Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

In ce consta pc-ul. MFP - Dispozitive multifuncționale

Fiecare utilizator de PC știe perfect că un computer este format dintr-un monitor, tastatură, mouse, difuzoare și o unitate de sistem. Dar este clar că acesta este doar vârful aisbergului. Aceasta, ca să spunem așa, este doar o față a monedei. Dacă ne uităm în interiorul unității de sistem și a altor componente ale computerului, atunci vom găsi un număr imens de detalii, datorită cărora, de fapt, funcționează.

Cel mai de bază, desigur, este unitate de sistem.

În general, el este direct un computer care efectuează sute de mii de operațiuni. Dacă înlocuim monitorul, tastatura sau mouse-ul, atunci pur și simplu ne va deveni mai convenabil să ne uităm la filme, să ascultăm muzică, să introducem texte și așa mai departe, dar parametrii PC-ului vor rămâne la fel. Tot ceea ce se afișează pe monitor și sună în difuzoare depinde de ceea ce se află în interior. Detaliile interne ale unității de sistem determină capacitățile sistemului în ansamblu.

Unitatea de sistem a unui computer constă din: placă video, hard disk, module RAM, coolere, procesor, placă de bază și multe alte părți. Să aruncăm o privire mai atentă asupra detaliilor importante și a funcțiilor acestora.

Placa de baza - aceasta este baza întregii unități de sistem.


Aceasta este placa la care sunt atașate toate celelalte părți ale mecanismului: placă video, procesor, hard disk și așa mai departe. Din această cauză, are un nume corespunzător. Oferă funcțiile vitale ale altor părți. Funcția principală a plăcii de bază este de a conecta restul pieselor astfel încât acestea să funcționeze ca un întreg. Dacă deschideți capacul de la unitatea de sistem, îl veți observa imediat.

CPU - aceasta este așa-numita inimă a computerului.


Este procesorul care execută toate acele comenzi pe care utilizatorul de PC le setează. Viteza și capacitățile unui computer depind de cât de puternic este procesorul. Procesorul este amplasat pe placa de bază într-un soclu special numit „socket CPU” sau „socket”.

Mai rece... Această parte este situată chiar deasupra procesorului.

Coolerul este un mic radiator cu un ventilator care disipează căldura și astfel răcește procesorul. Acesta este un detaliu foarte important, deoarece dacă procesorul se supraîncălzi, computerul se va opri. Și acest lucru va duce rapid la o defecțiune a computerului.

Winchester sau hard disk Este un dispozitiv care stochează toate informațiile pe computer.


Este de la sine înțeles că, cu cât volumul hard disk-ului este mai mare, cu atât computerul poate deține mai multe informații. Locația hard disk-ului în computerele moderne este ușor diferită de computerele mai vechi. Acum sunt conectate folosind interfața. De regulă, hard disk-urile se supraîncălzi adesea și, prin urmare, pentru o viață mai lungă a computerului, instalați un alt cooler mic lângă hard disk, care va fi suficient pentru a evita reparațiile.

Placa video- partea computerului care este responsabilă de viteza de procesare video.


În computerele moderne, placa video este instalată pe placa de bază prin slotul PCI-Express. Există, de asemenea, plăci de bază care au mai multe sloturi PCI-Express, acest lucru îmbunătățește în mod natural imaginea și face subsistemul grafic mai puternic în general. Dar, în general, o placă video obișnuită este suficientă pentru utilizatorul obișnuit. Plăcile video puternice sunt necesare pentru cei care, direct, lucrează cu grafică, sau doar pentru cei cărora le place să joace jucării cu o imagine mai clară pentru a simți întreaga atmosferă a jocului. De asemenea, fiecare computer are o placă de sunet și de rețea. Numele lor însele vorbesc pentru funcțiile lor în PC.

module RAM- aceasta este memoria cu acces aleatoriu, cu alte cuvinte.


RAM stochează temporar datele de care procesorul are nevoie pentru a efectua o operație. La sfârșitul unor astfel de procese, de exemplu, după închiderea uneia sau alteia operațiuni, datele din RAM sunt șterse imediat. Viteza memoriei RAM, sau mai bine zis accesul la aceasta, este mult mai mare decât viteza de acces la hard disk. Acest lucru vă ajută să obțineți acces practic instantaneu la informațiile de care aveți nevoie. Există diferite modele de RAM și, prin urmare, conectorii pentru acestea de pe placa de bază există și ei diferit.

Acestea sunt, desigur, nu toate părțile care alcătuiesc un computer. Pentru a extinde capacitățile PC-ului dvs., sunt instalate și diverse tunere TV, modemuri etc. Depinde deja de dorințele utilizatorului.

Și, desigur, pentru ca toate acestea să funcționeze, ai nevoie unitate de putere, care va da viață întregului „fier”.

Prin scopul său, un computer este un dispozitiv universal pentru lucrul cu informații. Conform principiilor designului său, un computer este un model al unei persoane care lucrează cu informații.


Calculator personal(PC) este un computer conceput pentru a servi o stație de lucru. În ceea ce privește caracteristicile sale, poate diferi de computerele mari, dar este capabil funcțional să efectueze operațiuni similare. După modul de funcționare, există modele de computer desktop (desktop), portabil (laptop și notebook) și de buzunar (palmtop).

Hardware. Deoarece computerul oferă toate cele trei clase de metode de informare pentru lucrul cu date (hardware, software și naturale), se obișnuiește să vorbim despre un sistem informatic ca fiind format din hardware și software care lucrează împreună. Nodurile care alcătuiesc hardware-ul unui computer se numesc hardware. Ei efectuează toate lucrările fizice cu date: înregistrare, stocare, transport și transformare atât în ​​formă, cât și în conținut și, de asemenea, le prezintă într-o formă convenabilă pentru interacțiunea cu metodele naturale de informare ale unei persoane.

Colecția de hardware dintr-un computer este denumită configurația hardware a acestuia.

video YouTube


Software. Programele pot fi în două stări: activ și pasiv. În starea pasivă, programul nu funcționează și arată ca date, a căror parte semnificativă este informația. În această stare, conținutul programului poate fi „citit” de alte programe, cum ar fi cărțile sunt citite și modificate. Din acesta puteți afla scopul programului și cum funcționează. Într-o stare pasivă, programele sunt create, editate, stocate și transportate. Procesul de creare și editare a programelor se numește programare.

Când un program este în stare activă, conținutul datelor sale este considerat instrucțiuni conform cărora funcționează hardware-ul computerului. Pentru a schimba ordinea de lucru, este suficient să întrerupeți execuția unui program și să începeți execuția altuia care conține un set diferit de comenzi.

Setul de programe stocate pe un computer formează software-ul acestuia. Setul de programe pregătite pentru lucru se numește software instalat. Colecția de programe care rulează la un moment dat sau altul se numește configurație software.



Dispozitiv de calculator. Orice computer (chiar și cel mai mare) este format din patru părți:

dispozitive de intrare

dispozitive de procesare a informațiilor

dispozitive de stocare

dispozitive de ieșire a informațiilor.

Din punct de vedere structural, aceste părți pot fi combinate într-un singur corp de dimensiunea unei cărți, sau fiecare parte poate consta din mai multe dispozitive destul de voluminoase.

Configurație hardware de bază pentru PC... Configurația hardware de bază a unui computer personal este setul minim de hardware care este suficient pentru a începe lucrul cu un computer. În timp, conceptul de configurație de bază se schimbă treptat.

Cel mai adesea, un computer personal este format din următoarele dispozitive:

Unitate de sistem

Monitorizați

Tastatură

Mouse

În plus, pot fi conectate alte dispozitive de intrare și ieșire, de exemplu, difuzoare, o imprimantă, un scanner...

Unitate de sistem- unitatea principală a unui sistem informatic. Conține dispozitive care sunt considerate interne. Dispozitivele conectate la unitatea de sistem din exterior sunt considerate externe. Termenul de echipament periferic este folosit și pentru dispozitivele externe.
Monitorizați- un dispozitiv pentru reproducerea vizuală a informațiilor simbolice și grafice. Servește ca dispozitiv de ieșire. Pentru computerele desktop, cele mai comune monitoare se bazează în prezent pe tuburi catodice. Seamănă vag cu televizoarele de uz casnic.
Tastatură- un dispozitiv cu tastatură conceput pentru a controla funcționarea unui computer și pentru a introduce informații în acesta. Informațiile sunt introduse sub formă de date de caractere alfanumerice.
Mouse- dispozitiv de control „grafic”.

Dispozitivele interne ale unui computer personal.
Dispozitivele interne sunt dispozitive situate în unitatea de sistem. Unele dintre ele sunt accesibile pe panoul frontal, ceea ce este convenabil pentru schimbarea rapidă a suporturilor de informare, cum ar fi dischetele. Conectorii unor dispozitive sunt amplasați pe peretele din spate - sunt utilizați pentru conectarea echipamentelor periferice. Unele dispozitive ale unității de sistem nu sunt prevăzute cu acces - pentru funcționarea normală nu este necesar.

CPU. Microprocesor- microcircuitul principal al unui computer personal. Toate calculele sunt efectuate în ea. Caracteristica principală a unui procesor este frecvența sa de ceas (măsurată în megaherți, MHz). Cu cât viteza ceasului este mai mare, cu atât performanța procesorului este mai bună. Deci, de exemplu, la o frecvență de ceas de 500 MHz, procesorul își poate schimba
avere de 500 de milioane de ori. Pentru majoritatea operațiunilor, un ciclu de ceas nu este suficient, astfel încât numărul de operații pe care un procesor le poate efectua pe secundă depinde nu numai de viteza de ceas, ci și de complexitatea operațiunilor.

Singurul dispozitiv, a cărui existență procesorul „o știe de la naștere” – este memoria cu acces aleatoriu – cu care lucrează împreună. Datele și comenzile vin de acolo. Datele sunt copiate în celulele procesorului (se numesc registre) și apoi convertite în conformitate cu conținutul instrucțiunilor. Pentru o imagine mai completă a modului în care procesorul interacționează cu RAM, consultați capitolele despre principiile fundamentale ale programării.

BERBEC. RAM poate fi considerată ca o gamă largă de celule care stochează date numerice și comenzi în timp ce computerul este pornit. Cantitatea de RAM este măsurată în milioane de octeți - megaocteți (MB).

Procesorul se poate referi la orice celulă de memorie (octet), deoarece are o adresă numerică unică. Procesorul nu poate accesa un singur bit de RAM, deoarece bitul nu are adresă. În același timp, procesorul poate schimba starea oricărui bit, dar acest lucru necesită mai mulți pași.

Placa de baza. Placa de bază este cea mai mare placă dintr-un computer personal. Pe el se află autostrăzile care conectează procesorul cu RAM - așa-numitele autobuze. Se face distincție între o magistrală de date, prin care procesorul copiază datele din celulele de memorie, o magistrală de adrese, prin care se conectează la anumite celule de memorie și o magistrală de instrucțiuni, prin care procesorul primește instrucțiuni de la programe. Toate celelalte dispozitive interne ale computerului sunt, de asemenea, conectate la magistralele plăcii de bază. Placa de bază este controlată de un chipset cu microprocesor - așa-numitul chipset.

Adaptor video. Un adaptor video este un dispozitiv intern instalat într-unul dintre conectorii plăcii de bază. Primele computere personale nu aveau adaptoare video. În schimb, o zonă mică a fost alocată în RAM pentru stocarea datelor video. Un microcircuit special (controler video) a citit datele din celulele de memorie video și a controlat monitorul în conformitate cu acestea.

Pe măsură ce capacitățile grafice ale computerelor s-au îmbunătățit, zona de memorie video a fost separată de RAM principală și, împreună cu controlerul video, a fost alocată unui dispozitiv separat, care a fost numit adaptor video. Adaptoarele video moderne au propriul procesor de calcul (procesor video), care reduce sarcina pe procesorul principal atunci când construiesc imagini complexe. Procesorul video joacă un rol deosebit de important în construirea imaginilor tridimensionale pe un ecran plat. În cursul unor astfel de operații, el trebuie să efectueze mai ales o mulțime de calcule matematice.

La unele modele de plăci de bază, funcțiile adaptorului video sunt îndeplinite de microcircuitele chipset - în acest caz, se spune că adaptorul video este integrat cu placa de bază. Dacă adaptorul video este realizat ca un dispozitiv separat, se numește placă video. Conectorul plăcii video este situat pe peretele din spate. La el este conectat un monitor.

Adaptor de sunet. Pentru computerele IBM PC, lucrul cu sunet nu a fost furnizat inițial. În primii zece ani de existență, calculatoarele acestei platforme au fost considerate echipamente de birou și au făcut fără dispozitive de sunet. În zilele noastre, mijloacele de lucru cu sunetul sunt considerate standard. Pentru aceasta, pe placa de bază este instalat un adaptor de sunet. Poate fi integrat în chipsetul plăcii de bază sau poate fi realizat ca o placă plug-in separată numită placă de sunet.
Conectorii plăcii de sunet se află pe spatele computerului. Pentru a reproduce sunetul, la acestea sunt conectate difuzoare sau căști. Este prevăzut un conector separat pentru conectarea unui microfon. Cu un software dedicat, acesta vă permite să înregistrați sunet. Există, de asemenea, un conector (line-out) pentru conectarea la echipamente externe de înregistrare sau de reproducere a sunetului (retofone, amplificatoare etc.).

HDD. Deoarece RAM-ul computerului este șters atunci când alimentarea este oprită, aveți nevoie de un dispozitiv pentru stocarea pe termen lung a datelor și a programelor. În prezent, așa-numitele hard disk-uri sunt utilizate pe scară largă în aceste scopuri.
Principiul de funcționare al hard disk-ului se bazează pe înregistrarea modificărilor câmpului magnetic în apropierea capului de înregistrare.

Parametrul principal al unui hard disk este capacitatea acestuia, măsurată în gigaocteți (miliarde de octeți), GB. Dimensiunea medie a unui hard disk modern este de 80 - 160 GB, iar acest parametru crește constant.

Unitate de dischetă... Pentru a transporta date între computere la distanță, se folosesc așa-numitele dischete. O dischetă standard (dischetă) are o capacitate relativ mică de 1,44 MB. Conform standardelor moderne, acest lucru este complet insuficient pentru majoritatea sarcinilor de stocare și transport de date, dar costul scăzut al media și disponibilitatea ridicată au făcut dischetele cel mai comun mediu de stocare.

Pentru a scrie și a citi datele aflate pe dischete, se folosește un dispozitiv special - o unitate de dischetă. Intrarea unității este scoasă pe panoul frontal al unității de sistem.

Unitatea CD ROM. Pentru a transporta cantități mari de date, este convenabil să folosiți CD-ROM-uri. Aceste discuri pot citi doar date scrise anterior - nu puteți scrie pe ele. Capacitatea unui disc este de aproximativ 650-700 MB.

Unitățile CD-ROM sunt folosite pentru a citi CD-uri. Parametrul principal al unității CD-ROM este viteza de citire. Se măsoară în multipli. Viteza de citire, aprobată la mijlocul anilor 80, este luată ca unitate. pentru CD-uri muzicale (CD-uri audio). Unitățile CD-ROM moderne oferă viteze de citire de 40x - 52x.
Principalul dezavantaj al unităților CD-ROM - incapacitatea de a scrie discuri - este depășit în dispozitivele moderne de scriere o singură dată - CD-R. Există și dispozitive CD-RW care permit rescrierea.

Principiul stocării datelor pe CD-uri nu este magnetic, precum dischetele, ci optic.

Porturi de comunicație... Pentru comunicarea cu alte dispozitive, precum o imprimantă, scanner, tastatură, mouse etc., computerul este echipat cu așa-numitele porturi. Un port este mai mult decât un simplu conector pentru conectarea echipamentelor externe, deși un port se termină cu un conector. Un port este un dispozitiv mai complex decât un simplu conector, care are propriile microcircuite și este controlat de software.

Adaptor de retea. Calculatoarele au nevoie de adaptoare de rețea pentru a comunica între ele. Acest dispozitiv se asigură că procesorul nu trimite o nouă porțiune de date către portul extern până când adaptorul de rețea al computerului vecin nu a copiat porțiunea anterioară în sine. După aceea, procesorul primește un semnal că datele au fost preluate și pot fi furnizate altele noi. Așa are loc transmisia.

Când un adaptor de rețea „învață” de la un adaptor vecin că are o porțiune de date, acesta le copiază în sine și apoi verifică dacă îi este adresată. Dacă da, le transmite procesorului. Dacă nu, le expune la portul de ieșire, de unde le va lua adaptorul de rețea al următorului computer vecin. Acesta este modul în care datele se deplasează între computere până când ajung la destinație.

Adaptoarele de rețea pot fi încorporate în placa de bază, dar mai des sunt instalate separat, sub formă de carduri suplimentare numite plăci de rețea.

Un computer personal desktop, de regulă, este format din două componente principale: o unitate de sistem, care poate fi combinată cu un monitor și dispozitive externe, adesea numite periferice. Orice dispozitiv conectat la unitatea de sistem se numește dispozitiv periferic. Principalele și necesare pentru ca computerul să funcționeze sunt monitorul, tastatura și mouse-ul. Altele, cum ar fi o imprimantă, un scanner, o cameră web și multe altele, servesc la extinderea funcționalității computerului.

De regulă, toate dispozitivele externe suplimentare sunt conectate la unitatea de sistem folosind conectori speciali. Cele mai multe dintre ele sunt situate pe peretele din spate. Unele dintre cele mai populare sunt situate în față, cum ar fi conectorii USB și ieșirile audio.

Unitatea de sistem în sine constă din dispozitive interne numite accesorii. Componentele principale ale unității de sistem sunt:

  • CPU - principalul dispozitiv de prelucrare a informațiilor și control pe calculator.
  • Placa video - un dispozitiv pentru prelucrarea graficelor bidimensionale și tridimensionale, precum și pentru afișarea imaginilor pe un monitor (ecran).
  • Berbec (RAM) - folosit pentru stocarea pe termen scurt a datelor în timp ce computerul funcționează. Când îl opriți, informațiile scrise în RAM dispar;
  • Dispozitiv de stocare (hard disk) - folosit ca mediu de stocare principal pentru toate datele și programele utilizatorului. Capacitatea sa este mult mai mare decât cantitatea de RAM, cu toate acestea, viteza de citire și scriere a informațiilor este mai mică decât atunci când lucrați cu RAM. După cum probabil ați ghicit deja, atunci când opriți computerul, informațiile sunt salvate pe disc.
  • Placa de baza (placa de baza) este un dispozitiv complex care reuneste toate componentele unui computer personal si asigura functionarea lor bine coordonata.
  • Unitate optică - un dispozitiv pentru citirea și scrierea informațiilor pe CD-uri optice, DVD-uri și discuri Blu-ray.
  • Cadru - oferă protecție pentru toate componentele împotriva influențelor externe dăunătoare (de exemplu, pătrunderea umezelii) și oferă un aspect estetic computerului dumneavoastră.
  • Alimentare electrică - transformă curentul alternativ al rețelelor electrice convenționale de înaltă tensiune (220 volți) în curent continuu de joasă tensiune (12 V, 5 V și 3 V), care este necesar pentru alimentarea componentelor computerului.

Pe lângă opțiunile desktop, pe piața modernă a calculatoarelor, acum există computere portabile sau mobile foarte populare, care includ: laptopuri în diverse variante de design, all-in-one și tablet PC-uri.

La laptopuri, unitatea de sistem, monitorul, tastatura și mouse-ul sunt combinate într-o singură carcasă pliabilă. În monoblocuri, producătorii au conectat împreună doar monitorul și unitatea de sistem, tastatura și mouse-ul sunt conectate separat. La tablete, tastatura și mouse-ul sunt inițial absente, deoarece acest dispozitiv este controlat prin atingerea ecranului cu degetele.

Dacă doriți să aflați mai multe despre structura internă a unui computer și să înțelegeți multe dintre complexitățile pieței moderne de componente, atunci articolul nostru vă va ajuta: unde este luată în considerare această problemă mai detaliat.

Calculatorul este un dispozitiv modular. Este alcătuit din diverse dispozitive (module), fiecare dintre ele îndeplinește propriile sarcini.

Deoarece un computer este conceput pentru a primi, procesa, stoca, transfera și utiliza informații, trebuie să aibă blocuri concepute pentru fiecare dintre aceste sarcini.

Dispozitive de bază

Dispozitivele computerizate sunt de bază și suplimentare. Principalele sunt:

  1. unitatea de sistem (aceasta este, de fapt, computerul sau „creierul” acestuia);
  2. monitor (afișează informații pe ecran);
  3. tastatură (folosită pentru a introduce simboluri și comenzi);
  4. manipulator de mouse(destinat pentru introducerea comenzilor).

Un laptop diferă de un computer staționar prin faptul că:

  • unitatea de sistem și tastatura sunt combinate (sunt „într-o sticlă”). Monitorul, tastatura și toate „umplutura” sunt adunate într-o carcasă comună.
  • laptopul are propriul acumulator („baterie”), astfel încât de ceva timp poate funcționa autonom, fără a fi conectat la rețea. Laptopul funcționează și de la rețea printr-o sursă de alimentare externă, care este și o „încărcare” pentru baterie.

Luați în considerare principalele dispozitive ale computerului, vom vorbi despre unitatea de sistem în articolul următor.

Monitorizați

Monitorul arată ca un televizor. Televizoarele CRT arată la fel ca monitoarele CRT (tub catodic).

Televizoarele LCD sunt ca frații gemeni similare cu monitoarele LCD (monitoarele cu cristale lichide).

Dimensiunile monitoarelor, precum și dimensiunile ecranului pentru televizoare, sunt determinate de lungimea diagonalei ecranului în inci - 14, 15, 17, 19, 21, 23, 27 inci. Un inch este egal cu 2,54 centimetri. În consecință, un monitor de 15 inchi nu este altceva decât un monitor de 38 de centimetri (dacă înmulți 15 inci cu 2,54 centimetri, obții 38 de centimetri).

Monitor LCD

Monitorul este conectat la computer printr-o placă video. În prezent, cele mai comune monitoare de 17 inchi. Pentru a lucra constant cu grafice, desene, mese mari (în general, oriunde există multe detalii mici), este mai bine să achiziționați monitoare mai mari.

Monitorul (atât cu CRT, cât și cu LCD) poate fi folosit nu numai ca parte a unui computer, ci și ca televizor atunci când la acesta este conectat un dispozitiv suplimentar (tuner TV). Prin urmare, vechiul monitor poate fi folosit ca televizor, de exemplu, la țară.

Tastatură și mouse

O tastatură modernă este visul unui dactilograf devenit realitate. Mouse-ul a apărut mult mai târziu decât tastatura.

Te poți descurca fără mouse, folosind comenzile rapide de la tastatură (combinații). Cu toate acestea, există multe lucruri care pot fi făcute mai convenabil și mai rapid cu un mouse.

Tastatură și mouse

Acum există o mulțime de șoareci diferite: de la un simplu cu două butoane la unul cu cinci butoane cu o rotiță de defilare. Mouse poate fi prin cablu sau prin cablu. Uneori ai nevoie de un mouse pad special, alteori nu. Mouse-ul poate avea o rotiță de derulare pe spate (s-ar putea să nu aibă una) și, de asemenea, să aibă două sau mai multe butoane.

În curând vor apărea manipulatoare de tip șoarece, care se poartă pe mână ca niște mănuși. Cu un astfel de mouse, puteți comuta între utilizarea manipulatorului și tastarea pe tastatură fără mișcări inutile.

Pe lângă mouse, diferite joystick-uri, volane cu pedale, volane pot fi atribuite mijloacelor de manipulare, dar sunt concepute în principal pentru a controla procesul de joc.

Dacă dispozitivele principale nu sunt suficiente, atunci echipamentele suplimentare sunt conectate la computer pentru a efectua sarcini speciale.

6 Dispozitiv computer personal 1

6.1 Configurarea hardware de bază a unui computer personal 1

6.1.1 Unitatea de sistem 1

6.1.2 Monitor 2

6.1.3 Tastatura 2

6.1.4 Mouse 4

6.2 Dispozitivele interne ale unității de sistem 5

6.2.1 Placa de baza 5

6.2.2 Hard disk 5

6.2.3 Unitate de dischetă 6

6.2.4 Unitate CD-ROM 7

6.2.5 Placă video (adaptor video) 7

6.2.6 Placa de sunet 9

6.3 Sisteme situate pe placa de bază 9

6.3.1 RAM 9

6.3.2 Procesor 10

6.3.3 Chip ROM și BIOS 12

6.3.4 CMOS memorie nevolatilă 12

6.3.5 Interfețele magistralei plăcii de bază 13

6.3.6 Funcțiile setului de microprocesoare (chipset) 14

6.4 Periferice pentru computere personale 14

6.4.1 Dispozitive de introducere a datelor de caractere 14

6.4.2 Dispozitive de comandă 15

6.4.3 Dispozitive de intrare grafică 15

6.4.4 Dispozitive de ieșire 16

6.4.5 Dispozitive de stocare 17

6.4.6 Dispozitive de comunicație 17

  1. Dispozitiv computer personal

    1. Configurația hardware de bază a unui computer personal

Un computer personal este un sistem tehnic universal. A lui configurație(compoziția echipamentului) poate fi modificată în mod flexibil, după cum este necesar. Cu toate acestea, există un concept configurație de bază, care este considerat tipic. Acest kit vine de obicei cu un computer. Configurația de bază poate fi schimbată. În prezent, patru dispozitive sunt considerate în configurația de bază (Fig. 3.1):

Unitate de sistem;

Monitor;

Tastatură;

      1. Unitate de sistem

Unitatea de sistem este unitatea principală în care sunt instalate cele mai importante componente. Sunt apelate dispozitivele situate în interiorul unității de sistem intern,și dispozitivele conectate la acesta extern - extern. Sunt numite și dispozitive externe suplimentare pentru intrare, ieșire și stocare pe termen lung a datelor periferic.

În aparență, unitățile de sistem diferă prin forma carcasei. Carcasele computerelor personale sunt produse pe orizontală (desktop) și verticală (turn) execuţie. Carcasele verticale se disting prin dimensiunile lor:

marime intreaga (mare turn), de mărime medie (midi turn) și mic (mini turn). Printre cazurile cu design orizontal se numără apartamentși mai ales plat (subţire).

Pe lângă formă, pentru corp este important un parametru, numit factor de formă. Cerințele pentru dispozitivele plasate depind de aceasta. Standardul anterior pentru carcasele computerelor personale era factorul de formă LA, vîn prezent utilizate în principal incinte cu factor de formă LTH. Factorul de formă al carcasei trebuie să fie în concordanță cu factorul de formă al plăcii principale (de sistem) a computerului, așa-numita placa de baza(Vezi mai jos).

Carcasele computerelor personale sunt livrate cu o sursă de alimentare și, prin urmare, capacitatea sursei de alimentare este, de asemenea, unul dintre parametrii șasiului. Pentru modelele de masă este suficientă o sursă de alimentare de 250-300 W.

      1. Monitorizați

Monitorul este un dispozitiv pentru prezentarea vizuală a datelor. Acesta nu este singurul dispozitiv posibil, ci principalul dispozitiv de ieșire. Principalii săi parametri de consum sunt: ​​tipul, dimensiunea și pasul măștii ecranului, rata maximă de reîmprospătare, clasa de protecție.

Astăzi, cele mai comune monitoare sunt de două tipuri principale bazate pe tub cu raze catodice (CRT) și cu cristale lichide cu ecran plat (LCD). Monitoarele CRT oferă cea mai bună calitate a imaginii, dar monitoarele LCD sunt favorizate de compactitatea, greutatea redusă, suprafața ideală a ecranului.

Dimensiunea monitorului măsurată în diagonală între colțurile opuse ale porțiunii vizibile a ecranului. Unitatea de măsură este inci. Dimensiuni standard: 14", 15"; 17 ", 19", 20 ", 21". În prezent, cele mai versatile sunt monitoarele de 15” (LCD) și 17” (CRT), în timp ce monitoarele de 19-21” (CRT) sunt de dorit pentru operațiunile grafice.

Imaginea de pe ecranul unui monitor CRT este obținută ca urmare a iradierii stratului de fosfor cu un fascicul de electroni direcționat clar dispersați într-un balon de vid. Pentru a obține o imagine color, stratul de fosfor are puncte sau dungi de trei tipuri, strălucitoare în roșu, verde și albastru.

Pentru a vă asigura că toate cele trei fascicule converg strict către un singur punct de pe ecran și imaginea este clară, în fața fosforului este plasată o mască - un panou cu găuri sau fante regulate distanțate. Unele monitoare sunt echipate cu o mască de sârmă verticală, care sporește luminozitatea și saturația imaginii. Cu cât pasul dintre găuri sau fante este mai mic (pas de masca), cu atât imaginea rezultată este mai clară și mai precisă. Pasul măștii se măsoară în fracțiuni de milimetru. În prezent, cele mai comune monitoare cu un pas al măștii de 0,24-0,26 mm. Monitoarele învechite pot avea un pas de până la 0,43 mm, ceea ce afectează negativ organele vizuale atunci când lucrezi cu un computer. Modelele cu preț mai mare pot avea o valoare mai mică de 0,24 mm.

Pe un monitor cu cristale lichide, o imagine este produsă prin trecerea luminii albe din lumina de fundal prin celule, a cărei transparență depinde de tensiunea aplicată. Triada elementară este formată din trei celule verzi, roșii și albastre și corespunde unui pixel al ecranului. Dimensiunea diagonală a monitorului și rezoluția ecranului determină fără ambiguitate dimensiunea unei astfel de triade și, astfel, granularea imaginii.

Rata de reîmprospătare (reîmprospătare) imaginea arată de câte ori într-o secundă monitorul poate schimba complet imaginea (de aceea se mai numește frame rate). Acest parametru depinde nu numai de monitor, ci și de proprietăți și setări adaptor video(vezi mai jos), deși capacitățile maxime sunt determinate de monitor.

Rata de reîmprospătare este măsurată în herți (Hz). Cu cât este mai mare, cu atât imaginea este mai clară și mai stabilă, cu atât oboseala ochilor este mai mică, cu atât poți lucra în mod continuu cu computerul. Cu o rată de reîmprospătare de ordinul a 60 Hz, pâlpâirea fină a imaginii poate fi vizibilă cu ochiul liber. Această valoare este considerată inacceptabilă astăzi. Pentru monitoarele CRT, valoarea minimă este de 75 Hz, norma este de 85 Hz și valoarea confortabilă este de 100 Hz sau mai mult. Cu monitoarele LCD, imaginea este mai inerțială, astfel încât pâlpâirea este suprimată automat. Pentru ei, o rată de reîmprospătare de 75 Hz este deja considerată confortabilă.

Clasa de protectie monitorul este definit de standardul pe care îl respectă monitorul în ceea ce privește cerințele de siguranță. În prezent, următoarele standarde internaționale sunt considerate general recunoscute: MPR- II, OTS-92, OTS-95, OTS-99(afișat în ordine cronologică). Standard MPR-II limitat niveluri de radiații electromagnetice în limite, sigure pentru oameni. În standard TSO-92 aceste norme au fost păstrate, iar în standarde TSO-95și TSO-99 - strâns. Standardele ergonomice și de mediu au apărut pentru prima dată în standard TSO-95,și standardul TSO-99 stabiliți cele mai stricte standarde pentru parametrii care determină calitatea imaginii (luminozitate, contrast, pâlpâire, proprietăți anti-reflex ale stratului).

Majoritatea parametrilor imaginii obținute pe ecranul monitorului pot fi controlați programatic. Instrumentele software concepute în acest scop sunt de obicei incluse în suita de software de sistem - le vom analiza atunci când examinăm sistemul de operare al unui computer.

Top articole similare