Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

High Tech. Ce este randamentul? Redare, metode și programe

02oct

Ce este Render (Rarea)

Render (Rădare) este procesul de creare a unei imagini finale sau a unei secvențe de imagini din date 2D sau 3D. Acest proces are loc folosind programe de calculator și este adesea însoțit de calcule tehnice dificile care cad pe puterea de calcul a unui computer sau pe componentele sale individuale.

Procesul de randare este prezent într-un fel sau altul în diverse domenii de activitate profesională, fie că este vorba despre industria filmului, industria jocurilor video sau blogging-ul video. Adesea, redarea este ultima sau penultima etapă a lucrării la un proiect, după care lucrarea este considerată finalizată sau necesită puțină post-procesare. De asemenea, este de remarcat faptul că adesea nu procesul de randare în sine este numit randare, ci mai degrabă etapa deja finalizată a acestui proces sau rezultatul final al acestuia.

cuvintele „renda”.

Cuvântul Render este Englezismul, care este adesea tradus în rusă prin cuvântul „ Vizualizarea”.

Ce este randarea 3D?

Cel mai adesea, când vorbim despre randare, ne referim la randare în grafică 3D. Trebuie remarcat imediat că, de fapt, nu există trei dimensiuni în randarea 3D ca atare, pe care le putem vedea adesea în cinema purtând ochelari speciali. Prefixul „3D” din nume ne spune mai degrabă despre modul de creare a unui randament, care utilizează obiecte 3D create în programe de calculator pentru modelarea 3D. Pur și simplu, până la urmă obținem în continuare o imagine 2D sau secvența lor (video) care au fost create (redate) pe baza unui model sau scenă 3D.

Redarea este una dintre cele mai dificile etape din punct de vedere tehnic în lucrul cu grafica 3D. Pentru a explica această operațiune în termeni simpli, puteți face o analogie cu munca fotografilor. Pentru ca fotografia să apară în toată splendoarea ei, fotograful trebuie să parcurgă niște pași tehnici, de exemplu, dezvoltarea filmului sau imprimarea pe o imprimantă. Aproximativ aceleași etape tehnice sunt împovărate cu artiști 3d care, pentru a crea imaginea finală, trec prin etapa de configurare a randării și a procesului de randare în sine.

Construirea unei imagini.

După cum am menționat mai devreme, randarea este unul dintre cei mai dificili pași tehnici, deoarece în timpul redării există calcule matematice complexe efectuate de motorul de randare. În această etapă, motorul traduce datele matematice despre scenă în imaginea finală 2D. În timpul procesului, geometria 3D, texturile și datele de lumină ale scenei sunt convertite în informații combinate despre valoarea culorii fiecărui pixel dintr-o imagine 2D. Cu alte cuvinte, motorul, pe baza datelor pe care le are, calculează cu ce culoare trebuie vopsit fiecare pixel al imaginii pentru a obține o imagine complexă, frumoasă și completă.

Tipuri de randare de baza:

La nivel global, există două tipuri principale de randare, ale căror principale diferențe sunt viteza cu care imaginea este redată și finalizată, precum și calitatea imaginii.

Ce este redarea în timp real?

Redarea în timp real este adesea folosită pe scară largă în jocuri și grafică interactivă, unde imaginea trebuie redată cât mai rapid posibil și afișată în forma sa finală pe ecranul monitorului instantaneu.

Întrucât factorul cheie în acest tip de randare este interactivitatea din partea utilizatorului, imaginea trebuie redată fără întârzieri și aproape în timp real, deoarece este imposibil de prezis cu exactitate comportamentul jucătorului și modul în care acesta va interacționa cu jocul. sau cu scena interactivă. Pentru ca o scenă sau un joc interactiv să funcționeze fără smucituri și încetineală, motorul 3D trebuie să redeze imaginea la o viteză de cel puțin 20-25 de cadre pe secundă. Dacă viteza de randare este sub 20 de cadre, atunci utilizatorul va simți disconfort din cauza scenei vizionand smucituri și mișcare lentă.

Procesul de optimizare joacă un rol important în crearea unei randări fluide în jocuri și scene interactive. Pentru a atinge viteza de randare dorită, dezvoltatorii folosesc diverse trucuri pentru a reduce sarcina motorului de randare, încercând să reducă numărul forțat de calcule greșite. Aceasta include scăderea calității modelelor și texturilor 3D, precum și scrierea unor informații de lumină și relief pe hărțile de texturi precoperte. De asemenea, merită remarcat faptul că partea principală a încărcării la calcularea randării în timp real cade pe echipamente grafice specializate (placă grafică -GPU), ceea ce vă permite să reduceți încărcarea de la unitatea centrală de procesare (CPU) și să-i eliberați. putere de procesare pentru alte sarcini.

Ce este Pre-Render?

Pre-randarea este utilizată atunci când viteza nu este o prioritate și nu este nevoie de interactivitate. Acest tip de randare este folosit cel mai des în industria filmului, în lucrul cu animații și efecte vizuale complexe, precum și acolo unde este nevoie de fotorealism și de o calitate foarte ridicată a imaginii.

Spre deosebire de Real-Time Rendering, unde sarcina principală era pe plăcile grafice (GPU), în randarea preliminară, sarcina cade pe unitatea centrală de procesare (CPU), iar viteza de randare depinde de numărul de nuclee, multithreading și performanța procesorului .

Se întâmplă adesea ca timpul de redare a unui cadru să dureze câteva ore sau chiar câteva zile. În acest caz, artiștii 3D practic nu au nevoie să recurgă la optimizare și pot folosi modele 3D de cea mai bună calitate, precum și hărți de textură cu rezoluție foarte mare. Ca rezultat, imaginea este mult mai bună și mai foto-realistă în comparație cu randarea în timp real.

Software de randare.

Acum, pe piață există un număr mare de motoare de randare, care diferă ca viteză, calitate a imaginii și ușurință în utilizare.

De obicei, motoarele de randare sunt încorporate în programe mari de grafică 3D și au un potențial enorm. Printre cele mai populare programe (pachete) 3D există software precum:

  • 3ds Max;
  • Maya;
  • Blender;
  • Cinema 4d si etc.

Multe dintre aceste pachete 3D au randare deja incluse în pachet. De exemplu, motorul de randare Mental Ray este inclus în pachetul 3Ds Max. De asemenea, aproape orice motor de randare popular poate fi conectat la majoritatea pachetelor celebre 3D. Motoarele de randare populare includ:

  • raze V;
  • Raza mentală;
  • Redare Corona si etc.

Aș dori să observ că, deși procesul de randare are erori matematice foarte complexe, dezvoltatorii de programe de randare 3D încearcă în toate modurile posibile să salveze artiștii 3D de la lucrul cu matematica complexă care stă la baza programului de randare. Ei încearcă să ofere setări de randare parametrice relativ ușor de înțeles, precum și seturi și biblioteci de materiale și lumini.

Multe motoare de randare și-au găsit faimă în anumite domenii de lucru cu grafica 3D. Așadar, de exemplu, „V-ray” este foarte popular în rândul redarelor arhitecturale, datorită disponibilității unui număr mare de materiale pentru redarea arhitecturală și, în general, a calității bune a randamentului.

Metode de vizualizare.

Majoritatea motoarelor de randare folosesc trei metode principale de calcul. Fiecare dintre ele are atât avantaje, cât și dezavantaje, dar toate cele trei metode au dreptul de a fi aplicate în anumite situații.

1. Scanline (scanline).

Redarea scanare este alegerea celor care acordă prioritate vitezei în detrimentul calității. Datorită vitezei sale, acest tip de randare este adesea folosit în jocurile video și scenele interactive, precum și în ferestrele diferitelor pachete 3D. Cu un adaptor video modern, acest tip de randare poate produce o imagine stabilă și netedă în timp real, cu o frecvență de 30 de cadre pe secundă și mai mare.

Algoritm de lucru:

În loc să redeze „pixel cu pixel”, algoritmul de randare „scanline” este că definește suprafața vizibilă în grafica 3D și, lucrând pe principiul „rând cu rând”, mai întâi sortează poligoane necesare pentru randare după cea mai înaltă coordonată Y care aparține acestui poligon, după care fiecare rând al imaginii este calculat prin intersectarea rândului cu poligonul care este cel mai apropiat de cameră. Poligoanele care nu mai sunt vizibile sunt eliminate la trecerea de la un rând la altul.

Avantajul acestui algoritm este că nu este nevoie să transferați coordonatele despre fiecare vârf din memoria principală în cea de lucru, iar coordonatele acelor vârfuri care se încadrează în zona de vizibilitate și randare sunt difuzate.

2. Raytrace (raytrace).

Acest tip de randare a fost creat pentru cei care doresc să obțină o imagine cu cea mai înaltă calitate și randare detaliată. Redarea de acest tip special este foarte populară printre fanii fotorealismului și merită remarcat faptul că nu este ocazională. Destul de des, cu ajutorul redării ray tracing, putem vedea fotografii uimitor de realiste ale naturii și arhitecturii, pe care nu toată lumea le va putea distinge de fotografie; Trailere CG sau filme.

Din păcate, de dragul calității, acest algoritm de randare este foarte lent și nu poate fi folosit încă în grafica în timp real.

Algoritm de lucru:

Ideea din spatele algoritmului Raytrace este că pentru fiecare pixel de pe un ecran convențional, una sau mai multe raze sunt urmărite de la cameră până la cel mai apropiat obiect tridimensional. Fasciculul de lumină trece apoi printr-un anumit număr de sărituri, care pot include reflexii sau refracții, în funcție de materialele din scenă. Culoarea fiecărui pixel este calculată algoritmic pe baza modului în care fasciculul de lumină interacționează cu obiectele din traseul său trasat.

Metoda Raycasting.

Algoritmul funcționează pe baza „aruncării” de raze parcă din ochii observatorului, prin fiecare pixel al ecranului și găsirea celui mai apropiat obiect care blochează calea unei astfel de raze. Folosind proprietățile obiectului, materialul acestuia și iluminarea scenei, obținem culoarea pixelului dorită.

Nu este neobișnuit ca „raytrace” să fie confundat cu „raycasting”. Dar, de fapt, „raycasting” (metoda de aruncare a unei raze) este de fapt o metodă simplificată de „raytrace”, în care nu există o prelucrare ulterioară a razelor respinse sau îndoite și se calculează doar prima suprafață din calea razei. .

3. Radiozitate.

În locul „metodei de urmărire a razelor”, în această metodă redarea funcționează independent de cameră și este orientată pe obiecte, spre deosebire de metoda „pixel cu pixel”. Funcția principală a „radiozității” este de a simula cu mai multă acuratețe culoarea unei suprafețe, permițând iluminarea indirectă (lumină împrăștiată).

Avantajele „radiozității” sunt umbrele moi, gradate și reflexiile de culoare pe un obiect de la obiectele viu colorate din apropiere.

Practica utilizării împreună a metodei Radiosity și Raytrace pentru a obține randări cele mai impresionante și fotorealiste este destul de populară.

Ce este redarea video?

Uneori, expresia „redare” este folosită nu numai în lucrul cu grafica 3D pe computer, ci și atunci când lucrați cu fișiere video. Procesul de redare video începe atunci când utilizatorul editorului video a terminat de lucrat la fișierul video, setând toți parametrii de care are nevoie, coloane sonore și efecte vizuale. De fapt, tot ce a mai rămas este să combinați totul într-un singur fișier video. Acest proces poate fi comparat cu munca unui programator atunci când a scris codul, după care tot ce rămâne este să compilați tot codul într-un program de lucru.

Ca și în cazul designerului 3D și al utilizatorului editorului video, procesul de randare este automat și fără intervenția utilizatorului. Tot ceea ce este necesar este să setați niște parametri înainte de a începe.

Viteza de redare a videoclipului depinde de durata și calitatea necesară pentru ieșire. Practic, cea mai mare parte a calculului cade pe puterea procesorului central, prin urmare, viteza de redare video depinde de performanța acestuia.

Categorii: , // din
Acest ghid vă va ajuta să construiți computerul perfect de randare și animație.

textul original de la logicincrements.com

Relevanță: noiembrie 2018

Redarea este procesul de redare a modelelor 2D sau 3D, crearea de imagini sau animații din acestea folosind anumite programe de calculator. Dacă doriți să construiți un PC doar în aceste scopuri, dacă doriți să profitați la maximum de el în ceea ce privește performanța pentru fiecare rublă cheltuită, atunci acest ghid este pentru dvs. Construiți singur un computer, nu plătiți în exces pentru inutil și funcționalitate inutilă, colectați mașina strict pentru nevoile dvs. de muncă. Ghidul nostru vă va ajuta în acest sens.

În primul rând, vom arunca o privire asupra componentelor PC-ului care sunt esențiale pentru acest tip de muncă creativă și apoi vom profita la maximum de ele! Merge.

Secțiunea 1: Exemple de ansambluri PC pentru randare și animație

Aceste ansambluri sunt perfecte pentru redarea imaginilor și videoclipurilor în programe precum Maya, Cinema 4D, Blender, Modo etc. Puteți citi mai multe despre motivul pentru care aceste componente au fost alese mai jos.

Important: Deoarece vă construiți propriul computer, asigurați-vă că cumpărați sistemul de operare separat. Pentru a evita problemele de compatibilitate, vă recomandăm Windows. Îl poți cumpăra.

Buget construit pentru randare și animație

Această construcție bugetară se bazează pe performanța excelentă a liniei de procesoare Intel Kaby Lake de gamă inferioară. Carcasa din această versiune este destul de ieftină, iar banii economisiți au fost vărsați în memorie DDR4 cu două canale, o placă grafică de gamă medie cu 4 GB VRAM și un hard disk încăpător. În ciuda bugetului ansamblului, nu există compromisuri în acesta - nici în ceea ce privește calitatea componentelor, nici în ceea ce privește capacitatea de stocare.

Acest ansamblu are chiar și un SSD pe care puteți instala sistemul și câteva programe utilizate frecvent.

Cooler CPU: Stoke

Construcție echilibrată pentru randare și animație

Ca de obicei, versiunile mid-high-end oferă performanțe grozave pentru bani! Noi înșine folosim o placă grafică din acest ansamblu, așa că putem garanta personal performanța sa excelentă, mai ales când vine vorba de randare și animație.

În ansamblurile de acest nivel, există un SSD mai mare, pe care deja poți stoca nu doar sistemul de operare și software-ul folosit frecvent, ci și proiectele la care lucrezi în acest moment.

Acest ansamblu dispune și de un procesor cu șase nuclee cu o nouă arhitectură de la Intel.

Spre deosebire de versiunea bugetară anterioară, aici toate bunătățile menționate mai jos sunt împachetate într-o carcasă cu drepturi depline. Coolerul este, de asemenea, mult mai eficient și mai silentios aici decât cel de serie.

Build de înaltă performanță pentru randare și animație

Așa că am trecut la nivel profesional. Această construcție oferă performanțe excelente, dar este disproporționată cu creșterea prețului. O ușoară răceală a legii randamentelor descrescătoare se simte deja aici.

În acest ansamblu, avem R7 2700X, care are una dintre cele mai înalte performanțe per nucleu, precum și în modul multi-threaded. În consecință, această configurație este ideală pentru crearea, editarea și animarea modelelor 3D. La randare, acest ansamblu va face loc unor opțiuni mai scumpe, din păcate.

În asamblare avem și un cooler puternic și eficient, o placă video excelentă pentru randarea CUDA, trei terabytes de stocare pentru capodoperele tale, o sursă de alimentare de înaltă calitate.

Dacă vă place să jucați jocuri, atunci acest ansamblu se va ocupa de aproape orice joc la rezoluție 4K.

Important: Dacă software-ul dvs. folosește CPU pentru randare, aruncați o privire la secțiunea cu componente alternative pentru această versiune.

Asamblare pentru profesionisti

Vă avertizăm, vă aflați pe marginea unei cascade. Apoi există doar întuneric, performanță nebună și etichete de preț astronomice.

Viteze mari de ceas, 8 nuclee, 16 fire - acest procesor are o combinație excelentă de performanță multi-threaded și performanță per nucleu. Perfect echilibrat.

1 TB de SSD extrem de rapid facilitează pornirea, închiderea, accesarea fișierelor și rularea programelor.

Cooler: Fractal Design Celsius S24

Forja Zeilor!

Dacă banii nu sunt o problemă pentru tine, dar vrei ce e mai bun în viață, iată o colecție pentru tine:

AMD Threadripper 2990WX are 32 de nuclee și 64 de fire. Două RTX 2080 Ti, 64 GB RAM și 2 TB SSD ultrarapide și o sursă de alimentare extrem de fiabilă și eficientă - putere de calcul silențioasă, estetică, colosală.

PSU: Seasonic Prime Titanium 1200W

Cooler: Corsair H115i

Secțiunea 2: Alegerea componentelor pentru randare


CPU

Cu mult timp în urmă, randarea se făcea exclusiv cu ajutorul puterii procesorului, deci era componenta centrală a ansamblurilor PC pentru astfel de sarcini.

Astăzi, principalul jucător în acest domeniu este placa video. Cu toate acestea, procesorul nu și-a pierdut importanța, deoarece pe lângă randare, procesorul este folosit pentru absolut toate sarcinile care sunt efectuate pe un computer. Prin urmare, un procesor slab nu este alegerea optimă, chiar dacă utilizați doar placa video pentru randare.

Seria actuală de procesoare Intel 8000 are cea mai optimă combinație de performanță per-core și multi-threaded până în prezent. AMD Ryzen este încă o alegere excelentă, cu o performanță excelentă multi-threaded, dar este inferioară ca performanță pe nucleu față de soluțiile echipei albastre.

Placa video

Spre deosebire de alte sarcini de proiectare, valoarea unei plăci video pentru randare poate fi cu greu supraestimată, deoarece viteza acestui proces depinde de aceasta. Redarea GPU este mult mai rapidă - de până la 10 ori mai rapidă în unele cazuri!

În acest caz, alegerea ta va cădea cel mai probabil pe NVIDIA:

Când comparăm ambele metode de randare a GPU (OpenCL de la AMD și CUDA de la NVIDIA), CUDA are performanțe semnificativ mai bune. În timp ce OpenCL este compatibil cu aproape orice placă grafică, CUDA este exclusiv pentru NVIDIA.

RAM

Nu trebuie să vă faceți prea multe griji cu privire la RAM. Majoritatea calculatoarelor de consum folosesc astăzi DDR4. În ansamblurile la nivel de buget, memoria este de obicei în modul cu două canale, iar în ansamblurile de nivel înalt, este în modul cu patru canale. Două module de memorie de 4 GB în modul dublu canal vor fi mai eficiente decât un modul de 8 GB. Modul cu patru canale (4 module de 4 GB fiecare), la rândul său, este puțin mai rapid decât modul cu două canale (2 module de 8 GB).

Important: Dacă placa de bază are doar 2 sloturi RAM, este mai bine să luați 1 modul de 8GB, deoarece acest lucru vă va oferi posibilitatea de a adăuga memorie în viitor și de a avea un total de 16GB.

Depozitare

Blender (gratuit)

Blender este dezvoltat de Fundația Blender și este un software de design 3D gratuit și open source. Are un prag de intrare destul de ridicat, dar pur și simplu nu veți găsi astfel de soluții funcționale și puternice. Cu atât mai mult pentru nimic.

În ciuda ostilității evidente față de începători, versatilitatea și disponibilitatea acestui software îl fac un candidat excelent pentru începători și pasionați.

Puteți descărca gratuit Blender de pe site-ul oficial.

Modo

Modo este un program pentru modelarea, sculptarea, texturarea, animarea și redarea modelelor 3D. Programul are, de asemenea, un simulator de fizică încorporat. În general, Modo se poziționează ca un cuțit elvețian modular pentru lucrătorii din sfera creativă.

În ciuda aparentei ușurințe de utilizare, acest program poate crea proiecte destul de complexe: de exemplu, Modo a fost folosit în seria populară științifică Cosmos (Cosmos: Space and Time).

O licență comercială pentru un utilizator vă va costa înapoi 1799 USD.

Zbrush

ZBrush este un program de modelare și sculptare 3D dezvoltat de Pixologic. Programul este utilizat pe scară largă pentru diverse sarcini comerciale, jocuri video și grafică CGI.

O licență comercială ZBrush 4R7 pentru un singur utilizator poate fi achiziționată pentru 795 USD.

Sculptris (gratuit)

Pixologic oferă, de asemenea, un software de sculptură de bază numit Sculptris, care se adresează în primul rând începătorilor.

AutoCAD

Un alt program dezvoltat de Autodesk. AutoCAD este utilizat în principal pentru proiectarea 2D și 3D în inginerie mecanică, construcții, arhitectură etc. Acest software este de nivel profesional, cu un sistem de suport puternic, cu un nivel ridicat de localizare a versiunii în limba rusă (totul este localizat, cu excepția manualului de programare), precum și cu o etichetă de preț corespunzătoare.

AutoCAD este distribuit printr-un sistem de abonament care vă va costa 1400 USD pe an.

Concluzie

Deci, componentele prioritare din ansamblu vor fi placa video și procesorul. Încearcă să investești cel mai mult din bugetul tău în ele, cu puterea plăcii video înaintea puterii procesorului.

Nu uitați de RAM în modul dual channel, dar nu exagerați (8-16 GB vor fi de ajuns). Cu siguranță nu va răni un ansamblu SSD, dar, din nou, nu vă lăsați dus prea mult. 120-240 GB pentru sistemul de operare și câteva programe utilizate frecvent sunt suficiente.

Este de dorit, dar nu necesar, ca carcasa dumneavoastră să aibă un slot de 5,25” pentru o unitate CD/DVD, ca:
(1) multe programe profesionale sunt încă lansate pe disc (lol)
(2) dacă randările sau animațiile dvs. sunt ulterior convertite în material video, este posibil să doriți să le inscripționați pe suport fizic.

Ei bine, hai să alergăm să redăm!

Introducerea tehnologiei informatice în industrie a făcut posibilă simplificarea semnificativă a muncii cu structuri volumetrice. Sistemele de vizualizare 3D și proiectarea obiectelor fac posibilă vizualizarea vizuală a formelor care au fost prezentate anterior în desene.

Scopul și tehnologia graficii digitale tridimensionale

Traducerea imaginilor plate în imagini spațiale a facilitat foarte mult domeniile aplicate ale științei. Datorită acestui fapt, a fost posibil să se rezolve o serie de probleme:

  • Prezentați vizual detalii. Citirea diagramelor necesită anumite abilități și o minte analitică. După procesare, toată lumea poate înțelege ce este desenat în imagine.
  • Simulați structuri. Când desenați forme geometrice complexe în două dimensiuni, există multe erori în îmbinarea elementelor individuale. Acestea pot cauza costuri suplimentare și pot relua în etapa de fabricație.
  • Acordați soluții de proiectare. Datorită prezentării vizuale, a devenit mai ușor să acționeze specialiștii înrudiți, care trebuie să-și elaboreze secțiunile în cadrul unui singur fișier de calculator.

Pentru a satisface aceste nevoi, SGI a creat biblioteci OpenGL. Ele au devenit standardul în domeniu și sunt diseminate activ în timpul nostru. Design-urile sunt o interfață inovatoare pentru hardware care interacționează cu grafica. Cea mai mare productivitate în codificarea informațiilor poate fi obținută cu ajutorul acceleratoarelor. Un accelerator este o parte a unui computer care preia o parte din fluxul de date și eliberează procesorul.

Inițial, algoritmii au fost dezvoltați de companie pentru propriile nevoi pe stațiile de lucru Iris. Ulterior au fost integrate în toate platformele moderne. Astăzi sunt considerate cele mai versatile și productive.

Principiul de funcționare se bazează pe utilizarea bibliotecilor de date, care sunt realizate în limbajul de programare C. Acest lucru vă permite să lucrați cu un număr nelimitat de sarcini. Acest principiu face dificilă interacțiunea cu elemente simple și forme standard. Dar pentru evoluțiile moderne, acesta este un mare plus. Ei își pot crea propriile obiecte fără restricții, utilizate în zona acoperită de software.

OpenGL se integrează cu alte shell-uri. Acceptă următoarele limbaje de codare:

  • Fortran;
  • Piton;
  • Java;
  • Delphi.

Pentru anumite domenii ale științei și industriei, au fost dezvoltate propriile biblioteci ale celor mai simple părți și forme. Acestea fac posibilă realizarea de programe simple de vizualizare.

Microsoft a creat un analog pentru nevoile sale - aplicația DirectX. Funcționează numai în sistemele de operare Windows și este utilizat în mod activ pentru a dezvolta suplimente multimedia și motoare de jocuri. Această dezvoltare nu a găsit o utilizare pe scară largă în domeniul științelor aplicate și al software-ului de proiectare. Motivul pentru aceasta a fost concentrarea îngustă în dezvoltare.

Crearea de obiecte grafice realiste

Tehnologiile descrise au făcut posibilă obținerea unei reprezentări externe fiabile a detaliilor tridimensionale, a desenelor și chiar a personajelor din filmele de animație. Imaginile s-au dovedit a fi tridimensionale, dar s-au limitat la forme simple și la combinațiile lor. Deși modelele complexe au devenit disponibile operatorilor, toate erau lipsite de viață. Designul, animația și alte domenii legate de editarea imaginilor au necesitat mai multă elaborare.

Pentru a satisface aceste nevoi, a fost creată o nouă tehnologie - randarea. Ea a efectuat randarea suprafetelor dupa modelele date. Pentru aceasta, au fost prescrise motoare specializate, care pot fi împărțite în două tipuri, conform principiului de funcționare. Mai jos descriem principiul lor de funcționare.


Redare părtinitoare - cu presupuneri

Pe baza ipotezelor pe care o aplicație le poate face atunci când redă pixeli. Lucrarea se realizează după anumite criterii. Utilizatorul specifică valori specifice care servesc ca puncte finale pentru sistem. Acest principiu este urmat de:

  • RenderZone;
  • Artizan;
  • V-Ray;
  • FinalRender;
  • Raza mentală.

Abordarea orientată către operator vă permite să îndepliniți orice sarcină - chiar și cele care contravin legilor fizicii. Este posibil să se ignore structurile de suprafață, direcția clasică a luminii și umbrei și alte efecte. Partea negativă a acestor inovații este că trebuie să introduci singur toți parametrii.

Redare imparțială - fără presupuneri

Se bazează pe negarea presupunerilor. Procesul de calcule grafice se realizează în funcție de mostrele fizice date. Detalierea este adusă la un nivel de realism care este acceptabil pentru utilizator. Pentru aceasta se folosesc următoarele motoare:

  • prăjitor;
  • Maxwell;
  • Iray.

Pe baza acestora au fost create programe de vizualizare și redare a modelelor 3d, care oferă cele mai bune detalii ale imaginii finale. Ele fac posibilă obținerea unei calități comparabile cu fotografia. Aceste tehnologii de calcul cu pixeli sunt larg răspândite în animația și redarea efectelor speciale pentru filme.

Ambele variante ale algoritmilor enumerați sunt utilizate în software-ul de proiectare și inginerie. Acestea vă permit să realizați, în funcție de parametrii specificați, un nivel diferit de randare pentru aceleași obiecte. Un produs include de obicei mai multe module. Datorită acestui lucru, utilizatorul poate salva fișierul final în diferite formate și grade de realism.

Programele rulează ca aplicații autonome sau sunt utilizate ca componente integrate.

Prezentare generală a motoarelor de randare grafică

RenderZone

Plugin cu suport pentru iluminare globală pentru crearea de imagini 3D. Suportă trei niveluri de randare: simplă, Z-buffer și ray tracing. Distribuit ca supliment pentru a forma · Z.

Avantajele soluției software:

  • Varietate de funcții pentru o vizualizare impecabilă.
  • Abilitatea de a utiliza hărți cubice și sferice ale mediului, fundaluri transparente, creează o imagine realistă a cerului.
  • Funcția de randare a schiței.
  • Utilizarea uneia sau mai multor surse de lumină - inclusiv naturală, atmosferică și personalizată.
  • Final Gather pentru iluminare globală și randare mai realistă.

Artizan

Un set de instrumente pentru crearea de modele de bunuri virtuale sau clădiri de diferite tipuri. Atrage prin posibilitatea de integrare în sistemele CAD existente, simplitatea setărilor și a operațiunii. Artisan lucrează cu tehnologia SnapShot, cu care puteți face instantanee în toate etapele de proiectare și puteți reveni la ele mai târziu.


FinalRender

Sistem ray-traced. Face posibilă crearea de efecte care nu erau disponibile în versiunile anterioare, construite pe principiul procesării liniare. Un mare avantaj este realizarea integrării complete în produsele software necesare. Pachetul standard include următoarele biblioteci:

  • Materiale.
  • Iluminat.
  • Carduri.
  • Efecte.
  • Atmosfera.
  • Utilități.
  • Modificatori.

Modulul nu necesită traducerea obiectelor într-un format specializat și este complet integrat în software. Funcționează cu acele fișiere care sunt generate de sistem. Fiecărei suprafețe i se atribuie propria textură și alte setări în cadrul unui proiect separat.


V-Ray

Motorul a fost dezvoltat în 2000 în Bulgaria de către Chaos Group. Creația sa bazat pe metoda Monte Carlo. Aplicația este utilizată pe scară largă ca modul pentru un mediu CAD. Multe programe pentru vizualizarea arhitecturală 3d a proiectelor de case sunt construite pe baza acesteia. Datorită posibilității de ajustare flexibilă a setărilor și a unui raport ridicat dintre calitatea detaliilor și viteza de redare a pixelilor, V-Ray a devenit popular în rândul utilizatorilor obișnuiți.

Software-ul se concentrează pe o gamă largă de sarcini. Pentru a obține un realism maxim, se acordă o atenție deosebită iluminatului. Redarea V-Ray oferă o serie de suplimente pentru aceasta:

  • Harta de iradiere și fotoni;
  • Cache ușoară;
  • Forta bruta.

Ei sunt responsabili atât pentru strălucirea și umbrele modelelor, cât și pentru emisia de lumină. Obiectele individuale sau părțile lor servesc drept surse de iluminare.

Raza mentală

Motorul este o platformă de randare de la creatori germani. Acceptă sistemul de calcul al pixelilor segmentați. Nucleul implementează o schemă de distribuție pentru interacțiune. Permite procesarea complexă a imaginilor și utilizează până la 8 procesoare locale și 4 procesoare de rețea.

Principalul avantaj al rendererului este de a realiza extinderea funcționalității sale. Programatorii terți pot veni cu shadere auto-scrise care vor fi responsabili pentru implementarea sarcinilor specifice.

Biblioteca de materiale inclusă nu este standard și trebuie adaptată de la caz la caz. Prin urmare, la integrarea în software terță parte, vor fi necesare suplimente pentru modul.

Fryrender

Motorul a fost dezvoltat de Feversoft. Dacă alegeți în ce program să vizualizați fenomenele naturale, atunci această aplicație este cea mai potrivită. Particularitatea sa este că construcția obiectelor se realizează în conformitate cu toate legile existente ale fizicii.

După editarea proiectului, sistemul pornește motorul de simulare. Camera virtuală citește informațiile și o compară cu un set de materiale și surse de lumină. Un mecanism similar de acțiune a stat la baza hărților 3D moderne. Utilizatorii pot naviga în spațiul modelului în timp real și le pot vizualiza din diferite unghiuri.


Redarea permite potrivirea multor factori externi pentru ca suprafețele să pară realiste. Treaba designerului de a aranja sursele de lumină pentru fiecare față este simplificată. Este suficient să indicați direcția umbrelor. Restul va fi făcut de computerul însuși. Acest lucru face ca software-ul să fie popular și accesibil utilizatorilor fără abilități profesionale speciale.

Cache ușoară

Nu este folosit ca aplicație autonomă, dar este utilizat pe scară largă pentru integrarea în alte subsisteme. Dezvoltat inițial pentru V-Ray. Responsabil pentru lumina și afișarea acesteia în avion. Tehnica se bazează pe iluminarea globală a scenei.

Metoda implică trasarea razelor multiple. Fiecare dintre ele este reflectat de la suprafață, amintindu-și iluminarea în structura 3d. Principiul de funcționare este în multe privințe similar cu harta fotonului, dar are o serie de îmbunătățiri și avantaje semnificative:

  • Ușor de personalizat. În setul de instrumente există o singură cameră, care oferă un nivel ridicat de detalii.
  • Funcționează eficient cu orice sursă de radiații, inclusiv luminator și omni.
  • Vă permite să afișați corect punctele slabe pentru alte programe, cum ar fi colțurile și zonele din jurul elementelor mici.
  • De mare viteză. Când este integrat în alt software, Light Cache se poate activa rapid în modul de previzualizare și poate afișa un rezultat preliminar.

Forta bruta

Are un algoritm de acțiune universal care este capabil să facă față oricărei sarcini de redare a graficelor. Acesta este un avantaj incontestabil. Opusul este lipsa de adaptabilitate încorporată. Acest lucru necesită utilizarea tuturor resurselor computerului pentru redarea chiar și a obiectelor mici.

Sistemul este utilizat în mod activ ca motor suplimentar în cazurile în care alte dispozitive nu fac față obligațiilor lor. Vă permite să obțineți detalii mai bune decât alte aplicații pot oferi la setări maxime.

Redare în design

În condițiile unei concurențe ridicate pe piață între birourile de arhitectură și proiectare, timpul de elaborare a documentației de construcție este de mare importanță. Necesitatea de a reda imagini necesită utilizarea de module și programe pentru modelarea 3D. Odată cu activarea suplimentelor integrate în sistemele CAD, puteți scăpa de iterații suplimentare și puteți scoate rapid date.


Atunci când creează soluții de planificare pentru clădiri industriale, civile și rezidențiale, executanții se confruntă cu nevoia de a pregăti desene cu diferite niveluri de detaliu. Pentru schemele de comunicare, este suficient să vă faceți o idee despre poziția spațială relativă a părților individuale ale autostrăzilor. Designul interior necesită o randare fotorealistă.

Utilizarea diferitelor programe face munca mai dificilă și mai puțin productivă. Pentru a rezolva problema, trebuie să combinați totul într-o singură aplicație.

Utilizarea complexului ZWSOFT pentru vizualizare

Grafica spațială se bazează pe ZW3D. Este un sistem CAD versatil care integrează executarea sarcinilor la toate nivelurile de proiectare. Poate fi integrat cu mașini CNC dacă este necesar. Proiectat pentru crearea de modele 3D statice și piese mobile cu posibilitatea de interacțiune a acestora.

Bibliotecile de materiale sunt furnizate pentru aspectul realist al suprafețelor. Pentru a simplifica munca la crearea unor structuri specializate de același tip, fiecare își poate crea propriile baze de date de piese și elemente.

Interfața simplă și intuitivă îl face ușor de utilizat. Chiar dacă trebuie să treci la ZW3D de la alt software, nu va fi dificil să-l stăpânești. Suportul pentru formatele de bază vă permite să utilizați toate evoluțiile vechi.

Pentru modelele fotorealiste este potrivit suplimentul Artisan. Conține în compoziția sa o bază largă de materiale și face posibilă, fără abilități speciale, transformarea 3D într-o imagine de înaltă calitate. Un alt avantaj este utilizarea hardware-ului calculatorului OpenGL pentru prelucrarea datelor. Datorită acestui lucru, puteți obține rapid rezultatul în previzualizare și puteți afișa relativ rapid imaginea finală la rezoluție înaltă.

Complexul este pe deplin compatibil cu aplicațiile comune și permite proiectarea de orice complexitate.

În articol, am examinat în detaliu programele care vor fi necesare pentru a reda obiectele, am dezasamblat motoarele de randare de bază. Acum fiecare poate alege modulele necesare în funcție de nevoile sale sau poate folosi o soluție gata făcută care va economisi timp și efort.

În trecut, arhitecții, folosind căptușeli de cerneală profesionale, căptușeli de cerneală, au creat modele unice de clădiri pe plăci speciale înclinate așezate vertical în unghi. O astfel de muncă minuțioasă a necesitat maximă grijă, răbdare și precizie perfectă în calcule. Epoca computerizării globale a făcut posibil să privim diferit activitățile din domeniul designului vizual. Software-ul de vizualizare a interioarelor a anunțat o descoperire în designul arhitectural, ușurând viața a milioane de profesioniști din întreaga lume.

Revizuirea se concentrează pe cele mai populare trei produse software de design 3-D. Lista conține programe pentru modelarea și vizualizarea interioarelor, care sunt utilizate pe scară largă în rândul profesioniștilor:
  • Cinema 4D;
  • Google ScketchUp;
  • 3Ds Max.

Utilizatorului i se oferă posibilitatea de a alege: fie, după evaluarea caracteristicilor programelor prezentate, își creează propriile proiecte unice.

Pachet popular pentru producția de animație și grafică 3D

Cel mai atractiv pentru designerii ruși este un pachet universal - interior, program Cinema 4D de la producătorul principal pentru crearea de animație tridimensională, grafică și alte efecte speciale - compania MAXON Computer GmbH. Milioane de utilizatori au apreciat deja beneficiile produsului:
  • are o interfață simplă accesibilă;
  • stochează o mare varietate de „spații” care vă permit să utilizați animații gata făcute, imagini încorporate, shadere avansate și nu creați obiecte de la zero;
  • are suport rusificat încorporat;
  • poate lucra cu randări terțe. Cel mai popular este Cinema 4D Vray – un sistem de randare versatil care s-a dovedit în toate domeniile vizualizării profesionale;
  • există 10 module suplimentare: simularea dinamicii corpurilor moi și solide, controlul particulelor folosind un sistem de noduri, formarea efectelor volumetrice (volumetrice) (raze solare, praf, ploaie) și altele. Sistemul are o compatibilitate excelentă cu programe terțe precum Adobe After Effects, ArchiCad.

Cinema 4D este considerat cel mai bun software de vizualizare a interioarelor de către experți din diverse domenii de design profesional, arhitectură și design de clădiri.

Google ScketchUp - Modelarea obiectelor 3D simple

Programul pentru crearea vizualizării interioare, cuplat cu randarea Google ScketchUp Vray, vă permite să proiectați rapid și eficient obiecte de clădire tridimensionale, mobilier și alte elemente în proiectarea spațiilor.
Perfect pentru redarea obiectelor în arhitectură, publicitate exterioară, design peisagistic, design ingineresc, precum și atunci când modelați obiecte pentru imprimare pe o imprimantă 3D.
Principalul dezavantaj este soluția limitată a unor probleme mai complexe, în care este dificil sau imposibil:

  • construiți modele cu elemente structurale complexe;
  • dați curbură naturală obiectelor;
  • creați detalii de încredere.

Sistemul Google ScketchUp nu este potrivit pentru a lucra cu proiecte mari și consumatoare de energie. Privind rezultatul obținut, este ușor pentru un specialist să înțeleagă în ce program este redat interiorul, de exemplu, aspectul umbrelor pare nefiresc. De asemenea, este imposibil să manipulați texturile bitmap. Nu există instrumente pentru crearea de animație cu drepturi depline.

Autodesk 3ds Max - instrumentul modern pentru profesioniștii multimedia

Pentru designerii care studiază programe de vizualizare a interioarelor, experții recomandă software popularizat care le permite să creeze sisteme precise de redare a scenei 3Ds Max Vray. Redarea Vray încorporată nu este inclusă în pachetul standard 3Ds Max.
Caracteristicile sistemului sunt în editarea și crearea de animație profesională și grafică tridimensională în producția de filme, jocuri, animație, video. Programul este axat pe proiectarea de obiecte arhitecturale complexe. Conține multe instrumente utile:

  • redare fotorealistă;
  • mijloace pentru reglarea iluminării și analiza detaliată a obiectelor tridimensionale;
  • module suplimentare pentru formarea de efecte speciale realiste: explozii, stropi de apă și multe altele;

Având în vedere deficiențele, trebuie remarcat faptul că proiectarea și vizualizarea interiorului în program se desfășoară destul de lent. Pentru a crea structuri tridimensionale complexe, este necesar hardware de înaltă tehnologie. Unii utilizatori începători se plâng de dificultatea de a stăpâni programul, dar acest produs nu este conceput pentru a funcționa cu sarcini elementare tipice. Programele de vizualizare interioară analizate în articol sunt necesare pentru munca eficientă a designerilor și designerilor profesioniști.

Cinema 4d Animație cu camera de redare interioară și Vrayforc4d

Instrucțiuni

3Ds Max este o aplicație multifuncțională renumită pentru crearea de modele 3D în timp real. Acest instrument software este folosit în design interior, desenând modele grafice tridimensionale pentru scrierea de programe și jocuri complexe. Aplicația este populară printre arhitecți, ingineri, designeri și profesioniști în schiță. Pachetul software oferă multe abordări ale modelării tridimensionale și este recunoscut ca unul dintre cele mai funcționale și populare instrumente de proiectare.

Adobe Photoshop oferă utilizatorilor o varietate de pensule, filtre, pluginuri și setări pentru crearea de imagini profesionale. Instrumentele integrate în program îi permit designerului să creeze un aspect pentru viitorul site web. Aplicația este utilizată pe scară largă pentru a crea modele vestimentare, identitate corporativă pentru companii, logo-uri și interioare.

Adobe Dreamweaver este un pachet pentru crearea de interfețe profesionale pentru site-uri web. Aplicația implementează principiul editării vizuale, datorită căruia puteți crea în mod dinamic un marcaj complet prin mutarea elementelor de design cu mouse-ul. De asemenea, programul este capabil să genereze independent cod de înaltă calitate, ceea ce simplifică aspectul ulterioar. Cu ajutorul editorului de text cu funcții complete, designerul poate scrie direct scripturile necesare pentru a adăuga elementele necesare și a utiliza setările necesare.

Adobe Illustrator este folosit de designeri în diverse domenii. Programul este un editor de grafică vectorială care este folosit pentru a crea imagini digitale, diverse ilustrații și reviste. Aplicația este utilizată pentru dezvoltarea de materiale tipărite, site-uri web, elemente interactive de interfețe și design de aplicații mobile.

Există, de asemenea, o serie de alte programe care sunt utilizate pe scară largă de către designeri atunci când își construiesc proiectele. Adobe Premiere este o aplicație pentru lucrul cu grafică tridimensională, construirea de scene video și proiectarea diferitelor videoclipuri. Unity Pro este folosit de profesioniștii care doresc să dezvolte modele 3D pentru generația actuală de console. Maya va fi o soluție bună și complet funcțională pentru crearea animației 3D și acționează ca o alternativă bună la 3Ds Max. ToonBoom Studio permite crearea de grafică 2D profesională.

Cu ajutorul programelor de creare automată a site-urilor web este posibilă generarea de pagini web fără a cunoaște limbajul HTML. O aplicație concepută în acest scop este Linker, care face parte din pachetul Mozilla SeaMonkey.

Instrucțiuni

Rulați pachetul Mozilla SeaMonkey (Firefox nu va funcționa). Selectați elementul de meniu „Fișier” - „Nou” - „Pagină de linkuri”.

În noua fereastră care se deschide, salvați documentul selectând elementul de meniu „Fișier” - „Salvare fișier”. Vă rugăm să rețineți că fereastra pentru introducerea unui nume de fișier și selectarea unui folder pentru acesta se va deschide numai după specificarea titlului paginii. Este posibil ca acest antet să nu fie același cu numele fișierului. Acesta din urmă ar trebui să fie în latină pentru a evita problemele de incompatibilitate cu serviciile de găzduire. Utilizați extensia de fișier htm sau html.

Tastați textul paginii pe care doriți să o transformați automat în cod HTML. Salvați periodic fișierul făcând clic pe pictograma dischetei.

Composer oferă butoane pentru a face fragmente de text în cursive, îngroșate și subliniate. Chei similare pot fi găsite în editorii de text. După ce ați selectat o bucată de text, utilizați aceste butoane pentru a activa și dezactiva atributele acesteia în orice combinație.

Pentru a plasa o imagine în locul dorit de pe pagină, faceți clic pe pictograma cu o paletă. Apoi apăsați butonul „Selectați fișierul”, mergeți în folderul dorit, selectați fișierul și apăsați butonul „OK”. Vă rugăm să rețineți că acest fișier trebuie apoi plasat pe server, altfel vizitatorii site-ului nu vor vedea imaginea.

La fel ca editorii de text, Linker-ul vă permite să plasați tabele în fișierele HTML generate. Pentru a face acest lucru, utilizați elementul de meniu „Tabel” - „Inserare” - „Tabel”. Specificați numărul de rânduri și coloane, faceți clic pe „OK”, apoi completați tabelul.

În colțul din stânga jos al ferestrei există un comutator de mod cu patru butoane. În mod implicit, butonul Normal este activat. Folosind butoanele „Etichete HTML” și „Cod sursă”, puteți activa modurile de vizualizare, respectiv, numai a etichetelor principale sau a tuturor etichetelor paginii. Codul poate fi editat și manual. Și pentru a vedea cum va arăta pagina în browser, apăsați butonul „Previzualizare”. Apoi reveniți la modul Normal pentru a continua editarea.

Videoclipuri similare

Un logo de calitate este o necesitate pe orice site web sau imaginea companiei. Astăzi, un număr mare de aplicații și servicii diferite sunt prezentate pentru computere care vă permit să creați un logo de înaltă calitate fără a avea abilități speciale de design.

Sothink Logo Maker

Aplicația Sothink Logo Maker are o interfață ușor de înțeles chiar și pentru un utilizator începător, stilizată într-un mod similar cu programele Microsoft Office. Aplicația oferă un număr mare de șabloane pentru a crea un logo de calitate pentru o companie sau un site web. Interfața aplicației are un număr mare de forme, imprimeuri, forme, care sunt cel mai des folosite de designeri pentru a desena logo-uri. Editorul are un set încorporat de efecte și instrumente pentru lucrul cu fonturile. Programul vă permite să importați și să adaptați diferite fișiere grafice de pe hard disk pentru a le utiliza în logo-ul dvs. Dezvoltatorii oferă, de asemenea, aproximativ 100 de șabloane standard gata făcute. Editorul vă permite să salvați imaginile rezultate în formate JPG, BMP sau PNG, care sunt cel mai des folosite în proiectarea paginilor web.

Sothink Logo Maker acceptă importul de grafică vectorială și animații Flash în format SWF.

Logo AAA 2014

AAA Logo 2014 vă permite să creați orice tip de logo folosind șabloane încorporate. Utilizatorului i se oferă aproximativ 2000 de stiluri care se vor potrivi majorității webmasterilor. De asemenea, în program există tot felul de pensule și efecte care vă permit să creați bannere, butoane și cărți de vizită. În același timp, aplicația acceptă exportul de obiecte grafice din alte programe. Logo-ul AAA acceptă încărcarea obiectelor gata făcute pe site, precum și imprimarea imaginii grafice rezultate. Aplicația oferă o gamă largă de efecte și instrumente de editare diferite.

Majoritatea aplicațiilor care sunt create pentru crearea de logo-uri sunt distribuite sub o licență plătită. Programele pot fi folosite gratuit în perioada de probă pentru a realiza fișierul grafic dorit.

Alte aplicații

Siglele de înaltă calitate pot fi create de utilizatori avansați folosind pachete de editare grafică, cum ar fi Adobe Photoshop, GIMP și CorelDRAW. Printre programele pentru începători se pot remarca The Logo Creator, Logo Design Studio, care au funcționalități similare și o gamă largă de șabloane preinstalate. Pentru a crea rapid un logo simplu pentru un site mic, poți încerca serviciul web Logaster, care, folosind o interfață intuitivă pas cu pas, îți va permite să creezi un logo simplu pe baza șabloanelor disponibile în baza de date. În același timp, numărul de efecte disponibile pe resursă crește constant, iar seturile existente de stiluri și șabloane sunt completate și îmbunătățite.

rusă rusă

Surse:

  • Sothink Logo Maker
  • Logo AAA 2014
  • Gimp
  • Creatorul logo-ului
  • Logo Design Studio
  • Logaster

3D Max este o aplicație de grafică 3D care utilizează majoritatea resurselor computerului. O astfel de rigurozitate este asociată cu particularitatea construcției de imagini tridimensionale în sistemele moderne și cu complexitatea calculării modelelor grafice. Pentru a lucra confortabil în program, trebuie să alegeți cel mai productiv laptop sau computer.

Cerințe oficiale de sistem

Pentru a instala și rula cu succes 3D Max 2014, trebuie să aveți Windows 7 sau Windows 8 ca sistem principal pe computer. Procesorul trebuie să aibă o arhitectură pe 64 de biți, în timp ce puterea nucleului afectează viteza de randare și randare. 4 GB de RAM este cerința minimă, totuși, dezvoltatorul recomandă 8 GB de RAM pentru o muncă mai mult sau mai puțin confortabilă. Pentru instalare trebuie să fie disponibil un hard disk de 4,5 GB. De asemenea, este recomandabil să actualizați browserul instalat pe sistem la cea mai recentă versiune.

Selectarea laptopului

Selectarea unui laptop trebuie făcută în conformitate cu trei caracteristici cheie care sunt esențiale pentru lansarea programului. În primul rând, trebuie să acordați atenție plăcii video și puterii acesteia - cu cât sistemul grafic este mai productiv, cu atât construcția imaginilor va fi mai lină și cu atât mai multe obiecte grafice pot fi afișate. Performanța grafică afectează nivelul de confort atunci când lucrați cu programul. Este de dorit ca cantitatea de memorie video grafică din laptop să fie de cel puțin 1 GB. Pentru a rula 3D Max, veți avea nevoie de o placă grafică discretă de la Nvidia sau Radeon, cât mai noi modele posibil.

A doua caracteristică importantă pentru rularea 3D Max este procesorul central, numărul de nuclee în care trebuie să fie cel puțin 4 pentru a lucra cu randarea. Este recomandabil să folosiți cele mai recente procesoare de la Intel (Core i7) și AMD (FX-9590 și mai sus). Cu cât este mai mare viteza de ceas și cu cât mai multe nuclee în piatră, cu atât mai bine va face față procesării operațiilor de calcul și construirii obiectelor grafice complexe.

A treia caracteristică importantă este cantitatea de memorie cu acces aleatoriu, a cărei cantitate determină volumul scenei încărcate. Cu cât obiectul este mai mare, cu atât sunt necesare mai multe date pentru a fi stocate în RAM. Este de dorit ca cantitatea de RAM să nu fie mai mică de 8 GB, totuși, la construirea de obiecte complexe, poate fi necesar un laptop cu 16 GB.

Preț

Este de remarcat faptul că costul unui laptop care poate funcționa în 3D Max va fi de cel puțin 40.000 de ruble. Doar cele mai scumpe modele sunt capabile să ofere performanțe optime în program. Dacă utilizați 3D Max în scopuri educaționale sau de hobby, puteți achiziționa un laptop care îndeplinește cerințele minime ale producătorului. În acest caz, costul final al dispozitivului va fi de aproximativ 25.000 de ruble.

Sfat 5: Cum să proiectați un portofoliu al unui designer profesionist

Un portofoliu este „fața” unui designer, este ceea ce un client experimentat va spune despre el practic totul. Portofoliul, nu educația sau un CV impresionant, este de obicei motivul pentru care un designer este angajat. Prin urmare, merită să lucrați la designul său.

Instrucțiuni

Nu există o rețetă pentru un portofoliu de design perfect. Aceasta este o profesie creativă, așa că trebuie să vă prezentați munca folosind o abordare creativă. Se poate manifesta în design, în alegerea lucrărilor sau în altceva, dar, în orice caz, un portofoliu cu aspect frumos atrage întotdeauna atenția.

Pentru portofoliu, selectați cea mai bună lucrare. Să nu fie prea mulți dintre ei, dar ar trebui să fii mândru de fiecare dintre ei. Dacă sunt puține lucrări (așa se întâmplă cu designerii începători) și decideți să diluați cele mai bune lucrări cu cele medii, atunci plasați cele mai bune lucrări la început și la sfârșit, alternați la mijloc.

Dacă ai proiectat de mult timp, atunci pune date lângă lucrare. Acest lucru va ajuta angajatorul sau clientul să vă evalueze vechimea și să înțeleagă că sunteți o persoană cu experiență.

Aveți grijă să vă structurați portofoliul. Lucrările efectuate în diferite categorii sunt cel mai bine împărțite în subsecțiuni. În fiecare subsecțiune, le puteți și sorta, dacă considerați că este necesar să faceți acest lucru. Slujbele pentru care vă deranjați să scrieți o scurtă descriere vor primi mult mai multă atenție.

Dacă munca dvs. este complexă (de exemplu, design web cu propria sa grafică și auto-aspect), este o idee bună să clarificați ce instrumente ați folosit. Acest lucru vă va demonstra abilitățile în diferite programe în practică.

Acele dintre lucrările dvs. care sunt folosite de clienți ar trebui să primească linkuri. De exemplu, astăzi, orice design ai face, acesta va fi cumva prezent pe Internet. Acesta poate fi un design de site web, identitate corporativă sau logo sau chiar fotografii ale articolelor create din schițele dvs. Este util să adăugați linkuri către exemple live ale muncii dvs., astfel încât clienții și angajatorii să poată vedea că designul dvs. „funcționează” și arată grozav în implementare.

Pentru a vă echipa apartamentul de vis, nu este deloc necesar să apelați la profesioniști. În acest moment, există un program special de design pentru crearea unui interior. Îl poți stăpâni în doar câteva ore. Ca rezultat, puteți obține cea mai completă imagine a modului în care va arăta camera după renovare.

3D Studio MAX

Este cel mai popular software de design 3D. Poate fi folosit pentru a crea imagini 3D, animații și grafică 3D. Acest software a fost conceput special pentru profesioniști. Conține un număr mare de instrumente care vă permit să dezvoltați un original de orice complexitate. Desigur, dacă este timp pentru asta. Analogul acestui program este Blender.

Google ScketchUp

Este demn de remarcat faptul că software-ul vă permite să creați un model tridimensional nu numai al unei camere separate, ci și al unei străzi, mașini, case. Google ScketchUp este o aplicație care ajută nu numai la amenajarea corectă a unui apartament sau birou, ci și la proiectarea unui model de cameră separată, de exemplu, o bucătărie, un birou, un living, un dormitor și așa mai departe. În 3D, folosind acest program de design, puteți crea o varietate de dispozitive, un avion, elemente de design peisagistic, o mașină, o stradă, case și multe altele.

În același timp, aplicația este construită în așa fel încât orice utilizator o poate stăpâni rapid. Durează doar câteva ore pentru a face acest lucru.

Apartama - serviciu online

Software-ul de proiectare poate fi foarte diferit. Apartama este un serviciu online special conceput, care conține nu doar un editor 3D, ci și un număr mare de sfaturi, soluții și idei gata făcute, precum și un catalog original de bunuri necesare care pot fi achiziționate în unele magazine online.

Un astfel de program de proiectare permite oricărui utilizator cu abilități minime în lucrul cu computerele personale să creeze o imagine tridimensională a unui întreg apartament sau a unei camere separate, să aranjeze mobilierul, să selecteze materiale pentru decorare sau să facă reamenajare.

Color Style Studio

Acesta este un program de design foarte simplu pe care îl poate gestiona chiar și un copil. Poate fi folosit în cazurile în care trebuie să schițați în câteva minute, de exemplu, cum va arăta sala de mese sau bucătăria. Mai mult, atunci când se creează un proiect, mobilierul poate fi amplasat chiar peste.

Color Style Studio are o interfață intuitivă. Acest lucru vă permite să finalizați un proiect de reamenajare într-un timp scurt, ca și cum ați muta toate elementele de interior într-un model virtual. Cu toate acestea, această abordare privează utilizatorul de o anumită flexibilitate. La urma urmei, numai acele obiecte de fitinguri care au fost instalate pot fi folosite în aplicație. Principalul avantaj al unui astfel de software este claritatea și ușurința.

Dulce casă 3d

Acest program de design este pentru cei care plănuiesc să-și construiască o casă nouă. Aplicația vă permite să proiectați o cabană de vară sau o clădire rezidențială împreună cu peisajul. Programul prevede selectarea tuturor materialelor de finisare și, de asemenea, este posibil să se întocmească o estimare aproximativă a lucrării planificate.

VisiCon

Această aplicație vă permite să creați un model de site prin plasarea de foișoare, paturi de flori, poteci și garduri pe acesta. Aceasta ține cont de sol și de caracteristicile reliefului. Programul conține unele elemente ale site-ului, de exemplu, garduri, porți, garduri, căi de acces, terase, balcoane și poduri, precum și caracteristici speciale, inclusiv proeminențe de diferite forme și

Programul de design FloorPlan 3D este o aplicație unică care vă permite să selectați materialele de construcție necesare, ideale pentru finisarea tavanelor, pereților, ferestrelor, scărilor, ușilor și a altor suprafețe. Mai mult, toate modelele tridimensionale create cu un astfel de software se disting prin realism. Folosindu-le, puteți chiar să comparați combinația de texturi ale diferitelor elemente interioare și, de asemenea, să alegeți exact ceea ce aveți nevoie.

PRO100

Toate programele de design interior sunt unice. PRO100 este o aplicatie special creata pentru proiectarea camerelor si a mobilierului. Renovarea necesită mult timp de la oameni. Cu toate acestea, majoritatea sunt vagi cu privire la rezultatul final. Ca urmare, așteptările și realitatea nu coincid întotdeauna. Aplicația PRO100 vă permite să creați un design interior, având în vedere fiecare detaliu, proiectând articole interioare individuale și aranjand mobilierul după cum doriți.

O mulțime de plugin-uri și o interfață intuitivă a programului vă fac munca mult mai ușoară. Totodată, se propune să-ți creezi propria bibliotecă de mobilier și design de cameră. Utilizatorul își poate proiecta propriul model interior desenând obiecte singur și imprimă rezultatul deja finit.

5.5.2
Data actualizării: 21-09-2017

Dulce casă 3d Este o aplicație specială care vă permite să creați un interior de cameră, un plan. Avantajele acestui program sunt confortul, precum și codul open source. În plus, utilizarea programului pentru amenajarea interioară este capacitatea de a vizualiza în 3D. Datorită acestui lucru, puteți vedea proiectul creat în detaliu.

Funcționalitatea programului vă permite să dezvoltați proiecte de interior nu numai pentru o singură cameră, ci și pentru întreaga casă. Planificarea interiorului incintei constă în amenajarea diferitelor elemente interioare în proiect conform dorințelor utilizatorului. Comoditatea în muncă se realizează datorită prezenței unui catalog special care include diverse categorii de mobilier. În plus, acest catalog este împărțit în rubrici separate.

Pe site-urile speciale din rețea, se propune să descărcați programul pentru design 3D gratuit, apoi va trebui să îl instalați pe un computer personal. Trebuie remarcat faptul că dezvoltatorii actualizează constant modelele de interior folosite pentru program. Vizitând site-ul oficial, utilizatorii pot descărca aceste actualizări și apoi le pot aplica atunci când elaborează un proiect de interior.

Capacitățile programului includ un număr mare de funcții care sunt importante pentru utilizatori atunci când lucrează. Trebuie remarcat suportul continuu pentru pluginuri. De asemenea, este posibil să exportați în format OBJ în timpul funcționării. După ce proiectul este întocmit, îl puteți imprima. O funcție separată vă permite să creați fotografii în format fereastră 3D.

Fitingurile pot fi editate dacă este necesar. Importul poate fi efectuat cu privire la anumite obiecte 3D. Această operațiune poate fi aplicată și atunci când lucrați cu întregul plan acasă. Pentru confort maxim, este posibil să personalizați modul de vizualizare 3D. În acest caz, utilizatorul va putea observa vederea de sus pentru a obține o imagine completă.

Caracteristicile Sweet Home 3D

  • Design bucatarie
  • designul camerei
  • design baie
  • Design dormitor
  • design camera de zi
  • proiectarea pepinierei
  • design apartamente

Puteți descărca gratuit Sweet Home 3D pentru design interior de pe site

Planul va fi executat în toate detaliile. La intocmirea unui proiect se foloseste o lista care include diverse mostre de mobilier. Datorită faptului că catalogul de soiuri de mobilier este împărțit în categorii separate, este mult mai convenabil să lucrați cu ele. Astfel, prezența unui număr mare de opțiuni vă permite să dezvoltați rapid un proiect de interior folosind programul.

Grafica computerizată este plină de surprize, motiv pentru care ne oferă atât de des posibilitatea de a ne familiariza cu termeni noi. Cei care nu au folosit niciodată astfel de programe este puțin probabil să vă poată spune ce este un randament și pentru ce este acesta. Vom încerca să ne dăm seama.

Definiție

Interesant este că practic nu există nimic pe Internet pentru această solicitare specială. Mulți oameni își frământă creierul în căutarea interpretării „render”. De fapt, totul se dovedește a fi mai simplu. Există un astfel de proces în grafica computerizată precum randarea. Programul care efectuează acest proces se numește redator. Având în vedere un astfel de software, trebuie să înțelegeți ce fel de acțiune este și unde este aplicat.

Proces

Deci, randarea este un proces încăpător care transformă imaginea conform modelului datorită programului. Din engleză cuvântul este tradus ca „vizualizare”. Cuvântul „model” nu înseamnă neapărat ceva tangibil. Aici putem vorbi atât despre obiecte, cât și despre fenomene. În general, interpretările pot oferi informații geometrice, geografice. Ele pot avea legătură cu iluminarea, prezența pieselor, substanțelor, puterea câmpului fizic.

Grafică pe computer

Când sunt întrebați, de obicei înseamnă redare. Acest proces este adesea asociat tocmai cu grafica computerizată. În acest caz, vizualizarea se desfășoară conform planului elaborat. Se formează o imagine plată pentru o scenă 3D într-un format raster.

Vizualizarea în sine este considerată importantă în acest domeniu. Este asociat condiționat cu diferite secțiuni de grafică pe computer. Este greu de spus acum că există o aplicație specifică de randare. De obicei, vizualizarea este inclusă în pachetul de modelare 3D și animație. Deși puteți încerca să găsiți randări.

Metode

Odată ce știm ce este o randare, trebuie să înțelegem funcțiile acestuia. Evident, poate ajuta la vizualizare. Dar procesul în sine poate avea loc în moduri diferite. Există mulți algoritmi pentru această acțiune. Unele programe le folosesc în mod specific, unele exploatează mai multe simultan.

Crearea unui număr de metode de randare a fost urmărirea. Afișarea tuturor razelor de lumină care luminează o scenă este impracticabilă. Este nevoie de prea mult timp dacă nu se ia în considerare aproximarea sau digitizarea.

Una dintre metode este rasterizarea. Funcționează împreună cu scanarea liniilor. În acest caz, obiectele sunt proiectate pe ecran. Iar efectul perspectivei nu este luat în considerare.

Raycasting implică vizualizarea dintr-un punct specificat. Din aceasta, razele sunt trimise la obiecte și se determină culoarea pixelului. Dacă fasciculul ajunge la un obiect sau fundal, nu se propagă mai departe. Această metodă permite modalități simple de utilizare a efectelor optice.

Încă două metode sunt trasarea razelor sau trasarea căii. Prima opțiune este similară cu cea anterioară. Dar când fasciculul lovește un obiect, acesta se deplasează mai departe. Astfel, mai apar trei raze. Fiecare contribuie la culoarea unui pixel într-un mod specific. Așa apar reflexia, umbra și refracția. Această metodă face imaginea fotorealistă, deși este considerată consumatoare de resurse. Trasarea căii este similară cu metoda de mai sus. Singura diferență este că legile fizice ale propagării luminii sunt mai pronunțate.

Cum functioneazã?

Dacă înțelegeți ce este redarea în general, atunci, cel mai probabil, vă va fi dificil să înțelegeți baza matematică a procesului. Pentru ca randarea să funcționeze corect, trebuie implementată folosind un model fizic. Programul efectuează calcule. Dar pot exista mai multe ecuații, precum și soluții. Am văzut deja acest lucru când descriem metodele de vizualizare.

Personalizare

Setările de randare pot fi foarte diferite. Totul depinde de sarcinile utilizatorului și de abilitățile sale. De exemplu, puteți crea o schiță de redare rapidă. Pentru a face acest lucru, va trebui să descărcați suplimentar scriptul. Echipa va ajusta automat setările programului de fiecare dată, astfel încât vizualizarea să fie aspră, adică într-o calitate tolerabilă.

Setările de randare pot specifica metode de randare a modelelor. De exemplu, pentru „Photoshop” puteți căuta un set de astfel de setări. Pe baza lor, își creează proprii parametri sau, după ce s-au ajustat ușor, îi folosesc pe cei stabiliți.

Programe

Randamentul VRay este un întreg sistem de randare. A apărut în 2000. Poate fi instalat ca plug-in pentru o serie de programe. Acestea din urmă includ Cinema 4D, Rhino și Autodesk 3ds Max. Acest sistem poate fi folosit ca modul pentru Blender.

Render 3D Max sau Autodesk 3ds Max este un program multifuncțional care nu numai că randează, ci și creează și editează grafică tridimensională. Gestionează cu ușurință animația. În acest moment, este foarte popular, deoarece a dobândit multe funcții diferite pentru lucrul cu imagini 3D. Are multe instrumente pentru artiști și profesioniști multimedia.

Vegas Pro

Este un program complet pentru editare și editare video, precum și pentru înregistrarea multitrack. Este dificil să consideri Vegas ca un randament, deși există și aici o astfel de funcție. Pentru a transforma proiectul într-un fișier terminat, trebuie să faceți clic pe Render As, într-o fereastră nouă, dați numele videoclipului și selectați extensia Video for Windows, mai jos va apărea o linie cu o alegere de șabloane de parametri. Aici căutăm = NTSC DV. După aceea, va trebui să așteptați până când programul colectează și salvează videoclipul.

Poate că proiectul dvs. poate avea nevoie de un alt șablon, apoi puteți face clic pe Personalizat și puteți selecta o opțiune mai potrivită într-o fereastră nouă. Aici puteți seta și calitatea videoclipului redat. Mai jos se află fila „Video”, pe care toți parametrii sunt setați individual pentru fiecare utilizator.

Redarea duce adesea la erori la ieșirea video. Dacă doriți să vă ocupați serios de aceasta, va trebui să studiați în detaliu procesul, tehnologia și metodele pentru a reduce și mai mult erorile la minimum.

Top articole similare