy tela. Njëra nga furnizimi me energji elektrike për të siguruar rrymën e nevojshme për funksionim, dhe e dyta nga dysheku. bordet për ta lidhur atë me pajisje të tjera për funksionim të përbashkët.

E përsërisim, është e nevojshme për memorizimin e vazhdueshëm të informacionit. Nuk toleron goditje, rënie, dridhje për shkak të pajisjes dhe cilësimeve të teknologjisë së lartë. Është e rëndësishme të shmangni çdo rënie, goditje, etj. Plus, si gjithmonë, një furnizim i mirë me energji elektrike është i rëndësishëm.

Një disk DVD nevojitet për të lexuar ose shkruar të dhëna në disqe magnetike. Tani nevoja për këtë pajisje po zvogëlohet vazhdimisht, për shkak të zhvillimit të Internetit (gjithçka është atje, pse, diçka duhet të shkruhet në disqe) dhe memoria flash është një renditje e madhësisë më e përshtatshme dhe më e shpejtë, domethënë flashi i zakonshëm disqet për regjistrimin e informacionit.

Këto janë pjesët që përbëjnë njësinë e sistemit kompjuterik. Artikulli ofron informacione hyrëse për këto pajisje. Lexoni më shumë rreth tyre në lidhjet e dhëna pranë tyre. Në fund të fundit, thjesht duke u njohur me to, mund të zgjidhni një sërë pyetjesh që ndonjëherë lindin, për shembull, pse PC ngadalësohet, si të bëni lojëra të fuqishme të fillojnë të funksionojnë ose si të montoni një kompjuter të lirë për filma, surfing dhe social. rrjetet.

Për ta përmbledhur, dëshiroj të vërej se për funksionimin e mirë afatgjatë të njësisë së sistemit, zgjedhja e furnizimit me energji elektrike dhe, nëse është e mundur, blerja e një furnizimi të mirë të pandërprerë (UPS). Natyrisht, të gjithë komponentët e tjerë nuk duhet të jenë nga prodhues të lirë, të panjohur, plus bilanci është i rëndësishëm.

Nëse, për shembull, tashmë keni vendosur të ndërmerrni veprime për të blerë ose përditësuar konfigurimin, atëherë tregoni versionin përfundimtar dikujt tjetër, për një këndvështrim të jashtëm. Dhe kështu, në përgjithësi, kjo është e gjitha. Ne shqyrtuam çështjen e dizajnit të njësisë së sistemit kompjuterik. Shpresojmë që informacioni i paraqitur do të jetë i dobishëm për ju dhe do të jeni më të përgatitur në veprimet tuaja të mëtejshme. Faleminderit per vemendjen.

Kompjuter personal (PC) - Ky është një kompjuter elektronik që mund të përdoret nga një përdorues që nuk është një programues profesionist. Karakterizohet nga një ndërfaqe e zhvilluar ("miqësore") njeri-makinë, dimensione të vogla, peshë, çmim të ulët dhe shkathtësi të përdorimit.

Kompjuterët modernë ndërtohen sipas parimit të arkitekturës së hapur, që do të thotë se gjatë projektimit të një kompjuteri, rregullohen dhe standardizohen vetëm parimi i funksionimit të kompjuterit dhe konfigurimi i tij (një grup i caktuar i pajisjeve dhe metodave të lidhjeve ndërmjet tyre). Si rezultat, bëhet e mundur që të mblidhen kompjuterë nga komponentë dhe pjesë individuale të projektuara dhe prodhuara nga prodhues të pavarur. Përdoruesi mund të përmirësojë kompjuterin dhe të zgjerojë aftësitë e tij me një sërë pajisjesh në përputhje me preferencat e tij personale.

Përkufizimet janë marrë nga fjalori i termave kompjuterikë nga A.Ya. Friedland.

Motherboard - një bord qarku i printuar i bërë nga materiali dielektrik që kontrollon komunikimet e brendshme dhe ndërvepron përmes ndërprerjeve me pajisje të tjera të jashtme.

Procesori - një qark i integruar që përpunon informacionin gjatë ekzekutimit të një programi të caktuar, dhe gjithashtu kontrollon të gjithë procesin e llogaritjes dhe koordinon veprimet e pajisjeve të tjera të kompjuterit . Procesori përfshin një njësi kontrolli, një njësi logjike aritmetike dhe një memorie cache. (Karakteristikat e procesorit - shkalla e integrimit, thellësia e bitit, frekuenca e orës, lloji i lidhjes, prodhuesi).

Njësia logjike aritmetike(ALU) kryen punën kryesore të përpunimit të informacionit të ruajtur në RAM. Kryen veprime aritmetike dhe logjike. Përveç kësaj, ALU prodhon sinjale kontrolli që lejojnë kompjuterin të zgjedhë automatikisht rrugën e procesit llogaritës në varësi të rezultateve të marra. ALU ka një grup qelizash memorie me shpejtësi të lartë të aksesueshme nga softueri të quajtura regjistrat e procesorit, duke formuar bazën e arkitekturës së procesorit. Regjistrohu– një pajisje e krijuar për ruajtjen e ndërmjetme të informacionit binar gjatë operacioneve llogaritëse, si dhe për konvertimin e tyre.

Pajisja e kontrollit - pjesë e procesorit qendror që prodhon një sekuencë sinjalesh kontrolli të brendshëm dhe të jashtëm të shpërndara në kohë dhe hapësirë ​​që siguron zgjedhjen dhe ekzekutimin e komandave.

Sistemi i instruksionit të procesorit

  1. Komandat e transferimit të të dhënave
  2. Operacionet aritmetike (kryesori është mbledhja: zbritja reduktohet në mbledhje, shumëzimi dhe ndarja kryhen duke përdorur komanda speciale)
  3. Veprimet logjike: krahasimi, DHE, OSE, JO; analiza e biteve individuale të kodit, rivendosja dhe instalimi i tyre
  4. Kodi binar zhvendoset majtas dhe djathtas
  5. Komandat hyrëse dhe dalëse për shkëmbim me pajisje të jashtme
  6. Komandat e kontrollit që zbatojnë algoritme jolineare: kërcim i kushtëzuar, kërcim i pakushtëzuar, akses në një nënprogram (kërkim me kthim), organizim i sytheve.

Ekzistojnë 2 drejtime për ndërtimin e një sistemi komandimi: CISC(Complex Instruction Set Computer) – një kompjuter me një grup të plotë udhëzimesh; RISC(Reduced Instruction Set Computer) - një kompjuter me një grup të kufizuar instruksionesh.

RAM (RAM, RAM) - një bllok funksional që ruan informacione për pajisjen e kontrollit (CU) - komandat dhe për ALU - të dhënat e programit aktualisht në ekzekutim. Kujtesa përbëhet nga qeliza të afta për të ruajtur informacionin. Qeliza e memories– një kontejner për një pjesë informacioni në memorien e kompjuterit, i disponueshëm për përpunim nga një komandë e veçantë. Sasia e informacionit të shkruar ose të marrë nga memorja në një akses quhet fjalë makine. RAM-i është i paqëndrueshëm, d.m.th. mund të ruajë informacion vetëm kur kompjuteri është i ndezur. (RAM-i modern: DDR SDRAM, RDRAM )

Kujtesa e perhershme (ROM, ROM) - memorie jo e paqëndrueshme që përdoret për të ruajtur programet dhe të dhënat e nevojshme për testimin e brendshëm të pajisjeve pasi kompjuteri është ndezur. Të dhënat ruhen në ROM kur kompjuteri prodhohet dhe janë të destinuara për përdorim të përhershëm nga procesori.

Çipset - një grup qarqesh të integruara të instaluara në tabelën e sistemit për të mundësuar funksionimin e procesorit qendror me pajisjet periferike. Chipset përfshin kontrollues për pajisjet kryesore të lidhura të një kompjuteri multimedial (miu, tastiera, përpunimi i zërit, rrjeti lokal, etj.).

goma - një grup linjash elektrike për shkëmbimin e të dhënave ndërmjet pjesëve të një kompjuteri. Llojet e autobusëve: lokal (i lidhur me kontaktet e procesorit), sistemi (lidhja e kontrollorëve të jashtëm të pajisjes) dhe periferike.

Kombinimi i blloqeve funksionale në një kompjuter kryhet duke përdorur sistemin e mëposhtëm të autobusëve:

autobusi i të dhënave, përmes të cilit shkëmbehet informacioni ndërmjet blloqeve kompjuterike;

autobusi i adresave, përdoret për të transmetuar adresat (numrat e qelizave të memories ose portet hyrëse/dalëse që aksesohen);

autobus kontrolli përdoret për të transmetuar sinjale kontrolli.

Kombinimi i këtyre tre autobusëve quhet autobusi i sistemit, shtylla kurrizore e sistemit ose ndërfaqja e sistemit. Fizikisht autobusi ndodhet direkt në pllakën amë dhe lidh procesorin, RAM-in, kontrollorët e pajisjeve kompjuterike, si dhe lidhësit e zgjerimit (slotat) në motherboard për lidhjen e kontrollorëve të ndryshëm të pajisjeve hyrëse/dalëse. Pllakat (kartat) e zgjerimit futen në këto lidhëse, të cilat ose vetë përbëjnë një pajisje ose sigurojnë komunikim me pajisje të tjera (d.m.th., ato janë kontrollues).

Llojet e gomave:

Autobusi i sistemit(ISA, PCI, AGP, PCI-e) është krijuar për të siguruar transferimin e të dhënave ndërmjet pajisjeve periferike dhe procesorit qendror, si dhe RAM-it.

Autobus lokal(FSB, BSB, DIB), si rregull, është autobusi i lidhur drejtpërdrejt me kunjat e mikroprocesorit, domethënë autobusi i procesorit.

Autobusë periferikë(USB – Universal Serial Bus, Firewire 1394) janë krijuar për lidhjen e pajisjeve periferike.

Karakteristikat e gomave: frekuenca, thellësia e bitit, shpejtësia e transferimit të të dhënave

Lidhja e pajisjeve të jashtme kryhet nëpërmjet portave I/O (seriale, paralele, lojëra, tastierë), si dhe nëpërmjet daljeve të autobusëve periferikë USB ose 1394.

Kontrolluesi - një pajisje për kontrollin e pajisjeve periferike dhe parapërpunimin e të dhënave të procesorit.

Ekrani– një pajisje e jashtme e hyrjes/daljes së informacionit që përdoret për të riprodhuar në ekran informacionin e ruajtur në kujtesën e kompjuterit në formën e teksteve dhe imazheve. Ekrani mund të bazohet në parimet e mëposhtme fizike: bazuar në një tub me rreze katodike (monitor); matrica e plazmës së gazit (PDP); Ekran me kristal të lëngshëm (LCD); panel elektrolumineshent (FED); matricat me diodë që lëshojnë dritë (LED); gjysmëpërçues polimer ndriçues.

Përshtatës video - një pajisje (kontrollues) që kontrollon ekranin dhe ofron dalje grafik. Përcakton rezolucionin e ekranit dhe numrin e ngjyrave. Mund të përfshijë memorie video, një konvertues sinjali dhe një përshpejtues grafik.

Tastierë - një pajisje e jashtme për futjen manuale të të dhënave, e paraqitur në formën e një grupi çelësash, të cilët ndahen në kontrollin alfanumerik, komandues, funksional dhe kursor. Disa operacione mund të programohen pas tasteve komanduese dhe funksionale.

Modemi(Maud ulator- dem modulator) është një pajisje që konverton të dhënat binare në sinjale analoge të përshtatshme për transmetim në një kanal komunikimi analog; sinjalet analoge të marra kthehen në formë dixhitale. Mund të jetë i brendshëm dhe i jashtëm.

kartë LAN– një pajisje për shkëmbimin e informacionit dixhital nga kompjuteri në kompjuter me shpejtësi të lartë në distanca të shkurtra. Në kompjuterët modernë ato janë të integruara në chipset.

Skaner– një pajisje për futjen e informacionit grafik në një kompjuter. Ka manuale dhe tavoline.

Një printer - një pajisje për shfaqjen e informacionit tekst ose grafik në letër. Ka matricë, termike, inkjet dhe lazer.

Plotter - një pajisje për shfaqjen e informacionit grafik të formatit të madh në letër (grafikploter).

Digjitalizues- një pajisje për futjen e të dhënave grafike në një kompjuter; skica e figurës përvijohet me një stilolaps të veçantë dhe koordinatat e secilës pikë të kësaj imazhi dërgohen në kompjuter.

Tek sistemi gomë përmes kontrollorët janë lidhur pajisje të jashtme me të cilat shkëmbejnë të dhëna RAM. Shkëmbimi i të dhënave ndërmjet pajisjeve kompjuterike i nënshtrohet kufizimeve të funksioneve të kryera nga këto pajisje dhe duhet të programohet. Programi i ekzekutuar ruhet në kujtesë e gjallë kompjuteri dhe, përmes autobusit të sistemit, i dërgon komanda procesorit për të kryer disa operacione. CPU Në bazë të tyre, ai formon komandat e veta të kontrollit, të cilat dërgohen në pajisjet përkatëse përmes autobusit të sistemit. Për të kryer operacionet e përpunimit të të dhënave, procesori transmeton adresat e të dhënave të nevojshme në RAM dhe i merr ato. Rezultatet e përpunimit dërgohen në RAM. Të dhënat nga RAM mund të transferohen për ruajtje në pajisjet e jashtme të ruajtjes dhe të shfaqen shfaqja, printuar, transmetuar përmes një rrjeti kompjuterik.

Një kompjuter personal ka qenë prej kohësh i pranishëm pothuajse në çdo familje. Falë zhvillimit të shpejtë të teknologjisë dhe elektronikës, kompjuterët që zinin dhoma të tëra vetëm 40-50 vjet më parë, tani përshtaten rehat në një tavolinë. Njerëzit modernë nuk e perceptojnë më të pasurit një kompjuter personal në shtëpi si një luks; sot ai është një mjet për punë, një qendër argëtimi dhe një mjet për të gjetur informacionin e nevojshëm. Çdo përdorues duhet të dijë se nga cilat pjesë përbëhet një kompjuter, në mënyrë që kur e përmirëson ose e dërgon për riparim, të mos bëhet viktimë e shitësve apo riparuesve të paskrupullt, por t'i shpenzojë paratë e investuara në mënyrë sa më efikase.

Struktura e përgjithshme e kompjuterit

Çdo kompjuter modern përbëhet nga pajisje të jashtme të lidhura (periferike) dhe module të brendshme të vendosura në njësinë e sistemit. Pajisjet periferike përfshijnë printera, monitorë, minj, tastierë dhe shumë pajisje të tjera që janë të lidhura me njësinë e sistemit kompjuterik dhe janë të ndara strukturore prej saj. Cilat janë pjesët kryesore të një kompjuteri?

Kjo varet nga qëllimi për të cilin përdoret një kompjuter personal i caktuar. Në mënyrë konvencionale, ato mund të ndahen sipas detyrave që zgjidhin në zyrë, multimedia, stacione pune dhe lojëra. Prania ose mungesa e disa komponentëve brenda njësisë së sistemit varet nga qëllimi për të cilin përdoret PC. Më poshtë do të shikojmë më në detaje se nga cilat pjesë përbëhet një kompjuter. Kjo është shumë e rëndësishme të dihet, sepse ka komponentë bazë që nuk mund të bëni pa të, si dhe ata që nuk janë të pranishëm në çdo kompjuter personal.

Nga cilat pjesë përbëhet një kompjuter?

Gjëja e parë që shohim kur shikojmë një kompjuter personal është kutia, brenda së cilës, në fakt, janë fiksuar pjesët e brendshme të mbetura. Rastet e kompjuterit ndryshojnë në madhësi dhe, në përputhje me rrethanat, madhësia standarde e pllakave amë të mbështetura. Më tej, ne do t'i hedhim një vështrim më të afërt elementëve që fshihen brenda kutisë së PC-së.

Motherboard

Baza e të gjithë kompjuterit, pa të cilin asnjë PC nuk mund të funksionojë, është pllaka amë. Është lidhja lidhëse midis pjesës tjetër të kompjuterit. Ai vepron si një sistem nervor, duke transmetuar sinjale nga truri - procesori - në pjesën tjetër të PC. Pllakat amë ndryshojnë në madhësi (mATX, ATX, E-ATX, ITX, etj.), fole (fole në të cilën është futur procesori), lloji i memories së mbështetur (DDR, DDR2, DDR3, DDR4), prania dhe numri i sloteve ( ndërfaqet ose autobusët) për lidhjen e të gjitha llojeve të kartave të zgjerimit (kartat video, rrjeti, zëri, etj.).

CPU

Njësia qendrore e përpunimit është zemra dhe truri i çdo kompjuteri. Ai përpunon të gjitha të dhënat që vijnë nga ekzekutimi i programeve dhe menaxhon rrjedhën e këtyre të dhënave. Procesorët, përveç prodhuesit (më i madhi - Intel dhe AMD), ndryshojnë në frekuencën e orës - parametri më i rëndësishëm që tregon numrin e operacioneve të kryera në sekondë, numrin e bërthamave (numrin e procesorëve të përfshirë në përpunimin paralel të të dhënave të vendosura në një rast fizik), lloji i RAM-it të mbështetur dhe dizajni (fole). Çdo procesor ka nevojë për ftohje, prandaj, duke parë brenda njësisë së sistemit, do të shihni një radiator me një tifoz, i cili shtypet plotësisht me kapëse speciale në motherboard dhe nuk lejon që procesori të mbinxehet.

RAM

Projektuar për të ruajtur informacionin që mund t'i duhet procesorit në kohën më të shkurtër të mundshme (këtu vendosen të dhënat nga programet në ekzekutim, shërbimet e sistemit operativ, etj.). Ndryshe nga disqet e ngurtë, ata kërkojnë një burim energjie për të ruajtur informacionin, d.m.th., kur kompjuteri është i fikur, të gjitha informacionet nga RAM-i fshihen (kjo është arsyeja pse, nëse fuqia e kompjuterit është e paplanifikuar, të dhënat nga programet e hapura nuk ruhen).

RAM-i ndryshon në lloj (DDR, SO-DIMM DDR3, etj.), frekuencë, regjistër (për serverë) ose jo.

HDD

Hard disku është një pajisje për ruajtjen e informacionit. Ndryshe nga RAM, memoria e diskut të ngurtë është e paqëndrueshme, duke lejuar ruajtjen e të dhënave edhe kur kompjuteri është i fikur. Aktualisht, ekzistojnë 2 lloje të ndryshme disqesh në gjendje të ngurtë: HDD (Hard Disc Drive) dhe SSD (Solid State Drive). Ato kryesore janë vëllimi (sasia maksimale e informacionit që mund të shkruhet në disk) dhe shpejtësia e leximit/shkrimit.

Kartë video

Një kartë video është një pajisje për shfaqjen e imazheve nga një kompjuter në një ekran monitori. Kartat video mund të jenë të integruara (bërthama e videos është e integruar në chipset e motherboard ose procesor qendror) dhe të jashtme, të cilat janë të lidhura me motherboard të kompjuterit përmes një lidhësi të veçantë PCI-Express. Si rregull, kartat video të integruara kanë karakteristika mjaft mesatare dhe janë të dizajnuara për të punuar me aplikacione zyre, për të parë video dhe lojëra të pakërkueshme. Karakteristikat kryesore të kartës video janë frekuenca e procesorit grafik dhe memories, gjerësia e autobusit dhe madhësia e kujtesës video.

Kartë zanore

Një kartë zanore është një pajisje e krijuar për të nxjerrë një sinjal zanor në pajisje të jashtme (kufje, mikrofon, altoparlantë, etj.) Në shumicën dërrmuese të kompjuterëve, karta e zërit është ngjitur në motherboard. Por ka edhe karta të jashtme të zërit që ndryshojnë nga ato të integruara në cilësinë më të lartë të zërit të riprodhuar.

kartë LAN

Një kartë rrjeti është një pajisje që është e nevojshme për të lidhur një kompjuter në një rrjet me kompjuterë të tjerë, duke bërë të mundur shkëmbimin e informacionit me shpejtësi të lartë ndërmjet tyre. Ashtu si karta e zërit, në kompjuterët modernë karta e rrjetit është ngjitur në motherboard.

njësia e fuqisë

Furnizimi me energji elektrike është një pajisje që konverton energjinë nga një rrjet elektrik shtëpiak në energji elektrike me parametra të specifikuar të nevojshëm për funksionimin e të gjitha pjesëve të kompjuterit. Karakteristikat kryesore të një furnizimi me energji elektrike janë fuqia dhe efikasiteti i tij. Është e rëndësishme që fuqia të jetë e mjaftueshme për të funksionuar të gjitha modulet plug-in, përndryshe kompjuteri thjesht do të fiket gjatë ngarkesave maksimale.

Më sipër kemi parë se nga cilat pjesë përbëhet njësia e sistemit kompjuterik. Pa këto pajisje, asnjë kompjuter nuk mund të funksionojë plotësisht. Por përveç tyre, shumë pajisje të tjera mund të lidhen brenda njësisë së sistemit përmes ndërfaqeve të ndryshme, të tilla si porta shtesë për lidhjen e pajisjeve të jashtme (USB, LPT, etj.), akorduesit e TV, kartat e zërit dhe rrjetit. Por ato nuk janë të detyrueshme dhe përdoren vetëm nëse është e nevojshme.

Pjesë të jashtme të kompjuterit

Kur i përgjigjemi pyetjes se nga cilat pjesë përbëhet një kompjuter, duhet të përmendim edhe pajisjet e jashtme. Këto përfshijnë një monitor, tastierë, miun, videokamerën dhe sistemin e altoparlantëve. Monitorët ndryshojnë në diagonale, llojin e matricës dhe dritën e përdorur (po flasim për monitorë me kristal të lëngshëm, pasi monitorët me tubat e rrezeve katodë nuk prodhohen më dhe zëvendësohen pothuajse në mënyrë universale nga monitorë TFT më të avancuar teknologjikisht), shkalla e rifreskimit të imazhit. Gjithashtu, pajisjet e jashtme kompjuterike përfshijnë mjete të shumta për hyrjen dhe daljen e informacioneve të ndryshme: printera, skanerë, MFP, projektorë, levë, etj.

konkluzioni

Në këtë artikull ne shikuam se nga përbëhet një kompjuter personal. Shkenca kompjuterike në shkollë ofron njohuri më të hollësishme dhe gjithëpërfshirëse. Duke e studiuar atë, do të jeni në gjendje të kuptoni parimet themelore të montimit të një PC me duart tuaja. Por, për të gërmuar më thellë në thelbin e punës dhe funksionimit, për shembull, për të kuptuar se nga cilat pjesë përbëhet një autobus kompjuterik, rekomandohet të studiohen karakteristikat teknike të pajisjeve, gjë që është përtej qëllimit të këtij artikulli.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë