Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Programe
  • Mac OS X sau ce ar trebui să știe toată lumea despre Macintosh, Apple și sistemele de operare. Forțat închiderea aplicațiilor

Mac OS X sau ce ar trebui să știe toată lumea despre Macintosh, Apple și sistemele de operare. Forțat închiderea aplicațiilor

În acest articol, veți învăța:

De ce am nevoie de informații despre sistem?

Cum să colectezi statistici în Mac OS X?

Lucrând pe computerul dvs. de la Apple, este posibil să întâmpinați o serie de dificultăți, cum ar fi incapacitatea de a imprima un document, precum și diverse tipuri de erori care apar la efectuarea oricăror acțiuni și, desigur, eroarea principală, pe care o descriu mulți utilizatori de computere. ca „încetinește computerul”. Dificultatea cu stația de lucru este întotdeauna neplăcută, irosește multă energie și nervi. Mai mult, cel mai neplăcut lucru este incapacitatea de a face ceva pentru a elimina erorile.

Dacă sistemul Windows este oarecum familiar utilizatorilor obișnuiți, iar unii dintre ei cunosc cele mai simple metode de rezolvare a problemelor apărute, atunci Mac OS X este un domeniu de pe „o altă planetă”. Se pare că în acest sistem totul nu este așa cum ne-am obișnuit și, de fapt, acest lucru este adevărat, dar nu în rău, ci doar în bine. Mac OS X este într-adevăr un alt sistem de operare, este o încântare, după care totul pare mai puțin perfect.

În perioadele de dificultate cu Mac OS X, primul pas este să înțelegeți cum funcționează în general sistemul dvs. de operare. Trebuie să colectați date despre acesta mai detaliat și să înțelegeți clar toate procesele care au loc. Cum faci asta, întrebi? Ce sunt exact informațiile de sistem Mac OS X? E simplu, informația se formează după mai mulți indicatori, printre care se numără dispozitivele USB introduse, driverele instalate, o listă de procese care interacționează cu procesorul central la un moment dat și bineînțeles software-ul instalat de tine personal.

Pentru a colecta toate aceste informatii in sistemele familiale Windows , cu siguranță va trebui să vizitați mai multe instrumente încorporate ale sistemului de operare, ceea ce obțineți până la urmă nu vă va mulțumi prea mult, ceea ce înseamnă că veți căuta instrumente pentru analiza aplicațiilor terțe (aș dori să remarc că aceste instrumente nu sunt întotdeauna sigure pentru sistemele dvs.).

La rândul său, Apple în Mac OS X a oferit o funcție foarte utilă care te va ajuta să accesezi orice informație despre Mac-ul tău, chiar dacă nu ești foarte familiarizat cu toate instrumentele de analiză.


În același timp, puteți obține informații despre sistemul Mac OS X în mai multe moduri, primul dintre acestea fiind deschiderea Monitorului de activitate, unde puteți urmări modul în care se comportă aplicațiile, cât de mult sunt încărcate sistemul și procesorul central. Și, desigur, determinați în general ce anume rulează pe Mac. Monitorul de activitate face o treabă excelentă furnizând rapoarte în diferite forme (grafice și textuale).


Pe lângă monitorul obișnuit de activitate, există întotdeauna un analog „brutal” prin intermediul „Terminalului”. Sunteți de acord că lucrul în terminal dă o serie de sentimente amestecate, ca și cum ați lucra în acest instrument profesional și, în același timp, nu știți nimic despre el. Crede-mă, nu mulți profesioniști se pot lăuda că vor efectua cu calm o serie de acțiuni de care au nevoie pe Mac-ul lor, folosind exclusiv Terminalul.

Deci, pentru a obține informații despre sistemul care utilizează terminalul din Mac OS X Mavericks, trebuie să utilizați comanda „systemstats”, care va crea un raport destul de versatil asupra performanței Mac-ului dumneavoastră. Pentru a vizualiza acest raport este suficient să deschideți Terminalul (dacă nu îl aveți în tavă, acesta se află în meniul Utilități).


După deschiderea terminalului, tastați comanda:

sudo systemstats


Acest tip de informații sunt întotdeauna utile, pot fi atașate la un dosar de raport, tipărite și comparate pe hârtie și bineînțeles trimise prin e-mail. Adevărat, mai întâi va trebui să transferați întregul raport într-un document text și acest lucru este foarte ușor de făcut, trebuie doar să tastați în terminal:

sudo systemstats | deschis –fe

Poate ați observat că în raport, „systemstats” scoate destul de multe informații. Aceștia sunt parametrii impliciti când introduceți o comandă fără nicio cheie și, ca răspuns, obțineți:

  • Informații despre utilizarea dispozitivului (Sleep, standby și funcționare)
  • Costurile bateriei
  • Informații despre hardware și CPU
  • Interacțiunea cu rețeaua
  • Informații despre utilizarea memoriei
  • Procese principale care folosesc memoria
  • Timpul CPU, întreruperile și trezirile, plus modul în care procesele folosesc resursele dispozitivului dvs
  • Dispozitive conectate încorporate (Wi-Fi, GPU și Bluetooth)
  • dispozitive USB

În același timp, există pur și simplu o funcție retrospectivă incredibilă în care puteți obține un raport asupra activității programului pentru ultima perioadă de timp, folosind „-a” ca caracter final (atenție, comanda va afișa un multe informații), după cum urmează:

sudo systemstats -a

Comanda descrisă mai sus poate fi redusă semnificativ prin specificarea doar a unei anumite date, folosind „-d” ca caracter final (în exemplu, ziua este 1 ianuarie 2014):

sudo systemstats-d 20140101

Și, în sfârșit, eșantionul final de care aveți nevoie este să afișați tot ce se întâmplă în acest moment:

sudo systemstats -B curent

Lista pe care v-am oferit-o astăzi este departe de a fi completă și puteți oricând să studiați întreaga funcționalitate pe cont propriu, trebuie doar să întrebați sistemul despre aceasta cu o solicitare:

systemtats -help

Asta e tot, dragi prieteni, sper că informațiile pe care v-am prezentat astăzi au fost cu adevărat valoroase și că ați învățat cum să colectați statistici privind funcționarea Mac-ului dvs. Dacă articolul ți-a fost de folos sau ești doar o persoană bună, nu fi leneș să pui „Like” pe pagina noastră de pe rețeaua de socializare

Sistemul de operare macOS al Apple a fost introdus pentru prima dată în 2000. Îmbunătățirea sistemului nu s-a oprit în toți acești ani. Articolul prezintă o istorie ilustrată a dezvoltării sistemului de operare.

GHEPARD

03/2001 - OS X 10.0

Istoria macOS a început cu un urs, nu cu o pisică prădătoare (ghepard). În septembrie 2000, Apple a introdus o versiune Kodiak(ursul englez). Pentru 30 USD, utilizatorii puteau achiziționa prima versiune beta Mac OS X.

Versiunea oficială a OS 10.0, cu nume de cod Cheetah, a fost lansată 6 luni mai târziu. A introdus interfața pentru prima dată Aquași versiunile timpurii ale aplicațiilor TextEdit, Preview, Mail și QuickTime.

Noul OS X necesita la acel moment întreg 128 MB RAMși 800 MB de spațiu pe disc.

PUMA

09/2001 - OS X 10.1

Doar șase luni mai târziu, a fost lansată o versiune cu nume de cod. PumA... În loc să se concentreze pe adăugarea de noi proprietăți și caracteristici, accentul s-a pus pe îmbunătățire productivitate sisteme.

Odată cu lansarea Mac OS 10.1.2, Apple a început, de asemenea, să instaleze OS X pe computere noi în mod implicit, renunțând definitiv la OS 9.

JAGUAR

08/2002 - OS X 10.2

Sistem Jaguar incluse aplicații precum eu vorbescși Carte de adrese... Noua versiune a sistemului de operare a introdus și componenta acces universal făcând OS X mai accesibil persoanelor cu deficiențe de vedere sau de auz și alte dizabilități.

În plus, OS 10.2 are un nou ecran de introducere: pentru a schimba sigla Mac fericit a sosit o nouă poză cu logo-ul Apple.

PANTERĂ

10/2003 - OS X 10.3

Oamenii de la Microsoft trebuie să fi avut sentimente amestecate cu privire la noua versiune a sistemului de operare Apple, care a primit un nume de cod. Panteră... Pe de o parte, în locul unui browser Internet Explorer pentru Mac a fost instalat implicit un nou browser Safari... Pe de altă parte, versiunea 10.3 sa dovedit îmbunătățită interoperabilitate Cu Microsoft Windows(include suport preinstalat pentru Active Directory).

TIGRU

04/2005 - OS X 10.4

Versiune Tigru a adus un motor de căutare neprețuit În lumina reflectoarelor. S-a prezentat și pentru prima dată widget-uri(cum ar fi un calculator, un calendar sau un ceas) într-un panou nou Bord.

În plus, hardware nou a fost introdus în Mac OS 10.4. A fost instalat pe primele computere Mac cu procesoare Intel iar pe primele aparate Apple TV(mai trebuiau să apară în 2007).

LEOPARD

10/2007 - OS X 10.5

Această versiune de Mac OS a fost în dezvoltare de ceva timp. Faptul este că Apple în acest moment a fost implicat activ în crearea și lansarea iOS și iPhone.

În OS Leopard cu toate acestea, un sistem de arhivare a fost construit în apelat Mașina timpului... Sistemul actualizat a început să fie suportat pe 64 de biți aplicatii.

Mai mult, folosind programul Boot Camp Computerele Mac erau acum capabile să suporte alte sisteme de operare, cum ar fi Microsoft Windows.

LEOPARD DE ZĂPADĂ

08/2009 - OS X 10.6

Așa cum sugerează și numele, Leopard de zăpadă a fost construit în cea mai mare parte pe modelul versiunii anterioare. Dar a fost prezentat Mac App Storeîn urma implementării cu succes a proiectului pe iOS.

Mac OS 10.6 a pus capăt, de asemenea, utilizării arhitecturii PowerPC. De atunci, au fost folosite doar procesoare Intel.

LEU

07/2011 - OS X 10.7

Sistem Leu(din engleză lion) a fost prima versiune de Mac OS nedisponibilă pe CD sau DVD. Noua versiune a putut fi doar descărcată. Pentru a-l crea, multe idei au fost preluate de pe iOS: Gesturi, Platforma de lansare, restaurarea ferestrelor etc.

Cea mai nouă piesă a infrastructurii Apple iCloud a debutat și în Mac OS 10.7.

LEU DE MUNTE

07/2012 - OS X 10.8

leu de munte a inclus și mai multe concepte de succes de la iOS: o nouă aplicație Mesajeîn loc de iChat, aplicația Mementouriși Centru de notificari.

Chiar înainte de prezentarea OS 10.8, Apple a transmis un mesaj tare: compania a promis emisiune anuală versiuni mai noi de Mac OS.

MAVERICKS

10/2013 - OS X 10.9

Odată cu noua versiune, Apple a introdus noua schemă de denumire OS (înainte această versiune a fost numită după reprezentanții familiei feline, acum au început să fie folosite numele locurilor celebre din California). De asemenea Actualizațiînainte de finalizarea OS 10.9 gratuitși a promis că actualizările viitoare vor fi, de asemenea, gratuite.

Maverics a prezentat și aplicații noi Hărțiși iBooks.

YOSEMITE

10/2014 - OS X 10.10

Mac OS 10.10 are cel mai mare modificarea designului de cativa ani. Modificările urmează actualizărilor iOS cu un design mai plat și efect de estompare.

A existat o funcție Ia mâna, datorită căruia utilizatorii puteau trece fără efort de la un dispozitiv la altul, chiar și în timp ce efectuează sarcini separate. De asemenea, s-a pus accent pe mod Modul ecran întreg care a fost activat prin atingerea butonului verde din bara de titlu.

CĂPITANUL

09/2015 - OS X 10.11

Versiune Căpitanul numit după un vârf de munte din Parcul Național Yosemite. Ea era concentrată pe îmbunătățire performanta si stabilitate sisteme.

Pe lângă actualizările minore Safari, Spotlight, Mail și Note și modul de prezentare DespicăVizualizări, cea mai mare actualizare este capacitatea de a poziționa convenabil ferestrele aplicațiilor una lângă alta.

ALEXANDER POTYOMKIN

Mac OS X sau Ce ar trebui să știe toată lumea

despre Macintosh, Apple și sisteme de operare

Prima mea cunoștință cu Mac a avut loc în absență: din capturi de ecran, descrieri și strigăte entuziaste ale oamenilor care au lucrat măcar o dată cu el. Dorința de a face cunoștință cu acest computer a fost destul de naturală și cu cât mai repede, cu atât mai bine.

Așadar, dorința s-a împlinit - am fost „prezentați”, de acolo a început totul...

Voi spune istoria dezvoltării computerelor Apple (atingând astfel crearea primelor computere personale) și Apple însuși și, de asemenea, voi vorbi despre cea mai recentă versiune (la momentul scrierii acestui articol) a sistemului de operare Mac OS X.

Apariția primului computer personal (scurtă introducere istorică)

Calculatoarele Altair ar trebui considerate primul computer personal (în sensul că ar putea fi „luat cu tine”). Cu toate acestea, primul Altair cu greu poate fi numit „calculatoare” cu drepturi depline - o dată; computere „potrivite” pentru utilizatorul mediu - două.

Despre utilitate: tot ceea ce reprezenta această tehnică era o „cutie” obișnuită cu o mulțime de întrerupătoare. Mai mult, utilizatorului i s-a cerut să monteze el însuși o astfel de tehnică, astfel încât această tehnică nu poseda nicio calitate specială de utilizator.

O mică digresiune lirică asupra dezvoltării computerelor în anii 1970: principalii utilizatori au fost profesioniști în computere - hackeri. Cariera lor a început în principal cu calculatoare mari de la Dell sau IBM (acestea din urmă nu erau populare). Timpul pe calculator era foarte scump, iar dorința de computere era foarte mare. Așa au început să apară primele calculatoare, asamblate „pentru sine”.

Unul dintre aceste calculatoare puse în producție „industrială” a fost computerele Altair de la MITS. Imediat după organizarea acestei companii, aceasta a fost inundată de comenzi cu un an înainte. Oamenii au plătit bani pentru posibilitatea de a obține un pachet cu microcircuite și un circuit pentru colectarea tuturor pieselor într-un singur bloc.

Numărul persoanelor care doresc să dețină un astfel de „calculator” a crescut constant, ceea ce a crescut nivelul general de educație tehnică și, prin urmare, numărul persoanelor implicate în hacking.

Asemenea „cutii” erau la cerere, dar mereu sunt oameni care vor să facă ceva al lor, să facă mai bine. O astfel de persoană a fost Steve Wozniak. A participat în mod regulat la întâlniri cu hackeri și, în cele din urmă, a decis să construiască un computer pentru propria lui plăcere.

Procesorul computerului era un cip 6502 de la MOS Technology (principalul criteriu de alegere a acestui cip a fost prețul), cipuri capabile să funcționeze cu acest procesor i-au fost prezentate de Dan Sokol la una dintre ședințele clubului.

După un timp, Wozniak și-a asamblat computerul în așa fel încât totul să încapă pe o singură placă (care a fost o soluție destul de drăguță). În plus, a trebuit să-și scrie Basic, deoarece singura versiune la acel moment era așa-numita Tiny Basic, care nu i se potrivea deloc lui Wozniak - avea nevoie de o versiune cu drepturi depline. Fără un interpret de limbaj de programare, un computer nu ar fi de interes deosebit.

Prietenul lui Wozniak, Steve Jobs, a fost inspirat de această placă și, prin urmare, a decis că pur și simplu trebuie să-și lanseze computerul în același mod ca și alte companii.

Acesta a fost începutul legendarului computer Apple II, a cărui prezentare nu putea lăsa pe nimeni indiferent față de această tehnică.

Compania Apple.

Jobs a reușit să includă în echipă un manager pe nume Mike Markkula, care a fost anterior implicat în organizarea vânzărilor și a obținut un mare succes în acest domeniu. De când a părăsit Intel, Markkula a fost implicat în diverse proiecte de afaceri.

Jobs i-a cerut să scrie un plan de afaceri pentru Apple, iar Markkula s-a implicat în lucrare: cu ajutorul lui, compania a reușit să strângă capital pentru investiții, ademenindu-l pe Mike Scott, unul dintre managerii de la Fairchild Semiconductor, căruia i s-a oferit președinția companie. În plus, Markkula a semnat și documente în calitate de prim președinte al consiliului de administrație.

Următoarea persoană implicată a fost John Scully, președintele Pepsi-Cola, cea mai mare subsidiară a PepsiCo.

Scully nu avea cunoștințe tehnice, dar era de mult un fan al tehnologiei de ultimă oră și era, de asemenea, fascinat de Jobs.

Replica lui Jobs către Scully: „Ți-ai dorit vreodată să schimbi lumea? Sau ai de gând să-ți petreci tot restul vieții continuând să faci comerț cu apă îndulcită?” a pus bazele unei relații foarte strânse între ei, care în viitor, din păcate, va fi sortită să se destrame.

John Scully devine președinte al companiei în aprilie 1983.

Până la începutul anului 1980, cifra de afaceri anuală a firmei a depășit 10 milioane de dolari.

Primele probleme

După Apple II, compania a avut primele probleme. Pe 19 mai 1980, a fost prezentat un nou computer - Apple III. Din punct de vedere tehnic, această mașină a fost mai perfectă, dar odată cu ea începe o serie de defecțiuni: după o serie de întârzieri, produsul a fost lansat pe piață într-o formă neterminată, în urma căreia nu a fost niciodată „recunoscut” de către utilizatorii. Unul dintre principalele motive pentru aceste probleme a fost următorul: a fost primul computer care a fost construit într-o „firmă” de o echipă de ingineri condusă de Jobs.

În 1983, a fost lansat computerul Lisa, folosind toate avantajele unei interfețe grafice (dezvoltat de Xerox) și echipat cu 1 MB de RAM, un CPU Motorolla 68000 (32 biți, 5 MHz), 2 unități de dischetă și un 5 hard disk MB.

Markkula l-a înlăturat pe Steve (Jobs, Wozniak însuși s-a retras după un accident de avion grav în 1981) de la lucrul la acest computer, în urma căruia toată energia lui Jobs a fost aruncată în computerul Macintosh.

Calculatoarele Lisa vor da drumul la lansarea lui Lisa 2 și o reducere semnificativă a prețurilor (3.495 USD față de 9.995 USD), dar Steve se va ocupa de închiderea primului proiect după ce a fost numit manager de proiect pentru Lisa și Macintosh.

Jobs și-a promovat activ creația, drept urmare Macintosh-ul a devenit mult mai popular decât Lisa. Acest lucru a fost facilitat de o companie de marketing competentă și, cel mai important, de neobositul Jobs însuși.

În timpul dezvoltării acestui computer, a fost făcută o greșeală gravă - la un preț de peste 2500 USD nu putea fi numit un computer ieftin și, în același timp, echipamentul său tehnic (în special, absența unui hard disk, imposibilitatea conectării dispozitivelor externe, prezența unui număr mic de programe) nu a permis tratarea acestui computer ca pe o tehnică serioasă.

NeXT Inc.

„Până în 1985, vânzările Apple au ajuns la 2 miliarde de dolari pentru prima dată în scurta istorie a companiei și au început să scadă pe măsură ce cota de piață a computerelor personale IBM și a modelelor compatibile a crescut. Apple s-a trezit într-o situație dificilă care necesită intervenția imediată din partea bătrânilor săi.

... Apple trebuia să scurteze ciclul de dezvoltare a produsului, în mare parte întârzieri cauzate de căutarea necruțătoare a excelenței de către Jobs. În plus, Jobs a început să se amestece tot mai mult în activitățile altor divizii ale companiei, nemaifiind mulțumit cu puterea doar asupra diviziei de computere Macintosh. Managerii tuturor departamentelor l-au bombardat pe Scully cu plângeri, a căror esență se rezuma la un singur lucru: fie Jobs va fi adus rapid sub control, fie întreaga navă s-ar scufunda.

... În cele din urmă, după o ezitare lungă și dureroasă, Scully a decis să-și priveze prietenul și profesorul de o influență reală asupra companiei, înlăturându-l în funcția simbolică de președinte al consiliului de administrație al Apple. O astfel de schimbare fundamentală în raportul de putere în cadrul companiei a necesitat aprobarea lui Mike Markkul și a consiliului de administrație al Apple. Cu puțin timp înainte de ședința consiliului de administrație din 10 aprilie 1985, Scully l-a tras pe Jobs deoparte și i-a spus despre planurile sale. Jobs a reacționat ca un copil trimis la familia altcuiva pentru creștere împotriva voinței lui.

... În cele din urmă, după o discuție nesfârșită care a început seara devreme și s-a încheiat aproape o zi mai târziu, Consiliul de Administrație Apple a decis în unanimitate să-l trimită pe Jobs la o pensionare onorabilă... „[1].

Așa că Steve Jobs a „dispărut”. Cu toate acestea, istoria activităților sale nu se termină aici - înființează o nouă companie care a jucat un rol important în dezvoltarea sistemelor de operare, iar mai târziu compania în sine, deci, pe scurt, despre dezvoltarea rapidă a NeXT.

Înființarea unei firme

Jobs, cu ajutorul a șapte co-fondatori care au părăsit Apple cu el, a înființat NeXT Inc. în 1985. (transformat ulterior în NeXT Computer Inc.) cu un capital social de 7 milioane de dolari.

Steve Jobs vizitează majoritatea universităților americane în căutarea unor tehnologii interesante, de exemplu, la Universitatea Carnegie Milon, o întâlnește pe Avie Tevanian, care lucrează la nucleul Mach.

12 octombrie 1988 Steve Jobs organizează un spectacol la San Francisco, demonstrând toate capacitățile noii mașini elegante NeXTcube (cu un disc magneto-optic de 256 MB, procesor 68030, fără hard disk și unitate de dischetă) și sistemul NeXTSTEP (versiunea 0.8). ).

18 septembrie 1990 Steve Jobs organizează un nou spectacol în San Francisco pentru a prezenta noua mașină și noul sistem NeXTSTEP 2.0. Această dată este considerată a fi data oficială de lansare a computerului NeXT.

Tim Berners-Lee de la CERN dezvoltă primul client web (browser) pentru NeXTSTEP.

25 aprilie 1991 Steve Jobs găzduiește un spectacol la CNIT din Paris pentru a coincide cu lansarea oficială a computerelor NeXT în Franța.

Au fost făcute numeroase demonstrații ale aparatelor NeXT și NeXTSTEP2. Mai exact, Jobs a arătat foi de calcul Lotus 1-2-3 care rulează prin emulatorul SoftPC și apoi, observând ce se putea face mai bine, a demonstrat Improv, un program de calcul revoluționar. A fost demonstrată și activitatea subsistemului grafic.

Lansat pe 25 mai 1993 la NeXTWORLD Expo, NeXTSTEP 3.1 a fost prima versiune a lui NeXTSTEP care a rulat pe mașini non-NeXT, PC 486. Versiunea pentru PC a lui NeXTSTEP 3.1 a fost numită NEXTSTEP 486.

Pe 23 noiembrie 1993, Sunsoft anunță că a licențiat o parte din codul NeXTSTEP pentru utilizare ulterioară pe sistemul de operare Solaris. NeXT, la rândul său, anunță portul NeXTSTEP pentru computerele de pe platforma SUN - SPARC.

Imediat după acest acord, SUN va investi 10 milioane de dolari în NeXT.

În 1994, NeXT publică o specificație software numită OpenStep, bazată pe sistemul NeXTSTEP 3.2. Inițiativa este susținută de GNU - dezvoltarea GNUstep a început.

În aprilie 1995, NeXT cumpără toate drepturile asupra Object-C de la Stepstone. În același timp, au fost lansate PDO (PDO - Portable Distributed Objects - un sistem de calcul distribuit) și NetInfo, un program care a venit standard cu NeXTSTEP.

Iunie 1995 NeXT lansează NeXTSTEP 3.3J și EOF 1.1J - versiunile japoneze ale software-ului.

Pe 20 decembrie 1996, Apple achiziționează NeXT pentru 400 de milioane de dolari. Cu toate acestea, unii susțin contrariul. O poză misterioasă de pe site-ul oficial a precedat anunțul. În orice caz, aceasta este o altă poveste, care începe pe 24 martie 2001 odată cu lansarea Mac OS X.

Revenirea fondatorului

20 decembrie 1996 Steve Jobs se întoarce la compania natală, ceea ce este benefic doar pentru aceasta din urmă.

Steve continuă politica designului original al caroseriei mașinii (mașinile NeXT au fost „împachetate” într-o carcasă neagră foarte elegantă) și o aduce la concluzia ei logică: din momentul înființării lor, Mac-urile au fost considerate pe bună dreptate cele mai simple și cele mai bune. intuitiv de utilizat.

Politica lui Steve Jobs se bazează pe faptul că computerul nu mai trebuie perceput ca ceva complicat, ci mai degrabă ca o altă parte a interiorului, electrocasnice. Acesta este ceea ce determină designul excepțional al carcaselor celor mai noi computere (exemplul cel mai frapant este iMac) de la Apple, precum și seria de programe care încep cu litera „i” (iTunes, iMovie, iDVD, iPhoto) - ideologia programelor simple. Apple vede computerul ca pe un instrument simplu, dar puternic, pentru ca orice utilizator să îndeplinească orice sarcină.

Macintosh: care este creatorul, la fel și computerul...

Mac-urile sunt creația Apple sub conducerea clară a lui Steve Jobs - omul, datorită a cărui energie frenetică a fost creată această „companie de mere”. O scurtă descriere a Jobs este următoarea descriere: încrezător în sine, puțin egoist și, fără îndoială, un lider carismatic talentat. Totuși, creatorul primului Mac a fost prietenul lui Jobs, Steve Wozniak, un hacker talentat (în sensul original al cuvântului) din fire, o persoană destul de calmă, originală și veselă. Poate că aceste calități mai pot fi găsite în Mac-uri. Fiecare mașină este originală în felul său, are propriile sale avantaje și dezavantaje. În plus, principalul avantaj al Apple poate fi considerat pe bună dreptate faptul că puteți lua orice persoană de pe stradă, o puteți pune la Macintosh și în 15-20 de minute va putea îndeplini majoritatea funcțiilor necesare. Cu toate acestea, acesta este deja un sistem de operare și există o conversație separată despre acesta.

Sisteme de operare Apple

Mac OS 9 (Clasic)

Mac-urile de la naștere pot „rula” două sisteme de operare - Mac OS X și Mac OS 9 - este nativ. Cu toate acestea, cea mai recentă creație a Apple încearcă cu încăpățânare să o scoată de pe piață cu sistemul său mai nou ("zece").

Orice sistem care rulează pe procesoare PowerPC poate înrădăcina pe un Mac, iar acesta este cel puțin Linux, OpenBSD, NetBSD, QNX, dar în sistemul meu nativ, după părerea mea, are propriul farmec și nu prea văd sensul schimbării. aceasta.

Deci, în arsenalul Apple există două sisteme de operare: Mac OS 9 și Mac OS X. Primul dintre ele se numește acum un clasic, mai exact, este un sistem mai vechi care nu folosește astfel de delicii ale vieții precum protecția memoriei și multitasking preventiv.

Într-una dintre descrierile acestui sistem, am întâlnit o analogie bună: Mac OS 9 presupune că toate programele sunt prietenoase între ele și cu utilizatorul și, în plus, sunt bine scrise. Dacă cineva „declară” că el și numai el au nevoie de toate resursele procesorului și chiar aici și acum, atunci sistemul va furniza aceste resurse. La un moment dat, datoria sacră a programului este de a „da” tot ce este împrumutat de îndată ce nu mai este necesar și nu de a „cățăra” din propria sa zonă de memorie. Această abordare poate părea ciudată pentru cineva, dar a funcționat timp de mai bine de 10 ani, iar până acum majoritatea „utilizatorilor de Macintosh” nu vor părăsi sistemul lor preferat, justificându-și decizia simplu și concis: „Noi suntem aici nu rău” . Totuși, ele pot fi înțelese: „nouă” este un sistem foarte simplu și flexibil, în contrast cu „zece”, care se bazează pe UNIX. Puțină dintre toți veteranii Mac le place acest fapt, dar atrage cu adevărat utilizatorii UNIX...

Mac OS X

Deci, „zece”. Cunoașterea mea a început cu Mac OS 9.2.2, iar acest sistem a reușit să mă supere destul de mult cu dispozitivul său și, poate, nu aș fi scris aceste rânduri (cu oarecare tenta propagandistică), dacă nu mi-ar fi atras atenția noua creație Yabloko "- Mac OS X (10.2, cunoscut și sub numele de Jaguar). Există deja ceva de spus.

Dispozitiv de sistem Mac OS X

„Zece” este un sistem destul de original. Arhitectura sistemului Mac OS X este cel mai ușor de gândit ca o plăcintă stratificată. La primul nivel este microkernel-ul Mach, deasupra este Darwin, apoi Core Services, Application Services. Mai sunt două niveluri deasupra lor: Carbon și Cacao. În partea de sus sunt programele în sine. Deci, să luăm în considerare fiecare dintre aceste subniveluri separat.

Microkernel Mach

Microkernel-ul este responsabil pentru următoarele sarcini:

  • managementul memoriei virtuale;
  • interacțiunea proceselor (IPC);
  • suport pentru intrare/ieșire (I/O) și întreruperi;
  • suport pentru interacțiunea hardware și software;
  • gestionarea joburilor și firelor de execuție (Tasks & Threads).

Această abordare oferă o structură a sistemului de operare destul de clară, de înțeles și ușor de portat. Modularitatea sistemului este implementată printr-un model „client-server” - singurul proces care funcționează într-un mod protejat al procesorului este microkernel-ul - sarcina principală este de a muta cantitatea maximă de cod la nivelul utilizatorului. Odată încărcat, microkernel-ul oferă toate serviciile necesare pentru servere, dintre care unul este Darwin.

Darwin

Darwin este ceea ce completează un microkernel într-un sistem complet. Poate cea mai clară (deși oarecum grosieră) definiție ar fi: Mach este nucleul, nivelul sistemului; Darwin este un front-end pentru utilizator cu toate aplicațiile sale.

Această structură a sistemului mergea cu 4.4BSD Lite - primul sistem gratuit * nix sursă, fără cod AT&T - inițial, UNIX a fost creația acestei companii și a apărut din laboratoarele sale de cercetare; La început, gigantul comunicațiilor a închis ochii la proliferarea acestui sistem, dar apoi, de îndată ce posibilele beneficii economice s-au realizat, toți cei care foloseau codul scris în AT&T au fost nevoiți să-l înlăture sub amenințarea urmăririi penale.

Servicii de bază, Servicii de aplicații

Acest nivel conține componente comune întregului sistem, cum ar fi Core Foundation, Carbon Core, Apple Events... (nivel Core Services) și Quartz, QuickDraw... (Application Services nivel). Povestea despre fiecare dintre ele depășește sfera de aplicare a considerației generale a sistemului, dar au un lucru în comun - toate sunt baza pentru toate aplicațiile sistemului și pentru sistem în special.

Carbon, cacao

Aceasta este, de asemenea, o tehnologie foarte interesantă care merită o atenție specială.

Mac OS X este „următorul pas” după Mac OS 9 (Classic), dar în același timp este o continuare logică a dezvoltării lui NeXT (și a specificațiilor OpenStep). Prin urmare, este de dorit ca aplicațiile fiecăruia dintre sistemele menționate mai sus să poată fi portate la noua creație a „companiei de mere” fără prea multe dificultăți.

Soluția a fost găsită destul de originală – noul sistem suportă aplicații „clasice” prin mediul Carbon și „nou” (de fapt - Next-ovsky) prin mediul Cocoa. Pentru ca aplicația să funcționeze în noul sistem, pentru aplicațiile NeXT este suficient să se recompileze pur și simplu, în timp ce aplicațiile clasice vor necesita unele modificări.

Potrivit Apple, „carbonizarea” este doar o soluție temporară - capacitatea de a porta rapid aplicațiile pe un nou sistem (altfel, „zece” și-ar fi pierdut pur și simplu aplicațiile principale, de la grafică la MS Office).

Aplicațiile „carbonizate” nu sunt în niciun fel defecte - aplicațiile portate în mod competent nu sunt cu mult inferioare noilor lor omologi (de exemplu, una dintre principalele aplicații ale interacțiunii grafice cu utilizatorul a sistemului - Finder - este scrisă folosind acest mediu special), totuși, acest mediu nu acceptă toate posibilitățile sistemelor oferite în totalitate prin apelurile Cocoa.

Există o părere că Carbon va rămâne în sistem ca standard pentru o perioadă mult mai lungă decât presupune Apple însuși - există prea multe aplicații „vechi” și puține companii vor îndrăzni să le rescrie de la zero folosind funcții noi care poate să nu fie nevoie de toată lumea, deci, în plus, în majoritatea cazurilor acest lucru va implica costuri financiare uriașe.

Arhitectura sistemului Mac OS X

Cu toate acestea, arhitectura de sistem a Mac OS X, la fel ca NextStep / OpenStep, se bazează pe sistemul de operare UNIX.

Pentru o mai bună înțelegere a funcționării acestui sistem, să luăm în considerare mai detaliat schema de funcționare a unui * nix-system de la boot la „invitație la lucru” (grafică sau text).

Primul începe imediat după ce software-ul a intrat în computer (ceea ce se numește BIOS pe platforma x86, Firmware pe PowerPC și altele) transferă controlul programului scris pe hard disk (sau CD / DVD).

Aici intervine bootloader-ul. Sarcina sa este relativ simplă - încărcați nucleul în memorie și transferați-i controlul. Poate, după ce a întrebat anterior utilizatorul dacă dorește să seteze parametri suplimentari pentru încărcarea nucleului sau să indice că trebuie încărcată o altă imagine.

A doua etapă este încărcarea nucleului. Sarcina sa principală este de a determina echipamentul disponibil și inițializarea acestuia. În viitor, nucleul va fi responsabil pentru funcționarea tuturor programelor - apelurile direct către hardware-ul computerului sunt interzise. Apoi nucleul începe un singur proces - init.

A treia etapă - lucrul procesului de init (din engleză - „inițializare”) - constă în executarea secvențială a comenzilor scrise în fișierele de configurare (directorul / etc).

Primul pas este de obicei să verificați dacă nu există erori pe disc, apoi sunt setate variabilele de mediu (cum ar fi căile pentru căutarea programelor executabile, codificarea limbii sistemului, tipul terminalului și altele).

Apoi sunt lansate „daemonii” de sistem - programe care rulează în fundal (în fundal) și așteaptă un anumit eveniment, de exemplu, un server web așteaptă o conexiune pe portul 80 și apoi servește comenzile primite.

În cele din urmă, se pregătește un terminal pentru utilizator și se lansează programul „login”, oferind introducerea unui nume de utilizator și a unei parole pentru a începe lucrul.

Acesta a fost modul standard de a porni sistemul. Există și alte opțiuni: printre cele principale - așa-numitele single-mode și grafice.

Primul este folosit pentru a readuce sistemul la viață dacă se întâmplă ceva. În acest caz, este permis doar accesul local, la pornire se efectuează numărul minim de acțiuni (de obicei este montarea unui disc în modul doar citire, inițialând un terminal).

Al doilea, grafic, este deja un fel de completare: după lansarea principală, în locul sau împreună cu inițializarea terminalului text, se lansează și „ceva grafic”. În cazul unui sistem standard * nix, „ceva grafic” este „server X”, în cazul Mac - „WindowServer”. Din acest moment, majoritatea utilizatorilor se regăsesc în mediul lor grafic nativ.

Idei în Mac OS X

* sistemele nix au fost întotdeauna flexibile, au fost create și dezvoltate ca sisteme de operare în rețea, multitasking, multiutilizator. În timpul creării acestui sistem, interacțiunea normală cu un computer a fost considerată a funcționa la un terminal text, într-un fel sau altul conectat la computerul principal.

Puțin mai târziu, computerele au început să se personalizeze, iar numărul de utilizatori a crescut. Și nu tuturor le-a plăcut modul text, precum și linia de comandă.

După un timp, și nu fără ajutorul Apple (precum și Xerox), utilizatorii au aflat că interfața computerului poate fi și grafică, apoi din ce în ce mai puțini oameni au vrut să conducă în comenzi.

Cererea creează ofertă și multe platforme și sisteme de operare au început să adauge capacitatea de a lucra într-un mediu grafic și * nix nu a stat deoparte - a fost implementat un proiect de server grafic care rulează pe o singură mașină (server) și procesează conexiunile la acesta. un anumit port (clienți). Timpul a trecut și computerul a început să fie folosit din ce în ce mai mult de către o singură persoană, iar ideea de a „distribui” resurse către alte mașini a devenit din ce în ce mai puțin relevantă, iar serverul deja procesa conexiuni de la aceeași mașină pe care acesta alerga.

În plus, arhitectura grafică a fost „stratificată”. După lansarea serverului X, a fost lansată o aplicație care permite utilizatorului să interacționeze cu computerul - Window manager în terminologia * nix. Managerul de ferestre, la rândul său, ar putea lansa programe suplimentare (de exemplu, aplicații responsabile pentru desktop, pentru panoul din partea de jos a ecranului și alte aplicații mici, applet-uri). Ieșirea din managerul de ferestre înseamnă părăsirea serverului X.

Această stratificare este destul de în spiritul * nix-system, unde multe aplicații își fac treaba bine, iar conexiunea lor vă permite să obțineți un singur rezultat bun. Cu toate acestea, dezavantajul acestei flexibilități este fragmentarea semnificativă a sistemului (care, după cum arată practica, poate fi bună pentru sistem în ansamblu, dar nu și pentru interfața grafică), precum și pierderea performanței.

Acești factori sunt cei care împiedică promovarea sistemului * nix:

  • lipsa unei singure biblioteci grafice standard pentru dezvoltatori (prezentă în fiecare distribuție și nu se schimbă de la o versiune la alta);
  • o interfață grafică unificată (alegerea este bună, dar este necesar un standard);
  • atenția sa (în ziua de azi, interfețele sunt adesea fie copii de implementări comerciale, cum ar fi Microsoft, Apple, Motif, fie nu sunt foarte clare pentru utilizatorii obișnuiți);
  • implementare competentă (calitatea codului, stabilitatea muncii).

Apple a decis să aleagă * nix ca platformă de bază, să o extindă singur și să refacă întregul sistem grafic. Așadar, una dintre inovații este formatul pentru salvarea datelor de configurare - acum toate setările sunt stocate în fișiere XML, care sunt mai dificile pentru editarea manuală, dar native pentru stocarea de date „programatică”; cine a trebuit să editeze fișierele de configurare după ce le-a trecut configuratorul grafic automat, ușor de utilizat de pe platforma * nix, voi înțelege ce vreau să spun, în rest voi explica: ca urmare a unor astfel de configurații, toată logica pentru construirea fișierului este dărâmat, adesea lasă mult gunoi și nu toți parametrii pot fi setați corect.

În plus, compania nu poate pierde evoluțiile din anii trecuți, sub forma unei cantități mari de software scris pentru „clasici” (Mac OS până la versiunea 9 inclusiv) și puțin mai puțin pentru NextStep/OpenStep.

Pentru aceasta, noul sistem acceptă două tipuri de biblioteci - Carbon și Cocoa. Prima dintre ele este pentru compatibilitatea cu „clasicii”, a doua este declarată nouă și prioritară. Pentru ca software-ul vechi (pentru software-ul „clasic” sau care îndeplinește specificațiile OPENSTEP) să funcționeze în noul sistem, este necesar să se recompileze cu modificări minore (sau chiar fără ele). În plus, mediul Java a fost anunțat ca un alt mediu de lucru - o mașină virtuală pe Mac OS X este considerată cea mai bună implementare printre altele și este destul de strâns integrată cu sistemul.

Ca să nu mai vorbim de stratul BSD și de serverul X, pe care compania ar trebui să-l lanseze în curând într-o versiune finală (în prezent este disponibilă doar beta). De asemenea, nu a fost menționată posibilitatea de a rula aplicații „clasice” care nu au fost portate în noul sistem. Deci, se dovedește că acum, imediat din cutie, sistemul este capabil să ruleze aplicații clasice, aplicații OPENSTEP, Java și un număr mare de aplicații * nix (pentru care a fost creat un proiect separat pentru portarea așa-numitelor porturi de la FreeBSD la Darwin, permițându-vă să instalați aplicația două comenzi „cd” și „make install”), atât grafice, cât și funcționând din linia de comandă.

În completarea imaginii, nu se poate să nu menționăm un produs numit Virtual PC - un emulator x86 pentru un computer pe Mac OS (cea mai recentă versiune 6 emulează Pentium II MMX, viteza ceasului depinde de puterea Mac-ului însuși).

Astfel, compania a reușit să rețină dezvoltatorii vechi, precum și să atragă alții noi, inclusiv „personal-externalizat” atât de valoros precum * nix-hackeri și doar utilizatori din întreaga lume care nu necesită plată, dar care aduc o contribuție foarte tangibilă la dezvoltarea sistemului...

Mac OS X în acțiune

Desktop

De ce are nevoie de la viață un utilizator obișnuit? Ușurință de configurare, prezența unui birou, aplicații pentru lucrul pe Internet, lucrul cu limba nativă (în cazul nostru, rusă).

Există cel puțin două suite de birou: Microsoft Office (nu se vede funcționând stabil) și Open Office. Ambele asigură compatibilitate cu documentele create pe computere „obișnuite”. Mai mult, Microsoft Office este echipat cu și mai multe „funcții” decât omologul său Windows.

aplicații de internet

Aici alegerea este foarte mare, iar numele producătorilor sunt destul de cunoscute, prin urmare, voi da pur și simplu numele aplicației și numele producătorului:

Browsere: Internet Explorer (Microsoft), Safari (Apple), Mozilla (Open Source), Opera (Software Opera)și multe altele.

ICQ: ICQ (ICQ Inc.), Fire.app (sursă deschisă), Proteus.

E-mai l: Outlook Express (Microsoft), Entourage (Microsoft), Mail (Apple).

Localizare

Codificarea sistemului este Unicode, astfel încât toate aplicațiile bine scrise nu întâmpină dificultăți atunci când lucrează cu orice limbă (sistemul poate fi făcut să „vorbească” atât în ​​chineză, cât și în ucraineană în orice moment; același lucru se aplică oricărei aplicații dacă este dezvoltatorul este preocupat de suport multilingv).

În plus, transcodarea textului este furnizată la nivel de apel de sistem.

Server

Cerințele administratorului de sistem sunt de obicei oarecum diferite, și anume, să nu permită utilizatorilor să facă ceea ce nu au nevoie și să poată configura toți parametrii necesari pentru o anumită sarcină, precum și suport pentru up-to- sistem de date.

Sistemul cunoaște un astfel de concept ca utilizatorul „rădăcină”, aici el este și regele și zeul și, dacă se dorește, poate face orice cu sistemul (mai ales din linia de comandă).

Configurarea sistemului aici este oarecum mai ușoară decât în ​​* nix obișnuit - există programe grafice pentru aceasta. Totuși, spre deosebire de obișnuitul * nix, unde totul grafic provoacă de obicei rânjetul jalnic al guru-ului Unix, totul este gândit aici.

În primul rând, nu în zadar Apple a început să-și creeze sistemul Unix, stratificându-și setările pe arhitectura clasică. Până în momentul citirii și executării fișierelor / etc / rc * -, aici totul merge ca de obicei, dar apoi scripturile de la „compania Apple” sunt apelate din aceleași fișiere. Acestea. de fapt, se întâmplă astfel: Mach este încărcat, init este încărcat, care apoi, așa cum ar trebui să fie, este responsabil pentru toate procesele din sistem, cu toate acestea, pornește majoritatea acestor procese de către SystemStarter, care citește și pornește alte fișiere (din directorul / System / Library / StartupItems). Deci formatul fișierului de configurare pentru fiecare aplicație din Mac OS X este XML. Acest format de fișier este puțin mai puțin lizibil pentru oameni, dar ușor de citit pentru aplicații, în plus, înregistrarea de configurare, ca urmare, nu generează „gunoaie”, care de obicei poate fi găsită întotdeauna în fișierele de configurare obișnuite.

Totuși, de aici minusul: ceea ce nu poate fi configurat grafic, trebuie făcut „de mână”. Nu, ideea nu este că este greu de făcut (nimeni nu a anulat interpretul de comenzi tcsh și editorul vi), ci faptul că toate modificările făcute într-un mod neintenționat de sistem pot fi ulterior rescrise prin actualizarea sistemului.

În plus, firewall-ul (în versiunea de server a Mac OS X Server) în versiunea grafică a configurației sale are două opțiuni pentru lucrul cu traficul: permit / deny. Și în cazul în care administratorul decide să configureze NAT (mascarading în ceea ce privește alte sisteme), atunci regulile paravanului de protecție (standard ipfw, de altfel) vor trebui scrise direct în fișierele de configurare, ceea ce necesită o cunoaștere destul de apropiată cu dispozitivul de sistem.

În general, putem spune că are sens să plasați un server care rulează Mac OS X Server unde este nevoie de ușurință în administrare, poate în unele cazuri în detrimentul flexibilității. Cu alte sisteme, un astfel de server va funcționa foarte bine (samba, nfs, ssh, ftpd și apache-ul menționat anterior vin împreună cu sistemul), iar actualizarea lui se face cu cel mult 6 clicuri de mouse (și nu provoacă astfel de consecințe triste ca o actualizare automată la o altă platformă populară a unui cunoscut producător de software) și, în plus, disponibilitatea actualizărilor poate fi verificată în fiecare zi/săptămână/lună, iar utilizatorului i se va cere să instaleze actualizările disponibile.

Stația de dezvoltator

Un dezvoltator este o persoană care are nevoie de puțin atât de la un administrator de sistem, cât și de la un utilizator obișnuit, dar în primul rând are nevoie de un sistem de dezvoltare convenabil (IDE), de documentație completă și, eventual, de exemple de implementare.

De asemenea, nu pot rata o aplicație precum Virtual PC, o aplicație care îți permite să rulezi orice sistem de operare x86 și care emulează Pentium II MMX, S3 Trio 32/64 (4/8/12 MB), Sound Blaster, Intel 21041 Based Adaptor Ethernet și alocarea cantității de hard disk și RAM care i se va indica. Această aplicație poate fi atribuită atât categoriei pentru dezvoltatori (testarea programului dumneavoastră pentru diverse sisteme), cât și categoriei unui inginer de sistem (numărul de sisteme de operare simultane este limitat doar de resursele de sistem ale „gazdei”) și doar pentru un utilizator obișnuit - „ferestrele” din „fereastră” vă permit să lucrați cu aplicații care nu au fost încă portate pe Mac sau chiar să jucați jocuri (deși nu necesită foarte mult resurse).

La pregătirea articolului s-au folosit următoarele materiale:

  1. Jim Carlton. Măr. O privire în interior: o poveste despre intrigi, greșeli și egoism. Editura „LORI”, 2001.
  2. Stephen Levy. Hackerii sunt eroii revoluției computerelor. (www.cooler.it/hackers)
  3. Istoricul dezvoltării NeXT. (

Un sistem de operare este un complex de programe interconectate care însoțesc funcționarea unui computer, care controlează funcționarea acestuia și asigură lansarea și execuția tuturor proceselor. Motivul principal care face necesară utilizarea sistemului de operare este că, pentru a menține performanța PC-ului, este necesar să se efectueze simultan multe operațiuni de nivel scăzut, al căror număr este numărat în sute sau chiar mii.

Care sistem de operare este cel mai bun? În prezent, există un vagon și un mic cărucior de sisteme de operare de diverse direcții, dar numai cele mai comune sunt cunoscute publicului larg. Astăzi vom lua în considerare fiecare dintre ele și vom încerca să o alegem pe cea mai bună. Dar înainte de a începe, îți aduc în atenție articole care ar putea fi și de interes pentru tine:

  1. Ce browser este mai bun: chrome, opera, mozilla, browser Yandex.
  2. Care antivirus este mai bun: Kaspersky, Nod32, Avast, Doctor Web.
  3. Cele mai bune programe pentru curățarea computerului de nedorit.
  4. Care motor de căutare este mai bun: Yandex sau Google?.

Să facem cunoștință cu participanții la recenzia noastră

Windows

O familie de sisteme de operare închise (sau după cum se spune - proprietare) dezvoltate de Microsoft. În prezent, conform statisticilor, aproximativ 85% dintre computerele de acasă, laptopurile și tabletele rulează acest sistem de operare, iar poziția sa, contrar prognozelor unor experți, nu face decât să se întărească. Acest lucru este dovedit de rezultatul impresionant de 200 de milioane de copii licențiate, pe care cea mai recentă versiune de „Windows” (8.1) l-a putut realiza în mai puțin de 12 luni de la data lansării.

Linux

Acest termen se referă la toate sistemele de operare asemănătoare Unix, care se bazează pe nucleul cu același nume. Nu au o clasificare clară, astfel încât fiecare kit de distribuție are propriile caracteristici și propriul set de aplicații. Linux nu este foarte popular printre proprietarii de PC-uri de acasă, dar domină piața smartphone-urilor (sistemul de operare Android se bazează pe kernel-ul Linux) și a serverelor de internet.

Mac OS

Un sistem de operare proprietar cu sursă închisă bazat pe Unix. Dezvoltat de Apple ca software însoțitor pentru computerele și laptopurile lor. Dispozitivele de la alți producători, conform acordului de utilizare, nu au dreptul de a utiliza acest sistem. Începând cu versiunea 10.6, sistemul acceptă doar procesoare Intel, deși lucrările anterioare au fost efectuate și cu PowerPC.

Ce sistem de operare este mai bun: Windows, Mac OS sau Linux?

Să facem o comparație în funcție de unele dintre cele mai importante criterii pentru utilizatori - costul sistemului de operare, cerințele hardware, procesul de instalare și configurare, gradul de utilizare, software-ul suportat și securitatea.

Costul licenței

Dacă toate torrentele, site-urile pirat și alte surse de „freebie” își suspendă brusc activitatea, mulți oameni vor fi îngrijorați de preț. La urma urmei, versiunile licențiate ale sistemelor de operare pot fi foarte scumpe. Din fericire, există opțiuni disponibile sub o licență gratuită.

  1. Cea mai recentă versiune de Windows (8.1) vine în două variante - obișnuit și Pro. Primul costă aproximativ 6 mii de ruble în magazinul Microsoft și acceptă toate funcțiile necesare unui computer de acasă. A doua (versiunea Pro) este cu 3 mii de ruble mai scumpă decât cea de bază și oferă funcționalități avansate, inclusiv criptarea datelor, acces de la un computer din rețea la altul etc. Dacă doriți, puteți întotdeauna să actualizați vechiul sistem pentru o sumă mai mică.
  2. Mac OS vine la pachet cu echipamentele de computer Apple în mod implicit, prin urmare este considerat gratuit. Dar dacă te uiți la bani, costul produselor „mere” este semnificativ mai mare decât cel al computerelor cu putere similară, așa că plata în exces nu poate fi evitată. Pe de altă parte, toate actualizările ulterioare ale acestui sistem nu vor costa nici un ban, ceea ce este un mare plus (înainte, înainte de versiunea 10.9, trebuia să plătiți 20-30 USD în App Store).
  3. Linux este un sistem complet gratuit, construit în mare parte pe software open source, datorită căruia companiile mari cu zeci sau chiar sute de computere îl folosesc din ce în ce mai des. Calculați cât ar trebui să cheltuiască un departament IT cu douăzeci de computere într-un an dacă ar avea, să zicem, Windows 8 instalat pe ele. Dar acesta este doar costul sistemului în sine. Trebuie să vă reamintesc că majoritatea software-ului de pe „Windows” costă mult.

Cerințe de sistem

Problema cerințelor de sistem nu mai este la fel de relevantă ca acum 5-6 ani, când lupta s-a dus literalmente pentru fiecare gigabyte de spațiu liber și procentul de utilizare a procesorului. Cu toate acestea, atunci când utilizatorul lucrează în aplicații care necesită mult resurse, resursele suplimentare gratuite vor fi utile. Să determinăm cel mai bun sistem de operare după acest parametru:

  1. Cele mai recente versiuni de Windows sunt destul de solicitante în ceea ce privește resursele computerului (oh, mi-e dor de zilele de aur ale Windows XP) - pentru o muncă acceptabilă, aveți nevoie de un procesor dual-core, 1 gigabyte de RAM și o placă video bună dacă doriți bucură-te de toate frumusețile grafice fără frâne. Dacă alegeți un kit de distribuție pe 64 de biți (cele pe 32 de biți sunt deja de domeniul trecutului), atunci va trebui să instalați și mai multă memorie RAM.
  2. Cu sistemele Linux, situația este mult mai bună - pentru funcționarea normală, este suficient un procesor single-core cu o frecvență de 1 Gigahertz, 256 megaocteți de RAM și orice placă video, chiar și încorporată. Desigur, dacă scopul tău nu este doar să te uiți la sistem, ci și să lucrezi în mediul său cu tot felul de aplicații și nu doar să vizionezi videoclipuri și să navighezi pe Internet, ar trebui să instalezi hardware mai nou.
  3. Vorbind despre cerințele de sistem ale Mac OS, nu există o concluzie certă. Apple își echipează întotdeauna dispozitivele cu hardware suficient de puternic, astfel încât sistemul de operare să funcționeze fără înghețari și întârzieri. În mod ipotetic, un Mac OS poate rula pe un computer cu 512 megaocteți de RAM, un procesor de 1 GHz și nouă gigaocteți de spațiu liber pe hard disk.

Instalare și configurare

Procesul de instalare și configurare a sistemului de operare este ceva cu care mai devreme sau mai târziu fiecare utilizator va trebui să se confrunte. Și dacă unele sisteme de operare manifestă o atitudine prietenoasă, atunci cu altele, dimpotrivă, va dura foarte mult timp pentru a te acorda la performanța maximă.

  1. Chiar și un utilizator de PC începător poate instala Windows. Întregul proces de instalare/actualizare este intuitiv. Din păcate, mai trebuie să ne amintim de un sistem de operare curat - instalarea driverelor necesare, configurarea proceselor și serviciilor, iar acest lucru este mult mai dificil. Uneori chiar trebuie să utilizați software terță parte pentru a vă optimiza sistemul.
  2. Pentru a instala Linux, trebuie să aveți cel puțin o idee despre pachetele software ale acestui sistem și despre interrelațiile lor, deoarece unele dintre ele pur și simplu nu vor începe fără altele. Deși chiar și instalând configurația recomandată, vei fi chinuit de partiționarea hard diskului (mai ales dacă vrei să instalezi Linux cu un al doilea sistem de operare) și scrierea kitului de distribuție pe medii externe.
  3. Instalarea unui Mac nu este mai dificilă decât instalarea unui Mac, dar acum suntem scutiți de nevoia de a introduce un cod de licență lung. Pentru configurare (setări) sunt utilizate instrumentele încorporate System Preferences, împărțite în cinci categorii, fiecare dintre acestea conținând un meniu cu parametri inițiali modificabili.

Comoditatea utilizării

Dezvoltatorii de sisteme de operare încearcă să își facă creațiile cât mai accesibile și cât mai ușor de învățat. Dar dacă unii o fac foarte bine, atunci alții vor răsuci astfel de lucruri încât vor trebui să stea cu o carte de autoinstruire timp de o lună întreagă înainte de a înțelege ce se întâmplă. Care este cel mai bun sistem pentru utilizare?

  1. Sistemele de operare ale familiei Windows au fost întotdeauna renumite pentru interfața lor simplă și intuitivă, care vă permite să faceți lucrul la un computer cât mai convenabil posibil. Da, nu este lipsit de unele neajunsuri (în special noua sa versiune, prezentată odată cu lansarea Windows 8), dar puteți închide ochii la ele. De exemplu, multor oameni nu le place Windows Explorer standard, așa că îl înlocuiesc cu utilitarul Total Commander sau ceva similar.
  2. Mac OS este, fără îndoială, cel mai sofisticat și mai ușor de utilizat sistem de operare. Ia în considerare toate lucrurile mărunte, interfața este elegantă și intuitivă, ceea ce face posibil ca o persoană care s-a așezat recent la un Mac să lucreze confortabil. Nu degeaba chiar și unii utilizatori de PC instalează pentru designul lor „Windows” în stilul sistemului de operare de la Apple, dar se dovedește doar o parodie mizerabilă.
  3. Este greu de spus cât de ușor este să folosești Linux, deoarece spre deosebire de celelalte două sisteme monitorizate, acesta nu are un producător central. Datorită codului open source, orice persoană sau organizație se poate alătura dezvoltatorilor. În acest moment, există 6 shell-uri grafice binecunoscute - KDE, Gnome3, Gnome, XFCE, Openbox, Unity. Fiecare dintre ei are propriii admiratori. Dar voi spune un lucru sigur - sistemele Linux nu sunt în mod clar destinate începătorilor.

Software acceptat

Aici vom vorbi despre programe și utilitare terțe (mai precis, despre numărul lor) care sunt capabile să ruleze și să funcționeze în mediul unui anumit sistem de operare. La urma urmei, gândiți-vă singur - de ce avem nevoie de un sistem cu care este imposibil să îndeplinim sarcinile atribuite?

  1. Microsoft Windows este cel mai comun sistem pentru computerele de acasă și de birou, așa că majoritatea producătorilor de software dezvoltă versiuni ale programelor lor special pentru acest sistem de operare, uneori chiar uitând să includă și alte platforme în lista celor acceptate. Acest lucru este valabil mai ales pentru dezvoltatorii industriei de jocuri pe computer care nu doresc să piardă timpul în portarea proiectelor lor pe Linux sau Mac OS. Marea majoritate a programelor sunt plătite, cu toate acestea, pe Internet există suficient software gratuit pentru toate gusturile - editori de text, browsere, antivirusuri și așa mai departe.
  2. Deși Mac OS rămâne în urmă cu sistemul de operare Windows în ceea ce privește numărul de programe disponibile, le oferă totuși în cantitate suficientă. Lucrul cu programe de grafică, editare video și audio, dezvoltare web și așa mai departe, în general, orice îți dorește inima. Din păcate, în mod implicit, puteți instala programe numai prin AppStore, iar acest lucru se poate dovedi a fi o problemă pentru utilizatorii cu internet lent sau fără internet (săpat pe ici pe colo, o puteți remedia).
  3. În fiecare an, există mai puține plângeri cu privire la sistemele Linux în ceea ce privește disponibilitatea software-ului. Cele mai esențiale utilități sunt de obicei incluse în programul de instalare și sunt deja disponibile pentru utilizare. În plus, cel mai vechi hardware este încă acceptat (în timp ce este deja dificil să instalați drivere pentru plăcile de bază vechi, adaptoare de rețea și alte echipamente pe același Windows 7), iar majoritatea covârșitoare a programelor pentru acest sistem de operare sunt distribuite absolut gratuit. .

Siguranță

Problema securității sistemelor de operare preocupă mulți utilizatori, în special cei care stochează materiale importante, informații personale pe computerele lor sau fac plăți pe internet. Fiecare sistem tratează amenințările externe în felul său - unul o face mai bine, iar celălalt, dimpotrivă, mai rău. Dar care este cel mai bun pentru acest parametru? Să evaluăm fiecare dintre sisteme din punct de vedere al securității.

  1. Windows este cel mai vulnerabil sistem. Nu numai pentru că angajații Microsoft nu se deranjează cu adevărat să repare vulnerabilități și să creeze patch-uri, ci și din cauza prevalenței acestora. Hackerii și alți fraudatori înțeleg că acest sistem este folosit de cel mai mare număr de oameni și îndreaptă toate eforturile pentru a dezvolta malware pentru acest shell. Prin urmare, orice posesor al unui PC cu sistem de operare Windows trebuie să aibă grijă să instaleze un program antivirus de încredere și să înlocuiască firewall-ul standard al sistemului cu unul mai eficient.
  2. După cum știți - Linux aparține sistemelor Unix, ceea ce înseamnă că perforațiile și găurile sunt foarte rare aici. Desigur, nu te vei putea proteja de paginile de phishing și alte „aspecte”, dar poți uita de diverse exploit-uri, keylogger și blocare pop-up. Există și posibilitatea criptării datelor. Cu toate acestea, pentru aceasta, utilizatorul trebuie să aibă anumite abilități.
  3. Mac OS poate fi considerat pe bună dreptate cel mai sigur dintre toate sistemele de operare enumerate și nu degeaba site-urile hackerilor desemnează o recompensă impresionantă pentru piratarea acestuia. Datorită criptării (activată în setările de protecție și securitate) și unei distribuții clare a fișierelor între sistem și utilizator, virușii pur și simplu nu pot să prindă rădăcini în acest mediu. În plus, noile versiuni de Mac OS au fost complet rescrise și nu sunt compatibile cu Mac OS Classic, care a adăugat și mai multe probleme atacatorilor.

Să rezumam

În timp ce făceam această mică cercetare, am observat că cele trei sisteme de operare monitorizate sunt prea diferite, așa că este puțin incorect să le comparăm. Windows, de exemplu, este liderul clar în segmentul acasă - ușurință în utilizare, o cantitate imensă de software acceptat și un serviciu proprietar de la Microsoft. Mac OS se concentrează mai mult pe muncă decât pe divertisment - stabilitatea și securitatea sunt la cel mai înalt nivel, plus o interfață bine gândită și frumoasă până la cel mai mic detaliu. Ei bine, și sistemele Linux - datorită flexibilității lor în personalizare, gratuită și securitate, au devenit un adevărat avantaj pentru dezvoltatorii web, companiile mari și doar fanii computerelor.

P.S. Ce sistem de operare crezi că este cel mai bun și de ce? Scrieți despre asta în comentarii.

Opiniile experților și nu numai

Susțin pe deplin opinia autorului că nu are rost să compar aceste sisteme de operare pentru „cel mai bun” sau „cel mai rău”. Fiecare decide singur pentru ce are nevoie de computerul lui. Folosirea unui Mac sau Linux pentru jocuri nu este cea mai bună alegere, deși cele mai mari companii de dezvoltare de jocuri își transferă cu succes creația către Unix. Sau cumpărați un MacBook și vă plângeți de costul ridicat al majorității software-ului propus - cel puțin este ilogic.

Personal, petrec mai mult timp pe Linux. Această alegere se datorează faptului că nu mă doare capul când să rulez următoarea scanare pentru viruși, nu trebuie să-mi fie frică să dau clic pe linkuri (uneori este atât de curios, dar este imposibil. Momentan , nu există nimic ce nu aș putea face pe Linux și aș putea face pe Windows (nu a funcționat pe MacOS, totul este înainte.

Utilizarea unui Mac sau Linux pentru jocuri nu este cea mai bună alegere.
voi certa! Dacă configurați vin după cum este necesar, puteți juca orice joc. Și folosește orice software. Doar că consumul de resurse va fi cu 20-25% mai mare.

Svetozar

Svetozar, la urma urmei, nu toate aplicațiile / jocurile vor rula prin vin. Și multe aplicații au multă neglijență pe viță de vie, iar accidentele frecvente în jocuri vor lua cu siguranță un pic de nervi, dar el a spus bine acest lucru și despre resurse, pentru că Cu toate acestea, este mai plăcut să vezi un indicator FPS bun.

De fapt, dacă te gândești bine, trebuie doar să te uiți la ce folosește computerul, deoarece întotdeauna ai de unde alege.
Dacă vă place să jucați, atunci numai Windows. Dacă numai munca mărului. Dacă programați numai sisteme Unix.
Dar există și o cale de ieșire, poți folosi un sistem virtual.

Aici, să presupunem că utilizați Windows, apoi aveți o grămadă de gratuități, vă puteți juca și lucra gratuit în majoritatea cazurilor.

Linux este cel mai rapid sistem, dar există multe nuanțe. Windows se va potrivi tuturor, acesta este avantajul său. Mac os nu este potrivit pentru toată lumea, așa cum se spune aici pentru un amator.

Încă cred că Windows este în frunte în acest moment. Deoarece este instalat de mai multe persoane. Mac os nu este folosit des, iar Linux este folosit pentru predarea informatică în școală sau pentru lucrări de tipărire.

Linux este rapid? Hmm, din anumite motive nu l-am observat. În detrimentul Windows, sunt de acord, se potrivește tuturor și probabil că nu există încă un program mai bun. Deși există un program bun pe eplach. Dar aș prefera totuși Windows pentru că m-am confruntat cu asta toată viața. Dar de mult am avut 98 de Windows, acum al șaptelea este deja, al optulea este cumva incomplet, sau așa mi se pare și mă înșel. cei opt nu au prins rădăcini.

Știi, de curând am dat peste faptul că atunci când mi-am cumpărat un computer nou avea un sistem de operare Windows 8, iar când m-am urcat în el o jumătate de oră, sincer nu am înțeles nimic. Apoi am încercat să instalez câteva jocuri și nu au funcționat, deși computerul este puternic. Și am decis să reinstalez sistemul și să instalez cele șapte. După instalare, am început să instalez aceleași jocuri pe care le-am instalat pe cele opt și au funcționat bine. De ce nu știu, din moment ce nu sunt programator, dar totuși sunt pentru cei șapte.

Consider că Windows este cel mai bun datorită compatibilității cu acesta a majorității covârșitoare a programelor existente în prezent. Și cred că XP este cel mai bun din toată familia și îl folosesc în continuare (nu, computerul nu este atât de slab). XP este perfect pentru cei cunoscători de computere: nu-i pasă de ceea ce descărcați, editați sau încercați să faceți. Sistemul de securitate de acolo este minim și foarte ușor de dezactivat complet, iar sistemul în sine oferă oportunități excelente. Dacă nu este clar, nu există XP mai bun.

Nu aș sfătui un utilizator începător să se aseze complet la Linux imediat. Merită să lucrați cu VirtualBox, de exemplu, și să instalați tot software-ul necesar. Nu există nuanțe evidente, incl. și în viața împreună Windows și Linux. Ca și cum teoretic, Linux este imediat gata din cutie și în cele mai multe cazuri nu este nevoie să vă deranjați acolo. Dar abordările față de utilizator în sisteme sunt diferite. Și deci da, unele lucruri sunt și mai convenabile. După reglarea fină, devine foarte dificil să stai la un mac sau Windows.
De exemplu, unul dintre furnizorii mei nu a acceptat deloc Linux și Internetul nu a funcționat pe sistem.

Cum ar putea furnizorul să restricționeze din punct de vedere tehnic accesul de la mașinile Linux? Aceasta este o prostie IMHO, pentru că majoritatea routerelor pe Linux
Nu văd probleme cu Linux în general pentru începători - nu este același lucru. Instalat - lucru, o grămadă de software pentru toate gusturile. Există chiar și dota2)

SeruyWorld, Linux are mult mai multe puncte moarte. Este posibil să nu funcționeze bine cu alte sisteme în orice. Aceasta poate fi o problemă reală dacă trebuie să lucrați cu oameni care nu au Linux.

În prezent accept Windows 8 și îl folosesc. Dar vreau să-mi cumpăr un MAC

În general, sistemul de operare are grijă să mențină hardware-ul în funcțiune. Utilizatorii fericiți lucrează în aplicații, își rezolvă problemele aplicate (desenează, desenează, modelează, redă muzică, programează) și nu se deranjează cu sistemul în sine.

Windows poartă registrul (baza de date), așa că începe să încetinească atunci când este înfundat. Dar registrul verifică corectitudinea datelor.
Componenta grafică, dacă decide să cadă, va trage restul (arătând ecranul albastru al morții). Dar partea vizuală funcționează mai repede.
Ce mai faci cu aplicațiile - toată lumea știe deja.

Linux folosește fișiere text în loc de registry. Pentru a „scăpa” programul, poate fi suficientă editarea neglijentă a fișierului. Dar fișierele sunt mai rapide decât registry.
Serverul grafic este separat de restul - dacă se blochează, puteți introduce rapid comanda de repornire și nu reporniți. Dar grafica este în general mai lentă.
Nici un Photoshop, nici un software profesional plătit, nu toate jocurile vor putea fi jucate.

OS X în ochii utilizatorului va arăta ca „Linux fără erori” care rulează pe un set restrâns de hardware. Aproape toate programele Linux sunt construite pentru OS X.
Interzicerea instalării pe un PC nu este tocmai întâmplătoare. Cei care doreau să „atingă americanul” în cadrul mașinii virtuale au avut timp să se joace cu ea.
Programe exclusive gânditoare, dar adesea fără rusificare oficială. Nu toată lumea va fi bucuroasă să plătească 99 USD și să folosească software-ul în limba engleză.

Linux este un sistem pentru programatori și pervertiți de PC, deoarece mai mult de un utilizator mediu de statistici nu va studia codul pentru a sta pe internet.
Dar în Windows este deja mai ușor și mai ușor de înțeles pentru toată lumea. Și pe baza sistemului de operare vântul Mac este făcut, astfel încât aceste două sisteme sunt pentru oameni!

Cât despre natura închisă a OS X, da... Dar nimeni nu va reconstrui software-ul de la sursă - pentru că pentru a pierde timpul? Puteți, desigur, să vă confundați cu reconstrucția, să setați steaguri de optimizare, dar acest lucru este mai probabil pentru oamenii „terminați”.

Deși makos-ul este închis, sunt posibile biciclete și plimbări în el. Am tăiat serviciile și demonii inutile, astfel încât: mai puțină scriere pe SSD, mai puțină memorie, mai puțină treierare la procesor.

Windows poate fi procesat și cu un fișier, dar există o problemă cu prostia utilizatorului: ei nu știu cum și nu vor, le este mai ușor să rearanjeze. Chiar și pe Live-DVD, pornind de la un disc intern (considerați un Windows nemuritor), mintea nu era suficientă.

Linux? Ceea ce este el? Este o grămadă de programe mici (ne uităm la drepturile de autor și vedem acolo 1993) și miezul... Restul a fost scris mai târziu și cu mâinile strâmbe. Am lucrat pe server ani de zile, nimic nu avea erori (pe server și nimic nu avea erori). Adevărat, recent am trecut la FreeBSD - pentru că anatomia de acolo este mai aproape de OS X (astfel încât directoarele de acasă și de pe server se aflau mai mult sau mai puțin la fel). Și, în general, există multe Linux-uri, dar există un singur fryakh.

Astăzi am evocat o unitate flash USB bootabilă (prin Boot Camp Assistant) și am înțeles „cum se face”... Pe de o parte, utilitarul simplifică cât mai mult instalarea pe acest Mac, dar creând o unitate flash USB pentru altul computerul se transformă într-o bătaie de cap (se joaca cu înlocuirea certificatelor).

În general, OS X și iOS pot fi numite „cușcă de aur”... Bravo acolo, dar există nuanțe precum nu universalitatea.

Cred că cel mai bun este tot același Windows. Probabil pentru că acest sistem de operare este mai solicitat și l-am folosit toată viața. Nu pot spune nimic despre alte sisteme de operare din cauza faptului că nu le-am folosit deloc. Toate sistemele sunt cunoscute, dar Windows desigur este ideal pentru mine, pentru că nu există comparație.

Mac OS X este cu siguranță excelența software și un exemplu clar al cum ar trebui să arate cel mai bun sistem de operare desktop din lume. Dar ea nu a fost întotdeauna așa. Întreaga cale spinoasă de a deveni de la System 1.0 la macOS 10.14 Mojave în acest material.

In contact cu

Mac OS a fost introdus pentru prima dată în 1984 odată cu lansarea primului computer Macintosh.

Primul Macintosh (1984):

Mac OS (Sistemul de operare Macintosh) a fost printre primele sisteme de operare care au oferit utilizatorilor o interfață grafică ușor de utilizat în loc de linia de comandă. Din 1984 până în 2001, au fost lansate versiuni de System 1 - Mac OS 9, care sunt considerate clasice. Din 2000, sistemul de operare a fost numit Mac OS X, iar din 2016 - macOS.

În sistemul 1.0, Apple a introdus o interfață grafică ușor de utilizat. Deja în prima ediție a sistemului de operare, echipa de dezvoltare a reușit să facă o interacțiune clară cu elementele în modul ferestre. De fapt, versiunile mai avansate ale sistemului de operare diferă de „strămoșul” lor doar prin calitatea grafică și funcționalitatea mai avansată.

În această perioadă, dezvoltatorii au adăugat funcții suplimentare, setări și aplicații standard și a apărut și un sistem de fișiere ierarhic. Creatorii sistemului de operare au acordat o atenție deosebită adaptării acestuia la noi componente și dispozitive. În special, dezvoltatorii s-au ocupat de suportul pentru sloturi de expansiune, periferice, procesoare noi și unități mai încăpătoare. Rețineți că un panou multitasking cu drepturi depline a apărut doar în versiunea System 5.

Sistemul 3.0

Sistemul 4.2

Sistemul 6.0

Sistem 7.0 - 7.6 (1991-1996)

Prima actualizare majoră a sistemului de operare a fost primită abia după șapte ani de existență. Upgrade-ul a adus o interfață color, deși multe elemente erau încă gri, unele dintre ele erau colorate. Dezvoltatorii au îmbunătățit semnificativ modul multitasking. În actualizările ulterioare, Apple a remediat erori, a adăugat suport pentru noi componente și a implementat noi programe, atât proprii, cât și de la dezvoltatori de software terți.

Această revizuire a fost lansată în vara anului 1997, după ce Steve Jobs s-a alăturat din nou la Apple. Inițial, s-a presupus că noua versiune va continua tradiția și va fi lansată sub numărul 7.7, dar Jobs a luat o altă decizie. La acel moment, utilizatorii puteau instala System 7 pe computere de la alți producători. Apple a decis să pună capăt acestei practici și a încetat să mai lanseze System 7. De atunci, sistemul de operare „apple” a fost instalat exclusiv pe dispozitivele Apple. În primele două săptămâni după lansarea System 8, compania a vândut 1,2 milioane de copii și a vândut alte trei milioane în următoarele șase luni. Este de remarcat faptul că System 8 a suferit doar câteva modificări. De exemplu, compania a adăugat mai multe culori și nuanțe elementelor de interfață și a oferit sistemului de operare noi skin-uri și un panou de control.

Pe 23 octombrie 1999, cei de la Cupertino au lansat Mac OS 9, cea mai recentă actualizare a clasicului Mac OS. Utilizatorii acestei ediții au posibilitatea de a-și stoca informațiile și de a seta setările sistemului. Printre inovații trebuie menționate și apariția criptării datelor folosind tehnologia Keychain, capacitatea de a lucra cu servere la distanță și suport îmbunătățit pentru protocolul USB. Pe 5 decembrie 2001, a fost lansată cea mai recentă actualizare pentru Mac OS 9.2.2.

Mac OS X 10.0 Cheetah (2000)

Prima versiune beta publică a OS X a devenit disponibilă pe 13 septembrie 2000. Costul distribuției a fost de 30 USD. Versiunea oficială a apărut șase luni mai târziu.

Pe 24 martie 2001, a fost lansată prima versiune oficială a OS X 10.0. măr a decis să facă un pas radical departe de percepția clasică a sistemelor de operare Macintosh. Noua interfață de utilizator Aqua a fost demonstrată. Aplicații precum TextEdit, Viewer, Mail și QuickTime au fost folosite pentru prima dată.

ghepard era foarte pretențios la hardware: 128 MB de RAM (minimum neoficial de 64 MB) și 800 MB de spațiu liber pe disc (de preferință 1,5 GB) erau un lux la acea vreme. Ulterior, din cauza cerințelor atât de stricte de memorie, OS X 10.0 a fost criticat (cantitatea standard de memorie în Macintosh era de 64 MB de RAM).

Mac OS X 10.1 Puma (2001)

A doua lansare majoră a Mac OS X a avut loc doar șase luni mai târziu, pe 25 septembrie 2001. Este posibil ca proprietarii OS X 10.0 să fi făcut upgrade la OS X 10.1 absolut gratuit. De atunci, mega-corporația din Cupertino a făcut din Mac OS X sistemul de operare implicit pe toate computerele noi.

Accentul principal nu a fost pe noile funcții, ci pe îmbunătățirea performanței sistemului. Există o înregistrare mai convenabilă pe CD și DVD, suport pentru redarea DVD. Numărul de imprimante acceptate a crescut (peste 200), OpenGL (grafică 3D) a început să funcționeze cu 20% mai rapid și a fost implementat și AppleScript. Au existat ColorSync 4.0 (gestionarea culorilor) și Image Capture (lucrare cu imagini pe camere digitale și scanere).

Cu toate avantajele sale Mac OS X Puma a fost supus unor critici serioase. Practic, sistemul de operare a fost certat pentru lipsa de performanță, fiabilitate și funcționalitate. Munca făcută nu a fost suficientă pentru a fi folosită OS X 10.1 ca sistem de operare principal.

Mac OS X 10.2 Jaguar (2002)

S-au adăugat aplicații noi precum iChat și Agendă de adrese. S-a făcut un pas mare către persoanele cu dizabilități. A apărut ecranul de pornire: în loc de un Mac fericit, a început să fie afișat.

Mac OS X 10.3 Panther (2003)

Directorii Microsoft au fost oarecum perplexi, deoarece Apple a decis să renunțe la Internet Explorer pentru Mac în favoarea propriului browser, pe de altă parte - OS X 10.3 a adăugat multe îmbunătățiri în zona de interacțiune a sistemului cu Microsoft Windows (chiar și a existat suport pentru serviciul de director Active Directory).

O inovație importantă a fost introducerea tehnologiei Exposé, în care puteți muta ferestrele care interferează și le puteți elimina de pe ecran.

Între lansări" Tigru" și " Leopard„A trecut cea mai lungă perioadă de timp. Și acest lucru este de înțeles, pentru că măr a fost ocupat cu lansarea sistemului de operare mobil original.

Mac OS X Leopard a devenit un sistem de operare multi-utilizator cu adevărat multi-tasking. Printre principalele inovații, este de remarcat suportul pentru aplicații pe 64 de biți și apariția unui utilitar pentru backup-ul datelor. O inovație importantă este capacitatea de a instala sisteme de operare terță parte folosind utilitarul Boot Camp.

Mac OS X 10.6 Snow Leopard (2009)

Sarcina principală pentru dezvoltatori a fost să crească productivitatea și gradul de utilizare atunci când foloseau noul sistem de operare. A existat o respingere completă a arhitecturii PowerPC („Snow Leopard” funcționează numai pe procesoare Intel). Sistemul a devenit complet pe 64 de biți, ca majoritatea aplicațiilor sale.

Preț Leopard de zăpadă pentru noii utilizatori a fost de 129 USD și 29 USD pentru utilizatorii Leopard. Dacă computerul a fost achiziționat cu Leopard instalat între 8 iunie și 26 decembrie 2009, a fost posibil să faceți upgrade la OS X 10.6 pentru doar 9,95 USD.

Al optulea sistem de operare din gama OS X a primit peste 250 de funcții noi. Ei bine, regele fiarelor a stat pe tron. În prima zi de vânzări, au fost descărcate peste 1 milion de exemplare. Distribuția a fost distribuită prin Mac App Store pentru 29,99 USD. Apropo, Lion a devenit primul sistem de operare nedistribuit pe CD-uri și DVD-uri. Există gesturi multitasking, Launchpad, funcția de reluare, Lion Recovery Disk Assistant (restaurare a sistemului) și multe altele.

Pentru prima dată, a fost introdus serviciul de stocare în cloud iCloud.

Conducerea Apple a decis să lanseze Mountain Lion cu un an mai devreme decât era planificat, reducând astfel ciclul de dezvoltare de la doi la un an (cel mai probabil, acest pas a fost determinat de lansarea iminentă a rivalului Windows 8). Versiunea desktop a început să adopte caracteristicile proprietare ale iOS: au apărut Centrul de notificare, Note, Mementouri, iChat a fost înlocuit. A existat o integrare mai strânsă cu. În total, au fost integrate peste 200 de funcții noi. leu de munte a devenit ultimul sistem de operare al familiei feline.

Incepand cu OS X 10.9 Apple a trecut la un nou sistem de denumire pentru sistemele sale de operare desktop. De acum înainte, numele sunt preluate de pe site-uri memorabile din California. Mavericks este o plajă populară. Un pas important pentru ca Apple să concureze a fost upgrade-ul gratuit la OS X 10.9 și mai departe. Printre inovații, este de remarcat suportul pentru mai multe monitoare, etichete, precum și integrarea aplicațiilor Maps și iBooks.

Top articole similare