Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Vlerësime
  • Si të krijoni serverin tuaj të rrjetit. Modelimi i funksionimit të rrjetit në net-simulator

Si të krijoni serverin tuaj të rrjetit. Modelimi i funksionimit të rrjetit në net-simulator

"MODELIMI I OPERACIONIT TË RRJETIT NË SIMULATORIN E RRJETIT Përpiluar nga: A.A. Korobetskaya. Instalimi i NET-Simulator NET-Simulator është një program pa pagesë që ju lejon të simuloni punën ... "

SIMULIMI I FUNKSIONIMIT TË RRJETIVE NË SIMULATOR RRJETI

Përpiluar nga: A.A. Korobetskaya

Instalimi i NET-Simulator

NET-Simulator është një program pa pagesë që

duke lejuar simulimin e punës së rrjeteve kompjuterike.

Ju mund ta shkarkoni programin nga faqja zyrtare: http://www.netsimulator.org

E njëjta faqe përmban udhëzime instalimi, ndihmë dhe

një përshkrim të rrjetit shembull.

Që programi të funksionojë, duhet të instaloni një makinë Java:

http://java.com/ru/download/index.jsp Për të ekzekutuar NET-Simulator, thjesht hiqni arkivin dhe ekzekutoni skedarin run.bat.

Kujdes! Rruga drejt dosjes me NET-Simulator nuk duhet të përmbajë karaktere ruse!

Nëse gjithçka është bërë si duhet, së pari do të fillojë Command Prompt dhe më pas do të hapet një dritare me një shembull të rrjetit.

Në praktikë, përdoren simulatorë më kompleksë të rrjetit, në të cilët disponohen shumë pajisje reale.

Shembuj të simulatorëve:

- ns-3 (falas);

- NetSim (në pronësi);

- HP Network Simulator (falas);

- Simulimi i Laboratorëve të Cisco CCNA (në pronësi).

Detyra 1. (2 pikë) Lexoni dokumentacionin dhe një shembull të një rrjeti.

Përgjigju pyetjeve.

- Çfarë pajisje rrjeti mund të përdor në NetSimulator?

- Si të shtoni dhe hiqni pajisje në një projekt?

- Si ta lidhni kabllon me pajisjen?



- Si të nisni një terminal për të konfiguruar pajisjet?

- Çfarë komandash mbështet terminali NET-Simulator?

2. (4 pikë) Zbatoni shembuj të rrjeteve nga manuali.

- rrjeti pikë-për-pikë;

- një rrjet me një topologji autobusi në një shpërndarës të përbashkët;

- një rrjet me një topologji "yll pasiv" duke përdorur një ndërprerës;

- lidhja manuale e rrjeteve përmes një ndërprerës;

- lidhja e rrjeteve të ndryshme përmes një ruteri.

3. (6 pikë) Zbatoni rrjetin tuaj sipas variantit dhe krijoni një raport. Përshkruani nënrrjetat që përbëjnë rrjetin, sipas skemës:

- adresa e rrjetit;

- maskë rrjeti;

- topologjia e rrjetit;

- numri i hosteve në rrjet;

- numri maksimal i hosteve të lejuar;

- cilat pajisje përfshihen në rrjet;

- adresa e portës së paracaktuar (nëse ka);

Gjithsej për punë: 12 pikë.

Për punë, hartohet një raport në Word, i cili duhet të përmbajë përgjigje për çdo artikull të detyrës.

Udhëzime për kryerjen e punës Këto udhëzime nuk kopjojnë informacionin nga faqja e internetit NETSimulator. Lexojeni vetë dhe, nëse është e nevojshme, referojuni dokumentacionit të programit!

Çdo shembull ruhet në një projekt të veçantë.

Rrjeti pikë-për-pikë Një rrjet pikë-për-pikë është një rrjet i thjeshtë i përbërë nga 2 stacione pune të lidhura me një kabllo.

Krijo një projekt të ri.

Vendosni 2 kompjuterë në fletë dhe lidhini me një kabllo. Kur lidheni siç duhet, 2 dritat jeshile në kompjuter do të ndizen.

Klikoni dy herë në kompjuterin "Desktop 0". Do të hapet një dritare terminali.

Futni ndihmën për të parë një listë të komandave të disponueshme.

Komanda ifconfig do t'ju lejojë të shikoni dhe konfiguroni parametrat e ndërfaqeve të rrjetit (kartat e rrjetit, lidhësit e ruterit, etj.).

Derisa të konfigurojmë rrjetin tonë, kartat e rrjetit të kompjuterëve janë të çaktivizuara dhe nuk kanë adresën e tyre. Për ta parë këtë, futni komandën



ifconfig me opsionin -a:

eth0 është emri i ndërfaqes (në realitet mund të jetë arbitrar);

Mbështjellja e lidhjes: Ethernet - standardi i lidhjes së përdorur;

HWaddr - adresa fizike e pandryshueshme (adresa MAC);

Le t'i caktojmë kompjuterit të parë një adresë IP 192.168.1.1 me një maskë prej 255.255.255.0 (192.168.x.x / 24 adresa përdoren standardisht për rrjete të vogla lokale):

Në mënyrë të ngjashme, ne do të konfigurojmë kompjuterin e dytë në adresën 192.168.1.2/24 (adresa duhet të jetë nga i njëjti rrjet, për shembull, 192.168.20.2 nuk do të funksionojë, por 192.168.1.100 do të funksionojë).

Tani le të kontrollojmë performancën e rrjetit duke përdorur komandën ping (Ctrl + C - ndaloni transmetimin, në total, duhet të dërgoni 7-10 pako provë). Vini re se ndërsa transmetimi/marrja e të dhënave është në progres, nyjet kanë dritat jeshile që vezullojnë dhe kablloja është e theksuar me blu.

Asnjë paketë nuk humbi gjatë transmetimit. Ne kemi një rrjet të zbatueshëm pikë-për-pikë.

Ruani rezultatin si një projekt të veçantë.

Pyetjet e kontrollit:

Çfarë është netmask?

Cila është adresa e rrjetit të krijuar në shembull (id net)?

Cilat janë ID-të e hostit në rrjet?

Rrjeti i bazuar në qendër. Topologjia e autobusit (yll pasiv) Ne do të vazhdojmë të përmirësojmë rrjetin pikë-për-pikë të krijuar më parë, por ai duhet të ruhet në një projekt të veçantë.

Le të themi se duam të krijojmë një rrjet prej tre kompjuterësh. Ju nuk do të jeni në gjendje t'i lidhni ato drejtpërdrejt. çdo kompjuter ka vetëm një ndërfaqe (kartë rrjeti).

Edhe nëse në një rrjet të vërtetë një kompjuter ka dy karta rrjeti, është mjaft e vështirë të konfigurosh një rrjet të përbashkët pa pajisje rrjeti - njëri nga kompjuterët do të duhet të bëhet një server.

Në shembull, ne do të implementojmë një rrjet të thjeshtë të bazuar në qendër.

Ai mund të shihet edhe si një "autobus" dhe si një yll pasiv. Është e pamundur të krijosh një autobus të vërtetë me një kabllo të përbashkët në Net-Simulator, sepse saktësisht 2 pajisje janë të lidhura në kabllo.

Pra, shtoni një kompjuter tjetër, një shpërndarës, në rrjetin pikë-për-pikë të krijuar më parë dhe lidheni atë me një kabllo, siç tregohet në figurë (vendndodhja e nyjeve në fletë mund të jetë çdo):

Ne do ta lëmë adresën e rrjetit të njëjtë, kështu që nuk ka nevojë të rikonfiguroni dy nyjet e para. Ata do të punojnë ende.

Këshillë Për të përsëritur komandën e mëparshme të terminalit, shtypni shigjetën lart në tastierë.

Është e nevojshme të konfiguroni vetëm nyjen e tretë, duke i dhënë asaj një adresë nga i njëjti rrjet, për shembull 192.168.1.3:

Vetë qendra nuk është një pajisje aktive dhe nuk mund të konfigurohet.

Le të kontrollojmë disponueshmërinë e kompjuterit të ri:

Paketa e parë nga kompjuteri i ri humbi (ndoshta një problem rrjeti), më pas transferimi shkoi pa probleme.

Ju lutemi vini re se gjatë transferimit të të dhënave, dritat në të gjithë kompjuterët po pulsojnë, d.m.th. të dhënat merren nga të gjitha pajisjet në rrjet. Prandaj, një rrjet i tillë do të jetë shumë i zënë.

Në mënyrë të ngjashme, mund të shtoni një të katërt, të pestë, etj. nyje. Nëse numri i nyjeve është më i madh se numri i lidhësve në shpërndarës, atëherë mund të përdoren shpërndarës të shumtë, apo edhe shpërndarës të dedikuar për çdo kompjuter për ta bërë rrjetin të duket si një "autobus".

Konfigurimi i rrjetit do të jetë i njëjtë në të gjitha rastet. Dhe në çdo rast, rrjeti mund të konsiderohet i zbatuar sipas topologjisë "bus".

Shembuj (nuk ka nevojë të zbatohet).

Pyetje kontrolli

1. Cila është adresa e rrjetit të shpërndarësit?

2. Sa nyje mund të ketë një rrjet me topologji bus (reale dhe model)?

Rrjetet duke përdorur një ndërprerës. Yll pasiv Për të reduktuar ngarkesën në rrjet, mund të përdoret një ndërprerës në vend të një shpërndarësi. Kjo pajisje mund të analizojë adresën fizike dhe t'i transmetojë paketat jo të gjitha nyjeve, por vetëm te një marrës specifik.

Një rrjet i tillë ka një topologji "yll pasiv": ndërprerësi i vendosur në qendër nuk kontrollon rrjetin, por transmetimi nuk dërgohet në të gjithë kompjuterët, si në "autobus", por vetëm në ato të nevojshme.

Për ta bërë këtë, switch-i ka një tabelë adresash fizike (mactab), e cila regjistron se me cilën ndërfaqe është e lidhur nyja.

Kjo tabelë plotësohet automatikisht. Kur përpiqet të transmetojë, çelësi së pari kërkon të gjitha pajisjet e lidhura dhe mëson adresat e tyre. Adresat futen në tabelë dhe më pas çelësi transmeton vetëm në adresën e kërkuar përmes ndërfaqes së kërkuar.

Meqenëse pajisjet mund të lidhen dhe shkëputen, tabela MAC pastrohet periodikisht dhe çelësi i anketon pajisjet përsëri. Kjo e mban tabelën të përditësuar.

Për të zbatuar një rrjet të tillë, thjesht zëvendësoni shpërndarësin në modelin e mëparshëm me një ndërprerës. Nuk ka nevojë të rikonfiguroni kompjuterët.

Tani, nëse kontrolloni funksionalitetin e rrjetit, ai së pari do të dërgojë te të gjithë hostet, dhe më pas çelësi do të dërgojë të dhëna vetëm në atë të kërkuar (nga 192.168.1.1 në 192.168.1.2):

Pa ndalur ping, kontrolloni tabelën e adresave MAC të ndërprerës:

Në të njëjtën kohë, filloni të transferoni nga hosti 192.168.1.2 në 192.168.1.3 dhe kontrolloni përsëri tabelën MAC:

Pas ndalimit të transmetimit, pas disa sekondash tabela do të pastrohet.

Ruani rrjetin që rezulton në një projekt të veçantë.

Dy rrjete në një switch të përbashkët Mund të lidhim dy rrjete të ndryshme në një switch sikur të ishin rrjete të ndara.

Shtoni dy kompjuterë të tjerë në projektin e mëparshëm dhe caktoni atyre adresat 192.168.100.1/28 dhe 192.168.100.2/28. Lidhni kompjuterë të rinj me lidhësit e lirë në çelës.

Kështu, ne morëm dy nënrrjeta:

1) 192.168.1.0 me një maskë 255.255.255.0, kompjuterë Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 2) 192.168.100.0 me maskë 255.255.255.240, kompjuterë do të shohim Desktopin 5 brenda, ne do të shohim Desktopin 5. secila prej nënrrjeteve, paketat qarkullojnë lirshëm, por nuk mund të kalojnë nga një nënrrjet në tjetrin, edhe pse këto rrjete janë të lidhura me të njëjtën pajisje.

Arsyeja është se kompjuterët nuk kanë të konfiguruar tabelat e rrugëzimit, d.m.th. kompjuterët nuk dinë të transferojnë të dhëna në një rrjet tjetër. Ata thjesht nuk do të fillojnë të transmetojnë në një adresë të panjohur.

Kur caktuam adresa ip për kompjuterët, një linjë e vetme u shtua automatikisht në tabelat e tyre të rrugëtimit: me rrjetin e vetë kompjuterit.

Mund të shikoni dhe konfiguroni tabelën e rrugëzimit me komandën

rrugës. Për kompjuterët në nënrrjetin e parë, duket kështu:

Dhe në nënrrjetin e dytë si kjo:

Destinacioni - adresa e destinacionit për të cilën itinerari është specifikuar në këtë linjë Gateway - në cilën portë për të dërguar paketat, * - në asnjë, transmetim brenda nënrrjetit lokal Flamujt - flamujt (caktohen automatikisht): U - itinerari është aktiv, G

- rruga përdor portën, H - adresa e destinacionit është adresa e një hosti të veçantë, jo rrjeti Metric - metrikë, përcakton përparësinë e rrugëve Iface - ndërfaqja përmes së cilës kryhet transmetimi. kompjuterët e nënrrjetit të parë "dinë" vetëm adresat e tyre lokale nga diapazoni 192.168.1.0, dhe nënrrjeti i dytë - vetëm nga 192.168.100.0.

Për të ndërlidhur rrjetet, duhet t'i shtoni ato në tabelat e rrugëzimit të çdo kompjuteri.

Për kompjuterët e nënrrjetit të parë (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2):

Për nënrrjetin e dytë (Desktop 4, Desktop 5):

Këshillë Nëse keni bërë një gabim kur shtoni një itinerar, fillimisht duhet të hiqni nga tabela rrugën e gabuar dhe më pas të shtoni atë të saktë:

1. Përdorni shigjetën lart për të lëvizur nëpër komanda tek ajo që keni bërë gabim.

2. Zëvendësoni –add me –del dhe ekzekutoni komandën.

3. Lëvizni përsëri nëpër komanda dhe korrigjoni gabimin.

Tani (vetëm pas konfigurimit të të dy nënrrjetave!) Ata mund të transmetojnë paketa tek njëri-tjetri.

Kështu, ne morëm dy nënrrjeta të lidhura me një ruter të përbashkët.

Ruani rrjetin që rezulton në një projekt të veçantë.

Pyetjet e kontrollit:

1. Nga erdhi maska ​​e dytë e nënrrjetit 255.255.255.240? Sa kompjuterë mund të lidhen në rrjet me një maskë të tillë?

2. A ka switch-i një tabelë rutimi?

Lidhja e rrjeteve të ndryshme përmes një ruteri Nëse dy rrjete të vogla, si në shembullin e mëparshëm, mund të lidhen duke përdorur një ndërprerës, atëherë për rrjetet e mëdha që përfshijnë shumë nyje dhe nënrrjeta, ky opsion nuk është i përshtatshëm, sepse:

a) tabela e adresave fizike të çelësit bëhet shumë e madhe, gjë që kërkon memorie shtesë dhe ngadalëson funksionimin e saj;

b) për të përditësuar tabelën, switchi kërkon adresat fizike të të gjitha pajisjeve të rrjetit, dhe ky është trafik shtesë;

c) çdo kompjuter do të duhet të fusë adresat e të gjitha nënrrjetave në tabelën e rrugëzimit.

Në realitet, një ruter (ruter) përdoret për të lidhur rrjetet. Ai shpërndan trafikun midis nënrrjeteve dhe përcakton rrugën e dorëzimit për secilën paketë.

Atëherë çdo kompjuter nuk ka nevojë të dijë adresat e të gjitha rrjeteve, thjesht duhet të dini adresën e ruterit të tij, i cili tashmë do të vendosë se ku do të dërgojë paketën.

Switches dhe hubs përdoren gjithashtu në rrjete të tilla, por ato funksionojnë brenda një nënrrjeti. Trafiku që ata gjenerojnë nuk shkon përtej ruterit më të afërt.

Hapni një projekt në të cilin ne kemi krijuar një rrjet pasiv yll në switch, por nuk kemi shtuar ende një nënrrjet të dytë.

Shtoni një ruter, një shpërndarës tjetër, dy kompjuterë dhe kabllot e kërkuara në projekt, siç tregohet në figurë.

Vendosni adresat 172.16.0.101/16 dhe 172.16.0.110/16 për dy kompjuterët e rinj. Kontrolloni shëndetin e çdo nënrrjeti.

Tani le të konfigurojmë ruterin.

Ndryshe nga kompjuterët, një ruter ka 8 porte, secila prej të cilave ka ndërfaqen e vet (eth0-eth7) dhe adresën e vet IP.

Ne kemi lidhur nënrrjetin e parë (192.168.1.0/24) me eth0 dhe të dytën (172.16.0.0/16) me eth7. Këtyre ndërfaqeve duhet t'u jepen adresa nga diapazoni i rrjetit përkatës, për shembull 192.168.1.100 dhe 172.16.1.100.

Shënim Në rrjetet reale, tradicionalisht ruteri merr një adresë me bajtin e fundit të barabartë me 1 (për shembull, 10.0.0.1), dhe pajisje të tjera - duke filluar me 100 (për shembull, 10.0.0.101, 10.0.0.102, etj.). Përmbajuni këtij rregulli kur kryeni opsionin tuaj.

Mbetet për t'u treguar kompjuterëve në rrjet adresën e ruterit të tyre (shtoje atë në tabelën e rrugëzimit).

Duhet të specifikojmë që paketat për të gjitha adresat përveç atyre lokale duhet të dërgohen në ruter.

"Të gjitha adresat" futen në tabelë si detyrë 0.0.0.0 me maskën 0.0.0.0

- "porta e parazgjedhur".

Konfigurimi i Desktop 0 (Desktop 1 dhe Desktop 2 janë konfiguruar në të njëjtën mënyrë):

Konfigurimi i Desktop 6 (në mënyrë të ngjashme duke konfiguruar Desktop 7):

Kontrollimi i disponueshmërisë së një nënrrjeti fqinj:

Për të gjetur adresën fizike, ruteri përdor kërkesat ARP.

Gjatë transmetimit, mund të shikoni tabelën e tij ARP (më pas pastrohet):

Nëse filloni transmetimin në të njëjtën kohë në të gjitha nyjet e rrjetit:

Shënim Pajisjet reale zakonisht nuk kanë një komandë si arp. Është shtuar në Net-Simulator për qartësi.

Cilësimet e plota të rrjetit mund të shihen përmes raportit html (shih.

shembulli më poshtë).

Ruani projektin në një skedar të veçantë dhe krijoni një raport për të.

Pyetje sigurie Cilat pajisje duhet të konfiguroni për të lidhur një nënrrjet tjetër me adresën 10.10.10.0/24 dhe tre hoste me ruterin?

RAPORTI I PROJEKTIT NETO-SIMULATOR

Dosja e projektit:

Përshkrim:

Projekti i krijuar në:

Raporti i krijuar në: 2014-10-2 0: 56: 6


Punime të ngjashme:

"Përpunimi i materialeve me presion № 2 (27), 2011 135 UDC 621.771.01: 621.982.45 Satonin A. V. Kubersky S. V. Striichenko S. M. Zavgorodniy A. V. ENGINEERING METHOSHATEFORËS, M. ENGINEERING A.V. ENGINEERING A.V. 17.1. Përqendrimi i prodhimit në fushën e teknologjive të larta: analiza e strategjisë së zhvillimit të një kompanie të madhe (në shembullin e korporatës IBM) (versioni i autorit) Menaxhimi i inovacionit në Rusi ... »Informacion i përgjithshëm 2.1. Qëllimi i pajisjes 2.2. Vendos..."

"Ministria e Arsimit të Përgjithshëm dhe Profesional të Federatës Ruse të Universitetit Shtetëror të Novgorodit me emrin Yaroslav Departamenti i Urtë i Gjeografisë, Studimeve Rajonale dhe Turizmit" MIRATUAR "Shef i Departamentit të Shërbimit Shtetëror të Statistikave D.А. Subetto "_" _ 20 y Kursi i leksioneve në temën "STUDIME LOKALE" Zhvilluar nga: Art. mësoni..."

“Boris Sadovskoy Notari i humbur (1834) Maria Mikhailovna Blum Kitty sot mbushi gjashtëmbëdhjetë vjeç. Në një re transparente me muslin rozë me onde, pa probleme, si një e madhe, ajo zbriti nga tarraca në kopshtin e luleve te trëndafili i saj i dashur. Të dy në këtë ditë lulëzuan në lulëzim të plotë pranveror; të dy janë të butë ... "

“E. V. Shilova PUNËT FILIPINE V.V. VERESHCHAGINA Pak nga artistët rusë, madje edhe ata që ishin në Shoqërinë Gjeografike Ruse ose Ministrinë Detare, mundën të vizitonin Filipinet. Piktori i famshëm i betejës dhe artisti i udhëtimit Vasily Vasilyevich Vereshchagi ... "

2017 www.site - "Biblioteka elektronike falas - materiale elektronike"

Materialet në këtë faqe janë postuar për shqyrtim, të gjitha të drejtat u përkasin autorëve të tyre.
Nëse nuk jeni dakord që materiali juaj të postohet në këtë faqe, ju lutemi na shkruani, ne do ta fshijmë atë brenda 1-2 ditëve të punës.

Krijimi i serverit tuaj lokal bazuar në një kompjuter personal të zakonshëm është një detyrë mjaft e ndërlikuar dhe e mundimshme. Këtu ju duhet të kuptoni pikat e mëposhtme:

  1. 1. , dhe nëse keni nevojë për serverin tuaj fare. Kjo është një nga pyetjet kryesore që kërkon një përgjigje të qartë dhe të paqartë nga administratori i ardhshëm.
  2. 2. Cilat burime teknike janë në dispozicionin tuaj dhe çfarë do të kërkohet për të operuar një server të plotë. Kërkesat minimale teknike për krijimin e një serveri "të fortë" janë mjaft të larta: vetëm pajisjet do të kushtojnë 70 - 80 mijë rubla.

Gjithashtu mbani në mend se për funksionimin normal të burimit (për të cilin planifikoni të krijoni serverin tuaj), ju duhet që kompjuteri i serverit të jetë vazhdimisht i ndezur dhe të funksionojë pa ndërprerje. Prandaj, është e nevojshme të sigurohet një mënyrë e përshtatshme e furnizimit me energji elektrike.

3. Çfarë parash jeni të gatshëm të shpenzoni për krijimin dhe mirëmbajtjen e serverit. Përveç kostove të lartpërmendura "hardware", krijimi i një serveri të plotë në një kompjuter kërkon një adresë IP të dedikuar (statistikore) dhe një shpejtësi të lartë të marrjes dhe transmetimit të të dhënave (treguesi minimal është 10 Mbps). Prandaj, ofruesi do të duhet të paguajë shtesë për këtë dhe të lidhë një marrëveshje shtesë për ofrimin e shërbimeve të tilla.

Dhe para se të përpiqeni të krijoni një server nga një kompjuter, duhet të përcaktoni qartë të gjitha këto nuanca.

Si të krijoni një server nga një kompjuter në shtëpi?

Për të krijuar serverin tuaj, së pari duhet të instaloni një sistem operativ të rrjetit me shumë përdorues.

Zgjedhja është e madhe: Debian, FreeBSD, CentOS, OpenSUSE, Ubuntu, Windows dhe shumë të tjerë.

Në rrjet mund të gjeni shumë shembuj të testimit në punën e sistemeve operative të mësipërme dhe vlerësimin e tyre në përputhje me rezultatet e testimit. Për shembull, vlerësimi SOS për 2016:

Vendi i parë: "Debian" dhe "Server Ubuntu";

Vendi i tretë: "FreeBSD" dhe " Dritaret Serveri»;

Vendi i 4-të: Red Hat Enterprise;

Vendi i 5-të: "Fedora".

Sigurisht, pjesën e luanit në tregun e softuerit të rrjetit e zënë sistemet operative, të cilat zënë vendin e parë në renditje. Prandaj, për të krijuar një server në një kompjuter për herë të parë, ju rekomandojmë të zgjidhni një prej tyre.

Si shembull, le të fokusohemi në instalimin e sistemit operativ "Ubuntu Server".

Si të konfiguroni një server lokal nga e para në ubuntu?

1. Shkarkoni dhe vendosni imazhin e sistemit operativ në një USB flash drive bootable. Nisni kompjuterin nga USB flash drive: në fazën e parë, do t'ju kërkohet të zgjidhni një gjuhë.

3. Në hapat e ardhshëm zgjidhni "Rajon" dhe "Cilësimet e paraqitjes së tastierës";

4. Futni emrin e përdoruesit, llogarinë e kompjuterit dhe fjalëkalimin,

pastaj klikoni "Vazhdo";

konfiguroni "Ndarjen e diskut"

dhe zgjidhni se në cilin disk është instaluar sistemi;

6. Prisni që instalimi dhe përditësimi i sistemit të përfundojë.

7. Zgjidhni softuerin që ju nevojitet për të punuar.

8. Konfirmoni përfundimin e instalimit duke klikuar në butonin "Vazhdo";

9. Pas rinisjes së kompjuterit, për të hyrë në llogarinë tuaj, do t'ju duhet të vendosni emrin e përdoruesit dhe fjalëkalimin e krijuar në hapin "4";

10. Kjo përfundon instalimin e sistemit operativ të serverit dhe krijimin fillestar të serverit.

Si ta bëni veten një administrator në serverin tuaj?

  1. 1. Për të marrë të drejtat e administratorit, futni komandën "sudo su";
  2. 2. Si parazgjedhje, cilësimet e rrjetit të serverit merren duke përdorur DHCP, por që serveri të funksionojë, do t'ju duhet të ndryshoni vlerën e "iface eth0 inet static" në skedarin "/ etc / network / interfaces" në "static ip adresë". Teksti duhet të duket diçka si kjo:

iface eth0 inet statike
adresa 192.168.0.100
maskë rrjeti 255.255.255.0
rrjeti 192.168.0.0
transmetim 192.168.0.255
porta 192.168.0.1

Pas ruajtjes, rinisni rrjetin me komandën “/etc/init.d/networking restart”.

Në këtë manual, unë do t'ju mësoj se si të krijoni serverin tuaj Minecraft pa ndihmën e Hamachi dhe aplikacioneve të tjera. Pra, le të fillojmë!

Për të krijuar një server, duhet të plotësoni disa kërkesa. Shumica e tyre varen nga ofruesi që ofron shërbimet e tyre për ju. IP juaj duhet të jetë statike përndryshe ata nuk do të mund të lidhen me ju. Nëse është dinamike, atëherë mund të përdorni faqe të palëve të treta për të regjistrimi i një domeni të nivelit të tretë. Gjithashtu, portet tuaja duhet të jetë i hapur.

Nëse nuk keni një IP statike ose jeni shumë dembel për të hapur portat, mund të përdorni udhëzimet.

udhëzime(ne bëjmë gjithçka në rregull):

1) Së pari, shkarkoni vetë serverin. Për Windows, zgjidhni skedarin Minecraft_Server.exe, mund ta shkarkoni në faqen zyrtare të Mojang.

2) Pasi të keni shkarkuar këtë skedar, vendoseni në dosjen ku do të gjendet serveri. Pastaj, ekzekutoni atë dhe do të krijojë dosjet dhe skedarët e nevojshëm të serverit. Pasi të krijohet bota, ne fikim serverin dhe vazhdojmë me konfigurimin.

(Kjo është se si duket dosja e serverit)

3) Pas kësaj, duhet të zbuloni IP-në tuaj, në mënyrë që ta futni më pas në rreshtin e dëshiruar të cilësimeve. Mund ta zbuloni Ip.

4) Skedari kryesor i konfigurimit të serverit është server.vetitë, duket kështu:


Cilësimi kryesor është fusha: server-ip =, në të cilën duhet të vendosni adresën e kompjuterit tuaj (IP) pas "="".

Kështu duhet të duket: server-ip = 109.169.230.149

Përveç kësaj, këtu mundeni gjithashtu konfiguroni serverin tuaj në disa nga parametrat, për shembull, çaktivizoni pjelljen e përbindëshave, vendosni hartën tuaj, listën e bardhë, modalitetin në internet dhe shumë më tepër.

Ne ruajmë cilësimet dhe nisim serverin!

5) Serveri është gati dhe për t'u lidhur me të, lojtarët thjesht duhet të futin tuajin IP në fushën e lidhjes së serverit.

6) Kështu do të duket regjistri i serverit kur dikush përpiqet të lidhet me të.

Nëse dëshironi të luani me miqtë tuaj në pirat versioni i Minecraft, çaktivizoni vërtetimin duke zëvendësuar linjën:

online-mode = e vërtetë

mbi vlerën:

online-mode = i rremë

================================================

Nëse keni probleme me krijimin e një serveri, atëherë përshkruani atë në detaje në komente. Ekspertët tanë do të përpiqen t'ju ndihmojnë.

Parimi i krijimit të një rrjeti lokal në çdo version të Windows (XP, 7, 8, 10) nuk është praktikisht asgjë nuk është e ndryshme... Përjashtimet janë rrjetet e korporatave komplekse me shumë shtresa ku përdoren nënrrjeta të shumta, proxies dhe VPN.

Por në këtë artikull, ne do të shikojmë se si të krijojmë rrjeti i shtëpisë pa përdorur blerjen e pajisjeve të shtrenjta, por duke përdorur një ndërprerës ose ruter të rregullt me ​​mbështetje Wi-Fi.

Çfarë nevojitet për të krijuar një rrjet

Para së gjithash, për të krijuar një rrjet lokal të një numri të caktuar kompjuterësh, na duhen pajisje:

shënim: në rast se do të përdoret një lidhje e drejtpërdrejtë (d.m.th. ne futim një palë të përdredhur në të dy pajisjet pa përdorur një ruter), atëherë nuk do t'ju duhet një kabllo standarde, por kryqgjatë përveç nëse janë instaluar kartat moderne të rrjetit me mbështetje MDI-X. Në këtë rast, mund të përdoret metoda standarde e shtrëngimit.

Si të krijoni një rrjet lokal

Tani ne vazhdojmë drejtpërdrejt në krijimin. Së pari, ne duhet të përgatisim:

  • Instaloni të gjitha pajisjet në vendin e tyre - kompjuterë, ruter, etj.
  • Crump kabllo, nëse është e nevojshme.
  • Ne bejme instalime elektrike, d.m.th. shtrirja e kabllit të çiftit të përdredhur në pajisje.
  • Ne lidhemi pajisje çift të përdredhur.

Kostot shënim që kur të bëhet lidhja dhe të nisen të gjitha pajisjet, lidhësit e lidhjes në kompjuterë duhet shkëlqejnë... E njëjta gjë vlen edhe për ruterat me ruter, vetëm llambat e tyre janë të ndezura Paneli perballe... Nëse ndonjë dritë është e fikur, atëherë lidhja bëhet jo siç duhet.

Kur të bëhet lidhja, duhet të konfiguroni rrjetin në sistemin operativ.

Të fillosh kontrolloni grupi i punës, për të cilin shkojmë në pronat " E kompjuterit tim". Ju nuk mund të hapni pronat, por përdorni kombinimin Fito+ R dhe futeni në dritare sysdm. cpl.

Në të gjitha pajisjet grupi i punës duhet të jetë është i njëjtë përndryshe kompjuterët nuk do ta shohin njëri-tjetrin.

Për të ndryshuar grupin, thjesht klikoni në butonin ndryshim dhe shkruani emrin e grupit. Duhet të futet emri në latinisht, dhe përputhen në të gjitha pajisjet.

Pastaj ne kërkojmë ikona e rrjetit në zonën e njoftimit dhe me ndihmën e tij arrijmë Qendra e Rrjetit dhe Ndarjes.

Këtu jemi të interesuar për lidhjen ndryshimi i parametrave shtesë, është i treti nga e majta dhe do t'ju lejojë të modifikoni opsionet e ndarjes. Në çdo profil zgjedhim: Aktivizo zbulimin e rrjetit, akordim automatik dhe akses të përgjithshëm te skedarët dhe printerët.

Lëvizje faqe dhe më poshtë fiket qasje e përbashkët me mbrojtje me fjalëkalim. Të gjitha cilësimet e tjera mund të lihen. Shtyni Ruaj ndryshim dhe dalje.

Kjo përfundon konfigurimin. Rrjeti duhet të funksionojë, por vetëm nëse ruteri juaj shpërndan dinamike adresat.

Nëse është përdorur një ruter, ose pajisjet janë lidhur drejtpërdrejt me një kabllo, atëherë duhet të bëhen disa cilësime të tjera.

Cilësimet e rrjetit

Kur lidhje direkte ose duke përdorur një ruter, na duhet ndryshim ip-adresat e kompjuterëve. Për këtë e nevojshme:

Ne nuk do të përshkruajmë se për çfarë është përgjegjës çdo cilësim, pasi kjo është një temë mjaft voluminoze. Mjafton të futni adresat e përshkruara më sipër në të gjithë kompjuterët.

Pasi të keni bërë të gjitha cilësimet e mësipërme, rrjeti duhet të funksionojë. Sidoqoftë, mbani në mend se një mur zjarri ose antivirus mund të bllokojë plotësisht rrjetin. Prandaj, nëse asgjë nuk funksionoi, kontrolloni cilësimet e tyre ose çaktivizoni ato përkohësisht.

Rrjeti lokal përmes ruterit WiFi

Vendosja e një rrjeti përmes një ruteri nuk është absolutisht asgjë nuk është e ndryshme nga ajo që përshkruam më sipër.

Nëse pajisja është konfiguruar për të shpërndarë dinamike adresat, adresat nuk kanë nevojë të ndryshohen. Epo, nëse IP-të statike, do t'ju duhet të përdorni seksionin e mëparshëm.

Gjithashtu, nuk do të ketë asnjë ndryshim nëse pajisja është e lidhur me kabllo ose nëpërmjet Wi-Fi, në shumicën e ruterëve cilësimi për shpërndarjen e adresave është konfiguruar njëkohësisht dhe aktiv. wireless dhe me radhë me tela lidhje.

Si të krijoni dosje të përbashkëta

Pasi të jetë konfiguruar gjithçka, duhet të krijoni dosje të përbashkëta për të shkëmbyer informacion.

Megjithatë, kjo ende nuk mjafton. Tani në dritaren e vetive të dosjes ju duhet të gjeni një faqerojtës sigurinë... Dhe pastaj shtypni vazhdimisht NdryshimiShtoni.

Transkripti

1 SIMULIMI I OPERACIONIT TË RRJETIT NË SIMULATORIN Net Instalimi i NET-Simulator Përpiluar nga: A.A. Korobetskaya NET-Simulator është një program pa pagesë që simulon funksionimin e rrjeteve kompjuterike. Ju mund ta shkarkoni programin nga faqja zyrtare: e njëjta faqe përmban udhëzime instalimi, ndihmë dhe një përshkrim të një shembulli të një rrjeti. Që programi të funksionojë, duhet të instaloni një makinë Java: Për të nisur NET-Simulator, thjesht hiqni arkivin dhe ekzekutoni skedarin run.bat. Kujdes! Rruga drejt dosjes me NET-Simulator nuk duhet të përmbajë karaktere ruse! Nëse gjithçka është bërë si duhet, së pari do të fillojë Command Prompt dhe më pas do të hapet një dritare me një shembull të rrjetit. Në praktikë, përdoren simulatorë më kompleksë të rrjetit, në të cilët disponohen shumë pajisje reale. Shembuj simulatorësh: ns-3 (falas); NetSim (në pronësi); HP Network Simulator (falas); Simulimi i Cisco CCNA Labs (në pronësi). një

2 Detyra 1. (2 pikë) Lexoni dokumentacionin dhe një shembull të një rrjeti. Përgjigju pyetjeve. Çfarë pajisje rrjeti mund të përdor në Net-Simulator? Si mund të shtoj dhe heq pajisje në një projekt? Si ta lidh kabllon me pajisjen? Si mund të hap një terminal për të konfiguruar pajisjet? Cilat komanda mbështet terminali NET-Simulator? 2. (4 pikë) Zbatoni shembuj të rrjeteve nga manuali. rrjet pikë-për-pikë; një rrjet me një topologji autobusi në një shpërndarës të përbashkët; një rrjet me një topologji "yll pasiv" duke përdorur një ndërprerës; lidhje manuale e rrjeteve përmes një ndërprerës; lidhja e rrjeteve të ndryshme përmes një ruteri. 3. (6 pikë) Zbatoni rrjetin tuaj sipas variantit dhe krijoni një raport. Përshkruani nënrrjetat që përbëjnë rrjetin, sipas skemës së mëposhtme: adresa e rrjetit; maskë rrjeti; topologjia e rrjetit; numri i hosteve në rrjet; numri maksimal i hosteve të lejuar; cilat pajisje përfshihen në rrjet; adresa e portës së paracaktuar (nëse ka); adresa e transmetimit. Gjithsej për punë: 12 pikë. Për punë, hartohet një raport në Word, i cili duhet të përmbajë përgjigje për çdo artikull të detyrës. Udhëzime për kryerjen e punës Këto udhëzime nuk kopjojnë informacionin nga faqja e internetit NET-Simulator. Lexojeni vetë dhe, nëse është e nevojshme, referojuni dokumentacionit të programit! Çdo shembull ruhet në një projekt të veçantë. Rrjeti pikë-për-pikë Point-to-point është rrjeti më i thjeshtë i përbërë nga 2 stacione pune të lidhura me një kabllo. Krijo një projekt të ri. Vendosni 2 kompjuterë në fletë dhe lidhini me një kabllo. Kur lidheni siç duhet, 2 dritat jeshile në kompjuter do të ndizen. 2

3 Klikoni dy herë Desktop 0. Do të hapet një dritare terminali. Futni ndihmën për të parë një listë të komandave të disponueshme. Komanda ifconfig do t'ju lejojë të shikoni dhe konfiguroni parametrat e ndërfaqeve të rrjetit (kartat e rrjetit, lidhësit e ruterit, etj.). 3

4 Derisa të konfigurojmë rrjetin tonë, kartat e rrjetit të kompjuterëve janë të çaktivizuara dhe nuk kanë adresën e tyre. Për ta parë këtë, futni komandën ifconfig me parametrin -a: eth0 është emri i ndërfaqes (në realitet mund të jetë arbitrar); 4

5 Mbulesa e lidhjes: Përdoret standardi i lidhjes Ethernet; Adresa fizike HWaddr (adresa MAC), e pandryshueshme; gjendja DOWN (off); Më pas vijnë statistikat e transferimit të të dhënave. Caktoni një adresë IP me një maskë në kompjuterin e parë (adresat x.x / 24 përdoren standardisht për rrjetet e vogla lokale): Një linjë me cilësimet e adresës IP është shtuar në përshkrimin e ndërfaqes dhe statusi ka ndryshuar nga DOWN në LARTË. Po kështu, vendosni kompjuterin e dytë në / 24 (adresa duhet të jetë nga i njëjti rrjet, për shembull, nuk do të funksionojë, por do të funksionojë). Tani le të kontrollojmë performancën e rrjetit duke përdorur komandën ping (Ctrl + C për të ndaluar transmetimin, në total duhet të dërgojmë 7-10 testin 5

6 çanta). Vini re se ndërsa transmetimi/marrja e të dhënave është në progres, nyjet kanë dritat jeshile që vezullojnë dhe kablloja është e theksuar me blu. Asnjë paketë nuk humbi gjatë transmetimit. Ne kemi një rrjet të zbatueshëm pikë-për-pikë. Ruani rezultatin si një projekt të veçantë. Pyetje sigurie: Çfarë është netmask? Cila është adresa e rrjetit të krijuar në shembull (id net)? Cilat janë ID-të e hostit në rrjet? Rrjeti i bazuar në qendër. Topologjia e autobusit (yll pasiv) Ne do të vazhdojmë të përmirësojmë rrjetin pikë-për-pikë të krijuar më parë, por ai duhet të ruhet në një projekt të veçantë. 6

7 Supozoni se duam të krijojmë një rrjet prej tre kompjuterësh. Ju nuk do të jeni në gjendje t'i lidhni ato drejtpërdrejt. çdo kompjuter ka vetëm një ndërfaqe (kartë rrjeti). Edhe nëse në një rrjet real një kompjuter ka dy karta rrjeti, është mjaft e vështirë të konfigurosh një rrjet të përbashkët pa pajisje rrjeti; njëri nga kompjuterët do të duhet të bëhet server. Në shembull, ne do të implementojmë një rrjet të thjeshtë të bazuar në qendër. Ai mund të shihet edhe si një "autobus" dhe si një yll pasiv. Është e pamundur të krijosh një autobus të vërtetë me një kabllo të përbashkët në Net-Simulator, sepse saktësisht 2 pajisje janë të lidhura në kabllo. Pra, shtoni një kompjuter tjetër, një shpërndarës, në rrjetin pikë-për-pikë të krijuar më parë dhe lidheni atë me një kabllo, siç tregohet në figurë (vendndodhja e nyjeve në fletë mund të jetë çdo gjë): Do të largohemi nga rrjeti adresoni të njëjtën gjë, prandaj mos i rikonfiguroni dy nyjet e para që duhet. Ata do të punojnë ende. Këshillë Për të përsëritur komandën e mëparshme të terminalit, shtypni shigjetën lart në tastierë. Është e nevojshme të konfiguroni vetëm nyjen e tretë, duke i dhënë asaj një adresë nga i njëjti rrjet, për shembull: 7

8 Vetë shpërndarësi nuk është një pajisje aktive dhe nuk mund të konfigurohet. Kontrolloni disponueshmërinë e kompjuterit të ri: 8

9 Paketa e parë nga kompjuteri i ri humbi (ndoshta një problem rrjeti) dhe më pas transmetimi vazhdoi pa probleme. Ju lutemi vini re se gjatë transferimit të të dhënave, dritat në të gjithë kompjuterët po pulsojnë, d.m.th. të dhënat merren nga të gjitha pajisjet në rrjet. Prandaj, një rrjet i tillë do të jetë shumë i zënë. Ruani rrjetin që rezulton në një projekt të veçantë. Në mënyrë të ngjashme, mund të shtoni një të katërt, të pestë, etj. nyje. Nëse numri i nyjeve është më i madh se numri i lidhësve në shpërndarës, atëherë mund të përdoren shpërndarës të shumtë, apo edhe shpërndarës të dedikuar për çdo kompjuter për ta bërë rrjetin të duket si një "autobus". Konfigurimi i rrjetit do të jetë i njëjtë në të gjitha rastet. Dhe në çdo rast, rrjeti mund të konsiderohet i zbatuar sipas topologjisë "bus". Shembuj (nuk ka nevojë të zbatohet). 9

10 Pyetje sigurie 1. Cila është adresa e rrjetit të shpërndarësit? 2. Sa nyje mund të ketë një rrjet me topologji bus (reale dhe model)? Rrjetet duke përdorur një ndërprerës. Yll pasiv Për të reduktuar ngarkesën në rrjet, mund të përdoret një ndërprerës në vend të një shpërndarësi. Kjo pajisje mund të analizojë adresën fizike dhe t'i transmetojë paketat jo të gjitha nyjeve, por vetëm te një marrës specifik. Një rrjet i tillë ka një topologji "yll pasiv": ndërprerësi i vendosur në qendër nuk kontrollon rrjetin, por transmetimi nuk dërgohet në të gjithë kompjuterët, si në "autobus", por vetëm në ato të nevojshme. Për ta bërë këtë, switch-i ka një tabelë adresash fizike (mactab), e cila regjistron se me cilën ndërfaqe është e lidhur nyja. 10

11 Kjo tabelë plotësohet automatikisht. Kur përpiqet të transmetojë, çelësi së pari kërkon të gjitha pajisjet e lidhura dhe mëson adresat e tyre. Adresat futen në tabelë dhe më pas çelësi transmeton vetëm në adresën e kërkuar përmes ndërfaqes së kërkuar. Meqenëse pajisjet mund të lidhen dhe shkëputen, tabela MAC pastrohet periodikisht dhe çelësi i anketon pajisjet përsëri. Kjo e mban tabelën të përditësuar. Për të zbatuar një rrjet të tillë, thjesht zëvendësoni shpërndarësin në modelin e mëparshëm me një ndërprerës. Nuk ka nevojë të rikonfiguroni kompjuterët. Tani, nëse kontrolloni performancën e rrjetit, ai së pari do të dërgojë te të gjithë hostet, dhe më pas çelësi do të dërgojë të dhëna vetëm në atë të dëshiruar (nga në): 11

12 Pa ndërprerë ping, kontrolloni tabelën e adresave MAC të ndërprerës: Nisni njëkohësisht transferimin nga hosti në dhe kontrolloni përsëri tabelën MAC: 12

13 Pas ndalimit të transmetimit, pas disa sekondash tabela do të pastrohet. Ruani rrjetin që rezulton në një projekt të veçantë. Dy rrjete në një switch të përbashkët Mund të lidhim dy rrjete të ndryshme në një switch sikur të ishin rrjete të ndara. trembëdhjetë

14 Shtoni dy kompjuterë të tjerë në projektin e mëparshëm dhe caktoni atyre adresat / 28 dhe / 28. Lidhni kompjuterë të rinj me lidhësit e lirë në çelës. Kështu, morëm dy nënrrjeta: 1) me një maskë, kompjuterë Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 14

15 2) me maskë, kompjuterë Desktop 4, Desktop 5 Nëse kontrollojmë funksionimin e rrjetit, do të shohim se paketat qarkullojnë lirshëm brenda secilit prej nënrrjeteve, por ato nuk mund të kalojnë nga një nënrrjet në tjetrin, edhe pse këto rrjete janë lidhur me të njëjtën pajisje. Arsyeja është se kompjuterët nuk kanë të konfiguruar tabelat e rrugëzimit, d.m.th. kompjuterët nuk dinë të transferojnë të dhëna në një rrjet tjetër. Ata thjesht nuk do të fillojnë të transmetojnë në një adresë të panjohur. Kur caktuam adresa ip për kompjuterët, një linjë e vetme u shtua automatikisht në tabelat e tyre të rrugëtimit: me rrjetin e vetë kompjuterit. Mund të shikoni dhe konfiguroni tabelën e rrugëzimit me komandën route. Për kompjuterët e nënrrjetit të parë duket kështu: Dhe në nënrrjetin e dytë kështu: 15

16 Adresa e destinacionit të destinacionit për të cilën itinerari është specifikuar në këtë linjë Porta në cilën portë për të dërguar paketat, * në asnjë, transmetim brenda nënrrjetit lokal Flamujt flamuj (caktohen automatikisht): Rruga U është aktive, itinerari G përdor një portë, destinacioni H adresa është një adresë një host i veçantë, dhe jo metrika metrike e rrjetit, përcakton përparësinë e rrugëve të ndërfaqes Iface përmes së cilës kryhet transmetimi. kompjuterët e nënrrjetit të parë "dinë" vetëm adresat e tyre lokale nga diapazoni dhe nënrrjeti i dytë vetëm nga diapazoni. Për të lidhur rrjetet së bashku, duhet t'i shtoni ato në tabelat e rrugëzimit të çdo kompjuteri. Për kompjuterët e nënrrjetit të parë (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2): Për nënrrjetin e dytë (Desktop 4, Desktop 5): 16

17 Këshilla Nëse keni bërë një gabim kur shtoni një itinerar, fillimisht duhet të hiqni nga tabela rrugën e gabuar dhe më pas të shtoni atë të saktë: 1. Lëvizni komandat tek ajo në të cilën keni bërë gabim me shigjetën lart. 2. Zëvendësoni add me del dhe ekzekutoni komandën. 3. Lëvizni përsëri nëpër komanda dhe korrigjoni gabimin. Tani (vetëm pas konfigurimit të të dy nënrrjetave!) Ata mund të transmetojnë paketa tek njëri-tjetri. Kështu, ne morëm dy nënrrjeta të lidhura me një ruter të përbashkët. Ruani rrjetin që rezulton në një projekt të veçantë. Pyetjet e testit: 1. Nga erdhi maska ​​e dytë e nënrrjetit? Sa kompjuterë mund të lidhen në rrjet me një maskë të tillë? 2. A ka switch-i një tabelë rutimi? Lidhja e rrjeteve të ndryshme përmes një ruteri Nëse dy rrjete të vogla, si në shembullin e mëparshëm, mund të lidhen duke përdorur një ndërprerës, atëherë për rrjetet e mëdha që përfshijnë shumë nyje dhe nënrrjeta, ky opsion nuk është i përshtatshëm, sepse: a) tabela e adresave fizike të ndërprerësi bëhet shumë i madh, gjë që kërkon memorie shtesë dhe ngadalëson punën e tij; b) për të përditësuar tabelën, switchi kërkon adresat fizike të të gjitha pajisjeve të rrjetit, dhe ky është trafik shtesë; c) çdo kompjuter do të duhet të fusë adresat e të gjitha nënrrjetave në tabelën e rrugëzimit. Në realitet, një ruter (ruter) përdoret për të lidhur rrjetet. Ai shpërndan trafikun midis nënrrjeteve dhe përcakton rrugën e dorëzimit për secilën paketë. Atëherë çdo kompjuter nuk ka nevojë të dijë adresat e të gjitha rrjeteve, thjesht duhet të dini adresën e ruterit të tij, i cili tashmë do të vendosë se ku do të dërgojë paketën. Switches dhe hubs përdoren gjithashtu në rrjete të tilla, por ato funksionojnë brenda një nënrrjeti. Trafiku që ata gjenerojnë nuk shkon përtej ruterit më të afërt. 17

18 Hapni një projekt në të cilin ne kemi krijuar një rrjet pasiv yll në switch, por nuk kemi shtuar ende një nënrrjet të dytë. Shtoni një ruter, një shpërndarës tjetër, dy kompjuterë dhe kabllot e kërkuara në projekt, siç tregohet në figurë. Vendosni adresat / 16 dhe / 16 për dy kompjuterët e rinj. Kontrolloni shëndetin e çdo nënrrjeti. tetëmbëdhjetë

19 Tani le të konfigurojmë ruterin. Ndryshe nga kompjuterët, një ruter ka 8 porte, secila prej të cilave ka ndërfaqen e vet (eth0-eth7) dhe adresën e vet IP. Ne lidhëm nënrrjetin e parë (/ 24) me eth0 dhe të dytën (/ 16) me eth7. Këtyre ndërfaqeve duhet t'u jepen adresa nga diapazoni i rrjetit përkatës, për shembull, dhe Shënim Në rrjetet reale, një ruter merr tradicionalisht një adresë me bajtin e fundit të barabartë me 1 (për shembull), dhe pajisjet e tjera nga 100 (për shembull , etj.). Përmbajuni këtij rregulli kur kryeni opsionin tuaj. nëntëmbëdhjetë

20 Mbetet t'u tregojmë kompjuterëve në rrjet adresën e ruterit të tyre (shtojeni atë në tabelën e rrugëzimit). Duhet të specifikojmë që paketat për të gjitha adresat përveç atyre lokale duhet të dërgohen në ruter. "Të gjitha adresat" futen në tabelë si destinacion me maskën "default gateway". Cilësimi i Desktop 0 (Desktop 1 dhe Desktop 2 janë konfiguruar në të njëjtën mënyrë): 20

21 Konfigurimi i Desktop 6 (në mënyrë të ngjashme duke konfiguruar Desktop 7): Kontrollimi i disponueshmërisë së një nënrrjeti fqinj: 21

22 Për të gjetur adresën fizike, ruteri përdor kërkesat ARP. Gjatë transmetimit, mund të shikoni tabelën e tij ARP (pastaj fshihet): Nëse filloni transmetimin njëkohësisht në të gjitha nyjet e rrjetit: Shënim Pajisjet reale zakonisht nuk kanë një komandë të ngjashme me arp. Është shtuar në Net-Simulator për qartësi. Cilësimet e plota të rrjetit mund të shihen përmes raportit html (shih shembullin më poshtë). Ruani projektin në një skedar të veçantë dhe krijoni një raport për të. Pyetje sigurie Cilat pajisje duhet të konfiguroni për të shtuar një nënrrjet tjetër 3-hop / 24 në ruter? 22

23 RAPORTI I PROJEKTIT NET-SIMULATOR Skedari i projektit: Autori: Përshkrimi: Projekti i krijuar në: Raporti i krijuar në:: 56: 6 Emri: Desktop 0 Përshkrimi: Ndërfaqet e Desktopit: Emri Statusi IP Adresa Netmask Transmetimi eth0 UP Tabela e rrugëtimit: Ndërfaqja metrike e portës së rrjetit të synuar * 1 eth eth0 Emri: Desktop 1 Përshkrimi: Ndërfaqet e desktopit: Emri Statusi IP Adresa Netmask Broadcast eth0 UP Tabela e rrugëtimit: Target Netmask Gateway Metric Interface 23

24 * 1 eth eth0 Emri: Desktop 2 Përshkrimi: Ndërfaqet e desktopit: Emri Statusi IP Adresa Netmask Broadcast eth0 UP Tabela e rrugëtimit: Target Netmask Gateway Ndërfaqja metrike * 1 eth eth0 Emri: 3 Përshkrimi: Emri: 4 Përshkrimi: Ndërfaqet: Statusi i adresës Transmetimi i maskës së rrjetit eth0 LARTË eth1 POSHTË eth2 POSHTË eth3 POSHT eth4 POSHTË eth5 POSHTË eth6 POSHTË eth7 LARTË Tabela e rrugëtimit: Ndërfaqja metrike e portës së rrjetit të synuar * 1 eth * 1 eth7 24

25 Emri: 5 Përshkrimi: Emri: Desktop 6 Përshkrimi: Ndërfaqet Desktop: Emri Statusi IP Adresa Netmask Broadcast eth0 UP Tabela e rrugëtimit: Target Netmask Gateway Ndërfaqja metrike * 1 eth eth0 Emri: Desktop 7 Përshkrimi: Ndërfaqet e desktopit: Emri Statusi i adresës IP të transmetimit Tabela e rrugëtimit eth0 UP: Ndërfaqja metrike e portës së rrjetit të synuar * 1 eth eth0 25

26 Opsionet e detyrave Opsioni 1. Opsioni 2. 26

27 Opsioni 3. Opsioni 4.27

28 Opsioni 5. Opsioni 6.28

Opsioni 7. Opsioni 8.29

30 Opsioni 9. Opsioni

31 Opsioni 11. Opsioni

32 Opsioni 13. Opsioni

33 Opsioni 15. Opsioni


Modelimi dhe analizimi i një rrjeti lokal Nëse dy PC duhet të komunikojnë me njëri-tjetrin, atëherë ata duhet të përdorin të njëjtin grup rregullash. Këto rregulla zbatohen nga softueri

AGJENCIA FEDERALE E KOMUNIKIMIT Institucioni Federal Buxhetor i Shtetit Arsimor i Arsimit të Lartë "UNIVERSITETI SHTETËROR POVOLGA I TELEKOMUNIKACIONIT DHE INFORMATIKËS"

Objektivat e topologjisë Pjesa 1. Qasja në tabelën e rrugëtimit të hostit Pjesa 2. Eksplorimi i hyrjeve në tabelën e rrugëtimit të hostit IPv4 Pjesa 3. Eksplorimi i hyrjeve në tabelën e rrugëtimit të hostit IPv6 Sfondi / Skenari

Laboratori: Përdorimi i IOS CLI me ndërprerës tabelat e adresave MAC Topologjia e adresimit të tabelës Ndërfaqja e pajisjes IP Adresa e nënrrjetit Mask Porta e paracaktuar R1 G0 / 1

Laboratori 4 Eksplorimi i rrugëzimit IP Objektivi: Për të studiuar rregullat e adresimit të shtresës së rrjetit, mësoni se si të shpërndani adresat midis pjesëmarrësve në rrjetin e transmetimit të të dhënave dhe të organizoni rrugëzimin

Puna me ndërfaqet e rrjetit 1. Përcaktoni ndërfaqet e rrjetit të disponueshme në PC. Shpjegoni rezultatin e marrë. ip link show 2. Përcaktoni adresat e pajisjeve të rrjetit të disponueshme në PC. Shpjegoni marrë

Topologjia Ky dokument është Cisco Information Public. Faqja 1 nga 6 Tabela e adresimit Ndërfaqja e pajisjes së adresës IP Maska e nënrrjetit Default Gateway PC 1 PC 2 PC 3 PC 4 PC

Informacione të përgjithshme për VIP-at dhe konfigurimin e tyre; Teprica e ndërfaqes në CSS 11000 Ndërron përmbajtjet Hyrje Para se të filloni konventat Parakushtet Komponentët e përdorur

Proxy Protocol arp Përmbajtja Hyrje Parakushtet Kërkesat Komponentët Konventat e përdorura Si funksionon një përfaqësues ARP? Diagrami i rrjetit Avantazhet e proxy ARP Disavantazhet e agjentit ARP

Proxy arp Përmbajtja e Protokollit Hyrje Parakushtet Kërkesat Komponentët Konventat e përdorura Si funksionon protokolli proxy arp? Diagrami i rrjetit Përparësitë e protokollit proxy arp Disavantazhet

Topologjia Ky dokument është Cisco Information Public. P. 1 nga 6 Tabela e adresimit Ndërfaqja e pajisjes IP e adresës së nënrrjetit Maska e paracaktuar R1 R2 R3 R4 G0 / 0 G0 / 0 S0 / 0/1

Puna laboratorike. Krijo një topologji të rrjetit të ndërruesit / ruterit të tabelës së adresimit Ndërfaqja e pajisjes IP e adresës së nënrrjetit, Detyrat e paracaktuara të portës R1 G0 / 0 192.168.0.1 255.255.255.0

Përshkrimi i përgjithshëm i punës Ky laborator është krijuar për të ofruar përvojë praktike me rrjetet lokale me valë (WiFi LAN). Gjithashtu propozohet njohja me mundësitë

Praktika 1. Vendosja e një rrjeti të thjeshtë Qëllimi: të njiheni me simulatorin e rrjeteve Cisco Packet Tracer, të mësoni se si të montoni një rrjet të thjeshtë, të konfiguroni pajisjet e rrjetit, të krijoni VLAN dhe t'i përdorni ato për

Universiteti Ekonomik Shtetëror Ural i Departamentit të Informatikës së Biznesit Puna laboratorike. Mjetet e rrjetëzimit Windows 10. Mësuesi: Vladimir Biktimerov Adygamovich Yekaterinburg, 2018 Qëllimi

1 Laboratori 3. Drejtimi Sfida e rutimit është të përcaktojë sekuencën e nyjeve për një paketë për të udhëtuar nga burimi në destinacion. Çdo ruter përmban një tabelë të rrjeteve të lidhura

Puna laboratorike. Konfigurimi i rrugëve të parazgjedhura statike dhe IPv4 Topologjia e adresave të tabelës së ndërfaqes së pajisjes IP e adresës së nënrrjetit Maska e paracaktuar e portës R1 G0 / 1 192.168.0.1 255.255.255.0

Topologjia Ky dokument është Cisco Information Public. P. 1 nga 5 Tabela e adresimit Ndërfaqja e pajisjes së adresës IP Maska e nënrrjetit Detyrat e paracaktuara të portës R1 R2 G0 / 0 G0 / 1 S0 / 0/0

Gjurmuesi i paketave. Përdorimi i komandës traceroute për të zbuluar Skenari i Topologjisë së rrjetit tuaj Kompania ku punoni ka blerë një zyrë të re dege. Për të krijuar një topologji rrjeti, keni kërkuar

Vendosja e një lidhjeje nën Linux Ubuntu 12.04 Lloji i aksesit VPN Në modalitetin grafik (GUI) Në Ubuntu, programi NetworkManager përdoret për të menaxhuar lidhjet në internet. Ajo

Puna laboratorike. Zgjidhja e problemeve EIGRP bazë për topologjinë IPv4 dhe IPv6 Ky dokument është informacion publik nga Cisco. Faqe 1 nga 12 Tabela e Adresimit

Konfigurimi i parametrave të rrjetit në MAC OS Tabela e përmbajtjes Diagrami i lidhjes PA përdorur një ruter shtëpiak ... 1 Si të kontrolloni lidhjen ... 8 Diagrami i lidhjes duke përdorur një ruter shtëpiak ...

Protokolli Hot Standby Router (HSRP) Pyetje dhe Përgjigje Pyetje dhe Përgjigje Hyrje A ndodh kalimi në një ruter gatishmërie nëse ndërfaqja LAN për ruterin aktiv është

Puna laboratorike. Dizajnimi dhe zbatimi i skemës së adresimit të rrjetit të nën-rrjetit IPv4 Topologjia e adresimit të ndërfaqes së pajisjes së tabelës së adresave IP Adresa e nën-rrjetit Maska e paracaktuar Gateway R1 G0 / 0 G0 / 1 Lo0 Lo1

Puna laboratorike. Zgjidhja e problemeve Topologjia e rrugëve statike IPv4 dhe IPv6 Ky dokument është informacion publik nga Cisco. Faqe 1 nga 12 Tabela e Adresimit

Rregullat e Firewall-it Rregullat e Firewall-it Për të kontrolluar lidhjet në rrjet, Firewall zbaton dy lloje rregullash: Rregullat për paketat. Përdoret për të zbatuar kufizime të përgjithshme në aktivitetin e rrjetit

Përzgjedhja e rrugës në ruterat Cisco Përmbajtja Hyrje Parakushtet Kërkesat Komponentët e përdorur Konventat Proceset e ndërlidhura Ndërtimi i një tabele rrugëtimi të rezervuar

Administrimi i rrjeteve lokale Leksioni 10. Analiza dhe zgjidhja e problemeve Përmbajtja e leksionit Përcaktimi i problemeve me protokollet TCP/IP. Si ndikon konfigurimi i klientit TCP / IP në performancën

Puna laboratorike. Përdorimi i CLI për të mbledhur informacion në lidhje me pajisjet e rrjetit Topologjia e adresimit të tabelës së ndërfaqes së pajisjes IP Adresa e nënrrjetit Maska e paracaktuar e portës

Konfigurimi i një lidhjeje nën Linux Ubuntu 12.04 Lloji i aksesit NAT Në modalitetin grafik (GUI) Në Ubuntu, programi NetworkManager përdoret për të menaxhuar lidhjet e internetit. Ajo

Puna laboratorike. Zgjidhja e problemeve DHCPv6 Topologjia e Tabelës së Adresimit Ndërfaqja e pajisjes IPv6 Prefiksi i adresës Gjatësia e paracaktuar e portës R1 G0 / 1 2001: DB8: ACAD: A :: 1 64 Nuk disponohet S1

Laboratori: Projektimi dhe zbatimi i skemës së adresimit të rrjetit të nën-rrjetit IPv4 Topologjia e adresimit të ndërfaqes së pajisjes së tabelës së adresës IP Maska e adresës IP të nënrrjetit Detyrat e paracaktuar të portës R1 G0 / 0 Nuk disponohet

IT Essentials 5.0 6.3.2.7 Lab Konfigurimi i kartës së rrjetit për të përdorur një server DHCP në Windows 7 Hyrje Printoni dhe plotësoni këtë laborator. Në këtë laborator

Konfigurimi i aksesit për kamerat IP dhe regjistruesit e rrjetit (NVR) nga interneti. Versioni 1.0 Përmbajtja Qasja në internet me kamerën IP ... 3 1 Lidhja me kamerën IP me rrjetin lokal ... 3 1.1 Përkufizimi

Tabela e adresimit të topologjisë Ndërfaqja e pajisjes IP të adresës së nënrrjetit Maska e parazgjedhur G0 / 0 192.168.10.1 255.255.255.0 Nuk disponohet R1 R2 PC1 PC2 PC3 PC4 G0 / 1 192.168.11.1 S 2250 / Nuk disponohet.

Rikuperimi i firmuerit për ruterat irz RUH / RUH2 / RCA Lidheni ruterin direkt me kompjuterin duke përdorur një kabllo rrjeti me tela të kryqëzuar (zakonisht e shënuar me një skedë të kuqe "të kryqëzuar") dhe lidheni atë me portën COM

DETYRA "WINDOWS NETWORK UTILITIES" Përpiluar nga: A.A. Korobetskaya Në vijën e komandës së Windows, ekzekutoni: 1. Përcaktoni emrin e hostit lokal duke përdorur programin e emrit të hostit. 2. Përcaktoni adresën MAC të të gjithë rrjetit

Puna laboratorike. Përdorimi i Wireshark për të analizuar objektivat e topologjisë së kornizave Ethernet Pjesa 1. Eksplorimi i fushave të kokës në një kornizë Ethernet II Pjesa 2. Kapja dhe analizimi i kornizave Ethernet duke përdorur

PUNA LABORATORIKE 1 "Utilitetet e rrjetit ipconfig, arp, ping, tracert, nslookup 1. QËLLIMI I PUNËS Njohja me shërbimet e rrjetit ipconfig, arp, ping, tracert, nslookup. 2. DISPOZITA HYRËSE. Për funksionimin e kompjuterit.

Përshkrimet e problemit të Fqinjës OSPF Përmbajtja Hyrje Kushtet paraprake Kërkesat Komponentët Konventat e përdorura Fqinjët Shtete fqinje Nuk ka shtet fqinj të zbuluar në

Konfigurimi i ruterit D-link DIR300NRU për rrjetin Intek-M. Lloji i aksesit NAT (qasje direkte). Para së gjithash, ju duhet në vetitë e Protokollit të Internetit TCP / IP (Windows XP) ose versioni i Protokollit të Internetit

Puna laboratorike 5.2.3. Konfigurimi i RIPv2 me VLSM dhe Rruga e parazgjedhur e përhapjes së fjalëkalimit të enkriptuar të maskës së maskës së maskës së privilegjuar - Virtualizuar - Nënrrjetet / Nënrrjetet / Nënrrjetet / Tipike

Puna laboratorike. Zgjidhja e problemeve Topologjia e rrugëtimit Inter-VLAN Ky dokument është informacion publik nga Cisco. Faqe 1 nga 9 Tabela e Adresimit

Rishpërndarja e rrugës në Rrjetet MPLS / VPN Kërkesat Nuk ka kërkesa specifike për këtë dokument. Komponentët e përdorur Ky dokument nuk është i lidhur ngushtë me ndonjë version të veçantë.

Puna laboratorike. Topologjia e përmirësuar e zgjidhjes së problemeve EIGRP Ky dokument është informacion publik nga Cisco. Faqe 1 nga 9 Tabela e Adresimit

ССС CERTIFIKATA OS 2 SP 0717 Sistemi i transmetimit dixhital MC04 DSL Moduli i menaxhimit të rrjetit Vport (Eth-Ctrl) KV5.231.021 TO (rev. 2 / gusht 2010) Përmbajtja e ADS Perm: 1. Përshkrimi dhe karakteristikat teknike

Laboratori: Eksplorimi i kornizave Ethernet duke përdorur objektivat e topologjisë Wireshark Pjesa 1. Eksplorimi i fushave të kokës në një kornizë Ethernet II Pjesa 2. Kapja dhe analizimi i kornizave Ethernet duke përdorur softuer

IT Essentials 5.0 6.3.2.8 Lab Konfigurimi i një karte rrjeti për të përdorur një server DHCP në Windows Vista Hyrje Printoni dhe plotësoni këtë laborator. Në këtë laborator

Konfigurimi i cilësimeve të rrjetit në Windows XP

Udhëzime për konfigurimin e TP-LINK TL-WR1043ND nëpërmjet protokollit PPPoE. Tabela e përmbajtjes Lidhja me një ruter nëpërmjet një kablloje Ethernet (LAN) .... 2 Lidhja me një ruter nëpërmjet një rrjeti me valë (Wi-Fi) ...

Gjurmuesi i paketave: Dërgimi i Ping-ve dhe Kryerja e Vërtetimit të Rrugëve Topologjia e Gjurmëve Ky dokument është informacion publik nga Cisco. P. 1 nga 6 Pajisja e tabelës së adresimit

Topologjia Ky dokument është Cisco Information Public. Faqja 1 nga 5 Tabela e adresimit Ndërfaqja e pajisjes IP e adresës së nënrrjetit Maska e paracaktuar G0 / 0,15 G0 / 0,30 G0 / 0,45

UDHËZIME PËR INSTALIMIN E SOFTWAREIT XPRINTER DRIVER SETUP V7.77 Lidhja për shkarkimin e XPrinter Driver Setup V7.77: http://www.xprinter.com.ua/image/data/tovar/ download / xprinter% 20driver% 20v7.2% 20. 7

Kjo njësi mund të konfigurohet duke përdorur çdo shfletues uebi modern, si p.sh. Internet Explorer 6 ose Netscape Navigator 7.0 DP-G301 AirPlus TM G 2,4 GHz me server printimi me valë

UDHËZIME PËR KONFIGURIM DHE FUNKSION ME KONVERTERIN E NDËRFAQES T-11. Version 1.0 Viti 2011 Tabela e Përmbajtjes Hyrje ... 3 Informacione të përgjithshme ... 3 Topologjia e lidhjes së konvertuesve në Reverse ACS ... 4 Ndryshimi i cilësimeve

ZELAX ROUTERS Udhëzime për shkarkimin e softuerit duke përdorur ngarkuesin rezident 2001-2005 Zelax. Të gjitha të drejtat e rezervuara. Botimi 03 i 18.05.2005 Rusi, 124681 Moskë, g.

Laboratori 4. Konfigurimi i ruterit. Rruga statistikore Një ruter është një pajisje që transferon paketat ndërmjet rrjeteve. Gjatë përcaktimit të rrugës së paketës, ruteri

Konfigurimi i cilësimeve të rrjetit në Windows 7 Tabela e Përmbajtjes Diagrami i lidhjes PA një ruter shtëpiak ... 1 Si të kontrolloni lidhjen ... 5 Diagrami i lidhjes duke përdorur një ruter shtëpiak ...

Konfigurimi i cilësimeve të rrjetit në Windows 10 Tabela e Përmbajtjes Diagrami i lidhjes PA përdorur një ruter shtëpiak ... 1 Si të kontrolloni lidhjen ... 5 Diagrami i lidhjes duke përdorur një ruter shtëpiak ...

Serveri i rrjetit USB mbi IP me 4 porte USB 2.0 Manuali i përdorimit DA-70254 Përmbajtja 1. Hyrje ... 3 1.1 Përmbledhje e pajisjes ... 3 1.2 Menaxhimi i rrjetit ... 3 1.3 Përbërësit dhe veçoritë ... 3 1.4 Hardware

Puna laboratorike. Konfigurimi NAT Pool me mbingarkesë dhe topologjinë PAT Tabela e adresimit Ndërfaqja e pajisjes IP Maska e adresës së nënrrjetit Default Gateway Tasks Porta G0 / 1 192.168.1.1 255.255.255.0 N / A S0 / 0/1

Një përmbledhje e shkurtër e procedurës për lidhjen, instalimin dhe funksionimin e veçorive të 1-4Eth-modem-routers Zyxel P-660 xx VERSION 2 kur lidheni me ADSL nga Ukrtelecom për përdoruesit e Windows

Kuptimi dhe konfigurimi i ip-së së panumëruar Përmbajtja e komandës Hyrje Parakushtet Kërkesat Komponentët Konventat e përdorura Çfarë është një ndërfaqe e pa numëruar? IP dhe pa numër

SH.PK "Kompania" ALS dhe TEK "Programe kompjuterike per familjen e çelsave ALS-24000, ver. 6.01 Udhezuesi i instalimit Fleta 13 2017 2 1. INFORMACION I PERGJITHSHEM 3 1.1. Qëllimi dhe objekti 3 2. KËRKESAT KOMPJUTERIKE

Rivendosja e firmuerit të ruterit binjak ER75iX Lidheni ruterin drejtpërdrejt me kompjuterin duke përdorur një kabllo rrjeti të kryqëzuar (zakonisht e shënuar me një skedë të kuqe "të kryqëzuar") dhe lidheni atë me portën COM të kompjuterit

SKY Konfigurimi i PAMJES së serverit të votimit Kur programi fillon, ikona e programit shfaqet në sirtarin e sistemit (zona e shiritit të detyrave pranë orës). Për të hapur dritaren e cilësimeve të serverit SKY, kliko me të djathtën

Përdorimi i VRRP në çelësat Moxa L3 Konfigurimi i tepricës së parazgjedhur të portës duke përdorur VRRP VRRP (Protokolli i tepricës së ruterit virtual)

Punë laboratori 14 tema: Drejtimi në rrjetet kompjuterike Informacion i shkurtër teorik Rutimi është procesi i përcaktimit të rrugës së informacionit në rrjetet e komunikimit. Në rusisht, përdoret shpesh

Artikujt kryesorë të lidhur