Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Si të punoni me programet e zyrës. Si të përdorni peshën e faqes

Ky manual është përpiluar për versionin Lite, i cili aktualisht nuk mbështetet. Megjithatë, parimet bazë të punës me programin mbeten të pandryshuara. Ne do ta përditësojmë këtë faqe së shpejti për të marrë parasysh të gjitha ndryshimet e bëra në versionin e desktopit

Marrja e programit dhe fillimi i tij

Pas pagesës, do të merrni një email me fjalëkalimin për të hyrë në llogarinë tuaj personale dhe me një lidhje për të shkarkuar programin dhe numrin e tij të regjistrimit në adresën e emailit që keni specifikuar gjatë blerjes. Ju mund ta shkarkoni paketën e instalimit ose nëpërmjet një lidhjeje direkte nga letra ose nga llogaria juaj personale. Pasi të keni shkarkuar paketën e instalimit, ekzekutoni atë dhe ndiqni udhëzimet. Pas instalimit, mund ta nisni programin ose direkt nga direktoria ku do të instalohet, ose nga menyja Start → Programs → PageWeight → Launch PageWeight.

Pas nisjes, dritarja kryesore e programit do të hapet:

Cilësimet dhe marrja e të dhënave (analizimi i faqes)

Cilësimet

Para se të filloni analizimin e një siti, duhet të specifikoni cilësimet e nevojshme.

Thirrja e dritares së cilësimeve:

Dritarja e cilësimeve:

Lista e përjashtimeve- e nevojshme nëse nuk keni nevojë të analizoni disa lidhje. Për shembull, fotografi ose skedarë për shkarkim. Nga versioni 1.8.4. përjashtimet tipike shtohen si parazgjedhje. Nëse keni nevojë të fshini një lloj përjashtimi, zgjidhni atë me miun dhe klikoni Del. Nëse e shtoni, bëni një hyrje në fushën përkatëse dhe klikoni butonin "Shto".

Sajti mund të analizohet bazuar në një listë të caktuar faqesh, ose në Hartën e Faqes

Përdorni listën e faqeve

Ju lejon të skanoni vetëm faqe nga një listë ose Sitemap.xml Për një hartë sajti, mund të specifikoni një URL dhe të shkarkoni direkt nga faqja. Lista e faqeve mbështet formatin txt. Çdo URL është në një rresht të ri. Lidhjet që nuk përfshihen në lista do të konsiderohen të jashtme dhe do të llogariten në përputhje me rrethanat.

Marrja e të dhënave

Klikoni në butonin "Merr të dhëna".

Në dritaren që hapet, futni URL-në e burimit "repart". Mund të futni me ose pa http - vetë programi do të zëvendësojë gjithçka që ju nevojitet.

Flamujt “Injoro etiketat noindex” dhe “Injoro rel=nofollow”. Nëse kontrollohen flamujt, lidhjet do të konsiderohen si normale. Përndryshe ato thjesht injorohen. Ato. mos merrni pjesë në llogaritje.

Flamuri "Përdor robots.txt". Kur kontrollohet flamuri, analizuesi udhëhiqet nga direktivat e robotëve. Nëse flamuri pastrohet, ai analizon gjithçka, duke u udhëhequr vetëm nga kufizimet e specifikuara në cilësimet.

Shënoni "Përdor agjentin e përdoruesit: PageWeigh". Programi mbështet aftësinë për të krijuar dhe përdorur direktiva posaçërisht për Page Weight. Kjo mund të jetë një alternativë e përshtatshme për të krijuar një listë faqesh ose për të punuar nga një Sitemap. Nëse flamuri është i kontrolluar, atëherë programi do të udhëhiqet nga direktivat që i drejtohen në robots.txt. Nëse nuk ka direktiva përkatëse, atëherë ai do të udhëhiqet nga udhëzimet që janë të pranishme në robots.txt nëse flamuri përkatës është kontrolluar.

Nëse fshihet flamuri "Përdor agjentin e përdoruesit: PageWeight", programi do të injorojë direktivat që i drejtohen.

Flamuri "Puzë ndërmjet kërkesave". Ndihmon për të shmangur një ndalim nga serveri nëse përdoret shpesh. Sa më e gjatë të jetë pauza, aq më pak gabime gjatë analizimit, por edhe sa më e gjatë të jetë koha e analizimit.

Flamuri "Konsideroni lidhjet e mbyllura si të jashtme". Nëse fshihen flamujt “Injoro etiketat noindex” dhe “Injoro rel=nofollow”, atëherë duke kontrolluar këtë flamur, lidhjet e mbyllura me këto etiketa do të konsiderohen të jashtme. Ato. pesha mbi to nuk do të shkojë askund.

Kodimi i faqes. Kodimi i faqes mund të përcaktohet automatikisht. Nëse kjo dështon, programi do të shfaqë një mesazh përkatës dhe më pas kodimi i faqes duhet të vendoset manualisht.

Butoni i fillimit fillon analizimin e faqes.

Dritarja që hapet tregon gjendjen aktuale të programit. Numri i faqeve të gjetura, lidhjet dhe lista e faqeve të skanuara.

Pas përfundimit, programi do të shfaqë numrin e lidhjeve të gjetura dhe butoni "Ok" do të bëhet aktiv.

Kur klikoni butonin "Ok", do të shfaqet një listë e faqeve. Kujdes! Në sajtet me disa qindra faqe ose më shumë, ngarkimi mund të zgjasë disa minuta!

Puna me të dhëna

Pas shkarkimit të faqeve, të dhënat e faqes së skanuar do të shfaqen në dritaren kryesore të programit:

  • Numri— numri serial i faqes (i caktuar sipas rendit të skanimit)
  • Drejtimi- Titulli i faqes
  • Lidhje- URL e faqes
  • Lidhjet që çojnë në faqe- lidhjet hyrëse
  • Lidhjet që çojnë nga faqja- lidhjet dalëse
  • Pesha e kushtëzuar— pesha e faqeve të faqes. Fillimisht, secilës faqe i caktohet një peshë fillestare e barabartë me një.

Kujdes! Pesha e kushtëzuar nuk ka të bëjë me PR dhe PR në përgjithësi në shiritin e veglave. Shifrat e peshës së kushtëzuar vetëm ilustrojnë se ku dhe në çfarë përmasash rrjedh pesha!

Për të parë se ku dhe si rrjedh pesha rreth zonës, duhet të llogaritet. Klikoni në butonin "Llogaritja e peshës". Në dritaren që hapet:

Numri i përsëritjeve. Sa më shumë përsëritje, aq më i ulët është gabimi. Për të parë ndryshimin në peshë, mjaftojnë dy. Në mënyrë optimale - rreth 6 përsëritje.

Kutia e kontrollit "Përdorni lidhje të jashtme për llogaritjet". Gjatë llogaritjes së peshës, merren parasysh lidhjet e jashtme, dhe pesha mbi to nuk shkon askund. Kur flamuri pastrohet, lidhjet e jashtme injorohen.

Flamuri "Vetëm unik". Llogaritja merr parasysh vetëm një lidhje nga dhuruesi te pranuesi. Ato. Nëse keni një lidhje me faqen kryesore në menu, dhe gjithashtu ka një lidhje me faqen kryesore në tekst, atëherë vetëm një lidhje do të marrë pjesë në llogaritjen. E dyta do të injorohet.

Butoni "Ndrysho peshat standarde".. Ju lejon të simuloni ndikimin e lidhjeve të jashtme në sit. Nëse e dini se cilat faqe lidhen me burimin që analizohet, atëherë mund të zëvendësoni çdo numër arbitrar si vlera fillestare.

Për të ndryshuar peshën fillestare të çdo faqeje, duhet të klikoni në numrin 1 dhe të zëvendësoni çdo vlerë tjetër.

Butoni "Rivendosni të gjitha vlerat në 1" kthen të gjitha peshat fillestare në gjendjen e tyre origjinale.

Në fund të llogaritjes, pesha e kushtëzuar do të shfaqet në dritaren kryesore:

Renditja e të dhënave në zbritje/rritje - klikoni në kokën e kolonës.

Duke klikuar dy herë në linjë do të hapet një dritare me të dhëna që shfaqin faqet e donatorëve dhe pranuesve për faqen e analizuar:

Mënyra e simulimit

Modaliteti "Modelimi" ju lejon të simuloni dhe llogaritni opsione të ndryshme të lidhjes pa bërë ndryshime në sit.

Për ta bërë më të qartë për ju se si ta përdorni atë dhe që unë ta shpjegoj më lehtë, le ta ekzekutojmë këtë modalitet duke përdorur një shembull. Kjo faqe është marrë si shembull, që nga 27 dhjetor 2011.

Për të përsëritur eksperimentin dhe për të kontrolluar rezultatin, mund të shkarkoni një skanim trajnimi të faqes.

Ne hapim skedarin që rezulton në program dhe llogarisim peshën, duke vendosur 6 përsëritje. Më pas, duke klikuar në titullin "Pesha e kushtëzuar", ne do t'i renditim të dhënat në rend zbritës. Duhet të duket kështu:

Siç mund ta shihni, faqet që kanë numrin më të madh të lidhjeve dalëse (lidhjet që çojnë në faqe) kanë peshën më të madhe. Midis tyre janë faqe të tilla si /restore/ dhe /sign_up/ - formularët e regjistrimit dhe të rikuperimit të fjalëkalimit. Nga pikëpamja e optimizimit, ato nuk janë interesante për ne, kështu që nuk ka kuptim të përqendrojmë peshën tek ata. Le të shohim se çfarë ndodh nëse mbyllim këto lidhje nga indeksimi.

Klikoni dy herë në rreshtin nr. 2. Do të hapet një dritare:

Në anën e majtë të dritares është një listë e lidhjeve që çojnë në faqe. Zgjidhni lidhjet hyrëse një nga një dhe shtypni butonin Del

Si rezultat, ne do të kemi 0 (zero) lidhje hyrëse në faqen:

Tani përsëri klikoni "Llogaritja e peshës", vendosni 6 përsëritje dhe merrni:

Kolona "Pesha e kushtëzuar 2" - pesha e llogaritur pas modelimit. Mund të krahasojmë rezultatin para simulimit "Pesha e kushtëzuar 1" dhe rezultati pas simulimit "Pesha e kushtëzuar 2"

Rrjedhimisht, kolona "Pesha e kushtëzuar 3" është rezultat i një simulimi tjetër. Ato. Mund të shihet se duke hequr lidhjet në dy faqe të panevojshme, kemi rritur peshën e faqeve kryesore dhe të disa faqeve të tjera me më shumë se 10%.

Shënim: Për të qenë të drejtë, vlen të theksohet se kur fshijmë të gjitha lidhjet hyrëse, duhet të fshijmë edhe ato që dalin, sepse Meqenëse nuk ka lidhje hyrëse, faqja nuk mund të indeksohet, që do të thotë se nuk mund të transferojë peshën e saj në faqe të tjera. Sidoqoftë, një lidhje për një faqe të tillë mund të jetë në sitemap.xml ose mund të futet drejtpërdrejt në addurl-in e motorit të kërkimit.

VirtualDub Family - Përmbledhje
Për përpunim të thjeshtë video, si transkodimi në formatin AVI, prerja e pasazheve, aplikimi i filtrave dhe regjistrimi nga burime të ndryshme video, nuk është aspak e nevojshme të blini dhe instaloni softuer të shtrenjtë si Adobe Premier ose Ulead Media Studio. Programi i shkëlqyer falas VirtualDub për Win32 do t'ju ndihmojë këtu.

VirtualDubështë një program për kapjen dhe përpunimin e videos dixhitale. Këtu janë avantazhet e tij kryesore:

Regjistrim më i mirë dhe më i shpejtë i videos. VirtualDub, si Nandub, përmban një funksion të integruar të kapjes së videos.

Barriera e skedarit 2 GB.

VirtualDub mund të kapë dhe përpunojë skedarë më të mëdhenj se kufiri i njohur 2 GB dhe të punojë me video në bazë segment pas segmenti, që do të thotë se mund të regjistrojë video analoge pa u ndalur dhe të rendit automatikisht skedarë më të mëdhenj se 2 GB (Win95,98, Me limit). VirtualDub gjithashtu lexon lirisht skedarët e kapur segment pas segmenti nga programi i kapjes së videove AVI_IO

Funksionet e redaktimit të videos.
VirtualDub është optimizuar për redaktimin e videos, duke e bërë atë një program të thjeshtë që mund të përdoret për të para-përpunuar, pastruar ose konvertuar skedarët video. Është vërtet e lehtë të regjistrosh një videoklip, të shkëputësh pjesët e panevojshme dhe të fillosh procesin e konvertimit duke përdorur një nga kodekët e instaluar.

Mbështetje për kodekun.
Mbështetje e integruar për kodekët e videove Motion-JPEG, MPEG-1 dhe audio MP3. Mund të ndryshoni dhe fshini skedarët video të ndërthurur plotësisht lirisht, pavarësisht se cilin dekoder MJPEG përdorni. VirtualDub mund të konvertojë MPEG-1 në AVI, duke përfshirë pjesën audio . Mbështeten kodekët e jashtëm të instaluar në sistemin tuaj operativ, si DivX, mpeg4, wma, etj.
Shënim: VirtualDub nuk mbështet drejtpërdrejt formatet video - mpeg2 dhe tip-1 DV.

Aplikimi i filtrave.
Shumica e filtrave VirtualDub mund të ekzekutohen në kohë reale. Kjo do të thotë që ju mund të futni filtra video dhe të shihni menjëherë rezultatet e aplikimit të tyre në dritaren e djathtë të VirtualDub pa asnjë kodim. Të gjithë filtrat e jashtëm për VirtualDub mund të shkarkohen nga Interneti dhe të vendosen në dosje " Plugins"(natyrisht në formë të zbërthyer), e cila ndodhet në dosjen tuaj me VirtualDub. Kështu, vetë VirtualDub do të zbulojë filtrat e instaluar dhe do t'i ngarkojë ato, gjithçka që mbetet është të zgjidhni filtrin...

Kopja e Rrjedhës së drejtpërdrejtë të Aplikacionit |AMP|amp; Frameserver.
VirtualDub ka dy veçori të shkëlqyera që shumë redaktuesve të videove priren t'u mungojnë:

1) Kopje e transmetimit të drejtpërdrejtë- kopjimi i drejtpërdrejtë (pa rikodim) i transmetimeve audio dhe video, i cili ju lejon të shkurtoni skenat e panevojshme në një skedar video dhe të ruani pjesën e punës tashmë të shkurtuar në formatin origjinal pa humbur cilësinë e videos. Kërkohet hapësirë ​​shtesë e lirë në hard disk.

2) Frameserver- një funksion ekonomik për transferimin e kornizave video direkt në një kodues, si CinemaCraft ose TMPEG. Nuk kërkon fare disa gigabajt hapësirë ​​të lirë në disk.
--- transmetim direkt i kornizave pa asnjë përpunim.
---transmetimi i kornizave të përpunuara drejtpërdrejt duke përdorur filtrat VirtualDub në formatin RGB të pakompresuar (duke kursyer hapësirë ​​të lirë në hard diskun tuaj).

Përpunimi i vonuar.
Sistemi i integruar i menaxhimit të punës ju lejon të krijoni grupe punësh për përpunim të vonuar të videos. Ju mund të krijoni një listë të madhe detyrash dhe ta ekzekutoni për ta përfunduar natën ose kur niseni për në punë. Vetë programi do të monitorojë kohën e fillimit. Ju gjithmonë mund të rirenditni listën tuaj të detyrave, edhe kur ato janë tashmë në proces.

Softuer falas me burim të hapur.
VirtualDub është softuer falas me kod burim të plotë në dispozicion. Ju mund të studioni kodin burimor dhe të përdorni pjesë të tij në programet tuaja GNU GPL!

Kërkoj falje për gabimet që mund të jenë bërë diku, si drejtshkrimore ashtu edhe teknike...

Unë nuk do të mësoj, udhëzoj apo udhëzoj askënd me këtë material (Unë thjesht po ndaj përvojën time) - ju e përdorni këtë material sipas gjykimit tuaj.

Së pari le të nisim " AuxSetup"

Le të instalojmë " instaloni mbajtësin"dhe shtyp" Ekzekutoni VirtualDub" për të ekzekutuar programin, ose për të ekzekutuar menjëherë, pas instalimit të përshkruar më sipër, skedarin VirtualDub.exe nga dosja e programit.

Lehtë për t'u përdorur VirtualDub ndihmon këdo, madje edhe një person që nuk e kupton videon dixhitale, të përpunojë, prerë dhe kap një imazh video në dixhital. Këtu do të mësojmë se si të përpunojmë një skedar video të përfunduar, ta konvertojmë në një format tjetër video AVI me ose pa audio...

Së pari, hapni skedarin e videos, duke specifikuar direktorinë ku ndodhet (skedarët e kapur të segmentuar do të ngarkohen automatikisht deri në 99 skedarë me radhë; kjo do të thotë skedarë të kapur nga programet AVI_IO ose VirtualDub)

Pas hapjes së skedarit, mund të shtoni një skedar tjetër AVI, por mbani në mend se ai duhet të ketë të njëjtat parametra si skedari i mëparshëm: format, madhësia e imazhit dhe " shpejtësia e të dhënave"

Le të presim kornizat "të panevojshme" (kornizat), për këtë, butoni për fillimin e kornizave "të panevojshme" është shënuar më poshtë, shtypni atë:

atëherë do ta zhvendosim rrëshqitës (japin,rrëshqitës- kujt i pëlqen cili emër) dhe shënoni fundin e kornizave "të panevojshme" duke shtypur butonin tjetër (tastat me shigjeta ´ Dhe saktësia kornizë për kornizë mund të rregullohet):

Dhe së fundi, shtypni tastin " në tastierë DEL" dhe të gjitha kornizat e zgjedhura fshihen... Ose, nëse këto janë skedarë të shkarkuar të segmentuar, klikoni menjëherë "Ruaj si AVI..." dhe seksioni juaj i videos, i theksuar me blu, do të fillojë të kopjohet (nëse shënohet në VIDEO/ AUDIO - kopjimi i transmetimit të drejtpërdrejtë) ose kodimi. Praktikohuni përpara se të ruani skedarin, përndryshe do të jetë tepër vonë për t'u kruar ;))

Tani le të fillojmë të konfigurojmë formatin e dëshiruar të audios.

Le të konfigurojmë frekuencën e dëshiruar të kampionimit, kanalet, thellësinë e bitit më poshtë ose ta lëmë atë në parazgjedhje

"duke ndërthurur" - duke kombinuar audio me video - shënim për çdo kornizë

Tani le të konfigurojmë kompresimin e audios:

Në rastin tonë, zgjidhni kodekun audio Audio DivX(ky kodek audio është instaluar së bashku me kodekun e videos DivX 3.11_alfa. Pas instalimit të kodekut të videos, duhet të ekzekutoni skedarin " Më vraponi së pari!!!" për të instaluar vetë kodekun audio), të shënuar më poshtë në figurë, dhe zgjidhni transmetimin - 64 kb / s stereo për DivX - koduesi më optimal i audios për mendimin tim dhe që nuk ka pothuajse asnjë mospërputhje midis videos dhe audios (dhe kjo është një problem i madh - sepse jam i sigurt që nuk dëshiron të shikosh fillimisht imazhin dhe vetëm pas disa sekondash të dëgjosh tingullin, i cili nuk është i mirë, siç është e qartë;))

Me një fjalë - ky është formati WMA(windows media audio) - jo shumë larg formatit mp3, madje mendoj se WMA do të jetë më e pastër

I njëjti kodek është në cilësimet Windows Media Audio V2 64 kbps, stereo 44 kHz 8 Kb/s

Megjithëse mund t'i ndryshoni kodekët sipas dëshirës - mund ta rikompresoni tingullin në mp3 (me kompresim me dy kalime në mp3 Personalisht, në VirtualDub marr një mesazh për një gabim në program, dhe vetë krijuesi i programit VirtualDub lë të kuptohet se me audio të ngjeshur në mp3, desinkronizimi i audios dhe videos është i mundur).

Ose edhe lini PCM - tingull të pakompresuar (siç dëshironi).

Ose, mund të nxirrni tingullin nga një skedar video në formatin PCM të pakompresuar (wav) dhe ta përpunoni atë në një redaktues audio në formatin që ju nevojitet...

Le të lëmë shenjë në " audio AVI", pasi këtu do të përpunojmë audion e AVI-së origjinale të përzier me videon.

Shënim " mënyra e përpunimit të plotë", sepse vetëm me këtë parametër tingulli ri-kodohet dhe nëse papritmas vendosni të mos ndryshoni formatin e audios burimore, atëherë në këtë rast duhet të kontrolloni " kopje e transmetimit të drejtpërdrejtë" - "kopje e drejtpërdrejtë e transmetimit"

Ju gjithashtu mund ta ngrini pak kontrollin e volumit të zërit, nëse papritmas origjinali ka një tingull të qetë (funksionon vetëm me " Mënyra e përpunimit të plotë")

Kontrolloni kutinë dhe zhvendosni kontrollin e volumit në përqindjen që ju nevojitet:

Le të kalojmë te cilësimet e videos

Së pari rreth filtra

Kliko " shtoni" - "shtoni" dhe të gjithë filtrat e brendshëm do të ngarkohen. Për të shtuar filtra të jashtëm, duhet t'i shkarkoni nga Interneti dhe t'i shpaketoni në dosje " Plugins", i vendosur në dosjen tuaj me VirtualDub, atëherë filtrat e jashtëm do të ngarkohen automatikisht kur të klikoni në " shtoni".

Pas hapjes do të shihni një numër të caktuar filtrash që përdoren për redaktim...

Unë do të zgjedh vetëm filtrat e nevojshëm për të kthyer AVI (të kapur nga Mira ime) në formatin DivX.

Dhe filtri i parë është filtri i jashtëm" ndërthurje e zgjuar" - bën një punë të mirë për të korrigjuar zhvendosjen gjatë lëvizjes së shpejtë.
...dhe punoni me versionin 2.4 (mendimi im personal - vura re se artefaktet shfaqen nga versionet 2.6 dhe 2.7).

Cilësimet e detyrueshme për korrigjimin e kompensimit" Dallimi vetëm në terren"Dhe" Zhvendosja e fazës"(kam shënuar në të djathtë" Ndërrimi i fushës përpara ndërrimit të fazës"Sepse Mira ime kap me një plan urbanistik të fushës tek, nëse keni një kartë kapëse me një plan urbanistik të fushës çift, atëherë do të duhet të kontrolloni " Ndërrimi i fushës pas ndërrimit të fazës"):

Ose, mund të përdorni filtrin e brendshëm - " çndërthurje" - ky filtër është i mirë sepse në rezolucione të larta (768x576, 720x576, 640x480) heq "krehin" e dukshëm në monitor - i cili mbetet pas kapjes së dy fushave, por ky filtër ka funksionin " përzierje"E turbullon imazhin

Le të shënojmë një nga tre funksionet e specifikuara (për shijen tuaj) dhe OK (kam shënuar për të kopjuar fushën e parë ose të dytë - rezulton më mirë se e zhveshur " përzierje")

Këtu mund të shihni krahasimin tim me përdorimin e " modaliteti i ndërthurjes".

Shumë njerëz besojnë se përdorimi i një filtri të jashtëm " ndërthurje e zgjuar" - Vendimi më i mirë ...

Kam kryer një eksperiment: Kam marrë 2 klipe (në një klip " ndërthurje e zgjuar" - i suksesshëm, por në të dytën - jo). Në të brendshme " çndërthurje"funksioni i përdorur" Përzierje" (FYI) Të dy klipet u kapën në të njëjtën kohë, njëri pas tjetrit, në të njëjtën rezolucion të plotë (768x576) dhe me të njëjtën shpejtësia e të dhënave=7 Mb/s

Në këto foto mund të shihni vizualisht ndryshimin mes këtyre dy klipeve, në dukje identike...

Nga këtu, nxirrni përfundime se çfarë të përdorni dhe kur! Te gjitha klipet me sa duket jane te ndryshme ne strukture??? (ka filma që janë shndërruar nga progresivë në të ndërthurur ose mund të jenë bërë " telecine" - metoda e konvertimit të shpejtësisë së kornizës nga 24 fps në 30 fps).

Përpara se të kodoj, bëj një kontroll vizual në dritaren e djathtë të VirtualDub (dritarja e videos dalëse) për të parë se cila " çndërthurje"Filtri aplikohet më së miri në klipin aktual.

Vendosni madhësinë e dëshiruar dhe shënoni " Bikubik i saktë", kliko " duke parë" (skedari që përpunohet duhet të ngarkohet në VirtualDub) dhe shikoni se çfarë duhet të merrni...

Unë, personalisht, zvogëloj rezolucionin nga 768x576 në 640x480 (cilësia më e mirë)

Epo, nëse vendosni të zvogëloni madhësinë e imazhit me 2 herë, unë do të vë në dukje filtrin e mëposhtëm:

Shënim " Reduktimi 2:1 (cilësi e lartë)" - ky filtër do të reduktojë rezolucionin e skedarit video me 2 herë, por do të ruajë cilësi të mirë (rekomandohet për kompjuterë të dobët)

Kujdes! Ky është filtri që përdor për të zvogëluar përmasat e një videoje të kapur 768x576 në një rezolucion 384x288. Kini kujdes nëse imazhi juaj i videos është i një madhësie të ndryshme (p.s.)

Nëse doni të mprehni videoklipin tuaj, shtoni një filtër të brendshëm" mprehin", siç tregohet këtu:

dhe zhvendoseni rrëshqitësin në... Unë e zhvendos në 32, dhe ju vendosni...

Rreshti tjetër " shpejtësia e kornizës" - ndryshoni shpejtësinë e kornizës

Unë vërej se si audio është e ndërlidhur me videon, në mënyrë që të mos ketë desinkronizim të audios me videon. Karakteristikë shumë e dobishme!

P.S. Një funksion që nuk mbulohet këtu është " telecine inverse" - një metodë e konvertimit të shpejtësisë së kuadrove nga 24 në 30 korniza / sek (shkalla e kuadrove në sistemin amerikan NTSC = 30 korniza / sek) kuptimi i kësaj është që një kornizë e pestë shtohet në çdo katër korniza. Kjo bëhet nga duke i ndarë kornizat në fusha të ndërthurura dhe duke përdorur dy fusha nga dy korniza nga katër dy herë.

Më në fund arritëm te kompresimi i videos:

Në rastin tonë ne do të zgjedhim DivX Codec Këtu konsiderohet 4.12 (ky mund të jetë çdo numër i kodekut të 4-të të shkarkuar paraprakisht http://www.divx.com/ dhe instaluar në sistemin tuaj) dhe klikoni " konfiguroni", për cilësime më të sakta.

Tani do të shpjegoj me tregues:
"Modaliteti i ndryshueshëm i shpejtësisë së biteve" është një nga cilësimet më të rëndësishme; ai cakton mënyrën në të cilën do të kompresoni skedarin tuaj video.

Mënyrat:
në 1 kalim: 1-kalim(me cilësime të shkëlqyera, për të cilat do të flas më poshtë) dhe 1-kalim i bazuar në cilësi(me të vetmin cilësim " cilësia e kodimit", matur si përqindje)
në 2 pasime: 2-kalim- mënyra më e mirë (ku kalimi i parë është mbledhja e informacionit për shkallën e lëvizjes, dhe në kalimin e dytë do të marrim tashmë skedarin e përfunduar)

Ne do të shqyrtojmë dy pasazhe:

"Performanca/Cilësia" - shpejtësia e përpunimit, sa më e ulët të jetë shpejtësia, aq më cilësore përpunohet video (" më i ngadalshëm"është përpunimi më i ngadalshëm, dhe" më i shpejtë" - me i shpejti).
Le të konfigurojmë një nga parametrat kryesorë " dalje video bistream"Video stream sa më i vogël të jetë, aq më i vogël është në peshë skedari i daljes, por edhe cilësia bie shumë... Kam vendosur = 1000 Kb/s në kalimin e parë, dhe në kalimin e dytë lë të njëjtat numra si në kalimin e parë.
Ju mund të vendosni kornizat kryesore ( Intervali maksimal i kuadrove kyçe)=9999 - ky konfigurim aktivizohet brenda kodekut dhe quhet VKI (variable keyframes interval), vendos automatikisht kornizat kyçe ku e sheh të arsyeshme, por unë largohem=çdo 50 korniza...
Kornizat kryesore janë kornizat kryesore - ato përmbajnë informacionin maksimal për kornizën e videos origjinale dhe kanë... ;((...më shumë "peshë".
Kur KF=9999 - futen, herë në vëllime të mëdha, në vende ku ndryshojnë skenat ose në vende me lëvizje të shpejtë, e ndonjëherë, kur nuk ka ndryshim në skena dhe praktikisht nuk ka lëvizje, nuk futen fare.
Përveç KF, informacioni i videos përmban korniza delta (DF) - ato futen midis kornizave kryesore dhe nuk përmbajnë të gjithë kornizën e filmit, por vetëm ndryshimin midis kornizës së mëparshme kryesore dhe kornizës mbi të cilën bie kjo kornizë delta; DF është shumë më i vogël në madhësi se KF. .
Prandaj, sa më shumë korniza kyçe, aq:

1) cilësi më e lartë e videos.

2) kombinim më i mirë audio/video (ndërlidhje).

3) navigim më i mirë nëpër filmin video (që është shumë e rëndësishme - nëse dëshironi të shtypni butonin "pauzë", riprodhuesi juaj i videos mund t'ju kthejë në kuadrin e mëparshëm ose të ardhshëm, dhe kjo mund të jetë gjysma e gjatësisë së filmit ...).

4) por, natyrisht, vëllimi i skedarit të ardhshëm video do të rritet.

Dhe në lidhje me këtë, unë braktisa VKI (9999) dhe tani ekspozoj " Intervali maksimal i kuadrove kyçe"=50 korniza.
"Deinterlace" - mund ta kontrolloni këtë kuti nëse nuk përdorni filtrin e brendshëm "Deinterlace" të programit VirtualDub - Unë nuk e kontrolloj këtë funksion sepse përdor filtrin e brendshëm të VirtualDub
"Parametrat e dekodimit" - niveli " paspërpunimit"Unë e lëviz atë deri në të djathtë (rekomanduar nga prodhuesit e DivX për Pentium3 dhe më të lartë).

Nëse niveli=0 - asnjë filtër nuk funksionon

Në nivelet = 1 dhe 2 filtri do të funksionojë " Debllokimi" - ndihmon në uljen e densitetit të objekteve (katrore):

Niveli 1 - horizontal

Niveli 2 - vertikal dhe horizontal

Në nivelet 5 dhe 6, filtrimi i dritës dhe zhurmës së ngjyrave, por turbullon imazhin - përdoret në shumicën e rasteve për animacion (funksionon të paktën me Pentium-3)

1 parametra kodimi kalimi
Këto parametra janë konfiguruar për dy kalime njëherësh (kujdes!!!) - nuk do të mund të ndryshoni cilësimet për kalimin e dytë - ato do të mbyllen...

"Kuantizuesit MAX dhe MIN"
Kuantizuesit janë një nga parametrat më të rëndësishëm në kodimin e videos (njëlloj si DRF në NanDub)

Kuantizuesit ndryshojnë nga 2(cilësi më e mirë, por madhësi më e madhe e skedarit) deri në 31(cilësi më e keqe, por madhësi më e vogël e skedarit). jam duke instaluar min=2 Dhe max=2(cilesia me e mire)

"Kontrolli i normës"- ose shkurt" R.C."

"Periudha mesatare e RC" - matet në korniza. - Një vlerë më e lartë zakonisht rezulton në transferim më të saktë të të dhënave. Por kjo vlerë nuk duhet të kalojë gjithashtu numrin total të kornizave të skedarit tuaj video.

Shkurtimisht, nëse skedari juaj i videos ka 10,000 korniza, atëherë vendosni këtë vlerë brenda këtyre kufijve, por jo më shumë se 10,000 korniza

"Periudha e reagimit të kontrollit të shpejtësisë" - Perceptimi RC i skenave të freskëta. Një vlerë më e lartë zakonisht çon në cilësi më të mirë në skenat me lëvizje të shpejtë dhe përkeqësim të cilësisë në skenat me lëvizje të ngadaltë. Matur në korniza. I lë = 20 korniza

"Reagimi i kontrollit të shpejtësisë poshtë/lart" - koeficienti për kontrollin e reagimit ndaj skenave me lëvizje të shpejta dhe të ngadalta. Një vlerë më e madhe zakonisht çon në përmirësimin e cilësisë në skenat me lëvizje të shpejtë, por në të njëjtën kohë rritet edhe transmetimi i videos...

Të gjithë këta parametra janë të ndërlidhur, rezultati i cilësimeve të tyre është i përafërt dhe shpesh varet nga cilësimet e parametrave të tjerë. largohem=10

Parametrat e kodimit të bazuara në cilësi

Ky parametër mund të rregullohet vetëm nëse nuk përdorni metodën e ngjeshjes me dy kalime, por përdorni modalitetin me një kalim " Modaliteti i bazuar në cilësi me 1 kalim" - matur në %. Ne nuk do ta konsiderojmë atë, por do të shtoj vetë se cilësia me këtë modalitet kodimi në 100% është e shkëlqyer, vetëm madhësia e skedarit është e madhe...

Parametrat e kodimit me 2 kalime

Ky funksion është për " Modaliteti i shpejtësisë së ndryshueshme me 2 kalime"

"Rënia e kornizës" - Ky parametër funksionon vetëm në "2 - modaliteti i shpejtësisë së ndryshueshme të kalimit".
Ai lejon koduesin të kapërcejë kornizat kur ato nuk përmbajnë informacion të mjaftueshëm përkatës. E dobishme kur doni të zvogëloni shpejtësinë e biteve, por të ruani cilësinë vizuale.
Në këtë rast, koduesi do të kapërcejë më shumë korniza në skenat me lëvizje të ulët ose pa lëvizje fare dhe do t'i ruajë ato në skenat me lëvizje të shpejtë.
Cilësimi i parazgjedhur = 0 dhe unë punoj vetëm me të.

Kur të keni vendosur gjithçka, gjithçka që duhet të bëni është të tregoni " skedar log"për të mbledhur informacion rreth lëvizjes në film - klikoni " zgjidhni":

Le të thërrasim dosjen tonë " statusi"dhe kurseni

Pas kësaj, dritarja e cilësimeve do të ndryshojë " skedar log"dhe do të jetë:

Shënim " Mënyra e përpunimit të plotë"-"mënyra e përpunimit të plotë", sepse vetëm me këtë parametër video fillon të rikodohet, dhe nëse papritmas dëshironi të mos ndryshoni formatin e videos, atëherë në këtë rast duhet të vini re" Kopje e transmetimit të drejtpërdrejtë" - "kopje e drejtpërdrejtë e transmetimit"

Hapi tjetër është të filloni kodimin:

E RËNDËSISHME! Filtrat e videos që ju nevojiten duhet të ngarkohen dhe konfigurohen në kalimin e parë; në kalimin e dytë ne nuk i ndryshojmë ato.

Në kalimin e parë, le të ruajmë atë që kemi konfiguruar tashmë më lart në skedar " 1-kalim" - ky nuk është ende një skedar video i përfunduar, por vetëm informacioni i tij, të cilin më pas do ta hedhim në kosh.

Mbledhja e informacionit ka filluar:

Mund të shihet se madhësia e skedarit të projektuar është vetëm 2.7 MB, dhe shpejtësia e të dhënave = 1Kb/s - është e qartë se nuk mund të ketë një skedar normal video me një transmetim të tillë video;)

Koha që duhet për të mbledhur informacion do të jetë saktësisht e njëjtë me atë që do të shpenzohet më pas për kalimin e dytë. konkluzioni: Do ta marr dosjen e përfunduar për rreth 1 orë e 10 minuta, vetëm nëse arrij ta transferoj në kalimin e dytë me kohë;))

Në fund të kalimit të parë, ne nuk ndryshojmë pothuajse asgjë në konfigurimin e kodikut, përveç ndryshimit të cilësimeve të kodikut " 2-kalim, kalimi i parë"në" 2-kalim, kalim i dytë"> dhe " dalje video bistream" vendoseni në shpejtësinë e dëshiruar të biteve, unë personalisht marr cilësi të mirë me një shpejtësi bit = 1000 KBit/sek (d.m.th., nuk e ndryshoj atë pas kodimit të parë).

Cilësia e mirë varion nga 1000 në 2000 KBps, megjithëse mund ta vendosni vlerën në çfarëdo që dëshironi (sa më e ulët të jetë vlera që vendosni, aq më i vogël do të jetë skedari i daljes, por cilësia e imazhit do të vuajë)

Mos e prekni " skedar log" - as mos mendo ta ndryshosh !!!

Kjo mund të bëhet në dy mënyra:

metoda -1(në të njëjtën mënyrë që u ruajt kalimi i parë)

Metoda - 2(prerë skedarin e ardhshëm, për shembull, 650 MB secili)

Prerja bëhet në këtë mënyrë: është shënuar një numër i caktuar MB (kam shënuar hapësirën e CD-së = 650 MB) dhe VirtualDub automatikisht do të ruajë dhe numërojë skedarët 650 MB

Kështu që unë e emërova skedarin tim të ardhshëm " 2 kalim", mund ta quani si të doni - do të jetë tashmë një skedar video i gatshëm... dhe klikoni " kurseni"

Procesi i përpunimit ka filluar (e kam vendosur prioritetin në NORMAL)

Dhe këtu është transmetimi i koduar i videos - vijat e kuqe vertikale janë kornizat tuaja kryesore ( KF), dhe linjat vertikale blu janë korniza delta ( DF)

Përshëndetje miq! Në këtë artikull do të kuptojmë se si të krijojmë programe portative (ato që funksionojnë pa instalim). Dhe, siç e kuptoni nga emri, ne do të përdorim shërbimin www.cameyo.com. Duke përdorur këtë shërbim, ju mund të krijoni një program portativ në kompjuterin tuaj (vetë), ose mund të bëni një program portativ në internet. Në këtë artikull do t'i provojmë të dyja.

Le të krijojmë një program portativ në kompjuterin tuaj. Shkarkoni programin cameyo. Shkoni në faqen e internetit http://www.cameyo.com/

Lëvizni pak poshtë faqen dhe klikoni Shkarko Cameyo

Ndërsa Cameyo po shkarkon, hapni menynë LLOGARIA IME dhe zgjidhni REGJISTROJ për të regjistruar një llogari. Kjo e fundit është e nevojshme për të hyrë në të gjitha funksionet e shërbimit.

Për të gjetur programin portativ të krijuar në hard diskun tonë, klikoni me të djathtën mbi ikonën dhe zgjidhni Explore on disk.

Gjithçka është gati. Mund ta kopjoni programin në çdo media të jashtme dhe ta ekzekutoni në çdo kompjuter ose laptop.

Krijimi i një programi portativ në internet

Le të përpiqemi të krijojmë një program portativ (për shembull TakeOwnershipEx për të marrë të drejta të plota për një skedar ose dosje)

Hapja Cameyo, shkoni te skeda Studio dhe klikoni Kapni aplikacionin në internet

ose në faqen e internetit cameyo.com hapni menunë LLOGARIA IME dhe zgjidhni LOGIN

Nëse nuk keni ende një llogari, klikoni Krijo llogari. Nëse po, shkruani emailin tuaj dhe fjalëkalimin në formularin e hyrjes

Pas hyrjes së suksesshme, klikoni Paketues Online

Klikoni Ngarkimi i instaluesit. Zgjidhni thellësinë e bitit të Windows XP. Nëse keni nevojë për një program portativ për të punuar - zgjidhni 64-bit. Klikoni butonin Zgjidh skedarin për të zgjedhur një instalues ​​(skedar exe ose msi) dhe Paraqisni(Dërgo)

Pas disa sekondash (ose minutash) programi portativ është gati. Ju mund të shkarkoni ose shikoni se si funksionon

Nuk ishte e mundur të shikohej sepse skedari i licencës u hap. Kështu që e shkarkova dhe e drejtova si administrator

Programi ka filluar

Dhe është menjëherë në Rusisht.

konkluzioni

Shpresoj se keni qenë po aq i interesuar për të zbuluar botën e programeve Portable sa unë. Disa programe, duke përfshirë PicPick të shqyrtuar këtu, mund të funksionojnë portativ (pa instalim) dhe pa përpunim të veçantë të programit. Transferoni të gjithë dosjen me programin e instaluar nga skedari i programit në një USB flash drive, për shembull. Çinstaloni vetë programin dhe ekzekutoni atë nga flash drive. Nëse programi është i thjeshtë, me shumë mundësi do të funksionojë. Është e papërshtatshme që ka shumë skedarë në dosje. Meqenëse Windows XP nuk mbështetet më dhe përdoret ende si një sistem për krijimin e programeve portative në internet, unë do ta krijoj atë në nivel lokal. Unë kam Windows 7 të instaluar, ashtu si shumica e kompjuterëve në të cilët do të më duhet të punoj me këto programe.

Në përgjithësi, kam menduar seriozisht për përdorimin e programeve portative. Biblioteka Cameyo përmban një bazë të dhënash të madhe. (E cila, nga rruga, është e disponueshme pa regjistrim në https://online.cameyo.com/public). Merre dhe puno.

Programi 1C përdor gjithmonë dy mënyra kryesore: konfigurimin dhe punën me bazën e informacionit. Ju mund t'i kryeni këto hapa në çdo mënyrë që dëshironi. Modaliteti "Konfigurator" është i nevojshëm për të konfiguruar mënyrat e nevojshme për përdoruesin e programit. Në modalitetin "Konfigurator", ngarkohen konfigurimet që përmbajnë informacion në lidhje me strukturën e dokumenteve dhe formularët e kontabilitetit. Është konfigurimi që përcakton orientimin e softuerit 1C. Konfigurimi përfshin komponentët e mëposhtëm: një grup konstantesh, përbërjen dhe strukturën e drejtorive, format e operacioneve dhe postimeve, një ndërfaqe përdoruesi, algoritme raportimi dhe shumë më tepër.

Puna kryesore e përdoruesit ndodh kur filloni modalitetin 1C: Enterprise. Këtu funksionon sistemi në procesin e kërkuar të prodhimit. Në modalitetin "1C: Ndërmarrja", futet informacioni, kryhen transaksione dhe krijohen raporte. Përdoruesi mund të fusë dhe analizojë informacionin sipas konfigurimit të sistemit.

Si të punoni në programin 1C

Ndërfaqja e programit 1C është mjaft e thjeshtë dhe e kuptueshme për përdoruesit. Për të filluar, duhet të nisni një version të ri të programit dhe të lidhni bazën e të dhënave të informacionit. Në dritaren që shfaqet në ekran, duhet të futni shtegun për në bazën e informacionit. Pastaj ekzekutoni programin në modalitetin "1C: Ndërmarrja".

Kur filloni programin për herë të parë, duhet të shfaqet një asistent për t'ju ndihmuar të konfiguroni parametrat e nevojshëm. Është e nevojshme të plotësoni informacione rreth organizatës në seksionin "Shërbimi". Në një konfigurim tipik, linja e kërkuar quhet "Informacioni i Organizatës", por në aplikacionet jostandarde mund të ketë një emër tjetër. Pastaj plotësohen drejtoritë e programit. Për shembull, informacioni për punonjësit duhet të futet në "Direktorinë e punonjësve".

Detajet e bankës futen në rreshtin "Detajet bankare", informacioni për partnerët futet në drejtorinë "Kundërpalët". Në seksionet "Dokumentet e pagesës" dhe "Banka", plotësoni informacionin për llogarinë rrjedhëse. Të gjitha lëvizjet në transaksionet financiare do të shfaqen në ditarët përkatës. Konfigurimet tipike kanë seksionet "Faturat", "Produktet", "Fatura" për mbajtjen e regjistrave të produkteve të prodhuara dhe të shitura. Të gjitha të dhënat e futura duhet të verifikohen.

Puna e mëtejshme me softuerin 1C varet nga fokusi i aplikacionit. Nëse do të punoni në aplikacionin 1C: Kontabiliteti, atëherë duhet të studioni format standarde të raporteve dhe postimeve në program. Kur punoni me një konfigurim të krijuar për të automatizuar një zonë tjetër, duhet të mësoni parimet bazë të punës në këtë aplikacion. Ju mund të mësoni se si ta përdorni vetë programin duke studiuar literaturën dhe faqet e internetit të disponueshme në internet, ose të merrni kurse të specializuara në një qendër trajnimi të licencuar.

Excel është një nga aplikacionet më të fuqishme në të gjithë paketën Office. Përdoret jo vetëm nga kontabilistët dhe ekonomistët, por edhe nga njerëzit e zakonshëm. Programi është krijuar për të punuar me numra dhe tabela, duke bërë të mundur paraqitjen e informacionit në formën më të përshtatshme për perceptim: si grafikët dhe grafikët. Këtu mund të kryeni llogaritje komplekse dhe të kryeni operacione të ndryshme matematikore. Për më tepër, përdoruesi nuk ka nevojë për njohuri të veçanta, mjafton të mësojë se si të punojë në Excel.

Cili është ky aplikacion zyre?

Excel punon me skedarë që formojnë një lloj libri të përbërë nga fletë të veçanta. Shkronjat, simbolet dhe numrat futen në qelizat e tabelës. Ato mund të kopjohen, zhvendosen ose fshihen. Nëse është e nevojshme, me to kryhen operacione të ndryshme: teksti, matematikor, logjik dhe të tjera. Fillestarët që sapo po mësojnë se si të punojnë në Excel duhet të dinë se çdo informacion mund të shfaqet në ekran në formën e grafikëve ose grafikëve.

Si të krijoni një skedar?

Para së gjithash, duhet të hapni dokumentin. Për ta krijuar atë, duhet të klikoni në shkurtoren e programit ose të shkoni te aplikacioni përmes "Start".

Si parazgjedhje, emri është "Libri 1", por mund të futni çdo emër në rreshtin "Emri i skedarit". Gjatë punës, duhet të ruani periodikisht të dhëna për të shmangur humbjen e informacionit në rast të një përplasjeje ose ngrirjeje të kompjuterit.

Mund të kaloni lehtësisht midis fletëve duke klikuar mbi mbishkrimin përkatës në fund të faqes. Nëse ka shumë skeda, është më mirë të përdorni shigjetat në tastierë. Për të futur një fletë, duhet të gjeni artikullin "Fut" në menynë "Home". Do të shfaqë të gjitha veprimet e mundshme që zbatohen për fletët, si shtimi ose fshirja. Skedat gjithashtu mund të zhvendosen.

“Fytyra” e programit

Para se të kuptoni se si të punoni në Excel, ia vlen të studioni ndërfaqen. Mjetet janë të vendosura në pjesën e sipërme dhe të poshtme të dritares, dhe pjesa tjetër e zonës është e zënë nga drejtkëndësha, që janë qeliza. E veçanta e tabelave është se veprimet mund të kryhen në disa qeliza, dhe rezultati mund të shfaqet në të tjera.

Çdo tabelë ka kolona që përcaktohen me shkronja të alfabetit anglez. Linjat janë të numëruara në të majtë. Kështu, çdo qelizë ka koordinatat e veta. Mund të futni të dhëna dhe formula në secilën qelizë. Para se të futni këtë të fundit, duhet të vendosni simbolin "=".

Çdo qelizë ka karakteristikat e veta

Për të kuptuar se si të mësoni të punoni saktë në Excel, përdoruesi duhet të dijë se përpara se të futni vlerat, është e nevojshme të vendosni dimensionin e kolonës ose qelizës. Kjo do të varet nga mënyra se si maten të dhënat. Për ta bërë këtë, klikoni me të djathtën në diapazonin e zgjedhur dhe zgjidhni "Format Cells" në kutinë e dialogut.

Nëse numri i futur është më i madh se 999, duhet të vendosni ndarjen me shifra. Ju nuk duhet të futni hapësira vetë.

Për të shfaqur saktë të dhënat, nuk mund të futni më shumë se një vlerë individuale në një qelizë. Gjithashtu, mos vendosni numërime të ndara me presje ose karaktere të tjera. Çdo vlerë duhet të ketë qelizën e vet.

Si të futni të dhëna?

Përdoruesit që dinë nuk do të kenë asnjë problem me futjen e të dhënave. Për ta bërë këtë, duhet të klikoni në qelizë dhe të shkruani shkronja ose numra në tastierë. Për të vazhduar punën, duhet të shtypni "Enter" ose TAB. Ndërprerjet e linjës kryhen duke përdorur kombinimin ALT + "ENTER".

Kur futni një muaj ose një numër me radhë, thjesht futni vlerën në qelizat fillestare dhe më pas tërhiqni shënuesin në intervalin e kërkuar.

Mbështillni tekstin

Më shpesh, përdoruesit janë të interesuar të mësojnë se si të punojnë me tekst në Excel. Nëse është e nevojshme, mund të vihet me vizë fjalësh. Për ta bërë këtë, ju duhet të zgjidhni qeliza të caktuara dhe në skedën "Home" ju duhet të gjeni opsionin "Alignment" dhe më pas zgjidhni "Text Wrap".

Nëse dëshironi të ndryshoni automatikisht gjerësinë dhe lartësinë e një qelize sipas tekstit të futur, duhet të bëni sa më poshtë: shkoni te skeda "Home" dhe zgjidhni "Format" në grupin "Qelizat". Më pas ju duhet të zgjidhni veprimin e duhur.

Formatimi

Për të formatuar numrat, duhet të zgjidhni qelizën dhe të gjeni grupin "Numri" në skedën "Home". Pasi të klikoni në shigjetën pranë artikullit "Të përgjithshme", mund të zgjidhni formatin e kërkuar.

Për të ndryshuar fontin, duhet të zgjidhni një gamë specifike dhe të shkoni te menyja "Home", "Font".

Si të krijoni një tabelë?

Njohuritë se si të punojnë në Excel nuk ka gjasa të jenë të dobishme për një përdorues nëse ai nuk di se si të krijojë një tabelë. Mënyra më e lehtë është të nënvizoni një gamë specifike dhe të shënoni kufijtë me vija të zeza duke klikuar në ikonën përkatëse në krye të faqes. Por shpesh kërkohet një tabelë jo standarde për formularët ose dokumentet.

Para së gjithash, duhet të vendosni se si duhet të duket tabela në mënyrë që të vendosni gjerësinë dhe gjatësinë e qelizave. Pasi të keni zgjedhur gamën, duhet të shkoni te menyja "Format Cells" dhe të zgjidhni "Rreshtimi". Opsioni "Merge Cells" do të ndihmojë në heqjen e kufijve të panevojshëm. Pastaj duhet të shkoni te menyja "Kufijtë" dhe të vendosni parametrat e kërkuar.

Duke përdorur menynë Format Cells, mund të krijoni opsione të ndryshme tabele duke shtuar ose hequr kolona dhe rreshta dhe duke ndryshuar kufijtë.

Duke ditur se si të punohet në një tabelë Excel, përdoruesi do të jetë në gjendje të krijojë tituj. Për ta bërë këtë, në dritaren "Formatimi i tabelës", duhet të kontrolloni kutinë pranë artikullit "Tabela me tituj".

Për të shtuar elementë në një tabelë, duhet të përdorni skedën Design. Aty mund të zgjidhni parametrat e kërkuar.

Për çfarë janë makrot?

Nëse një përdorues duhet të përsërisë shpesh të njëjtat veprime në një program, njohuria se si funksionojnë makrot në Excel do të jetë e dobishme. Ato janë programuar për të kryer veprime në një sekuencë të caktuar. Përdorimi i makrove ju lejon të automatizoni disa operacione dhe të lehtësoni punën monotone. Ato mund të shkruhen në gjuhë të ndryshme programimi, por thelbi i tyre nuk ndryshon.

Për të krijuar një makro në këtë aplikacion, duhet të shkoni te menyja "Tools", zgjidhni "Macro" dhe më pas klikoni "Fillimi i regjistrimit". Tjetra, duhet të kryeni ato veprime që përsëriten shpesh, dhe pasi të keni mbaruar punën, klikoni "Ndalo regjistrimin".

Të gjitha këto udhëzime do të ndihmojnë një fillestar të kuptojë se si të punojë në Excel: të mbajë shënime, të krijojë raporte dhe të analizojë numrat.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë