Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Në kontakt me
  • Server i gatshëm për minecraft 1.8 bukkit. Instalimi dhe konfigurimi i një serveri Minecraft (bazuar në Bukkit)

Server i gatshëm për minecraft 1.8 bukkit. Instalimi dhe konfigurimi i një serveri Minecraft (bazuar në Bukkit)

Unë ju mësova se si të krijoni një server Minecraft, sot do të bëjmë pothuajse të njëjtën gjë, por tani do të përdorim bukkit, që do të thotë se mund të instalojmë shtojca në serverin tonë. Përsëri, procesi është jashtëzakonisht i ngjashëm me instalimin e një serveri të rregullt, kështu që mos u habitni nëse déjà vu rreh.

Për të filluar, së pari duhet të shkarkojmë bukkit. Është absolutisht falas dhe shkarkohet në faqen zyrtare të internetit. Këtu është lidhja ku mund të shkarkoni gjithmonë versionin më të fundit:

Pas shkarkimit, vendoseni në një dosje bosh (për lehtësinë tonë). Tani duhet të merremi me nisjen. Nëse keni Windows, atëherë krijoni një skedar të ri teksti në këtë dosje, shkruani sa vijon në të:

Java -Xms512M -Xmx1536M -jar craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar

Kujdes, numri 512 është sasia minimale e RAM-it që do t'i ndahet serverit. Numri 1536 është RAM-i maksimal. Dhe në vend të "craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar" duhet të jetë emri i skedarit tuaj bukkit. Unë them menjëherë se nëse do të lexoni një artikull në të ardhmen, atëherë skedari që keni shkarkuar ka shumë të ngjarë të ketë një emër tjetër, sepse me çdo përditësim një numër i ri versioni shkruhet në emrin e tij.

Tani le ta ruajmë skedarin tonë me shtesën ".bat". E ruajta si "run.bat" për shembull.

Kur të ekzekutoni këtë skedar, serveri ynë do të ngrihet. Epo, në fakt, le ta nisim atë. Duhet të shfaqet një dritare konsole me mesazhe të ndryshme. Po presim derisa të shfaqet një mesazh i ngjashëm me këtë lloj (kam pritur 25 sekonda):

21:12:59 U krye (24,943 sekonda)! Për ndihmë, shkruani "ndihmë" ose "?"

Tani e fikim serverin duke shtypur komandën "stop" në tastierë. Ne ndezëm dhe fikim serverin në mënyrë që ai të gjeneronte një hartë dhe të krijonte dosjet dhe skedarët e nevojshëm për vete.

Le t'i hedhim një sy skedarëve që janë shfaqur në dosjen tonë. Në thelb, këto janë të njëjtat skedarë që ishin në serverin standard. Unë nuk do t'i përshkruaj ato, sepse e bëra atë në lidhje me një server standard. Përveç tyre, ka edhe 3 skedarë të tjerë ekskluzivisht bukkit:

  • help.yml - ruan informacione rreth komandave të shtojcave të instaluara dhe ndihmë të shkurtër për to. Ky skedar gjenerohet automatikisht dhe nuk ka nevojë të modifikohet.
  • permissions.yml - lejet për përdoruesit janë të shkruara në të. Për të qenë i sinqertë, absolutisht nuk di si ta përdor, pasi u prezantua relativisht kohët e fundit dhe ne zakonisht përdorim shtojca të palëve të treta që kryejnë një punë të shkëlqyeshme të detyrave të tyre.
  • bukkit.yml - cilësimet bazë të serverit, tani do të analizojmë gjithçka në detaje.

Pra, mirë se vini, bukkit.yml:

#Vëmendje! Të gjithë skedarët .yml nuk kanë skeda, përdorni cilësimet e hapësirave: # nëse do të lejohet një skaj: lejo-fund: i vërtetë # nëse do të nxirren mesazhet e sistemit në tastierë nëse serveri është i mbingarkuar: paralajmërim-në-mbingarkim: i vërtetë # rreze e përhapjes . Ndikon në mbrojtjen e zonës së pjelljes: spawn-radius: 16 # rrugë drejt skedarit me leje: permissions-file: permissions.yml # nëse keni një dosje / update në dosjen / plugins, atëherë kur të filloni do të duhet # versionet e reja të shtojcave dhe zëvendësoni të vjetrat: përditësimi-dosja: përditësoni # këtë funksion, sipas off-wiki, përkohësisht nuk funksionon: ping-packet-limit: 100 # nëse ngecni në blloqe kur hyni në lojë, provoni ta ndryshoni kjo është e vërtetë: use-exact-login- location: false # diçka si nxjerrja e informacionit të korrigjimit rreth shtojcave, është më mirë të mos prekni: profilizimi i shtojcave: false # koha që duhet të kalojë pas daljes nga serveri në mënyrë që të mund të identifikohu përsëri. # Specifikuar në milisekonda, pra 1000 = 1 sekondë. Mbron kundër ddos: lidhje-mbytëse: 4000 rriqra për: # do të thotë që kafshët do të pjellin çdo 400 rriqra (1 rriqër = 1/20 sekondë): pjelljet e kafshëve: 400 # përbindëshat do të pjellin çdo rriqër: pjelljet e përbindëshit: 1 # përditësuesi automatik, nuk e kam përdorur kurrë, gjë që ju këshilloj përditësuesin automatik: # a është aktivizuar përditësuesi: i vërtetë # çfarë të bëni nëse gjendet një gabim në montimin aktual? tani ia vlen "shkruani në tastierë" dhe # "shkruani opam": në të prishur: - paralajmërim-console - paralajmërim-ops # çfarë të bëni nëse lëshohet një version i ri i bukkit? tani ia vlen të "shkruash në tastierë" dhe # "të shkruash opam": në përditësim: - warn-console - warn-ops # cilin kanal të kërkosh për përditësime ("rb", "beta" ose "dev"). "rb" - Rekomandohet #Build, domethënë ka vetëm versione të testuara, të qëndrueshme. "beta" - me sa duket # versione të tjera eksperimentale. "dev" është versioni më i ri, por i papërpunuar dhe testues, # i cili mund të përmbajë shumë gabime: kanali i preferuar: rb # ku të kërkoni përditësime. Ky parametër nuk ka nevojë të ndryshohet. Asnjëherë: host: dl.bukkit.org # asnjë fjalë për këtë pikë në dokumentacion: sugjeroj-kanalet: e vërtetë # disa cilësime për bazën, në dokumentacionin e çaktivizuar këshillohen të mos ndryshojnë: baza e të dhënave: emri i përdoruesit: izolimi i bukkit: Shoferi Serializueshëm: org .sqlite. Fjalëkalimi JDBC: url deti: jdbc: sqlite: (DIR) (EMRI) .db

Ne gjithashtu kemi një dosje "plugins". Në mënyrë tipike, shtojcat instalohen duke kopjuar skedarin .jar të shtojcës në këtë dosje dhe duke rifilluar serverin.
Nëse dini anglisht, atëherë merrni shtojcat nga këtu:

Në fakt gjithçka, konfiguroni, ekzekutoni dhe luani. Komandat janë të njëjta si për një server të rregullt, plus këtu janë disa të reja të tjera:

  • / shtojca- shfaq një listë të shtojcave që janë instaluar në server
  • / ringarkoj- nëse dëshironi të vendosni shtojcën në server pa rifilluar serverin, atëherë kopjoni shtesën në dosje dhe ekzekutoni këtë komandë. Do të ringarkojë të gjitha shtojcat. Por ende nuk e rekomandoj përdorimin e tij, nuk është gjithmonë i qëndrueshëm.
  • / thuaj<сообщение> - shkruani në chat në emër të serverit.
  • / tregoj<ник> <сообщение> - dërgoni një mesazh privat
  • / version- zbuloni versionin e serverit bukkit
  • / shtoni listën e bardhë<ник> - shtoni lojtarin në listën e bardhë
  • / hiq listën e bardhë<ник> - hiqni një lojtar nga lista e bardhë
  • / lista e bardhë jashtë- çaktivizoni listën e bardhë
  • / lista e bardhë aktive- aktivizoni listën e bardhë
  • / lista e bardhë- shikoni listën e bardhë
  • / ringarkoni listën e bardhë- ringarkoni listën e bardhë nga skedari

Ky tutorial do t'ju udhëzojë se si të instaloni dhe ekzekutoni serverin Bukkit Minecraft.

Për të filluar, do t'ju duhet të kryeni tre hapa të thjeshtë. Shkarkoni java në kompjuterin tuaj. Këtu mund të shkarkoni versionin për.

Më pas, duhet të shkarkoni vetë skedarin e serverit Bukkit - me shtrirjen rar.

(Shkarkime: 1276)

Pasi të keni shkarkuar të gjithë skedarët që ju nevojiten. Vendosni skedarin jar të serverit Bukkit në dosjen ku ndodhet serveri juaj. Siç mund ta shihni, gjithçka është mjaft e thjeshtë.

Ekzekutimi i serverit në Windows

Ju mund të shkarkoni paketat e gatshme dhe të zbërtheni skedarin e kërkuar të grupit në dosje me serverin Minecraft. Ju do të jeni në gjendje të modifikoni gjërat që ju nevojiten, për shembull, të ndryshoni madhësinë e RAM-it të caktuar nga serveri (si parazgjedhje është 1 GB). Gjithashtu, pasi të keni shkarkuar, mund të kaloni me siguri 1-3 pika të përshkruara më sipër.

Tjetra, duhet të krijoni një dokument teksti në dosje me serverin Minecraft, ai do të jetë baza për fillimin e serverit tuaj. Paralajmërim: Teksti më poshtë, nëse e kopjoni dhe ngjisni në dokumentin tuaj të tekstit, nuk duhet të përmbajë ndonjë karakter shtesë, nëse shfaqen, fshijini ato.

Kodi i nisjes për sistemin 32-bit

@ECHO OFF SET BINDIR =% ~ dp0 CD / D "% BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding = UTF-8 -jar craftbukkit.jar

Nëse ky kod nuk funksionoi, provoni kodin tjetër.

"% ProgramFiles% Javajre7injava.exe" -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar

-Xms1024M -Xmx1024M

kjo është sasia e RAM-it të konsumuar nga serveri.

craftbukkit.kavanoz

Emri i serverit, i cili është i mbyllur në emrin e skedarit. kavanoz.

Pasi të kemi regjistruar gjithçka që ju nevojitet, ne ruajmë dokumentin që rezulton me shtesën - emri juaj.bat. Nëse me anë të Windows nuk mund të ruani me shtesën e kërkuar. Pastaj përdorni programin totalcommander. Në të, shtypni tastet ctrl + m dhe në dritaren me etiketën e zgjerimit futni - bat dhe shtypni Aplikoni.

Tani mund ta nisni serverin me një klik, thjesht klikoni dy herë në LMB në skedar - emri juaj.bat. nëse gjithçka është bërë si duhet, dritarja e serverit të minecraft do të hapet.

Për të ndaluar serverin Minecraft, thjesht duhet të futni komandën e zakonshme - ndaloni.

Kodi i nisjes për sistemin 64-bit

Gjithçka është e njëjtë si për 32-bit, vetëm kodi duhet të shkruhet ndryshe, ai më poshtë.

@echo off "% ProgramFiles (x86)% Javajre7injava.exe" -Xms1024M -Xmx1024M -jar -Dfile.encoding = UTF-8 craftbukkit.jar nogui

Drejtimi i një serveri në Linux

Kjo metodë është universale për të gjitha sistemet Linux. Së pari, shkarkoni java / më pas, duhet të vendosim skedarin e serverit me shtesën jar në një dosje, për shembull, do të jetë / home / minecraft. Pasi ta keni bërë këtë, hapni tastierën, më pas aplikacionet / standard / terminal. Për Ubuntudekstop, mund të përdorni kombinimin e tastit - ctrl + alt + t.

Shkoni te dosja e serverit duke futur komandën - cd /shtëpi /minecraft /

Ne futim komandën - nanofilloni.sh

Dhe ngjitni kodin e mëposhtëm:

#! / bin / sh BINDIR = $ (dirname "$ (readlink -fn" $ 0 ")") cd "$ BINDIR" java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o e vërtetë

Tani, mbetet për ta bërë skedarin të ekzekutueshëm duke futur komandën - chmod + x /home/minecraft/start.sh

cd / shtëpi / minecraft / Për të kandiduar duhet të futni - ./fillim.sh

Nëse befas nuk mundeni, provoni të futni në mënyrë sekuenciale 1) cd / shtëpi / minecraft / 2) sudo ./fillim.sh.

Nëse gjithçka funksionoi, për nisjen tjetër ne përsërisim:

Për të shkuar te drejtoria, futni - cd / shtëpi / minecraft / Për të kandiduar duhet të futni - ./fillim.sh

Për të ndaluar serverin, futni stop në tastierë.

Cilësimet e serverit mund t'i gjeni në skedarin - vetitë e serverit. Çfarë është përgjegjëse për atë që mund të zbuloni duke parë poshtë spoilerit.

Karakteristikat e serverit #Minecraft
#Sht 02 Mars 14:08:14 MSK 2013 Krijimi i skedarit
gjenerator-cilësimet = Nuk do të ketë nevojë
lejoj-asnjë = e vërtetë Lejon kalimin në botën e krimit
nivel-emër = botë Emri i dosjes së hartës botërore
enable-query = false Nuk ka gjasa që do t'ju duhet
lejoj-fluturim = fals le të fluturosh
server-port = 25565 Porta e serverit
nivel-lloj = DEFAULT Lloji botëror. PARALAKTUAR / E SHFESË / LARGEBIOMES Standard / Flat / Biome të mëdha
enable-rcon = false Qasje në distancë në tastierën e serverit.
nivel-farë = LED i serverit
server-ip = IP e serverit (nuk keni nevojë të shkruani, veçanërisht nëse është dinamik)
Lartësia maksimale e ndërtimit = 256 Lartësia maksimale nga poshtë lart
spawn-npcs = e vërtetë Fshatarë të pjellë
listë e bardhë = e rreme Aktivizo listën e bardhë (lista e lojtarëve që lejohen të luajnë në server)
pjell-kafshë = e vërtetë Kafshët e vezëve
snooper-enabled = false Dërgimi i statistikave te zhvilluesit
hardcore = false Modaliteti Hardcore (mos riprodhoni pas vdekjes)
teksturë-paketë = Emri i arkivit zip me tekstura të vendosura në dosjen e serverit
online-mode = false Verifikimi i autenticitetit të llogarive premium
pvp = e vërtetë Lejo PVP
vështirësi = 1 Vështirësia nga 0 në 3
server-emri = VlomServer Emri i serverit
modaliteti i lojës = 0 Mënyra e lojës. 0 - Mbijetesë, 1 - Kreative, 2 - Aventurë (e disponueshme në versionet e reja)
maksimumin e lojtarëve = 20 Numri maksimal i lojtarëve
pjell-përbindësh = i vërtetë Pjell përbindësha.
Distanca e shikimit = 10 Gama e distancës, me "vonesa" mund të reduktohet
gjeneroj-struktura = e vërtetë Gjeneron fshatra
mbrojtja nga vezët = 16 Numri i blloqeve të pathyeshme nga pjellja
motd = Sozdatserver.ru Përshkrimi i serverit (deri në 60 karaktere)

Nuk ka gjasa që dikush të mendojë të hapë një server pa shtojca, dhe për këtë arsye në këtë artikull do të flas për modalitetin e serverit Bukkit, i cili e bën të lehtë lidhjen dhe shkëputjen e tyre nëse është e nevojshme.

Bukkit është zhvilluar dhe mbështetur nga një komunitet i madh dhe mjaft aktiv, kështu që përditësohet dhe përmirësohet mjaft shpesh. Në faqen e tyre të internetit, me njohuri të mjaftueshme të gjuhës angleze, mund të merrni shumë informacione të dobishme, si dhe të komunikoni drejtpërdrejt me zhvilluesin e Bakkit dhe shtojcave.

Gjithmonë mund të gjeni ndërtimin e fundit të rekomanduar për instalim. nga kjo lidhje në krye të listës.

Kërkesat e sistemit.
Serveri Minecraft(si dhe klienti) është shumë kërkues për burimet e procesorit. Meqenëse për momentin thelbi i serverit Minecraft është në gjendje të përdorë vetëm një fije llogaritëse, nuk do të ketë asnjë përfitim nga përdorimi i përpunuesve me shumë bërthama. Disa shtojca janë ende të afta të ekzekutohen në tema të veçanta, dhe vetë Java nuk është e kundërshtuar të kafshojë burimet e procesorit për nevojat e veta, kështu që një bërthamë e dytë nuk do të dëmtojë, por një numër më i madh bërthamash praktikisht nuk do të jenë të dobishme për veten e tij. Minecraft... Megjithatë, kernelet "shtesë" mund të përdoren për nevojat e proceseve të tjera që ekzekutohen në server.
Por megjithatë, si rregull (nëse, përveç Minecraft serveri nuk është i zënë me asgjë), duhet të vazhdohet nga konsiderata e mëposhtme: një procesor me dy bërthama me një frekuencë më të lartë është më i përshtatshëm për serverMinecraftse katër- (gjashtë-, njëzet-) bërthamore më e ulët. Sigurisht, duhet të keni parasysh arkitekturën e procesorëve dhe pika të tjera të rëndësishme ... Është më mirë në këtë mënyrë: sa më e lartë të jetë performanca e bërthamave individuale, aq më mirë i përshtatet qëllimit tonë.
Sasia e RAM-it është gjithashtu një tregues i rëndësishëm. Nëse dëshironi të shihni më shumë se 5-10 njerëz në internet në serverin tuaj, është më mirë të rezervoni RAM të mjaftueshëm dhe një sistem operativ 64-bit. 4 GB memorie falas është e mjaftueshme për 25 persona me një numër jo shumë të madh të shtojcave.
Lidhja maksimale në internet do të varet gjithashtu nga shpejtësia e lidhjes në internet: 10 megabit dalëse shpejtësia është e mjaftueshme për një lojë komode prej 40-50 personash. Nëse në të njëjtin kanal do të keni një sit, një forum dhe aq më tepër një hartë dinamike, atëherë një hapësirë ​​shtesë e kokës nuk do të dëmtojë.

Pra, le të fillojmë:
1. Shkarkoni ndërtimi i fundit i rekomanduar dhe zhvendoseni në dosjen ku do të jetojë serveri juaj duke e riemërtuar craftbukkit.jar.
2. Krijo një skedar .bat në këtë dosje me përmbajtjen e mëposhtme:

@ECHO OFF SET BINDIR =% ~ dp0 CD / D "% BINDIR%" "% ProgramFiles% \ Java \ jre6 \ bin \ java.exe" -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit.jar PAUZË

3. Nëse nuk keni Java të instaluar, është koha ta bëni:
- shkarkoni kompletin e shpërndarjes për 32-bit ose 64-bit platformë
-instaloni atë (nuk ka gjasa që të ketë vështirësi me këtë).
4. Nëse dëshironi të shihni alfabetin cirilik në serverin tuaj:
-Shkarko font.txt të rusifikuar
-hap në WinRar craftbukkit.jar
-zëvendësoni font.txt ekzistues me atë të sapo shkarkuar
- Mbyll WinRar
5. Drejtoni të përgatitur më parëskedar .bat (le të jetë "start.bat"). Pasi tastiera shfaq "U krye (<какое-то количество>s)!", dilni nga bakkit me komandën ndaloni.

Ju mund të shihni se skedarë të ndryshëm interesantë janë shfaqur në dosjen e serverit:
-banned-ips.txt- lista e adresave IP të ndaluara
-lojtarë të ndaluar.txt- lista e pseudonimeve të ndaluara të lojtarëve
-bukkit.yml- skedari i cilësimeve shtesë për bakkit
-ops.txt- lista e administratorëve të serverit
-server.log- regjistri i serverit
-server.vetitë- skedari i cilësimeve kryesore të serverit
-listë e bardhë.txt- një listë e pseudonimeve të lejuara me një listë të bardhë aktive
Dhe gjithashtu dosjet:
-shtojcat- dosje për vendosjen e shtojcave
-botë- dosja kryesore botërore (emri i parazgjedhur)
-bota_asnjë- dosje e poshtme (aka Hell ose Nether)

Para së gjithash, le të hedhim një vështrim te server.properties:

Niveli-emri = bota - emri i botës kryesore lejo-asnjë = e vërtetë - aktivizo / çaktivizo shikimin e ferrit = 10 - rrezja e botës (në copa) dërguar lojtarit nga serveri përbindësh-përbindësh = e vërtetë - aktivizo / çaktivizoni. mobs pjellje online-mode = e vërtetë - ndezur / fikur. autorizimi zyrtar spawn-animals = e vërtetë - ndezur / fikur. kafshët max-lojtarët = 20 - numri maksimal i lojtarëve server-ip = - adresa IP e serverit pvp = e vërtetë - ndezur / fikur. PvP level-seed = - fara e serverit-port kryesor botëror = 25565 - porta e serverit lejohet-flight = false - ndezur/fikur. aftësia për të fluturuar në listën e bardhë = false - ndezur / fikur. autorizimi nga lista e bardhë

Nga të gjitha cilësimet për momentin, mund të kufizoheni vetëm në korrigjimin e vlerës modaliteti në internet me " e vërtetë"në" i rremë", e cila do të lejojë lojtarët që nuk kanë një version të licencuar të klientit të hyjnë në serverin tuaj. Pjesa tjetër e cilësimeve do të diskutohet më vonë.
Pra: ndryshoni, kurseni, ekzekutoni start.bat ...
E keni filluar? Ju tashmë mund të lidheni me serverin tuaj nga i njëjti kompjuter duke shkruar "localhost" në vend të adresës së serverit.

Në mënyrë që lojtarët nga jashtë të mund të hyjnë në serverin tuaj, ju nevojitet një adresë IP e jashtme dhe një port i hapur 25565 (nëse nuk e keni ndryshuar atë në cilësimet). Një IP e jashtme ofrohet nga pothuajse çdo ofrues pak a shumë normal, por si rregull për një tarifë shtesë në rajonin prej 50-150 rubla në muaj. Nëse jeni pas një ruteri (ruteri), atëherë do t'ju duhet të "përcillni" portin e dëshiruar në IP-në e brendshme të kompjuterit tuaj. Vlen gjithashtu të kujtohet se duhet të lejoni lidhjet hyrëse në këtë port në antivirus / mur zjarri.

Plugins

Shtojcat shtojnë funksionalitetin e nevojshëm në serverin tuaj, rregullojnë gabimet, ndryshojnë mekanikën, etj. Për të instaluar një plugin, thjesht vendoseni në dosjen e serverit të shtojcave dhe konfiguroni skedarin e cilësimeve të tij, nëse është e nevojshme (ka shtojca që bëjnë fare pa cilësime).
Ju duhet një redaktues i mirë teksti për të punuar siç duhet me skedarët e cilësimeve të shtojcave. Unë rekomandoj të shkarkoni një falas për këto qëllime Notepad ++(sigurisht, nëse nuk e keni tashmë diçka të tillë).

Para së gjithash, unë do t'ju jap një këshillë të thjeshtë: Serveri Minecraft dhe kështu nuk funksionon shumë zgjuar edhe në harduer shumë të mirë, nëse është e mundur, mos instaloni shtojca të panevojshme. Nëse qëllimi juaj nuk është të krijoni një server djallëzor, zgjidhni ato me kujdes dhe mos përdorni të ashtuquajturat shtojca "të gjitha-në-një" siç është Essentials.

Ka disa lloje shtojcash pa të cilat nuk mund të bëni në shumicën e rasteve. Këto janë shtojca për autorizimin e lojtarëve, ruajtjen automatike të botës dhe kufizimin e botës. Vlen gjithashtu të shtohet këtu një shtojcë për diferencimin e të drejtave, e cila bën të mundur menaxhimin e të drejtave të lojtarëve për të përdorur funksione të ndryshme të ofruara nga shtojca të tjera.

Le të shqyrtojmë secilën kategori në më shumë detaje:

Autorizimi
Shtojca e autorizimit do të jetë e dobishme nëse jo vetëm miq të besueshëm nga zona lokale do të hyjnë në serverin tuaj, por edhe çdo lojtar tjetër për mirësjelljen e të cilëve nuk jeni i sigurt, ndërsa autorizimi origjinal (i vlefshëm vetëm për llogaritë zyrtare me pagesë) do të çaktivizohet. E thënë thjesht: në shumicën dërrmuese të rasteve, do t'ju duhet kjo shtojcë.
Në varësi të nevojave tuaja, ju duhet të zgjidhni një nga shtojcat e mëposhtme:
xAuth është më e thjeshta
AuthMe
AuthDB është më e pasura me veçori

Ruajtje automatike
Një shtesë e tillë do të jetë e dobishme për të gjithë dhe për të gjithë: normalisht, ruajtja bëhet në mënyrë të parregullt, kjo është arsyeja pse ekziston një probabilitet i lartë që nëse serveri prishet, ju do të humbni ndonjë ndërtesë në orët e fundit, gjë që është shumë e pakëndshme. . Unë do të rekomandoja një shtojcë me një emër të paqartë si të përshtatshme. Ruajtja automatike, e cila ju lejon të kurseni në një orar, dhe gjithashtu di të punoni në një fije të veçantë, e cila do t'i shpëtojë lojtarët nga vonesa e përgjithshme gjatë procesit të ruajtjes.

Kufizimi i madhësisë së botës
Për pak do të jetë sekret që harta në Minecraft krijohet në procesin e eksplorimit të saj, ndërkohë që mund të rritet në përmasa vërtet gjigante, nëse nuk kufizohet. Sepse Serveri Minecraft nuk ka mjete standarde për këtë, duhet të përdorni shtojca. Sot ekzistojnë dy shtojca të mira për këtë qëllim: BorderGuard dhe Kufiri Botëror... Ata kanë funksionalitet dhe performancë mjaft të ngjashme, por kjo e fundit ka cilësime më fleksibël dhe vendosje më të përshtatshme të kufijve, prandaj e rekomandoj.

Diferencimi i të drejtave
Praktikisht nuk ka zgjedhje në këtë kategori. ka vetëm një shtojcë vërtet të mirë, kështu që le të mos rishpikim timonin dhe të përdorim Lejet. Kjo shtojcë ju lejon të menaxhoni të drejtat e përdoruesve duke i ndarë ato në grupe ("i ri", "ndërtues i avancuar", "VIP", "moderator" - si shembull) dhe duke përcaktuar aksesin e tyre në komandat dhe funksionet e caktuara të shtesave. Është një lloj standardi dhe mbështetet nga shumica dërrmuese e shtojcave që kërkojnë diferencim të të drejtave. Kohët e fundit, ai fitoi mbështetjen e MySQL dhe cilësimet e veçanta të të drejtave për çdo botë, si dhe aftësinë për të menaxhuar të drejtat drejtpërdrejt nga loja.

Lexoni më shumë rreth instalimit dhe konfigurimit të çdo shtojce në temat përkatëse.

Vazhdon.


Më tej në program:
  • MySQL: pse ju nevojitet dhe si të punoni me të
  • Emri i domenit: ku ta merrni dhe çfarë të bëni me të
  • Faqja dhe forumi: si të bëni, ku të vendosni

Instalimi dhe konfigurimi i shtojcave Bukkit nuk është i lehtë. Këtu do të ecim përmes procesit të instalimit të shtojcave bazë që kërkohen për të ekzekutuar një server me shumë lojtarë (por jo një server Vanilla). Së pari, le të instalojmë shtojcën Essentials. Hapni një skedë të re në shfletuesin tuaj të internetit dhe shkoni te http://dev.bukkit.org/server-mods/essentials/

Klikoni Shkarko në anën e djathtë të faqes. Në faqen që hapet, klikoni përsëri "Shkarko". Tani hapni skedarin zip të shkarkuar dhe kopjoni skedarët JAR që janë në arkiv. Shkoni te dosja e skedarëve të serverit tuaj. Gjeni dosjen "plugins" në të; hapni atë dosje dhe ngjisni skedarët e kopjuar JAR në të.

Kthehuni te dosja kryesore e skedarëve të serverit. Gjeni dhe klikoni dy herë në skedarin "run.bat" për të nisur serverin. Në ekran do të shfaqen disa mesazhe me fjalën "Essentials" - ky është procesi i krijimit të skedarëve të nevojshëm në dosjen "plugins". Tani futni komandën stop për të ndaluar serverin.

Shtojca Essentials tani është instaluar në server. Navigoni te dosja kryesore e skedarëve të serverit dhe më pas gjeni dhe hapni skedarin "server.properties". Ndoshta do të hapet një dritare kërcyese në të cilën do t'ju kërkohet të gjeni një program për të ekzekutuar skedarin - në këtë rast, thjesht klikoni në opsionin për të zgjedhur një nga programet, dhe pastaj klikoni në "OK" dhe zgjidhni "Notepad ".

Në skedarin "server.properties" mund të konfiguroni serverin tuaj. Për shembull, mund të specifikoni numrin maksimal të lojtarëve dhe të aktivizoni "listën e bardhë", e cila do të lejojë vetëm ata lojtarë që specifikoni (në një skedar tjetër) të lidhen me serverin. Për të çaktivizuar ose aktivizuar një parametër specifik, ndryshoni vlerën nga "e vërtetë" (aktivizo) në "false" (çaktivizoni) dhe anasjelltas. Për shembull, si parazgjedhje, parametri "lejo-nether" që aktivizon Nether është "i vërtetë". Bota e krimit, si rregull, ngadalëson serverin. Prandaj, ndryshoni vlerën e këtij parametri nga "e vërtetë" në "false".

Një shembull tjetër është ndryshimi i modalitetit të paracaktuar të lojës. Ky është mënyra e mbijetesës. Ndryshoni vlerën nga "0" në "1" për modalitetin krijues.

Ruani skedarin "server.properties" dhe mbylleni atë. Tani klikoni dy herë në skedarin "run.bat" për të nisur serverin dhe më pas filloni lojën Minecraft. Hyni në Minecraft, shkoni në faqen e serverit me shumë lojtarë, zgjidhni "Connect" dhe futni "localhost" (pa thonjëza). Do të lidheni me serverin e krijuar. Në vijën e komandës, futni komandën: op<имя вашей учетной записи>... Kjo komandë do t'i japë statusin e operatorit të llogarisë suaj, i cili ju jep akses në pothuajse të gjitha komandat. Në botën e Minecraft, zgjidhni një zonë të bukur, shtypni butonin "T" dhe futni komandën / setspawn

Tani që keni vendosur pikën e hyrjes për lojtarët e rinj, mësoni se si të përcillni portat në mënyrë që lojtarët e tjerë të mund të lidhen me serverin tuaj.

Artikujt kryesorë të lidhur