Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Hekuri
  • Adobe Photoshop: Punëtori kompjuterike për studentët me temat "Bazat e punës me shtresa. Krijimi i kompozimeve me metodën e montimit"

Adobe Photoshop: Punëtori kompjuterike për studentët me temat "Bazat e punës me shtresa. Krijimi i kompozimeve me metodën e montimit"

  1. Dokument i ri 500x500 piksele.
  2. Shtresë e re. Duke përdorur një përzgjedhje eliptike (përdorni butonin e opsioneve "Shto në përzgjedhje") dhe mjetin e mbushjes, vizatoni trupin e pinguinit. Hiq përzgjedhjen.
  3. Vizatoni ballin. Plotësoni përzgjedhjen eliptike me një gradient (mjet në grupin Fill), ngjyrat - bardh e zi.
  4. Ne gjithashtu vizatojmë stomakun:
  5. Vizatoni sytë në një shtresë të re (zona e përzgjedhjes eliptike, mbushja, goditja e zonës së zgjedhur, mjeti lëvizës). Dublikojeni shtresën e syrit me komandën Shtresa - DuplicateLayer (Layer - Shtresa e dyfishtë). Bashkoni të gjitha shtresat përveç sfondit.
  6. Goja. Shtresë e re. Vizatoni një ovale të kuqe. Duke përdorur një përzgjedhje drejtkëndëshe, zgjidhni gjysmën e sipërme të ovalit. Redakto - Transformo - Shkallë (Redaktimi - Transformimi - Shkallëzimi). Deformojeni atë me katrorin e mesit të sipërm (tërheqeni poshtë), konfirmoni transformimin duke kontrolluar kutinë në shiritin e parametrave. Goditje me ngjyrë të verdhë. Transferoni në kokën e pinguinit dhe kombinoni me shtresën e trupit.
  7. Putrat dhe krahët. Një shtresë e re nën shtresën e trupit. Në një shtresë të re - një përzgjedhje ovale, mbusheni me të verdhë ose të zezë. Transformoni me rrotullim: Edit - Transformo - Rotate. Shtresat e kopjuara, zgjerohen horizontalisht:Edit - Transformo - Flip Horizontal, zhvendoseni drejt trupit, bashkoni shtresat përveç sfondit.

Seksionet: Shkenca Kompjuterike

Koment për mësuesin: Gjatë studimit të temës “Shtresat” kryhen ushtrimet 1-2. Ushtrimi 1 kryhet në mënyrë hap pas hapi (çdo veprim përshkruhet në detaje në detyrë), ushtrimi 2 kryhet në analogji me të parën. Ushtrimet 3-5 lidhen me temën “Stilet e shtresave”. Gjithashtu, ushtrimi 3 jepet në një version hap pas hapi, ushtrimet 4 dhe 5 kryhen në mënyrë të ngjashme me të tretën. Shtojcat përmbajnë skedarë burimor (jpg) dhe tekste detyrash.

Ushtrimi 1

Detyra 1. Shtoni shtresa të reja nga dokumente të tjera në imazh

Hap skedarin Shahu.jpg.

  • Zgjidhni panelin Shtresat.
  • Rritni madhësinë e kanavacës (në mënyrë që të ketë hapësirë ​​të mjaftueshme për të shtuar fragmente të tjera imazhi):

Figura - Madhësia e përvijimit;

Në kutinë e dialogut, vendosni gjerësinë në 16 cm.

Ju lutemi vini re se paneli Shtresat përmban vetëm një shtresë sfondi Sfondi.

Hap skedarin Kotele.jpg.

  • Zgjidhni imazhin e kotele.
  • Ekzekutoni komandën Edit – Kopjo.
  • Kthehu te dokumenti shah.jpg dhe ekzekutoni komandën Edit – Ngjit.
  • Pa lëshuar butonin e miut, zhvendoseni fragmentin e zgjedhur në dritaren e dokumentit shah.jpg.
  • Lëshoni butonin e miut.

Në dokument shah.jpgështë shfaqur një shtresë e re Shtresa l, e cila përshkruan një kotele.

Hap skedarin Mice.jpg.

  • Zgjidhni imazhin e miut.
  • Kopjo dhe ngjit në skedar shah.jpg.

Detyra 2. Riemërtoni shtresat e dokumentit

  • Klikoni dy herë në ikonën e shtresës (për shembull, Shtresa 1) në paletën e shtresave.
  • Futni një emër të ri të shtresës Kotele në fushë Emri.
  • Në mënyrë të ngjashme riemërtoni Shtresa 2 V Miu.
  • Riemërtoni shtresën Sfondi V Bordi, duke e kthyer atë në një shtresë të rregullt.
  • Detyra 3. Lëvizni dhe shkallëzoni imazhin brenda shtresës

  • Zgjidh mjet Duke lëvizur.
  • Zgjidhni shtresën Miu.
  • Zhvendosni imazhin në fund të tabelës së shahut.
  • Zvogëloni pak imazhin e miut duke ekzekutuar komandën
  • Zgjidhni shtresën Kotele.
  • Bëni imazhin e koteles më të vogël duke ekzekutuar komandën Edit - Free Transform.
  • Zgjidh mjet Duke lëvizur.
  • Zhvendosni imazhin në krye të tabelës së shahut.
  • Koment. Shkallëzimi do të jetë proporcional nëse mbani të shtypur tastin ndërsa lëvizni stacionet e qosheve Zhvendosja.

    Koment. Kur shtypet një tast Ctrl imazhi do të shtrembërohet në vend që të shkallëzohet dhe kursori do të shfaqet si një shigjetë gri.

    • Zgjidhni shtresën Bordi.
    • Zgjidhni imazhin rreth tabelës së shahut duke përdorur mjetin Shkop magjik.
    • Inverto përzgjedhjen.
    • Celës Fshije hiqni sfondin e bardhë rreth tabelës së shahut.
    • Inverto përzgjedhjen.
    • Bëni imazhin e tabelës së shahut më të vogël duke ekzekutuar komandën

    Detyra 4. Ndryshoni rendin e shtresave

  • Zgjidhni shtresën Bordi.
  • Klikoni butonin e miut.
  • Kur shtypet butoni, zhvendoseni këtë shtresë lart përpara shtresës në panel Shtresat.
  • Imazhi do të vendoset në plan të parë (sfondi).

    Detyra 5. Ruajtja e skedarit

  • Ruani vizatimin me një emër Lojë mace dhe miu.jpg.
  • Ushtrimi 2: Puna me shtresa

    Tenge.psd duke përdorur skedarë: Frame.jpg, 10000 tenge.jpg, 5000 tenge.jpg, 2000 tenge.jpg, 1000 tenge.jpg Dhe 100 tenge.gif.

    Ushtrimi 3. Punë me shtresa

    Detyra 1. Shtimi dhe personalizimi i fotove.

    Hap skedarin baiterek.jpg.

    Hap skedarin Argjinaturë.jpg.

  • Ekzekutoni komandat Përzgjedhja - Të gjitha dhe pastaj Edit – Kopjo.
  • Kalo te skedari baiterek.jpg dhe ekzekutoni komandën Edit – Ngjit.
  • Zvogëloni madhësinë e imazhit të shtuar duke përdorur komandën Edit - Free Transform.
  • Rrotulloni imazhin duke përdorur komandën Edit – Transformo – Rotate.
  • Duke përdorur mjetin Duke lëvizur, lëvizni imazhin.
  • Pas shtimit të fragmentit u shfaq një shtresë e re Shtresa 1, riemëroni atë në shtresë argjinaturë duke klikuar dy herë mbi emrin e shtresës në panel Shtresat.
    • Vendosni stilin e shtresës argjinaturë në kutinë e dialogut Stili i shtresave duke klikuar dy herë mbi shtresën në panelin Layer O Dhe.
    • Kryeni veprime të ngjashme me skedarët 011.jpg, intercon.jpg.

    Detyra 2. Krijimi i një shtrese me modele.

    Hap skedarin Modeli.jpg.

  • Duke përdorur mjetin shkop magjik, zgjidhni modelin.
  • Ekzekutoni komandën Edit - Kopjo.
  • Kalo te skedari baiterek.jpg.
  • Ekzekutoni komandën Edit - Paste.
  • Ekzekutoni komandën katër herë Shtresa – e re – Grupi përmes kopjimit.
  • Rregulloni modelet në një vijë duke përdorur veprimin lëviz.
  • Pasi të keni rregulluar modelet, për lehtësinë e punës, kombinoni këto shtresa në një; për ta bërë këtë, zgjidhni shtresat me modele duke përdorur çelësin Zhvendosja dhe ekzekutoni komandën ShtresatBashkoni shtresat.
  • Vendosni cilësime të ngjashme të stilit të shtresës.
  • Ushtrimi 4. Punë me shtresa. Stilet e shtresave

    Krijoni një dokument me shumë shtresa Nomad.psd duke përdorur skedarë: 01.jpg, 02.jpg, 03.jpg, p46a.gif Dhe Kamera.jpg. Rregulloni hijen për shtresat përkatëse.

    Ushtrimi 5. Punë me shtresa. Stilet e shtresave

    Krijoni një dokument me shumë shtresa Aldar Kose.psd, duke përdorur skedarët: 03_ 01.jpg, CD 1.jpg.. Rregulloni hijen për shtresat përkatëse.

    Harta udhëzuese dhe teknologjike

    Punë praktike nr 11

    Tema: Teknologjitë për përpunimin e informacionit grafik në një kompjuter personal

    Titulli i punës: Retushim fotosh.

    Qëllimi i punës: mësoni teknikat bazë të retushimit të imazhit duke përdorur veglat Stamp, Spot Healing Brush dhe Patch.

    Aftësitë e fituara: krijoni dhe redaktoni objekte grafike duke përdorur programe për përpunimin e grafikës raster dhe vektoriale.

    Masat paraprake të sigurisë: udhëzimi nr. 2

    Orë pune: 2 orë

    Mjetet e edukimit:

      Pajisjet dhe materialet:PC, projektor, tabela e bardhë interaktive, prerje fotosh

      Ndihma teknike për trajnim (OST):redaktori raster Adobe Potoshop, redaktues teksti MS Word.

    Pyetje për vetë-test:

      Çfarë është retushimi?

      Cilat lloje të retushimit ekzistojnë?

      Cilat mjete përdoren për retushimin teknik?

      Cilat mjete dhe teknika mund të përdoren për retushimin artistik?

    Pjesa teorike

    Retush– ky është një ndryshim në fotografinë fillestare për të fshehur disa papërsosmëri, për shembull, lëkurë të papërsosur, objekte të padëshiruara në fotografi ose lloje të ndryshme gërvishtjesh dhe shumë e shumë më tepër.

    Retushi mund të jetë teknik ose artistik:

    1. Retushim teknik- ju lejon të hiqni të ashtuquajturat defekte teknike të fotografive në formën e gërvishtjeve dhe gërvishtjeve

    2. Retushim artistik– ju lejon të hiqni disa elementë të panevojshëm nga një foto, si dhe të bëni korrigjime të ndryshme kozmetike.

    Pjesa praktike

    Kryen retushim artistik

    Përparimi i punës

      Hapni foton tuaj origjinale.

    Krijoni një shtresë të re, kjo ju lejon të përdorni mjetet e retushimit në mënyrë fleksibël, sepse nëse diçka shkon keq, ju mund t'i rregulloni lehtësisht zonat problematike duke fshirë thjesht zonat e këqija me një gomë dhe pastaj duke retushuar përsëri. Përveç kësaj, ju mund të ndryshoni mënyrën e përzierjes së kësaj shtrese, të zvogëloni errësirën, turbullimin, etj. etj.

    Për të krijuar një shtresë të re, thjesht klikoni në ikonën e dytë nga e djathta në paletën e shtresave.

      Merrni mjetin e furçës shëruese. Cilësimet e furçës shëruese (bëjeni atë aktiv dhe kliko me të djathtën mbi imazhin): vendosni vlerën e këndit në rreth 135 gradë dhe vlerën e formës në rreth 80%. Fortësinë e vendosim afërsisht në 50-60%, nëse përdorim fortësi zero, puna e furçës shëruese do të jetë e dukshme. Sigurohuni që të kontrolloni kutinë " Radhitje"dhe në fushë" Mostra" - "Të gjitha shtresat". Tani pas vendosjes së furçës, hiqni me kujdes të gjitha papërsosmëritë në lëkurë. Duke mbajtur të shtypur çelësin Alt, klikoni pranë defektit në lëkurë (merrni një mostër) dhe më pas klikoni me mjetin në vetë të metën. Sa më shpesh të merrni një mostër lëkure, aq më mirë do të dalë retushimi dhe mostra duhet të merret nga të gjitha anët e defektit dhe madhësia e furçës duhet të jetë pak më e madhe se vetë e meta. Më lejoni t'ju kujtoj se mund të ndryshoni shpejt madhësinë e furçës duke përdorur kllapa katrore ( [ - zvogëloni madhësinë e furçës, ] - rrit). Furça e restaurimit mund të përdoret në çdo zonë të lëkurës, me përjashtim të zonave afër kufijve të kundërta. Në këto vende, kur përdorni një furçë shëruese, rezultati nuk është retushimi, por një lloj papastërtie. Këtu duhet të përdorni mjetin " Pullë» ( S). Teknika e përdorimit të tij nuk është e ndryshme nga teknika e përdorimit të një furçe shërimi.

      Për të eliminuar të metat kryesore, është më mirë të përdorni " Patch". Meqenëse patch-i në një shtresë bosh nuk funksionon, ne krijojmë një kopje të shtresës kryesore, për të cilën e tërheqim atë në ikonën e dytë nga e djathta në paleta " Shtresat".

    zgjidhni " Patch"në modalitet" Burimi".

    Le të rrethojmë të metën e madhe. Për më tepër, është jashtëzakonisht e padëshirueshme të bësh skaje të lëmuara; sa më pak të lëmuara të jenë skajet që bëni, aq më pak i dukshëm do të jetë retushimi.

    Ne klikojmë me të majtën brenda përzgjedhjes dhe, pa e lëshuar, e tërhiqni atë në një zonë me lëkurë të lëmuar që nuk ka të meta. Lëshoni butonin e miut.

    Kështu duhet të duket lëkura pas punës me një furçë restaurimi dhe një copë toke.

    Krahasoni foton para dhe pas të vajzës përpunimi i fotografive në photoshop.

    Shënim: Për të lëvizur nga një instrument në tjetrin që janë në të njëjtin grup, duhet të mbani të shtypur tastin Zhvendosja dhe shtypni butonin e nxehtë një nga një për të ndryshuar mjetin. Për shembull, për të kaluar nga një furçë shëruese në një copëz, duhet të mbani të shtypur çelësin Zhvendosja dhe shtypni butonin e nxehtësisë J. Por ju mund të bëni të njëjtën gjë, por pa çelës Zhvendosja. Për ta bërë këtë, shkoni te cilësimet e Photoshop - " Redaktimi - Cilësimet - Bazë" ose shtypni shkurtoren e tastierës Ctrl+K.

    në "skedën" bazë"çzgjidh" Ndrysho mjetin me tastin Shift"dhe shtypni" po Kjo është ajo, tani mund të ndryshoni veglat duke përdorur një çelës të nxehtë pa përdorur Zhvendosja.

    Detyra 2

    Retushim magjepsës

    Retushim magjepsës- një nga teknikat e përpunimit të fotografive të stilistëve dhe retushuesve profesionistë, e cila ju lejon të fshehni disa papërsosmëri në fytyrën e modelit, si dhe t'i jepni një bukuri, atraktivitet dhe "magjepsje" të veçantë.

    Sekreti i retushimit të vërtetë të magjepsjes është se defektet nuk hiqen, por vetëm zbuten (turbullohen) dhe, më e rëndësishmja, ruhet tekstura e lëkurës. Çështja është se nëse thjesht i turbulloni papërsosmëritë dhe vrazhdësinë, nuk do të merrni efektin magjepsës. Fytyra do të bëhet si kukull dhe pa jetë. Prandaj, ju duhet të ktheni poret duke përdorur një nga kanalet e imazhit ku ato janë më të dukshme.

    Imazhi 1: Para dhe pas retushimit magjepsës në Photoshop.

    Retushimi i shprehur në Photoshop në dy shtresa.

      E MJEGUAR. Dubliko shtresën Background. Tani le të përdorim filtrin e grupit Blur - Gaussian Blur (Gaussian Blur) me një rreze prej 25-30 piksele për t'i bërë skicat të paqarta. Mos u shqetësoni që imazhi të jetë i paqartë. Kjo turbullim do të jetë baza për zbutjen e papërsosmërive të lëkurës. Vërtetë, ajo shkatërron plotësisht strukturën e lëkurës dhe poret. Fytyra bëhet si kukull, por ne nuk kemi nevojë për këtë. Tani për tani, fshihni imazhin e paqartë pas një maske: Maska e shtresës së shtresës Fshih të gjitha...

      KTHIMI I TEKSTURËS NË LEKURE. Shkoni te shtresa e sfondit në skedën - Kanalet. Zgjidhni (Zgjidhni të gjithë) kanalin e kuq ose jeshil. Zgjidhni kanalin ku duken poret. Shkoni te skeda Shtresat dhe kopjoni sfondin, duke e ngjitur në një shtresë të re mbi atë të paqartë. Tani aplikoni filtrin Other High Pass në shtresë me një rreze prej 3-5 piksele për të theksuar poret e lëkurës dhe elementët e tjerë të teksturës. Caktoni modalitetin e përzierjes në Soft Light në shtresë, do të shihni se si është rritur mprehtësia e konturit. Lidheni këtë shtresë me shtresën e maskës më poshtë duke shtypur Alt + kliko midis shtresave. Efekti mprehës fshihej pas maskës.

    LE TË SJELLIM GLAMOUR. Merrni një furçë të bardhë të butë – fortësi 0%, errësirë ​​30% dhe filloni ta lyeni me kujdes maskën në vendet e kërkuara. Do të shfaqet turbullira dhe kanali i bashkangjitur do të zbulojë strukturën dhe do të zvogëlojë pamjen e grisë në hije. Mund të zvogëloni efektin e turbullimit duke rregulluar transparencën e shtresës. Dhe rrisni mprehtësinë e strukturës, për shembull, duke përdorur modalitetin e përzierjes (Mbivendosje).

    Punë e pavarur

    Kryeni vetë retushimin e fotove portrete dhe magjepsëse (skedarët: retush1 dhe retush magjepsës).

    Raportoni detyrën: Raporti tregon të gjitha fazat e punës në formën e pamjeve të ekranit.

    Detyre shtepie: kryeni një retushim magjepsës të fotos suaj.

    Puna praktike nr.1. mbishkrim zjarri

    Qëllimi i punës: mësoni se si të krijoni një mbishkrim me një efekt zjarri.

    Progresi:

    1. Hapni Adobe Photoshop CS3.

    2. Vendosni ngjyrën e sfondit në të zezë
    .

    3. Krijoni një skedar me madhësi arbitrare ( Skedari → I ri) me cilësime si në Fig.1.1. vini re se dimensionet skedarët janë të specifikuar në piksel, dhe modaliteti i ngjyrave duhet të instalohet Gray 8 bit .

    4. Shkruani çdo tekst me të bardhë duke përdorur mjetin. Provoni të përdorni një font masiv, për shembull, Arial me cilësime të theksuara dhe të pjerrëta (Fig. 1.2)

    5. Klikoni me të djathtën në shtresën e tekstit dhe zgjidhni komandën “Rasterize Text”.

    6. Bashkoni shtresat duke përdorur komandën Ctrl+E. Duhet të mbetet 1 shtresë (sfondi) që përmban tekst (Fig. 1.3).

    7. Rrotulloni imazhin 90° në të kundërt të akrepave të orës duke përdorur komandën Imazhi → Rrotulloni kanavacën → 90° në të kundërt të akrepave të orës. Rezultati është paraqitur në Fig. 1.4.

    8. Aplikoni një filtër Era (Filtri → Stilizimi → Era) me cilësimet: metodë- era, drejtimin– në të djathtë (Fig. 1.5).

    9. Për të rritur flakët, filtri Wind mund të aplikohet disa herë. Në vend që të përsërisni sekuencën e përshkruar të veprimeve, mund të përdorni shkurtoren e tastierës Ctrl+ F. Rezultati është në Fig.1.6.

    10. Ekzekutoni komandën Filter → Stilizoj → Difuzion me modalitetin normal të vendosjes (Fig.1.7). Ky filtër krijon efektin e përhapjes së ngjyrave: ngjyrat nga flakët depërtojnë në ngjyrën e sfondit dhe anasjelltas.

    11. Kthejeni imazhin në pozicionin e tij origjinal: Imazhi → Rrotulloni kanavacën → 90° në drejtim të akrepave të orës.

    12. Aplikoni filtrin e valëzimit në imazhin që rezulton: Filter → Distort → Ripple me cilësimet e mëposhtme:

    - madhësia e valëzimit: mesatare; - shkalla: 50% (Fig. 1.8).

    13. Vendosni imazhin në modalitetin e ngjyrave të indeksuar: Imazhi → Modaliteti → Ngjyrat e Indeksuara.

    14. Ekzekutoni komandën Imazhi → Modaliteti → Tabela e ngjyrave. Zgjidhni tabelën “Trupi absolutisht i zi” (Fig. 1.9).

    15. Mbishkrimi i zjarrit është gati  (Fig. 1.10)

    Nëse nuk jeni të kënaqur me rezultatin e punës suaj, atëherë provoni të ktheheni disa hapa prapa dhe të ndryshoni shkallën ose madhësinë e valëzimeve.


    Stacioni Sevastopol për teknikët e rinj

    Departamenti i Teknologjisë së Informacionit

    Mbledhja

    punë praktike

    nga redaktori grafik Photoshop

    Sevastopol

    2015

    Synimi – pajisni studentët me një koleksion punimesh praktike që i lejojnë ata të konsolidojnë në mënyrë efektive njohuritë teorike në praktikë.

    Manuali përmban punë në redaktuesin grafikPhotoshop.

    Të gjitha punimet në koleksion ofrohen sipas vështirësisë në rritje. Koleksioni ka një strukturë modulare.

    Përmbledhja e punimeve praktike u përpilua nga metodologu i USHT-së:Shatrov A. A.

    Puna praktike nr.1

    Kopjoni mjetet e dhëna në një redaktues teksti dhe pranë secilit prej tyre shkruani qëllimin dhe mënyrën e përdorimit të tij.

    Puna praktike nr 2

    Në një redaktues grafikPhotoshop

    Punë praktike nr.3

    Në një redaktues grafikPhotoshopkrijoni 5 skedarë (1.8 me 3). Në secilën prej tyre, vizatoni flamujt e mëposhtëm duke përdorur mjetet e përzgjedhjes dhe vizatimit.

    Punë praktike nr.4

    Në një redaktues grafikPhotoshopskanoni foton tjetër. Duke përdorur mjetet e heqjes, kornizat e përzgjedhjes, brushat dhe paletat, modifikoni imazhin në mënyrë që vetëm flamujt të mbeten të dukshëm. Sfondi duhet të jetë i bardhë.

    Është e nevojshme të rreshtoni flamujt horizontalisht dhe të vendosni flamujt në rreshtin e dytë në mënyrë simetrike në qendër në krahasim me rreshtin e 1-të.

    Punë praktike nr.5

    Skanoni imazhin. Redaktoni duke përdorur mjetet e redaktuesit grafik dhe ngjyrat duke përdorur një paletë.

    Punë praktike nr.6

    Punë praktike nr.7

    Ju duhet të redaktoni imazhin në redaktuesin grafik të Photoshop.

    Krijo një shtresë të re. Emërtoni atë "Sfondi". Mbushni atë me një gradient. Vendosni shtresën "Sfondi" nën shtresën kryesore të imazhit. Shkoni te shtresa e skicës, zgjidhni dhe fshini të gjitha gjërat e panevojshme. Rregulloni linjat e konturit aty ku është e nevojshme (nëse kjo nuk bëhet, mbushja dhe gradienti nuk mund të aplikohen në elementin e imazhit).

    Duke përdorur mjetet e mbushjes dhe gradientit, ngjyrosni imazhin. Kur ngjyrosni pjesën e punës, përdorni jo më shumë se tre ngjyra. Ngjyrat duhet të zgjidhen në mënyrë që ato të duken harmonike në sfondin e krijuar.

    Punë praktike nr.8

    Ju duhet të redaktoni imazhin në redaktuesin grafik të Photoshop.

    Krijo një shtresë të re. Emërtoni atë "Sfondi". Mbushni atë me një gradient. Vendosni shtresën "Sfondi" nën shtresën kryesore të imazhit. Shkoni te shtresa e skicës, zgjidhni dhe fshini të gjitha gjërat e panevojshme. Rregulloni linjat e konturit aty ku është e nevojshme (nëse kjo nuk bëhet, mbushja dhe gradienti nuk mund të aplikohen në elementin e imazhit).

    Duke përdorur mjetet e mbushjes dhe gradientit, ngjyrosni imazhin. Kur ngjyrosni pjesën e punës, përdorni jo më shumë se tre ngjyra. Ngjyrat duhet të zgjidhen në mënyrë që ato të duken harmonike në sfondin e krijuar.

    Punë praktike nr.9

    Punë praktike nr.10

    Punë praktike nr 11

    Duke përdorur një nga boshllëqet e propozuara, krijoni një kornizë për një fletë të formatit A-4. Kur kryeni punë, përdorni metodën e kopjimit ose vulën (mund t'i kombinoni të dyja metodat).

    Ju duhet të përfundoni me një kornizë që duket si kjo:

    Punë praktike nr.12

    Ju duhet të ngjyrosni një fotografi bardh e zi në një redaktues grafik.

    Kur redaktoni një foto, përdorni filtra dhe rregullime ose kthesa të balancës së ngjyrave, në varësi të asaj që jeni më të mirë.

    Punë praktike nr.13

    Skanoni foton tuaj (fotografinë) duke përdorur shtresa, transformoni atë sipas figurës më poshtë.

    Punë praktike nr.14

    Lënda e parë:

    Krijoni një sfond dhe vendosni figurat kryesore në të, nënshkruani veprën.

    Shembull i një përbërje të përfunduar:

    Punë praktike nr 15

    Redaktoni imazhin në redaktuesin grafik të Photoshop.

    Lënda e parë:

    Opsioni i mundshëm i punës:

    Punë praktike nr 16

    Kontrolloni interpretimin e ngjyrave duke ndryshuar kanalet e ngjyrave. Krijoni një tabelë korrespondence në një redaktues teksti.

    Punë praktike nr.17

    Duke përdorur boshllëqet, krijoni një kalendar në redaktuesin grafik Photoshop.

    Konvertoni madhësinë e kanavacës në formatB-5.

    Punë praktike nr.18

    Redaktoni foton në një redaktues grafik.

    Punë praktike nr.19

    Krijo një kompozit (imazh të përbërë). Aplikoni filtra në të. Krijo një sfond. Shtoni një titull teksti në përbërjen që rezulton.

    Punë praktike nr 20

    Krijoni një imazh në një redaktues grafik.

    Punë praktike nr.21

    Krijo një përshëndetje në redaktuesin grafik të Photoshop. Kur dizajnoni punën tuaj, përdorni kornizën nga puna nr. 9.

    Opsioni i mundshëm i punës.

    E dashur Zoya Vasilievna!

    Gëzuar ditëlindjen!

    Gezuar Ditelindjen,

    Ju urojmë nga një zemër e pastër

    Shëndet për shumë vite në vazhdim,

    Qofshi gjithmonë të shoqëruar nga

    Dashuri dhe butësi, një fjalë e mirë.

    Lumturia tokësore, e ndritshme, e madhe.

    Suksese, mirëkuptim reciprok,

    Midis miqve dhe kolegëve - njohje.

    Mund të realizohen shpresat dhe ëndrrat tuaja,

    Dhe në këtë ditë - lule për ju!

    Ekipi i Neptun LLC

    Sevastopol

    2004

    Puna praktike nr 2 2

    Ju duhet të krijoni një skicë në redaktuesin grafik të Photoshop. Faqja e parë duhet të përmbajë një fotografi të madhe të vendosur në një kornizë ovale. Në faqen e dytë ka fotografi të vogla të grupit me mbishkrime. Rreshtin e parë e zënë fotografitë e mësuesve. Vendosni të dyja faqet në formatin A-4.

    Puna praktike nr 2 3

    Zhbllokoni shtresën e imazhit dhe krijoni një kopje të shtresës. Klikoni me të djathtën në shtresën e re dhe zgjidhni Opsionet e Përzierjes. Në dritaren që hapet, duhet të vendosni fushën "Mode" në "Lightening". Përdorni opsionin Opacity për të modifikuar fuqinë e efektit të aplikuar.

    Përdorni mjetet e përzgjedhjes për të zgjedhur qiellin. Duke përdorur mjetin Brightness and Contrast, ne arrijmë qartësinë maksimale.

    Ju duhet të merrni:

    Rrafshoni shtresat dhe kurseni punën tuaj.

    Puna praktike nr 2 4

    Korrigjoni me ngjyra foton (duhet ta ndriçoni).

    Puna praktike nr 2 5

    Redaktoni portretin.

    Së pari ju duhet të kornizoni portretin në mënyrë që të merrni një imazh si në Figurën 2.

    Oriz. 2

    Vendosni imazhin në bardh e zi. Për ta bërë këtë, ne do të përdorim "Imazhi" -> "Korrigjim" -> "Përzierja e kanalit".

    Kontrolloni kutinë "Monokrom". Në kanalin "Red" - 30, dhe në kanalin "jeshile" - 70. Nëse vendosni parametra të tjerë, atëherë shuma e vlerave në të gjitha kanalet duhet të jetë e barabartë me 100.

    Aplikoni cilësimet. Ju duhet të merrni një imazh si në Figurën 3.

    Oriz. 3

    Tani le të bëjmë sytë. Sytë janë shumë të errët në foto dhe duhet të ndriçohen. Për ta bërë këtë, merrni mjetin Dodge dhe ndryshoni furçën. Do t'ju duhet një furçë turbullimi. Vendosni madhësinë e furçës në mënyrë që të jetë e krahasueshme në madhësi me madhësinë e irisit. Për më tepër, për furçën, vendosni "Range" në midtones dhe "Exposure" në 10-12%.

    Tani, me disa klikime në sy, i ndriçojmë ato. Për ta bërë atë më pak të frikshëm, ju duhet të redaktoni nxënësit. Për ta bërë këtë, duhet ta errësojmë pak duke përdorur mjetin "Errësira". Cilësimet e instrumentit zgjidhen në të njëjtën mënyrë si ajo e mëparshme.

    Tani le të kujdesemi për rrathët e errët poshtë syve. Duke përdorur mjetin Lasso, zgjidhni përafërsisht mavijosjet. Shtypni CTRL + H për të fshehur linjën e përzgjedhjes - kjo do të thjeshtojë modifikimin e mëtejshëm.

    Oriz. 4

    Duke përdorur veglën Curves ose Color Balance, modifikoni nuancën e përzgjedhjes.

    Pas kësaj, zgjidhni një zonë më të vogël dhe kryeni manipulime të ngjashme me të.

    Oriz. 5

    Si rezultat, ne duhet të marrim një imazh si në Figurën 6.

    Oriz. 6

    Tani duhet të dublikojmë shtresën tonë dy herë. Kjo mund të bëhet në paletën e shtresave.

    Për kopjen e sipërme të shtresës, vendosni parametrat: "Errësirë" dhe errësirë ​​- 35%.

    Për kopjen e poshtme të shtresës, vendosni parametrat: "Ndriçimi" dhe opaciteti - 55%.

    Figura 7 dhe 8 tregojnë cilësimet për shtresat.

    Tani duhet të aplikoni filtrin Gaussian Blur në shtresën e sipërme. Me parametrin Radius të vendosur në 15 px.

    Aplikoni të njëjtin filtër në shtresën e poshtme. Vetëm me parametrin "Radius" prej 20 px.

    Shih Figurën 9 dhe 10 respektivisht.

    Le të krijojmë një shtresë të re.

    Fikni dukshmërinë e shtresës origjinale, shtypni butonin "Alt" dhe në të njëjtën kohë shtypni kombinimin e tastit "shift" + "Ctrl" + "E". Ndizni shtresën origjinale dhe fikni kopjet e lehta dhe të errëta të shtresave në të njëjtën kohë. Si rezultat, ne duhet të marrim një foto si në Figurën 11.

    Oriz. njëmbëdhjetë

    Tani le të zgjedhim parametrin "opacity" të shtresës së sipërme, në mënyrë që toni i lëkurës të zbutet, por në të njëjtën kohë, në mënyrë që të mos duket tepër i lëmuar, joreal. Vlera e parametrit është afërsisht 30-40%.

    Figura 12 tregon se me çfarë duhet të përfundojmë:

    Oriz. 12

    Tani duhet të shtoni një maskë në shtresën e sipërme. Për ta bërë këtë, zgjidhni "Layer" - "Layer Mask" - "Hide All". Zgjidhni një furçë me madhësi mesatare me buzë të buta dhe vendoseni ngjyrën e saj në të bardhë. Ne vizatojmë sipas figurës me një furçë në ato vende ku është e nevojshme të zbutet lëkura (rrobat, sytë, buzët, vetullat, etj. janë anashkaluar).

    Rezultati i maskës është paraqitur në figurën 13.

    Oriz. 13

    Tani ju duhet të hiqni shtresat shtesë. Për ta bërë këtë, zgjidhni "Layers" - "Kryerni rrafshimin". Nëse është e nevojshme, duke përdorur mjetin "Kurbat", mund ta ndriçoni pak të gjithë imazhin. Për të mprehur imazhin, duhet të aplikoni filtrin "Unsharpness Mask" (filtrat - mprehtësia - mprehtësia e konturit). Filtri me parametra është paraqitur në figurën 14.

    Oriz. 14

    Rezultati përfundimtar i punës është paraqitur në Figurën 15.

    Oriz. 15

    Puna praktike nr 2 6

    Redaktoni foton dhe ngjisni atë në një kornizë.

    Fotografi origjinale (shih Figurën 1).

    Përdorni mjetin Crop për të hequr çdo element të padëshiruar në foton tuaj. Rezultati i prerjes është paraqitur në figurën 2.

    Oriz. 2

    Shtoni një shtresë rregullimi. Për ta bërë këtë, së pari zhbllokoni dhe më pas kopjoni shtresën në paletën e shtresave.

    Vendosni imazhin në bardh e zi. Për ta bërë këtë, ne do të përdorim "Imazhi" -> "Korrigjim" -> "Përzierja e kanalit".

    Kontrolloni kutinë "Monokrom". Në kanalin e Kuq - 100.

    Aplikoni cilësimet. Pas konvertimit, duhet të keni një pjesë pune si në figurën 3.

    Tani ju duhet të shtoni një shtresë të re. Për shtresën e krijuar, vendosni parametrat:

    Përzierje – errësim;

    Opaciteti - 50%.

    Merrni një furçë të zezë me një rreze të madhe, me skaje të buta. Ne vendosëm parametrin "Opacity" për të - 10-11%. Ne pikturojmë gjithçka, përveç tubit dhe thuprës së rënë në plan të parë.

    Duhet të keni një turbullim në shtresën e re, si në figurën 4.

    Oriz. 4

    Le të shtojmë një shtresë tjetër rregullimi. Shihni më sipër për procedurën e shtimit të një shtrese rregullimi. Shtresa fillestare duhet të kopjohet.

    Për këtë shtresë vendosim parametrat: - blending – lightening;

    Opaciteti - 25-45%.

    Krijoni një maskë shtresash.

    Krijo një maskë për këtë shtresë. Për ta bërë këtë, zgjidhni "Layer" - "Layer Mask" - "Hide All". Zgjidhni një furçë të mesme me skaje të buta dhe vendosni parametrat për të:

    Ngjyra e bardhë;

    Opaciteti - 10%.

    Ne vizatojmë sipas figurës me një furçë në ato vende ku shtrihet pema e thuprës.

    Krijoni një shtresë tjetër me të njëjtat parametra. Krijoni një maskë shtresash.

    Shtoni një shtresë rregullimi dhe aplikoni "balancën e ngjyrave" në të. Cilësimet janë paraqitur në Figurën 5, 6, 7.

    Oriz. 5

    Oriz. 6

    Oriz. 7

    Në fund të fundit, duhet të keni rendin e mëposhtëm në paletën e shtresave, si në figurën 8.

    Oriz. 8

    Pas të gjitha manipulimeve, pjesa jonë e punës duhet të duket siç tregohet në Figurën 9.

    Oriz. 9

    Tani mund të bashkoni shtresat.

    Aplikoni filtrin "Maska e paqartë" (Filter - Mprehtësia - Direk i mprehtë). Në filtër vendosim parametrat si në figurën 10.

    Oriz. 10

    Aplikoni filtrin “Add noise” (Filter – noise – add noise). Në filtër vendosim parametrat si në figurën 11.

    Oriz. njëmbëdhjetë

    Tani krijojmë një skedar me dimensione më të mëdha se pjesa e punës që rezulton. Mbushni atë me të zezë. Ne kopjojmë pjesën tonë të punës në këtë fletë të zezë dhe e rreshtojmë atë.

    Puna e përfunduar duhet të duket si në Figurën 12.

    Artikujt më të mirë mbi këtë temë