Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Windows 10
  • Sisteme de codare. Sistemul de clasificare vă permite să grupați obiecte și să evidențiați anumite clase, care vor fi caracterizate de o serie de proprietăți comune

Sisteme de codare. Sistemul de clasificare vă permite să grupați obiecte și să evidențiați anumite clase, care vor fi caracterizate de o serie de proprietăți comune

La dezvoltarea codurilor se folosesc diferite sisteme și metode de codare (construcția lor).

Sub sistem de codare se înțelege un set de reguli care determină ordinea desemnării obiectelor de clasificare cu semne, cu ajutorul cărora se asigură prezentarea, transmiterea, prelucrarea și stocarea informațiilor.

Ordinal- numerotarea secvenţială a tuturor articolelor din nomenclatură, fără a sări peste numerele libere.

Serial- consolidarea serii de numere pe grupe de posturi care au o caracteristică comună, pot fi furnizate numere de rezervă.

Zecimal(pozițional) - fiecare cifră a codului (sau mai multe cifre) este atribuită unei anumite caracteristici. Întreaga nomenclatură de coduri este clasificată mai întâi după atribut și deja în cadrul acestui atribut senior sunt evidențiate atributele mai puțin semnificative.

Amestecat- la codificare sunt folosite mai multe sisteme aici. Este utilizat la codificarea elementelor complexe multivalorice (de exemplu: cont de bilanţ, subcont).

Combinate- combinarea mai multor caracteristici într-un singur cod.

Pentru a construi un clasificator, utilizați ierarhicși faţetate metode. Metoda de clasificare ierarhică este construită pe baza unor relații secvențiale pe mai multe niveluri între obiectele de clasificare. Mai mult, fiecare obiect se poate încadra într-un singur grup de clasificare. Această metodă este convenabilă pentru izolarea obiectelor subordonate funcțional.

Metoda de clasificare cu fațete prevede împărțirea obiectelor de codificare simultan în funcție de mai multe criterii de clasificare. În acest caz, fiecare obiect poate fi atribuit diferitelor grupuri de clasificare independente. În cadrul acestor grupuri, caracteristicile pot avea o structură ierarhică.

Etapele transformării informaţiei economice

    Colectarea și înregistrarea informațiilor.

La întreprindere, colectarea și înregistrarea informațiilor are loc la efectuarea diferitelor operațiuni comerciale (recepția produselor finite, primirea și distribuirea materialelor, ...), în bănci - la efectuarea de tranzacții financiare și de credit cu persoane juridice și persoane fizice. În procesul de colectare a informațiilor faptice, se efectuează măsurarea, numărarea, cântărirea obiectelor materiale, numărarea bancnotelor, obținerea timpului și a caracteristicilor cantitative ale muncii artiștilor executanți individuali. Colectarea informațiilor se înregistrează pe un suport fizic (document, suport mașină).Înregistrarea în documentele primare se realizează în principal manual, prin urmare procedurile de colectare și înregistrare rămân cele mai laborioase și necesită automatizare.

Mijloace tehnice:

    calculatoare personale pentru introducerea de informaţii despre documente şi înregistrarea pe un suport de maşină;

    Scanere pentru citirea automată a informațiilor documentelor sub formă de simboluri grafice, recunoașterea imaginilor grafice și conversia în text;

    Cititoare de carduri din plastic;

    Transferul de informații.

Transferul de informații se realizează în diverse moduri: prin curier, prin poștă, livrare cu vehicule, transmisie la distanță prin canale de comunicație etc. Transmiterea datelor la distanță reduce timpul de deplasare a acestora, dar crește costul procesului. Dar acest tip se dezvoltă și se îmbunătățește constant și este cel mai promițător.

Complex de mijloace de transmitere a informațiilor:

    rețele locale;

    rețele regionale de calculatoare la scară extinsă;

    reţele globale de calculatoare (Internet);

Mijloace tehnice: modemuri, modemuri fax, echipamente de comunicare în rețea.

    Stocarea si acumularea informatiilor.

Stocarea și acumularea informațiilor este destinată utilizării sale repetate. Informațiile sunt stocate și acumulate în baze de informații, pe medii magnetice sub formă de matrice informaționale, unde datele sunt aranjate într-o anumită ordine.

Mijloace tehnice:

Bazele de date sunt stocate pe servere de baze de date, computere locale.

Ca suporturi de informații sunt folosite: discuri magnetice, discuri optice (laser), discuri DVD (discuri video digitale), memorie flash.

    Procesarea datelor.

Prelucrarea informațiilor se realizează pe calculator, de regulă, în mod descentralizat, în locurile de unde provin informațiile primare, unde sunt organizate stații de lucru automate (AWP) ale specialiștilor sau alte servicii de management. Prelucrarea poate fi efectuată nu numai autonom, ci și în rețele de calculatoare.

Mijloace tehnice:

Prelucrarea informațiilor în IS se realizează cu ajutorul calculatoarelor, care sunt împărțite în clase:

    microcalculatoare - folosite autonom ca PC, sau în rețea ca stații de lucru, echipate cu microprocesoare moderne (Intel? AMD etc.), au o arhitectură diferită (un număr de PC IBM? Macintosh etc.). Acest grup include computerele laptop.

    Minicalculatoarele sunt mașini de gamă medie în ceea ce privește performanța și capacitățile serverului.

    Formarea informațiilor despre rezultat.

În cursul rezolvării problemelor pe computer, sunt generate documente de rezultate, rezumate, care sunt tipărite sau prezentate în formă electronică și furnizate utilizatorilor.

Mijloace tehnice:

monitoarele video sunt folosite pentru a afișa informații pe ecran;

imprimantele și plotterele sunt folosite pentru a afișa informații.

Metode de acces la baze de date. Sisteme de management al bazelor de date. Conceptul de date și baze de date. Structura fișierului bazei de date, descrierea acestuia.

Datele, după definiția lui Webster, sunt „un fapt; pe ce se bazează concluzia sau orice sistem inteligent.” Componentele de date primare (adică cele mai mici unități de date indivizibile) sunt numerele, literele și simbolurile limbajului natural sau reprezentarea lor codificată ca un șir de bilete binare. Cea mai mică unitate de date nominală semnificativă din punct de vedere semantic este elementul de date. Un set de elemente de date (câmpuri) interconectate, considerat ca un întreg într-un program de aplicație, se numește înregistrare logică, iar un set de înregistrări de același tip, dar diferite ca conținut, se numește fișier. Înregistrarea datelor este determinată de natura sarcinii efectuate. De exemplu, ca înregistrare, puteți lua în considerare datele unui document care reflectă informații despre mișcarea mijloacelor fixe. Colectarea unor astfel de înregistrări formează un fișier de date (sau o matrice). În teoria și practica sistemelor informatice automatizate, conceptul de matrice este identificat cu conceptul de fișier. O matrice (fișier) este o colecție numită de date, unite de o caracteristică semantică sau de mai multe caracteristici care sunt de același tip în ceea ce privește structura și metoda de acces. Stocarea fișierelor poate fi organizată în memoria discului computerului.

Astfel, conceptul de bază de date poate fi formulat astfel: este un ansamblu de matrice (fișiere) de date destinate procesării pe un computer, care servește la satisfacerea nevoilor multor utilizatori din cadrul uneia sau mai multor întreprinderi și organizații. Informațiile sunt stocate explicit în baza de date și pot include diferite tipuri de înregistrări logice. Baza de date se concentrează mai degrabă pe cerințe integrate decât pe un singur program capabil să gestioneze mai multe fișiere proprietare, fiecare cu propriul său format.

De exemplu: Programul Supercalc procesează datele (tabelele) cu extensia .cal; program EXEL - c.xls; RFP Clipper - .dbf.

Pentru a îndeplini o solicitare de informații solicitate, în acest caz este necesar să se scrie un program de aplicație capabil să prelucreze mai multe fișiere private, fiecare cu propriul format.

Pentru a crea suport pentru informații intra-mașină (DB), sunt utilizate DBMS - sisteme de gestionare și manipulare a datelor într-o bază de date (DB).

Baza de date (DB) este o colecție numită de seturi de date special organizate stocate pe disc.

Managementul bazei de date include introducerea datelor, corectarea și manipularea datelor, de exemplu. adăugarea, extragerea, actualizarea.

SGBD-urile dezvoltate asigură independența programelor de aplicație care lucrează cu acestea față de organizarea specifică a informațiilor din bazele de date. În funcție de modul în care sunt organizate datele, acestea se disting: SGBD de rețea, ierarhice, distribuite, relaționale.

Dintre SGBD-urile disponibile, cele mai utilizate SGBD-uri sunt DBase III, DBase IV, SGBD „Rebus”, FOXPRO, Microsoft ACCESS, Paradox, precum și SGBD-urile de la Oracle Informix, Sybase, Progress.

Integrarea diferitelor componente într-un singur sistem oferă utilizatorului avantaje incontestabile în interfață, dar pierde inevitabil în ceea ce privește cerințele crescute pentru RAM.

Dintre pachetele disponibile se pot distinge următoarele:

Cadru, Microsoft Office

Un alt concept de organizare a unei baze de date este conceptul de administrator de baze de date (DBA). Acest termen se referă la o persoană (sau un grup de oameni, sau o întreagă unitate de personal) căreia i se încredințează gestionarea instrumentelor bazei de date a întreprinderii. ABD-ul trebuie să fie o persoană energică și capabilă, un organizator de vocație, de preferință cu studii tehnice. El ar trebui să fie capabil să mențină relații atât cu managementul de nivel superior, cât și cu utilizatorii bazei de date, precum și să gestioneze personalul tehnic.

Acest personal ar trebui să includă persoane cu experiență în domenii precum software DBMS, sisteme de operare, hardware de calculator, programare de aplicații, programare de sistem. Este important ca acest personal să includă persoane care au o înțelegere completă a funcționării întreprinderii și a nevoilor sale de informații.

Personalul DBA ar trebui să poată menține relații bune cu alte echipe din afara departamentului de prelucrare a datelor. Locul DBA a fost stabilit atunci când liderii de afaceri și-au dat seama de necesitatea unui management centralizat al resurselor DB, al procesării datelor și al altor aspecte legate de DB. DBA este responsabil cu analiza nevoilor utilizatorilor, proiectarea bazei de date, implementarea acesteia, actualizarea, daca este cazul, reorganizarea bazei de date, precum si consultarea si instruirea utilizatorilor.

Structura fișierului bazei de date, descrierea acestuia.

Fiecare director din baza de date are propriul său identificator (numele fișierului bazei de date). Ca exemplu de carte de referință, „Directorul deducerilor permanente din salariu”, id-ul acestuia Zrp_ Uder. dbf, unde ZRP_Uder este numele (desemnarea simbolică) a matricei de referință, .dbf este extensia fișierului bazei de date (extensia .dbf se potrivește cu toate fișierele bazei de date sursă).

Fișierele de raport (fișierele cu rezultate) au extensia . frm Tabelul 1 prezintă structura cărții de referință a sistemului PRONAR.

Structura directorului de deduceri permanente din salarii Zrp _ Uder . dbf

_______________________________________________________________________Tabelul 1____

Nume Cheie convențională Tip Lungime Punct - Scop

p.p. a valorii indicatorului câmpului indicatorului ________________________________________________________________________________

un director de deduceri permanente din salariul salariatului poate fi

următoarea structură:

1. Închiriere KV_PLATA numarul 6 2 suma de sferturi.

2. La Sberbank BANK_SUM numarul 6 2 suma dedusa.

la Sberbank

3. Împrumut SSUDA _MAX numarul 6 2 suma emisa

împrumut de angajat

4. Împrumut lunar. SSUDA_SUM numarul 6 2 suma lunara.

deduceri pentru

un împrumut dintr-un salariu

____________________________________________________________________________

Exemplu: „Directorul deducerilor permanente din RFP” utilizat la calcularea deducerilor din salariile angajaților întreprinderii.

Datele din cartea de referință sunt puse o singură dată pentru o anumită perioadă lungă. De exemplu, un credit acordat unui angajat este trecut în câmp SSUDA, și suma plăților lunare aferente împrumutului în teren SSUDA_SUM- această sumă

reflectată în continuare în „Statele de plată" și "Statul de plata"în grafic "Împrumut", folosit pentru a controla deducerile la Banca de Economii, la un imprumut si chirie din suma acumulata a salariului catre angajat. Întrucât se calculează deducerile lunare la împrumut atunci când se calculează deducerile din salariul angajatului, valoarea câmpului SSUDA controlat de program astfel încât valoarea creditului acordat salariatului să nu fie depăşită. Descrieți restul valorilor câmpurilor din acest director în același mod.

Exemplu de completare a unui ghid de deducere:

Pentru fiecare angajat al întreprinderii din baza de date „Conturi personale” contabilul introduce la nevoie date privind deducerile lunare permanente de la RFP la cartea de referință corespunzătoare, care arată astfel:

masa 2

_____________Director de deduceri permanente_____________

Muncitor Ivanov I.I. Fila Nr 153 Functie - contabil

Suma lunară max

deduceri

Chirie 120.00

Sberbank 300.00

Împrumut 250.00 5000.00

____________________________________________________________________

Modalități de plasare a informațiilor în PD.

Există trei forme principale de plasare a detaliilor și indicatorilor într-un document: liniar, chestionar și tabelar.

În forma liniară de plasare, rechizitele sunt amplasate rând cu linie, una după alta. Pentru fiecare variabilă, este prevăzut un loc pentru înregistrarea numelui (sus) și a valorii (mai jos).

Cu forma chestionarului de plasare, rechizitele sunt aranjate una după alta într-o succesiune verticală de sus în jos. Fiecare linie a documentului este alocată pentru o variabilă (figura cheie). În stânga este numele variabilei, în dreapta - valoarea acesteia.

În forma tabelară, detaliile sunt situate sub forma unui tabel în rândurile-coloane corespunzătoare. Pentru aceeași variabilă pot fi scrise mai multe valori.

Atunci când se stabilește locația detaliilor și indicatorilor într-un document, ar trebui să se țină cont de scopul acestora în procesul de prelucrare a datelor din document. Orice document este împărțit în mod convențional în trei zone: zona caracteristicilor generale, zona conținutului, zona semnăturilor.

Zona caracteristicilor comune conține detalii și indicatori constante, de referință și de grupare caracteristice întregului document în ansamblu (numele întreprinderii, denumirea și codul unității structurale, denumirea documentului, data extrasului documentului).

Zona de semnături prevede linii pentru semnăturile persoanelor conducătoare și responsabile care dau forță juridică documentului.

· 1.4. Sistem de codare

Sistem de codare Este un set de reguli pentru codificarea obiectelor.

Este folosit pentru a înlocui numele unui obiect cu un simbol (cod) pentru a asigura o prelucrare convenabilă și mai eficientă a informațiilor.

Codul- Aceasta este o desemnare convențională a unui obiect sau fenomen sub forma unui semn sau a unui sistem de semne, construit după anumite reguli. (este dată o a doua definiție, vezi mai sus)

Codul se bazează pe un alfabet format din litere, cifre și alte simboluri.

Codul se caracterizează prin:

Lungime - numărul de poziții din cod;

Structură - ordinea în care simbolurile utilizate pentru a desemna caracteristica de clasificare sunt situate în cod.

Procedura de atribuire a unui cod unui obiect se numește codificare.

Principalele motive pentru codificarea informațiilor economice:

1. Asigurarea identificării fără ambiguitate a obiectului.

2. Reducerea volumului de muncă în rezolvarea problemelor.

Cerințe de bază pentru coduri:

Semnificație minimă și ușurință de construcție;

Disponibilitatea unei rezerve;

Codurile trebuie dezvoltate pe o perioadă lungă de timp;

Codurile fiecărui articol individual trebuie să aibă aceeași semnificație;

Codurile ar trebui, dacă este posibil, să dubleze denumirile deja existente;

Codurile ar trebui să țină cont de specificul software și hardware;

Codurile trebuie să fie suprimate de interferențe.

Sistemul de codificare folosește 2 grupe de metode :

V sistem de clasificare codificarea necesită o clasificare preliminară a obiectelor pe baza unui sistem ierarhic sau de fațete;

- sistem de înregistrare nu este necesară o clasificare prealabilă a obiectelor.

Sistem de codare

Înregistrare clasificare

Serial Paralel 1. Ordinal Serial-ordinal

(pentru ierarhic (pentru fațetat 2.Serial

clasificare) clasificare) 3. Decimală

4. Șah (matrice)

5 repetari

Codare secvenţială : Mai intai se scrie codul gruparii seniori a nivelului 1, apoi al 2-lea, al 3-lea etc.

Exemplu... 1310 - studenți ai facultății comerciale peste 30 de ani, bărbați; 2221 - studenți ai Facultății de Sisteme Informaționale, de la 20 la 30 de ani, femei cu copii.

Codare paralelă utilizat pentru sistemul de clasificare fațetat. Toate fațetele sunt codificate independent unele de altele; un anumit număr de biți de cod sunt alocați pentru valoarea fiecărei fațete.

Exemplu... Categoria 1 - gen, 2 - prezența copiilor la femei, 3 - vârsta, 4 - facultate. 2135 - femei peste 30 de ani cu copii, studenți ai Facultății de Matematică; 1021 - 1021 - bărbați în vârstă de 20-30 de ani, studenți ai facultății de inginerie radio.

Codificarea inregistrarii

Nume

materiale

Ordinal

sistem de codare

Serial

sistem de codare

Zecimal

sistem de codare

I metale feroase

1. Fonta

2.Oțel

3.Chirie

1-15

3 (4-15 rezervă)

103 (rezervă 104-199)

II.Metale neferoase

1.Aluminiu

2.Cupru

3. Argint

4. Plumb

16-24

19 (rezervă 20-24)

24 (25-29 rezerva)

1.Sistem de comandă codificarea presupune codificarea pozițiilor cu numere naturale în ordine crescătoare fără lacune.

Demnitate: nesemnificativitatea și simplitatea construcției.

Defecte:

Imposibilitatea extinderii poziției nomenclaturii fără a încălca sistemul de clasificare acceptat;

Dificultăți în a rezuma, trebuie să vă amintiți cu ce număr începe și cu ce se termină fiecare grupă de poziții;

Codarea nu ține cont de numărul de caracteristici.

2.Sistem serial este o continuare a sistemului ordinal. Pentru fiecare grupă de articole ale articolului, unite printr-o caracteristică comună, se alocă o serie de numere de ordine, ținând cont de rezerva. Mărimea lotului este arbitrară.

Demnitate: disponibilitatea unei rezerve, ușurință de construcție.

Defecte: nu este întotdeauna posibil să se determine corect dimensiunea seriei, dificultăți în decodare, tk. trebuie să vă amintiți de la ce număr începe fiecare serie și cum se termină.

sistem cu 3 zecimale - cel mai utilizat în practica prelucrării informaţiei. Aici, pentru fiecare caracteristică codificată, sunt alocate una sau mai multe zecimale.

Structura codului: X X X


ordine de grup

material de urmărire

Demnitate: capacitatea de a codifica nomenclaturi cu mai multe valori; formarea automată a rezervelor; ușurință de decriptare.

Defecte: nu întotdeauna rezerve rezonabile; ambiguitatea codului.

4.Sistem de șah (matrice). ... Nu este un sistem autonom, ci reprezintă o formă de reprezentare a unui cod serial sau zecimal pentru nomenclaturile din două cifre.

Tipul depozitului

Tipul operațiunii

Post Restant

Urgent

Cumulativ

1.Sosire

2.Cheltuieli

3. creditare

4.Descriere

11-20

21-30

31-40

41-50

Structura codului: X X

operațiuni de depozit

Sistem cu 5 repetari (coduri de repetare). Acest sistem presupune utilizarea desemnărilor digitale deja consacrate: numere de luni, categorii de muncă și lucrători, numere de cont în contabilitate etc.

Informatica(din fr. informație - info + automat - automatizare) are cea mai largă gamă de aplicații. Principalele direcții ale acestei discipline științifice sunt:

dezvoltare de sisteme de calcul și software;

teoria informației, care studiază procesele bazate pe transmiterea, recepția, transformarea și stocarea informațiilor;

metode care vă permit să creați programe pentru rezolvarea problemelor care necesită anumite eforturi intelectuale atunci când sunt utilizate de către o persoană (inferență logică, înțelegerea vorbirii, percepția vizuală etc.);

analiza de sistem, care constă în studierea scopului sistemului proiectat și în determinarea cerințelor pe care acesta trebuie să le îndeplinească;

metode de animație, grafică pe computer, instrumente multimedia;

facilităţi de telecomunicaţii (reţele globale de calculatoare);

diverse aplicații care sunt utilizate în producție, știință, educație, medicină, comerț, agricultură etc.

Cel mai adesea se crede că informatica constă din două tipuri de instrumente:

1) tehnic - hardware de calculator;

2) software - întreaga varietate de programe de calculator existente.

Uneori se mai distinge o ramură principală - mijloace algoritmice.

În lumea modernă, rolul informaticii este enorm. Acoperă nu numai sfera producției materiale, ci și aspectele intelectuale, spirituale ale vieții. Creșterea producției de echipamente informatice, dezvoltarea rețelelor informaționale, apariția noilor tehnologii informaționale afectează semnificativ toate sferele societății: producție, știință, educație, medicină, cultură etc.

1.2. Conceptul de informare

Cuvântul „informație” în traducere din latină înseamnă informare, clarificare, prezentare.

informație numite informații despre obiectele și fenomenele lumii înconjurătoare, proprietățile, caracteristicile și starea acestora, percepute de sistemele informaționale. Informația nu este o caracteristică a unui mesaj, ci a relației dintre mesaj și analizatorul acestuia. Dacă nu există un consumator, chiar și unul potențial, nu are sens să vorbim despre informații.

În informatică, informația este înțeleasă ca o anumită succesiune de desemnări simbolice (litere, cifre, imagini și sunete etc.) care poartă o încărcătură semantică și sunt prezentate într-o formă ușor de înțeles pentru un computer. Un astfel de caracter nou într-o astfel de secvență de caractere crește volumul de informații al mesajului.

1.3. Sistem de codificare a informațiilor

Codarea informațiilor este folosită pentru a unifica prezentarea datelor de diferite tipuri în scopul automatizării muncii cu informații.

Codificare - este o expresie a datelor de un tip prin date de alt tip. De exemplu, limbile umane naturale pot fi privite ca sisteme de codificare a conceptelor pentru exprimarea gândurilor prin vorbire, în plus, alfabetele sunt sisteme de codificare a componentelor limbajului folosind simboluri grafice.

În calcul este folosit codificare binară. Baza acestui sistem de codificare este reprezentarea datelor printr-o secvență de două caractere: 0 și 1. Aceste caractere se numesc cifre binare(cifră binară) sau prescurtat pic(pic). Două concepte pot fi codificate cu un bit: 0 sau 1 (da sau nu, adevărat sau fals etc.). Cu doi biți este posibil să exprimați patru concepte diferite, iar cu trei biți este posibil să codificați opt valori diferite.

Cea mai mică unitate de codificare a informațiilor în calcul după un bit este octet. Relația sa cu un bit reflectă următoarea relație: 1 octet = 8 biți = 1 caracter.

De obicei, un octet codifică un caracter de informații text. Pe baza acestui fapt, pentru documentele text, dimensiunea în octeți corespunde lungimii lexicale în caractere.

Unitatea mai mare de codificare a informațiilor este kilobyte, asociat cu un octet în următorul raport: 1 KB = 1024 octeți.

Alte unități de codificare a informațiilor, mai mari, sunt simboluri obținute prin adăugarea prefixelor mega (Mb), giga (GB), tera (TB):

1 MB = 1.048.580 de octeți;

1 GB = 10.737.740.000 de octeți;

1 TB = 1024 GB.

Pentru a codifica un număr întreg în binar, luați un număr întreg și împărțiți-l la jumătate până când coeficientul este egal cu unu. Mulțimea resturilor din fiecare împărțire, care se scrie de la dreapta la stânga împreună cu ultimul cât și va fi analogul binar al unui număr zecimal.

În procesul de codificare a numerelor întregi de la 0 la 255, este suficient să folosiți 8 biți ai codului binar (8 biți). Utilizarea a 16 biți vă permite să codificați numere întregi de la 0 la 65535, iar folosind 24 de biți mai mult de 16,5 milioane de valori diferite.

Pentru a codifica numerele reale, se folosește codarea pe 80 de biți. În acest caz, numărul este convertit anterior într-o formă normalizată, de exemplu:

2,1427926 = 0,21427926 ? 101;

500 000 = 0,5 ? 106.

Prima parte a numărului codificat este apelată mantisa, iar partea a doua este specificații. Partea principală a 80 de biți este rezervată pentru stocarea mantisei, iar un anumit număr fix de biți este alocat pentru stocarea caracteristicii.

1.4. Codificarea informațiilor text

Informația textuală este codificată cu un cod binar prin desemnarea fiecărui caracter al alfabetului cu un număr întreg specific. Cu opt biți binari este posibil să codificați 256 de caractere diferite. Acest număr de caractere este suficient pentru a exprima toate caracterele alfabetului englez și rus.

În primii ani ai dezvoltării tehnologiei informatice, dificultățile în codificarea informațiilor text au fost cauzate de lipsa standardelor de codare necesare. În prezent, dimpotrivă, dificultățile existente sunt asociate cu o multitudine de standarde care funcționează simultan și adesea contradictorii.

Pentru limba engleză, care este mijlocul internațional neoficial de comunicare, aceste dificultăți au fost rezolvate. Institutul SUA pentru Standardizare s-a dezvoltat și pus în circulație sistem de codare ASCII (american Cod standard pentru schimbul de informații).

Au fost dezvoltate mai multe opțiuni de codare pentru codificarea alfabetului rus:

1) Windows-1251 - introdus de companie Microsoft;ținând cont de distribuția largă a sistemelor de operare (OS) și a altor produse software ale acestei companii în Federația Rusă, a găsit o distribuție largă;

2) KOI-8 (Cod de schimb de informații, cu opt cifre) - o altă codificare populară a alfabetului rus, răspândită în rețelele de calculatoare de pe teritoriul Federației Ruse și în sectorul rus al internetului;

3) ISO (International Standard Organization - International Institute for Standardization) este un standard internațional pentru codificarea caracterelor limbii ruse. În practică, această codificare este rar folosită.

Setul limitat de coduri (256) creează dificultăți pentru dezvoltatorii unui sistem de codificare unificat pentru informațiile text. Ca urmare, s-a propus codificarea caracterelor nu cu numere binare de 8 biți, ci cu numere cu un bit mare, ceea ce a determinat o extindere a gamei de valori posibile de cod. Este apelat sistemul de codare a caracterelor pe 16 biți universal - UNICODE. Șaisprezece biți permit coduri unice pentru 65.536 de caractere, ceea ce este suficient pentru a găzdui majoritatea limbilor într-un singur tabel de caractere.

În ciuda simplității abordării propuse, trecerea practică la acest sistem de codificare nu a putut avea loc pentru o perioadă foarte lungă de timp din cauza lipsei de resurse ale tehnologiei informatice, deoarece în sistemul de codificare UNICODE toate documentele text devin automat de două ori mai mari. La sfârșitul anilor 1990. mijloacele tehnice au atins nivelul cerut, a început o traducere treptată a documentelor și software-ului în sistemul de codificare UNICODE.

1.5. Codificarea informațiilor grafice

Există mai multe moduri de a codifica informațiile grafice.

Când examinăm o imagine grafică alb-negru cu o lupă, se observă că aceasta conține mai multe puncte minuscule care formează un model (sau raster) caracteristic. Coordonatele liniare și proprietățile individuale ale fiecăruia dintre punctele imaginii pot fi exprimate folosind numere întregi, deci metoda codificare bitmap se bazează pe utilizarea unui cod binar pentru reprezentarea datelor grafice. Un standard binecunoscut este turnarea ilustrațiilor alb-negru sub forma unei combinații de puncte cu 256 de nuanțe de gri, adică sunt necesare numere binare de 8 biți pentru a codifica luminozitatea oricărui punct.

Codarea imaginilor grafice color se bazează pe principiul descompunerii unei culori arbitrare în componente de bază, care sunt trei culori primare: roșu (roșu), verde (verde) și albastru (albastru). În practică, se presupune că orice culoare pe care ochiul uman o percepe poate fi obținută printr-o combinație mecanică a acestor trei culori. Acest sistem de codare se numește RGB (după primele litere ale culorilor primare). Când utilizați 24 de biți binari pentru a codifica grafica color, acest mod este numit culoare plina(Culoare adevarata).

Fiecare dintre culorile primare este mapată la o culoare care completează culoarea primară la alb. Pentru oricare dintre culorile primare, culoarea suplimentară va fi culoarea care este formată din suma unei perechi de alte culori primare. În consecință, Cyan, Magenta și Galben pot fi distinse între culorile complementare. Principiul de descompunere a unei culori arbitrare în componentele sale constitutive este utilizat nu numai pentru culorile primare, ci și pentru cele suplimentare, adică orice culoare poate fi reprezentată ca o sumă de componente cyan, magenta și galbene. Această metodă de codare a culorilor este folosită în industria tipărită, dar există și o a patra cerneală - Negru, deci acest sistem de codare este notat cu patru litere - CMYK. Acest sistem folosește 32 de biți pentru a reprezenta grafica color. Acest mod se mai numește și culoare.

Prin scăderea numărului de biți utilizați pentru a codifica culoarea fiecărui punct, cantitatea de date este redusă, dar gama de culori codificate este redusă considerabil. Codificarea graficelor color cu numere binare de 16 biți se numește modul High Color. La codificarea informațiilor grafice de culoare folosind 8 biți de date, pot fi transmise doar 256 de nuanțe. Această metodă de codare a culorilor se numește index.

1.6. Codare audio

În prezent, nu există un sistem standard unic de codificare a informațiilor sonore, deoarece tehnicile și metodele de lucru cu informații sonore au început să se dezvolte în comparație cu cele mai recente metode de lucru cu alte tipuri de informații. Prin urmare, multe companii diferite care lucrează în domeniul codificării informațiilor și-au creat propriile standarde corporative pentru informațiile audio. Dar printre aceste standarde corporative se remarcă două domenii principale.

În inima Metoda FM(Frequency Modulation) se face afirmația că teoretic orice sunet complex poate fi reprezentat ca descompunere într-o succesiune a celor mai simple semnale armonice de diferite frecvențe. Fiecare dintre aceste semnale armonice este o sinusoidă obișnuită și, prin urmare, poate fi descris numeric sau codificat. Semnalele audio formează un spectru continuu, adică sunt analogice, prin urmare, descompunerea lor în serii armonice și prezentarea sub formă de semnale digitale discrete se realizează folosind dispozitive speciale - convertoare analog-digitale(ADC). Transformarea inversă, care este necesară pentru a reproduce sunetul codificat printr-un cod numeric, se face folosind convertoare digital-analogic(DAC). Datorită unor astfel de transformări ale semnalelor audio, apar pierderi de informații care sunt asociate cu metoda de codificare, prin urmare, calitatea înregistrării sunetului folosind metoda FM de obicei se dovedește a fi insuficient de satisfăcător și corespunde calității sunetului celor mai simple instrumente muzicale electrice cu o culoare tipică muzicii electronice. În același timp, această metodă oferă un cod complet compact, prin urmare a fost utilizată pe scară largă în acei ani când resursele tehnologiei informatice erau în mod clar insuficiente.

Ideea principală metoda de sinteză tabel-undă(Wave-Table) constă în faptul că mesele pregătite în prealabil conțin mostre de sunete pentru multe instrumente muzicale diferite. Aceste mostre de sunet se numesc mostre. Codurile numerice care sunt încorporate în eșantion exprimă caracteristici precum tipul de instrument, numărul de model al acestuia, înălțimea, durata și intensitatea sunetului, dinamica modificării acestuia, unele componente ale mediului în care este observat sunetul și altele. parametrii care caracterizează caracteristicile sunetului. Deoarece sunete reale sunt folosite pentru mostre, calitatea informațiilor de sunet codificate este foarte ridicată și se apropie de sunetul instrumentelor muzicale reale, ceea ce este mai în concordanță cu nivelul actual de dezvoltare a tehnologiei computerizate moderne.

1.7. Moduri și metode de transmitere a informațiilor

Pentru schimbul corect de date între nodurile rețelei locale de calculatoare se folosesc anumite moduri de transfer de informații:

1) transmisie simplex (unidirecțională);

2) transmisie semi-duplex, în care recepția și transmiterea informațiilor de către sursă și receptor se realizează alternativ;

3) transmisie full-duplex, în care se realizează transmisie paralelă simultană, adică fiecare stație transmite și primește simultan date.

În sistemele informaționale, transmisia de date duplex sau în serie este foarte des utilizată. Există metode sincrone și asincrone de transmitere a datelor în serie.

Metoda sincronă diferă prin faptul că datele sunt transmise în blocuri. Biții de sincronizare sunt trimiși la începutul blocului pentru a sincroniza funcționarea receptorului și emițătorului. După aceea, sunt transmise datele, codul de detectare a erorii și simbolul care indică sfârșitul transmisiei. Această secvență formează schema standard de transfer de date pentru metoda sincronă. În cazul transmisiei sincrone, datele sunt transmise atât ca caractere, cât și ca flux de biți. Codul de detectare a erorilor este cel mai adesea Codul de detectare a erorilor de redundanță ciclică (CRC), care este determinat de conținutul câmpului de date. Cu ajutorul acestuia, este posibil să se determine fără ambiguitate fiabilitatea informațiilor primite.

Avantajele metodei de transfer sincron de date includ:

Eficiență ridicată;

mecanism fiabil de detectare a erorilor încorporat;

rata mare de transfer de date.

Principalul dezavantaj al acestei metode este hardware-ul costisitor al interfeței.

Metoda asincronă diferă prin faptul că fiecare caracter este transmis într-un mesaj separat. Biții de pornire avertizează receptorul despre începutul transmisiei, după care caracterul însuși este transmis. Bitul de paritate este utilizat pentru a determina dacă transmisia este validă. Bitul de paritate este unul când numărul de unități dintr-un caracter este impar și zero când numărul de unități este par. Ultimul bit, numit „bit de oprire”, semnalează sfârșitul transmisiei. Această secvență formează schema standard de transfer de date pentru o metodă asincronă.

Avantajele metodei de transfer asincron sunt:

echipament de interfață ieftin (comparativ cu cel sincron);

sistem de transmisie simplu dovedit.

Spre dezavantaje din aceasta metodele includ:

pierderea celei de-a treia părți a lățimii de bandă pentru transmiterea biților de serviciu;

viteza de transmisie redusa in comparatie cu metoda sincrona;

incapacitatea de a determina fiabilitatea informațiilor primite folosind bitul de paritate cu erori multiple.

Metoda de transfer asincron este utilizată în sistemele în care schimbul de date are loc din când în când și nu necesită o rată mare de transfer.

1.8. Tehnologia de informație

Informația este una dintre cele mai valoroase resurse ale societății, prin urmare, procesul de prelucrare a acesteia, precum și resursele materiale (de exemplu, petrol, gaze, minerale etc.), pot fi percepute ca un fel de tehnologie. În acest caz, următoarele definiții vor fi valabile.

Resurse informative - este o colecție de date care sunt valoroase pentru o întreprindere (organizație) și acționează ca resurse materiale. Acestea includ texte, cunoștințe, fișiere de date etc.

Tehnologia de informație - este un set de metode, procese de producție și software și hardware, care sunt combinate într-un lanț tehnologic. Acest lanț asigură colectarea, stocarea, procesarea, producția și diseminarea informațiilor pentru a reduce intensitatea forței de muncă la utilizarea resurselor de informații, precum și pentru a crește fiabilitatea și eficiența acestora.

Conform definiției adoptate de UNESCO, tehnologia informaţiei este un set de discipline științifice, tehnologice și de inginerie interconectate care studiază metode pentru organizarea eficientă a muncii persoanelor care sunt angajate în prelucrarea și stocarea informațiilor, precum și tehnologia informatică și metodele de organizare și interacțiune cu oamenii și echipamentele de producție.

Sistemul de metode și procese de producție definește tehnicile, principiile și activitățile care guvernează proiectarea și utilizarea software-ului și hardware-ului pentru prelucrarea datelor. Sunt utilizate diferite metode de prelucrare a datelor și mijloace tehnice, în funcție de problemele aplicate specifice care trebuie rezolvate. Există trei clase de tehnologii informaționale care permit lucrul cu diferite tipuri de domenii:

1) global, incluzând modele, metode și instrumente care formalizează și permit utilizarea resurselor informaționale ale societății în ansamblu;

2) de bază, destinate unui anumit domeniu de aplicare;

3) specific, realizând prelucrarea anumitor date la rezolvarea sarcinilor funcționale ale utilizatorului (în special, sarcini de planificare, contabilitate, analiză etc.).

Scopul principal al tehnologiei informației este producerea și prelucrarea informațiilor pentru analiza acesteia și luarea, pe baza acesteia, a unei decizii adecvate, care prevede implementarea oricărei acțiuni.

1.9. Etapele dezvoltării tehnologiei informației

Există mai multe puncte de vedere asupra dezvoltării tehnologiei informației cu utilizarea computerelor. Stadializarea se realizează pe baza următoarelor semne de împărțire.

Alocarea etapelor pe problemele procesului de informatizare a societatii:

1) până la sfârșitul anilor 1960. - problema procesării unor cantități mari de informații în condiții de capacități hardware limitate;

2) până la sfârșitul anilor 1970. - software-ul rămâne în urmă cu nivelul de dezvoltare hardware;

3) de la începutul anilor 1980. - probleme de satisfacere maximă a nevoilor utilizatorilor și crearea unei interfețe adecvate pentru lucrul într-un mediu informatic;

4) de la începutul anilor 1990. - elaborarea unui acord și stabilirea de standarde, protocoale de comunicații informatice, organizarea accesului la informații strategice etc.

Alocarea etapelor în funcție de avantajul adus de tehnologia informatică:

1) de la începutul anilor 1960. - prelucrarea eficientă a informațiilor atunci când se efectuează lucrări de rutină, cu accent pe utilizarea colectivă centralizată a resurselor centrelor de calcul;

2) de la mijlocul anilor 1970. - apariţia calculatoarelor personale (PC-uri). În același timp, abordarea creării sistemelor informaționale s-a schimbat - orientarea se îndreaptă către utilizatorul individual pentru a-și susține deciziile. Se aplică atât procesarea datelor centralizată, cât și descentralizată;

3) de la începutul anilor 1990. - dezvoltarea tehnologiei de telecomunicatii pentru prelucrarea distribuita a informatiilor. Sistemele informatice sunt folosite pentru a ajuta o organizație să lupte cu concurenții.

Alocarea etapelor pe tipuri de instrumente tehnologice:

1) până în a doua jumătate a secolului al XIX-lea. - tehnologia informației „manuală”, instrumentele în care erau un pix, călimară, hârtie;

2) de la sfârşitul secolului al XIX-lea. - tehnologie „mecanică”, ale cărei instrumente erau mașina de scris, telefonul, reportofonul, poșta;

3) anii 1940-1960. secolul XX - tehnologie „electrică”, a cărei trusă de instrumente a constat din calculatoare electronice mari (ECM) și software-ul corespunzător, mașini de scris electrice, copiatoare, înregistratoare portabile;

4) de la începutul anilor 1970. - tehnologia „electronică”, instrumentele principale sunt calculatoarele mari și sistemele automate de control (ACS) și sistemele de regăsire a informațiilor (ISS) create pe baza acestora, care sunt dotate cu o gamă largă de sisteme software;

5) de la mijlocul anilor 1980. - tehnologia „computer”, setul de instrumente principal este un PC cu o gamă largă de produse software standard pentru diverse scopuri.

1.10. Apariția computerelor și a tehnologiei informatice

De secole, oamenii au încercat să creeze diverse dispozitive pentru a facilita calculul. În istoria dezvoltării calculatoarelor și tehnologiilor informatice se remarcă câteva evenimente importante care au devenit decisive în evoluția ulterioară.

În anii 40. Secolul XVII B. Pascal a inventat un dispozitiv mecanic cu ajutorul căruia se putea adăuga numere.

La sfârşitul secolului al XVIII-lea. G. Leibniz a creat un dispozitiv mecanic de adunare și înmulțire a numerelor.

În 1946, au fost inventate primele computere de uz general. Oamenii de știință americani J. von Neumann, G. Goldstein și A. Berne au publicat o lucrare în care au prezentat principiile de bază ale creării unui computer universal. De la sfârșitul anilor 1940. au început să apară primele prototipuri ale unor astfel de mașini, numite convențional computere de prima generație. Aceste computere au fost fabricate pe tuburi vidate și au rămas în urma calculatoarelor moderne în performanță.

În dezvoltarea ulterioară a computerelor, se disting următoarele etape:

a doua generație de calculatoare - invenția tranzistorilor;

a treia generație de calculatoare - crearea de circuite integrate;

a patra generație de calculatoare – apariția microprocesoarelor (1971).

Primele microprocesoare au fost produse de companie Intel, ceea ce a dus la apariția unei noi generații de PC-uri. Datorită interesului în masă pentru astfel de computere în societate, compania IBM(International Business Machines Corporation) a dezvoltat un nou proiect pentru crearea lor, și compania Microsoft - software pentru acest computer. Proiectul s-a încheiat în august 1981, iar noul PC a devenit cunoscut sub numele de IBM PC.

Modelul de computer dezvoltat a devenit foarte popular și a eliminat rapid toate modelele anterioare ale companiei de pe piață. IBMîn următorii câțiva ani. Odată cu inventarea PC-ului IBM, au început să fie produse computerele standard compatibile cu PC-urile IBM, care alcătuiesc cea mai mare parte a pieței PC-urilor de astăzi.

Pe lângă calculatoarele compatibile cu PC-urile IBM, există și alte tipuri de computere concepute pentru a rezolva probleme de complexitate diferită în diverse sfere ale activității umane.

1.11. Evoluția dezvoltării computerelor personale

Dezvoltarea microelectronicii a condus la apariția elementelor electronice integrate microminiaturale care au înlocuit diodele și tranzistoarele semiconductoare și au devenit baza dezvoltării și utilizării PC-urilor. Aceste calculatoare aveau mai multe avantaje: erau compacte, ușor de utilizat și relativ ieftine.

În 1971 compania Intel a creat microprocesorul i4004, iar în 1974 - i8080, care a avut un impact uriaș asupra dezvoltării tehnologiei microprocesorului. Această companie rămâne lider de piață în producția de microprocesoare pentru PC-uri până în prezent.

La început, PC-urile au fost dezvoltate pe baza de microprocesoare pe 8 biți. Unul dintre primii producători de calculatoare cu microprocesor pe 16 biți a fost compania IBM, până în anii 1980. specializata in productia de mainframe. În 1981, ea a lansat pentru prima dată un PC care a folosit principiul arhitecturii deschise, care a permis modificarea configurației computerului și îmbunătățirea proprietăților acestuia.

La sfârșitul anilor 1970. și alte companii mari din țări lider (SUA, Japonia etc.) au început să dezvolte PC-uri bazate pe microprocesoare pe 16 biți.

În 1984 a apărut TIKMacintosh firmelor Măr - concurent al companiei IBM. La mijlocul anilor 1980. au fost lansate calculatoare bazate pe microprocesoare pe 32 de biți. În prezent există sisteme pe 64 de biți.

După tipul de valori ale parametrilor principali și ținând cont de aplicație, se disting următoarele grupuri de tehnologie de calcul:

supercalculator - un sistem super-productiv unic folosit pentru a rezolva cele mai complexe probleme, cu calcule mari;

server - un computer care oferă propriile resurse altor utilizatori; există servere de fișiere, servere de imprimare, servere de baze de date etc.;

computer personal - un computer conceput pentru a lucra la birou sau acasă. Utilizatorul însuși poate configura, întreține și instala software pentru calculatoare de acest tip;

stație de lucru profesională - un computer cu performanțe mari și destinat activităților profesionale într-o anumită zonă. Cel mai adesea este furnizat cu echipamente suplimentare și software specializat;

laptop - un computer portabil cu puterea de calcul a unui PC. Poate funcționa ceva timp fără alimentare de la rețea;

un PC de buzunar (organizator electronic) nu mai mare decât un calculator, tastatură sau fără tastatură, similare ca funcționalitate cu un laptop;

PC în rețea - un computer pentru utilizare în afaceri cu un set minim de dispozitive externe. Suportul de operare și instalarea software-ului se realizează central. De asemenea, este folosit pentru a lucra într-o rețea de calculatoare și pentru a funcționa în mod autonom;

terminal - un dispozitiv utilizat atunci când se lucrează în modul de sine stătător. Terminalul nu conține un procesor pentru executarea comenzilor, ci doar efectuează operații pentru introducerea și transmiterea comenzilor utilizatorului către alt computer și eliberarea rezultatului către utilizator.

Piața calculatoarelor moderne și numărul de mașini produse sunt determinate de nevoile pieței.

1.12. Structura sistemelor de calcul moderne

În structura PC-ului de astăzi, cum ar fi PC-ul IBM, există mai multe componente principale:

o unitate de sistem care organizează munca, procesează informații, face calcule și asigură comunicarea între o persoană și un computer. Unitatea de sistem PC include o placă de bază, difuzor, ventilator, sursă de alimentare, două unități de dischetă;

placă de sistem (placă de bază), care este câteva zeci de circuite integrate pentru diverse scopuri. Circuitul integrat se bazează pe un microprocesor, care este conceput pentru a efectua calcule dintr-un program stocat într-un dispozitiv de memorie și controlul general al unui PC. Viteza PC-ului depinde de viteza procesorului;

Memoria PC, care este împărțită în internă și externă: a) memoria internă (principală) este un dispozitiv de memorie asociat procesorului și conceput pentru a stoca programele utilizate și datele care sunt implicate în calcule. Memoria internă este împărțită în operațională (memorie cu acces aleatoriu - RAM) și memorie numai în citire (memorie doar în citire - ROM). Memoria cu acces aleatoriu este destinată primirii, stocării și emiterii de informații, iar memoria permanentă este destinată stocării și emiterii de informații; b) memoria externă (dispozitiv de stocare extern - OVC) este utilizată pentru a găzdui cantități mari de informații și a le schimba cu memoria cu acces aleatoriu. Prin proiectare, OVC-urile sunt separate de dispozitivele centrale ale PC-ului;

o placă audio (placă de sunet) utilizată pentru redarea și înregistrarea sunetului;

placă video (placă video) care asigură redarea și înregistrarea unui semnal video.

Dispozitivele externe pentru introducerea de informații într-un computer includ:

a) tastatură - un set de senzori care percep presiunea asupra tastelor și închid un circuit electric;

b) un mouse este un manipulator care simplifică lucrul cu majoritatea computerelor. Distingeți între șoareci mecanici, optic-mecanici și optici, precum și cu fir și fără fir;

c) scanner - un dispozitiv care vă permite să introduceți grafic text, desene, fotografii etc. într-un computer.

Dispozitivele externe pentru ieșirea informațiilor sunt:

a) un monitor folosit pentru a afișa diferite tipuri de informații pe ecran. Dimensiunea ecranului monitorului este măsurată în inci ca distanța dintre colțurile din stânga jos și din dreapta sus ale ecranului;

b) o imprimantă folosită pentru a imprima text și grafice pregătite pe un computer. Există imprimante cu matrice de puncte, cu jet de cerneală și laser.

Dispozitivele de intrare externe sunt folosite pentru a pune la dispoziția computerului informațiile deținute de utilizator. Scopul principal al unui dispozitiv de ieșire extern este de a prezenta informațiile disponibile într-o formă accesibilă utilizatorului.

Pentru formalizarea completă a informațiilor economice, o simplă clasificare nu este suficientă, prin urmare, se efectuează următoarea procedură - codificare. Codificarea este procesul de atribuire a simbolurilor obiectelor și grupurilor de clasificare conform sistemului de codificare corespunzător. Sistem de codare este un set de reguli pentru desemnarea obiectelor și grupărilor folosind coduri. Codul este o desemnare convențională a obiectelor sau grupărilor sub formă de semn sau grup de semne în conformitate cu sistemul adoptat. Codul se bazează pe un anumit alfabet(un set de semne). Numărul de caractere din acest set este numit bază cod. Se disting următoarele tipuri de alfabete: numeric, alfabeticși amestecat.

Codul este caracterizat de următorii parametri:

Lungime (L);

Baza pentru codificare (A);

Structura codului, care este înțeleasă ca distribuție a caracterelor peste
semne și obiecte de clasificare;

Gradul de conținut informațional (I), calculat ca coeficient de
împărțind numărul total de caracteristici (R) la lungimea codului (L):

I = R/L;

Factorul de redundanță (K din b), care este definit ca
raportul dintre numărul maxim de obiecte (Qmax) și cel real
numărul de obiecte (Qfact):

Toate sistemele de codificare pot fi grupate în două subseturi (Figura 4.4): sisteme de codificare de înregistrare și clasificare.

Caracteristică sisteme de codificare de înregistrare este independenţa lor faţă de sistemele de clasificare aplicate. Codurile de înregistrare sunt folosite pentru a identifica obiecte și a transmite informații despre obiecte la o distanță, astfel încât acestea trebuie să îndeplinească următoarele cerințe: lungimea minimă a codului, corespondența neechivocă a numelui obiectului și a codului acestuia pentru o perioadă lungă de timp și securitatea codului de la interferențe și erori.

Fig 4.4. Schema de clasificare a sistemelor de codificare Codurile de înregistrare constau din două părți: informații și control, concepute pentru a proteja informațiile transmise de erori. Partea de control poate fi calculată în funcție de diverși algoritmi, în special, următoarele formule pentru calculul lor sunt cele mai utilizate:

K = M- \ ZX (* BJM \,

Unde M- modul (primul divizibil cu unu și singur);

Xi- descarcari informative, i- numarul categoriei;

Bi - greutatea biților de informații.

Sistemele de înregistrare includ sisteme de codare în serie și în serie.

Sistemul ordinal- acesta este cel mai simplu în sistemul său de codificare a construcției, a cărui esență de utilizare este atribuirea secvențială a fiecărui obiect din setul codificat M o numărul său de ordine, adică. în atribuirea numerelor naturale în ordinea obiectelor. Această ordine poate fi aleatorie sau determinată după gruparea preliminară a obiectelor, de exemplu, alfabetic.

De regulă, sistemul ordinal este folosit pentru a codifica seturi de obiecte cu valori mici, bine stabilite și simple, care nu necesită o clasificare preliminară.

Serial (serial-serial) sistemul de codificare se deosebește de cel ordinal prin aceea că nomenclatura obiectelor codificate M o trebuie mai întâi împărțită în grupări în funcție de un singur atribut și fiecărei grupări trebuie să i se atribuie o serie de desemnări de cod, în cadrul cărora fiecărui element îi este atribuit propriul cod în Ordin. O serie de denumiri pentru fiecare grupare sunt definite astfel încât după atribuirea de coduri elementelor acestui grup, să mai existe numere libere în ea în cazul în care apar obiecte noi.

Codurile de clasificare sunt folosite pentru a reflecta relațiile de clasificare ale obiectelor și grupărilor și sunt utilizate în principal pentru prelucrarea logică complexă a informațiilor economice pe un computer, de unde și cerințele: afișarea fără ambiguitate a relațiilor de clasificare a obiectelor și grupările acestora și asigurarea unei ușurințe maxime de programare. Grupul de sisteme de codificare de clasificare poate fi împărțit în două subgrupe în funcție de sistemul de clasificare utilizat pentru a ordona obiectele.

Sisteme seriale codificările se caracterizează prin faptul că se bazează pe o clasificare preliminară după un sistem de clasificare ierarhic, în urma căreia codurile grupărilor subordonate se formează prin adăugarea codurilor la codurile grupărilor superioare.

Sisteme paralele codificările se caracterizează prin faptul că se bazează pe utilizarea unui sistem de clasificare cu fațete, iar codurile de grupare pe fațete sunt generate independent unele de altele.

Sistemele de codare în serie și paralelă se bazează pe sisteme de codare pe biți sau combinate.

Sistem de descărcare folosit pentru a codifica obiecte definite de mai multe caracteristici subordonate utilizate pentru rezolvarea problemelor economice. Obiectele de codat sunt sistematizate în funcție de caracteristicile de clasificare la fiecare etapă a clasificării, fiecărei caracteristici i se atribuie un anumit număr de cifre, în cadrul cărora codificarea grupărilor începe cu una. Cu un sistem de codare a biților are loc așa-numita codare „dependentă”. Aceasta înseamnă că grupările de clasificare după cele mai mici caracteristici sunt codificate în funcție de codul grupării formate din

atribut senior. Stocul de poziții libere este determinat de structura codului.

Codul obiect construit conform acestui sistem constă din atâtea poziții (sau numărul de grupuri de cifre) câte au fost luate în considerare caracteristicile pentru obiecte, de aceea sistemul de codare a biților este uneori numit sistem pozițional. Valoarea specifică a unei caracteristici care caracterizează un obiect este determinată de poziția și valoarea unui anumit număr în structura codului. Lungimea codului depinde de numărul de etape de clasificare, de numărul de grupări de clasificare din fiecare etapă și de baza de codificare.

Sistem combinat codificarea, care posedă toate avantajele unui cod de biți, este folosită pentru a codifica nomenclaturi mari (liste) de obiecte, care sunt caracterizate de multe caracteristici subordonate sau independente. Acest sistem se bazează pe o combinație de principii pentru construirea unor sisteme de codare precum codul de biți, serial, ordinal și de repetiție.

Cod de repetiție (cod mnemonic)- acestea sunt coduri alfabetice sau alfanumerice, care se caracterizează prin faptul că o parte din desemnările simbolice ale obiectelor este transferată în structura codului pentru a crește mnemonicitatea codului sau pentru a reduce lungimea acestuia.

Alegerea unui sistem de codificare specific depinde de volumul nomenclaturii codificate, de stabilitatea acestuia, de sarcinile cu care se confruntă sistemul și de indicatorii de performanță ai procesării informațiilor atunci când se utilizează orice sistem.

3. Compoziția și conținutul operațiunilor de proiectare

Clasificatori

Toți clasificatorii dezvoltați și utilizați în EIS au o formă de referință și de lucru. Forma de referință a clasificatorului- aceasta este publicația oficială a clasificatorului pe hârtie, convenabilă pentru întreținerea acestuia. Forma de lucru a clasificatorului- acesta este întregul clasificator sau secțiunea acestuia, înregistrată pe un suport de mașină și convenabil pentru prelucrarea informațiilor.

Întregul proces de dezvoltare a unui sistem de clasificare pentru EIS poate fi

împărțit în patru etape (în Fig. 4.5 este o diagramă bloc a procesului

dezvoltarea unui clasificator).

Pe prima etapă „Elaborarea specificațiilor tehnice pentru proiectare” se fac două lucrări. Prima dintre ele este legată de definirea compoziției, scopului și domeniului de aplicare a clasificatorilor utilizați în sistem. Sul clasificatorii sunt determinati pe baza analizei

alcătuirea necesară a documentelor primare și finale și selecția întregului set de cerințe-semne.

Determină în continuare atribuirea clasificatoarelor. Fiecare clasificator poate fi proiectat pentru identificarea fără ambiguitate a unui obiect, transmiterea de informații la distanță prin canale de comunicație sau pentru căutarea și procesarea logică a informațiilor primare în scopul obținerii și emiterii informațiilor rezultate.

De domeniul de aplicare se disting următoarele tipuri de clasificatoare: internaționale, naționale (la nivelul întregului sistem), sectoriale și locale.

Clasificatori internaționali fac parte din Sistemul de Standarde Economice Internaționale (ISES) și sunt obligatorii pentru transferul de informații între organizații din diferite țări ale comunității mondiale. SMES este un set de soluții standard pentru clasificarea grupărilor și codificarea informațiilor speciale și economice și formarea surselor acestor informații. ISEC include clasificările Națiunilor Unite (ONU) și ale entităților sale specializate, inclusiv:

Clasificarea industrială standard internațională de toate tipurile
activitate economică (ISIC);

Clasificarea centrală a produselor (CPC);

Clasificarea Internațională Standard a Comerțului (SITC);

Clasificarea funcțiilor organelor de conducere (KFOU);

Clasificarea funcțiilor guvernamentale;

Clasificări alimentare și agricole
organizații (RAO);

Clasificarea Organizației Internaționale a Muncii (OIM);

Clasificări educaționale, științifice și culturale ale Națiunilor Unite
(UNESCO);

Clasificarea Internațională Standard a Educației (ISCED).

Clasificările elaborate de alte organizații internaționale includ:

clasificarea Agenției Internaționale pentru Energie (IEA);

Clasificarea Consiliului de Cooperare Vamală;

Descrierea produsului și sistem de codare;

Clasificarea Organizației Mondiale a Turismului (OMC);

Clasificarea activităților legate de turism.

Clasificările Comunităţii Europene şi ale altor organizaţii regionale internaţionale includ:

Clasificarea Comunităţii Europene (UE);

Clasificarea generală sectorială a activității economice în
în cadrul UE (NACE) și altele.

A doua clasă de clasificatoare este formată din la nivel național (la nivel de sistem) clasificatoare care sunt obligatorii pentru organizarea proceselor de transfer și prelucrare a informațiilor între sistemele economice de la nivel de stat din interiorul țării, a căror componență va fi discutată în secțiunea următoare.

Pentru a efectua proceduri de prelucrare a informațiilor și transferul acestora între organizațiile din industrie, utilizați clasificatoare industriale.În cadrul întreprinderilor individuale, de regulă, folosesc clasificatoare locale.

Execuția lucrării celei de-a doua etape este asociată cu determinarea compoziției datelor inițiale și a cerințelor pentru clasificatorii dezvoltați.

LA date inițiale, utilizați în procesul de proiectare, clasificatorii includ:

Lista sarcinilor pentru care se dezvoltă clasificatorul;

Compoziția obiectelor de clasificare și cardinalitatea setului original;

Compoziția semnelor de clasificare și numărul de valori ale fiecăruia
semn;

Numele grupărilor și obiectelor individuale; dinamica procesului de schimbare a compoziției sarcinilor, obiectelor și atributelor.


1. Determinarea compoziției, scopului și domeniului de aplicare a clasificatorului

2. Determinarea compoziției datelor inițiale și cerințelor pentru clasificatoare


Elaborarea specificațiilor tehnice pentru proiectare

3. Dezvoltarea principiilor de bază ale construirii clasificatorilor

4. Elaborarea unei metodologii de construire a unui clasificator


Elaborarea materialelor metodologice

5. Elaborarea materialelor de orientare pentru colectarea și prelucrarea datelor

6. Colectarea și prelucrarea datelor


Organizarea colectarii si prelucrarii datelor initiale


7. Construirea formei de referință și de lucru a clasificatorului și a sistemului de management


8. Verificarea experimentală și efectuarea de corecții


Întocmirea clasei indexului și a sistemului de întreținere a acestuia


9. Aprobarea și publicarea clasificatorului

Orez. 4.5. Diagrama procesului de dezvoltare a clasificatorului

LA cerințe, pe care trebuie să le satisfacă clasificatorii dezvoltați includ:

Completitudinea acoperirii obiectelor și caracteristicile clasificării de către fiecare
clasificator,

Consistența semnelor de împărțire a mulțimilor de obiecte cu
algoritmi de prelucrare a informațiilor economice,

Unicitatea reciprocă a numelor obiectelor și a codului acestora
denumiri,

Ușurință de codare și capacitatea de a automatiza clasificarea
și codificare,

Posibilitatea de conectare cu alte clasificatoare și sisteme
denumiri,

Eficiența utilizării clasificatorului în timpul procesării
informație.


clasificator. LA criterii Construcțiile clasificatoarelor includ, cum ar fi:

Criteriul de atribuire a unui obiect unui anumit
set clasificat;

Gradul de acoperire al setului codificat de obiecte.

Principii construcțiile clasificatoarelor sunt determinate de structura clasificatorului, i.e. numărul de ramuri care ies din fiecare grupare de clasificare, numărul de trepte și numărul de niveluri de clasificare. Se ia în considerare clasificatorul omogen, dacă la fiecare pas iese acelaşi număr de ramuri din fiecare grupare de clasificare.

În plus, în această etapă, sistem de interacțiune clasificatoare de diferite niveluri, menite să asigure interacțiunea EIS cu mediul extern. Această lucrare este dezvoltarea unui traducător al trecerii de la un clasificator la altul. Dar pentru a-l crea, este necesar să se selecteze un anumit sistem de interacțiune a diverșilor clasificatori axați pe o anumită nomenclatură a obiectelor. Există următoarele sisteme de interacțiune:

A) sistem de clasificatori peer, care
caracterizată prin faptul că la fiecare nivel de conducere în scopuri
prelucrarea informațiilor folosește propriul său clasificator local și
pentru a primi sau transmite informații din mediul extern
se foloseşte traducătorul corespunzător. Dezavantajul acestui sistem
constă în faptul că sistemul care are cea mai mare intrare
numărul de fluxuri de informații din diverse organizații ar trebui
au cel mai mare număr de traducători;

b) sistem de clasificatoare prioritare, se solicita
întreprinderi din aceeași industrie. Cu acest sistem, la fiecare întreprindere
această industrie și la fiecare nivel de management au local
clasificatoare. Schimbul de informații se realizează în termeni de
clasificator de nivel superior. Acest sistem dă o scădere
numărul de traducători indiferent de numărul de intrare și de ieșire
cursuri. Cu toate acestea, apar dificultăți la transferul fluxurilor
informații între întreprinderi aparținând unor industrii diferite;

v) sistem intermediar de clasificare se aplică atunci când
management intersectorial. La fiecare facilitate de orice nivel
control, prelucrarea se desfășoară din punct de vedere local
clasificator, iar schimbul se efectuează în termenii unui singur clasificator -
intermediar. Avantajele unui astfel de sistem sunt
necesitatea creării unui singur traducător pentru fiecare
întreprinderilor şi în asigurarea posibilităţii managementului centralizat
un clasificator intermediar care oferă un număr minim de erori
atunci când codifică informații și oferă informații
compatibilitatea EIS de diferite niveluri;


G) sistem de clasificare unică pentru prelucrarea informațiilor la toate întreprinderile care fac parte din macrosistemul economic, iar pentru transferul acestor informații între ele este posibil doar ipotetic, dar în realitate nu poate fi implementat din cauza necesității codificării tuturor informațiilor care există în țară folosind clasificatoare foarte greoaie.

LA factori influențarea alegerii metodei de conectare a clasificatorului includ următoarele:

Volumul și natura informațiilor prelucrate;

Volumul și natura fluxurilor de informații primite și transmise;

Manopera si costuri minime pentru dezvoltare si
funcţionarea sistemului de întreţinere a clasificatorului.

În aceeași etapă, dezvoltarea tehnici de construire a clasificatoarelor, reflectând metodele și succesiunea de efectuare a operațiilor individuale pentru a crea clasificatoare, al căror conținut depinde de criteriile și principiile selectate ale construcției lor.

A treia etapă este asociată cu organizarea colectării și procesării datelor inițiale necesare pentru compilarea clasificatoarelor. Acestea includ elaborarea materialelor de orientare pentru colectarea și prelucrarea datelor inițiale:

Stabilirea listei sarcinilor de rezolvat folosind
clasificatoare;

Selectarea obiectelor clasificate;

Determinarea compoziției caracteristicilor și valorilor de clasificare
semne;

Prelucrarea lingvistică a acestor date (ștergere
sinonime, omonime, polisemie, antonime etc.);

Coordonarea terminologiei utilizate în datele sursă cu
vizitatori.

O altă lucrare care se face în această etapă este colectarea și prelucrarea datelor conform instructiunilor elaborate.

În a patra etapă „Elaborarea clasificatoarelor și sistemelor pentru întreținerea acestora” se realizează construcția formei de referință și de lucru a clasificatorului și a sistemului de menținere a clasificatorului.

Referinţă clasificatorul trebuie să fie convenit, tipărit printr-o metodă tipografică și distribuit tuturor utilizatorilor pentru a codifica informațiile documentelor primare.

Muncitorii clasificatorii sunt aplicați pe mediile mașinii în secțiunile necesare, transferați utilizatorilor și introduși în fișierele directoarelor bazei de date pentru a efectua procedura de completare automată a formularelor de mașină a documentelor primare și pentru a decoda informațiile rezultate obținute în urma procesării acesteia.


La sarcinile în curs de rezolvare sistem de întreținere a clasificatorului raporta:

Actualizarea clasificatorului, i.e. reaprovizionare constantă şi
schimbarea obiectelor de clasificare și codificare;

Notificarea în timp util a tuturor utilizatorilor despre tot ceea ce se întâmplă
schimbări;

Restructurarea sau revizuirea structurii clasificatorului, când
care controlează duplicarea obiectelor
clasificarea, controlul şi identificarea ramurilor fără ieşire care nu duc la
obiect, optimizarea ramurilor de rezervă la toate nivelurile ierarhiei, sau
asupra tuturor aspectelor clasificării;

Problemele asociate cu proiectarea unui sistem de întreținere a clasificatoarelor includ:

Dezvoltarea structurii organizatorice a sistemului de întreținere, i.e.
un serviciu care este responsabil pentru completarea clasificatoarelor;

Dezvoltarea temeiului legal pentru efectuarea modificărilor la clasificator;

Dezvoltarea de informații și software pentru sistem.

Toate lucrările de proiectare a clasificatoarelor se termină verificare experimentalăși efectuând ajustări, aprobare, publicareși distribuirea clasificatoarelor către toți utilizatorii din subsistemele funcționale.

Pentru formalizarea completă a informațiilor, o simplă clasificare nu este suficientă, prin urmare, se efectuează următoarea procedură - codificare. Codificarea este procesul de atribuire a simbolurilor obiectelor și grupurilor de clasificare conform sistemului de codificare corespunzător. Codarea implementează traducerea informațiilor exprimate de un sistem de semne într-un alt sistem, adică traducerea unei înregistrări într-o limbă naturală într-o înregistrare folosind coduri. Sistem de codare este un set de reguli pentru desemnarea obiectelor și grupărilor folosind coduri. Codul este o desemnare convențională a obiectelor sau grupărilor sub formă de semn sau grup de semne în conformitate cu sistemul adoptat. Codul se bazează pe un anumit alfabet (un set de caractere). Numărul de caractere din acest set se numește baza codului. Există următoarele tipuri de alfabete: numeric, alfabetic și mixt.

Codul este caracterizat de următorii parametri:

baza de codificare;

structura codului, care este înțeleasă ca repartizarea semnelor în funcție de caracteristici și obiecte de clasificare;

gradul de conținut al informației, calculat ca coeficient de împărțire a numărului total de caracteristici la lungimea codului;

factorul de redundanță, care este definit ca raportul dintre numărul maxim de obiecte și numărul real de obiecte.

Anumite cerințe sunt impuse metodelor de codare:

codul trebuie să identifice un obiect dintr-un set dat de obiecte de clasificare;

este de dorit să se prevadă utilizarea numerelor și literelor zecimale ca alfabet;

este necesar să se asigure, pe cât posibil, lungimea minimă a codului și o rezervă suficientă de poziții neocupate pentru codificarea noilor obiecte fără a încălca structura clasificatorului.

Metodele de codificare pot fi de natură independentă - metode de codare de înregistrare, sau să se bazeze pe o clasificare preliminară a obiectelor - metode de codificare de clasificare.

^ Metode de înregistrare Există două tipuri de codare: ordinală și serial-ordinală. În primul caz, codurile sunt numere naturale. Fiecare dintre obiectele setului clasificat este codificat prin atribuirea unui număr de serie curent. Această metodă de codare oferă o durabilitate destul de mare a clasificatorului cu o ușoară redundanță a codului. Această metodă are cea mai mare simplitate, folosește cele mai scurte coduri și asigură mai bine unicitatea fiecărui obiect al clasificării. În plus, oferă cea mai simplă atribuire de coduri unor obiecte noi care apar în procesul de menținere a clasificatorului. Un dezavantaj semnificativ al metodei de codificare ordinală este absența în cod a oricărei informații specifice despre proprietățile unui obiect, precum și complexitatea prelucrării automate a informațiilor la obținerea rezultatelor pentru un grup de obiecte de clasificare cu aceleași caracteristici.

În metoda de codificare serial-ordinală, codurile sunt numerele seriei naturale cu atribuirea unor serii individuale ale acestor numere (intervale ale seriei naturale) obiectelor de clasificare cu aceleași caracteristici. În fiecare serie, pe lângă codurile obiectelor de clasificare existente, pentru rezervă este prevăzut un anumit număr de coduri.

^ Codurile de clasificare sunt folosite pentru a reflecta relațiile de clasificare ale obiectelor și grupărilor și sunt utilizate în principal pentru procesarea logică complexă a informațiilor economice. Grupa sistemelor de codificare de clasificare poate fi împărțită în două subgrupe în funcție de ce sistem de clasificare este utilizat pentru ordonarea obiectelor: sisteme de codificare secvențială și sisteme de codare paralelă.

^ Sisteme secvenţiale codificările se caracterizează prin faptul că se bazează pe o clasificare preliminară după un sistem ierarhic. Codul obiectului de clasificare se formează folosind codurile grupărilor subordonate situate succesiv, obținute prin metoda codării ierarhice. În acest caz, codul de grupare subordonată se formează prin adăugarea numărului corespunzător de cifre la codul de grupare părinte.

^ Sisteme paralele codificările se caracterizează prin faptul că sunt construite pe baza utilizării unui sistem de clasificare a fațetelor, iar codurile pentru grupări pe fațete sunt generate independent unele de altele.

Într-un sistem de codare paralel, există două opțiuni pentru scrierea codurilor obiect:


  1. Fiecare fațetă și caracteristică dintr-o fațetă are propriile coduri, care sunt incluse în codul obiect. Această metodă de înregistrare este convenabilă de utilizat atunci când obiectele sunt caracterizate de un set inegal de caracteristici. La formarea codului oricărui obiect se iau doar semnele necesare.

  2. Pentru a determina grupurile de obiecte, se selectează un set fix de caracteristici și se stabilește o ordine stabilă a secvenței acestora, adică se stabilește o formulă de fațete. În acest caz, nu este necesar să se indice de fiecare dată valoarea căruia dintre semne este dată în anumiți biți ai codului obiect.

Metoda de codare paralelă are mai multe avantaje. Avantajele metodei luate în considerare includ flexibilitatea structurii codului, datorită independenței caracteristicilor, față de codurile din care este construit codul obiectului de clasificare. Metoda face posibilă utilizarea, la rezolvarea unor probleme tehnice, economice și sociale specifice, a codurilor doar ale acelor caracteristici ale obiectelor care sunt necesare, ceea ce face posibilă lucrul în fiecare caz individual cu coduri de lungime scurtă. Cu această metodă de codare, obiectele pot fi grupate în funcție de orice combinație de caracteristici. Metoda de codare paralelă este potrivită pentru prelucrarea informațiilor din mașină. Pentru o anumită combinație de cod, este ușor de aflat ce set de caracteristici are obiectul în cauză. În acest caz, un număr mare de combinații de coduri poate fi format dintr-un număr mic de caracteristici. Setul de caracteristici, dacă este necesar, poate fi completat cu ușurință prin atașarea unui cod al unei noi caracteristici. Această proprietate a metodei de codificare paralelă este deosebit de importantă atunci când se rezolvă probleme tehnice și economice, a căror compoziție se modifică adesea.

Cele mai dificile probleme care trebuie rezolvate la dezvoltarea unui clasificator sunt alegerea metodelor de clasificare și codificare și alegerea unui sistem de caracteristici de clasificare. Baza clasificatorului ar trebui să fie cele mai esențiale trăsături ale clasificării, corespunzătoare naturii sarcinilor rezolvate cu ajutorul clasificatorului. În acest caz, aceste semne pot fi fie subordonate, fie nesubordonate. Cu criterii de clasificare subordonate și un set stabil de sarcini pentru soluția cărora este destinat clasificatorul, este recomandabil să se folosească o metodă de clasificare ierarhică, care este o împărțire secvențială a unui set de obiecte în grupări de clasificare subordonate. Cu criterii de clasificare nesubordonate și cu mare dinamism al sarcinilor în curs de rezolvare, este indicat să se folosească metoda clasificării fațete.

O problemă importantă este și alegerea corectă a secvenței de utilizare a semnelor de clasificare în funcție de etapele de clasificare din metoda de clasificare ierarhică. Criteriul pentru aceasta este statistica interogărilor către clasificator. În conformitate cu acest criteriu, la etapele superioare ale clasificării, clasificatorul ar trebui să utilizeze caracteristicile la care vor fi cele mai frecvente solicitări. Din același motiv, cea mai mică bază de cod este aleasă în etapele superioare ale clasificării.

Top articole similare