Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Recenzii
  • Cum să vă creați propriul server de rețea. Modelarea funcționării rețelei în net-simulator

Cum să vă creați propriul server de rețea. Modelarea funcționării rețelei în net-simulator

„MODELAREA OPERAȚIUNII ÎN REȚEA ÎN SIMULATOR DE NETĂ Compilat de: A.A. Korobetskaya. Instalarea NET-Simulator NET-Simulator este un program gratuit care vă permite să simulați munca... "

SIMULAREA FUNCȚIONĂRII ÎN REȚEA ÎN NET-SIMULATOR

Alcătuit de: A.A. Korobetskaya

Instalarea NET-Simulator

NET-Simulator este un program freeware care

permițând simularea activității rețelelor de calculatoare.

Puteți descărca programul de pe site-ul oficial: http://www.netsimulator.org

Același site conține instrucțiuni de instalare, ajutor și

o descriere a rețelei exemplu.

Pentru ca programul să funcționeze, trebuie să instalați o mașină Java:

http://java.com/ru/download/index.jsp Pentru a rula NET-Simulator, pur și simplu dezarhivați arhiva și rulați fișierul run.bat.

Atenţie! Calea către folderul cu NET-Simulator nu trebuie să conțină caractere rusești!

Dacă totul este făcut corect, linia de comandă va porni mai întâi, apoi se va deschide o fereastră cu un exemplu de rețea.

În practică, se folosesc simulatoare de rețea mai complexe, în care sunt disponibile multe dispozitive reale.

Exemple de simulatoare:

- ns-3 (gratuit);

- NetSim (proprietar);

- HP Network Simulator (gratuit);

- Cisco CCNA Labs Simulation (proprietar).

Sarcina 1. (2 puncte) Citiți documentația și un exemplu de rețea.

Răspunde la întrebările.

- Ce dispozitive de rețea pot folosi în NetSimulator?

- Cum să adăugați și să eliminați dispozitive într-un proiect?

- Cum se conectează cablul la dispozitiv?



- Cum se pornește un terminal pentru a configura dispozitivele?

- Ce comenzi acceptă terminalul NET-Simulator?

2. (4 puncte) Implementați exemple de rețele din manual.

- retea punct la punct;

- o retea cu topologie magistrala pe un hub comun;

- o retea cu topologie "stea pasiva" folosind un comutator;

- conectarea manuală a rețelelor printr-un comutator;

- conectarea diferitelor rețele printr-un router.

3. (6 puncte) Implementați propria rețea în funcție de variantă și generați un raport. Descrieți subrețelele care alcătuiesc rețeaua, conform schemei:

- adresă de rețea;

- masca de retea;

- topologie de rețea;

- numarul de gazde din retea;

- numarul maxim de gazde permis;

- ce dispozitive sunt incluse în rețea;

- adresa de gateway implicită (dacă există);

Total pentru muncă: 12 puncte.

Pentru lucru, se întocmește un raport în Word, care trebuie să conțină răspunsuri pentru fiecare item al temei.

Instrucțiuni pentru efectuarea lucrărilor Aceste instrucțiuni nu dublează informațiile de pe site-ul web NETSimulator. Citiți-l singur și, dacă este necesar, consultați documentația programului!

Fiecare exemplu este salvat într-un proiect separat.

Rețea punct la punct O rețea punct la punct este o rețea simplă formată din 2 stații de lucru conectate printr-un cablu.

Creați un nou proiect.

Așezați 2 computere pe foaie și conectați-le cu un cablu. Când sunt conectate corect, 2 lumini verzi de pe computere se vor aprinde.

Faceți dublu clic pe computer „Desktop 0”. Se va deschide o fereastră de terminal.

Introduceți ajutor pentru a vedea o listă de comenzi disponibile.

Comanda ifconfig vă va permite să vizualizați și să configurați parametrii interfețelor de rețea (plăci de rețea, conectori de router etc.).

Până când ne-am configurat rețeaua, plăcile de rețea ale computerelor sunt dezactivate și nu au adresă proprie. Pentru a vedea acest lucru, introduceți comanda



ifconfig cu opțiunea -a:

eth0 este numele interfeței (în realitate poate fi arbitrară);

Link encap: Ethernet - standard de conexiune utilizat;

HWaddr - adresa fizica neschimbabila (adresa MAC);

Să atribuim primului computer o adresă IP 192.168.1.1 cu o mască de 255.255.255.0 (adresele 192.168.x.x / 24 sunt utilizate în mod standard pentru rețelele locale mici):

În mod similar, vom configura al doilea computer la adresa 192.168.1.2/24 (adresa trebuie să fie din aceeași rețea, de exemplu, 192.168.20.2 nu va funcționa, dar 192.168.1.100 va funcționa).

Acum să verificăm performanța rețelei folosind comanda ping (Ctrl + C - opriți transmisia, în total, trebuie să trimiteți 7-10 pachete de test). Rețineți că, în timp ce transmisia/recepția datelor este în curs, nodurile au lumini verzi care clipesc, iar cablul este evidențiat cu albastru.

Niciun pachet nu a fost pierdut în timpul transmisiei. Avem o rețea funcțională punct la punct.

Salvați rezultatul ca proiect separat.

Întrebări de control:

Ce este masca de rețea?

Care este adresa rețelei create în exemplu (net id)?

Care sunt ID-urile gazdei în rețea?

Rețea bazată pe hub. Topologie magistrală (stea pasivă) Vom continua să îmbunătățim rețeaua punct la punct creată anterior, dar trebuie salvată într-un proiect separat.

Să presupunem că vrem să creăm o rețea de trei computere. Nu le veți putea conecta direct. fiecare computer are o singură interfață (placă de rețea).

Chiar dacă într-o rețea reală un computer are două plăci de rețea, este destul de dificil să configurați o rețea partajată fără dispozitive de rețea - unul dintre computere va trebui să fie făcut server.

În exemplu, vom implementa o rețea simplă bazată pe hub.

Poate fi privit atât ca un „autobuz”, cât și ca o stea pasivă. Este imposibil să creezi o magistrală reală cu un singur cablu comun în Net-Simulator, deoarece La cablu sunt conectate exact 2 dispozitive.

Așadar, adăugați un alt computer, un hub, la rețeaua punct la punct creată anterior și conectați-l cu un cablu, așa cum se arată în figură (locația nodurilor de pe foaie poate fi oricare):

Vom lăsa adresa de rețea aceeași, deci nu este nevoie să reconfigurați primele două noduri. Vor lucra în continuare.

Sfat Pentru a repeta comanda anterioară a terminalului, apăsați săgeata sus de pe tastatură.

Este necesar să configurați doar al treilea nod, dându-i o adresă din aceeași rețea, de exemplu 192.168.1.3:

Hub-ul în sine nu este un dispozitiv activ și nu este configurabil.

Să verificăm disponibilitatea noului computer:

Primul pachet de pe noul computer a fost pierdut (posibil o problemă de rețea), apoi transferul a decurs fără probleme.

Vă rugăm să rețineți că atunci când transferați date, luminile de pe toate computerele clipesc, de exemplu. datele sunt primite de toate dispozitivele din rețea. Prin urmare, o astfel de rețea va fi foarte ocupată.

În mod similar, puteți adăuga un al patrulea, al cincilea etc. nodul. Dacă numărul de noduri este mai mare decât numărul de conectori de pe hub, atunci pot fi utilizate mai multe hub-uri sau chiar hub-uri dedicate fiecărui computer pentru a face rețeaua să arate ca un „autobuz”.

Configurarea rețelei va fi aceeași în toate cazurile. Și în orice caz, rețeaua poate fi considerată implementată conform topologiei „autobuz”.

Exemple (nu este nevoie de implementare).

Întrebări de control

1. Care este adresa de rețea a hub-ului?

2. Câte noduri pot exista într-o rețea cu topologie magistrală (real și model)?

Rețele care utilizează un comutator. Steaua pasivă Pentru a reduce sarcina în rețea, se poate folosi un comutator în locul unui hub. Acest dispozitiv poate analiza adresa fizică și transmite pachete nu către toate nodurile, ci doar către un anumit destinatar.

O astfel de rețea are o topologie „stea pasivă”: comutatorul situat în centru nu controlează rețeaua, dar transmisia nu este trimisă la toate calculatoarele, ca în „autobuz”, ci doar la cele necesare.

Pentru a face acest lucru, comutatorul are un tabel de adrese fizice (mactab), care înregistrează la ce interfață este conectat nodul.

Acest tabel este completat automat. Când încearcă să transmită, comutatorul interogează mai întâi toate dispozitivele conectate și învață adresele acestora. Adresele sunt introduse în tabel, iar apoi comutatorul transmite numai către adresa necesară prin interfața necesară.

Deoarece dispozitivele pot fi conectate și deconectate, tabelul MAC este șters periodic și comutatorul interogează din nou dispozitivele. Acest lucru menține tabelul la zi.

Pentru a implementa o astfel de rețea, înlocuiți pur și simplu hub-ul din designul anterior cu un comutator. Nu este nevoie să reconfigurați computerele.

Acum, dacă verificați funcționalitatea rețelei, aceasta va trimite mai întâi către toate gazdele, iar apoi comutatorul va trimite date numai către cea necesară (de la 192.168.1.1 la 192.168.1.2):

Fără a opri ping-ul, verificați tabelul de adrese MAC ale comutatorului:

În același timp, începeți transferul de la gazda 192.168.1.2 la 192.168.1.3 și verificați din nou tabelul MAC:

După oprirea transmisiei, după câteva secunde tabelul va fi șters.

Salvați rețeaua rezultată într-un proiect separat.

Două rețele pe un comutator comun Putem conecta două rețele diferite la un comutator ca și cum ar fi rețele separate.

Adăugați încă două computere la proiectul anterior și atribuiți-le adresele 192.168.100.1/28 și 192.168.100.2/28. Conectați computere noi la conectorii liberi de pe comutator.

Astfel, avem două subrețele:

1) 192.168.1.0 cu mască 255.255.255.0, computere Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 2) 192.168.100.0 cu mască 255.255.255.240, computere Desktop 4, Desktop 5 Dacă vom verifica rețeaua din interior fiecare dintre subrețele, pachetele circulă liber, dar nu pot trece de la o subrețea la alta, chiar dacă aceste rețele sunt conectate la același dispozitiv.

Motivul este că computerele nu au tabele de rutare configurate, adică. computerele nu știu cum să transfere date într-o altă rețea. Pur și simplu nu vor începe să transmită la o adresă necunoscută.

Când am atribuit adrese IP computerelor, o singură linie a fost adăugată automat la tabelele lor de rutare: cu propria rețea a computerului.

Puteți vizualiza și configura tabelul de rutare cu comanda

traseu. Pentru computerele de pe prima subrețea, arată astfel:

Și pe a doua subrețea așa:

Destinație - adresa de destinație pentru care ruta este specificată în această linie Gateway - către ce gateway să trimită pachetele, * - către niciunul, transmisie în cadrul subrețelei locale Flags - flags (setate automat): U - ruta este activă, G

- ruta folosește gateway-ul, H - adresa de destinație este adresa unei gazde separate, nu rețeaua Metric - metric, determină prioritatea rutelor Iface - interfața prin care se realizează transmisia. computerele primei subrețea „cunosc” doar adresele locale din intervalul 192.168.1.0, iar a doua subrețea - numai de la 192.168.100.0.

Pentru a interconecta rețelele, trebuie să le adăugați la tabelele de rutare ale fiecărui computer.

Pentru computerele din prima subrețea (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2):

Pentru a doua subrețea (Desktop 4, Desktop 5):

Sfat Dacă ați făcut o greșeală când adăugați o rută, trebuie mai întâi să eliminați ruta greșită din tabel, apoi să adăugați cea corectă:

1. Folosiți săgeata în sus pentru a derula comenzile la cea pe care ați făcut o greșeală.

2. Înlocuiți –add cu –del și rulați comanda.

3. Derulați din nou comenzile și corectați eroarea.

Acum (doar după configurarea ambelor subrețele!) Ei pot transmite pachete unul către celălalt.

Astfel, avem două subrețele conectate la un router comun.

Salvați rețeaua rezultată într-un proiect separat.

Întrebări de control:

1. De unde a venit a doua mască de subrețea 255.255.255.240? Câte computere pot fi conectate la rețea cu o astfel de mască?

2. Switch-ul are o tabelă de rutare?

Conectarea diferitelor rețele printr-un router Dacă două rețele mici, ca în exemplul anterior, pot fi conectate folosind un comutator, atunci pentru rețelele mari care includ multe noduri și subrețele, această opțiune nu este potrivită, deoarece:

a) tabelul de adrese fizice al comutatorului devine foarte mare, ceea ce necesită memorie suplimentară și încetinește funcționarea acestuia;

b) pentru a actualiza tabelul, comutatorul solicită adresele fizice ale tuturor dispozitivelor din rețea, iar acesta este trafic suplimentar;

c) fiecare computer va trebui să introducă adresele tuturor subrețelelor în tabelul de rutare.

În realitate, un router (router) este folosit pentru a conecta rețelele. Distribuie traficul între subrețele și determină calea de livrare pentru fiecare pachet.

Apoi, fiecare computer nu trebuie să cunoască adresele tuturor rețelelor, trebuie doar să cunoașteți adresa routerului său, care va decide deja unde să trimită pachetul.

Switch-urile și hub-urile sunt, de asemenea, folosite în astfel de rețele, dar funcționează într-o subrețea. Traficul pe care îl generează nu depășește cel mai apropiat router.

Deschideți un proiect în care am creat o rețea stea pasivă pe switch, dar nu am adăugat încă o a doua subrețea.

Adăugați un router, un alt hub, două computere și cablurile necesare la proiect, așa cum se arată în figură.

Setați adresele 172.16.0.101/16 și 172.16.0.110/16 pentru cele două computere noi. Verificați starea fiecărei subrețele.

Acum să configuram routerul.

Spre deosebire de computere, un router are 8 porturi, fiecare dintre ele având propria sa interfață (eth0-eth7) și propria sa adresă ip.

Am conectat prima subrețea (192.168.1.0/24) la eth0 și a doua (172.16.0.0/16) la eth7. Aceste interfețe trebuie să primească adrese din gama rețelei corespunzătoare, de exemplu 192.168.1.100 și 172.16.1.100.

Notă În rețelele reale, în mod tradițional, routerul primește o adresă cu ultimul octet egal cu 1 (de exemplu, 10.0.0.1) și alte dispozitive - începând cu 100 (de exemplu, 10.0.0.101, 10.0.0.102 etc.). Respectați această regulă atunci când efectuați opțiunea.

Rămâne să spuneți computerelor din rețea adresa router-ului lor (adăugați-o la tabelul de rutare).

Trebuie să specificăm că pachetele pentru toate adresele, cu excepția celor locale, trebuie trimise către router.

„Toate adresele” sunt introduse în tabel ca atribuire 0.0.0.0 cu masca 0.0.0.0

- "Gateway implicit".

Configurare Desktop 0 (Desktop 1 și Desktop 2 sunt configurate în același mod):

Configurarea Desktop 6 (în mod similar configurarea Desktop 7):

Verificarea disponibilității unei subrețele vecine:

Pentru a afla adresa fizică, routerul folosește solicitări ARP.

În timpul transmisiei, puteți vizualiza tabelul său ARP (apoi este șters):

Dacă începeți transmisia în același timp pe toate nodurile rețelei:

Notă Dispozitivele reale, de obicei, nu au o comandă precum arp. A fost adăugat la Net-Simulator pentru claritate.

Setările complete ale rețelei pot fi vizualizate prin raportul html (vezi.

exemplu de mai jos).

Salvați proiectul într-un fișier separat și generați un raport pentru acesta.

Întrebare de securitate Ce dispozitive trebuie să configurați pentru a conecta o altă subrețea cu adresa 10.10.10.0/24 și trei gazde la router?

RAPORT DE PROIECT NET-SIMULATOR

Dosar proiect:

Descriere:

Proiect creat la:

Raport generat la: 2014-10-2 0: 56: 6


Lucrări similare:

„Prelucrarea materialelor prin presiune № 2 (27), 2011 135 UDC 621.771.01: 621.982.45 Satonin A. V. Kubersky S. V. Striichenko S. M. Zavgorodniy A. V. METODĂ DE INGINERIE DE METODĂ DE CONFORMITATE A ST.V..V..S. 17.1. Concentrarea producției în domeniul tehnologiilor înalte: analiza strategiei de dezvoltare a unei companii mari (pe exemplul corporației IBM) (versiunea autorului) Managementul inovației în Rusia ... »Informații generale 2.1. Scopul dispozitivului 2.2. A stabilit..."

„Ministerul Educației Generale și Profesionale al Federației Ruse Universitatea de Stat din Novgorod numit după Iaroslav Înțeleptul Departament de Geografie, Studii Regionale și Turism” APROBAT „Șeful Departamentului Serviciului de Statistică de Stat D.А. Subetto "_" _ 20 y. Curs de prelegeri pe tema „STUDII LOCALE” Elaborat de: Art. a preda ... "

„Boris Sadovskoy Înotatorul pierdut (1834) Maria Mikhailovna Blum Kitty a împlinit astăzi șaisprezece ani. Într-un nor transparent de muselină roz ondulată, lin, ca unul mare, ea a coborât de pe terasă în grădina cu flori la trandafirul ei iubit. Amândoi în această zi au înflorit în plină primăvară; amândoi sunt blânzi..."

„E. V. Shilova LUCRĂRI FILIPPINE V.V. VERESHCHAGINA Puțini dintre artiștii ruși, chiar și cei care au fost la Societatea Geografică Rusă sau la Ministerul Maritim, au putut să viziteze Filipine. Faimosul pictor de luptă și artist de călătorie Vasily Vasilyevich Vereshchagi ... "

2017 www.site - „Bibliotecă electronică gratuită – materiale electronice”

Materialele de pe acest site sunt postate pentru revizuire, toate drepturile aparțin autorilor lor.
Daca nu sunteti de acord ca materialul dumneavoastra sa fie postat pe acest site, va rugam sa ne scrieti, il vom sterge in termen de 1-2 zile lucratoare.

Crearea propriului server local bazat pe un computer personal obișnuit este o sarcină destul de complicată și minuțioasă. Aici trebuie să înțelegeți următoarele puncte:

  1. 1. și dacă aveți nevoie de propriul dvs. server. Aceasta este una dintre întrebările cheie care necesită un răspuns clar și fără ambiguitate din partea viitorului administrator.
  2. 2. Ce resurse tehnice sunt la dispoziția dumneavoastră și ce vor fi necesare pentru a opera un server cu drepturi depline. Cerințele tehnice minime pentru crearea unui server „solid” sunt destul de ridicate: doar echipamentul va costa 70 - 80 de mii de ruble.

De asemenea, rețineți că pentru funcționarea normală a resursei (pentru care intenționați să vă faceți serverul), aveți nevoie ca computerul server să fie pornit constant și să funcționeze fără întreruperi. Prin urmare, este necesar să se asigure un mod de alimentare adecvat.

3. Ce bani sunteți dispus să cheltuiți pentru crearea și întreținerea serverului. Pe lângă costurile „hardware” de mai sus, crearea unui server cu drepturi depline pe un computer necesită o adresă IP dedicată (statistică) și o viteză mare de transmisie și recepție a datelor (indicatorul minim este de 10 Mbps). În consecință, furnizorul va trebui să plătească suplimentar pentru aceasta și să încheie un acord suplimentar pentru furnizarea unor astfel de servicii.

Și înainte de a încerca să faceți un server dintr-un computer, trebuie să definiți clar toate aceste nuanțe.

Cum să faci un server de pe un computer de acasă?

Pentru a vă crea serverul, mai întâi trebuie să instalați un sistem de operare de rețea multiutilizator.

Alegerea este uriașă: Debian, FreeBSD, CentOS, OpenSUSE, Ubuntu, Windows și multe altele.

Pe net puteți găsi multe exemple de testare în munca sistemelor de operare de mai sus și evaluarea acestora în conformitate cu rezultatele testelor. De exemplu, evaluarea SOS pentru 2016:

Locul 1: „Debian” și „Ubuntu Server”;

Locul 3: „FreeBSD” și „ Windows Server»;

Locul 4: Red Hat Enterprise;

Locul 5: „Fedora”.

Desigur, cea mai mare parte a pieței de software de rețea este ocupată de sistemele de operare, care ocupă primul loc în clasament. Prin urmare, pentru a crea pentru prima dată un server pe un computer, vă recomandăm să alegeți unul dintre ele.

Ca exemplu, să ne concentrăm pe instalarea sistemului de operare „Ubuntu Server”.

Cum se configurează un server local de la zero pe ubuntu?

1. Descărcați și plasați imaginea sistemului de operare pe o unitate flash USB bootabilă. Porniți computerul de pe unitatea flash USB: în prima etapă, vi se va cere să alegeți o limbă.

3. În pașii următori selectați „Regiune” și „Setări aspect tastatură”;

4. Introduceți numele dvs. de utilizator, contul de computer și parola,

apoi faceți clic pe „Continuare”;

configurați „Partiția discului”

și selectați pe ce disc este instalat sistemul;

6. Așteptați finalizarea instalării și a actualizării sistemului.

7. Selectați software-ul de care aveți nevoie pentru a funcționa.

8. Confirmați finalizarea instalării făcând clic pe butonul „Continuare”;

9. După repornirea computerului, pentru a vă intra în cont, va trebui să introduceți numele de utilizator și parola create la pasul „4”;

10. Aceasta finalizează instalarea sistemului de operare pentru server și crearea inițială a serverului.

Cum să te faci administrator pe serverul tău?

  1. 1. Pentru a obține drepturi de administrator, introduceți comanda „sudo su”;
  2. 2. În mod implicit, setările de rețea ale serverului sunt primite folosind DHCP, dar pentru ca serverul să funcționeze, va trebui să modificați valoarea „iface eth0 inet static” din fișierul „/ etc / network / interfaces” în „static ip” abordare". Textul ar trebui să arate cam așa:

iface eth0 inet static
adresa 192.168.0.100
mască de rețea 255.255.255.0
rețeaua 192.168.0.0
difuzat 192.168.0.255
gateway 192.168.0.1

După salvare, reporniți rețeaua cu comanda „/etc/init.d/networking restart”.

În acest manual, vă voi învăța cum să creați propriul tău server Minecraft fără ajutorul lui Hamachi și a altor aplicații. Asadar, haideti sa începem!

Pentru a crea un server, trebuie să îndepliniți mai multe cerințe. Majoritatea depind de furnizorul care vă oferă serviciile. IP-ul tău ar trebui să fie static altfel nu se vor putea conecta la tine. Dacă este dinamic, atunci puteți utiliza site-uri terțe pentru înregistrarea unui domeniu de nivel al treilea. De asemenea, porturile tale trebuie să fie deschisă.

Dacă nu aveți un IP static sau vă este prea lene să deschideți porturi, puteți folosi instrucțiunile.

Instrucțiuni(facem totul în ordine):

1) Mai întâi, descărcați serverul în sine. Pentru Windows, selectați fișierul Minecraft_Server.exe,îl puteți descărca pe pagina oficială Mojang.

2) După descărcarea acestui fișier, plasați-l în folderul în care va fi localizat serverul. Apoi, rulați-l și va crea folderele și fișierele de server necesare. După ce lumea este generată, oprim serverul și continuăm cu configurarea.

(Așa arată folderul serverului)

3) După aceea, trebuie să vă aflați IP-ul, pentru a-l introduce ulterior în linia de setări dorită. Puteți afla Ip.

4) Fișierul principal de configurare a serverului este server.proprietăţi, arata cam asa:


Setarea principală este: server-ip = câmpul, în care trebuie să introduceți adresa computerului (IP) după „=".

Asa ar trebui sa arate: server-ip = 109.169.230.149

În afară de asta, și aici poți configurați-vă serverul pe unii dintre parametri, de exemplu, dezactivați apariția monștrilor, puneți propria hartă, lista albă, modul online și multe altele.

Salvăm setările și pornim serverul!

5) Serverul este gata și pentru a se conecta la el, jucătorii trebuie pur și simplu să introducă dvs IPîn câmpul de conectare la server.

6) Așa va arăta jurnalul serverului când cineva încearcă să se conecteze la el.

Dacă vrei să te joci cu prietenii tăi pirat versiunea Minecraft, dezactivați autentificarea înlocuind linia:

modul online = Adevărat

asupra valorii:

modul online = fals

================================================

Dacă aveți probleme cu crearea unui server, atunci descrieți-l în detaliu în comentarii. Experții noștri vor încerca să vă ajute.

Principiul creării unei rețele locale în orice versiune de Windows (XP, 7, 8, 10) este practic nimic nu este diferit... Excepțiile sunt rețelele corporative complexe cu mai multe straturi în care sunt utilizate mai multe subrețele, proxy-uri și VPN-uri.

Dar în acest articol, ne vom uita la cum să creați rețeaua de acasă fără a apela la cumpărarea de echipamente scumpe, ci folosind un comutator obișnuit sau un router cu suport Wi-Fi.

Ce este necesar pentru a crea o rețea

În primul rând, pentru a crea o rețea locală cu un anumit număr de computere, avem nevoie de echipamente:

Notă: în cazul în care va fi utilizată o conexiune directă (adică introducem o pereche răsucită în ambele dispozitive fără a folosi un router), atunci nu veți avea nevoie de un cablu standard, ci traversapeste cu excepția cazului în care sunt instalate plăci de rețea moderne cu suport MDI-X. În acest caz, poate fi utilizată metoda standard de sertizare.

Cum se creează o rețea locală

Acum trecem direct la creație. În primul rând, trebuie să pregătim:

  • Instalare toate echipamentele la locul lor - calculatoare, routere etc.
  • Creț cablu, dacă este necesar.
  • Noi facem cablare, adică întinderea cablului de pereche răsucită la echipament.
  • Ne conectăm echipamente cu perechi răsucite.

Cheltuieli Notă că atunci când conexiunea este realizată și toate dispozitivele sunt pornite, conectorii de conectare de pe computere ar trebui strălucire... Același lucru este valabil și pentru routerele cu routere, doar becurile lor sunt aprinse panoul frontal... Dacă vreo lumină este stinsă, atunci conexiunea se face necorespunzător.

Când se realizează conexiunea, trebuie să configurați rețeaua în sistemul de operare.

A începe Verifica grup de lucru, pentru care mergem la proprietăți " De calculatorul meu". Nu puteți deschide proprietăți, dar utilizați combinația Victorie+ R si intra in fereastra sistem. cpl.

Pe toate dispozitivele grup de lucru trebuie sa fie este la fel altfel computerele nu se vor vedea.

Pentru a schimba grupul, faceți clic pe butonul Schimbareși introduceți numele grupului. Numele trebuie introdus în latinăși se potrivesc pe toate dispozitivele.

Atunci căutăm pictograma rețeleiîn zona de notificare și cu ajutorul ei ajungem la Centrul de rețea și partajare.

Aici ne interesează linkul modificarea parametrilor suplimentari, este al treilea din stânga și vă va permite să editați opțiunile de partajare. În fiecare profil selectăm: Activați descoperirea rețelei, autoreglareși acces general la fișiere și imprimante.

Defilare pagina și mai jos opriți acces partajat cu protecție prin parolă. Toate celelalte setări pot fi lăsate. Apăsați salva schimbare și ieșire.

Aceasta completează configurarea. Rețeaua ar trebui să funcționeze, dar numai dacă routerul dvs. distribuie dinamic adrese.

Dacă s-a folosit un router sau dispozitivele au fost conectate direct cu un cablu, atunci mai trebuie făcute câteva setări.

Setari de retea

Când conexiune directa sau folosind un router, avem nevoie Schimbare adresele ip ale computerelor. Pentru asta necesar:

Nu vom descrie de ce este responsabilă fiecare setare, deoarece acesta este un subiect destul de voluminos. Este suficient să introduceți adresele descrise mai sus pe toate computerele.

După efectuarea tuturor setărilor de mai sus, rețeaua ar trebui să funcționeze. Totuși, rețineți că un firewall sau un antivirus poate bloca complet rețeaua. Prin urmare, dacă nimic nu a funcționat, verificați setările acestora sau dezactivați-le temporar.

Rețea locală prin router WiFi

Configurarea unei rețele printr-un router este absolut nimic nu este diferit din ceea ce am descris mai sus.

Dacă dispozitivul este configurat să distribuie dinamic adrese, adresele nu trebuie schimbate. Ei bine, dacă IP-urile static, va trebui să utilizați secțiunea anterioară.

De asemenea, nu va exista nicio diferență între dacă dispozitivul este conectat prin cablu sau prin Wi-Fi, la majoritatea routerelor setarea pentru distribuirea adreselor este configurată simultan și pe fără firși pe cu fir conexiune.

Cum să faci foldere partajate

După ce totul este configurat, trebuie să creați foldere partajate pentru a face schimb de informații.

Cu toate acestea, acest lucru încă nu este suficient. Acum, în fereastra de proprietăți ale folderului, trebuie să găsiți un marcaj Siguranță... Și apoi apăsați constant SchimbareAdăuga.

Transcriere

1 SIMULAREA OPERĂRII ÎN REȚEA ÎN NET-SIMULATOR Instalarea NET-Simulator Compilat de: A.A. Korobetskaya NET-Simulator este un program freeware care simulează funcționarea rețelelor de calculatoare. Puteți descărca programul de pe site-ul oficial: Același site conține instrucțiuni de instalare, ajutor și o descriere a unui exemplu de rețea. Pentru ca programul să funcționeze, trebuie să instalați o mașină Java: Pentru a porni NET-Simulator, pur și simplu dezarhivați arhiva și rulați fișierul run.bat. Atenţie! Calea către folderul cu NET-Simulator nu trebuie să conțină caractere rusești! Dacă totul este făcut corect, linia de comandă va porni mai întâi, apoi se va deschide o fereastră cu un exemplu de rețea. În practică, se folosesc simulatoare de rețea mai complexe, în care sunt disponibile multe dispozitive reale. Exemple de simulatoare: ns-3 (gratuit); NetSim (proprietar); HP Network Simulator (gratuit); Cisco CCNA Labs Simulation (proprietar). unu

2 Sarcina 1. (2 puncte) Citiți documentația și un exemplu de rețea. Răspunde la întrebările. Ce dispozitive de rețea pot folosi în Net-Simulator? Cum adaug și elimin dispozitive dintr-un proiect? Cum conectez cablul la dispozitiv? Cum lansez un terminal pentru a configura dispozitivele? Ce comenzi acceptă terminalul NET-Simulator? 2. (4 puncte) Implementați exemple de rețele din manual. rețea punct la punct; o rețea cu o topologie de magistrală pe un hub comun; o rețea cu o topologie „stea pasivă” folosind un comutator; conectarea manuală a rețelelor printr-un comutator; conectarea diferitelor rețele printr-un router. 3. (6 puncte) Implementați propria rețea în funcție de variantă și generați un raport. Descrieți subrețelele care alcătuiesc rețeaua, după următoarea schemă: adresa de rețea; mască de rețea; topologie de rețea; numărul de gazde din rețea; numărul maxim de gazde permis; ce dispozitive sunt incluse în rețea; adresa de gateway implicită (dacă există); adresa de difuzare. Total pentru muncă: 12 puncte. Pentru lucru, se întocmește un raport în Word, care trebuie să conțină răspunsuri pentru fiecare item al temei. Instrucțiuni pentru efectuarea lucrărilor Aceste instrucțiuni nu dublează informațiile de pe site-ul web NET-Simulator. Citiți-l singur și, dacă este necesar, consultați documentația programului! Fiecare exemplu este salvat într-un proiect separat. Rețea punct la punct Punct-la-punct este cea mai simplă rețea formată din 2 stații de lucru conectate printr-un cablu. Creați un nou proiect. Așezați 2 computere pe foaie și conectați-le cu un cablu. Când sunt conectate corect, 2 lumini verzi de pe computere se vor aprinde. 2

3 Faceți dublu clic pe Desktop 0. Se va deschide o fereastră de terminal. Introduceți ajutor pentru a vedea o listă de comenzi disponibile. Comanda ifconfig vă va permite să vizualizați și să configurați parametrii interfețelor de rețea (plăci de rețea, conectori de router etc.). 3

4 Până când ne-am configurat rețeaua, plăcile de rețea ale computerelor sunt dezactivate și nu au propria lor adresă. Pentru a vedea acest lucru, introduceți comanda ifconfig cu parametrul -a: eth0 este numele interfeței (în realitate poate fi arbitrară); 4

5 Link encap: standard de conexiune Ethernet utilizat; Adresă fizică HWaddr (adresă MAC), neschimbabilă; stare JOS (oprit); Urmează statisticile de transfer de date. Atribuiți o adresă IP cu o mască primului computer (adresele x.x / 24 sunt utilizate în mod standard pentru rețelele locale mici): la descrierea interfeței a fost adăugată o linie cu setări de adresă IP și starea s-a schimbat de la JOS la SUS. La fel, setați al doilea computer la / 24 (adresa trebuie să fie din aceeași rețea, de exemplu, nu va funcționa, dar va funcționa). Acum să verificăm performanța rețelei folosind comanda ping (Ctrl + C pentru a opri transmisia, în total trebuie să trimitem 7-10 test 5

6 pungi). Rețineți că, în timp ce transmisia/recepția datelor este în curs, nodurile au lumini verzi care clipesc, iar cablul este evidențiat cu albastru. Niciun pachet nu a fost pierdut în timpul transmisiei. Avem o rețea funcțională punct la punct. Salvați rezultatul ca proiect separat. Întrebări de securitate: Ce este masca de rețea? Care este adresa rețelei create în exemplu (net id)? Care sunt ID-urile gazdei în rețea? Rețea bazată pe hub. Topologie magistrală (stea pasivă) Vom continua să îmbunătățim rețeaua punct la punct creată anterior, dar trebuie salvată într-un proiect separat. 6

7 Să presupunem că vrem să creăm o rețea de trei computere. Nu le veți putea conecta direct. fiecare computer are o singură interfață (placă de rețea). Chiar dacă într-o rețea reală un computer are două plăci de rețea, este destul de dificil să configurați o rețea partajată fără dispozitive de rețea; unul dintre computere va trebui să fie făcut server. În exemplu, vom implementa o rețea simplă bazată pe hub. Poate fi privit atât ca un „autobuz”, cât și ca o stea pasivă. Este imposibil să creezi o magistrală reală cu un singur cablu comun în Net-Simulator, deoarece La cablu sunt conectate exact 2 dispozitive. Așadar, adăugați un alt computer, un hub, la rețeaua punct la punct creată anterior și conectați-l cu un cablu, așa cum se arată în figură (locația nodurilor de pe foaie poate fi orice): Vom părăsi rețeaua se adresează la fel, așa că nu reconfigurați primele două noduri. Vor lucra în continuare. Sfat Pentru a repeta comanda anterioară a terminalului, apăsați săgeata sus de pe tastatură. Este necesar să configurați doar al treilea nod, dându-i o adresă din aceeași rețea, de exemplu: 7

8 Hub-ul în sine nu este un dispozitiv activ și nu este configurabil. Verificați disponibilitatea noului computer: 8

9 Primul pachet de la noul computer a fost pierdut (posibil o problemă de rețea), iar apoi transmisia a decurs fără probleme. Vă rugăm să rețineți că atunci când transferați date, luminile de pe toate computerele clipesc, de exemplu. datele sunt primite de toate dispozitivele din rețea. Prin urmare, o astfel de rețea va fi foarte ocupată. Salvați rețeaua rezultată într-un proiect separat. În mod similar, puteți adăuga un al patrulea, al cincilea etc. nodul. Dacă numărul de noduri este mai mare decât numărul de conectori de pe hub, atunci pot fi utilizate mai multe hub-uri sau chiar hub-uri dedicate fiecărui computer pentru a face rețeaua să arate ca un „autobuz”. Configurarea rețelei va fi aceeași în toate cazurile. Și în orice caz, rețeaua poate fi considerată implementată conform topologiei „autobuz”. Exemple (nu este nevoie de implementare). 9

10 Întrebări de securitate 1. Care este adresa de rețea a hub-ului? 2. Câte noduri pot exista într-o rețea cu topologie magistrală (real și model)? Rețele care utilizează un comutator. Steaua pasivă Pentru a reduce sarcina în rețea, se poate folosi un comutator în locul unui hub. Acest dispozitiv poate analiza adresa fizică și transmite pachete nu către toate nodurile, ci doar către un anumit destinatar. O astfel de rețea are o topologie „stea pasivă”: comutatorul situat în centru nu controlează rețeaua, dar transmisia nu este trimisă la toate calculatoarele, ca în „autobuz”, ci doar la cele necesare. Pentru a face acest lucru, comutatorul are un tabel de adrese fizice (mactab), care înregistrează la ce interfață este conectat nodul. 10

11 Acest tabel este completat automat. Când încearcă să transmită, comutatorul interogează mai întâi toate dispozitivele conectate și învață adresele acestora. Adresele sunt introduse în tabel, iar apoi comutatorul transmite numai către adresa necesară prin interfața necesară. Deoarece dispozitivele pot fi conectate și deconectate, tabelul MAC este șters periodic și comutatorul interogează din nou dispozitivele. Acest lucru menține tabelul la zi. Pentru a implementa o astfel de rețea, înlocuiți pur și simplu hub-ul din designul anterior cu un comutator. Nu este nevoie să reconfigurați computerele. Acum, dacă verificați performanța rețelei, aceasta va trimite mai întâi către toate gazdele, iar apoi comutatorul va trimite date numai către cea dorită (de la până la): 11

12 Fără a opri ping-ul, verificați tabelul de adrese MAC ale comutatorului: Începeți simultan transferul de la gazdă la și verificați din nou tabelul MAC: 12

13 După oprirea transmisiei, după câteva secunde tabelul va fi șters. Salvați rețeaua rezultată într-un proiect separat. Două rețele pe un comutator comun Putem conecta două rețele diferite la un comutator ca și cum ar fi rețele separate. treisprezece

14 Adăugați încă două computere la proiectul anterior și atribuiți-le adrese / 28 și / 28. Conectați computere noi la conectorii liberi de pe comutator. Astfel, avem două subrețele: 1) cu mască, computere Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 14

15 2) cu mască, calculatoare Desktop 4, Desktop 5 Dacă verificăm funcționarea rețelei, vom vedea că pachetele circulă liber în interiorul fiecărei subrețele, dar nu pot ajunge de la o subrețea la alta, chiar dacă aceste rețele sunt conectat la același dispozitiv. Motivul este că computerele nu au tabele de rutare configurate, adică. computerele nu știu cum să transfere date într-o altă rețea. Pur și simplu nu vor începe să transmită la o adresă necunoscută. Când am atribuit adrese IP computerelor, o singură linie a fost adăugată automat la tabelele lor de rutare: cu propria rețea a computerului. Puteți vizualiza și configura tabelul de rutare cu comanda route. Pentru computerele din prima subrețea, arată astfel: Și în a doua subrețea așa: 15

16 Adresa de destinație a destinației pentru care este specificată o rută în această linie. adresa este o adresă o gazdă separată, și nu metrica rețelei Metric, determină prioritatea rutelor interfeței Iface prin care se realizează transmisia. computerele primei subrețea „cunosc” doar adresele locale din interval, iar a doua subrețea numai din interval. Pentru a conecta rețelele între ele, trebuie să le adăugați la tabelele de rutare ale fiecărui computer. Pentru computerele din prima subrețea (Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2): Pentru a doua subrețea (Desktop 4, Desktop 5): 16

17 Sfaturi Dacă ați făcut o greșeală în timp ce adăugați o rută, trebuie mai întâi să eliminați ruta greșită din tabel, apoi să adăugați cea corectă: 1. Derulați comenzile la cea în care ați greșit cu săgeata în sus. 2. Înlocuiți add cu del și rulați comanda. 3. Derulați din nou comenzile și corectați eroarea. Acum (doar după configurarea ambelor subrețele!) Ei pot transmite pachete unul către celălalt. Astfel, avem două subrețele conectate la un router comun. Salvați rețeaua rezultată într-un proiect separat. Întrebări de testare: 1. De unde a venit a doua mască de subrețea? Câte computere pot fi conectate la rețea cu o astfel de mască? 2. Switch-ul are o tabelă de rutare? Conectarea diferitelor rețele printr-un router Dacă două rețele mici, ca în exemplul anterior, pot fi conectate folosind un comutator, atunci pentru rețelele mari care includ multe noduri și subrețele, această opțiune nu este potrivită, deoarece: a) tabelul de adrese fizice al comutatorul devine foarte mare, ceea ce necesită memorie suplimentară și își încetinește activitatea; b) pentru a actualiza tabelul, comutatorul solicită adresele fizice ale tuturor dispozitivelor din rețea, iar acesta este trafic suplimentar; c) fiecare computer va trebui să introducă adresele tuturor subrețelelor în tabelul de rutare. În realitate, un router (router) este folosit pentru a conecta rețelele. Distribuie traficul între subrețele și determină calea de livrare pentru fiecare pachet. Apoi, fiecare computer nu trebuie să cunoască adresele tuturor rețelelor, trebuie doar să cunoașteți adresa routerului său, care va decide deja unde să trimită pachetul. Switch-urile și hub-urile sunt, de asemenea, folosite în astfel de rețele, dar funcționează într-o subrețea. Traficul pe care îl generează nu depășește cel mai apropiat router. 17

18 Deschideți un proiect în care am creat o rețea stea pasivă pe switch, dar nu am adăugat încă o a doua subrețea. Adăugați un router, un alt hub, două computere și cablurile necesare la proiect, așa cum se arată în figură. Setați adresele / 16 și / 16 pentru cele două computere noi. Verificați starea fiecărei subrețele. optsprezece

19 Acum să configuram routerul. Spre deosebire de computere, un router are 8 porturi, fiecare dintre ele având propria sa interfață (eth0-eth7) și propria sa adresă ip. Am conectat prima subrețea (/ 24) la eth0 și a doua (/ 16) la eth7. Aceste interfețe trebuie să primească adrese din domeniul rețelei corespunzătoare, de exemplu, și Notă În rețelele reale, un router primește în mod tradițional o adresă cu ultimul octet egal cu 1 (de exemplu) și alte dispozitive de la 100 (de exemplu , etc.). Respectați această regulă atunci când efectuați opțiunea. nouăsprezece

20 Rămâne să spuneți computerelor din rețea adresa router-ului lor (adăugați-o la tabelul de rutare). Trebuie să specificăm că pachetele pentru toate adresele, cu excepția celor locale, trebuie trimise către router. „Toate adresele” sunt introduse în tabel ca destinație cu masca „gateway implicit”. Setarea Desktop 0 (Desktop 1 și Desktop 2 sunt configurate în același mod): 20

21 Configurarea Desktop 6 (în mod similar configurarea Desktop 7): Verificarea disponibilității unei subrețele vecine: 21

22 Pentru a afla adresa fizică, routerul utilizează solicitări ARP. În timpul transmisiei, puteți vizualiza tabelul său ARP (apoi este șters): Dacă începeți transmisia simultan pe toate nodurile rețelei: Notă Dispozitivele reale, de obicei, nu au o comandă similară cu arp. A fost adăugat la Net-Simulator pentru claritate. Setările complete ale rețelei pot fi vizualizate prin raportul html (vezi exemplul de mai jos). Salvați proiectul într-un fișier separat și generați un raport pentru acesta. Întrebare de securitate Ce dispozitive trebuie să configurați pentru a adăuga o altă subrețea 3-hop / 24 la router? 22

23 RAPORT DE PROIECT NET-SIMULATOR Fișier proiect: Autor: Descriere: Proiect creat la: Raport generat la:: 56: 6 Nume: Desktop 0 Descriere: Interfețe desktop: Nume Stare Adresă IP Netmask Broadcast eth0 UP Tabel de rutare: Target Netmask Gateway Metric Interface * 1 eth eth0 Nume: Desktop 1 Descriere: Interfețe desktop: Nume Stare Adresă IP Netmask Broadcast eth0 UP Tabel de rutare: Target Netmask Gateway Metric Interfață 23

24 * 1 eth eth0 Nume: Desktop 2 Descriere: Interfețe desktop: Nume Stare Adresă IP Netmask Broadcast eth0 UP Tabel de rutare: Target Netmask Gateway Metric Interface * 1 eth eth0 Nume: 3 Descriere: Nume: 4 Descriere: Interfețe: Nume Stare Adresă IP Netmask Broadcast eth0 UP eth1 DOWN eth2 DOWN eth3 DOWN eth4 DOWN eth5 DOWN eth6 DOWN eth7 UP Tabel de rutare: Target Netmask Gateway Metric Interface * 1 eth * 1 eth7 24

25 Nume: 5 Descriere: Nume: Desktop 6 Descriere: Interfețe desktop: Nume Stare Adresă IP Netmask Broadcast eth0 UP Tabel de rutare: Target Netmask Gateway Metric Interface * 1 eth eth0 Nume: Desktop 7 Descriere: Desktop Interfaces: Nume Stare Adresa IP Netmask Broadcast eth0 UP Tabel de rutare: Target Netmask Gateway Metric Interface * 1 eth eth0 25

26 Opțiuni pentru activități Opțiunea 1. Opțiunea 2. 26

27 Opțiunea 3. Opțiunea 4.27

28 Opțiunea 5. Opțiunea 6.28

Opțiunea 7. Opțiunea 8.29

30 Opțiunea 9. Opțiunea

31 Opțiunea 11. Opțiunea

32 Opțiunea 13. Opțiunea

33 Opțiunea 15. Opțiunea


Modelarea și analiza unei rețele locale Dacă două PC-uri trebuie să comunice între ele, atunci trebuie să folosească același set de reguli. Aceste reguli sunt implementate de software

AGENȚIA FEDERALĂ DE COMUNICAȚII Bugetul federal de stat Instituția de învățământ de învățământ superior „UNIVERSITATEA DE STAT DE TELECOMUNICAȚII ȘI INFORMATICĂ POVOLGA”

Obiectivele topologiei Partea 1. Accesarea tabelului de rutare a gazdei Partea 2. Explorarea intrărilor din tabelul de rutare a gazdei IPv4 Partea 3. Explorarea intrărilor din tabelul de rutare a gazdei IPv6 Fundal/Scenariu

Laborator: Utilizarea CLI IOS cu Switch Tabele de adrese MAC Topologie Tabel de adrese Interfață dispozitiv Adresă IP Mască de subrețea Gateway implicit R1 G0 / 1

Laboratorul 4 Explorarea rutării IP Obiectiv: Pentru a studia regulile de adresare a stratului de rețea, învățați cum să distribuiți adresele între participanții la rețeaua de transmisie a datelor și să organizați rutarea

Lucrul cu interfețele de rețea 1. Determinați interfețele de rețea disponibile pe computer. Explicați rezultatul obținut. ip link show 2. Determinați adresele dispozitivelor de rețea disponibile pe computer. Explicați primit

Topologie Acest document este Informații publice Cisco. Pagina 1 din 6 Tabel de adrese Dispozitiv Interfață Adresă IP Mască de subrețea Gateway implicit PC 1 PC 2 PC 3 PC 4 PC

Informații generale despre VIP-uri și configurația acestora; Redundanța interfeței în comutatoare CSS 11000 Cuprins Introducere Înainte de a începe Convenții Cerințe preliminare Componente utilizate

Protocolul proxy arp Cuprins Introducere Cerințe preliminare Cerințe Componente utilizate Convenții Cum funcționează un proxy ARP? Diagrama rețelei Avantajele proxy ARP Dezavantajele agentului ARP

Protocolul proxy arp Cuprins Introducere Cerințe preliminare Cerințe Componente utilizate Convenții Cum funcționează protocolul proxy arp? Diagrama rețelei Avantajele protocolului proxy arp Dezavantaje

Topologie Acest document este Informații publice Cisco. P. 1 din 6 Tabel de adrese Interfață dispozitiv Adresă IP Mască de subrețea Gateway implicit R1 R2 R3 R4 G0 / 0 G0 / 0 S0 / 0/1

Lucrări de laborator. Creați un comutator/ruter Topologie de rețea Tabel de adrese Interfață dispozitiv Adresă IP Mască de subrețea Activități implicite de gateway R1 G0 / 0 192.168.0.1 255.255.255.0

Descrierea generală a postului Acest laborator este conceput pentru a oferi experiență practică cu rețelele locale fără fir (WiFi LAN). De asemenea, se propune să se familiarizeze cu posibilitățile

Practică 1. Configurarea unei rețele simple Scop: să te familiarizezi cu simulatorul rețelelor Cisco Packet Tracer, să înveți cum să asamblați o rețea simplă, să configurați echipamentele de rețea, să creați VLAN-uri și să le utilizați pentru

Universitatea Economică de Stat din Ural Departamentul de Informatică de Afaceri Lucrări de laborator. Instrumente de rețea Windows 10. Profesor: Vladimir Biktimerov Adygamovich Ekaterinburg, 2018 Scop

1 Laboratorul 3. Rutarea Provocarea rutării este de a determina secvența de noduri pentru ca un pachet să călătorească de la sursă la destinație. Fiecare router conține un tabel de rețele conectate

Lucrări de laborator. Configurarea rutelor statice și IPv4 implicite Topologie Tabel de adrese Interfață dispozitiv Adresă IP Mască de subrețea Gateway implicit R1 G0 / 1 192.168.0.1 255.255.255.0

Topologie Acest document este Informații publice Cisco. P. 1 din 5 Tabel de adrese Dispozitiv Interfață Adresă IP Mască de subrețea Activități de gateway implicite R1 R2 G0 / 0 G0 / 1 S0 / 0/0

Packet Tracer. Utilizarea comenzii traceroute pentru a vă descoperi topologia rețelei Scenariul Compania pentru care lucrați a achiziționat o nouă sucursală. Pentru a crea o topologie de rețea, ați solicitat

Configurarea unei conexiuni sub Linux Ubuntu 12.04 Tip de acces VPN În modul grafic (GUI) În Ubuntu, programul NetworkManager este utilizat pentru a gestiona conexiunile la Internet. Ea

Lucrări de laborator. Depanarea EIGRP de bază pentru topologia IPv4 și IPv6 Acest document este informații publice de la Cisco. Pagina 1 din 12 Tabel de adrese

Configurarea parametrilor de rețea în sistemul de operare MAC Cuprins Diagrama de conectare FĂRĂ utilizarea unui router de acasă ... 1 Cum se verifică conexiunea ... 8 Diagrama de conectare folosind un router de acasă ...

Hot Standby Router Protocol (HSRP) Întrebări și răspunsuri Întrebări și răspunsuri Introducere Are loc trecerea la un router de așteptare dacă interfața LAN pentru routerul activ este

Lucrări de laborator. Proiectarea și implementarea unei scheme de adrese de rețea subrețea IPv4 Topologie Tabel de adrese Interfață dispozitiv Adresă IP Mască de subrețea Gateway implicit R1 G0 / 0 G0 / 1 Lo0 Lo1

Lucrări de laborator. Depanarea rutelor statice IPv4 și IPv6 Topologie Acest document este informații publice de la Cisco. Pagina 1 din 12 Tabel de adrese

Reguli firewall Reguli firewall Pentru a controla conexiunile la rețea, Firewall aplică două tipuri de reguli: Reguli pentru pachete. Folosit pentru a impune restricții generale privind activitatea în rețea

Selectarea rutei în routerele Cisco Cuprins Introducere Cerințe preliminare Cerințe Componente utilizate Convenții Procese înrudite Construirea unui tabel de rutare Rezervat

Administrarea rețelelor locale Cursul 10. Analiza și depanarea Conținutul prelegerii Determinarea problemelor cu protocoalele TCP/IP. Modul în care configurația client TCP / IP afectează performanța

Lucrări de laborator. Utilizarea CLI pentru a colecta informații despre dispozitivele de rețea Tabel de adrese de topologie Interfața dispozitivului Adresa IP Mască de subrețea Activități de gateway implicite

Configurarea unei conexiuni sub Linux Ubuntu 12.04 Tip de acces NAT În modul grafic (GUI) În Ubuntu, programul NetworkManager este utilizat pentru a gestiona conexiunile la Internet. Ea

Lucrări de laborator. Depanare DHCPv6 Topologie Tabel de adrese Dispozitiv Interfață IPv6 Adresă Prefix Lungime Gateway implicit R1 G0 / 1 2001: DB8: ACAD: A :: 1 64 Indisponibil S1

Laborator: Proiectarea și implementarea unei scheme de adrese de rețea subrețea IPv4 Topologie Tabel de adrese Interfață dispozitiv Adresă IP Mască de subrețea Activități implicite de gateway R1 G0 / 0 Indisponibil

IT Essentials 5.0 6.3.2.7 Laborator Configurarea plăcii de rețea pentru a utiliza un server DHCP în Windows 7 Introducere Imprimați și finalizați acest laborator. În acest laborator

Configurarea accesului pentru camere IP și recordere de rețea (NVR) de pe Internet. Versiunea 1.0 Cuprins Acces la Internet Cameră IP ... 3 1 Conexiune camerei IP la rețeaua locală ... 3 1.1 Definiție

Topologie Tabel de adrese Interfață dispozitiv Adresă IP Mască de subrețea Gateway implicit G0 / 0 192.168.10.1 255.255.255.0 Indisponibil R1 R2 PC1 PC2 PC3 PC4 G0 / 1 192.168.11.1 255.255.255.205 / 255.255.255.25

Recuperare firmware pentru routerele irz RUH / RUH2 / RCA Conectați routerul direct la computer folosind un cablu de rețea încrucișat (de obicei marcat cu o filă roșie „încrucișată”) și conectați-l la portul COM

TERCARE „UTILITAȚI DE REȚEA WINDOWS” Întocmit de: A.A. Korobetskaya În linia de comandă Windows, executați: 1. Determinați numele gazdei locale utilizând utilitarul pentru nume de gazdă. 2. Determinați adresa MAC a tuturor rețelelor

Lucrări de laborator. Utilizarea Wireshark pentru a analiza cadrele Ethernet Obiective de topologie Partea 1. Explorarea câmpurilor antet într-un cadru Ethernet II Partea 2. Capturarea și analiza cadrelor Ethernet folosind

LUCRĂRI DE LABORATOR 1 „Utilități de rețea ipconfig, arp, ping, tracert, nslookup 1. SCOPUL LUCRĂRII Cunoașterea utilităților de rețea ipconfig, arp, ping, tracert, nslookup. 2. DISPOZIȚII INTRODUCTORIE. Pentru funcționarea calculatorului

OSPF Neighbour Descrieri probleme Cuprins Introducere Cerințe preliminare Cerințe Componente utilizate Convenții Adiacențele State vecinătate Niciun stat detectat Vecin în

Configurarea routerului D-link DIR300NRU pentru reteaua Intek-M Tip de acces NAT (acces direct). În primul rând, aveți nevoie în proprietățile Protocolului Internet TCP / IP (Windows XP) sau a versiunii Protocol Internet

Lucrări de laborator 5.2.3. Configurarea RIPv2 cu VLSM și propagarea rutei implicite Parolă criptată Parolă Mască Mască Mască Mască Privilegiată - Virtualizată - Subrețele / Subrețele / Subrețele / Tipic

Lucrări de laborator. Depanarea topologiei de rutare inter-VLAN Acest document este informație publică de la Cisco. Pagina 1 din 9 Tabel de adrese

Redistribuirea rutei în rețele MPLS / VPN Cerințe Nu există cerințe specifice pentru acest document. Componente utilizate Acest document nu este strict legat de o anumită versiune.

Lucrări de laborator. Topologie de depanare îmbunătățită EIGRP Acest document este informații publice de la Cisco. Pagina 1 din 9 Tabel de adrese

CERTIFICAT ССС OS 2 SP 0717 Sistem de transmisie digitală MC04 DSL Modul de gestionare a rețelei Vport (Eth-Ctrl) KV5.231.021 TO (rev. 2 / august 2010) ADS Perm Conținut: 1. Descriere și caracteristici tehnice

Laborator: Explorarea cadrelor Ethernet utilizând obiectivele topologiei Wireshark Partea 1. Explorarea câmpurilor antet într-un cadru Ethernet II Partea 2. Capturarea și analiza cadrelor Ethernet utilizând software

IT Essentials 5.0 6.3.2.8 Laborator Configurarea unei plăci de rețea pentru a utiliza un server DHCP în Windows Vista Introducere Imprimați și finalizați acest laborator. În acest laborator

Configurarea setărilor de rețea în Windows XP

Instrucțiuni pentru configurarea TP-LINK TL-WR1043ND prin protocolul PPPoE. Cuprins Conectarea la un router printr-un cablu Ethernet (LAN) .... 2 Conectarea la un router printr-o rețea fără fir (Wi-Fi) ...

Packet Tracer: trimiterea ping-urilor și efectuarea validării căilor de urmărire Topologie Acest document este informație publică de la Cisco. P. 1 din 6 Dispozitiv tabel de adrese

Topologie Acest document este Informații publice Cisco. Pagina 1 din 5 Tabel de adrese Interfață dispozitiv Adresă IP Mască de subrețea Gateway implicit G0 / 0,15 G0 / 0,30 G0 / 0,45

INSTRUCȚIUNI PENTRU INSTALAREA SOFTWARE-ULUI XPRINTER DRIVER SETUP V7.77 Link pentru descărcarea XPrinter Driver Setup V7.77: http://www.xprinter.com.ua/image/data/tovar/ download / xprinter% 20driver% 20setup% 20v7. 7

Această unitate poate fi configurată utilizând orice browser web modern, cum ar fi Internet Explorer 6 sau Netscape Navigator 7.0 DP-G301 AirPlus TM G 2.4GHz Server de imprimare fără fir înainte

INSTRUCȚIUNI PENTRU CONFIGURAREA ȘI OPERAREA CU CONVERTORUL DE INTERFĂȚĂ T-11. Versiunea 1.0 Anul 2011 Cuprins Introducere ... 3 Informații generale ... 3 Topologia conexiunii convertoarelor în ACS inversat ... 4 Modificarea setărilor

ROUTERE ZELAX Instrucțiuni pentru descărcarea software-ului folosind bootloader-ul rezident 2001-2005 Zelax. Toate drepturile rezervate. Ediția 03 din 18.05.2005 Rusia, 124681 Moscova, g.

Laboratorul 4. Configurarea routerului. Rutare statistică Un router este un dispozitiv care transferă pachete între rețele. La determinarea căii pachetului, routerul

Configurarea setărilor de rețea în Windows 7 Cuprins Diagrama de conectare FĂRĂ un router de acasă ... 1 Cum se verifică conexiunea ... 5 Diagrama de conectare folosind un router de acasă ...

Configurarea setărilor de rețea în Windows 10 Cuprins Diagrama de conectare FĂRĂ utilizarea unui router de acasă... 1 Cum se verifică conexiunea... 5 Diagrama de conexiune folosind un router de acasă...

Server de rețea USB prin IP cu 4 porturi USB 2.0 Manual de utilizare DA-70254 Cuprins 1. Introducere ... 3 1.1 Prezentare generală a dispozitivului ... 3 1.2 Administrarea rețelei ... 3 1.3 Componente și caracteristici ... 3 1.4 Hardware

Lucrări de laborator. Configurarea pool-ului NAT cu supraîncărcare și topologie PAT Tabel de adresare Interfața dispozitivului Adresă IP Mască de subrețea Activități de gateway implicite Gateway G0 / 1 192.168.1.1 255.255.255.0 N / A S0 / 0/1

O scurtă prezentare generală a procedurii de conectare, instalare și operare a caracteristicilor modem-ruterelor 1-4Eth Zyxel P-660 xx VERSIUNEA 2 atunci când vă conectați la ADSL de la Ukrtelecom pentru utilizatorii Windows

Înțelegerea și configurarea comenzii ip unnumbered Cuprins Introducere Cerințe preliminare Cerințe Componente utilizate Convenții Ce este o interfață nenumerată? IP și nenumerotat

SRL „Companie” ALS și TEK „Software pentru familia de comutatoare ALS-24000, ver. 6.01 Ghid de instalare Fișe 13 2017 2 1. INFORMAȚII GENERALE 3 1.1. Scop și domeniu de aplicare 3 2. CERINȚE DE CALCULATOR

Restaurarea firmware-ului routerului ER75iX Twin Conectați routerul direct la computer folosind un cablu de rețea încrucișat (de obicei marcat cu o filă roșie „încrucișată”) și conectați-l la portul COM al computerului

SKY Configurarea serverului de sondare VIEW Când programul pornește, pictograma programului apare în bara de sistem (zona barei de activități de lângă ceas). Pentru a deschide fereastra de setări a serverului SKY, faceți clic dreapta

Utilizarea VRRP în comutatoarele Moxa L3 Configurarea redundanței Gateway implicite Utilizarea VRRP VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol)

Lucrări de laborator 14 tema: Rutarea în rețelele de calculatoare Informații teoretice scurte Rutarea este procesul de determinare a rutei informației în rețelele de comunicații. În rusă, este adesea folosit

Top articole similare