Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Erori
  • Rezoluția ecranului Vga. Rezolutie maxima

Rezoluția ecranului Vga. Rezolutie maxima

Termen VGA este adesea folosit pentru a se referi la rezoluția 640x480, indiferent de hardware-ul afișajului, deși acest lucru nu este în întregime adevărat (de exemplu, modul 640x480 cu adâncime de culoare de 16, 24 și 32 de biți nu este acceptat de adaptoarele VGA, dar poate fi generat pe monitorul proiectat să funcționeze cu un adaptor VGA folosind adaptoare SVGA). Acest termen este folosit și pentru a se referi la un conector VGA subminiatura D cu 15 pini pentru transmiterea semnalelor video analogice la diferite rezoluții.

Arhitectura adaptorului video VGA

VGA (precum și EGA) constă din următoarele subsisteme principale (în mod popular, cuvântul „sequencer” a fost numit un set de registre pentru controlul accesului la planurile de memorie video):

Spre deosebire de CGA și EGA, principalele subsisteme sunt situate într-un singur microcircuit, ceea ce permite reducerea dimensiunii adaptorului video (EGA a fost implementat și într-un cip, cel puțin clonele sale non-originale din Taiwan). La computerele PS / 2, adaptorul video VGA este integrat în placa de bază.

Diferențele față de EGA

BIOS-ul VGA stochează următoarele tipuri de fonturi și funcții pentru descărcarea și activarea acestora:

  • 8 × 16 pixeli (font VGA standard),
  • 8 × 14(pentru compatibilitatea EGA),
  • 8 × 8(pentru compatibilitatea CGA).

De obicei, aceste fonturi corespund paginii de cod CP437. De asemenea, acceptă încărcarea programatică a fonturilor, care pot fi folosite, de exemplu, pentru rusificare.

Sunt disponibile următoarele moduri standard:

Folosind fonturi mai mici decât cele standard 8 × 16, puteți crește numărul de linii în modul text. De exemplu, dacă includeți fontul 8 × 14 atunci vor fi disponibile 28 de linii. Activarea fontului 8 × 8 crește numărul de linii la 50 (similar cu EGA 80 × 43) .

În modurile text, pentru fiecare celulă cu un caracter, puteți specifica atribut care specifică modul în care este afișat simbolul. Există două seturi separate de atribute, unul pentru modurile de culoare și unul pentru monocrom. Atributele modurilor de text color vă permit să selectați una dintre cele 16 culori de simbol, una dintre cele 8 culori de fundal și să activați sau să dezactivați clipirea (alegerea clipirii poate fi înlocuită cu posibilitatea de a selecta una dintre cele 16 culori de fundal), care coincide cu capabilitățile CGA. Atributele modului monocrom sunt aceleași cu cele disponibile în MDA și vă permit să includeți luminozitate crescută a caracterelor, subliniere, pâlpâire, inversă și unele combinații ale acestora.

Moduri grafice

Spre deosebire de predecesorii săi (CGA și EGA), adaptorul video VGA avea un mod video cu pixeli pătrați (adică pe un ecran cu un raport de aspect de 4: 3, raportul dintre rezoluțiile orizontale și verticale era tot de 4: 3). Adaptoarele CGA și EGA au pixeli întinși pe verticală.

Moduri grafice standard

Moduri grafice non-standard (moduri X)

Reprogramarea VGA a permis rezoluții mai mari decât modurile VGA standard. Cele mai comune moduri sunt:

  • 320 × 200, 256 culori, 4 pagini. În exterior, nu diferă de modul 13h (320 × 200, 256 de culori), acest mod avea patru pagini video. Acest lucru a permis tamponarea dublă și chiar triplă.
  • 320 × 240, 256 culori, 2 pagini. În acest mod, există mai puține pagini, dar pixeli pătrați.
  • 360 × 480, 256 culori, 1 pagină. Cea mai mare rezoluție de 256 de culori pe care o permite VGA.

În toate aceste moduri, se folosește o organizare plană a memoriei video, conceptual similară cu cea folosită în modurile cu 16 culori, dar folosind 2 biți din fiecare plan pentru a forma culoarea, și nu 1 - i.e. biții 0-1 din octetul 0 din planul 0 au dat biții 0-1 din culoarea pixelului 0, aceiași biți din planul 1 - biții 2-3 de culori etc. Următorii biți ai aceluiași octet au dat culorile următorilor pixeli, adică 4 situate „unul paralel cu celălalt” la o adresă de un octet în 4 planuri stabilesc culoarea a 4 pixeli.

O astfel de organizare a memoriei video a făcut posibilă utilizarea întregii memorie video a cardului, și nu doar planul 0 în 64K, pentru a forma o imagine de 256 de culori, ceea ce a făcut posibilă utilizarea rezoluțiilor înalte sau a mai multor pagini.

Pentru a lucra cu o astfel de memorie, a fost folosit același secvențior ca în modurile cu 16 culori.

Dar, datorită particularităților controlerului de memorie video, copierea datelor în memoria video are loc de patru ori mai rapid decât în ​​modul 13h (acest lucru depinde foarte mult de codul de mașină specific care efectuează copierea și de scenariul specific de desen, și anume, umplerea cu o culoare solidă, în în general, memoria video în plan este mult mai lentă decât de obicei și de aceea SVGA a renunțat cu totul).

Vezi si

Note (editare)

  1. Wilton, Richard IBM Video Hardware and Firmware // Ghidul programatorului pentru sistemele video PC și Ps / 2. - Microsoft Press, 1987. - P. 544. - ISBN 1-55615-103-9
  2. Thompson, Stephen Opțiuni de semn VGA pentru un nou subsistem video. Jurnalul de sisteme IBM(1988). Arhivat
  3. Neal, J.D. Funcționare Sequencer VGA (engleză). Proiect FreeVGA(1998). Arhivat
  4. Scott, Michael comp.sys.ibm.pc.hardware.video Întrebări frecvente (1997). Consultat la 23 februarie 2007.
  5. Arhitectura adaptoarelor video EGA și VGA. (1992). Arhivat din original pe 25 august 2011. Consultat la 23 februarie 2007.
  6. Neal, J.D. Funcționare în modul text VGA (engleză). Proiect FreeVGA(1998). Arhivat din original pe 25 august 2011. Consultat la 15 decembrie 2006.
  7. Frolov, Alexandru; Frolov, Grigori Aplicații. Programare adaptoare video CGA, EGA si VGA(1992). Arhivat din original pe 25 august 2011. Consultat la 23 februarie 2007.
  8. Dnes, Walter Moduri text consolă mai frumoase. (link indisponibil - poveste) Preluat la 11 ianuarie 2007.
  9. Rollins, Dan INT 10H 11H: Funcții generatoare de caractere EGA / VGA. Ajutor tehnic!(1997). Arhivat din original pe 25 august 2011. Consultat la 11 ianuarie 2007.
  10. Abrash, Michael Mod X: 256 de culori VGA Magic (engleză). Cartea neagră de programare grafică (2001).(link indisponibil - poveste) Preluat la 30 martie 2007.

DVI (conector)

Legături

Rezoluția maximă a imaginii pe care o poate genera placa video.

Rezoluția determină numărul de puncte orizontal și vertical din care se formează imaginea. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât imaginea de pe monitor este mai detaliată și mai informativă.

Este posibil să aveți nevoie de o rezoluție înaltă pentru a conecta un monitor cu diagonală mare sau pentru a lucra profesional cu grafica. Plăcile video profesionale moderne oferă rezoluția maximă - până la 3840x2400.

Trebuie remarcat faptul că rezoluția maximă pentru diferite ieșiri video poate diferi. De exemplu, multe adaptoare video moderne pe ieșirea DVI pot forma o imagine cu cea mai mare rezoluție 2560x1600, iar pentru D-Sub - 2048x1536.

Conectori plăci grafice

Alegerea unei plăci video poate fi influențată și de monitorul disponibil sau destinat achiziției. Sau chiar monitoare (la plural). Deci, pentru monitoarele LCD moderne cu intrări digitale, este foarte de dorit ca placa video să aibă un conector DVI, HDMI sau DisplayPort. Din fericire, toate soluțiile moderne au acum astfel de porturi și adesea toate împreună. O altă subtilitate este că dacă aveți nevoie de o rezoluție mai mare de 1920 × 1200 prin intermediul ieșirii digitale DVI, atunci trebuie neapărat să conectați placa video la monitor folosind un conector și un cablu cu suport Dual-Link DVI. Cu toate acestea, acum nu mai sunt probleme cu asta. Să luăm în considerare conectorii principali utilizați pentru conectarea dispozitivelor de afișare a informațiilor.

Conector D-Sub analogic (cunoscut și ca ieșire VGA sau DB-15F), prezentat în figurile 4.2.1 și 4.2.2

Orez. 4.2.1 Conector VGA.

Orez. 4.2.2 Conector VGA.

Acesta este un conector de mult cunoscut și familiar cu 15 pini pentru conectarea monitoarelor analogice. VGA înseamnă matrice grafică video sau adaptor grafic video.

Conector DVI (varianții: DVI-I și DVI-D), prezentat în figurile 4.2.3 și 4.2.4

Orez. 4.2.3 Conector DVI.

Orez. 4.2.4 Conector DVI.

DVI este interfața standard utilizată cel mai frecvent pentru ieșirea video digitală către monitoarele LCD, cu excepția celor mai ieftine. Figura 6 prezintă o placă grafică destul de veche cu trei conectori: D-Sub, S-Video și DVI. Există trei tipuri de conectori DVI: DVI-D (digital), DVI-A (analogic) și DVI-I (integrat):

conector HDMI

Recent, s-a răspândit o nouă interfață pentru consumatori - High Definition Multimedia Interface. Acest standard oferă transmiterea simultană a informațiilor vizuale și audio printr-un singur cablu, a fost dezvoltat pentru televiziune și cinema, dar utilizatorii de computere îl pot folosi și pentru a ieși date video folosind un conector HDMI.

HDMI este un alt efort de standardizare a conectivității universale pentru aplicațiile audio și video digitale. A primit imediat un sprijin puternic din partea giganților din domeniul electronicii (grupul de companii care dezvoltă standardul include companii precum Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips și Silicon Image), iar majoritatea dispozitivelor moderne de ieșire de înaltă definiție au cel puțin ar fi un astfel de conector. HDMI permite transmiterea audio și video digitală protejată la copiere printr-un singur cablu, prima versiune se bazează pe o lățime de bandă de 5 Gbps, iar HDMI 1.3 a extins această limită la 10,2 Gbps.

HDMI 1.3 este o specificație actualizată a standardului cu lățime de bandă crescută, frecvență de ceas crescută până la 340 MHz, care vă permite să conectați afișaje de înaltă definiție care acceptă mai multe culori (formate cu adâncime de culoare de până la 48 de biți). Noua versiune a specificației definește și suportul pentru noile standarde Dolby pentru transmisia audio comprimată fără pierderi. În plus, au apărut și alte inovații, în specificația 1.3 a fost descris un nou conector mini-HDMI, de dimensiuni mai mici în comparație cu originalul, prezentat în Figura 4.2.5 Astfel de conectori sunt folosiți și pe plăcile video.

Orez. 4.2.5 conector mini-HDMI.

HDMI 1.4b este cea mai recentă versiune nouă a acestui standard, lansată nu cu mult timp în urmă. HDMI 1.4 introduce următoarele inovații majore: suport pentru formatul de afișare stereo (numit și „3D”) cu transfer alternativ de cadru și ochelari activi pentru vizionare, suport pentru conexiuni Fast Ethernet Canalul HDMI Ethernet pentru transferul de date, Canalul de retur audio, care permite digitalizarea audio care urmează să fie transmis în direcția opusă, suport pentru formate de rezoluție 3840 × 2160 până la 30 Hz și 4096 × 2160 până la 24 Hz, suport pentru noi spații de culoare și cel mai mic conector micro-HDMI, prezentat în Figura 4.2.6

Orez. 4.2.6 conector micro-HDMI.

HDMI 1.4a are suport stereo îmbunătățit semnificativ cu noile moduri Side-by-Side și Top-and-Bottom, pe lângă modurile specificației 1.4. Și, în sfârșit, o actualizare foarte proaspătă a standardului HDMI 1.4b a avut loc în urmă cu doar câteva săptămâni, iar inovațiile acestei versiuni sunt încă necunoscute publicului larg și nu există încă dispozitive cu suportul său pe piață.

Conector DisplayPort

Treptat, pe lângă interfețele video comune DVI și HDMI, pe piață apar și soluții DisplayPort. Single-Link DVI transmite semnal video cu o rezoluție de până la 1920 × 1080 pixeli, 60 Hz și 8 biți pe componentă de culoare, Dual-Link vă permite să transmiteți 2560 × 1600 la 60 Hz, dar deja 3840 × 2400 pixeli sub același condițiile pentru Dual-Link DVI nu sunt disponibile. HDMI are aproape aceleași limitări, versiunea 1.3 acceptă transmisia semnalului cu o rezoluție de până la 2560 × 1600 pixeli la 60 Hz și 8 biți pe componentă de culoare (la rezoluții mai mici - și 16 biți). Deși capacitățile maxime ale DisplayPort sunt puțin mai mari decât cele ale Dual-Link DVI, doar 2560 × 2048 pixeli la 60 Hz și 8 biți pe canal de culoare, acesta are suport pentru culoare pe 10 biți pe canal la 2560 × 1600, precum și 12 biți pentru 1080p.

Prima versiune a interfeței video digitale DisplayPort a fost adoptată de VESA (Video Electronics Standards Association) în primăvara anului 2006. Acesta definește o nouă interfață digitală universală, cu licență, fără drepturi de autor, pentru conectarea computerelor și monitoarelor și a altor tehnologii multimedia. Grupul VESA DisplayPort, care promovează standardul, include mari producători de electronice: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

Principalul rival al DisplayPort este HDMI cu protecție la scriere HDCP, deși este destinat mai mult pentru conectarea dispozitivelor digitale de consum, cum ar fi playere și panouri HDTV. Un alt concurent anterior putea fi numit Unified Display Interface - o alternativă mai puțin costisitoare la conectorii HDMI și DVI, dar principalul său dezvoltator, Intel, a refuzat să promoveze standardul în favoarea DisplayPort.

Pe baza compatibilității cu procesorul și a suportului pentru modulele de memorie de către placa de bază, precum și ghidat de recenziile și evaluările clienților, am ales un set de două benzi Kingston HyperX

KHX16C9B1RK2 / 8 DIMM DDR3 4096MBx2 PC12800 1600MHz. Modulele de memorie HyperX Red Red de la Kingston au un radiator actualizat. La fel ca toate modulele de memorie HyperX, roșul este susținut de o garanție pe viață, suport tehnic gratuit și fiabilitatea legendară Kingston. Prețul acestui set este de 7.000 de ruble.

Majoritatea utilizatorilor moderni de computere, dispozitive mobile sau panouri de televiziune au dat peste un concept precum VGA. Este un conector, un adaptor video, un monitor, un driver, un cablu sau un adaptor? Din păcate, mulți dintre noi, de regulă, nu au o înțelegere clară a acestei probleme. Prin urmare, merită să insistăm asupra acestui standard mai detaliat.

VGA: ce este în sens general?

În primul rând, câteva cuvinte despre standardul în sine. În sensul cel mai larg, VGA nu este componentele individuale enumerate mai sus, ci o interfață video completă de tip componentă dezvoltată inițial de IBM pentru computerele sale.

Astfel, atât componentele hardware cât și cele software sunt incluse în înțelegerea întregii tehnologii de reproducere sau transmitere a imaginii, iar funcționarea interfeței constă în interacțiunea acestora.

Istoria apariției standardului

Acum câteva cuvinte despre apariția standardului video VGA. Ne-am dat seama puțin ce este. Tehnologia a fost introdusă pentru prima dată de IBM în 1987 pe computerele PS / 2.

Adaptorul VGA, spre deosebire de predecesorii și succesorii săi, a folosit (și folosește) un semnal analogic pentru transmiterea imaginii de înaltă calitate. Dar, pe parcurs, se pune întrebarea de ce a fost necesară introducerea noului standard. Pentru a înțelege pe deplin o astfel de soluție, trebuie să vă referiți la parametrii principali ai dispozitivelor în sine.

Principalele caracteristici

Primul și unul dintre principalii factori în tranziția la acest standard, cei mai mulți experți îl numesc momentul în care inițial a fost necesar să se reducă numărul de fire din cablul principal cu posibilitatea de a conecta unitățile de sistem prin intermediul unui adaptor grafic VGA la adaptorul corespunzător. monitoare, care au putut transmite mult mai multe culori și nuanțe decât înainte. În același timp, s-a obținut o rezoluție mai mare a imaginii.

Însuși astăzi are o structură care include următoarele elemente:

  • controler grafic pentru schimbul de date între memoria video și procesorul central bazat pe operațiuni pe biți cu date;
  • memorie video DRAM 256 KB, împărțită în patru straturi de culoare;
  • Convertor serial de date de memorie video în biți pentru transferul de atribute către controler;
  • un controler de atribute pentru conversia datelor de intrare în valori de culoare bazate pe paletă;
  • sincronizator pentru a controla comutarea stratului și parametrii de sincronizare ai adaptorului grafic;
  • un controler cu tub catodic pentru generarea semnalelor de sincronizare cu monitorul.

Cu condiția ca în sistem să fie instalat un driver VGA, rezoluția maximă este de 640x480 pixeli pe inch cu o adâncime de culoare de până la 32 de biți. Desigur, în momentul în care a apărut standardul, a fost cu adevărat o revoluție. Dar astăzi puteți găsi rezoluții mult mai mari, ceea ce se realizează prin utilizarea tehnologiilor digitale. Dar, după cum se dovedește, chiar și în stadiul actual de dezvoltare a tehnologiei computerului, standardul VGA nu poate fi ignorat. Ce înseamnă? Da, doar că pentru transmiterea imaginii, așa cum sa menționat deja, se folosește un semnal analogic, care poate fi convertit în oricare altul. În plus, dimensiunea adaptorului în sine este redusă semnificativ și poate fi integrat direct în placa de bază sau suplimentar în placa video.

Aici merită să acordați atenție faptului că semnalul digital are o lățime de bandă mai mare, iar tehnologia de codare MPEG este utilizată pentru a transmite un astfel de semnal. Acest lucru, la rândul său, duce la o pierdere a calității.

Monitoare și televizoare VGA

De la apariția standardului principal, monitoarele corespunzătoare au început să fie utilizate în mod activ, iar după aceea, panourile de televiziune ale acestei interfețe (de exemplu, dispozitivele LCD).

Astăzi, o astfel de abreviere este de obicei folosită pentru a desemna toate modurile grafice, inclusiv monitoarele care sunt capabile să suporte o rezoluție de 640x480 pixeli, indiferent de componenta hardware. În stadiul actual de dezvoltare, practic nu sunt utilizate, deși la un moment dat erau foarte populare.

Adaptoare grafice

Aproape toate acceleratoarele grafice moderne (plăci video), fie ele integrate sau discrete, acceptă principalele moduri ale interfeței descrise și sunt echipate cu ieșiri (porturi) corespunzătoare, care sunt uneori denumite și D-Sub.

Cu alte cuvinte, o placă video poate avea mai multe ieșiri video. Iar conectorul VGA este obligatoriu. Apropo, astfel de conectori pot fi găsiți pe panourile din spate ale unităților de sistem staționare și pe pereții laterali ai laptopurilor.

Șoferii

Este de la sine înțeles că niciun accelerator grafic nu va funcționa dacă driverul corespunzător nu este instalat pentru acesta (inclusiv driverul VGA).

Dar pentru plăcile video moderne, trebuie să instalați astfel de programe de control nu din bazele de date ale sistemului de operare, ci din distribuțiile producătorilor de echipamente. În plus, utilitățile de management sau de overclock furnizate pentru cele mai populare plăci NVIDIA și Radeon sunt utilizate pe scară largă astăzi.

Mulți jucători se pot asigura că driverul VGA funcționează corect setând modul video la 640x480 sau variațiile sale non-standard în setările jocului. De fapt, aceeași situație se observă la conectarea unui computer sau laptop la un panou TV de înaltă definiție, dacă se folosește un cablu VGA (și nu numai cu același tip de conectori pe ambele părți).

Tipuri de cabluri și adaptoare

Deoarece există o mulțime de opțiuni de conectare pentru interfețe video complet diferite, merită să ne gândim separat la cablurile cu adaptoare care pot fi utilizate pentru a converti transmisia de imagini conform unei scheme care va fi recunoscută atât de dispozitivele de recepție, cât și de cele de transmisie.

Ca exemplu, luați în considerare un cablu VGA cu diferite opțiuni de tranziție. Dintre cele principale (cu excepția tipului obișnuit), se pot distinge următoarele:

  • VGA-DVI (utilizat pe unele plăci video care nu au conector VGA, deși suportă modurile de funcționare corespunzătoare);
  • VGA-HDMI (poate fi folosit pentru a conecta computere sau laptopuri învechite la televizoare și proiectoare moderne);
  • VGA-RCA sau VGA-„lalea” (folosit pentru a conecta sistemele de computer moderne care nu sunt echipate cu conectori VGA la televizoarele vechi sau monitoare cu CRT);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (o variantă a combinării celor două adaptoare anterioare pentru conectarea cu transmisia sunetului - nu se transmite sunet prin VGA);
  • VGA-S-Video (opțiune mai puțin populară pentru conectarea la televizoare).

Conectorul principal al standardului, denumit și DE15F, în oricare dintre variante este un conector cu 15 pini pe o parte, care permite transmiterea unui semnal bazat pe tehnologia de scanare progresivă, în care modificarea tensiunii corespunde modificării luminozității. a ELP (intensitatea fasciculului pistolului monitor sau al cinescopului).

Sumar si CONCLUZII

Asta e pentru a înțelege VGA. Ce este? De fapt, aceasta este exact interfața și nu componentele sale individuale necesare pentru funcționarea corectă. Și după cum puteți vedea deja, este prezent în majoritatea computerelor moderne. Deși perspectivele de dezvoltare a unor astfel de tehnologii par foarte vagi, totuși, până acum nimeni nu le va abandona.

Rămâne de adăugat că acest standard, în ciuda apariției adepților săi sub forma aceleiași interfețe Super VGA sau XGA, rămâne în continuare unul dintre cele mai populare și solicitate în întreaga lume și pe toate tipurile de dispozitive, inclusiv computere, laptopuri. , panouri TV sau chiar gadgeturi mobile.

Selectăm mufa necesară pentru conectorul corespunzător. Ce tipuri de cabluri oferă producătorii „HDMI, DVI, VGA, DisplayPort”și care interfață este optimă pentru conectarea monitorului.

Anterior, pentru a conecta un monitor la un computer, se folosea doar o interfață analogică. VGA... Dispozitivele moderne au conectori „HDMI, DVI, VGA, DisplayPrt”. Să vedem ce avantaje și dezavantaje are fiecare dintre interfețe.

Odată cu progresul noilor tehnologii pentru monitoare cu ecran plat, nu există suficientă capacitate a conectorilor VGA... Pentru a obține cea mai bună calitate a imaginii, un standard digital precum DVI... Producătorii de home entertainment au stabilit standardul HDMI care a devenit succesorul digital al conectorului „analogic” Scan. Ceva mai târziu, s-a dezvoltat VESA (Video Electronics Standardization Association). DisplayPort.

Interfețe principale pentru conectarea monitoarelor.

VGA... Primul standard de conectivitate încă în uz astăzi a fost dezvoltat în 1987 de către producătorul principal de computere de atunci, IBM, pentru PC-urile din seria PS / 2. VGA este o matrice abreviată Video Graphics Array (matrice de pixeli), la un moment dat acesta era numele unei plăci video în computerele PS / 2, a cărei rezoluție era de vârf de 640x480 (combinația „rezoluție VGA” des întâlnită în literatura tehnică înseamnă această valoare).

Un sistem analog de transmisie a datelor cu o rezoluție crescută nu face decât să degradeze calitatea imaginii. Prin urmare, în computerele moderne, interfața digitală este standardul.

. ■ DVI. Această abreviere este oz-naHaeTDigital Visual Interface-interfață video digitală. Transmite semnalul video în format digital, menținând în același timp o calitate ridicată a imaginii.

DVI este compatibil cu versiunea inversă: aproape toate computerele sunt echipate cu un conector DVI-I, care este capabil să transmită atât date video digitale, cât și un semnal VGA.

Plăcile video ieftine sunt echipate cu o ieșire DVI în modificarea Single Link (soluție cu un singur canal). Rezoluția maximă în acest caz este 1920 x 1080 pique. (Full HD). Modelele mai scumpe de plăci video au o interfață DVI (Dual Link) cu două canale. Ele pot fi conectate la monitoare cu o rezoluție de până la 2560x1600 pique.

Conectorul DVI este suficient de mare încât Apple a dezvoltat interfața Mini DVI pentru laptopurile sale. Folosind adaptorul, puteți conecta dispozitive cu Mini DVI și monitoare echipate cu conector DVI.

interfețe de conectare

■ HDMI... HDMI înseamnă High Definition Multimedia Interface, ceea ce înseamnă interfață multimedia de înaltă definiție. În dispozitivele moderne de home entertainment, cum ar fi televizoarele cu ecran plat și playerele Blu-ray, HDMI este interfața standard de conectare.

Ca și în cazul DVI, semnalul este transmis digital, ceea ce înseamnă că își păstrează calitatea originală. Împreună cu HDMI, tehnologia HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection) a fost dezvoltată pentru a preveni crearea de copii exacte ale, de exemplu, materiale video.

Primele dispozitive cu suport HDMI au apărut la sfârșitul anului 2003. De atunci, standardul a suferit mai multe modificări, în special - a fost adăugat suport pentru noile formate audio și video (vezi tabelul de mai sus).

Pentru modelele miniaturale de echipamente, există o interfață Mini HDMI; cablul HDMI / Mini HMDI corespunzător este inclus cu multe dispozitive.

■ DisplayPort(DP). Un nou tip de interfață digitală pentru conectarea plăcilor video cu dispozitive de afișare este destinat să înlocuiască DVI. Versiunea actuală a standardului 1.2 vă permite să conectați mai multe monitoare conectându-le în lanț. Cu toate acestea, în prezent, nu există multe dispozitive cu port DP. Fiind un concurent direct cu HDMI, această interfață are un avantaj semnificativ din punctul de vedere al producătorilor: nu necesită redevențe. În același timp, trebuie să plătiți patru cenți SUA pentru fiecare dispozitiv HDMI. Dacă denumirea „DP ++” se află pe conectorul unui computer sau laptop, aceasta indică faptul că cu ajutorul adaptorului este posibil să se conecteze monitoare cu interfețe DVI și HDMI.

Pentru a se asigura că există suficient spațiu pe spatele plăcilor video moderne pentru alți conectori, a fost dezvoltată o versiune mai mică a interfeței DP. De exemplu, plăcile video din seria Radeon HD6800 conțin până la șase porturi Mini DP.

HDMI, DVI, VGA, DisplayPort

Care dintre aceste standarde va fi adoptat pe scară largă? HDMI are șanse foarte mari de succes, deoarece majoritatea dispozitivelor au această interfață. Cu toate acestea, pachetul producătorilor asiatici are un nou atu: conform cifrelor oficiale, Interfața interactivă digitală pentru video și audio (DiiVA) oferă o lățime de bandă de 13,5 Gbps (DP: 21,6; HDMI: 10,21. În plus, companiile promit că lungimea maximă a cablului între dispozitive precum un player Blu-ray și un televizor va fi de până la 25 de metri.Nu există încă informații despre cum arată interfața DiiVA.

transfer video USB

În urmă cu doi ani, a devenit posibilă conectarea monitoarelor prin USB folosind adaptoare DisplayLink. Cu toate acestea, din cauza lățimii de bandă reduse (480 Mbit/s), conexiunea USB 2.0 nu este potrivită pentru transmisia video. Un alt lucru este versiunea proaspătă a standardului USB (3.0), care oferă rate de transfer de date de până la 5 Gb/s.
Adaptorul DisplayLink vă permite să conectați monitoare direct la portul USB al computerului.

Cum să conectați un computer și un monitor cu interfețe diferite.

Datorită adaptoarelor, există multe opțiuni de conectare (vezi tabelul de mai jos).

Adaptoarele comune, cum ar fi DVI-I / VGA, sunt destul de accesibile. Așa-numitele convertoare care convertesc semnalul digital de ieșire DisplayPort în semnal analog VGA sunt semnificativ mai scumpe.

Cu toate acestea, de exemplu, când conectați un televizor HDMI la conectorul DVI, aproape întotdeauna nu există sunet.

Este posibil să amestecați dispozitive cu diferite versiuni HDMI

Cu această combinație, vor fi disponibile doar funcțiile versiunii anterioare a interfeței corespunzătoare. De exemplu, dacă o placă video cu HDMI 1.2 este conectată la un televizor ZO care acceptă HDMI 1.4, atunci jocurile ZO vor fi afișate numai în 2D.
Sfat. Instalarea unui driver nou vă permite să adăugați suport pentru HDMI 1.4 pe unele plăci video bazate pe cipuri NVIDIA, de exemplu, GeForce GTX 460.
Ce conectori oferă cea mai bună calitate a imaginii?

Testele au arătat că interfața analogică VGA oferă cea mai proastă calitate a imaginii, mai ales atunci când se transmit semnale cu o rezoluție mai mare de 1024 x 768 p. Chiar și monitoarele de 17 inchi acceptă această rezoluție astăzi. Proprietarii de monitoare cu o diagonală mai mare și o rezoluție de 1920x1080 pique li se recomandă insistent să folosească DVI, HDMI sau DP.

Cum se conectează un monitor la un laptop?

Majoritatea laptopurilor sunt echipate cu conectori pentru conectarea monitoarelor externe. Mai întâi, conectați monitorul la laptop. După aceea, folosind butoanele W și KPI, puteți comuta între următoarele moduri.

■ Utilizarea unui monitor extern ca monitor principal. Display-ul laptopului se stinge, imaginea este afișată doar pe monitorul extern conectat. Cea mai bună opțiune pentru cinefili și jucători.

Modul clonare. Monitorul extern și afișajul laptopului arată aceeași imagine

■ Funcție practică pentru prezentări și seminarii.

■ Modul multi-ecran. Vă permite să măriți dimensiunea desktopului Windows utilizând mai multe monitoare. Este foarte convenabil, de exemplu, când tastezi în Word, să ai e-mailuri în fața ochilor.

Veți putea conecta televizorul la computer?

Calculatoarele și laptopurile moderne nu au interfețe video analogice, cum ar fi S-Video sau video compozit. Prin urmare, conectarea unui televizor CRT vechi cu siguranță nu va funcționa. Cu toate acestea, marea majoritate a modelelor plate sunt echipate cu interfețe DVI sau HDMI, ceea ce înseamnă că conectarea lor la un computer nu este dificilă.

Netbook-urile, de regulă, au doar o ieșire VGA și numai acele televizoare care au o intrare VGA pot fi conectate la ele.

Este posibil să conectați un monitor prin USB

Pentru monitoarele tradiționale, acest lucru este posibil numai cu adaptorul opțional DisplayLink. Există însă și modele la vânzare care sunt conectate direct la portul USB al unui computer - de exemplu, Samsung SyncMaster 940 UX.

Care este lungimea maximă a cablului pentru un monitor?

Capacitățile cablului variază în funcție de tipul de conexiune. Când utilizați DVI, lungimea conexiunii poate fi de până la 10 m, dar în cazul HDMI și VGA nu trebuie să depășească 5 m. Pentru viteza maximă de transfer.

La ce ar trebui să cauți atunci când cumperi un cablu video?

Pentru a vă asigura că dispozitivele electronice din apropiere nu interferează cu calitatea semnalului transmis, cumpărați numai cabluri bine ecranate. Atunci când utilizați un cablu de calitate slabă, alte dispozitive pot interfera cu transmisia și chiar pot încetini rata de transfer de date în unele cazuri. Ca rezultat, o imagine intermitentă va fi afișată pe ecran sau va apărea un efect de aliasing. Contactele placate cu aur previn coroziunea dopurilor din cauza umidității ridicate. In plus, contactele placate cu aur folosite in cablurile moderne reduc rezistenta dintre conector si mufa, ceea ce creste calitatea transmisiei. Dar, după cum puteți vedea din practică: puteți nota la toate acestea, pe contacte placate cu aur și alte lobuda, cabluri ieftine fabricate chinezești, și anume, sunt furnizate complet cu monitoare și plăci video. Și își fac treaba foarte bine.

Pentru referință: cum ar fi locul în care iubitorii de muzică au fost adunați pentru a testa cablurile. Au fost prezente atât cu contacte placate cu aur, cât și cu platină, de la 1000 de dolari pentru o dantelă și mult mai scumpe. Ei bine, notele au fost date pentru calitatea sunetului. Pentru a determina câștigătorul, competiția s-a desfășurat în mod natural în întuneric, producătorul nu era vizibil. Ei bine, unii dintre organizatori au venit cu ideea de a trimite un semnal printr-un CROWBAR obișnuit de fier (cu care se bate pământul). Și ce crezi, el a luat unul dintre premii.

Iar iubitorii de muzică au explicat de mult ce sunet clar trece prin acest cablu grozav. Așa că dă-ți capul, altfel am văzut că băieții au un cablu DVI la un pret mai scump decat placa video si monitorul la un loc.


Rezoluția analogică și digitală sunt concepte similare, dar există o diferență importantă în definiție. În sistemele video analogice, imaginea conține linii de televiziune, deoarece tehnologia video analogică a evoluat din industria televiziunii. În sistemele digitale, totuși, o imagine este formată din pixeli.

Rezoluții PAL și NTSC

Rezoluții NTSC ( Comitetul Sistemului Național de Televiziune) și PAL (Phase Alternating Line) sunt standarde în sistemele video analogice. Ele sunt, de asemenea, importante pentru sistemele de rețea, digitale, video, deoarece codificatoarele video, atunci când digitizează un semnal de la camerele analogice, oferă exact astfel de rezoluții. Camerele moderne de rețea PTZ și camerele de rețea dom PTZ funcționează cu rezoluții PAL și NTSC, deoarece camerele de acest tip folosesc o unitate de cameră (care combină o cameră, zoom, autofocus și iris automat), destinată camerelor video analogice, împreună cu un video integrat. card de codare.

În America de Nord și Japonia, NTSC este standardul video analogic predominant. În Europa, majoritatea țărilor asiatice și africane, este utilizat standardul PAL. Rezoluția standard NTSC este de 480 de linii, utilizează o rată de reîmprospătare de 60 de linii întrețesute pe secundă (adică 30 de cadre complete). Conform unei noi convenții de denumire, acest standard se numește 480i60 (i înseamnă sidescan). Standardul PAL are 576 de linii și folosește o rată de reîmprospătare de 50 de linii întrețesute pe secundă (sau 25 de cadre complete). În noile denumiri - 576i50. Cantitatea totală de informații care este transmisă într-o secundă este aceeași în aceste standarde.

La digitizarea unui semnal video analogic, numărul maxim de pixeli care pot fi creați este limitat de numărul de linii TV utilizate. Astfel, dimensiunea maximă a unei imagini digitizate este D1 și cea mai comună rezoluție este 4CIF.

Când se afișează informații video analogice digitizate pe ecranele computerului, pot apărea efecte întrețesate, cum ar fi „deformarea” și estomparea marginilor imaginilor, care apar din cauza discrepanței dintre pixelii creați și pixelii pătrați ai ecranului computerului. Aceste efecte întrețesute pot fi reduse folosind tehnologiile de deîntrețesere.

În stânga sunt afișate diferite rezoluții NTSC, în dreapta PAL.

Rezoluții VGA

Toate sistemele digitale bazate pe camere de rețea folosesc rezoluții standard la nivel mondial pentru o mai mare flexibilitate. Limitările standardelor NTSC și PAL sunt irelevante aici.

VGA (Video Graphics Array) este un ecran de grafică pentru computer dezvoltat inițial de IBM. Rezoluția VGA este de 640 x 480 pixeli și este folosită ca format principal pentru majoritatea camerelor de rețea fără megapixeli. Rezoluția VGA este, în general, mai potrivită pentru camerele de rețea, deoarece produsele video care utilizează această rezoluție produc pixeli pătrați care se amestecă în pixelii ecranului.

Rezoluții megapixeli

Camerele de rețea care oferă rezoluție megapixeli folosesc un senzor corespunzător, care conține un milion sau mai mulți pixeli, pentru a obține o imagine. Mai mulți pixeli pe senzor înseamnă mai mult spațiu pentru extragerea detaliilor și o calitate video mai bună. Camerele de rețea megapixeli pot fi folosite pentru a permite utilizatorilor să acceseze mai multe detalii video (foarte bune pentru identificarea oamenilor și a obiectelor) sau pentru a vizualiza o zonă mai mare. Acest avantaj este deosebit de important atunci când este utilizat în supravegherea video.

Rezoluția în megapixeli este un domeniu în care camerele de rețea depășesc camerele analogice. Rezoluția maximă a camerelor analogice după digitizarea de către un video recorder sau un codificator video este D1 (720 × 480 - pentru NTSC sau 720 × 576 - pentru PAL). Rezoluția D1 corespunde la 414.720 pixeli sau 0,4 megapixeli. Pentru comparație, formatul standard de megapixeli de 1280x1024 corespunde unei rezoluții de 1,3 megapixeli. Aceasta este de peste 3 ori rezoluția oferită de camerele CCTV analogice. Există și camere de rețea de 2 și 3 megapixeli. În viitorul apropiat vor apărea pe piață camere cu rezoluție și mai mare.

Sistemele video de rețea vă permit să modificați raportul de aspect al imaginii furnizate, ceea ce reprezintă un avantaj semnificativ atunci când este combinat cu rezoluția înaltă oferită de camerele de rețea megapixeli. Raportul de aspect este raportul dintre lățimea unei imagini și înălțimea acesteia. Monitoarele TV au un raport de aspect de 4: 3. Camerele cu megapixeli Axis sunt disponibile în diferite raporturi de aspect, cum ar fi 16: 9. Avantajul raportului de aspect 16: 9 este faptul că detaliile mai puțin importante, de obicei în partea de sus sau de jos a unui ecran standard, nu sunt afișate și, astfel, nu consumă lățime de bandă și spațiu de stocare.

Raport de aspect 4: 3 și 16: 9.



Rezoluția televiziunii de înaltă definiție HDTV

HDTV oferă o rezoluție de până la cinci ori mai mare decât sistemele analogice standard. În plus, HDTV are o fidelitate a culorilor mai bună și un raport de aspect 16: 9. SMPTE (Societatea Inginerilor de Film și Televiziune) a definit două standarde principale HDTV: SMPTE 296M și SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) definește o rezoluție de 1280 × 720 pixeli cu culoare de înaltă definiție în format 16: 9 folosind scanarea progresivă de 25/30 Hz, care corespunde la 25 sau 30 de cadre pe secundă în funcție de țară și 50/60 Hz (50/60 fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) definește o rezoluție de 1920 × 1080 pixeli cu culoare de înaltă definiție în format 16: 9 utilizând scanarea progresivă întrețesată de 25/30 Hz și 50/60 Hz.

O cameră compatibilă cu SMPTE oferă calitate HDTV și toate beneficiile HDTV, cum ar fi rezoluția, fidelitatea culorilor și rata de cadre.

HDTV se bazează pe pixeli pătrați ca un ecran de computer, astfel încât videoclipurile HDTV de la echipamentele video de rețea pot fi vizionate atât de pe ecranele HDTV, cât și de pe monitoarele de computer convenționale. Cu scanarea progresivă a videoclipurilor HDTV, nu este necesară nicio conversie a imaginii sau dezintercalare pentru a procesa sau a vizualiza videoclipul pe un computer.

Top articole similare