Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Formatet e ruajtjes së skedarëve. Bazat e Grafikës Kompjuterike

Ishte e premtja e kaluar, por nuk ishte e mundur të shkruante një postim të së premtes nën N3. Arsyeja është banale - mungesa e kohës së lirë për shkak të çështjes së strehimit dhe një sërë problemesh të tjera. Por këtë të premte do të ketë një foto me siguri. Tashmë ekziston dhe ishte gati për publikim dje, por gjithsesi vendosa të kaloj kohën time të lirë të mbrëmjes në punën e rinovimit të banesës. Prandaj, nëse nuk e keni parë, sigurohuni që ta shikoni dhe të gëzoheni.

Le të kthehemi në temën e postimit, ose më mirë në pyetjen, çfarë formatet e fotografive jan aty? Në përgjithësi fjala "Foto" Nuk më pëlqen në lidhje me fotografinë. Por kjo është pikërisht se si kjo pyetje tingëllon shumë shpesh, kështu që vendosa të lë gjithçka të pandryshuar. Unë do të bëj vetëm një sqarim. Meqenëse një fotografi është një imazh raster, ky postim do të flasë vetëm për të formatet grafike raster.

fare formate grafike— një grup rregullash për përpunimin e të dhënave grafike të marra me qëllim të ruajtjes ose modifikimit të tyre të mëtejshëm. Siç thonë në rreshtat e V. Majakovskit “Të gjitha profesionet duhen, të gjitha profesionet janë të rëndësishme”... E njëjta gjë mund të thuhet edhe për formatet e imazhit.

Zhvilluesit ofrojnë shumë formatet raster, i destinuar për ruajtjen e skedarëve. Ndër më të përdorurat janë këto: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Pra, le të shohim disa nga të mirat dhe të këqijat, si dhe fushëveprimin e zbatimit të listuara raster formatet e imazhit.

Formatet e imazhit raster

  • BMP-(shkurtim për imazhin e Bit Map) përfaqëson format standard raster dhe ka një qëllim universal. Ai mbështetet nga shumica e redaktuesve grafikë, duke përfshirë atë mjaft të zakonshëm Bojë. Fillimisht, kodimi në të u krye në mënyrën më të thjeshtë, duke përdorur . Por kjo doli të ishte e kotë, pasi çdo piksel përfaqësohej nga vetëm një bajt. Rrjedhimisht, vetëm 256 ngjyra u bënë të disponueshme, gjë që kufizoi ndjeshëm aftësinë për të transmetuar imazhe. Më vonë u përmirësua disi. Imazhi i Bit Map pothuajse optimale për ruajtjen e të dhënave dhe ndarjen e tyre me aplikacione të tjera të ngjashme. Por, në të njëjtën kohë, ajo merr shumë hapësirë ​​​​memorie, pasi është e nevojshme të ruhet kodimi i të gjitha pikave të imazhit. Skedari BMP nuk mbështet animacionin dhe ndërthurjen.
  • TIFF(nga formati i skedarit të imazhit të etiketuar)– universale për sistemet e botimit dhe grafika topografike. Të tillë formatet e imazheve raster ofrojnë printim me cilësi të lartë. Ato u krijuan për të mbështetur pothuajse të gjitha programet e krijuara për të punuar me skedarët bitmap, kështu që ato janë të pajtueshme me të gjitha platformat. Përdoret gjerësisht TIFF në shtypje dhe botim. Skedarët (imazhe të skanuara, ilustrime, fakse, etj.) me shtesën .tif ruhet në këtë format të fuqishëm për printim të mëvonshëm me ngjyra, megjithëse printimi pikturë njëngjyrëshe është gjithashtu i disponueshëm - në pamje CMYK Dhe RGB. Nuk përdoret për publikimin e fotografive në një rrjet kompjuterik ose kur krijoni faqe interneti, sepse është mjaft i madh në përmasa. Është gjithashtu i papërshtatshëm për animacion.
  • GIF(sipas shkronjave të para të Formatit Grafik Interchamge)shërben për ruajtjeimazhe raster në grafikëdhe për ndarjen e tyre. Është një nga "më të vjetrit" në internet dhe ka qenë në qarkullim për një kohë të gjatë, pavarësisht se përdor ngjyra të indeksuara (në një grup të kufizuar). Skedarët me shtesën.gifpërdoret gjerësisht në dizajnimin e faqeve të internetit. Ndër avantazhet kryesoreFormati Grafik Interchamge Vlen të përmendet se lloji i imazhit nuk varet nga platforma themelore ose lloji i shfletuesit, dhe kompresimi ndodh pa humbje informacioni. Ky format shfaq vizatime me cilësi të lartë me një sasi të vogël ngjyrash uniforme, vizatime, foto transparente dhe animacione.GIFi vogël në madhësi, kështu që ngarkohet shpejt, gjë që është e rëndësishme kur krijoni faqe HTML. Por prapëseprapë, formati ka një pengesë të konsiderueshme - ka një gamë të vogël ngjyrash, gjë që kufizon aftësitë e tij kur ruan imazhe që kanë tranzicion të qetë.
  • JPEG(shkurtesa për Joint Photographic Expert Group) ndihmon për të hequr qafe të metat që lindin gjatë krijimit dhe ruajtjes së imazheve në GIF. Kjo përdor një metodë kompresimi për fotografi ose imazhe të tjera. Këto formatet e skedarëve grafikë raster janë më të zakonshmet kur ruani fotografi me shumë ngjyra. Kompresimi i imazheve (ato ruhen në skedarë të shënuar .jpg) kryhet në një mënyrë të qetë, e cila siguron një shkallë të lartë përpunimi dhe redukton humbjen e të dhënave. Në hard diskun në JPEGËshtë i përshtatshëm për të ruajtur një numër të konsiderueshëm fotografish, veçanërisht fotografi të mëdha me tranzicion të qetë. Kjo ju lejon të kurseni ndjeshëm hapësirën në disk. Gjithashtu duke përdorur JPEGËshtë e mundur të publikohen foto me cilësi mjaft të pranueshme në një rrjet kompjuterik. Por duhet pasur parasysh se gjatë ngjeshjes disa të dhëna humbasin dhe kur ruhet sërish i njëjti imazh rriten shanset për humbje të pakthyeshme të informacionit. Në këtë drejtim, situata është përmirësuar shumë nga versioni i përmirësuar i formatit - JPEG 2000. Vërtetë, nuk mbështetet nga të gjithë shfletuesit, gjë që ngadalëson përhapjen e saj.
  • PNG(grafika portative e rrjetit) ju lejon të ruani grafika raster në një formë të ngjeshur pa humbje dhe skedarët janë në madhësi më të vogël se GIF. Në format PNG Pothuajse çdo ngjyrë, si dhe transparencë, është e disponueshme. Kjo rrethanë hap mundësi të gjera në dizajnin e uebit. Tani është vazhdimisht popullor sepse është i pajtueshëm me të gjitha platformat, mbështet ekranin e ndërthurur, ka një gamë të konsiderueshme ngjyrash dhe mbështet animacionin.
  • Vendase Formatet grafike raster PSD (shkurt për Dokumentin PhotoShop) janë të destinuara për paketat programore. Ata mbështesin të gjitha llojet e imazheve, si dhe shtresat e tyre gjatë përpunimit. Ruajtur në skedarë të shënuar me shtesë .psd.

Ka të tjerë formatet grafike raster, të cilat nuk u diskutuan në artikull, por mund të shkruani për to në komente, pa harruar konkurrencën!

Shumëllojshmëria e formateve të përdorura për regjistrimin e imazheve mund të ndahet në tre kategori:

Formatet që ruajnë imazhet në formë raster;

Formatet që ruajnë imazhet në formë vektoriale;

Formatet universale që kombinojnë paraqitjen vektoriale dhe raster.

Formatet raster

Formati raster BMP (BitMap) është krijuar për t'u përdorur në sistemin operativ Windows. Përdoret për të përfaqësuar imazhet bitmap në burimet e programit. Mbështetet nga të gjithë redaktorët grafikë që përdorin sistemin operativ Windows. Formati funksionon me imazhe, thellësia e ngjyrave të të cilave varion nga 1 në 24 bit. Ofron aftësinë për të kompresuar të dhënat duke përdorur metodën RLE (nuk rekomandohet për shkak të problemeve të përputhshmërisë).

Formati BMP nuk është i përshtatshëm për printim ose dizajn ueb; rekomandohet të përdoret vetëm për nevojat e Windows (krijimi i ikonave, sfondet e desktopit, etj.).

PCX (PC eXchange) është një nga formatet grafike më të vjetra, i krijuar për programin PC Paintbrush, skedarët e të cilit hapen pothuajse në të gjithë redaktorët grafikë. Mbështet imazhe pikturë njëngjyrëshe, gri, të indeksuar dhe me ngjyra të plota në modelin RGB. Supozon përdorimin e kompresimit RLE. Ka një numër të madh versionesh, por aktualisht po zëvendësohet në mënyrë aktive nga formate të tjera.

TIFF (Tagged Image File Format, TIF) është projektuar si një format universal për ruajtjen e imazheve të skanuara. Mbështet pothuajse të gjitha llojet e imazheve: imazhe njëngjyrëshe, në shkallë gri, të indeksuar dhe me ngjyra të plota në modelet RGB dhe CMYK me kanale tetë dhe gjashtëmbëdhjetë bit.

Aktualisht, fushëveprimi i tij është zgjeruar ndjeshëm; është një nga formatet grafike më të zakonshme dhe më të besueshme, versionet e të cilit ekzistojnë për PC dhe Macintosh. Ai mbështetet nga pothuajse të gjitha paketat kryesore të grafikës raster dhe vektoriale, sistemet e publikimit, si dhe programet e redaktimit dhe paraqitjes së tekstit.

Ndryshe nga formatet e diskutuara më sipër, TIF mbështet një sërë funksionesh shtesë (pothuajse të gjithë elementët e strukturës së dokumenteve Photoshop): ruan strukturën me shumë shtresa të dokumentit, informacione rreth shkallës së transparencës së pikselëve, përshkrimet e shtigjeve të prerjes, maskimi i kanaleve (kanalet alfa) etj. Ofron mundësinë e kompresimit të të dhënave sipas algoritmit LZW. Sot, TIF është zgjidhja më e mirë kur eksportoni grafikë raster në programe vektoriale dhe sisteme botuese.

Formati GIF (Graphics Interchange Format) u krijua posaçërisht për transmetimin e imazheve raster përmes rrjeteve globale. Është i orientuar në kompakt, përdor algoritmin e kompresimit LZW dhe ndërthur transmetimin e të dhënave grafike. Kjo ju lejon të shihni shumë shpejt një version të përafërt të imazhit përpara se skedari të shkarkohet plotësisht. Formati përdoret vetëm për qëllimin e tij origjinal - në internet, pasi mbështet vetëm imazhe të indeksuara.


GIF ju lejon të ruani disa imazhe të indeksuara në një skedar, shfaqja vijuese e të cilave (nga shfletuesit) është një animacion i thjeshtë. Skedari i animacionit ruan jo vetëm vetë kornizat, por edhe parametrat për demonstrimin e tij. Animacioni GIF është shumë i zakonshëm në internet. Për më tepër, një ngjyrë e caktuar në paletën e indeksuar mund të përcaktohet si "transparente" dhe më pas sfondi i faqes do të jetë i dukshëm në shfletuesin përmes zonave të kësaj ngjyre.

Formati GIF është shumë popullor. Ai mbështetet nga pothuajse të gjithë redaktorët dhe redaktuesit e grafikës raster që krijojnë imazhe për ueb.

Formati JPEG (Joint Photographic Experts Group) e merr emrin nga metoda përkatëse e kompresimit. Sot, JPEG është një nga formatet grafike më të zakonshme për kompresimin e skedarëve. Shpaketimi i të dhënave të përfshira në skedarët e këtij formati ndodh automatikisht kur skedari hapet.

JPEG nuk mbështet imazhe monokrome (me një bit), të indeksuar ose me shumë kanale. Nuk ka aftësinë për të ruajtur shtresat, maskat ose informacionin e transparencës. Kur ruani një imazh me shumë shtresa në formatin JPEG, të gjitha shtresat së pari kombinohen në një dhe informacioni rreth shtresave origjinale humbet. Përveç kësaj, nëse do të kishte zona transparente në imazhin origjinal, atyre do t'u caktohet ngjyra e bardhë gjatë procesit të ruajtjes dhe informacioni i transparencës do të humbasë.

JPEG përdoret më gjerësisht kur krijohen imazhe për shpërndarje elektronike në CD ose në internet. Nuk rekomandohet për përdorim në printim. Ky format duhet të përdoret vetëm për imazhe fotografike. Vizatimet me skaje të mprehta dhe zona të mëdha të mbushura tregojnë defekte të forta kompresimi. Kjo rezulton në shfaqjen e "papastërtive" rreth vijave të errëta në një sfond të lehtë dhe zonave të dukshme katrore. Edhe kur punoni ekskluzivisht me imazhe fotografike, është më mirë të përdorni JPEG vetëm për të ruajtur versionin përfundimtar të punës, sepse çdo ruajtje e ndërmjetme çon në humbje të reja të të dhënave (heqje).

Formati PCD (Foto CD) përdoret në sistemet e publikimit si format për burimet e imazhit. Shumica e prodhuesve të bibliotekave të fotografive përdorin këtë format në CD-të e tyre. PCD ka një sërë veçorish që përcaktojnë përdorimin e tij veçanërisht në fushën e krijimit të koleksioneve fotografike.

Një skedar PCD përmban një imazh në disa rezolucione fikse në të njëjtën kohë. Rezolucioni bazë 512x768 piksele përdoret për shikim në televizorët NTSC dhe PAL. Përveç kësaj, ka rezolucion më të ulët Base/4, Base/16 dhe rezolucion më të lartë 4Base, 16Base, 64Base (në disqet standarde Pro Master). Kur hapni një imazh në formatin PCD, mund të zgjidhni cilindo nga rezolucionet e dhëna, gjë që shmang ngarkimin e gjatë dhe shkallëzimin e mëvonshëm.

Imazhet në CD-në e fotografive janë paraqitur në një model të veçantë ngjyrash YCC, njësoj si Lab. Modeli YCC është i dobishëm për kompresimin e informacionit, por nuk mbështetet nga shumica e aplikacioneve. Kur hapni skedarë në këtë format, programet grafike konvertojnë menjëherë modelin e ngjyrave YCC në shkallë gri, RGB ose Lab. Redaktorët e njohur grafikë nuk janë në gjendje të ruajnë imazhe në formatin PCD, por mund t'i hapin ato vetëm.

PSD (PhotoShop Document) është një format pronësor i Adobe Photoshop. Formati i vetëm që mbështet të gjitha veçoritë e këtij programi. Është e preferueshme për ruajtjen e rezultateve të ndërmjetme të redaktimit të imazhit (nëse redaktimi është bërë në Photoshop), pasi ruan plotësisht strukturën e tyre (shtresat, kanalet, maskat, tekstet, transparencën dhe shumë më tepër). Formati PSD mund të ruajë imazhe të çdo lloji: pikturë njëngjyrëshe, në shkallë gri, të indeksuar, me ngjyra të plota, me shumë kanale. Ndërsa programi u bë më i popullarizuar dhe i përhapur, formati fitoi një farë shkathtësie dhe tani mund të hapet lehtësisht nga shumica e aplikacioneve. Disavantazhet e formatit përfshijnë mungesën e aftësive të kompresimit.

Formati PNG (Portable Network Graphics), si GIF, është krijuar për transmetimin e imazheve përmes rrjetit.

Formati mbështet imazhe RGB në shkallë gri dhe me ngjyra të plota me një kanal të vetëm alfa, si dhe pikturë njëngjyrëshe dhe të indeksuar

Imazhet e banjës pa kanale alfa. Kanali alfa shërben si një maskë transparence. Kështu, PNG është i vetmi format i zakonshëm në internet që ju lejon të merrni imazhe me ngjyra të plota me një sfond transparent. Përveç kësaj, për të përshpejtuar shfaqjen e imazhit në ekran, PNG përdor një modalitet daljeje të ndërthurur dy-dimensionale (jo vetëm rreshta, por edhe kolona). PNG përdor një algoritëm kompresimi pa humbje të bazuar në kompresimin LZW.

FLM (Filmstrip) është formati i vetë Adobe Premier, një program për modifikim dhe prezantim video. Photoshop ju lejon të hapni dhe modifikoni pamjet e krijuara në Adobe Premier.

Formatet e skedarëve janë baza e punës me fotografi dixhitale. do t'ju tregojë për të gjitha formatet kryesore të skedarëve grafikë.

RAW.

Një format skedari që përmban informacione të papërpunuara që vijnë drejtpërdrejt nga sensori i kamerës. Këta skedarë nuk përpunohen nga procesori i kamerës (ndryshe nga JPG) dhe përmbajnë informacion origjinal të shkrepjes. RAW mund të kompresohet pa humbur cilësinë.

Përparësitë e RAW janë të dukshme - ndryshe nga JPG, e cila u përpunua në kamerë dhe tashmë u ruajt me kompresimin e të dhënave - RAW jep mundësitë më të gjera për përpunimin e fotografive dhe ruan cilësinë maksimale.

Shënimi. Prodhues të ndryshëm kamerash përdorin algoritme të ndryshme për të krijuar RAW në kamerat e tyre. Çdo prodhues vjen me rezolucionin e vet për skedarin e tij RAW - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (aka JPG).

Ky është formati më i zakonshëm i skedarit grafik.

JPG ka fituar popullaritetin e saj për shkak të aftësive të tij fleksibël të kompresimit të të dhënave. Nëse është e nevojshme, imazhi mund të ruhet me cilësi maksimale. Ose ngjesh atë në madhësinë minimale të skedarit për transmetim në rrjet.

JPG përdor një algoritëm kompresimi me humbje. Çfarë na jep kjo? Një disavantazh i dukshëm i një sistemi të tillë është humbja e cilësisë së imazhit sa herë që ruhet një skedar. Nga ana tjetër, kompresimi i imazhit thjeshton transferimin e të dhënave me 10 herë.

Në praktikë, ruajtja e një fotoje me një shkallë minimale kompresimi nuk rezulton në ndonjë degradim të dukshëm në cilësinë e imazhit. Kjo është arsyeja pse JPG është formati më i zakonshëm dhe më popullor për ruajtjen e skedarëve grafikë.

TIFF.

Formati TIFF është shumë popullor për ruajtjen e imazheve. Ju lejon të ruani foto në hapësira të ndryshme ngjyrash (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab, etj.) dhe me thellësi të lartë ngjyrash (8, 16, 32 dhe 64 bit). TIFF mbështetet gjerësisht nga aplikacionet grafike dhe përdoret në industrinë e printimit.

Ndryshe nga JPG, një imazh TIFF nuk do të humbasë cilësinë sa herë që skedari ruhet. Por, për fat të keq, është pikërisht për shkak të kësaj që skedarët TIFF peshojnë shumë herë më shumë se JPG.

Të drejtat për formatin TIFF aktualisht i përkasin Adobe. Photoshop mund të kursejë TIFF pa bashkuar shtresat.

PSD.

Formati PSD përdoret në Photoshop. PSD ju lejon të ruani një imazh raster me shumë shtresa, çdo thellësi ngjyrash dhe në çdo hapësirë ​​ngjyrash.

Më shpesh, formati përdoret për të ruajtur rezultatet e ndërmjetme ose përfundimtare të përpunimit kompleks me aftësinë për të ndryshuar elementë individualë.

PSD gjithashtu mbështet kompresimin pa humbje të cilësisë. Por bollëku i informacionit që mund të përmbajë një skedar PSD e rrit shumë peshën e tij.

BMP.

Formati BMP është një nga formatet e para grafike. Njihet nga çdo program që punon me grafikë; mbështetja e formatit është e integruar në sistemet operative Windows dhe OS/2.

BMP ruan të dhëna me një thellësi ngjyrash deri në 48 bit dhe një madhësi maksimale prej 65535x65535 piksele.
Për momentin, formati BMP praktikisht nuk përdoret as në internet (JPG peshon disa herë më pak) dhe as në printim (TIFF e përballon më mirë këtë detyrë).

GIF.

Formati GIF u krijua në ditët e para të internetit për ndarjen e imazheve. Mund të ruajë imazhe të kompresuara pa humbje deri në 256 ngjyra. Formati GIF është ideal për vizatime dhe grafika, dhe gjithashtu mbështet transparencën dhe animacionin.
GIF gjithashtu mbështet kompresimin pa humbje të cilësisë.

PNG.

Formati PNG u krijua për të përmirësuar dhe zëvendësuar formatin GIF me një format grafik që nuk kërkon licencë për përdorim. Ndryshe nga GIF, PNG ka mbështetje për kanalin alfa dhe aftësinë për të ruajtur një numër të pakufizuar ngjyrash.

PNG kompreson të dhënat pa humbje, gjë që e bën atë shumë të përshtatshëm për ruajtjen e versioneve të ndërmjetme të përpunimit të imazhit.

JPEG 2000 (ose jp2).

Një format i ri grafik i krijuar për të zëvendësuar JPEG. Për të njëjtën cilësi, madhësia e skedarit JPEG 2000 është 30% më e vogël se JPG.

Kur është shumë i ngjeshur, JPEG 2000 nuk e thyen imazhin në katrorë karakteristikë të formatit JPEG.

Fatkeqësisht, për momentin ky format nuk është shumë i përhapur dhe mbështetet vetëm nga shfletuesit Safari dhe Mozilla/Fireox (nëpërmjet Quicktime).

Formatet bazë të skedarëve grafikë. Shqyrtim i shkurtër

BMP(Bitmap i pavarur i pajisjes Windows)

Formati origjinal i Windows. Ai mbështetet nga të gjithë redaktorët grafikë që drejtojnë këtë sistem operativ. Përdoret për të ruajtur imazhet bitmap të destinuara për përdorim në Windows dhe këtu përfundon shtrirja e tij. Përdorimi i BMP për qëllime të tjera përveç Windows është një gabim mjaft i zakonshëm.

GIF(Formati i shkëmbimit të grafikës CompuServe)

Formati GIF i pavarur nga hardueri u zhvillua në vitin 1987 (GlF87a) nga CompuServe për transmetimin e imazheve raster përmes rrjeteve. Në vitin 1989, formati u modifikua (GIF89a) dhe u shtua mbështetja për transparencën dhe animacionin. GIF përdor kompresimin LZW, i cili bën të mundur kompresimin mirë të skedarëve me shumë mbushje uniforme (logoja, mbishkrime, diagrame).

JPEG(Grupi i Përbashkët i Ekspertëve të Fotografisë)

Në mënyrë të rreptë, JPEG nuk është një format, por një algoritëm kompresimi i bazuar jo në kërkimin e elementeve identike, por në ndryshimin midis pikselëve. Sa më i lartë të jetë niveli i kompresimit, aq më shumë të dhëna hidhen, aq më e ulët është cilësia. Duke përdorur JPEG mund të merrni një skedar 1500 herë më i vogël se BMP!Fillimisht, nuk kishte CMYK në specifikimet e formatit, Adobe shtoi mbështetje për ndarjen e ngjyrave, por CMYK JPEG shkakton probleme në shumë programe.JPEG ngjesh imazhet raster me cilësi fotografike më mirë se logot ose diagramet.

TIFF, TIF(Formati i skedarit të synuar të imazhit)

Formati TIFF i pavarur nga hardueri është një nga më të përhapurit dhe më të besueshëm sot; ai mbështetet nga pothuajse të gjitha programet në PC dhe Macintosh që janë disi të lidhura me grafikë. E gjithë gama e modeleve të ngjyrave është në dispozicion të tij nga piktura njëngjyrëshe në RGB, CMYK dhe ngjyra shtesë Pine. TIFF mund të përmbajë shtigje prerëse, kanale alfa, shtresa dhe të dhëna të tjera shtesë. Në formatin TIFF, është e mundur të kurseni duke përdorur disa lloje kompresimi: JPEG, ZIP, por, si rregull, përdoret vetëm kompresimi LZW.

EPS(PostScript i kapsuluar)

Formati përdor një version të thjeshtuar të PostScript: ai nuk mund të përmbajë më shumë se një faqe në një skedar dhe nuk ruan një numër cilësimesh printeri. EPS është krijuar për transferimin e vektorëve dhe rasterëve në sistemet botuese dhe krijohet nga pothuajse të gjitha programet që punojnë me grafikë. Ka kuptim ta përdorni vetëm kur dalja kryhet në një pajisje PostScript. EPS mbështet të gjitha modelet me ngjyra të nevojshme për printim. EPS ka shumë lloje, në varësi të programit të krijuesit. EPS-të më të besueshme krijohen nga programet e prodhuara nga Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(Dokumenti QuarkXPress)

Formati i punës i programit të njohur të paraqitjes QuarkXPress. Paketa karakterizohet nga stabiliteti, shpejtësia dhe lehtësia e përdorimit. Konkurrenti kryesor, asnjëherë i mundur i Adobe Systems vazhdon të ekzistojë tani në rimishërimin e tij të pestë. Duhet të theksohet gjithashtu se dy versione të mëparshme të QuarkXPress 3.x dhe QuarkXPress 4.x janë ende në përdorim. Ideologjia e veçantë e paketës qëndron në aftësinë e saj për t'u përshtatur me detyrat e çdo stilisti. Në fund të fundit, funksionet kryesore kryhen nga shtesa speciale (Xtensions), nga të cilat ka më shumë se Plug-in për Photoshop.

RM(Krijuesi i faqeve)

Formati i programit të paraqitjes së Adobe Systems. Një paketë jashtëzakonisht e thjeshtë për sa i përket aftësive. Ai ishte menduar kryesisht për kalimin nga paraqitja manuale në paraqitjen e kompjuterit me kosto minimale për trajnimin e stafit. Ajo u përhap në vendin tonë falë rusifikimit në kohë dhe, përsëri, lehtësisë së të mësuarit për fillestarët. Aktualisht, zhvillimi i paketës është ndalur.

ID(InDesign)

Emri i kodit "Quark Killer" Një ndjekës i RM, i krijuar për të shtrydhur konkurrentët në tregun e botimeve, kryesisht Quark. Një grumbull zgjidhjesh të huazuara nga paketat e tjera të paraqitjes nuk çuan në rezultatin e pritur. ID është një paketë jashtëzakonisht e ngathët dhe e papërshtatshme, e cila doli të ishte vrasësi vetëm i paraardhësit të saj RM, dhe më pas për shkak të ndërprerjes së zhvillimit të kësaj të fundit. Përparësitë e vetme përfshijnë një përkthyes të integruar PostScript dhe ultra-përputhshmëri të dukshme me produktet e tjera të Adobe.

PDF(Formati i dokumentit portativ)

Propozuar nga Adobe si një format i pavarur nga platforma për krijimin e dokumentacionit elektronik, prezantimeve, transferimit të paraqitjes dhe grafikës përmes rrjeteve. Skedarët PDF krijohen duke konvertuar nga skedarët PostScript ose duke përdorur funksionin e eksportit të një numri programesh. Formati fillimisht u krijua si një mjet për ruajtjen e dokumentacionit elektronik. Prandaj, të gjitha të dhënat në të mund të kompresohen dhe në mënyra të ndryshme: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF mund të ruajë gjithashtu të gjithë informacionin e pajisjes dalëse që ishte në skedarin origjinal PostScript.

APS(Adobe PostScript, gjuha e përshkrimit të faqes)

Ajo u krijua në vitet '80 për të zbatuar parimin WYSIWYG (Ajo që shihni është ajo që merrni). Skedarët në këtë format janë në fakt një program me komanda për të ekzekutuar për pajisjen dalëse. Skedarë të tillë përmbajnë vetë dokumentin, skedarët e lidhur, fontet e përdorura, si dhe informacione të tjera: tabelat e ndarjes së ngjyrave, tabelat shtesë, linjat e ekranit dhe formën e pikës gjysmëtonike për secilën tabelë dhe të dhëna të tjera për pajisjen dalëse. Të dhënat në një skedar PostScript zakonisht shkruhen në kodim binar. Kodi binar zë gjysmën e hapësirës së ASCII.

CDR(formati i redaktuesit popullor të vektorit CorelDraw)

Paketa fitoi popullaritetin dhe shpërndarjen e saj për shkak të lehtësisë së dukshme të përdorimit dhe efekteve speciale interaktive (lentet, transparencat, gradientët jo standardë, etj.). Aftësitë e gjera të këtij programi për sa i përket efekteve shpjegohen nga gjuha më e pasur e përshkrimit të faqes së brendshme sesa ajo e produkteve të Adobe që përdorin PostScript. Ky është pikërisht disavantazhi kryesor i CorelDraw. PostScript me efekte speciale Korelov është shpesh një dhimbje koke për shtypshkronjat dhe zyrat e shtypit.

CCX(format grafike vektoriale nga Corel)

Ai nuk mbështetet nga asgjë tjetër përveç Corel Draw. Jo i përshtatshëm për printim dhe internet. Përparësitë përfshijnë vetëm një vëllim të vogël skedarësh të ruajtur në këtë format dhe praninë e shumë kliparteve të shkëlqyera.

Revista “Praktika Kompjuterike. Manual për profesionistët” Nr. 1

P.S. Sigurisht, regjistri harroi skedarë të tillë të zakonshëm si:

PNG(Portable Network Graphics) është një format raster për ruajtjen e informacionit grafik që përdor kompresim pa humbje. PNG u krijua për të përmirësuar dhe zëvendësuar formatin GIF me një format grafik që nuk kërkon licencë për përdorim.

ICO(ikona e Windows) - një format për ruajtjen e ikonave të skedarëve në Microsoft Windows, i ngjashëm me formatin CUR (kursorët e Windows).

A.I.(Adobe Illustrator) është një redaktues grafik vektorial i zhvilluar dhe shpërndarë nga Adobe Systems.

DjVu(Frëngjisht déjà vu - "parë tashmë") është një teknologji dhe format i kompresimit të imazhit me humbje, i zhvilluar posaçërisht për ruajtjen e dokumenteve të skanuara.

Formatet vektoriale Skedarët e formatit vektor janë veçanërisht të dobishëm për ruajtjen e elementeve lineare (linjat dhe poligonet) si dhe elementet që mund të zbërthehen në objekte të thjeshta gjeometrike (si teksti). Skedarët vektorial nuk përmbajnë vlera pikselësh, por përshkrime matematikore të elementeve të imazhit. Bazuar në përshkrimet matematikore të formave grafike (vija, kthesa, vija), programi i vizualizimit ndërton një imazh.

Skedarët vektorial janë strukturalisht më të thjeshtë se shumica e skedarëve raster dhe zakonisht organizohen si rrjedha të dhënash.

Shembuj të formateve vektoriale më të zakonshme janë AutoCAD DXF dhe Microsoft SYLK.

WMF. Ky është një format vektorial i përdorur nga programet grafike të Windows. Ky format përdoret për të transferuar imazhe vektoriale përmes clipboard-it në mjedisin Windows. Ky format pranohet nga pothuajse të gjitha programet që punojnë me grafikë vektoriale. Ky format nuk mund të përdoret për imazhe raster. Disavantazhet: shtrembërimi i ngjyrave dhe dështimi për të ruajtur një numër parametrash që janë vendosur për imazhet në programet grafike.

AI. Formati i brendshëm i Illustrator. Mund të hapet nga Photoshop dhe, përveç kësaj, ky format mbështetet nga të gjitha programet që lidhen me grafikën vektoriale. Ky format është mënyra më e mirë për të transferuar imazhe vektoriale nga një program në tjetrin. Elementet grafike raster humbasin në shumicën e rasteve kur transmetohen përmes formatit AI.

CDR. Ky është formati i brendshëm i programit Corel Draw. Ky format është shumë popullor, siç është edhe vetë paketa e softuerit. Shumë programe mund të importojnë skedarë vektorialë në formatet Corel Draw. Formati CDR gjithashtu përmban objekte grafike raster. Ky format përdor kompresim, dhe kompresime të ndryshme aplikohen në skedarët vektorial dhe raster.

Formatet e metafileve

Metafiles mund të ruajnë të dhëna rasterike dhe vektoriale. Metafiles më të thjeshtë u ngjajnë skedarëve vektorial; ato përmbajnë gjuhën ose sintaksën për përcaktimin e elementeve të të dhënave vektoriale, por mund të përfshijnë gjithashtu një paraqitje raster të imazhit. Metafiles përdoren shpesh për të transportuar të dhëna rasterike dhe vektoriale midis platformave harduerike, si dhe për të lëvizur imazhet midis platformave softuerike.

Formatet më të zakonshme të metafileve janë WPG, Macintosh PICT dhe CGM.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë