Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Siguranță
  • Istoria dezvoltării tehnologiilor IT. Tehnologia de informație

Istoria dezvoltării tehnologiilor IT. Tehnologia de informație

Introducere

Această lucrare abstractă este dedicată temei: „Tehnologii informaționale: origini și stadii de dezvoltare, scop, mijloace și metode”.

Relevanța alegerii temei de lucru se explică prin faptul că, în procesul activității economice umane, informațiile capătă o importanță critică pentru subiecții economiilor globale și naționale. Informația în condițiile moderne devine și un factor puternic în accelerarea restructurării radicale a proceselor de producție, nemai influențând legăturile individuale, ci întregul proces de producție materială în ansamblu. În Federația Rusă, se creează acum premisele organizatorice, materiale și juridice pentru formarea suportului informațional pentru gestionarea tuturor sectoarelor economiei naționale: se formează un cadru legislativ, se dezvoltă sfera serviciilor de informare, suportul tehnic a mediului informațional este în curs de îmbunătățire (inclusiv prin producția internă), componenta informațională a tuturor organizațiilor din societate. Ca urmare a acestor evenimente, procesul de „acumulare inițială” a resurselor pieței informaționale s-a intensificat, iar următoarea etapă ar trebui să fie procesul de reglementare a regulilor civilizate ale „jocului” asupra acestuia. În acest sens, dezvoltarea necesară a tehnologiilor informaționale foarte eficiente, funcționale (denumite în continuare IT).

Prin urmare, scopul redactării lucrării noastre a fost o sistematizare concisă a informațiilor despre tehnologiile informaționale în stadiul actual de dezvoltare a acestora ca instrumente de reglementare a pieței informaționale.

Pe baza scopului redactării lucrării, ne confruntăm cu următoarele sarcini:

Definiți conceptul de tehnologie a informației și luați în considerare istoria formării acesteia;

Caracterizați obiectivele dezvoltării și funcționării tehnologiilor informaționale;

Dați exemple de instrumente și metode din tehnologia informației.

Conceptul de tehnologie a informației. Istoria formării lor

Tehnologia informației a intrat de mult timp în viața noastră de zi cu zi și a prins rădăcini în ea, cu toate acestea, acest concept în sine rămâne multifuncțional și neclar. Tehnologia a fost înțeleasă în mod tradițional ca un proces de creativitate și producție, atât în ​​artă, cât și în meșteșuguri. Mai mult, procesul în sine a presupus o serie de eforturi consistente pentru atingerea scopului.

Acest proces controlat de om include nu numai scopuri, ci și anumite mijloace, metode și strategii. Deci, în cazul tehnologiilor de producție a materialelor, procesul acoperă colectarea și prelucrarea materiilor prime până la fabricarea produsului final cu un set dat de caracteristici și calități.

În consecință, folosind tehnologii diferite pentru același material, este posibil să se obțină produse diferite, deoarece tehnologia schimbă starea inițială a materiei prime pentru a obține obiecte de producție complet noi.

Întrucât informația este una dintre cele mai valoroase resurse ale societății, nu este mai puțin importantă decât tipurile materiale tradiționale de resurse - petrol, gaze, minerale etc. Lucrul cu resursele informaționale poate fi comparat cu procesele de producție convenționale și poate fi numit și tehnologie. Atunci următoarea definiție va fi corectă: tehnologia informației este un proces sau un set de procese de prelucrare a informațiilor. Tehnologia informației (IT) poate fi reprezentată sub forma unei diagrame (Fig. 1). Konopleva I.A., Khokhlova O.A., Denisov A.V. Tehnologia de informație. - M.: Prospekt, 2013. - 328 p.

Deoarece intrarea și ieșirea IT nu este materie, nici energie, ci informație, atunci: tehnologia informației poate fi definită și ca un ansamblu de procese care utilizează mijloace și metode de acumulare, procesare și transmitere a informațiilor primare pentru a obține informații despre o nouă informație. calitate despre starea unui obiect, proces sau fenomen.

Această nouă informație de calitate se numește produs informațional. Schematic, procesul de transformare a informaţiei într-un produs informaţional, iar ulterior într-un produs software, poate fi ilustrat după cum urmează (Fig. 2). Amenințările sunt înțelese ca un set de factori care creează un pericol pentru informațiile valoroase și anume: posibilitatea accesării și/sau distribuirii neautorizate. Yudina I.G. Produs informațional complex: caracteristici și definiție // Bibliosferă. 2012. Nr 5. P. 43-46.

Poza 1

Diagrama tehnologiei informației

Dacă producția de produse materiale este realizată pentru a satisface nevoile oamenilor și ale comunităților acestora, atunci scopul tehnologiei informației este prezentat ca obținerea unui produs informațional pentru analiza de către o persoană și luarea deciziilor pe baza acestuia pentru a efectua acțiuni. Ca și în producția de materiale, diferite produse informaționale pot fi obținute prin aplicarea diferitelor tehnologii în raport cu informațiile primite.

În literatura juridică, conceptul de „produs informațional” nu a fost încă dat; în special, acesta este absent în Legea Federației Ruse „Cu privire la informații, informatizare și protecția informațiilor”. Puteți lua în considerare doar definiția care a fost dată în Legea Federației Ruse „Cu privire la participarea la schimbul internațional de informații”, care, totuși, și-a pierdut forța: un produs informatic (produs) este informații documentate pregătite în conformitate cu nevoile utilizatorilor și destinate sau utilizate pentru a satisface nevoile utilizatorilor . Sinarov S.V. Tehnologia de informație. - M.: Dashkov și Co., 2010. - 456 p.

Figura 2

Locul informației și al produsului software în sistemul de circulație a informațiilor


În consecință, scopul final al unui produs informațional, precum tehnologia informației, este și acela de a satisface nevoile umane. Vom vorbi mai detaliat despre scopurile tehnologiei informației mai târziu.

Începutul erei tehnologiei informației (IT) poate fi considerat momentul în care o persoană a început să se distingă de lumea din jurul său: limbaj, reproducerea orală a informațiilor, transmiterea acesteia prin semne, sunete - toate acestea pot fi numite primele etapa de dezvoltare a tehnologiei informaţiei.

Apariția scrisului este o trăsătură caracteristică a celei de-a doua etape a dezvoltării tehnologiei informației. Datorită capacității de a reproduce informații pe suporturi materiale (tablete din lemn, acoperite cu ceară sau de lut, papirus, piele), se formează primele depozite de informații - biblioteci. Dar difuzarea în masă a informațiilor a fost începută prin tipărire (Tabelul 1) Aloshti H.R. Viziunea filozofică a informației și tehnologiei informației // Informații științifice și tehnice. Seria 2: Procese și sisteme informaționale. 2012. Nr 4. P. 1-12..

A treia etapă în dezvoltarea tehnologiei informației poate fi numită perioada apariției și introducerii rapide a mijloacelor mecanice de prelucrare, stocare și transmitere a informațiilor, cum ar fi o mașină de scris sau o mașină de adăugare.

Descoperirea în domeniul energiei electrice a revoluționat și tehnologia informației, ceea ce a dus la trecerea la a patra etapă a dezvoltării acestora. A devenit posibilă transmiterea unor cantități semnificative de informații pe distanțe lungi la o viteză destul de mare (telefon, teletip) și stocarea lor pe medii magnetice.

tabelul 1

Etapele dezvoltării IT

Probleme de rezolvat

Primul - 150 mii î.Hr. - 3 mii î.Hr

Instrumente primitive pentru aplicarea simbolurilor obiectelor de zi cu zi

Consolidarea triburilor individuale în comunități tribale, formarea primelor societăți

Nu mecanizat

Al doilea - 3 mii î.Hr. - Secolul V n. e.

Instrumente de scris, primele tipografii

Menținerea puterii și ordinii în primele state, organizarea muncii

Primitiv mecanizat

Secolul III - V. n. e. - XIX d.Hr

Mașini de tipărit și tastatură

Mecanizarea sistemelor de control

Mecanizat

Al patrulea început al XX-lea d.Hr. - anii 1940

Sisteme de comunicații la distanță

Automatizarea globală a proceselor de management

Automatizat

A cincea - 1940 - zilele noastre

Calculatoare, calculatoare

Gestionarea economiei globale pe piața informației

Electronic, digital - o combinație de tehnologie informatică și comunicații

Începutul celei de-a cincea etape de dezvoltare a tehnologiei informației este asociat cu apariția primelor calculatoare electronice (calculatoare) și cu trecerea la tehnologiile informatice electronice.

Față de cele analogice, principalul avantaj al surselor de informații electronice este eficiența lor și creșterea disponibilității în masă (un exemplu bun este informația de pe Internet). Dezvoltarea rapidă a tehnologiei informatice dă naștere la noi forme și metode de prelucrare, stocare și transmitere a informațiilor.

Este posibil să se distingă etapele individuale în dezvoltarea tehnologiilor informaționale computerizate:

Etapa resurselor mașinii (implementarea calculatoarelor, programarea în coduri mașini);

Etapa de programare (limbaje de programare, procesare batch);

Etapa noilor tehnologii informaționale, caracterizată prin apariția calculatoarelor personale (calculatoare personale sau prescurtat PC - calculator personal), a rețelelor de calculatoare, a stațiilor de lucru (stații de lucru automate), a bazelor de date, a tehnologiilor OLAP (analiza dinamică a datelor), a tehnologiilor Internet etc. .

Principalele sarcini ale IT-ului modern sunt:

Realizarea universalității metodelor de comunicare;

Suport pentru sisteme multimedia;

Simplificarea maximă a mijloacelor de comunicare în sistemul „uman-PC”.

În plus, IT ca sistem are următoarele proprietăți:

fezabilitate;

Disponibilitatea componentelor și structurii;

Interacțiunea cu mediul extern;

Integritate;

Dezvoltare în timp. Pastuhov V.A. Managementul tehnologiei informației // Rafinarea petrolului și petrochimie. Realizări științifice și tehnice și bune practici. 2011. Nr 5. P. 59-61.

Istoria tehnologiei informației datează din cele mai vechi timpuri. Prima etapă poate fi considerată inventarea celui mai simplu dispozitiv digital – conturile. Abacul a fost inventat complet independent și aproape simultan în Grecia antică, Roma antică, China, Japonia și Rusia.

Abacus în Grecia Antică se numea abac, adică o tablă sau, de asemenea, un „salamin board” (insula Salamina din Marea Egee). Abacul era o placă presărată cu nisip, cu caneluri pe care erau marcate numerele cu pietricele. Prima canelură însemna unități, a doua - zeci etc. În timpul numărării, oricare dintre ele putea acumula mai mult de 10 pietricele, ceea ce însemna adăugarea unei pietricele la următorul canal. La Roma, abacul a existat într-o formă diferită: scândurile de lemn au fost înlocuite cu marmură, iar bilele au fost, de asemenea, făcute din marmură.

În China, abacul „suan-pan” era ușor diferit de cele grecești și romane. Nu s-au bazat pe numărul zece, ci pe numărul cinci. În partea superioară a „suan-panului” erau rânduri de cinci semințe, iar în partea inferioară erau rânduri de două. Dacă era necesar, să zicem, să reflecte numărul opt, o piatră a fost plasată în partea inferioară și trei în partea unităților. În Japonia a existat un dispozitiv similar, doar numele era „Serobyan”.

În Rus', abacul era mult mai simplu - o grămadă de uni și o grămadă de zeci cu oase sau pietre. Dar în secolul al XV-lea. „Scorul de scândură” va deveni larg răspândit, adică utilizarea unui cadru de lemn cu frânghii orizontale de care au fost înșirate oase.

Abacurile obișnuite au fost strămoșii dispozitivelor digitale moderne. Cu toate acestea, dacă unele dintre obiectele lumii materiale înconjurătoare erau susceptibile de numărare directă, calcul bucată cu bucată, atunci altele necesitau măsurarea preliminară a valorilor numerice. În consecință, din punct de vedere istoric, au existat două direcții în dezvoltarea tehnologiei de calcul și computere: digitală și analogică.

Direcția analogică, bazată pe calculul unui obiect fizic (proces) necunoscut prin analogie cu modelul unui obiect (proces) cunoscut, a primit cea mai mare dezvoltare în perioada de la sfârșitul secolului al XIX-lea - mijlocul secolului al XX-lea. Fondatorul direcției analogice este autorul ideii de calcul logaritmic, baronul scoțian John Napier, care în 1614 a pregătit volumul științific „Descrierea tabelului uimitor al logaritmilor”. John Napier nu numai că a fundamentat teoretic funcțiile, dar a dezvoltat și un tabel practic de logaritmi binari.



Principiul invenției lui John Napier este că logaritmul (exponentul la care trebuie ridicat un număr) corespunde unui număr dat. Invenția a simplificat efectuarea operațiilor de înmulțire și împărțire, deoarece la înmulțire este suficient să adăugați logaritmii numerelor.

În 1617, Napier a inventat o metodă de înmulțire a numerelor folosind bețișoare. Dispozitivul special era format din tije împărțite în segmente, care puteau fi poziționate în așa fel încât la adăugarea numerelor în segmente adiacente pe orizontală, să se obțină rezultatul înmulțirii acestor numere.

Ceva mai târziu, englezul Henry Briggs a întocmit primul tabel de logaritmi zecimali. Pe baza teoriei și a tabelelor de logaritmi, au fost create primele reguli de calcul. În 1620, englezul Edmund Gunther a folosit o placă specială pentru calcule pe o busolă proporțională, care era populară la acea vreme, pe care logaritmii de numere și cantitățile trigonometrice erau reprezentați paralel unul cu celălalt (așa-numitele „scări Gunther”). În 1623, William Oughtred a inventat rigula de calcul dreptunghiulară, iar Richard Delamaine a inventat regula circulară în 1630. În 1775, bibliotecarul John Robertson a adăugat un „glisor” la riglă, facilitând citirea numerelor de la diferite scări. Și în sfârșit, în 1851-1854. Francezul Amédée Mannheim a schimbat dramatic designul liniei, oferindu-i un aspect aproape modern. Dominanța completă a riglei de calcul a continuat până în anii 20 și 30. XX, până la apariția mașinilor electrice de adunare, care au făcut posibilă efectuarea de calcule aritmetice simple cu o precizie mult mai mare. Rigla de calcul și-a pierdut treptat poziția, dar s-a dovedit a fi indispensabilă pentru calcule trigonometrice complexe și, prin urmare, a fost păstrată și continuă să fie folosită și astăzi.



Majoritatea oamenilor care folosesc o regulă de calcul sunt capabili să efectueze calcule de bază cu succes. Cu toate acestea, operații complexe de calcul a integralelor și diferențialelor , momentele de funcții etc., care se desfășoară în mai multe etape folosind algoritmi speciali și necesită o bună pregătire matematică, provoacă dificultăți semnificative. Toate acestea au dus la apariția la un moment dat a unei întregi clase de dispozitive analogice concepute pentru a calcula indicatori și cantități matematice specifice de către un utilizator care nu avea foarte multă experiență în problemele de matematică superioară. La începutul secolului al XIX-lea, au fost create următoarele: planimetru (calcularea ariei figurilor plate), curvimetru (determinarea lungimii curbelor), diferențietor, integrator, integragraf (rezultatele grafice ale integrării), integramer (integrator). grafice), etc. . dispozitive. Autorul primului planimetru (1814) este inventatorul Hermann. În 1854, a apărut planimetrul polar Amsler. Folosind integratorul Koradi, s-au calculat primul și al doilea moment al funcției. Au existat seturi universale de blocuri, de exemplu, integratorul combinat KI-3, din care utilizatorul, în conformitate cu propriile solicitări, putea selecta dispozitivul necesar.

Direcția digitală de dezvoltare a tehnologiei de calcul s-a dovedit a fi mai promițătoare și astăzi formează baza echipamentelor și tehnologiei informatice. Chiar și Leonardo da Vinci la începutul secolului al XVI-lea. a creat o schiță a unui dispozitiv de adăugare pe 13 biți cu inele cu zece dinți. Deși un dispozitiv de lucru bazat pe aceste desene a fost construit abia în secolul al XX-lea, realitatea proiectului lui Leonardo da Vinci a fost confirmată.

În 1623, profesorul Wilhelm Schickard, în scrisori către J. Kepler, a descris structura unei mașini de calcul, așa-numitul „ceas de numărare”. Nici mașina nu a fost construită, dar acum a fost creat un model de lucru pe baza descrierii.

Prima mașină digitală mecanică construită, capabilă să însumeze numere cu o creștere corespunzătoare a cifrelor, a fost creată de filozoful și mecanicul francez Blaise Pascal în 1642. Scopul acestei mașini a fost de a facilita munca tatălui lui B. Pascal, un inspector fiscal. . Mașina arăta ca o cutie cu numeroase roți dințate, printre care se afla și principalul angrenaj de calcul. Mecanismul de calcul a fost conectat cu ajutorul unui mecanism cu clichet la o pârghie, a cărei deviere a făcut posibilă introducerea numerelor cu o singură cifră în contor și însumarea acestora. A fost destul de dificil să efectuați calcule cu numere cu mai multe cifre pe o astfel de mașină.

În 1657, doi englezi R. Bissacar și S. Patridge, complet independenți unul de celălalt, au dezvoltat o rigură de calcul dreptunghiulară. Regula de calcul rămâne neschimbată până în prezent.

În 1673, celebrul filozof și matematician german Gottfried Wilhelm Leibniz a inventat un calculator mecanic - o mașină de calcul mai avansată, capabilă să efectueze operații aritmetice de bază. Folosind sistemul de numere binar, mașina ar putea adăuga, scădea, înmulți, împărți și extrage rădăcini pătrate.

În 1700, Charles Perrault a publicat cartea fratelui său „A Collection of a Large Number of Machines of Claude Perrault’s Own Invention”. Cartea descrie o mașină de însumat cu rafturi în loc de roți dințate numită abac rabdologic. Numele mașinii este format din două cuvinte: vechiul „abac” și „rabdologie” - știința medievală a efectuării operațiilor aritmetice folosind bastoane mici cu numere.

În 1703, Gottfried Wilheim Leibniz, continuând o serie de lucrări ale sale, a scris un tratat „Explication de I" Arithmetique Binaire” despre utilizarea sistemului de numere binare în calculatoare. Mai târziu, în 1727, pe baza lucrării lui Leibniz, mașina de calcul a lui Jacob Leopold a fost creat.

Matematicianul și astronomul german Christian Ludwig Gersten în 1723 a creat o mașină aritmetică. Mașina a calculat câtul și numărul de operații succesive de adunare la înmulțirea numerelor. În plus, a fost posibilă monitorizarea corectitudinii introducerii datelor.

În 1751, francezul Perera, pe baza ideilor lui Pascal și Perrault, inventează o mașină aritmetică. Spre deosebire de alte dispozitive, era mai compact, deoarece roțile sale de numărare nu erau amplasate pe axe paralele, ci pe o singură axă care trecea prin întreaga mașină.

În 1820, a avut loc prima producție industrială de mașini digitale de adăugare. . Campionatul de aici îi aparține francezului Thomas de Kalmar. În Rusia, primele mașini de adăugare de acest tip au fost autocalculatoarele lui Bunyakovsky (1867). În 1874, un inginer din Sankt Petersburg, Vilgodt Odner, a îmbunătățit semnificativ designul mașinii de adăugare prin utilizarea roților cu dinți retractabili (roțile „Odner”) pentru a introduce numere. Mașina de adăugare a lui Odhner a făcut posibilă efectuarea de operații de calcul cu o viteză de până la 250 de operații cu numere din patru cifre într-o oră.

Este foarte posibil ca dezvoltarea tehnologiei de calcul digital să fi rămas la nivelul mașinilor mici dacă nu ar fi fost descoperirea francezului Joseph Marie Jacquard, care la începutul secolului al XIX-lea folosea un card cu găuri perforate (carte perforată) pentru a controla un țesut de țesut. Mașina lui Jacquard a fost programată folosind un pachet întreg de cărți perforate, fiecare controlând o lovitură a navetei, astfel încât, atunci când trece la un model nou, operatorul înlocui un pachet de cărți perforate cu altul. Oamenii de știință au încercat să folosească această descoperire pentru a crea o mașină de calcul fundamental nouă, care efectuează operațiuni fără intervenția umană.

În 1822, matematicianul englez Charles Babbage a creat o mașină de calcul controlată de computer, prototipul perifericelor de intrare și imprimare de astăzi. Era format din roți dințate și role rotite manual.

La sfârşitul anilor '80. În secolul al XIX-lea, Herman Hollerith, angajat al Biroului Național de Recensământ al SUA, a reușit să dezvolte un tabulator statistic capabil să proceseze automat cardurile perforate. Crearea tabulatorului a marcat începutul producției unei noi clase de mașini digitale de numărat și perforat (de calcul și analitic), care se deosebeau de clasa mașinilor mici prin sistemul lor original de introducere a datelor de pe carduri perforate. Până la mijlocul secolului al XX-lea, mașinile de numărat și de perforat au fost produse de IBM și Remington Rand sub forma unor complexe de perforare destul de complexe. Acestea au inclus perforatoare (încărcare cărți perforate), perforatoare de control (reumplut și verificarea alinierii greșite a găurilor), mașini de sortare (așezarea cărților perforate în grupuri în funcție de anumite caracteristici), mașini de cuibărit (aranjarea mai atentă a cărților perforate și compilarea tabelelor). de funcții), tabulatoare (citirea cărților perforate, calculul și imprimarea rezultatelor calculelor), multiplayers (operații de înmulțire a numerelor scrise pe cărțile perforate). Cele mai bune modele de sisteme de perforare procesau până la 650 de cărți pe minut, iar multiplayerul a înmulțit 870 de numere de opt cifre într-o oră. Cel mai avansat model al perforatorului electronic IBM Model 604, lansat în 1948, avea un panou programabil de comenzi de procesare a datelor și oferea capacitatea de a efectua până la 60 de operații cu fiecare card perforat.

La începutul secolului al XX-lea au apărut aparatele de adăugare cu chei pentru introducerea numerelor. Gradul crescut de automatizare a funcționării mașinilor de adăugare a făcut posibilă crearea de mașini automate de numărat, sau așa-numitele mașini de calcul mici cu o acționare electrică și execuția automată de până la 3 mii de operații cu numere de trei și patru cifre pe oră . La scară industrială, mașinile de calcul mici în prima jumătate a secolului al XX-lea au fost produse de companiile Friden, Burroughs, Monro și altele. O varietate de mașini mici erau mașini de contabilitate și scris, produse în Europa de Olivetti, iar în SUA prin National Cash Register (NCR). În Rusia, în această perioadă, „Mercedes” a fost larg răspândit - mașini de contabilitate concepute pentru introducerea datelor și calcularea soldurilor finale pe conturile contabile sintetice.

Bazat pe ideile și invențiile lui Babbage și Hollerith, profesorul de la Universitatea Harvard, Howard Aiken, a reușit să creeze în 1937 - 1943. o mașină de perforat computerizată de nivel superior numită „Mark-1”, care funcționa pe relee electromagnetice. În 1947, a apărut o mașină din această serie „Mark-2”, care conținea 13 mii de relee.

Cam în aceeași perioadă au apărut premisele teoretice și posibilitatea tehnică de a crea o mașină mai avansată folosind lămpi electrice. În 1943, angajații Universității din Pennsylvania (SUA), sub conducerea lui John Mauchly și Prosper Eckert, cu participarea celebrului matematician John von Neumann, au început să dezvolte o astfel de mașină. Rezultatul eforturilor lor comune a fost computerul cu lampă ENIAC (1946), care conținea 18 mii de lămpi și consuma 150 kW de energie electrică. În timp ce lucra la mașina cu tuburi, John von Neumann a publicat un raport (1945), care este unul dintre cele mai importante documente științifice din teoria dezvoltării tehnologiei informatice. Raportul a fundamentat principiile de proiectare și funcționare a calculatoarelor universale ale noii generații de calculatoare, care au absorbit tot ce este mai bun creat de multe generații de oameni de știință, teoreticieni și practicieni.

Acest lucru a dus la crearea computerelor, așa-numitele prima generatie. Acestea se caracterizează prin utilizarea tehnologiei tubului vidat, a sistemelor de memorie pe liniile de întârziere cu mercur, a tamburelor magnetice și a tuburilor catodice Williams. Datele au fost introduse folosind benzi perforate, carduri perforate și benzi magnetice de program stocate. S-au folosit dispozitive de imprimare. Performanța calculatoarelor de prima generație nu a depășit 20 de mii de operații pe secundă.

Dezvoltarea ulterioară a tehnologiei de calcul digital a avut loc într-un ritm rapid. În 1949, primul computer a fost construit de către cercetătorul englez Maurice Wilkes folosind principiile lui Neumann. Până la mijlocul anilor 50. Mașinile cu lampă au fost produse la scară industrială. Cu toate acestea, cercetarea științifică în domeniul electronicii a deschis noi perspective de dezvoltare. Statele Unite au ocupat o poziție de lider în acest domeniu. În 1948, Walter Brattain și John Bardeen de la AT&T au inventat tranzistorul, iar în 1954, Gordon Tip de la Texas Instruments a folosit siliciu pentru a face un tranzistor. Din 1955, au început să fie produse calculatoare pe bază de tranzistori, cu dimensiuni mai mici, performanțe crescute și consum mai mic de energie în comparație cu mașinile pe bază de lampă. Calculatoarele au fost asamblate manual, la microscop.

Utilizarea tranzistorilor a marcat trecerea la computere a doua generație. Tranzistorii au înlocuit tuburile cu vid, iar computerele au devenit mai fiabile și mai rapide (până la 500 de mii de operații pe secundă). Dispozitivele funcționale s-au îmbunătățit și ele - lucrul cu benzi magnetice, memorie pe discuri magnetice.

În 1958, a fost inventat primul microcircuit interval (Jack Kilby - Texas Instruments) și primul circuit integrat industrial (Chip), autorul căruia Robert Noyce a fondat ulterior (1968) compania de renume mondial Intel (INTegrated ELectronics). Calculatoarele bazate pe circuite integrate, a căror producție a început în 1960, erau și mai rapide și mai mici.

În 1959, cercetătorii Datapoint au ajuns la concluzia importantă că un computer avea nevoie de o unitate centrală de aritmetică și logică care să poată controla calculele, programele și dispozitivele. Vorbeam despre un microprocesor. Angajații Datapoint au dezvoltat soluții tehnice fundamentale pentru crearea unui microprocesor și, împreună cu Intel, au început să-și realizeze dezvoltarea industrială la mijlocul anilor '60. Primele rezultate nu au avut succes în totalitate: microprocesoarele Intel au fost mult mai lente decât se aștepta. Colaborarea dintre Datapoint și Intel s-a încheiat.

Calculatoarele au fost dezvoltate în 1964 a treia generatie folosind circuite electronice de grad scăzut și mediu de integrare (până la 1000 de componente per cip). Din acel moment, au început să proiecteze nu un singur computer, ci mai degrabă o întreagă familie de calculatoare bazată pe utilizarea software-ului. Un exemplu de calculatoare din a treia generație poate fi considerat IBM 360 american, creat la acea vreme, precum și UE sovietică 1030 și 1060. La sfârșitul anilor 60. au apărut minicalculatoarele, iar în 1971 primul microprocesor. Un an mai târziu, Intel a lansat primul microprocesor cunoscut pe scară largă, Intel 8008, iar în aprilie 1974, a doua generație de microprocesor, Intel 8080.

De la mijlocul anilor '70. au fost dezvoltate calculatoarele a patra generație. Ele sunt caracterizate prin utilizarea de circuite integrate mari și ultra-mari (până la un milion de componente per cip). Primele calculatoare din a patra generație au fost produse de Amdahl Corp. Aceste calculatoare foloseau sisteme de memorie cu circuit integrat de mare viteză, cu o capacitate de câțiva megaocteți. Când este oprit, datele RAM au fost transferate pe disc. Când a fost pornit, a pornit automat. Performanța computerelor din a patra generație este de sute de milioane de operații pe secundă.

Tot la mijlocul anilor '70 au apărut primele computere personale. Istoria ulterioară a computerelor este strâns legată de dezvoltarea tehnologiei microprocesoarelor. În 1975, primul computer personal Altair produs în masă a fost creat pe baza procesorului Intel 8080. Până la sfârșitul anilor '70, datorită eforturilor Intel, care a dezvoltat cele mai recente microprocesoare Intel 8086 și Intel 8088, au apărut premisele pentru îmbunătățirea caracteristicilor de calcul și ergonomice ale computerelor. În această perioadă, cea mai mare corporație de inginerie electrică, IBM, a intrat în competiție pe piață și a încercat să creeze un computer personal bazat pe procesorul Intel 8088. În august 1981, a apărut computerul IBM PC, care a câștigat rapid o popularitate enormă. Designul de succes al PC-ului IBM a predeterminat utilizarea sa ca standard pentru calculatoarele personale la sfârșitul secolului al XX-lea.

Dezvoltarea computerelor a fost în curs din 1982 a cincea generație. Baza lor este orientarea către procesarea cunoștințelor. Oamenii de știință sunt încrezători că procesarea cunoștințelor, care este unică pentru oameni, poate fi efectuată și de un computer pentru a rezolva probleme și a lua decizii adecvate.

În 1984, Microsoft a introdus primele mostre ale sistemului de operare Windows. Americanii încă consideră această invenție una dintre descoperirile remarcabile ale secolului al XX-lea.

Propunerea făcută în martie 1989 de Tim Berners-Lee, angajat al Centrului Internațional European de Cercetare (CERN), s-a dovedit a fi importantă. Esența ideii a fost crearea unui nou sistem de informații distribuit numit World Wide Web. Un sistem informatic bazat pe hipertext ar putea combina resursele informaționale ale CERN (baze de date de rapoarte, documentație, adrese poștale etc.). Proiectul a fost adoptat în 1990.

Cea mai veche mențiune despre utilizarea dispozitivelor de calcul are loc în perioada 2700-2300 î.Hr. e. La acea vreme, abacul era larg răspândit în Sumerul antic. Era format dintr-o tablă cu linii trasate care delimitau succesiunea numerelor din sistemul numeric. Utilizarea inițială a abacului sumerian a fost de a trage linii pe nisip și pietricele. Abacii modificați au fost folosiți la fel ca calculatoarele moderne.

De asemenea, este de interes Mecanismul Antikythera, care este considerat cel mai vechi analog mecanic cunoscut al unui computer. Era destinat calculului pozițiilor astronomice. Un astfel de mecanism a fost descoperit în 1901 pe ruinele insulei grecești Antikythera între Citera și Creta și a fost datat în anul 100 î.Hr. e. Artefacte tehnologice de complexitate similară nu au apărut din nou până în secolul al XIV-lea, când în Europa au fost inventate ceasurile astronomice mecanice.

Este general acceptat că crearea „mașinilor de calcul” a început în secolul al XVII-lea, dar Mecanismul Antikythera a fost creat în jurul anului 80 î.Hr. Acest dispozitiv este numit și „calculatorul grecesc antic”. Ce altceva poți numi o mașină care calculează poziția Soarelui, a Lunii și a planetelor din sistemul solar pe baza introducerii datei (folosind o pârghie).

Într-o formă simplificată, un computer poate fi reprezentat ca un dispozitiv de intrare a datelor, un dispozitiv de procesare a datelor (procesor) și un dispozitiv de ieșire a datelor. Acestea sunt exact acțiunile pe care le efectuează Mecanismul Antikythera.

Dispozitivul folosește transmisie diferențială (care a fost reinventată abia în secolul al XVI-lea) și este incomparabil în ceea ce privește miniaturizarea și complexitatea pieselor sale. Mecanismul este format din peste 30 de roți diferenţiale, cu dinții formând triunghiuri echilaterale. Utilizarea angrenajelor diferențiale a permis mecanismului să adauge sau să scadă viteze unghiulare, să calculeze ciclul lunar sinodic, scăzând efectele deplasării cauzate de gravitația Soarelui.

Poate că mecanismul Antikythera nu a fost unic. Cicero, care a trăit în secolul I î.Hr., menţionează un instrument „construit recent de prietenul nostru Posidonius, care reproduce cu acurateţe mişcările Soarelui, Lunii şi a cinci planete”. Dispozitive similare sunt menționate în alte surse antice.

La începutul secolului al IX-lea, Kitab al-Khiyal (Cartea dispozitivelor inventate), comandată de califul de la Bagdad, descria sute de dispozitive mecanice bazate pe texte grecești care au fost păstrate în mănăstiri. Mai târziu, aceste cunoștințe au fost combinate cu cunoștințele ceasornicarilor europeni.

Dispozitivele de calcul analogice mecanice au apărut sute de ani mai târziu în lumea islamică medievală. Exemple de dispozitive din această perioadă sunt ecuatoriul inventatorului Az-Zarqali, motorul mecanic al astrolabului lui Abu Rayhan al-Biruni și torquetum-ul lui Jabir ibn Aflah. Inginerii musulmani au construit o serie de automate, inclusiv mașini muzicale, care puteau fi „programate” pentru a cânta diverse compoziții muzicale. Aceste dispozitive au fost dezvoltate de frații Banu Musa și Al-Jazari. De asemenea, matematicienii musulmani au realizat realizări importante în domeniile criptografiei și criptoanalizei, precum și în analiza frecvenței Al-Kindi.

Noile generații au adus multe schimbări în îmbunătățirea tehnologiei informației. După ce John Napier a descoperit logaritmii în scopuri computaționale la începutul secolului al XVII-lea, a urmat o perioadă de progres semnificativ în rândul inventatorilor și oamenilor de știință în crearea instrumentelor de calcul. În 1623, Wilhelm Schickard a dezvoltat o mașină de calcul, dar a abandonat proiectul când prototipul pe care a început să-l construiască a fost distrus de incendiu în 1624. În jurul anului 1640, Blaise Pascal, un important matematician francez, a construit primul dispozitiv de adăugare mecanică. Structura descrierii acestui dispozitiv se bazează pe ideile matematicianului grec Heron.

Numele lui Godfried Leibniz ocupă un loc aparte în istoria tehnologiei informației. Godfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) - matematician, fizician, inventator german. El a descris sistemul de numere binare cu numerele 0 și 1, a creat combinatoria ca știință, a pus bazele logicii matematice și a creat calculul diferențial și integral.

Leibniz și-a inventat propriul design al unui aritmometru, mult mai bun decât al lui Pascal - putea efectua înmulțirea, împărțirea, luarea rădăcinilor pătrate și cubice, precum și exponențiarea.

Leibniz și-a demonstrat mașina de adăugare în 1673 la Londra, la o întâlnire a Societății Regale. Rola în trepte și căruciorul mobil propus de Gottfried au constituit baza pentru toate mașinile de adăugare ulterioare până în secolul al XX-lea. „Cu ajutorul mașinii lui Leibniz, orice băiat poate efectua cele mai dificile calcule”, a spus unul dintre oamenii de știință francezi despre această invenție.

Mai târziu, în lucrarea sa, Leibniz a schițat designul unui alt computer care funcționează într-un sistem binar, care a folosit un prototip de card perforat. Cele și zerourile din mașina imaginară erau reprezentate prin găuri deschise sau, respectiv, închise, într-un borcan în mișcare prin care bilele trebuiau să treacă și să cadă în canelurile de dedesubt.

După mașina de adăugare a lui Leibniz până la crearea motorului de diferențe mici al lui Charles Babbage în 1822, nu a fost creat nimic fundamental nou în domeniul tehnologiei computerelor. Noi modele de „mașini de calculat” au fost create de zeci, dacă nu sute, de mecanici din diferite țări, dar aceste mașini de adăugare sunt potrivite pentru rolul de „strămoși” doar a calculatoarelor moderne. Meritul acestor inventatori constă în „popularizarea” calculatoarelor mecanice și crearea concurenței, care a servit drept stimulent pentru îmbunătățirea designului.

Trimiteți-vă munca bună în baza de cunoștințe este simplu. Utilizați formularul de mai jos

Studenții, studenții absolvenți, tinerii oameni de știință care folosesc baza de cunoștințe în studiile și munca lor vă vor fi foarte recunoscători.

postat pe http://allbest.ru

Instituția de învățământ bugetar de stat de învățământ profesional superior „Universitatea Medicală de Stat Kursk”

MUNCĂ INDEPENDENTĂ

La disciplina „Informatică”

Istoria apariției și dezvoltării tehnologiilor informaționale

Efectuat:

Elev în anul I grupa 2

Kurbatov Alexey Vladimirovici

Verificat:

dr., pr. Departamentul de Fizică, Informatică

Goryushkin E.I.

Kursk - 2014

Introducere

1. Concepte de bază ale tehnologiei informaţiei

2. Etapele dezvoltării tehnologiei informaţiei

3. Probleme de utilizare a tehnologiei informaţiei

Concluzie

Lista literaturii folosite

calculator program informatic

Introducere

Tehnologia informației este „un set de metode, procese de producție și software și hardware, combinate într-un lanț tehnologic care asigură colectarea, prelucrarea, stocarea, transmiterea și afișarea informațiilor”. Scopul funcționării acestui lanț, i.e. tehnologia informației reduce intensitatea muncii a proceselor de utilizare a unei resurse informaționale și crește fiabilitatea și eficiența acestora. Eficacitatea tehnologiei informaţiei este determinată în cele din urmă de calificările subiecţilor proceselor de informatizare. În același timp, tehnologiile ar trebui să fie cât mai accesibile consumatorilor.

Conform definiției adoptate de UNESCO, Tehnologia Informației (IT) este „un complex de științe științifice, tehnologice, inginerie interconectate care studiază metode de organizare eficientă a muncii persoanelor angajate în procesarea și stocarea informațiilor folosind tehnologia informatică și metodele de organizare și interacțiune. cu oamenii și echipamentele de producție, aplicarea lor practică, precum și problemele sociale, economice și culturale asociate cu toate acestea.”

Principalele caracteristici ale IT-ului modern:

· prelucrarea informatiei informatice;

· stocarea unor volume mari de informații pe medii informatice;

· transferul de informații pe orice distanță în cel mai scurt timp posibil.

Producția modernă de materiale și alte domenii de activitate necesită din ce în ce mai mult servicii de informare și prelucrarea unor cantități uriașe de informații. Un mijloc tehnic universal de prelucrare a oricărei informații este un computer, care joacă rolul unui amplificator al capacităților intelectuale ale unei persoane și ale societății în ansamblu, iar instrumentele de comunicare care utilizează computere servesc pentru a comunica și transmite informații. Apariţia şi dezvoltarea calculatoarelor este o componentă necesară a procesului de informatizare a societăţii.

Tehnologiile informaționale moderne, cu potențialul lor în creștere rapidă și cu costurile în scădere rapidă, deschid oportunități mari pentru noi forme de organizare a muncii și a ocupării forței de muncă atât în ​​cadrul corporațiilor individuale, cât și al societății în ansamblu. Gama de astfel de oportunități se extinde semnificativ - inovațiile afectează toate domeniile vieții oamenilor, familie, educație, muncă, granițele geografice ale comunităților umane etc. Astăzi, tehnologiile informației pot aduce o contribuție decisivă la consolidarea relației dintre creșterea productivității muncii, volume de producție, investiții și locuri de muncă . Noile tipuri de servicii răspândite în rețele pot crea multe locuri de muncă, așa cum demonstrează practica din ultimii ani.

Până la începutul anilor 1980, tehnologiile informaționale au fost reprezentate în principal de calculatoare mainframe și au fost folosite pentru nevoile doar a jumătate din „piramida” corporativă, deoarece din cauza costurilor ridicate a fost imposibilă automatizarea soluționării problemelor de management. Automatizarea proceselor repetitive de procesare a informațiilor a fost comparabilă cu automatizarea muncii manuale bazată pe utilizarea mașinilor care înlocuiau oamenii. Se estimează că din 1960 până în 1980, peste 12 milioane de locuri de muncă existente sau potențiale de prelucrare a informațiilor au fost automatizate prin utilizarea computerelor tradiționale. Automatizarea locurilor de muncă situate la nivelurile inferioare ale ierarhiei administrative a condus la o reducere a dimensiunii întreprinderilor, dar în același timp nu a provocat schimbări fundamentale în modelul general de organizare a muncii.

1. De bazăconcepteinformațietehnologii

Tehnologia atunci când este tradusă din greacă (techne) înseamnă artă, îndemânare, îndemânare, iar acestea nu sunt altceva decât procese. Un proces trebuie înțeles ca un anumit set de acțiuni care vizează atingerea unui scop stabilit. Procesul trebuie să fie determinat de strategia aleasă de persoană și implementat folosind o combinație de diverse mijloace și metode.

Tehnologia informației este un proces care utilizează un set de mijloace și metode de colectare, prelucrare și transmitere a datelor (informații primare) pentru a obține informații noi de calitate despre starea unui obiect, proces sau fenomen (produs informațional).

Scopul tehnologiei informației este producerea de informații pentru analiza umană și luarea deciziilor pe baza acesteia pentru a efectua orice acțiune.

Tehnologia informației este strâns legată de sistemele informaționale, care sunt mediul său principal.

Tehnologia informației este un proces format din reguli clar reglementate pentru efectuarea de operațiuni, acțiuni, etape de diferite grade de complexitate asupra datelor stocate în calculatoare. Scopul principal al tehnologiei informației este obținerea informațiilor necesare utilizatorului ca urmare a acțiunilor vizate de procesare a informațiilor primare.

Un sistem informatic este un mediu ale cărui elemente constitutive sunt calculatoare, rețele de calculatoare, produse software, baze de date, oameni, diverse tipuri de comunicații tehnice și software etc. Scopul principal al unui sistem informatic este de a organiza stocarea și transmiterea informațiilor. Un sistem informațional este un sistem de procesare a informațiilor om-calculator. Implementarea functiilor unui sistem informatic este imposibila fara cunoasterea tehnologiei informatiei orientate catre acesta. Tehnologia informației poate exista în afara sferei sistemului informațional.

Tehnologia informației este un set de acțiuni clar definite, intenționate ale personalului pentru a procesa informații pe un computer.

Sistemul informațional este un sistem om-calculator pentru sprijinirea luării deciziilor și producerii de produse informaționale, folosind tehnologia informatică computerizată.

Software:

Platformă tehnologică (un tip specific de echipament pe care poate fi instalată tehnologia informației)

Platformă software (sistem de operare)

Platformă desktop (pentru o echipă mică care nu utilizează un server)

Platformă de întreprindere (pentru un grup sau companie care utilizează unul sau mai multe servere)

Platformă de internet (pentru aplicații de internet care utilizează un server)

Noua tehnologie a informației

Tehnologia informației este cea mai importantă componentă a procesului de utilizare a resurselor informaționale ale societății. Până în prezent, a trecut prin mai multe etape evolutive, a căror schimbare a fost determinată în principal de dezvoltarea progresului științific și tehnologic și apariția unor noi mijloace tehnice de prelucrare a informațiilor. În societatea modernă, principalul mijloc tehnic al tehnologiei de prelucrare a informațiilor este computerul personal, care a influențat semnificativ atât conceptul de construire și utilizare a proceselor tehnologice, cât și calitatea informațiilor rezultate. Introducerea computerului personal în sfera informațională și utilizarea telecomunicațiilor au determinat o nouă etapă în dezvoltarea tehnologiei informației.

Noua tehnologie a informației este tehnologia informației cu o interfață de utilizator „prietenoasă”, folosind computere personale și telecomunicații.

Trei principii de bază ale noii tehnologii informaționale (calculatoare):

Modul interactiv (dialog) de lucru cu un computer;

Integrare (interconectare, interconectare) cu alte produse software;

Flexibilitate în procesul de modificare atât a datelor, cât și a declarațiilor de sarcini.

Instrumente de tehnologie a informației. Implementarea procesului tehnologic de producere a materialelor se realizează folosind diverse mijloace tehnice, care includ: echipamente, mașini, unelte, linii de transport etc. Astfel de mijloace tehnice de producere a informațiilor vor fi suportul hardware, software și matematic pentru acest proces. Cu ajutorul lor, informațiile primare sunt procesate în informații de o nouă calitate.

Instrumentele de tehnologie a informației sunt unul sau mai multe produse software interconectate pentru un anumit tip de computer, a căror tehnologie vă permite să atingeți obiectivul stabilit de utilizator.

Tipuri de produse software pentru un computer personal: procesor de text (editor), sisteme de desktop publishing, foi de calcul, sisteme de gestionare a bazelor de date, caiete electronice, calendare electronice, sisteme informatice functionale (financiare, contabile, marketing etc.), sisteme expert etc.

Cerințe privind tehnologia informației:

Cost redus, la îndemâna unui cumpărător individual;

Autonomie în funcționare fără cerințe speciale pentru condițiile de mediu;

Flexibilitatea arhitecturii, asigurând adaptabilitatea acesteia la diverse domenii de aplicare: în management, știință, educație, în viața de zi cu zi;

- „Utilitatea” sistemului de operare și a altor software-uri, care permite utilizatorului să lucreze cu acesta fără pregătire profesională specială;

Fiabilitate operațională ridicată (mai mult de 8000 de ore între defecțiuni).

Componentele tehnologiei informației:

Nivelul 1 - etape în care sunt implementate procese tehnologice relativ lungi, constând în operațiuni și acțiuni ale nivelurilor ulterioare.

Nivelul 2 - operațiuni care vor avea ca rezultat crearea unui obiect specific în mediul software selectat la nivelul 1.

Nivelul 3 - acțiuni - un set de metode de lucru standard pentru fiecare mediu software, care să conducă la îndeplinirea scopului stabilit în operațiunea corespunzătoare. Fiecare acțiune schimbă conținutul ecranului.

Nivelul 4 - operațiuni de bază pentru controlul mouse-ului și tastaturii.

2. Etapedezvoltareinformațietehnologii

Există mai multe puncte de vedere asupra dezvoltării tehnologiilor informaționale cu ajutorul computerelor, care sunt determinate de diferite caracteristici de diviziune.

Ceea ce este comun tuturor abordărilor prezentate mai jos este că odată cu apariția computerului personal a început o nouă etapă în dezvoltarea tehnologiei informației. Scopul principal este de a satisface nevoile de informații personale ale unei persoane, atât pentru sfera profesională, cât și pentru sfera domestică.

Semn de diviziune - tip de sarcini și procese de prelucrare a informațiilor

Etapa 1 (anii 60 - 70) - prelucrarea datelor în centre de calcul într-un mod de utilizare partajată. Direcția principală de dezvoltare a tehnologiei informației a fost automatizarea acțiunilor umane operaționale de rutină.

Etapa 2 (din anii 80) - crearea de tehnologii informaționale care vizează rezolvarea problemelor strategice.

Semn de diviziune - probleme care stau în calea informatizării societății

Etapa 1 (până la sfârșitul anilor 60) se caracterizează prin problema procesării unor cantități mari de date în condiții de capacități hardware limitate.

Etapa a 2-a (până la sfârșitul anilor 70) este asociată cu răspândirea calculatoarelor din seria IBM / 360. Problema acestei etape este decalajul software-ului în spatele nivelului de dezvoltare hardware.

Etapa 3 (de la începutul anilor 80) - computerul devine un instrument pentru utilizatorul neprofesionist, iar sistemele informaționale devin un mijloc de susținere a deciziei acestuia. Probleme - satisfacerea maximă a nevoilor utilizatorului și crearea unei interfețe adecvate pentru lucrul într-un mediu informatic.

Etapa 4 (de la începutul anilor 90) - crearea tehnologiei moderne pentru comunicații interorganizaționale și sisteme informatice. Problemele acestei etape sunt foarte numeroase.

Cele mai semnificative dintre ele sunt:

Elaborare de acorduri si stabilire de standarde, protocoale pentru comunicatii computerizate;

Organizarea accesului la informații strategice;

Organizarea protectiei si securitatii informatiilor.

Semnul de împărțire este un avantaj pe care îl aduce tehnologia informatică

Etapa 1 (de la începutul anilor 60) se caracterizează printr-o prelucrare a informațiilor destul de eficientă atunci când se efectuează operațiuni de rutină cu accent pe utilizarea colectivă centralizată a resurselor centrului de calcul. Principalul criteriu de evaluare a eficacității sistemelor informaționale create a fost diferența dintre fondurile cheltuite pentru dezvoltare și fondurile economisite ca urmare a implementării. Problema principală în această etapă a fost cea psihologică - interacțiunea slabă între utilizatorii pentru care au fost create sisteme informatice și dezvoltatori din cauza diferenței de opinii și înțelegere a problemelor care se rezolvă. Ca o consecință a acestei probleme, au fost create sisteme care au fost prost primite de utilizatori și, în ciuda capacităților lor destul de mari, nu au fost utilizate la maximum.

Etapa a 2-a (de la mijlocul anilor 70) este asociată cu apariția computerelor personale. Abordarea creării sistemelor informaționale s-a schimbat - orientarea se schimbă către utilizatorul individual pentru a sprijini deciziile pe care le ia. Utilizatorul este interesat de dezvoltarea în curs, se stabilește contactul cu dezvoltatorul și apare înțelegerea reciprocă între ambele grupuri de specialiști. În această etapă se utilizează atât procesarea centralizată a datelor, caracteristică primei etape, cât și cea descentralizată, bazată pe rezolvarea problemelor locale și lucrul cu baze de date locale la locul de muncă al utilizatorului.

Etapa a 3-a (de la începutul anilor 90) este asociată cu conceptul de analiză a avantajelor strategice în afaceri și se bazează pe realizările tehnologiei de telecomunicații a procesării distribuite a informațiilor. Sistemele informaționale vizează nu doar creșterea eficienței prelucrării datelor și ajutarea managerului. Tehnologiile informaționale adecvate ar trebui să ajute o organizație să supraviețuiască concurenței și să obțină un avantaj.

Semnul diviziunii - tipuri de instrumente tehnologice

Etapa 1 (până în a doua jumătate a secolului al XIX-lea) - tehnologia informației „manuală”, ale cărei instrumente au inclus: un stilou, o călimară, o carte. Comunicările au fost efectuate manual prin trimiterea de scrisori, pachete și expedieri prin poștă. Scopul principal al tehnologiei este de a prezenta informațiile în forma cerută.

Etapa 2 (de la sfârșitul secolului al XIX-lea) - tehnologie „mecanică”, ale cărei instrumente au inclus: o mașină de scris, un telefon, un înregistrator de voce și poștă echipată cu mijloace de livrare mai avansate. Scopul principal al tehnologiei este de a prezenta informațiile în forma necesară folosind mijloace mai convenabile.

Etapa 3 (40-60 ai secolului XX) - tehnologie „electrică”, ale cărei instrumente au inclus: calculatoare mainframe și software-ul corespunzător, mașini de scris electrice, fotocopiatoare, înregistratoare portabile.

Scopul tehnologiei se schimbă. Accentul în tehnologia informației începe să se schimbe de la forma de prezentare a informațiilor la formarea conținutului acesteia.

Etapa 4 (de la începutul anilor 7) - tehnologia „electronică”, ale cărei instrumente principale sunt calculatoarele mari și sistemele automate de control (ACS) și sistemele de regăsire a informațiilor (IRS) create pe baza lor, echipate cu o gamă largă de sisteme de bază. și sisteme software specializate. Centrul de greutate al tehnologiei se deplasează și mai mult către formarea laturii de conținut a informațiilor pentru mediul de management al diferitelor sfere ale vieții publice, în special către organizarea muncii analitice. Mulți factori obiectivi și subiectivi nu ne-au permis să rezolvăm sarcinile cu care se confruntă noul concept de tehnologie a informației. Cu toate acestea, s-a acumulat experiență în formarea părții de conținut a informațiilor de management și a fost pregătită o bază profesională, psihologică și socială pentru trecerea la o nouă etapă de dezvoltare a tehnologiei.

Etapa 5 (de la mijlocul anilor 80) - tehnologia „computer” („nouă”), al cărei instrument principal este un computer personal cu o gamă largă de produse software standard pentru diverse scopuri. În această etapă are loc procesul de personalizare a sistemelor automate de control, care se manifestă prin crearea unor sisteme de sprijinire a deciziei pentru anumiți specialiști. Astfel de sisteme au elemente de analiză și inteligență încorporate pentru diferite niveluri de management, sunt implementate pe un computer personal și folosesc telecomunicații. În legătură cu trecerea la o bază de microprocesor, mijloacele tehnice pentru uz casnic, cultural și alte scopuri sunt, de asemenea, supuse unor schimbări semnificative. Rețelele de calculatoare globale și locale încep să fie utilizate pe scară largă în diverse domenii.

3. Problemeutilizareinformațietehnologii

Este firesc ca tehnologiile informaționale să devină învechite și să fie înlocuite cu altele noi.

În acest sens, la introducerea noii tehnologii informaționale, este necesar să se țină cont de faptul că produsele informaționale au o rată extrem de ridicată de înlocuire cu noi tipuri sau versiuni. Perioadele de rulaj variază de la câteva luni până la un an. Prin urmare, pentru a utiliza eficient tehnologiile informaționale, acestea trebuie actualizate în mod regulat.

Se disting următoarele tipuri de procesare a informațiilor:

centralizat;

Descentralizat.

Procesarea centralizată a informațiilor pe computerele din centrele de calcul a fost prima tehnologie stabilită istoric. Au fost create mari centre de calcul de uz colectiv, dotate cu calculatoare mari, care au făcut posibilă prelucrarea unor cantități mari de informații de intrare și obținerea pe această bază diverse tipuri de produse informaționale, care apoi erau transmise utilizatorilor.

Avantajele metodologiei tehnologice centralizate:

Capacitatea utilizatorului de a accesa cantități mari de informații sub formă de baze de date și produse informatice dintr-o gamă largă;

Ușurință comparativă de implementare a soluțiilor metodologice pentru dezvoltarea și îmbunătățirea tehnologiei informației datorită adoptării lor centralizate.

Dezavantajele metodologiei tehnologice centralizate:

Răspunderea limitată a personalului care nu contribuie la primirea promptă a informațiilor de către utilizator, împiedicând astfel elaborarea corectă a deciziilor de management;

Limitarea capacităţilor utilizatorului în procesul de obţinere şi utilizare a informaţiilor.

Procesarea descentralizată a informațiilor este asociată cu apariția computerelor personale și cu dezvoltarea telecomunicațiilor. Oferă utilizatorului oportunități ample de a lucra cu informații și nu îi limitează inițiativele.

Avantajele metodologiei descentralizate de prelucrare a informațiilor sunt:

Flexibilitatea structurii, oferind spațiu pentru inițiativele utilizatorilor;

Întărirea responsabilității angajaților de nivel inferior;

Reducerea necesității de a utiliza un computer central și, în consecință, controlul de către centrul de calcul;

Realizarea mai completă a potențialului creativ al utilizatorului prin utilizarea comunicațiilor computerizate.

Dar această metodologie are și dezavantaje:

Dificultate în standardizare datorită numărului mare de dezvoltări unice;

Respingerea psihologică de către utilizatori a standardelor și a produselor software gata făcute recomandate de centrul de calcul;

Dezvoltarea neuniformă a nivelului de tehnologie a informației în zonele locale, care este determinată în primul rând de nivelul de calificare al unui anumit angajat.

Concluzie

În timpul nostru, omenirea se confruntă cu o revoluție științifică și tehnologică, a cărei bază materială este tehnologia informatică electronică. Pe baza acestei tehnologii, apare un nou tip de tehnologie - tehnologia informației.

Tehnologia informației se referă la prelucrarea informațiilor bazată pe sisteme informatice.

Astfel, tehnologia informației a intrat ferm în viața noastră. Au deschis noi oportunități de muncă și de petrecere a timpului liber și au ușurat munca umană în multe feluri.

Acestea includ procese în care „materialul de intrare” și „produsul” (ieșirea) sunt informații. Desigur, informația prelucrată este asociată cu anumiți purtători de materiale și, prin urmare, aceste procese includ și procesarea materiei și prelucrarea energiei. Dar aceasta din urmă nu este semnificativă pentru tehnologia informației. Rolul principal aici îl joacă informația, nu purtătorul acesteia. Cea mai răspândită rețea globală este Internetul. Numeroase prognoze indică faptul că, până la începutul secolului următor, internetul nu numai că va transforma computerele personale care au devenit deja familiare în ceva fundamental diferit, ci va schimba și modul de viață al majorității populației lumii.

Societatea modernă nu poate fi imaginată fără tehnologia informației. Perspectivele dezvoltării tehnologiei informatice astăzi sunt greu de imaginat chiar și pentru specialiști. Cu toate acestea, este clar că ceva mare ne așteaptă în viitor. Și dacă ritmul de dezvoltare a tehnologiei informației nu scade (și nu există nicio îndoială în acest sens), atunci acest lucru se va întâmpla foarte curând, principalul lucru este să direcționați dezvoltarea acestei arme puternice în direcția corectă.

Listăliteratură

1. N.V. Makarova, V.B. Volkov, Informatică: manual pentru universități / N.V. Makarova: Peter, 2011. -576 p.

2. V.E. Figurnov IBM PC pentru utilizatori. M., „Infra-M”, ed. a VII-a, 2006 - 640 p.

3. Informatica. Editat de S.V. Simonovici. Sankt Petersburg, Peter, 2005.

4. Informatica: manual. pentru elevii instituţiilor de învăţământ de învăţământ secundar profesional/E.V. Mikheeva, O.I. Titov. - ed. a IV-a, ster. - M.: Centrul de editură „Academia”, 2010. - 352 p.

5. Informatica: manual. pentru studenții la economie specialități superioare manual instituţii/ed. N.V. Makarova.-a 3-a revizuire. ed. - M.: Finanțe și Statistică, 2004. - 765 p. :il.

6. Akinshina, L.V., Shaker, T.D. Tehnologiile informaționale moderne în educație. Partea 1 / L.V. Akinshina, T.D. Shaker. Vladivostok: Editura DVGTU, 2004. 211 p.

7. Batin, N.V. Fundamentele tehnologiilor informației / N.V. Batin. Minsk: Institutul de Formare a Personalului Științific Nat. acad. Științe ale Belarusului, 2008. 235 p.

8. Informatica / ed. prof. Yu.A. Romanova. M.: Eksmo, 2005. 322 p.

9. Ostreykovsky, V.A. Informatica / V.A. Ostreykovsky. M.: Şcoala superioară, 2001. 319 p.

10. Khomonenko, A.D. Fundamentele tehnologiilor informatice moderne / A.D. Homonenko. M.: Print Korona, 2009. 448 p.

Postat pe Allbest.ru

...

Documente similare

    Conceptul de tehnologii informaționale, etapele dezvoltării acestora, componentele și principalele tipuri. Caracteristici ale tehnologiilor informaționale pentru prelucrarea datelor și sisteme expert. Metodologia de utilizare a tehnologiei informației. Avantajele tehnologiei informatice.

    lucrare curs, adaugat 16.09.2011

    Rolul sistemelor și tehnologiilor informaționale în viața societății moderne. Scopul și compoziția software-ului de calculator personal. Utilizarea tehnologiilor OLE. Medii de operare pentru rezolvarea claselor de bază de probleme de inginerie și economice.

    lucrare practica, adaugat 27.02.2009

    Conceptul de tehnologii informaționale, istoria formării lor. Obiectivele dezvoltării și funcționării tehnologiilor informaționale, caracteristicile mijloacelor și metodelor utilizate. Locul produselor informaționale și software în sistemul de circulație a informațiilor.

    rezumat, adăugat 20.05.2014

    Conceptul, tipurile și principiile tehnologiilor informaționale. Scopuri pedagogice și posibilități metodologice de utilizare a tehnologiilor informaționale în predarea muzicii. Clasificarea software-ului pedagogic. Tendințe în dezvoltarea pedagogiei muzicale.

    rezumat, adăugat 16.12.2010

    Proprietățile de bază ale tehnologiilor informației în economie. Clasificarea, componentele principale și schema bloc a tehnologiilor informaționale. Sistem și instrumente. Caracteristici ale interacțiunii tehnologiei informației cu mediul extern.

    prezentare, adaugat 22.01.2011

    Condiții pentru creșterea eficienței muncii manageriale. Proprietățile de bază ale tehnologiilor informaționale. Sistem și instrumente. Clasificarea tehnologiilor informaţionale după tipul de informaţie. Principalele tendințe în dezvoltarea tehnologiei informației.

    rezumat, adăugat la 04.01.2010

    Istoria dezvoltării tehnologiei informației. Clasificare, tipuri de software. Metodologii si tehnologii pentru proiectarea sistemelor informatice. Cerințe pentru metodologie și tehnologie. Abordare structurală a proiectării sistemelor informaționale.

    teză, adăugată 02.07.2009

    Dezvoltarea tehnologiilor informaționale în Federația Rusă. Eficacitatea utilizării TIC pentru dezvoltarea socio-economică a țării: totalitatea infrastructurii, software-ului și abilităților pentru a lucra cu acestea în rândul cetățenilor, întreprinderilor și sectorului public.

    lucrare curs, adaugat 15.07.2012

    Rolul structurii de conducere în sistemul informaţional. Exemple de sisteme informatice. Structura si clasificarea sistemelor informatice. Tehnologia de informație. Etapele dezvoltării tehnologiei informației. Tipuri de tehnologii informaționale.

    lucrare de curs, adaugat 17.06.2003

    Structura procesului de informare. Structura adreselor și componentele e-mailului. Etapele dezvoltării tehnologiei informației. Software de e-mail. Tipuri de tehnologii informaționale moderne. Colectarea, prelucrarea și stocarea informațiilor.

La 63 de ani de la moartea lui Charles Babbage, a fost găsit „cineva” care și-a asumat sarcina de a crea o mașinărie similară în principiu cu cea căreia și-a dat viața Charles Babbage. S-a dovedit a fi un student german Konrad Zuse (1910 - 1985). A început să lucreze la crearea mașinii în 1934, cu un an înainte de a-și primi diploma de inginer. Conrad nu știa nici despre mașina lui Babbage, nici despre munca lui Leibniz, nici despre algebra lui Boole, care este potrivită pentru proiectarea circuitelor folosind elemente care au doar două stări stabile.

Cu toate acestea, s-a dovedit a fi un demn moștenitor al lui W. Leibniz și J. Boole, deoarece a readus la viață sistemul de numere binar deja uitat, iar la calcularea circuitelor a folosit ceva asemănător algebrei booleene. În 1937 mașina Z1 (care înseamnă Zuse 1) era gata și funcțională.

Era, ca și mașina lui Babbage, pur mecanică. Utilizarea sistemului binar a făcut un miracol - mașina ocupa doar doi metri pătrați pe masa din apartamentul inventatorului. Lungimea cuvântului era de 22 de cifre binare. Operațiile au fost efectuate folosind virgulă mobilă. Pentru mantise și semnul ei, au fost alocate 15 cifre, pentru comandă - 7. Memoria (și pe elemente mecanice) conținea 64 de cuvinte (față de 1000 pentru Babbage, care a redus și dimensiunea mașinii). Numerele și programul au fost introduse manual. Un an mai târziu, în mașină au apărut un dispozitiv de introducere a datelor și programe, folosind o bandă de film pe care erau perforate informații, iar un dispozitiv de aritmetică mecanică a înlocuit unitățile de operare secvențiale de pe releele telefonice. K. Zuse a fost ajutat în acest sens de inginerul austriac Helmut Schreyer, specialist în domeniul electronicii. Mașina îmbunătățită se numea Z2. În 1941, Zuse, cu participarea lui G. Schreyer, a creat un calculator releu controlat de program (Z3), care conține 2000 de relee și repetă principalele caracteristici ale Z1 și Z2. A devenit primul computer digital cu releu complet din lume cu control al programului și a fost operat cu succes. Dimensiunile sale au fost doar puțin mai mari decât cele ale Z1 și Z2.

În 1938, G. Schreyer a propus utilizarea tuburilor cu vid în loc de relee telefonice pentru a construi Z2. K. Zuse nu a aprobat propunerea sa. Dar în timpul celui de-al Doilea Război Mondial, el însuși a ajuns la concluzia despre posibilitatea unei versiuni cu tub a mașinii. Ei au transmis acest mesaj unui cerc de oameni învățați și au fost ridiculizați și condamnați. Cifra pe care au numit-o - 2000 de tuburi de vid necesare pentru a construi mașina - ar putea răci cele mai fierbinți capete. Un singur ascultător a susținut ideea lor. Ei nu s-au oprit aici și și-au prezentat ideile departamentului militar, indicând că noua mașină ar putea fi folosită pentru a descifra radiogramele Aliaților.

Dar șansa de a crea în Germania nu numai primul releu, ci și primul computer electronic din lume a fost ratată.

În acest moment, K. Zuse organizase o companie mică și prin eforturile sale au fost create două mașini releu specializate S1 și S2. Primul este pentru calcularea aripilor „torpilelor zburătoare” - avioane cu proiectile care au tras în Londra, al doilea este pentru controlul lor. S-a dovedit a fi primul computer de control din lume.

Până la sfârșitul războiului, K. Zuse creează un alt computer releu - Z4. Va fi singurul care va supraviețui dintre toate mașinile pe care le-a dezvoltat. Restul vor fi distruși în timpul bombardamentelor asupra Berlinului și a fabricilor în care au fost produse.

Și astfel, K. Zuse a stabilit câteva repere în istoria dezvoltării computerelor: a fost primul din lume care a folosit sistemul de numere binar la construirea unui computer (1937), a creat primul computer releu din lume cu control de program (1941) și un computer de control digital specializat (1943).

Aceste realizări cu adevărat strălucitoare, însă, nu au avut un impact semnificativ asupra dezvoltării tehnologiei informatice în lume.

Cert este că nu au existat publicații despre ei sau vreo publicitate din cauza secretului lucrării și, prin urmare, au devenit cunoscute la doar câțiva ani după sfârșitul celui de-al Doilea Război Mondial.

Evenimentele din Statele Unite s-au dezvoltat diferit. În 1944, savantul de la Universitatea Harvard Howard Aiken (1900-1973) a creat primul computer digital mecanic cu releu din SUA (la acea vreme era considerat primul din lume) MARK-1. În ceea ce privește caracteristicile sale (performanță, capacitate de memorie) a fost aproape de Z3, dar a diferit semnificativ în dimensiune (lungime 17 m, înălțime 2,5 m, greutate 5 tone, 500 mii piese mecanice).

Aparatul folosea sistemul numeric zecimal. La fel ca mașina lui Babbage, roți dințate erau folosite în contoare și registre de memorie. Controlul și comunicarea între ele s-au efectuat folosind relee, al căror număr a depășit 3000. G. Aiken nu a ascuns faptul că a împrumutat mult în designul mașinii de la Charles Babbage. „Dacă Babbage ar fi în viață, n-aș avea nimic de făcut”, a spus el. Calitatea remarcabilă a mașinii a fost fiabilitatea acesteia. Instalată la Universitatea Harvard, ea a lucrat acolo timp de 16 ani.

După MARK-1, omul de știință mai creează trei mașini (MARK-2, MARK-3 și MARK-4) și, de asemenea, utilizând relee mai degrabă decât tuburi vidate, explicând acest lucru prin lipsa de fiabilitate a acestora din urmă.

Spre deosebire de munca lui Zuse, care s-a desfășurat în secret, dezvoltarea lui MARK1 a fost realizată în mod deschis, iar crearea unei mașini care era neobișnuită la acea vreme a fost rapid învățată în multe țări. Fiica lui K. Zuse, care lucra în serviciile de informații militare și se afla în Norvegia la acea vreme, i-a trimis tatălui ei o tăietură de ziar în care relatează despre realizările grandioase ale omului de știință american.

K. Zuse ar putea triumfa. El a fost în multe privințe înaintea adversarului său emergent. Mai târziu îi va trimite o scrisoare și îi va spune despre asta. Și guvernul german în 1980 i-a alocat 800 de mii de mărci pentru a recrea Z1, lucru pe care l-a făcut împreună cu studenții care l-au ajutat. K. Zuse și-a donat fiul întâi-născut înviat pentru depozitare veșnică Muzeului de Informatică din Paderborn.

Aș dori să continui povestea despre G. Aiken cu un episod interesant. Cert este că munca de creare a MARK1 a fost efectuată la unitățile de producție ale IBM. Directorul său la acea vreme, Tom Watson, care iubea ordinea în toate, a insistat ca imensa mașină să fie „îmbrăcată” cu sticlă și oțel, ceea ce o făcea foarte respectabilă. Când mașina a fost transportată la universitate și prezentată publicului, numele lui T. Watson nu a fost menționat printre creatorii mașinii, ceea ce l-a înfuriat teribil pe șeful IBM, care a investit jumătate de milion de dolari în crearea mașinii. . El a decis să „frece nasul” lui G. Aiken. Rezultatul a fost un monstru electronic releu, ale cărui dulapuri uriașe adăposteau 23 de mii de relee și 13 mii de tuburi vidate. Mașina s-a dovedit a fi inoperabilă. În cele din urmă, a fost expus la New York pentru a fi prezentat unui public nesofisticat. Acest gigant a marcat sfârșitul perioadei computerelor digitale electromecanice.

În ceea ce îl privește pe G. Aiken, revenind la universitate, a fost primul din lume care a început să țină prelegeri pe o materie nouă de atunci, numită acum Computer Science - știința calculatoarelor; a fost și unul dintre primii care a propus utilizarea mașini în calcule de afaceri și afaceri. Motivația creării MARK-1 a fost dorința lui G. Aiken de a se ajuta singur cu numeroasele calcule pe care a trebuit să le facă în timp ce își pregătea lucrarea de disertație (dedicată, de altfel, studiului proprietăților tuburilor electronice).

Cu toate acestea, se apropia deja momentul în care volumul muncii de calcul în țările dezvoltate a început să crească ca un bulgăre de zăpadă, în primul rând în domeniul echipamentului militar, care a fost facilitat de cel de-al Doilea Război Mondial.

În 1941, angajații laboratorului de cercetare balistică de la Aberdeen Artillery Proving Ground din Statele Unite au apelat la școala tehnică din apropiere de la Universitatea Pennsylvania pentru ajutor în compilarea tabelelor de tragere pentru tunurile de artilerie, bazându-se pe analizorul diferențial Bush al școlii, un voluminos. dispozitiv de calcul analog mecanic. Totuși, un membru al școlii, fizicianul John Mauchly (1907-1986), care era interesat de meteorologie și care a construit mai multe dispozitive digitale simple folosind tuburi vidate pentru a rezolva problemele din acest domeniu, a propus ceva diferit. El a întocmit (în august 1942) și a trimis Departamentului de Război al SUA o propunere de a crea un computer puternic (la acea vreme) folosind tuburi cu vid. Aceste cinci pagini cu adevărat istorice au fost anunțate de oficialii militari, iar propunerea lui Mauchly ar fi rămas probabil fără consecințe dacă angajații poliției de antrenament nu s-ar fi interesat de el. Ei au asigurat finanțare pentru proiect, iar în aprilie 1943 a fost semnat un contract între locul de testare și Universitatea din Pennsylvania pentru a construi un computer numit Electronic Digital Integrator and Computer (ENIAC). Pentru aceasta au fost alocați 400 de mii de dolari. Aproximativ 200 de oameni au fost implicați în lucrare, inclusiv câteva zeci de matematicieni și ingineri.

Lucrarea a fost condusă de J. Mauchly și talentatul inginer electronic Presper Eckert (1919 - 1995). El a sugerat folosirea tuburilor de vid respinse de reprezentanții militari pentru mașină (au putut fi obținute gratuit). Având în vedere că numărul necesar de lămpi era aproape de 20 de mii, iar fondurile alocate pentru crearea mașinii au fost foarte limitate, aceasta a fost o decizie înțeleaptă. El a propus, de asemenea, reducerea tensiunii de filament a lămpilor, ceea ce a crescut semnificativ fiabilitatea funcționării acestora. Munca grea s-a încheiat la sfârșitul anului 1945. ENIAC a fost trimis pentru testare și a trecut cu succes. La începutul anului 1946, mașina a început să numere probleme reale. În ceea ce privește dimensiunea, a fost mai impresionant decât MARK-1: 26 m lungime, 6 m înălțime, greutate 35 tone. Dar nu dimensiunea a fost izbitoare, ci performanța - a fost de 1000 de ori mai mare decât performanța lui MARK-1. Acesta a fost rezultatul folosirii tuburilor cu vid!

În caz contrar, ENIAC nu era foarte diferit de MARK-1. A folosit sistemul numeric zecimal. Lățimea cuvântului este de 10 zecimale. Capacitate de memorie electronică - 20 de cuvinte. Programele au fost introduse din câmpul de comutare, ceea ce a cauzat multe neplăceri: schimbarea unui program a durat multe ore și chiar zile.

În 1945, când au fost finalizate lucrările de creare a ENIAC, iar creatorii săi dezvoltau deja un nou computer digital electronic, EDVAK, în care intenționau să plaseze programe în RAM, pentru a elimina principalul dezavantaj al ENIAC - dificultatea intrând în programe de calcul, un matematician remarcabil, participant la proiectul bombei atomice din Manhattan John von Neumann (1903-1957). Trebuie spus că dezvoltatorii mașinii, aparent, nu au cerut acest ajutor. Probabil că însuși J. Neumann a luat inițiativa, auzind de la prietenul său G. Goldstein, un matematician care lucra în departamentul militar, despre ENIAC. El a apreciat imediat perspectivele de dezvoltare a noii tehnologii și a luat parte activ la finalizarea lucrărilor de creare a EDVAC. Partea raportului despre mașină pe care a scris-o conținea o descriere generală a EDVAC și principiile de bază ale construcției mașinii (1945).

A fost reprodus de G. Goldstein (fără acordul lui J. Mauchly și P. Eckert) și trimis la o serie de organizații. În 1946 Neumann, Goldstein și Burks (toți trei au lucrat la Institutul Princeton pentru Studii Avansate) au întocmit un alt raport („Preliminary Discussion of Logical Design”, iunie 1946), care conținea o descriere extinsă și detaliată a principiilor construcției electronice digitale. calculatoare. În același an, raportul a fost distribuit la sesiunea de vară a Universității din Pennsylvania.

Principiile prezentate în raport au fost următoarele.

  • 1. Mașinile care folosesc elemente electronice ar trebui să funcționeze în sistem binar, nu zecimal.
  • 2. Programul trebuie să fie amplasat într-unul dintre blocurile mașinii - într-un dispozitiv de stocare cu capacitate suficientă și viteze adecvate pentru accesarea și scrierea comenzilor programului.
  • 3. Programul, precum și numerele cu care funcționează mașina, sunt scrise în cod binar. Astfel, din punct de vedere al formei de prezentare, comenzile și numerele sunt de același tip. Această circumstanță duce la următoarele consecințe importante:
    • - rezultatele intermediare ale calculelor, constantele și alte numere pot fi plasate în același dispozitiv de stocare ca și programul;
    • - forma numerică de scriere a unui program permite mașinii să efectueze operații asupra cantităților cu care sunt codificate comenzile programului.
  • 4. Dificultăți în implementarea fizică a unui dispozitiv de stocare, a cărui viteză corespunde vitezei de funcționare a circuitelor logice, necesită o organizare ierarhică a memoriei.
  • 5. Dispozitivul aritmetic al mașinii este construit pe baza circuitelor care efectuează operația de adunare, crearea de dispozitive speciale pentru a efectua alte operații este imposibilă.
  • 6. Mașina folosește un principiu paralel de organizare a procesului de calcul (operațiile asupra cuvintelor sunt efectuate simultan în toate cifrele).

Nu se poate spune că principiile enumerate ale construcției calculatoarelor au fost exprimate pentru prima dată de J. Neumann și de alți autori. Meritul lor este că, după ce au generalizat experiența acumulată în construirea calculatoarelor digitale, au reușit să treacă de la descrierile circuitelor (tehnice) ale mașinilor la structura lor generalizată, clară din punct de vedere logic, și au făcut un pas important de la fundamente importante din punct de vedere teoretic (mașina Turing) la practica de a construi computere reale. Numele lui J. Neumann a atras atenția asupra rapoartelor, iar principiile și structura calculatoarelor exprimate în acestea au fost numite ale lui Neumann.

Sub conducerea lui J. Neumann, la Institutul Princeton pentru Studii Avansate, în 1952, a fost creată o altă mașină folosind tuburi vidate, MANIAC (pentru calcule pentru crearea unei bombe cu hidrogen), iar în 1954 o alta, fără participarea lui J. Neumann . Acesta din urmă a fost numit după omul de știință „Joniak”. Din păcate, doar trei ani mai târziu, J. Neumann s-a îmbolnăvit grav și a murit.

J. Mauchly și P. Eckert, jigniți de faptul că nu au apărut în raportul Universității Princeton și de decizia lor cu greu de a localiza programe în RAM, au început să fie atribuiți lui J. Neumann și, pe de altă parte , văzând că multe care au apărut ca ciupercile după ploaie , firmele care căutau să cucerească piața computerelor, au decis să breveteze ENIAC.

Cu toate acestea, acest lucru le-a fost refuzat. Rivali meticuloși au găsit informații că, în anii 1938 - 1941, profesorul de matematică John Atanasov (1903 - 1996), un bulgar de naștere, care lucra la Școala Agricolă de Stat din Iowa, împreună cu asistentul său Clifford Bury, au dezvoltat un prototip de computer digital specializat. (folosind sisteme de numere binare) pentru rezolvarea sistemelor de ecuații algebrice. Prototipul conținea 300 de tuburi vidate și avea o memorie pe condensatoare. Astfel, Atanasov s-a dovedit a fi pionierul tehnologiei lămpilor în domeniul computerelor.

În plus, J. Mauchly, după cum a aflat instanța care a examinat cazul brevetului, s-a dovedit a fi familiarizat cu munca lui Atanasov nu din auzite, ci și-a petrecut cinci zile în laboratorul său în timpul creării modelului.

În ceea ce privește stocarea programelor în RAM și fundamentarea teoretică a proprietăților de bază ale computerelor moderne, J. Mauchly și P. Eckert nu au fost primii. În 1936, Alan Turing (1912 - 1953), un matematician strălucit, care a publicat apoi minunata sa lucrare „Despre numerele calculabile”, a vorbit despre acest lucru.

Considerând că cea mai importantă caracteristică a unui algoritm (sarcina de procesare a informațiilor) este posibilitatea ca execuția acestuia să fie mecanică, A. Turing a propus o mașină abstractă pentru studiul algoritmilor, numită „mașina Turing”. În el a anticipat proprietățile de bază ale unui computer modern. Datele trebuiau introduse în aparat dintr-o bandă de hârtie împărțită în celule. Fiecare dintre ele conținea un simbol sau era goală. Aparatul nu putea doar să prelucreze caracterele scrise pe bandă, ci și să le schimbe, ștergându-le pe cele vechi și scriind altele noi în conformitate cu instrucțiunile stocate în memoria sa internă. Pentru a face acest lucru, a fost completat cu un bloc logic care conține un tabel funcțional care a determinat secvența acțiunilor mașinii. Cu alte cuvinte, A. Turing prevedea prezența unui dispozitiv de stocare pentru stocarea programului de acțiune al mașinii. Dar acesta nu este singurul motiv pentru realizările sale extraordinare.

În 1942 - 1943, în apogeul celui de-al Doilea Război Mondial, în Anglia, în cel mai strict secret, cu participarea sa la Bletchley Park de lângă Londra, primul computer digital specializat din lume „Colossus” a fost construit și operat cu succes folosind tuburi vidate pentru decodarea secretelor. radiograme posturi de radio germane. Ea a îndeplinit cu succes sarcina. Unul dintre participanții la crearea mașinii a apreciat meritele lui A. Turing: „Nu vreau să spun că am câștigat războiul datorită lui Turing, dar îmi iau libertatea de a spune că fără el l-am fi pierdut. .” După război, omul de știință a luat parte la crearea unui computer cu tub universal. Moartea subită la vârsta de 41 de ani l-a împiedicat să-și realizeze pe deplin potențialul creativ remarcabil. În memoria lui A. Turing, a fost înființat un premiu numit după el pentru lucrări remarcabile în domeniul matematicii și informaticii. Computerul Colossus a fost restaurat și este păstrat în muzeul din orașul Bletchley Park, unde a fost creat.

Cu toate acestea, în termeni practici, J. Mauchly și P. Eckert au fost într-adevăr primii care, după ce au înțeles oportunitatea stocării unui program în memoria RAM a unei mașini (independentă de A. Turing), l-au pus într-o mașină reală - al doilea lor aparat EDVAC. Din păcate, dezvoltarea sa a fost întârziată și a fost pusă în funcțiune abia în 1951. În acest moment, un computer cu un program stocat în RAM funcționa în Anglia de doi ani! Cert este că în 1946, la apogeul lucrărilor la EDVAC, J. Mauchly a susținut un curs de prelegeri despre principiile construcției computerelor la Universitatea din Pennsylvania. Printre public s-a aflat și tânărul om de știință Maurice Wilkes (născut în 1913) de la Universitatea din Cambridge, aceeași în care acum o sută de ani Charles Babbage a propus un proiect pentru un computer digital cu control de program. Revenit în Anglia, talentatul tânăr om de știință a reușit într-un timp foarte scurt să creeze un computer EDSAC (electronic delay line computer) de funcționare secvențială cu o memorie pe tuburi de mercur folosind un sistem de numere binar și un program stocat în RAM. În 1949 mașina a început să funcționeze. Astfel, M. Wilkes a fost primul din lume care a creat un computer cu un program stocat în RAM. În 1951, el a propus și controlul operațiunilor prin microprogram. EDSAC a devenit prototipul primului computer comercial serial LEO din lume (1953). Astăzi M. Wilkes este singurul pionier supraviețuitor al computerelor din lumea vechei generații, cei care au creat primele computere. J. Mauchly și P. Eckert au încercat să își organizeze propria companie, dar a trebuit să fie vândută din cauza dificultăților financiare. Noua lor dezvoltare, mașina UNIVAC, concepută pentru așezări comerciale, a devenit proprietatea Remington Rand și a contribuit în mare măsură la activitățile sale de succes.

Deși J. Mauchly și P. Eckert nu au primit un brevet pentru ENIAC, crearea acestuia a reprezentat cu siguranță o piatră de hotar de aur în dezvoltarea computerelor digitale, marcând tranziția de la calculatoare mecanice și electromecanice la computere digitale electronice.

În 1996, la inițiativa Universității din Pennsylvania, multe țări din întreaga lume au sărbătorit cea de-a 50-a aniversare a informaticii, legând acest eveniment cu aniversarea a 50 de ani de la crearea ENIAC. Au existat multe motive pentru aceasta - înainte și după ENIAC, nici un singur computer nu a provocat o asemenea rezonanță în lume și nu a avut o asemenea influență asupra dezvoltării tehnologiei de calcul digital precum creația remarcabilă a lui J. Mauchly și P. Eckert.

În a doua jumătate a secolului nostru, dezvoltarea mijloacelor tehnice a mers mult mai rapid. Domeniul software-ului, noile metode de calcule numerice și teoria inteligenței artificiale s-au dezvoltat și mai rapid.

În 1995, profesorul american de informatică la Universitatea din Virginia John Lee a publicat cartea Computer Pioneers. Printre pionieri i-a inclus pe cei care au adus o contribuție semnificativă la dezvoltarea hardware-ului, software-ului, metodelor de calcul, teoria inteligenței artificiale etc., de la apariția primelor mijloace primitive de prelucrare a informațiilor și până în zilele noastre.

Cele mai bune articole pe această temă