Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • TV (Smart TV)
  • Drejtues me mbështetje opengl 3 për intel. Si të përditësoni drejtuesit e OpenGL? Cilat sisteme operative janë të pajtueshme me drejtuesit e OpenGL

Drejtues me mbështetje opengl 3 për intel. Si të përditësoni drejtuesit e OpenGL? Cilat sisteme operative janë të pajtueshme me drejtuesit e OpenGL

Në vitin 2015, konsorciumi i hapur Khronos Group, i cili përfshin zhvillues të softuerit dhe harduerit, lëshoi ​​specifikimin OpenGL ES 3.2. Ai mbulon pothuajse të gjithë telefonat inteligjentë dhe pajisjet celulare që përdorin sistemin operativ Android. Plus, u prezantua zgjerimi OpenGL 2015 ARB, i destinuar për kompjuterët desktop. Në lidhje me këto ngjarje, NVIDIA ka lëshuar një version të ri të OpenGL Driver për kartat e saj video. Ky grup drejtuesish ju lejon të përdorni veçoritë e reja të OpenGL ES 3.2 ose OpenGL ARB për të gjitha GPU-të e ndërtuara në arkitekturën Maxwell, Kepler ose Fermi.

Lista e plotë e kartave të mbështetura:

Seria GeForce 400:

GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 440, GeForce 440, GeForce 404, GeForce 460

Seria GeForce 500:

GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GTX 550, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560 GeForce 510.

Seria GeForce 600:

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 650, GeForce GTX 650, GeForce GTX 665 40, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.

Seria GeForce 700:

GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Zi, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 780, GeForce GTX 780 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730.

Seria GeForce 900:

GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX Titan X.

Seria Quadro:

Quadro M6000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K5000, Quadro Quadro K6000 0, Quadro 5000, Quadro 4 000, Quadro 2000 , Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410.

OpenGL 2 është një nga aplikacionet më të njohura sot, i cili përdoret për të punuar me imazhe grafike dy dhe tre-dimensionale, për të marrë të dhëna të ndryshme dhe për të vendosur cilësime.

Në këtë artikull do të përpiqemi të flasim më në detaje për avantazhet e punës me këtë softuer. Pasi të mësojnë të gjitha informacionet e rëndësishme, përdoruesit mund të shkarkojnë Open GL 2 falas për Windows 7 64 bit / 32 bit dhe OS të tjerë. Para së gjithash, natyrisht, vlen të përmendet aftësia për të personalizuar vetë aplikacionin.

Rreth programit

Duke instaluar softuerin, do të merrni të gjithë informacionin e nevojshëm në lidhje me funksionimin e nënsistemit grafik të kompjuterit tuaj dhe mënyrat e videos që ai mbështet. Avantazhi kryesor i programit është lehtësia e përdorimit të tij: nëse dëshironi, përdoruesi mund të konfigurojë në mënyrë të pavarur parametrat e interpretimit.

Është e rëndësishme të theksohet se për të maksimizuar ndërveprimin e programit me PC të ndryshëm, ai vazhdimisht po përmirësohet. Pra, versioni i fundit është:

  • Raporton se sa mirë përputhet shoferi me versionet e modelit OpenGL.
  • Regjistron informacion në lidhje me shtesat që programi mbështet, funksionet dhe vlerësimet e tyre.
  • Ofron informacion se cilat funksione dhe teknologji të marrjes së imazhit sipas modelit mbështeten nga drejtuesi për Windows 10, 8, 7.
  • Ofron një katalog të formateve të imazhit dhe mënyrave të funksionimit me të cilat mund të funksionojë.
  • Ofron informacion sipas kërkesës si për pikat e forta ashtu edhe për dobësitë funksionale që ndikojnë në performancën.
  • Aktivizon shtesat e brendshme OpenGL.
  • Hap aksesin në të gjithë bazën e të dhënave me të gjitha llojet e shtesave dhe ofron mundësinë për t'i aktivizuar dhe më pas përdorimin e tyre.

konkluzioni

Nëse hasni ndonjë vështirësi gjatë procesit të instalimit të softuerit, provoni të riinstaloni drejtuesit në kartën tuaj video - problemi duhet të zgjidhet. Shpresojmë që informacioni rreth programit të ishte i dobishëm - ndani mendimet tuaja jo vetëm me miqtë tuaj, por edhe me ne - në komente do të pranojmë çdo koment tuajin dhe do t'i përgjigjemi çdo pyetjeje që lind! Ju kujtojmë se mund të shkarkoni OpenGL 2 për Windows 7, 8, 10 duke përdorur lidhjen direkte më poshtë. Faleminderit per vemendjen!


Shkarkimi i OpenGL për Windows 10 është i nevojshëm jo vetëm për adhuruesit e lojërave, por edhe për të gjithë përdoruesit e sistemit, pavarësisht nga platforma - kompjuter, laptop ose tablet. Ky mjet është aq i kërkuar sa .

Veçoritë

Bibliotekat OpenGL janë përgjegjëse për funksionimin e saktë të çipit grafik. Në këtë faqe ju ftojmë të shkarkoni OpenGL Intel, programi është paraqitur në versionin e tij më të fundit dhe më aktual, kështu që ju mund të harroni për OpenGL 2, sepse tashmë nuk është vetëm OpenGL 3, por gjenerata e 4-të. Duke instaluar këtë program ju do të jeni në gjendje të:
  • Optimizoni performancën e kartës grafike;
  • Përmirësimi i performancës në lojëra;
  • Përmirësimi i performancës së kartës video;
Në mënyrë që OpenGL të funksionojë si duhet, duhet të instaloni versionin e duhur. Nëse keni një sistem 32-bit, atëherë duhet të shkarkoni OpenGL 32-bit. Dhe nëse keni Windows 10 x64, atëherë duhet të shkarkoni versionin 64-bit të programit. Paketa është e përshtatshme për çipat grafikë Intel, por ka versione për kartat e tjera video.

Sigurisht, ju do të përmirësoni ndjeshëm performancën grafike në pajisjen tuaj kur shkarkoni OpenGL, por pa të, funksionimi normal është ende i pamundur. Për ata që përdorin karta NVIDIA, ne rekomandojmë instalimin, dhe për ata që përdorin Radeon, ata nuk mund të bëjnë pa

Luajtësi stereo sView është falas dhe mbështet një gamë të gjerë pajisjesh, duke përfshirë:

  • Syze anaglife.
  • Monitorët me polarizimin e ndërthurjes Zalman, LG, Envision.
  • Syze mbyllëse (kërkojnë NVIDIA 3D Vision, harduer të pajtueshëm me AMD HD3D ose kartë grafike profesionale).
  • Sisteme stereo pasqyre ("Dalje e dyfishtë" për industriale dhe "Dalje pasqyre" për dizajne shtëpiake).
  • Sisteme 2-projektorësh ("Dalje e dyfishtë").
  • Prototipi i Oculus Rift.
  • Pajisjet e vjetruara (Monitorët iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD).

Hap formatet kryesore të ruajtjes së videove dhe imazheve (përfshirë AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). Nga funksionet origjinale:

  • Shtojca NPAPI për shfletuesit Firefox, Chrome dhe Opera për shikimin e galerive të fotografive stereo në internet.
  • Dalja e panoramave - sferike dhe kubike (si stereo ashtu edhe mono).
  • Opsione për cilësimet e detajuara të imazhit (paralaksë horizontale/vertikale/këndore; rrotullim; shkallëzim; transmetim).
  • Ndërfaqja e përdoruesit disponohet në modalitetin stereo dhe me ekran të plotë.

Programi mbështet gjuhën ruse për ndërfaqen.

Kërkesat e sistemit:

Shikuesi i Zgjerimeve të OpenGL

Shikuesi i informacionit OpenGL drejtuesi i kartës video dhe testimi i nënsistemit OpenGL. Karakteristikat kryesore:

  • Shfaq informacion në lidhje me kartën video, drejtuesin e instaluar dhe specifikimet e tij;
  • shfaqja e një liste të shtesave të mbështetura të OpenGL;
  • përcaktimi i pronësisë së kartës video NVIDIA për njërën prej familjeve: GeForce lojërash, 3D Quadro profesionale, NVS profesionale 2D;
  • pikë referimi me shumë fije me dalje të temperaturës së GPU NVIDIA;
  • shfaqja e informacionit në lidhje me kartën video si një pajisje për llogaritjen universale CUDA;
  • duke krijuar një raport.

Kërkesat e sistemit:

  • Sistemi operativ Windows XP/Vista
  • Lloji i licencimit: FreeWare

FurMark

Testi standard dhe stresi i kartave video duke përdorur OpenGL. Karakteristikat kryesore:

  • dy nivele të testimit të stresit të kartës video, modaliteti XtremeBurning krijon një ngarkesë afër maksimumit në procesorin grafik, kryesisht në njësitë shader;
  • Matja e temperaturës së GPU-së gjatë testit standard/stres;
  • aftësia për të regjistruar rezultatet dhe leximet e temperaturës në një skedar;
  • mbështetje për nisjen nga linja e komandës, përfshirë në modalitetin e grupit;
  • mënyra e mbrojtjes kundër llojeve të caktuara të mashtrimit në matjen e performancës;

Faqja e internetit e projektit është duke u zhvilluar bazën e të dhënave të rezultateve, ku mund të dërgoni rezultatin tuaj të marrë me mbrojtjen kundër mashtrimit të aktivizuar (Modaliteti i Konkursit).

Kërkesat e sistemit:

  • Sistemi operativ Windows XP/Vista/7
  • Karta video që mbështet OpenGL 2.0
  • Lloji i licencimit: FreeWare

Një standard i bazuar në motorin Unigine, i karakterizuar nga përdorimi aktiv i teknologjive të reja grafike të ofruara në DirectX 11 dhe OpenGL 3.x. "Mashtrimi" kryesor është puna e teselimit - një mekanizëm për komplikimin automatik të gjeometrisë së objekteve, i cili rrit ndjeshëm cilësinë e grafikës, por gjithashtu ngarkon deri në kufi edhe procesorët më të fundit grafikë. Gjithashtu, ky është një nga standardet e para me mbështetje të integruar për mënyrat stereo, duke përfshirë NVIDIA 3D Vision. Modaliteti i nisjes së grupit nga tastiera mbështetet.

Kërkesat e sistemit:

  • Sistemi operativ Windows XP/Vista/7, Linux
  • Karta video e bazuar në GeForce 7X00/Radeon 2X00 dhe më vonë, GeForce 4X0/Radeon 5X00 për telekomandë
  • Shofer stereo iZ3D ose NVIDIA 3D Vision për stereo
  • Shoferi i instaluar NVIDIA 190.xx / ATI 9.x ose më i ri
  • Paketa e bibliotekës e instaluar në sistem .NET FrameWork versioni 2.0 për Windows
  • Bibliotekat e instaluara në sistem HapurAL
  • DirectX 9.0 dhe më lart
  • Lloji i licencimit: FreeWare

Një pikë referimi që simulon zhvillimin e skenave realiste 3D dhe efekteve speciale për industrinë e filmit, bazuar në motorin e produktit të famshëm CINEMA4D. Në fazën e parë, matet performanca e procesorit qendror gjatë krijimit të skenave 3D, ndërsa optimizimet për sistemet me shumë bërthama / shumë procesorë përdoren në mënyrë aktive. Në fazën e dytë, matet performanca e kartës video kur jep skena komplekse. Testi përdor udhëzime të procesorit 64-bit dhe shader kompleks OpenGL.

Kërkesat e sistemit:

  • Sistemi operativ Windows XP/XP-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 dhe më lart
  • Procesor 1 GHz me mbështetje për shtesat SSE2
  • 1 GB RAM
  • Karta video që mbështet OpenGL 2.0 dhe 128 MB memorie video
  • Lloji i licencimit: FreeWare

FrameView

Një mjet i pronarit nga NVIDIA që ju lejon të shfaqni informacion shtesë në lidhje me funksionimin e kartës video në mbivendosje dhe të vlerësoni performancën dhe konsumin e energjisë së kartës video. Dalja kryhet në një nga lagjet e ekranit.

Programi ofron disa mjete monitorimi dhe statistikash, dhe është menduar kryesisht për entuziastët dhe transmetuesit. Funksionaliteti kryesor ju lejon të:

  • përcaktimi i shpejtësisë së kornizës gjatë renderimit, d.m.th. në fillim të përpunimit grafik, dhe frekuencën e kornizave të shfaqura, d.m.th. në fund të procesit të përpunimit;
  • Shkalla e kuadrove vlerësohet në përqindjet e 90-të, 95-të dhe 99-të. Rishikuesit zakonisht përdorin përqindjen e 99-të. Nëse është afër vlerës mesatare, atëherë mund të themi se loja shfaqet pa probleme dhe pa kërcitje;
  • nisja e modalitetit të standardit. Në këtë modalitet, shtypja e një butoni të nxehtë fillon të regjistrojë të dhëna statistikore për një periudhë kohore të paracaktuar më parë. Për të maksimizuar performancën, mbivendosja çaktivizohet për kohëzgjatjen e standardit.

Për të vlerësuar konsumin e energjisë në lojëra, programi ju lejon të shfaqni konsumin e GPU. Kjo vlerë është koduar në mbivendosje si "CHP". Është gjithashtu e mundur të përcaktohet konsumi i energjisë i të gjithë kartës video. Ky parametër quhet "TGP" dhe nuk merr parasysh konsumin e energjisë të pajisjeve të lidhura me daljen USB-C të kartave video GeForce RTX.

Përveç kësaj, ekziston një përkufizim i konsumit specifik të energjisë, "PPW". Kjo vlerë përfaqëson performancën për vat gjatë sekondave të fundit dhe llogaritet duke përdorur formulën: F/J = (F/S) / (J/S)

Artikujt më të mirë mbi këtë temë