Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Interesant
  • Testarea performanței plăcilor video Nvidia GeForce în jocul Middle-earth: Shadow of War pe soluțiile Zotac. Salvările sunt incompatibile cu cea mai recentă actualizare din Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Testarea performanței plăcilor video Nvidia GeForce în jocul Middle-earth: Shadow of War pe soluțiile Zotac. Salvările sunt incompatibile cu cea mai recentă actualizare din Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Dacă Pământul de Mijloc: Umbra Războiului se prăbușește, Pământul de Mijloc: Umbra Războiului nu va porni, Pământul de Mijloc: Umbra Războiului nu se instalează, comenzile din Pământul de Mijloc: Umbra Războiului nu funcționează, nu există sunet, apar erori , salvează că nu funcționează în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului - vă oferim cele mai comune modalități de a rezolva aceste probleme.

Mai întâi, verificați dacă computerul dvs. îndeplinește cerințele minime de sistem:

  • OS: Windows 7 SP1
  • Procesor: AMD FX-4350, 4,2 GHz / Intel Core i5-2300, 2,80 GHz
  • Memorie: 6 GB
  • Video: AMD HD 7870 / NVIDIA GTX 660, 2 GB
  • HDD: 70 GB spațiu liber
  • DirectX 11

Asigurați-vă că actualizați driverele plăcii grafice și alte programe software

Înainte de a vă aminti cele mai rele cuvinte și de a le exprima către dezvoltatori, nu uitați să accesați site-ul oficial al producătorului plăcii video și să descărcați cele mai recente drivere. Adesea, driverele special optimizate sunt pregătite pentru lansarea jocurilor. De asemenea, puteți încerca să instalați o versiune ulterioară a driverelor dacă problema nu este rezolvată prin instalarea versiunii curente.

Este important să rețineți că ar trebui să descărcați doar versiunile finale ale plăcilor video - încercați să nu utilizați versiuni beta, deoarece acestea pot conține un număr mare de erori negăsite și neremediate.

Rețineți că jocurile necesită adesea instalarea celei mai recente versiuni de DirectX, care poate fi oricând descărcată de pe site-ul oficial Microsoft, pentru o funcționare stabilă.

Pământul de Mijloc: Shadow of War nu începe

Multe probleme cu lansarea jocurilor apar din cauza instalării incorecte. Verificați dacă au existat erori în timpul instalării, încercați să dezinstalați jocul și să rulați din nou programul de instalare, după dezactivarea antivirusului - fișierele care sunt adesea necesare pentru ca jocul să funcționeze sunt șterse din greșeală. De asemenea, este important să rețineți că calea către folderul cu jocul instalat nu trebuie să conțină caractere chirilice - utilizați numai litere și numere latine pentru numele directorului.

Tot nu strica sa verifici daca este suficient spatiu pe HDD pentru instalare. Puteți încerca să rulați jocul ca administrator în modul de compatibilitate cu diferite versiuni de Windows.

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului se prăbușește. FPS scăzut. Întârzieri. Frize. Se blochează

Mai întâi, instalați drivere noi pe placa video, de aici FPS-ul din joc poate crește semnificativ. De asemenea, verificați volumul de lucru al computerului în managerul de activități (deschis prin apăsarea CTRL + SHIFT + ESCAPE). Dacă, înainte de a începe jocul, vezi că un proces consumă prea multe resurse, dezactivează-i programul sau pur și simplu încheie acest proces din task manager.

Apoi, accesați setările grafice din joc. Mai întâi, dezactivați anti-aliasing și încercați să reduceți setările de post-procesare. Multe dintre ele consumă o mulțime de resurse și dezactivarea lor va crește semnificativ performanța fără a afecta semnificativ calitatea imaginii.

Pământul de mijloc: Shadow of War se prăbușește pe desktop

Dacă Middle-earth: Shadow of War se blochează adesea pe desktop, încercați să reduceți calitatea graficii. Este posibil ca computerul să nu aibă performanță și că jocul ar putea să nu funcționeze corect. De asemenea, merită să verificați actualizările - majoritatea jocurilor moderne au un sistem de instalare automată a noilor patch-uri. Verificați dacă această opțiune este dezactivată în setări.

Negru de ecran negru în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Cea mai frecventă problemă a ecranului negru este o problemă a GPU-ului. Verificați dacă placa dvs. grafică îndeplinește cerințele minime și instalați cele mai recente drivere. Uneori, un ecran negru se datorează performanței insuficiente a procesorului.

Dacă totul este în regulă cu hardware-ul și îndeplinește cerințele minime, încercați să treceți la o altă fereastră (ALT + TAB) și apoi să reveniți la fereastra jocului.

Pământul de mijloc: Shadow of War nu este instalat. Instalarea se blochează

În primul rând, verificați dacă aveți suficient spațiu pe HDD pentru instalare. Rețineți că, pentru ca programul de instalare să funcționeze corect, este necesară cantitatea de spațiu declarată, plus 1-2 gigaocteți de spațiu liber pe unitatea de sistem. În general, rețineți regula - discul de sistem ar trebui să aibă întotdeauna cel puțin 2 gigaocteți de spațiu liber pentru fișierele temporare. În caz contrar, este posibil ca atât jocurile, cât și programele să nu funcționeze corect sau să refuze deloc pornirea.

Problemele de instalare pot apărea și din cauza lipsei conexiunii la internet sau a instabilității. De asemenea, nu uitați să suspendați antivirusul în timpul instalării jocului - uneori interferează cu copierea corectă a fișierelor sau le șterge din greșeală, considerându-l viruși.

Salvările nu funcționează în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Prin analogie cu soluția anterioară, verificați disponibilitatea spațiului liber pe HDD - atât pe cel în care este instalat jocul, cât și pe discul de sistem. Adesea, fișierele de salvare sunt stocate în folderul documente, care se află separat de jocul în sine.

Comenzile nu funcționează în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Uneori, controalele din joc nu funcționează din cauza conexiunii simultane a mai multor dispozitive de intrare. Încercați să vă deconectați controlerul sau, dacă dintr-un motiv oarecare aveți două tastaturi sau șoareci conectate, lăsați doar o pereche de dispozitive. Dacă controlerul dvs. nu funcționează, amintiți-vă - oficial doar controlerele care sunt definite ca joystick-uri Xbox acceptă jocuri. Dacă controlerul dvs. este definit diferit, încercați să utilizați programe care emulează joystick-urile Xbox (de exemplu, x360ce).

Sunetul nu funcționează în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Verificați dacă sunetul funcționează în alte programe. După aceea, verificați dacă sunetul este dezactivat în setările jocului însuși și dacă este selectat dispozitivul de redare a sunetului la care sunt conectate difuzoarele sau căștile. Apoi, în timp ce jocul rulează, deschideți mixerul și verificați dacă sunetul este dezactivat acolo.

Dacă utilizați o placă de sunet externă, verificați site-ul web al producătorului pentru drivere noi.

  • Data eliberării: 10 octombrie 2017
  • Gen: Acțiune aventură cu elemente RPG
  • Editor: Jocuri WB
  • Dezvoltator: Monolith Productions

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului este un joc de acțiune/RPG multi-platformă, deschis, la persoana a treia, de la renumitul studio de dezvoltare Monolith Productions, publicat de Warner Bros. Divertisment interactiv. Jocul a fost lansat în versiuni pentru PC și console din generația actuală (Xbox One și PlayStation 4) pe 10 octombrie 2017. Umbra Războiului este o continuare a Pământului de Mijloc: Umbra Mordorului, lansată în 2014 și se bazează, de asemenea, pe cărțile lui J.R.R.Tolkien și pe adaptarea lor de Peter Jackson.

În timp ce dezvolta Shadow of Mordor, Monolith avea multă experiență de lucru la proiecte open world și dorea imediat să lanseze un joc îmbunătățit Shadow of War - o versiune mai bogată decât primul joc. Acest proiect a fost planificat inițial să fie finalizat până în august 2017, dar în iunie editorul a decis să amâne lansarea cu câteva luni (până în octombrie) - sub pretextul finalizării și lustruirii produsului pentru a satisface cele mai înalte cerințe ale jucătorilor.

Controlul în joc este efectuat în numele ranger-ului Talion, care încearcă să folosească unul dintre inelele puterii pentru a aduna o armată de orci și troli, provocându-l pe Sauron. Talion, împreună cu spiritul elfului Celembribor care s-a infiltrat în el, vrea să-i arate lui Sauron care este stăpânul în Mordor, iar cu ajutorul unui inel perfect de putere îi supune pe orci, adunând o armată a susținătorilor săi.

Nu ne vom opri asupra intriga din Shadow of War, care este împărțită într-un număr de linii nu prea conectate și este remarcabilă pentru personaje și personaje. Jocul folosește sistemul Nemesis îmbunătățit din seria anterioară: lumea jocului și personajele sale se schimbă în funcție de acțiunile și deciziile jucătorului, iar fiecare joc este diferit de cel precedent. Apropo, dacă ați salvat jocuri din Shadow of Mordor, puteți transfera personaje individuale din primul joc în jocul următor.

Noua serie a jocului oferă lupte neschimbate, asemănătoare luptei corp la corp din Batman: Arkham, când se dovedește că se mișcă rapid într-o mulțime de inamici, învingându-i. Adversarii se adună adesea în mulțime în zone mici și pun presiune asupra numărului lor, în primul rând. A face față celor mai duri inamici și gărzile lor se rezumă la utilizarea celui mai eficient set de abilități și, în timp ce orcii blochează uneori mișcările utilizate în mod obișnuit, alternative pot fi întotdeauna găsite.

Dacă vorbim despre partea vizuală a jocului, atunci Shadow of War se remarcă printr-un studiu foarte bun al aspectului personajelor, din punct de vedere artistic și tehnic. Însă regiunile, deși pe alocuri arată bine și nu se aseamănă între ele, dar spațiile deschise acoperite de zăpadă, pădurile dese, pajiștile verzi și ruinele arată uneori destul de plictisitor și minimalist, deși uneori impresionează prin panorame frumoase. În general, deși jocul arată bine, în mod clar este sub nivelul modern.

Tehnologic vorbind, Shadow of War se bazează pe un motor de joc Pasăre de foc, care este cea mai recentă versiune a unei serii de motoare Lithtech dezvoltate de Touchdown Entertainment, o subsidiară a Monolith Productions. În total, au fost lansate mai mult de o duzină de versiuni ale motoarelor de joc ale acestei familii, iar ultima generație a fost numită Firebird Engine, iar Middle-earth: Shadow of War a devenit primul joc pe el.

Anterior, diferite versiuni ale motoarelor Lithtech erau folosite în jocurile de la Monolith însuși și de la licențiați precum No One Lives Forever, Tron 2.0, F.E.A.R., F.E.A.R. 2, Condamnat: Origini criminale, Pământul de mijloc: Umbra Mordorului și alții. Motorul Lithtech a fost inițial numit DirectEngine și a fost dezvoltat de Monolith Productions pentru a fi inclus în SDK-ul DirectX, dar ulterior a fost redenumit Lithtech. Primele jocuri pe motorul 1.0 au fost Shogo: Mobile Armor Division și Blood II: The Chosen de la sfârșitul anilor 90. A doua generație de motoare Lithtech 2 a avut mai multe versiuni și s-au bazat pe jocuri precum No One Lives Forever și KISS: Psycho Circus: The Nightmare Child.

Versiunea motorului Lithtech Talon a fost o dezvoltare a Lithtech 2.4 și a îmbunătățit semnificativ redarea pe care am văzut-o în jocul Aliens versus Predator 2. O altă versiune specială a Lithtech Triton, bazată pe Lithtech 3.0, a fost modificată pentru jocul Tron. 2.0, iar în Lithtech Jupiter a avut din nou îmbunătățiri grafice majore: shadere, umbrire avansată, postfiltre, animație facială și umbre dinamice. Această versiune a jocului a fost prezentată în titluri populare precum No One Lives Forever 2 și Medal of Honor: Pacific Assault.

Apoi a existat versiunea Lithtech Discovery pe care s-a bazat The Matrix Online și a susținut, de asemenea, umbre dinamice, sisteme de umbrire a apei și particule. Următoarea versiune a motorului de joc a fost Jupiter EX (Extins), care a adăugat suport pentru DirectX 9 și versiuni mai noi ale acestui API, mai multe metode de mapare cu bump, pixel shaders 3.0, post efecte suplimentare (blur, motion blur, adâncime de câmp etc. .) .), iar tehnologia Havok a fost folosită ca motor de fizică. Jocul F.E.A.R. a fost bazat pe Jupiter EX, iar pe cea mai recentă versiune, Jupiter EX a creat predecesorul jocului pe care îl revizuim astăzi - Middle-earth: Shadow of Mordor.

Dar pentru noul Pământ de Mijloc: Umbra Războiului, dezvoltatorii au reelaborat din nou motorul jocului și l-au redenumit Firebird Engine. În partea grafică a motorului actualizat au apărut tehnologii moderne: suport pentru rezoluții înalte de randare, diferite tipuri de anti-aliasing folosind post-procesare (FXAA și TAA), teselare hardware, rezoluție dinamică, sistem îmbunătățit de iluminare și redare a umbrelor și mult mai mult - ca imitarea umbririi globale. Probabil că și Nvidia a avut o mână de lucru în toate acestea, iar Shadow of War a intrat în programul său de marketing și tehnic.

Tot la expoziția de jocuri Gamescom 2017, Nvidia, Warner Bros. Interactive Entertainment și Monolith Productions au anunțat că vor lucra împreună la o versiune pentru PC a jocului. În special, Nvidia a ajutat-o ​​pe Monolith să adauge atât propria tehnologie Ansel, cât și alte caracteristici ale versiunii pentru PC, cum ar fi Redare HDR la rezoluții înalte, ceea ce va aduce fericiților proprietari de televizoare și monitoare corespunzătoare o gamă mai largă de culori afișate și luminozitate, contrast sporit. Acest mod de randare este activat automat cu suport HDR și Advanced Color în sistemul de operare.

În ceea ce privește tehnologia Nvidia Ansel, atunci această tehnologie de captare a capturilor de ecran în aplicațiile de joc ne este deja cunoscută din alte proiecte. Ansel vă permite nu numai să captați o imagine 2D din joc, ci și să o schimbați după cum este necesar prin mișcarea și rotirea camerei virtuale, precum și modificarea caracteristicilor acesteia pentru a obține compoziția și unghiul de cadru necesare. În plus, puteți aplica câteva post-filtre imaginii ajustând contrastul, luminozitatea, adâncimea câmpului și alți parametri, precum și să capturați o imagine stereo la 360 de grade pentru vizualizare într-o cască VR și/sau să înregistrați o imagine în HDR format.

Cerințe de sistem

Cerinte Minime de Sistem:

  • CPU Intel Core i5-2300(2,8 GHz) sau AMD FX-4350(4,2 GHz);
  • RAM cel putin 6 GB;
  • placă grafică Nvidia GeForce GTX 660 sau AMD Radeon HD 7870;
  • volumul memoriei video 2 GB;
  • 70 GB;
  • Microsoft Windows 7 SP1 / 8/10;
  • CPU Intel Core i7-3770(3,4 GHz) sau AMD FX-8350(4,0 GHz);
  • memorie cu acces aleator 12 GB;
  • placă grafică Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 sau AMD Radeon RX 480 / RX 580;
  • volumul memoriei video 4GB;
  • spațiu liber pe unitate 70 GB;
  • sistem de operare pe 64 de biți Actualizare pentru creatori Microsoft Windows 10;
  • conexiune la internet în bandă largă.

Pentru jocul Middle-earth: Shadow of War, orice versiune modernă a sistemului de operare de la Microsoft este potrivită, începând de la Windows 7 cu SP1 instalat și toate actualizările - deoarece jocul este mulțumit cu o versiune învechită a API-ului grafic DirectX 11, folosirea Windows 10 nu este deloc necesară aici, deși recomandată de dezvoltator. Ei bine, nevoia de versiuni pe 64 de biți ale sistemelor de operare a devenit de mult obișnuită pentru proiectele moderne de jocuri, deoarece acest lucru ajută la scăparea de limitarea de 2 GB a RAM utilizată per proces.

Cerințele hardware pentru Shadow of War sunt tipice pentru jocurile moderne, vechile modele de plăci video GeForce GTX 660 și Radeon HD 7870, care se găsesc încă des în PC-urile de gaming, sunt indicate ca plăcile video minime potrivite pentru joc. Jocul necesită doar 6 GB de RAM pentru a rula, ceea ce este sub cerințele tipice de joc, iar un procesor Intel Core i5-2300 sau AMD FX-4350 este o cerință de sistem de gamă medie. Dar din faptul că recomandările indică procesoare mai puternice Core i7-3770 și AMD FX-8350, devine clar că jocul este solicitant și la CPU.

Cerințele recomandate pentru plăcile video sunt stabilite corect. Dezvoltatorii sunt siguri că pentru confort cu setări grafice ridicate, jucătorii vor avea nevoie de un sistem de gaming cu Radeon RX 480 (RX 580, care este aproape la fel) sau GeForce GTX 970 sau GTX 1060 (este necesară opțiunea cu 6 GB memorie video). aici), iar acestea modelele sunt apropiate unul de celălalt în ceea ce privește capabilitățile. Poate că cineva poate fi de acord cu alegerea acestor modele pentru setări înalte, dar nu ultra-înalte. În general, judecând după cerințele minime și recomandate de joc, Middle-earth: Shadow of War are în prezent cerințe medii de putere pentru procesoarele și GPU-urile de uz general.

Dar proprietarilor de computere puternice pentru jocuri li se oferă instalarea unui pachet de texturi gratuit Pachet de texturi de înaltă rezoluție care include resurse de calitate îmbunătățită. Există, de asemenea, videoclipuri îmbunătățite într-un alt DLC. Desigur, activarea texturilor HD (nivel Ultra în setări) impune cerințe mult mai serioase asupra cantității de memorie video și RAM. Deci, în acest caz, nici 12 GB de RAM nu vor fi de ajuns, iar cel puțin 16 GB sunt necesari. Memoria video este necesară de la 8 GB, așa că lista plăcilor video potrivite este în scădere și începe de la Nvidia GeForce GTX 1070 și AMD Radeon R9 390, care au exact atât de mult VRAM.

Interesant este că Nvidia și-a oferit propriile recomandări pentru diferite niveluri de detaliu și rezoluție. La un nivel ridicat (High) de setări pentru o rezoluție de 1920 × 1080, ei cred că au nevoie de un GeForce GTX 1060 6GB, pentru 2560 × 1440 este necesar cel puțin un GTX 1070, dar pentru 4K vor trebui să ia un top. -termină GTX 1080 Ti. Recomandările pentru ultra detaliu sunt și mai impresionante: o rezoluție de randare de 1920 × 1080 va fi redabilă cu un GTX 1070, pentru 2560 × 1440 ai nevoie de un GTX 1080, iar pentru rezoluția 4K compania recomandă până la două GTX 1080 Ti în Configurare SLI! În acest caz, cerințele de sistem sunt deja clar peste medie.

Configurarea testului și metodologia de testare

Jocul face parte din programul de marketing și suport tehnic al Nvidia și utilizează unele dintre tehnologiile companiei descrise mai sus. Deoarece nu ne desfășurăm testele imediat după lansarea jocului de această dată, pur și simplu folosim cel mai recent driver disponibil, care include optimizări pentru toate lansările de toamnă, inclusiv pentru jocul pe care îl luăm în considerare astăzi. Am folosit versiunea de driver 388,31 WHQL din 15.11.2017 conceput pentru astfel de proiecte de joc precum Star Wars Battlefront II, Injustice 2 și Destiny 2, dar există și optimizări pentru Middle-earth: Shadow of War, desigur.

Pe lângă suportul obișnuit pentru tehnologiile Nvidia, am reușit să cădem de acord cu editorul cu privire la livrarea jocului Middle-earth: Shadow of War complet cu câteva opțiuni pentru plăcile video GeForce GTX 1080 Ti și GeForce GTX 1080, precum și în pe lângă sistemele gata făcute și laptopurile puternice pentru jocuri. Soluțiile companiei precum GTX 1080 Ti și GTX 1080 vă vor permite să vă bucurați din plin de joc la înaltă definiție cu confort maxim.

Spre norocul nostru, jocul are un benchmark încorporat pentru a vă ajuta să găsiți setările ideale pentru utilizatorii obișnuiți și pentru a face viața cu adevărat ușoară pentru testeri. Pentru a testa performanța de redare în joc, trebuie să deschideți meniul Setări afișare, să setați modul ecran complet, să dezactivați sincronizarea V și rezoluția dinamică și rata maximă a cadrelor ( FPS maxim) setat la nelimitat. Mai departe, în setările avansate Opțiuni avansate setați parametrii necesari de calitate a redării și rulați testul selectând opțiunea Rulați benchmarkîn partea de jos.

În general, putem spune că fragmentul pentru test a fost ales bine de dezvoltatori, are atât spații deschise, cât și camere, ca un număr mare de personaje diferite, și numeroase efecte speciale. Deci, rata de cadre rezultată în test, corespunde, în principiu, cu ceea ce va fi observat într-un joc tipic:

Am rulat benchmark-ul nostru afișând statisticile de utilizare a CPU și GPU folosind utilitarul MSI Afterburner. Încărcarea procesorului în timpul testării la setări medii și maxime a fost în medie de aproximativ 20-25%, dar uneori ajungea la 30%. Și, deși programatorii motorului au lucrat în mod clar la optimizarea acestuia, nucleele CPU sunt încărcate inegal de muncă, iar performanța la instalarea plăcilor video puternice, cum ar fi GeForce GTX 1080 Ti, se bazează adesea pe procesor - chiar și unul atât de puternic. .

Deci, din perspectiva procesorului, un joc necesită patru nuclee CPU relativ rapide pentru a oferi un confort acceptabil, deși un procesor rapid dual-core cu suport Hyper-Threading poate oferi performanțe minime acceptabile. Dar pentru un confort deplin, ai nevoie de un procesor quad-core modern puternic, pe care îl recomandăm pentru jocuri. În același timp, principalul lucru aici este o frecvență de operare ridicată, deoarece jocul încarcă serios doar câteva fire de lucru și trebuie executate cât mai repede posibil. Nici măcar procesorul nostru de testare nu a lăsat GeForce GTX 1080 Ti să-și dezvăluie toate capacitățile, limitând performanța (rețineți aproximativ 90% încărcare pe unul dintre fire) la setări ultra:

Procesorul grafic din testul nostru a fost încărcat cu lucru cu 80-99% atunci când rulează pe un sistem cu o placă video de nivel superior la setări maxime, iar în cazul setărilor medii și a celor mai puternice plăci video, rata de utilizare a GPU-ului este adesea scade la o sarcină mult mai mică de aproximativ 60-80%. ceea ce indică un accent clar pe capacitățile CPU în astfel de condiții. Se pare că nici măcar procesorul nostru de testare puternic nu este încă suficient de rapid pentru a juca la rezoluție Full HD, deși rata de cadre este vizibil mai mare de 100 FPS și confortul este asigurat în orice caz.

În testele noastre, am măsurat nu numai media, ci și rata minimă de cadre, deoarece de aceasta depind atât stabilitatea secvenței video, cât și confortul general pentru player. Pe baza ratelor de cadre medii și minime din testul nostru, este destul de posibil să tragem concluzii despre netezimea și confortul general. Pentru un joc precum Middle-earth: Shadow of War, o valoare stabilă de 30 de cadre pe secundă va fi suficient, dar fără scăderi evidente sub acest punct. Adică, dacă vorbim despre indicatori acceptabili pentru confort, atunci acesta este 40 FPS în medie cu un minim de 30 FPS. Pentru jucătorii mai pretențioși, 60 FPS rămâne o bară confortabilă, iar minimul - doar în acest caz, jocul se dovedește a fi absolut fluid.

Dacă vorbim despre nivelul de utilizare a memoriei video de către jocul Shadow of War, concluziile depind foarte mult de setări. Dacă setați setări de rezoluție mare a texturii, atunci chiar și 3 GB de memorie pentru GeForce GTX 1060 3GB sunt suficiente pentru joc, dar când setați calitatea ultra, veți avea nevoie de cel puțin 8 GB de memorie video. Deși o placă grafică precum GTX 1060 6GB va oferi în medie 40 FPS în cele mai dificile condiții, rata minimă a cadrelor va scădea adesea sub 30 FPS, ceea ce face ca jocul să fie inconfortabil. Doar 8 GB de placă video vă permit să obțineți 30 FPS cu ultra-texturi în toate condițiile posibile.

La setări mari, jocul folosește aproximativ 3-4 GB (rar până la 5 GB) de memorie video, în funcție de rezoluția de randare, la setări ultra - de la 8-9 GB, și puțin depinde de rezoluție. Deci, plăcile grafice cu 3-4 GB memorie video la bord vor avea doar texturi de înaltă calitate disponibile în acest joc. Dar cantitatea optimă de VRAM pentru rezoluțiile obișnuite în acest joc poate fi considerată totuși 4 GB - pentru texturi de înaltă calitate este suficient, iar diferența cu ultra nu este atât de mare. Consumul de RAM al întregului sistem la jocul Shadow of War variază de la 5 la 10 GB de memorie, în funcție de setări și rezoluție.

Impactul setărilor asupra performanței și calității

Setările grafice din Middle-earth: Shadow of War sunt modificate doar în meniul din joc, care poate fi apelat direct în timpul jocului. Modificările la toate setările grafice au efect imediat și nu necesită o repornire completă a jocului (datele texturii sunt pur și simplu reîncărcate), ceea ce este convenabil pentru ajustarea calității randării și vă permite să evaluați imediat modificările aduse setărilor.

Pământul de mijloc: Shadow of War are o cantitate decentă de setări grafice, deși nu una record. Schimbându-le, puteți obține calitatea necesară a imaginii cu performanța corespunzătoare. Este convenabil ca în joc să puteți ajusta separat toți parametrii importanți, inclusiv calitatea texturilor, gradul de filtrare a texturii, selectați metoda de anti-aliasing pe tot ecranul, precum și detaliile geometriei și efectelor și Mai Mult.

Jocul are două submeniuri, setările în care afectează grafica - în primul (Display) există o alegere între rezoluția de randare (rezoluția de ieșire este egală cu rezoluția afișajului în Windows), modul de ieșire pe ecran complet sau fereastră, setare luminozitatea ecranului, capacitatea de a activa sau dezactiva sincronizarea verticală, de a regla rezoluția dinamică și de a seta limitatorul de frecvență a cadrelor. Pentru joc, ultimele trei pot fi utile, dar pentru testare le-am dezactivat pe toate.

Mai important este meniul Advanced Image Quality Settings, care conține peste o duzină de opțiuni detaliate. Ceea ce este deosebit de convenabil pentru utilizatorii fără experiență, cu un număr mare de setări grafice, Middle-earth: Shadow of War are atât profiluri de reglare automată, cât și profiluri de calitate prestabilite. Așa că nu trebuie să selecteze manual setările necesare pentru propriile solicitări de netezime și calitate.

Pe lângă alegerea unui profil, puteți utiliza întotdeauna serviciile de auto-configurare încorporată (Auto Config) sau un utilitar extern Nvidia GeForce Experience, care va selecta setările special pentru sistemul dumneavoastră. În munca noastră ulterioară asupra testelor, am folosit profilurile din joc Medium (setări medii), High (setări înalte) și Ultra (setări ultra), fără nicio modificare.

Dar cel mai corect este să ajustezi calitatea redării și performanța finală la cerințele tale personale, pe baza propriilor sentimente. Influența unor parametri asupra calității randării rezultate în joc nu este întotdeauna vizibilă, mai ales în capturi de ecran. Este oarecum mai ușor de observat calitatea de randare diferită a videoclipurilor, corespunzătoare diferitelor niveluri de setări grafice, dar nici atât de simplă.

În mod tradițional, recomandăm cu tărie împotriva setărilor scăzute în jocuri - intervalul de randare, nivelul de detaliu și calitatea efectelor și texturilor sunt mult reduse. Aceste setări sunt potrivite doar pentru posesorii de plăci video foarte slabe, iar PC-urile de jocuri reale merită mai mult. Trecerea la setările medii și ridicate adaugă în mod vizibil detalii geometrice și de textură scenei și, de asemenea, îmbunătățește diferite efecte.

Setări medii
Setări Ultra (Ultra).

Să aruncăm o privire la setările de calitate a redării disponibile în jocul Pământul de Mijloc: Umbra Războiului. Am testat acești parametri pe un sistem de testare cu o placă video GeForce GTX 1080 Ti de top, la rezoluție 1920 × 1080 cu cea mai înaltă calitate posibilă, care este cea mai potrivită pentru acest GPU. Apoi am schimbat parametrii în jos, determinând cât de mult a crescut performanța - această abordare vă permite să găsiți rapid parametrii care afectează cel mai mult rata medie a cadrelor în condiții specifice.

Rezoluție dinamică- schimbarea dinamică a rezoluției de randare, cunoscută din jocurile de consolă și din unele proiecte moderne de PC, și utilă dacă placa video nu este suficient de puternică pentru rezoluția nativă a monitorului. Activarea acestei setări va forța jocul să analizeze în mod constant performanța și să reducă automat rezoluțiile de randare la rate scăzute de cadre. Vă recomandăm să folosiți această setare numai în cazurile de lipsă evidentă de performanță în momente rare din cele mai solicitante scene. Pe PC, cel mai bine este să jucați la rezoluție de randare constantă cu claritate maximă.

Calitate grafică (Cel mai scăzut / Scăzut / Mediu / Înalt / Foarte ridicat / Ultra)- selectarea unui profil de calitate grafică prestabilită de la cel mai scăzut la cel mai mare. Acest articol vă permite să ajustați rapid și ușor jocul la parametrii necesari de performanță și calitate. În testele noastre, am folosit profilurile Medium, High și Ultra.

Calitate luminii (Scăzută / Medie / Înaltă / Ultra)- modificarea calității luminii: numărul de surse și gama de redare a acestora. Reducerea setării la nivelul minim reduce serios sarcina procesoarelor de flux și poate provoca o creștere a vitezei, dar există destul de multe dintre aceste blocuri în GPU-urile moderne, iar plăcile video puternice pur și simplu nu vor oferi nicio creștere, iar calitatea imaginii. va avea de suferit vizibil. Prin urmare, chiar dacă te confrunți cu o lipsă de viteză, te sfătuim să alegi cel puțin setări medii, ca un compromis sănătos între viteză și calitate. Pe GeForce GTX 1080 Ti, avem doar o diferență de viteză de 5-6% între setările extreme.

Calitate ochiuri de plasă (Scăzută / Medie / Înaltă / Ultra)- modificarea complexității geometrice a scenei, afectează numărul de poligoane procesate. Setarea afectează nivelul de detaliu al obiectelor aflate la diferite distanțe de cameră. O valoare scăzută va folosi modele mai puțin complexe pentru personaje și alte obiecte, iar setările ultra vă vor permite întotdeauna să le vedeți la calitate maximă. Diferența dintre Low și Ultra în cazul nostru s-a dovedit a fi de 8-9%, ceea ce este destul de vizibil, așa că abordați setarea cu înțelepciune.

Motion Blur (Oprit/Activat)- setare pentru a activa sau a dezactiva estomparea mișcării. Cel mai adesea, vă sfătuim să alegeți doar ceea ce vă place cel mai mult, deoarece o imagine neclară nu se potrivește tuturor. Dar în acest caz, vă recomandăm dezactivarea acestei setări, deoarece oferă o creștere a performanței de aproximativ 6-8% - chiar și pe o placă video puternică!

Anti-Aliasing (Dezactivat / FXAA / TAA)- setarea obișnuită pentru anti-aliasing pe ecran complet. Jocul acceptă doar metode de post-procesare, care nu sunt solicitante pentru performanță și sunt de o calitate suficientă, deși mai proastă în a face față muncii, în comparație cu MSAA. Ambele metode provoacă scăderi extrem de mici ale ratei de cadre: FXAA este aproape gratuit cu pierderea sa de 1-2%, dar are și performanțe mai proaste. Dar metoda TAA care utilizează componenta timp funcționează mai bine, dar provoacă o scădere ceva mai mare a vitezei - până la 4-5%, ceea ce este, de asemenea, destul de acceptabil. În general, alegeți după gust și performanță, iar noi vă recomandăm TAA.

Calitate umbre (Scăzută / Medie / Înaltă / Ultra)- modificați calitatea rezoluției buffer-urilor utilizate pentru redarea hărților umbre. Cu cât valoarea este mai mică, cu atât calitatea texturilor este mai proastă și marginile rupte ale acestora sunt mai vizibile. În ceea ce privește performanța, diferența dintre setările extreme este de până la 8-9%. Dar întrucât la un nivel scăzut (Scăzut) de rezoluție al hărților de umbră, calitatea se deteriorează foarte mult, vă recomandăm să folosiți cel puțin un nivel mediu de calitate a umbrei, ca un compromis acceptabil de calitate fără a afecta semnificativ rata de cadre.

Filtrarea texturii (Scăzut / Mediu / Înalt / Ultra)- setarea nivelului de filtrare a texturii, în special anizotrop: Low - 1x, Ultra - 16x. Cu cât nivelul este mai ridicat, cu atât texturile vor fi mai clare, mai ales pe suprafețele înclinate situate la unghi ascuțit. Diferența de viteză dintre Low și Ultra pe GPU-urile moderne nu este prea mare și atinge un maximum de câteva procente. Prin urmare, vă sfătuim să setați întotdeauna valoarea cât mai mare posibil.

Calitatea texturii (Scăzută / Medie / Înaltă / Ultra)- modificarea rezoluției texturilor principale din joc, ceea ce îmbunătățește calitatea redării, dar necesită mai multă memorie video. Valoarea Ultra necesită instalarea unui pachet special de texturi HD, dar acest lucru nu îmbunătățește drastic aspectul general al jocului, să fiu sincer. Cu toate acestea, diferența dintre Low și Ultra cu 8 GB sau mai multă memorie video va fi de doar 3-4%. Deci, dacă placa dvs. video are cel puțin 8 GB de memorie video, atunci o puteți porni - nu se va înrăutăți. Dar nu încercați să faceți acest lucru pe un GPU cu 2-3 GB - frânele nu vă vor face să așteptați mult.

Ocluzie ambientală (Dezactivat / Scăzut / Mediu / Ridic) Este o setare tipică de calitate a umbririi indirecte care afectează redarea umbrelor care nu sunt redate cu hărți de umbre. Pe GPU-uri puternice, setarea nu afectează în mod serios performanța generală (în special, pe GeForce GTX 1080 Ti - doar 3-4%), dar pe GPU-uri slabe, diferența poate ajunge la 10% sau mai mult. Deci procedați în funcție de performanța pe care o obțineți.

Interval de vegetație (Scăzut / Mediu / Înalt / Ultra)- modificarea numărului și a gamei de redare a diferitelor vegetații. Valorile scăzute fac mai puține tufișuri care dispar la distanță apropiată. Diferența de performanță este vizibilă - 8% chiar și pe o placă video puternică, așa că dacă există o lipsă de viteză, nu ezitați să reduceți această setare. Te poți descurca cumva fără iarbă și tufișuri suplimentare.

Adâncimea câmpului (Oprit/Activat)- un parametru care include un post-filtru, cunoscut sub numele de profunzime de câmp, atunci când partea din imagine care nu este focalizată virtual este neclară, simulând sisteme optice precum lentilele. Nu are niciun efect asupra performanței, așa că alegeți-vă.

Teselație (Oprit / Activat)- setare care include teselarea hardware - împărțirea triunghiurilor în altele mai mici și deplasarea vârfurilor acestora în funcție de valorile din harta deplasării. Nu există prea multe teselații și geometrie în general în jocul în cauză care să afecteze viteza de redare, așa că nu am găsit nicio diferență. Deși poate apărea pe GPU-uri slabe, vă sfătuim să nu dezactivați setarea.

Preîncărcați Mips mari (Dezactivat/Activat)- Acest parametru a fost introdus în ultimul patch pentru joc, vă permite să preîncărcați mai multe niveluri mip pentru texturile utilizate în memoria video, ceea ce determină timpi de încărcare a nivelului puțin mai mari, dar rate de cadre mai stabile în timpul jocurilor și o scădere a posibilitatea unei scăderi accentuate a FPS. Este dificil de evaluat impactul asupra performanței, dar este mai bine să lăsați setarea activată.

Mod pagină mare (Oprit / Activat)- setarea permite utilizarea mai eficienta a memoriei RAM, functioneaza doar cand jocul este pornit cu drepturi de Administrator si necesita activarea optiunii "blocare pagini in memorie" prin add-on-ul de sistem gpedit.msc, dar poate sa nu functioneze nici macar dacă totul este făcut după cum este necesar. În orice caz, nu am găsit prea mult sens în această setare, jocul cu siguranță nu va deveni vizibil mai rapid cu el.

Modificarea multor setări determină o creștere subtilă a vitezei de randare, majoritatea modificărilor din testul nostru au dus la câțiva FPS în rata medie a cadrelor. Și pentru a obține o creștere tangibilă a vitezei, va trebui să modificați mai mulți parametri deodată. Dar totuși vom oferi sfaturi pe baza cercetărilor noastre asupra setărilor grafice din jocul Middle-earth: Shadow of War - dacă aveți o placă video puternică, începând de la GeForce GTX 1060, setați setările înalte (High) și pentru modele de top cu 8 GB de memorie, puteți alege imediat o calitate superioară. După aceea, rulați benchmark-ul și evaluați cât de bine sunt desenate cadrele în joc. Dacă netezimea nu este suficientă pentru dvs., atunci în primul rând dezactivați estomparea în mișcare și reduceți setările legate de detaliile scenei (Calitatea rețelei și Intervalul de vegetație), precum și reduceți rezoluția hărților de umbră (Calitatea umbrei).

Test de performanta

Am testat performanța a șase plăci grafice bazate pe Nvidia de la Zotac într-o gamă de game de prețuri și chiar în generații de GPU-uri Nvidia. În testare, am folosit cele mai comune două rezoluții de ecran (1920 × 1080 și 2560 × 1440), precum și trei profiluri de setări încorporate - Mediu, Înalt și Ultra.

Nu luăm în considerare setările sub nivelul mediu, deoarece chiar și cea mai slabă placă video în comparație, GeForce GTX 960, face treabă bună cu ele, deși doar la rezoluție Full HD. În mod tradițional, pentru materialele de pe site-ul nostru, verificăm întotdeauna modul de calitate maximă a randării, ca fiind cea mai populară opțiune de setare în rândul pasionaților de jocuri. Să aruncăm o privire mai întâi la cea mai populară rezoluție Full HD la setări de calitate medie.

Rezoluție 1920 × 1080 (Full HD)

Se vede clar că și modelul mai tânăr al generației anterioare sub forma unui GeForce GTX 960 la setări grafice medii și rezoluție Full HD a arătat o viteză de randare mai mult decât acceptabilă - 61 FPS în medie, ceea ce este vizibil mai mare decât limita noastră de confort. de 40 FPS în medie și, de asemenea, costă fără a scădea sub 30 FPS. Plăcile video mai puternice ale comparației noastre în cele mai simple condiții au fost capabile să ofere cea mai confortabilă rată de cadre din joc, deși la trei dintre ele valoarea minimă FPS scade ocazional sub 60 FPS, dar acest lucru nu va răni nici pe cei mai pretențioși utilizatori. .

În aceste condiții simple, accentul pus de motorul de joc pe performanța procesorului central este clar vizibil, chiar și la fel de puternic ca Ryzen 7 cu opt nuclee, tactat la 3,8 GHz. Deși motorul de joc folosește capacitățile sistemelor multiprocesor, este serios limitat de caracteristicile DirectX 11, care nu permit paralelizarea completă a lucrului pe nucleele CPU și se bazează pe capacitățile unuia dintre ele. Acest lucru se vede clar din rezultatele apropiate ale GeForce GTX 1070 și GTX 1080 Ti, care diferă foarte mult între ele ca putere. „Tratamentul” aici este simplu - pe plăcile video puternice trebuie să setați setări mai serioase.

Dar chiar și cu setări de înaltă calitate în rezoluție Full HD, accentul pe cele mai puternice soluții dintr-un singur nucleu CPU rămâne, deși nu atât de evident. Se vede clar că frame rate pe GeForce GTX 1080 Ti nu a scăzut la fel de mult ca pe GTX 1070 în timpul tranziției de la Medium la High. Și acum doar cea mai puternică placă video de la Zotac a arătat cea mai confortabilă performanță, depășind minimul necesar de 60 FPS. Dar chiar și GeForce GTX 1070 mai puțin puternică permite un joc foarte fluid, doar rata de cadre va scădea ocazional ușor sub 60 FPS.

Modelul mai tânăr al generației anterioare, sub forma GeForce GTX 960 la setări înalte în testul nostru, nu a reușit să ofere performanțe acceptabile la 40 FPS în medie cu 30 FPS minim. Deși rata medie a cadrelor a rămas peste 40 FPS, indicatorul minim a scăzut la 26 FPS - adică, ar fi mai bine să coborâm unele dintre setări la un nivel mediu. Dar plăcile video de putere medie sub forma unei GeForce GTX 970 și a unei perechi de GTX 1060 au arătat în medie peste 70 FPS și vă vor permite să jucați cu un confort mai mult decât suficient pentru majoritatea jucătorilor. Să vedem dacă puterea lor va fi suficientă atunci când setați cele mai înalte setări de calitate posibile:

În condiții de ultra-setări, focalizarea pe performanță pe CPU a rămas foarte mică, iar diferența dintre cele mai puternice două plăci video a crescut și mai mult, dar nici în astfel de condiții, GTX 1080 Ti nu-și poate dezvălui toate capacitățile. Viteza a fost afectată cel mai mult de setarea ultra-rezoluției pentru texturi, iar toate plăcile video cu mai puțin de 8 GB de memorie video locală au eșuat la FPS minim. Deși modelele noastre de comparație de putere medie (GeForce GTX 970 și două versiuni de GTX 1060) ar putea atinge cu ușurință nivelul necesar de 40 FPS în medie, depășindu-l semnificativ. În cazul lor, am recomanda scăderea setării rezoluției texturii la nivelul Înalt, iar apoi jocul va fi confortabil la setări ultra, cu excepția texturilor ușor reduse.

Însă modelul mai tânăr al generației anterioare GeForce GTX 960 nu va ajuta la nimic, a arătat doar 31 FPS în medie, deși a depășit indicatorul minim al plăcilor cu 3 și 3.5 + 0.5 GB memorie video. Primul model puternic al generației actuale, sub forma GeForce GTX 1070, face față destul de ușor condițiilor de setări de calitate maximă din Pământul de Mijloc: Umbra Războiului, arătând în medie peste 60 FPS, deși FPS-ul va scădea în continuare mai jos. . Doar pentru GTX 1080 Ti de vârf, diferența de viteză dintre profilele High și Ultra nu a fost mare datorită aceluiași accent pus pe performanța unui singur nucleu CPU, iar această placă video este suficientă pentru confort deplin, deși cu cele mai rare. scade chiar sub 60 FPS.

Rezoluție 2560 × 1440 (WQHD)

Când setați o rezoluție de randare mai mare de 2560 × 1440 pixeli, sarcina pe GPU crește serios, iar accentul pus pe capacitățile CPU este nivelat. Performanța celei mai puternice soluții Zotac din joc nu este aproape limitată de viteza procesorului de testare, iar GeForce GTX 1080 Ti a reușit să ofere un confort excelent chiar și cu un frame rate minim de aproximativ 60 FPS. Dar rata de cadre pe toate celelalte plăci video a scăzut mult mai mult, deoarece la rezoluție înaltă rata de umplere a scenei (rata de umplere) este mai importantă.

Cele mai multe dintre soluțiile Zotac de la două generații diferite de GPU-uri oferă încă suficient confort de joc, dar cu unele avertismente. Deci, modelul GeForce GTX 960 nu a făcut față deloc sarcinii de a asigura un confort minim, deși rata medie a cadrelor s-a dovedit a fi exact 40 FPS, dar cu o scădere la 25 FPS, ceea ce este deja inconfortabil. Va fi problematic să jucați la o astfel de viteză, decalajul dintre apăsarea tastelor de control și acțiunea efectivă pe ecran este prea mare, iar netezimea nu este întotdeauna suficientă, așa că ar fi mai bine să reduceți mai multe setări de calitate a redării chiar și sub medie. valorile. Ei bine, GeForce GTX 970 „mid-power” și două GTX 1060 arată mult mai bine, au arătat mai mult de 60 de cadre medii pe secundă, iar GTX 1070 chiar mai mult - toate pot fi încărcate și mai mult cu munca.

Scăderea vitezei la trecerea la setări înalte în cazul celei mai puternice soluții s-a dovedit din nou a nu prea mare, restul plăcilor video au suferit mult mai mult. Performanța modelului GeForce mai tânăr încă nu este suficientă atunci când se joacă cu setări de înaltă calitate, frame rate-ul fiind deja mult mai mic decât cel acceptabil. În mod surprinzător, GTX 1060 3GB cu GTX 970 este deja în pragul pragului - 47 de FPS lor în medie sunt destul de suficiente, dar există scăderi la 26-27 FPS, ceea ce nu este suficient pentru un proces de joc confortabil. Dacă netezimea nu este suficientă pentru tine, sfătuim proprietarii unui GPU de acest nivel să scadă unele dintre setările grafice la mediu, folosind recomandările noastre din secțiunea anterioară a materialului. Dar acest lucru nu se aplică pentru versiunea de GTX 1060 cu 6 GB memorie video, cei trei gigabytes „în plus” de memorie și o putere GPU puțin crescută au fost suficiente pentru exact 30 FPS, cel puțin.

Ei bine, puterea celor mai rapide două GPU-uri instalate pe plăcile grafice de ultimă generație, GeForce GTX 1070 și GTX 1080 Ti, este cu siguranță suficientă pentru a menține rata de cadre la un nivel confortabil. Modelul mai tânăr a dat în medie 74 FPS, cu scăderi la 38 FPS - asta este suficient pentru confort, deși fără o netezime perfectă. Cea mai puternică placă grafică Zotac oferă o fluiditate aproape perfectă cu peste 100 FPS în medie - o experiență grozavă atunci când este conectată la monitoare cu o rată de reîmprospătare de 60-75 Hz.

Când setați setările de calitate maximă în rezoluția WQHD, doar două plăci video mai vechi cu cel puțin 8 GB de memorie la bord pot face din nou sarcina de a oferi măcar un oarecare confort: GeForce GTX 1070 și GTX 1080 Ti. Primul dintre ei o face cu suficient confort pentru jucătorul mediu cu 57 FPS în medie cu scăderi de cel puțin 30 FPS, iar cel mai rapid procesor grafic din joc a arătat un frame rate mediu de 94 FPS, cu un nivel minim de 45 FPS. . Se pare că nici măcar o placă video de top nu oferă un 60 FPS stabil, deși este aproape de asta.

Plăcile video mai slabe în setările maxime în rezoluția WQHD nu pot face față muncii. Chiar și modelul de gamă medie GeForce GTX 1060 cu 6 GB de memorie a oferit un frame rate minim de doar 9 FPS, care este vizibil sub bara de confort, deși frecvența medie era exact de 40 FPS. GeForce GTX 970 și GTX 1060 3GB sunt chiar puțin mai lente, iar GTX 960 este și mai mică. Când setați ultra-setări, jocul Middle-earth: Shadow of War este cel mai solicitant în ceea ce privește cantitatea de memorie video, așa că este logic să setați toate setările la ultra, cu excepția rezoluției texturii.

Concluzie

Din punct de vedere grafic, Middle-earth: Shadow of War nu este cel mai frumos joc și este puțin sub nivelul modern din punct de vedere tehnologic, după părerea noastră, deși are și locații interesante cu un design original care arată bine, cu excepția unor... minimalism, sau așa ceva. Dealurile, pădurile și pajiștile sunt drăguțe aici, dar sunt clar sub nivelul modelelor și texturilor de caractere bine concepute. Ar fi bine să îmbunătățim sistemul de iluminat, care este blocat în antichitate. Pe partea pozitivă, anti-aliasing-ul pe ecran complet este bun, tehnicile Nvidia funcționează foarte bine. Dar ar fi de dorit ca motorul să folosească DirectX 12, pentru a nu se odihni atât de greu pe un singur nucleu CPU chiar și pe un procesor puternic.

În rest, jocul arată bine pe un PC puternic cu setări maxime, iar performanța este mai mult decât acceptabilă fără a fi prea solicitant pe placa video. În plus, se scalează bine și oferă multe setări grafice pentru a asigura un joc confortabil atât pe plăcile video de gamă medie, cât și pe modelele de top. Cu setări de calitate superioară, Middle-earth: Shadow of War devine destul de solicitant pentru performanța GPU-ului, mai ales la 2560x1440 și mai mult. Cei care doresc să atingă 60 FPS stabil la setările grafice maxime ar trebui să fie pregătiți pentru faptul că placa lor video poate să nu fie suficientă dacă nu este un GeForce GTX 1080 Ti de top. Același GTX 1070, deși va oferi redabilitate minimă la setări maxime, dar numai cu 30-50 FPS. Deci recomandările dezvoltatorului și ale Nvidia pot fi considerate corecte.

Cu toate acestea, setările ultra nu sunt atât de diferite de doar setările înalte, în special în rezoluția texturii, care scade rata de cadre pentru toate soluțiile cu mai puțin de 8 GB de memorie video. Dacă reduceți doar calitatea texturii, atunci chiar și GPU-urile medii vor putea oferi confort în joc cu alte setări ultra. Placa video de comparație mai tânără sub forma GeForce GTX 960 oferă o rată a cadrelor destul de acceptabilă în joc la setări medii (și chiar puțin mai mari) la rezoluție Full HD, iar GeForce GTX 970 cu GTX 1060 sunt capabile să ofere o rată destul de fluidă. joc în condiții de setări ridicate la rezoluție Full HD și aproape face treaba și pentru 2560x1440.

În ceea ce privește dependența de procesor a jocului, aceasta diferă în cerințele de sistem pentru procesorul central tipic pentru motoarele învechite. În ciuda utilizării unora dintre capacitățile procesoarelor multi-core, problemele DirectX 11 sub forma imposibilității paralelizării complete a muncii sunt clar vizibile aici. Cele mai puternice plăci video rulează aproape întotdeauna într-un procesor, chiar și la setări ultra. Jocul știe să folosească mai multe fire, dar o face eficient cu 3-4 fire, încărcând cât mai mult doar unul dintre ele. În consecință, jocul nu are neapărat nevoie de un procesor multi-core puternic cu 6-8 nuclee, un procesor modern quad-core va fi suficient pentru el, atâta timp cât viteza unui nucleu (citește - frecvența CPU) este maximă posibilă. .

Cerințele pentru memoria de sistem și memoria video locală în Middle-earth: Shadow of War nu sunt atât de mari pentru jocurile moderne. 8 GB de RAM sunt suficiente pentru joc, iar 3-4 GB de memorie video pentru rezoluție Full HD vor fi suficiente. Dar toate acestea sunt adevărate doar dacă vorbim doar despre texturi de înaltă rezoluție. Când instalați un pachet suplimentar de texturi HD, care vă permite să selectați o calitate superioară pentru texturi, cerințele de sistem cresc considerabil. În acest caz, jocul are nevoie de cel puțin 8 GB de memorie video și de cel puțin 16 GB de RAM. La orice rezoluție de redare.

Dorim să mulțumim companiilor care au furnizat software-ul și hardware-ul pentru testare:
si personal Robert wislowski
si personal Ivana Mazneva

Deși Pământul de Mijloc: Umbra Războiului poate părea un joc de acțiune destul de simplu în lumea deschisă, există mult mai multe subtilități, factori și elemente de joc cu care va trebui să te confrunți într-un fel sau altul. Așadar, de ce să nu vă pregătiți și să vă faceți experiența Pământului de Mijloc: Umbra Războiului cât mai lină posibil? În acest ghid, vă vom împărtăși câteva sfaturi care vă vor ajuta să vă scufundați mai adânc în lumea crudă a Pământului de Mijloc.

Sfaturi și trucuri pentru cei noi în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Nu vă pierdeți vigilența!

De îndată ce începi să joci Middle-earth: Shadow of War, s-ar putea să te gândești imediat că Talion, protagonistul acestui joc, este doar Dumnezeu pe câmpul de luptă și absolut nimic nu te amenință. Doar apăsați unul sau două butoane și legiuni întregi de orci se întind în fața dvs.

Ei bine, la început poate fi așa, dar cu timpul jocul va deveni din ce în ce mai greu. La un moment dat, îți vei da seama că Talion nu este un războinic atât de invincibil - poate fi pus și pe omoplați.

Fii cu ochii pe împrejurimile tale pe câmpul de luptă! La început am ratat o lovitură - nu înfricoșătoare. Apoi al doilea, al treilea, al patrulea și apoi te uiți la cantitatea de sănătate rămasă și vrei să plângi, în timp ce realizezi că cu siguranță nu vei învinge această grămadă imensă de orci.

De aceea, vă recomandăm insistent să nu ignorați două mecanici în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului, precum pararea și eschivarea. Poate că orcii slabi sau inițiali pot fi învinși pur și simplu prin conectarea cu o sabie, dar cu timpul vor deveni mai puternici: vor începe să poarte armură, vor avea abilități speciale, nu pot fi terminați atât de ușor și altele asemenea.

Dacă înveți să ataci, să para și să te eschivezi la timp, atunci Talion sub controlul tău va deveni cu adevărat invincibil. Crede-mă, jocul pare doar ușor, dar într-un fel sau altul îți va arăta adevărata lui față.

Explorează lumea și fii răsplătit

Dacă ai jucat partea anterioară a acestei francize, Pământul de Mijloc: Umbra Mordorului, atunci știi că lumea deschisă din joc este pur și simplu incredibil de uriașă și plină de multe elemente de joc. Deci, lumea deschisă din Pământul de Mijloc: Umbra Războiului a devenit mult mai mare, iar conținutul din ea a crescut cu un ordin de mărime.

Vă recomandăm să nu încercați să treceți prin campania de poveste cât mai repede posibil și să uitați de joc. Însuși sucul Pământului de Mijloc: Umbra Războiului este conținut doar în lumea deschisă și în interacțiunea ta cu aceasta. Explorează lumea deschisă a jocului cu atenție și vei fi răsplătit din belșug.

Joacă-te cu faimosul și actualizat sistem Nemesis. De data aceasta vei avea de-a face nu doar cu armata Lordului Întunecat, ci și cu alte triburi de orci care cu siguranță nu te vor lăsa să te plictisești. Toți orcii sunt diferiți: slăbiciuni și avantaje, aspect carismatic și actorie vocală, abilități unice.

Recrutează-i pe cei despre care crezi că merită un loc în armata ta și scapă de gunoiul de care nu ai nevoie! În plus, jocul a adăugat și bătălii la scară incredibilă asociate cu capturarea fortărețelor, care vă vor oferi conținut pentru multe zeci de ore.

De asemenea, nu uitați de mormanul uriaș de obiecte de colecție împrăștiate într-o lume cu adevărat vastă. Îți place să joci sută la sută? Pământul de Mijloc: Shadow of Mordor vă va atrage cu siguranță. În general, lumea Pământului de Mijloc: Umbra Războiului este bogată în divertisment, așa că nu ar trebui să urmăriți doar intriga, deoarece jocul vă poate oferi mult mai mult decât câteva ore de joc.

Moderează-ți pofta de sânge

Uneori, vrei să te grăbești la ambazură încă din primele ore de joc. Du-te, implică-te într-o luptă cu un lider și încearcă să-l învingi. Cu toate acestea, fără puțină practică pentru o anumită perioadă de timp, este puțin probabil să reușiți. Jocul este conceput în așa fel încât să începi să cucerești diverse armate de orci, începând cu căpitanii inferiori.

Dacă încerci să-l ataci imediat pe Lider, fără să te pregătești în mod corespunzător și să nu obții un ordin de experiență, atunci cu siguranță vei fi învins. Chiar dacă ești un jucător puternic pe cont propriu și poți învinge adversarii de nivel înalt, îți va lua mult timp și, eventual, nervi.

Nu te grăbi să cucerești sau să distrugi toate denivelările mari de la bun început. Treptat, pas cu pas, supuneți sau ucideți căpitanii din armată, apoi, ajungând în vârf, distrugeți bodyguarzii marelui șef. Gândiți-vă la fiecare pas, planificați-vă acțiunile cu atenție și chiar și cei mai puternici lideri orci din Pământul de Mijloc: Shadow of War pot cădea la picioarele voastre.

Reduceți congestionarea interfeței

Dacă ați jucat în partea anterioară a francizei, atunci amintiți-vă că în setările interfeței puteți dezactiva cu ușurință mai multe opțiuni, deoarece interfața din joc, conform unui anumit procent de jucători, a fost supraîncărcată inutil cu informații.

În Pământul de Mijloc: Umbra Războiului, puține s-au schimbat în acest aspect, iar interfața jocului conține o cantitate imensă de informații diverse care îți oferă suport în timpul jocului. Totuși, ce se întâmplă dacă acest sprijin este prea mare?

Vă recomandăm să mergeți la setările interfeței Pământul de Mijloc: Umbra Războiului și să o personalizați în funcție de preferințele dvs. De asemenea, în setările interfeței, puteți găsi opțiuni care sunt responsabile pentru indicii despre atacurile provocate de oponenți. Mai mult, există două sfaturi simultan: un bliț și o pictogramă. Cine are nevoie de atâtea indicii de pericol, nu? Dacă unul dintre ei te deranjează, atunci dezactivează calm funcția inutilă.

Printre altele, puteți dezactiva cu totul sugestiile despre pericolul iminent, ceea ce, fără îndoială, va complica jocul de multe ori, dar pentru fanii hardcore această oportunitate va fi o veste bună. Imaginați-vă: sunt 30 de orci în jur, unii dintre ei se balansează pentru a vă lovi și fără indicii.

Vanator de comori

Te vei lupta cu mulțimi uriașe de orci - acestea sunt avantajele tehnologiei moderne. Din când în când, unii orci vor arunca tot felul de obiecte utile: armuri, arme și pietre, cu care totul poate fi modificat. Cu toate acestea, în căldura bătăliei, este destul de problematic să ridici toate aceste lucruri și, uneori, pur și simplu uiți de ele, deoarece trebuia să-ți iei picioarele pentru a nu deveni victima unui fel de ciudat.

Ce se întâmplă dacă nu vrei să arunci pradă printre mulțimea de orci furiosi? Aici o abilitate specială numită „Vânătorul de comori” îți vine în ajutor. Dacă îl cumpărați, atunci nici măcar nu trebuie să apăsați nimic - totul va fi selectat automat. Am dat peste un model de Talion pe o chestie abandonată și este deja stocată în inventarul tău.

O abilitate destul de utilă, dar are o avertizare: va trebui să deschideți complet ramura Ghost. Da, nu toată lumea va face un astfel de pas, deoarece există până la cinci ramuri în Pământul de Mijloc: Shadow of War: Combat, Predator, Ranged, Ghost și Rider. În plus, unele abilități sunt deblocate prin trecerea poveștii. Cu toate acestea, dacă pierzi în mod constant prada care cade de la orci, atunci ar trebui să te gândești serios la pomparea completă a ramurii Fantome pentru a obține acces la abilitate prețuită „Vânător de comori”.

Ați găsit o greșeală de tipar? Selectați textul și apăsați Ctrl + Enter

Dezvoltat de Monolith Productions, Middle-earth: Shadow of War este acum disponibil pe PC, Playstation 4 și Xbox One. Potrivit recenziilor versiunii pentru PC a jocului, Skylake i5 asociat cu un GTX 1080 ar trebui să vă permită să rulați jocul în setări ultra și la 1440p fără înghețari.

Jucând noua parte din Pământul de Mijloc: Shadow of War în 4K, pe de altă parte, poate fi deja oarecum problematică. Cu toate acestea, utilizatorii de PC-uri au întâmpinat multe probleme și erori diferite în timp ce jucau Middle-earth: Shadow of War, iar în articolul nostru de astăzi le vom discuta.

Soluții pentru diverse probleme din Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Înainte de a începe să cercetăm problemele cu Pământul de Mijloc: Umbra Războiului și să căutăm soluții, este recomandat să verificați computerul cu cerințele de sistem menționate de la Monolith Productions.

Cerințe de sistem Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Cerinte Minime de Sistem

  • OS: Windows 7 SP1 cu actualizare de platformă
  • Procesor: AMD FX-4350, 4,2 GHz / Intel Core i5-2300, 2,80 GHz
  • RAM: 6 GB RAM
  • Placa video: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 660, 2 GB
  • DirectX: versiunea 11
  • Spațiu pe disc: 70 GB
  • Opțional: x64 necesar
  • OS: Windows 10 Creative Update
  • Procesor: AMD FX-8350, 4,0 GHz / Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
  • RAM: 12 GB RAM
  • Placă video: AMD RX 480, 4 GB sau RX580, 4 GB / NVIDIA GTX 970 4, GB sau GTX1060, 6 GB
  • DirectX: versiunea 11
  • Rețea: conexiune la internet în bandă largă
  • Spațiu pe disc: 70 GB
  • Opțional: x64 necesar

După cum puteți vedea, jocul este destul de democratic cu jucătorii de pe computer. Singurul lucru care m-a surprins puțin a fost 12 gigaocteți în cerințele recomandate. Dar, având în vedere că este deja 2017, în curând această cantitate de RAM pentru jocuri va deveni norma.

Deci, ne-am dat seama de formalitățile, ești convins că computerul tău va „trage” jocul și suntem gata să trecem la partea principală a articolului - rezolvarea problemelor cu Pământul de Mijloc: Shadow of War.

Pământul de mijloc: Shadow of War - API-ul Direct3D Error 11.1 nu este disponibil

Numeroși jucători de PC au indicat că au întâlnit o eroare în Pământul de mijloc: Shadow of War în timp ce încercau să joace. Această eroare apare cel mai adesea pe Windows 7 și le cere utilizatorilor să actualizeze sistemul, deși cele mai recente actualizări sunt deja instalate în el.

Cu toate acestea, după cum s-a dovedit, soluția pentru eroarea Direct3D 11.1 API nu este disponibilă în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului este destul de simplă și a fost constant chiar în fața nasului. Tot ce trebuie să faceți este să descărcați și să instalați Internet Explorer 11 și apoi să reporniți computerul. Da, așa de simplu este.

Pământul de mijloc: Shadow of War - HD Textures Pack nu se va încărca

Aceasta este una dintre acele probleme în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului cu care se confruntă jucătorii care doresc să joace jocul cu texturi 4K. În ciuda faptului că acest pachet de texturi este distribuit complet gratuit, mulți utilizatori pur și simplu nu l-au putut descărca singuri.

Această problemă apare în majoritatea cazurilor pentru acei jucători care au descărcat anterior Pământul de mijloc: Umbra războiului fără pachetul de texturi HD. În prezent, singura soluție la această problemă este dezinstalarea completă a jocului și apoi descărcarea și instalarea din nou. Dacă faceți acest lucru, pachetul de texturi HD va fi inclus în jocul dvs.

De asemenea, puteți încerca încă un lucru: accesați pagina jocului pe Steam și faceți clic pe butonul de adăugare de lângă HD Textures Pack. Aceasta încă nu va începe descărcarea texturilor mărite, dar dacă continuați să faceți clic pe acest buton, Steam va pune pachetul în coadă pentru a descărca.

Pământul de mijloc: Shadow of War - bug cu scârțâit audio / de înaltă frecvență

Unii jucători, după ce au lansat Middle-earth: Shadow of War, în loc de un sunet normal, au auzit pe computerele lor niște scârțâituri sau sunete din joc, dar de o calitate incredibil de scăzută. Nu a durat mult până s-a găsit o soluție la această problemă.

Constă în calitatea prea înaltă a formatului de sunet de pe computerele utilizatorilor. Pentru a remedia sunetul în Middle-earth: Shadow of War, trebuie să faceți clic dreapta pe pictograma difuzorului din bara de activități Start și să selectați „Dispozitive de redare”.

Apoi faceți dublu clic pe dispozitivul dvs. audio, cum ar fi difuzoare sau difuzoare. Acum accesați fila „Avansat”. Faceți clic pe meniul drop-down pentru formatul implicit și selectați „16-bit, 48000 Hz”. Salvați setările de sunet, intrați în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului și bucurați-vă de joc.

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului - grafică / texturi cu săpun

După ce au descărcat și au intrat în Middle-earth: Shadow of War, mulți jucători nu au fost mulțumiți de calitatea imaginii: este complet neclară, s-ar putea spune chiar - săpunoasă. Același lucru este valabil și pentru texturi. Totuși, aceasta nu este deloc o problemă, ci o setare specială în Pământul de Mijloc: Shadow of War, care scade calitatea imaginii.

Accesați setările grafice ale jocului și găsiți acolo elementul „Rezoluție dinamică”. Dezactivează-l complet și grafica din joc va fi clară. Această opțiune este necesară pentru a menține o rată stabilă a cadrelor. Dacă FPS-ul din joc începe să se comporte instabil, atunci Dynamic Resolution va reduce automat rezoluția randării jocului.

Pământul de mijloc: Shadow of War - jocul nu este afișat pe monitorul principal

Se pare că Middle-earth: Shadow of War are și probleme atunci când lucrează pe mai multe monitoare. Unii utilizatori notează că jocul rulează doar pe al doilea monitor, dar nu și pe cel principal. Cu toate acestea, o soluție există deja. Tot ce trebuie să faceți este să accesați setările grafice ale jocului și să îl setați în modul ecran complet.

După ce ați setat acest mod, apăsați combinația Alt + Enter pentru a comuta Pământul de Mijloc: Umbra Războiului în modul fereastră. Apoi apucați și trageți fereastra jocului pe monitorul principal. Acum apăsați Alt + Enter din nou. Pământul de Mijloc: Umbra Războiului se va lansa acum constant pe monitorul principal.

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului - jocul se blochează pe ecranul de deschidere

Unii utilizatori raportează că copia lor a jocului se poate bloca chiar pe ecranul de start. Această problemă, așa cum sa aflat deja, este cumva legată de conectarea mai multor controlere prin interfața USB. Dacă aveți mai multe gamepad-uri conectate la computer, atunci deconectați unul în timp ce jucați Middle-earth: Shadow of War și problema va fi rezolvată. Dacă înghețarea apare în continuare, încercați să actualizați driverul plăcii grafice la cea mai recentă versiune.

Pământul de mijloc: Shadow of War - FPS scăzut / sacadat / performanță scăzută

Majoritatea jucătorilor, confruntați cu performanțe scăzute sau bâlbâială în Middle-earth: Shadow of War, au reușit să rezolve problema prin doi pași simpli: actualizarea driverelor pentru placa lor video și lansarea jocului pe un accelerator grafic discret.

Al doilea pas se aplică utilizatorilor care au atât grafică discretă, cât și integrată pe sistemul lor. Dacă aveți o placă grafică discretă, nu încercați niciodată să rulați aplicații grele sau jocuri video pe ea - nu este concepută pentru asta!

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului - pâlpâie ecranul

Dacă vă confruntați cu un fel de pâlpâire a ecranului, atunci problema poate fi rezolvată prin simpla trecere la modul fereastră fără cadru. Din păcate, în acest moment aceasta este singura soluție la problema cu pâlpâirea în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului.

Ați găsit o greșeală de tipar? Selectați textul și apăsați Ctrl + Enter

Indiferent câte scandaluri ar fi în jurul acestui joc, cu siguranță este unul dintre cele mai tari, brutale și spectaculoase jocuri de acțiune ale vremurilor noastre. Animație, luptă, atmosferă, totul este în top! Da, poate că jocul poate deveni plictisitor, locul devine plictisitor, peisajele gri sunt la fel de plictisitoare. Dar înainte de asta, este necesar să spargi până la moarte mii și mii de inamici, pentru ca jocul să fie plictisitor! Dar, firește, nu este vorba despre asta. Un joc atât de mare și tehnologic nu putea fi lipsit de diverse probleme tehnice. Acest articol este dedicat celor mai frecvente probleme cu jocul Pământul de Mijloc: Umbra Războiuluiși modalități de a le elimina. Dar, în mod tradițional, înainte de a începe jocul, asigură-te că sistemul tău îndeplinește cel puțin cerințele minime ale jocului.

Jocul nu va începe

Apare o eroare la pornirea jocului eroare 0x80070005. Această eroare apare pentru un joc achiziționat de la Magazin Microsoft... Primul pas este să vă actualizați sistemul de operare. De asemenea, ar trebui să dezactivați firewall-ul.

Eroare 0xc00007b la începerea jocului. Sistemul de operare trebuie actualizat. Cel mai adesea, această eroare apare la proprietarii sistemului de operare Windows 7 Service Pack 1.

API Direct3D 11.1 nu este disponibil... Merită să actualizați sistemul de operare, precum și să instalați Internet Explorer 11... După operațiunile efectuate, trebuie să reporniți computerul.

Când este lansat, jocul încetează imediat să funcționeze. Trebuie să găsiți fișierul render.cfgîn folderul cu setările jocului. Calea aproximativă: C: Utilizatori (nume de utilizator) / Documente / Jocuri WB / Shadow of War / găsiți parametrul Cu ferestreși schimbați valoarea în " 2 »

La pornire, jocul dă o eroare despre absența oricăruia fișier dll, atunci ar trebui să reinstalați jocul sau să verificați integritatea fișierelor în Aburi versiune. Este recomandat să reinstalați jocul cu antivirusul dezactivat, deoarece există posibilitatea ca acesta să suprascrie fișierul la despachetare. De asemenea, îl puteți găsi pe cel lipsă fișier.dll pe Internet și puneți-l în folderul rădăcină al jocului, dar acest lucru este destul de periculos, deoarece există posibilitatea de a descărca un fișier infectat.

Dacă jocul se blochează chiar pe ecranul inițial, atunci cel mai probabil aveți gamepad-uri conectate la computere. Soluția la această problemă este dezactivarea Controlere USB... Lăsați doar unul, în unele cazuri va trebui să abandonați complet gamepad-urile și să vă jucați cu mouse-ul și tastatura. Există, de asemenea, posibilitatea ca jocul să se înghețe din cauza lipsei de resurse de sistem. În acest caz, merită să eliberați resurse prin dezactivarea tuturor proceselor inutile.

Jocul se blochează

Momentan, nu au fost observate blocări legate de erorile de joc. Dacă erau, atunci erau reparate prin patch-uri.

Dacă jocul se blochează fără erori, atunci aceasta este o consecință a lipsei resurselor de sistem. Finalizați toate procesele inutile înainte de a începe jocul. De asemenea, vă sfătuiesc să opriți antivirusul, deoarece poate consuma foarte multe resurse, scanez datele din memorie în timpul jocului.

De asemenea, dacă jocul se închide și dă o eroare cu un cod like 0xXXXXXXXXX, atunci aceasta este o eroare legată de sistemul de operare, și nu de joc direct. În acest caz, după codul de eroare, puteți găsi o descriere a cauzei pe Internet și poate chiar o modalitate de a o elimina.

Jocul încetinește

În momentul de față, jocul funcționează destul de stabil și, dacă ți se blochează, atunci doar recomandări standard de genul acesta te pot ajuta: actualizați driverele pentru placa video, eliberați resurse de sistem, reduceți nivelul graficului din setări.

Alte probleme

Nu se descarcă Pachet de texturi HD... Acest pachet se adaugă la joc Texturi 4K... Problema constă în faptul că pentru mulți jucători nu se încarcă separat. În acest caz, va trebui să eliminați complet jocul și să îl puneți din nou la descărcare, împreună cu Pachet de texturi HD.

Din când în când, grafica din joc se deteriorează, texturile devin de rezoluție mai mică. Aceasta nu este o problemă, ci o configurație suplimentară a jocului pentru funcționarea sa stabilă. Dezactivând această setare, riscați să vă lăsați FPS... Personalizare Rezoluție dinamică vă permite să eșantionați atunci când sistemul dvs. nu poate gestiona cantitatea de grafică. Puteți dezactiva oricând această setare, dar în acest caz FPS va fi instabil.

Top articole similare