Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Windows 8
  • Si të shtoni një filtër bojë vaji në Photoshop. Filtri i bojës së vajit: pikturë nga foto

Si të shtoni një filtër bojë vaji në Photoshop. Filtri i bojës së vajit: pikturë nga foto

Në këtë tutorial do të mësoni se si të krijoni një efekt pikture vaji në Photoshop. Do të përpiqem të shpjegoj gjithçka me sa më shumë detaje të jetë e mundur, në mënyrë që edhe fillestarët që hapin programin për herë të parë të mund ta përballojnë.

Imazhi i mësipërm tregon efektin që do të krijojmë në këtë tutorial. Nëse dëshironi të merrni një rezultat më të avancuar, si ai më poshtë në pamjen e ekranit, atëherë ju sugjeroj të provoni veprimin tim.

Për këtë punë do të na duhet një foto stok. Fotografia nga mësimi paguhet, por mund të shkarkoni një arkiv me opsione alternative ose të bëni foton tuaj.

Përgatitja e dokumentit

Hapi 1

Fillimisht hapim foton me të cilën do të punojmë. Le të vazhdojmë Skedari - Hap(File – Open), gjeni skedarin e kërkuar në kompjuterin tuaj dhe klikoni në butonin Open. Më pas, kontrolloni cilësimet e dokumentit:

  • Fotografia duhet të jetë në modalitetin RGB, 8 bit/kanal(bit/kanal). Për të kontrolluar, shkoni te menyja Imazhi - Modaliteti(Imazhi - Modaliteti).
  • Për të marrë një rezultat me cilësi të lartë, është më mirë të merrni madhësinë e imazhit brenda intervalit 2000-3500 pikselë në gjerësi/lartësi. Për të kontrolluar, shkoni te Imazhi - Madhësia e imazhit(Imazhi – Madhësia e imazhit).
  • Fotografia duhet të jetë shtresa e sfondit. Nëse nuk është kështu, vazhdo Shtresa – e re – Sfondi nga shtresa(Layer – New – Sfondi nga shtresa).

Hapi 2

Nëse në hapin e mëparshëm keni ndryshuar madhësinë e dokumentit, atëherë në panel Dritare - Histori(Dritarja – Historia) në fund, klikoni në butonin në formën e një kamere për të krijuar një foto të re. Pastaj klikoni në qelizën e zbrazët në të majtë të fotografisë së krijuar për të përcaktuar një burim të ri për brushën e historisë.

Hapi 1

Tani le të fillojmë të krijojmë vetë efektin. Shtoni një shtresë të re Shtresa – E re – Shtresa(Layer – New – Layer) dhe e quani “Detaje të mëdha”.

Hapi 2

Aktivizoni Mjeti i brushës së historisë së artit(Y) (Furça e artit arkivor). Ne instalojmë në panelin e sipërm Zona(Diametri) me 500 piksele, Toleranca(Toleranca) – me 0 piksel dhe Stili(Stil) – ndezur E ngushtë e gjatë(I ngjeshur gjatë). Pastaj kliko me të djathtën në kanavacën e punës, në menynë që hapet, zgjidhni një furçë të butë, vendosni Madhësia(Madhësia) me 20 piksel dhe ngjyrosni të gjithë imazhin.

Ju lutemi vini re se detajet e rezultatit varen nga madhësia e furçës. Sa më i vogël të jetë, aq më shumë detaje do të vizatohen.

Hapi 3

Krijo një shtresë të re Shtresa – E re – Shtresa(Layer – New – Layer) dhe e quani “Detaje të mesme”.

Hapi 4

Aktivizoni Mjeti i brushës së historisë së artit Madhësia(Madhësia) me 10 piksel dhe ngjyrosni të gjithë imazhin.

Hapi 5

Shtoni një maskë të zezë

Hapi 6

Tani në shiritin e veglave klikoni në katrorin me ngjyra dhe në dritare Zgjedhësi i ngjyrave(Zgjedhja e ngjyrave) zgjidhni ngjyrën e zezë (#000000). Aktivizoni Vegla e furçës

Sigurohuni që maska ​​e shtresës të jetë zgjedhur në panelin e shtresave. Nëse keni bërë një goditje shtesë, mund të rivendosni zonën e dëshiruar duke kaluar në një ngjyrë të bardhë peneli. E zeza fshihet, e bardha rikthen.

Gjithashtu, ndërsa punoni, rregulloni diametrin e furçës për të përpunuar më mirë detajet e vogla. Për të ndryshuar shpejt madhësinë, përdorni tastet [ dhe ].

Hapi 7

Krijo një shtresë të re Shtresa – E re – Shtresa(Layer – New – Layer) dhe e quani “Detaje të vogla”.

Hapi 8

Aktivizoni Mjeti i brushës së historisë së artit(Y) (Furça e artit arkivor). Ne i lëmë të gjitha cilësimet që ishin në hapin 2, thjesht ndryshojmë Madhësia(Madhësia) me 5 piksel dhe ngjyrosni të gjithë imazhin.

Hapi 9

Shtoni një maskë të zezë Shtresa – Maska e shtresës – Fshih të gjitha(Layer – Layer Mask – Hide All) për të fshehur të gjithë përmbajtjen e shtresës.

Hapi 10

Tani zgjidhni ngjyrën e zezë (#000000), aktivizoni Vegla e furçës(B) (Furçë), zgjidhni një furçë të butë dhe pastroni zonat ku dëshironi të ruani më shumë detaje.

Krijoni një efekt relievit

Hapi 1

Shtypni Ctrl+Alt+Shift+E për të krijuar një kopje të veçantë të të gjitha shtresave të dukshme. Pastaj Ctrl+Shift+U për të ngopur shtresën që rezulton.

Hapi 2

Le të vazhdojmë Filtro – Stilizoj – Emboss(Filter – Stilize – Emboss). Instaloni Këndi(Këndi) 135 gradë, Lartësia(Lartësia) - me 3 piksel dhe Shuma(Efekti) - me 200%.

Hapi 3

Në krye të panelit të shtresave, kaloni në modalitetin e përzierjes së kësaj shtrese Drite e forte(Drite e forte).

Urime, ja si duket rezultati përfundimtar:

Imazhi i mësipërm tregon efektin që krijuam në këtë tutorial. Nëse dëshironi të merrni një rezultat më të avancuar, si ai më poshtë në pamjen e ekranit, atëherë ju sugjeroj të provoni veprimin tim.

Duke përdorur veprimin, mund të krijoni një efekt realist të pikturës së vajit në Photoshop me vetëm disa klikime të miut. Thjesht duhet të hapni imazhin në program dhe të ekzekutoni veprimin. Ai do të bëjë gjithë punën e mbetur për ju! Rezultati është një përfundim me shtresa që është i lehtë për t'u përshtatur për t'iu përshtatur shijes tuaj.

Veprimi përfshin gjithashtu 10 variacione ngjyrash dhe 5 tekstura për mbivendosje në foto. NË video speciale mund të shihni udhëzime të hollësishme për përdorimin e veprimit.

Shndërrimi i një fotografie në një pikturë është një nga temat më të njohura në mësimet e punës me redaktorët grafikë. Aplikacionet moderne 2D janë aq të avancuara sa u japin mundësinë të provojnë veten si një artist i vërtetë edhe për ata që kurrë nuk kanë mundur të vizatojnë mirë. Rrëshqitësit, kutitë e kontrollit dhe cilësimet e tjera nuk funksionojnë më keq se një paletë bojë dhe kanavacë.

Një nga konfirmimet e interesit të lartë të përdoruesve për temën e vizatimit është shfaqja në versionin më të fundit të Photoshop të filtrit të bojës së vajit, me të cilin mund ta ktheni një imazh në një pikturë në pak sekonda. Dhe nëse keni një përshtatës grafik modern, mund të shikoni ndryshimet e bëra në kohë reale në dritaren e shikimit. Megjithatë, si çdo mjet tjetër, filtri i bojës së vajit është i papërsosur. Në veçanti, nuk bën të mundur kontrollin veçmas të madhësisë dhe natyrës së goditjeve në pjesë të ndryshme të imazhit. Prandaj, metodat e tjera për marrjen e një fotografie nga një fotografi mbeten të rëndësishme. Në këtë përmbledhje do të shikojmë si bojë vaji ashtu edhe tre mënyra të tjera për të arritur këtë efekt.

⇡ Përdorimi i filtrit të bojës së vajit

Oil Paint është një nga filtrat e rinj të Photoshop CS6 që përdor Mercury Graphics Engine (MGE). Ky i fundit përdor teknologjitë OpenGL dhe OpenCL dhe bën të mundur përshpejtimin e ndjeshëm të marrjes së rezultateve duke zhvendosur një pjesë të punës në GPU. Megjithatë, ndryshe nga disa prej filtrave të tjerë të rinj CS6, Oil Paint funksionon edhe me karta video më të vjetra, por në këtë rast përdoren vetëm burimet e procesorit për llogaritjet.

Për lehtësi, komanda për të thirrur filtrin e bojës së vajit vendoset direkt në menynë Filter.

Filtri përmban gjashtë rrëshqitës: katër prej tyre kanë të bëjnë me parametrat e furçës dhe dy kanë të bëjnë me cilësimet e ndriçimit. Rrëshqitësit e stilizimit dhe të detajeve të shpohet janë krijuar për të shtuar kontrast me goditjet e simuluara të penelit. Ata krijojnë kufij të lehtë midis çdo kthese ose rrotullimi dhe në këtë mënyrë e bëjnë efektin më të theksuar. Dallimi midis këtyre dy cilësimeve është se i pari shton një efekt kaotik shtesë në dizajnin e krijuar nga goditjet e penelit, ndërsa i dyti ndikon kryesisht në kontrastin.

Rrëshqitësi Cleanliness ju lejon të ndryshoni detajet e çdo goditjeje furça. Vlerat e larta të këtij parametri korrespondojnë me lyerjen me një furçë të re të butë, dhe me vlera të ulëta mund të merrni efektin e pikturës me një furçë tashmë të ndotur me qime ngjitëse - do të ketë më shumë "kokërr" në imazh.

Duke përdorur parametrin Scale, në thelb mund të ndryshoni madhësinë e furçës.

Sa i përket cilësimeve të lidhura me ndriçimin, Drejtimi këndor përcakton këndin në të cilin drita e simuluar arrin sipërfaqen e kanavacës, e cila nga ana tjetër ndikon në kontrastin midis goditjeve. Kur ndriçimi ndryshon, goditjet mund të duken të ndritshme ose, anasjelltas, të errëta. Parametri Shine përcakton intensitetin e përgjithshëm të efektit.

⇡ Shndërrimi i një fotoje në një pikturë duke përdorur filtra

Kjo metodë e krijimit të një pikture nga një fotografi është interesante sepse ju lejon të merrni një rezultat plotësisht të pranueshëm pa përdorur një furçë virtuale. Sekreti qëndron në aplikimin e vazhdueshëm të filtrave, nga të cilët ka shumë në Photoshop.

Vini re se cilësimet e filtrit do të ndryshojnë për imazhet me rezolucione të ndryshme, kështu që mund t'ju duhet t'i rregulloni ato. Ne tregojmë cilësimet për rezolucionin 1024x768.

Pra, pasi të keni ngarkuar imazhin origjinal në Photoshop, përdorni shkurtoren e tastierës CTRL + U për të hapur dritaren Hue/Saturation. Rrisni ngopjen e imazhit në dyzet e pesë.

Hapni galerinë e filtrave duke e zgjedhur atë nga menyja Filter. Shkoni te filtri Glass. Meqenëse duam ta marrim imazhin sikur të ishte vendosur në një kanavacë, vendosim cilësimet e tij në një lloj teksture që i ngjan kanavacës (Canvas). Parametrat e tjerë duhet të zgjidhen në varësi të rezolucionit të imazhit. Zvogëloni shtrembërimin duke vendosur Distortion në një vlerë më të ulët dhe zgjidhni një vlerë të ulët Smoothness.

Klikoni butonin e shtresës së efektit të ri në fund të dritares së Galerisë së Filtrave për të shtuar një shtresë shtesë për të aplikuar filtrin.

Cakto filtrin te Angled Strokes. Ai simulon goditjet e furçave të aplikuara në një kënd të caktuar. Vendosni gjatësinë e goditjes në 3 dhe parametrin e mprehtësisë, i cili përcakton sa i mprehtë do të jetë imazhi, në një.

Shtoni një shtresë tjetër efekti duke përdorur të njëjtin buton të shtresës së efektit të ri. Vendosni filtrin në Paint Daubs. Parametri kryesor i cilësimit këtu është lloji i furçës. Në këtë rast, duhet të zgjidhni llojin Simple dhe më pas të zvogëloni madhësinë e furçës në katër dhe të ulni vlerën e mprehtësisë në mënyrë që goditjet të jenë më pak të qarta.

Krijoni shtresën e fundit të efektit. Cakto filtrin te Texturizer. Ai shton një strukturë kanavacë në imazh. Në cilësimet e tij, zgjidhni llojin e duhur të strukturës - Kanavacë. Pastaj zgjidhni shkallën e teksturës (Parametri Scaling) dhe lehtësimin e saj (Parametri Relief).

Puna kryesore ka përfunduar. Për të aplikuar filtra në imazh, klikoni butonin OK. E tëra që mbetet është që goditjet të bëhen më të qarta. Krijoni një kopje të shtresës duke përdorur komandën CTRL + J. Zgjidhni komandën e desaturimit të shtresës Imazhi → Rregullime → Desaturate ("Imazhi" → "Korrigjim" → "Desaturate").

Tani aplikoni filtrin Filter → Stylize → Emboss në shtresën e sipërme. Në cilësimet e tij, zvogëloni vlerën e parametrit Height në një dhe, përkundrazi, rrisni vlerën e parametrit Sasia në 500.

Për shtresën aktuale, ndryshoni llojin e përzierjes në Mbivendosje. Gati!

⇡ Pikturë me vaj “të lyer”.

Ja një mënyrë tjetër interesante për të kthyer çdo foto në një pikturë vaji. Është më shumë punë intensive sesa përdorimi i filtrit të ri të bojës së vajit, por ju jep mundësi më kreative.

Hapni imazhin.

Krijoni një shtresë të re dhe zgjidhni mjetin Fill dhe mbusheni me të bardhë. Zgjidhni veglën Brush të Historisë së Artit. Në paletën e Historisë, kontrolloni Vendosni burimin për furçën e historisë.

Në cilësimet e veglave, zgjidhni furçën e vajit 63 Oil Pastel dhe në fushën Zona, vendosni zonën e shpërndarjes së saj në tridhjetë.

Klikoni me të djathtën mbi imazhin dhe zvogëloni madhësinë e furçës dhe ngjyrosni shtresën. Sa më e vogël të jetë madhësia, aq më e vogël do të jetë madhësia e goditjes dhe aq më e detajuar do të jetë fotografia.

Aplikoni Filter → Sharpen → Unsharp Mask për t'i bërë goditjet më ekspresive. Rritni vlerën e shumës. Së fundi, aplikoni filtrin Texturizer për të krijuar iluzionin e një kanavacë. Në Photoshop CS6, ky filtër nuk është si parazgjedhje në menynë Filter dhe aksesohet përmes Galerisë së Filtrave. Zgjidhni "Texture" - "Canvas" nga lista dhe, bazuar në dritaren e shikimit, zgjidhni vlerat për parametrat Scaling dhe Relief.

Tani imazhi duket si një pikturë vaji.

⇡ Pikturë pothuajse e vërtetë në Photoshop

Shumica e metodave të simulimit të pikturës në Photoshop bazohen në aplikimin e një sekuence specifike filtrash. Këto metoda kanë një pengesë serioze - shpesh u mungon individualiteti i artistit. Në këtë mësim do të flasim për një metodë të simulimit të pikturës, e cila do t'ju lejojë të krijoni një pikturë unike, të veçantë bazuar në çdo fotografi.

Sekreti i origjinalitetit të imazheve të marra duke përdorur këtë metodë është se vetë përdoruesi i aplikon goditjet në një mënyrë arbitrare. Por për të pikturuar një tablo në këtë mënyrë, nuk është aspak e nevojshme të kesh talentin e një artisti.

Pra, hapni imazhin që do të shërbejë si bazë për pikturën. Rritni pak madhësinë e kanavacës. Për ta bërë këtë, ekzekutoni komandën Image → Canvas Size ("Image" → "Canvas Size").

Ekzekutoni komandën Edit → Define model. Krijoni një shtresë të re dhe mbusheni me të bardhë duke përdorur mjetin Fill. Bëjeni pak transparente duke ulur Opacity në 80% në mënyrë që imazhi origjinal të shfaqet përmes shtresës së sipërme.

Krijoni një shtresë të re dhe përdorni mjetin Pattern Stamp. Nga lista e modeleve në shiritin e veglave, zgjidhni modelin që keni ruajtur më parë duke përdorur komandën Define model. Kontrolloni kutinë e zgjedhjes Aligned për të pozicionuar saktë goditjet dhe kutinë e kontrollit Impresionist (Efekti) për t'u dhënë atyre një stil impresionist.

Zgjidhni një nga furçat në cilësimet e veglës Pattern Stamp. Personalizojeni profilin e tij duke përdorur cilësimet në paletën Brush. Është e dëshirueshme që profili të duket si një goditje e një furçe të vërtetë - një gjurmë garzë duhet të jetë e dukshme në të dhe cilësi e kanavacës duhet të jetë e dukshme. Filloni të pikturoni drejtpërdrejt në imazh, duke përdorur goditje të shkurtra dhe të vogla. Ato mund të aplikohen në një mënyrë krejtësisht arbitrare, duke u përpjekur të sigurohet që profili i furçës të jetë i dukshëm në çdo goditje.

Në procesin e vizatimit të një fotografie, madhësia e furçës mund dhe madje duhet të ndryshohet. Në zonat e imazhit ku detajet janë të ulëta, si qielli ose deti, mund të përdorni furça më të mëdha. Në zonat ku ka shumë detaje të vogla, është më mirë të zvogëloni madhësinë e penelit të përdorur në mënyrë që elementët e pikturës të përcaktohen më mirë në kanavacë.

Procesi i krijimit të një pikture kërkon mjaft kohë, pasi duhet t'i kushtoni vëmendje çdo detaji të dallueshëm në imazh. Megjithatë, është kjo “punë e punuar me dorë” që e bën figurën realiste. Pozicioni i goditjeve nuk mund të përshkruhet me asnjë algoritëm; kjo është vetëm punë e artistit. Kur nuk ka mbetur asnjë pikë e ndritshme në imazh, mund ta ruani rezultatin.

⇡ Përfundim

Ky artikull shqyrtoi disa mënyra për të krijuar një pikturë nga një fotografi në Adobe Photoshop, por ka shumë programe të tjera në të cilat mund të arrini një efekt të ngjashëm. Midis tyre ka shumë të lira, për shembull FotoSketcher. Ky program ofron më shumë se njëzet stile pikture, nga bojërat me bojëra uji dhe vizatimi me laps deri te krijimi i një imazhi vizatimor. Çdo stil ka disa cilësime që mund të përdoren për të ndikuar në pamjen e "figurës" së përfunduar.

Përkundër faktit se mund të arrini shpejt një numër efektesh artistike interesante duke përdorur FotoSketcher, programeve të këtij lloji ende u mungon liria për të realizuar ide kreative. Shumë operacione bëhen sipas një shablloni, dhe për këtë arsye rezultati, në një masë më të madhe ose më të vogël, përsërit fotografitë e marra më parë. Pra, Photoshop ishte, është dhe mbetet mjeti kryesor për një artist që punon me pikturën dixhitale.


..........
Ky tutorial mund të bëhet në çdo version të Photoshop.
Kompleksiteti - vështirë.

Të dashur miq, të dashur pajtimtarë të ditarit tim!
Unë nuk shtoj filigran (nënshkrim) në veprat e mia.
pasi kjo e shkatërron imazhin.
Por të lutem,
Mos i përdorni veprat dhe mësimet e mia në sajte të tjera pa lejen time.
Nëse jep një lidhje me profilin tim,
Unë do t'ju jem mirënjohës.

Shkarkoni brushat për punë:
(kliko në foton më poshtë)

Gjithashtu, për t'ju ndihmuar miq,
Ju lutemi shikoni Video Mësimin nga Bratskij Valentin.

..........
Për të bërë Efekti i pikturës me vaj do të na duhen dy imazhe burimore:
sfond dhe imazh i një vajze.

Materiali për punë:

1. Krijo një dokument të ri.

Transferoni imazhin e sfondit në punë.
Zgjatni sfondin duke përdorur Transformimin e Lirë
në të gjithë dokumentin.

2. Hape dhe prerë vajzën tonë në çfarëdo mënyre.
E transferojmë në punë dhe e rregullojmë si në pamjen e ekranit.

3.Ctrl+J-krijoni një dublikatë të shtresës -girl-.
Ndrysho modalitetin e përzierjes në Dritë lineare.
Zgjidhni Meny-Filter-Tjetër-Kontrasti i ngjyrave..

Shënim. Zgjidhni vlerat e kontrastit të ngjyrave
sipas gjykimit tuaj, gjëja kryesore është fytyra e vajzës suaj
u bë më e qartë dhe më e kundërta.

Mund të aplikoni gjithashtu Filter - Mprehje - mprehje "Smart" ..

4. Shtoni një shtresë rregullimi në krye të të gjitha shtresave
Korrigjimi selektiv i ngjyrave...

Vendosni vlerat.
Për të dashurën time:
E kuqe: vjollcë (-100)
E verdhë: Blu (-100), e verdhë (+100)
E gjelbër: Blu (-100), e verdhë (+100)
E bardhë: e verdhë (-100)
Neutral: Blu (-20)

5. Ngarkoni furçat Butterfly nga materiali për punë në Adobe Photoshop.
Krijoni një shtresë të re dhe vizatoni fluturat si në pamjen e ekranit.
Shtoni stilet e shtresave Shadow dhe Outer Glow në shtresën e fluturave.

6.Konvertoni shtresën e fluturës në një objekt inteligjent.
Ju mund të lexoni se çfarë është një objekt i zgjuar
Zgjidhni Meny-Filter-Blur-Motion Blur..

7. Klikoni në miniaturën e maskës së efektit të filtrit.
Merrni një furçë të butë të rrumbullakët të zezë, Opacity 50%.
Ne fshijmë efektin e turbullimit te fluturat në disa vende.

8. Krijoni një shtresë të re dhe vizatoni yje.
Ne gjithashtu shtojmë një stil të shtresës së shkëlqimit të jashtëm.
Vendosni vlerat sipas gjykimit tuaj.

9. Qëndrojmë në shtresën -vajzë.
Shtoni stilet e shtresave Outer Glow dhe Stroke në shtresën -girl-.

10. Qëndroni në shtresën më të lartë
dhe shtypni kombinimin e tastit Ctrl+Shift+Alt+E - vulosni të gjitha shtresat e dukshme
(ose thjesht bëni një bashkim të të gjitha shtresave të dukshme)

Ctrl + J - bëni një dublikatë.
Le të zmadhojmë imazhin.

Ne fillojmë të vizatojmë figurën tonë piktoreske.

Ne ngarkojmë në Adobe Photoshop brushat që ofrohen për shkarkim në fillim të mësimit.
Zgjidhni mjetin e gishtit.
Zgjidhni numrin e furçave 795 nga grupi i furçave.

11. Vendosni madhësinë e furçës në atë që është më e përshtatshme për ju.
Në punën time, në fillim vendosa madhësinë e furçës në 70%, Intensitetin në 40%.

Le të fillojmë të vizatojmë vajzën tonë.
Para së gjithash, ne vizatojmë në fytyrën e vajzës.
Gjatë funksionimit, ulni vlerat e intensitetit nëse është e nevojshme.
dhe bëni madhësinë e furçës më të vogël në disa vende, më të mëdha në të tjera.
Ne përpiqemi ta lëvizim furçën në atë mënyrë që të ndjekim drejtimet kryesore të anatomisë së fytyrës:
përgjatë hundës, rreth syve, përgjatë mollëzave, përgjatë vijave të buzëve.
Vizatoni gjithashtu rreth skajeve të syve, bebëzave dhe sinuseve.

Më pas kalojmë në krahë dhe qafë.
Ne përpunojmë çdo gisht veç e veç.
Ne gjithashtu ndryshojmë Intensitetin dhe Madhësinë e furçës.
Gjatë turbullimit bëjmë: lëvizje rrethore, përgjatë, përgjatë.
Ne e tërheqim vajzën tonë në atë mënyrë që të mos mbetet asnjë zonë e vetme e patrajtuar.

Shënim: Ky përpunim, natyrisht, kërkon shumë kohë dhe durim.
Herën e parë mund të mos keni sukses aq mirë sa do të dëshironit.
Sa më shpesh të praktikoni zotërimin e këtij efekti interesant,
aq më shpejt do të arrini rezultate me cilësi të lartë.

Më pas kalojmë te flokët.
E rrisim intensitetin në flokë në 50%.
Mund të provoni të merrni një furçë tjetër nga grupi i paraqitur,
për shembull 557 ose 464 ose 500 - eksperiment.

Ne i vizatojmë rrobat dhe kurorën në kokën e vajzës me një furçë
Intensiteti 25-30% Ndryshojmë edhe madhësinë e furçës.
Vizatoni secilën fletë veç e veç
Imagjinoni që po vizatoni me bojëra në letër.

12. Kur vajzat mbaruan përpunimin,
krijoni një shtresë të re në krye të shtresës së vajzës,
Për ta bërë këtë, shtypni Ctrl + Shift + N.

13.Merrni mjetin O-Dodge and Burn
Ne vendosëm ekspozimin në afërsisht 10-15%,
Përsëri, ne i ndryshojmë vlerat ndërsa shkojmë -
Diku më shumë, diku më pak.
Dhe me një furçë të rregullt të rrumbullakët të butë, edhe gjatë punës
Duke ndryshuar madhësinë e saj, ne ndriçojmë pjesët e lehta të fytyrës, duarve dhe flokëve të vajzës.
Përdorni një dimmer për të errësuar zonat e errëta.

Është e vështirë për mua të përshkruaj me fjalë saktësisht se ku të ndriçohet dhe të errësohet,
prandaj, mos u përtoni të shikoni video mësimin nga Bratskij Valentin
dhe, shpresoj, do të bëhet e qartë se si të punohet me mjetet Dodge dhe Burn.

14. Përfundoi me vizatimin e vajzës,
shtoi dritën dhe hijen.
Tani bëjmë një printim të të gjitha shtresave të dukshme - shtypni kombinimin e tastit Ctrl+Shift+Alt+E.
Shtoni një shtresë rregullimi të filtrit të fotografive.

I uroj të gjithëve suksese krijuese
dhe përshtypje të këndshme nga puna e bërë!

Faleminderit për vëmendjen tuaj ndaj veprave të mia!

Sot do të flasim për filtrat artistikë në Photoshop. Me ndihmën e këtyre filtrave është e mundur të stilizohet si pikturë (vaj, pastel, laps), të imitohen sipërfaqet dhe strukturat. Me këto filtra, ju mund të krijoni vepra arti nga fotot tuaja.

Një filtër është një mjet për të ndryshuar një imazh. Kjo mund të jetë mjegullimi, mprehja, stilizimi, rritja e lehtësimit, ndryshimi i skemës së ngjyrave dhe shumë më tepër.

Të gjithë filtrat mund t'i gjeni në skedën "Filter", e cila ndodhet në krye. Kur klikoni në këtë skedë, një menu shfaqet para nesh.

Akuarel (Akuarel). Efekti i një vizatimi të bërë me bojëra uji.

Simulon vizatimin me bojëra uji. Por jo shumë mirë. Duke përdorur disa truke mund të arrini rezultate të mrekullueshme. Bëni dy kopjoni foton duke përdorur Ctrl + J, më pas zgjidhni filtrin "Bojëra uji".

Ne shohim cilësimet

  • Madhësia e furçës.
  • Detajet e furçës. Përcakton se sa saktë do të ruhen detajet.
  • Tekstura. Përcakton ashpërsinë e teksturës së letrës.

Rregulloni cilësimet sipas shijes. Në të majtë shohim strukturën, në të djathtë shohim rezultatin.



Akuarel/luceluceluce detare

Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës së parë nëEkrani(Ndriçimi ose Ekrani), dhe e dyta nëshumohen(shumëzimi). Shtoni maska ​​në të dy shtresat. Mbani të shtypur tastin Alt për të krijuar një maskë të zezë. Duke përdorur një furçë të bardhë dhe një furçë me bojëra uji, versionet e të cilave mund t'i gjeni në internet, lyeni maskat. Në këtë mënyrë ju do të simuloni tranzicionet tipike të ngjyrave. Photoshop bëri punën paraprake dhe përgatiti skicën. Duke përdorur brushat dhe teksturën mund të merrni efektin që dëshironi.


Laps me ngjyrë. Simulon një vizatim me një laps me ngjyrë.

Filtri i lapsit me ngjyra përdor ngjyrën aktuale të sfondit si ngjyrën e letrës në të cilën do të krijohet vizatimi. Kjo do të thotë, edhe para se të aplikoni filtrin, duhet të merrni një vendim të vogël. Ngjyrat e fotos do të kthehen në ngjyrat e lapsave. Ngjyra e letrës do të jetë e dukshme midis goditjeve të lapsit.

  • Gjerësia e lapsit. Rregullon trashësinë e goditjeve.
  • Gjerësia e goditjes. Simulon presion të fortë ose të dobët në një laps.
  • Shkëlqimi i letrës.
Një vlerë ndriçimi prej 16 do t'ju japë një ngjyrë letre që përafërsisht përputhet me ngjyrën e sfondit. Kur lëvizni rrëshqitësin në të djathtë të vlerës 16, ngjyra do të jetë më e lehtë, dhe në të majtë - më e errët.


Meqenëse detajet e vogla rrallë përpunohen mirë, është më mirë të punoni me fotografi të mëdha. Është e vështirë të arrihet një rezultat i mirë me një përdorim një herë të filtrit. Prandaj, unë rekomandoj të bëni disa kopje të imazhit, të aplikoni cilësime të ndryshme në kopje të ndryshme dhe të përdorni maska ​​të shtresave për të vizatuar ato zona që i përshtaten më mirë kësaj pjese të fotografisë. Struktura e letrës e bën imazhin të duket më realist. Në këtë rast tekstura është në një shtresë mbi të gjitha shtresat e tjera dhe unë përdora modalitetin e përzierjes së shtresaveshumohen(shumëzimi) me pak transparencë.



grua seksi/stryjek

Smudge Stick. Efekti i një imazhi të qetë dhe të butë.

Filtri zbut imazhin duke shtuar goditje diagonale, me zonat e dritës duke u bërë më të ndritshme dhe duke humbur detaje. Ky filtër përdor ngjyrat e fotografisë për të simuluar puplat. Në këtë rast, mund të vendosni gjatësinë e goditjes, e cila natyrisht ndikon në detaje dhe mprehtësi/turbullim. Mund të ndryshoni ndriçimin e zonave të ndryshme të figurës dhe intensitetin e ndriçimit.

  • Thekso zonën.
  • Intensiteti.


Meqenëse përmbajtja e figurës nuk ndryshon, është e mundur të krijohet një pamje "foto-realiste". Për ta bërë këtë, bëni dy kopje të origjinalit dhe shkoni te filtri. Në grupin e shtresës së poshtme gjatësia e goditjes, zona e ndriçimit dhe intensiteti në 0. Në shtresën e sipërme - Gjatësia e goditjes - 10, zona e shkëlqimit - 10 dhe intensiteti - 3. Ndryshoni mënyrën e përzierjes së kësaj shtrese në Mbivendosja (Mbivendosje) dhe vendosni Opacity në 50%.

Në këtë mënyrë do të siguroheni që goditjet të mos jenë shumë uniforme. Sigurisht, është e rëndësishme të zgjidhni motivin e duhur këtu. Kolazhet fantastike janë më të përshtatshme këtu sesa, për shembull, një portret.


Tempulli/Zuboff

Prerje (Aplikacion). Shndërron një foto në një aplikacion të bërë nga letra me ngjyrë.

Filtri kombinon ngjyra të ngjashme dhe imiton një aplikacion prej copash letre të ngjitura. Numri i niveleve përcakton numrin e ngjyrave në kolazh. Thjeshtimi i skajit - sa saktësisht dhe në mënyrë të barabartë janë prerë copat e letrës. Saktësia e skajit përgjigjet vetëm kur niveli i abstraksionit nuk është vendosur në 0. Sa më e ulët të jetë vlera e shkallës Buzë Thjeshtësia dhe më shumë vlerë në shkallë Edge Fidelity, aq më pak shtrembërim. Shkëlqimi i imazhit nuk ndryshon

  • Numri i niveleve përcakton numrin e niveleve të ngjyrave
  • Edge Simplicity.
  • Edge Fidelity.



Kjo do të thotë, duke përdorur këtë filtër mund të arrini një efekt ilustrimi. Edhe një skicë e thjeshtë mjafton për të përcaktuar përmbajtjen e një imazhi. Edhe këtu është shumë e rëndësishme të zgjidhni imazhin e duhur. Këtu ka gjithashtu kuptim të përdoren mënyra të ndryshme të përzierjes së shtresave, për shembull, Mbivendosja.



Pyll i gjelbër me mjegull / andreiuc88


Afresk (Afresk) . Pikturë afreske:

Ky filtër simulon aplikimin e bojës në suva ende të freskët, të paktën në teori. Zgjedhja e motivit është gjithashtu shumë e rëndësishme këtu.

  • Madhësia e furçës.
  • Tekstura. Rregullon mprehtësinë e skajeve.




Për ta bërë fotografinë të duket si një afresk, aplikova një filtër me cilësimet f Madhësia e furçës - 1, detajet e furçës - 10, tekstura - 1, aplikuar një teksturë me pamjen e suvasë dhe duke përdorurImazhi - Rregullimet - Ngjyrosja/NgopjaZvogëloi ngopjen e imazhit. Pastaj ndryshova mënyrën e përzierjes së shtresave nëshumohen(shumëzimi).



Shën Maria Magdalena / zatletic


Furçë e thatë. Imitim i një vizatimi me furçë të thatë.

Rezultati i përdorimit të këtij filtri është një vizatim që të kujton shumë teknikën e furçës së thatë (lyerje me një sasi të madhe boje me një sasi të vogël uji).

  • Madhësia e furçës.
  • Detajet e furçës. Përcakton sa pjesë të kursehen.
  • Tekstura. Rregullon ashpërsinë e teksturës së letrës.


Këtu mund të aplikoni një filtër me cilësime Madhësia e furçës - 1, detajet e furçës - 10, tekstura - 2. Fotoja tashmë ka filluar të duket si një pikturë. Bëni një kopje të shtresës dhe aplikoni filtrin përsëri me cilësimet Madhësia e furçës - 10, detajet e furçës - 10, tekstura - 1 dhe ndryshoni opacitetin e shtresës në 50%. Struktura e letrës mund të përmirësojë efektin.



Përshtypja Mesdhetare / pk200258


Pastel të përafërt (pastel). Efekti i vizatimit pastel.

Përdorimi i këtij filtri jep efektin e një vizatimi pastel. Në krye të kutisë së dialogut, mund të vendosni gjatësinë e goditjes dhe nivelin e detajeve. Në pjesën e poshtme, përcaktohen vetitë e materialit mbi të cilin aplikohet modeli, madhësia e strukturës, relievi dhe drejtimi i dritës.

  • Gjatësia e goditjes.
  • Detaje goditjeje. Përcakton se sa të forta do të jenë goditjet.
  • Tekstura. Ju lejon të zgjidhni një strukturë: tulla, cohë e ashpër, kanavacë, gur ranor.
  • Shkallëzimi.
  • Lehtësim.
Kutia e kontrollit Invert përmbys terrenin.


Cilësimet varen nga motivi. Pas vendosjes së filtrit, duhet të përdorni një maskë për të hequr (ose hequr pjesërisht) efektin e filtrit në disa pjesë të figurës.

meditim/pepe


Kokrra e filmit. Aplikon kokërr në imazh, duke simuluar shkrepjen në një kamerë filmi:

Ai jep një efekt mjaft interesant në fotografitë me kontrast. Shkalla e grurit(Gruri) kontrollon madhësinë e kokrrës,Zona e theksuar (Ndriçimi) - përqindja e zonave të ndriçuara, dhe Intensiteti (Intensiteti) - ekspozimi (ndriçimi).

  • Kokrra. Sasia e grurit në imazh.
  • Thekso zonën. Rrit ndriçimin e imazhit përfundimtar.
  • Intensiteti. Rregullon ndriçimin dhe vendos intensitetin e zonave të ndritshme.


Bëni dy kopje të fotografisë dhe aplikoni një filtër me cilësimet në shtresën e sipërme kokërr - 8, zona e shkëlqimit - 14, intensiteti - 2. Ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës së sipërme nëshumohen(shumëzimi), dhe shtresa poshtë saj nëEkrani. Kjo do t'ju japë një fotografi me kontrast të lartë me kokërr.



Imazhi i artit të bukur / konradbak


Mbështjellës Plastike. Të jep përshtypjen se fotografia është vendosur brenda një qeseje plastike ose filmi.
  • Theksoni forcën. Përcakton se sa e fortë do të jetë shkëlqimi i polietilenit.
  • Detaj. Niveli i detajeve të konturit.
  • Butësia. Thekse të lëmuara.



Çifti i Modës Dramatike / Gabi Moisa


Ngjyrosje (vizatim nën sipërfaqe). Krijon një efekt modeli nën sipërfaqe të ndryshme.
  • Gjatësia e goditjes.
  • Mbulimi i teksturës
  • Tekstura.
  • Shkallëzimi.
  • Lehtësim.
  • Drita. Ju lejon të zgjidhni nga cila anë do të ndriçohet terreni.


Në këtë rast mora teksturën e kanavacës shkalle 50% Dhe lartësia e relievit - 5. Dritë - poshtë djathtas, gjatësia e goditjes 0 për të marrë konturin. Ja rezultati:



Grand Cru Rotwein / Wilm Ihlenfeld


Thikë palete. Imitim i një imazhi të bërë me një mjet të tillë si një thikë e gjerë.

Ju lejon të imitoni teknikën e lyerjes me vaj të kryer me një mjet të posaçëm si një thikë e gjerë (shpatull ose thikë palete). Imazhi merr një formë dukshëm të përafërt.

  • Madhësia e goditjes. Rregullon madhësinë e goditjes përgjatë skajeve të shtegut.
  • Detaje goditjeje.
  • Butësia. Zbut foton.


Fatkeqësisht, filtri prek vetëm zona të vogla ngjyrash. Tranzicionet e ngjyrave nuk preken. Kjo mund të rregullohet duke zgjedhur një teksturë të përshtatshme dhe duke e aplikuar atë me një modalitet përzierjejeshumohen(shumëzimi). Më pas bashkoni shtresat (origjinale dhe teksturë) dhe bëni dy kopje. Aplikoni një filtër me cilësime në shtresën e sipërme Madhësia e goditjes - 50, detajet e goditjes - 3, butësia - 0. Vendosni opacitetin e shtresës në 80% dhe ndryshoni mënyrën e përzierjes së shtresës së sipërme nëEkrani(rrufe).



mullinj holandez 3/dzain

Shkëlqim neoni. Krijon një shkëlqim neoni përgjatë kontureve të objektit në foto.

E kthen imazhin në një negativ njëngjyrëshe dhe shton një goditje të lehtë, ose "shkëlqim", përgjatë konturit të objekteve.

  • Madhësia e shkëlqimit
  • Shkëlqimi i shkëlqimit
Duke përdorur madhësinë, mund të kontrolloni nëse fotografia do të shfaqet si origjinale apo negative. Shkëlqimi përcakton se sa ndikon sfondi në foto. Në këtë filtër mund të zgjidhni ngjyrën e shkëlqimit neoni.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


Paint Daubs. Krijon pamjen e një pikture vaji.

I jep fotos pamjen e një pikture vaji.

  • Madhësia e furçës. Një parametër tashmë i njohur për ne.
  • Mprehtësia.
Këtu mund të vendosni llojin e furçës (Lloji i furçës).


Këtu aplikohet një filtër me cilësime Madhësia e furçës - 25 dhe mprehtësia - 20. Lloji i furçës - i fortë dhe i mesëm i fortë. Një teksturë me një modalitet përzierjeje aplikohet sipërshumohen(shumëzimi) dhe transparencë 25%. Më pas u bë një kopje e shtresës dhe u zgjodh mënyra e përzierjesDritë e butë
(dritë e butë) dhe transparence 50%


Rotes Italien / Grischa Georgiew

Sfungjer (Sfungjer). Efekti i një imazhi të aplikuar me një sfungjer.

  • Madhësia e furçës.
  • Përkufizimi.
  • Butësia.
Këtu është një version i një fotografie duke përdorur një filtër me cilësime Madhësia e furçës - 0, qartësia - 6 dhe anti-aliasing - 1 dhe një kopje të dytë të shtresës me cilësimet Madhësia e furçës - 5, qartësia -10 dhe anti-aliasing - 15. Transparenca - 50%. Një teksturë aplikohet sipër.


Lüneburger Heide / Thorsten Schier

Skajet e posterit. Përmirëson konturet e fotografisë.

  • Trashësia e skajit.
  • Intensiteti i skajit.
  • Poserizimi.
Gjen konturet e fotos dhe i konturon me vija të zeza. Rezultati do të duket si një poster. Në këtë rast, aplikohet një filtër me cilësime trashësia e skajit - 10, intensiteti i skajit - 5 dhe posterizimi - 6. Ndonjëherë ia vlen të mjegulloni një foto përpara se të aplikoni një filtër.



Biznesmeni superhero / Nomad_Soul

Ne do të flasim për filtra të tjerë dhe aplikimet e tyre në artikullin vijues.

Hapi 1: Konvertoni shtresën e sfondit në një objekt inteligjent
Ka dy mënyra për të aplikuar çdo filtër në një shtresë, duke përfshirë një filtër bojë vaji. I pari prej tyre është një filtër i rregullt, statik, që do të thotë se duke aplikuar një filtër do të bëjmë ndryshime të përhershme dhe të pakthyeshme në pikselat e shtresës.

Një mënyrë tjetër është aplikimi i filtrit si një filtër inteligjent, i cili do të ruajë cilësimet e filtrit dhe do ta bëjë atë plotësisht të modifikueshëm më vonë (kjo metodë quhet Non-Destructive dhe është gjithmonë më mirë, sepse cilësimet e filtrit mund të ndryshohen dhe madje të çaktivizohen përkohësisht ose fshihet).

Pra, hapni foton origjinale në Photoshop, hapni (nëse nuk hapni) panelin e shtresave, fotografia jonë tani është shtresa e sfondit, klikoni me të djathtën në shtresën e sfondit dhe zgjidhni rreshtin "Konverto në objekt inteligjent". Si rezultat, ne kemi një objekt të zgjuar nga shtresa e sfondit, ikona e vendosur në këndin e poshtëm të djathtë të miniaturës së shtresës na tregon për këtë:

Shtresa e sfondit është konvertuar në një objekt inteligjent.

Hapi 2: Përzgjedhja e filtrit të bojës së vajit...
Fillon në mënyrën e zakonshme. përmes skedës së menusë kryesore Filter --> Stylize --> Oil Paint (Filter --> Stylize --> Oil Paint).

Shënim. Për disa arsye, në ndërtimin tim të Photoshop, filtri nuk përkthehet; emri dhe ndërfaqja janë lënë në anglisht.

Kjo do të hapë kutinë e dialogut të filtrit. Në Photoshop CS6, kutia e dialogut përfshiu të gjithë ekranin, por tani në versionin CC, dritarja është shumë më e vogël dhe përshtatet mirë në pjesën tjetër të ndërfaqes. Në krye ka një dritare paraprake, dhe poshtë saj janë opsione të ndryshme për të kontrolluar efektin e bojës së vajit, tani do t'i shikojmë të gjitha:


Kutia e dialogut për bojë vaji... filtri

Dritarja e pamjes paraprake

Filtri ofron mundësinë për të parë veprimin e tij në kohë reale direkt në dokument, por kjo nuk është gjithmonë e përshtatshme, për shembull, nëse imazhi i burimit është i madh dhe nuk përshtatet në shkallën 100% në monitor.

Për fat të mirë, dritarja e pamjes paraprake në krye të dialogut të filtrit na jep një mënyrë të thjeshtë për të parë dhe analizuar zonat e imazhit në shkallë 100%. Natyrisht, pamja paraprake do të përshtatet vetëm me një pjesë të vogël të imazhit, por ju mund të lëvizni lehtësisht në zonat e dëshiruara thjesht duke klikuar në atë vend në dokument. që dëshironi të shikoni.

Kur vendosni miun mbi imazh, do të shihni se kursori është ndryshuar në një katror të vogël që përfaqëson kufirin e dritares së shikimit. Thjesht klikoni në vendin që dëshironi të shihni që dëshironi të eksploroni. Këtu klikova në zonën midis sythave të luleve të verdha dhe rozë:



Shikoni paraprakisht në dritaren e filtrit në shkallë 100%.

Drejtpërdrejt nën dritaren e shikimit paraprak është një tregues i nivelit aktual të zmadhimit; si parazgjedhje është vendosur në 100%. Për të ndryshuar shkallën e ekranit, përdorni ikonat plus dhe minus.

Së fundi, opsioni Preview në të djathtë të dritares mundëson/çaktivizon pamjet paraprake brenda vetë dokumentit. nëse duhet të shohim apo jo se po shohim paraprakisht efektin e një pikture vaji brenda vetë imazhit. Gjithashtu mund të aktivizoni/fikni pamjen paraprake në një dokument duke përdorur tastin P.

Opsionet e furçave

Opsionet e filtrit në kutinë e dialogut ndahen në dy pjesë kryesore. E para përmban opsionet e cilësimeve të furçës: Stilizimi, Pastërtia, Shkalla dhe Detajet e Furçës. Ne i përdorim këto cilësime për të rregulluar aspekte të ndryshme të goditjeve.

Poshtë opsioneve të furçave janë opsionet e ndriçimit, të cilat kontrollojnë drejtimin e burimit të dritës si dhe kontrastin e përgjithshëm të efektit.

Ne do të fillojmë duke parë opsionet e furçave. Por përpara se të vazhdojmë, sigurohuni që opsioni Ndriçimi është i aktivizuar (kontrolluar në kutinë e kontrollit). Arsyeja është se pa efekte ndriçimi nuk do të mund të shohim goditjet tona të bojës së vajit. Gjithashtu, me opsionin e ndriçimit të aktivizuar, rrisni vlerën Shine, e cila rregullon kontrastin e goditjeve të penelit në mënyrë që të mund të shihni qartë goditjet e penelit në imazh. Vlera nuk duhet të jetë shumë e madhe; 2.0 është mirë. Megjithatë, kjo është e nevojshme vetëm tani, në mënyrë që të jetë më e lehtë për të mësuar se si funksionojnë parametrat e furçës. Më vonë do t'i shikojmë më në detaje cilësimet e ndriçimit, por tani për tani le të kthehemi te opsionet e furçave.

Stilizimi
Parametri i parë i furçës është Stilizimi. Përcakton stilin e goditjeve të furçave, duke filluar nga goditjet e përafërta të penelit në cilësimet më të ulëta deri te goditjet shumë të buta në cilësimet më të larta. Kështu do të duket dokumenti nëse tërhiqni rrëshqitësin Styling në të majtë, në vlerën e tij më të ulët (0.1). Siç mund ta shihni, vlera minimale e "Stilize" i bën goditjet të rrumbullakosura, të përvijuara përafërsisht, duke i dhënë pikturës një pamje të detajuar:



Filtri "Bojë vaji me vlerën minimale të parametrit të stilizimit"

Ndërsa vlera e Stylize rritet, goditjet bëhen më të lëmuara dhe më të gjata. Dhe nëse e zhvendosni rrëshqitësin deri në të djathtë në një vlerë maksimale prej 10, dokumenti do të duket kështu:



Efekti duke përdorur vlerën maksimale të stilizimit.

Për imazhin tim do të zgjedh diçka në mes, mendoj se do të bëjë një vlerë prej 4. Vlera, natyrisht, varet nga imazhi origjinal.

Ja si duket vizatimi im me vlerën 4:



Një efekt me një vlerë Stylize prej 4

Pastërtia
Cilësimi i dytë i furçës është "Pastërtia". Ajo është në kontroll gjatësia goditjet e furçave, duke filluar nga goditjet e shkurtra dhe të paqëndrueshme në cilësime të ulëta deri te goditjet e gjata, me fije në cilësime të larta. Goditjet e shkurtra i japin pikturës më shumë teksturë dhe detaje, ndërsa goditjet e gjata i japin asaj një pamje më pak të detajuar dhe më të lëmuar.

Kështu duket dokumenti kur tërhiqni rrëshqitësin "Clean" majtas.



Efekti i marrë me rrëshqitësin Purity të vendosur në 0.

Dhe kjo është pamja e dokumentit në vlerën maksimale të "Pastërtisë":



Pikturë me "Purity" vendosur në 10.

Mendoj se goditjet e gjata dhe të turbullta do të funksiononin më mirë për këtë imazh, por në cilësimin më të lartë të Qartësisë ato janë shumë të gjata. Do të doja të ktheja pak më shumë detaje, kështu që do ta ulim cilësimin në 7. Një vlerë tjetër mund të funksionojë më mirë për imazhin tuaj.

Shkalla
Kështu mësuam se cilësimi i stilizimit kontrollon butësinë e goditjeve, ndërsa Pastërtia kontrollon gjatësinë e tyre. Cilësimi i tretë, Scale, kontrollon madhësinë (ose trashësinë) e vetë furçës. Përdorni vlera të ulëta të shkallës për furça të holla, të ngushta ose vlera më të larta të shkallës për furça më të mëdha dhe më të trasha.

Unë ul vlerën "Shkalla" deri në vlerën e saj minimale (0.1). Në nivelin më të ulët, goditjet duken sikur të ishin vizatuar me një furçë shumë të imët. Vini re gjithashtu se meqenëse furçat e holla kanë tendencë të përdorin më pak bojë, ne nuk shohim shumë nga relievi i bojës në kanavacë:



Efekti në vlerën më të ulët të "Shkallës".

Tani le të shohim se çfarë ndodh nëse e tërheqim rrëshqitësin në skajin e kundërt, duke e rritur shkallën në vlerën maksimale (10). Goditjet u bënë shumë më të trasha, sikur të përdornin një furçë më të madhe. Dhe, duke qenë se kemi përdorur një furçë më të madhe, lehtësimi i goditjeve në kanavacë është më i theksuar në krahasim me furçën e hollë që kemi përdorur më parë:



Efekti në vlerën maksimale të "Shkallës".

Detaje me qime
Cilësimi i katërt i furçës kontrollon brazdat e lëna nga qimet e furçës. Në cilësimet më të ulëta, brazda janë delikate dhe të buta, duke u bërë më të thella dhe më të theksuara me rritjen e cilësimit.
Do ta ulë vlerën e Detaleve të Stubble në vlerën e saj minimale (zero). Për të parë më mirë efektin, e zmadhova fragmentin e imazhit në 200%:



Rezultati me Bristle Detail të vendosur në zero.

Le ta rrisim parametrin në vlerën maksimale prej 10. Brazdat bëhen shumë më të forta dhe më të dukshme:



Efekti me Bristle Detail është vendosur në 10.

Sigurisht, vlerat maksimale dhe minimale të cilësimeve të mësipërme përdoren jashtëzakonisht rrallë në praktikë. Unë përdor cilësimet e mëposhtme për imazhin tim:

  • Stilizimi - 4
  • Pastërtia - 7
  • Shkalla - 7
  • Detajet e qimeve - 5

Kjo është se si duket fotografia ime me opsionet e filtrit të listuara më sipër:



Rezultat i ndërmjetëm.

Opsionet e ndriçimit

Nën parametrat e furçës ka një seksion me cilësimet e ndriçimit. Edhe pse ka vetëm dy prej tyre (Këndi dhe Glitter), ato luajnë një rol jetësor në formësimin e efektit të konvertimit të një fotoje në një pikturë vaji. Para se të fillojmë të vendosim parametrat e ndriçimit, së pari duhet të sigurohemi që kutia e zgjedhjes në të majtë të fjalës "Ndriçimi" është e kontrolluar.

Këndi
Ky cilësim kontrollon drejtimin e dritës që bie mbi pikturë, e cila ndikon në drejtimin e hijeve dhe pikave kryesore të krijuara nga goditjet e bojës së vajit. Për të ndryshuar drejtimin, klikoni dhe vendosni kursorin e miut brenda rrethit, mbajeni kursorin dhe lëvizeni për të rrotulluar diskun. Përveç kësaj, mund të futni manualisht numrat që specifikojnë këndin në fushën e hyrjes. Për shembull, një vlerë këndi prej 90° korrespondon me një drejtim vertikal nga lart, një vlerë prej 180° do të thotë se drita vjen nga e majta.

Në rastin tim, duket sikur vetë imazhi ka një burim drite që vjen nga këndi i sipërm majtas, kështu që unë do ta vendos vlerën në rreth 135°:


Duke klikuar butonin e majtë të miut dhe duke lëvizur kursorin brenda rrethit.

Për krahasim, ja se si dukej fillimisht kjo pikturë përpara se të ndryshonte këndin e ndriçimit, me dritën që vinte nga këndi i poshtëm djathtas. Kushtojini vëmendje hijeve dhe pikave kryesore:



Efekti i lyerjes me vaj me dritë që vjen nga këndi i poshtëm djathtas.

Dhe ja se si duket pasi të ktheheni drejt këndit të sipërm majtas. Më poshtë, lulet e bardha dhe të verdha kanë humbur detajet e tyre të relievit pas ndryshimit të ndriçimit, ndërsa të tjerat, si lulja e verdhë pranë qendrës, tani shfaqen më në detaje:



E njëjta foto pas zhvendosjes së burimit të dritës në këndin e sipërm të majtë.

Shkëlqej
Së fundi, opsioni Shine kontrollon shkëlqimin e burimit të dritës, i cili ndikon në intensitetin e hijeve dhe pikave kryesore (goditjet e bojës, jo imazhin aktual). Vendosja e Gloss në vlerën e tij më të ulët, zero, në thelb fik burimin e dritës, duke i dhënë efektit një pamje pothuajse të sheshtë (ose më mirë, pa efekt).
Rritja e vlerës në maksimum, dhjetë, krijon hije dhe pika shumë të forta, të panatyrshme. Në shumicën e rasteve, një vlerë mjaft e ulët funksionon më mirë, diçka rreth 0,5 - 4. Këtu e kam vendosur vlerën "Shkëlqim" në 2:



Vlera mesatare "Shine".

Çaktivizimi i opsioneve të ndriçimit

Tani që kemi mbuluar opsionet e ndriçimit dhe rëndësinë e tyre në pamjen e përgjithshme të penelave, pse nuk e fikim ndriçimin? E thënë thjesht, fikeni për të parë goditjet! Pse nuk doni të shihni goditjet? Epo, me goditjet e dukshme të penelit marrim efektin e relievit të krijuar nga hijet dhe pikat kryesore nga relievi i bojës në kanavacë. Fikja e dritave zbut imazhin, duke na dhënë një rezultat shumë të pastër, të butë dhe të qetë.
Për të fikur ndriçimin, thjesht zgjidhni opsionin me të njëjtin emër (në ndërfaqen angleze - Ndriçimi). Kjo nuk do të çaktivizojë plotësisht efektin e krijuar nga filtri i bojës së vajit, por do të japë rezultatin e mëposhtëm:


Funksionimi i filtrit kur opsioni i ndriçimit është i fikur.

Dhe së fundi, kur të keni konfiguruar gjithçka, klikoni OK për të aplikuar veprimin e filtrit dhe mbyllni kutinë e dialogut.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë