Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

Programe educaționale pentru calculator. Programe de calculator pentru școala primară

Un instrument convenabil și gratuit pentru predarea programarii Pascal. Conceput pentru liceeni si studenti. Conține o colecție de sarcini pentru exersarea unei varietăți de abilități de programare de bază.

City Car Driving 1.5.5 Un simulator realist de conducere a mașinii care vă va învăța abilitățile de conducere în zonele urbane, rurale și muntoase într-o varietate de condiții meteorologice și momente ale zilei.

Bilete de examen pentru regulile de circulatie 2016 (A, B) 4.0 Program de pregatire pentru examenul la politia rutiera pentru obtinerea drepturilor de categoria "A" si "B". Programul conține toate modificările și completările la regulile din 19 iulie 2012.

Tabelele Schulte Tabelele Schulte sunt folosite pentru a mări câmpul vizual periferic al unei persoane și pentru a antrena citirea rapidă a textului și memorarea informațiilor. De asemenea, cursurile cu tabele afectează în mod favorabil dezvoltarea memoriei și a concentrării.

Practica limbii engleze 7.2 Program convenabil și ușor de utilizat pentru auto-studiul limbii engleze. Programul vă va completa în mod semnificativ vocabularul și vă va învăța să înțelegeți în mod sigur vorbirea engleză.

Simulator de engleză 1.12 Simulator de limba engleză: cuvinte, fraze și dialoguri complet exprimate, sistem avansat de testare și evaluare, foarte ușor de utilizat

PerfectBrain 2.1 Pro Program de antrenament pentru formarea și dezvoltarea abilităților de citire rapidă, atenție și inteligență. Poate îmbunătăți memoria și viteza de reacție. Va fi util școlarilor, elevilor și celor care doresc să-și îmbunătățească performanța intelectuală.

Keyboard Trainer 2.0.2 Un program mic, gratuit pentru a învăța tastarea rapidă și a învăța aspectul tastaturii computerului. Programul are o mulțime de lecții atât în ​​aspectul rusesc, cât și în cel al tastaturii engleze.

Testdel 2.4.7 Programul de testare Testdel este conceput pentru a trece, a crea teste. Suporta formule, imagini. Stochează rezultatele muncii, exportă fiecare lucrare într-un document text, exportă toate lucrările în Excel.

Mapsmaker 1.0 Programul Mapsmaker este conceput pentru a vă ajuta să creați și să salvați hărți de proces pentru o lecție GEF. Toate elementele constitutive ale lecției sunt selectate dintre cele propuse de program cu un simplu clic al mouse-ului.

Tutor EGE GIA și carte de probleme „Examen L 16.2.7 Pregătire pentru examene și examene GIA pentru elevii din clasele 9-11 la următoarele discipline: Matematică, Rusă și Literatură, Studii sociale, Istorie, Geografie, Fizică, Biologie. Conține 4500 de întrebări din 150 de teste pentru 2012 -4 ani si 4150 sarcini scolare.

Total Recall 2.0 Programul este conceput pentru a memora rapid cele 3500 de cuvinte cele mai frecvent utilizate în limba engleză, conform deținătorului recordului Guinness Book of Records pentru memorarea cuvintelor străine - Samvel Gharibyan.

MemoryUp 1.1 Vă uitați datele de conectare, parolele, propriul număr de telefon, anul nașterii? Atunci programul nepretențios MemoryUp este pentru tine. Cu ajutorul acestuia, vei îmbunătăți procesul de memorare atât a informațiilor simbolice, cât și a celor figurative de orice complexitate, în cel mai scurt timp posibil.

Antrenamentul memoriei 2.1 Un program gratuit pentru dezvoltarea capacităților de memorie vizuală și a abilităților mentale ale unei persoane. Atenția dumneavoastră este invitată pentru un timp limitat să vă amintiți câteva cuvinte și apoi, dacă este posibil, să vă amintiți fiecare dintre ele.

Test Yourself 2.0 Un program pentru testarea studenților de la școală sau de la universitate. Subiectul testelor este determinat de compilatorul cu capacitatea de a conecta la întrebare un fișier grafic (jpg, bmp), audio (wav, mp3) sau video (avi, mpeg).

Pachet de educație pentru examinator Un program de organizare a materialului educațional pe o anumită materie, creând cheat sheets. Cu ajutorul funcției de export, îți poți salva foile de cheat în diferite moduri, de la fișiere text la propria ta aplicație Android

Cunoașterea 2.3 Programul este conceput pentru a crea teste și a testa elevii și studenții la orele de informatică din școli, universități, precum și acasă, pentru a testa cunoștințele în diverse domenii.

Tabel de diviziune în desene animate 1.0 Program educațional pentru copii la matematică, care vă permite să studiați tabelul de diviziune folosind imagini și melodii din desene animate interne și străine.

AnimalsBaby 1.0 Cu acest program educațional simplu poți extinde orizonturile copilului tău, îi poți îmbunătăți percepția asupra lumii și erudiția. Programul este un ghid colorat al lumii animale, în care copilul trebuie să ghicească numele puilor diverselor animale.

Tabelul înmulțirii în desene animate 1.0 Programul permite copiilor să studieze tabla înmulțirii împreună cu părinții lor în trei moduri diferite folosind imagini din desene animate interne și străine.
Sarcini - ghiciți fragmentul ilustrat al desenului animat, deschideți imaginea în întregime și, în același timp, faceți numărul minim de erori.

Bazele HTML 2.0 Bazele limbajului HTML este un program de instruire, a cărui caracteristică distinctivă este reprezentarea grafică a informațiilor folosind hărți de cunoștințe (hărți mentale). Fiecare lecție se încheie cu un test cu întrebări atent selectate și sarcini practice.

FlowersTest 1.0 Ghicirea numelor florilor din imaginile lor.
Programul este de testare și educațional, conceput pentru copiii de vârstă preșcolară și școlară. Insufla copiilor dragostea pentru natura.

Corpuri de revoluție 1.0 Construcția și vizualizarea automată a corpurilor de revoluție în spațiu. După construirea unei figuri pe un plan, utilizatorul are ocazia să vadă construcția unui corp de rotație în raport cu oricare dintre cele trei axe de coordonate, să o rotească și să treacă testul.

Astăzi, mulți sunt interesați dacă este posibil să înveți să programezi de la zero.

Cu toții am auzit poveștile că oamenii care sunt în această afacere au venituri uriașe, merg în Bali în fiecare weekend și în primele luni de muncă au putut cumpăra apartamente pentru toate rudele lor.

În principiu, acest lucru nu este departe de adevăr, dar Pentru astfel de rezultate, este nevoie de experiență și reputație.Și trebuie să începeți cu cel mai simplu. Ne vom uita la pașii pe care trebuie să-i urmeze o persoană care nu știe nimic despre scrierea de programe pentru a călători în Bali și a cumpăra proprietăți în viitor.

Conţinut:

Primul pas. Instruire

Adesea, programatorii începători nu reușesc din simplul motiv că inițial nu au reușit să prioritizeze corect.

Ei prezintă acest meșteșug ca pe ceva romantic, dinamic - doar un fel de acțiune constantă.

În filme, acest proces este prezentat complet diferit de ceea ce este cu adevărat.

Mai mult, există în general codificarea nu este afișată, ni se arată doar evenimentele care gravitează în jurul lui.

Tot în filme arată că orice persoană fără cunoștințe, experiență și chiar fără materie cenușie din creier poate deveni programator. În acest caz, putem aminti filmul „Personal”.

Deci, dacă tocmai ați intrat în spiritul tuturor tipurilor de filme și doriți să începeți să vă „codați”, programarea clar nu este pentru tine.

Iată adevărul despre ambarcațiunea în cauză - programarea este:

  • ore și uneori zile de muncă monotonă timp în care nu te poți relaxa, trebuie să fii mereu concentrat;
  • învățare nesfârșită în urmărirea ultimelor tendințe in aceasta zona;
  • proiecte similare cu clienții care nu știu ce vor și cum ar trebui să arate.

Cât despre acesta din urmă, trebuie merită să urmăriți un videoclip despre șapte linii roșii de diferite culori, dintre care unul este sub formă de pisoi. În principiu, acest lucru este aproape de adevăr, deoarece clienții cer adesea imposibilul. De asemenea, se întâmplă să comande ceva, dar rezultatul în mod constant nu le convine.

Dacă înțelegeți toate acestea și sunteți gata să vă plonjați în lumea minunată a programării, apoi treceți la pasul următor.

Pasul doi. Alegerea primei limbi

Există un număr mare de limbaje de programare. Potrivit unor estimări, numărul acestora a ajuns deja la câteva mii.

În general, C este unul dintre cele mai simple limbaje, care oferă baza pentru orice altceva. Mai mult, elementele sale sunt folosite în multe alte sisteme și programe.

Dar este interesant că în instituțiile de învățământ bune, precum și În cadrul cursurilor, studenții învață limbi străine în următoarea ordine:

1 Pascal.

2 C++.

3 PHPși tot ce ține de programare web, de asemenea SQL(acesta este un sistem conceput pentru a lucra cu baze de date prin interogări).

  1. Web(dezvoltare de site-uri web, sisteme online și tot ceea ce este legat de acestea) – html(deși nu poate fi numit un limbaj de programare cu drepturi depline), Tehnologia PHP, Perl, Python, Ruby, Java, Groovy și ASP.NET.
  2. Software de utilizator(toate tipurile de programe precum directoare, browsere, mesagerie instant etc.) - Delphi, C, C++, C#.
  3. Software de utilizator pentru dispozitive mobile– Java, Objective-C.
  4. Dezvoltarea mașinii(lucrare cu microprocesoare și alte dispozitive, proiectare robotică) - Asamblator, modificări C.

Cineva poate adăuga la această listă și așa-numita programare 1C. Nu aveți încredere în laici și ignoranți! Asta nu este deloc programare.

Când veți cunoaște elementele de bază ale lucrării în cauză, veți înțelege de ce se poate spune acest lucru.

Alegeți ceea ce vă place cel mai mult.

Sfat: Fă-ți alegerea acum! Trebuie să știi exact în ce direcție te vei dezvolta și ce să studiezi în viitor.

De asemenea, majoritatea experților sunt sfătuiți să înceapă studiile cu Pascal. Această opțiune va permite

Veți scrie cele mai simple programe și veți avea o idee generală a meșteșugului în cauză în ansamblu.

Putem spune că Pascal este un fel de punte. O persoană care doar cunoaște bine matematica poate trece prin ea în lumea programării.

Atenţie! Indiferent de companie vei obține un loc de muncă după formare, vei fi recalificat pentru tine. Prin urmare, ar trebui să înțelegeți pur și simplu principiul scrierii programelor. Și pentru asta nu există nimic mai bun decât Pascal.

Pasul trei. Învățarea compilatoarelor

Pentru trimitere: Compilator- Aceasta este o soluție tehnică concepută pentru a traduce comenzile de intrare în instrucțiuni ale mașinii, aproximativ vorbind, în zerouri și unu, adică într-o astfel de interpretare pe care mașina va înțelege ce trebuie să facă.

De fapt, veți scrie toate programele și le veți executa în compilatoare.

Dacă decideți să urmați sfaturile noastre și să începeți cu Pascal, atunci ar trebui să descărcați Free Pascal. Acest compilator este absolut gratuit și distribuit pe site-ul oficial.

După cum puteți vedea, pare mai degrabă „de modă veche”, dar programarea începe cu asta. Apropo, compilatorul C++ arată cam la fel.

Se numește Turbo C++ (îl poți descărca).

În ceea ce privește Pascal, există și GNU Pascal, Turbo/Borland Pascal, TMT Pascal și Virtual Pascal. Și pentru C++ puteți folosi Borland C++, Visual C++, Dev C++, GCC și Eclipse.

Dar acesta, așa cum am spus mai sus, este doar începutul. Nu te poți opri aici. Odată ce ați ales direcția dvs., puteți trece la compilatoare mai complexe.

Iată o listă cu cele mai populare compilatoare de astăzi in functie de domeniile de activitate:

    Cu privire laDelphi, atunci compilatorul este apelat acolo. Există, de asemenea, Embarcadero Delphi și alte modificări. Delphi 7 poate fi descărcat de pe multe site-uri, de exemplu,. Dacă ați ales C, C++ sau C#, atunci aveți nevoie de Microsoft Visual Studio. Îl puteți descărca direct de pe site-ul oficial al producătorului.

    Dacă vorbim despreAssembler și alte limbi care sunt practicate în robotică, atunci aici trebuie să descărcați imediat MASM dacă lucrați pe Windows. În general, în funcție de domeniul de activitate pe care l-ați ales și de compania pentru care obțineți un loc de muncă, compilatorii pot fi foarte diferiți. Unele firme își scriu propriile soluții de procesare a codului. Prin urmare, dacă ați ales robotica, este mai bine să studiați cărțile relevante și să faceți totul așa cum se spune. Vom vorbi despre asta mai târziu.

Există, de asemenea, multe compilatoare online. Sunt utile prin faptul că servesc multe limbaje de programare și nu necesită instalare - foarte convenabil!

Iată cele mai populare:

Acesta este un serviciu unic care vă permite să creați mai multe computere virtuale și să faceți tot ce doriți pe ele, inclusiv compilarea cifrurilor.

Mașinile virtuale vor rula. Pe ele, puteți cel puțin să ștergeți folderul de sistem, să instalați absolut orice program și așa mai departe.

Acum să începem să scriem primul tău cifr (cod). Puteți face acest lucru chiar și fără cărți și instrucțiuni lungi.

Pasul patru. Primul cod

Pentru primul cod, vom folosi primul limbaj și primul compilator pe care v-am sfătuit să le alegeți mai sus. Acestea sunt Pascal și Free Pascal.

Unul dintre cele mai simple programe se scrie astfel:

1 Descărcați gratuit Pascal din linkul de mai sus și rulați-l pe computer.

2 Introduceți următoarele: „program [nume];”. Adică dacă vrei ca programul să fie numit „hello”, trebuie să introduci „program hello;”.

3 Introduceți instrucțiunea „începe”. Aceasta înseamnă că codul care va trebui executat ulterior a început.

4 Folosim una dintre cele mai comune construcții în Pascal "writeln('[un text]');". Afișează doar text pe ecran. Care este cuprins între paranteze și ghilimele. Vom introduce o combinație "Salut Lume!". De obicei, își încep drumul în marea lume a dezvoltării de software cu asta. Deci următoarea linie va arăta ca "writeln('Bună, lume!');".

5 Pentru a finaliza cifrul executabil, introduceți „sfârșit”.(obligatoriu cu un punct la sfârșit).

6 Acum apăsați butonul F9 pentru a rula ceea ce ai scris. Veți vedea cuvintele care apar pe ecran "Salut Lume!". Asta se cere!

Pentru a începe să folosiți alte limbi, cărțile oferă de obicei și instrucțiuni despre cum să scrieți „Bună, lume!” , adică o instrucțiune care afișează pur și simplu un text atât de simplu pe ecran.

Deci, ai stăpânit primul tău cifr! Un început. Acum treceți la antrenament intensiv.

Pasul cinci. Faceți un antrenament online

Avantajul lecțiilor online este că vezi totul clar, de la început până la sfârșit.

Prin urmare, este mai bine ca începătorii să-și înceapă călătoria cu antrenamente online. Aici cele mai bune cursuri de rusă:

  • Curs de noțiuni fundamentale de programare de la GeekBrains Educational IT Portal. Aici totul este spus de la bun început, de la bun început. Veți putea să studiați istoria, dezvoltarea acestei industrii și apoi să deveniți treptat parte a acesteia. Același ciclu de antrenamente poate fi descărcat de pe un torrent (aici este linkul).
  • Lecții de la Școala de Programatori. Acest curs este potrivit pentru cei care nu înțeleg nimic nici măcar la matematică, nu cunosc natura numerelor, cum sunt prezentate informațiile într-un computer și alte puncte similare. Adică, dacă te consideri un profan complet, urmărește aceste tutoriale video.
  • „Fundația de programare” de EG Lab. Aici vor vorbi despre acest meșteșug în general, despre dezvoltarea sarcinilor complexe și a tipurilor de date (trei lecții în total). Vizionarea acestor lecții va fi de mare ajutor pentru a începe să învețe o anumită limbă în viitor.

După vizualizarea acestor cursuri, trebuie să treceți la lecții dedicate unei anumite limbi sau industrie la alegere.

Dacă știi engleza, acesta este un mare avantaj, dar numai dacă știi deja ceva.

Din anumite motive, cursurile pentru cei care sunt zero absolut în această chestiune nu sunt oferite acolo (sau nu pot fi găsite).

Dar există cursuri pentru anumite limbi. De exemplu, există Learn Java Simply , C++ Programming Tutorial for Beginners , How to program in C# - BASICS și multe altele.

Alegeți formarea în funcție de domeniul dvs. de expertiză.

Dacă ați urmărit cel puțin câteva lecții, puteți trece la ceva mai semnificativ, studiind cărți.

Acest program generează exemple din tabla înmulțirii. Rezolvatorul trebuie să noteze răspunsul corect într-un câmp special și să apese butonul VERIFICARE. După apăsare, programul va da rezultatul.

Puteți sări peste sarcini făcând clic pe exemplul pe care doriți să îl omiteți, dar toate săriturile vor fi numărate și după ce faceți clic pe butonul REZULTATE, va fi afișat numărul de răspunsuri corecte și incorecte, precum și numărul de sarcini omise.

Programul va fi util oricărei persoane care dorește să repete și să consolideze cunoștințele despre tabla înmulțirii.

Programul necesită o mașină virtuală java (JVM) instalată pe computer.

Subiect: Matematică

Programul generează secvențe de numere de diferite lungimi (până la 12 caractere) și le afișează pe ecran. Utilizatorul selectează timpul de afișare al rândului și lungimea acestuia. După apăsarea START, rândul este afișat și dispare după un timp specificat, iar utilizatorul trebuie să îl repete. Programul este destul de ușor de utilizat și va fi util pentru dezvoltarea memoriei. Programul necesită instalarea java pe computer.

Item: Metasubiect

Analiza automată a diagnosticelor. Tabelul conține 4 metode: „Chestionar pentru evaluarea nivelului de motivație școlară a lui N. Luskanova”; „Chestionar pentru studenți” (conform lui N.Yu. Yashina); Metodologie „Ce sunt eu?” „Test de atenție” (P. Ya. Galperin, S. L. Kabylnitskaya).

Pentru fiecare metodă, a fost întocmit un tabel cu rezultate automate. Punctele trebuie plasate în celule gri. Concluziile obținute pentru fiecare indicator sunt înscrise în Fișa de Diagnostic Sumar. Arhiva conține materiale de diagnosticare.

Item: Metasubiect

Public țintă: pentru clasa a 3-a

Analiza sarcinilor de dictare si gramaticale in clasa 1 cu diagnosticare individuala pentru fiecare elev.

Profesorul notează lucrarea; dacă elevul a făcut o greșeală, trebuie să puneți + din lista derulantă, dacă nu au existat greșeli, lăsați celula goală. Celulele superioare sunt active - puteți introduce clasificarea erorilor. În foile individuale, programul prelucrează automat datele pentru fiecare elev. Tabelul are instrucțiuni.

Subiect: limba rusă

Tabelul conține o listă a realizărilor educaționale pe care profesorul le evaluează la sfârșitul anului pentru elevi. Pentru evaluare se folosește un sistem în 5 puncte (descriere atașată). Pentru fiecare student, se afișează un raport după completarea tabelului principal.
Șablonul prevede modificări: puteți schimba clasa cu un sfert, așa cum este descris în tabel. Tabelul a fost întocmit pe baza materialului lui Berdikulova L.I. (documentul este atașat la arhivă).

Item: Metasubiect

Public țintă: pentru profesori

Analiza și prelucrarea trișării de control în clasa 1 cu diagnosticare individuală pentru fiecare elev.

Profesorul introduce textul lucrării în celulele de sus; face semn pentru lucrare; numărul de corecții pe care elevul le-a făcut la copiere; indică erorile și cuvintele în care au fost făcute. În fișe individuale, programul prelucrează automat datele pentru fiecare elev; dacă se fac multe greșeli, se afișează recomandări „Cum se copiază corect textul”, care pot fi tipărite pentru părinți.

Tabelul conține instrucțiuni detaliate.

Subiect: limba rusă

Publicul țintă: pentru clasa 1

Analiza și prelucrarea datelor din întreaga lume (VPR) în clasa a IV-a. După completarea tabelului de pe fișele de realizări pentru fiecare elev, apare un raport privind formarea rezultatelor subiectelor și meta-subiectelor la însușirea programului educațional principal al învățământului primar general.

Pe foaia „Analiză”, marcajul va fi setat numai după ce a fost introdus numărul variantei.

Subiect: Lumea în jur

Publicul țintă: pentru clasa a 4-a

Analiza și prelucrarea datelor privind limba rusă (VPR) în clasa a IV-a. După completarea tabelului de pe fișele de realizări pentru fiecare elev, apare un raport privind formarea rezultatelor subiectelor și meta-subiectelor la însușirea programului educațional principal al învățământului primar general.

După introducerea rezultatelor pentru fiecare sarcină, programul afișează o analiză a muncii efectuate. Sunt afișate numărul de sarcini finalizate corect, numele elevilor care au finalizat fiecare sarcină. Abilitățile dobândite la un nivel înalt sunt afișate pe fișe individuale pentru elevi; abilități la care să acorde atenție.

Subiect: limba rusă

Publicul țintă: pentru clasa a 4-a

Top articole similare