Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Këshilla
  • Cilat janë skedarët e mediave në telefon. Cilat janë këto skedarë dthumb dhe nomedia në Android?

Cilat janë skedarët e mediave në telefon. Cilat janë këto skedarë dthumb dhe nomedia në Android?

Jeni të lodhur nga sistemi që vazhdimisht aktivizon kërkimin multimedial? A shfaqen foto ose video të panevojshme në galeri? Zgjidhet në një hap.

Ndonjëherë, në fakt, ekziston një problem i tillë që disa aplikacione ruajnë fotografitë në memorie (aplikacionet e lajmeve janë shumë të dashura për këtë), dhe për shkak të kësaj, pas njëfarë kohe galeria bëhet një deponi e plotë plehrash.

Dhe nëse sistemi papritmas duhet të kontrollojë edhe një herë nëse ka ndryshuar ndonjë gjë në dosjen me shumë gigabajt me muzikë, atëherë mund të mbeteni me një pajisje seriozisht të ngadaltë për disa minuta.

Në përgjithësi, kërkimi automatik për skedarët multimedial është i dobishëm, por jo kur ka shumë prej tyre ose kur ka diçka që e kthen galerinë në një grumbull plehrash.

Për ta zgjidhur këtë, ju vetëm duhet të krijoni një skedar bosh në dosje me skedarë të tillë të quajtur ".nomedia" (sigurisht pa thonjëza). Kjo është, për shembull, ne krijojmë çdo skedar ("123.txt", për shembull) duke përdorur Notepad dhe thjesht e riemërtojmë atë në ".

nomedia”. Kushdo që dëshiron ta përshpejtojë këtë proces mund të përdorë aplikacionin falas StudioKUMA .nomedia Manager, me të mjafton të zgjidhni dosjen ku dëshironi të fshehni skedarët nga kërkimi. Kërkimi i sistemit për skedarët multimedial nuk do të kërkojë asgjë tjetër në këtë dosje.

E vetmja gjë që duhet marrë parasysh në këtë rast është se nëse është e nevojshme, skedarët në këtë dosje do të duhet të hapen manualisht. Një veçori shumë e dobishme kur përdorni një luajtës muzikor si PowerAMP, ose në rastin e videos -

Çdo përdorues i sistemeve kompjuterike, pajisjeve celulare apo internetit ndeshet me skedarë multimedialë pothuajse çdo ditë. Çfarë është një skedar media? Më poshtë propozohet të shqyrtohet kjo çështje në mënyrë më të detajuar. Sidoqoftë, nuk ka asgjë veçanërisht të vështirë për të kuptuar të gjithë konceptin e multimedias.

Çfarë është një skedar mediatik në kuptimin e përgjithshëm?

Le të fillojmë, ndoshta, me më themeloret. Si rregull, multimedia përfshin gjithçka që lidhet me skedarët video, audio dhe grafikë ose një kombinim të tyre, madje edhe me përmbajtjen e teksteve. Në përgjithësi, edhe prezantimet e krijuara në Power Point, të cilat përmbajnë një ose më shumë nga objektet e mësipërme, mund të klasifikohen gjithashtu si një lloj multimedia, megjithëse besohet se ky është një prezantim, dhe jo multimedial, vetëm për arsyen e thjeshtë. se skedarët e tillë janë softuer ose nuk mund të luhen nga luajtësit e harduerit.

Janë këto tre grupe të mëdha që përfaqësojnë drejtimet kryesore të të gjithë kategorisë multimediale. Megjithatë, për të tre klasat, mund të jepet një klasifikim shtesë, duke i ndarë ato sipas formatit ose përmbajtjes. Kështu, për shembull, në kategorinë e videove, për sa i përket përmbajtjes, mund të ketë filma, karikatura, klipe, karta video, materiale reklamuese etj.

Dhe nëse në secilën klasë ju gjithashtu gërmoni në shumëllojshmërinë e formateve, nuk do të keni kohë të mjaftueshme për t'i përshkruar të gjitha, pasi sot në botën e kompjuterit nuk ka as dhjetëra - qindra prej tyre. Por duke folur për atë që është një skedar mediatik, ia vlen të merret parasysh çdo kategori veç e veç.

Audio

Skedarët audio ose zanorë janë një nga kategoritë më të mëdha, e cila kombinon një numër të madh formatesh të ndryshme.

Në agimin e shfaqjes dhe krijimit të tyre, fillimisht u përdor formati PCM WAVE, i cili u zhvillua nga Microsoft Corporation. Por skedarët e këtij lloji ishin me përmasa shumë të mëdha dhe ruajtja e tyre në disqe të vegjël të vështirë ose media të lëvizshme në formën e disketave ishte mjaft problematike.

Gjithçka ndryshoi kur u zhvillua një kodek special, Fraunhofer MP3 Encoder, i cili bëri të mundur ngjeshjen e informacionit audio duke zvogëluar madhësinë e skedarit origjinal WAV. Vërtetë, me një humbje të lehtë të cilësisë në nivelin e një rënie të karakteristikave të zërit (frekuenca e marrjes së mostrave, thellësia e zërit, etj.). Sidoqoftë, sot formati MP3 është përmirësuar aq shumë sa që jo vetëm ndryshimi në tingull është i padukshëm, por ndonjëherë skedarët e këtij standardi, për shembull, me një shpejtësi prej 320 kbps, tingëllojnë shumë më mirë se çdo format tjetër.

Duke folur për atë që është një skedar mediatik i kategorisë audio, mund të vërehet se kohët e fundit formatet mjaft të zakonshme dhe të njohura janë këto:

  • AIFF;
  • FLAC;
  • CDDA;
  • DVD Audio dhe shumë të tjera.

Disa nga këto formate janë të pavarura dhe mund të luhen nga çdo lojtar. Të tjerat janë pjesë audio që janë të ngulitura në video. Nëse marrim edhe formate shumë të specializuara të programeve muzikore (për shembull, formati FLP për sekuencuesin FL Studio), numri i formateve rritet thjesht jashtëzakonisht.

Video

Një tjetër klasë e madhe është video. Në këtë rast, videot mund të përmbajnë audio, video, grafikë, tekst (për shembull, titra), etj. Ka gjithashtu shumë formate në këtë kategori.

Më të zakonshmet janë këto:

  • DivX;
  • Xvid;
  • MPEG;
  • RealVideo;
  • 3GP, etj.

Është thjesht e pamundur të renditësh gjithçka që ekziston në këtë kategori sot. Megjithatë, ka një paralajmërim. Ndodh që luajtësi të mos luajë skedarë mediash të këtij lloji. Pse? Po, vetëm sepse çdo standard kërkon përdorimin e programeve speciale të quajtura kodekë dhe dekodera (kjo do të diskutohet veçmas).

Artet grafike

Së fundi, një tjetër klasë e madhe e multimedias është grafika. Këtu, ndoshta, mund të numëroni formatet më të ndryshme. Përveç kësaj, ju mund të ndani imazhe të palëvizshme dhe animacion, i cili, megjithëse ka lidhje me grafikën në format, është më afër në përmbajtje me imazhet video, ose raster dhe vektoriale. Shembulli më i thjeshtë është një skedar GIF. Nga rruga, ato mund t'i atribuohen në mënyrë të barabartë të ashtuquajturave skedarë të përzier.

Sa i përket vetë skedarëve grafikë, çështja nuk kufizohet vetëm në formatet standarde të imazhit. Nëse marrim parasysh inxhinierinë, projektimin ose vizatimin e paketave softuerike si AutoCAD, formatet e tyre "vendase" gjithashtu mund të klasifikohen në mënyrë të sigurtë si një shumëllojshmëri objektesh grafike.

Media e përzier

Çfarë është media e përzier? Mënyra më e lehtë për ta shpjeguar këtë është me dokumente PDF, të cilat mund të përmbajnë grafikë dhe tekst.

Përkundër faktit se programe të veçanta si Adobe Reader ofrohen për shikimin ose modifikimin e tyre, dhe jo mjete standarde të përdorura për imazhe grafike, ato gjithashtu, në një farë kuptimi, përfaqësojnë një lloj multimedia.

Krijimi i skedarëve të mediave

Sa i përket krijimit ose redaktimit të multimedias, secila kategori ka mjete të posaçme në formën e redaktuesve ose programeve shumë të fokusuar që kombinojnë disa aftësi.

Skedarët e zërit mund të krijohen (regjistrohen) ose modifikohen jo vetëm në aplikacione të specializuara si Adobe Audition, Sound Forge ose ACID, por edhe duke përdorur programe video, të cilat përveç përpunimit të videos, kanë edhe mjete për redaktim audio. Një nga më të fuqishmit është programi Sony Vegas Pro. Por në fakt, sot mund të gjeni mjaft aplikacione të tilla të niveleve të ndryshme. Natyrisht, ata të gjithë ndryshojnë në aftësitë e tyre dhe profesionalizmin e rezultatit të marrë.

Epo, nëse shikoni shërbimet për krijimin dhe përpunimin e grafikëve, ka kaq shumë këtu sa një përdorues i papërvojë thjesht do të humbasë në këtë listë të madhe kur zgjedh programin e nevojshëm.

Kodekët dhe dekoderat

Vlen të ndalemi veçmas në kodekët dhe dekoduesit, të cilët janë të nevojshëm jo vetëm për riprodhimin e saktë të llojeve të caktuara të multimedias, por edhe për konvertimin e formateve. Për më tepër, i njëjti kodek video mund të përdoret në disa konvertues për të kthyer videon në audio dhe anasjelltas.

Paketat më të njohura dhe më të përhapura me një grup të plotë mjetesh të nevojshme janë K-Lite, i cili, në varësi të modifikimit, mund të përmbajë një numër të ndryshëm kodekësh dhe dekoderësh. Paketa më e plotë konsiderohet të jetë Paketa K-Lie Mega Codec, e cila përmban absolutisht të gjithë dekoderat dhe kodekët e njohur sot. Pas instalimit, çdo kodek video ose dekoder audio është i integruar në sistemin operativ, programe për luajtjen ose përpunimin automatik të multimedias, kështu që nuk duhet të ketë probleme me përdorimin e tyre. Vetëm në fazën e instalimit është e nevojshme të shënohet gjithçka që duhet të instalohet.

Sistemi operativ Android përbëhet nga mijëra komponentë, shumë prej të cilëve përfaqësohen si skedarë individualë. Për më tepër, disa nga këta komponentë mund të gjenerojnë gjithashtu skedarë të tyre, disa prej të cilëve janë të fshehur dhe nuk shfaqen në menaxherin e skedarëve. Megjithatë, nëse instaloni një shfletues disku të palës së tretë dhe aktivizoni shfaqjen e skedarëve të fshehur, mund t'i shihni ato. Këto skedarë përfshijnë dthumb dhe nomedia. Më poshtë do të kuptojmë saktësisht se cilat janë këto skedarë dthumb dhe nomedia në Android.

Skedari dthumb mund të gjendet në drejtorinë ku ruhen imazhet. Në dosje të tilla, sistemi operativ krijon një seksion të fshehur të quajtur ".thumbnails" (pika përpara emrit në sistemet operative Unix do të thotë që seksioni duhet të fshihet), dhe në to ruhen vetë skedarët, emrat e të cilave përmbajnë dthumb dhe disa simbole të tjera (për shembull, numra).

Sistemi shkruan imazhe miniaturë në skedarët dthumb dhe nomedia. Kjo është e nevojshme në mënyrë që ato të mos gjenerohen përsëri çdo herë dhe përsëri të mos ngarkojnë shumë burimet e pajisjes.

Këta skedarë nuk janë problem në shumicën e rasteve, megjithatë, në disa raste prania e tyre mund të mos jetë e dëshirueshme. Ato mund të rriten në madhësi shumë të mëdha - deri në disa gigabajt. Rritja e këtyre skedarëve shkaktohet nga një numër i madh imazhesh (për shembull, foto) në pajisje. Shpresoj se ju është bërë e qartë se çfarë është dthumb dhe keni vendosur se çfarë të bëni me të.

Nëse gjeni një program në pajisjen tuaj Android dhe nuk e dini se çfarë është, ndiqni lidhjen.

A është e mundur të fshihen këto skedarë?

Çfarë ndodh nëse fshini skedarët përkatës? Asgjë kritike. Është thjesht se tani kur hapni një listë imazhesh përmes aplikacionit standard të galerisë, telefoni inteligjent do të krijojë miniaturë të reja. Si rezultat, skedarët do të krijohen përsëri.

Fshirja e skedarëve dthumb është e dobishme vetëm në rastet kur një numër i konsiderueshëm imazhesh janë fshirë nga memoria e pajisjes (për shembull, fotot e ruajtura janë kopjuar në një kompjuter). Në këtë rast, mund të fshini skedarët dthumb dhe nomedia, duke hequr miniaturën e fotografive nga pajisja që nuk janë më në smartphone.

Po, ekziston një mënyrë për të parandaluar krijimin e këtij skedari në të ardhmen. Për ta bërë këtë do t'ju duhet:

  1. Fshini drejtorinë “.thumbdata”;
  2. Krijo një skedar të ri (jo një drejtori) që do të quhet ".thumbdata".

Në këtë mënyrë sistemi do të mashtrohet. Sidoqoftë, duhet të mendoni para se ta bëni këtë. Mund të jetë më mirë të sakrifikosh disa qindra megabajt hapësirë ​​ruajtëse sesa fuqia përpunuese e pajisjes.

Çfarë është ky skedar nomedia?

Android ka shumë veçori për të cilat shumë njerëz nuk janë të vetëdijshëm. Njëri prej tyre zbatohet duke shtuar një skedar të veçantë - me shtesë nomedia– në drejtorinë me skedarë multimedial.

Qëllimi i këtij skedari është t'i tregojë sistemit operativ se skedarët në këtë direktori nuk duhet të indeksohen. Kështu, nëse krijoni një skedar nomedia në një drejtori me imazhe, atëherë fotografitë nga dosja përkatëse nuk do të shfaqen në galeri; nëse e krijoni në një dosje me muzikë, atëherë këto këngë nuk do të jenë të pranishme në listën e këngëve në luajtës. Shpresoj se ju është bërë e qartë se kjo është nomedia dhe keni vendosur se çfarë të bëni me të.

Madhësia e skedarit nomedia është 0 megabajt sepse është gjithmonë bosh.

Në kontakt me

Artikujt më të mirë mbi këtë temë