Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Windows Phone
  • Ce formate sunt imaginile grafice. Ce formate de fișiere grafice (formate de imagine) există și în ce programe pot fi deschise

Ce formate sunt imaginile grafice. Ce formate de fișiere grafice (formate de imagine) există și în ce programe pot fi deschise

Fiecare dintre noi, într-un fel sau altul, se confruntă cu imagini. Să ne uităm la problema înțelegerii acestui termen puțin mai larg. La urma urmei, formatele de imagine includ nu numai grafică, animație, animație etc.), ci și video. Ne vom opri separat asupra problemelor conversiei fișierelor, precum și asupra stocării acestui sau aceluia tip de informații.

Ce sunt formatele de imagine?

Acestea sunt informații stocate într-un fișier care este destinat vizualizării datelor (afișarea acestora pe un dispozitiv de reproducere, cum ar fi un monitor, televizor, imprimantă, dispozitiv mobil etc.).

În ceea ce privește informațiile din fișierul în sine, în cea mai mare parte descrie metoda de randare, metoda de creare a unei imagini solide, statice sau dinamice, dimensiunea acesteia (a nu se confunda cu dimensiunea fișierului în sine), numărul și adâncimea. de culori și nuanțele lor și așa mai departe.

Conceptul de grafică vectorială și bitmap

În primul rând, să luăm în considerare ce formate de imagine sunt utilizate exclusiv în înțelegerea standard a graficelor. Este necesar să se facă distincția clară între grafica vectorială și grafica raster. Aceste două tipuri sunt de bază.

Grafica vectorială permite vizualizarea unui obiect pe baza unei descrieri matematice a setului de elemente agregate care alcătuiesc imaginea, care sunt de obicei numite primitive. Acestea includ cele mai simple concepte familiare tuturor de la școală. Acestea sunt puncte, linii, curbe, cercuri, poligoane etc.

Avantajul acestei abordări este capacitatea de a descrie într-un număr arbitrar de mare de elemente individuale fără a crește semnificativ dimensiunea finală a fișierului. În plus, aici se manifestă foarte puternic scalabilitatea, ceea ce vă permite să redimensionați fiecare element individual sau întreaga lor colecție fără a pierde calitatea întregii imagini. Un astfel de algoritm descriptiv este potrivit în principal pentru grafica creată manual, de exemplu, într-un fel de editor grafic. Această metodă nu este aplicabilă pentru fotografii.

PCX este un format pentru stocarea imaginilor bitmap cu o adâncime de culoare de 24 de biți. Compresia este foarte rapidă, dar nu este potrivită pentru conversia graficelor detaliate, cum ar fi fotografiile.

RAW este un format versatil folosit pentru imaginile luate direct de la camerele digitale. Putem spune despre acesta că acesta este formatul de cea mai bună calitate a imaginii. Poate servi ca material sursă pentru procesarea nu numai a imaginilor, ci și a sunetului. În plus, suportul pentru metadate oferă un potențial extraordinar de procesare și aplicare a algoritmilor de compresie fără pierderi sau cu pierderi de orice nivel. Formatul este destul de specific și necesită anumite cunoștințe atunci când lucrați cu el.

Formate de fișiere ale editorilor grafici specializati

Pe lângă tipurile standard, este posibilă evidențierea separată a formatelor de imagini grafice utilizate în editorii specializati.

PDF este un format care poate conține text și date grafice. Dezvoltat de Adobe Corporation. Acest format presupune utilizarea diferitelor metode de compresie pentru fiecare element specific conținut în fișierul final. Astăzi este universal în principal pentru documentația tehnică în formă electronică.

CDR este un format vectorial al editorului grafic Corel Draw. Poate fi procesat doar cu un astfel de pachet software. Nu este acceptat de alți editori, dar este ușor de exportat în alte formate.

AI este un format Adobe Illustrator acceptat de majoritatea celorlalți editori. Caracteristica principală este cea mai mare stabilitate a imaginii și compatibilitatea deplină cu tehnologia PostScript. Poate fi folosit ca format intermediar atunci când traduceți de la unul la altul.

PSD este cel mai bun format de imagine din Adobe Photoshop pentru editarea intermediară a imaginilor complexe. Permite straturi și moduri de amestecare, dar este mai mare decât alte formate. Ca format final pentru salvarea fișierelor, este folosit exclusiv în programul în sine.

Imagini de format mare

Dacă vorbim despre un format mare, unde trebuie să țineți cont de detaliile ridicate, atunci ar trebui să utilizați RAW, TIFF sau PSD.

Cu toate acestea, multe camere foto și video profesionale cu matrice de 20-25 megapixeli au propriile standarde. Cele mai multe dintre ele sunt adaptate celor mai comune tipuri de formate. Totul depinde de setările camerei în sine. Același lucru este valabil și pentru dispozitivele mobile.

Tipuri de bază de video și animație

Acum să ne oprim pe scurt asupra videoclipului, deoarece acesta poate fi interpretat și ca o imagine, sau mai degrabă, ca un set de imagini (cadre) alternante. Aici, factorul determinant este rata de cadre pe secundă (fps) și dimensiunea imaginii în pixeli.

Inițial, în zorii dezvoltării video digitale, a fost binecunoscutul format AVI, care este folosit și astăzi, deoarece este un fel de container care conține informații procesate sau comprimate prin metode complet diferite (codec-uri). Pentru redare este necesar un decodor special.

Puțin mai târziu, au apărut formate atât de cunoscute precum WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS și multe altele, iar acestea din urmă pot fi considerate chiar formate de imagini TV de înaltă definiție care vă permit să redați fișiere cu HD, Full Standarde de calitate HD (2k) sau Ultra. HD (4k).

Când vine vorba de animație, Flash este cea mai cunoscută tehnologie în prezent. Inițial, a fost o dezvoltare a corporației Macromedia, dar apoi a fost cumpărat de Adobe și modernizat semnificativ. Formatul acestor fișiere este SWF. Este folosit în principal pentru a crea videoclipuri mici de animație, animație pe computer, bannere sau pentru jocuri simple.

Sisteme mobile

Dacă vorbim de sisteme mobile (smartphone-uri sau tablete bazate pe Android, iOS, Blackberry etc.), atunci formatele de imagine specializate sunt extrem de rare. În cea mai mare parte, formatele de imagine standard de computer sunt utilizate atât pentru grafică, cât și pentru video. Cu toate acestea, fără codecuri și decodore instalate, unele tipuri de videoclipuri nu vor fi redate. De aceea va trebui să rezolvați problema conversiei materialului sursă la alt tip.

De exemplu, telefoanele obișnuite acceptă doar formatul 3GP. Android sau iOS recomandă utilizarea MP4. Dar, în general, există suficiente opțiuni.

Modificarea parametrilor de bază ai imaginilor

Probabil că toată lumea înțelege perfect că editarea trebuie făcută folosind programe speciale.

Cele mai simple operații de redimensionare, reflectare, rotire, înclinare și altele pot fi efectuate chiar și în cel mai primitiv editor Paint, care este inclus cu orice sistem de operare Windows.

Dacă sunt necesare acțiuni mai complexe, de exemplu, schimbarea culorii, saturația, contrastul, editarea straturilor, împărțirea unei imagini în componente separate etc., atunci va trebui să utilizați pachete profesionale precum Corel Draw sau Adobe Photoshop menționate mai sus.

Există utilități pentru editarea video, de exemplu, Vegas Pro. Pe lângă caracteristicile standard, aceștia pot folosi efecte specializate și sisteme de modelare care permit transferul unei imagini reale la un model matematic pre-construit, similar cu modul în care a fost filmată bătălia dintre Morpheus și Neo în prima parte a „Matricei”.

Conversie de format

Conversia (conversia) se realizează folosind utilitare numite convertoare. Unul dintre cei mai importanți reprezentanți este Xilisoft Video Converter, care poate converti atât grafica, cât și video.

Pentru grafică, ați putea prefera, de exemplu, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize sau altceva. Astăzi puteți găsi o mulțime de astfel de programe.

Singurul lucru de care trebuie să vă uitați este formatul final și posibila pierdere a calității (formate de compresie a imaginii). Când vizualizați o imagine sau un videoclip pe un smartphone sau o tabletă, aceasta nu va fi atât de vizibilă, dar pe panoul televizorului, diferența va deveni foarte vizibilă.

Care este formatul preferat pentru stocarea datelor?

Fotografiile de pe computer pot fi stocate în format universal JPG. Când le vizualizați pe un monitor, nu este necesară o claritate specială. Este o altă chestiune când fotografiile trebuie tipărite. Este mai bine să utilizați aici formatele originale de cameră.

Când convertiți un format în altul, uneori va fi pur și simplu imposibil să restabiliți „sursa”, așa că atunci când trimiteți fișiere la studio, nu este recomandat să le schimbați aspectul inițial. O excepție dacă aveți cunoștințele necesare și vă editați folosind un software profesional.

Același lucru este valabil și pentru videoclipuri. Totul depinde de pe ce dispozitiv va fi vizualizat.

Concluzie

Există multe și variate formate de imagine, inclusiv grafică și video. Articolul a trecut în revistă cele mai populare formate. Întrebările privind prelucrarea și transformarea lor, alegerea software-ului, formatul utilizat pentru stocarea datelor etc., fiecare utilizator decide singur.

În care sunt stocate orice tipuri de date grafice persistente („imagini”), destinate vizualizării ulterioare. Modul în care sunt organizate aceste fișiere se numește formate grafice. După ce este scrisă într-un fișier, imaginea încetează să mai fie o imagine reală - se transformă în date digitale. Formatul acestor date se poate modifica ca urmare a operațiunilor de conversie a fișierelor. În funcție de natura graficelor suportate, formatele de fișiere sunt clasificate în unul dintre următoarele tipuri: format raster, format vectorial, format metafișier. Cele mai comune formate grafice sunt:

AI (Adobe Illustrator, Adobe AI) - format metafișier dezvoltat de Adobe pentru Macintosh, Microsoft Windows, NeXT; este folosit pentru a înregistra și stoca diferite tipuri de imagini, inclusiv desene, desene și inscripții decorative.

PSD (Document Photoshop, Adobe Photoshop, Adobe PSD) - un format raster inclus în editorul grafic Adobe Photoshop; utilizat de sistemele de publicare pe platformele PC și Macintosh. PSD vă permite să înregistrați cu sau fără compresie (RLE) o imagine cu multe straturi, măști, canale suplimentare, contururi și alte elemente grafice.

ART este un format dezvoltat de Gonson-Grace pentru stocarea fotografiilor și a desenelor.

AutoCAD DXF (Drawing Interchange Format) și AutoCAD DXB (Drawing Interchange Binary) sunt două versiuni ale aceluiași format (fără compresia datelor), dezvoltate și susținute de Autodesk pentru programul AutoCAD CAD care rulează pe platforma MS-DOS. DXB este o versiune simplificată (binară) a DXF-ului pe șapte biți. Pe lângă AutoCAD, formatul este suportat de multe programe CAD, CorelDRAW și altele, în special, pentru schimbul de date de diferite tipuri: date orientate vector, texte, desene tridimensionale. Cu toate acestea, o serie de programe care pretind că acceptă importul DXF implementează doar unele dintre capabilitățile sale. DXF se modifică cu fiecare versiune de AutoCAD. Numele fișierelor DXF și DXB folosesc extensiile * .dxf, * .dxb, * .sld, * .adi.

BDF (Bitmap Distribution Format) este un format bitmap dezvoltat de X Consortium pentru schimbul de date de font bitmap între X Window și alte sisteme. Nu există compresie, dimensiunea maximă a imaginii nu este limitată, culoarea este monocromă. Fiecare fișier BDF stochează date pentru un singur tip de literă (un grup de fonturi unite printr-un singur nume).

BMP este un format bitmap dezvoltat de Microsoft pentru Windows; este susținut de toți editorii grafici care lucrează sub controlul său; este capabil să stocheze atât indexate (până la 256 de culori) cât și RGB-color (16, 7 milioane de nuanțe). Majoritatea fișierelor BMP sunt stocate necomprimate.

CDR (CorelDRAW Document) este un format vectorial cunoscut inițial pentru stabilitatea scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor. Multe programe pentru PC (FreeHand, Illustrator, PageMaker) pot importa fișiere CDR. Începând cu cea de-a șaptea versiune a CorelDRAW în fișierele CDR, compresia este aplicată separat pentru grafica vectorială și bitmap; fonturile pot fi încorporate.

CGM (Computer Graphics Metafile) este un format standard (ANSI și ISO) și metafișier pentru afișarea imaginilor vectoriale pe Web, adoptat la sfârșitul anului 1998 de către 3WC (WWW Consortium). Formatul este axat pe suportul unei varietăți de imagini grafice, inclusiv grafică artistică, ilustrații tehnice, cartografie, sisteme de publicare pe computer. Deși CGM conține multe elemente primitive și atribute grafice, este mai puțin complex decât PostScript, permite fișiere mai compacte și acceptă schimbul de imagini complexe și artistice de înaltă calitate. Formatul folosește diferite tipuri de compresie (RLE, CCITT Group 3 și Group 4); paleta de culori nu este limitată. Un fișier CGM poate conține mai multe imagini.

CPT este un format raster al programului Corel PHOTO-PAINT care oferă stocare de imagini color și obiecte vectoriale.

DPX (Digital Picture Exchange Format; alias SMPTE Digital Picture Exchange Format) este un format raster conceput pentru a stoca un cadru de film sau un flux video; Dezvoltat de Kodak Cineon și adoptat de ANSI și Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) cu modificări minore la standard. Formatul este acceptat de programele de la Kodak.

DWG este un format vectorial al programului AutoCAD Autodesk conceput pentru stocarea desenelor.

EMF (Enchanced Metafile) este un format de metafișier dezvoltat de Microsoft pentru stocarea imaginilor sub forma unei secvențe de comenzi care duc la redarea imaginilor. În noiembrie 2005, a fost descoperită vulnerabilitatea formatelor EMF și WMF de la „atacuri de buffer overflow”, iar la sfârșitul lunii decembrie - apariția unei familii de viermi de internet. Infecția a avut loc atunci când utilizatorii au vizitat un număr de site-uri care foloseau vulnerabilitatea WMF pentru a descărca troieni pe o mașină de la distanță. În curând, în fișierele de imagine atașate au apărut versiuni autonome ale virușilor care se răspândesc sub formă de viermi de e-mail. Microsoft a răspuns la această amenințare prin emiterea avizului de securitate 912840, precum și (11 ianuarie 2005) corecții pentru Windows XP, Windows 2000 (Service Pack 4), Windows Server 2003.

3DS (3D Studio, ASC) - un format dezvoltat de Autodesk, un instrument de modelare tridimensională („descrierea scenei”); folosit și ca format de schimb. Formatul oferă o distribuție optimă a resurselor pe platforma PC, acceptă toate culorile fără limitare, nu are compresie. Multe programe de modelare 3D citesc și scriu fișiere în acest format. Strict vorbind, 3DS sunt două formate care sunt folosite ca formate de schimb - binar cu extensia * .3ds și text cu extensia * .asc.

EPS (Encapsulated PostScript, EPSF) este o versiune simplificată a formatului PostScript (PDL), dezvoltată de Adobe ca format vectorial, ulterior a apărut versiunea sa raster, Photoshop EPS. Formatul EPS nu poate conține mai mult de o pagină pe fișier și nu stochează un număr de setări ale imprimantei. Ca și în cazul fișierelor de imprimare PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator, Photoshop și Macromedia FreeHand îl pot folosi ca instrument de lucru.

FH8 (FreeHand Document) - a opta versiune a formatului FH, destinată numai computerelor Macintosh. FreeHand în sine, Illustrator 7 și un număr limitat de programe Macromedia pot funcționa cu el. De la a șaptea versiune, formatul FH are compatibilitate deplină între platforme, totuși, unele efecte FreeHand nu sunt compatibile cu PostScript.

FIF (Fractal Image Format) - un format dezvoltat de Iterated Systems, folosit pentru stocarea fotografiilor și pe Internet, acceptă propriul sistem de compresie FIF.

FITS (Flexible Image Transport System, FTI) este un format raster și un standard de stocare a imaginilor utilizat de multe organizații (inclusiv organizații științifice, agenții guvernamentale) pentru stocarea imaginilor astronomice (primite de orbitare) și de sol (în special, date de radioastronomie și fotografii digitizate). imagini)... Formatul este utilizat pe scară largă pentru a face schimb de date între diverse platforme hardware și aplicații software care nu acceptă formatul de fișier comun. FITS este considerat un format destul de simplu, necomprimat, cu nuanțe „nelimitate” de gri. Poate stoca multe tipuri de date, inclusiv raster, text ASCII, matrici multidimensionale, tabele binare.

GIF (Graphics Interchange Format) este un format bitmap standard pentru reprezentarea imaginilor pe WWW; a fost dezvoltat în 1987 de către CompuServe, a umbrit formatele mai vechi PCX și MacPaint. Principalele avantaje: capacitatea de utilizare pe multe platforme și disponibilitatea unui algoritm eficient de compresie LZW pe 12 biți cu implementări gratuite (până în 1994). Formatul vă permite să comprimați bine fișierele cu multe umpleri omogene (logo-uri, inscripții, scheme), să înregistrați imaginea „printr-o linie” (modul întrețesut), datorită căruia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întregul imagine, dar cu o rezoluție mai mică (GIF acceptă rezoluții de până la 66536x65536).

IFF (Interchange File Format), ILM, ILBM, LBM (InterLeaved BitMap), Amiga Paint este o familie de formate raster dezvoltate și acceptate pentru platformele MS-DOS, UNIX, Amiga de Electronics Arts și Commodore-Amiga. O caracteristică distinctivă a IFF este versatilitatea sa: poate fi folosit nu numai pentru a susține grafica, ci și sunetul pe toate platformele, cu excepția Amiga. IFF era cunoscut anterior ca formatul pe 24 de biți pentru MS-DOS, dar mai târziu a început să fie înlocuit cu TIFF și TGA, iar apoi cu JFIF. Câteva dintre caracteristicile formatului IFF: dimensiunea maximă a imaginii 64K pe 64K pixeli; utilizat în versiunile necomprimate și de compresie RLE, acceptă culori de la 1 la 24 de biți; format de numere „senior in minor”, ​​are o specificație pe CD; atunci când sunt utilizate cu MS-DOS și UNIX, numele fișierelor pot avea extensii * .iff și * .lbm.

JFIF (JPEG File Interchange Format), JFI, JPG, JPEG este un format bitmap de la C-Cube Microsystems care este cel mai utilizat, astfel încât majoritatea imaginilor „JPEG” ar fi mai corect numite „JFIF”. Cu JFIF, se recomandă să salvați doar versiunea finală a lucrării, deoarece fiecare salvare intermediară duce la pierderea datelor și la distorsiunea imaginii originale.

PCX (PC Paintbrush File Format) este unul dintre cele mai comune formate bitmap; destinat stocării ilustrațiilor în sistemele de desktop publishing. Formatul a fost dezvoltat de Zsoft pentru programul Paintbrush, după un acord OEM cu Microsoft, a început să fie folosit în diverse sisteme care funcționează cu grafică. Caracteristici principale: dimensiunea maximă a imaginii 64K cu 64K; suport pentru culori pe 24 de biți; folosește compresia RLE (poate funcționa fără compresie); acceptă lucrul cu CD-ROM. Versiunile formatului PCX sunt DCX și PCC, ale căror nume de fișiere au o extensie corespunzătoare.

PDF (Portable Document Format) este un format de metafișier propus de Adobe pentru fișiere grafice (vectorale și raster) care conține ilustrații și text cu o gamă largă de fonturi și link-uri hipertext pentru a le transmite prin rețea într-o formă comprimată.

PDS (Planetary Data System Format) este un format standard NASA pentru stocarea datelor culese de nave spațiale și observații la sol ale Soarelui, Lunii și planetelor; este folosit și de alte organizații pentru a stoca date similare. Formatul se bazează pe limbajul de descriere a obiectelor - ODL (Object Description Language). Dimensiunea maximă a imaginii și culorile în format PDS sunt nelimitate; susținut de toate platformele.

PGML (Precision Graphics Mark-up Language) este un format vectorial care descrie grafica în termeni de formule matematice, nu pixeli raster, economisind astfel spațiu pe disc și capacitatea de a scala o imagine fără a-și pierde rezoluția și alți indicatori de calitate. Formatul a fost trimis spre examinare W3C (WWW Consortium) ca standard de rețea de către Adobe Systems, IBM, Netscape, Sun Macromedia; folosit pe Internet.

Photo-CD (PCD, Kodak Photo CD) este un format raster dezvoltat de Eastman Kodak pentru stocarea și afișarea imaginilor color (de obicei fotografii statice) înregistrate la diferite rezoluții pe discuri compacte. Formatul este acceptat de Photo CD ACCess, Photoshop, Shoebjx. Formatul Photo CD acceptă culori pe 24 de biți, are propriul sistem de compresie, dimensiunea maximă a imaginii este de 2048x3072 pixeli, permite stocarea unei singure imagini într-un fișier, folosește sistemele de compresie RLE și JPEG (în versiunea DCT). Kodak nu dezvăluie mai multe detalii.

PIC (Pictor PC Paint, PC Paint) este un format bitmap dezvoltat de Paul Mace pentru programele de pictură pe platforma MS-DOS.Este un format dependent de hardware creat ținând cont de cerințele familiei de adaptoare grafice IBM (CGA, EGA). , VGA). Formatul PIC este similar cu formatul PCX, numele fișierelor folosesc extensiile * .pic și * .clp.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format) este un standard de clipboard pentru computerele Macintosh care acceptă atât grafica raster, cât și grafica vectorială. Pe un computer Macintosh, PICT funcționează cu toate programele. Pe un PC, este citit de o serie de programe, dar lucrul cu acesta este rareori ușor. Numele fișierelor PICT au extensia * .pic sau * .pct.

PNG (Portable Network Graphics) este un format raster aprobat ca standard de W3C (WWW Consortium) și este destinat să înlocuiască GIF. Formatul oferă indexare până la 256 de culori, suport pentru reprezentarea culorilor pe 24 și 48 de biți (True Color) și implementarea unui canal de transparență (așa-numitul canal alfa). Algoritmul de compresie dinamică fără pierderi PNG este cu 10-30% mai eficient decât tipul similar de compresie implementat în format GIF.

PS (PostScript) este un limbaj de descriere a paginilor PostScript (cunoscut și ca limbaj de control al imprimantei laser) dezvoltat în 1984 de Adobe. Formatul este folosit pentru a asigura tipărirea și stocarea fonturilor, precum și pentru schimbul de documente formatate de acesta. Avantajul formatului PS este că folosește un sistem de afișare independent de dispozitiv (inclusiv tipul de imprimantă sau ecran).

RAF (RAW) este un format raster utilizat în camerele digitale care acceptă imaginea direct așa cum a fost capturată de senzorul camerei. Utilizarea acestui format elimină artefactele asociate cu preprocesarea imaginii de către software-ul camerei (de exemplu, când este comprimată în JPEG) și oferă fotografului posibilitatea de post-procesare a fotografiilor (ajustarea expunerii, schimbarea culorii). echilibru, crescând dimensiunea).

Scitex CT este un format raster dezvoltat de Scitex; diferă ușor de TIFF, cu excepția unei particularități: pe aparatele de tipografie Scitex Dolev (Imagesetters), fișierele cu acest format sunt scoase ceva mai repede. Pe computer, numele de fișiere Scitex CT au extensia * .sct.

SWF (Shockwave Flash) este un format vectorial intern al programului Macromedia Flash folosit pentru animație pe Internet.

TGA (TrueVision Targa) este formatul TV color Truevision care acceptă compresia RLE și are o extensie de nume de fișier * .tga.

TIFF (TIF, Tagged Image File Format) este un format bitmap dezvoltat de Aldus Corporation, destinat inițial pentru grafice mari de înaltă rezoluție obținute prin scanare. Formatul se caracterizează prin transmiterea de înaltă calitate și păstrarea culorii imaginilor originale. Ulterior, formatul a fost adaptat pentru pachete de grafică profesională și extins.

WMF (Windows Metafile, Microsoft Windows Metafile) este un format de metafișier creat pentru a fi utilizat cu sistemul de operare Windows, folosit pentru a transfera vectori prin clipboard. WMF este acceptat de aproape toate programele care rulează sub Windows și sunt legate de grafica vectorială într-un fel sau altul. În ciuda aparentului simplitate și versatilitate, se recomandă utilizarea formatului WMF numai în cazuri extreme pentru transferul așa-numiților vectori goi. WMF distorsionează culoarea, nu păstrează un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale, nu este înțeles de programele care vizează computerele Macintosh. Fișierele WMF folosesc extensia * .wmf.

VML (Vector Mark-up Language) este un format vectorial care a fost transmis consorțiului W3C de către Microsoft, Hewlett-Packard, Autodesk, Macromedia, Visio; folosit pe Internet.

A fost vinerea trecută, dar nu am putut scrie postarea de vineri pentru N3. Motivul este banal - lipsa timpului liber în legătură cu problema locuinței și o serie de alte probleme. Dar, vineri aceasta fotografia va fi sigură. Este deja acolo și era gata de publicare ieri, dar cu toate acestea am decis să-mi petrec seara liberă lucrând la reparații în apartament. Prin urmare, dacă nu te-ai uitat, atunci asigură-te că te uiți și - înveselește-te.

Să revenim la subiectul postării, sau mai degrabă la întrebarea ce formate de imagine sunt acolo? În general cuvântul "imagine" in legatura cu fotografia nu imi place. Dar așa sună foarte des această întrebare, așa că am decis să las totul neschimbat. Voi face doar o precizare. Deoarece o fotografie este o imagine raster, atunci postarea va vorbi doar despre formate de imagini grafice bitmap.

În general formate grafice- un set de reguli de prelucrare a datelor grafice primite, în scopul stocării sau editării ulterioare a acestora. După cum spun replicile lui V. Mayakovsky, „Toate profesiile sunt necesare, toate profesiile sunt importante”... Același lucru poate fi atribuit formatelor de imagine.

Dezvoltatorii oferă multe formate raster pentru stocarea fișierelor. Printre cele mai frecvent utilizate sunt următoarele: BMP, TIFF, GIF, JPEG, PNG, PSD, ICO.Deci, să ne uităm la unele dintre argumentele pro și contra, precum și domeniul de aplicare al celor enumerate raster formate de imagine.

Formate bitmap

  • BMP -(abreviere pentru imaginea Bit Map) reprezintă format bitmap standardși are un scop universal. Este acceptat de majoritatea editorilor de grafică, inclusiv de cel destul de comun A picta... Inițial, codarea a fost realizată în cel mai simplu mod, folosind. Dar acest lucru s-a dovedit a fi o risipă, deoarece fiecare pixel era reprezentat doar de un octet. În consecință, doar 256 de culori au devenit disponibile, ceea ce a limitat semnificativ capacitatea de a transfera imagini. În viitor, s-a îmbunătățit oarecum. Imagine Bit Map aproape ideal pentru stocarea și schimbul de date cu alte aplicații similare. Dar, în același timp, ocupă prea mult spațiu de memorie, deoarece este necesar să salvați codificarea tuturor punctelor de imagine. Fişier BMP nu acceptă animația și afișarea intercalată.
  • Tiff(din formatul fișierului imagine etichetat)- universal pentru sisteme de publicare și grafică topografică. Astfel de formate bitmap oferă imprimare de înaltă calitate. Au fost create pentru a suporta aproape toate programele concepute pentru a lucra cu fișiere bitmap, prin urmare sunt compatibile cu toate platformele. Utilizate pe scară largă Tiffîn tipărire și editare. Fișiere (imagini scanate, ilustrații, faxuri etc.) cu extensia .tifîn acest format puternic este stocat pentru imprimare color ulterioară, deși sunt disponibile imprimări monocrome - în reprezentări CMYKși RGB... Nu este folosit pentru publicarea imaginilor într-o rețea de calculatoare sau la crearea de site-uri web, deoarece are o dimensiune destul de însemnată. De asemenea, este nepotrivit pentru animație.
  • GIF(inițialele din Graphic Interchamge Format)serveste pentru depozitarebitmaps în graficăși să le schimbe. Este una dintre cele mai „vechi” de pe Internet, este în circulație de mult timp, în ciuda faptului că folosește culori indexate (într-un set limitat). Fișiere cu extensie.gifutilizat pe scară largă în construcția de site-uri web. Printre principalele avantajeFormat Interchamge grafic este de menționat că aspectul imaginii nu depinde de platforma de bază sau de tipul de browser, iar compresia are loc fără pierderi de informații. Imaginile cu o cantitate mică de culori uniforme, desene, imagini transparente și animații sunt afișate la calitate înaltă în acest format.GIFde dimensiuni mici, deci se încarcă rapid, ceea ce este important atunci când creați pagini HTML. Dar totuși, formatul are un dezavantaj semnificativ - are un set nesemnificativ de culori, ceea ce îi limitează posibilitățile atunci când stochează imagini cu tranziții netede.
  • Jpeg(abreviere pentru Joint Photographic Expert Group) ajută la eliminarea defectelor care apar la crearea și salvarea imaginilor în GIF. Utilizează o metodă de compresie pentru fotografii sau alte imagini. Aceste formate de fișiere grafice raster sunt cele mai comune atunci când stocați imagini multicolore. Comprimați imaginile (sunt stocate în fișiere marcate .jpg).se execută într-un mod fluid, ceea ce asigură un grad ridicat al acestuia și reduce pierderea de date. Pe hard disk în Jpeg este convenabil să salvați un număr semnificativ de imagini, în special - fotografii mari cu tranziții line. Acest lucru poate economisi semnificativ spațiu pe disc. De asemenea, folosind Jpeg este disponibil pentru a publica o fotografie de o calitate destul de acceptabilă pe o rețea de calculatoare. Dar trebuie avut în vedere că în timpul compresiei, o parte din date se pierde, iar atunci când aceeași imagine este salvată din nou, șansele de pierdere ireversibilă a informațiilor cresc. În acest sens, situația este mult îmbunătățită de versiunea îmbunătățită a formatului - JPEG 2000... Adevărat, nu este acceptat de toate browserele, ceea ce îi încetinește distribuția.
  • Imagine PNG(grafică de rețea portabilă) vă permite să stocați grafică raster într-o formă comprimată fără pierderi, iar fișierele sunt mai mici ca dimensiune decât GIF-urile. În format Imagine PNG este disponibilă utilizarea aproape a oricărei culori, precum și transparența. Această circumstanță deschide posibilități largi în design web. Acum se bucură de popularitate constantă, deoarece se potrivește cu toate platformele, acceptă afișajul întrețesut, are o gamă semnificativă de culori și acceptă animația.
  • Intern formate grafice raster psd (Prescurtare pentru PhotoShop Document) sunt pentru pachete de programe. Aceștia acceptă toate tipurile de imagini, precum și straturile acestora în timpul procesării. Salvat în fișierele marcate cu extensia .psd.

Mai sunt și altele formate grafice raster, despre care nu s-a discutat în articol, dar despre ele puteți scrie în comentarii, fără a uita de competiție!

Scurtă adnotare: Metode grafice de compresie a datelor. Salvarea imaginilor în formate standard, precum și în formate proprietare ale programelor de grafică. Convertiți fișierele dintr-un format în altul.

Ţintă: să cunoască metodele de comprimare a fișierelor grafice, să poată distinge între formatele de fișiere grafice și să înțeleagă oportunitatea utilizării acestora atunci când lucrează cu diverse programe grafice.

O imagine este caracterizată de numărul maxim de culori care pot fi utilizate în ea, adică au diferite profunzime de culoare... Există tipuri de imagini cu diferite adâncimi de culoare - linie alb-negru, tonuri de gri, culoare indexată, color. Unele tipuri de imagini au aceeași adâncime de culoare, dar diferă în funcție de modelul de culoare. Tipul de imagine este determinat la crearea documentului.

Imagini în semiton.

Aceste imagini conțin pixeli de aceeași culoare, dar luminozitate diferită. Fiecare pixel poate lua 256 de valori diferite de luminozitate de la 0 (negru) la 255 (alb). Acest lucru este suficient pentru a afișa corect o imagine, de exemplu, o fotografie alb-negru.

Orice imagine poate fi convertită în tonuri de gri. Dacă materialul sursă este, de exemplu, o fotografie color, atunci va deveni monocrom.


Orez. 1.7.

Imagini color indexate

Culorile indexate sunt numite astfel deoarece, în acest mod, fiecărui pixel din imagine i se atribuie un index care indică o anumită culoare dintr-un tabel special numit paletă de culori. Paletele indexate nu conțin mai mult de 256 de culori, dar pot fi mult mai puține. Cu cât sunt mai puține culori în paletă, cu atât este nevoie de mai puțină memorie pentru a stoca culoarea fiecărui pixel și, prin urmare, cu atât dimensiunea fișierului de imagine este mai mică.


Orez. 1.8.

Imagini pline color

Imaginile pline de culoare nu au limite de culoare și pot fi reprezentate în peste 16 milioane de nuanțe.


Orez. 1.9.

Formate de fișiere grafice

Format- structura fișierului, care determină modul în care este stocat și afișat pe ecran sau la imprimare. Formatul de fișier este de obicei indicat în numele său, ca o parte separată de un punct (de obicei această parte este numită extensia numelui fișierului).

Extensie este o serie de litere sau cifre care apar după un punct în numele fișierului.

De exemplu, sfârșitul numelui (extensia) „.txt” este de obicei folosit pentru a desemna fișiere care conțin doar informații text, iar „.doc” - care conține informații text structurate în conformitate cu standardele programului Microsoft Word. Fișierele cu conținut care se conformează aceluiași format sunt denumite fișiere de același tip.

Formatele de fișiere grafice determină modul în care informațiile sunt stocate într-un fișier (raster, vector), precum și forma de stocare a informațiilor (algoritmul de compresie utilizat).

Comprimarea este folosită pentru fișierele grafice bitmap, deoarece au un volum destul de mare.

Tabelul 1 rezumă formatele de fișiere imagine utilizate în mod obișnuit.

Tabelul 1.1. Caracteristicile formatelor grafice
Format Modul imagine Tipul de informații grafice Aplicație
BMP Numai culori indexate Modele de tip aplicație care conțin zone mari de culoare solidă. Formatul este acceptat de toate aplicațiile. Nu este utilizat în publicare din cauza volumului mare de fișiere.
Tiff Tot Imagini de tip diagramă Un format universal pentru stocarea imaginilor scanate cu canale color. Include scheme de compresie pentru a reduce dimensiunea fișierului. Un avantaj important al formatului este portabilitatea acestuia pe diferite platforme. În mod tradițional, TIFF poate fi considerat formatul preferat pentru realizarea machetelor axate pe tipărirea tipografică și alte metode de reproducere.
PSD Suporta toate tipurile de imagini Orice imagini Intern pentru Adobe PhotoShop. Singurul format în care sunt salvate toate informațiile despre un document, inclusiv straturi și canale. Cu toate acestea, este mai bine să salvați imaginea finită în alte formate grafice din două motive. În primul rând, fișierul PSD este mult mai mare. În al doilea rând, acest format nu este importat de programele de layout și de grafică obiect.
Jpeg Imagini color numai în modelele RGB și CMYK Fotografii cu drepturi depline sau mostre de grafică artistică, inclusiv revărsări subtile de culori. Proiectat pentru a salva fișierele punct cu compresie. Comprimarea folosind această metodă reduce dimensiunea fișierului de la zecimi de procente la o sută de ori (interval practic - de la 5 la 15 ori), dar compresia în acest format este cu pierderi (în intervalul acceptabil). Un algoritm de compresie foarte eficient a condus la cea mai largă distribuție a JPEG în World Wide Web. Utilizarea acestui format în industria tipografică nu este recomandată.
GIF Numai imagini indexate Desene de tip diagramă - imaginile au zone mari de culoare uniformă cu limite bine definite; imagini animate Proiectat special pentru transmiterea de imagini în rețele globale. Are cea mai eficientă metodă de compresie, care este necesară pentru a scurta timpul de transmisie a imaginilor. Noua versiune permite stocarea mai multor imagini într-un singur fișier. Cea mai frecventă utilizare a acestei caracteristici este pe paginile Web. Browserul web afișează secvențial imaginile din fișierul GIF.
Imagine PNG Suportă RGB full color și imagini indexate. Imagini color cu tranziții netede de la zone opace la cele transparente Însuși numele formatului, Portable Network Graphics, vorbește despre scopul său - pentru transferul de imagini prin rețele. Este posibil să folosiți un singur canal suplimentar pentru stocarea măștii de transparență. Are un algoritm de compresie eficient, fără pierderi de informații. Formatul este folosit pe Web.
EPS Tot Grafică vectorială, fonturi, imagini rasterizate Este folosit în industria tipografică. Este posibil să stocați informații despre rasterizare, contururi și curbe de calibrare.

Formate de fișiere grafice. BMP, TIFF, JPEG, GIF, PNG și alte formate. Caracteristicile și aplicarea diferitelor formate. Metode de prezentare a informațiilor grafice într-un fișier. Conversia formatelor.

Formate de fișiere grafice

Grafica computerizată utilizează cel puțin trei duzini de formate de fișiere pentru stocarea imaginilor. Dar doar unele dintre ele sunt folosite în marea majoritate a programelor. De regulă, fișierele de imagini raster, vectoriale, tridimensionale au formate incompatibile, deși există formate care permit stocarea datelor de diferite clase. Multe aplicații sunt concentrate pe propriile formate „specifice”, transferul fișierelor lor în alte programe te obligă să folosești filtre speciale sau să exporti imagini într-un format „standard”.

BMP (Windows Device Independent Bitmap). Formatul BMP este un format Windows nativ, este acceptat de toți editorii grafici care rulează sub controlul său. Un număr mare de programe funcționează cu formatul BMP, deoarece suportul acestuia este integrat în sistemele de operare Windows și OS / 2. Fișierele BMP pot avea extensiile .bmp, .dib și .rle. În plus, datele în acest format sunt incluse în fișierele de resurse binare RES și în fișierele PE.

Formatul BMP poate salva imagini cu o adâncime de culoare (numărul de biți care descriu un pixel al imaginii) 1, 4, 8 și 24 de biți, care corespunde numărului maxim de culori utilizate 2, 16, 256 și 16 777 216. fișierul poate conține o paletă care definește culorile diferite de cele acceptate în sistem.

Tiff(Format fișier imagine etichetat). Formatul este destinat stocării imaginilor raster de înaltă calitate (extensia numelui de fișier este .TIF). TIFF este un format independent de hardware, este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh, într-un fel sau altul legat de grafică. TIFF este cea mai bună alegere atunci când importați grafice bitmap în programe vectoriale și sisteme de publicare. Are o gamă completă de modele de culoare, de la monocrom la culori complementare RGB, CMYK și Pantone. TIFF poate păstra straturi, trasee de tăiere, canale alfa și alte date suplimentare.

TIFF vine în două variante: pentru Macintosh și PC. Acest lucru se datorează faptului că procesoarele Motorola citesc și scriu numere de la stânga la dreapta, în timp ce procesoarele Intel fac invers. Programele moderne pot folosi ambele formate fără probleme.

Programul nativ pentru acest format, Photo-Styler, este acum „din producție”, dar formatul continuă să evolueze și să fie completat cu noi funcții. Letraset a introdus o versiune prescurtată a formatului TIFF numită RIFF (Raster Image File Format).

Compresia LZW-, JPEG-, ZIP poate fi utilizată în format TIFF. Unele programe mai vechi (de exemplu QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, multe software de recunoaștere a textului) nu pot citi fișiere TIFF comprimate, totuși, dacă utilizați software mai nou, nu există niciun motiv să nu utilizați compresia.

TIFF, în ciuda tuturor algoritmilor de compresie, este încă cel mai „multi-greutate” format raster, deci nu este potrivit pentru utilizare pe Internet.

PSD(Document PhotoShop). Formatul nativ al programului Adobe Photoshop (extensie de nume de fișier .PSD), unul dintre cele mai puternice din punct de vedere al capacităților de stocare a informațiilor grafice raster. Vă permite să vă amintiți parametrii de straturi, canale, transparență, multe măști. Acceptă codificarea culorilor pe 48 de biți, separarea culorilor și diverse modele de culoare. Principalul dezavantaj este exprimat în faptul că absența unui algoritm eficient de compresie a informațiilor duce la un volum mare de fișiere. Nu toate programele sunt deschise.

PCX... Formatul a apărut ca format de stocare pentru date bitmap în programul PC PaintBrush de la Z – Soft și este unul dintre cele mai comune (extensie de nume de fișier .PCX). Incapacitatea de a stoca imagini separate de culori, lipsa modelelor de culoare și alte restricții au dus la pierderea popularității formatului. Considerat în prezent învechit.

JPEG (Grupul comun de experți fotografici). Formatul este destinat stocării imaginilor raster (extensie de nume de fișier .JPG). Vă permite să reglați raportul dintre rata de compresie a fișierului și calitatea imaginii. Metodele de compresie aplicate se bazează pe eliminarea informațiilor „redundante”; prin urmare, se recomandă utilizarea formatului numai pentru publicațiile electronice.

Formatul de fișier JPEG a fost dezvoltat de C – Cube Microsystems ca o metodă eficientă de stocare a imaginilor cu adâncime mare de culoare, cum ar fi cele obținute din scanarea fotografiilor cu multe nuanțe subtile de culoare. Cea mai mare diferență între JPEG și alte formate este că JPEG utilizează un algoritm de compresie cu pierderi. Un algoritm de compresie fără pierderi stochează informații despre imagine în așa fel încât imaginea decomprimată să se potrivească exact cu originalul. Compresia cu pierderi sacrifică o parte din informațiile imaginii pentru a obține un raport de compresie mai mare. O imagine JPEG decomprimată rareori se potrivește exact cu originalul, dar de foarte multe ori diferențele sunt atât de subtile încât sunt abia detectabile.

JPEG este un algoritm de compresie bazat nu pe găsirea acelorași elemente, ca în RLE și LZW, ci pe diferența dintre pixeli. Codificarea datelor are loc în mai multe etape. Mai întâi, datele grafice sunt convertite într-un spațiu de culoare LAB, apoi jumătate sau trei sferturi din informațiile de culoare sunt aruncate (în funcție de implementarea algoritmului). În continuare, sunt analizate blocuri de 8x8 pixeli. Se formează un set de numere pentru fiecare bloc. Primele numere reprezintă culoarea blocului ca întreg, în timp ce numerele ulterioare le reprezintă pe cele subtile. Spectrul de detalii se bazează pe percepția vizuală umană, astfel încât detaliile mari sunt mai vizibile.

În pasul următor, în funcție de nivelul de calitate pe care îl alegeți, o anumită porțiune din numerele care reprezintă detalii subtile sunt aruncate. Ultima etapă folosește codarea Huffman pentru a comprima mai eficient datele finale. Recuperarea datelor se face în ordine inversă.

Astfel, cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMP! Formatul este independent de hardware, suportat complet pe PC și Macintosh, cu toate acestea, este relativ nou și nu este înțeles de programele vechi (până în 1995). JPEG nu acceptă selectatorii de culori indexați. Inițial, CMYK nu a fost inclus în specificațiile de format, Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYK JPEG pune probleme în multe programe. Cea mai bună soluție este să utilizați compresia JPEG în fișierele Photoshop EPS, care este descrisă mai jos.

Există subformate JPEG. Linia de bază optimizată - fișierele sunt puțin mai bine comprimate, dar nu pot fi citite de unele programe. JPEG Baseline Optimized este conceput special pentru web și este acceptat de toate browserele majore. Progressive JPEG este, de asemenea, proiectat special pentru Web, fișierele sale sunt mai mici decât cele standard, dar puțin mai optimizate pentru linia de bază. Caracteristica principală a Progressive JPEG este suportul pentru ieșirea analogică întrețesată.

Din cele spuse, se pot trage următoarele concluzii. JPEG comprimă imaginile bitmap de calitate foto mai bine decât logo-urile sau schemele - au mai multe tranziții în tonuri de gri și apar zgomote nedorite printre umplerile monofonice. Imaginile mari pentru web sau cu o rezoluție mare de imprimare (200-300 și fighter dpi) sunt comprimate mai bine și cu mai puține pierderi decât cu una mică (72-150 dpi). în fiecare pătrat de 8x8 pixeli, tranzițiile sunt mai blânde, datorită faptului că sunt mai multe (pătrate) în astfel de fișiere. Nu este de dorit să salvați orice imagini cu compresie JPEG, unde toate nuanțele redării culorii (reproducție) sunt importante, deoarece informațiile despre culoare sunt eliminate în timpul compresiei. Doar versiunea finală a lucrării ar trebui salvată în JPEG, deoarece fiecare resalvare duce la pierderea tuturor datelor noi (eliminarea) și transformarea imaginii originale într-o mizerie.

GIF (GraficăSchimbFormat). Formatul GIF agnostic hardware a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de către CompuServe pentru transferul imaginilor bitmap prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a) și a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, care vă permite să comprimați destul de bine fișierele cu o mulțime de umpleri omogene (logo-uri, etichete, scheme).

GIF vă permite să înregistrați o imagine „printr-o linie” (Interlaced), datorită căreia, având doar o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar la o rezoluție mai mică. Acest lucru se realizează prin scriere și apoi încărcare, mai întâi 1, 5, 10 etc. linii de pixeli și întinderea datelor între ei, a doua trecere este urmată de 2, 6, 11 linii, rezoluția imaginii în browserul de internet crește. Astfel, cu mult înainte de încheierea descărcării fișierului, utilizatorul poate înțelege ce se află în interior și poate decide dacă să aștepte ca întregul fișier să fie încărcat. Scrierea intercalată crește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

În GIF, puteți seta una sau mai multe culori să fie transparente, acestea vor deveni invizibile în browserele de internet și în alte programe. Transparența este asigurată de un canal alfa suplimentar salvat împreună cu fișierul. În plus, un fișier GIF poate conține nu una, ci mai multe imagini raster pe care browserele le pot încărca una după alta cu frecvența specificată în fișier. Așa se realizează iluzia mișcării (animație GIF).

Relevanța conceptelor implementate în format GIF a devenit deosebit de evidentă în legătură cu utilizarea sporită a publicațiilor electronice (sub formă de pagini Web sau site-uri Web). În ciuda lățimii de bandă tot mai mari a hardware-ului de rețea și, în special, a modemurilor, problema volumului elementelor grafice ale publicațiilor electronice este destul de acută. Pe de o parte, vizibilitatea și eficiența unei publicații electronice depind în mare măsură de calitatea elementelor grafice și, în primul rând, de rezoluția și adâncimea de culoare a pixelilor imaginii. Prin urmare, dorința dezvoltatorilor de publicații electronice de a utiliza imagini grafice multicolore este de înțeles.

Pe de altă parte, cerințele pentru compactitatea fișierelor transmise prin canalele de rețea nu au trecut în fundal. Fișierele grafice mari necesită mult timp pentru a încărca imaginea în browser. Prin urmare, una dintre principalele sarcini ale profesioniștilor din domeniul web-designului este tocmai aceea de a găsi echilibrul adecvat între talentul artistic, conținutul informativ al unei pagini Web și volumul acesteia.

GIF este unul dintre puținele formate care utilizează un algoritm de compresie eficient, aproape la fel de bun ca programele de arhivare. Cu alte cuvinte, GIF-urile nu trebuie arhivate, deoarece acest lucru oferă rareori un câștig tangibil în volum.

Prin urmare, formatul GIF, al cărui avantaj principal este dimensiunea minimă a fișierului, își păstrează în continuare valoarea de format grafic principal al World Wide Web.

Principala limitare a formatului GIF este că o imagine color poate fi înregistrată doar în 256 de culori. Acest lucru în mod clar nu este suficient pentru industria tipografică.

Există două specificații GIF. Primul se referă la formatul GIF87a, care asigură înregistrarea mai multor imagini și GIF89a, care se concentrează pe stocarea atât a textului, cât și a datelor grafice într-un singur fișier.

GIF87 A a furnizat următoarele caracteristici de fișier GIF:

Intercalare. La început, este încărcat doar „scheletul” imaginii, apoi, pe măsură ce este încărcat, este detaliat. Acest lucru permite să nu încărcați întregul fișier grafic pe linii lente pentru a vă face o idee despre acesta.

Compresie (compresie) conform algoritmului LZW. Această trăsătură a GIF-urilor le menține în frunte pentru cea mai mică dimensiune de fișier.

Plasarea mai multor imagini într-un singur fișier.

Locația imaginii pe ecranul logic. Adică, formatul a făcut posibilă definirea unei zone logice de ecran pentru afișarea imaginilor și plasarea lor într-un loc arbitrar în această zonă.

Ulterior, acest standard a fost extins prin specificația GIF89a, care a adăugat următoarele caracteristici:

Includerea comentariilor în fișierul grafic (nu este afișat pe ecran, dar poate fi citit de un program care acceptă GIF89a).

Întârzierea controlului înainte de schimbarea cadrelor (setat în 1/100 de secundă sau așteptarea introducerii utilizatorului).

Controlează ștergerea imaginii anterioare. Imaginea anterioară poate fi reținută, înlocuită cu culoarea de fundal sau orice a fost în fața ei.

Determinarea unei culori transparente.

Ieșire text.

Crearea blocurilor de control prin extensii specifice aplicației. În interiorul unui fișier GIF, puteți crea un bloc care va fi ignorat de toate programele, cu excepția celui pentru care este destinat.

Imagine PNG (PortabilReţeaGrafică). PNG este un format relativ recent dezvoltat pentru web, conceput pentru a înlocui GIF-ul învechit. Utilizează compresia fără pierderi Deflate, similar cu LZW (din cauza brevetării algoritmului LZW în 1995 s-a născut PNG). Fișierele PNG indexate comprimate sunt în general mai mici decât GIF-urile lor echivalente, iar PNG-urile RGB sunt mai mici decât fișierul TIFF corespunzător.

Fișierele PNG pot avea orice adâncime de culoare, până la 48 de biți. Se folosește intercalarea bidimensională (nu numai rânduri, ci și coloane), care, la fel ca în GIF „e, crește ușor dimensiunea fișierului. Spre deosebire de GIF, unde transparența este prezentă sau nu, PNG acceptă și pixeli translucizi (adică este în intervalul de transparență de la 0 la 99%) datorită canalului Alpha cu 256 tonuri de gri.

Informațiile de corecție gamma sunt scrise în fișierul PNG. Gamma este un anumit număr care caracterizează dependența luminozității strălucirii ecranului monitorului de tensiunea de la electrozii cinescopului. Acest număr, citit din fișier, permite corectarea luminozității afișajului. Este necesar pentru ca imaginea creată pe Mac să arate la fel atât pe PC, cât și pe Silicon Graphics. Astfel, această caracteristică ajută la implementarea ideii principale a WWW - aceeași afișare a informațiilor, indiferent de hardware-ul utilizatorului.

PNG este acceptat în Microsoft Internet Explorer de la versiunea 4 pe Windows și de la versiunea 4.5 pe Macintosh. Netscape a adăugat suport PNG în browserul său în versiunile începând cu 4.0.4 pentru ambele platforme. Cu toate acestea, încă nu există suport pentru funcții de format atât de importante, cum ar fi transparența estompată și corecția gama.

PNG și GIF89a au următoarele proprietăți:

    Formatul este organizat ca un flux de date

    Compresie fără pierderi

    Permite stocarea imaginilor indexate cu o paletă de până la 256 de culori

    Afișare progresivă a datelor întrețesute

    Suport transparent pentru culoare

    Abilitatea de a stoca date partajate și restricționate

    Independent de hardware și platformă

Avantajele PNG față de GIF:

    Afișare progresivă mai rapidă a circuitelor întrețesute

    Opțiuni avansate de stocare pentru datele utilizatorului

Caracteristicile PNG nu sunt prezente în format GIF:

    Stocarea imagini color pe 48 de biți

    Stocarea imaginilor alb-negru pe 16 biți

    Canal alfa complet

    Indicator de contrast

    CRC - o metodă de detectare a erorilor în fluxul de date

    Setul de instrumente standard pentru dezvoltarea aplicațiilor de citire și scriere PNG

    Un set standard de imagini de testare pentru testarea acestor aplicații

Caracteristicile GIF lipsesc în PNG 1.0:

    Posibilitatea de a stoca mai multe imagini într-un singur fișier

    Animaţie

Wmf (WindowsMetaFile). Format de stocare a imaginilor vectoriale ale sistemului de operare Windows (extensie de nume de fișier .WMF). Prin definiție, este susținut de toate aplicațiile acestui sistem. Cu toate acestea, lipsa instrumentelor de lucru cu palete de culori standardizate adoptate în tipărire și alte neajunsuri limitează utilizarea acesteia (WMF distorsionează culoarea, nu poate salva o serie de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriali).

EPS (ÎncapsulatPostScript). Format pentru descrierea atât a imaginilor vectoriale, cât și a imaginilor bitmap în PostScript de la Adobe, standardul de facto în domeniul prepress și tipărire (extensie de nume de fișier .EPS). Deoarece limbajul PostScript este universal, fișierul poate stoca simultan grafice vectoriale și bitmap, fonturi, trasee de tăiere (măști), parametri de calibrare a echipamentelor și profiluri de culoare. Conținutul vectorial este afișat în format WMF,și raster - TIFF. Dar copia de ecran numai în termeni generali afișează imaginea reală, ceea ce este un dezavantaj semnificativ. EPS. Imaginea reală poate fi văzută numai pe ieșirea dispozitivului de ieșire, folosind vizualizatoare speciale sau după conversia fișierului în format PDF în Acrobat Reader, Acrobat Exchange.

O imagine înregistrată în format EPS poate fi salvată în diferite spații de culoare: Tonuri de gri, RGB, CMYK, Lab, Multi-canal.

Formatul Encapsulated PostScript poate fi numit cel mai fiabil și versatil mod de a salva date. Utilizează o versiune simplificată de PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier, nu stochează un număr de setări pentru imprimantă. Ca și în cazul fișierelor de imprimare PostScript, EPS înregistrează lucrarea finală, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca spațiu de lucru. EPS este destinat transferului de vectori și raster-uri către sisteme de publicare și este creat de aproape toate programele care lucrează cu grafică. Este logic să îl utilizați numai atunci când scoateți pe un dispozitiv PostScript. EPS acceptă toate modelele de culoare necesare pentru imprimare, printre acestea, precum Duotone, poate scrie și date în RGB, traseu de tăiere, informații și trapping și raster, fonturi încorporate. În format EPS, datele sunt salvate în Clipboard-ul programului Adobe pentru a fi schimbate între ele.

Puteți salva o miniatură (antet imagine, previzualizare) cu fișierul. Aceasta este o copie cu rezoluție scăzută în format PICT, TIFF, JPEG sau WMF, care este salvată împreună cu fișierul EPS și vă permite să vedeți ce se află în interior, deoarece numai Photoshop și Illustrator pot deschide fișierul pentru editare. Toți ceilalți vor importa schița, înlocuind-o cu informațiile originale atunci când sunt tipărite pe o imprimantă PostScript. Pe o imprimantă non-PostScript, schița în sine este tipărită. Dacă utilizați Photoshop pentru Mac, salvați miniaturile în format JPEG, alte programe Mac salvează miniaturile în format PICT. Acestea și miniaturile JPEG nu pot fi utilizate de aplicațiile Windows. Dacă sunteți pe un computer sau nu știți unde va fi folosit fișierul, salvați miniatura în format TIFF (când aveți posibilitatea de a alege).

EPS are multe arome, în funcție de programul creatorului. Cel mai de încredere EPS este creat de programele produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Din 1996, programele Adobe au un interpret PostScript încorporat, astfel încât să poată deschide EPS și să le editeze. Alți editori grafici nu pot deschide EPS; în plus, fișierele EPS pe care le creează se dovedesc uneori a fi, ca să spunem ușor, speciale. Printre cele mai problematice se numără Quark EPS, creat de Save Page As EPS și FreeHand editable EPS, creat de Save As. Nu aveți încredere în mod special în versiunea EPS Corel 6 și mai jos și în EPS de la CorelXARA. Fișierele EPS din CorelDraw 7 și versiunile superioare au încă problema adăugării de margini în caseta de delimitare (un dreptunghi condiționat în PostScript care descrie toate obiectele de pe pagină). Înainte de a exporta din CorelDRAW, CorelXARA și, într-o măsură mai mică, fișierele FreeHand „și EPS, merită să convertiți multe efecte de program (umpleri semitransparente, de exemplu) în obiecte bitmap sau simple vectoriale. Căile groase (mai mult de 2 pt) pot avea Este logic să convertiți și în obiecte atunci când programul oferă o astfel de oportunitate. Puteți verifica fișierul EPS în Adobe Illustrator, dacă se deschide, atunci totul este în ordine.

PDF (PortabilDocumentFormat). Un format de descriere a documentului dezvoltat de Adobe (extensie de nume de fișier .PDF). În timp ce acest format este destinat în primul rând stocării unui document întreg, capabilitățile sale impresionante fac posibilă reprezentarea eficientă a imaginilor. Formatul este independent de dispozitiv, prin urmare, imaginile pot fi afișate pe orice dispozitiv - de la un ecran de monitor la un dispozitiv de expunere fotografică. Un algoritm de compresie puternic cu controale pentru rezoluția finală a imaginii asigură fișiere compacte cu ilustrații de înaltă calitate. Aproape orice document sau imagine scanată poate fi convertită în acest format. Totuși, pentru a face acest lucru, în majoritatea cazurilor este necesar pachetul complet Adobe Acrobat, care conține Adobe Acrobat Distiller și Adobe Acrobat Writer.

PDF este un standard deschis ISO 32000 începând cu 1 iulie 2008. Formatul PDF vă permite să încorporați fonturile necesare (text linie cu linie), imagini vectoriale și bitmap, forme și inserții multimedia. Suportă RGB, CMYK, tonuri de gri, Lab, Duotone, Bitmap, mai multe tipuri de compresie bitmap. Are propriile formate tehnice pentru printare: PDF / X-1, PDF / X-3. Include un mecanism de semnătură electronică pentru protejarea și verificarea autenticității documentelor. O cantitate mare de documentație aferentă este distribuită în acest format.

Pentru vizionare, puteți utiliza programul oficial gratuit Adobe Reader, precum și programe terțe. Modul tradițional de a crea documente PDF este o imprimantă virtuală, adică documentul ca atare este pregătit în propriul program specializat - un editor grafic sau de text, CAD etc., și apoi exportat în format PDF pentru distribuție electronică, transfer în o tipografie etc.. NS.

CDR (document CorelDRAW). Formatul de fișier CDR este o imagine vectorială sau un grafic creat cu software-ul CorelDRAW. Acest format de fișier a fost dezvoltat de Corel pentru a fi utilizat în propriile produse software. Fișierele CDR nu sunt acceptate de multe programe de editare a imaginilor. Cu toate acestea, fișierul poate fi exportat folosind CorelDRAW în alte formate de imagine, mai comune și mai populare. Ca alternativă, fișierul CDR poate fi deschis cu Corel Paint Shop Pro.

Formatul a fost cunoscut în trecut pentru stabilitatea sa scăzută și compatibilitatea slabă a fișierelor, dar CorelDRAW este extrem de convenabil de utilizat. Fișierele acestor versiuni folosesc compresie separată pentru imagini vectoriale și raster, fonturile pot fi încorporate, fișierele CDR au o suprafață de lucru uriașă de 45x45 metri, este acceptată mai multe pagini.

Ai (Chirpiciilustrator). Un fișier imagine vectorială creat în Adobe Illustrator; în loc de date raster, constă din trasee sau linii conectate prin puncte; poate include obiecte, culoare și text. Documentele Ai pot fi deschise în Photoshop, dar imaginea va fi „rasterizată”, ceea ce înseamnă că va fi convertită dintr-o imagine vectorială într-un bitmap. Formatul AI încapsulează și formalizează un subset al PostScript Page Description Language (PDL) într-un fișier structurat. Aceste fișiere sunt destinate să fie afișate pe o imprimantă PostScript, dar pot include și o versiune bitmap a imaginii, oferind astfel o previzualizare a imaginii. PostScript, atunci când este implementat complet, este un limbaj puternic și complex capabil să definească aproape orice poate fi afișat pe un dispozitiv de ieșire 2D, iar formatul AI a fost adaptat pentru a stoca date grafice tradiționale, cum ar fi desene, desene și scriere decorativă. . Rețineți, totuși, că fișierele AI pot fi foarte complexe. Puterea PostScript vine în mare parte din capacitatea de a defini secvențe de operații și apoi de a le combina cu mijloace sintactice simple. Această complexitate ascunsă în fișierele Adobe Illustrator este uneori (dar nu întotdeauna) minimizată.

Conversia fișierelor

Necesitatea de a converti fișierele grafice dintr-un format în altul poate apărea din diverse motive:

Programul cu care lucrează utilizatorul nu înțelege formatul fișierului său;

Datele care trebuie transferate către alt utilizator trebuie să fie prezentate într-un format special.

Conversia fișierelor din format raster în vector

Există două moduri de a converti fișiere raster în fișiere vectoriale:

1) conversia unui fișier raster într-un obiect raster al unei imagini vectoriale;

2) trasarea unui bitmap pentru a crea un obiect vectorial.

Prima metodă este utilizată în programul CorelDRAW, care, de regulă, importă cu succes fișiere de diferite formate raster. De exemplu, dacă o imagine bitmap conține 16 milioane de culori, CorelDRAW va afișa o imagine care este aproape de calitatea televizorului. Cu toate acestea, obiectul raster importat poate deveni destul de mare chiar dacă fișierul original este mic. Fișierele raster stochează informații în mod eficient, deoarece metodele de compresie sunt adesea folosite. Formatele vectoriale nu au această capacitate. Prin urmare, un obiect raster stocat într-un fișier vectorial poate fi mult mai mare decât fișierul raster original.

Particularitatea celei de-a doua metode de conversie a unei imagini raster într-un vector este următoarea. Un program de urmărire bitmap (cum ar fi CorelTRACE) caută grupuri de pixeli cu aceeași culoare și apoi creează obiecte vectoriale corespunzătoare acestora. Odată trasate, desenele vectorizate pot fi editate după dorință. În fig. afișat este un bitmap care se convertește bine în vector. Faptul este că imaginile raster care au granițe clar definite între grupuri de pixeli de aceeași culoare sunt bine traduse în imagini vectoriale. În același timp, rezultatul urmărit al unui bitmap de calitate foto cu tranziții complexe de culoare arată mai rău decât originalul.

Imagine vectorizată bitmap originală

Imagine bitmap originală vectorizată

Top articole similare