Unë ju mësova se si të krijoni një server Minecraft, sot do të bëjmë pothuajse të njëjtën gjë, por tani do të përdorim bukkit, që do të thotë se mund të instalojmë shtojca në serverin tonë. Përsëri, procesi është jashtëzakonisht i ngjashëm me instalimin e një serveri të rregullt, kështu që mos u habitni nëse déjà vu rreh.
Për të filluar, së pari duhet të shkarkojmë bukkit. Është absolutisht falas dhe shkarkohet në faqen zyrtare të internetit. Këtu është lidhja ku mund të shkarkoni gjithmonë versionin më të fundit:
Pas shkarkimit, vendoseni në një dosje bosh (për lehtësinë tonë). Tani duhet të merremi me nisjen. Nëse keni Windows, atëherë krijoni një skedar të ri teksti në këtë dosje, shkruani sa vijon në të:
Java -Xms512M -Xmx1536M -jar craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar
Kujdes, numri 512 është sasia minimale e RAM-it që do t'i ndahet serverit. Numri 1536 është RAM-i maksimal. Dhe në vend të "craftbukkit-1.2.5-R1.0.jar" duhet të jetë emri i skedarit tuaj bukkit. Unë them menjëherë se nëse do të lexoni një artikull në të ardhmen, atëherë skedari që keni shkarkuar ka shumë të ngjarë të ketë një emër tjetër, sepse me çdo përditësim një numër i ri versioni shkruhet në emrin e tij.
Tani le ta ruajmë skedarin tonë me shtesën ".bat". E ruajta si "run.bat" për shembull.
Kur të ekzekutoni këtë skedar, serveri ynë do të ngrihet. Epo, në fakt, le ta nisim atë. Duhet të shfaqet një dritare konsole me mesazhe të ndryshme. Po presim derisa të shfaqet një mesazh i ngjashëm me këtë lloj (kam pritur 25 sekonda):
21:12:59 U krye (24,943 sekonda)! Për ndihmë, shkruani "ndihmë" ose "?"
Tani e fikim serverin duke shtypur komandën "stop" në tastierë. Ne ndezëm dhe fikim serverin në mënyrë që ai të gjeneronte një hartë dhe të krijonte dosjet dhe skedarët e nevojshëm për vete.
Le t'i hedhim një sy skedarëve që janë shfaqur në dosjen tonë. Në thelb, këto janë të njëjtat skedarë që ishin në serverin standard. Unë nuk do t'i përshkruaj ato, sepse e bëra atë në lidhje me një server standard. Përveç tyre, ka edhe 3 skedarë të tjerë ekskluzivisht bukkit:
- help.yml - ruan informacione rreth komandave të shtojcave të instaluara dhe ndihmë të shkurtër për to. Ky skedar gjenerohet automatikisht dhe nuk ka nevojë të modifikohet.
- permissions.yml - lejet për përdoruesit janë të shkruara në të. Për të qenë i sinqertë, absolutisht nuk di si ta përdor, pasi u prezantua relativisht kohët e fundit dhe ne zakonisht përdorim shtojca të palëve të treta që kryejnë një punë të shkëlqyeshme të detyrave të tyre.
- bukkit.yml - cilësimet bazë të serverit, tani do të analizojmë gjithçka në detaje.
Pra, mirë se vini, bukkit.yml:
#Vëmendje! Të gjithë skedarët .yml nuk kanë skeda, përdorni cilësimet e hapësirave: # nëse do të lejohet një skaj: lejo-fund: i vërtetë # nëse do të nxirren mesazhet e sistemit në tastierë nëse serveri është i mbingarkuar: paralajmërim-në-mbingarkim: i vërtetë # rreze e përhapjes . Ndikon në mbrojtjen e zonës së pjelljes: spawn-radius: 16 # rrugë drejt skedarit me leje: permissions-file: permissions.yml # nëse keni një dosje / update në dosjen / plugins, atëherë kur të filloni do të duhet # versionet e reja të shtojcave dhe zëvendësoni të vjetrat: përditësimi-dosja: përditësoni # këtë funksion, sipas off-wiki, përkohësisht nuk funksionon: ping-packet-limit: 100 # nëse ngecni në blloqe kur hyni në lojë, provoni ta ndryshoni kjo është e vërtetë: use-exact-login- location: false # diçka si nxjerrja e informacionit të korrigjimit rreth shtojcave, është më mirë të mos prekni: profilizimi i shtojcave: false # koha që duhet të kalojë pas daljes nga serveri në mënyrë që të mund të identifikohu përsëri. # Specifikuar në milisekonda, pra 1000 = 1 sekondë. Mbron kundër ddos: lidhje-mbytëse: 4000 rriqra për: # do të thotë që kafshët do të pjellin çdo 400 rriqra (1 rriqër = 1/20 sekondë): pjelljet e kafshëve: 400 # përbindëshat do të pjellin çdo rriqër: pjelljet e përbindëshit: 1 # përditësuesi automatik, nuk e kam përdorur kurrë, gjë që ju këshilloj përditësuesin automatik: # a është aktivizuar përditësuesi: i vërtetë # çfarë të bëni nëse gjendet një gabim në montimin aktual? tani ia vlen "shkruani në tastierë" dhe # "shkruani opam": në të prishur: - paralajmërim-console - paralajmërim-ops # çfarë të bëni nëse lëshohet një version i ri i bukkit? tani ia vlen të "shkruash në tastierë" dhe # "të shkruash opam": në përditësim: - warn-console - warn-ops # cilin kanal të kërkosh për përditësime ("rb", "beta" ose "dev"). "rb" - Rekomandohet #Build, domethënë ka vetëm versione të testuara, të qëndrueshme. "beta" - me sa duket # versione të tjera eksperimentale. "dev" është versioni më i ri, por i papërpunuar dhe testues, # i cili mund të përmbajë shumë gabime: kanali i preferuar: rb # ku të kërkoni përditësime. Ky parametër nuk ka nevojë të ndryshohet. Asnjëherë: host: dl.bukkit.org # asnjë fjalë për këtë pikë në dokumentacion: sugjeroj-kanalet: e vërtetë # disa cilësime për bazën, në dokumentacionin e çaktivizuar këshillohen të mos ndryshojnë: baza e të dhënave: emri i përdoruesit: izolimi i bukkit: Shoferi Serializueshëm: org .sqlite. Fjalëkalimi JDBC: url deti: jdbc: sqlite: (DIR) (EMRI) .db
Ne gjithashtu kemi një dosje "plugins". Në mënyrë tipike, shtojcat instalohen duke kopjuar skedarin .jar të shtojcës në këtë dosje dhe duke rifilluar serverin.
Nëse dini anglisht, atëherë merrni shtojcat nga këtu:
Në fakt gjithçka, konfiguroni, ekzekutoni dhe luani. Komandat janë të njëjta si për një server të rregullt, plus këtu janë disa të reja të tjera:
- / shtojca- shfaq një listë të shtojcave që janë instaluar në server
- / ringarkoj- nëse dëshironi të vendosni shtojcën në server pa rifilluar serverin, atëherë kopjoni shtesën në dosje dhe ekzekutoni këtë komandë. Do të ringarkojë të gjitha shtojcat. Por ende nuk e rekomandoj përdorimin e tij, nuk është gjithmonë i qëndrueshëm.
- / thuaj<сообщение> - shkruani në chat në emër të serverit.
- / tregoj<ник> <сообщение> - dërgoni një mesazh privat
- / version- zbuloni versionin e serverit bukkit
- / shtoni listën e bardhë<ник> - shtoni lojtarin në listën e bardhë
- / hiq listën e bardhë<ник> - hiqni një lojtar nga lista e bardhë
- / lista e bardhë jashtë- çaktivizoni listën e bardhë
- / lista e bardhë aktive- aktivizoni listën e bardhë
- / lista e bardhë- shikoni listën e bardhë
- / ringarkoni listën e bardhë- ringarkoni listën e bardhë nga skedari
Ky tutorial do t'ju udhëzojë se si të instaloni dhe ekzekutoni serverin Bukkit Minecraft.
Për të filluar, do t'ju duhet të kryeni tre hapa të thjeshtë. Shkarkoni java në kompjuterin tuaj. Këtu mund të shkarkoni versionin për.
Më pas, duhet të shkarkoni vetë skedarin e serverit Bukkit - me shtrirjen rar.
(Shkarkime: 1276)
Pasi të keni shkarkuar të gjithë skedarët që ju nevojiten. Vendosni skedarin jar të serverit Bukkit në dosjen ku ndodhet serveri juaj. Siç mund ta shihni, gjithçka është mjaft e thjeshtë.
Ekzekutimi i serverit në Windows
Ju mund të shkarkoni paketat e gatshme dhe të zbërtheni skedarin e kërkuar të grupit në dosje me serverin Minecraft. Ju do të jeni në gjendje të modifikoni gjërat që ju nevojiten, për shembull, të ndryshoni madhësinë e RAM-it të caktuar nga serveri (si parazgjedhje është 1 GB). Gjithashtu, pasi të keni shkarkuar, mund të kaloni me siguri 1-3 pika të përshkruara më sipër.
Tjetra, duhet të krijoni një dokument teksti në dosje me serverin Minecraft, ai do të jetë baza për fillimin e serverit tuaj. Paralajmërim: Teksti më poshtë, nëse e kopjoni dhe ngjisni në dokumentin tuaj të tekstit, nuk duhet të përmbajë ndonjë karakter shtesë, nëse shfaqen, fshijini ato.
Kodi i nisjes për sistemin 32-bit
@ECHO OFF SET BINDIR =% ~ dp0 CD / D "% BINDIR%" java -Xincgc -Xmx1G -Dfile.encoding = UTF-8 -jar craftbukkit.jar
Nëse ky kod nuk funksionoi, provoni kodin tjetër.
"% ProgramFiles% Javajre7injava.exe" -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar
-Xms1024M -Xmx1024M
kjo është sasia e RAM-it të konsumuar nga serveri.
craftbukkit.kavanoz
Emri i serverit, i cili është i mbyllur në emrin e skedarit. kavanoz.
Pasi të kemi regjistruar gjithçka që ju nevojitet, ne ruajmë dokumentin që rezulton me shtesën - emri juaj.bat. Nëse me anë të Windows nuk mund të ruani me shtesën e kërkuar. Pastaj përdorni programin totalcommander. Në të, shtypni tastet ctrl + m dhe në dritaren me etiketën e zgjerimit futni - bat dhe shtypni Aplikoni.
Tani mund ta nisni serverin me një klik, thjesht klikoni dy herë në LMB në skedar - emri juaj.bat. nëse gjithçka është bërë si duhet, dritarja e serverit të minecraft do të hapet.
Për të ndaluar serverin Minecraft, thjesht duhet të futni komandën e zakonshme - ndaloni.
Kodi i nisjes për sistemin 64-bit
Gjithçka është e njëjtë si për 32-bit, vetëm kodi duhet të shkruhet ndryshe, ai më poshtë.
@echo off "% ProgramFiles (x86)% Javajre7injava.exe" -Xms1024M -Xmx1024M -jar -Dfile.encoding = UTF-8 craftbukkit.jar nogui
Drejtimi i një serveri në Linux
Kjo metodë është universale për të gjitha sistemet Linux. Së pari, shkarkoni java / më pas, duhet të vendosim skedarin e serverit me shtesën jar në një dosje, për shembull, do të jetë / home / minecraft. Pasi ta keni bërë këtë, hapni tastierën, më pas aplikacionet / standard / terminal. Për Ubuntudekstop, mund të përdorni kombinimin e tastit - ctrl + alt + t.
Shkoni te dosja e serverit duke futur komandën - cd /shtëpi /minecraft /
Ne futim komandën - nanofilloni.sh
Dhe ngjitni kodin e mëposhtëm:
#! / bin / sh BINDIR = $ (dirname "$ (readlink -fn" $ 0 ")") cd "$ BINDIR" java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar -o e vërtetë
Tani, mbetet për ta bërë skedarin të ekzekutueshëm duke futur komandën - chmod + x /home/minecraft/start.sh
cd / shtëpi / minecraft / Për të kandiduar duhet të futni - ./fillim.sh
Nëse befas nuk mundeni, provoni të futni në mënyrë sekuenciale 1) cd / shtëpi / minecraft / 2) sudo ./fillim.sh.
Nëse gjithçka funksionoi, për nisjen tjetër ne përsërisim:
Për të shkuar te drejtoria, futni - cd / shtëpi / minecraft / Për të kandiduar duhet të futni - ./fillim.sh
Për të ndaluar serverin, futni stop në tastierë.
Cilësimet e serverit mund t'i gjeni në skedarin - vetitë e serverit. Çfarë është përgjegjëse për atë që mund të zbuloni duke parë poshtë spoilerit.
Karakteristikat e serverit #Minecraft
#Sht 02 Mars 14:08:14 MSK 2013 Krijimi i skedarit
gjenerator-cilësimet = Nuk do të ketë nevojë
lejoj-asnjë = e vërtetë Lejon kalimin në botën e krimit
nivel-emër = botë Emri i dosjes së hartës botërore
enable-query = false Nuk ka gjasa që do t'ju duhet
lejoj-fluturim = fals le të fluturosh
server-port = 25565 Porta e serverit
nivel-lloj = DEFAULT Lloji botëror. PARALAKTUAR / E SHFESË / LARGEBIOMES Standard / Flat / Biome të mëdha
enable-rcon = false Qasje në distancë në tastierën e serverit.
nivel-farë = LED i serverit
server-ip = IP e serverit (nuk keni nevojë të shkruani, veçanërisht nëse është dinamik)
Lartësia maksimale e ndërtimit = 256 Lartësia maksimale nga poshtë lart
spawn-npcs = e vërtetë Fshatarë të pjellë
listë e bardhë = e rreme Aktivizo listën e bardhë (lista e lojtarëve që lejohen të luajnë në server)
pjell-kafshë = e vërtetë Kafshët e vezëve
snooper-enabled = false Dërgimi i statistikave te zhvilluesit
hardcore = false Modaliteti Hardcore (mos riprodhoni pas vdekjes)
teksturë-paketë = Emri i arkivit zip me tekstura të vendosura në dosjen e serverit
online-mode = false Verifikimi i autenticitetit të llogarive premium
pvp = e vërtetë Lejo PVP
vështirësi = 1 Vështirësia nga 0 në 3
server-emri = VlomServer Emri i serverit
modaliteti i lojës = 0 Mënyra e lojës. 0 - Mbijetesë, 1 - Kreative, 2 - Aventurë (e disponueshme në versionet e reja)
maksimumin e lojtarëve = 20 Numri maksimal i lojtarëve
pjell-përbindësh = i vërtetë Pjell përbindësha.
Distanca e shikimit = 10 Gama e distancës, me "vonesa" mund të reduktohet
gjeneroj-struktura = e vërtetë Gjeneron fshatra
mbrojtja nga vezët = 16 Numri i blloqeve të pathyeshme nga pjellja
motd = Sozdatserver.ru Përshkrimi i serverit (deri në 60 karaktere)
Instalimi dhe konfigurimi i shtojcave Bukkit nuk është i lehtë. Këtu do të ecim përmes procesit të instalimit të shtojcave bazë që kërkohen për të ekzekutuar një server me shumë lojtarë (por jo një server Vanilla). Së pari, le të instalojmë shtojcën Essentials. Hapni një skedë të re në shfletuesin tuaj të internetit dhe shkoni te http://dev.bukkit.org/server-mods/essentials/
Klikoni Shkarko në anën e djathtë të faqes. Në faqen që hapet, klikoni përsëri "Shkarko". Tani hapni skedarin zip të shkarkuar dhe kopjoni skedarët JAR që janë në arkiv. Shkoni te dosja e skedarëve të serverit tuaj. Gjeni dosjen "plugins" në të; hapni atë dosje dhe ngjisni skedarët e kopjuar JAR në të.
Kthehuni te dosja kryesore e skedarëve të serverit. Gjeni dhe klikoni dy herë në skedarin "run.bat" për të nisur serverin. Në ekran do të shfaqen disa mesazhe me fjalën "Essentials" - ky është procesi i krijimit të skedarëve të nevojshëm në dosjen "plugins". Tani futni komandën stop për të ndaluar serverin.
Shtojca Essentials tani është instaluar në server. Navigoni te dosja kryesore e skedarëve të serverit dhe më pas gjeni dhe hapni skedarin "server.properties". Ndoshta do të hapet një dritare kërcyese në të cilën do t'ju kërkohet të gjeni një program për të ekzekutuar skedarin - në këtë rast, thjesht klikoni në opsionin për të zgjedhur një nga programet, dhe pastaj klikoni në "OK" dhe zgjidhni "Notepad ".
Në skedarin "server.properties" mund të konfiguroni serverin tuaj. Për shembull, mund të specifikoni numrin maksimal të lojtarëve dhe të aktivizoni "listën e bardhë", e cila do të lejojë vetëm ata lojtarë që specifikoni (në një skedar tjetër) të lidhen me serverin. Për të çaktivizuar ose aktivizuar një parametër specifik, ndryshoni vlerën nga "e vërtetë" (aktivizo) në "false" (çaktivizoni) dhe anasjelltas. Për shembull, si parazgjedhje, parametri "lejo-nether" që aktivizon Nether është "i vërtetë". Bota e krimit, si rregull, ngadalëson serverin. Prandaj, ndryshoni vlerën e këtij parametri nga "e vërtetë" në "false".
Një shembull tjetër është ndryshimi i modalitetit të paracaktuar të lojës. Ky është mënyra e mbijetesës. Ndryshoni vlerën nga "0" në "1" për modalitetin krijues.
Ruani skedarin "server.properties" dhe mbylleni atë. Tani klikoni dy herë në skedarin "run.bat" për të nisur serverin dhe më pas filloni lojën Minecraft. Hyni në Minecraft, shkoni në faqen e serverit me shumë lojtarë, zgjidhni "Connect" dhe futni "localhost" (pa thonjëza). Do të lidheni me serverin e krijuar. Në vijën e komandës, futni komandën: op<имя вашей учетной записи>... Kjo komandë do t'i japë statusin e operatorit të llogarisë suaj, i cili ju jep akses në pothuajse të gjitha komandat. Në botën e Minecraft, zgjidhni një zonë të bukur, shtypni butonin "T" dhe futni komandën / setspawn
Tani që keni vendosur pikën e hyrjes për lojtarët e rinj, mësoni se si të përcillni portat në mënyrë që lojtarët e tjerë të mund të lidhen me serverin tuaj.