Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • TV (Smart TV)
  • Si ndikon hapësira në hard disk në performancën. Çfarë e përcakton shpejtësinë e një kompjuteri? RAM

Si ndikon hapësira në hard disk në performancën. Çfarë e përcakton shpejtësinë e një kompjuteri? RAM

Shpejtësia e transferimit të të dhënave në autobusin e ndërfaqes së diskut është larg nga parametri i vetëm që ndikon në performancën e diskut në tërësi. Përkundrazi, performanca e disqeve të ngurtë me të njëjtin lloj ndërfaqeje ndonjëherë ndryshon shumë. Cila eshte arsyeja?

Fakti është se një hard disk është një kombinim i një numri të madh pajisjesh të ndryshme elektronike dhe elektromekanike. Shpejtësia e përbërësve mekanikë të diskut të ngurtë është dukshëm më e ulët se shpejtësia e elektronikës, e cila gjithashtu përfshin një ndërfaqe autobusi. Performanca e përgjithshme e diskut, për fat të keq, matet me shpejtësinë e komponentëve më të ngadaltë. "Gryka e ngushtë" kur transferoni të dhëna midis një disku dhe një kompjuteri është pikërisht shkalla e transferimit të brendshëm - një parametër i përcaktuar nga shpejtësia e mekanikës së diskut të ngurtë, e cila është një nga arsyet për riparimin e laptopit. Prandaj, në mënyrat më moderne të shkëmbimit PIO 4 dhe UltraDMA, gjerësia maksimale e mundshme e brezit të ndërfaqes gjatë punës reale me diskun pothuajse nuk arrihet kurrë. Për të përcaktuar shpejtësinë e përbërësve mekanikë, si dhe të gjithë diskun, duhet të dini parametrat e mëposhtëm.

Frekuenca e rrotullimit të diskut - numri i rrotullimeve të bëra nga pllakat (disqet individuale) të hard drive në minutë. Sa më e lartë të jetë shpejtësia, aq më shpejt shkruhen ose lexohen të dhënat. Një vlerë tipike për këtë parametër për shumicën e disqeve moderne EIDE është 5400 rpm. Në disa nga disqet më të fundit, disqet rrotullohen me 7200 rpm. Kufiri aktual teknik prej 10,000 rpm është zbatuar në serinë Seagate Cheetah të disqeve SCSI.

Koha mesatare e kërkimit - koha mesatare e nevojshme për të pozicionuar bllokun e kokave nga një pozicion arbitrar në një pistë të caktuar për leximin ose shkrimin e të dhënave. Vlera tipike e këtij parametri për disqet e rinj të ngurtë është nga 10 në 18 ms, dhe koha e hyrjes prej 11-13 ms mund të konsiderohet e mirë. Në modelet më të shpejta SCSI, vlera e kohës së hyrjes është më pak se 10 ms.

Koha mesatare e aksesit është periudha mesatare statistikore kohore nga lëshimi i një komande për një operacion me një disk deri në fillimin e shkëmbimit të të dhënave. Ky është një parametër i përbërë që përfshin kohën mesatare të kërkimit, si dhe gjysmën e periudhës së rrotullimit të diskut (duke marrë parasysh faktin që të dhënat mund të jenë në një sektor arbitrar në rrugën e dëshiruar). Parametri përcakton sasinë e vonesës para fillimit të leximit të bllokut të dëshiruar të të dhënave, si dhe performancën e përgjithshme kur punoni me një numër të madh skedarësh të vegjël.

Shkalla e transferimit të brendshëm - shpejtësia me të cilën shkëmbehen të dhënat ndërmjet ndërfaqes së diskut dhe medias (pllakat). Vlerat e këtij parametri janë dukshëm të ndryshme për lexim dhe shkrim. Ato përcaktohen nga shpejtësia e rrotullimit të diskut, dendësia e regjistrimit, karakteristikat e mekanizmit të pozicionimit dhe parametrat e tjerë të diskut. Është kjo shpejtësi që ka një ndikim vendimtar në performancën e diskut në gjendje të qëndrueshme (kur lexoni një bllok të madh të ngurtë të dhënash). Teprica e shkallës totale të transferimit mbi atë të brendshme arrihet vetëm kur të dhënat shkëmbehen midis ndërfaqes dhe memorjes së memories së diskut të ngurtë pa qasje të menjëhershme në pllaka. Prandaj, një parametër tjetër ndikon në performancën e diskut, përkatësisht ...

... sasia e memories cache. Memoria cache është një RAM konvencionale elektronike e instaluar në një hard disk. Të dhënat pas leximit nga hard disku, njëkohësisht me transferimin e tyre në memorien e kompjuterit, hyjnë edhe në memorien cache. Nëse këto të dhëna nevojiten përsëri, ato nuk do të lexohen nga pllakat, por nga buferi i cache-it. Kjo ju lejon të përshpejtoni ndjeshëm shkëmbimin e të dhënave. Për të përmirësuar efikasitetin e memories cache, janë zhvilluar algoritme speciale që identifikojnë të dhënat më të përdorura dhe i vendosin ato në cache, gjë që rrit gjasat që aksesi tjetër të kërkojë të dhëna nga RAM-i elektronik - i ashtuquajturi "cache". goditja” do të ndodhë. Natyrisht, sa më e madhe të jetë sasia e memories së memories, aq më shpejt funksionon zakonisht disku.

Madhësia e diskut të ngurtë ka pak ose aspak efekt në shpejtësinë e funksionimit të procesorit ose sa shpejt kompjuteri juaj mund të aksesojë dhe të lidhet me internetin. Megjithatë, madhësia e hard drive-it luan një rol në performancën e përgjithshme të kompjuterit, por një rol të vogël. Hard disqet moderne kanë një potencial kaq të lartë saqë madhësia nuk ndikon në performancën.

HDD

Hard disku nuk ndikon në shpejtësinë e kryerjes së detyrave nga procesori. Meqenëse hard disku është një nga komponentët më të ngadaltë në një kompjuter, ai në fakt e lë procesorin në pritje për të marrë më shumë informacion. Hard disku është një pengesë e të dhënave: është një anëtar i ekipit që ngadalëson gjithçka. Madhësia e hard drive-it nuk ka rëndësi, por një hard disk më i shpejtë kërkon më pak kohë për të dërguar të dhëna te procesori. Përveç kësaj, hard disku mund të përdoret për të ruajtur skedarin swap, i njohur gjithashtu si memorie virtuale, i cili vepron si një zgjatim i memories së sistemit të kompjuterit, në RAM. Një hard disk më i madh mund të mbështesë një skedar shkëmbimi më të madh. Sipas Microsoft, madhësia maksimale e skedarit të faqes është 16 TB, por shumica e kompjuterëve përdorin vetëm një shifër GB hapësirë. Për shembull, me 8 GB memorie, skedari i shkëmbimit do të funksionojë njësoj në një hard disk 20 GB dhe një hard disk 500 GB.

Hard drive dhe internet

Madhësia e diskut tuaj nuk ka absolutisht asnjë ndikim në shpejtësinë e hyrjes së kompjuterit tuaj në internet. Megjithatë, kompjuterët përdorin diçka të quajtur "Skedarët e përkohshëm të Internetit" ku ruajnë një kopje lokale të figurës, tekstit, skripteve dhe përmbajtjeve të tjera të faqeve të internetit në hard diskun e kompjuterit. Ndërsa të dhënat mund të merren shumë shpejt me internetin me brez të gjerë, një kompjuter mund të jetë në gjendje të shkarkojë informacion nga një hard disk më shpejt sesa ta shkarkojë përsëri nga një faqe interneti. Madhësia e diskut tuaj nuk ndikon në shpejtësinë me të cilën shkarkohen skedarët e përkohshëm të internetit, por ndikon në hapësirën që mund të përdorë për të ruajtur kopjet e këtyre skedarëve.

Roli i hard drive

Roli i një hard disk në një kompjuter është të shërbejë si pajisje lokale të ruajtjes së të dhënave. Madhësia e tij i referohet vetëm sa të dhëna mund të ruajë. Ndërsa hard disqet më të mëdhenj priren të jenë më të shpejtë se ata më të vegjël, kjo ndodh sepse ato priren të jenë më të rinj dhe të përfitojnë nga përmirësime të tjera teknologjike.

CPU

Procesori i kompjuterit është pjesa më e shpejtë e sistemit. Puna e tij është të përpunojë të dhëna dhe zakonisht nuk mban informacione të tjera kompjuterike në pritje për të punuar. Hard disqet janë një nga burimet nga i cili procesori merr të dhëna, por të dyja pjesët punojnë në mënyrë të pavarur.

Neto

Komponentët e rrjetit të një kompjuteri dhe gjerësia e brezit të lidhjes në internet ndikojnë në shpejtësinë e hyrjes së një kompjuteri në internet. Përshtatësi i rrjetit të kompjuterit, modemi dhe cilësia e shërbimit të internetit luajnë një rol të madh në shpejtësinë e aksesit të një sistemi në internet. Routerët gjithashtu mund të luajnë një rol të vogël në pengesat e internetit.

(1 vlerësime, mesatare: 5,00 nga 5)

Sa i rëndësishëm është një disk SSD për lojëra, çfarë ndikon dhe cila është dobia e kësaj teknologjie - kjo është ajo që do të diskutojmë në artikullin tonë. Një disk në gjendje të ngurtë ka një sërë avantazhesh të rëndësishme në krahasim me një hard disk konvencional. Një nga më të vlefshmet midis tyre është aftësia për të shkarkuar menjëherë skedarët e shkruar në të. Kjo për shkak se kjo lloj pajisjeje nuk ka pjesë lëvizëse, kështu që nuk humbet kohë duke lëvizur kokën e diskut.

Përveç kësaj, disqet SSD janë të lehta, konsumi jashtëzakonisht i ulët i energjisë, shpejtësia e lartë e shkrimit, pa zhurmë dhe aftësia për të funksionuar plotësisht me ndërfaqet më të shpejta. Me ndihmën e tyre, çdo skedar lexohet shumë më shpejt sesa në HDD-të konvencionale, ndërsa vetë sistemi operativ bëhet më efikas.

Do të flasim më shumë për të gjitha këto, si dhe nëse nevojitet një SSD për lojëra dhe pse ia vlen ta instaloni atë, do të flasim më tej.

Mjedisi operativ

Le të fillojmë me faktin se disqet në gjendje të ngurtë shpejtojnë ndjeshëm ngarkimin e programeve. Për shembull, sistemi operativ ngarkohet në vetëm deri në 13 sekonda.


Nëse flasim për lojëra që kanë një arkitekturë të vjetër, ku burimet janë rregulluar si një numër i madh skedarësh të vegjël, atëherë një hard disk i rregullt i përpunon ato jashtëzakonisht ngadalë. Si shembull, mund të marrim Botën e njohur të Tankeve. Edhe në PC-të më të fuqishëm, një rënie e konsiderueshme e performancës bëhet e dukshme gjatë përleshjeve masive, në betejat e kompanive dhe betejat në hartën globale.


Duke përdorur një SSD të lojrave, mund të eliminoni pengesën ekzistuese dhe të ruani shpejtësinë e kërkuar të lojës. Për sa i përket rritjes së kornizave për sekondë, ajo është mjaft e parëndësishme. Zhvilluesit e dinë mirë se disku është lidhja më e dobët në kompjuter, kështu që nuk duhet të mbingarkohet. Në thelb, performanca në lojëra ndikohet nga procesori dhe karta video.

Nivele të shpejta të ngarkimit

Një nga faktorët më të rëndësishëm që dallon një makinë në gjendje të ngurtë nga një pajisje konvencionale. Lojërat peshojnë 50 GB për një arsye, dhe ato vazhdimisht përdorin informacionin e nevojshëm, duke e hedhur në RAM. Në këtë rast, nisja nga SSD është shumë më e shpejtë. Për më tepër, sa më i keq të jetë optimizimi i aplikacionit, aq më i dukshëm është ndryshimi midis disqeve. Prandaj, kur pyesni veten nëse është e mundur të instaloni lojëra në një SSD, dijeni se kjo duhet bërë për të përmirësuar performancën.

Nëse shikoni kohën e ngarkimit duke përdorur shembullin e Battlefield 3, mund të shihni se SSD Crucial MX 255 GB tejkalon ndjeshëm (pothuajse 3 herë) HDD-në e rregullt të Seagate 3TB, pavarësisht nga fakti që të dy punojnë në një ndërfaqe më të shpejtë SATAIII.


Në thelb, kjo veçori manifestohet në lojërat offline, megjithëse shumë përdorues thonë se ngarkimi nga një hard disk në gjendje të ngurtë në betejat në internet është gjithashtu mjaft i shpejtë dhe duhet të prisni vazhdimisht lojtarë "të ngadaltë". Në këtë rast, pronarët e kompjuterëve SSD mund të diskutojnë taktikat përpara kohe, ndërsa ne të tjerët ende admirojnë ekranin e ngarkimit dhe pinë çaj.


Është gjithashtu e rëndësishme të thuhet për dritare të shumta të së njëjtës lojë (vlen për lojtarët MMORPG), që është torturë për HDD, ndërsa SSD mund të durojë lehtësisht ngarkesa të tilla. Mos harroni për modalitetet, të cilat shpesh "vidhen" në motor duke përdorur skriptet dhe bibliotekat e palëve të treta. Kjo do të thotë, ato ngarkohen në kujtesë në një mënyrë jonormale. Disqet e zakonshme nuk e pëlqejnë këtë lloj aktiviteti, ndërkohë që nuk ka fare ndryshim për SSD-të në lojëra.

FPS e qëndrueshme

Një disku i gjendjes së ngurtë është veçanërisht i dobishëm kur përdoruesi luan lojëra me një botë të gjerë të hapur. Pavarësisht se sa RAM dhe memorie video do të kishte kompjuteri në këtë rast, aplikacioni vazhdimisht ngarkon memorien me zona të reja në hartë dhe detajet e saj, të cilat ngarkojnë shumë sistemin dhe shpërdorojnë FPS-në. Në këtë rast, SSD-ja e bën punën e saj shumë më mirë, duke punuar me një numër minimal vonesash, sesa një makinë mekanike, koka e leximit të së cilës duhet të lëvizë në zonën e dëshiruar dhe të lexojë informacionin.

Përveç kësaj, nëse vendosni një SSD për një kompjuter lojrash, mund të kompensoni mungesën e RAM-it në rastet kur loja rezulton të jetë tepër e pangopur. Sistemi operativ Windows pëlqen të përdorë skedarin paging "në biznes dhe pa të", ndërsa shumica e lojërave nuk funksionojnë fare pa një shkëmbim të aktivizuar, i cili merr gigabajt memorie të diskut për t'u përdorur si RAM.

Pajisjet HDD janë dukshëm inferiorë ndaj disqeve të gjendjes së ngurtë për sa i përket shpejtësisë së aksesit të të dhënave. Prandaj, nëse një "slideshow" ju pret me të parën, atëherë në rastin e një SSD, një PC ose laptop do ta tërheqë lojën edhe "përmes nuk mundem".

Teksturat me ngarkim të shpejtë

Në thelb, në lojërat në internet, teksturat dhe objektet e tjera ngarkohen kur personazhi u afrohet atyre, dhe jo gjatë hyrjes. Në funksion të kësaj, bëhet e mundur të reduktohet ndjeshëm performanca nëse lëvizni nëpër terrene me dizajn dhe arkitekturë komplekse.


Një makinë standarde nuk do të jetë në gjendje të ngarkojë teksturat 3D në kohë reale, dhe për shkak të kësaj, do të ngadalësohet shumë, gjë që sigurisht do të ndikojë në efikasitetin dhe kënaqësinë tuaj të lojës. Prandaj, nëse vendosni të blini një SSD për lojëra, atëherë ky është padyshim vendimi i duhur.

Heshtje dhe besueshmëri

Siç thamë më herët, pajisjet në gjendje të ngurtë nuk kanë pjesë lëvizëse. Prandaj, kompjuterët e pajisur me to nuk bëjnë zhurmë dhe nuk nxjerrin tinguj të çuditshëm edhe nën ngarkesë të madhe. Duke pasur parasysh teknologjitë moderne të përdorura në prodhimin e komponentëve kompjuterikë, ju mund të montoni një pajisje absolutisht të heshtur. Për më tepër, mungesa e pjesëve lëvizëse e bën vetë makinën më të besueshme dhe minimizon mundësinë e prishjes së tij.

Duhet thënë gjithashtu se një SSD ia vlen të blihet dhe instalohet për arsye se do të sigurojë sigurinë e plotë të informacionit ku një makinë magnetike konvencionale do ta humbasë atë. Në hard disqet standarde, sektorët e kujtesës "vdesin" pa mundësinë e rikuperimit, dhe në SSD informacioni thjesht shkon në modalitetin e leximit. Kjo do të thotë, loja e ruajtur mund të transferohet në një disk tjetër.

Duke hedhur poshtë disa mite


Duke përmbledhur

Duke pasur parasysh informacionin e mësipërm, tani mund t'i përgjigjemi pyetjes nëse nevojitet një SSD për një kompjuter lojrash. Për përdoruesin mesatar, nuk do të jetë diçka revolucionare dhe ka shumë të ngjarë të veprojë si një shtesë e këndshme. Por nëse jeni një lojtar, atëherë nëse është e mundur, kjo pajisje duhet të merret dhe të instalohet në një kompjuter pa dyshim. Sidomos nëse ju pëlqejnë lojërat kërkuese me grafikë të mirë.

Disku i ngurtë i ngurtë do ta bëjë kompjuterin tuaj më produktiv si në lojëra online ashtu edhe jashtë linje. Ju lehtë mund të luani lojëra ekipore me një numër të madh pjesëmarrësish dhe harta të gjera. Me një SSD, ju jo vetëm që do të merrni rehati maksimale, por gjithashtu do të fitoni epërsi ndaj lojtarëve të tjerë.

Gjeta një foto të mirë që tregon pikat e forta dhe të dobëta të secilës pajisje.

Duke folur për SSD ose HDD - e cila është më e mirë për lojëra, mjafton të përmendim faktin se të kesh një disku në gjendje solide është një kërkesë e detyrueshme për të gjithë pjesëmarrësit në garat e eSports. Pa këtë komponent, thjesht nuk do të lejoheni të konkurroni.

Sidoqoftë, nëse keni një buxhet të kufizuar dhe keni një zgjedhje, blini një SSD ose investoni në një procesor ose kartë video të fuqishme, atëherë në këtë rast është më mirë të drejtoheni në opsionin e dytë për të maksimizuar performancën.

Gjithashtu, me një sasi të kufizuar fondesh, mund të kufizoni veten në një hard disk të rregullt nëse keni RAM të mjaftueshëm.

Tani e dini nëse është e mundur të vendosni lojëra në një SSD dhe cili është avantazhi i tij kryesor ndaj disqeve konvencionale. Zgjedhja e diskut SSD varet tërësisht nga ju. Merrni parasysh aftësitë tuaja financiare, si dhe veçoritë dhe përfitimet e disqeve moderne.

Video krahasuese

  • Përkthimi

Ky është një përkthim i përgjigjes së pyetjes në lidhje me ndikimin e hapësirës së lirë në disk në performancën nga superuser.com - përafërsisht. përkthyes

A e shpejton kompjuterin tuaj lirimi i hapësirës në disk?

Lirimi i hapësirës në disk nuk e shpejton kompjuterin tuaj, të paktën jo në vetvete. Ky është një mit vërtet i zakonshëm. Ky mit është kaq i zakonshëm sepse hard disku juaj shpesh mbushet në të njëjtën kohë me proceset e tjera që tradicionalisht mund ngadalësoni* kompjuterin tuaj. Performanca e SSD-së mund të degradojë ndërsa mbushet, por ky është një problem relativisht i ri i lindur në SSD dhe me të vërtetë jo i dukshëm për përdoruesit e zakonshëm. Në përgjithësi, mungesa e hapësirës së lirë është vetëm një leckë e kuqe për demin ( largon vëmendjen - përafërsisht. përkthyes).

Shënim. autor: * "Ngadalësim" është një term me një interpretim shumë të gjerë. Këtu unë e përdor atë për procese që janë të lidhura me I/O (d.m.th. nëse kompjuteri juaj është thjesht kompjuterik, përmbajtja e diskut nuk ka efekt), ose që janë të lidhura me CPU dhe konkurrojnë me procese që konsumojnë shumë burime të CPU (d.m.th. antivirus skanimi i një numri të madh skedarësh)

Për shembull, gjëra të tilla si:

  • Fragmentimi i skedarit. Fragmentimi i skedarit është një problem**, por mungesa e hapësirës së lirë, edhe pse një nga shumë faktorët nuk është i vetmi shkaku i fragmentimit. Momentet themelore:
    Shënim. autor: ** Fragmentimi ndikon në SSD për shkak të faktit se leximet sekuenciale zakonisht janë dukshëm më të shpejta se akseset e rastësishme, megjithëse SSD-të nuk kanë të njëjtat kufizime si pajisjet mekanike (megjithatë, mungesa e fragmentimit nuk garanton akses vijues për shkak të shpërndarjes së konsumit dhe proceseve të ngjashme). Megjithatë, në pothuajse çdo rast përdorimi tipik, ky nuk është problem. Dallimet në performancën e SSD-së që lidhen me fragmentimin zakonisht janë të padukshme për proceset e nisjes së aplikacioneve, nisjes së një kompjuteri dhe të tjerave.
    • Probabiliteti i fragmentimit të skedarit nuk lidhet me sasinë e hapësirës së lirë në disk. Kjo varet nga madhësia e bllokut më të madh të afërt të hapësirës së lirë në disk (d.m.th. "boshllëqet" e hapësirës së lirë), e cila kufizuar nga lart sasia e hapësirës së lirë. Një tjetër varësi është metoda e përdorur nga sistemi i skedarëve gjatë ndarjes së skedarëve (më shumë për këtë më vonë).
      Për shembull: Nëse hapësira e diskut është 95% e zënë dhe gjithçka që është e lirë përfaqësohet nga një bllok i afërt, atëherë skedari i ri do të fragmentohet me një probabilitet prej 0% ( përveç nëse, sigurisht, një sistem skedari normal i fragmenton skedarët me qëllim - përafërsisht. autor) (gjithashtu probabiliteti i fragmentimit të skedarit të zgjeruar nuk varet nga sasia e hapësirës së lirë). Nga ana tjetër, një disk i mbushur me 5% të dhëna të shpërndara në mënyrë të barabartë mbi të ka një probabilitet shumë të lartë të fragmentimit.
    • Ju lutemi vini re se fragmentimi i skedarit ndikon në performancën vetëm kur aksesohen këto skedarë. Për shembull: Ju keni një makinë të bukur, të defragmentuar me shumë "hapësira" të lira në të. Situata tipike. Gjithçka funksionon mirë. Sidoqoftë, në një moment ju vini në një situatë ku nuk kanë mbetur më blloqe të mëdha të lira. Po shkarkoni një film të madh dhe skedari është shumë i fragmentuar. Nuk do të ngadalësojë kompjuterin tuaj.. Skedarët e aplikacionit tuaj dhe të tjerët që ishin në rregull të përsosur nuk do të fragmentohen menjëherë. Filmi mund të marrë më shumë kohë për t'u ngarkuar, sigurisht (megjithatë, shpejtësia tipike e biteve të filmit është shumë më e ulët se shpejtësia e leximit të disqeve të ngurtë, saqë kjo ndoshta do të kalojë pa u vënë re), dhe mund të ndikojë në performancën e I/O gjatë ngarkimit të filmit, por asgjë tjetër nuk do të ndryshojë.
    • Megjithëse fragmentimi është një problem, shpesh problemi kompensohet nga caching dhe buffering nga sistemi operativ dhe hardueri. Lazy shkruan, lexoni përpara, e kështu me radhë ndihmojnë në zgjidhjen e problemeve të shkaktuara nga fragmentimi. Në përgjithësi, ju ju nuk vini re asgjë, derisa niveli i fragmentimit të rritet shumë (do të shkoj aq larg sa të them se për sa kohë që skedari juaj i shkëmbimit nuk është i fragmentuar, nuk do të vini re asgjë)
  • Një shembull tjetër është Indeksimi i Kërkimit. Le të supozojmë se ju keni aktivizuar indeksimin automatik dhe sistemi operativ nuk e zbaton atë shumë mirë. Ndërsa ruani gjithnjë e më shumë skedarë të indeksuar në kompjuterin tuaj (dokumente dhe të ngjashme), indeksimi bëhet më i konsumueshëm dhe mund të fillojë të ketë një ndikim të dukshëm në performancën e vëzhguar të kompjuterit gjatë punës së tij, duke ngrënë I/O dhe Koha e CPU në të njëjtën kohë. Kjo nuk lidhet me hapësirën e lirë, por lidhet me sasinë e të dhënave që indeksohen. Megjithatë, mbarimi i hapësirës në disk ndodh në të njëjtën kohë kur ruhet më shumë përmbajtje, kështu që shumë njerëz bëjnë marrëdhënien e gabuar.
  • Antiviruset. Gjithçka është shumë e ngjashme me shembullin e indeksit të kërkimit. Le të themi se keni një antivirus që kryen një skanim të sfondit të diskut tuaj. Keni gjithnjë e më shumë skedarë për të skanuar, kërkimi fillon të konsumojë gjithnjë e më shumë burime I/O dhe CPU, ndoshta duke ndërhyrë në punën tuaj. Përsëri, problemi lidhet me sasinë e përmbajtjes që skanohet. Më shumë përmbajtje është e barabartë me më pak hapësirë ​​të lirë, por mungesa e hapësirës së lirë nuk është shkaku i problemit.
  • Programet e instaluara. Le të themi se keni shumë programe të instaluara që fillojnë kur kompjuteri juaj niset, gjë që ngadalëson kohën e nisjes. Ky ngadalësim ndodh sepse janë duke u ngarkuar shumë programe. Në të njëjtën kohë, programet e instaluara zënë hapësirë ​​në disk. Prandaj, sasia e hapësirës së lirë zvogëlohet në të njëjtën kohë me ngadalësimin, gjë që mund të çojë në përfundime të pasakta.
  • Mund të citohen shumë shembuj të tjerë të ngjashëm iluzion për shkak të shterimit të hapësirës në disk dhe degradimit të performancës.

Sa më sipër ilustron një arsye tjetër për përhapjen e këtij miti: megjithëse mungesa e hapësirës së lirë nuk është një shkak i drejtpërdrejtë i ngadalësimit, çinstalimit të aplikacioneve të ndryshme, fshirjes së përmbajtjes së indeksuar dhe të zvarritur, etj. ndonjëherë (por jo gjithmonë, raste të tilla janë jashtë objektit të këtij teksti) rezulton në rrit performanca për arsye që nuk lidhen me sasinë e hapësirës së lirë. Kjo çliron natyrshëm hapësirën në disk. Prandaj, këtu shfaqet përsëri një lidhje e rreme midis "hapësirës më të lirë" dhe "kompjuterit të shpejtë".

Shiko: nëse kompjuteri juaj është i ngadalshëm për shkak të një numri të madh programesh të instaluara, etj., dhe ju klononi, saktësisht, hard diskun tuaj në një hard disk më të madh dhe më pas zgjeroni ndarjet për të marrë më shumë hapësirë ​​të lirë, kompjuteri nuk do të jetë më i shpejtë me një valëzim i dorës. Ngarkojnë të njëjtat programe, të njëjtat skedarë fragmentohen në të njëjtën mënyrë, i njëjti shërbim indeksimi funksionon, asgjë nuk ndryshon pavarësisht nga rritja e hapësirës së lirë.

A ka të bëjë me gjetjen e një vendi për të vendosur skedarët?

Jo, nuk ka lidhje. Këtu ka dy pika të rëndësishme:

  1. Hard disku juaj nuk po kërkon një vend për të vendosur skedarë. Hard disku është budalla. Ai nuk është asgjë. Ky është një bllok i madh i ruajtjes së adresueshme që i bindet verbërisht sistemit operativ për shpërndarje. Disqet moderne kanë mekanizma të sofistikuar të ruajtjes së memories dhe buferimit të krijuar për të parashikuar kërkesat e sistemit operativ bazuar në përvojën njerëzore (disa disqe madje dinë për sistemet e skedarëve). Por në thelb, duhet të mendoni për diskun si një tullë të madhe, budallaqe për ruajtjen e të dhënave, ndonjëherë me veçori që përmirësojnë performancën.
  2. Sistemi juaj operativ nuk kërkon as një vend për ta vendosur atë. Nuk ka "kërkim". Për zgjidhjen e këtij problemi janë bërë përpjekje të mëdha, sepse është kritike për performancën e sistemeve të skedarëve. Të dhënat janë të vendosura në diskun tuaj siç përcaktohet nga sistemi i skedarëve. Për shembull, FAT32 (kompjuterët e vjetër DOS dhe Windows), NTFS (sistemet e reja Windows), HFS+ (Mac), ext4 (disa sisteme Linux) dhe shumë të tjerë. Edhe koncepti i një "skedari" ose "direktorie" ( "dosjet" - përafërsisht. përkthyes) është vetëm një produkt i një sistemi tipik skedarësh: hard disqet nuk dinë për bishat si "skedarët". Detajet qëndrojnë jashtë këtij teksti. Sidoqoftë, në fakt, të gjitha sistemet e zakonshme të skedarëve përmbajnë një mënyrë për të mbajtur gjurmët e hapësirës së lirë në një disk, dhe për këtë arsye "kërkimi" për hapësirë ​​të lirë, në rrethana normale (d.m.th., në gjendjen normale të sistemit të skedarëve), nuk është i nevojshëm. . Shembuj:
    • NTFS përmban një tabelë skedari kryesor që përfshin skedarë të veçantë (p.sh. $Bitmap) dhe shumë meta të dhëna që përshkruajnë diskun. Në thelb, ai mban gjurmët e blloqeve të mëvonshme falas në mënyrë që skedarët të mund të shkruhen në disk pa pasur nevojë të skanoni diskun çdo herë.
    • Si një shembull tjetër, ext4 ka një entitet të quajtur "alokator bitmap", një përmirësim mbi ext2 dhe ext3 që ndihmon në përcaktimin e pozicionit të blloqeve të lira drejtpërdrejt, në vend që të skanoni listën e blloqeve të lira. Ext4 gjithashtu mbështet "shpërndarjen e vonuar", në thelb duke buferuar të dhënat nga sistemi operativ në RAM përpara se ta shkruani atë në disk, në mënyrë që të merret vendimi më i mirë i alokimit për të reduktuar fragmentimin.
    • Shumë shembuj të tjerë.
Ndoshta ka të bëjë me lëvizjen e skedarëve përpara dhe mbrapa për të ndarë një hapësirë ​​mjaft të gjatë të afërt gjatë ruajtjes?

Jo, kjo nuk po ndodh. Të paktën jo në asnjë nga sistemet e skedarëve me të cilët jam njohur. Skedarët janë thjesht të fragmentuar.

Procesi i "lëvizjes së skedarëve mbrapa dhe mbrapa për të ndarë një bllok të gjatë të afërt" quhet defragmentimi. Kjo nuk ndodh kur shkruani skedarë. Kjo ndodh kur përdorni një defragmentues të diskut. të paktën në sistemet e reja Windows kjo ndodh automatikisht sipas një plani, por shkrimi i një skedari nuk është kurrë arsyeja për të filluar këtë proces.

Mundësia shmangni nevoja për të lëvizur skedarët në këtë mënyrë është çelësi për performancën e sistemeve të skedarëve, dhe arsyeja pse ndodh fragmentimi dhe defragmentimi është një hap i veçantë.

Sa hapësirë ​​e lirë duhet të lihet në disk?

Kjo është një pyetje më komplekse, dhe unë kam shkruar tashmë kaq shumë.

Rregullat bazë që duhen ndjekur:

  • Për të gjitha llojet e disqeve:
    • Gjëja më e rëndësishme është të lini hapësirë ​​të mjaftueshme për përdorni kompjuterin tuaj në mënyrë efektive. Nëse po ju mbaron hapësira, mund t'ju duhet një disk më i madh.
    • Shumë shërbime të defragmentimit të diskut kërkojnë një sasi minimale të hapësirës së lirë (duket se ajo e bashkuar me Windows kërkon 15% hapësirë ​​të lirë në rastin më të keq) për të funksionuar. Ata e përdorin këtë hapësirë ​​për të ruajtur përkohësisht skedarë të fragmentuar ndërsa objektet e tjera janë duke u zhvendosur.
    • Lini hapësirë ​​për funksione të tjera të sistemit operativ. Për shembull, nëse kompjuteri juaj nuk ka shumë RAM fizike dhe memoria virtuale është e aktivizuar me një skedar faqe dinamike, duhet të lini hapësirë ​​të mjaftueshme të lirë për të akomoduar skedarin e faqes me madhësi maksimale. Nëse keni një laptop që e dërgoni në letargji, do t'ju duhet mjaft hapësirë ​​e lirë për të ruajtur skedarin e gjendjes së letargjisë. Të tilla janë gjërat.
  • Në lidhje me SSD:
    • Për besueshmëri optimale (dhe në një masë më të vogël performancë), duhet të ketë një hapësirë ​​të lirë në SSD, e cila, pa hyrë në detaje, përdoret për të shpërndarë në mënyrë të barabartë të dhënat në të gjithë disk, në mënyrë që të shmanget shkrimi i vazhdueshëm në të njëjtin vend (që çon në shterim të burimeve) . Koncepti i rezervimit të hapësirës së lirë quhet mbi-provizionim. Është e rëndësishme, por shumë SSD tashmë kanë ndarë hapësirën e kërkuar rezervë. Kjo do të thotë, disqet shpesh kanë disa dhjetëra gigabajt më shumë hapësirë ​​sesa i tregojnë sistemit operativ. Disqet më të lira shpesh kërkojnë që ju të lini pak hapësirë ​​të pandarë. Por në punë me disqe që kanë tepricë të detyruar, kjo nuk kërkohet. Është e rëndësishme të theksohet se hapësira shtesë shpesh merret vetëm nga zonat e pashpërndara. Kjo është arsyeja pse jo gjithmone opsioni do të funksionojë kur ndarja juaj zë të gjithë diskun dhe ju lini një hapësirë ​​të lirë në të. Ri-hipoteka manuale kërkon që ta bëni ndarjen tuaj më të vogël se madhësia e diskut. Kontrolloni manualin tuaj të përdorimit të SSD-së. TRIM dhe grumbullimi i plehrave dhe gjëra të tilla gjithashtu kanë një ndikim, por ato janë jashtë objektit të këtij teksti.

Personalisht, zakonisht blej një makinë të re më të madhe kur kam rreth 20-25% hapësirë ​​të lirë. Nuk ka të bëjë me performancën, thjesht se kur të arrij në këtë pikë, do të thotë se së shpejti do të mbaroj hapësirën, që do të thotë se është koha për të blerë një makinë të re.

Më e rëndësishme se mbajtja e hapësirës së lirë është të siguroheni që defragmentimi i planifikuar të aktivizohet aty ku nevojitet (jo në SSD), kështu që nuk arrini kurrë në pikën ku të jetë mjaftueshëm i madh për të pasur një ndikim të dukshëm.

Pasthënie

Ka edhe një gjë që duhet përmendur. Një nga përgjigjet e tjera për këtë pyetje përmend se modaliteti gjysmë dupleks SATA nuk lejon leximin dhe shkrimin në të njëjtën kohë. Ndërsa kjo është e vërtetë, ky është një mbithjeshtëzim i fortë dhe kryesisht nuk ka lidhje me çështjet e performancës të diskutuara këtu. Në realitet, kjo thjesht do të thotë se asnjë e dhënë nuk mund të transferohet me tel njëkohësisht në dy drejtime. Megjithatë

Artikujt kryesorë të lidhur