Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • OS
  • Për lehtësinë e përdorimit të trackball. Trackballs Logitech Cordless Trackball

Për lehtësinë e përdorimit të trackball. Trackballs Logitech Cordless Trackball

Duke parë këtë pajisje për herë të parë, shumë shtrojnë pyetjen: "Çfarë është kjo?", "Pse miu ka një top nga jashtë?" etj. Pra, çfarë është një trackball?

Trackball është si një mouse e kundërt. Ato. vetë pajisja, ndryshe nga miu, mbetet gjithmonë e palëvizshme, dhe lëvizja e kursorit kontrollohet duke rrotulluar topin, i cili ndodhet në krye të topit. Në të njëjtën kohë, duke rrotulluar topin me gishta, ju merrni kontroll më të mirë mbi rrotullimin e tij sesa miu dhe, si rezultat, pozicionim më të saktë të kursorit. Kjo lehtësohet gjithashtu nga fakti se, ndryshe nga një top i vogël i miut, një top gjurmues, si rregull, ka një madhësi dukshëm më të madhe dhe peshë më të ulët (në raport me madhësinë). Trackball është një produkt mjaft interesant i mendimit teknik, një lloj "miu me kokë poshtë". Kuptimi i tij është i qartë - në vend që të tërhiqni trupin e miut rreth tryezës, mund ta rrotulloni topin në një bazë të palëvizshme. Përparësitë kryesore përfshijnë kursimin e hapësirës (nuk ka nevojë për dyshek) dhe aftësinë për të punuar me një top gjurmues në vende ku është e vështirë të përdoret një mi (për shembull, jo në një tryezë, por, të themi, në një karrige).

Përveç topit, topat e gjurmës kanë të paktën dy butona (si çdo maus me dy butona), por nëse ato janë të pajisura me rrota rrotullimi, butona shtesë etj. varet tërësisht nga prodhuesi. Kështu, fushëveprimi i topave të gjurmimit është kryesisht puna me paketat grafike, paketat e projektimit me ndihmën e kompjuterit dhe të ngjashme. Ato. aplikacione në të cilat nevoja për lëvizje të qetë dhe pozicionim të saktë të kursorit është më akute.

Trackballs janë shumë më pak të zakonshëm në treg sesa minjtë e zakonshëm, gjë që sjell një sërë pasojash negative: së pari, jo të gjithë prodhuesit janë të gatshëm të punojnë në një treg mjaft të ngushtë, dhe së dyti, shumë dyqane nuk e konsiderojnë të nevojshme të rezervojnë këtë lloj pozicionimi. pajisjet, së treti, për shkak të shkallës më të vogël të prodhimit, çmimet për topat e shiritit janë dukshëm më të larta se për minjtë dhe nuk bien aq lehtë me kalimin e kohës.

Një model mjaft interesant Marble Mouse nga Logitech

Trupi ngjall asociacione të caktuara me shpellat (përveç faktit që gocat janë më të gjera dhe nuk ka topa në kokë)... Trackball është absolutisht simetrik, mund të punohet si me dorën e djathtë ashtu edhe me të majtën. Një top mjaft i madh ndodhet në qendër. Ka katër butona. Së pari, ka dy shumë të mëdha në anët me lëvizje të lehtë. Së dyti, në skajet e sipërme të butonave të mëdhenj ka dy të vegjël. Ndërfaqja e lidhjes - me tel, USB.

Plastika e kasës ka një nuancë shumë të mirë, dhe jo monokromatike, por sikur me njolla të shndritshme pluhuri, kështu që gjurma duket shumë përfaqësuese. Butonat kryesorë janë gri të errët, të vegjëlit janë më të çelur, në përgjithësi, të gjithë përbërësit janë të kombinuar shumë mirë në ngjyrë. Sipërfaqja e poshtme është prej plastike në afërsisht të njëjtën nuancë si çelësat e mëdhenj.

Në përgjithësi, topi i lëvizjes jep përshtypjen e një pajisjeje shumë elegante dhe në modë - do të duket me reputacion në tryezën e një shefi të nivelit të mesëm.

Parimi i funksionimit

Për të shpjeguar parimin e funksionimit të sistemit optik të trackball-it, mund të ofrojmë dy fotografi të një fragmenti të pajisjes (me dhe pa top) dhe dy fotografi nga broshura reklamuese e Logitech.

Siç mund të shihet nga figura, topi ndriçohet nga dy LED. Fluksi i dritës, i reflektuar nga sipërfaqja e topit, godet analizuesin, i cili pozicionon kursorin. Rrotullimi i topit kontrollohet nga pika të zeza në sipërfaqen e tij që thithin dritën.

Mund të vërehet se një sistem i tillë është shumë rezistent ndaj llojeve të ndryshme të ndotjes ose dëmtimit mekanik të topit dhe dritares së sistemit optik.

Avantazhi më i madh dhe më i dukshëm është se vetë pajisja nuk ka nevojë të zhvendoset. Së pari, është i përshtatshëm nëse ka shumë letra, libra, etj. në tryezë - mund ta vendosni topin në krye dhe të punoni pa probleme. Së dyti, mund të punoni nëse nuk ka fare tavolinë. Për shembull, mund ta vendosni tastierën në prehër dhe topin në krahun e karriges tuaj, pastaj mund të rrini mbresëlënës dhe të mos shtriheni me duart tuaja drejt tryezës. Dhe së treti, kur punoni me një top, krahu dhe dora janë në gjendje të relaksuar, nuk kanë nevojë të lëvizin vazhdimisht, siç është rasti me miun.

Sa i përket lehtësisë së lëvizjes nëpër ekran, gjurmuesi kërkon pak mësimin. Fakti është se kur lëvizni miun, në një nivel nënndërgjegjeshëm imagjinoni se ku do të jetë kursori nëse lëvizni miun me një shpejtësi të caktuar në një drejtim të caktuar. Me një trackball, gjithçka është disi më e ndërlikuar, sepse... Është e vështirë të kontrollosh topin me të njëjtën saktësi, kështu që shpesh, nëse lëvizni kursorin në të gjithë ekranin, mund të kaloni lehtësisht pikën e dëshiruar, në të cilën më pas do të duhet të ktheheni.

Argëtimi me të cilin kënaqen njerëzit ndryshon në formë, por shpesh është i njëjtë në thelb. Merrni, për shembull, golfin - lojën e "fuqive që janë". Qëllimi i tij është të marrë topin përgjatë rrugës më të shkurtër nga pika A në pikën B. A nuk është në një farë mënyre e ngjashme me detyrat më të thjeshta për parashkollorët: "tregoni miut rrugën drejt djathit", "gjeni rrugën për të dalë nga labirint” dhe të ngjashme? Ekziston gjithashtu një version më praktik dhe modern i detyrës - të vizatoni një kontur kompleks ose thjesht të lëvizni kursorin në pozicionin e dëshiruar në ekran. Le të vazhdojmë zinxhirin shoqërues dhe të krahasojmë lojën e golfit me kontrollin e një topi gjurmues, veçanërisht pasi qëllimi mbetet i njëjtë - të drejtosh "topin" përgjatë trajektores së dëshiruar me përpjekje minimale. Objekti i hulumtimit tonë të sotëm është gjurmuesi i Logitech. Si mund të luajnë ata në një fushë kompjuteri?

Si në golf, fillimisht le të njihemi, si të thuash, me topa dhe shkopinj, d.m.th. hidhni një vështrim më të afërt në vetë pajisjen. Kutia e gjurmuesit është tipike për pajisjet e këtij lloji, mjaft e përshtatshme dhe funksionale. Në komplet morëm vetë pajisjen, një CD me softuer Logitech® për Mac dhe Windows dhe një udhëzues për fillimin e shpejtë. Në fakt, asgjë më shumë nuk nevojitet.

Subjekti ynë, siç besojnë shumë, duket si një kafshë deti - ose një shportë ose një peshk i çuditshëm. Në të vërtetë, ajo ka diçka si një banor i thellësive: një formë fleksibël e efektshme, ngjyrë argjendi-jeshile, çelësa "fin". Thjesht, topi i madh i qershisë në kokë duket pak i çuditshëm, por... çfarë krijesash lind deti i thellë blu? Nuk ka ankesa për dizajnin - është i bukur dhe harmonik.

Trackball është bërë prej plastike të mirë të qëndrueshme, në anën e poshtme ka jastëkë të hollë gome që nuk do ta lejojnë atë të lëvizë gjatë funksionimit. Pajisja është simetrike dhe mund të përdoret nga të majtët dhe të djathtët me të njëjtën lehtësi. Trackball, siç u përmend tashmë, është me njolla në ngjyrë vishnje, dhe sistemi i gjurmimit të lëvizjes është plotësisht optik. Kompania pretendon se teknologjia e zotëruar e gjurmimit të qetë optik të Marble (ato pika) ju lejon të lexoni më saktë pozicionin e topit dhe të parandaloni dështimet kur ai ndotet.

Ka 4 butona funksionalë në anët e "kafshës": dy të mëdhenj që kryejnë funksione standarde të miut, dhe dy të vegjël shtesë - e majta shkon në faqen e mëparshme në shfletuesin e Internetit, e djathta aktivizon lëvizjen universale. mekanizmi. Trackball nuk ka një rrotë të veçantë lëvizëse.

Avantazhi i parë dhe i dukshëm i një topi gjurmues - hapësira minimale e zënë - nuk kërkon asnjë provë. Avantazhi i dytë rrjedh logjikisht nga i pari - "mat" e gjurmuesit nuk mbaron kurrë. Kur punoni në ekrane të mëdha, shpesh duhet ta zhvendosni miun mbrapa kur ai lëviz shumë përpara ose qëndron në skajin e tryezës. Me një top, tavolina nuk mbaron kurrë, edhe pse ndonjëherë gishtat "ju mbarojnë". Kjo ndodh kur ju duhet të vizatoni një vijë të gjatë dhe të rregullt: gishtat mbështeten në skajin e vrimës së topit dhe ju duhet t'i lëvizni, gjë që troket kursorin në anët për shkak të butësisë dhe lëvizshmërisë së topit. Dhe këtu, për mendimin tim, përplasen avantazhet dhe disavantazhet e të dy llojeve të manipuluesve. Miu është më i rëndë dhe i vështirë për të tërhequr një vijë të saktë në një drejtim të caktuar. Por është pikërisht për shkak të kësaj që linja rezulton më e lëmuar. Topi i gjurmuesit është më i lehtë dhe më fleksibël dhe mund të drejtohet me më shumë saktësi nga gishtat tuaj. Dhe është pikërisht ky avantazh i dukshëm, veçanërisht kur preket me gishta, që krijon kërcitje të mprehta, duke e bërë linjën më të pabarabartë. Edhe pse trajnimi në dukje mund të përmirësojë ndjeshëm rezultatet.

Avantazhi i tretë i një topi gjurmues ndaj një miu është mospërfillja e tij e plotë për natyrën e sipërfaqes. Brejtësit kompjuterikë, natyrisht, po përmirësohen vazhdimisht, por ata ende nuk funksionojnë mirë në xhami dhe plastikë transparente. Trackball, natyrisht, nuk ka asnjë ndryshim se në çfarë është instaluar.

Një tjetër plus është veçanërisht i rëndësishëm në lojëra - shpejtësia e lëvizjes së kursorit, lëvizja e shpejtë në distanca të gjata. Miu kërkon shumë hapësirë ​​të lirë, lëvizje të konsiderueshme të duarve dhe transferime të vazhdueshme. Me trackball, ju thjesht mund ta rrotulloni topin dhe ai do të lëvizë në këndin e kundërt të ekranit. Lojtarët me përvojë pohojnë se shpejtësia e reagimit kur përdorni një top të përshtatshëm (!) rritet ndjeshëm, megjithëse kjo nuk është për të gjithë.

Bazuar në materialet nga ferra.ru

Si në golf, fillimisht le të njihemi, si të thuash, me topa dhe shkopinj, d.m.th. hidhni një vështrim më të afërt në vetë pajisjen. Kutia e gjurmuesit është tipike për pajisjet e këtij lloji, mjaft e përshtatshme dhe funksionale. Në komplet morëm vetë pajisjen, një CD me softuer Logitech® për Mac dhe Windows dhe një udhëzues për fillimin e shpejtë. Në fakt, asgjë më shumë nuk nevojitet.

Subjekti ynë, siç besojnë shumë, duket si një kafshë deti - ose një shportë ose një peshk i çuditshëm. Në të vërtetë, ajo ka diçka si një banor i thellësive: një formë fleksibël e efektshme, ngjyrë argjendi-jeshile, çelësa "fin". Thjesht, topi i madh i qershisë në kokë duket pak i çuditshëm, por... çfarë krijesash lind deti i thellë blu? Nuk ka ankesa për dizajnin - është i bukur dhe harmonik.

Trackball është bërë prej plastike të mirë të qëndrueshme, në anën e poshtme ka jastëkë të hollë gome që nuk do ta lejojnë atë të lëvizë gjatë funksionimit. Pajisja është simetrike dhe mund të përdoret nga të majtët dhe të djathtët me të njëjtën lehtësi. Trackball, siç u përmend tashmë, është me njolla në ngjyrë vishnje, dhe sistemi i gjurmimit të lëvizjes është plotësisht optik. Kompania pretendon se teknologjia e zotëruar e gjurmimit të qetë optik të Marble (ato pika) ju lejon të lexoni më saktë pozicionin e topit dhe të parandaloni dështimet kur ai ndotet.

Ka 4 butona funksionalë në anët e "kafshës": dy të mëdhenj që kryejnë funksione standarde të miut, dhe dy të vegjël shtesë - e majta shkon në faqen e mëparshme në shfletuesin e Internetit, e djathta aktivizon lëvizjen universale. mekanizmi. Trackball nuk ka një rrotë të veçantë lëvizëse.

Shkencëtarët e kompjuterave në njëfarë mënyre nuk kishin një marrëdhënie të mirë me topat, ndryshe nga minjtë. Brejtësit kanë fituar një pozicion absolutisht dominues, duke u shumuar dhe ndryshuar me një shpejtësi të paparë, duke u përshtatur me homologët e tyre të kafshëve. Topat e gjurmës kanë zënë një vend jashtëzakonisht të vogël të izoluar, duke mbetur prerogativë e ekscentrikëve dhe tifozëve të rrallë. Por parimi i funksionimit të tyre është i njëjtë: një top gjurmues është në thelb një mi mekanik (top) i përmbysur, vetëm i gjithë trupi i miut lëviz, ndërsa topi i një topi gjurmues rrotullohet në një trup të palëvizshëm. Por jo fati, megjithë ergonominë e përmirësuar.

Fakti është se kur kontrolloni miun, muskujt e krahut, parakrahut, shpatullës dhe gjoksit punojnë - në fund të fundit, ne e lëvizim miun me të gjithë dorën tonë. Dhe pas topit të gjuajtjes, ngarkohen vetëm muskujt e gishtave të dorës, i cili qëndron i qetë me kyçin e dorës në tavolinë. Për shembull, prodhuesi ITAC Systems pretendon se pas 4 orësh përdorimi aktiv të miut, lodhja e kyçit të dorës bën që dora të dobësohet deri në 60% në teste, ndërsa përdorimi i një topi gjurmues nuk ka asnjë efekt në treguesit e studiuar. Kështu, shfaqja e "sindromës së tunelit" gjatë përdorimit të një topi gjurmues praktikisht përjashtohet. Për më tepër, padyshim, përdorimi i tij për arsye ergonomike kur punoni me tekste është i pakuptimtë, pasi këtu shumicën e kohës duart janë të zëna me tastierë dhe shpërqendrimet e rralla të miut nuk i mbingarkojnë ato. Por kur punoni me grafikë dhe luani lojëra, shumë orë manipulime intensive të miut çojnë në dhimbje në kyçin e dorës dhe dorën në përgjithësi.

Por edhe ky avantazh i dukshëm dhe i fortë ndaj minjve nuk i ndihmoi gjurmuesit të fitonin ndonjë popullaritet të dukshëm. Ndoshta shumë mangësi të vogla e tejkalonin plusin e madh domethënës.

Lidhja e pajisjes me portën USB, siç e kuptoni, nuk shkaktoi ndonjë problem. Vegël funksionoi pa drejtues të veçantë, i përmbajtur me ato standarde të sistemit. Por ai gjithashtu kryente funksione minimale: lëvizjen e kursorit dhe veprimet e butonave të djathtë dhe të majtë të një miu standard. Për të shkarkuar versionin më të fundit të drejtuesit të pronarit, shkova në faqen e internetit të prodhuesit dhe u habita: programi SetPoint, i cili në të vërtetë është një drejtues pajisjeje, peshonte 65,5 MB (!), dhe faqja deklaroi me turp: "rreth 50 MB". Çfarë është ajo që është brenda? Çfarë super funksionesh do të kryejë gjurmuesi i mrekullueshëm? Ndoshta do të lajë rrobat dhe do të bëjë kafe? Epo, po sikur diçka më e freskët?! Në fund të fundit, le të themi, versioni i 11-të, megjithëse jo i fundit, i redaktuesit të grafikës vektoriale me funksione të plota Corel Draw merr rreth 52 MB dhe sistemi i plotë i botimit Scribus në përgjithësi merr vetëm 20 MB.

Shkarkuar shoferin, instaluar atë, rindezje. Gjithçka është e parashikueshme - në fillim kishte një program për konfigurimin e butonave të trackball SetPoint, në RAM - ishte 13 MB dhe një proces tjetër 5 MB nga dosja KHAL2. Shumë për të konfiguruar miun. Pas një krehjeje më të kujdesshme të dosjeve të sistemit, gjithçka u bë plotësisht e qartë. Logitech furnizoi kompjuterin e përdoruesit fatkeq me TË GJITHA drejtuesit për TË GJITHA pajisjet që prodhon, deri te kamerat e internetit dhe mikrofonat. Nga këtu vijnë 65 MB, dhe aspak nga fluturimi i mendimit teknik dhe superfunksionaliteti i trackball-it!

Por le të kthehemi te opsionet e personalizimit. Në skedën e parë të programit, mund të konfiguroni detyrat për butonat e gjurmuesit: për butonat e mëdhenj ekziston vetëm një opsion - ndërroni funksionet e tyre, por për butonat e vegjël repertori është shumë më i gjerë (shih pamjen e ekranit). Artikulli "Tjetër" hap edhe më shumë opsione, duke përfshirë hapjen e butonit "Start", minimizimin e dritareve, etj. Është interesante që vendosja e shpejtësisë së lëvizjes për funksionin "Universal Scroll" kur lëviz një faqe interneti në Opera nuk dha asgjë: shpejtësia nuk ka ndryshuar fare kur ndonjë vlerë.

Në skedën tjetër mund të rregulloni shpejtësinë e lëvizjes dhe parametrat e tjerë të kursorit. Ekziston një kuti për të aktivizuar funksionin "Lëvizja inteligjente". Nga rruga, një përpjekje e një përdoruesi të papërvojë për të zbuluar se çfarë është ky mashtrim duke përdorur butonin "Ndihmë" do të shkaktojë vështirësi të konsiderueshme. Jo, sistemi i ndihmës është i mirë - është tërësisht në Rusisht, i detajuar dhe kuptimplotë. Por përsëri, ai është i destinuar për të gjithë manipuluesit, më saktë, për minjtë menjëherë dhe përmban shumë funksione që i mungojnë kësaj pajisjeje. Do t'ju duhet të merrni kohë për të kuptuar se çfarë vlen për pajisjen tuaj dhe çfarë jo.

Skeda e tretë çaktivizon në mënyrë selektive parametrat e caktuar të topit të gjurmës kur njeh një lojë dhe skeda e katërt e fundit ndihmon në konfigurimin e lëvizjes "vertikale" të topit.

Seksioni i dytë i programit të pronarit, i quajtur "Tools", papritur rezulton të jetë vetëm një zonë e lidhjeve në faqen e internetit të Logitech.

Tani "kafsha e detit" është plotësisht gati për të punuar, dora thjesht kërkon të zërë vendin e saj në shpinën e saj të lëmuar, truri dëshiron me pasion të marrë një përgjigje për pyetjen kryesore: a do të jetë e mundur të lëvizësh kursorin nga pika A në pikën B në mënyrën më të shkurtër dhe me më pak përpjekje. Le të fillojmë.

Më duhet të pranoj, nuk kam përvojë të ngushtë me topat. Nuk është se nuk i njihja fare, por ishte më shumë si një njohje e rastësishme. Në këtë sfond, përpjekjet e zakonshme për të lëvizur pajisjen si miu zgjatën jo më shumë se disa minuta, për gjysmë ore në një orë të tjera dora u vendos në sipërfaqen konvekse të pajisjes dhe kyçi i dorës zgjodhi vendin optimal për një fiksim. mbështetje në tavolinë, dhe së fundi, u deshën 2-3 orë që gishtat të përshtateshin me butonat dhe të kontrollonin topin. Pra, deklaratat jooptimiste se duhen disa ditë ose një javë për t'u mësuar me trackball pas përdorimit të miut nuk janë aq të vërteta. Është e qartë se përsosmëria është ende larg, por mund të punosh absolutisht lirshëm pas vetëm disa orësh.

Nga rruga, ekziston një mendim në internet se lëvizja e miut është intuitive për një person, por lëvizja e topit nuk është, është e vështirë të parashikohet. marrëzi! Niveli i të kuptuarit të drejtimit të lëvizjes është saktësisht i njëjtë, as më shumë, as më pak.

Avantazhi i parë dhe i dukshëm i një topi gjurmues - hapësira minimale e zënë - nuk kërkon asnjë provë. Avantazhi i dytë rrjedh logjikisht nga i pari - "mat" e gjurmuesit nuk mbaron kurrë. Kur punoni në ekrane të mëdha, shpesh duhet ta zhvendosni miun mbrapa kur ai lëviz shumë përpara ose qëndron në skajin e tryezës. Me një top, tavolina nuk mbaron kurrë, edhe pse ndonjëherë gishtat "ju mbarojnë". Kjo ndodh kur ju duhet të vizatoni një vijë të gjatë dhe të rregullt: gishtat mbështeten në skajin e vrimës së topit dhe ju duhet t'i lëvizni, gjë që troket kursorin në anët për shkak të butësisë dhe lëvizshmërisë së topit. Dhe këtu, për mendimin tim, përplasen avantazhet dhe disavantazhet e të dy llojeve të manipuluesve. Miu është më i rëndë dhe i vështirë për të tërhequr një vijë të saktë në një drejtim të caktuar. Por është pikërisht për shkak të kësaj që linja rezulton më e lëmuar. Topi i gjurmuesit është më i lehtë dhe më fleksibël dhe mund të drejtohet me më shumë saktësi nga gishtat tuaj. Dhe është pikërisht ky avantazh i dukshëm, veçanërisht kur preket me gishta, që krijon kërcitje të mprehta, duke e bërë linjën më të pabarabartë. Edhe pse trajnimi në dukje mund të përmirësojë ndjeshëm rezultatet. Këtu janë shembuj të zgjedhjes së një zone të një imazhi duke përdorur mjetin Lasso duke përdorur topin (1) dhe miun (2).

Avantazhi i tretë i një topi gjurmues ndaj një miu është mospërfillja e tij e plotë për natyrën e sipërfaqes. Brejtësit kompjuterikë, natyrisht, po përmirësohen vazhdimisht, por ata ende nuk funksionojnë mirë në xhami dhe plastikë transparente. Trackball, natyrisht, nuk ka asnjë ndryshim se në çfarë është instaluar.

Një tjetër plus është veçanërisht i rëndësishëm në lojëra - shpejtësia e lëvizjes së kursorit, lëvizja e shpejtë në distanca të gjata. Miu kërkon shumë hapësirë ​​të lirë, lëvizje të konsiderueshme të duarve dhe transferime të vazhdueshme. Me trackball, ju thjesht mund ta rrotulloni topin dhe ai do të lëvizë në këndin e kundërt të ekranit. Lojtarët me përvojë pohojnë se shpejtësia e reagimit kur përdorni një top të përshtatshëm (!) rritet ndjeshëm, megjithëse kjo nuk është për të gjithë.

Meqenëse avantazhet duket se kanë mbaruar, le të flasim për disavantazhet. Problemi i parë dhe kryesor me Logitech Trackman janë butonat. Nëse butoni kryesor i majtë ndodhet nën gishtin e madh, atëherë i djathti është saktësisht nën bazën dhe mesin e tij. Dhe çfarë supozohet të bëhet për ta shtypur atë? Baza e gishtit është e pakëndshme, dhe saktësia e një shtypjeje të tillë është e ulët. Duke përkulur gishtin, ju në mënyrë të pavullnetshme ngrini të gjithë pëllëmbën tuaj mbi sipërfaqen e pajisjes dhe e mbani pezull. Kjo nuk është ergonomike, dora lodhet dhe gjasat për të shtypur aksidentalisht tastet rriten.

Në përgjithësi, lëvizja e butonave është aq e lehtë sa nuk mund të shmangen shtypjet aksidentale. Arsyeja për një rregullim kaq të papërshtatshëm të butonave mund të supozohet: meqenëse pajisja është e destinuar si për të djathtët ashtu edhe për të majtët në të njëjtën kohë, ajo duhet të jetë simetrike. Ndoshta për hir të kësaj na është dashur të sakrifikojmë komoditetin.

Butonat shtesë janë një çështje krejtësisht e veçantë. Ato janë jashtëzakonisht të vogla dhe pothuajse nuk dalin mbi butonin e madh ngjitur. Dhe nëse e majta ende mund të përdoret me lehtësi, atëherë e djathta "bredh" diku nën bazat e gishtave të mesit dhe unazës. Zgjidhja e vetme për këtë model, me sa duket, është të riprogramoni butonin shtesë të majtë për një funksion lëvizjeje - në fund të fundit, ky është një veprim i kërkuar shpesh.

Nga rruga, lëvizja nuk funksionon siç duhet në të gjitha programet. Nëse në MS Office gjithçka funksionon mirë dhe është e personalizueshme, atëherë në shfletues të ndryshëm shpejtësia e lëvizjes nuk varet nga programi SetPoint (ose varet, por në mënyrë të kundërt) dhe lëvizja ndodh në lëvizje. Në GIMP, lëvizja nuk pranoi të funksiononte fare, megjithëse rrota e miut e kryente këtë veprim në mënyrë të përsosur.

Një problem tjetër është tipik për të gjitha topat e pista: topi bëhet shpejt pis kur bie në kontakt me gishtat tuaj. Dhe, megjithëse sistemi optik për regjistrimin e pozicionit të topit vuan më pak nga papastërtia sesa ai mekanik, topi nuk varet në ajër dhe papastërtia do të grumbullohet në mbështetëset e brendshme.

Le të përmbledhim. Përgjigja për pyetjen kryesore është mjaft pozitive. Duke rrokullisur një top në një top me gjurmë në shtëpi, mund të vizatojmë një vijë nga pika A në pikën B; nuk do të jetë shumë e lehtë, por nuk do të jetë më e vështirë se përdorimi i një miu të zakonshëm. Dhe pastaj ka shumë hollësi.

Përfundimi i përgjithshëm mbeti i njëjtë, që korrespondon me pozicionin e topave të gjurmëve në periferi të botës kompjuterike: një pajisje për amatorë dhe për indikacione të veçanta. Për shembull, mund të jetë i përshtatshëm për një lojtar të zjarrtë të lojërave kompjuterike. Ose për disa profesionistë të grafikës që nuk kanë nevojë të blejnë një tabletë. Së fundi, për ata që përjetojnë siklet në nyjet dhe muskujt e duarve të tyre nga puna me miun për një kohë të gjatë.

Diskutoni Trackman Mermer në forum

Në seksionin mbi pyetjen Çfarë është një topi gjurmues? dhënë nga autori e vjeter Përgjigja më e mirë është një top (shqiptohet /ˈtrækˌbɔːl/) - një pajisje treguese për futjen e informacionit rreth lëvizjes relative për një kompjuter. Ngjashëm me miun për sa i përket funksionimit dhe funksioneve. Trackball është funksionalisht një maus mekanik (top) i përmbysur. Topi ndodhet në pjesën e sipërme ose anash dhe përdoruesi mund ta rrotullojë atë me pëllëmbë ose gishta pa lëvizur trupin e pajisjes. Megjithë ndryshimet e jashtme, topi dhe miu janë strukturalisht të ngjashëm - kur lëviz, topi rrotullon një palë rula ose, në një version më modern, skanohet nga sensorë të lëvizjes optike (si në një mi optik).

Përgjigje nga Anderi[guru]
Një top gjurmues (anglisht trackball, shqiptuar /ˈtrækˌbɔːl/) është një pajisje treguese për futjen e informacionit rreth lëvizjes relative për një kompjuter. Ngjashëm me miun për sa i përket funksionimit dhe funksioneve. Trackball është funksionalisht një maus mekanik (top) i përmbysur. Topi ndodhet në pjesën e sipërme ose anash dhe përdoruesi mund ta rrotullojë atë me pëllëmbë ose gishta pa lëvizur trupin e pajisjes. Megjithë ndryshimet e jashtme, topi dhe miu janë strukturalisht të ngjashëm - kur lëviz, topi rrotullon një palë rula ose, në një version më modern, skanohet nga sensorë të lëvizjes optike (si në një mi optik). nga Wiki


Përgjigje nga Eurovizion[guru]

Manipulatori i topit është një top i vendosur në një prizë me sensorë të ndjeshëm ndaj rrotullimit të tij. Kjo pajisje është e ngjashme me një miun, ose më saktë me një mi të përmbysur, vetëm topi nuk rrokulliset në tryezë, ai drejtohet nga gishti ose pëllëmba e përdoruesit. Përdorimi i një topi gjurmues është veçanërisht i përshtatshëm në kompjuterët laptop: nuk ka gjithmonë sipërfaqe të mjaftueshme të sheshtë për të përdorur një maus të rregullt.

Në ditët e sotme, topat me gjurmë në miniaturë kanë filluar të përdoren edhe në celularët, duke e bërë më të lehtë navigimin.

Trackballs Logitech Cordless Trackball

Më duket se ky rishikim do të vrasë tre zogj me një gur! Së pari, nuk ka pasur ende komente mbi trackballs. Së dyti, ne do t'ju tregojmë për dy produkte të reja në linjën Logitech trackball. Dhe së treti, linja e rishikimeve të pajisjeve periferike me valë do të vazhdojë. Shpresoj që "gjuetia e këtyre tre zogjve me një gur" do të jetë interesante për ju, por para së gjithash, do t'i lejoj vetes, me pak fjalë, t'i përgjigjem pyetjes "Çfarë është një topi me gjurmë dhe pse është i nevojshëm?" Kjo për faktin se, sipas disa shitësve që intervistova, blerësit shpesh bëjnë pyetjen: "Çfarë është kjo?", "Pse miu ka një top nga jashtë?" etj. Pra, çfarë është një trackball?

Trackball është si një mouse e kundërt. Ato. vetë pajisja, ndryshe nga miu, mbetet gjithmonë e palëvizshme, dhe lëvizja e kursorit kontrollohet duke rrotulluar topin, i cili ndodhet në krye të topit. Në të njëjtën kohë, duke rrotulluar topin me gishta, ju merrni kontroll më të mirë mbi rrotullimin e tij sesa miu dhe, si rezultat, pozicionim më të saktë të kursorit. Kjo lehtësohet gjithashtu nga fakti se, ndryshe nga një top i vogël i miut, një top gjurmues, si rregull, ka një madhësi dukshëm më të madhe dhe peshë më të ulët (në raport me madhësinë).

Përveç topit, topat e gjurmës kanë të paktën dy butona (si çdo maus me dy butona), por nëse ato janë të pajisura me rrota rrotullimi, butona shtesë etj. varet tërësisht nga prodhuesi. Kështu, fushëveprimi i topave të gjurmimit është kryesisht puna me paketat grafike, paketat e projektimit me ndihmën e kompjuterit dhe të ngjashme. Ato. aplikacione në të cilat nevoja për lëvizje të qetë dhe pozicionim të saktë të kursorit është më akute.

Pasi kemi vërtetuar se saktësia është përparësia kryesore e topave të gjurmës, le ta kthejmë vëmendjen tonë drejtpërdrejt te dy produkte të reja nga Logitech.

Logitech Cordless TrackMan Wheel dhe Logitech Cordless TrackMan FX na ofrojnë dy risi njëherësh. E para prej tyre (por jo më pak e rëndësishme) është një lidhje pa tel me një kompjuter. Nuk e kam idenë: cila është bukuria e një risie të tillë? Në rastin e një lidhjeje pa tel të miut ose tastierës, gjithçka është e qartë - kur lëvizni këto pajisje, nuk shqetësoheni nga telat "ekstra". Por topi nuk ka nevojë të zhvendoset! Gjatë funksionimit, ai mbetet i palëvizshëm, dhe telat nuk ndërhyjnë fare me të. Shpjegimi i vetëm që shoh për lidhjen me valë të trackball është ndjekja e sloganit "liri dhe rehati në mungesë të telave", të paraqitur nga vetë Logitech. Për përdoruesin, për mendimin tim, kjo shkakton vetëm kosto të panevojshme, sepse... Trackball radio kushton pak më shumë se homologët e tij "me kabllo". Por lidhja me valë, siç e kam theksuar tashmë, nuk është risia më e rëndësishme e Logitech. Gjëja kryesore dhe, ndoshta, më interesante është teknologjia e re për gjurmimin optik të topit. Ne do ta konsiderojmë këtë teknologji më tej.

Si gjurmohet topi në topat e gjurmës? Po, ashtu si te minjtë. Nuk mendoj se duhet t'ju kujtoj se çfarë ndodh me miun kur topi dhe rrotullat e tij ndoten. Tani, imagjinoni sa më shumë pluhur dhe papastërti të ndryshme futen në topi. Në fund të fundit, topi i tij ndodhet në krye dhe, në përputhje me rrethanat, të gjithë mekanikët janë shumë më të ndjeshëm ndaj akumulimit të papastërtisë. Për të zgjidhur këtë problem, Logitech ofron teknologji të re të gjurmimit optik. Thelbi i tij është se gjurmimi i topit kryhet vetëm me ndihmën e dritës. Mungesa e ndonjë mekanike eliminon mundësinë e ndotjes së saj dhe, në përputhje me rrethanat, ndikon në saktësinë e lëvizjes së kursorit.

Për të shpjeguar parimin e funksionimit të sistemit optik të gjurmuesit, unë paraqes dy fotografi të një fragmenti të rrotës TrackMan (me dhe pa top) dhe dy fotografi nga broshura reklamuese e Logitech.

Unë mendoj se nuk ka nevojë të shpjegoj asgjë. Thjesht dua të vërej edhe një herë se një sistem i tillë është shumë rezistent ndaj llojeve të ndryshme të ndotjes ose dëmtimit mekanik të topit dhe dritares së sistemit optik.

Epo, ne duket se kemi renditur teknologjitë më të fundit, dhe tani le të vazhdojmë drejtpërdrejt në shqyrtimin e fajtorëve të këtij rishikimi.

Përmbajtja e të dy shiritave është pothuajse e njëjtë. Çdo kuti shumëngjyrëshe (e cila, megjithatë, është mjaft e zakonshme për minjtë dhe topat gjurmues nga Logitech), përveç vetë topave të radios, përmban një transmetues, një përshtatës USB-PS/2, një bateri Duracell Ultra AA, një manual përdorimi dhe një disku i shoferit. Përveç kësaj, TrackMan FX vjen me një mbështetëse dore që mund t'i bashkëngjitet këtij modeli topi gjurmues nëse dëshironi. Instalimi i pajisjeve është i thjeshtë dhe nuk do të shkaktojë vështirësi edhe për përdoruesit jo shumë me përvojë. Thjesht duhet të futni baterinë në vetë shiritin, të lidhni transmetuesin me portën USB (ose, duke përdorur një përshtatës, në PS/2) të kompjuterit dhe të instaloni drejtuesin e duhur nga disku. Pas përfundimit të këtyre hapave, pajisja është gati për përdorim. Vendndodhja e transmetuesit në lidhje me vetë shiritin nuk ka rëndësi, por duhet mbajtur mend se prodhuesi nuk rekomandon vendosjen e tij më afër se 20 centimetra nga çdo pajisje periferike kompjuteri. Unë mendoj se gjatësia e kordonit (1.3 m) do t'ju lejojë të poziciononi marrësin në një mënyrë të përshtatshme për ju.

Logitech Cordless TrackMan Wheel

Në pamje, unë do ta klasifikoja rrotën TrackMan si një model kalimtar (nga një mi në një top). Forma e trupit është shumë e ngjashme me rrotën Logitech MouseMan, të njëjtat butona dhe rrota lëvizëse, por topi është ende jashtë dhe është ende një top. Ndoshta do t'ua rekomandoja TrackMan Wheel atyre që duan të kalojnë pa probleme nga një mouse në topa gjurmues pa shumë dhimbje.

Kur u njoha për herë të parë me këtë model, fillimisht e kapa veten duke u përpjekur të rrokullisja topin në tavolinë (e lidha shumë pamjen e tij me një mouse). Por nuk ishte aty. Shirita gome të ngjitura në fund të trupit të saj e fiksojnë mirë në tavolinë. Futja e gomës në pjesën e sipërme të kasës, e vendosur në mënyrë që kur punoni me topin, të bjerë pikërisht nën gishtin e vogël, ishte gjithashtu shumë e dobishme. Nuk lejon që dora juaj të rrëshqasë lirshëm përgjatë trupit relativisht të lëmuar të pajisjes. Butonat dhe rrota e lëvizjes kryejnë të njëjtat funksione si butonat dhe rrota e lëvizjes në miun.

Nuk mund të them asgjë të keqe për punën e TrackMan Wheel. Megjithëse, pata një ankesë - vendndodhja e topit nën gishtin e madh e bën të papërshtatshme rrotullimin e tij në drejtim përgjatë trupit të topit. Nuk është se ishte krejtësisht e papërshtatshme, por... nuk pata më ankesa. Butonat janë të vendosur në një mënyrë të njohur (për përdoruesit e miut) dhe rrotullimi i rrotës së rrotullimit është aq i qetë sa është pothuajse i padëgjueshëm mbi zhurmën e tifozëve të një kompjuteri që funksionon (mos mendoni se kompjuteri im gjëmon si një helikopter :)). Pasi të mësoheni me rrotën TrackMan, puna në programe si Photoshop, Adobe ImageStyler dhe Macromedia Fireworks bëhet shumë më e këndshme. Saktësia e pozicionimit të kursorit (në krahasim me miun) është rritur, madje më është dukur se është rritur edhe shpejtësia e punës. Por ndoshta fakti është se unë kam punuar me topa gjurmues më shumë se një herë më parë dhe tani po mësohem me to shumë shpejt.

Logitech Cordless TrackMan FX

Ndryshe nga pajisja e mëparshme, TrackMan FX nuk mund të klasifikohet si një model "kalimtar". Me gjithë pamjen e tij të ndërlikuar, ai tregon se është një top për të gjithë :) Topi me përmasa mbresëlënëse është i vendosur në mënyrë që, nëse dëshironi, mund të rrotullohet menjëherë me të gjithë gishtat e dorës. Kjo bëhet veçanërisht e përshtatshme në rastet kur duhet të lëvizni kursorin fjalë për fjalë piksel pas piksel. Vendndodhja e topit është menduar aq mirë sa është po aq e përshtatshme për ta rrotulluar atë në çdo drejtim. Puna me TrackMan FX në paketat grafike është shumë më e rehatshme në krahasim me përdorimin e një miu. Ndjehet sikur po e mbani kursorin me duar - ky top gjurmues kontrollon çdo lëvizje të topit me kaq ndjeshmëri. Mungesa e një rrote lëvizëse në fillim duket si një pengesë serioze, por më vonë kjo kompensohet pjesërisht nga prania e katër butonave. Në skedën përkatëse të drejtuesve të MouseWare 9.1, mund të programoni funksionet e kryera nga këta butona.

Mbështetja e kyçit të dorës që vjen me TrackMan FX ishte shumë e dobishme. Montimi i kthyeshëm i kësaj stendë ju lejon ta poziciononi atë në një kënd që ju përshtatet. Nuk ka futje gome në pjesën e sipërme të trupit të topit. Po, ato nuk janë të nevojshme - forma e rastit është e tillë që rrëshqitja aksidentale e dorës është shumë e pamundur.

Testet dhe matjet

Së pari, dua t'i përgjigjem pyetjes që lexuesit më bënin më shpesh me shkronja (fjalë për fjalë të përmbytur me to) pas publikimit të një rishikimi të Desktopit Cordless Logitech: "Sa zgjat pajisja me një grup baterish?" Përgjigja është nuk e di! Në këtë rast, është e kotë të citoj përvojën time me një mi radio nga Logitech. Furnizimi me energji i mausit tim dhe topat e gjurmëve në fjalë janë shumë të ndryshme. Unë nuk i blej mbrapsht pajisjet e përshkruara në rishikime dhe ju do të pranoni se nuk është disi e saktë të blini topa mjaft të shtrenjta nga një kompani tregtare për një periudhë kohore "derisa bateritë të mbarojnë". Dhe çka nëse këto bateri zgjasin një vit? A duhet të publikojmë edhe një përmbledhje brenda një viti? ;) Pra, tani për tani unë do të kufizohem në matjen e distancës midis transmetuesit dhe pajisjes radio, në të cilën kjo pajisje është ende e aftë të funksionojë, dhe kontrollimi i imunitetit të zhurmës.

Gjatë kryerjes së të gjitha eksperimenteve të përshkruara më poshtë, u ndoqën të gjitha udhëzimet e prodhuesit për vendosjen e transmetuesit. Ato. transmetuesi ishte i vendosur jo më afër se 20 centimetra nga çdo pajisje periferike kompjuteri dhe pajisje të tjera elektrike.

Në të njëjtën kohë, rezultatet e matjes së distancës treguan figurat e mëposhtme. Funksionimi i qëndrueshëm i TrackMan FX ishte i mundur në një distancë deri në 1.65 m nga marrësi. Në një distancë prej 2.05 m, kjo topthë gjurmuese ishte ende funksionale, por funksionimi i saj ishte i paqëndrueshëm dhe shumë i varur nga pozicioni i marrësit. Por Rrota TrackMan, megjithë koston e saj të lartë, nuk i qëndroi vëllait të saj. Punoi në mënyrë të qëndrueshme vetëm në një distancë deri në 1.37 m, me funksionim të paqëndrueshëm në një distancë deri në 1.46 m.

Ashtu si me Desktopin Cordless Logitech, kam përdorur pajisje shtëpiake të zakonshme (fshesë me korrent, tharëse flokësh, radio telefon 900 MHz, çelës dritash) që mund të kenë një ndikim të rëndësishëm në komunikimet radio për të testuar imunitetin ndaj ndërhyrjeve. Gjatë testimit, këto pajisje ishin të vendosura midis transmetuesit dhe topave të gjurmës. Distanca midis shiritave të testuar dhe transmetuesit ishte 1 m. Dhe, si në rastin e tastierës së radios dhe miut, nuk munda të prishja lidhjen e radios midis shiritave dhe marrësit të tyre.

Dhe një test më i rëndësishëm që bëra pas, përsëri, një letre nga një prej lexuesve. Ky është një test për të identifikuar "zonën e vdekur", d.m.th. një rregullim i tillë i ndërsjellë i transmetuesit dhe shiritit të radios në të cilin topi nuk funksionon. Fakti është se një nga lexuesit më shkroi (pas publikimit të rishikimit në Logitech Cordless Desktop) se ai zbuloi një "zonë të vdekur" kur punonte me miun e radios. Në rastin e TrackMan Wheel dhe TrackMan FX, nuk gjeta asnjë "zonë të vdekur". Gjatë kërkimit, e pozicionova marrësin siç rekomandohet nga prodhuesi dhe u përpoqa të gjeja "zona të vdekura" brenda distancave në të cilat topat e gjurmëve funksionojnë në mënyrë të besueshme. Duke mos gjetur asnjë "zonë të vdekur", vendosa që komunikimi radio që na ofrojnë në vend të telave është i patëmetë. Por nuk ishte kështu, dhe unë dua të flas për këtë në mënyrë më të detajuar.

Pra, unë do të përshkruaj situatën. Distanca ndërmjet transmetuesit dhe shiritit është 0.9 m. Në këtë rast, marrësi ndodhet në kutinë e kompjuterit. Në këtë situatë, duke ndryshuar pozicionin e marrësit, mund të gjeni shumë pozicione në të cilat funksionimi i topave të gjurmëve bëhet shumë i paqëndrueshëm. Po, duke e vendosur transmetuesin direkt në kutinë e kompjuterit, kam shkelur rekomandimet e Logitech, por miu i radios (nga i njëjti prodhues) funksionon në mënyrë perfekte pikërisht në këtë situatë! Me sa duket, që nga lindja e miut Cordless Wheel, rruga radio e pajisjeve wireless të prodhuara nga Logitech ka pësuar ndryshime. Dhe, siç e shohim, jo ​​për mirë. Por unë nuk do të hidhja gurë në një kompani kaq të shquar - nuk i ndoqa udhëzimet dhe është faji im. Por për mendimin tim, ia vlen të merret parasysh ky fakt.

konkluzionet

Përgjigjuni pa mëdyshje pyetjes "A është e nevojshme një gjurmues i tillë?" shumë e vështirë: gjithçka varet nga lloji i aktivitetit. Personalisht, mund të them me besim se nëse fushëveprimi i kompjuterit tuaj është lojëra dhe aplikacione zyre, atëherë nuk ju nevojitet fare. Por nëse jeni disi i përfshirë në përpunimin e grafikëve dhe kjo ju sjell të ardhura, atëherë një top track mund të përshpejtojë ndjeshëm punën tuaj dhe, ka shumë të ngjarë, do të paguajë veten mjaft shpejt. Nëse puna me grafikë është vetëm hobi juaj, atëherë në këtë rast nuk mund t'ju rekomandoj që të blini urgjentisht Logitech TrackMan, por ju këshilloj t'i kushtoni vëmendje dhe të mendoni seriozisht për të.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë