<ІЛ>Informatikë
<ІЛ>gjuhe angleze
<ІЛ>Historia
Në ekran mund të shihni: Temat e mia të preferuara:
1. Shkenca kompjuterike
2. Gjuha angleze
3. Historia
Vlera "i" ose "I" e parametrit TYPE jepet nga shifrat romake të vogla (i, ii, iii, iv,...) dhe të mëdha (І, II, III, IV, ...) dhe vlera "a" "A" - latinisht malimi (a, b, c, d, ...) dhe shkronja të mëdha (A, B, C, ...).
7. Futni skedarë grafikë dhe video. Imazhet grafike (foto, fotografi, ikona, etj.) ruhen në serverë në katër skedarë me bmp, jpg, gif dhe shtesa të tjera dhe dërgohen në ekranin e klientit për komanda shtesë për të specifikuar një etiketë të vetme. me parametra:
"Gjuha" është parametri i parë SRC. Teksti alternativ është teksti që tregon anulimin e imazhit, nëse shfletuesi nuk mund ta pranojë skedarin grafik ose nëse modaliteti i shfaqjes së grafikut është i çaktivizuar. ndryshoni madhësinë sipas gjerësisë dhe lartësisë në piksel ose në të qindta, për shembull, vendosni gjerësinë e imazhit në 300 piksele; vendos gjerësinë e figurës përpara vijës horizontale.
Për të vizatuar një vijë ditësh dhe shokësh të ndryshëm, vendosni parametrat WIDTH dhe SIZE, për shembull, etiketën
deputeti i linjës së madhe jep shiritin e kuq të tovshçinës ZO
piksele.
Në të djathtë dhe në mes të figurës, sikur teksti të jetë i qëndisur, mund të zgjeroni hapësirën e lirë: HSPACE = "numri i pikselave". Mund të krijoni një hapësirë të madhe gjithashtu sipër dhe poshtë figurës: VSPACE = "kіlkіst
piksele".
Për ndihmën e etiketës IMG, mund të futni videon e mëposhtme, e cila do të hapet në momentin e hapjes së faqes në internet:
8. Adresat e skedarëve. Në mënyrë që të klikoni në skedarë të largët, siç janë skedarët në serverë në internet, shkruani adresën me përcaktimin, emërtoni protokollin e hyrjes http dhe adresën URL të skedarit, për shembull, "http://www.polynet. lviv.ua/ourpage.htm".
Për të hyrë në skedarë në një disk lokal, përdorni protokollin e hyrjes së skedarit: "file:///disk:/ shteg drejt skedarit".
Për shembull, "file:///d:/mycatalog/mypage.htm". Ju mund të emërtoni protokollin nëse nuk shkruani, për shembull, SRC="c:/windows98/
Si dhe grafikët dhe skedarët e tjerë në të njëjtin katalog si skedari kryesor html, mjafton të caktoni vetëm emrin e skedarit, për shembull, SRC="myfoto.gif". Nëse skedari është në ndonjë direktori tjetër të imazheve, atëherë shtegu për në atë të ri mund të depozitohet si kjo: "../images/myfoto. gif". Gjithashtu, etiketa IMG mund të duket kështu:
.
Detyra 2. Rindërtoni skedarin filel.htm për të krijuar lista me dy pamje dhe futni foton tuaj ose një foto nga Clip Art, për shembull cat.bmp, rabbit.bmp ose më shumë. Emërtoni skedarin e ri file2.htm. Hidhini një sy jogës në shfletuesin tuaj.
9. Hiperposilan i futur.Є dy lloje të hiperposilaneve: 1) në një skedar; 2) në pjesën e poshtme vendoseni në anën e dhënë, dhe në vetvete: në kallirin e anës - lart, fundin e anës - fund, në kuptimin dhjetor të tekstit. Futja me hiperforcë pas ndihmës së një etikete të çiftuar <А>...А>h parametri HREF = "adresat në skedar (ose fjalët e sipërme chi nga fundi chi vlerat e tekstit)".
Hiperpozitiv mund të jetë një tekst ose një imazh grafik. Le të hedhim një vështrim në shembujt e vipadok, nëse teksti është hiperpozitiv. Fjala "Svitlana" le t'i shtohet fjalës "Emri im është Svitlana" me fjalët "Svitlana" në mënyrë që hiperpozimet të mund të shtohen në skedarin "newinf.htm" për të marrë hak për informacion shtesë rreth Svitlana (skedari duhet të të krijohet). Tse grabit si kjo:
Më telefono<А HREF = "newinf.htm">SvitlanaА>.
Në ekran, fjala Svitlana do të ngrihet lart dhe do të përshkruhet me një ngjyrë tjetër. Ngjyra hiperpozitive i caktohet abstraktit BODY nga parametri LINK = "color". Ka edhe dy parametra të tjerë: VLINK= "ngjyrë e shkurtër" - ndryshoni ngjyrën e hiper-forcës në tjetrën pas zgjedhjes së parë; ALINK = "një ngjyrë tjetër" - ndryshoni ngjyrën e fuqisë së tepërt të koristuvachy të aktivizuar në një tjetër.
Tani le të hedhim një vështrim, si një imazh grafik i mprehtë për të krijuar hiper-fuqi. Për çfarë në mes të etiketës<А>...А>Ju duhet të përdorni etiketën IMG. Për shembull, fotografia e Svitlana, e cila është në skedarin "svitlana.gif", është kornizuar dhe hiperlidhur prej saj me skedarin newinf.htm:
<А HREF = "newinf.htm">
Duke klikuar në faqen e internetit në foton e Svetlana, ne mund të shohim një skedar me informacion shtesë rreth saj në ekran.
Le të shohim një lloj tjetër të hiperposilanit - posilannya në kufijtë e anës. Në anën e pasme, është e nevojshme të caktohet një vend në anën, ku do të bëhet kalimi. Sapo të ndodhë kalimi në kallirin e shiritit anësor, atëherë në hapësirën e skedarit html, i cili hap kallirin e shiritit anësor, vendosni një etiketë, e cila quhet ankorim:
<А МАМЕ="#початок"х/А>.
Në mënyrë të ngjashme, caktoni (hedhni një yakir y) një vend deuce në fund të skedarit:<А КАМЕ="#кінець"х/А>.
Nëse ka një vend në tekst, mund të njihet për ndihmën e etiketës:<А КАМЕ="#мояпозначка"х/А>.
Tani, në anën, vendosni shenjat e hiperforcuara në dele:
<А HREF="#no4aTOK (#кінець або #мояпозначка)">teksti hipertekstА>.
Nëse njëra anë merr hua një rresht ekranesh, atëherë në fund të anës së vartuy-it futni një hiperforcë për të kaluar në kalli, për shembull,
Tani mund të shkoni<А HREF="#no4aTOK"">në kalliА>anët.
Detyra 3. Ngjitni në dokument një lidhje me një skedar tjetër html (për shembull, filel.htm ose më shumë), si dhe një lidhje në krye dhe në fund të dokumentit. Ruani skedarin dhe emërtojeni file3.htm. Hidhini një sy jogës me një shfletues.
10. Fut imazhin e zërit dhe video.Është e rëndësishme të mbani mend "yatati,
si të emërtoni skedarët e zërit mund të zgjerohen au, wav, mid, midi, ra,
dhe skedarët video - avi, vivo, mpeg gjithashtu. Për të futur zë ose video,
mjafton si vlera e parametrit HREF për tezën hiperpozitive
vendosni shtegun për kodin e duhur të zërit për skedarin video, i cili është i njëjtë
në disk, për shembull,
Tani<А HREF="mysound.wav">më dëgjo (150K)А>.
Teksti më dëgjo (150K) bëheni hiperpozitiv, duke klikuar mbi të cilin mund të ndiheni informacion të mirëpritur, të ruajtur, të mashtruar, siç është regjistruar paraprakisht, për shembull, për ndihmë me programin Phonograph në skedarin "mysound.wav" me një total prej 150 Kb. Oskіlki zvukі dhe skedarët video janë zavantazhuyutsya për një kohë të gjatë, rekomandohet të caktohen në hiperhapësira їхні obsyagi në kilobajt.
Zëri i sob dhe efekti video i përsëritur dekilka herë, për shembull 2 herë, në abstrakt<А>Parametri Vykorivuyut LOOP=2.
Për të marrë tingullin nga skedari aktual në momentin kur hapet pala, duhet të zgjidhni etiketën . Mënyra e dytë është nxjerrja e etiketës
11. Kuptimi i efekteve dinamike. Emrat dinamikë
Efektet do të shihen nëse imazhet grafike në faqen e internetit ndryshojnë
grumbullohem me orën, elementet e anës ndryshojnë botën ose lundrojnë
svіy zmіst pasi trokasin mbi to me një mouse, teksti "live" vzdovzh
ekrani është i hollë.
Punëtori
Ne mund të shohim efektin e tekstit të trashë pranë shiritit, i cili ka një lartësi HEIGHT = "lartësi në pixel" dhe sfond BGCOLOR "ngjyrë sfondi". Efekti krijohet pas ndihmës së një etikete të çiftuar
Fjalët "Ju jeni në, kompani Deol" do të shfaqen në shirit nga e djathta në të majtë, do të shkojnë përtej skajit të ekranit dhe z "janë përsëri në të djathtë. Një efekt i tillë rekomandohet të sillet në titujt e faqes .
Efekti i lëvizjes në skajin e ekranit sigurohet nga parametri SJELLJA = "alternative", dhe vlera e rreshtit që godet skajin e majtë të ekranit mund të vendoset në vlerën e parametrit "rrëshqitje". Vlera "e drejtë" e parametrit DIRECTION siguron që efekti i zhurmës të jetë në anën e kundërt.
Ndryshimi në numrin e kalimeve, për shembull, numri 5, përcaktohet nga parametri LOOP="5". Shiriti mund të përqendrohet për parametra shtesë në HSPASE dhe VSPACE. Shpejtësia e lëvizjes caktohet nga parametri SCROLLAMOUNT="3", ku vlera mund të zgjidhet nga diapazoni 1 (opsionale) deri në 10 (falas).
Efekte të tjera dinamike krijohen pas ndihmës së procedurave me gjuhë të ndryshme programimi Visual Basic Script ose JavaScript.
Respekt. Nuk ka asnjë standard të vetëm për HTML-në e filmit. Parametrat e etiketave Deyakі chi їхні nuk funksionojnë në të gjithë shfletuesit. Etiketat dhe parametrat aktualë për shfletues të ndryshëm emërtohen ndryshe. Nëse në etiketën e shkruar, emërtoni parametrin chi në vlerën e tij, lejohet falja sintaksore, atëherë parametri i etiketës chi nuk është i vlefshëm.
12. Web-kompozit. Zakonisht quhet një program për krijimin e automatizuar të faqeve në internet pa bllokim të qartë të HTML-së së lëvizshme HTML - Web Composer. Le të hedhim një vështrim në aftësinë e kompozitorit, ashtu si edhe programi MS Word. Për të krijuar një faqe në internet ose një faqe interneti, duhet të shkoni te skeda e faqes në internet dhe të shpejtoni magjistarin për të krijuar një faqe të re. Një pamje tjetër ka algoritmin e mëposhtëm të projektuesit:
4 komanda Formati<=>Sfondi për të vendosur ngjyrën e sfondit në mënyrën e lyerjes (mbushjes) të ekranit me një teksturë të caktuar nga menyja;
4 futni tekstin, duke zgjedhur fontin, yogo rozmir, kolіr, virіvnyuvannya gjithashtu;
Krijoni lista si një redaktues i shkëlqyer teksti;
f futni linja duke përdorur komandën Insert<=>Vije horizontale<=>Zgjidhni linja vizuale nga menyja;
Për ndihmën e komandës Table krijoni dhe formatoni tabelat;
4 komanda quote Insert për futjen e fotove, fotove, skedarëve video, zërit, hiperposilanit, linjave të vrapimit gjithashtu;
Shkruani skedarin e krijuar në disk dhe shikoni atë me një shfletues.
Detyra 5. Krijoni një faqe interneti për veten tuaj ose për aktivitetet e kompanisë suaj për ndihmë me programin MS Frontpage ose Web-kompozitorin me programin MS Word. Faqja mund të zëvendësojë sfondin, linjat, listën, tabelën, fotot, hapësirën e madhe në anën tjetër.
U fsheh roboti
Puna është praktike në fushën e vikonannі p "yati zavdan, e përshkruar në deklarata teorike.
Fuqia e kontrollit
1. Çfarë është hiperfuqia?
2. Çfarë është hiperteksti?
3. Çfarë është një dokument Web?
4. Për çfarë shërben një program shfletues?
5. Çfarë është një faqe interneti?
6. Përshkruani strukturën e një dokumenti të thjeshtë Web.
7. Për çfarë shërben gjuha HTML?
8. Cilat janë etiketat dhe cilat janë etiketat?
9. Cilat janë parametrat për etiketën BODY?
10. Cili etiketë tregon fillimin e një paragrafi të ri?
11. Si caktojnë etiketat fontet e tekstit, italik dhe nënvizuar?
12. Cilat etiketa njihen për shfaqjen e elementeve në ueb sajtin?
13. Si të njohim etiketën FONT?
14. Cilat vlera mund të pranohen nga parametrat e etiketës FONT?
15. Cilat janë llojet e listave?
16. Si të krijohet një listë jo numeruese (shënjuese)?
17. Si të krijoni një listë numerike?
18. Cilat janë parametrat e një etikete IMG?
19. Cili është parametri i etiketës për paraqitjen e etiketave
elementet e anes?
20. Cila është veçantia e etiketave të basteve
...
dhe jak її mund
vikoristati?
21. Si të futni një imazh grafik në një faqe interneti?
22. Si mund të vendos një video në faqen e internetit?
Njehsimi i autorit Diferenco Integro kufirin e produktit Shuma Taylor Deklaro Faktorin e Zgjerimit Ndihmë Kërce Zgjidhe Komplot Hiq Thjeshtimin e dritares përafërsisht |
23. Cilat janë parametrat për një etiketë IMG?
24. Çfarë etikete duhet të futet për ndihmë shtesë?
25. Si njihen parametrat në LINK, VLINK, ALINK?
26. Si krijoni një imazh grafik për hiperposedimin?
27. Si mund ta shihni mesazhin në kufijtë e një faqeje Web?
28. Si të futni një imazh zanor ose video në një dokument Web?
29. Si të fillohet tingulli në të njëjtën kohë nga shiriti anësor?
31. Si të krijohet një efekt dinamik për një tekst?
32. Si i njihni redaktorët e hipertekstit?
33. Çfarë është një Web Composer?
34. Si të krijoni një kornizë rreth figurës?
35. Çfarë parametrash mund të etiketojë nëna
Punë praktike nr 32-33 Tema
Nxjerr. Automatizimi i llogaritjeve matematikore. Funksionet përcjellëse. Dії me matrica.
Meta
Mësoni të kuptoni detyrat më të thjeshta të analizës: llogaritni logjikën, integralet, kufijtë, shtesat, mblidhni vlerën e një funksioni të caktuar; zgjidhni ndryshimin mbi vektorët dhe matricat, zhvilloni gjuhën e sistemeve të ekuacioneve algjebrike lineare, llogaritni numrat dhe vektorët të matricës.
Performanca teorike
Programet për automatizimin e llogaritjeve matematikore (Derive, MathCad, MatLab, Maple, Mathematica) japin aftësinë për të kryer funksione: llogaritjen e urdhrave të ndryshëm, integralet e shënuar dhe të paqartë, kufijtë, shpërndarjen e funksioneve në një seri Taylor; rishkruaj virazi: përhap polinomet në shumëzues, shumëzo dhe pyet virazi; për të zhvilluar grafikët e funksioneve; derivimi i "problemave tipike gjuhësore të algjebrës lineare: derivimi i numrave dhjetorë mbi matrica, derivimi i numrave valorë dhe i vektorëve dhe matricave valore, derivimi" i sistemeve gjuhësore të paraleleve algjebrike lineare; identifikoni gjuhët analitike dhe të përafërta të të gjitha llojeve të ekuacioneve diferenciale; zhvilloni probleme gjuhësore të teorisë së palëvizshmërisë dhe statistikave matematikore dhe shumë më tepër.
Hidhini një sy ekranit "Derive" (Figura 61). Në fund të ekranit ka një menu, e cila tregon mundësitë e programit. Përkthimi i boshtit të komandave të menusë kryesore, siç do ta kthejmë:
Fig.b. Programet Vіkno derivojnë për MS-DOS.
Hyni në viraz;
Llogaritni (grup komandash):
diferencimi;
- integruar;
kufiri;
Llogaritni dobutokun;
Llogaritni shumën;
shumohen;
Ndarë në shumëzues;
Më jep ndihmë;
Shkoni te virusi i kërkuar;
Barazoni me zero dhe njihni rrënjët;
Jini në orar;
Dilni nga programi;
Llogarit, fal;
Puna me fitore;
Llogaritni afër.
Zgjidhni komandat (lëvizni menynë e lëvizjes së kursorit) tastin e sigurt Tab. Për të fituar skuadrat, mjafton të godasësh shkronjën e madhe, si є në emër të ekipit. Tërheqja h komandoni tastin Esc të sigurt.
Parimi i emërtimit të detyrave në funksionin tjetër është si vijon: në fillim, futni komandën Autor dhe virase për funksionin, dhe më vonë, duhet të shtoni komanda nga menyja Calculas në të.
Programi mund të ndihmojë-ndihmë, telefononi, telefononi, nisni, me komandën Help. Për ndihmë, mund të zbuloni se Derive ka shumë funksione standarde matematikore: sin, cos, tan, log, abs, sec dhe të tjera, zocrema, mbështjellje trigonometrike dhe hiperbolike (argumentet e funksionit merren nga harku i rrumbullakët); konstantet tradicionale: рі, #е, #і (vetësia e dukshme), inf (paqartësia); operacionet matematikore: +, -, * (shumësi, pasi nuk mund të shkruash në virazah), " -
ngritur në një shkallë, ! - faktorial; biblioteka (shpesh nuk ka asnjë në konfigurime minimale) për zhvillimin e problemeve të ndryshme gjatë ekuacioneve diferenciale, vetëm teoria e thjeshtimit.
Për komandat, mund të specifikoni një viraz specifik ose një numër tjetër (për shembull, #5), pasi viraz u prezantua më herët.
Mund të dilni nga programi me ndihmën e komandës Quit me konfirmim (duhet të futni Y dhe të shtypni tastin Enter).
Roboti i fshehur nr. 32
Sapo të mbarojë ora, robotët janë fajtorë për vështirësitë, drejtohuni në ndihmë (Ndihmë).
1. Hiq viraz e^cosph, de P - numrin e opsionit dhe shikoni
joga si funksion deaku f(x).
Ekzekutoni komandën Autor dhe futni wiraz. Të gjitha programet virazi janë të numëruara. Le të prezantimet e viraz maє numri 1. Vіn mund të nënës, për shembull, një vështrim i tillë: exp (5x) cos (5x). Nadalі zamіst virazu mund të shkruajë numrin yogo #1. Ju lutemi vini re rezultatet e paragrafëve të mësipërm në svіt.
2. Llogaritni koston e porosisë së parë.
Zgjedhja e komandave nga menyja shfaqet pas tastit të ndihmës Tab. Kapni komandën Differentiate në virase #1 dhe fitoni її kazіvki. Shtypni tastin Tab për të zhvendosur kursorin në fushën tjetër të komandës. Për të marrë rezultatin përfundimtar, mos harroni të mposhtni komandën Simplify mbi pjesën tjetër të pamjes.
3. Llogaritni koston në një mënyrë tjetër.
Ekzekutoni komandën Differentiate në nivelin #1 dhe vendoseni në një renditje tjetër. Shikoni komandën Simplify.
4. Ndryshoni paqartësitë e integralit në funksionin e dhënë.
Ndaloni komandën Integre në virase #1. Ndërintegrimet nuk caktojnë. Shikoni komandën Simplify.
5. Llogaritni vlerat e integralit për intervalin aktual.
Ndaloni komandën Integrate në virase #1, vendosni ndërintegrimin
për tastin e ndihmës Tab. Shikoni komandën Simplify.
6. Llogaritni kufirin e funksionit në pikën aktuale.
Pezulloni komandën Limit në Virase #1. Thjeshtoni.
7. Paraqitni funksionin e y në serinë Taylor rreth zeros.
Merrni Team Taylor në numrin 1. Thjeshtoni. Për marrjen e dhjetë
një rezultat numerik, mos harroni të mundni komandën
arrgoX.
8. Llogaritni shumën e reduktuar të vlerës së funksionit, si argument
ndryshoni nga 1 në 10 me 1.
Pezulloni komandën Sum në Virase #1.
9. Llogaritni një reduktim të ngjashëm në vlerën e funksionit.
10. Shënoni funksionin me dhjetë pika në [a; b] pas n-së së shkurtër.
Qëllimi i detyrës është të zhvillojë "duke përdorur metodën e nxitjes së vlerës së vektorit z
funksione. Për kë, përdorni komandën Autor për të hyrë në viraz VECTOR
(<вираз або його номер>, x, a, b, h), në të cilën grup i mjaftueshëm
vlerat për a, b, h => Thjeshtoni. Merrni rezultatin në katror
tempujt.
11. Qëndroni në orarin e funksionit. Paraqisni boshtin dhe eksperimentoni
shkoni në shkallë.
Shtypni butonin në anën e pasme të ekranit me komandën "Opsionet e ekranit 3". Klikoni në tastin Tab për të kaluar midis parametrave dhe në butonin kaloj, Për të kujtuar vlerat e parametrave, zgjidhni Graphics, High, VGA sipas rastit. Vendosni dy dritare me komandat Window<=>Ndani Rreth Vertikalisht &
40. Mund të shkoni nga një dritare në tjetrën me ndihmën e tastit F1. Futni një shpërndarje të virase x~2, binar, futni komandën Plot dhe kaloni për të marrë parabolën. Tani shikoni orarin e funksionit të paracaktuar #1.
12. Trëndafili "për të jetuar një pamje të barabartë jolineare Cx)-L(në [a; b]).
Futni komandën Autor viraz SOLVE (- "viraz specifike ose
numri i jogos >= 1,x) ose ZGJIDH ( = 1,x,a,b), në
prapanicë SOLVE(#l,x), dhe thjeshtë yogo Simplify ^ arrox.
13. Prezantoni një viraz të ri - qoftë ai një trinom katror - i
faktorizoni atë (shumëzojeni me komandën Factor).
14. Shumëzoni tre binome në pamje (x+a)(x+b)(x+c), de
a, b, c - numra dhjetorë.
Shkruani Expand dhe klikoni në komandën Expand.
15. Hiqni funksionin e dy pamjeve të ndryshme X se y, për shembull
x 2 s\n(ny), dhe її pjesërisht e ngjashme me të parën dhe tjetrën
porositë (l - numri i opsionit).
16. Njehsoni integralin e funksioneve për një nga ndryshimet.
17. Cakto gradientin e funksionit të dy pikave ndryshuese të detyrës.
Fut Viraz SCAV(<вираз функції або її номер>) dhe klikoni mbi Thjeshtoj.
18. Shiko grafikun e funksionit të dy ndryshimeve.
Futni në mënyrë të rastësishme x~2-y~2, klikoni dy herë komandën Plot dhe ndryshoni mënyrën se si keni marrë tabelën-sidlo. Tani shikoni orarin e funksioneve tuaja.
19. Përfundoni punën. Më telefononi.
Roboti i fshehur nr. 33
1. Hiqni vektorin A z p "yama me elemente të plota.
Futni elementet vektoriale përmes krahëve katrorë duke përdorur komandën e menusë Autor (d.m.th., si Viraz #1).
2. Hiqni vektorin Në z p "yama me elementë të plotë si
viraz #2.
3. Llogaritni shumën e vektorëve si numër #1+#2.
Këtu dhe përsëri, për të marrë rezultatin përfundimtar, mos harroni të mposhtni komandën Simplify mbi virusin.
4. Njehsoni diferencën e vektorëve.
5. Llogaritni mbledhjen skalare të vektorëve #1.#2.
Dobutok skalar tregohet me një pikë.
6. Merrni matricën C me madhësi 3x3.
Për shembull, si kjo: [,,]
7. Hiqni matricën D në madhësinë 3x3.
8. Llogaritni shumën e matricave C dhe D.
9. Njehsoni diferencën e matricave.
10. Llogaritni matricat shtesë.
Matricat Dobutok tregohen me një pikë.
11. Ndryshoni matricën tjetër C.
Hyni dhe dilni nga TRACE(C).
Informacione të ngjashme.
Mjeti kryesor i transmetimit të informacionit në internet është, natyrisht, teksti. Në artikujt e mëparshëm, unë fola për atributet e etiketës BODY, dhe gjithashtu tregova se si të ndryshoni ngjyrat e sfondit, tekstit, lidhjeve, etj. në praktikë, kështu që ju tashmë e dini se si të futni tekst në një faqe html (nëse ju harruar, është futur midis etiketave
dhe).
Sidoqoftë, thjesht futja e tekstit në faqe nuk mjafton, duhet ta vendosni saktë sipas skemës së ngjyrave të faqes dhe ngarkesës semantike (paragrafë, dhëmbëzime, etj.). Por gjëja kryesore këtu është të mos e teprojmë, të bëjmë gjithçka siç duhet dhe me moderim, në mënyrë që vizitorët tanë të ardhshëm të ndihen rehat.
Do të përpiqem të shkruaj më të rëndësishmet, të tregoj se për çfarë përdoren etiketat formatuesit e tekstit dhe atributet e tyre për të arritur rezultate maksimale.
Ku të filloni formatimin në HTML
Për të filluar, do të doja t'ju tregoja se çfarë është teksti në përgjithësi dhe si paraqitet. Nuk do t'ju tregoj shumë terma dhe koncepte të paqarta. Unë do t'ju tregoj se sa të ndërlidhura formatimi i tekstit në html dhe redaktimi i tij në redaktuesit e tekstit.
Dhe kështu, le të imagjinojmë të hapni një redaktues teksti dhe të shkruani tekstin tuaj në të, të bëni të gjithë formatimin e nevojshëm (theksoni diçka me shkronja të zeza ose kursive), ose diçka tjetër, pastaj merrni dhe kopjoni rezultatin në kodin html. Pas kësaj, ju hapni dokumentin html në shfletues, por nuk shihni të gjithë formatimin që keni bërë përpara kopjimit dhe ruajtjes. Ku u zhduk e gjitha? Përgjigja është e thjeshtë: një redaktues teksti përdor etiketat e veta të veçanta për të formatuar tekstin, të cilat thjesht fshihen nga pamja.
Megjithatë, mos kini frikë, ju mund ta transferoni tekstin tuaj të dizajnuar bukur nga një redaktues teksti në html. Në përgjithësi, atëherë do të përpiqem të përshkruaj në detaje se si ta bëj këtë.
Formatimi i etiketave në HTML
Nëse teksti është i formatuar, atëherë ai mund të futet shpejt në faqen html duke përdorur etiketat
dhe
. Shfletuesi juaj do të shfaqë tekstin në faqe siç ishte në redaktuesin e tekstit nëse e vendosni në këto etiketa. Por kjo etiketë është e pashfrytëzuar sepse ka pak veçori. Për shembull, nuk e kam përdorur kurrë, por nuk do të guxoja të flisja për të :)
-
(ose ) — etiketë për të theksuar tekstin të guximshme
-
(ose ) - etiketë për të marrë kursive teksti
-
- etiketë, për duke nënvizuar teksti (nga rruga, fjalët e kryqëzuara shpesh ngatërrohen me lidhjet)
- etiketë në tekstin e gërmuar
-
- një etiketë për të theksuar tekstin e nënshkrimit, ose thjesht duke folur - një nënshkrim. Shumë e dobishme, për shembull, për formatimin e elementeve kimike
-
- etiketoni për të theksuar tekstin mbishkrim, ose e thënë thjesht - mbishkrim (10 m 2)
Etiketat mund të përdoren jo vetëm një, por sa të doni, diku edhe duke plotësuar njëra-tjetrën. Ju thjesht mund të futni një etiketë brenda një tjetër. Unë do të jap një shembull:
10 m 2- Kjo katrore dhomat e mia.
rezultati do të duket si ky:
10 m 2 është katrore dhomat e mia.
Për të nënvizuar një paragraf ose për të vendosur tekstin në një bllok, përdorni etiketën
Ky etiketë ndan një paragraf me një dhëmbëzim të vogël nga fundi nga një paragraf ose objekt tjetër. Për shembull, do të duket kështu:
Le të krijojmë paragrafin tonë.
Le të krijojmë një paragraf të dytë.
Ky kod në faqen html do të duket kështu:
Le të krijojmë paragrafin tonë.
Le të krijojmë një paragraf të dytë.
Nga rruga, mbyllni paragrafin me etiketën
opsionale, nëse doni të filloni paragrafin tjetër, thjesht shkruani përsëri Ky etiketë ka një atribut të rëndësishëm align, i cili mund të vendoset në vlerat e mëposhtme: qendër, majtas, djathtas dhe justifiko. Atributi ndihmon në përafrimin e tekstit tonë në etiketë
Nga emrat e atributeve, me siguri tashmë e kuptoni se shtrirja do të jetë e përqendruar, majtas, djathtas dhe gjerësia e plotë, respektivisht. Më poshtë do të jap një shembull të thjeshtë:
Teksti në qendër
do të pozicionojë tekstin tonë në qendër, dalja do të jetë si më poshtë:
Teksti në qendër
Nga rruga, si parazgjedhje, teksti ndodhet në anën e majtë, kështu që atributi i majtë mund të hiqet për këto qëllime:
në një faqe html do të duket kështu: do të rreshtojë tekstin në të majtë
Rreshtoni tekstin në të majtë (e parazgjedhur)
Një çift ngrihet, është e mundur të bëhet një kalim i thjeshtë në një rresht të ri pa futur një paragraf, dhe këtë mund ta bëni me një etiketë
. Kodi html në këtë rast do të ishte:
Linja jonë e parë.
Linja jonë e dytë.
Faqja do të duket si kjo:
Linja jonë e parë.
Linja jonë e dytë.
Në
etiketa mbyllëse mungon. Meqë ra fjala, nëse doni më shumë se një indent, mund të shkruani
kontratës.
Ka një etiketë tjetër
, falë të cilit mund të ndani edhe tekstin. Me të, krijohet një shirit, dhe i cili gjithashtu ka atributet e veta:
- gjerësia - gjerësia e shiritit;
- align - shtrirje;
- madhësia është trashësia e shiritit;
- ngjyra - ngjyra e shiritit;
- noshade është një atribut pa vlera për të krijuar një shirit të zi pa hije.
Kodi html në shembull do të jetë si më poshtë (provoni vetë për të zbuluar se çfarë ndodh me shembullin):
Gjerësia dhe trashësia përcaktohen si në piksel ashtu edhe në përqindje, kujt është më i përshtatshëm dhe për çfarë qëllimi është i nevojshëm.
Titujt janë me shkronja të zeza dhe të dhëmbëzuara në fund. Titulli më i madh dhe më i rëndësishëm në faqe është
, mirë, më i vogli . Të dhënat e etiketës së kokës kanë atribute:
- align - rreshtimi i kokës;
- titull - këshillë e veglave të titullit (kur rri pezull mbi të).
Këtu është një shembull i thjeshtë i kodit HTML për titujt:
Header 4 madhësi
në faqe do të shohim sa vijon:
Header 4 madhësi
Nëse dëshironi të ndryshoni fontin dhe madhësinë e tekstit, kodi HTML përdor etiketën . Ky etiketë ka atributet e mëposhtme:
- ngjyra - ngjyra e shkronjave;
- fytyra - tipografi;
- madhësia - madhësia e shkronjave. Mund të ketë vlera nga 1 në 6, si dhe nga +1 në +6 dhe nga -1 në -6. Madhësia e paracaktuar e shkronjave është 3. Nëse specifikoni , atëherë teksti ndërmjet kësaj etikete do të shfaqet i rritur me 1, në raport me tekstin tjetër. Epo, dhe anasjelltas - me -1 të reduktuar me 1.
Ju mund të krijoni një listë në HTML duke përdorur etiketat (lista e numëruar) dhe (lista me pika). Elementet në listë duhet të dallohen. Si fillon një element i listës në një rresht të ri. Etiketat e listave kanë atributin e tyre të tipit. Së pari, le të analizojmë vlerat e këtij atributi në etiketë:
- 1 - numërimi me numra arabë (e parazgjedhur);
- A - me germa latine të mëdha sipas alfabetit;
- a - me shkronja të vogla latine;
- I - me numra romakë të mëdhenj;
- i - numra të vegjël romakë.
Këtu është një shembull i kodit HTML:
- Pika 1.
- Elementi 2.
- Elementi 3.
faqja do të duket si kjo:
Etiketë
ka një atribut tip me vlerat e mëposhtme:
- rrethi i mbushur me disk (e parazgjedhur)
- rreth - rreth i paplotësuar;
- katror - katror i mbushur.
Etiketoni kodin HTML
Për shembull:
- Pika 1.
- Elementi 2.
- Elementi 3.
Në faqe do të shohim sa vijon:
Pasi të keni treguar etiketat kryesore për formatimin e tekstit në një faqe html, nuk mund të harrojmë karaktere speciale. Karakteret speciale janë karaktere që, siç tregon praktika, nuk janë në tastierë, por që shfletuesi i konverton në kod, duke e marrë atë si kontroll. Unë kam dhënë një listë të plotë në një faqe të veçantë Karakteret Speciale HTML. Nga rruga, për formatimin e tekstit, është shumë e rëndësishme të njihni rregullat e gramatikës ruse, sepse një tekst i shkruar mirë është tashmë gjysmë i formatuar.
Ejani, për të konsoliduar këtë material, unë do t'ju jap një shembull të një kodi html dhe ju vetë do të kuptoni se çfarë do të thotë:
B
Ndoshta e kam përfunduar këtë material në etiketat HTML për formatimin e tekstit. Unë u përpoqa të përmend gjërat më themelore që duhet të dini. Mundohuni t'i mbani mend këto mësime, ato do t'ju vijnë në ndihmë më shumë se një herë. Më pas, unë do t'ju tregoj se si të futni një imazh në një faqe html dhe cilat atribute mund të përdorni.
Data e publikimit: 15 maj 2012
Artikujt kryesorë të lidhur