Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Arkitektura, kostoja dhe pozicioni në treg. Testet e lojës: Crysis Warhead

Kartat video të klasës hyrëse janë mënyra më e lehtë dhe më e lirë për të kthyer një sistem të papërshkrueshëm në një platformë bazë lojrash që do të përballojë të gjitha projektet aktuale. 150 dollarë është çmimi i ndryshimit rrënjësor. Ne i konsiderojmë GeForce GTX 1050 dhe Radeon RX 560 si grafikat diskrete fillestare për kompjuterët e lojërave. Të dyja kartat video kanë avantazhet dhe disavantazhet e tyre, kështu që vendosëm t'i shikojmë ato në mënyrë më të detajuar, duke përdorur modele nga MSI nga linja AERO që janë sa më afër në format dhe karakteristika.

Kartat video të serisë GeForce GTX 1050 janë tashmë shumë të njohura për ne. Ky model u prezantua gati një vit më parë dhe raporti i tij shumë interesant çmim/performancë e lejoi atë të përfshihej në konfigurimet e rekomanduara të lojërave të klasës hyrëse për një kohë të gjatë.

Prodhuesit e kartave video ofrojnë një shumëllojshmëri të gjerë adaptuesish të bazuar në GP107. Opsionet më të përballueshme në këtë rast janë me interes maksimal. GTX 1050 ju lejon të merrni një platformë "të gatshme për luftim" për para minimale, kështu që kostot shtesë këtu janë shumë të dhimbshme. Sistemet masive të ftohjes me një dizajn të degëzuar të tubit të nxehtësisë dhe ndriçim shtesë rrisin koston e pajisjes. Nëse buxheti është i kufizuar, atëherë është mjaft e mundur të kaloni me një modifikim më të thjeshtë.

Për materialin tonë, ne përdorëm një nga modelet më të përballueshme në klasën e tij - MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC. Përveç çmimit modest (~3700 UAH, 140 dollarë), përshtatësi është interesant për shkak të dimensioneve të tij shumë kompakte. Bazuar në shkurtesën ITX në emër, është e lehtë të supozohet se ky model duhet të përshtatet në formatin e motherboard mini-ITX, domethënë gjatësia e pajisjes nuk do të kalojë 170 mm. Por zhvilluesit madje e tejkaluan planin, duke ofruar një kartë video me një gjatësi prej vetëm 155 mm.

GPU-ja është e mbingarkuar nga fabrika. Frekuenca bazë GPU është rritur në 1404 MHz me një vlerë mesatare nxitimi prej 1519 MHz, ndërsa formula e frekuencës për referencën GTX 1050 është 1354/1455 MHz. 2 GB memorie GDDR5 në bord funksionon në 7008 MHz të rekomanduar.


Karta video vjen në një kuti të mesme. Kompleti nuk përmban asgjë të jashtëzakonshme - një udhëzues instalimi të shpejtë, një disk me drejtues dhe softuer dhe një kupon me një ofertë regjistrimi.

Përshtatësi ka një paraqitje me dy fole; pjesa e sipërme është e mbuluar me një shtresë plastike të zezë me futje segmentesh dekorative të bëra që të duken si karboni.

Për ftohje, përdoret një ftohës origjinal i një dizajni të thjeshtë, i cili bazohet në një bllok të ngurtë alumini me fletë shtesë të pllakave, i cili fryhet nga një tifoz i tipit boshtor 90 mm.

Një lidhës me dy kunja përdoret për të lidhur ventilatorin, kështu që monitorimi i shpejtësisë së rrotullimit nuk ofrohet.


Pllaka e qarkut të printuar është 150 mm e gjatë. Nënsistemi i stabilizatorit të energjisë 4-fazor. Ftohje shtesë nuk ofrohet për ftohjen e montimeve të fuqisë. Përdoren 4 çipa memorie GDDR5 nga Samsung (K4G41325FE-HC28) me një frekuencë funksionimi të rekomanduar prej 7000 MHz.



MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC nuk kërkon energji shtesë. Kartat video GeForce GTX 1050 kanë një TDP të deklaruar prej 75 W, e cila u lejon atyre të mjaftojnë me slotin PCI Express x16. Modelet kryesore të linjës janë ende shpesh të pajisura me një lidhës 6-pin, por nëse nuk po planifikoni eksperimente serioze me mbingarkesë, atëherë burimet e lidhësit bazë PCI-E do të jenë të mjaftueshme. Për PC me GeForce GTX 1050, rekomandohet përdorimi i një furnizimi me energji elektrike me fuqi të paktën 300 W.

Paneli i ndërfaqes MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC ka tre dalje video dixhitale - HDMI me format të plotë dhe DisplayPort, si dhe DVI-D (Dual Link). Të gjithë lidhësit janë të rregulluar në një nivel. Pothuajse gjysma e spinës është e zënë nga një grilë për heqjen e ajrit të nxehtë jashtë njësisë së sistemit. Në të njëjtën kohë, emri i prodhuesit është gdhendur në pjatë. Lidhësit e daljes së videos fillimisht mbulohen me kapele plastike - një mënyrë e thjeshtë dhe efektive për të mbrojtur lidhësit nga grumbullimi i pluhurit kur daljet video nuk janë në përdorim.

Karta video ju lejon të shfaqni imazhe në të njëjtën kohë në tre ekrane, dhe gjithashtu mbështet teknologjinë e sinkronizimit NVIDIA G-Sync.

Në modalitetin e pushimit, temperatura e GPU-së mbahet në 30C. Tifozja nuk ndalet. Fatkeqësisht, nuk ka asnjë mënyrë për të gjurmuar në mënyrë të qartë shpejtësinë e rrotullimit. Subjektivisht është në nivelin 1100–1200 rpm, që korrespondon me 35% të vlerës maksimale. Nën ngarkesë në kulm temperatura u rrit në 67C. Qarkullimi u rrit disi, por sërish pa specifika. Mund të supozojmë se po flasim për 1500–1700 rpm. Niveli i zhurmës rritet pak, por edhe në këtë rast ftohësi funksionon mjaft i qetë. Sipas treguesve GPU-Z, nën ngarkesë voltazhi i furnizimit të GPU nuk kalon 1.05 V. Vini re algoritmin agresiv të funksionimit të mekanizmit GPU Boost. Çipi u përshpejtua automatikisht deri në 1822 MHz. Epo, është një përfaqësues i denjë i serisë së tij, i cili mund të përdoret për një vlerësim të përgjithshëm të aftësive të GeForce GTX 1050.

MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC

Radeon RX 560 u bë pasuesi i Radeon RX 460 dhe konkurrenti kryesor i GeForce GTX 1050. Modeli bazohet në çipin Polaris 21 në të cilin janë aktivizuar të gjitha 1024 njësitë kompjuterike në vend të 896, numri i njësive të teksturës ka qenë u rrit nga 56 në 64, dhe numri i rastizuesve mbetet në të njëjtin nivel - 16 Ndër ndryshimet nga paraardhësi i tij RX 460, mund të vërehet edhe rritja e shpejtësisë së orës GPU. Çipi mori një formulë prej 1175/1275 MHz në vend të 1090/1200 MHz.

GeForce GTX 1050 Radeon RX 560
Emri kristalGP107Polaris 21
Procesi i prodhimit, nm14 14
Sipërfaqja e kristalit, mm²132 123
Numri i tranzistorëve, miliardë3,3 3
Frekuenca e orës së GPU, MHz1354/1455 1175-1275
Numri i përpunuesve të rrjedhës640 1024
Numri i blloqeve të teksturës40 64
Numri i blloqeve të rasterizimit32 16
Kujtesa (lloji, vëllimi), MBGDDR5, 2048GDDR5, 2048/4096
Autobusi i memories, bit128 128
Frekuenca efektive e orës së kujtesës, MHz7008 7000
Gjerësia e brezit të memories, GB/s112,1 112
Paketa termike (TDP), W75 75

Ashtu si konkurrenti kryesor i gjelbër, Radeon RX 560 përdor një autobus memorie 128-bit, ndërkohë që përdor GDDR5 me pothuajse të njëjtën frekuencë funksionimi efektiv prej 7000 MHz. Në të dyja rastet, kjo siguron gjerësi brezi të kanalit midis GPU-së dhe kujtesës në 112 GB/s. Në të njëjtën kohë, Radeon RX 560 mund të ofrohet me 2 GB dhe 4 GB memorie, ndërsa GTX 1050 është i kufizuar vetëm në versionet me 2 GB. Për kartat video të bazuara në Polaris 21, paketa termike deklarohet në 75 W.

Duke pritur të përdorim pikat e forta të Radeon RX 560, për eksperimentet tona ne zgjodhëm një modifikim me dyfishin e sasisë së RAM-it lokal - MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC. Prodhuesit e kartave video ofrojnë një gamë relativisht modeste modelesh të bazuara në Radeon RX 560. Shpesh këto janë vetëm 2-3 modifikime me sasi të ndryshme memorie. MSI nuk bën përjashtim as këtu. Prodhuesi ofron një palë adaptorë AERO ITX me 2 GB dhe 4 GB memorie, si dhe një ekskluziv të këtij lloji - një version origjinal me profil të ulët me sasi të ndryshme RAM lokale. Siç rezulton, prodhuesit e nivelit të parë nuk ofrojnë Radeon RX 560 në formatin LP, kështu që për sistemet më të vogla ky opsion mund të jetë i vetmi opsion. Ne ishim të interesuar kryesisht për versionin standard të përshtatësit.

Në pamje të parë, është shumë e vështirë të dallosh MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC nga GeForce GTX 1050 nga e njëjta seri. Sigurisht, ka nuanca në detaje, por nga jashtë është e njëjta kartë video shumë kompakte me një gjatësi prej 155 milimetrash.

Për Radeon RX 560, shpejtësia e rekomanduar e orës GPU është e ndryshueshme. Prodhuesit e kartave video shpesh ndjekin dy taktika. Ose i pajisin adaptorët me një lidhës shtesë të energjisë, duke vendosur kufijtë standardë të frekuencës në 1275+ MHz, ose ofrojnë versione më ekonomike pa një lidhës shtesë të energjisë, por me një frekuencë pak më të ulët (1175–1215 MHz). Për MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC, përdoret qasja e dytë. GPU përshpejtohet në 1196 MHz nën ngarkesë, ndërsa memoria GDDR5 funksionon në 7000 MHz të rekomanduar.

Radeon RX 560 në përgjithësi pati një kohë shumë të vështirë për të hyrë në treg. Modeli u prezantua në prill, por kartat video filluan të shfaqen në shitje afër qershorit, pikërisht përpara fillimit të fazës aktive të "ethet e kriptomonedhës". Produktet e reja që sapo u lëshuan gjithashtu ranë në sferën e interesit të gërmuesve, sepse çmimet e shkëlqyera fillestare përjashtuan RX 560 nga konfigurimet e lojërave. Nuk është shaka, në mes të qershorit MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC doli në shitje për rreth 260 dollarë. Tani situata me disponueshmërinë dhe çmimin ka ndryshuar ndjeshëm. Një modifikim me 4 GB memorie ofrohet nga 3900 UAH. (~ 150 dollarë), domethënë, karta video kushton vetëm pak më shumë se modifikimet më të përballueshme të GeForce GTX 1050 2 GB. Vlen të përmendet se në përgjithësi ka edhe versione të Radeon RX 560 me 2 GB në treg, çmimi i të cilit fillon nga 3150 UAH. (~ 120 dollarë).


Sa i përket vetë MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC, karta video vjen në një kuti, vëllimi i së cilës është afërsisht sa gjysma e GeForce GTX 1050. Një nuancë qesharake, duke marrë parasysh dimensionet dhe peshën pothuajse identike të kartave video , si dhe konfigurimin e tyre.

Ne kemi përmendur tashmë ngjashmërinë e jashtme, kështu që ne nuk do të përsërisim teknika të thjeshta të projektimit.

Sistemi i ftohjes është gjithashtu shumë i ngjashëm, megjithëse jo pa disa nuanca të vogla.

Para së gjithash, vërejmë se njësia e radiatorit e fshehur nën një shtresë plastike është pak më e madhe këtu dhe ka një zonë më të madhe shpërndarjeje.

Përveç kësaj, le t'i kushtojmë vëmendje trashësisë së rritur të profilit të bazës së aluminit. Në të njëjtën kohë, siç mund të shihet në foto, një lidhës 4-pin përdoret për të lidhur një tifoz 90 mm, që do të thotë se duhet të jetë e mundur të monitorohet shpejtësia aktuale e rrotullimit.


PCB Radeon RX 560 doli të ishte edhe më i shkurtër se PCB për GTX 1050 - 143 mm në vend të 150 mm. Është kurioze që dimensionet e çipave GP107 dhe Polaris 21 janë shumë të ngjashme. GPU për GTX 1050 ka një sipërfaqe prej 132 mm² dhe përmban 3.3 miliardë. transistorë, kundrejt 123 mm² dhe 3 miliardë për procesorin AMD.


Pavarësisht dimensioneve të ngjashme, faqosja e tabelës ka pak të përbashkëta me zgjidhjen për çipat NVIDIA. Nënsistemi i energjisë është gjithashtu 4-fazor. Në këtë rast, çipat e memories Micron D9SXD (MT51J256M32HF-70) përdoren për kartën video. Ka edhe katër prej tyre, por kapaciteti i secilit është dy herë më i madh - 8 Mbit.

Siç kemi përmendur tashmë, karta video nuk kërkon energji shtesë. Sidoqoftë, pavarësisht nga TPD identike prej 75 W, prodhuesi rekomandon pajisjen e një sistemi me Radeon RX 560 me një furnizim me energji elektrike prej të paktën 400 W.

Pajisja e panelit të ndërfaqes është identike me atë të GTX 1050 përkatës. Këtu ka tre dalje video – HDMI, DisplayPort dhe DVI-D (Dual Layer). Forma dhe struktura e vrimave të ventilimit janë gjithashtu të ngjashme, dhe lidhësit fillimisht mbyllen me kapele plastike mbrojtëse. Karta video ju lejon gjithashtu të përdorni të tre daljet video në të njëjtën kohë dhe mbështet teknologjinë e sinkronizimit të imazhit AMD FreeSync.



Është gjithashtu e mundur të kombinohen dy karta video Radeon RX 560 në një lidhje CrossFire me funksionimin e sinkronizuar nëpërmjet PCI Express. Sidoqoftë, në praktikë, është pothuajse e pamundur të gjesh një konfigurim me një palë përshtatës grafikë të nivelit fillestar - ka shumë nuanca të lidhura, dhe efikasiteti është më i ulët se ai i një karte video të vetme të një klase më të lartë.

Duke u rikthyer te MSI Radeon RX 560 AERO ITX 4G OC, vërejmë se në modalitetin boshe, temperatura e GPU-së mbahet në 34C me një shpejtësi të ventilatorit rreth 1100 rpm.

Nën ngarkesë, temperatura e çipit u rrit në 78 gradë, dhe shpejtësia e rrotullimit të ventilatorit u rrit gradualisht në 1400 rpm. Në të njëjtën kohë, subjektivisht, Radeon RX 560 funksionoi pak më i qetë se GTX 1050. Në çdo rast, ka një diferencë të madhe për rritjen e shpejtësisë së rrotullimit, kështu që nëse doni të përmirësoni efikasitetin e CO, mund të rrisni shpejtësinë duke përdorur aplikacionin MSI Afterburner.

Gjatë fazave të testimit, frekuenca e GPU-së nuk e kaloi 1196 MHz të specifikuar. Prodhuesi u përqendrua në efikasitetin e pajisjes, kjo është arsyeja pse voltazhi i furnizimit të GPU në kulmin e tij mezi arriti 1 V. Kur vlerësoni performancën e shpejtësisë, ia vlen të merren parasysh veçoritë e modelit të kartës video në fjalë. Versionet më të shtrenjta të akorduara të Radeon RX 560 me një lidhës shtesë të energjisë mund të ofrojnë fillimisht 1300+ MHz.

Konfigurimi i stolit të testimit

CPUIntel Core i7-7700K (4.2/4.5 GHz)Intel, www.intel.ua
FtohëseThermalright Archon Rev.AThermalright, www.thermalright.com
MotherboardASUS PRIME Z270-A (Intel Z270)ASUS, www.asus.ua
Pajisja e ruajtjesHyperX Savage 960 GB (SHSS37A/960G)HyperX, www.hyperxgaming.com
njësia e fuqisëThermaltake Toughpower Grand TPG-1200M (1200 W)Thermaltake, www.thermaltakeusa.com
MonitorAcer Predator XB271HK (27″, 3840×2160)Acer, www.acer.ua

Performanca

Kur krahasuam performancën e kartave video, ne përdorëm mënyra standarde për përshtatës të veçantë. Vini re se mbingarkimi i pavarur i pajisjeve është i mundur në të dyja rastet. Përkundër faktit se kartat video nuk janë të pajisura me lidhës shtesë të energjisë, nëse dëshironi, është mjaft e mundur të merrni një shtesë prej 3-7%. Një pyetje tjetër është nëse një rritje e tillë ia vlen përpjekjet individuale.

Gjatë testeve, ne përdorëm cilësimet e cilësisë grafike në të cilat kartat video të këtij niveli mund të ofrojnë 40–60 korniza/sek, duke lejuar lojëra relativisht të rehatshme. Në shumicën e rasteve, këto janë mënyra me cilësi mesatare, megjithëse shumë varet nga loja specifike. Ndonjëherë mund të ngrini shiritin, dhe ndonjëherë, përkundrazi, do t'ju duhet të ulni cilësinë e figurës.


Synthetics nga Futuremark i japin përparësi GeForce GTX 1050. Megjithatë, nëse në testin Fire Strike diferenca është rreth 10%, atëherë në Time Spy me mbështetje për DirectX 12 situata është pothuajse e barabartë.


Në lojën Tom Clancy's The Division, GeForce GTX 1050 gjithashtu ka një avantazh të vogël, por numri minimal i kornizave në sekondë këtu është pak më i lartë për Radeon RX 560. Performanca e të dy kartave video është shumë e ngjashme në Deus Ex: Mankind Të ndarë.




Përshtatësi me çipin NVIDIA është dukshëm më efikas në lojërat Far Cry, Thief, Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands dhe The Witcher 3: Wild Hunt. 15% është tashmë një ndryshim i dukshëm. Vini re se Thift më i vjetër ju lejon të përdorni API Mantle, i cili mbështetet nga kartat video AMD. Sidoqoftë, aktivizimi i tij i solli Radeon RX 560 vetëm 1-2 korniza shtesë/sek.

Rise Of Tomb Raider nuk na lejon të identifikojmë një fitues, përveç se Radeon RX 560, falë kujtesës së shtuar, ka pak më shumë se performanca minimale. Në situatat kur ndryshimi në tregues është i vogël, dua t'ju kujtoj edhe një herë se në mënyrat standarde GeForce GTX 1050 e testuar ka një bazë +50 MHz në vlerën e rekomanduar, ndërsa frekuenca e çipit Radeon RX 560 nuk arrin 80 MHz për të punuar pa një lidhës shtesë të energjisë.

iD Software ishte i pari që propozoi një projekt në shkallë të gjerë me mbështetjen e Vulkan. Ky API universal mund të përdoret si nga GeForce ashtu edhe nga Radeon. Në të njëjtën kohë, modelet e bazuara në AMD zbulojnë më mirë potencialin e tyre. Megjithatë, përveç DOOM-it, me Vulkan ende nuk ka projekte të mëdha.

Në modalitetin e përdorur, loja kërkonte rreth 2700 MB memorie të kartës video, dhe kjo është një arsye tjetër pse numri minimal i kornizave në sekondë është dukshëm më i lartë për Radeon RX 560 4 GB.

Strategjitë e bazuara në kthesa mund të jenë gjithashtu me burime intensive dhe jo një detyrë aq e lehtë, veçanërisht për kartat grafike të lojërave të nivelit fillestar. Qytetërimi VI është një shembull i kësaj. Siç mund ta shihni, kjo është një tjetër fitore e qartë për Radeon RX 560.

Pavarësisht nga një fushatë shumë e mirë me një lojtar, Battlefield 1 është ende kryesisht një gjuajtës online me harta në shkallë të gjerë dhe 64 lojtarë në fushën e betejës. Loja nuk ka një pikë referimi të integruar dhe sekuenca e shkruar vështirë se do të pasqyronte saktë situatën gjatë një beteje të vërtetë në internet. Kjo e bën mjaft të vështirë krahasimin e saktë të aftësive të dy kartave video. Ajo që ndodh në ekran nuk mund të përsëritet. Megjithatë, ne përsëri vendosëm t'i paraqesim të dhënat e marra bazuar në rezultatet e matjes së numrit të kornizave/c pas përfundimit të ndeshjeve në hartat "Hija e gjigantit" dhe "Shkretëtira e Sinait", duke përdorur një paracaktim me grafikë të cilësisë së lartë.

Performanca e GeForce GTX 1050 dhe Radeon RX 560 në të dyja rastet doli të jetë çuditërisht afër - mesatarisht rreth 50–53 fps, me rënie deri në 40 fps. Për një gjuajtës kaq dinamik, do të doja të kisha një reagim më të mirë, gjë që është kur është shumë e rëndësishme. Performanca që rezulton gjithashtu mund të tolerohet, por për të eliminuar "viskozitetin" kufizues në momentet më kritike, ia vlen të përdorni cilësime më të buta grafike. Duke përdorur një paravendosje me cilësi mesatare, arritëm të rrisim mesataren e fps në 70–75 dhe minimumin në pothuajse 60 fps.

Vini re se kur përdorni Radeon RX 560, loja konsumoi lehtësisht 3.3–3.5 GB memorie, megjithëse në fakt kjo nuk solli avantazhe të dukshme për modelin në çipin AMD. Nga ana tjetër, ndoshta ishte prania e 4 GB ajo që lejoi Radeon RX 560 të konkurronte me GTX 1050 në Battlefield 1. Orekset e lojës duhet të merren parasysh nga pronarët e sistemeve me 8 GB RAM.

Konsumim i energjise

GeForce GTX 1050 dhe Radeon RX 560 kanë të njëjtën paketë termike - 75 W. Sidoqoftë, vlera TDP nuk është një tregues i konsumit aktual të energjisë së kartës video.

Në praktikë, në të njëjtat kushte, një sistem me një RX 560 konsumonte mesatarisht 10-15 W më shumë. Kjo është, ka një ndryshim, por në përgjithësi nuk është shumë i madh. Të dy kartat video janë shumë ekonomike. 130-150 W nën ngarkesën e lojërave është një performancë e shkëlqyer e përgjithshme për një kompjuter me Core i7-7700K, 16 GB DDR4-2666 dhe një palë SSD.

Rezultatet

Zhvilluesit e kartave video na kanë mësuar tashmë se pajisjet me kosto të barabartë kanë aftësi shumë të ngjashme. Siç tregoi "kundër" ynë, ky rast nuk bën përjashtim. Performanca e GeForce GTX 1050 dhe Radeon RX 560 është me të vërtetë e ngjashme, por në shumicën e rasteve modeli me çipin NVIDIA ka një avantazh të vogël. Në këtë rast, është e nevojshme të merret parasysh fakti që versioni i rishikuar i kartës video ka një frekuencë paksa të rritur GPU, ndërsa versioni Radeon RX 560 është optimizuar për të zvogëluar konsumin e energjisë. Kushtet e referencës për të dy kartat video do të barazojnë afërsisht situatën. Në përgjithësi, GeForce GTX 1050 funksionon shumë mirë me 2 GB memorie, ofron performancë të qëndrueshme dhe është jashtëzakonisht ekonomike. Radeon RX 560 mund të ofrojë 4 GB memorie, e cila do të jetë e kërkuar në mënyrat grafike që janë të rëndësishme për pajisjet e kësaj klase. Modeli i përditësuar i qëndron GTX 1050 shumë më i sigurt se paraardhësi i tij, në disa raste edhe duke pasur një avantazh ndaj zgjidhjes NVIDIA.

Sa i përket modeleve të shqyrtuara nga linja MSI AERO, këto janë karta video shumë kompakte me sisteme ftohjeje efikase dhe mjaft të qeta. Në rastin e GTX 1050, mund të ankoheni për pamundësinë për të monitoruar shpejtësinë e ventilatorit, dhe RX 560 është paksa i kufizuar në frekuencë për hir të efikasitetit më të mirë. Në përgjithësi, mangësitë nuk janë kritike dhe kompensohen plotësisht nga çmimi shumë tërheqës i kartave video.

MSI GeForce GTX 1050 AERO ITX 2G OC
LlojiKartë videoKartë video
GPUNVIDIA GeForce GTX 1050Radeon RX 560
Kapaciteti i memories, GB2 4
Lloji i memoriesGDDR5GDDR5
NdërfaqjaPCI Express 3.0 x16PCI Express 3.0 x16
Sistemi i ftohjesaktiveaktive
Dizajni i sistemit të ftohjesmarkë (AERO)i markës (tifoz i vetëm)
Frekuencat e funksionimit të GPU, MHz1404 (Përforcim - 1518)1196
Frekuencat e funksionimit të memories, MHz7008 7000
Autobusi i memories, bit128 128
Lidhëset e daljes1xDVI-D, 1xHDMI, 1xDisplayPort1xDisplayPort 1.4, 1xHDMI 2.0, 1xDual Link DVI-D
Dimensionet, mm155x112x37155x113x39
Profil i ulët
Ushqim shtesë
Konsumi i energjisë, W75 nuk ka të dhëna
Fuqia e rekomanduar e furnizimit me energji, W300 400
Mbështetje DirectXDirectX 12DirectX 12
Të ndryshmeFormati ITXCrossfire, faktori i formës ITX
Ndalimi i tifozëve kur janë të papunë

NVIDIA po planifikon të rikthehet në arenën e lojërave këtë vit me procesorin e ri grafik GTX 560. Kompania tha se GTX 560 synohet të zëvendësojë GTX 460. Kjo bërthamë grafike po promovohet si një opsion ideal për përmirësimin e një kompjuteri.

Gigabyte GeForce GTX 560 OC: rishikim

Sot do të testojmë GTX 560 në një kartë video Gigabyte dhe do të paraqesim një përmbledhje. Bërthama në Gigabyte GTX u mbingarkua nga prodhuesi me 20 MHz në 830 MHz, ndërsa memoria mbeti në frekuencën standarde prej 4008 MHz dhe një autobus 256-bit, saktësisht si në GTX 560 Ti. Sistemi i ri i ftohjes quhet WindForce 2x Anti-turbulence. Ai përbëhet nga dy ventilatorë 100 mm dhe katër tuba ngrohjeje 6 mm. Gigabyte vendosi të mos përdorë gypa ngrohjeje të salduar në radiator, duke përmendur faktin se shpërndarja e saktë e nxehtësisë është ndërprerë në pikat e saldimit. Por, në përgjithësi, ajri e përçon nxehtësinë më keq se metali, kështu që ekziston dyshimi se tubacionet e ngrohjes të pa salduar janë përdorur sepse ishin të lirë.





Pjesa e përparme e kutisë përmban një sy roboti. I gjithë dizajni është bërë në tonet blu dhe ari. Në plan të parë ka dy ngjitëse NVIDIA, njëra prej të cilave thotë se prodhuesi i kartave është një partner zyrtar i kompanisë, dhe tjetra se pajisja është gati për të përdorur 3D Vision. Logoja e ylbertë e Gigabyte mund të gjendet në secilën anë të paketimit. Tre ngjitëse të tjera janë ngjitur në të, duke njoftuar për veçoritë e kartës video. Në anën e pasme të kutisë janë të printuara detaje rreth sistemit të ftohjes WindForce, duke treguar se ai synon të funksionojë në heshtje dhe efikasitet. Informacioni rreth komponentëve VGA ultra të qëndrueshme jepet gjithashtu këtu. Këta elementë pretendohet se rrisin aftësinë e mbingarkesës me 10-30%, ndërsa reduktojnë humbjet me 10-30% me rritjen e tensionit të aplikuar. Gjithashtu deklarohet një ulje e temperaturave mesatare të GPU-së me 5-10%. Karakteristikat kryesore përsëriten gjithashtu në fund të kutisë në gjuhë të ndryshme.

Pajisjet Gigabyte GTX 560

Duke hapur paketën, gjejmë një kuti me shkëlqim dhe të lëmuar me një kartë video. Brenda gjejmë një manual përdorimi dhe një CD me drejtues. Poshtë tyre është vetë pajisja në një film mbrojtës. Këtu gjejmë edhe aksesorë: dy kordona lidhës të dyfishtë Molex në 6-pin PCIe; një përshtatës Mini HDMI në HDMI; një përshtatës DVI në D-Sub VGA. Siç ndodh zakonisht, karta është e paketuar në një qese antistatike. Brenda, foletë e daljes dhe foleja SLI mbrohen nga priza. Sloti PCI Express dhe lidhësit e energjisë nuk mbulohen nga asgjë.



Mbushja: periferikë, porta, ftohës

Karta video Gigabyte GeForce GTX 560 OC është ndërtuar nga të njëjtët komponentë nga të cilët janë mbledhur kartat e motherboard të kësaj kompanie. Ky dizajn quhet VGA Ultra Durable. Më shumë bakër në secilën shtresë të tabelës siguron përçueshmëri më të mirë. Kondensatorët me cilësi të lartë dhe komponentët e tjerë ndihmojnë në uljen e temperaturave të funksionimit dhe konsumit të energjisë. Me 336 bërthama të ndërtuara në nyje TSMC 40 nm, GTX 560 duhet të jetë afër në performancë me GTX 460, megjithëse dizajni dhe dizajni janë shumë të ngjashëm me GTX 560 Ti. Fotografia është se NVIDIA nuk duket se do ta heqë plotësisht GTX 460 nga tregu, siç ishte tashmë rasti me GTS 450, kur e hoqën gradualisht në segmentin e nivelit të ulët.


Sistemi i shpërndarjes së nxehtësisë përdor dy ventilatorë 100 mm, pak me kënd për të siguruar fryrje më efikase. Shpejtësia maksimale e rrotullimit të ftohësve është 2000 RPM dhe kjo duhet të sigurojë funksionim jashtëzakonisht të qetë. Ngrohësi përdor gjithashtu tuba të nxehtësisë së kontaktit 6 mm për të hequr nxehtësinë nga bërthama e GPU. Pjesa e pasme e kartës nuk ka asnjë pjesë të rëndësishme elektronike; në shumicën e kartave të reja, gjithçka është e instaluar në anën e GPU-së.


Lista e daljeve të mbështetura përfshin dy porte DVI-I dhe një Mini HDMI. Dalja e audios Mini HDMI lidhet drejtpërdrejt me tabelën. Me një përshtatës D-Sub VGA, çdo ekran mund të lidhet me kartën. NVIDIA nuk e ka miratuar ende DisplayPort si një standard serioz konkurrues. Në anën e pasme të kartës video ka dy lidhës të energjisë me 6 pin. Pranë tyre është lidhësi i energjisë për ventilatorin.


Pjerrësia e fansave pasqyrohet në mënyrë perfekte në këto dy foto. Ky dizajn merr dy lojëra elektronike. Pjerrësia e ftohësve i lejon kartës të marrë frymë dhe konfigurimi SLI do të sigurojë që pajisjet e afërta të mos preken nga tehet e ventilatorit.



Katër tuba kontakti të nxehtësisë mbulojnë në mënyrë të përkryer zonën e bërthamës së GPU. Tifozët janë të përmasave për t'u varur mbi ngrohës, kështu që mund të ndihmojnë në ftohjen e komponentëve të pllakës amë, si p.sh. Ky lloj PCB ka mjaft hapësirë ​​për çdo lloj zgjidhjeje për sa i përket sistemeve të ftohjes. Kujtesa e përdorur në GTX 560 është prodhuar nga Hynix. Modeli H5GQ1H24AFR-T2C funksionon në 5.0 GHz dhe konsumon 1.5 V, por frekuenca e orës është e kufizuar në 4008 MHz. Bërthama GF114 mbrohet nga një mburojë termike e integruar. Kjo mburojë parandalon mbinxehjen e pjesës nëse sistemi i ftohjes është instaluar gabimisht.

Karakteristikat, specifikimet dhe veçoritë e kartës video Gigabyte GTX 560 OC

Specifikim
Motori grafik GeForce GTX 560
Standardi i autobusit PCI Express x16 2.0
Lloji i memories 1 GB GDDR5
Ndërfaqja e memories 256 bit
Shpejtësia e orës bazë (MHz) 830
Shpejtësia e orës së memories (MHz) 4008
Gjerësia e kanalit të komunikimit (GB/s) 128.3
Bërthamat CUDA 336
DVI dalje 2
D-SUB dalje 1 përshtatës DVI në D-Sub
Dalja HDMI 1 x Dongle Mini HDMI në HDMI
Dalje mini HDMI 1
VIVO (Hyrja/dalja e videos) Nr
Mbështetje HDTV Hani
Mbështetje HDCP Hani
DVI me lidhje të dyfishtë Hani
Prodhimi i ekranit (Rezolucioni maksimal) 2560×1600
RAMDAC 400
Versioni i mbështetur DirectX 11
Versioni i mbështetur OpenGL 4.1
Mbështetje SLI Hani
SLI me tre drejtime Nr

Veçoritë:

  • Mbështetje për Microsoft DirectX 11: Performancë jashtëzakonisht e lartë dhe model i përshpejtuar nga GPU.
  • Mundësia e përdorimit të NVIDIA 3D Vision: Ofron zhytje stereoskopike 3D të pakrahasueshme. Kombinimi i syzeve të teknologjisë së lartë dhe softuerëve specialë do të sjellë në jetë mijëra lojëra kompjuterike në 3D.
  • Mundësia e përdorimit të NVIDIA 3D Vision Surround: Ju lejon të shpërndani imazhe stereoskopike 3D në tre ekrane.
  • Teknologjia NVIDIA SLI: Ofron shumëfishimin e treguesve të cilësisë së përshtatësit grafik.
  • Teknologjia NVIDIA PhysX: Duke ofruar një nivel të ri përfshirjeje në lojë, krijon një veprim vërtet realist në ekran.
  • Teknologjia NVIDIA CUDA: Zhbllokon energjinë rezervë të GPU-së për të shpejtuar detyrat më të vështira si dekodimi i videos, simulimi i fizikës dhe më shumë.
  • Teknologji 32x kundër ngjitjes: anti-aliasing tepër i shpejtë dhe me cilësi ultra të lartë me shkallë të kampionimit deri në 32x.
  • Teknologjia NVIDIA PureVideo HD: Një kombinim i përshpejtimit të dekodimit të videove me definicion të lartë dhe përpunimit të mëpasshëm ju lejon të çoni cilësinë e videos që shikoni në lartësi të reja.
  • Mbështetje PCI Express 2.0: Shkalla më e lartë e të dhënave dhe gjerësia më e gjerë e brezit.
  • Mbështetje DVI me lidhje të dyfishtë: Ofron rezolucione ekrani deri në 2560x1600 me mbështetje HDCP.
  • Mbështetje HDMI 1.4a, duke përfshirë mbështetje për Blu-ray 3D të përshpejtuar nga GPU, x.v.Color, HDMI Deep Color dhe tingull rrethues dixhital 7.1.

Duke testuar

Testi Gigabyte GeForce GTX 560 OC përfshinte lojërat Aliens vs. Predator, Metro 2033, Call of Duty: Modern Warfare 2, Unigine Heaven Benchmark 2.1, 3DMark 11 Professional, 3DMark Vantage dhe testet e temperaturës dhe konsumit të energjisë. Të gjitha lojërat u vendosën në tre rezolucionet më të zakonshme me 4AA dhe 16AF të aktivizuara, dhe testi 3DMark u krye me katër rezolucione. Pasi kaloi nëpër të gjitha fazat, karta u mbingarkua, u kontrollua për stabilitet dhe u testua përsëri. Të gjitha testet u kryen në të njëjtën pajisje me sistemin operativ Windows 7 64-bit.

  • CPU: Intel i7 920 @ 3.60 GHz
  • Ftohja: Noctua NH-U12P SE 1366
  • Motherboard: ASUS P6X58D-E
  • Kujtesa: Mushkin Redline DDR3 1600 MHz 6-8-6-24
  • Karta video: Gigabyte GTX 560 OC
  • Njësia e energjisë: Mushkin 800 Watt
  • HDD: 1 x Seagate 1 TB SATA
  • Disku optik: LG DVD-RW
  • OS: Windows 7 Professional 64-bit
  • Korniza: Hiper Osiris

Kartat video të krahasueshme:

  • Sapphire HD 6990
  • AMD HD 6970 CrossfireX
  • HD 6970 & HD 6950
  • Sapphire HD 5970 2 GB
  • Sapphire HD 5870
  • Sapphire HD 5850 Toxic 2GB
  • XFX HD 6870
  • XFX HD 6850
  • ASUS GTX 580 SLI
  • ASUS GTX 570 SLI
  • NVIDIA GTX 580
  • NVIDIA GTX 570
  • NVIDIA GTX 480
  • Galaxy GTX 470 GC
  • EVGA GTX 460 FTW
  • ASUS ENGTX465
  • MSI GTX 560 Ti Hawk

Overclocking Gigabyte GeForce GTX 560 OC 910/1125

Ne nuk prisnim performancë të shkëlqyer të mbingarkesës, duke marrë parasysh faktin se kjo kartë tashmë është mbingarkuar nga prodhuesi. Megjithatë, baza e përmirësuar e PCB-së dhe sistemi i përmirësuar i ftohjes dhanë shpresë. Si rezultat, karta tregoi 910 MHz në bërthamë dhe 1125 MHz në memorie, mbingarkimi u krye duke përdorur MSI Afterburner V2.20 Beta 2. Gigabyte ka një program Easy Boost në diskun e drejtuesit, funksionaliteti i të cilit është i ngjashëm me Afterburner , por nuk ka kontroll të tensionit. Procesi i përshpejtimit shkoi pa probleme, por pati një "fluturim" me përcaktimin e frekuencave të qëndrueshme. Temperaturat mbetën mjaft të ulëta dhe sistemi i ftohjes nuk ishte aspak i zhurmshëm.



Testi i lojës: Aliens vs. Grabitqar

Të huajt vs. Predator është një qitës fantastiko-shkencor në person të parë. Loja është ndërtuar në motorin Asura të Rebellion, i cili mbështet ndriçimin dinamik, modelin Shader 3.0, sistemin e grimcave të buta dhe fizikën. Për të testuar këtë lojë, ne përdorëm mjetin e integruar të standardit Aliens vs. Të gjitha veçoritë e DirectX 11 janë aktivizuar.

Cilësimet:

  • 16 x AF
  • SSAO = Aktiv
  • Cilësia e teksturës = Shumë e lartë
  • Hardware Tessellation = On
  • Kampionimi i zgjeruar i hijes = Aktiv


Në lojë Aliens vs. Predator, GTX 560 tregoi rezultate superiore ose të barabarta me Sapphire HD 6870 në 5 nga 6 fazat! Performanca ishte pothuajse e barabartë me GTX 460.

Testi i lojërave të Metro 2033

Pjesë qitjeje në vetën e parë, pjesë horror, Metro 2033 bazohet në romanin me të njëjtin emër të shkrimtarit rus Dmitry Glukhovsky. Loja funksionon në motorin 4A dhe mbështet DirectX 11, NVIDIA PhysX dhe NVIDIA 3D Vision.

Cilësimet:

  • DirectX 11
  • 16 x AF
  • Cilësimet globale = Lartë
  • Physx = Off


Në Metro 2033, GTX 560 ishte përsëri në të njëjtin nivel me GTX 460. Karta ishte pak prapa 6850.

Testi i lojës Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 është loja e radhës në serinë Call of Duty, një qitje në vetën e parë. Motori i lojës është IW 4.0, një derr gini i shkëlqyer për testimin e performancës së kartës video. Gjatë testimit, ne do të masim FPS duke përdorur Fraps gjatë lojës normale.

Cilësimet:

  • Të gjitha cilësimet e lojës në maksimum
  • 16 x AF


Rezultatet në këtë test ishin midis 6870 dhe 6850. NVIDIA premtoi performancë më të mirë se 6850, dhe deri më tani kjo duket të jetë e vërtetë.

Unigine Heaven Benchmark 2.0

Unigine Heaven Benchmark 2.0 është një program krahasues GPU që përdor GPU DirectX 11 në motorin Unigine. Ajo që e veçon Heaven Benchmark është aftësia për të përdorur teselimin e harduerit në tre mënyra - të moderuara, normale dhe ekstreme. Në të njëjtën kohë, tessellation kërkon që karta video të mbështesë DirectX 11 dhe Windows Vista/7, dhe Heaven Benchmark gjithashtu mbështet DirectX 9, DirectX 10 dhe OpenGL. Vizualisht, testi paraqitet si një imazh i ishujve të bukur lundrues në të cilët ndodhen fshatra të vegjël me arkitekturë të vizatuar me kujdes.

Cilësimet:

  • 16 x AF
  • Shaders = Lartë
  • Tessellation = Normale
  • Matjet = FPS


Përsëri, karta nga Gigabyte dhe GTX 460 kanë të njëjtat rezultate. 6850 është prapa. Overclocking ofroi përshpejtim të mirë në të gjitha rezolucionet!

Testi 3DMark 11

3DMark 11 është lëshimi i radhës i Futuremark në serinë 3DMark pas Vantage. 3DMark 11 është projektuar ekskluzivisht për DirectX 11, kështu që kërkohet një kartë grafike që mbështet Windows Vista ose 7 për të kaluar këtë test.

Versioni i ri i standardit është testuar duke përdorur disa demonstrime të reja që përfshijnë gjithashtu transmetime audio. Në këtë rast, tre grupe paravendosjesh u përdorën për secilën nga kartat.

Cilësimet:

  • Cilësimet e parazgjedhura të testit
  • Testi fillestar: 1024 x 600
  • Testi i performancës: 1280 x 720
  • Test ekstrem: 1920 x 1080


Performanca e GTX 460 dhe GTX 560 në 3DMark 11 ishte e ngushtë, me 460 që fitoi fazat e hershme dhe humbi në këtë të fundit. 6850 ishte prapa në të gjitha testet.

Testi 3DMark Vantage

Duke përfshirë të gjitha standardet më të fundit të lojërave, ky standard është krijuar për sistemet e bazuara në Vista. Programet e testimit kanë katër nivele të paravendosjeve specifike për secilën rezolutë. "Initial" funksionon në 1024 x 768 dhe "Extreme" në 1920 x 1200. Këto janë paracaktimet që janë përdorur për testimin tonë.

Cilësimet:

  • Cilësimet: e paracaktuar për çdo paracaktim
  • Fillestar: 1024 x 768
  • Performanca: 1280 x 1024
  • Lartësia: 1680 x 1050
  • Ekstreme: 1920 x 1200


Në Vantage, konkurrenti më i afërt me GTX 560 ishte 6870 nga AMD. 5870 më i vjetër e tejkaloi kartën tonë me një diferencë të mirë. Në procesin e rritjes së rezolucioneve, rezultatet prireshin të përputheshin me performancën e GTX 460.

Testi i temperaturës

Gjatë testit të temperaturës, karta grafike u ngarkua në 100% duke përdorur MSI Kombuster, ndërsa programi MSI Afterburner u përdor për të regjistruar temperaturën. Gjithashtu, për të vlerësuar stabilitetin, testi u krye me rezolucion 1920 x 1200 duke përdorur 8xAA. Për t'u siguruar që janë arritur pragjet maksimale të temperaturës, testi zgjati 15 minuta. Për një kartë standarde, kontrolli i shpejtësisë së ventilatorit të ftohjes mbeti nën kontrollin e sistemit të kontrollit BIOS, por për një kartë të mbingarkuar fuqia e tij ishte vendosur në 100%. Testi i gatishmërisë zgjati 20 minuta në të njëjtat kushte funksionimi të ftohjes.

Cilësimet:

  • Monitorimi përmes MSI Afterburner
  • Kohëzgjatja e testit në gatishmëri: 20 minuta
  • Temperatura është matur në gradë Celsius


Gigabyte GTX 560 tregoi thjesht temperatura të shkëlqyera në testet e mëposhtme: kur ngarkohej në versionin standard; dhe në versionin e mbingarkuar në modalitetin e gatishmërisë! Por në testet e tjera rezultatet ishin shumë të mira. Kjo temperaturë funksionimi është thjesht fantastike.

Testi i konsumit të energjisë

Konsumi i energjisë i sistemeve do të matet në gjendje boshe dhe në ngarkesë maksimale. Për të ngarkuar GPU-në për 15 minuta ne përdorim MSI Kombuster. Rezultati në modalitetin e gatishmërisë regjistrohet pas 15 minutash pasiviteti i sistemit.

Cilësimet:

  • Testi i stabilitetit të GPU - MSI Kombuster
  • Rezolucioni 1920 x 1200
  • Kohëzgjatja e testit të ngarkesës: 15 minuta
  • Kohëzgjatja e provës në modalitetin e gatishmërisë: 15 minuta
  • Matjet në Watts


Seria GTX 500 është më efikase në energji sesa seria GTX 400. Karta nga Gigabyte tregoi disa nga raportet më të ulëta të konsumit të energjisë. Megjithatë, duhet pranuar se shifra të tilla të ulëta të konsumit u demonstruan, ndër të tjera, për shkak të mbingarkesës së dobët.

“...Rezultatet dolën të parashikueshme. GTX 560 Ti ia kaloi lehtësisht GTX 470 dhe HD 6870, duke i shtypur ato në të gjitha testet. Por ajo nuk mund të përballonte konkurrentët e saj kryesorë. Radeon HD 5870 tregoi një rezultat 3% më të lartë se testi, dhe HD 6950 - 6%..."

Varësia nga kumari https://www.site/ https://www.site/

Specifikimet

Bërthamë: GF114* Numri i tranzistorëve: 1.95 miliardë * Procesi teknik: 40 nm* Numri i përpunuesve të rrjedhës: 384 copë. * Frekuenca e bërthamës grafike: 822 MHz * Frekuenca e procesorit të transmetimit: 1645 MHz * Lloji, kapaciteti i memories: GDDR5, 1 GB * Frekuenca e memories: 4008 MHz * Autobusi i të dhënave: 256 bit* Numri i blloqeve të teksturës: 64 copë. * Numri i blloqeve të rasterizimit: 32 copë. * Ndërfaqja: PCIe 2.0 X16* Konsumim i energjise: 170 W * Çmimi për Mars 2011: nga 7500 rubla

Kur NVIDIA prezantoi kartat video GeForce GTX 580 Dhe GTX 570, nuk kishim dyshim se versionet e tyre buxhetore do të shfaqeshin së shpejti. Dhe pastaj ndodhi - ata e dërguan atë për shitje GTX 560 Ti, trashëgimtar i drejtpërdrejtë GTX 460. Vitin e kaluar, kjo kartë video e ktheu në kokë të gjithë tregun. Tabela 7000 rubla tregoi 100 fps në DX10 dhe 30 fps në lojërat DX11. Si ishte e mundur kjo? Po, shumë e thjeshtë.

Kompania nuk thur fshesa

Në kohën kur u lançua GTX 460, zhvilluesit e kuptuan se ishte ndërprerja A Ekziston një procesor i lartë për bordet e dobëta GF100- kjo po funksionon me humbje, kështu që ata krijuan një kristal të ri, GF104. Në vend të gjashtëmbëdhjetë, ai kishte vetëm tetë blloqe SM, por secili ishte i pajisur me jo 32, por 48 bërthama CUDA. Në total, kjo tashmë ka dhënë 12 blloqe SM të plota, por me një kufizim prej tetë motorësh tessellation dhe 64 blloqe teksture. Për shkak të këtij thjeshtimi, NVIDIA ishte në gjendje të rriste frekuencën e funksionimit të GF104 në 675 MHz.

Procesori doli të ishte aq i fuqishëm sa që në teori duhej të kishte kaluar GTX 470. Zhvilluesit nuk donin të shfaqnin të metat e GF100 dhe ata privuan GTX 460 nga një bllok SM. Tani që ka në magazinë GTX 580 dhe GTX 570 të shpejtë, NVIDIA nuk ka asgjë për t'u frikësuar dhe prezantoi GF104 në të gjithë lavdinë e tij: me një emër të ri, GF114, dhe në një kartë video të freskët - GTX 560 Ti.

Përveç bllokut SM që është rikthyer në vendin e tij, ndryshimet janë të pakta. Në thelb, veçoritë e nënshkrimit të GF11x: prerja e përmirësuar e skajeve, përpunimi i teksturave FP16 në një cikël orësh, konsumi i reduktuar i energjisë, mbytja aktive e procesorit dhe, natyrisht, frekuenca të larta funksionimi. Procesori i ri është 20% më i shpejtë dhe funksionon në një frekuencë prej 822 MHz. Asgjë tjetër nuk ka ndryshuar. Autobusi i memories - 256 bit, kapaciteti GDDR5 - 1 GB, ROP - 32 copë.

Titanium

Përveç procesorit të ri dhe frekuencave të rritura, GTX 560 Ti ka një tjetër gjë interesante - prefiksin " Ti"Në titull. Pse e instaloi NVIDIA dhe çfarë do të thotë nuk dihet, por debati është i ashpër. Ajo që i shton benzinë ​​zjarrit është se NVIDIA tashmë kishte seri me këtë emër.

"Ti" u shfaq për herë të parë në kartat video GeForce2 Dhe GeForce3 në vitin 2001 dhe shënoi kalimin e prodhimit nga standardet 180 në 150 nm. Seriali nuk jetoi gjatë. Në vitin 2003, prapashtesa u shfaq në kartat video GeForce 4 4x00- dhe më pas u zhduk për tetë vite të gjata, vetëm për t'u kthyer tek ne në 2011, meqë ra fjala, në serinë "e pestë" të kartave video NVIDIA.

Pse kompania kishte nevojë të ringjallte një markë të vjetër dhe tërësisht të harruar është e paqartë. Është mjaft e mundur që kjo është mënyra se si NVIDIA cakton versionin më të vjetër të GTX 560: ekziston një mendim se kompania së shpejti do të lëshojë karta video me aftësi të kufizuara dhe pa një përfundim të duhur.

Mos u ngadalësoni

Përveç versioneve standarde të GTX 560 Ti, ka shumë variante të mbicllokuar në shitje. Vizitoi testet tona Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic: procesori i tij është i mbingarkuar në 900 MHz mbresëlënëse, dhe memoria e tij është mbingarkuar në 4200 MHz. Sistemi i ftohjes është i përshtatshëm. Një ftohës i madh alumini mbulon jo vetëm procesorin me memorie, por edhe të gjitha bateritë, plus dy tifozë e ftohin atë.

Fatkeqësisht, pavarësisht nga frekuencat e larta, performanca e bordit u rrit me vetëm 5% - kjo është, natyrisht, e mirë, por ne do të donim më shumë. Por vërejmë se 900 MHz është larg kufirit për procesorin e ri. Tashmë ka opsione në shitje me shpejtësi të jashtëzakonshme prej 1 GHz! Ne u përpoqëm t'i arrinim këto shifra në stolin tonë të provës, por as karta ZOTAC dhe as karta Palit nuk mund të arrinin mbi 950 MHz të qëndrueshme.

Njihuni me mua

NVIDIA la dizajnin e GTX 560 Ti në dorë të prodhuesve, kështu që ka një duzinë versione të ndryshme të bordit në shitje. Ato ndryshojnë kryesisht në ngjyra dhe sistemin e ftohjes, por ka edhe ndryshime më serioze - ka rritje të frekuencave të procesorit, memorie video ose një vëllim më të madh të GDDR5. Ne morëm dy opsione për testim: një kartë referimi nga ZOTAC dhe mbingarkuar - nga Palit. Ne do të flasim për këtë të fundit në shiritin anësor, por do të flasim për atë standarde tani.

Versioni GeForce GTX 560 Ti nga ZOTAC është një kombinim i paimagjinueshëm i plastikës së zezë, metalit të verdhë dhe stampimit të ndërlikuar. Për të funksionuar, bordi kërkon 170 W dhe dy priza me 6 pin. Ekzistojnë katër porte për daljen e imazhit - dy DVI, DisplayPort dhe HDMI. Vetë kartela është e vogël, vetëm 23 cm, dhe do të përshtatet në çdo rast.

Gjetja e konkurrentëve për GTX 560 Ti nuk ishte e lehtë. Kur sapo filluam testin, çmimi mesatar i një karte ishte në Radeon HD 6950, HD 5870 Dhe GTX 470- 9500 rubla. Në fund të testeve, çmimi ra në 8,000 rubla, dhe bordi doli të ishte pak më i shtrenjtë HD 6870. Si rezultat, në qëndrimin tonë me Core i7-920 dhe 6 GB RAM Kingston HyperX DDR3-1666 gjashtë karta video u përdorën menjëherë.

Ju e dinit

Rezultatet ishin të parashikueshme. GTX 560 Ti ia kaloi lehtësisht GTX 470 dhe HD 6870, duke i shtypur ato në të gjitha testet. Por ajo nuk mund të përballonte konkurrentët e saj kryesorë. Radeon HD 5870 tregoi një rezultat 3% më të lartë se testi, dhe HD 6950 - 6%. Blini një top të vjetër nga AMD, sigurisht, është tepër vonë, në fund të fundit, karta humbet në standardet e lojës DX11, por HD 6950 padyshim ia vlen t'i kushtohet vëmendje: karta doli fituese në shumicën e ekzekutimeve.

Fatkeqësisht, ne nuk mund të rekomandojmë ende asgjë për të zgjedhur; çmimet ndryshojnë shumë shpejt. Mund të themi me vendosmëri vetëm një gjë: performanca e të gjitha kartave video korrespondon me koston e tyre. Pra, merrni atë bazuar në financat tuaja - nuk do të gaboni.

* * *

Sa për veten time O y GTX 560 Ti, atëherë karta doli e shkëlqyeshme. Eshte ekonomik, i ftohte dhe shume produktiv. Kësaj duhet t'i shtojmë një potencial të mirë për mbingarkesë: procesori i çdo GTX 560 Ti ngrihet lehtësisht në 900 MHz dhe kartat me mbingarkesë të fabrikës O Ata nuk janë shumë më të shtrenjtë se versionet standarde. Në përgjithësi, nëse keni nevojë për një kartë të mirë për 8,500 rubla, mos e mendoni dy herë - blini një GTX 560 Ti.

PRO:

  • performancë e lartë në aplikacionet DX11
  • potencial i mirë i mbingarkesës
  • konsumi modest i energjisë

MINUSET:

  • cmim i larte
Tabela 1
Specifikimet
Karakteristike NVIDIA GeForce GTX 560 Ti NVIDIA GeForce GTX 470 AMD Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 AMD Radeon HD 6950
Bërthamë GF114 GF100 Cypress XT Barts XT Cayman Pro
Numri i tranzistorëve 1.95 miliardë 3 miliardë 2.15 miliardë 1.7 miliardë 2.64 miliardë
Procesi teknik 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Numri i përpunuesve të rrjedhës 384 copë. 448 copë. 1600 copë. 1120 copë. 1408 copë.
Frekuenca e bërthamës së grafikës 822 MHz 607 MHz 850 MHz 900 MHz 800 MHz
Frekuenca e procesorit të transmetimit 1645 MHz 1215 MHz 850 MHz 900 MHz 800 MHz
Lloji, kapaciteti i memories GDDR5, 1 GB GDDR5, 1,28 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 2 GB
Frekuenca e memories 4008 MHz 3348 MHz 4800 MHz 4200 MHz 5000 MHz
Autobusi i të dhënave 256 bit 320 bit 256 bit 256 bit 256 bit
Numri i blloqeve të teksturës 64 copë. 56 copë. 80 copë. 56 copë. 88 copë.
Numri i blloqeve të rasterizimit 32 copë. 40 copë. 32 copë. 32 copë. 32 copë.
Ndërfaqja PCIe 2.0 X16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Konsumim i energjise 170 W 215 W 188 W 151 W 200 W
Çmimi që nga Marsi 2011 nga 8500 rubla 7800 rubla 8000 rubla 7500 rubla 9000 rubla
tabela 2
Testet sintetike
3DMark Vantage
Modeli i kartës video GPU CPU Në përgjithësi
17 603 47 601 20 896 100%
18 738 50 174 22 218 106%
ZOTAC GeForce GTX 470 13 656 45 937 16 566 80%
PowerColor Radeon HD 5870 17 402 17 326 17 383 84%
AMD Radeon HD 6870 15 131 16 493 15 450 74%
ASUS EAH 6950 17 572 17 303 17 504 84%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Modeli i kartës video FPS Në përgjithësi Raporti i performancës
ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 MHz) 22,7 572 100%
Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 MHz) 23,6 594 104%
ZOTAC GeForce GTX 470 19,9 502 88%
PowerColor Radeon HD 5870 11,4 288 50%
AMD Radeon HD 6870 13,8 348 61%
ASUS EAH 6950 23,7 596 104%
Tabela 3
Testet e lojërave (korniza për sekondë)
Cilësimet ZOTAC GeForce GTX 560 Ti (822/4008 MHz) Palit GeForce GTX 560 Ti Sonic (900/4200 MHz) ZOTAC GeForce GTX 470 PowerColor Radeon HD 5870 AMD Radeon HD 6870 ASUS EAH 6950
Resident Evil 5
Lartë, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 105 108,5 97 105,8 96,1 101,5
Lartë, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 92,8 99,3 88,2 99,4 89,6 94,5
Raporti i performancës 100% 105% 94% 104% 94% 99%
Djalli mund të qajë 4
Shumë e Lartë, 1680x1050, AF 16x, AA 8x 133,8 141,6 122 - - -
Shumë e Lartë, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 131 134,2 110,4 131,5 126,3 143,9
Raporti i performancës 100% 104% 88% 100% 96% 110%
Të huajt vs. Grabitqar
Shumë e Lartë, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 44,8 47,9 47,2 47,2 39,6 49,6
Shumë e Lartë, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 39,8 42,7 42,3 42,3 35,4 44,4
Raporti i performancës 100% 107% 106% 106% 89% 111%
Vlera e parase 100% 100% 91% 94% 88% 105%
Raporti i performancës 100% 105% 96% 103% 93% 106%

NVIDIA GeForce GTX 560M- një kartë video e nivelit të lartë për laptopë, e cila do të prezantohet në verën e 2011. Me shumë mundësi, ai bazohet në bërthamën e re GF116, e cila është pjesë e arkitekturës Fermi. Kështu, përshtatësi mbështet DirectX 11 dhe OpenGL 4.0. Krahasuar me GeForce GTX 460M, 560M ka një shpejtësi dhe fuqi më të lartë të orës. GF116 është në thelb një bërthamë e optimizuar e GF106 me të njëjtat karakteristika. Çipi ka 192 shader dhe një autobus memorie 192-bit (GDDR5).

Në varësi të sasisë së memories grafike të përdorur, performanca e kartës do të bjerë midis GeForce GTX 460M dhe Mobility Radeon HD 5870. Kështu, edhe lojërat moderne kërkuese duhet të funksionojnë pa probleme në cilësime të larta. Për shembull, vetëm lojëra të tilla si Metro 2033 dhe Crysis me përshtatësin GeForce GTX 460M "ngadalësuan" në cilësime të larta.

Si dhe GeForce GTX 460M,560 milion Mbështet transmetimin audio HD (Blu-Ray) përmes HDMI. Ashtu si Radeon HD 5850, GTX 460M mund të transmetojë Dolby True HD dhe DTS-HD në një marrës HiFi pa humbur cilësinë.

GTX 560MËshtë implementuar teknologjia PureVideo HD, e cila përdoret për dekodimin e videove. Procesori i integruar i videove VP4 mbështet grupin e veçorive C dhe për këtë arsye GPU është në gjendje të dekodojë MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP (DivX ose Xvid), VC-1/WMV9 dhe H.264 (VLD, IDCT dhe lëvizje kompensim). Për shembull, filmi i animuar i koduar Big Buck Bunny (H.264) u luajt me vetëm 1-3% ngarkesë CPU (video 1080p). Përveç kësaj, GPU është në gjendje të dekodojë dy transmetime 1080p njëkohësisht (foto-në-foto në formatin Blu-ray).

Me mbështetjen për CUDA, OpenCL dhe DirectCompute 2.1, GeForce GTX 560M mund të ndihmojë me llogaritjet e përgjithshme. Për shembull, një procesor i transmetimit mund të kodojë video shumë më shpejt se edhe CPU-ja më e shpejtë. Teknologjia 3D Vision ju lejon të dërgoni përmbajtje 3D (lojëra 3D, foto 3D, Blu-ray 3D) në ekranet 3D të integruar ose të jashtëm. Konsumi i energjisë GeForce GTX 560Mështë rreth 75 W (TDP, duke përfshirë tabelën MXM dhe memorien). Kjo është afërsisht e njëjtë me atë që konsumojnë Mobility Radeon HD 5850 dhe HD 5870. Pa ngarkesë, çipi funksionon në 50/100 MHz (chip/shaders) në modalitetin 2D dhe 200/400 MHz, përkatësisht në modalitetin 3D. Për më tepër, seria 500M mbështet teknologjinë Optimus për të kaluar automatikisht midis kartës grafike të integruar të Intel dhe GPU-së diskrete të NVIDIA. Megjithatë, ky funksion nuk duhet të zbatohet nga prodhuesi i laptopit.

Kartë e ngjashme për kompjuterët desktop GeForce GTX 560Ti bazuar në çipin GF114. Është më i fuqishëm dhe ka një numër më të madh shaderash.

Prodhuesi: NVIDIA
Seria: GeForce GTX 560M 192@775MHz
Kodi: GF116
Transmetimet: 192 - unifikuar
Frekuenca e orës: 775* MHz
Frekuenca e hijezuesit: 1550* MHz
Frekuenca e memories: 1250* MHz
Gjerësia e autobusit të memories: 192 bit
Lloji i memories: GDDR5
Memoria maksimale: 1536 MB
Kujtesa e përbashkët: Nr
DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
Teknologjia: 40 nm
Për më tepër: CUDA, PhysX, PureVideo HD VP4
Madhësia e laptopit: i madh
Data e lëshimit: 01.06.2011

*Shpejtësitë e treguara të orës mund të ndryshojnë nga prodhuesi.

Në janar 2011, nVidia kënaqi të gjithë fansat e saj me lëshimin e kartës video të gjeneratës së pestë GeForce GTX 560, e cila zëvendësoi vëllain e saj më të madh GTX 460, duke huazuar prej saj bërthamën grafike GF104, e cila ishte paksa e optimizuar dhe e quajtur GF114, dhe për këtë arsye mori një rritjen e performancës. Karta video është ideale për lojëra edhe në 2015 me cilësime mesatare dhe minimale. Sidoqoftë, a është fuqia e GTX 560 aq e lartë në krahasim me modelin 460 sa ju bën të paguani shumë për të? Kjo dhe më shumë do të diskutohen më poshtë.

Karakteristikat kryesore

  • Teknologjia e procesit: 40 nm
  • Bërthama e kartës video: GF114
  • Numri i përpunuesve të ekzekutimit (SPU): 336
  • Frekuenca e SPU: 1620 MHz
  • Frekuenca e bërthamës së kujtesës video: 810 MHz
  • Frekuenca e kujtesës video: 2004 MHz
  • Lloji i memories: GDDR5
  • Kapaciteti i memories video: 1 GB
  • Gjerësia e autobusit: 256 bit
  • Numri i përpunuesve të teksturës: 56
  • Numri i njësive të rasterizimit: 32
  • Konsumi i energjisë: 170 Watt

Prodhuesi i kartave video dhe konfigurime të ndryshme nga kompani të tjera

Prodhuesi kryesor i kartave video është, natyrisht, nVidia. Vlen të thuhet se kompania lëshoi ​​​​tre modifikime të kartës video, origjinali doli në shitje në 3 lloje: GTX 560 i rregullt, i mbingarkuar me postfiksin "TI" dhe një version të zhveshur 560 SE; një kartë video për celular. Laptopët GTX 560M u lëshuan gjithashtu. Shumë do të pyesin veten pse, në fakt, ishte e nevojshme të shkurtohej karta video. Përgjigja është e qartë: fakti është se performanca nominale e GTX 560 ishte një renditje e madhësisë më e lartë se ajo e GTX 460, dhe çmimi nuk u rrit shumë. Dhe, për të mos shkaktuar humbje nga prodhimi i këtij përshtatësi video, u vendos që të bllokohej një pjesë e njësive shader, si rezultat, në vend të 336 procesorëve të unifikuar të deklaruar, një kartë video me 288 tubacione universale me një SPU të reduktuar. frekuenca, frekuenca bazë, me më pak teksturë dhe blloqe pixel dhe, më e rëndësishmja, një autobus më të vogël memorie. Dhe një version i përmirësuar i kartës video u prezantua në formën e një modifikimi të GTX 560 TI, kostoja e të cilit është afërsisht 40% ose rreth 4,000 rubla më e lartë se ajo e GTX 560 SE. Kështu, performanca e versionit të zhveshur të kartës video doli të jetë saktësisht e njëjtë me atë të GTX 460. Nga kjo mund të konkludojmë se nuk ia vlen të paguajmë shumë për emrin e ri, dhe nëse marrim GTX 560, pastaj vetëm në versionin "TI", i cili është shumë më produktiv se GTX 560 SE dhe aq më tepër GTX 460.

Ka konfigurime të tjera GTX 560, për shembull, nga kompanitë e njohura Manli dhe Gigabyte:

Manli GeForce GTX 560 T.I. nuk ndryshon nga origjinali në parim, nëse nuk merrni parasysh frekuencën më të lartë të SPU deri në 4 megahertz. Është ironike, por nuk ka asnjë mënyrë tjetër për të reaguar këtu.

Por kompania GigaByte mori një qasje më të përgjegjshme për prodhimin e modifikimit të saj të këtij përshtatësi video, duke përmirësuar Gigabajt GeForce GTX 560 frekuenca e procesorit video nga 810 në 830 MHz, e cila, nga rruga, është edhe më e lartë se GTX 560 TI me 822 MHz. Frekuenca e procesorëve të unifikuar informatikë është rritur gjithashtu nga 1620 në 1660 MHz. E gjithë kjo ka përmirësuar ndjeshëm performancën e përshtatësit video në krahasim me origjinalin GTX 560 nga NVIDIA, ndërsa çmimi për kartën video është rritur vetëm pak, gjë që na lejon t'i japim përparësi GigaByte kur blejmë këtë përshtatës video.

nVidia GeForce GTX 560 vs AMD Radeon HD 6950 1 GB - beteja e makinave

Sapo nVidia lëshoi ​​një kartë video të gjeneratës së 5-të me performancë të përmirësuar, AMD dha menjëherë përgjigjen e saj - Radeon HD 6950 1 GB. Nëse krahasojmë konsumin e energjisë dhe temperaturën e kartave video, atëherë përgjigjja, mendoj, do të jetë e qartë: GeForce GTX 560 tejkalon ndjeshëm kundërshtarin e tij. Përkundër faktit se konsumi i energjisë i kartës video nVidia është 15 vat më i lartë nën ngarkesë, temperatura e saj në gjendje boshe është 29 gradë kundrejt 42 për Radeon, dhe në ngarkesë 68 gradë kundrejt 79 për Radeon HD 6950, prandaj, rreziku i mbinxehja e GTX 560 është shumë më e ulët se në një kartë video konkurruese Radeon. Në të njëjtën kohë, niveli i zhurmës së tifozëve të emetuar nën ngarkesë nga GTX 560 është 5 decibel më pak se ai i kundërshtarit të tij AMD; ky ndryshim zbut ndjeshëm shqetësimin e përjetuar nga përdoruesi për shkak të zhurmës së ftohësve të PC.

Është koha për të krahasuar performancën e tyre në testimin e pavarur të këtyre kartave video dhe më në fund të zbuloni se çfarë është më e fuqishme - NVIDIA GeForce GTX 560 e heshtur dhe e sigurt ose AMD Radeon HD 6950 më pak e pangopur, por më tërheqëse.

Gjatë testimit, u përdor konfigurimi i mëposhtëm i pajisjeve:

  • MP - eVGA X58 i klasifikuar
  • Procesori - Intel Core I7 965, 3.7 GHz
  • Përshtatësit video – GeForce GTX 560 TI dhe Radeon HD 6950 1 GB
  • RAM - Corsair 6144 MB (3x 2048 MB) DDR3 1500 MHz
  • Furnizimi me energji elektrike - 1,2 kilovat
  • OS: Windows 7, 64 bit me mbështetje DX9 - DX11

Lojërat dhe standardet e testuara:

  1. Call of Duty - Modern Warfare 2 - cilësimet maksimale, rezolucion 1920 x 1200
  2. Far Cry 2 - Cilësime të larta, rezolucion 1920 x 1200
  3. Anno 1404 - cilësimet maksimale, rezolucion 1920 x 1200
  4. Crysis WARHEAD – cilësime të larta, rezolucion 1920 x 1200
  5. Metro 2033 - cilësimet maksimale, rezolucion 1920 x 1200
  6. Battlefield Bad Company 2 – cilësimet maksimale, rezolucion 1920 x 1200
  7. Colin MC Rae Dirt 2 – cilësimet maksimale, rezolucion 1920 x 1200
  8. 3DMark Vantage
  9. 3DMmark 11
Radeon HD 6950 1 GB
Call of Duty - Modern Warfare 2 123 fps 129 fps
Far Cry 2 81 fps 76 fps
Anno 1404 68 fps 78 fps
Crysis WARHEAD 47 fps 51 fps
Metro 2033 23 fps 25 fps
Kompania e keqe e fushës së betejës 2 47 fps 50 fps
Colin MC Rae Dirt 2 66 fps 72 fps
3DMark Vantage 19925 17912
3DMmark 11 4311 4973

Çfarë përfundimi mund të nxirret nga tabela e mësipërme? Karta video Radeon HD 6950 është dukshëm përpara GTX 560 TI për sa i përket fuqisë së përpunimit dhe shpejtësisë së përpunimit të kornizës. Kjo arrihet, para së gjithash, për shkak të numrit më të madh të njësive të teksturës në kartën Radeon (88 kundrejt 64 në GTX 560 TI); vlen të përmendet numri më i madh i procesorëve ekzekutiv të unifikuar (1408 në Radeon HD 6950 kundrejt 384 në GTX 560 TI), por kjo nuk ndikon shumë në performancën, pasi thelbi Cayman Pro, mbi të cilin bazohet Radeon HD 6950, do të jetë pak më i shpejtë në performancë sesa GF114.

Megjithë ndryshimin në standardet, në lojëra karta Radeon nuk është shumë më e mirë se karta GeForce. Kjo bëhet më e qartë si rezultat i krahasimit të fps në lojëra kur funksionojnë dy përshtatës video, prandaj, duke marrë parasysh temperaturat e tyre nën ngarkesë, unë do të rekomandoja përsëri nVidia GeForce GTX 560 TI, sepse rreziku i mbinxehjes me GeForce është shumë më i ulët. sesa me kundërshtarin e saj nga AMD.

Overclocking nVidia GeForce GTX 560

Për overclocking, u përdorën e njëjta pajisje testimi si kur krahasohej GTX 560 me Radeon HD 6950. GTX 560 TI kishte një frekuencë të rritur bërthamore nga 822 në 950 MHz, një rritje në numrin e procesorëve shader nga 1644 në 1900, dhe një frekuencë memorie video nga 4008 në 4800 MHz.

Overclocking u krye duke përdorur programin Afterburner, ndërsa tensioni nuk ndryshoi, ashtu si funksionimi i ftohësve.

Cilësimet e lojës u vendosën në të lartë, rezolucion 1920 x 1200

Rezultatet e mbingarkesës:

GeForce GTX560 – mbingarkesë
Call of Duty: Modern Warfare 2 123 fps 141 fps
Kompania e keqe e fushës së betejës 2 54 fps 47 fps
3DMmark 11 4749 4311

Siç shihet nga rezultatet e mbingarkesës, do të justifikohet plotësisht, pasi fps rritet ndjeshëm, siç rritet fuqia llogaritëse kur punoni në programe profesionale, për shembull, Sony Vegas. Por mos harroni të monitoroni kushtet e temperaturës, sepse pavarësisht nga të gjitha masat e marra nga NVIDIA për të përmirësuar besueshmërinë e kartave të saj video, rreziku i mbinxehjes gjatë mbingarkesës mbetet pa marrë parasysh çfarë.

Per embelsire:

Rezultatet e performancës së NVIDIA GeForce GTX 560 në disa lojëra në 2015-2016:

The Witcher 3: Wild Hunt (2015) - cilësimet e mesme. Një nga lojërat moderne më të pangopura. Kujdes! 35 fps! Një rezultat mahnitës për një kartë video 2011, apo jo?

C.S.: SHKO- cilësimet maksimale. 200 fps!

GTA 5 (2015) – cilësime të larta, rezolucion 1360 x 768, sinkronizimi vertikal 50%. 30 fps!

Kështu, kjo kartë video është ideale si për zgjidhje aplikimi ashtu edhe për lojëra dhe do të trajtojë shumicën dërrmuese të lojërave të etur për energji në cilësime mesatare. Dhe kjo po merr parasysh koston e saj prej 4000-5000 rubla sot! Dhe modifikimet, për shembull, nga Gigabyte janë edhe më të ftohta. Vlerësimi im për kartën video: 8 nga 10, minus për modifikimet e zhveshura të GeForce GTX 560 SE, megjithëse nVidia mund të kuptohet në këtë drejtim - kompania kujdeset jo vetëm për përdoruesit, por edhe për përfitimin e biznes, kjo është krejt e natyrshme.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë