Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Si të krijoni një efekt qëndisje në Photoshop. Qëndisje me makinë dhe Photoshop (Plug-in Akvis Sketch)

Në këtë tutorial, ne do të shikojmë se si të përdorim Photoshop për të krijuar një efekt mjaft realist të shkronjave të qëndisura.

Për praktikë, ne do të punojmë në një logo të qëndisur në xhins. Sigurisht, mund të zgjidhni një bazë tjetër pëlhure, por mbani në mend se cilësimet që duhet të aplikoni për të arritur rezultatin e dëshiruar do të ndryshojnë nga ato të treguara më poshtë.

Materialet e mësimit:

Hapi 1

Zgjidhni një teksturë pëlhure me të cilën dëshironi të punoni dhe hapeni në Photoshop. Ju mund të përdorni një nga teksturat e xhinseve që ofrohen në faqen tonë të internetit ose të ndiqni lidhjen në arkiv. Unë rekomandoj që të përdorni një teksturë pëlhure të errët sepse do ta bëjë tekstin të duket shumë më i lexueshëm.

Hapi 2

Për të marrë një efekt të bukur qëndisjeje, na duhet fonti "Mardian". Shkarkoni këtë font dhe instaloni atë në bibliotekën e shkronjave. Pastaj, në një shtresë të re, shkruani tekstin e kërkuar. Për ta bërë këtë, përdorni mjetin Teksti horizontal(Mjeti i tipit horizontal). Nëse dëshironi të shkruani një frazë, mund ta shkruani secilën fjalë në një shtresë të veçantë.

Hapi 3

Konvertoni shtresën e tekstit në një objekt inteligjent (nëse keni më shumë se një shtresë teksti, atëherë duhet të konvertoni të gjitha shtresat e tekstit në objekte inteligjente). Riemërtoni shtresën e tekstit në "Embroidery 1" ("Embroidery 1"). Bëni dy kopje të tjera të kësaj shtrese dhe emërtoni ato "Embroidery 2" dhe "Embroidery 3".

Hapi 4

Për çdo objekt inteligjent, ne do të shtojmë stile të ndryshme të shtresave dhe efekte të tjera si filtra inteligjentë.

Pra, le të fillojmë me shtresën "Embroidery 1". Klikoni dy herë butonin e majtë të miut në shtresë për të shkuar te cilësimet Stili i shtresës(Stil shtresa). Pastaj futni vlerat e treguara më poshtë në pamjet e ekranit.

Hapi 5

Si rezultat i aplikimit të cilësimeve të mësipërme, do të merrni një rezultat të ngjashëm:

Hapi 6

Shkoni te shtresa "Embroidery 2". Klikoni dy herë në shtresë për të shkuar në dritare Stili i shtresës(Stil shtresa). Në cilësimet shtoni efektin Model i mbivendosur(Mbivendosja e modelit). Fotografia që do të përdorim për të plotësuar shkronjat është "Model pixel" (cilësimet tregohen më poshtë në pamjen e ekranit). Gjithashtu, në opsionet e përzierjes së shtresave, ndryshoni vlerën Plotësoni(Plotësoni) deri në 0%.

Hapi 7

Ri-konvertoni shtresën "Embroidery 2" në një objekt inteligjent. Pastaj shkoni te stilet e shtresave dhe futni cilësimet siç tregohet më poshtë.

Kur shkoni te cilësimet e " Mbivendosja me ngjyra"(Mbivendosje me ngjyra), mund të zgjidhni çdo nuancë që ju pëlqen, ose të përdorni të verdhën si unë.

Gjithashtu, nëse dëshironi, mund të aplikoni shtesë në këtë shtresë Filter> Deformo > Grumbullime(Filter> Distort> Ripple).

Hapi 8

Shkoni te shtresa "Embroidery 3". Pastaj shtoni stilet e mëposhtme ayer në këtë shtresë për t'i dhënë tekstit një lehtësim shtesë.

Hapi 9

Krijoni një përzgjedhje përgjatë skicës së tekstit. Për ta bërë këtë, mbani të shtypur tastin CTRL dhe klikoni në miniaturën e shtresës "Embroidery 1". Më pas shkoni te Zgjedhja> Modifikimi> Zgjero(Zgjidh> Modifiko> Zgjero) dhe fut një vlerë prej 15 px.

Hapi 10

Krijoni një shtresë të re nën shtresën "Embroidery 1" dhe emërtojeni "Efekti i shtypur". Mbushni shtresën e re me çdo ngjyrë. Më pas kopjoni stilin e shtresës që kemi aplikuar në shtresën "Embroidery 1". Ngjitni këtë stil të shtresës në shtresën "Efekti i shtypur".

Ju duhet të merrni një rezultat të ngjashëm:

Hapi 11

Për ta bërë punën tuaj më realiste, përdorni furçat Stitching. Ngarkoni të dhënat e furçës dhe lyeni qepjet dhe qepjet në një shtresë të re.
Ju gjithashtu mund të ndryshoni madhësinë e tekstit nëse është e nevojshme. Në këtë shembull, madhësia e të gjitha shtresave të tekstit është rritur në 110%.

Shënim i përkthyesit: për të ndryshuar madhësinë e tekstit, zgjidhni të gjitha shtresat e tekstit dhe mbani të shtypur shkurtoren e tastierës CTRL + T... Dhe më pas, në panelin e cilësimeve, futni parametrat e rinj për lartësinë dhe gjerësinë si përqindje.

Hapi 12

Nëse dëshironi të merrni një rezultat edhe më interesant, atëherë ju rekomandoj të shtoni një teksturë letre të thërrmuar në punën tuaj.

Vendosni shtresën e teksturës së letrës në krye të të gjitha shtresave të mëparshme dhe vendosni mënyrën e përzierjes për këtë shtresë Mbivendosja(Mbivendosje) ose Errësimi i bazës(Color Burn), (modaliteti i përzierjes varet nga tekstura e letrës që zgjidhni).
Për një efekt më të butë, ulni errësirën e shtresës së teksturës (siç e shihni të arsyeshme).

Para përfundimit të punës, mund të eksperimentoni gjithashtu me një shtresë rregullimi. Ndriçimi \ Kontrasti(Shkëlqimi / Kontrasti) dhe filtri Mprehtësia(mprehni).
Kjo e mbyll mësimin!

Shpresoj se ju ka pëlqyer duke punuar në këtë efekt!

Nëse ju pëlqen ky efekt, mund ta përdorni edhe në forma dhe elementë të ndryshëm. Për të marrë një efekt të shpejtë dhe të bukur,
Unë rekomandoj përdorimin e veprimit.

Pershendetje te gjitheve! Në këtë tutorial, do të mësoni se si të krijoni një efekt teksti të këndshëm të qëndisur me dorë duke përdorur tekstura të ndryshme pëlhure në Photoshop.

Imazhi përfundimtar:

Le të fillojmë! Për sfond, ne do të përdorim teksturën e xhinsit nga materialet për mësimin.



Rregulloni balancën e ngjyrave duke shtuar një shtresë rregullimi të Balancës së ngjyrave (Bilanci i ngjyrave), cilësimet për tonet e mesme: - 25, 0, +15.



Tani vendosni strukturën e pëlhurës së përafërt në dokument duke e përdorur atë nga udhëzimet. Përdorimi i Transformimit të Lirë (Ctrl + T) rrotulloni teksturën në mënyrë diagonale.



Bëni një përzgjedhje ovale me Veglën Oval Marquee (Marquee eliptike) (M), më pas përmbysni përzgjedhjen dhe fshini tepricën.



Tani shtoni një shtresë të rregullimit të ngjyrosjes / ngopjes. (Hue / Saturation) për të dengopur teksturën dhe për të rritur shkëlqimin e saj. Cilësimet e tonit të ngjyrave: 0; Saturimi: - 60; Shkëlqimi: + 60. Në mënyrë që shtresa e rregullimit të mos ndikojë në të gjithë dokumentin, shtoni një maskë prerëse.



Klikoni dy herë mbi shtresën e trashë të teksturës për të hapur dritaren e cilësimeve të stileve të shtresave (Stili i shtresës)... Aplikoni së pari hijen (Drop Shadow) duke përdorur cilësimet e mëposhtme (ngjyra e hijes gri e errët # 4c4646) modaliteti i përzierjes së shtresave shumëzohet (Shumëzo).



Më pas shtoni stilin Embossing (Pjerrësi dhe reliev) duke përdorur opsionet e paraqitura më poshtë dhe klikoni OK.



Tani dublikojeni këtë shtresë dhe zgjeroni atë. Vendosni shtresën e kopjuar nën origjinal. Aplikoni një stil të shtresës së hijes (Drop Shadow) me cilësimet e paraqitura më poshtë (hija duhet të jetë blu e errët # 283955).



Dhe stil shtresa embossing (Pjerrësi dhe reliev)



Dhe stili i shtresës Mbivendosja me ngjyra (Mbivendosje me ngjyra).



Rezultati duhet të duket si ky.






Lyejeni buzën e zonës ovale të mat me një furçë të zezë (Furça) (B) ndërsa në maskën e shtresës, duke bërë goditje të dhëmbëzuara nga buza.



Tani le të shtojmë disa qepje me fije. Krijoni një shtresë të re mbi të gjitha shtresat (Ctrl + Shift + N) dhe krijoni një ovale me ngjyrë të bardhë, më të vogël se tekstura ovale më e lartë, duke përdorur mjetin Ellipse (Elipsë) (U)... Kjo shtresë do të na duhet si shabllon për aplikimin e qepjeve.



Krijoni një shtresë të re mbi të gjitha shtresat (Ctrl + Shift + N)... Merrni veglën e furçës (Furça) (B) madhësia 30 px me ngjyrën # 733b2c dhe vizatoni qepje rreth rrethit duke përdorur skajin e ovalit si udhëzues.





Dhe stil shtresa embossing (Pjerrësi dhe reliev) me cilësimet e paraqitura më poshtë.



Tani mund të hiqni shtresën e bardhë ovale.









Teksti juaj tani duhet të duket si shembulli më poshtë.



Ne do t'i shtojmë gjithashtu një teksturë qilimi këtij teksti duke e ngarkuar atë nga materialet e tutorialit. Vendoseni teksturën e tapetit mbi shtresën e tekstit dhe fshijeni atë. (Shift + Ctrl + U).



Më pas, shkoni te shtresa me tekst dhe klikoni në miniaturën e shtresës në paletën e shtresave duke mbajtur të shtypur tastin Ctrl. Tani kthehuni te shtresa e teksturës së qilimit të zbardhur dhe shtoni një maskë prerëse në shtresë. Ndrysho modalitetin e përzierjes për shtresën në Multiply (Shumëzo) me perde deri ne 60%.



Tani dublikojeni shtresën e tekstit. Ndrysho ngjyrën e tekstit në # f5abcc.




Rasterizoni shtresën e tekstit në mënyrë që të mund ta modifikojmë më vonë.
Tani do ta përdorim këtë teknikë në punën tonë. Përdorimi i veglës Rectangular Marquee (Marquee drejtkëndëshe) (M) bëni një përzgjedhje për secilën shkronjë, kompensoni shkronjën, më pas shkoni te Zgjidh> Modifiko> Shrink.




Vendosni nivelin e kompresimit në 12 px.



Dhe kthejeni letrën në vendin e saj origjinal, duke e pozicionuar në mes të shkronjës që ndodhet më poshtë. Emërtoni shtresën, për shembull, "Shkronja të vogla".



Krijo një shtresë të re (Ctrl + Shift + N) dhe ngarkoni teksturën e leshit nga materialet për mësimin në të.



Desturo teksturën e leshit (Shift + Ctrl + U) dhe shtoni një shtresë të rregullimit të ngjyrës në të si një maskë prerëse. (Ngjyrë) ngjyra # f5abcc. Cakto modalitetin e përzierjes së shtresës në Chroma (Ngjyrë)... Më pas, shkoni te shtresa "Shkronja të reduktuara" dhe klikoni në miniaturën e shtresës në paletën e shtresave duke mbajtur të shtypur tastin Ctrl. Tani kthehuni te shtresa e teksturës së leshit dhe shtoni një maskë prerëse në shtresë.




Tani bashkoni shtresën "Shkronja të vogla" me një shtresë të rregullimit të ngjyrave. (Ngjyrë) dhe aplikoni stilet e mëposhtme të shtresave.




Më pas shtoni një maskë shtresash në shtresë.



Në një maskë shtresash duke përdorur mjetin Brush (Furça) (B) Me ngjyrë të zezë 30 px, kaloni rreth skajeve të shkronjave për të krijuar një pamje të pabarabartë.




Dhe në fund shtoni në shtresë Filter> Blur> Gaussian Blur (Turbullira Gaussian) me një rreze turbullimi deri në 2.5 për të zbutur strukturën e leshit.





Më pas duke përdorur mjetin Pen (Stilolaps) (P) për të vizatuar një thumb dhe një vijë (Linjë) (U) për të shtuar këmbët.


Përdorni dy ovale të bardha për krahët dhe përdorni gjithashtu një stil shtresash Stroke. (goditje) për t'u shtuar atyre një goditje të zezë.




Tani mund të bashkoni shtresat me trupin e grerëzës, thumbin, këmbët dhe krahët. Në një shtresë të re (Ctrl + Shift + N) sipër trupit të grerëzës, krijoni një ovale me mjetin Ellipse (Elipsë) (U) ngjyrë të verdhë.



Përdorni të njëjtën strukturë leshi siç kemi përdorur më parë dhe një shtresë rregullimi të ngjyrosjes / ngopjes. (Hue / Saturation) për t'i dhënë gëzofit një nuancë të verdhë.



Shtoni një maskë prerëse, vendosni modalitetin e përzierjes së shtresave në Multiply (Shumëzo), më pas bashkoni dy shtresat.



Krijoni një shtresë të re mbi shtresën e bumblebee. (Ctrl + Shift + N) duke përdorur furçë (Furça) (B) grerëza e zezë vija të zeza nëpër trup, sy dhe gojë.



Bashkoni shtresat me strukturën e verdhë ovale, lesh dhe sytë e lyer dhe aplikoni stilet e mëposhtme të shtresave për to.





Dhe në fund shtoni në shtresë Filter> Blur> Gaussian Blur (Turbullira Gaussian) me një rreze turbullimi deri në 1.5.



Tani zgjidhni shtresën e trupit të grerëzës dhe shtoni një maskë shtresë në të. Me një furçë gri, lyeni pjesët e bardha të krahëve, duke i bërë ato gjysmë transparente.



Shtoni stilin e mëposhtëm të shtresës në shtresën e trupit të bletës.






Kemi mbaruar me grerëzën, tani do të nxjerrim një gjurmë prej saj. Në një shtresë të re (Ctrl + Shift + N) lyej një gjurmë rozë të zbukuruar me furçë. Këtë shtresë do ta përdorim si udhërrëfyes kur vizatojmë vijën me pika të qepjeve të fillit.



Pastaj krijoni një shtresë tjetër sipër. (Ctrl + Shift + N) dhe duke përdorur furçën (Furça) (B) vizatoni qepjet e fijeve në të zezë.



Pasi të keni mbaruar, mund të hiqni shtresën pikë referimi dhe të shtoni stilin e shtresës vijuese në shtresën e qepjeve.





Në fund shtoni një shtresë të rregullimit të ngjyrosjes / ngopjes. (Hue / Saturation) mbi të gjitha shtresat dhe vendosni vlerën e ngopjes në rreth + 25.


Rezultati përfundimtar:



Këtu janë disa shembuj të tjerë të përdorimit të teksteve të ndryshme.




Faleminderit që lexuat!


Lini komentet dhe pyetjet tuaja në komentet më poshtë.


Fat i mirë dhe mësim i këndshëm!

Mësoni se si të krijoni një efekt të ndërthurur në Photoshop që mund ta përdorni për të krijuar efekte teksti origjinale duke përdorur pëlhurë dhe tekstura të tjera pëlhure. Ky efekt është vetëm për tekstin dhe numrat, kështu që nëse papritur dëshironi të konvertoni një imazh / formë / ilustrim në thurje të kryqëzuar, do t'ju duhet të përdorni një furçë Qepje kryq, dhe ky proces është shumë i ngadaltë. Për të shpejtuar procesin, mund të përdorni një veprim të veçantë.

Imazhi përfundimtar:

Në këtë tutorial, do të mësoni se si të krijoni një efekt realist të ndërthurjes në Photoshop duke përdorur një font dhe furça me thurje të kryqëzuar. Qep... Gjithashtu për efektin tonë na duhet një kanavacë si sfond. Ne do të përdorim një kanavacë të vërtetë të kthyer në një model Photoshop pa probleme.

Hapi 1

Së pari, le të krijojmë një sipërfaqe tavoline prej druri. Ju mund të përdorni një teksturë druri ose të zgjidhni çdo sfond tjetër që ju pëlqen.

Vizatoni një drejtkëndësh duke përdorur mjetin Mjeti drejtkëndor i shtrimit(Zgjedhja drejtkëndore) dhe plotësoni përzgjedhjen; zgjidhni çdo ngjyrë që dëshironi, nuk ka rëndësi. Emërtoni këtë shtresë Kanavacë.


Hapi 2

Për t'i bërë skajet e kanavacës pak me onde dhe më realiste, duhet të aplikojmë një efekt valëzues, por para kësaj, bëni një kopje të drejtkëndëshit origjinal dhe fshihni, do të na duhet më vonë. Shkoni te menyja Filter> Deformo(Filter> Distort) dhe zgjidhni Ripple(Ripple) me cilësimet e mëposhtme.


Hapi 3

Koha për të futur një model të vërtetë kanavacë; Këtu kam përdorur një teksturë kanavacë për të krijuar një model të qetë që do ta gjeni në arkiv në materialin burimor për këtë tutorial.


Për të shtresuar Kanavacë shtoni një maskë me shtresa dhe aplikoni një filtër në këtë maskë Zhurma(Zhurma). Për ta bërë këtë, shkoni te menyja Filter> Zhurma(Filter> Zhurma) dhe zgjidhni Shto zhurmë(Shto Zhurmë) me cilësimet e mëposhtme.


Hapi 4

Bëni një përzgjedhje të shtresës Kanavacë pa efekt valëzim (përdorni një kopje të ruajtur më parë, bëjeni të dukshme). Zgjeroni përzgjedhjen me 5 px përmes menysë Zgjidhni> Modifiko> Zgjero(Zgjedhja> Modifiko> Zgjero) dhe në fund të panelit Shtigjet(Përvijimet) klikoni ikonën Bëni një rrugë pune(Krijoni një shteg pune nga një përzgjedhje).

Hapi 5

Krijoni një shtresë të re dhe emërtoni atë Fringe... Përdorni brushat Fringe nga arkivi për të gjurmuar rrugën. Përdorni ngjyrën e furçës # ddd8cd.

Shënim i përkthyesit : Zgjidhni shtegun, zgjidhni mjetinStilolaps Mjet (Stilolaps), kliko me të djathtën në skicë dhe zgjidh Rruga e goditjes(Godit shtegun). Në dritaren që hapet, zgjidhniFurçë (Furça) dhe klikoni OK. Tani do të vizatohet një skaj rreth skajeve të kanavacës.


Hapi 6

Mjet Mjeti drejtkëndor i shtrimit(Marquee drejtkëndëshe) Zgjidhni çdo cep të skajit. Shtypni tastin Zhvendosja për të kryer përzgjedhje të shumëfishtë. Shtypni tastin Fshije për të hequr skajin siç tregohet në imazhin e mëposhtëm, pasi nuk është i përshtatshëm në qoshe.


Hapi 7

Tani le të shtojmë një tekst të kryqëzuar duke përdorur fontin Embroidery. Thjesht shkarkoni fontin dhe instaloni në Photoshop. Shkruani çdo tekst që dëshironi.


Hapi 8

Për ta bërë efektin e thurjes së kryqëzuar të duket më realist, thjesht mund të shtoni stile shtresash BieHije(Hije) dhe Pjerrësi dhe reliev(Embossed).



Hapi 9

Ky efekt është i përsosur për tekstin dhe numrat, por nëse doni të vizatoni diçka, duhet të përdorni një metodë tjetër. Për krijimin brushat Thur kryq Unë përdora një font të kryqëzuar falas, mund ta gjeni vetë furçën në arkiv në materialet burimore për këtë tutorial.

Zgjidhni të renë e krijuar furçë Thurje kryq dhe me ngjyra të ndryshme mund të shtoni vija të thjeshta apo edhe të vizatoni forma më komplekse.


Hapi 10

Si prekje e fundit, dublikojeni shtresën. Kanavacë dhe vendoseni mbi të gjitha shtresat. Ulni parametrin Plotësoni(Mbusheni) këtë shtresë në 0% dhe shtoni një stil shtresë në të Mbivendosja e gradientit(Gradient Overlay) siç tregohet në imazhin më poshtë. Kjo metodë do të krijojë një efekt të këndshëm të palosjes në pëlhurë.

Në këtë tutorial të Photoshop-it për fillestarët, ne do t'ju tregojmë se si të kombinoni filtrat, furçat dhe format e vektorit të Photoshop-it për të krijuar efektin e tekstit të qëndisur ose qepjeve ose qepjeve në xhins duke përdorur Photoshop. Tutoriali është krijuar për të përdorur Photoshop CS6, por mendoj se mund të përsëritet edhe në versionet e mëparshme. Efekti i tekstit të qepur në xhins është shumë realist. Pavarësisht hapave të shumtë, gjithçka është shumë e thjeshtë dhe kushdo që sapo ka filluar të mësojë Photoshop duhet ta trajtojë atë. Pra, le të fillojmë!

Ja se me çfarë duhet të përfundojmë kur të përfundojë tutoriali ynë Photoshop për fillestarët:

Hapi 1

Krijo një dokument të ri me përmasa 1250 x 768 px.

Vendosni ngjyrën e planit të parë në # 83b7ca dhe ngjyrën e sfondit në # 22576b, më pas mbushni kanavacën me ngjyrën e planit të parë.

Më pas, ne do të aplikojmë disa filtra për të krijuar një teksturë xhins. E njëjta strukturë do të përdoret si për sfondin ashtu edhe për tekstin. Shkoni te Filtri ⇨ Filter Gallery ⇨ Skitch ⇨ Model Halftone. Ndryshoni madhësinë në 1, kontrastin në 0 dhe zgjidhni "Pikë" nga lista rënëse e shablloneve.

Kjo do të krijojë bazën për teksturën e xhinsit.

Tani shkoni te Filter ⇨ Filter Gallery ⇨ Artistic ⇨ Smudge Stick. Ndrysho gjatësinë e goditjes në 2, thekso zonën në 12 dhe intensitetin në 10.

Kjo do të krijojë teksturën bazë të xhinsit, mbi të cilën do të vendoset teksti ynë i qepur.

Tani shkoni te Filter ⇨ Filter Gallery ⇨ Texture ⇨ Grain. Ndryshoni Intensitetin në 11, Kontrastin në 50 dhe zgjidhni "Regular" nga menyja rënëse.

Kjo do të shtojë zhurmë delikate në teksturën tonë të xhinsit dhe do ta bëjë atë të duket edhe më realiste.

Hapi 2

Dublikojeni shtresën e sfondit, më pas bëni kopjen që rezulton e shtresës të padukshme duke klikuar në ikonën e syrit pranë saj.


Zgjidhni përsëri shtresën "Sfondi". Shkoni te Image ⇨ Adjustments ⇨ Hue / Saturation dhe ndryshoni Hue në 20, Saturation në -50 dhe Lightness në -50.


Shkoni te Image ⇨ Rregullimet ⇨ Nivelet dhe ndryshoni Shadows në 35 për të errësuar strukturën tonë pak më shumë.

Hapi 3

Krijoni një tekst të bardhë (si fjala Denim) duke përdorur fontin Grobold për të vepruar si teksti i qëndisur në xhins. Mund të provoni gjithashtu Arial Black ose ndonjë shkronja tjetër të theksuar. Në skedën Karakteri, ndryshoni vetitë e tekstit: vendosni madhësinë në 300 px dhe hapësirën e shkronjave ( Ndjekja ) në 75 për të shmangur mbivendosjen.

Vini re se "D" është ende shumë afër "e", gjë që mund të shkaktojë mbivendosje të padëshiruara të skajeve më vonë. Për ta rregulluar këtë, vendoseni kursorin e tekstit midis shkronjave "D" dhe "e", më pas ndryshoni vlerën kerning në 68.

Hapi 4

Bëni të dukshme shtresën "Kopje e sfondit" duke klikuar në kutinë bosh pranë saj dhe duke e zvarritur atë në krye mbi shtresën e tekstit. Pastaj shtypni Ctrl / Cmd dhe klikoni në shtresën e tekstit për të krijuar një përzgjedhje.

Tani le të shkojmë te Select ⇨ Modify ⇨ Expand dhe të vendosim një vlerë prej 6. Vlerat më të mëdha mund të bashkojnë skicën tonë në disa pjesë, të cilat nuk na duhen. Prandaj, sigurohuni që të zgjidhni vlerën optimale nëse përdorni një font të ndryshëm.

Zgjidhni shtresën "Background copy" dhe më pas shtypni Ctrl / Cmd + J. Kjo do të kopjojë dhe ngjitë përzgjedhjen në një shtresë të re të quajtur 'Layer 1'. Tani për tani nuk kemi nevojë për shtresën "Background copy", kështu që le ta bëjmë atë të padukshme.

Dublikojeni shtresën tonë të re “Layer 1” dhe më pas ndryshoni modalitetin e përzierjes së kopjes në Soft Light dhe vendosni opacitetin e shtresës në 50%. Kjo do të përmirësojë ngjyrat dhe detajet e teksturës.

Klikoni dy herë në "Layer 1" për të aplikuar një efekt të thjeshtë të hijes së brendshme dhe për të ndryshuar Opacity në 50%, Distance në 0 dhe Size në 2.

Kjo do të shtojë përkufizim shumë delikate në skajet dhe do të ndihmojë në lidhjen e tyre me goditjet e furçave që do të shtohen më vonë.

Hapi 5

Dublikojeni shtresën e tekstit dhe më pas bëni shtresën origjinale të padukshme. Zhvendosni kopjen në krye të të gjitha shtresave.

Klikoni me të djathtën në kopjen e shtresës së tekstit dhe më pas zgjidhni "Konverto në formë". Teksti nuk mund të modifikohet më.

Zgjidhni çdo mjet Shape dhe shikoni shiritin e opsioneve në krye. Ka disa veçori të reja emocionuese të prezantuara në Photoshop CS6 që do të na ndihmojnë të krijojmë qepje shpejt dhe me lehtësi. Në versionet e mëparshme të Photoshop-it, mendoj se vija me pika mund të riprodhohet duke krijuar një furçë me pika.

Së pari, për të hequr qafe pjesën e brendshme të formës, zgjidhni "Pa ngjyrë" nën ikonën Mbushje. Kjo vlerë nuk është e njëjta vlerë me mbushjen e shtresës. E para do të heqë qafe ngjyrën brenda formës, por nuk do të ndikojë në goditje, ndërsa të tjerët do të ndikojnë si në ngjyrën e mbushjes ashtu edhe në shtegun.

Hapi 6

Tani duhet të shtojmë një skicë për formën. Për ta bërë këtë, klikoni në ikonën Stroke dhe zgjidhni "Solid Color". Pastaj, klikoni në ikonën Color Picker dhe zgjidhni ngjyrën # c0b384.

Futni 3 në fushën Gjerësia e goditjes, më pas klikoni në listën rënëse të llojit të goditjes dhe zgjidhni vijën me pika. Për të ndryshuar disa cilësime të tjera të goditjes, klikoni butonin e opsionit Më shumë në fund të dritares.

Në dritaren Stroke, vendosni Align në Inside, Caps në Butt dhe Corners në Mitre. Pastaj ndryshoni Dash-in e parë në 2.5 dhe Gap-in e parë në 1. Siç mund ta shihni, vlera Dash përcakton gjatësinë e vizës dhe vlera e Gap përcakton distancën midis vizave.

Hapi 7

Klikoni dy herë në shtresën e formës së tekstit për të aplikuar stilin e mëposhtëm të shtresës:

Bevel and Emboss: Qepjet janë pak më të holla, kështu që ndryshoni madhësinë në 0. Ndryshoni gjithashtu ngjyrën e modalitetit të theksuar në # bea85a.

Add Contour: dhe përdorni vlerat e paracaktuara.

Hija e brendshme: Ndrysho distancën në 0 dhe madhësinë në 1.

Mbivendosja e gradientit: Ndryshoni modalitetin e përzierjes në Multiply, Opacity në 50% dhe përdorni gradientin "Gold Rail G2" nga grupi i gradientit "Tracks.grd", më pas ndryshoni Style në Reflected.

Shkëlqimi i jashtëm: Ndrysho modalitetin e përzierjes në Multiply, ngjyrën # 444425 dhe madhësinë në 0. Kjo do të përmirësojë efektin e hijes.

Drop Shadow: Ndrysho ngjyrën Blend Mode në # 112d37, Opacity në 80%, Distance në 0, Size në 7 dhe Contour to Cove Deep.

E gjithë kjo duhet të shtojë një efekt 3D në qepjet tona të qëndisura xhins.

Nëse mendoni se qepjet janë shumë të ashpra, mund të ulni Opacitetin e shtresës në rreth 85%.

Hapi 8

Shtypni Ctrl / Cmd + klikoni në miniaturën e shtresës së teksturës së xhinsit (kopja e shtresës 1) për ta zgjedhur atë.

Klikoni në ikonën "Krijo shtresën e re të mbushjes ose rregullimit" në fund të panelit të Veçorive dhe zgjidhni Hue / Saturation. Zgjedhja do të krijojë një maskë për shtresën e rregullimit në mënyrë të tillë që të ndikojë vetëm në strukturë.

Ndrysho Hue në 10 dhe Saturation në -25.

Bëni përsëri zgjedhjen, klikoni përsëri në fund në ikonën "Krijo shtresën e re të mbushjes ose rregullimit" dhe zgjidhni tani Nivelet.

Ndryshoni vlerën e Shadows në 30 për të errësuar strukturën tonë.

Hapi 9

Hapni panelin e furçës (Window ⇨ Brush) dhe zgjidhni furçën "Dune Grass" dhe më pas ndryshoni cilësimet si më poshtë:

Furça e dyfishtë: Zgjidhni furçën "Chalk 36 pixels":

Hapi 10

Klikoni me të djathtën në shtresën origjinale të tekstit dhe zgjidhni Krijo rrugën e punës.

Vendosni ngjyrën e planit të parë në # 597f91 dhe sfondin # 081f30. Krijoni një shtresë të re poshtë dy shtresave të teksturës së xhinsit dhe emërtojeni "Stroke".

Zgjidhni Veglën e Përzgjedhjes së Drejtpërdrejtë, më pas kliko me të djathtën në Rrugën e Punës dhe zgjidh Stroke Path.

Zgjidhni një furçë nga menyja rënëse e veglave dhe sigurohuni që kutia Simulimi i presionit të mos jetë e zgjedhur.

Kjo do të ndikojë në tekstin e qëndisur në xhinse me disa tehe të prishura dhe të fërkuara, por ato do të duken të holla dhe të rralla për momentin. Për t'i bërë ato më të ngushta, përsërisni teknikën e Rrugës së goditjes edhe disa herë.

Tani duhet të keni skaje edhe më të mira dhe më realiste të tekstit të qëndisur në xhinse. Shtypni Esc për të hequr qafe skicat e rrugës.

Hapi 11

Klikoni dy herë në shtresën "Stroke" për të aplikuar një hije të thjeshtë, ndryshoni Color në # 222222, Distance në 10, Spread në 15 dhe Size në 10.

Hija do t'i shtojë thellësi strukturës.

Hapi 12

Krijoni një shtresë të re në krye të të gjitha shtresave dhe emërtojeni "Dirt" dhe më pas ndryshoni modalitetin e përzierjes në "Ngjyrë më të errët". Vendosni ngjyrën tuaj të planit të parë në # 8c6239.

Shtypni Ctrl + Klikoni në miniaturën e shtresës së teksturës së xhinsit (Layer 1), më pas Shift + Ctrl + Klikoni në shtresën "Stroke" për ta shtuar atë në përzgjedhje.

Përdorni çdo furçë nga paketa "Rust 'n Grunge" për të shtuar pak papastërti në tekst. Mund të mos jetë aq e dukshme, por do të shtojë një prekje të këndshme pasi të shtohet shtresa përfundimtare e rregullimit.

Hapi 13

Ndërsa zgjedhja është aktive, krijoni një shtresë të re në krye të të gjitha shtresave dhe emërtojeni "Retë". Vendosni ngjyrat e parazgjedhura të tekstit dhe sfondit në bardh e zi (D), më pas shkoni te Filtri ⇨ Render ⇨ Retë. Shkoni te Zgjidh ⇨ Çzgjidh (ose shtypni Ctrl / Cmd + D) për të hequr qafe përzgjedhjen.

Ndryshoni modalitetin e përzierjes së shtresës "Clouds" në "Mbivendosje" dhe zvogëloni Opacitetin e saj në 30%, ose çfarëdo që dëshironi. Kjo do t'i shtojë shkëlqim teksturës.

Hapi 14

Klikoni ikonën Krijo një shtresë të re mbushjeje ose rregullimi dhe zgjidhni Hartën e gradientit.

Sigurohuni që shtresa e rregullimit të jetë në krye të të gjitha shtresave. Ndrysho modalitetin e përzierjes në dritë të butë dhe opacity në 50%. Kjo do të përmirësojë paraqitjen e ngjyrave.

Klikoni në shiritin e gradientit dhe ndryshoni ngjyrat në # 504d44 në të majtë dhe # aba277 në të djathtë.

Hapi 15

Krijoni një shtresë të re midis shtresave "Clouds" dhe "Dirt" dhe emërtojeni Rivets. Klikoni dy herë në një shtresë të re për të aplikuar stilet e mëposhtme të shtresave në të:

Bevel and Emboss: Ndrysho konturin e shkëlqimit në gjysmë të rrumbullakët, modalitetin e theksimit në dritë të gjallë dhe opacitetin e tij në 65%, kontrolloni kutinë Anti-aliased.

Kontura: Zgjidhni Konturën e konturit dhe kontrolloni kutinë Anti-aliased.

Drop Shadow: Thjesht ndryshoni distancën në 0.

Vendosni ngjyrën e përparme në # 564a2e, zgjidhni një furçë të fortë të rrumbullakët 13 pikselë dhe filloni të shtoni ribatina në cepat e shkronjave.

Në fund të tutorialit tonë të Photoshop, i cili është i përshtatshëm edhe për fillestarët, duhet të marrim diçka si ky efekt i bukur i tekstit të qëndisur ose të qepur në pëlhurë.

Sa herë ulem para kompjuterit dhe hap programin e qëndisjes, psherëtin dhe vajtoj me vete: “Për çfarë mëkatesh më është hequr dhuntia artistike dhe pse nuk mund të bashkohem për të korrigjuar situatën aktuale?”. Pasi digjem pak, hap përsëri Yandex dhe shkruaj "Plugins dhe programe që konvertojnë një foto në një vizatim"

Sa shtojca dhe programe të ndryshme kanë qenë në kompjuterin tim! Të panumërta. Gjithçka rreth tyre është e mrekullueshme, por nuk kishte asnjë shkëndijë të Zotit. Këtë herë Yandex më mëshiroi duke lëshuar informacione në lidhje me shtojcën për Photoshop (ekziston gjithashtu një program i veçantë) Akvis Sketch, i cili konverton një foto në një imazh në mënyrë cilësore (pajtohem, përkufizimi është shumë subjektiv), por më e rëndësishmja , rezultati i marrë është 100% i përshtatshëm për punën tonë të qëndisjes.

APLIKIMET NË PE-DIZAJN dhe EMBIRD

Programet e qëndisjes Pe-Design dhe Embird bëjnë një punë të shkëlqyeshme në krijimin e modeleve të qëndisjes së makinerive nga fotografia, pavarësisht kësaj, pothuajse të gjithë ata që krijojnë dizajne duke përdorur teknikën e thurjes së fotografive e kthejnë vëmendjen te programi photoshop. Pra, nëse gjithsesi i drejtohemi redaktorëve të palëve të treta, pse të mos përdorim një mundësi tjetër?

Nuk ka dyshim se cila metodë është më e mirë apo më e keqe. Që nga përkthimi i një imazhi të para-përpunuar nga shtojca Akvis Sketch, do të marrim një rezultat krejtësisht të ndryshëm në dalje.

Në foton më poshtë mund të shihni: 1 rresht: një opsion i përpunimit të fotografive me ngjyra, 2 rresht: një opsion për përpunimin e imazhit me ngjyra me shtojcën akvis të aplikuar dhe rreshtin 3: një opsion për përpunimin e imazhit bardh e zi me shtesën akvis sketch të aplikuar në të

VIZATIM ME DORE
Kjo është veçoria kryesore e shtojcës që më tërhoqi vëmendjen. Siç thashë më lart, njohuritë artistike janë diku përtej të kuptuarit tim dhe e vetmja gjë në të cilën mund të mbështetem është vizatimi origjinal. Është mjaft e vështirë për mua të krijoj një imitim të qepjeve të duarve nga një fotografi, por kur punoj me një imazh në të cilin ka goditje të gatshme me laps ose qymyr, duket më reale. Përveç kësaj, është e mundur që fillimisht të rregulloni detajet e imazhit (gama e ngjyrave, numri i goditjeve, etj.)

Jam i sigurt që jeni të interesuar për shtojcën dhe aftësitë e tij, nëse keni ndonjë pyetje, ejani në forum për diskutim dhe zgjidhje.

Artikujt kryesorë të lidhur