Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Programe
  • PS4 vs Xbox One - alegerea care consolă este mai bună. Ce este mai bun decât PS4 sau Xbox One: PlayStation 4 sau Xbox One este atât de evident?

PS4 vs Xbox One - alegerea care consolă este mai bună. Ce este mai bun decât PS4 sau Xbox One: PlayStation 4 sau Xbox One este atât de evident?

Confruntarea dintre platformele de jocuri probabil nu se va termina niciodată. Atâta timp cât „luptele Sony” vor apăra Exclusiv PS4, proprietarii „Juan” vor insista asupra comoditatii controlorului și putere Xbox One X.

„PK-boieri”, privind tot ce se întâmplă, ca de obicei, din afară, nu va deranja să reamintească tuturor aproximativ 4K și 60 FPS uitând să clarificăm costul unui astfel de computer, dar acum nu depinde de ei.

Dacă nu înțelegeți nici măcar jumătate din ceea ce este scris mai sus, nu vă faceți griji. Acum vom încerca evaluează în mod obiectiv situația, luați în considerare avantajele și dezavantajele principalilor reprezentanți ai jocurilor pe consolă, iar la sfârșit vom rezuma și vă vom spune ce să cumpărați: PS4 sau Xbox One.

Și da, nu vă vom prezenta o caracteristică uscată, vorbim despre teraflopi ai Xbox One X, numim modelele de procesoare și cipuri video, ci mai degrabă concentrați în beneficiul utilizatorului mediu care nu vrea să înțeleagă aspectele tehnice. În plus, consola este doar cumpărată pentru a putea juca jocuri cât mai confortabil și pentru a nu te gândi la upgrade-uri și așa mai departe.

Versiunile PS4 și Xbox One

În acest moment, acel Sony, pe care Microsoft se concentrează pe cele mai recente versiuni de console... Momentan sunt 2 pe fiecare parte: PS4 Slim și Pro, precum și Xbox One S și X.

Versiunile grase ale ambelor console sunt deja practic nu se vindeîn magazine mari, dar stabilite pe piaţa secundară.

Politicile ambelor companii sunt extrem de simple și concise - există o versiune simplă și există o versiune îmbunătățită, nu este dat altul. Au scăpat de primele versiuni și nu le mai vând.

PS4

Versiunea slim este aceeași PS4 Fat, doar într-un corp mai atractiv și mai compact. în afară de Suport HDR și câteva modificări minore, nu este nimic nou în ea. Nu același lucru se poate spune despre PS4 Pro, care își depășește „surorile” în multe privințe.

Din nou, nu vom vorbi despre toate avantajele tehnice ale modificării Pro, le puteți vedea singur pe Internet, vom observa doar ceea ce este cu adevărat important - Jocuri 4K... Puteți spune că, deoarece versiunea Pro este mai bună, atunci merită cumpărată și discuțiile inutile sunt deplasate, dar nu este așa.

repara PlayStation 4

În primul rând, deși Pro este mai puternic, nu veți observa o diferență notabilă, atât în ​​ceea ce privește grafica, cât și în performanță. Ea, desigur, se va manifesta în anumite momente, dar acest lucru este adesea izbitor în comparație directă... Absența unei diferențe colosale în jocuri se datorează faptului că foarte puține jocuri au fost lansate pentru versiunea Pro, iar cele care există sunt doar versiuni patchizate lansat pentru PS4 Fat.

În al doilea rând, Pro are nevoie de un televizor 4K... Abia după ce o cumpărați, veți putea experimenta tot farmecul versiunii avansate a consolei, iar dacă o conectați la același monitor 1080p, practic nu va fi nicio diferență de pixeli și așa mai departe.

Concluzie: dacă nu doriți să cheltuiți 30 de mii de ruble pe PS4 Pro și cu atât mai mult dacă nu aveți un televizor 4K, cumpărați versiunea Slim, bine, sau ca ultimă instanță Fat-ku, vă va servi și mult timp.

PlayStation 4 Pro ar trebui luat doar cu o rezervă pentru viitor, dacă doriți să achiziționați ulterior un televizor și să vă jucați la calitate bună.

Xbox one

După cum am menționat mai devreme, principalul obiectiv al Microsoft este pe Xbox One S și Xbox One X... Prin urmare, nu vom lua în considerare versiunea standard, deoarece nu mai este relevantă.

Xbox One S este un fel de „remasterizare” a primei versiuni a consolei. În relație cu ea, el a devenit mai mic, mai frumos și, cel mai important - montați o sursă de alimentare, care înainte era bine, doar uriaș.

Prin tradiție, nu am văzut ceva supernovă, este același Xbox One, doar într-un pachet nou și elegant. Cu aspectul său, nimeni nu vorbește despre cutia grea voluminoasă care a fost prezentată înainte.

Xbox One Scorpio, care mai târziu a devenit Xbox One X, este ceva cu adevărat nou în ceea ce privește performanța. Potrivit Microsoft, această consolă Cu 40% mai puternic decât orice set-top box lansat înainte de lansarea sa. Adevărat, nu există unde să realizezi acest potențial, deoarece practic nu există jocuri exclusive.

Atelierele noastre produc Reparație Xbox One... Puteți avea încredere în mulți ani de experiență a specialiștilor noștri. Sună și înscrie-te!

Performanța ridicată a versiunii X este destul de scumpă - aproximativ 40 de mii de ruble... Toate avantajele sale, precum PS4 Pro, sunt dezvăluite cu monitor 4K deși diferența de grafică este vizibilă în comparație cu Xbox One S.

Concluzie: Pentru banii pe care îi puteți cheltui pe Xbox One X, puteți cumpăra o versiune „subțire” a consolei- PS4 și Xbox One (fiecare pentru aproximativ 18-20 mii de ruble).

Doar dacă aveți un televizor 4K, cumpărarea modificării X va fi justificată. Ei bine, sau dacă pur și simplu îți place să cheltuiești bani pe plăcere și să nu te refuzi nimic, deoarece prețul pentru PS4 și Xbox One dintre cele mai productive modificări diferă cu aproape 10 mii de ruble.

Pe care să alegi: PS4 sau Xbox One

Să ne întoarcem chiar la începutul articolului, despre disputele dintre proprietarii de console de la diferiți producători. Acest subiect este atât de popular încât a fost reflectat chiar și în serialele străine.

Fanii The Big Bang Theory își vor aminti cel mai probabil momentul în care Sheldon alege PS4 sau Xbox Oneși tot nu se poate opri la un singur lucru. O temă numită „PS4 vs Xbox One” din South Park a fost, de asemenea, atinsă de scriitori. În ajunul „Vinerii negre”, băieți nu a putut alege în unanimitate o singură platformă, pe care aveau să joace toată lumea împreună, ceea ce a dus la împărțirea în 2 tabere adverse.

În viața reală, puteți urmări și o comparație a celor două console, unde Sony va fi câștigătorul clar, dar când deschideți următorul videoclip, veți auzi că autorii săi preferă Microsoft. În astfel de momente, fie doriți să nu cumpărați nimic, fie cumpărați ambele console deodată, să vezi singurîn corectitudinea sau incorectitudinea punctelor de vedere ale inspectorilor.

Să trecem la comparație. Aici nu vom atinge gamepad-uri și alte lucruri, așa cum am descris-o în alte articole. Vom lua în considerare acum ce s-a schimbat de la lansarea consolelorși luați în considerare doar cele mai importante aspecte atunci când alegeți o consolă în 2018.

Primul lucru la care trebuie să vă uitați sunt abonamentele.

PlayStation are un abonament standard numit PlayStation Plus. Microsoft a decis să o facă diferit și le-a oferit utilizatorilor de ales din trei variante: Xbox Live Gold, Xbox Game Pass și EA Access.

PS Plus și Live Gold vă permit să jucați multiplayer și să primiți lunar mai multe jocuri gratuite: de la proiecte indie la jucării solide. În plus, diferite reduceri sunt adesea oferite tuturor abonaților.

Game Pass este o opțiune excelentă pentru cei care au cumpărat recent un Xbox One și nu au suficiente jocuri. Cu un astfel de abonament, puteți obține acces la o bibliotecă extinsă de jocuri.

Iar ultimul este EA Access, cu care obții acces la jocurile din Electronic Arts(Star Wars Battlefront, FIFA 18 etc.), precum și reduceri la moneda din joc în jocurile din acest studio.

Când vine vorba de jocuri gratuite cu abonament, lucrurile nu sunt atât de simple. În jurul acestui subiect se construiesc o mulțime de glume, de exemplu, despre faptul că Sony face tot posibilul să sprijine dezvoltatorii de jocuri indie care se regăsesc constant în distribuția lunară. Pe Xbox One, aceasta este o problemă mai mică. Cele mai multe dintre jocurile gratuite sunt foarte bune, iar jocurile arcade cu buget redus sunt mai puțin frecvente.


Ei bine, din moment ce vorbim de jocuri, merită să fim atenți pentru exclusivitățiși tot ce ține de ele.

Mai recent, toate exclusivitățile Xbox One au devenit exclusive Microsoft, ceea ce sugerează că consola și-a pierdut cu totul jocurile. Acum vor veni și pe computerele cu Windows 10.

Pe acest fond, Sony este liderul de necontestat, mai ales având în vedere lansarea mult-așteptată actualizare a francizei God of War, jocul Shadow of the Colossus, precum și anunțul promițătorului Death Stranding. Indiferent de ceea ce spune cineva, PlayStation 4 din 2018 este cu mult peste adversar în ceea ce privește numărul de jocuri, care poate fi jucat doar pe el.

În plus, unele exclusivități Microsoft ajung să devină multiplatformă, precum același Rise of the Tomb Rider, care este deja disponibil pentru a juca pe PS4.

Conform legilor pieței moderne de console, consola are puține exclusivități, își pierde sensul.

Următorul articol este costul jocurilor. Nu va exista nicio diferență în prețul jocurilor pe PS4 și Xbox One, dar există reduceri. Ele joacă un rol atunci când aleg o anumită consolă.

Anterior, în PS Store, cu greu găseai un joc cu adevărat util la un cost redus reducerile au fost destul de bune pe Xbox Live. Recent, însă, Sony și-a revizuit abordarea reducerilor și vânzărilor, iar situația s-a stabilizat mai mult sau mai puțin.

Ei bine, ultima nuanță sunt jocurile online. Tendința care a fost observată în ultimii ani arată că dezvoltatorii încearcă să crească numărul de jocuri cu un modul multiplayer... În consecință, situația este mult mai bună pe PS4, în condițiile în care această consolă a fost achiziționată de peste 73 de milioane de oameni, față de 36 de milioane de proprietari Xbox One. Desigur, asta nu înseamnă că nimeni nu joacă online pe Xbox One și, în general, astfel de conversații erau relevante. la începutul vânzărilor de console, iar acum poți găsi cu ușurință un server cu jucători atât pe o consolă, cât și pe alta.

Concluzie

Deci ce sa alegi: Playstation 4 sau Xbox One? Potrivit majorității sondajelor, nu numai ale utilizatorilor obișnuiți, ci și ale experților, Xbox One, ca consolă de jocuri, arată încă foarte plictisitor. Inițial, a fost prezentat ca o combină media multifuncțională, a cărei componentă de joc era la egalitate cu privitul la televizor.


PlayStation vs Xbox Battle la Black Friday Show

Motto-ul PlayStation 4 este „Pentru jucători”- confirmat de prezența unor exclusivități cu adevărat interesante. Singurul lucru care te împiedică uneori să te bucuri de ele este funcționarea extrem de lentă a PS Store, dar acum nu este vorba despre asta. Doar că Sony se concentrează exclusiv pe jocuri, spre deosebire de concurenții săi... Acesta este cel mai probabil motivul popularității PS4.

Dacă aveți deja una dintre console, atunci, de exemplu, schimbă PS4 cu Xbox One- nu are niciun sens, dar dacă schimbați în direcția opusă, atunci acest lucru este încă puțin justificat de prezența unor jocuri care nu pot fi jucate pe alte platforme.

În 2018 cel mai bine pentru a obține PlayStation 4 Slim... Prețul său este pe deplin justificat, iar capacitatea sa va dura în următorii 5 ani, dacă nu mai mult. Doar dacă ai monitor 4K, ați putea lua în considerare cumpărarea unui PS4 Pro.

Astăzi, PlayStation 4 seamănă mai mult cu o platformă de jocuri concepută pentru a satisface nevoile jucătorilor.

Puteți cumpăra Xbox One ca o consolă suplimentară, dar, după cum a arătat practica, PS4 este mai des ales ca platformă principală.

În afară de, PS4 mai ieftin decât Xbox One.

Microsoft își va regândi probabil abordarea față de platforma de jocuri odată cu lansarea consolelor din generația a 9-a și remediați erori(sau vor pierde complet fanii), dar până acum set-top box-ul lor încă nu ajunge la nivelul Sony.

În lumea consolelor de jocuri, 2013 este destul de bogat în evenimente importante. Doi dintre primii trei producători de console de jocuri (Sony și Microsoft) au anunțat noi console video în primăvară. Aceasta, și produsul de la. Al treilea jucător, Nintendo, pare să fi luat o pauză de la lansarea Wii U în 2012 și este puțin probabil să-și mulțumească fanii cu ceva. Pe de altă parte, noii intrați intenționează să se stabilească pe piața consolelor video: producător lider de GPU NVIDIA cu proiectul Shield și dezvoltatori independenți cu prototipul OUYA, care au primit finanțare și renume mondial prin popularul serviciu de strângere de fonduri Kickstarter.

De ce așteptăm cu nerăbdare noile console? Pentru că s-au acumulat destul de multe motive pentru îmbunătățirea lor. Desigur, aceasta se referă în primul rând la grafica, care nu mai poate concura cu combinațiile moderne de procesoare și plăci video utilizate în computerele personale. Microsoft și Sony au dezvăluit deja cele mai recente secrete ale noilor lor console, puteți citi despre acest lucru în secțiunile PS4 și XBOX One. Microsoft pregătește conținut TV pentru XBox, servicii online puternice și o viziune de centralizare a divertismentului acasă. Sony, odată cu lansarea PlayStation 4, va abandona toate restricțiile, concentrându-se pe jucători. Există și Wii U de la Nintendo, care este disponibil pentru cumpărare astăzi. Cu toate acestea, noul Wii este încă departe de concurența sănătoasă cu alți jucători de pe piață.

Înainte de a ne bate capul cu Sony și Microsoft, să revenim la locul de unde a început totul.

Dacă te uiți cu atenție, se observă că în ultima generație au existat multe în comun între consolele de la Sony și Microsoft:

  • 512 MB RAM
  • HDD
  • unitate optică
  • suport pentru rețele wireless și bluetooth.

Bineînțeles că au existat unele diferențe. De exemplu, procesoarele cu o arhitectură comună bazată pe IBM PowerPC au configurații diferite de unități de execuție. RAM, spre deosebire de Xbox, unde procesorul și procesorul grafic împart întreg spațiul disponibil, în set-top box-ul Sony memoria este împărțită la jumătate - în părți de sistem și video (256 + 256 MB). Iar procesoarele video din console sunt diferite, Microsoft din generația XBOX 360 a preferat dezvoltarea lui ATI (cip Xenos), iar Sony a ales soluția NVIDIA numită RSX Reality Synthesizer.

Unitățile optice instalate în console au fost, de asemenea, obținute de la firme concurente. Acestea sunt Blu-ray Disc pentru PlayStation și DVD-ROM obișnuit (ulterior HD-DVD eșuat) pentru Xbox. În comparație cu computerele personale din acea vreme, ambele console erau soluții avansate de jocuri puternice, care practic nu erau inferioare configurațiilor de top. În ceea ce privește puterea de procesare a procesorului, set-top box-urile nu au fost inferioare celor mai recente procesoare dual-core AMD Athlon X2 și Intel Core 2 Duo, iar la performanță de vârf au fost semnificativ superioare. De asemenea, subsistemul video a concurat cu succes cu omologii săi desktop.

Unitate centrală de procesare în Xbox 360

  • Dezvoltator: IBM.
  • Titlu: Celula.
  • Arhitectură: IBM PowerPC.
  • Frecventa: 3200 MHz.
  • Numar de unitati de executie: 3 fire * Tehnologia SMT (doua fire per miez, 6 fire in total).
  • Performanță de vârf: 115 GFL0PS precizie dublă.
  • Tehnologia de fabricație: 90 nm (mai târziu 65 și 45 nm).

Unitate centrală de procesare în PlayStation 3

  • Dezvoltatori: Sony, Toshiba și IBM.
  • Titlu: Celula.
  • Arhitectură: IBM PowerPC.
  • Frecventa: 3200 MHz.
  • Numar de unitati executive: 1 nucleu principal + 8 coprocesoare auxiliare.
  • Performanță de vârf: 230,4 GFLoPS precizie simplă și 100 GFL0PS precizie dublă.

Un alt punct important de remarcat: având o configurație hardware neschimbată, permite dezvoltatorilor de jocuri să-și optimizeze foarte eficient produsele, strângând maximum din hardware. În ceea ce privește capabilitățile multimedia, consolele de jocuri erau semnificativ înaintea computerelor personale din acea perioadă. De exemplu, prezența unei unități Blu-ray în PlayStation 3 a fost adesea factorul decisiv în achiziție, deoarece unitatea achiziționată separat de acest tip era comparabilă ca preț cu set-top box-ul în sine. Iar prezența unei ieșiri HDMI a făcut posibil să te descurci cu un singur cablu pentru a conecta un televizor cu o diagonală mare și un sistem de sunet multicanal. Tehnologiile de rețea fără fir, cum ar fi Wi-Fi și Bluetooth, un cititor de carduri flash și așa mai departe, nu au devenit curente în lumea PC-urilor decât câțiva ani mai târziu.

Procesor video în Xbox 360

  • Dezvoltator: ATI (AMD).
  • Titlu: Xenos (C1).
  • Frecvență: 500 MHz.
  • Număr de tranzistori: 232 milioane
  • Tehnologia de fabricație: 65 nm.
  • Procesoare Shader: 240 (5 × 48, arhitectură VLIW5).
  • Rasterizatoare: 8.
  • Cantitatea și tipul de memorie: până la 512 MB DDR3.
  • Bus de memorie: 128 biți.

Cipul Xenos, deși acceptă shadere unificați, este compatibil doar cu DirectX 9 Shader Model 3.0. Acest procesor este de tranziție între generațiile de cipuri desktop R500 și R600. Acestea din urmă au deja o arhitectură unificată și sunt compatibile cu DirectX 10 Shader Model 4.0.

Procesor video în PS 3

  • Dezvoltator: NVIDIA.
  • Titlu: RSX Reality Synthesis.
  • Frecvență: 550 MHz.
  • Număr de tranzistori: 278 milioane
  • Tehnologia de fabricație: 90 nm (mai târziu 65 nm).
  • Procesoare Shader: 24 pixeli și 8 vertex.
  • Rasterizatoare: 8.
  • Cantitatea și tipul de memorie: 256 MB GDDR3.
  • Bus de memorie: 128 biți.

Procesorul RSX este, de fapt, una dintre modificările cipurilor grafice din generația G70 / G71 (GeForce 7800/7900), având funcționalitate similară și performanțe ceva mai scăzute datorită utilizării unei magistrale de memorie mai înguste. Acceptă pipeline de umbrire cu mai multe fire.

Următoarea generație de console de jocuri: XBOX One vs PS4, care este mai bună?

Sony a fost primul care și-a anunțat set-top box-ul, așa că să începem recenzia noastră cu el. De mult circulă zvonurile că cele mai recente set-top box-uri de la producători se vor baza pe un procesor special conceput de generația următoare de la AMD. După prezentările oficiale ale consolelor, această informație a fost confirmată.

Set-top box de la Sony: PS4

Baza PlayStation 4 este un APU (Acceleration Processor Unit) cu 8 nuclee, bazat pe arhitectura economică Jaguar dezvoltată de AMD și integrată într-o parte grafică cu un singur cristal, care este foarte similară ca performanță cu adaptorul video pentru desktop Radeon HD7850.

O altă caracteristică distinctivă a acestui procesor este capacitatea de a lucra cu memorie GDDR5 de mare viteză, ceea ce până acum era posibil doar pentru procesoarele grafice. Astfel, utilizarea memoriei GDDR5 ultra-rapide și a unui singur spațiu de adrese fac posibilă efectuarea de calcule non-grafice mult mai rapid. După cum știți, procesoarele grafice moderne dintr-o anumită gamă de sarcini sunt capabile să calculeze date digitale de zeci și uneori de sute de ori mai rapid decât unitățile centrale universale de procesare. Prin urmare, astăzi procesoarele video sunt din ce în ce mai folosite nu numai pentru scopul propus, ci și pentru diferite calcule. AMD și Intel se concentrează pe această tehnologie, introducând un standard deschis pentru APU-urile lor numit OpenCL, care guvernează calculul non-grafic.

Procesorul video situat pe aceeași matriță cu procesorul este în prezent liderul incontestabil în performanță și putere grafică printre toate nucleele video încorporate. AMD a fost întotdeauna bun la integrarea unui procesor grafic care depășește semnificativ concurenții săi în viteză și adesea în funcționalitate. De data aceasta, însă, inginerii AMD s-au autodepășit dublând numărul de nuclee din console față de cel mai puternic APU desktop. Datorită nivelului mai ridicat de optimizare în jocurile pe consolă, grafica din jocuri promite să fie de neegalat. În plus, este declarat suport pentru standardul (aka 4K) cu o rezoluție de 3840 × 2160 și mai mare, așa că un GPU atât de puternic nu va fi în mod clar de prisos.

Set-top box-ul va veni cu un nou controler DualShock 4 cu echipamente bogate:

  • touchpad
  • giroscop
  • accelerometru
  • functie de vibratie
  • Iluminare de fundal în 4 culori
  • vorbitor.

Consola este echipată cu două camere cu o rezoluție de până la 1280 × 800 pixeli și un unghi de vizualizare de 85 de grade (tehnologia PlayStation 4 Eye), care pot urmări poziția controlerului DualShock în spațiu.

Sistemul pe cip care a stat la baza Xbox One este foarte asemănător cu concurentul său direct. Caracteristici curente cunoscute în acest moment:

  • Procesor AMD cu 8 nuclee bazat pe arhitectura Jaguar
  • 8 GB RAM
  • GPU pe arhitectura GCN cu 768 de nuclee
  • hard disk de 500 GB și unitate Blu-ray
  • un set complet de interfețe de rețea: gambit Ethernet, Wi-Fi și Bluetooth.

Cu toate acestea, există o diferență destul de vizibilă - platforma funcționează cu tipul „obișnuit” de memorie: DDR3. Nu va exista suport pentru GDDR5 rapid, ca în PlayStation 4. În timp ce Microsoft tace cu privire la complexitățile sistemului. De exemplu, vorbind despre unele modificări în partea grafică a procesorului, dezvoltatorii au atras atenția asupra unui astfel de factor precum numărul de sarcini executate simultan. Dacă placa grafică desktop Radeon 7000th generație este capabilă să rezolve o sarcină grafică sau două sarcini de calcul, atunci procesorul dezvoltat pentru Xbox One poate rezolva simultan până la 64 de sarcini non-grafice. CPU și GPU Xbox One au o caracteristică distinctivă - este accelerată de la 1,6 GHz la 1,75 GHz. De asemenea, Microsoft a accelerat GPU-ul cu 6%.

Dezvoltatorii ne promit un controler de joc Kinect îmbunătățit, încorporat în consolă. Este o cameră HD care vă permite să filmați video la rezoluție de până la 1080p și să controlați consola folosind gesturi. În plus, la prezentare s-a remarcat în mod deosebit că au încercat să facă noua consolă cât mai silentioasă.

Probabil că mai sunt și alte detalii interesante care vor deveni cunoscute mai aproape de începerea vânzărilor. decodificatoare de nouă generație... Sistemul de operare, așa cum era de așteptat, va avea un design propriu, bazat pe kernel-ul Windows 8 și, potrivit celor de la Redmond, va lua tot ce este mai bun din sistemul de operare folosit în Xbox 360. De asemenea, ni se promite suport nativ pentru Skype, unele extinse. Funcționalitate TV și servicii sociale îmbunătățite bazate pe Xbox Live. Zvonurile alarmante că consola trebuie conectată la internet, din fericire. Această caracteristică poate fi implementată numai la inițiativa dezvoltatorilor individuali.

Aflați mai multe despre procesorul Jaguar de la AMD

Jaguar este succesorul arhitecturii economice Bobcat, care este utilizată pe scară largă în netbook-uri, netops, home theater și o varietate de sisteme încorporate. Potrivit dezvoltatorilor, procesoarele bazate pe arhitectura Jaguar au o rată mai mare de execuție a instrucțiunilor pe ciclu în comparație cu predecesorii lor, reducând în același timp consumul de energie. Având în vedere corpurile compacte ale set-top box-urilor, disiparea moderată a căldurii a procesorului va fi utilă. În plus, jucătorii au acum acces la opt nuclee de calcul cu drepturi depline, care, conform estimărilor optimiste, vor avea un efect pozitiv asupra suportului motoarelor de joc moderne pentru multicore „adevărat”. Iar utilizarea arhitecturii x86 de masă și binecunoscută va reduce semnificativ pragul de intrare pe piața de jocuri a noilor dezvoltatori, care nu vor fi nevoiți să stăpânească arhitectura specifică generației anterioare de console. Mai mult, acum procesul de portare a jocurilor de pe o platformă de consolă pe alta și pe computere personale va fi foarte facilitat, ceea ce vă va permite să lansați rapid și rentabil jocuri care pot rula atât pe console, cât și pe computere. Este important de reținut că soluțiile bazate pe Jaguar sunt modulare și constau din unități de calcul cu 4 nuclee. Procesorul PlayStation 4 conține două module. Jaguar a adăugat noi extensii SIMD de streaming SSE 4.1 și SSE 4.2, instrucțiuni AES standard avansate de criptare, set de instrucțiuni AVX și alte extensii.

Unitatea centrală de procesare utilizată în PlayStation 4

  • Dezvoltator: AMD.
  • Titlu: necunoscut.
  • Frecvență: necunoscută.
  • Tip memorie: GDDR5.

Unitatea centrală de procesare utilizată în Xbox One

  • Dezvoltator: AMD.
  • Arhitectură: AMD x86-64.
  • Frecvență: 1600 MHz probabil.
  • Număr de dispozitive executive: 8 nuclee.
  • Cantitatea și tipul de memorie: 8 GB GDDR3.
  • Performanță maximă: 1,23 TFL0PS.
  • Tehnologia de fabricație: 28 nm.

Procesorul video folosit pe PlayStation 4

  • Dezvoltator: AMD.
  • Titlu: necunoscut.
  • Frecvență: necunoscută.
  • Tehnologia de fabricație: 28 nm.
  • Nuclee de calcul: probabil 768.
  • Tip memorie: GDDR5.
  • Lățimea de bandă a memoriei: 176 GB/s.

Procesorul video folosit în XBOX One

  • Dezvoltator: AMD.
  • Titlu: necunoscut.
  • Frecvență: necunoscută.
  • Tehnologia de fabricație: 28 nm.
  • Nuclee de calcul: 768.
  • Tip memorie: DDR3.
  • Lățimea de bandă a memoriei: 68,3 GB/s.

Tabel de comparație a caracteristicilor tehnice ale PS4 și XBOX One

Sony playstation 4

Microsoft XBOX One

Procesor (CPU)

AMD Jaguar. Octa-core 1,6 GHz

AMD Jaguar. Octa-core 1,75 GHz

Berbec

Procesor video (GPU)

AMD. 768 de bază (arhitectură GCN)

Unitate de hard disk (HDD)

Unitate optică

Porturi periferice

USB 3.0. HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

Camere de luat vederi

PlayStation Eye. 1280p

Dispozitive de rețea

Ethernet 10/100/1000, 802.11b / g / n. Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b / g / n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Dispozitive de intrare

DualShock 4. PlayStation Move

Controler XBOX One.
Kinect 2.0

Sistem de operare

Comparație între funcționalitățile PS4 și XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 a încetat să mai fie un obiect secret: se știe că consola este echipată cu hardware puternic (vezi tabelul de comparație de mai sus) și câștigă puncte suplimentare datorită posibilității de utilizare gratuită a jocurilor clasice și a modului offline complet. PS4 are un design modern, unghiular. Discurile clasice cu jocuri pot fi schimbate, donate sau vândute cel puțin fără restricții. pentru modul single player. PS4 va putea funcționa offline fără restricții și nu va avea restricții regionale. Toate aceste inovații au reprezentat o provocare clară pentru principalul concurent - Microsoft, care intenționa să lege utilizatorul cu restricții stricte.
Sony spune că vrea să facă din PS4 o platformă ideală pentru dezvoltarea ulterioară și să ofere producătorilor de jocuri o varietate de instrumente. Integrarea cu rețelele sociale joacă un rol deosebit. Controlerul DualSliock 4 are un buton Partajare care le permite jucătorilor să-și încarce cu ușurință jocul și videoclipurile preferate pe Facebook, YouTube sau portalul video Sony. Interfața de utilizator va oferi, de asemenea, acces la numeroase funcții sociale, de la descărcări și chat-uri până la galerii interne de capturi de ecran.
În ceea ce privește jocurile anunțate pentru viitorul PS4, există destul de multe jocuri multiplatformă printre acestea, dar se lucrează și la produse exclusive. Multe dintre ele au fost deja confirmate a fi lansate în curând, în timp ce altele nu au fost încă confirmate. Vorbim, în special, despre noile Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Jocurile multi-platformă, a căror lansare a fost deja anunțată, includ, de exemplu. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny și Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One. Microsoft vrea și mai mult dacă Xbox 360 răspunde nevoilor jucătorului pasionat mai presus de orice. atunci Xbox One ar trebui să devină piesa centrală a sufrageriei, conectată la tot felul de rețele de comunicații. Conceptul se bazează pe serviciul online Xbox live și senzorul de mișcare Kinect. Alături de emisiunile TV și alt conținut TV, Xbox Live va oferi în curând și transmisiuni sportive cel puțin în SUA, de exemplu din competițiile NFL (fotbal american). Unitatea Blu-ray și propriul nostru serviciu video (Video on Demand Service) vă oferă posibilitatea de a viziona oricând filme de înaltă definiție. Senzorul de mișcare Kinect vă permite să scăpați de telecomandă. Versiunea sa îmbunătățită oferă utilizarea comenzilor vocale și a gesturilor pentru a naviga în meniuri, a lansa jocuri, filme sau aplicații. Dacă vocea și mișcarea nu sunt suficiente, software-ul special pentru tablete și smartphone-uri va veni în ajutor -.

S-a declarat inițial că atunci când joci offline, Xbox One trebuie verificat pe un server Microsoft la fiecare 24 de ore. În plus, jocurile achiziționate pentru prima utilizare au fost planificate să fie strâns legate la un cont Xbox Live. Din fericire, Microsoft a scăpat de aceste restricții - compania și-a schimbat politica și a anulat cerința de conectare constantă la rețea, blocarea regională și conectarea jocurilor la cont.

Când Microsoft a anunțat că trebuie conectat un senzor Kinect pentru a lansa Xbox One, a fost de asemenea criticat. A fost dezvăluit că Kinect ar putea acționa ca un instrument de urmărire. Cu toate acestea, puțin mai târziu, compania a clarificat domeniul de aplicare al funcțiilor senzorului. Kinect, susțin ei, face parte din Xbox One și poate fi pornit prin comanda vocală „Xbox on”. Când este dezactivat, Kinect ar trebui să răspundă doar la aceste două cuvinte. În timp ce consola nu este activă, toate celelalte conversații sunt complet ignorate. De remarcat este și faptul că Xbox One nu va fi vândut fără Kinect.

Lansarea consolelor PlayStation 4 de la Sony și Xbox One Microsoft se apropie și nu vreau să amân alegerea unei viitoare console de nouă generație. În ceea ce privește caracteristicile, arată ca o consolă de jocuri, în timp ce prefixul Xbox One arată mai mult ca un centru multimedia. Să încercăm să înțelegem diferența de performanță dintre ambele console și capacitatea de a le compensa în viitor.

Comparație între XBOX One și PS4: fotografie

Diferențe între console: PS4 vs XBOX One

Din informațiile din prima jumătate a articolului, a devenit clar că performanța PlayStation 4 în jocuri va fi mai mare decât cea a Xbox One. De menționat că după anunțarea caracteristicilor tehnice ale consolelor de nouă generație, Sony și Microsoft au decis să schimbe în grabă unele dintre caracteristicile consolelor lor. Acum trebuie să ne familiarizăm cu și să comparăm toate caracteristicile cheie care joacă un rol semnificativ în performanță.

CPU

Un fapt interesant este că Microsoft a overclockat procesorul consolei de la 1,6 GHz la 1,75 GHz de la anunțarea caracteristicilor tehnice ale Xbox One. În ciuda faptului că Sony nu a anunțat încă oficial la ce frecvență se află procesorul PS4-ului său, majoritatea cred că viteza ceasului de cristal este încă aceeași bază de 1,6 GHz. Diferența de 150 MHz este cu adevărat nesemnificativă, iar acești 150 MHz nu vor afecta imaginea generală a performanței, dar totuși.

Placa video

Ambele console folosesc cipuri grafice AMD Radeon. GPU-ul Xbox One este tactat la 853 MHz, în timp ce PlayStation 4 rulează la 800 MHz. Dar, mai important, cipul grafic PlayStation 4 are 18 unități de calcul, în timp ce GPU-ul Xbox One are doar 12. În total, GPU-ul Sony folosește 1152 de procesoare de flux, spre deosebire de 768, care sunt folosite de consola de la Microsoft. Dacă luăm în considerare problema din punct de vedere al performanței în jocurile în care munca principală este încredințată subsistemului grafic al consolei, se dovedește că aceasta este de aproape o ori și jumătate mai mare pentru PlayStation 4 decât pentru Xbox. Unu. Este de remarcat faptul că un indicator important aici este frecvența nucleului grafic, care în total oferă un avantaj de aproximativ 40 la sută față de concurent.

Berbec

Consolele de nouă generație sunt echipate cu 8 GB RAM. Cu toate acestea, Xbox One folosește memorie DDR3. În cazul PlayStation - GDDR5, care promite să crească viteza generală de procesare grafică. Piesa de poticnire în acest caz sunt cei 32 MB suplimentari de ESRAM ultra-rapid folosit în Xbox One, care, în teorie, ar trebui să depășească scara în ceea ce privește lățimea de bandă reală pe partea laterală a consolei Microsoft. Dar GDDR5 de la Sony este mai rapid.

Performanță în jocuri

Nicăieri diferențe de performanță între consolele PS4 și XBOX One nu sunt la fel de vizibile ca rezoluțiile suportate de console, mai ales când se iau în considerare rezultatele în jocurile multiplatformă. Call of Duty: Ghosts este un prim exemplu. Jocul rulează foarte bine pe XBOX One (60 fps) la 720p. La rândul său, versiunea PlayStation 4 este capabilă să ruleze la 1080p (deși trebuie remarcat faptul că unii jurnaliști care au avut ocazia să ajungă la PS4 și Call of Duty: Ghosts înainte de toți ceilalți au observat unele scăderi în cadre). Aceeași diferență se aplică și pentru Battlefield 4. Jocul DICE va rula la 720p pe Xbox One și 900p pe PlayStation 4. Aceeași 32 MB de ESRAM utilizate în Xbox One nu pot face față suportului pentru rezoluția 1080p. În plus, ESRAM va adăuga „hemoroizi” la optimizare.

Funcții de consolă de generație următoare

Xbox One arată în prezent mai palid decât concurentul său. Dar Xbox One are și un atu în mânecă, care îi va permite să concureze cu consola Sony - acestea sunt accesorii. De exemplu, un senzor Kinect care vă permite să utilizați controlul vocal pentru a comuta între joc, TV și Skype messenger. Adevărat, utilitatea acestei funcții, mai ales pentru cei care nu vorbesc engleza, este discutabilă. Foarte important, aceste funcții folosesc 10% din subsistemul grafic al consolei, ceea ce va îndepărta de la dezvoltatorii de jocuri. Anterior, majoritatea dezvoltatorilor au observat că a fost mult mai ușor să dezvolți jocuri pentru Xbox 360 în comparație cu PlayStation 3. Acum Sony a creat o consolă de jocuri cu o arhitectură simplă, în timp ce Microsoft a făcut invers. După cum știm deja, jocurile de pe XBOX One au o rezoluție scăzută în comparație cu PS4, iar motivul rezoluției mai scăzute este eSRAM lăudat anterior de la Xbox One.

Grafică în jocurile de pe console nextgen

Pentru a „tace” problemele cu rezoluția, Microsoft este acum pe toate colțurile „transmite” despre capabilitățile multimedia bogate ale Xbox One. Microsoft uită de publicul țintă principal al consolelor - jucătorii obișnuiți. După cum ați văzut acum, există într-adevăr diferențe în performanța ambelor console. Și timpul ne va spune importanța lor. Nimeni nu pledează pentru meritele XBOX One ca centru multimedia, dar jucătorii care nu au nevoie de această funcționalitate pot fi dezamăgiți. Vânzările celor două companii vor depinde în mare măsură de precomenzi.

PlayStation 4 a fost lansat în SUA pe 15 noiembrie. Europa (inclusiv Rusia) și Australia au primit prefixul pe 29 noiembrie. Xbox One va intra în vânzare în aceste teritorii pe 22 noiembrie, în Rusia consola va trebui să aștepte în 2014. Vei aștepta?

Glosar

  • Textură Este de fapt o imagine care „înfășoară” în jurul „scheletului” unui model 3D în scena de joc afișată.
  • BRAŢ- arhitectura unităților centrale de procesare dezvoltate de ARM-holding și licențiate de dezvoltatori terți.
  • DirectX- o bibliotecă creată de Microsoft împreună cu producătorii de procesoare video pentru a simplifica și unifica dezvoltarea jocurilor pe calculator. Vă permite să rulați jocuri pe plăci video de la diferiți producători și să obțineți o afișare aproape identică a imaginilor grafice.
  • GCN- cea mai recentă arhitectură a plăcilor grafice AMD.
  • PhysX- motor fizic care gestionează coliziunile și interacțiunile atât ale corpurilor rigide, cât și ale celor moi, precum și lichidele și gazele în timp real. Este utilizat pe scară largă în unele jocuri, de exemplu, în Mafia 2, Batman Arkham Asylum etc., permițându-vă să obțineți un comportament mai realist al obiectelor din scenă. După ce NVIDIA a preluat compania de dezvoltare Ageia, fizica îmbunătățită a fost disponibilă doar pentru posesorii de cea mai recentă generație de plăci grafice GeForce.
  • x86-64- Arhitectură CPU dezvoltată de Intel și AMD. Până de curând, era reprezentat în principal pe piața PC-urilor desktop, acum pe set-top box-uri.

A trecut destul de mult timp de la prezentarea consolelor de jocuri Sony PlayStation 4 și Xbox One. Mulți utilizatori le-au achiziționat deja, așa că este timpul să vorbim puțin despre dispozitive, precum și despre diferențele dintre ele.

Pot spune că mulți posesori de console Xbox și PlayStation din generația anterioară doresc să-și schimbe dispozitivul cu unul mai proaspăt și nu este surprinzător, pentru că au fost anunțate o mulțime de jocuri pentru ultimele console, ca să nu mai vorbim de caracteristici îmbunătățite semnificativ. Deci povestea mea va ajunge în instanță.

Aspect

Aici, înțelegi tu însuți, totul este exclusiv individual: cuiva îi place un prefix, cuiva îi place al doilea, dar să faci alegerea pe baza exclusivității aspectului gadgetului este cel puțin greșit. Pe de altă parte, vreau ca consola să arate frumos și elegant. Crede-mă, în acest sens, ambele dispozitive arată pur și simplu superb - un fel de minimalism elegant. Personal, îmi place puțin mai mult Xbox, dar doar puțin. Din nou, ambele console arată elegant și la modă, așa cum puteți vedea singur.

În același timp, aș dori să remarc că PS4 va fi puțin mai compact decât principalul său concurent, iar diferența de dimensiune este destul de semnificativă. Totuși, în buzunarul dispozitivului încă nu îl poți pune, de altfel.

Specificații PS4 și Xbox One

Acum să vedem ce se ascunde sub plasticul atașamentelor. Mică comparație a caracteristicilor.

Consolă PS4 XBOX ONE
Procesoare CPU AMD Jaguar cu 8 nuclee la 1,84 GHz. GPU AMD Radeon cu 18 module de calcul CPU APU cu 8 nuclee 1,75 GHz. GPU AMD Radeon cu 12 module de calcul
memorie cu acces aleatoriu (RAM) GDDR5: 8 GB (5500 MHz). Viteza 176 Gb/s. DDR3: 8 GB (2133 MHz) Viteză 68,3 GB/s.
Unitate optică DVD și Blu-Ray DVD și Blu-Ray
Performanta de varf 1,84 TFLOPS 1,23 TFLOPS
Unitate de hard disk (HDD) 500 GB (inlocuibil) 500 GB (nu se poate înlocui, dar puteți conecta o unitate externă)
Camere de luat vederi PS4 Eye, 2 camere cu o rezoluție de 1280 × 800 (60 fps) Cameră HD Kinect 1, 1080p (30 fps).

Pentru cei care nu sunt foarte versați în hardware, pot spune următoarele: PlayStation este net superior concurentului său. O bună creștere a performanței este asigurată datorită unui procesor grafic mai puternic, precum și datorită utilizării RAM GDDR5, a cărei lățime de bandă este mult mai mare decât cea a DDR3. Și chiar și în ciuda faptului că Sony câștigă clar această rundă, este cel puțin greșit să judecăm după cifre, așa că ne continuăm comparația.

Joystick-uri

Acum este timpul să trecem la joystick-uri, adică la controlere. Sony a schimbat cu greu aspectul joystick-ului său, care seamănă cu cel al PS3. Dar este similar doar extern, în timp ce schimbările sunt de fapt foarte semnificative. De exemplu, pe panoul frontal puteți vedea un panou tactil care poate fi folosit în unele jocuri. Există, de asemenea, o mufă pentru căști, difuzor și chiar un buton pentru partajare pe rețelele de socializare. În același timp, acest lucru nu a afectat în niciun fel gradul de utilizare.

În ceea ce privește joystick-ul Xbox, acesta a fost întotdeauna considerat unul dintre cele mai confortabile joystick-uri de pe piață. Voi spune imediat că aspectul actual practic nu s-a schimbat - este încă un controler excelent care se potrivește perfect în mâinile tale. Dar în ceea ce privește calitatea manoperei, mulți jucători cu mai multă experiență susțin că calitatea plasticului a devenit cel puțin mai proastă (este mai rigid), iar declanșatoarele necesită mai mult efort pentru a apăsa. Poate că așa este, dar eu personal nu am observat astfel de neajunsuri.

Drept urmare, avem o remiză. Pot doar să spun că va fi convenabil ca cineva să folosească un joystick, altcineva, iar alții vor fi încântați de ambele.

Viata sociala

Cu fiecare nouă generație de console, companiile se străduiesc să diversifice cât mai mult posibil viața jucătorului, inclusiv adăugând posibilitatea de a intra online, în special, la rețelele sociale. Nu există nicio problemă cu asta aici.

PS4 a fost integrat inițial în sistemul de chat video și în capacitatea de a folosi Facebook. În plus, apăsând un singur buton de pe joystick, poți transmite jocul direct în rețea. Poți să încarci capturi de ecran din jocuri, să vorbești despre realizările tale, să ceri ajutor altor jucători pentru a trece cutare sau acel moment din joc și chiar să-ți transferi controlul unuia dintre ei. Cu toate acestea, în unele cazuri, transmisiile video sunt interzise din cauza dreptului de autor.

Nu vor fi probleme nici cu accesarea rețelei cu Xbox. De asemenea, puteți transmite imagini în flux, conversați cu alți jucători etc. Trebuie menționat că Microsoft a abandonat în sfârșit numărul limitat de prieteni - acum puteți adăuga un număr nelimitat de persoane la această listă.

Controlul jocului cu mișcările corpului

Inițial, Xbox a necesitat Kinect (un instrument pentru controlul jocului cu mișcări). Multă vreme s-a crezut că fără el set-top box-ul nu ar funcționa deloc, dar nu cu mult timp în urmă s-a anunțat că un set-top box fără Kinect a apărut la vânzare. Cu toate acestea, majoritatea pachetelor vin cu Kinect. Până acum, chiar și pentru mine, acest lucru rămâne necunoscut, totuși, utilizatorii care l-au încercat susțin că îți simte fiecare mișcare și este capabil să preia chiar și ritmul bătăilor inimii tale.

În ceea ce privește PS4, puteți achiziționa în continuare un controler PlayStation Move pentru acesta, pe care îl puteți controla cu personajul preferat. Aparatul se vinde separat de consolă și costă doar câteva zeci de euro.

Performanţă

Aici ambele console arată grozav, iar diferența dintre aceleași jocuri, dacă există, este doar nuanțe care nu sunt atât de ușor de văzut pe un monitor sau pe ecranul televizorului. Nu dau în mod deliberat exemple de înregistrări în flux pereche, deoarece undeva Xbox One va duce și undeva - PS4. Puteți găsi videoclipuri similare la.

Jocuri exclusiviste

Pentru fiecare dintre console sunt prezentate mai multe jocuri exclusive.

  • Pentru PlayStation, acestea sunt: ​​Basement Crawl, Dark Sorcerer, DriveClub, inFamous: Second Son, Killzone: Shadow Fall, Knack, The Order: 1886.
  • Pentru Xbox One: Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Quantum Break, Killer Instinct, Project Spark, Crimson Dragon, Halo 5, Dead Rising 3, Sunset Overdrive, D4, LocoCycle, Kinect Sports Rivals, Zoo Tycon.

După cum vă puteți imagina, această listă va fi actualizată periodic.

concluzii

Ce ar trebui să alegi? Depinde de tine să decizi și ți-am dat de gândit. Daca vrei sa stii parerea mea, atunci as alege PS4. De ce? Dacă vorbim despre preț, astăzi ambele set-top box-uri costă cam la fel. Dar nu există nicio posibilitate de revânzare și cumpărare de jocuri folosite de la Microsoft. În plus, consola Xbox One vă permite să jucați un joc offline timp de până la 24 de ore. În sfârșit, nu există blocaj regional pentru PS4 în țara noastră. Pentru mine, toate aceste puncte sunt foarte semnificative.

Sau Xbox One? Pentru care dintre aceste console sunt cele mai bune jocuri lansate? Dezbaterea despre care dintre aceste console de jocuri merită mai mult atenția jucătorilor nu s-a potolit de la prima mențiune a acestora în presă. Astăzi, după ce au avut loc prezentările ambelor produse, suntem gata să renunțăm la speculații și să facem o comparație obiectivă bazată pe detalii reale. Deci, în ringul nostru, Sony PlayStation 4 vs. Microsoft XBox One.

Umplutura cu fier

Miez de calcul

Ambele platforme se bazează pe procesorul AMD Jaguar x86-64 cu opt nuclee care funcționează la 1,75 GHz. Mai exact, puterea de calcul este asigurată de un „sistem pe cip” – un modul combinat care include procesoarele centrale și grafice, codecul video și controlerul RAM. În ciuda identității CPU-urilor, ceilalți parametri ai sistemelor diferă destul de mult. Și mai presus de toate, este grafică.

Subsistemul grafic

Grafica XBox One vs PS4 se potrivește cu următoarele specificații:

  • FLOPS este numărul de operațiuni în virgulă mobilă efectuate de GPU într-o secundă (o măsură a puterii de vârf). Conform acestui parametru, puterea de calcul a Playstation 4 este de 1,4 ori mai mare decât cea a noului Xbox. (Scoruri TFLOPS PS4 vs XBox One - 1,84: 1,31).
  • Numărul de unități de umbrire (shadere ale cipului video), care sunt responsabile pentru viteza de procesare a unor parametri ai graficii tridimensionale (texturi, umbre, deplasarea obiectelor etc.) și realismul imaginii. PS4 vs XBox One are mai multe: 1152 și, respectiv, 768. În plus, cipul video al consolei de la Sony are propriul său sistem de shader unic - PlayStation Shader Language, ale cărui capacități depășesc chiar limitele actuale ale OpenGL 4 și DirectX11.
  • Numărul de unități de randare ROP, care sunt responsabile pentru claritatea imaginii afișate (cu cât mai multe, cu atât mai bine). Placa video a set-top box-ului Sony are 32 de astfel de unități, în timp ce Microsoft are de 2 ori mai puține. Sony are, de asemenea, mai multe unități de calcul principale - 18 față de 12.
  • Pe lângă orice altceva, GPU-ul PlayStation 4 are avantajele suportării teselării, care are un efect pozitiv asupra calității detaliilor obiectului și un accelerator mai puternic.
  • Și un singur indicator, în ciuda tuturor „bunătăților” PS 4, adaugă bonusuri Xbox - aceasta este viteza de ceas a GPU-ului. Pentru consola Microsoft, este de 853 MHz față de 800 pentru Sony. Adică, în general, procesorul grafic al noului Xbox funcționează mai repede, astfel încât calitatea vizuală a graficii ambelor platforme este destul de comparabilă. Și dacă nu ești prea pretențios - diferențele dintre ele nu sunt atât de mari.

Concluzia este următoarea. Caracteristicile grafice ale Sony PlayStation 4 sunt totuși mai bine elaborate, iar acest lucru deschide un domeniu de creativitate fără precedent pentru dezvoltatorii de jocuri.

Stocare și memorie

Cantitatea de RAM atât aici, cât și acolo este de 8 GB. Dar modulele RAM XBox One față de PlayStation 4 au o lățime de bandă mai mică - 86 GB/s (standard DDR3) față de 176 GB/s pentru PS 4 (standard DDR5). Cu toate acestea, acest lucru se aplică numai unității principale. Lipsa lățimii de bandă de pe consola Microsoft este compensată de un ESRAM super-rapid suplimentar de 32 MB.

Ambele set-top box-uri folosesc hard disk-uri cu o capacitate de 500 GB ca unități principale, plus că există acces la stocarea în cloud. Acest lucru este suficient pentru colecțiile de jocuri pentru majoritatea jucătorilor. Și pentru cei care au nevoie de spațiu special, creatorii Xbox au oferit posibilitatea de a conecta o unitate externă prin USB, iar dezvoltatorii PlayStation 4 au făcut hard disk-ul detașabil. Cei care nu au suficienți 500 GB vor putea cumpăra și instala o unitate mai încăpătoare.

De asemenea, ambele console sunt echipate cu unități Blu-Ray și DVD.

Interfețe

În ceea ce privește stabilirea comunicării cu alte dispozitive prin diferite interfețe, caracteristicile XBox One și PS4 sunt următoarele:

  • ambele console sunt echipate cu porturi USB 3.0, un modul Wi-Fi si o placa de retea Ethernet pentru conectarea la retele de calculatoare, dispune de iesiri HDMI si optice;
  • un set-top box de la Microsoft acceptă tehnologiile Wi-Fi Direct și DLNA, ceea ce vă permite să vă conectați direct cu alte dispozitive din rețeaua de acasă și să faceți schimb rapid de conținut media și, de asemenea, are o intrare HDMI suplimentară;
  • Set-top box-ul Sony este echipat cu un dispozitiv BlueTooth versiunea 2.1 și o mufă 3.5 pentru conectarea căștilor.

Dispozitive de intrare

Dispozitivul principal cu care utilizatorul interacționează direct este un gamepad (joystick). De la el, mai mult decât orice altceva, depinde de comoditatea controlului jocului și de confortul jucătorului. Ce consolă are un controler mai bun - XBox One sau PlayStation 4?

Gamepad-ul consolelor de la Microsoft în comparație cu versiunea anterioară - Xbox 360, practic nu s-a schimbat. Forma a rămas aceeași, s-a schimbat doar locația unor butoane, s-a adăugat o cruce, iar bateriile au fost înlocuite cu baterii reîncărcabile.

Joystick-ul de la Sony s-a schimbat mult mai semnificativ. În primul rând, a devenit mai mare și mai greu. În al doilea rând, are un panou tactil pentru un control mai fin al jocului, iar în al treilea rând, designul comenzilor a fost schimbat și au fost adăugate câteva butoane noi.

În ceea ce privește capacitatea de utilizare a gamepad-urilor, atunci ambele sunt la fel de confortabile în mâini, dar în rest - fiecare este bun în felul său.

Pe lângă gamepad-uri, ambele console acceptă dispozitivele de captare a mișcării ale jucătorului - kinect și diverse controlere în mișcare. Kinect inclus cu noul Xbox este echipat cu două camere Full HD și lentile cu unghi larg care surprind mișcările celui mai mic jucător, iar 4 microfoane încorporate captează orice zgomot din jur. Toate acestea sunt transmise în joc și afectează cursul evenimentelor acestuia. Deci, de exemplu, inamicul va putea detecta prezența ta prin zgomotul din cameră. În plus, controlul vocal este acceptat în Xbox.

PS 4 are un dispozitiv similar cu kinekt, dar nu este inclus în pachetul standard și este achiziționat separat. Spre deosebire de Xbox, Sony PlayStation 4 acceptă camere și alte controlere mobile din versiunile anterioare ale consolelor sale. Dar totuși, aici comparația dintre XBox One și PS4 este clar în favoarea primei.

Sistem de operare și servicii

Sistemul de operare PS4 a primit mai multe funcții de socializare - aplicații pentru comunicarea cu alți jucători, module pentru difuzarea progresului jocului în rețea cu posibilitatea de a schimba comentarii și chiar de a se conecta la joc de la distanță. În același timp, aceste funcții nu sunt impuse utilizatorului - dacă se dorește, pot fi dezactivate. Într-un cuvânt, datorită sistemului de operare, consola de jocuri își justifică scopul - poate fi folosită doar pentru jocuri și comunicare.

Conceptul Microsoft este oarecum diferit. Corporația își poziționează dispozitivul ca centru media acasă, așa că a dezvoltat până la 3 sisteme de operare pentru noul Xbox:

  • sistem de joc XBox OS;
  • mini-Windows (în special pentru console);
  • și hypervisorul care gestionează aceste două sisteme - datorită acestuia, atât XBox OS cât și Windows pot fi folosite în același timp.

Această ordine a dispozitivului sistemului de operare vă permite să vizionați simultan jocul, de exemplu, canale TV prin cablu („imagine în imagine”), să utilizați o serie de funcții Smart TV, să efectuați apeluri pe Skype, să răsfoiți rețelele sociale etc. mai bine - XBox One sau PS4 în ceea ce privește software-ul este probabil clar.

Jocuri

Numărul de jocuri exclusive pentru ambele console este încă mic, iar în acest moment Sony are mai multe dintre ele (25 față de 17). Este greu de spus cine și câți dintre ei le vor avea în câteva luni - dezvoltarea activă este realizată de ambii concurenți.

Astăzi, cel puțin cinci companii se pregătesc să lanseze exclusivități pentru PS 4. În schimb, la prezentarea noului Xbox, reprezentanții Microsoft au spus că corporația a investit un miliard de dolari în dezvoltarea de noi proiecte și în curând își va face utilizatorii incredibil de fericit. În plus, jocurile pentru Xbox vor folosi „pe deplin” capabilitățile kinect, deoarece fiecare proprietar o va avea.

În acest moment, următoarele jocuri exclusive pentru Sony PlayStation 4 au fost deja lansate:

  • Transmis prin sânge;
  • Killzone: Shadow Fall;
  • Talent;
  • Lily Bergamo;
  • Ordinul: 1886;
  • Drum neparcurs;
  • Uncharted 4: A Thief's End și altele.

Microsoft are drepturi exclusive asupra jocurilor pentru XBox One, cum ar fi:

  • Pauza cuantică;
  • titlu Halo;
  • Forza Horizon 2;
  • Forza Motrosport 5;
  • Dragonul Crimson;
  • Halo 5: Gardienii
  • Halo: Colecția Master Chief și altele.

Vânzări de console

Vânzările PS4 și XBox One au început în momente diferite. O nouă consolă de la Sony poate fi cumpărată deja de la noi la un preț de aproximativ 18.000 de ruble sau cu 400 de euro în străinătate. Pachetul include consola în sine și un gamepad. Xbox în Rusia va începe să se vândă în septembrie 2014, dar cei care nu pot aștepta acest eveniment semnificativ pot cumpăra astăzi consola de pe Ebay și Amazon. Prețul unui set - un set-top box, un kinect și un gamepad - va fi de aproximativ 500 de euro. Da, o astfel de achiziție va atinge bugetul mai serios decât XBox 360 sau Sony PlayStation 4, dar merită.

În acest moment, revizuirea noastră aproape s-a încheiat. Ce mai poți spune despre aceste produse cu siguranță grozave și demne de remarcat? Pe ce să te bazezi când alegi?

Dacă preferați hardware puternic, grafică fin detaliată și o selecție mare de jocuri exclusive chiar acum, atunci Sony PlayStation 4 este probabil făcut pentru dvs. Ei bine, cei care visează la un multimedia bun „se combină” cu „gadget-uri” de tip kinect și sunt de acord că un produs exclusivist ar trebui să fie scump ar trebui să aștepte puțin până când Microsoft XBox One apare pe rafturile orașului natal. Și de fapt, și într-un alt caz, alegerea consolei de jocuri va fi corectă.

În noiembrie 2013, doi giganți ai industriei divertismentului interactiv, Sony și Microsoft, și-au dezvăluit noile console. Jucătorii înrăiți au clasat imediat PlayStation 4 (PS4) drept cea mai bună achiziție, invocând ca exemplu disponibilitatea jocurilor, atât ca preț, cât și ca livrare. Dar, surprinzător, a existat un număr mare de oameni care au preferat să comande în magazinele online străine Xbox One. Oficial, consola Microsoft va fi pusă în vânzare în Rusia pe 5 septembrie 2014. Dar pentru a afla în sfârșit care dintre ele este mai bine să o luați, trebuie să analizați cu atenție părțile pozitive și negative ale acestor platforme.

Comparația principalelor caracteristici

Sony playstation 4

Xbox one

Unitate centrală de procesare (CPU)

8-core x86-64 AMD Jaguar 1,6 GHz

APU x86-64 cu 8 nuclee 1,75 GHz

Unitate de procesare grafică (GPU)

AMD Radeon GCN, 800 MHz, 1,84 TFlops

AMD Radeon GCN, 853 MHz, 1,3 teraflopi

Berbec

8 GB DDR3-2133

HDD (hard disk)

Gigabit Ethernet (10/100/1000), adaptor Wi-Fi IEEE 802.11 b / g / n, Bluetooth 2.1 (EDR)

Gigabit Ethernet (1 GB/s), Wi-Fi dual band IEEE 802.11 b/g/n

Controlor

Gamepad wireless Dual Shock 4 cu giroscop încorporat

Controler wireless Xbox One (funcționează cu baterie)

conectori AV

HDMI (ieșire) / ieșire digitală

Intrare și ieșire HDMI / ieșire digitală

Suport pentru formate media

MP3, DVD, AVI, MPEG-4, JPEG, PNG

CD, MP3, WAV, WMA, DVD, fotografie

Cameră video

Cameră PlayStation®, frecvență de cadre - 1280x800 pixeli @ 60fps

Kinect 2.0 1080p HD, fotografiere în întuneric

Sprijinit

Sprijinit

275 x 53 x 305 mm

333 x 274 x 80 mm

Aproximativ 2,8 kg

Aproximativ 3,2 kg

Blu-Ray (x6) / DVD (x8)

Blu-Ray (x6) / DVD (x8)

Conexiune constantă la internet

Nu este necesar

Obligatoriu numai la actualizare

Numărul de porturi USB 3.0

Alimentare electrică

Interior

Preț în Rusia

De la 17.000 la 23.000 de ruble.

De la 14.500 la 19.000 de ruble.

La prima vedere, se pare că ambele console merg spate în spate, în ciuda decalajului în performanța de vârf a GPU (1,84 teraflopi față de 1,3 teraflopi). Și acest lucru este cel mai aproape de adevăr.

Generațiile anterioare de PS și Xbox au arătat rezultate aproximativ egale în performanța jocurilor. Inginerii PS4 / Xbox One au crescut semnificativ cantitatea de memorie RAM, care lipsea la modelele anterioare. De asemenea, dezvoltatorii au reușit să reducă încălzirea procesorului și a GPU-ului prin trecerea la cipuri specializate de la AMD cu consum redus de energie.

Desigur, este puțin probabil ca jucătorii să observe o diferență semnificativă în jocuri. Aici vine în prim plan confortul utilizării gamepad-ului și a funcțiilor secundare, despre care vom discuta mai jos.

Gamepad-ul Dual Shock 4 are difuzoare încorporate și bare luminoase multicolore deasupra controlerului. Aceste lucruri pot fi folosite în jocuri. Dar este puțin probabil să-i vedem atât de des în acțiune.

În ceea ce privește superioritatea noilor console față de PC, s-a dovedit că acesta este doar un truc de marketing, de care a fost adesea abuzat de reprezentanții celor două companii. S-a presupus că PS4 și Xbox One vor putea arăta o imagine mai realistă în comparație cu computerele moderne. Dar, în practică, consolele pot egala doar calitatea detaliilor imaginii, dar nu pot depăși platforma PC în ceea ce privește performanța în jocuri.

Dupa razboi


Inițial, victoria în bătălia consolelor a fost prezisă de PS 4, deoarece Sony înaintea concurenților săi era preocupat de o linie puternică de proiecte exclusive și a atras, de asemenea, servicii video (YouTube și Twitch.tv) de partea sa. În primele luni, victoria pentru PS4 a fost clară, deoarece Microsoft a amânat anularea conexiunii obligatorii la rețea și a amânat lansarea Xbox One în multe țări, inclusiv Rusia.

Deși fluxurile de știri ale publicațiilor de jocuri erau pline de titluri despre capacitățile acestor console, dar sentimentul că aceasta este cu adevărat o nouă generație nu a apărut nici după ziua lansării. Aproape toate exclusivitățile Sony au fost zdrobite de critici (cu excepția jocului indie Resogun). Dar pentru această ocazie, hituri de toamnă și iarnă au fost lansate pentru PS3 pe PS4 cu grafică îmbunătățită. O situație similară s-a dezvoltat și pentru principalul concurent, cu diferența că rivalul Sony are „țărani de mijloc” mai puternici.

În general, Microsoft a refuzat să se bazeze pe nume mari. Noua prioritate a companiei este consola ca centru multimedia pentru întreaga familie. Șefii corporației au considerat că este mai profitabil să faci un „dispozitiv” de familie decât să încerci să surprinzi jucătorii cu proiecte de gaming grandioase chiar la începutul ciclului de viață al consolei. Prin urmare, Xbox One este foarte strâns legată de serviciile și capacitățile TV ale Kinect 2.0.

În august 2014, Sony a putut să vândă 3,5 milioane de copii ale consolelor sale (PS3 și PS4). În timp ce Microsoft a vândut doar 1,1 milioane de console (Xbox One și Xbox 360). De fapt, PS4 a depășit Xbox One 3x de la lansare. Cât timp va păstra Sony conducerea financiară rămâne de văzut. Având în vedere bătăliile trecute dintre Xbox și PS, nu putem vorbi decât despre victoria unui anumit brand mai aproape de lansarea următoarei generații de console.


Xbox One în sine este conceput pentru a fi punctul focal al unui sistem media de acasă. Prin urmare, Kinect 2.0 se concentrează în primul rând pe camere spațioase. Dacă doriți să experimentați întreaga putere a unui dispozitiv cu ecran tactil, cel mai bine este să aveți grijă imediat de poziția corectă a consolei.

Printre caracteristicile memorabile ale Xbox One se numără funcția Snap an App sub forma unui feed de aplicație. Într-o fereastră separată din dreapta, proprietarii de consolă pot efectua apeluri prin Skype, pot viziona TV prin satelit și, de asemenea, pot folosi browserul de internet (Internet Explorer), YouTube, Twitch, Netflix, Machinima, Xbox Music și alte servicii populare.

Blocul Game DVR este axat pe înregistrarea jocurilor. După înregistrare, videoclipurile pot fi încărcate pe stocarea în cloud sau pe YouTube.


Urmând tendințele modei, PS4 are o funcție Share care îți permite să încarci videoclipuri înregistrate în ultimele 15 minute de joc pe YouTube și să partajezi videoclipurile tale (sau capturile de ecran) prietenilor tăi de pe Facebook. Este realizat într-un mod mai convenabil decât voluminosul Game DVR.

O zonă separată este streamingul de jocuri (difuzarea video în direct a jocului), care nu este încă la fel de popular pe console ca pe PC. Dar lucru surprinzător este că Sony a făcut această caracteristică cu adevărat la îndemână. Uitați de cardurile de captură și de dansul cu o tamburină în jurul XSplit sau OBS! Tot ce trebuie să faceți este să creați un cont Twitch și să faceți clic pe butonul dorit. Mai mult decât atât, există chiar și funcționalitate pentru conectarea la serverul unde se redă cutare sau cutare streamer. Funcția de streaming este disponibilă și pe Xbox One, dar au lansat-o abia în 2014.

PS4 poate reda filme în 3D (update 1.75), dar Xbox One nu a dobândit încă o astfel de funcție, dar este posibil ca Microsoft să corecteze în curând această neînțelegere.

PS4 este compatibil cu tablete, smartphone-uri și consola portabilă PS Vita. Acesta din urmă poate fi folosit ca gamepad sau ecran.

Jocuri




Principalul motiv pentru care mii de jucători au așteptat lansarea consolelor Next-Gen sunt jocurile și exclusivitățile. Cu toate acestea, majoritatea oamenilor nu cumpără console de dragul de a viziona videoclipuri DVD / Blu-Ray sau de a asculta muzică.

Titlurile exclusive pentru PS4 deja lansate includ Knack, Killzone: Shadow Fall, Resogun și Infamous: Second Son. Începând cu august 2014, Xbox One are următoarele exclusivități: Forza Motorsport 5, Dead Rising 3, Killer Instinct, Titanfall (disponibil și pe Xbox 360 și PC), Kinect Sports Rivals, Ryse: Son of Rome, Crimson Dragon și Fighter Within.

Desigur, mulți așteptau Uncharted 4, Metal Gear Solid 5, Final Fantasy XV, noul Halo, GTA 5 (anunțat deja pentru PS4), Quantum Break sau jocuri comparabile ca anvergură cu The Last of Us. Dar începerea vânzărilor de console de nouă generație este întotdeauna însoțită de proiecte departe de cele mai impresionante. Pentru acest caz, PS4 și Xbox One au Battlefield 4, Assassin's Creed 4: Black Flag, Diablo 3: Ultimate Evil Edition, FIFA 14, Watch Dogs. Prin urmare, nu ar trebui să vă faceți prea multe griji cu privire la faptul că, dacă cumpărați o consolă, toate jocurile interesante vor fi lansate pe o altă platformă. Există suficiente exclusivități de calitate pentru ambele console. Trebuie doar să-i aștepte.




Merită să luați în considerare faptul că prețul mediu pentru jocurile pe consolă variază de la 1.500 la 2.500 de ruble. Conținutul Freemium / Free-to-play este, de asemenea, scump.

În cele din urmă

Pe piețele din Rusia, Kazahstan, Ucraina și alte țări vecine, consolele nu au fost niciodată considerate ca o alternativă de joc pentru PC. Prin urmare, Sony și Microsoft s-au concentrat pe SUA și Europa, gândindu-se la conceptul noilor lor console (integrare cu Facebook). Când a fost lansat Xbox One, liderii corporației au arătat imediat că Rusia nu era prea interesantă pentru ei, spre deosebire de principalul lor competitor.

Atât Sony, cât și Microsoft monitorizează îndeaproape feedbackul jucătorilor și dezvoltatorilor. Prin urmare, acum puteți vedea cât de des sunt lansate actualizări care îmbunătățesc utilizarea acestor console.

Avantajele PS4:

  • deja prezentate în multe magazine de hardware rusești;
  • procesor grafic mai puternic;
  • funcția de lansare a jocurilor digitale înainte ca acestea să fie descărcate complet din PS Store;
  • Butonul de partajare vă permite să partajați videoclipuri cu jocul sau trecerea jocului către prietenii tăi;
  • controler Dual Shock 4 confortabil și ergonomic;
  • nu există protecție pe discuri pentru jocuri (le poți transfera prietenilor);
  • Centrele de service din Rusia Sony sunt angajate în repararea gratuită a acestei console;
  • suport pentru jocuri în flux (și vizionarea fluxurilor) prin Twitch;
  • multe studiouri eminente dezvoltă proiecte exclusive pentru această consolă.

Contra PS4:

  • prețul consolei a crescut semnificativ de la începutul vânzărilor în Rusia;
  • nicio integrare cu serviciile populare rusești;
  • un număr mic de exclusivități permanente.

Avantajele Xbox One:

  • control prin Kinect 2.0, precum și jocuri ascuțite pentru această tehnologie;
  • linie de start puternică de exclusivități;
  • streaming de jocuri printr-o aplicație dedicată pentru Twitch.tv;
  • compatibilitatea cu smartphone-uri și tablete prin Smart Glass se realizează la un nivel de calitate mai ridicat decât cel al Sony;
  • editarea videoclipurilor jocului în Upload Studio cu posibilitatea suplimentară de a încărca lucrarea terminată pe serverul cloud.

Contra Xbox One:

  • interfața în mosaic a sistemului copiază parțial Windows 8, în care este destul de dificil de navigat;
  • stabilitatea Kinect-ului este încă foarte departe de nivelul ideal;
  • înregistrare video numai prin comenzi vocale.

Prețul anunțat al Xbox One pentru Rusia este semnificativ mai mic decât cel al PS4. Microsoft cere 399 USD pentru pachetul de bază (fără Kinect). Dacă prețul Xbox One continuă să scadă, va fi un plus imens pentru mulți cumpărători. Mai mult, pentru publicul principal, acest fapt este mai important decât un controler incomod cu baterii sau un aspect sumbru al „cutiei”.

Top articole similare