Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • OS
  • Piața de realitate virtuală și augmentată: perspective pentru startup-uri din punctul de vedere al unui investitor. Vedeți o clădire înainte de a fi construită

Piața de realitate virtuală și augmentată: perspective pentru startup-uri din punctul de vedere al unui investitor. Vedeți o clădire înainte de a fi construită

2 iulie 2017 la 18:37

Practica utilizării tehnologiilor de realitate virtuală și augmentată

  • Blogul companiei VSHBI - Managementul proiectelor de jocuri pe internet,
  • Dezvoltare pentru AR și VR

În acest articol, ne vom uita la întrebările complexe și importante despre cum există o industrie de realitate virtuală și augmentată; cine are nevoie; ce să faci când ai făcut o altă aplicație pentru demonstrarea proprietății imobiliare în realitate virtuală și nimeni nu o cumpără sau nu a intrat în industria divertismentului și există atât de multă concurență încât este imposibil să treci.

Materialul a fost pregătit pe baza unei prelegeri susținute de Vasily Ryzhonkov, care a avut loc la conferința VR-Today, ca parte a programului nostru educațional „Managementul proiectelor de jocuri” la Școala Superioară de Informatică de Afaceri, NRU HSE. Sinopsis și videoclip și sub tăietură.


Vasily este fondatorul companiei ArenaLab, care dezvoltă diverse produse și soluții în domeniul realității virtuale și augmentate. În 2015, Vasily a decis să realizeze un sistem de imersiune completă, dar acum acest proiect nu există ca afacere. Compania lucrează acum în b2b ( Marketing 360, imobiliare, nișă industrială și piață de divertisment) și piețele b2c. A doua direcție a activității lui Vasily este dezvoltarea rețelei Parcuri VR din Rusiaîn cadrul companiei ARena Space.

Ce definește industria? Bani și cerere. În 1992, a apărut al treilea val VR băiat virtual Nintendo, care s-a vândut în lume în valoare de 300.000 - 400.000, acest experiment a fost declarat un eșec. S-au vândut în jur de 700.000 astăzi HTC Vive și Oculus. Problema este că s-au vândut o mulțime de căști, iar apoi industria s-a prăbușit din cauza faptului că industria nu s-a ridicat la nivelul așteptărilor consumatorilor. Până nu va deveni convenabil, nu va fi o piață de masă.

Cea mai importantă întrebare: când va deveni o adevărată industrie? Este foarte important să măsurați hype-ul care se creează în jurul realității virtuale și augmentate și a factorilor care opresc dezvoltarea. În primul rând, este incomod, în al doilea rând, este scump și, în al treilea rând, încă nu există suficient conținut.

De ce să instalezi sisteme scumpe legate de realitatea virtuală în imobiliare, dacă te poți limita la un simplu Samsung Gear VR? Trebuie să vă prezentați apartamentul în VR dacă puteți doar să arătați clientului o broșură?
Este important să înțelegem dacă acest lucru va avea un efect economic.

2017 este un test de ipoteză. O mulțime de idei sunt deja lăsate deoparte. Este important să rezolvi problemele reale.

VR LA, CEO Unity:

„Provocările cu care se confruntă dezvoltatorii și cei care aplică VR în industrie și în afaceri nu sunt că voi creați o soluție, ci măsura în care această soluție este cu adevărat justificată și oferă eficiență economică unui anumit client.” Eficiența economică este formată din trei factori: îmbunătățirea proceselor, o creștere a veniturilor clientului, costurile au scăzut.

Piața pentru realitatea augmentată și virtuală va apărea. Dar un număr mare de companii vor muri pentru că nu au timp să intre pe piață. Este foarte important să fii mai inteligent decât colegii tăi. Ne aflăm în Rusia, unde 70% din economie este deținută de stat. Prin urmare, acele companii care au cumva legătură cu statul vor avea succes. De exemplu, Vizerra.

Sau luați piața de divertisment. În Rusia, este aproximativ 50 de miliarde de ruble... În același timp, doar parcurile Disneyland au 17 milioane de vizitatori pe an. Cecul mediu pe care o familie pleacă de acolo este de 220-250 USD fără cazare la hotel.

9 piețe în care sunt dezvoltate într-un fel sau altul diverse soluții în VR și AR:

  • Marketing
  • Proprietatea
  • Industrie
  • Divertisment
  • Sport
  • Jurnalism
  • Cultură și turism
  • Educaţie
  • Medicamentul


Dintre toate piețele enumerate mai sus, doar imobiliare, divertisment, marketing și sport sunt competitive în ceea ce privește cluburile de fitness. Toate companiile care încearcă să creeze soluții parcurg un drum foarte lung, de la 6 luni la un an, și nu toată lumea poate rezista.

Atunci când alegeți piața pe care să mergeți, trebuie să vă gândiți la:

Despre volumul acestei piețe în geografie (Rusia - lume)
Cât de repede puteți prezenta o soluție pentru această piață și o puteți implementa?
Capacitatea pieței este suficientă

Marketing- acesta este cel mai evident caz din VR, pentru că de acolo au început toată lumea. Au fost prezentate mașini, videoclipuri 360 și așa mai departe.

Cel mai cunoscut caz în marketing este McDonalds... Ei fac activări pentru clienți, astfel încât să revină VR... Urmărește un joc video, câștigi puncte care merg în contul tău personal și primești o reducere la produse.

Marriott... O industrie hotelieră care atrage clienți suplimentari. Își vând hotelul în locuri unde este mult trafic. Au amenajat cabine speciale în care difuzau reclame pentru hoteluri.

Volvo... Prezentări despre mașini noi. Activările de marketing sunt o nouă modalitate de a da emoție oamenilor, dar nu este clar dacă are sens economic. Cât de mult a plătit bugetul investit și dacă conversia în vânzări a crescut nu este cunoscut.

Aplicația IBM pentru cumpărături AR în magazin... Imediat 2 directii VR si AR. Cea mai mare piață din lume este comerțul. Cumpărăm produse în mod constant. Multe companii merg acolo.

IKEA... Posibilitate de a proba toata mobila din apartamentul dumneavoastra. Cele mai multe descărcări din industria imobiliară. Dar un număr mare de companii sunt implicate în acest lucru, aici trebuie să căutați parteneriate cu mărci cunoscute.

În anii 70-80 apar primele căști pentru piloții de aviație, care completează informațiile în timp real. Sunt căști scumpe, încă mai există. Pretul castilor pentru care se achizitioneaza Armata americana poate varia de la 20.000 USD la 50.000 USD.

Acum, în industrie, realitatea augmentată (în primul rând) și realitatea virtuală (a doua) sunt foarte des folosite. Acest lucru se face adesea pentru ca angajații să treacă unele dintre abilitățile de care au nevoie în VR în cazurile în care acest lucru necesită echipamente scumpe sau când există anumite riscuri în spate.

Există un fapt dovedit că învățarea în VR este eficientă. În China, a fost realizat un studiu cu două grupuri de școlari. Unul dintre ei a studiat din manuale, al doilea - în VR. Succesul celui de-al doilea grup imediat după trecerea materialului a fost cu 20% mai mare, iar după 2 săptămâni - cu 15%.


Și ca concluzie, există trei teze principale:
  • Teza numarul unu. Piața de realitate virtuală și augmentată este următorul lucru important.
  • Teza numărul doi - nu curând.
  • Și în al treilea rând, dumneavoastră, ca companii care dezvoltă ceva sau aplică ceva, trebuie mai întâi să vă gândiți dacă există o problemă, dacă această problemă poate fi rezolvată diferit, să vă planificați resursele astfel încât să aveți timp să treceți de la faza de idee la o produs pe care clientul îl va plăcea. Și, cel mai important, vă dorim mult succes, lucrați, dezvoltați piața pentru realitate augmentată și virtuală, este incredibil de interesantă, iar aceasta este una dintre piețele în creștere din industria IT.

Realitatea augmentată (AR) și virtuală (VR) aduce noi experiențe și posibilități. Cu toate acestea, nu toată lumea înțelege diferența dintre AR și VR. Care este diferența și de ce nu ar trebui confundate aceste 2 concepte?

Diferența semnificativă este că AR doar înfrumusețează și adaugă o percepție reală a mediului, în timp ce VR creează un nou spațiu inexistent numit lume.

În orice caz, în vremurile moderne, AR și VR sunt folosite nu numai pentru divertisment și comunicare, ci și în scopuri educaționale, în știință, pentru dezvoltarea medicinei și chiar în domeniul culturii.

Pentru divertisment și comunicare, mulți folosesc deja ceasurile inteligente. De asemenea, la utilizarea tehnologiilor moderne, pozele din reviste prind viață, articolele sunt completate cu note secrete și apar un număr mare de fotografii, link-uri, cu posibilitatea unei tranziții virtuale.

Deja astăzi, realitatea augmentată și virtuală au influențat puternic medicina. Cu ajutorul realității augmentate, chirurgii își măresc nivelul de profesionalism, iar metodele de tratament și diagnosticare a bolilor se schimbă și ele. În plus, datorită realității virtuale, capacitățile medicilor din sălile de operație se schimbă, iar cu ajutorul brățărilor miraculoase, medicii exercită controlul deplin asupra stării pacienților la distanță. Un alt exemplu bun, microfoanele și microcamerele, care sunt încorporate în ochelarii de realitate augmentată, ajută procesul de reabilitare a surzilor și însoțesc adaptarea socială timpurie.

În educație, ochelarii de realitate augmentată vizualizează procesul de învățare, rețin atenția școlarilor și elevilor. Dar în știință, ochelarii de realitate augmentată pot fi folosiți pentru a efectua experimente virtuale. Realitatea virtuală este folosită și în jocurile pe calculator: în jocurile de noroc online există galaxii virtuale întregi pe care le poți vizita fără a părăsi casa.

Asistenții virtuali pentru șoferi au apărut deja în lume. Comenzile vocale, conectarea la un smartphone și ieșirea de informații către ochelari de realitate augmentată ajută la conducerea unei mașini și la rezolvarea problemelor urgente.

În general, răspândirea tehnologiilor, AR și VR în viața de zi cu zi va duce la utilizarea masivă a televiziunii digitale interactive. Este deja posibil să vizitați tururi virtuale ale orașelor și muzeelor ​​folosind ecranul gadgeturilor. Cu smartphone-urile, puteți vedea lumea virtuală, iar tehnologiile de realitate augmentată vă permit să faceți achiziții reale în magazinele virtuale.

Deci, firesc, există o diferență între AR și VR, dar este evident și faptul că realitatea, datorită lor, devine mai interesantă. Și nu contează dacă folosești AR sau VR: ceea ce contează este că lumea se schimbă, se dezvoltă și se transformă în fiecare zi, precum și noile tehnologii de realitate augmentată și virtuală. Și dacă parafrazezi un citat binecunoscut, se va dovedi: „Dacă nu ești interesat de AR și VR, atunci mai devreme sau mai târziu AR și VR vor fi interesate de tine”.

Am început să vorbim despre folosirea lui pentru a crește vânzările. Apropo, acolo puteți vedea multe exemple de utilizare a acestui instrument pentru a înțelege ce este în joc. Subiectul acestui articol este ce instrumente de realitate augmentată (AR) și virtuală (VR) sunt disponibile pentru marketerii ruși, precum și patru avantaje cheie ale acestor instrumente.

Patru avantaje ale VR și AR față de instrumentele tradiționale de trademarketing

Beck Besecker de la studioul de design VisualCommerce enumeră patru beneficii cheie ale instrumentelor AR și VR pentru comercializare și alte promoții POS.

1. Continuarea directă a marketingului experiențial

Ideea marketingului experiențial este de a întări legătura dintre client și brand printr-o experiență unică de cumpărături. Pionierul acestei tendințe a fost Harry Selfridge, care în Marea Britanie, la începutul secolului al XX-lea, în lanțul său de supermarketuri, a început să permită vizitatorilor să atingă și să studieze mărfurile și, în general, a încercat să facă procesul de vizitare a magazinelor sale cât mai plăcut și distractiv posibil. . Apropo, el deține expresia „Cumpărătorul are întotdeauna dreptate”.

Cumpărătorul modern este mult mai răsfățat decât oamenii care au trăit acum o sută de ani, s-a săturat de instrumentele existente. AR și VR fac experiența de cumpărături la fel de distractivă ca un joc pe computer și oferă clienților o experiență de cumpărături mai vie. Cu cât clientul primește mai multă plăcere, cu atât este mai mare probabilitatea ca acesta să cumpere produsul și să le spună prietenilor și cunoscuților despre el.

2. Big data și urmărirea fiecărei imagini

Există o altă declarație izbitoare a lui Harry Selfridge: „Oamenii își ridică fundul de pe scaun și vă acordă atenție atunci când ridicați fundul de pe scaun și acordați atenție la ceea ce îi face să ridice fundul de pe scaun și să acordați atenție”.

Acest sfat are foarte mult de-a face cu datele mari. Platformele AR și VR nu numai că distrează clienții, ci colectează continuu date despre comportamentul acestora, oferind vânzătorilor statistici de neprețuit. În viitor, se așteaptă ca astfel de platforme să urmărească chiar și reacțiile emoționale și fizice ale clienților.

3. Flexibilitate nelimitată

Cei care vând mașini, electrocasnice sau alte bunuri voluminoase știu să prețuiască fiecare metru pătrat de spațiu comercial. Logistica și facilitățile de depozitare sunt durerea lor de cap veșnică. AR și VR pot face viața mult mai ușoară acestor retaileri și furnizorii lor. Mai mult, fac merchandisingul mai flexibil, permit schimbari mai rapide si mai dese in designul zonei de vanzari.

4. Economisirea de bani

Acest argument sună contraintuitiv astăzi, deoarece instrumentele AR și VR nu sunt ieftine. Cu toate acestea, în mod obiectiv, ele reduc costul mostrelor de produse. De exemplu, dacă un anumit produs scump este vândut în 10 opțiuni de culoare, economiile vor fi vizibile. În plus, nu trebuie să uităm de tendința de reducere rapidă a costului tehnologiilor avansate într-o perioadă relativ scurtă de timp.

Acum de la întrebarea „De ce are nevoie de marketing BTL?” trecem la intrebarea "Ce ne puteti oferi?" La această întrebare au răspuns doi experți din companiile naționale care dezvoltă instrumente AR și VR:

  • Roman Vdovchenko, Director de Marketing și Comunicații la Nettle, o companie rusă de tehnologie specializată în dezvoltarea de sisteme de realitate virtuală și producția de echipamente bazate pe propria tehnologie MotionParallax3D (printre clienții primilor 5 dezvoltatori din Moscova, RusHydro, RosAtom, MiG diviziuni etc.) ;
  • Oleg Kelnik, creatorul serviciului Planoplan, un planificator 3-D pentru design interior.

Trei direcții principale ale AR / VR

Astăzi există trei direcții principale din domeniul AR/VR, care sunt folosite de clienți pentru prezentarea anumitor bunuri.

Primul este HMD VR (Head mount devices) Acestea sunt așa-numitele „căști” ale realității virtuale. Ele sunt folosite cel mai des, deoarece interesul este alimentat de investiții în cercetare și dezvoltare și injecții în marketing din partea marilor corporații precum Facebook.

A doua direcție sunt aplicațiile de realitate augmentată, la fel ca PokemonGo. În ele, utilizatorul trebuie să privească lumea reală printr-un gadget purtabil (smartphone sau tabletă), pe ecranul căruia sunt desenate obiecte virtuale suplimentare în spațiu.

Iar a treia zonă este Realitatea Mixtă. A început să câștige tracțiune datorită Microsoft Hololense.

Această direcție este cea mai interesantă pentru investitori în acest moment și cea mai convenabilă pentru afaceri, deoarece nu există nicio pierdere a conexiunii cu cumpărătorul, ca în cazul HMD, și nu este nevoie să instalați software suplimentar pe dispozitivele utilizatorului, ca și în cazul AR.

Nettle este un reprezentant al Mixed Reality, dar spre deosebire de produsul Microsoft, utilizatorul nu trebuie să poarte pe cap un dispozitiv voluminos, sunt suficienți doar ochelari 3D ușori.

În plus, în Hololense, ecranul care proiectează holograme atârnă doar în fața ochilor utilizatorului, fără a-i folosi vederea unghiulară, ceea ce nu permite privitorului să experimenteze pe deplin efectul proiecției și face ca holograma să fie greu de distinsă de un obiect fizic real. . În cazul dispozitivelor Nettle, hologramele sunt proiectate pe o masă holografică cu dimensiuni cuprinse între 50 și 65 de inci, ceea ce vă permite să plasați modele de ansambluri rezidențiale, mașini și avioane fără a pierde detalii.

Disponibilitatea dispozitivelor este factorul decisiv în intrarea lor în afacerile rusești.

Nu confunda realitatea virtuală cu realitatea augmentată.

Augmented se realizează prin tehnologii care completează viziunea asupra lumii reale cu informații computerizate. În condiții VR, nu vezi ce te înconjoară și ești complet cufundat în lumea virtuală.

Tehnologiile de realitate augmentată nu sunt încă utilizate în mod activ, cu excepția prezentărilor individuale la expoziții și conferințe. În primul rând, pentru că nu avem dispozitive disponibile pe baza cărora s-a putut crea produse software.

Există astfel de echipamente pentru realitate virtuală - acestea sunt ochelarii Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR. Mai mult, primele două sunt dispozitive separate, iar Gear VR funcționează doar în tandem cu smartphone-urile Samsung. Un analog mai ieftin este cartonul Google Cardboard compatibil cu toate smartphone-urile cu giroscop. Acesta din urmă s-a dovedit a fi un dispozitiv cu adevărat accesibil și util: Google își promovează în prezent dispozitivul în mod activ, inclusiv în școlile din SUA, iar acesta este doar un exemplu de utilizare.

Companiile ruse lansează și diverse tipuri de aplicații pentru astfel de dispozitive. Una dintre ele – dezvoltarea noastră Planoplan GO! – a fost realizată pe baza serviciului Planoplan special pentru dezvoltatori. Cu aplicația și ochelarii virtuali Google Cardboard, fiecare utilizator - în acest caz un cumpărător de casă - poate obține o imagine completă a proprietății folosind funcția de tur virtual de imersiune completă.

Un alt produs Planoplan sunt showroom-urile virtuale pentru dezvoltatori. Acestea sunt modele de cameră echipate cu senzori de mișcare. Purtând o cască de realitate virtuală HTC Vive, poți să mergi pe ele, iar pe viitor chiar să schimbi finisajul. Astfel de showroom-uri pot fi echipate nu numai la unitate, ci și în birourile de vânzări. Crearea de showroom-uri virtuale va costa dezvoltatorului mult mai puțin, spre deosebire de cele reale, costurile de deschidere care ajung adesea la zeci de milioane de ruble.

În general, produsul nostru este un întreg complex hardware și software care permite producția semi-automată a conținutului la preț redus disponibil pe o varietate de dispozitive. Disponibilitatea dispozitivelor este esențială pentru a aduce realitatea augmentată în afaceri.

Un produs complet accesibil pentru cererea în masă a fost creat de dezvoltatorii Pokemon GO, unde ecranul smartphone-ului combină un touchpad, o cameră și un afișaj LED. Cu toate acestea, acesta nu este un nivel care poate ajuta o afacere.

Un dispozitiv AR care este pe cale să ajungă pe piață este în prezent dezvoltat la Microsoft. Aceștia sunt ochelarii HoloLens orientați comercial. Corporația a început deja cooperarea cu marca de mașini Volvo. În saloanele de vânzări, clienții pot folosi ochelari pentru a testa funcționalitatea mașinii, a schimba culoarea, designul jantelor, a vedea cum funcționează sistemul de securitate etc. Având în vedere că totul se întâmplă într-un mod real, vizibil pentru utilizatorul care poartă ochelari, spațiul dealerii auto.

Astfel, realitatea augmentată are un avantaj ipotetic, deoarece o persoană nu pierde simțul conexiunii cu lumea reală.

Astăzi putem vorbi despre potențialul utilizării tehnologiilor VR și AR în industria prelucrătoare și medicală, în dezvoltarea simulatoarelor militare, în producția de mobilă și imobiliare. Un bun exemplu este proiectul american Lowe's HoloRoom, care vă permite să asamblați o bucătărie în modul virtual. Clientul este pus pe ochelari și lansat într-un mic spațiu închis dotat cu senzori de mișcare. Cu ajutorul unui consultant, acesta poate alege culoarea, tipul elementelor de mobilier, poate inlocui blatul mesei etc si in acelasi timp sa obtina o impresie completa a interiorului rezultat in format stereo.

IKEA plănuiește să lanseze prezentări virtuale pentru bucătărie în această toamnă. Demararea proiectului de showroom Planoplan VR pentru dezvoltatorii companiei Planoplan este programata si la sfarsitul anului 2016. Soluția vă va permite să creați rapid și ieftin conținut virtual pentru fiecare apartament dintr-un complex de apartamente în construcție, ceea ce va acționa ca un avantaj competitiv semnificativ.

Realitatea augmentată și virtuală sunt astăzi cei mai buni intermediari între informațiile despre un produs/serviciu și un consumator. Dar este important să înțelegem care este diferența dintre aceste tehnologii și ce impact au asupra oamenilor pentru a obține răspunsul de marketing așteptat.

Surprindeți, evocați o furtună de emoții, interes din prima secundă de interacțiune, încântați, scufundați-vă în lumi și spații noi - aceasta este tendința de marketing a secolului 21. Realitatea noastră nu a surprins pe nimeni de multă vreme. Prin urmare, trebuie transformat. Cum? Utilizarea realității augmentate și virtuale.

Oferim cele mai recente evoluții în domeniul tehnologiilor înalte, creăm realitate augmentată, virtuală, mixtă, pentru că știm că doar factorul WOW cufundă complet o persoană în informații noi. Când lucrăm la proiecte, sarcina noastră este să lăsăm o impresie emoțională puternică și să ne formăm o loialitate stabilă față de brandul Clientului nostru.

Caracteristica cheie a Dosarului de design este extinderea capacităților de marketing interactiv, completarea tehnologiilor interactive existente cu capabilități inovatoare. Creand viata in lumea virtuala sau in lumea realitatii augmentate, specialistii Design Dossier pleaca in primul rand de la scopurile si obiectivele de marketing ale Clientului, alegand cea mai eficienta solutie.

Realitate augmentată la standul Guvernului de la Moscova la expoziția industrială Hannover Messe 2016

Ce este realitatea augmentată (AR) și cum diferă realitatea augmentată de realitatea virtuală (VR)?

Realitate augmentată (AR, „realitate augmentată”, „realitate augmentată”) Este o tehnologie de adăugare, introducere a informațiilor virtuale în viața reală, într-un câmp tridimensional al percepției umane, care este percepută ca elemente ale vieții reale. Adică, imaginați-vă, îndreptați tableta către un desen plat și vedeți că imaginea prinde viață în sensul literal al cuvântului. Adică, realitatea ta este completată de imagini virtuale. Aceasta este realitate augmentată.

Realitatea augmentată și realitatea virtuală nu sunt același lucru. Acestea sunt tehnologii de producție diferite, iar efectul utilizării AR și VR este diferit.

Procesul de lucru la crearea realității augmentate. Cărți și reviste pentru copii

Realitatea crescută este atunci când obiectele sunt plasate în viața obișnuită în timp real, folosind un software special. Cu conținut de înaltă calitate, o persoană estompează linia dintre realitate și lumea creată artificial. În realitatea virtuală, o persoană distinge clar între limitele lumii artificiale și ale realului. O persoană face abstracție din lumea reală în momentul interacțiunii cu cea virtuală.

Realitate virtuala (realitatea artificială, realitatea electronică, modelul computerizat al realității, realitatea virtuală,VR, realitate virtuală 3d)- o lume creată artificial în care o persoană se cufundă. Cu toate acestea, intrând în lumea virtuală, înțelegi că te afli într-un spațiu creat artificial, adică ești capabil să separă realitatea de virtualitate.

Conform previziunilor analitice, piața globală de realitate augmentată va crește până la5.155,92 milioane USD până în 2016.În ceea ce privește realitatea virtuală, conform BI Intelligence, numărul total de livrări de sisteme VR din 2015 până în 2020 va crește cu 99% anual.Până în 2020, volumul pieței VR va fi de 2,8 miliarde USD.Cererea de conținut pentru sisteme VR va crește odată cu industria jocurilor de noroc. Realitatea virtuală va fi o platformă importantă pentru streaming și comerț electronic.

Tur virtual al Digital Business Space (DCS), 2017

Realitate augmentată și virtuală la comandă

Munca pentru crearea realității augmentate și virtuale necesită abilități profesionale serioase, experiență și disponibilitatea resurselor și echipamentelor de înaltă tehnologie. Promovam activ tehnologiile de realitate virtuala si augmentata pe piata interna, asa ca avem specialisti cu experienta si toate echipamentele tehnice necesare.

Rezolvăm probleme de orice complexitate, realizăm proiecte la cheie: dezvoltare de concept, scripting, creare de conținut, pregătire tehnică și implementare a proiectului în domeniu. Dezvoltăm proiecte de realitate augmentată atât pentru utilizarea cu ochelari de realitate augmentată, cât și pentru iPhone, iPad și alte gadget-uri cu funcții de realitate augmentată AR.

Dezvoltăm conținut pentru crearea unei lumi virtuale pentru ochelarii de realitate virtuală VR.

Dacă nu sunteți sigur și nu știți clar care tehnologie - 3d Virtual Reality (VR) sau ar Augmented Reality (AR) - este cea mai bună pentru dvs. pentru a implementa sarcinile de marketing și obiectivele de afaceri, noi împreună cu dvs., pe baza termenilor de referință , va analiza situația și vă va oferi o soluție optimă strategic și va prelua întreaga implementare.

Tur virtual 360 de grade al expoziției „12 secole de pescuit” 2018

Care este costul dezvoltării realității augmentate și virtuale și care sunt etapele de lucru?

Costul implementării fiecărui proiect este calculat individual pe baza unei sarcini tehnice sau a unui brief furnizat de Client sau elaborat în comun.

La stabilirea costului proiectului, sunt luați în considerare factori cum ar fi:

  • Costul dezvoltării software.
  • Costul dezvoltării designului (redarea modelelor 3D, interfețelor, animației etc.) depinde de complexitatea scenariului, de calitatea desenării personajelor și de caracteristicile graficii.
  • Costul închirierii echipamentelor pentru realitate augmentată sau virtuală (în funcție de numărul de ture).
  • Costul lucrării personalului tehnic de pe șantier.

Realitate augmentată „Festivalele de la Moscova”, „Toamna de aur”, 2016

Etapele lucrării la un proiect pentru a crea VR, AR

  1. Sarcina tehnică
  2. Dezvoltarea conceptului și a scenariului
  3. Prototipări cu detalii reduse și ridicate
  4. Proiectarea aplicatiei si pregatirea modelelor 3D
  5. Programare
  6. Crearea unui punct de ancorare (etichetă)
  7. Testare
  8. Rafinament
  9. Lansarea proiectului

Utilizare tehnologii de realitate augmentată şidezvoltarea realității virtuale atingerea obiectivelor de afaceri este cel mai eficient și promițător instrument pentru un marketer modern. Posibilitățile spațiului virtual și ale realității augmentate dovedesc că tehnologiile interactive de interacțiune sunt cel mai bun mediator între informație/produs/serviciu și consumator.

Creăm atât lumi virtuale, cât și lumi de realitate augmentată de orice complexitate. Fantezia, creativitatea, talentul și tehnologiile inovatoare de ultimă generație permit crearea de iluzii virtuale și realitate augmentată pentru Client în strictă conformitate cu obiectivele de afaceri.

FACEM NOILE TEHNOLOGII UN INSTRUMENT DE MARKETING ACCESIBIL SI EFICIENT!

Tur virtual 360 de grade „Smart Park” în Gelendzhik, 2018

Puteți afla mai multe despre tehnologia de realitate augmentată (AR).

Puteți afla mai multe despre tehnologia realității virtuale (VR) și proiectele noastre

Dezvoltatorii acestei aplicații merită cu adevărat atenție. Băieții nu folosesc doar un truc nou, ci își realizează 100% potențialul.

Programul de antrenament vă va arăta clar și vă va spune cum funcționează transmisia, bateria emite o încărcare, laserul strălucește, ce părți ale creierului sunt și multe altele.

În primul rând, este un interactiv vizual, detaliat. Totul poate fi răsucit, scalat, atins și sugerat.

În al doilea rând, există un tutorial pas cu pas, ca un profesor cu o carte care povestește despre anumite lucruri.

În al treilea rând, acesta nu este un program unic, ci o întreagă platformă în care vor fi încărcate noi unități sortate pe categorii. Aplicația este gratuită, dar spre marele meu regret este în engleză.

Pe de altă parte, acesta este un motiv bun pentru a vă îmbunătăți limba engleză. JIG Space este poate cea mai utilă, impresionantă și inspirată aplicație din categoria AR. Iată-l – viitorul în sistemul de învățământ. Și multe lucruri complexe devin puțin mai ușoare.

Atingeți Măsura

Datorită TapMeasure, puteți măsura lungimea obiectelor, puteți determina abaterea figurilor de la un plan dat și chiar puteți crea un plan de etaj tridimensional, ținând cont de ferestre, uși și alte suprafețe.

Drept urmare, veți obține un model interactiv în care puteți vedea toate dimensiunile. Un lucru foarte la îndemână, mai ales când trebuie să schițezi sau să măsori ceva și nu ai la îndemână nici o bandă de măsură sau laser. Desigur, precizia este slabă.

Merită să luați în considerare faptul că eroarea pe metru poate fi de un centimetru sau mai mult. Dar în absența oricărui alt instrument mai precis, o astfel de soluție este încă calea de ieșire.

IKEA Place

Băieții de la IKEA au preluat și adoptat rapid ARKit cu un plus cool la catalogul lor. Acum poți încadra multe lucruri ale fabricii de mobilă suedeză în camera ta și vezi cât de bine va arăta sau nu.

Modelele sunt high poly și arată destul de cool. Există două plângeri principale - nu există nicio modalitate de a scala elementele, doar că aplicația nu se potrivește întotdeauna cu exactitate cu dimensiunea și absența programului în App Store rus. În rest - ține-o tot așa. Adaugă mai multe lucruri din catalog, leagă toate caracteristicile de ele și vei avea fericire și multă comoditate.

SketchAR

Dacă nu poți desena, atunci nu totul este pierdut. Și pentru aceasta, în stadiul inițial, nu este necesar să mergeți într-un cerc într-o casă de cultură. Aplicația Sketch AR vă va ajuta în acest sens. Îndreptând camera, de preferință către foaia A4, scanerul o va recunoaște și va arăta patru puncte care trebuie desenate.

Pentru sistem, acestea vor deveni de referință, după care se va proiecta imaginea selectată din catalog. Desigur, puteți ține cu o mână și conturați imaginea cu cealaltă, dar este mai bine să vă fixați smartphone-ul sau tableta pe un trepied.

Cu SketchAR, puteți obține cu ușurință un schelet bun și cel mai important proporțional al imaginii. Apoi va fi lăsat să termine lucrarea fără ajutor.

Magicplan

Accentul principal al acestei aplicații se află pe întocmirea planurilor de desen ale sediului, iar tehnologia de realitate augmentată ajută foarte mult în acest sens. Nu este nevoie să desenați fiecare linie - alergați rapid prin cameră, marcând colțurile și obțineți un plan gata făcut.

Acolo unde este necesar - corectat, acolo unde este necesar - completat. Apoi, am adăugat uși, ferestre și mobilier dintr-un catalog structurat, iar în 5 minute aveți o schiță grozavă gata de afișat.

În timpul renovării, această aplicație va deveni pur și simplu de neînlocuit. Lucrul tare este că apoi toate premisele rezultate pot fi combinate într-un singur proiect și obțineți un apartament sau o casă.

Meseria de casă

Unul dintre primele cazuri de testare pentru realitate augmentată a fost o aplicație de la Apple care vă permite să aranjați câteva piese de mobilier. Housecraft a dus această idee mai departe și a adăugat o grămadă de interactivitate și articole de uz casnic?

Obiectele pot fi poziționate cu mare precizie, rotite, scalate și chiar modelele virtuale pot fi stivuite una peste alta. Așa că nu va fi dificil să amenajați camera cu elemente interioare, deși cu obiecte virtuale.

Cer de noapte

După o actualizare recentă, departe de noua aplicație Night Sky a primit două moduri de realitate augmentată - clasic, cu o suprapunere a cerului înstelat și cu afișare a sistemului solar. Adevărat, ultima caracteristică este disponibilă numai prin abonament. E bine că măcar prima lună este gratuită. Așa că ne-am răsfățat, am studiat cerul și sistemul nostru și asta e suficient.

Hărți Yandex

Băieții de la Yandex au decis să devină pionieri într-o lume în care cartografia și realitatea augmentată coexistă. În modul pietonal, la construirea unui traseu pe teren, vor fi afișate punctul și calea către acesta.

Până acum, toate acestea au fost implementate foarte simplu și practic nu au niciun beneficiu, dar este un exemplu clar al faptului că se poate lucra în această direcție și va arăta organic.

Rămâne să terminați legarea traseului, să adăugați indicatoare interactive la clădiri și să faceți ochelari sensibili de realitate augmentată, iar viitorul tehnologic va deveni cu siguranță un pas mai aproape.

Aplicația în aer

Această aplicație va solicita și va afișa rutele și starea zborului online ale anumitor zboruri. Dacă renunțăm la o grămadă de funcții de bază și ne concentrăm pe realitatea augmentată, atunci pe baza istoricului său de zbor pentru tot timpul sau pentru un anumit an, programul va afișa pe un balon tridimensional toate zborurile și cantitatea de kilometraj.

Dar dacă dezvoltatorii ar integra zborurile de zbor în realitatea augmentată online, ar fi mult mai tare.

Spațiu de vopsea AR

Și sertarul în AR închide ratingul nostru. Nu este nimic special aici - alege culori, instrumente sau un fel de efecte și doar răsfățați-vă cu pictarea mediului virtual. De ce ar putea fi nevoie de acest lucru în practică - nu știu.

De asemenea, dezvoltatorii au oferit doar un număr limitat de instrumente, culori și caracteristici. In rest, daca platiti va rog.

Din păcate, sunt foarte puține aplicații implementate folosind realitatea augmentată în App Store și sunt și mai puține sensibile. Pe Google Play, astfel de programe vor începe să apară puțin mai târziu, deoarece Google a întârziat lansarea unui pachet pentru dezvoltatori.

Top articole similare