Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

Cum se utilizează comanda set. Explorând pluginul World Edit

  • Despachetați folderul craftscripts în folderul rădăcină (.minecraft/) și fișierul WorldEdit.jar în folderul bin/ (nu minecraft.jar!). Pentru a funcționa corect, aveți nevoie de comenzi pentru un singur jucător.
Selectarea regiunilor

În WorldEdit, o regiune este evidențiată folosind o notație punct cuboid.
Un cuboid este un paralelipiped.
Fișier:Cuboid.png
Există 3 opțiuni pentru selectarea unui cuboid:

  • Stăm pe punctul 1 și scriem //pos1 în chat, stăm pe punctul 2 și scriem //pos2.
  • Îndreptăm vederea către punctul 1 și scriem //hpos1 în chat, în consecință țintim vederea către punctul 2 și scriem //hpos2.
  • Luați toporul de lemn în mâini (dacă nu, atunci scrieți comanda //bagheta) (piatra, fierul, aurul și diamantul nu au proprietatea de selecție), faceți clic stânga pe punctul 1 și faceți clic dreapta pe punctul 2.
  • Acțiuni cu regiuni
    • //înlocuiește - înlocuiește cu . Exemplu: //înlocuiește murdăria sticla - înlocuiește murdăria cu sticla în cuboidul selectat. //înlocuiește iarba - înlocuiește toate blocurile, cu excepția aerului, cu iarbă.
    • //suprapunere - acoperiți blocurile din partea de sus a cuboidului cu un bloc. Exemplu: //overlay grass - acoperă cuboidul cu iarbă.
    • //set - umple întregul cuboid cu un bloc. Exemplu: //set 0 - îndepărtați toate blocurile din cuboid (umpleți cu aer).
    • //mutare - mutați blocurile din cuboid cu blocuri în direcția și înlocuiți blocurile rămase cu .
    • //pereți - creați pereți din cuboid (stratul cel mai exterior).
    • //sel - ștergerea selecției (cuboid). Nu afectează schimbarea blocurilor într-un cuboid.
    • //contur - acoperă întregul cuboid cu un bloc De exemplu: //contur 1 - face o cutie goală din interior
    Specificarea blocurilor

    Blocurile de argumente pot fi specificate fie prin (1, 3, 35) fie prin nume (piatră, iarbă, lână). Dacă blocul are o semnificație suplimentară, acesta poate fi specificat după două puncte (35:14, lână:roșu). Puteți combina diferite moduri de a specifica un bloc.

    Majoritatea comenzilor pot opera cu mai multe tipuri de blocuri simultan; pentru a face acest lucru, trebuie să specificați blocuri separate prin virgule fără spațiu. De exemplu:

    • //replace grass,dirt stone - înlocuiește pământul și iarba cu piatră.
    • //set lână, lână: roșu, lână: verde - va umple selecția cu lână albă, roșie și verde în ordine aleatorie (în aceleași proporții, adică 33,3% - alb, 33,3% - roșu și 33,3% - verde).
    • //set 10%wool:blue,90%wool:orange - va umple selecția cu 10% lână albastră și 90% lână portocalie (pot fi erori atunci când specificați mai mult de 2 argumente).
    • //overlay 5%torch,95%air - va acoperi 5% din selecție cu torțe.
    • //set sign:3|line1|line2|line3|line4 - Specificarea liniilor pentru semne.
    Alte acțiuni care nu necesită o regiune
    • //sphere - creează o sferă cu rază
    • //hsphere - creează o sferă goală din cu rază . Ridicat poate lua valorile da și nu; dacă da, atunci centrul sferei se va deplasa în sus cu raza sa.
    • //cyl - creează un cilindru cu rază și înălțime.
    • //hcyl - creează un cilindru gol din rază și înălțime.
    • //forestgen - creați o pădure cu o suprafață de x blocuri cu tip și densitate, densitatea variază de la 0 la 100. Tipuri de copaci

    Asigurați-vă că precedeți comenzile cu o dublă bară oblică „//” Lista completă de comenzi (engleză)

    Lista comenzilor
    • //limită - numărul maxim de blocuri utilizate pentru comenzi. Te afectează doar pe tine. Folosit pentru prevenirea incidentelor catastrofale.

    Acțiuni cu istorie

    • //undo - anulează ultima ta comandă. - numărul de anulări ale ultimelor comenzi.
    • //redo - returnează comenzile pe care le-ați anulat. - numărul de returnări de comenzi anulate de dvs.
    • //clearhistory - șterge istoria.

    Selecţie

    • //bagheta - vă oferă un topor de lemn (editează toporul). LMB pe un bloc cu un topor de lemn atribuie prima pozitie, RMB pe un bloc atribuie a doua pozitie.
    • //toggleeditwand - dezactivează toporul de lemn. Acum poate fi folosit în scopul propus.
    • //sel - selectarea formei regiunii selectate. cuboid - selectează un paralelipiped. extinde - la fel ca cuboid, dar prin setarea celui de-al doilea punct extindeți regiunea fără a pierde selecția din cea deja selectată. poli - selectează numai în plan. cilindru - cilindru. sferă – sferă. elipsoid - elipsoid (capsula), butonul stânga - centru, butonul dreapta pentru a seta razele
    • //desel - eliminați selecția
    • //pos1 - atribuie prima pozitie pentru selectie blocului pe care stai.
    • //pos2 - atribuie a doua pozitie pentru selectie blocului pe care stai.
    • //hpos1 - atribuie prima pozitie pentru selectie blocului la care te uiti.
    • //hpos2 - atribuie a doua pozitie pentru selectie blocului la care te uiti.
    • //bucătură - selectează întreaga bucată în care vă aflați.
    • //contract - reduce regiunea pe care o selectați în direcția specificată (nord, est, sud, vest, sus, jos), dacă este specificat numărul reverse-amount - atunci în direcția opusă. Dacă lipsește direcția - în direcția în care privești. De exemplu: //contract 10 7 south - va reduce regiunea selectată cu 10 blocuri la sud (sud) și cu 7 blocuri la nord (nord).
    • //extinde - extinde regiunea pe care o selectați în direcția specificată (nord, est, sud, vest, sus, jos), dacă este specificat numărul invers - atunci în direcția opusă. Dacă lipsește direcția - în direcția în care privești. De exemplu: //expand 10 7 south - va extinde regiunea selectată cu 10 blocuri la sud (sud) și 7 blocuri la nord (nord).
    • //expand vert - va extinde regiunea selectată în sus și în jos cât mai mult posibil.
    • //inset [-hv] - Restrânge regiunea selectată în fiecare direcție.
    • //outset [-hv] - Extinde regiunea selectată în fiecare direcție.
    • //shift - mută regiunea de selecție. Nu mută conținutul regiunii. cantitate - distanță, direcție (nord, est, sud, vest, sus, jos).
    • //size - introduceți pentru a afla dimensiunea regiunii selectate.
    • //count - introduceți pentru a obține statistici pentru blocul selectat din regiunea selectată.
    • //distr - enter pentru a obține o listă de blocuri situate în regiunea selectată.

    Operațiuni cu regiuni

    • //set - umpleți regiunea selectată cu un anumit bloc (bloc).
    • //înlocuiește - înlocuiește toate blocurile din regiunea selectată cu un anumit bloc (la bloc).
    • //replace - înlocuiți anumite blocuri (de la-bloc) cu alte blocuri specifice (la-bloc) în regiunea selectată.
    • //overlay - acoperă regiunea selectată cu un anumit bloc. De exemplu: //overlay 50 - acoperiți regiunea selectată cu torțe.
    • //pereți - creați pereți în jurul regiunii selectate cu un anumit bloc.
    • //contur - creează pereți, podea, tavan în jurul regiunii selectate.
    • //smooth - netezește (face mai realistă) regiunea selectată. iterații – intensitate. Încarcă foarte mult serverul într-un joc de rețea, fii atent.
    • //regen - restabilește regiunea selectată. O regenerează.
    • //mutare - mutați conținutul regiunii selectate prin numărarea blocurilor în direcția (nord, est, sud, vest, sus, jos). Și înlocuiți zona eliberată cu un bloc specific (leave-id).
    • //stiva - extinde regiunea selectată prin numărarea regiunilor în direcția (nord, est, sud, vest, sus, jos).

    Tampon

    • //copiere - copiază regiunea selectată. Punctul de referință este locația dvs.
    • //cut - tăiați regiunea selectată. Punctul de referință este locația dvs.
    • //paste - lipiți regiunea copiată. Punctul de referință este locația dvs.
    • //rotire - rotiți regiunea copiată pe clipboard în direcția unghiului în grade.
    • //flip - răsturnează regiunea din buffer în direcția dir, sau în direcția vizualizării tale.
    • //Încărcare schematică - încărcați fișierele tampon sub numele nume de fișier.
    • //salvare schematică - salvați fișierele buffer sub numele nume de fișier, formatul cunoscut este „.mce”.
    • /clearclipboard - șterge clipboard-ul.

    Creare

    • //hcyl - crearea unui gol (numai perete), cilindru vertical din blocul bloc, raza razei și înălțimea înălțimii.
    • //cyl - crearea unui cilindru vertical din blocul bloc, raza razei și înălțimea înălțimii.
    • //sfera - crearea unei mingi din blocul blocului și raza razei.
    • //hsphere - crearea unei sfere goale (gol) din blocul bloc și raza razei.
    • //forestgen - crearea unei păduri cu dimensiunea mărimii, tipul tipului (Tipuri de arbore) și densitatea densității.
    • //pumpkins - crearea de dovleci.
    • //hpyramid - crearea unei piramide goale dintr-un bloc de dimensiune .
    • //piramidă - crearea unei piramide dintr-un bloc de dimensiune .

    Utilități

    • //toggleplace - comută între prima poziție și poziția curentă.
    • //fill - umple găurile cu bloc bloc, în rază și în adâncime. Se umple numai dacă era aer deasupra, adică. orientat vertical.
    • //fillr - umple recursiv găurile cu un bloc bloc, în raza razei. Dacă există goluri pe partea „fântânii”, acestea vor fi umplute.
    • //drain - drenează bazine de apă/lavă pe o rază. Funcționează de la o coordonată adiacentă lichidului; nu este necesar să urci în lavă.
    • //fixwater - fixează nivelul apei și curenții corpurilor de apă din apropiere.
    • //fixlava - fixează nivelurile de lavă și fluxurile de bazine de lavă din apropiere.
    • //removeabove - îndepărtați blocurile de deasupra capului.
    • //removebelow - îndepărtați blocurile de sub picioare.
    • //replacenear - înlocuiți blocurile la o dimensiune de distanță, înlocuiți blocurile from-id cu blocuri to-id.
    • //removenear - elimina blocurile bloc la o dimensiune de distanta.
    • //zăpadă - acoperă cu zăpadă tot ce se află în rază.
    • //dezgheț - îndepărtați zăpada pe rază.
    • //ex - stinge focul la distanță. În mod implicit, raza este de 40 de blocuri.
    • //măcelar [-a] - ucide toți mafioții ostili din rază. Implicit [-a] - omoară mafioții prietenoși

    Super târnăcop

    Neapărat stabiliți-vă o //limită înainte de a folosi super târnăcop!

    • // -- dacă spargi blocuri cu un târnăcop, se sparg foarte repede.
    • /sp area -- comută târnăcoapul în modul de eliminare a zonei, unde raza de eliminare a blocurilor (de la 1 la 5). Opțiune - //zona superpickaxe
    • /sp single -- comută târnăcoapul în modul de eliminare a blocului unic. Opțiune - //superpickaxe single

    De asemenea, cel mai eficient mijloc este de a elimina un întreg cuboid din anumite blocuri după lovirea centrului său - //superpickaxe recure. Cu grija, dacă este folosit frecvent într-un joc în rețea, istoricul este scris incomplet și este posibil ca anularea/refacerea să nu fie de ajutor.

    Instrumente

    Instrumentul este instalat pe obiectul din mâna dumneavoastră, înlocuind scopul propus. Folosit prin clic dreapta.

    • /info -- obținerea de informații despre bloc.
    • /tree -- activați instrumentul de plantare a copacilor, unde acesta este tipul de copac (Tree Types).
    • /none - Nu mai face din instrumentul din mână un „înlocuitor”
    • //repl -- activați instrumentul de înlocuire a blocurilor, unde este id-ul blocului la care îl schimbați pe cel inițial.

    Scripturi

    • /cs - execută scriptul cu argumente.
    • /.s - execută scriptul anterior cu argumente.
    • /.js - Execută un script JS cu argumente.
    CraftScripts

    WorldEdit are 4 scripturi suplimentare. Pentru ca acestea să funcționeze, trebuie să instalați motorul de scripting Rhino (Pentru server, copiați fișierul js.jar din folderul Rhino în acest folder: server folder/plugins/WorldEdit)
    Pentru un joc cu un singur jucător (Copiați fișierele din arhiva js.jar în arhiva Winrar Application Data\.minecraft\bin\WorldEdit și înlocuiți fișierele.

    Pentru a instala și rula scriptul pentru un joc cu un singur jucător:

    1) Deschideți legătura cu scriptul selectat, copiați tot conținutul (codul) (selectați textul și Ctrl+C sau Ctrl+Ins sau în meniu). 2) Creați un nou document text cu numele scriptului și inserați codul copiat (Ctrl+V sau Shift+Ins sau în meniu). 3) Salvați și închideți. Să arhivăm fișierul folosind programul Winrar. 4) Priviți această imagine și repetați pașii, apoi salvați fișierul. 5) Creați un folder craftscripts în .minecraft (Exemplu: \Application Data\.minecraft\craftscripts) 6) Dezarhivați scriptul în folderul Application Data\.minecraft\craftscripts (în acest caz a fost draw.js - - dar puteți faceți treaba cu orice script). 7) Pentru a rula script-ul veți avea nevoie de modul „Single Player Commands” Comenzile pentru a rula script-ul sunt situate chiar mai jos.

    Lista de scripturi și descrierile acestora:

    labirint.js [latime inaltime] - Creează un labirint.
    draw.js [v] - Generează desene în joc din lână, plasează desenul aici: folder server/plugins/WorldEdit/drawings/.
    quickshot.js [nota 2] ... - Realizează configurarea de bază a blocurilor de note prin specificarea notei. Exemplu: quickshot.js 1a# 1c 2f .
    acoperiș.js - Construiește o piramidă în poziția selectată. (Piramida este goală, aceasta poate fi folosită pentru a construi o bază subacvatică).

    Cu ajutorul comenzilor speciale, puteți face orice în Minecraft - avem o listă completă a acestor comenzi.

    Puteți să vă adăugați orice obiect, să schimbați condițiile meteorologice sau pur și simplu să vă faceți invulnerabil. Unele dintre comenzi vor funcționa doar în single player sau doar în multiplayer, așa că citiți cu atenție descrierea lor înainte de a le introduce.

    Comenzile sunt introduse în chat, așa că pentru a începe, apăsați - T sau / și apoi scrieți.

    Click pentru a merge:

    Comenzi pentru un joc cu un singur jucător în Minecraft: Comenzi pentru un administrator în Minecraft:

    Dacă sunteți administrator de server, atunci aceste comenzi vă vor fi foarte utile. Cu ele poți efectua majoritatea acțiunilor necesare existenței normale a serverului tău.

    clear [număr articol] [date suplimentare] - Șterge inventarul jucătorului specificat de toate articolele sau ID-urile specifice.

    depanare - Pornește sau oprește modul de depanare.

    defaultgamemode - Vă permite să schimbați modul implicit pentru jucătorii noi de pe server.

    dificultate - Schimbă dificultatea jocului, 0 - pașnic, 1 - ușor, 2 - normal, 3 - dificil.

    incanta [nivel] - Incanta un obiect in mana la nivelul specificat in comanda.

    gamemode [target] - Schimbă modul de joc pentru jucătorul specificat. Supraviețuire (supraviețuire, s sau 0), Creativitate (creativă, c sau 1), Aventură (aventură, a sau 2). Pentru ca comanda să funcționeze, jucătorul trebuie să fie online.

    gamerule [valoare] - Vă permite să schimbați câteva reguli de bază. Valoarea trebuie să fie adevărată sau falsă.

    Reguli:

    • doFireTick - dacă este fals, oprește răspândirea focului.
    • doMobLoot - dacă este fals, mafioții nu aruncă picături.
    • doMobSpawning - când este fals, interzice generarea mafiei.
    • doTileDrops - dacă este fals, obiectele nu vor cădea din blocurile distructibile.
    • keepInventory - dacă este adevărat, după moarte jucătorul nu pierde conținutul inventarului său.
    • mobGriefing - dacă este fals, mafioții nu pot distruge blocurile (exploziile de crieper nu strică peisajul).
    • commandBlockOutput - dacă este fals, blocul de comandă nu trimite nimic în chat atunci când comenzile sunt executate.

    da [cantitate] [informații suplimentare] - Oferă jucătorului articolul specificat de .

    ajutor [pagina | echipa]? [pagina | comandă] - Listează toate comenzile disponibile pentru consolă.

    publish - Deschide accesul la lume printr-o rețea locală.

    spune - Afișează un mesaj roz tuturor jucătorilor.

    spawnpoint [target] [x] [y] [z] - Vă permite să setați punctul de spawn pentru jucător la coordonatele specificate. Dacă coordonatele nu au fost specificate, punctul de spawn va fi poziția dvs. curentă.

    setată oră - Vă permite să schimbați ora din zi. Ora poate fi specificată ca valoare numerică, unde 0 este zori, 6000 este amiază, 12000 este apusul și 18000 este miezul nopții.

    time add - Adaugă durata specificată la cea curentă.

    toggledownfall - Vă permite să activați sau să dezactivați precipitațiile.

    tp , tp - Face posibilă teleportarea unui jucător specificat pe nume la altul sau la coordonatele introduse.

    vreme - Vă permite să schimbați vremea pentru o anumită perioadă de timp specificată în secunde.

    xp - Oferă cantitatea specificată de experiență unui anumit jucător, de la 0 la 5000. Dacă se introduce L după număr, se va adăuga numărul specificat de niveluri. În plus, nivelurile pot fi scăzute, de exemplu -10L va reduce nivelul jucătorului cu 10.

    ban [motiv] - Vă permite să blocați accesul unui jucător la server prin porecla.

    ban-ip - Vă permite să blocați accesul unui jucător la server prin adresa IP.

    pardon - Vă permite să deblocați accesul jucătorului specificat la server.

    pardon-ip - Elimină adresa IP specificată din lista neagră.

    banlist - Vă permite să vedeți o listă cu toți jucătorii interziși pe server.

    op - Oferă privilegii operatorului jucătorului specificat.

    deop - Îndepărtează privilegiile operatorului de la jucător.

    kick [motiv] - Loviți jucătorul specificat de pe server.

    listă - Listează toți jucătorii online.

    save-all - Forțează ca toate modificările să fie salvate pe server.

    save-on - Permite serverului să facă salvări automate.

    save-off - Împiedică serverul să efectueze salvarea automată.

    stop - Oprește serverul.

    Lista albă - Afișează o listă de jucători din lista albă.

    lista albă - Adaugă sau elimină un jucător din lista albă.

    lista albă — Activează sau dezactivează utilizarea unei liste albe pe server.

    whitelist reload - Reîncarcă lista albă, adică o actualizează în conformitate cu fișierul white-list.txt (poate fi folosit când white-list.txt este modificat manual).

    Comenzi pentru teritoriu privat în Minecraft

    Veți avea nevoie de aceste comenzi dacă aveți de gând să securizați o zonă sau să efectuați alte acțiuni conexe.

    /region claim - Salvează regiunea selectată ca regiune cu numele specificat.

    //hpos1 - Setează primul punct în funcție de coordonatele curente.

    //hpos2 - Setează al doilea punct în funcție de coordonatele curente.

    /region addowner - Adaugă jucătorii specificați proprietarilor regiunii. Proprietarii au aceleași capacități ca și creatorul regiunii.

    /region addmember - Adaugă jucătorii specificați membrilor regiunii. Participanții au opțiuni limitate.

    /region removeowner - Eliminați jucătorii specificați din proprietarii regiunii.

    /region removemember - Eliminați jucătorii specificați din membrii regiunii.

    //expand — Extinde regiunea într-o direcție dată. De exemplu: //expand 5 up - va extinde selecția cu 5 cuburi. Direcții acceptabile: sus, jos, eu.

    //contract - Va reduce regiunea într-o direcție dată. De exemplu: //contract 5 up - va reduce selecția cu 5 cuburi de jos în sus. Direcții acceptabile: sus, jos, eu.

    /region flag - Puteți seta un steag pentru regiune dacă aveți suficient acces.

    Steaguri posibile:

    • pvp - este permis PvP în regiune?
    • utilizare - este permisă utilizarea mecanismelor, ușilor
    • acces la piept - este permisă folosirea cufere?
    • l ava-flow - răspândirea lavei este acceptabilă?
    • curgerea apei - este acceptabilă răspândirea apei?
    • brichetă - este permisă folosirea unei brichete?

    Valori:

    • permite - activat
    • deny - dezactivat
    • niciunul - același steag ca nu în zona privată
    Comenzi pentru pluginul WorldEdit

    Veți avea nevoie de aceste comenzi dacă pluginul WorldEdit este instalat pe server și aveți permisiunea de a folosi comenzile acestuia. Pe un server mediu, pentru majoritatea jucătorilor, aceste comenzi nu vor fi disponibile.

    //pos1 — Setează blocul pe care vă aflați ca prim punct de coordonate.

    //pos2 — Setează blocul pe care vă aflați ca al doilea punct de coordonate.

    //hpos1 — Setează blocul la care te uiți ca prim punct de coordonate.

    //hpos2 - Setează blocul la care te uiți ca al doilea punct de coordonate.

    //bagheta - Îți oferă un topor de lemn, făcând clic stânga pe un bloc cu acest topor vei seta primul punct, iar făcând clic dreapta pe al doilea.

    //înlocuiește - înlocuiește toate blocurile selectate cu cele specificate în regiunea selectată. De exemplu: //înlocuire murdărie sticla - va înlocui toată murdăria cu sticlă în zona selectată.

    //overlay — Acoperiți regiunea cu blocul specificat. De exemplu: //overlay grass - va acoperi regiunea cu iarbă.

    //set — Umpleți zona goală cu blocul specificat. De exemplu: //set 0 - Îndepărtează toate blocurile din regiune (se umple cu aer).

    //mutare — Mutați blocurile din regiune la , la și înlocuiți blocurile rămase cu .

    //pereți - creează pereți din regiunea selectată.

    //sel - Îndepărtează selecția curentă.

    //sphere — Creează o sferă din , cu rază . Ridicat poate fi da sau nu, dacă da, atunci centrul sferei se va deplasa în sus cu raza sa.

    //hsphere - creează o sferă goală cu parametrii specificați.

    //cyl - Creează un cilindru din , cu rază și înălțime.

    //hcyl - Creează un cilindru gol cu ​​parametrii specificați.

    //forestgen - Creează o pădure cu o suprafață de x blocuri, cu tip și densitate, densitatea poate fi de la 0 la 100.

    //undo - Anulează numărul specificat de acțiuni.

    //reface - Restabilește numărul specificat de acțiuni pe care le-ați anulat.

    //sel — Vă permite să selectați forma regiunii selectate. cuboid - selectează un paralelipiped. extinde este la fel ca cuboid, dar când setați al doilea punct, extindeți regiunea fără a pierde selecția din cea deja selectată. poli - selectează numai în plan. cilindru - cilindru. sferă – sferă. elipsoid - elipsoid (capsula).

    //desel - Elimină selecția.

    //contract — Reduceți regiunea în direcția selectată (nord, est, sud, vest, sus, jos) cu valoarea specificată; dacă este specificat un număr, atunci în direcția opusă.

    //extinde - Va crește regiunea cu numărul specificat de blocuri în direcția specificată (nord, est, sud, vest, sus, jos), dacă este specificat numărul de sumă inversă - atunci în direcția opusă.

    //inset [-hv] - Restrânge regiunea selectată în fiecare direcție.

    //outset [-hv] — Extinde regiunea selectată în fiecare direcție.

    //size — Afișează numărul de blocuri din regiunea selectată.

    //regen - Regenerează regiunea selectată.

    //copiere - Copiază conținutul regiunii.

    //cut — Decupează conținutul regiunii.

    //paste - Lipește conținutul regiunii copiate.

    //rotate - Rotește conținutul regiunii copiate cu numărul specificat de grade.

    //flip - Întoarce regiunea din buffer în direcția dir sau în direcția vizualizării dvs.

    //pumpkins - Creează un câmp de dovleac cu dimensiunea specificată.

    //hpyramid - creează o piramidă goală dintr-un bloc cu dimensiunea .

    //piramidă - creează o piramidă dintr-un bloc cu dimensiunea .

    // scurgere - Îndepărtați apa la distanța specificată de dvs.

    //fixwater - Corectează nivelul apei la distanța specificată de tine.

    //fixlava - Corectează nivelul lavei la distanța specificată de tine.

    //zăpadă - Acoperă zona cu zăpadă la distanța specificată de tine.

    //dezgheț - Îndepărtează zăpada la distanța specificată de tine.

    //măcelar [-a] - Omoară toți mafioții ostili la distanța specificată de tine. Folosirea [-a] va ucide și mafioți prietenoși.

    // - Vă oferă un super târnăcop pentru distrugerea rapidă a blocurilor.

    World Edit este un plugin cu care vei putea edita lumea de joc a serverului tău.

    În acest moment, dezvoltatorii au implementat și capacitatea de a utiliza acest plugin într-un joc pentru un singur jucător. În total, au adăugat peste 100 de funcții interesante și utile.

    Tot ceea ce ți se cere este prezența mâinilor directe, cunoașterea unor comenzi și dorința de a edita lumea din jurul tău.

    Instalare plugin:
    • Dezarhivați WorldEdit.jar în folderul pluginuri/ de pe server.
    • Pentru a utiliza scripturi de plugin, despachetați craftscripts/ în același folder de pluginuri/.
    • Dacă este necesar, reporniți serverul.
    • Doar instalați un mod special.
    Selectarea unei regiuni de editat.

    După instalare, putem porni serverul pentru a încerca WorldEdit. În primul rând, trebuie să înțelegeți cum este editat teritoriul - pluginul vă permite să selectați un dreptunghi - „cuboid”, marcând 2 puncte pe teren:

    Acest lucru se face în mai multe moduri:

    • Treziți-vă primul la primul punct, tastați //pos1 în chat, mergeți la al doilea și scrieți //pos2. Metoda este lungă și necesită multă muncă.
    • A doua metodă este potrivită pentru lucrul de la distanță lungă - selectați puncte pentru cuboidul cu o vedere și introduceți alternativ în chat: //hpos1 și //hpos2.

    Ei bine, a treia modalitate, cea mai comună, este pur și simplu să ridicați instrumentul necesar - un topor de lemn. Îl puteți obține din meniul creativ sau folosind o comandă utilă, care este cea mai de bază pentru acest plugin, și anume //wand. Folosind acest instrument, putem selecta teritoriul de care avem nevoie. Cu butonul drept al mouse-ului selectezi un punct, cu butonul drept al mouse-ului selectezi altul. Un cuboid se formează prin trasarea unei diagonale dintr-un punct în altul. (Apropo, acest instrument este inseparabil de un alt plugin - WorldGuard, care a fost dezvoltat de aceiași dezvoltatori ca World Edit.) Deci, putem manipula teritoriul selectat. Să stăpânim cele mai de bază comenzi.

    Comenzi World Edit:
    • //baghetă - am vorbit deja despre această comandă puțin mai sus. Oferă utilizatorului care a introdus această comandă un topor de lemn - instrumentul principal pentru lucrul cu pluginul.
    • //set - umplerea zonei selectate cu materialul necesar, în funcție de ce id-ul introdus (vezi tabelul cu ID-urile articolelor). De asemenea, în loc de id, puteți introduce numele materialului în sine (de exemplu, Piatră sau Lemn). Această funcție este utilă atunci când trebuie să amenajați rapid o zonă cu material solid.
    • //pereți - umplerea numai a blocurilor exterioare care au fost selectate cu un topor. Acestea. în loc să umpleți întreaga zonă și să obțineți un cub întreg, doar pereții, ca să spunem așa, vor fi umpluți. O comandă foarte convenabilă și practică atunci când trebuie să construiți un zid în câteva secunde.
    • //extinde [numărul de blocuri] [partea] - vă permite să modificați dimensiunea teritoriului selectat, sau mai degrabă să o măriți. Fiecare parte trebuie scrisă cu un cuvânt englezesc. Dacă nu cunoașteți această limbă bine sau deloc, atunci există un indiciu pentru dvs. (sus - sus, jos - jos, stânga - sus, dreapta - dreapta). De asemenea, susține capacitatea de a naviga de-a lungul laturilor orizontului (vest - vest, sud - sud, est - est, nord - nord). Dacă ați selectat greșit zona pe care doriți să o evidențiați, puteți oricând să o corectați folosind această comandă.
    • //shift [număr de blocuri] [side] - diferența dintre această comandă și cea menționată mai sus este că nu extindeți teritoriul, ci îl deplasați în direcția dorită pentru un anumit număr de blocuri. Specificarea laturii este, de asemenea, aceeași ca și în cazul comenzii //expand: puteți specifica atât numele laturii, cât și partea orizontului. Dezvoltatorii au asigurat cu siguranță totul. De asemenea, o comandă foarte utilă.
    • //cut este exact opusul comenzii //set. Cu el puteți decupa o bucată din regiune pe care ați selectat-o ​​cu un topor de lemn. Zona care este tăiată va merge și în clipboard și poate fi lipită oriunde.
    • //regen - regenerează teritoriul pe care l-ați selectat. Nu este generat aleatoriu, dar face ca teritoriul să arate așa cum era la începutul jocului. Poate fi folosit atunci când trebuie să reparați zonele deteriorate de cei îndurerați.
    • //ex [scale] - vă permite să stingeți focul la distanța dorită. Cu cât numărul introdus este mai mare, cu atât intervalul va fi mai mare și focul se va stinge. Principalul lucru de luat în considerare este că, cu cât intervalul este mai mare, cu atât vor exista mai multe lag-uri pe server, dar, din fericire, acesta este un efect pe termen scurt.
    • //undo [porecla jucătorului] - anulează ultima acțiune. Dacă înșurubați ceva, atunci această comandă simplă va veni în ajutor. Apropo, dacă adăugați porecla unui jucător după //undo, nu veți anula ultima acțiune, ci ultima acțiune a jucătorului al cărui pseudonim tocmai l-ați adăugat. De acord, este convenabil?
    • //redo [porecla jucător] este comanda opusă //redo. Repetă ultima acțiune. Din nou, dacă introduceți porecla jucătorului după această comandă, veți repeta acțiunea jucătorului al cărui nume a fost scris în comandă.
    • //inlocuire - inlocuieste un tip de bloc cu altul in zona selectata. De exemplu, puteți înlocui complet iarba cu piatră sau puteți înlocui imediat clădirile din gresie cu cărămidă. Totul depinde de ce anume aveți nevoie.
    • //overlay - acoperă suprafața cu un bloc specific. Această funcție este utilă pentru a crea rapid podele, tavane etc.
    • //copiere - copiază zona selectată. Mai târziu îl puteți instala oriunde.
    • //trecut - lipește secțiunea copiată în locația dorită.

    De asemenea, merită să spunem puțin despre un alt instrument care poate fi folosit cel mai des pe server, și anume pensule. Peria este o lopată de lemn. Cu ajutorul acestuia, puteți efectua manipulări foarte interesante cu harta jocului: neteziți, tăiați suprafețe, creați munți, structuri magnifice care nu pot fi create de un generator de hărți obișnuit.

    Pentru a utiliza instrumentul, ar trebui să selectați funcția dorită pentru acesta (rețineți că comenzile în acest caz sunt scrise cu o singură bară):

    • /brush sphere [dimensiunea razei sferei] - creează sfere dintr-un anumit bloc. Ținând apăsat butonul din dreapta al mouse-ului și menținând instrumentul, puteți crea un teren impresionant.
    • /brush cyl [raza cilindrului] - creează un relief din cilindri. Din nou, țineți apăsat butonul drept al mouse-ului poate crea un teren excelent.
    • /brush smooth [ramă de acțiune] - face terenul neted.
    • /size [dimensiune] - modifică dimensiunea pensulei. Foarte convenabil dacă trebuie să schimbați rapid tipul de perie.
    • /none - dezactivează instrumentul din toate caracteristicile selectate.

    Există destul de multe funcții în WorldEdit. Dacă introduceți o comandă de ajutor, cu siguranță vi se va prezenta o listă completă de comenzi, fiecare având propria sa funcție unică. Dacă puteți stăpâni acest plugin, atunci vă puteți construi un spawn excelent fără probleme, așa că asigurați-vă că instalați acest plugin pe serverul dvs.

    WorldEdit este cel mai simplu mod de a edita hărți fără a părăsi jocul. Datorită unui editor de hărți convenabil, care include un set de comenzi și instrumente speciale, puteți construi rapid orice, de orice formă și scară și, de asemenea, puteți muta sau salva clădirea preferată într-un fișier separat. Cu care îl poți introduce într-o altă lume. Singura limitare este puterea computerului; manipularea unor zone mari ale hărții cu un număr mare de blocuri poate provoca întârzieri și blocări. Modulul nu afectează fișierele jocului, deci este compatibil cu multe modificări diferite.

    Funcții WorldEdit
    • Creați, înlocuiți sau ștergeți rapid mii de blocuri
    • Nu mai pierdeți timpul nivelând terenul, îndepărtând apa și lava
    • Creați rapid sfere, cuburi, cilindri etc.
    • Copiați/Lipiți zone și salvați-le în format .schematics
    • Folosiți unelte speciale pentru perii pentru a îndepărta munții, râpele etc.
    • Utilizați busola pentru a vă teleporta rapid în diferite zone
    • Puteți anula modificările utilizând copii de rezervă
    • WorldEdit este unul dintre cele mai vechi proiecte Minecraft care au supraviețuit din versiunea alfa!
    • WorldEdit funcționează în single player și pe server. Acest editor de hărți nu are niciun efect asupra jocului sau asupra lumii tale până când îl folosești. Acest lucru nu va cauza niciun conflict de mod și va funcționa numai atunci când aveți nevoie.
    Capturi de ecran




    Cum se instalează WorldEdit?
  • Instalare Minecraft Forge
  • Apăsați Win+R (butonul „Win” este între „Ctrl” și „Alt”)
  • În fereastra care apare, scrie %appdata%
  • Accesați .minecraft/mods (dacă nu există folderul „mods”, atunci creați-l)
  • Trageți modul (.zip/.jar) în folderul mods
  • Cele mai bune articole pe această temă