Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Televizoare (Smart TV)
  • Diferența dintre realitatea virtuală și realitatea. Relații virtuale: tipuri, argumente pro și contra, sfaturi de specialitate

Diferența dintre realitatea virtuală și realitatea. Relații virtuale: tipuri, argumente pro și contra, sfaturi de specialitate

Dar știința nu s-a limitat la crearea unui mediu virtual. Acum tehnologiile AR, MR, AV, VR și chiar XR sunt dezvoltate în laboratoarele tehnologice ale lumii. Deoarece există prea multe realități, vă sugerăm să înțelegeți caracteristicile acestora.

Continuum virtual-real

Apropo de noi realități, nu trebuie să uităm baza. În 1994, oamenii de știință Paul Milgram și Fumio Kishiro, în lucrarea lor Classification of Visual Displays of Mixed Reality, au introdus conceptul de continuu realitate-virtualitate, care este o colecție de diferite tipuri de realitate situate pe o linie dreaptă.

Acest concept împarte realitățile posibile în trei tipuri: realitate, realitate mixtă și virtualitate. Cu toții suntem familiarizați cu primul, din moment ce trăim în el încă de la naștere (presupunând, desigur, că Wachowski din The Matrix a arătat o minciună), acesta din urmă este acum popular VR, care a crescut deja din concepte științifice. în divertisment la prețuri accesibile. Dar ce este între ei? Cum diferă tehnologiile unele de altele și de ce avem nevoie de atât de mulți termeni?

Realitate augmentată

Ideea realității augmentate, cunoscută acum sub numele de AR, a fost exprimată pentru prima dată în 1901 de Frank Baum, autorul cărții Vrăjitorul din Oz. Scriitorul a sugerat că în viitor omenirea va avea ecrane electrice care vor suprapune imagini peste realitate. S-a dovedit a avea dreptate, deși între idee și execuție au trecut aproape 90 de ani.

Diferite variații ale realității augmentate au apărut în cinema încă din anii 80 („Terminator”, „Predator”, „Top Gun”), dar a fost încadrată științific abia în 1990 de cercetătorul Boeing Tom Caudell. Acest lucru se datorează faptului că angajații corporației foloseau ecrane montate pe cap care afișau informații care ajutau la așezarea cablurilor în carlingă. Cultura a răspândit rapid ideea centrală a utilizării AR - obținerea de mai multe informații despre mediu. Mai târziu, i s-au adăugat și alte variații în dezvoltarea tehnologiei, inclusiv manipularea obiectelor virtuale (de exemplu, crearea de modele arhitecturale cu capacitatea de a influența activ un obiect virtual).

Acum tehnologia de realitate augmentată este promovată activ de cele mai mari companii de tehnologie. Apple și Google permit dezvoltarea de aplicații care utilizează AR în educație, jocuri și muncă. Principalul gadget de astăzi care folosește ideea de tehnologie sunt ochelarii care pot afișa informații în câmpul vizual al utilizatorului lor. Aceste dispozitive includ proiectul Google Glass acum închis și dezvoltarea promițătoare a Microsoft - Hololens.

Virtualitate crescută

Dacă AR completează realitatea cu care suntem obișnuiți cu noi obiecte, atunci AV formează un mediu complet nou bazat pe mediu. În același timp, se deosebește de VR prin prezența unor obiecte reale (sau avioane) cu care poți interacționa. O astfel de dezvoltare ajută la lucrul într-un mediu virtual fără a utiliza tehnologii imersive (care ajută la simțirea obiectelor care nu există la nivel fizic).

Datorită puterii de calcul mai mari decât AR, AV este folosit în cercuri mai înguste. Până acum, tehnologia și-a găsit utilizarea în industria arhitecturală și în comunicații.

Cele mai cunoscute proiecte sunt „Augmented Virtual Studio for Architectural Research” (2009, Universitatea din Münster) și „3D Virtual Environment for Architectural Collaboration” (2015). Ambele vă permit să recreați structurile planificate pe baza site-urilor reale, ceea ce simplifică foarte mult munca cu desene pentru designeri și clienți. Apropo, aceste proiecte nu numai că oferă o imagine vizuală, dar vă permit și să o simțiți datorită tehnologiilor imersive.

În comunicații, AV este folosit ca alternativă la comunicațiile video. Sistemul creează un mediu virtual în care proiectează copii virtuale ale participanților și permite atât conversații, cât și prezentări cu accent pe conținutul vizual. În plus, virtualitatea augmentată oferă o oportunitate de învățare interactivă. Această parte a acesteia este afișată în sistemul SAVES, dezvoltat în 2013. Proiectează un model al clădirii de care aveți nevoie pe o zonă dată și vă permite să instruiți personalul.

Realitate mixtă

Acest termen este folosit în două cazuri. La scara continuumului real-virtual, realitatea mixtă se referă la toate nivelurile intermediare dintre realitate și virtualitate. Dar practicienii folosesc acest termen pentru a se referi la al treilea tip de interacțiune cu spațiul înconjurător - doar între AR și AV.

MR este o tehnologie care îți permite să „atingi” obiecte inexistente datorită tehnologiei imersive (sau oricare alta). De exemplu, jocul „Pokemon Go” este un exemplu perfect de utilizare a realității augmentate, dar dacă Pokemon ar putea fi atins, atunci ar fi deja realitate mixtă. În același timp, nu uitați că formal MR nu este o categorie complet separată - este doar o formă avansată de AR. Ca rezultat, orice MR este AR, dar nu toate AR sunt MR.

Realitatea virtuală (Realitate virtuală)

Am vorbit deja despre dezvoltarea lui VR K750. Principalul lucru de reținut este că această tehnologie creează o realitate complet alternativă care nu este conectată fizic cu cea cu care suntem obișnuiți. În același timp, obiectele din lumea nouă creată pot repeta vizual imaginile existente.

Cross Reality (XR)

cel mai nou termen. Toate tehnologiile anterioare descrise mai sus nu mai reprezintă viitorul - fac parte din prezent. Dar există o mulțime de idei care sunt acum peste orizontul evenimentului și au nevoie de o abordare mai futuristă.

XR reunește toate experimentele care încearcă să extindă granițele realității noastre moderne. Cel mai simplu exemplu sunt imaginile holografice, precum și încercările de a recrea obiecte fizice într-un mediu virtual și invers, dar aceasta este doar o mică parte a dezvoltării. Cross-reality este o colecție de cercetări științifice menite să ne schimbe realitatea. Aceasta implică bioinginerie, mecanică, programare și multe alte domenii.

Recent, au apărut multe noi modalități de interacțiune umană cu electronicele mobile. Cuvinte precum „realitate virtuală și augmentată”, „Internetul lucrurilor”, „blockchain”, „rețele neuronale”, precum și tot felul de lucruri „inteligente” devin din ce în ce mai mult parte din viața de zi cu zi. Am decis să pregătim o serie de articole în care vom vorbi despre cele mai noi tehnologii. Scopul nostru este să vă ajutăm să nu vă confundați în terminologia modernă, care este din ce în ce mai comună în mass-media, inclusiv pe paginile lui Nasha Niva.

Am vorbit deja despre ce înseamnă „Internetul lucrurilor”.

Citiți despre asta:

Acum să ne dăm seama ce sunt „realitatea virtuală” și „realitatea augmentată” și care este diferența lor fundamentală.

Realitatea virtuală (artificială).

Conceptul de realitate artificială a fost formulat pentru prima dată de artistul american de computer Myron Krueger la sfârșitul anilor 1960. La acea vreme, părea ceva fantastic și puțini puteau crede că în cincizeci de ani o persoană va fi capabilă să se obișnuiască profund cu o realitate nouă, creată de sine.

Scopul principal al realității virtuale (VR, din engleză. Realitatea virtuală) este acela de a transfera utilizatorul din lumea reală într-una complet nouă, creată cu ajutorul calculelor computerizate adecvate. VR este un set de instrumente pentru deplasarea și interacțiunea în lumea virtuală.

Realitatea virtuală imită atât impactul asupra unei persoane, cât și reacțiile la acest impact. Cu ajutorul dispozitivelor tehnice, duce o persoană în lume, care este transmisă utilizatorului prin senzațiile sale: vedere, auz, miros, atingere.

S-au răspândit ochelarii de realitate virtuală relativ ieftini și compacti: Samsung Gear VR, Playstation VR, LG 360 VR și multe altele - apar din ce în ce mai mulți dintre ei în fiecare an. Majoritatea acestor ochelari funcționează prin introducerea unui smartphone în ei și transmiterea imaginii acestuia către o persoană prin lentilele din ochelari.


Astfel de gadgeturi sunt capabile să perceapă rotația capului, dar nu înțeleg mișcările corpului, deoarece aceasta necesită un fel de cameră externă. Prin urmare, tot ceea ce poate face utilizatorul este să fie prezent în realitatea virtuală, precum și să efectueze mici acțiuni controlând în sine capul sau butonul de pe ochelari, dar nu poate face cel mai interesant: se mișcă, „trăiește” în lume virtuala.

Pentru a crea un „ideal”, adică cea mai realistă realitate virtuală, sunt utilizate dispozitive tehnice complexe care oferă un număr mare de grade de libertate (înclinarea capului, mișcări orizontale și verticale ale capului, mișcări ale corpului și altele).

Există chiar și un așa-numit „monitor retinian virtual” care proiectează o imagine pe ochi și o persoană vede o nouă realitate chiar în fața sa. Astfel de tehnologii sunt foarte scumpe și rareori depășesc laboratoarele științifice, studiourile de film și instituțiile similare specializate.

realitate augmentată

Realitatea augmentată (AR) este o tehnologie care vă permite să adăugați imagini, sunet, video și alte elemente în lumea reală folosind tehnologia computerizată care face totul în timp real.

Cel mai faimos exemplu de utilizare a realității augmentate este reprezentarea traiectoriei pucului în timpul unui joc de hochei pe o imagine reală sau urmărirea poziției diverșilor jucători.


Pentru a crea realitate augmentată, te poți descurca fără ochelari sau căști speciali. Evoluțiile recente vă permit să îl jucați folosind smartphone-uri și tablete convenționale.

Cel mai modern exemplu este tehnologia ARKit prezentată de Apple în iunie 2017. Este suficient să-ți îndrepti telefonul sau tableta, de exemplu, spre masă, iar pe ecran vei vedea o lume nouă care există chiar pe masa ta și în jurul ei.


Realitatea augmentată deschide oportunități foarte mari. De exemplu, folosind această tehnologie, IKEA a creat o aplicație mobilă care îți permite să evaluezi cum va arăta cutare sau cutare piese de mobilier în camera ta, privind-o prin ecranul unui dispozitiv mobil. În mod similar, puteți vedea Pokemon pe străzile orașului, petrecându-și timpul jucând popularul joc Pokemon GO.


Diferența fundamentală dintre cele două tipuri de realitate descrise mai sus este că cea virtuală construiește o nouă lume artificială, în timp ce cea augmentată introduce doar elemente artificiale individuale în percepția lumii reale.

Diferența practică dintre VR și AR constă în diferitele niveluri de complexitate ale acestor tehnologii. Dar ambele au, evident, un potențial uriaș și pot juca un rol important în dezvoltarea civilizației.

  • Termenul de „Realitate Augmentată” (realitate augmentată) este înțeles ca o percepție extinsă a realității. Lumea reală este percepută ca înainte, formând baza unei noi imagini. Cu ajutorul mijloacelor tehnologice, i se suprapune un strat suplimentar, creat artificial.
  • Lumea reală este „suplimentată” cu obiecte modelate prin software. Practic, acestea sunt informații despre ceea ce tocmai ați văzut.
  • Realitatea virtuală („Realitatea virtuală”), dimpotrivă, nu are nimic de-a face cu realitatea. Acesta este o lume computerizată, inexistentă.
  • Cufundat în lumea virtuală, practic încetezi să mai percepi realitatea reală. Dacă nu poți da un colț în lumea reală jucându-te cu ochelari virtuali (în lumea virtuală, nu există niciun colț în fața ta).

Avem nevoie de realitate augmentată pentru a ne „extinde” realitatea

  • Pentru a extinde realitatea cu informații suplimentare, aveți nevoie de un smartphone și de aplicații aferente. Aplicațiile vor avea nevoie de acces la camera telefonului pentru a recunoaște obiectele din jurul tău.
  • Cu ajutorul realității augmentate, nu numai că obții informații utile despre lumea reală, dar te poți și distra. Pokemon Go a fost un adevărat hit pentru o vreme. Și tu, cu siguranță, ai văzut oameni pe străzi care joacă Ingress (călătoresc prin curțile altora și pun stăpânire pe teritorii).
  • Un alt caz de utilizare pentru AR este așa-numiții „ochelari de realitate augmentată”. De exemplu, HoloLens de la Microsoft poate crea articole holografice în camera dvs. de zi. Din ce în ce mai mulți producători aduc pe piață dispozitive cu tehnologie AR, Google Glass sau Sony SmartEyeglass sunt doar două exemple de astfel de gadgeturi.

Ochelari VR: echipament cu care te vei cufunda în realitatea virtuală

  • Intrarea în realitatea virtuală este posibilă folosind ochelari speciali VR precum Oculus Rift sau HTC Vive. Acești ochelari acoperă complet ochii - realitatea nu mai este percepută vizual și rămâne în afara lumii virtuale.
  • În mediul 3D pe care îl generează computerul, puteți privi liber în jur și chiar interacționați cu acesta. Adesea, un smartphone funcționează ca un computer (în acest caz, telefonul este pur și simplu introdus în ochelari).
  • Senzorii din ochelari urmăresc mișcările utilizatorului: dacă întorci capul, imaginea în realitate virtuală este completată de una nouă corespunzătoare. Realitatea virtuală în timp real se adaptează la mișcările tale, creând așa-numita vedere la 360 de grade.

Vă vom prezenta cele mai bune aplicații de realitate augmentată pentru Android în articolele următoare.

Odată cu explozia de interes pentru divertismentul virtual din ultimii ani, au existat multe nume pentru diferite tipuri de experiențe imersive în lumea interactivă. Realitatea Virtuală, Realitatea Augmentată, Realitatea Mixtă și Realitatea Augmentată.

Tehnologia este atât de nouă încât majoritatea oamenilor se confundă între cele două.

Posibila apariție a iPhone 8 cu funcția de realitate augmentată și o grămadă de alte accesorii necesită doar material explicativ.

O realitate virtuală

Cel mai popular tip în acest moment. Scopul principal al VR este de a transfera utilizatorul din lumea reală într-una complet nouă. VR este un set de moduri de a vă deplasa și de a interacționa într-o lume virtuală. În total, există 6 „grade de libertate” în lumea tridimensională. Ele se împart în două categorii:

Mișcări de rotație.Acestea sunt rotirea, înclinarea și rotirea. Astfel de mișcări sunt înregistrate de senzori de pe cap și transmise pentru procesarea și schimbarea stării virtuale. Acestea pot fi găsite pe Google Daydream și Samsung Gear VR.

Mișcări de transformare.Pentru a vă deplasa în cealaltă lume, aveți nevoie doar de comenzile Sus/Jos, Stânga/Dreapta, Înainte/Înapoi. De obicei, astfel de mișcări sunt surprinse de o cameră externă, cum ar fi Camera Oculus Rift sau sistemul HTC Vive Lighthouse.

Ce înseamnă toate acestea este că Samsung Gear VR și Google Daydream au doar 3 grade de libertate - vă puteți întoarce capul pentru a privi în jur, dar casca nu va înclina capul sau genunchii. Oculus Rift și HTC Vive înțeleg toate acestea și au 6 grade, ceea ce vă permite să interacționați în mod natural cu lumea virtuală.

6 grade de libertatenecesare pentru o experiență VR complet captivantă, ceea ce este imposibil dacă nu te poți mișca în mod natural și în cealaltă lume. Pentru mulți, 3 este suficient pentru a vă bucura de videoclipuri la 360 de grade pe Facebook și YouTube, dar este VR creată pentru a viziona un concert doar stând pe un scaun?

Cu toate acestea, mobil VRacum mai accesibil. Nu aveți nevoie de niciun echipament suplimentar - doar un smartphone și o cască. Dar dacă le compari cap la cap, diferența va fi uriașă.

realitate augmentată

Chestia asta este mult mai ușoară. Cineva folosește abrevierea AR (Augmented Reality) pentru a o descrie, cineva o numește „realitate mixtă” (Mixed Reality). Wikipedia spune că este „realitate mixtă percepută creată folosind realități „augmentate””. În general, citește și fii speriat. Realitatea augmentată este adăugarea de sunet, video și elemente în lumea reală folosind calcule computerizate care au loc în timp real.

AR, spre deosebire de VR, nu te îndepărtează de lumea reală, ci adaugă date direct în ea. Ceva similar poate fi văzut în filtrele Pokémon Go sau Snapchat. Urechile de câine pe capul tău nu sunt trucuri ale camerei, ci primul pas către realitatea augmentată.

Viitorul AR poate și va include mai mult decât aceste urechi. De exemplu, antrenament pentru inginerii și astronauții NASA. AR va transforma, de asemenea, viața de zi cu zi. Mergi să întâlnești pe cineva pentru prima dată? Consultați profilul său online pe parcurs pentru a afla mai multe. Călătorești într-un oraș nou? Găsiți informații despre el aici. Potențialul este nelimitat. Pe baza realității augmentate, poți crea rețele sociale separate: mergi pe stradă cu ochelari AR și vezi porecle și statusuri deasupra oamenilor. Cineva l-a oprit într-o mașină, iar tu închizi un astfel de statut ca „KOZLIN” și el va vedea, cu excepția cazului în care, desigur, poartă și ochelari AR.

Deși realitatea augmentată este mai puțin populară decât realitatea virtuală, vedem că marile companii se concentrează asupra ei. Microsoft este încă în frunte, dar Apple și-a brevetat deja tehnologia. VR este mai axat pe divertisment, în timp ce AR are funcții utile pentru a face viața de zi cu zi mai ușoară și mult mai mult potențial.

Pe măsură ce progresul avansează, este posibil să vedem și mai multe „realități”. De exemplu, lumea reală sa transferat complet la virtualitate. Dar asta este o cu totul altă poveste.

Realitatea augmentată (AR) și virtuală (VR) oferă noi experiențe și oportunități. În același timp, nu toată lumea înțelege diferența dintre AR și VR. Care este diferența și de ce nu trebuie confundate aceste 2 concepte?

Diferența esențială este că AR doar înfrumusețează și adaugă o percepție reală a mediului, în timp ce VR creează un nou spațiu inexistent numit lume.

În orice caz, în vremurile moderne, AR și VR sunt folosite nu numai pentru divertisment și comunicații, ci și în scopuri educaționale, în știință, pentru dezvoltarea medicinei și chiar în domeniul culturii.

Pentru divertisment și comunicare, mulți oameni folosesc deja ceasurile inteligente. De asemenea, la utilizarea tehnologiilor moderne, pozele din reviste prind viață, articolele sunt completate cu intrări secrete și apar un număr mare de fotografii, link-uri, cu posibilitatea unei tranziții virtuale.

Deja astăzi, realitatea augmentată și virtuală au influențat foarte mult medicina. Cu ajutorul realității augmentate, chirurgii își măresc nivelul de profesionalism, iar metodele de tratament și diagnosticare a bolilor se schimbă. În plus, datorită realității virtuale, capacitățile medicilor din sălile de operație se schimbă, iar cu ajutorul brățărilor miraculoase, medicii exercită controlul deplin asupra stării pacienților la distanță. Un alt exemplu bun este că microfoanele și microcamerele, care sunt încorporate în ochelarii de realitate augmentată, ajută la procesul de reabilitare a surzilor și însoțesc adaptarea socială rapidă.

În educație, ochelarii de realitate augmentată fac procesul de învățare vizual, captează atenția școlarilor și elevilor. Dar în știință, ochelarii de realitate augmentată pot fi folosiți pentru a efectua experimente virtuale. Realitatea virtuală este folosită și în jocurile pe calculator: în jocurile de noroc online, există galaxii virtuale întregi pe care le poți vizita fără a părăsi casa.

Asistenții virtuali pentru șoferi au apărut deja în lume. Comenzile vocale, conectarea la un smartphone și afișarea informațiilor pe ochelari de realitate augmentată ajută la conducerea unei mașini și la rezolvarea problemelor urgente.

În general, răspândirea tehnologiilor, AR și VR în viața de zi cu zi va duce la utilizarea masivă a televiziunii digitale interactive. Este deja posibil să participați la tururi virtuale ale orașelor și muzeelor ​​folosind ecranul gadget. Cu smartphone-urile, puteți vedea lumea virtuală, iar tehnologiile de realitate augmentată vă permit să faceți achiziții reale în magazinele virtuale.

Deci, firesc, există o diferență între AR și VR, dar faptul că realitatea, datorită lor, devine mai interesantă este și evident. Și dacă folosești AR sau VR, nu contează: important este că lumea se schimbă, se dezvoltă și se transformă în fiecare zi, precum și noile tehnologii de realitate augmentată și virtuală. Și dacă parafrazați un citat celebru, se va dovedi: „dacă nu sunteți interesat de AR și VR, atunci mai devreme sau mai târziu AR și VR vor fi interesate de dvs.”.

Top articole similare