Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Sfat
  • Descărcați driverul pentru versiunea opengl. Ultima versiune OpenGL

Descărcați driverul pentru versiunea opengl. Ultima versiune OpenGL

Versiunea 355.97 a driverului Windows NVIDIA oferă suport beta pentru extensiile OpenGL 2015 ARB și OpenGL ES 3.2 pe hardware capabil.

Note de lansare a driverului OpenGL 2015

Remedieri:
- Rezolvă o problemă minoră în ARB_parallel_shader_compile
- Adaugă extensiile EXT_blend_func_separate și EXT_multisample_compatibility pentru contexte OpenGL ES
- Suporta Windows 10

Veți avea nevoie de oricare dintre următoarele GPU-uri bazate pe Fermi, Kepler sau Maxwell pentru a obține acces la funcționalitatea OpenGL 2015 și OpenGL ES 3.2:
- Seria Quadro: Quadro M6000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K600, Quadro K600, Quadro 040 40 5 0, Quadro 2000 , Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
- Seria GeForce 900: GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX Titan X
- Seria GeForce 700: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce 750 Ti, GeForce GTX 750 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
- Seria GeForce 600: GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT45, GeForce GT45, GeForce GT45 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605
- Seria GeForce 500: GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 545, GeForce GT30, GeForce5 GT25
- Seria GeForce 400: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce GT 420, GeForce 420

Aceste noi extensii OpenGL 2015 ARB necesită NVIDIA GeForce seria 900 sau GPU-uri mai noi:
- ARB_post_depth_coverage
- ARB_fragment_shader_interlock
- ARB_texture_filter_minmax
- ARB_sample_locations
- ARB_shader_viewport_layer_array
- ARB_sparse_texture2
- ARB_sparse_texture_clamp

Aceste noi extensii OpenGL 2015 ARB necesită NVIDIA GeForce seria 700 sau GPU-uri mai noi:
- ARB_gpu_shader_int64
- ARB_shader_clock
- ARB_shader_ballot

Aceste noi extensii OpenGL 2015 ARB necesită NVIDIA GeForce seria 400 sau GPU-uri mai noi:
- ARB_ES3_2_compatibilitate
- ARB_parallel_shader_compile
- ARB_shader_atomic_counter_ops

Extensiile de mai jos fac acum parte din specificația de bază OpenGL ES 3.2, dar pot fi utilizate în continuare în contexte sub OpenGL ES 3.2 ca extensii pe hardware-ul acceptat:
- KHR_debug
- KHR_texture_compression_astc_ldr
- KHR_blend_equation_advanced
- OES_sample_shading
- OES_sample_variables
- OES_shader_image_atomic
- OES_shader_multisample_interpolation
- OES_texture_stencil8
- OES_texture_storage_multisample_2d_array
- OES_copy_image
- OES_draw_buffers_indexed
- OES_geometry_shader
- OES_gpu_shader5
- OES_primitive_bounding_box
- OES_shader_io_blocks
- OES_tessellation_shader
- OES_texture_border_clamp
- OES_texture_buffer
- OES_texture_cube_map_array
- OES_draw_elements_base_vertex
- KHR_robustețe
- EXT_color_buffer_float

Despre driverele grafice:

În timp ce instalarea driverului grafic permite sistemului să recunoască corect chipsetul și producătorul cardului, actualizarea driverului video poate aduce diverse modificări.

Poate îmbunătăți experiența grafică generală și performanța fie în jocuri, fie în diferite aplicații software de inginerie, poate include suport pentru tehnologiile nou dezvoltate, poate adăuga compatibilitate cu chipset-uri GPU mai noi sau poate rezolva diferite probleme care ar fi putut fi întâlnite.

Când vine vorba de aplicarea acestei versiuni, pașii de instalare ar trebui să fie ușori, deoarece fiecare producător încearcă să le facă cât mai ușor posibil, astfel încât fiecare utilizator să poată actualiza GPU-ul singur și cu riscuri minime (cu toate acestea, verificați dacă acest lucru descărcarea acceptă chipsetul dvs. grafic).

Prin urmare, obțineți pachetul (extrageți-l dacă este necesar), rulați instalarea, urmați instrucțiunile de pe ecran pentru o instalare completă și reușită și asigurați-vă că reporniți sistemul, astfel încât modificările să aibă efect.

Acestea fiind spuse, descărcați driverul, aplicați-l pe sistemul dvs. și bucurați-vă de placa grafică recent actualizată. Mai mult, consultați site-ul nostru cât mai des posibil pentru a rămâne la curent cu cele mai recente versiuni.

Este foarte recomandat să utilizați întotdeauna cea mai recentă versiune de driver disponibilă.

Încercați să setați un punct de restaurare a sistemului înainte de a instala un driver de dispozitiv. Acest lucru vă va ajuta dacă ați instalat un driver incorect sau nepotrivit. Pot apărea probleme atunci când dispozitivul dvs. hardware este prea vechi sau nu mai este acceptat.

În 2015, consorțiul deschis Khronos Group, care include dezvoltatori de software și hardware, a lansat specificația OpenGL ES 3.2. Acesta acoperă aproape toate smartphone-urile și dispozitivele mobile care utilizează sistemul de operare Android. În plus, a fost introdusă extensia OpenGL 2015 ARB, destinată computerelor desktop. În legătură cu aceste evenimente, NVIDIA a lansat o nouă versiune a driverului OpenGL pentru plăcile sale video. Acest set de drivere vă permite să utilizați noile caracteristici ale OpenGL ES 3.2 sau OpenGL ARB pentru toate GPU-urile construite pe arhitectura Maxwell, Kepler sau Fermi.

Lista completă a cardurilor acceptate:

GeForce seria 400:

GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420.

Seria GeForce 500:

GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 545, GeForce50.

Seria GeForce 600:

GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT45, GeForce GT45, GeForce GT45 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605.

Seria GeForce 700:

GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce 750 Ti, GeForce GTX 750 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730.

Seria GeForce 900:

GeForce GTX 960, GeForce GTX 970, GeForce GTX 980, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX Titan X.

Seria Quadro:

Quadro M6000, Quadro K6000, Quadro K5200, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K4200, Quadro K2200, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K1200, Quadro K620, Quadro K600, Quadro K600, Quadro 040 40 5 0, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410.


Instalați produse opționale - DriverDoc (Solvusoft) | | | |


Această pagină oferă informații despre instalarea celor mai recente descărcări de drivere OpenGL folosind Instrumentul de actualizare a driverelor OpenGL.

Driverele OpenGL sunt programe mici care permit hardware-ului OpenGL să comunice cu software-ul sistemului de operare. Menținerea software-ului OpenGL actualizat previne blocările și maximizează performanța hardware-ului și a sistemului. Utilizarea de drivere OpenGL învechite sau corupte poate cauza erori de sistem, blocări și defecțiuni hardware sau computer. Mai mult, instalarea driverelor OpenGL greșite poate agrava aceste probleme.

Sfat: Dacă nu sunteți sigur cum să actualizați manual driverele de dispozitiv OpenGL, vă recomandăm să descărcați Utilitarul de drivere OpenGL. Acest instrument va descărca și actualiza automat versiunile corecte de driver OpenGL, împiedicându-vă să instalați driverele OpenGL greșite.


Despre autor: Jay Geater este președinte și director executiv al Solvusoft Corporation, o companie globală de software axată pe oferte de servicii inovatoare. Are o pasiune de-a lungul vieții pentru computere și iubește tot ce ține de computere, software și noile tehnologii.

Playerul stereo sView este gratuit și acceptă o gamă largă de dispozitive, inclusiv:

  • Ochelari anaglife.
  • Monitoare cu polarizare intercalată Zalman, LG, Envision.
  • Ochelari cu obturator (necesită NVIDIA 3D Vision, hardware compatibil AMD HD3D sau placă grafică profesională).
  • Sisteme stereo cu oglindă („Ieșire dublă” pentru industrial și „Ieșire oglindă” pentru modele de casă).
  • Sisteme cu 2 proiectoare („Ieșire dublă”).
  • Prototipul Oculus Rift.
  • Echipamente învechite (monitoare iZ3D, Sharp, SeaReal, Vuzix HMD).

Deschide formatele majore de stocare video și imagini (inclusiv AVI, Matroska, Windows Media, JPS, MPO). Din funcțiile originale:

  • Plugin NPAPI pentru browserele Firefox, Chrome și Opera pentru vizualizarea galeriilor de fotografii stereo pe Internet.
  • Ieșire panorame - hărți sferice și cube (atât stereo, cât și mono).
  • Opțiuni pentru ajustări detaliate ale imaginii (paralaxă orizontală/verticală/unghiulară; rotație; scalare; difuzare).
  • Interfață cu utilizatorul disponibilă în modul stereo și ecran complet.

Programul acceptă limba rusă pentru interfață.

Cerințe de sistem:

Vizualizator de extensii OpenGL

Vizualizator de informații OpenGL driverul plăcii video și testarea subsistemului OpenGL. Caracteristici principale:

  • Afișează informații despre placa video, driverul instalat și specificațiile acestuia;
  • afișarea unei liste de extensii OpenGL acceptate;
  • determinarea dreptului de proprietate asupra plăcii video NVIDIA uneia dintre familii: gaming GeForce, 3D Quadro profesional, 2D NVS profesional;
  • benchmark multi-threaded cu ieșire de temperatură a GPU-ului NVIDIA;
  • afișarea informațiilor despre placa video ca dispozitiv pentru calcul universal CUDA;
  • crearea unui raport.

Cerințe de sistem:

  • Sistem de operare Windows XP/Vista
  • Tip de licență: FreeWare

FurMark

Benchmark și test de stres al plăcilor video folosind OpenGL. Caracteristici principale:

  • două niveluri de testare la stres a plăcii video, modul XtremeBurning creează o sarcină apropiată de maximă pe procesorul grafic, în primul rând pe unitățile shader;
  • Măsurarea temperaturii GPU în timpul testului de referință/stres;
  • capacitatea de a înregistra rezultatele și citirile de temperatură într-un fișier;
  • suport pentru lansarea din linia de comandă, inclusiv în modul batch;
  • modul de protecție împotriva anumitor tipuri de fraudă în măsurarea performanței;

Site-ul proiectului este în derulare baza de date cu rezultate, unde puteți trimite rezultatul obținut cu protecția anti-cheat activată (Mod Concurs).

Cerințe de sistem:

  • Sistem de operare Windows XP/Vista/7
  • Placă video care acceptă OpenGL 2.0
  • Tip de licență: FreeWare

Un benchmark bazat pe motorul Unigine, caracterizat prin utilizarea activă a noilor tehnologii grafice oferite în DirectX 11 și OpenGL 3.x. Principalul „truc” este munca de teselare - un mecanism de complicare automată a geometriei obiectelor, care crește semnificativ calitatea graficii, dar încarcă și cele mai recente procesoare grafice până la limită. De asemenea, acesta este unul dintre primele benchmark-uri cu suport încorporat pentru modurile stereo, inclusiv NVIDIA 3D Vision. Modul de lansare lot de pe consolă este acceptat.

Cerințe de sistem:

  • Sistem de operare Windows XP/Vista/7, Linux
  • Placă video bazată pe GeForce 7X00/Radeon 2X00 și mai târziu, GeForce 4X0/Radeon 5X00 pentru teselare
  • Driver stereo iZ3D sau NVIDIA 3D Vision pentru stereo
  • Driver instalat NVIDIA 190.xx / ATI 9.x sau o versiune ulterioară
  • Pachetul de bibliotecă instalat pe sistem .Cadru net versiunea 2.0 pentru Windows
  • Biblioteci instalate pe sistem OpenAL
  • DirectX 9.0 și mai mare
  • Tip de licență: FreeWare

Un etalon care simulează dezvoltarea scenelor 3D realiste și a efectelor speciale pentru industria cinematografică, bazate pe motorul celebrului produs CINEMA4D. În prima etapă, se măsoară performanța procesorului central la crearea scenelor 3D, în timp ce optimizările pentru sistemele multi-core/multi-procesor sunt utilizate în mod activ. În a doua etapă, se măsoară performanța plăcii video la redarea scenelor complexe. Testul folosește instrucțiuni de procesor pe 64 de biți și shadere OpenGL complexe.

Cerințe de sistem:

  • Sistem de operare Windows XP/XP-64/2003/Vista/7/2008, MacOS 10.4 și versiuni ulterioare
  • Procesor de 1 GHz cu suport pentru extensii SSE2
  • 1 GB RAM
  • Placă video care acceptă OpenGL 2.0 și 128 MB de memorie video
  • Tip de licență: FreeWare

FrameView

Un utilitar proprietar de la NVIDIA care vă permite să afișați informații suplimentare despre funcționarea plăcii video în suprapunere și să evaluați performanța și consumul de energie al plăcii video. Ieșirea se realizează într-unul dintre sferturile ecranului.

Programul oferă mai multe instrumente de monitorizare și statistică și este destinat în mare parte pasionaților și streamer-ului. Funcționalitatea principală vă permite să:

  • determinarea ratei de cadre în timpul redării, adică la începutul procesării grafice și frecvența cadrelor afișate, adică la finalul procesului de prelucrare;
  • Scoruri ale ratei de cadre la percentilele 90, 95 și 99. De obicei, recenzenții folosesc percentila 99. Dacă este aproape de valoarea medie, atunci putem spune că jocul este afișat lin și fără smucituri;
  • lansarea modului benchmark. În acest mod, apăsarea unei taste rapide începe capturarea datelor statistice pentru o perioadă de timp prestabilită anterior. Pentru a maximiza performanța, suprapunerea este dezactivată pe durata benchmark-ului.

Pentru a estima consumul de energie în jocuri, utilitarul vă permite să afișați consumul GPU. Această valoare este codificată în suprapunere ca „CHP”. De asemenea, este posibil să se determine consumul de energie al întregii plăci video. Acest parametru se numește „TGP” și nu ia în considerare consumul de energie al dispozitivelor conectate la ieșirea USB-C a plăcilor video GeForce RTX.

În plus, există o definiție a consumului specific de energie, „PPW”. Această valoare reprezintă performanța pe watt în ultimele câteva secunde și este calculată folosind formula: F/J = (F/S) / (J/S)

Fără îndoială, mulți jucători știu că pentru ca astfel de jocuri celebre precum Minecraft sau CS să funcționeze corect, una dintre cele mai de bază condiții este să aibă cele mai recente versiuni ale driverelor OpenGL instalate pe sistem. Cum să actualizați acest pachet de drivere va fi acum discutat, deoarece, ca orice alt software, pot deveni învechite. Acesta este motivul pentru care uneori apar probleme la lansarea jocurilor tale preferate.

OpenGL: care este cel mai simplu mod?

În primul rând, dacă, la pornirea unui joc sau a unei anumite aplicații, sistemul raportează că driverele OpenGL trebuie actualizate, ar trebui să utilizați cea mai standard soluție.

Pentru a activa procesul, trebuie să introduceți standardul „Manager dispozitive”, care se poate face din „Panou de control”, secțiunea de administrare a computerului sau prin comanda devmgmgt.msc prin linia consolei „Run” și să găsiți videoclipul instalat. adaptor acolo.

Actualizarea poate fi lansată folosind comanda cu același nume din meniul de clic dreapta sau din secțiunea de proprietăți a dispozitivului. Dacă specificați căutarea automată, este posibil să nu producă rezultate, iar sistemul va raporta că driverul cel mai potrivit este deja instalat. Prin urmare, este recomandabil să accesați mai întâi site-ul web al producătorului de echipamente, să selectați modelul plăcii grafice, să descărcați cel mai recent driver și, în timpul instalării, să indicați locația distribuției salvate.

Cum să actualizez OpenGL pe Windows 7 sau orice alt sistem folosind utilitare specializate?

Pentru proprietarii de cipuri NVIDIA și Radeon, sarcina poate fi oarecum simplificată. De regulă, programele speciale de control precum PhysX și Catalyst sunt furnizate preinstalate pentru ele. De aceea, puteți actualiza driverul OpenGL folosindu-le.

Dacă din anumite motive, astfel de utilități nu sunt disponibile, ar trebui pur și simplu să le descărcați și să le integrați în sistem. Dacă aveți o conexiune la Internet activă în mod constant, acestea vor fi utile nu numai pentru configurarea jocurilor, ci și pentru monitorizarea automată a apariției noilor versiuni ale driverelor necesare, inclusiv OpenGL.

În principiu, dacă utilizatorului nu îi place această opțiune, puteți folosi programe nu mai puțin interesante precum Driver Booster, care, fără intervenția utilizatorului, actualizează driverele pentru absolut toate dispozitivele hardware și software instalate pe un computer sau laptop. Aplicația va determina automat versiunea driverului OpenGL în timpul scanării sistemului. Cum să-l actualizez? Trebuie doar să fiți de acord cu oferta pentru a instala actualizările găsite. Odată ce procesul de actualizare este finalizat, va fi necesară o repornire completă.

În cele din urmă, puteți instala un utilitar special numit OpenGL Extensions Viewer, cu ajutorul căruia puteți afla versiunea pachetului de driver instalat și o puteți actualiza la cea mai recentă versiune.

Actualizare DirectX

Cu toate acestea, este posibil ca actualizarea să nu dea rezultatul pozitiv dorit fără o actualizare a platformei DirectX, care este un fel de punte de legătură între hardware și software în ceea ce privește multimedia.

Puteți afla versiunea instalată folosind comanda dxdiag introdusă în meniul Run. Puteți descărca noua distribuție de pe site-ul oficial de asistență Microsoft din secțiunea Descărcări.

După cum este deja clar, DirectX OpenGL poate fi actualizat pur și simplu pornind procesul de instalare a distribuției descărcate. Un alt avantaj al acestei actualizări este că puteți rula o serie de teste în cadrul casei de dialog DirectX, inclusiv performanța DirectSound, ffdshow, Direct3D etc.

De ce driverele nu sunt actualizate?

Dacă, brusc, niciuna dintre soluțiile de mai sus nu ajută, cel mai probabil motivul constă doar în faptul că adaptorul video pur și simplu nu acceptă versiunea instalată a OpenGL, prin urmare, indiferent cum ați încerca, nu veți putea instala driverul. Singura soluție este instalarea unei plăci video mai puternice.

Apropo, această problemă apare cel mai adesea în cazul cipurilor video integrate ale standardului video-on-board, care sunt încorporate în plăcile de bază. De regulă, nu există astfel de probleme cu plăcile video discrete (desigur, cu condiția ca cipul să nu fie prea depășit și să suporte nativ tehnologia OpenGL). Cred că este deja clar cum pentru astfel de carduri. Dar uneori poate fi necesară actualizarea platformelor JAVA Runtime sau chiar a .NET Framework de la Microsoft - nu trebuie să uităm nici de asta. Dar, de regulă, în cele mai multe cazuri acest lucru nu este necesar - este suficient să utilizați în paralel utilitarul OpenGL Extensions Viewer.

Cele mai bune articole pe această temă