Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Si dukej miu i parë i kompjuterit. Dhimbje në kyçin e këmbës dhe pjesën e sipërme të këmbës

Në një epokë kur kompjuterët zinin dhoma të tëra, shumë zhvillues dhe shkencëtarë u përpoqën t'i bënin ato sa më të kuptueshme për përdoruesit e zakonshëm dhe të lehtësonin ndërveprimin e përdoruesit me makinën. Një prej tyre është Douglas Engelbart.

Ai ishte një nga pionierët në fushën e përpjekjeve për ta bërë kompjuterin sa më të lehtë për t'u përdorur. Përveç miut të njohur të kompjuterit sot, Douglas Engelbart mori pjesë në zhvillimin e shërbimeve të para të mesazheve elektronike, të cilat sot janë bërë postë elektronike të përdorura gjerësisht.

Por ndoshta shpikja e tij më e famshme është pajisja hyrëse, e patentuar në vitin 1970. Fillimisht, kjo mrekulli e teknologjisë ishte planifikuar të quhej një "beetle", por më vonë u mbërthye emri "mouse", të cilit i ishte bashkangjitur fjala "kompjuter". Për të mos u ngatërruar.

Implementimi i parë i miut nuk ishte plastik, por prej druri. Mbi të kishte dy rrota metalike që lidhnin lëvizjet e kursorit në ekran me boshtet e koordinatave X dhe Y.

Prezantimi i pajisjes së re u bë në dhjetor të vitit 1968. Pajisja e re hyrëse dukej e rëndë dhe nuk ishte aspak ergonomike. Mausi i parë i kompjuterit nuk u soll menjëherë në treg. Kjo ngjarje e gëzueshme për shumë përdorues u zhvillua vetëm në 1984. Mausi ishte përfshirë me një nga kompjuterët e parë shtëpiak Apple-Macintosh dhe kjo kënaqësi "miniaturë" kushtoi pothuajse 400 dollarë.

Me drejtësi, duhet theksuar se që atëherë më shumë se një miliard minj kompjuteri janë shitur në mbarë botën.

Miu i topit

Si çdo teknologji e nevojshme dhe e dobishme, miu i kompjuterit ka evoluar me shpejtësi të jashtëzakonshme. Njësitë e para të mëdha u zëvendësuan shpejt nga minj topash më kompaktë.

Ata dukeshin diçka si kjo: një trup mjaft i madh me butonat e zakonshëm djathtas dhe majtas, ndonjëherë edhe me një rrotë midis tyre, dhe në fund kishte një top të gomuar, pak të dalë nga baza e pajisjes dhe që rrotullohej kur lëvizte miun. .


Duke u rrotulluar, ky top transmetoi një sinjal të një drejtimi të caktuar lëvizjeje në dy rula brenda pajisjes. Rolet, nga ana tjetër, e transmetuan atë në sensorë të veçantë, të cilët "transformuan" lëvizjen e miut në lëvizjen e kursorit në monitor.

Ky mekanizëm funksiononte mjaft rregullisht dhe mjaft mirë, por, si çdo gjë tjetër, kishte të mirat dhe të këqijat e veta. Në veçanti, topi mbi minjtë e këtij lloji herët a vonë u bë i ndotur, dhe miu, si rezultat, filloi të bllokohej. Kishte vetëm një mënyrë për t'u marrë me këtë: hiqni topin nga miu, pastrojeni dhe më pas vendoseni në vend.

Pavarësisht nga thjeshtësia e saj, kjo procedurë mori pak kohë dhe jo të gjithë e dinin ose donin ta bënin atë. Pikërisht për këtë arsye (dhe ndoshta ka pasur të tjerë), shumë shpejt minjtë me top evoluan në minj me një "drive" optik.

Miu optik


Miu optik i kompjuterit, ndryshe nga paraardhësi i tij, nuk përmbante asnjë element rrotullues në dizajnin e tij. Në thelb, një aparat fotografik i vogël është ndërtuar në trupin e një miu optik që merr deri në një mijë fotografi në sekondë.

Kur lëvizni miun, kamera fotografon sipërfaqen e punës, duke e ndriçuar atë. Procesori përpunon këto "fotografi" dhe dërgon një sinjal në kompjuter - kursori lëviz. Ky maus mund të punojë pothuajse në çdo sipërfaqe, përveç pasqyrës, dhe nuk ka nevojë të pastrohet.

Përkundër të gjitha avantazheve të tyre, disa nga minjtë optikë rezultuan të ishin jashtëzakonisht "përzgjedhës" në lidhje me sipërfaqen e punës. Ato mund të gjenden lehtësisht në shtëpi dhe zyra sot, por sa më shumë të shkoni, aq më shumë përdorues preferojnë minjtë laser dhe madje edhe me valë.

Maus lazer dhe wireless

Një mouse kompjuteri lazer është një version i përmirësuar i një miu optik. Parimi i funksionimit të tyre është kryesisht i ngjashëm. Dallimi i vetëm është se jo një LED, por një lazer përdoret për të ndriçuar sipërfaqen. Ky modifikim e bëri pajisjen pothuajse ideale: pajisja funksionon në çdo sipërfaqe. Është më i besueshëm dhe konsumon relativisht pak energji, dhe lëvizjet e kursorit korrespondojnë ngushtë me lëvizjen reale të miut. Për më tepër, minjtë me lazer kanë ndriçim shumë të dobët.


Nga ana tjetër, minjtë kompjuterikë me laser vijnë në lloje me bisht dhe pa bisht, domethënë me tela dhe me valë. Këto të fundit nuk kanë kabllo dhe, ndryshe nga ato me tela, nuk kërkojnë lidhje me kompjuter: transmetojnë një sinjal nëpërmjet valëve të radios ose nëpërmjet Bluetooth.

Minjtë e radios konvencionale mund të funksionojnë në një distancë deri në 5 metra nga kompjuteri, minjtë Bluetooth - deri në 10-15 metra. Këta minj janë më të përshtatshëm për adhuruesit e lojërave kompjuterike. Por ata gjithashtu kanë një pengesë: minjtë e radios mund të ndërhyjnë në pajisjet e afërta. Për më tepër, mungesa e një kabllo është e barabartë me mungesën e energjisë së palëvizshme.

Minjtë me valë kërkojnë një burim të veçantë energjie - nga një bateri ose bateri të rikarikueshme, gjë që nuk është gjithmonë e përshtatshme. Përveç kësaj, pajisjet me valë mund të dështojnë për shkak të një lidhjeje të paqëndrueshme.

Çfarë lloj miu keni dhe çfarë ju pëlqen tek ai? Ndani me ne dhe lexuesit tanë historinë tuaj rreth një miu kompjuterik.

  • Uebfaqja zyrtare Lenta.ru. Seksioni "Shkenca dhe Teknologjia". Materiali "Dita e miut.
  • Mausi i kompjuterit mbush 40 vjeç"
  • Faqja zyrtare e revistës "Home PC"
  • Enciklopedia elektronike falas Wikipedia, seksioni "Miu i kompjuterit"
  • Artikulli "Pse shpikësi i miut të kompjuterit nuk u bë miliarder?"

Ka disa objekte pa të cilat është fjalë për fjalë si të jesh pa duar. Kjo pajisje është një prej tyre: një përdorues i rrallë kompjuteri mund të bëjë pa të. Kjo i referohet një manipuluesi të miut (ky është emri i tij zyrtar), qëllimi i të cilit është të konvertojë lëvizjet mekanike të përdoruesit në lëvizjet e një treguesi-kursor në ekran. Natyrisht, mund t'ia dalësh vetëm me një tastierë ose pajisje me ekran me prekje (ekran me prekje dhe tastierë me prekje), e megjithatë puna në një kompjuter pa maus mund të krahasohet lehtësisht me ngasjen e një biçiklete pa pedale.

Pse miu u quajt miu, ka dy versione. Disa besojnë se ky emër iu dha nga shpikësi i inxhinierit amerikan Douglas Engelbart, pasi teli i tij dukej si një bisht (një emër tjetër "beetle", i lidhur me formën e trupit, nuk u kap). Të tjerët janë të sigurt se "miu" në anglisht është një shkurtim për kodifikuesin e sinjalit të përdoruesit me operim manual ("kodues sinjali i përdoruesit i operuar me dorë"). Vetë Engelbart përmendi në një intervistë se ideja për një pajisje të tillë i lindi në fillim të viteve 1950, ndërsa studionte në Universitetin e Berkeley dhe punonte në një laborator radar që i përkiste NACA-s (NASA e ardhshme).

Megjithatë, kjo ide u realizua vetëm në vitin 1964, kur Engelbart, gjatë krijimit të sistemit operativ të kompjuterit on-Line System (NLS), mori në konsideratë konceptin e një ndërfaqeje dritare. Një manipulues i përshtatshëm ishte i nevojshëm për të treguar objektet në ekran kur punoni në mënyrë interaktive me tekste. Engelbart dhe kolegët e tij paraqitën në tabelë karakteristikat e të gjithë manipuluesve të njohur në fillim të viteve 1960, duke përfshirë këmbën, gjurin, etj.

miu i Angelbart.

D. Engelbart.

Asnjë nga ekzistuesit nuk i plotësonte kërkesat e shkencëtarëve dhe më pas lindi një strukturë mjaft e vështirë - një kuti druri me mure të trasha me një buton të vogël të kuq, një "bisht" të vështirë nën kyçin e dorës së përdoruesit dhe disqe të mëdhenj metalikë që rrotulloheshin kur pajisja. u zhvendos. Miu i parë u montua nga inxhinieri Bill English, dhe programet për të demonstruar aftësitë e tij u shkruan nga Jeff Rulifson.

NASA nuk vlerësoi as sistemin operativ dhe as manipuluesin që erdhi me të. Ato konsideroheshin të panevojshme komplekse, dhe përveç kësaj, Angelbart nuk dinte kurrë t'i paraqiste zhvillimet e tij nga një këndvështrim i favorshëm, duke besuar se njerëzit kompetentë do ta kuptonin gjithsesi. Në vitin 1968, ai mori një patentë për një "tregues të koordinatave x dhe y për një sistem ekrani". Ky model ishte dukshëm i ndryshëm nga kampioni eksperimental, ai kishte tashmë tre butona, por ishte ende shumë larg nga një mi modern.

Pas dështimit me sistemin NLS, laboratori i Engelbart u mbyll. English u zhvendos në qendrën kërkimore Xerox PARC, ku lindën shumë nga teknologjitë moderne kompjuterike, dhe vazhdoi të përmirësonte miun. Në vitin 1972, ai mori një patentë për një model të ri. Anglishtja zëvendësoi dy disqe të mëdhenj me një kushinetë, lëvizjet e të cilave u fiksuan duke përdorur dy rula. Dizajni i trupit gjithashtu është bërë më i ngjashëm me atë që jemi mësuar.

B. Anglisht.

Miu me tre butona. 1970

Fati i mëtejshëm i miut është i lidhur ngushtë me Apple. Drejtori i saj ekzekutiv, Steve Jobe, porositi zhvillimin e një modeli të ri nga kompania e vogël Hovey-Kelley Design. Detyra nuk ishte e lehtë: ishte e nevojshme të zvogëlohej kostoja e produktit me të paktën dhjetë herë, ta bëni miun më të besueshëm dhe më të lehtë për t'u përdorur. Si rezultat, kushinetja e çelikut në pezullimin mekanik kompleks u zëvendësua nga një top gome që u rrotullua lirshëm në strehë. Sistemi i shtrenjtë i disqeve të kodimit dhe kontakteve elektrike jo të besueshme u zëvendësua nga konvertues të thjeshtë optoelektronik dhe rrota me vrima. Përveç kësaj, u propozua një kuti plastike e derdhur, në të cilën të gjitha pjesët ishin të lidhura në vend. Një mi i tillë thjesht u mblodh në një linjë montimi. Si rezultat, Apple mori një pajisje të besueshme dhe të lirë, e cila u bë një nga arsyet e suksesit mahnitës të kompjuterëve Macintosh, të cilët hynë në treg në 1984.

Miu, i krijuar me urdhër të Jobs, doli të ishte aq i suksesshëm saqë përdorimi i tij vazhdoi për gati dy dekada. Vetëm në gjysmën e dytë të viteve 1990, një lloj i ri i miut optik u krijua në laboratorin e kërkimit Agilent Technologies, i cili në atë kohë i përkiste Hewlett-Packard.

Mouse me makinë topin.

Gjenerata e parë e minjve optikë u bazua në përdorimin e qarqeve të ndryshme të sensorëve optobashkues me bashkim optik indirekt. Të gjithë këta sensorë kishin një pengesë të përbashkët: sipërfaqja e punës (mat) duhej të kishte një çelëzim të veçantë të linjave që kryqëzoheshin në një kënd të caktuar. Për disa modele, hijezimi është bërë me bojëra të padukshme në dritë normale. Shqetësimet në funksionim ishin të dukshme: miu duhej të mbahej në një orientim të rreptë në lidhje me tapetin, dhe vetë dyshekët u bënë shpejt të pista dhe u bënë të papërdorshëm. Zëvendësimi i tyre nuk ishte i lehtë: modelet e hijeve të prodhuesve të ndryshëm nuk përputheshin, dhe jastëkët e miut nuk u prodhuan veçmas nga minjtë. Për shkak të kësaj, modeli nuk mori kurrë shpërndarje të gjerë.

Në vitin 1999, filloi prodhimi i minjve optikë të gjeneratës së dytë, bazuar në një mikroqark që përmbante një fotosensor dhe një procesor imazhi. Ulja e kostos dhe miniaturizimi i pajisjeve kompjuterike ka bërë të mundur që të gjitha këto të përshtaten në një element. Fotosensori skanoi periodikisht zonën e sipërfaqes së punës nën miun. Kur modeli ndryshoi, procesori përcaktoi se në cilin drejtim dhe në çfarë distance kishte lëvizur miu. Zona e skanuar u ndriçua nga një LED (zakonisht e kuqe).

Dyshekët e mausit ofrojnë një hapësirë ​​të madhe për imagjinatën e stilistëve: forma, ngjyra, modele të ndryshme...

Në vitin 2004, Logitech prezantoi miun MX 1000, i cili përdor një lazer infra të kuqe për të ndriçuar sipërfaqen në vend të një LED. Avantazhi i kësaj teknologjie është kontrasti i lartë i imazhit të sipërfaqes të marrë në sensor, i cili siguron njohje më të mirë. Ana negative është nevoja për të shpërndarë rreze lazer në mënyrë që të rritet sipërfaqja e kapur. Kjo arrihet me instalimin e lenteve shtesë, dhe si rezultat, kostoja rritet.

Kohët e fundit në treg janë shfaqur shumë modele të reja manipuluesish, duke përfshirë minjtë me valë, të cilët janë shumë të kërkuar. Komunikimi ndërmjet miut dhe një pajisjeje marrëse të lidhur me portën e kompjuterit mund të kryhet në dy mënyra. Kontakti duke përdorur rrezatim infra të kuqe ka një pengesë të rëndësishme: çdo pengesë midis miut dhe sensorit ndërhyn në funksionim.

Maus pa tela Logitech.

Më i përshtatshëm është komunikimi me radio duke përdorur një lidhje Bluetooth, e cila ju lejon të braktisni nevojën për një pajisje marrëse, pasi shumica e kompjuterëve modernë janë të pajisur me adaptorë Bluetooth.

Manipulatorët me induksion u bënë një lloj dege nga gjenerata e parë e minjve optikë. Ato vijnë të kompletuara me një tapet special, i cili, i mundësuar nga kompjuteri, krijon një fushë të vogël elektromagnetike që shkakton një rrymë induksioni në spiralen e manipuluesit. Një procesor i veçantë mund të gjurmojë lëvizjen e manipuluesit në këtë fushë magnetike, duke transmetuar një sinjal përsëri në kompjuter. Sidoqoftë, dizajne të tilla janë mjaft të shtrenjta dhe më shpesh përdoren minjtë hibridë, në të cilët një sistem optik konvencional mundësohet nga rryma e induksionit.

Funksionaliteti i minjve të modifikimeve të ndryshme mund të ndryshojë ndjeshëm. Engelbart dikur planifikoi të pajiste miun me pesë butona për të gjithë gishtat, por për një kohë të gjatë minjtë ishin ose me tre butona ose me një buton, si Apple. Në të njëjtën kohë, butoni i mesëm përdorej shumë rrallë dhe përfundimisht u zëvendësua nga një rrotë lëvizëse (teksti lëvizës). Sidoqoftë, disa prodhues i pajisin minjtë e tyre me rrota dhe butona shtesë. Dizajni mund të përfshijë mini-joysticks dhe topa gjurmësh me topa rrotullues që ofrojnë lëvizje në çdo drejtim.

Në vitin 2009, Apple prezantoi Magic Mouse, miun e parë në botë me shumë prekje. Në vend të kontrolleve, ai përdor një tastierë me prekje të ndjeshme, e cila ju lejon të përdorni gjeste të ndryshme për të shtypur, për të lëvizur në çdo drejtim, për të bërë kalime të ndryshme dhe veprime të tjera. Ka edhe minj xhiroskopikë që njohin lëvizjen jo vetëm në sipërfaqe, por edhe në hapësirë, dhe minj që mund të përdoren si telekomandë (për shembull, MediaPlay nga Logitech).

Mouse Apple, model Pro Mouse.

Minjtë standardë të zyrës kanë të afërm ekstravagantë të krijuar për adhuruesit e lojërave kompjuterike. Këto pajisje më të përgjegjshme kanë butona shtesë të personalizueshëm dhe një pamje të jashtme që nuk rrëshqet. Dhe Logitech bëri një përpjekje për të prezantuar minj interaktivë të linjës iFeel, të cilët njoftuan pronarin për ngjarje të ndryshme në ekran me një dridhje të lehtë, por produkti i ri nuk i frymëzoi përdoruesit.

Jo vetëm minjtë

Projektimi i minjve të pazakontë është kthyer në një lloj konkursi për dizajnerët. Kështu, dizajnerët nga Koreja e Jugut kanë zhvilluar një mi të fryrë JellyClick, mbushja elektronike e të cilit përshtatet në një pjatë të vogël fleksibël. Kur shfryhet, miu mund të paloset në madhësinë e kësaj pllake dhe teli me lidhësin USB mund të kalohet përmes një mbajtëse të veçantë. Dhe miu i rrumbullakët xhel Jelfin mund të përdoret si një top stresi, i shtypur dhe i shtypur, duke lehtësuar stresin nga puna e vështirë.

Një nga modelet më të pazakonta të miut është Miu NoHands nga Hunter Digital, i kontrolluar... nga këmbët tuaja. Pajisja përbëhet nga dy pedale, njëra prej të cilave kontrollon lëvizjen e treguesit nëpër ekran dhe e dyta kontrollon shtypjen e butonit. Zhvilluesi pretendon se pajisja e tij jo vetëm që është më e rehatshme se modelet konvencionale të miut, por gjithashtu ju lejon të hiqni qafe sindromën e tunelit të kyçit të dorës, të cilën e kanë 70% e njerëzve që kalojnë shumë kohë në kompjuter. Vihet re gjithashtu se kur përdorni NoHands Mous, të dyja duart janë të lira për të punuar në tastierë.

Në një kohë dukej se ndërfaqja progresive e prekjes do t'i hiqte miut statusin si pajisja kryesore e hyrjes koordinuese. Sidoqoftë, doli që gjatë punës afatgjatë bëhet më e lodhshme, pasi krahët duhet të mbahen pezull. Kjo është arsyeja pse miu nuk po largohet, edhe pse është fajësuar për shkaktimin e sindromës së dhimbshme të tunelit karpal. Në fund të fundit, modelet e reja ergonomike dhe mënyrat racionale të funksionimit ju lejojnë të përdorni miun me performancë dhe rehati më të madhe.

Për të mbrojtur të dhënat tuaja personale, ne kemi zbatuar një sërë masash sigurie që zbatohen kur futni, transmetoni ose punoni me të dhënat tuaja personale.

Zbulimi i informacionit personal dhe transferimi i këtij informacioni te palët e treta

Ne mund të zbulojmë informacionin tuaj personal vetëm nëse është e nevojshme për: (a) në përputhje me ligjin ose në përputhje me procesin ligjor që na është ofruar; (b) mbrojmë të drejtat ose pronën tonë (c) marrim masa urgjente për të garantuar sigurinë personale të punonjësve tanë ose të konsumatorëve të shërbimeve që u ofrohen atyre, si dhe për të garantuar sigurinë publike. Informacioni personal i marrë në dispozicionin tonë gjatë regjistrimit mund t'u transferohet organizatave dhe individëve të tretë që janë në partneritet me ne për të përmirësuar cilësinë e shërbimeve të ofruara. Ky informacion nuk do të përdoret për qëllime të tjera përveç atyre të listuara më sipër. Adresa e emailit që keni dhënë gjatë regjistrimit mund të përdoret për t'ju dërguar mesazhe ose njoftime në lidhje me ndryshimet në lidhje me aplikacionin tuaj, si dhe për t'ju dërguar mesazhe në lidhje me ngjarjet dhe ndryshimet e kompanisë, informacione të rëndësishme rreth produkteve dhe shërbimeve të reja, etj. Është e mundur të çregjistroheni nga këto mesazhe emaili.

Përdorimi i cookies

Kur një përdorues viziton një faqe interneti, një cookie shkruhet në kompjuterin e përdoruesit (nëse përdoruesi lejon që ato të pranohen). Nëse përdoruesi e ka vizituar tashmë këtë faqe interneti, skedari i cookie-t lexohet nga kompjuteri. Një nga përdorimet e cookies është se ato e bëjnë më të lehtë mbledhjen e statistikave të vizitave. Ky informacion ju ndihmon të përcaktoni se çfarë informacioni që u dërgoni klientëve mund të jetë më me interes për ta. Këto të dhëna mblidhen në formë të përmbledhur dhe nuk lidhen kurrë me të dhënat personale të përdoruesve.

Palët e treta, përfshirë Google, shfaqin reklama nga kompania jonë në faqet tona të internetit në internet. Palët e treta, duke përfshirë Google, përdorin kuki për të shërbyer reklama bazuar në vizitat e mëparshme të një përdoruesi në faqet tona të internetit dhe në interesat e shfletuesit të internetit. Përdoruesit mund të parandalojnë Google nga përdorimi i cookies. Për ta bërë këtë, duhet të vizitoni faqen speciale të Google në këtë adresë: http://www.google.com/privacy/ads/

Ndryshimet në deklaratën e privatësisë

Deklarata e Privatësisë synohet të përditësohet periodikisht. Kjo do të ndryshojë datën e përditësimit të mëparshëm të treguar në fillim të dokumentit. Njoftimi për ndryshimet në këtë deklaratë do të postohet dukshëm në faqet tona të internetit.

Duke bërë një porosi për çdo produkt në faqen tonë të internetit, ju pranoni të merrni një njoftim SMS për dërgimin e produktit që keni blerë në zyrën postare përkatëse, sipas kodit postar që keni specifikuar.

Faleminderit për interesimin tuaj në sistemin tonë!

Në përgjithësi është e pamundur të imagjinohet një kompjuter modern pa këtë vegël, e cila thjeshton shumë procesin e menaxhimit të një PC. Por vetëm pak përdorues e dinë se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit dhe kush është krijuesi i tij. Le të kujtojmë se si u shfaq kjo vegël dhe si ishte që në fillim.

Në cilin vit u shpik miu i kompjuterit?

9 dhjetor 1968 - ishte në këtë ditë që bota pa prototipin e të gjithë minjve kompjuterikë modernë. Sigurisht, ky ishte vetëm një prototip. Sidoqoftë, para kësaj kohe, kishte radarë dhe manipulues të kompjuterizuar të veçantë, të cilët u bënë baza për krijimin e një miu modern.

Prototipi i parë u shfaq në fillim të viteve '50. Më pas, sipas Kozakëve të Marinës Kanadeze, u krijuan radarë të kompjuterizuar me ndërfaqen e parë grafike. Ata kërkonin një sistem të veçantë pozicionimi të kursorit, i cili përdorte një pajisje të thjeshtë të bazuar në një top të lëmuar. Ai u quajt trackball dhe ishte hapi i parë drejt krijimit të një miu kompjuterik modern.

Pak më vonë, në 1951, Douglas Engelbart (krijuesi) tashmë po mendonte për zhvillimin e një manipuluesi, dhe në 1955 ai mori pjesë në prodhimin e sistemeve të radarëve. Në veçanti, ai zhvilloi sisteme të shfaqjes së informacionit brenda programit kompjuterik të NASA-s. Sipas vetë Douglas, ai dhe ekipi i tij krijuan një tabelë me parametrat dhe aftësitë e të gjithë manipuluesve modernë në atë kohë, përcaktuan funksionet e tyre dhe parametrat e kërkuar, të cilat ende nuk ekzistonin. Gjatë hulumtimit në vitin 1963, u krijua ideja për të krijuar një tregues ekrani që do të lëvizte në një sistem koordinativ X-Y.

Prototipi i parë

Në vitin 1964, bazuar në një dizajn nga Douglas Engelbart, studenti i diplomuar i Institutit Kërkimor Stanford, Billy English, mblodhi prototipin e parë të një miu kompjuterik. Në të njëjtën kohë, u shkrua një program për të demonstruar aftësitë e tij.

Ishte një kuti e madhe, katrore, kafe prej druri me një buton të madh të kuq në krye. Kordoni ishte vendosur në pjesën e përparme, por me kalimin e kohës u zhvendos prapa. Pra, ai praktikisht nuk ndërhyri. Brenda kishte një sensor të zhvendosjes së avionit, i cili përbëhej nga dy disqe metalikë. Ato ishin të vendosura pingul me njëri-tjetrin: njëra rrotullohej kur pajisja lëvizte anash, dhe tjetra ishte përgjegjëse për lëvizjen përpara ose prapa. Duke pasur parasysh këtë dizajn, miu nuk mund të lëvizte diagonalisht, ai mund të lëvizte përpara ose prapa.

Duke folur për vitin në të cilin u shpik miu i kompjuterit, vlen të sqarohet se disa njerëz me të drejtë besojnë se kjo shpikje ka "lindur" në vitin 1946. Në fund të fundit, ishte në këtë vit që u shfaq pajisja prototip për të gjitha pajisjet moderne kompjuterike.

Prezantimi i parë i miut

Pak më vonë, më 9 dhjetor 1968, Douglas Engelbart prezantoi një modifikim më të avancuar të kësaj pajisjeje para një grupi inxhinierësh. Ai funksionoi si një manipulues i sistemit operativ on-Line. Miu kishte tre butona, megjithëse vetë Douglas Engelbart pohoi se donte të bënte 5 butona (për çdo gisht). Dhe megjithëse në fillim ata planifikuan ta quanin pajisjen një "bug", më vonë emri "miu" mbërtheu - për shkak të kabllit të trashë lidhës, që të kujton bishtat e brejtësve.

Pra, nëse është logjike të llogaritet se në cilin vit u shpik miu i kompjuterit, atëherë mund të flasim për dy data: 1964 dhe 1968. Në vitin 1970, shpikësi mori një patentë, e cila regjistroi autorësinë e një manipuluesi bazuar në përdorimin e dy rrotave të vendosura pingul. Sidoqoftë, vetë parimi i manipuluesit nuk u patentua.

Në vitin 1972, ky kërkim u ndoq në mënyrë aktive nga Xerox PARC, i cili përmirësoi ndjeshëm një vegël të ngjashme. Në veçanti, atëherë disqet u zëvendësuan me një top të vogël ose rula. Kështu u shfaqën llojet e reja të minjve kompjuterikë.

Në vitin 1979, Xerox krijoi kompjuterin Xerox Alto, i cili ishte një prototip kërkimor dhe nuk u përfshi në seri. Por ishte e pajisur me një mouse kompjuteri dhe kishte një ndërfaqe grafike në formën e një desktopi. U krijuan disa mijëra nga këta kompjuterë.

Shfaqja e një topi gome brenda kutisë

Në vitin 1979, Instituti i Kërkimeve Stanford (ku punonte ekipi i Engelbart) ia shiti Apple projektin e miut për 40,000 dollarë. Pasi mori një licencë për një shpikje të tillë, Apple porositi Hovey-Kelley Design për të përmirësuar miun. Si rezultat, në vend të një kushinete çeliku, ajo mori një top të rehatshëm gome që rrotullohej lirshëm në trup. Prezantimi i kësaj risie bëri të mundur heqjen e sistemit kompleks të rrotave të kodimit dhe kontakteve elektrike. Në vend të kësaj, u zbatuan konvertues të thjeshtë optoelektronikë dhe rrota me slota të çara.

Zhvillimi i mëtejshëm

Në vitin 1983, një duzinë kompanish tashmë po prodhonin dhe shisnin lloje të ndryshme të minjve kompjuterikë. Në të njëjtin vit, Apple lëshoi ​​miun me një buton Lisa. Ai u zhvillua për Apple në qendër të qytetit Palo Alto. Inxhinierët ishin në gjendje të krijonin një modifikim të lirë të kësaj pajisjeje, duke e bërë atë kompakte dhe të palosshme. Ishte e mundur të hiqje topin nga brenda dhe ta pastronte atë nga pluhuri. Ky maus u përfshi me kompjuterin shtëpiak Apple Macintosh.

Në vitin 1987, patenta e Douglas Engelbart skadoi dhe vetëm në vitin 1998 meritat e këtij shpikësi u njohën zyrtarisht. Vetë Engelbart mori çmimin Lemelson-MIT në shumën prej 500,000 dollarë.

Që nga viti 1999, minjtë optikë kanë filluar të shfaqen që punojnë në çdo sipërfaqe. Shumë modele të lëshuara pas vitit 2000 kanë mbijetuar deri më sot. Për më tepër, disa prej tyre janë përdorur me sukses.

Së fundi

Historia e krijimit të një miu kompjuterik është e shkurtër. Në rreth 30 vjet, ishte e mundur të krijohej një vegël e teknologjisë së lartë nga një pajisje primitive dhe shumë e shtrenjtë, e cila është e lirë sot. Sa për modelet moderne, ato janë rrënjësisht të ndryshme nga miu i parë i kompjuterit. Gjithçka që mbeti prej tij ishte ideja e pozicionimit të kursorit në ndërfaqen grafike.

Tani e dini se kush e shpiku miun e kompjuterit. Në këtë drejtim, askush nuk ka dyshime. Por sa i përket datës së krijimit, ekzistojnë 2 mendime:

  1. Në vitin 1964, një student i diplomuar në Institutin e Kërkimeve Stanford krijoi një prototip të kësaj vegle (bazuar në dizajnin e Engelbart).
  2. Në vitin 1968, vetë Engelbart prezantoi një version funksional dhe të përmirësuar të miut.

Këtu, të gjithë vendosin vetë kur u shfaq miu i parë i kompjuterit. Sidoqoftë, përgjithësisht pranohet se ajo e pa botën për herë të parë më 9 dhjetor 1968.

Pikërisht 40 vjet më parë, më 9 dhjetor 1968, në një konferencë kompjuterike në San Francisko, mes risive të tjera, Douglas Engelbart demonstroi miun e parë. Disa legjenda kompjuterike thonë se miu kompjuterik është krijuar në laboratorin Xerox, të tjerat se miu është krijuar me urdhër të Apple. Në fakt, miu i kompjuterit, i njohur gjithashtu si tregues i pozicionit x dhe y, i njohur gjithashtu si manipulues kompjuteri, i njohur gjithashtu si manipulues i tipit të miut, u "lind" në vitin 1964. Ai u shpik nga Douglas Carl Engelbart ( i lindur më 30 janar 1925) nga Instituti i Kërkimeve Stanford.

Nuk kishte asnjë "urdhër shtetëror" për miun, ai u shfaq si një nga nënproduktet gjatë zhvillimit të sistemit operativ on-Line System (NLS) nga Engelbart. Gjatë punës në NLS, u shfaq koncepti i një ndërfaqeje "me dritare" dhe miu u krijua si një nga manipuluesit e mundshëm për të punuar me dritare. Në fakt, ideja e një manipuluesi të tillë u shfaq në 1963, dhe në 1964 u bë prototipi i parë i punës (në një intervistë, Engelbart tha se mendimet e tij të para për krijimin e një pajisjeje të tillë u shfaqën në 1951).

Mausi i parë i kompjuterit ishte një kuti prej druri e punuar me dorë, brenda së cilës ishin dy rrota pingul dhe një buton. Kur miu lëvizte, rrotat rrotulloheshin në tavolinë dhe bënë të mundur zbulimin e drejtimit dhe sasisë së lëvizjes së pajisjes. Këto të dhëna u shndërruan në lëvizje të kursorit në ekran.

Më 9 dhjetor 1968, u zhvillua demonstrimi i parë publik i sistemit NLS dhe, bashkë me të, një prototip i miut. Dhe në vitin 1970, Engelbart mori një patentë për një "tregues të koordinatave x dhe y për një sistem ekrani".

Engelbart nuk punoi i vetëm në krijimin e manipuluesit: ai "vetëm" shpiku miun dhe ideja e tij u realizua nga studenti i diplomuar Bill English (Bill English; ka shumë "Bill English" në botë, por gjurma për këtë ka humbur, informacioni i tij biografik është i pakët dhe i fragmentuar. Më vonë, Jeff Rulifson, tani kreu i Grupit Kërkimor VLSI në Sun Microsystems Laboratories, përmirësoi ndjeshëm dizajnin e miut dhe zhvilloi softuer për të.

Arkivat e Muzeut Virtual të Universitetit të Stanfordit përmbajnë një film edukativ të vitit 1968 që demonstron miun e parë kompjuterik dhe aftësitë e tij mahnitëse për atë kohë. "Hapi tjetër i miut" u bë në vitin 1972 në qendrën kërkimore Xerox PARC në Palo Alto. Një version i përmirësuar i miut Xerox u krijua nga Bill English, i cili u zhvendos në PARC nga laboratori i Engelbart: dy rrota të mëdha u zëvendësuan nga një kushinetë e vetme, lëvizjet e të cilave u fiksuan duke përdorur dy rula brenda miut. Dizajni i kutisë është bërë më të kujton një miun modern.

Deri në fillim të viteve 80 të shekullit XX. miu ishte ende një pajisje ekzotike. Në vitin 1983, ishin rreth 10 kompani që prodhonin dhe shisnin modele të ndryshme të minjve kompjuterikë. Disa nga këto kompani u themeluan nga ish-punonjës të Laboratorit Engelbart, ose PARC.

Nga rruga, një mi në ato ditë nuk ishte i lirë. Për shembull, minjtë e The Mouse House, bazuar në dizajnet dhe patentat e Xerox, kushtojnë rreth 400 dollarë (plus rreth 300 dollarë për tabelën e ndërfaqes me të cilën ishte lidhur mausi). Kjo shpjegohej me faktin se miu kishte një pajisje mekanike mjaft komplekse (dhe jo shumë të besueshme).

Me pak fjalë, miu, megjithëse ishte bërë një pajisje periferike "e njohur zyrtarisht", ishte ende në pronësi të studiuesve dhe zhvilluesve të teknologjive të reja kompjuterike, por jo të përdoruesve të zakonshëm.

Në vitin 1979, Apple po zhvillonte kompjuterët Macintosh dhe Lisa. U vendos që t'i pajisja me minj, dhe Steve Jobs urdhëroi krijimin e një miu - jo modest, të besueshëm, me një kosto prej rreth 20-30 dollarë - nga kompania e projektimit Hovey-Kelley Design. Si rezultat, miu u modifikua ndjeshëm: në vend të një kushinetë të vogël çeliku në një pezullim kompleks mekanik, u shfaq një top i madh gome që u rrotullua lirshëm në trup. Sistemi i rrotave dhe kontakteve elektrike jo të besueshme u zëvendësua me konvertues optoelektronikë dhe rrota me vrima të çara. Përveç kësaj, u vendos të përdorej një kuti plastike e derdhur, në të cilën të gjitha pjesët e nevojshme ishin të fiksuara qartë në vend. Kështu, ishte e mundur të braktisej përpunimi i saktë i kutisë dhe montimi manual - tani miu mund të montohej nga çdo punëtor në linjën e montimit.

Mund të themi se miu i kompjuterit fitoi popullaritet falë kompjuterëve Apple Macintosh, dhe ai vetë, nga ana tjetër, u bë një nga arsyet e suksesit mahnitës të PC Macintosh në 1984

Lansimi i suksesshëm i Windows 95 në gusht 1995 u lehtësua gjithashtu shumë nga miu i Engelbart.

Nga rruga, Microsoft prezantoi mbështetjen e miut në IBM PC në vitin 1983, por më vonë (Billy, si gjithmonë, është pak vonë, por e kap në kohë ...) sesa Apple, tërhoqi vëmendjen për aftësitë e miut kur duke punuar me sisteme "dritare".

Ekzistojnë gjithashtu legjenda kompjuterike për emrin e miut - që u propozua ta quanin atë, për shembull, "beetle". Këto janë legjenda dhe asgjë më shumë: në të gjitha intervistat - kur u pyet për emrin - Engelbart u përgjigj pa ndryshim: "Nuk e di pse e quajtëm miun. Emri mbërtheu menjëherë dhe ne nuk e ndryshuam kurrë.”

Në vitin 1968, Engelbart mori një çek 10 mijë dollarë për shpikjen e tij dhe bëri të gjithë tarifën si kontributin e parë për një shtëpi modeste fshati... Më 1 dhjetor 2000, Engelbart u nderua me Medaljen Kombëtare të Teknologjisë për të gjitha shpikjet e tij, duke përfshirë shpikja e miut të kompjuterit Medalja e Teknologjisë) është një nga çmimet më të larta amerikane për shkencëtarët për arritjet në fushën e IT.

Tani Douglas Engelbart mund të ishte më i pasur dhe më i famshëm se Bill Gates, por, ndryshe nga ky i fundit, ai nuk është modest në një mënyrë amerikane: ai qëllimisht "hyri në hije" dhe pak njerëz e kujtojnë atë.

Natyrisht, nuk mund të thuash për shpikësin e miut të kompjuterit se ai është po aq i varfër sa miu i kishës, por as ai nuk fitoi miliona/miliarda nga shpikja e tij...

sipas informacioneve nga burimet e hapura

Artikujt më të mirë mbi këtë temë