Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Fier
  • Metodologie de instrumentare și testare. Concluzii asupra testelor sintetice

Metodologie de instrumentare și testare. Concluzii asupra testelor sintetice

Lansarea noii versiuni a API-ului DirectX inspiră speranța pentru o nouă revoluție în grafică, aducând-o constant mai aproape de viitorul strălucit promis acum șapte ani sub forma calității cinematografice. Având în vedere schimbarea priorităților lui igrostroev către proiecte de consolă, nu va trebui să așteptăm în curând următoarea capodopera pentru PC. Între timp, dezvoltatorii de GPU sunt în defensivă, lansând a doua generație de plăci grafice desktop cu suport pentru DirectX 11.

Trecerea la acest API s-a dovedit a fi dificilă pentru NVIDIA: plăcile care au întârziat jumătate de an au fost costisitoare de fabricat, cu un consum mare de energie și unele dintre blocurile funcționale ale flagship-ului companiei au fost dezactivate. Abia acum a reușit să elibereze soluții mai mult sau mai puțin demne. AMD, dimpotrivă, își urmează în mod constant strategia de a dezvolta produse simple cu un singur cip și acceleratoare high-end bazate pe două GPU-uri. Și dacă nu ar fi fost ea, interesul pentru configurațiile cu mai multe cipuri nu ar fi fost la nivelul potrivit.

AMD a decis să schimbe generațiile de plăci video prin extinderea liniei Radeon, introducând astfel confuzie în gama companiei. Noutățile seriei HD 6800 s-au dovedit de fapt a fi mai lente decât predecesorii lor, dar din cauza prețului ar trebui să ocupe o nișă între Radeon HD 5800 și HD 5700, concurând cu arătosul GeForce GTX 460.


Pentru soluțiile de înaltă performanță bazate pe un singur GPU, există un loc în care de obicei domneau produsele cu două cipuri. Astfel, seria Radeon HD 6900 va include acum toate cardurile bazate pe nucleul Cayman - succesorul Cypress.

Cayman

Procesorul grafic Cayman, pe baza căruia se bazează plăcile video Radeon HD 6970 și HD 6950, este realizat după aceeași tehnologie de proces de 40 nm ca și predecesorul său. Dar, spre deosebire de Cypress, noul nucleu a suferit unele modificări. Astfel, numărul de nuclee SIMD a crescut de la 20 la 24 (16 procesoare de flux superscalar în fiecare), numărul de unități de textură a crescut în consecință la 96. Unitățile de randare au fost ușor îmbunătățite pentru a funcționa cu anti-aliasing, dar numărul lor a rămas neschimbat, adică 32 bucăți. Algoritmul de netezire a suferit, de asemenea, unele îmbunătățiri. „Motorul grafic” este acum împărțit în două, fiecare servind o jumătate diferită a nucleului. A dublat numărul unor blocuri, ceea ce a făcut posibilă creșterea vitezei de lucru cu geometrie și teselație (aceasta din urmă este de aproape trei ori mai rapidă decât Cypress). În plus, fiecare jumătate a nucleului are propriul manager de fire (Ultra-Threaded Dispatch Processor), care este responsabil de distribuirea încărcăturii între unitățile executante.


Dar cel mai important lucru este că AMD a abandonat a cincea ALU (T-unit) capabilă să execute o instrucțiune complexă (Funcție specială) în procesoarele superscalare - acum rolul său este distribuit între trei dintre celelalte patru. Această abordare, potrivit dezvoltatorului, permite creșterea productivității cu până la 10% pe milimetru pătrat din suprafața cristalului.


În cele din urmă, numărul de procesoare de flux a fost de 1536, în timp ce Cypress are 1600. Dar este puțin probabil ca acest lucru să afecteze negativ performanța noului GPU, mai ales că frecvența acestuia a devenit puțin mai mare - 880 MHz față de 800 MHz. Frecvența memoriei GDDR5 a fost, de asemenea, crescută - până la 5500 MHz, deși lățimea magistralei este aceeași cu 256 de biți. Dar volumul buffer-ului video, fără ezitare, a fost făcut de două ori mai mare, iar acum este egal cu până la 2048 de megaocteți, ceea ce va fi util mai ales la rezoluții mari ale ecranului și în modul CrossFireX.

Caracteristicile modelului mai tânăr sunt puțin mai modeste: 1408 procesoare stream, 88 TMU-uri, același număr de ROP-uri, frecvențele de bază și de memorie sunt de 800, respectiv 5000 MHz. Cantitatea de memorie este de asemenea de 2048 MB.

Adaptor video Radeon HD6970 Radeon HD6950 Radeon HD6870 Radeon HD6850 Radeon HD5870 Radeon HD5850
Miez Cayman XT Cayman Pro Barts XT Barts Pro RV870 (Chiparos) RV870 (Chiparos)
Arhitectură VLIW4 VLIW4 VLIW5 VLIW5 VLIW5 VLIW5
2640 2640 1700 1700 2154 2154
Tehnologia proceselor, nm 40 40 40 40 40 40
Suprafața centrală, mp. mm 389 389 255 255 334 334
1536 1408 1120 960 1600 1440
Numărul de blocuri de textură 96 88 56 48 80 72
Numărul de unități de randare 32 32 32 32 32 32
Frecvența miezului, MHz 880 800 900 775 850 725
Bus de memorie, bit 256 256 256 256 256 256
Tipul memoriei GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frecvența memoriei, MHz 5500 5000 4200 4000 4800 4000
Dimensiunea memoriei, MB 2048 2048 1024 1024 1024 1024
11 11 11 11 11 11
Interfață PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1
Consumul maxim de energie declarat, sarcină/repaus, W (250) 190/20* (200) 140/20* 151/19 127/19 188/27 170/27

* intre paranteze este puterea maxima


Desigur, odată cu creșterea numărului de blocuri funcționale cu un proces tehnologic neschimbat, zona cristalului Cayman a crescut la 389 mm 2 - la urma urmei, a devenit „mai groasă” cu 500 de milioane de tranzistori. În acest caz, ar trebui să ne așteptăm la o creștere a consumului de energie al cardurilor noi. Dar odată cu lansarea lui Cayman, AMD a schimbat prezentarea acestui indicator. Acum, datorită noii tehnologii PowerTune, frecvența GPU-ului, și nu doar tensiunea acestuia, se poate schimba dinamic în funcție de sarcină și consumul de energie. Cel din urmă procent poate fi configurat independent în Catalyst Control Center (fila ATI Overdrive).


La setările standard, consumul de energie al Radeon HD 6970 în aplicațiile normale de gaming este de 190 de wați, în timp ce vârful din benchmark-ul OCCT poate ajunge la 250 de wați. Pentru Radeon HD 6950, aceste valori sunt mai mici și se ridică la 140, respectiv 200 W. La idle, cardurile consumă doar 20 de wați.


Dacă glisorul din ATI Overdrive este mutat la -20%, frecvența GPU se va modifica în intervalul 880-500 MHz (cu o sarcină mai mare va scădea, cu o sarcină mai mică, dimpotrivă, va crește), reducând astfel puterea consumul și disiparea căldurii cardului.


Dacă îl mutați la + 20%, atunci, în loc să schimbați frecvența, utilizatorul va avea la dispoziție un nivel mai ridicat de overclocking.

Dintre momentele plăcute pentru pasionați, remarcăm suportul Dual BIOS și un comutator special lângă conectorul CrossFire care vă permite să selectați unul sau altul cip cu microcod. O versiune este concepută pentru a fi actualizată în mod constant, iar a doua este protejată la scriere pentru a preveni coruperea informațiilor. Acest lucru va fi util în special pentru cei cărora le place să refașeze cardurile - dacă un microcircuit eșuează, atunci va fi posibil să continuați să utilizați acceleratorul.


Sistemul de răcire al plăcilor video Radeon HD 69xx se bazează pe o cameră de evaporare, precum Radeon HD 5970 și noua GeForce GTX 580. Anterior, acest design se regăsea în produsele Sapphire și, după cum a demonstrat practica, eficiența unor astfel de soluții este mai mare decât cea a răcitoarelor standard cu conducte de căldură.


Numărul de conectori pentru conectarea monitoarelor a crescut și acum, în loc de un DisplayPort standard, două miniDP versiunea 1.2 vor fi disponibile utilizatorilor. Suportul Eyefinity a rămas pe loc.

După cum puteți vedea, modificările din noul GPU Cayman sunt suficiente pentru a vorbi despre o nouă generație de plăci video cu suport DirectX 11. Dar cum vor afecta aceste modificări aplicațiile reale? Acesta este ceea ce vom afla mai jos.

Acum să aruncăm o privire la cărțile în sine. În fața noastră sunt gemeni aproape completi. În loc de liniile netede și formele rotunjite ale seriei Radeon anterioare, nou-veniții au un aspect „cărămidă” cu accente roșii pe laterale.


Radeon HD 6970 este echipată cu conectori de alimentare cu șase și opt pini.


Mai tânărul Cayman are două prize cu șase pini.


Partea inversă a plăcilor video este acoperită cu o placă metalică neagră.


Panoul din spate are o pereche de conectori DVI și mini-DisplayPort, plus un HDMI.


Sistemul de răcire al ambelor modele este același.


Placa de pe spatele plăcii nu răcește cipurile de memorie, așa cum a fost cazul Radeon HD 5870 sau Radeon HD 5970. Toate cipurile GDDR5 sunt lipite pe partea frontală. Designul turbinei este destul de tipic și include radiatorul principal pentru răcirea miezului și o bază metalică masivă care joacă rolul unui radiator pentru elementele de memorie și putere ale sistemului de alimentare. Doar în loc de heatpipe tradiționale, cardurile de referință bazate pe Cayman sunt echipate cu un radiator cu o cameră de vapori.

CO nativ arată destul de impresionant.


Ventilatorul Foxconn PVB070G12N cu diametrul de 70 mm este responsabil de suflarea intregii structuri.


Cardul mai tânăr folosește un ventilator diferit, dar de același diametru.

Să aruncăm o privire la designul plăcii acum. Mai jos sunt fotografii cu Radeon HD 6970



Și iată Radeon HD 6950:


Nicio diferenta! Iar cu Radeon HD 5870, diferențele sunt minime.

Ele diferă în plăcile video cu diferite GPU și frecvențe de operare.


Radeon HD 6970 (stânga) și Radeon HD 6950


Ambele adaptoare sunt echipate cu 2 GB de memorie video GDDR5. Modelul mai vechi folosește cipuri Hynix H5GQ2H24MFR R0C, concepute pentru o frecvență de operare de 6 GHz.


Pe Radeon HD 6950, cipurile Hynix H5GQ2H24MFR T2C sunt lipite, a căror valoare nominală este de 5 GHz.


Utilitarul GPU-Z determină corect frecvențele noilor plăci video, făcând greșeli doar în numărul de unități de calcul.



Monitorizarea și overclockarea în MSI Afterburner funcționează, de asemenea, bine. Până acum, doar că nu există suport pentru softvoltmod. Convertizoarele de putere de pe carduri se bazează pe controlere Volterra VT 1556MF care acceptă I2C și controlul tensiunii prin software este posibil pe ele. Așa că ne așteptăm la această funcție în versiunile viitoare ale Afterburner.

Un pic despre temperatură. Radeon HD 6970 în aplicațiile de gaming se încălzește cu ușurință până la 90 ° C (la 23 ° C în interior). Aproape ca GeForce GTX 480, doar nivelul de zgomot al noului AMD este mult mai mic, zumzetul este vizibil, dar tolerabil.


Testul de stres Furmark a încălzit cardul până la 92°C, dar nivelul de zgomot era deja foarte ridicat.


Să comentăm puțin funcția Power Control, care vă permite să comutați cardul într-un mod mai economic. Cu o valoare de -5%, nu am observat nicio scădere a performanței, dar cu -20% frecvența de bază a sărit de la 500 la 800 MHz, iar rezultatul a scăzut cu 26% la testul Crysis Warhead.


Creșterea controlului puterii a ajutat puțin la overclocking. Cardul a reușit să funcționeze la frecvențe mai mari, dar nu a reușit să obțină stabilitate la ele. În plus, am observat și o scădere slabă a performanței la unele benchmark-uri (până la 0,2%) la creșterea limitei Power Control chiar și la un ușor overclock. Drept urmare, ne-am oprit în continuare la o frecvență de 965 MHz, care a respectat miezul chiar și la tensiunea nominală. Acesta este, de asemenea, un rezultat foarte bun. Memoria a fost overclockată la 1565 (6260) MHz. Stabilitatea în acest mod a fost posibilă numai la viteze mari ale turbinei.


Radeon HD 6950 junior era mai rece și mai silentioasă. În modul de joc, nu s-a încălzit peste 80 ° C.


Chiar și la Furmark, temperaturile de vârf nu au depășit niciodată 87°C.


De la 800/5000 MHz nominal, am reușit să overclockăm această instanță la 860/5640 MHz. Rezultatele memoriei pot fi explicate prin utilizarea altor cipuri, dar ne așteptam la mai mult de la GPU.


Amintindu-și de rezultatele overclockării plăcii mai vechi și a aceluiași design al plăcii de bază pentru ambele Radeon, utilizatorii pot aștepta doar utilități care le vor permite să controleze tensiunea. Controlul puterii în acest caz nu a afectat deloc overclockarea. Caracteristicile plăcilor video testate

Cardurile AMD Radeon HD 5970, Force3D Radeon HD 5870, Zotac GeForce GTX 580 și Inno3D GeForce GTX 480 utilizate într-un test recent de soluție bazată pe GF110 au fost folosite pentru comparație cu AMD Radeon HD 6970 și HD 6950. Pentru comparație, caracteristicile lor sunt enumerate în următorul tabel:

Adaptor video Radeon HD6970 Radeon HD6950 Radeon HD5970 Radeon HD5870 GeForce GTX 580 GeForce GTX 480
Miez Cayman XT Cayman Pro RV870x2 (cucuta) RV870 (Chiparos) GF110 GF100
Număr de tranzistori, milioane de bucăți 2640 2640 2154x2 2154 3000 3200
Tehnologia proceselor, nm 40 40 40 40 40 40
Suprafața centrală, mp. mm 389 389 334x2 334 512 526
Numărul de procesoare de flux 1536 1408 1600x2 1600 512 480
Numărul de blocuri de textură 96 88 80x2 80 64 60
Numărul de unități de randare 32 32 32x2 32 48 48
Frecvența miezului, MHz 880 800 725 850 772 701
Frecvența domeniului Shader, MHz 880 800 725 850 1544 1401
Bus de memorie, bit 256 256 256 256 384 384
Tipul memoriei GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frecvența memoriei, MHz 5500 5000 4000 4000 4008 3696
Dimensiunea memoriei, MB 2048 2048 1024 1024 1536 1536
Versiune acceptată de DirectX 11 11 11 11 11 11
Interfață PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Consumul maxim de energie declarat, W (250) 190 (200) 140 294 188 244 250

stand de testare

Configurația bancului de testare este următoarea:

  • Procesor: Core i7-965 (3, [email protected].95 GHz, BCLK 172 MHz);
  • cooler: Thermalright Vennomous X;
  • placa de baza: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • memorie: G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, [email protected] MHz, 8-8-8-24-1T);
  • hard disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 rpm);
  • alimentare: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • sistem de operare: Windows 7 Ultimate x64;
  • Drivere pentru placa video: NVIDIA GeForce 260.99, ATI Catalyst 10.11.
Controlul contului utilizatorului, Superfetch, Windows Defender, fișierul de paginare și efectele vizuale ale interfeței au fost dezactivate în sistemul de operare.

Metodologia de testare

Jocurile din testarea noastră sunt împărțite în trei grupuri, în funcție de versiunea de DirectX acceptată. Primele sunt aplicațiile pentru cea de-a noua versiune a acestui API, iar ultimele sunt jocurile pentru DirectX 11. În cadrul fiecărui grup, aplicațiile sunt aranjate în conformitate cu data lansării, excepția este Metro 2033, acesta este cel mai solicitant joc și noi în mod tradițional, puneți rezultatele în el chiar la sfârșitul articolului. Toate testele au fost efectuate la rezoluție 1920x1200 la setări de calitate maximă, filtrarea anizotropă AF16x este întotdeauna activată. Anti-aliasing a fost activat din meniul jocului, forțarea forțată prin drivere nu a fost folosită. Lista de jocuri și metodologia de testare sunt descrise mai detaliat în recenzia GeForce GTX 580.

Rezultatele testelor în aplicații sub DirectX 9

Țările de graniță


Acest joc bazat pe Unreal Engine 3 favorizează adaptoarele video NVIDIA. Radeon HD 6950 este ușor inferioară Radeon HD 5870, dar HD 6970 depășește chiar și cardul cu dual-cip în ceea ce privește fps-ul minim.

mafia 2


Nu mai mult de 12% diferență de performanță între cardurile Cayman. Vechea Radeon HD 6970 este cu 8% mai rapidă decât GeForce GTX 480.



Rezultatul foarte scăzut al Radeon HD 5970 atrage imediat atenția.Configurațiile cu mai multe cipuri nu sunt acceptate de joc. Radeon HD 6950 este cu câteva procente în spatele lui HD 5870, dar fratele său mai mare este pe urmele lui GeForce GTX 580.

Rezultatele testelor în aplicații sub DirectX 10



Nimic neașteptat. Radeon HD 6950 este cu câteva procente în spatele Radeon HD 5870, iar Radeon HD 6970 depășește GeForce GTX 480 cu 9%.

Far Cry 2



Excelența completă a arhitecturii Fermi. De asemenea, puteți vedea un avantaj bun al lui Cayman față de Cypress, când Radeon HD 6970 overclockat aproape că îl depășește pe Radeon HD 5970.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2



Situație familiară. Utilizarea activă a teselării încurcă cardurile AMD, în special soluțiile vechi bazate pe Cypress, chiar și Radeon HD 6950 este cu 27% mai rapidă decât Radeon HD 5870.

Civilizația lui Sid Meier 5



Rezultate neobișnuite pentru ambele GeForce - atunci când sunt overclockate, nu a existat o creștere a rezultatului final, ci o mică scădere a acestuia la aproximativ 3000 de puncte (aceste date sunt aproximativ rotunjite). La valoarea nominală, există o mică diferență între ele. Dar chiar și cu o scădere atât de slabă a rezultatelor, cardurile NVIDIA au lăsat în urmă toți rivalii AMD cu un singur cip.

Pe baza rezultatelor testelor noastre, noile flagship-uri AMD cu un singur cip au demonstrat superioritate față de vechiul Radeon HD 5870, dar nu au făcut nicio explozie. Se aștepta ceva mai mult de la noul serial. Lustruirea arhitecturii și remedierea erorilor ne-a permis să creștem ușor performanța, restul a fost completat de frecvențe mai mari.

Performanța Radeon HD 6950 este apropiată de cea a Radeon HD 5870, pe alocuri noul venit pierde câteva procente, pe alocuri iese înainte cu aceeași marjă minusculă. Avantajul principal este remarcat în jocurile care folosesc activ teselarea (Lost Planet 2, H.A.W.X. 2). Un avans bun față de predecesorul său în Metro 2033 se datorează parțial cantității crescute de memorie - în alte cazuri, al doilea gigabyte nu este solicitat.

Radeon HD 6970 este deja un produs mai interesant, îl depășește în mod clar pe Radeon HD 5870. Deși în unele jocuri sub versiuni mai vechi de DirectX diferența dintre ele nu este mai mare de 10%. Dar în DirectX 11 vedem o creștere cu treizeci la sută. Acest lucru încă nu este suficient pentru a concura puternic cu dual-chip Radeon HD 5970 și cu flagship-ul NVIDIA. Mai vechiul Cayman concurează cu succes doar cu GeForce GTX 480, deși în DirectX 11 primul loc aparține aproape întotdeauna vechiului NVIDIA. Cu toate acestea, nimeni nu a pretins a fi lider - noile plăci grafice sunt concepute pentru a crea concurență pentru GeForce GTX 570 proaspăt coaptă, iar compania are același Radeon HD 5970 ca rival pentru GeForce GTX 580.

Mai degrabă, Cayman nu este altceva decât o pregătire pentru tranziția către o tehnologie de proces mai subțire, unde noi GPU-uri pot achiziționa un număr mare de unități de calcul cu un nivel acceptabil de consum de energie. Acum, desigur, acest lucru este imposibil de realizat. Acest lucru este confirmat de aproape același număr de procesoare de flux și nivel TDP ca Cypress. Mai degrabă, dimpotrivă, Radeon HD 6970 seamănă cu GeForce GTX 480 cu temperamentul său fierbinte, deși, din fericire, nu diferă de alte adaptoare video de top în ceea ce privește caracteristicile de zgomot. Principalul avantaj al noilor produse AMD este prețul. Costul lor este destul de atractiv pe fundalul aceluiași GeForce GTX 580. Pentru a concura în segmentul de vârf, compania va trebui să lanseze o soluție bazată pe două Cayman. Dar asta e alta poveste...

Echipamentele de testare au fost furnizate de următoarele companii:

  • 1-Incom - G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM memorie;
  • AMD - plăci video Radeon HD 6970, Radeon HD 6950 și Radeon HD 5970;
  • Gigabyte - Placa de baza Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • Inno3D - placa video Inno3D GTX 480;
  • PCShop - placa video Force3D HD5870-1GB (F5870P-G5-390-FS);
  • Syntex - Alimentare Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • — hard disk WD3200AAKS;
  • Zotac - placă grafică GeForce GTX 580 (ZT-50101-10P).

La sfârșitul anului trecut și aproape întregul an în curs, AMD domină piața graficelor desktop cu familia sa de acceleratoare Evergreen. Lansate în septembrie 2009, produsele bazate pe GPU Cypress, precum și modificările lor junioare, și-au luat locul pe bună dreptate în computerele multor utilizatori. Desigur, succesul acceleratoarelor AMD nu poate fi numit accidental. În timp ce NVIDIA își rezolvă problemele de producție, încercând să aducă pe piață acceleratoare bazate pe GF100, AMD își promova deja soluțiile compatibile DirectX 11 cu putere și principal pe toate segmentele pieței de grafică desktop, câștigând activ cota de piață de la un concurent. Nici măcar nașterea GeForce GTX 480 nu a putut opri „locomotiva roșie”, deoarece noua navă amiral NVIDIA nu a fost atât de rapidă pe cât și-a dorit publicul, în plus, era vizibil mai caldă și mai scumpă decât Radeon HD 5870. În cele din urmă, destul de recent, NVIDIA a început să corecteze situația în bine. Munca serioasă la bug-uri, efectuată de inginerii companiei, a permis noilor acceleratoare GTX 5xx să ocupe locul cuvenit printre cele mai productive soluții desktop pentru computere. Între timp, fanii AMD își frecau mâinile cu răutate, așteptând un răspuns puternic de la AMD, capabil să returneze titlul de campionat printre soluțiile cu un singur cip la „grafică roșie”.

Astăzi, a avut loc anunțul oficial al plăcilor video Radeon HD 6950 și Radeon HD 6970 - ei au fost cei care, conform zvonurilor, au fost percepuți ca un răspuns la lansarea GeForce GTX 570 și GeForce GTX 580. Să încercăm să ne dăm seama. a afla cât de eficientă este noua armă a AMD și modul în care compania își poziționează de fapt noile produse.

Așadar, contrar așteptărilor publicului, AMD nu consideră noile sale acceleratoare grafice Radeon HD 6970 și Radeon HD 6950 drept concurenți direcți ai GeForce GTX 580 și GeForce GTX 570. Spre deosebire de cel mai rapid accelerator NVIDIA, AMD încă pune Radeon HD 5970, care, după cum arată testele noastre, nu face întotdeauna față misiunii care i-a fost atribuită. La rândul său, Radeon HD 6970, conform AMD, ar trebui să fie mai rapidă decât GeForce GTX 570 și puțin mai lent decât GTX 580, dar Radeon HD 6950 are un rol special - se crede că noul produs ar trebui să-și creeze propria nișă. în ierarhia acceleratoarelor 3D moderne.

La dezvoltarea de noi GPU-uri, inginerii AMD s-au confruntat cu o serie de sarcini:

  • Crearea unei arhitecturi eficiente pentru calculul grafic și non-grafic;
  • Obținerea unor performanțe geometrice ridicate;
  • Implementarea de noi moduri de calitate a imaginii;
  • Implementați practici eficiente de management al nutriției.

De la apariția procesorului grafic R600, pe baza căruia au fost construite acceleratoarele din seria HD 2900, atunci ATI, iar acum AMD, folosește așa-numita arhitectură VLIW (Very Long Instruction Word - Very Long Machine Word).

Diagrama bloc GPU Cypress

Diagrama bloc a GPU Barts

Diagrama bloc GPU Cayman

Esența acestei arhitecturi este execuția paralelă de către nucleu a mai multor operațiuni în același timp. Până acum, GPU-urile ATI/AMD au folosit așa-numita arhitectură VLIW5. Acest lucru a însemnat următoarele: GPU-ul Cypress conținea 20 de nuclee SIMD, fiecare astfel de nuclee conținea 16 blocuri de procesoare de flux superscalare (Stream Core).

Structura internă a fiecărui procesor de flux este următoarea:

  • Patru unități de execuție + Unitate cu funcție specială (SFU sau Unitate cu funcție specială);
  • Bloc de ramuri;
  • Bloc de registre de uz general.

Se pare că în interiorul cipul Cypress există 20 * 16 = 320 de procesoare de flux și, având în vedere structura fiecărui procesor de flux, putem presupune că GPU-ul Cypress conține 1600 (320 * 5) procesoare de flux scalare pe 32 de biți. Datorită acestui dispozitiv, GPU-ul Cypress are o putere de procesare maximă de până la 2,7 Tflopi în calcule cu precizie simplă și până la 544 Gflopi în operațiuni cu precizie dublă (FP64). Arhitectura VLIW utilizată elimină o serie de noduri complexe din interiorul GPU-ului, ceea ce face ca cipurile grafice AMD să fie destul de economice, mai ales în comparație cu produsele concurentei de top. Cu toate acestea, nu totul este atât de lin pe cât pare la prima vedere. Execuția paralelă a operațiilor de calcul face adesea ca blocurile să stea inactiv în așteptarea executării uneia sau alteia operații, când rezultatul unui calcul depinde de rezultatul altuia. Programarea manuală pentru cipuri cu arhitectură VLIW necesită mult efort, deoarece programatorul trebuie să ia în considerare un număr mare de dependențe interne ale firelor de cod, drept urmare eficiența calculării pe astfel de GPU depinde în mare măsură de optimizarea compilatoarelor. . GPU-urile Cayman, care sunt inima Radeon HD 6950/6970, au primit o arhitectură VLIW reproiectată, așa-numita VLIW4.

Utilizarea VLIW4 vă permite să optimizați mai bine încărcarea procesoarelor de flux, să îmbunătățiți funcționalitatea fiecărei unități de execuție (Stream Processing Unit - SPU) și să scăpați de unitatea de funcționalitate specială (SFU (Special Function Unit)), care era responsabilă pentru calcularea așa-numitele funcții transcendentale. Drept urmare, conform AMD, cipurile grafice Cayman au o eficiență crescută pe 1 mm2. zona de cristal. Datorită tranziției la VLIW4, a fost posibilă îmbunătățirea designului nucleului, creșterea numărului de nuclee SIMD, unități de textură și, de asemenea, relucrarea unui număr de alte unități GPU.

Eficiență ROP îmbunătățită cu pooling de scriere îmbunătățit (încărcare mai eficientă a magistralei de memorie)

GPU-ul Cayman este primul care implementează tehnologia „Distribuire asincronă”. Anterior, nucleul grafic avea o singură coadă de comandă comună, astfel încât sarcinile de calcul și grafică erau aliniate în această coadă conform principiului „primul venit, primul servit”. Acesta este ca un CPU cu un singur nucleu, cu multe ALU, dar cu un singur decodor. Pentru prima dată, seria Radeon HD 6900 acceptă procesarea asincronă a multor cozi de comenzi independente. Fiecare coadă are propria sa prioritate și propria sa memorie virtuală. Două controlere independente DMA (Acces direct la memorie) de viteză maximă sunt, de asemenea, disponibile pentru citirea și scrierea simultană a memoriei sistemului prin magistrala PCI-E. În plus, calculele cu precizie dublă au atins ¼ ​​din viteza de vârf a calculelor cu precizie simplă.

Nu este un secret pentru nimeni că AMD a fost criticat de multă vreme pentru viteza redusă de procesare a geometriei și munca lentă cu teselație. Potrivit dezvoltatorului, viteza de procesare a geometriei s-a dublat, iar atunci când tesselarea este activată, în unele cazuri, se obține o creștere de aproape trei ori a performanței față de Radeon HD 5870. Astfel de rezultate au devenit posibile datorită creșterii blocurilor funcționale corespunzătoare. responsabil de lucrul cu primitive, precum și de utilizarea unui bloc de teselație mai avansat.

În sfârșit, înainte de a trece la o examinare externă a acceleratoarelor Radeon HD 6950/6970, să trecem la un tabel rezumativ cu caracteristici tehnice și prețuri.

Numele plăcii video

AMD Radeon HD 5870 1 GB

AMD Radeon HD 6850 1 GB

AMD Radeon HD 6870 1 GB

AMD Radeon HD 6950 2 GB

AMD Radeon HD 6970 2 GB

Nume de cod kernel

Tehnologia proceselor, nm

Număr de tranzistori, mln.

Consum maxim de energie, W (PowerTune Maximum)

Consumul de energie tipic, W

Consumul de energie în repaus, W

Frecvența de bază a GPU, MHz

Număr blocuri ROP, buc

Număr de TMU, buc

Numărul de procesoare universale

Frecvența domeniului Shader, MHz

Tipul memoriei video

Lățimea magistralei de memorie, bit

Frecvența efectivă a memoriei video, MHz

Lățimea de bandă a memoriei video, GB/s

Preț de vânzare cu amănuntul aproximativ conform Market 3Dnews / preț de vânzare cu amănuntul recomandat c.u.

Pe baza caracteristicilor tehnice ale noilor produse și ținând cont de toate îmbunătățirile arhitecturale din Cayman, credem că acceleratorul AMD Radeon HD 6950 în ansamblu ar trebui să fie aproximativ la același nivel de performanță ca și Radeon HD 5870. Undeva HD 6950 va fi mai rapid (în cazul teselării - vizibil mai rapid), undeva mai lent datorită frecvenței de ceas mai scăzută a nucleului grafic. La rândul său, Radeon HD 6970 ar trebui să depășească vechiul Radeon HD 5870 în toate aplicațiile, în special în cele mai recente aplicații DirectX 11 cu suport tesselation. Dacă vorbim de prețuri, nu există încă date despre costul de vânzare cu amănuntul al noilor acceleratoare, dar deja este clar că noile acceleratoare AMD vor fi considerabil mai ieftine decât GeForce GTX 570/580, deși, în opinia noastră, sunt puțin probabile. pentru a atinge nivelul emblematic în ceea ce privește performanța.acceleratoare NVIDIA. Cât costă? Va arăta testarea. Între timp, să trecem la examinarea externă a eroilor recenziei noastre.

Acceleratoarele AMD Radeon HD 6950/6970 arată practic la fel între ele, chiar și dimensiunea plăcilor este identică. Acceleratoarele pot fi distinse doar prin autocolantul de pe carcasa CO, precum și prin conectorii de alimentare. Acceleratorul Radeon HD 6950 este alimentat de doi conectori PCI-Ex cu 6 pini, în timp ce Radeon HD 6970 necesită un conector cu 6 pini și unul cu 8 pini. Pe reversul plăcii este aproape complet acoperit cu plăci metalice. Aparent, acest lucru a fost făcut pentru a distribui uniform căldura pe suprafața acceleratorului.

Numărul și tipul conectorilor de pe panoul de ieșire al Radeon HD 6950 și HD 6970 sunt aceleași: doi conectori Mini DisplayPort versiunea 1.2, HDMI 1.4A, 2x DVI (DL-DVI + SL-DVI). În comparație cu Radeon HD 6850/6870, nu există diferențe în aspectul portului.

Demontăm sistemul de răcire Radeon HD 6950/6970. Designul CO al ambelor plăci video este complet același. O placă metalică masivă este atașată de carcasa din plastic CO, care este în contact cu cipurile de memorie și elementele sistemului de alimentare prin intermediul plăcuțelor termice speciale. Un radiator din aluminiu este responsabil pentru eliminarea căldurii din GPU, a cărui talpă este o cameră de evaporare din cupru. Contactul cu GPU-ul are loc printr-un strat subțire de pastă termică.

Radeon HD 6950 spate

Radeon HD 6950 Front

Radeon HD 6970 spate

Radeon HD 6970 Front

Abia după dezmembrarea sistemului de răcire, se poate observa că PCB-ul acceleratoarelor are culoarea ușor diferită. Textolitul acceleratorului Radeon HD 6970 are o nuanță maro, iar textolitul Radeon HD 6950 este negru. Sistemul de alimentare al ambelor carduri este identic:

  • Volterra VT1156MF - Tensiune GPU (6 faze).
  • Memorie - 1 fază.
  • Vddci (controler de memorie) - 2 faze.

Ambele plăci video sunt echipate cu memorie Hynix H5GQ2H24MFR. Capacitatea de memorie a fiecăreia dintre plăcile video este de 2 GB, frecvența nominală de ceas este de 6 GHz (QDR).

Introducere

Această recenzie este dedicată plăcii video de referință Radeon HD 6950 2048 MB fabricată de Sapphire, care aparține categoriei „nu mai high-end, dar nu mai mainstream”. A trecut puțin mai mult de jumătate de an de la lansarea pe piață a acestor plăci video, dar încă nu și-au pierdut relevanța. În acest timp, driverele AMD Catalyst au fost optimizate și au apărut multe jocuri noi, dintre care unele consumă foarte mult resurse. De exemplu, Crysis 2 cu texturi de înaltă rezoluție în modul DirectX 11 poate „scădea” performanța sub nivelul de „playabilitate” pe orice placă video cu un singur GPU, chiar și pe una bine overclockată. Testarea de astăzi a Sapphire Radeon HD 6950 MB va fi efectuată în acest joc și în alte unsprezece jocuri. De asemenea, se va vorbi despre diferite moduri de a porni procesoarele de flux blocate și de a verifica placa video pentru overclockare, atât răcite cu aer, cât și răcite cu lichid.

Specificații

Specificațiile tehnice ale AMD Radeon HD 6950 și AMD Radeon HD 6970 sunt enumerate în tabel:

Caracteristică

Radeon HD 6950
GPU Cayman Pro (RV970) Cayman XT (RV970)
Tehnologia proceselor, nm 40 40

Procesoare universale

1408

Dimensiunea memoriei, MB

2048

Tipul memoriei

GDDR5 GDDR5

Lățimea magistralei de memorie, bit

256

Frecvența GPU, MHz

800 880
Frecvența memoriei, MHz 1250 (5000) 1375 (5500)

Tensiune GPU (2D/3D), V

0.90/1.10
Sistem de alimentare 6 faze Vgpu + 2 faze Vmem + 1 faza Vddci
Suport DirectX Direct X 11 Direct X 11
Suport OpenGL Deschideți GL Deschideți GL
Suport multi-GPU AMD CrossFireX (2 căi, 3 căi, 4 căi)

AMD CrossFireX (2 căi, 3 căi, 4 căi)

TDP maxim, Watt

200
Consumul de energie în sarcină, Watt 150 190
Consumul de energie în repaus, wați 20 20
Interfață PCI Express 2.0 x16 PCI Express 2.0 x16
Preț, USD $300 $370

Ambalare, ambalare, design PCB și caracteristici

Placa video vine într-o cutie neagră mare, care enumeră pe scurt caracteristicile sale și o listă de tehnologii acceptate:



Pachetul, pe lângă placa video în sine, include următorul set:

  • Instructiuni de instalare;
  • CD cu drivere și software;
  • Un pod flexibil Crossfire;
  • Două adaptoare pentru conectarea puterii suplimentare 1x Molex 4-Pin -> 1x PCI-E 6-pini;
  • Un adaptor mini-DisplayPort la DisplayPort;
  • Un adaptor DSub<->DVI;
  • Un cablu HDMI<->HDMI;
  • Cupon pentru înregistrare în Sapphire Select Club și autocolant companie.

Placa video este pe deplin conformă cu referința AMD Radeon HD 6950. Folosește același sistem de răcire, design PCB și frecvențe nominale. Singura diferență este autocolantul din față.

Lungimea plăcii video, excluzând suportul de montare pe carcasă, este de 273 mm (sau 286 mm, inclusiv suportul). Acest lucru este suficient pentru a acoperi complet lățimea nu numai a unei plăci de bază standard (ATX), ci și a uneia mărite (EATX). Prin urmare, este de dorit ca placa de bază pe care o utilizați să nu aibă radiatoare înalte pe southbridge, iar conectorii SATA să fie întoarse lateral.

Înălțimea plăcii video este standard, aproape nu depășește înălțimea suportului de montare. Nu există conducte de căldură care ies în sus sau o placă de circuit imprimat crescută în înălțime, așa cum este adesea cazul plăcilor video fără referință. Iar ca latime, placa video ocupa doua sloturi pe placa de baza.



Pe suportul pentru atașarea la carcasă există găuri pentru suflarea aerului încălzit și un set de interfețe externe pentru conectarea monitoarelor (două DVI, două mini-DisplayPort și unul HDMI):

În partea de sus sunt doi conectori PCI-E cu 6 pini pentru conectarea puterii suplimentare, doi conectori pentru conectarea a două până la patru plăci video în modul Crossfire și un comutator pentru a selecta cipul BIOS activ. În mod implicit, acest comutator este setat la „1”, ceea ce corespunde alegerii cipului principal BIOS, protejat împotriva scrierii pe acesta de către software. Dacă utilizatorul dorește să experimenteze cu BIOS (de exemplu, pentru a activa procesoarele de flux dezactivate), atunci comutatorul va trebui mai întâi mutat în poziția „2”, care corespunde unui cip BIOS suplimentar care este deschis pentru modificare de către utilizator. .

Acest lucru a fost făcut pentru a exclude posibilitatea aducerii plăcii video într-o stare de nefuncționare prin afișarea intermitentă a unei imagini BIOS modificată incorect de către utilizator. Acum, pentru a restabili BIOS-ul utilizatorului „încurcat”, este suficient să comutați la BIOS-ul principal (1) până la următoarea pornire a computerului, iar după încărcarea sistemului de operare, reveniți la BIOS-ul suplimentar (2) și flash-o din nou. Acest lucru vă permite să experimentați cu firmware-ul BIOS de pe alte plăci video fără consecințe, precum și să modificați parametri precum frecvențele nominale, tensiunile, vitezele ventilatorului și limita superioară de overclocking în AMD Catalyst Control Conter.



Designul plăcii grafice este încă conceput pentru a utiliza două sloturi, ca generațiile anterioare de plăci grafice AMD de referință. Chiar dacă scoateți suportul pentru atașarea la carcasă și înlocuiți sistemul de răcire cu unul cu un singur slot (de exemplu, un bloc de apă subțire), blocul dublu nedetașabil din doi conectori DVI nu vă va permite totuși să utilizați slot adiacent pe placa de baza.



Placa video este echipată cu GPU RV970, mai cunoscut sub numele de AMD Cayman, fabricat în a 45-a săptămână din 2010 folosind tehnologia de proces de 40nm. Împărțirea GPU-ului RV970 în Cayman Pro (Radeon HD 6950) și Cayman XT (Radeon HD 6970) este condiționată. Din punct de vedere fizic, acesta este același cip cu procesoare de flux 1536. Singura diferență este că în Radeon HD 6950 acestea sunt parțial blocate de software la nivel de BIOS (doar 1408 din 1536 sunt activate).

GPU-ul nu este acoperit de un capac deasupra, dar pe margini este lipit un cadru de aluminiu. Înălțimea acestui cadru nu depășește înălțimea GPU-ului propriu-zis, așa că nu este nevoie să-l scoateți pentru a instala un sistem alternativ de răcire. În jurul GPU-ului într-un pătrat cu o distanță laterală de 53 mm (75 mm în diagonală) există patru găuri cu o lățime de 3 mm pentru montarea sistemului de răcire.



Memoria video GDDR5 folosește cipuri Hynix H5GQ2H24MFR-T2C într-un pachet FBGA cu o capacitate de 2048 Mbps. Toate cele opt cipuri sunt situate pe partea frontală a plăcii video. Modurile nominale de funcționare pentru această memorie sunt 900 MHz (3600 Gbps) cu o tensiune de 1,35 V sau 1250 MHz (5000 Gbps) cu o tensiune de 1,50 V. Pe AMD Radeon HD 6950 sub încărcare, memoria funcționează în al doilea dintre aceste două moduri.

Pentru a stoca BIOS-ul principal și suplimentar, pe placa video sunt instalate două cipuri PMC-Sierra Pm25LV010 cu o capacitate de 1 Mbit. Unul pe față și unul pe spate.



Frecvențele nominale ale Sapphire Radeon HD 6950 sunt 800 MHz pentru GPU și 1250 (5000) MHz pentru memoria video:

Sistem de alimentare, sistem de răcire

Sistem de alimentare

Când dezvoltați un design de referință pentru plăcile grafice din seria Radeon HD6 8 50/HD6 8 70 AMD se îndepărtează de componentele Volterra pentru prima dată în ultimii ani în favoarea CHiL Semiconductor, Anpec, Texas Instruments și Infineon. Unul dintre principalele avantaje ale acestei abordări este o încălzire semnificativ mai scăzută a sistemului de alimentare și, ca urmare, posibilitatea de funcționare mai silențioasă a sistemului de răcire, precum și absența problemelor cu răcirea sistemului de alimentare atunci când se utilizează răcitoare alternative și blocuri de apă universale.

Inițial, pentru a construi un sistem de alimentare pentru plăcile video Radeon HD6 9 50/HD6 9 70 era planificat să folosească aceleași componente ca pe Radeon HD6850/HD6870, dar deficitul de cipuri Texas Instruments CSD59901M DrMOS i-a forțat să schimbe din nou planurile și să revină la utilizarea componentelor Volterra, doar modele mai noi în comparație cu cele utilizate pe generațiile anterioare de AMD. plăci video.

Acest lucru nu exclude viitoarele modele actualizate pentru aceste plăci grafice, dar deocamdată toate Radeon HD6950/HD6970 de referință (precum și Radeon HD6990 lansat recent) folosesc aceleași componente tradiționale Volterra cu căldură ridicată.

Majoritatea elementelor sistemului de alimentare AMD Radeon HD 6950 sunt concentrate pe partea dreaptă a plăcii video, pe partea frontală:

Sistemul de alimentare GPU (tensiune Vgpu) constă din 6 faze și utilizează un controler de tensiune Volterra VT1586, șase cipuri DrMOS Volterra VT1636SF și două ansambluri de șoc Cooper Bussmann CLA1108-4-50TR-R și CLA1108-2-50TR-R.

Și încă o fază pentru a alimenta controlerul de memorie (Vddci). Controlerul Volterra VT262WF folosit pentru aceasta și accelerația Cooper Bussmann FP1005R1-R15-R sunt situate în partea stângă a plăcii video.



Puteți monitoriza temperatura sistemului de alimentare folosind programul GPU-Z (Temperatura VReg în fila Senzori).

Sistem de răcire

Sistemul de răcire AMD Radeon HD 6950 este fixat cu paisprezece șuruburi. Zece dintre ele țin capacul din aluminiu vopsit în negru care acoperă partea din spate a plăcii grafice. Dar pe verso nu există elemente puternic încălzite, deci nu există garnituri între capac și placa video. Acest capac servește nu pentru răcire, ci pentru protecție împotriva elementelor SMD cioplite și a scurtcircuitelor în cazul instalării mai multor plăci video una lângă alta sau lângă alte plăci.

Din interior, sistemul de răcire este în contact cu GPU-ul prin pasta termică gri obișnuită și prin pad-uri termice cu toate cipurile de memorie video, cipurile DrMOS și controlerul de tensiune Vddci.

O cameră de evaporare din cupru este utilizată pentru a răci GPU-ul. În partea inferioară, în punctul de contact cu GPU-ul, suprafața, deși nu este lustruită, este destul de uniformă.

De sus, radiatorul închide o carcasă de plastic care restricționează și direcționează fluxul de aer.

Și acest flux de aer este creat de o turbină Firstdo FD9238U12D cu diametrul de 92 mm, alimentată de o tensiune de 12V și consumând un curent de 1,2A.

Pe de o parte, camera de evaporare este lipită la un radiator negru care acoperă întreaga suprafață a plăcii video, iar pe de altă parte, aripioarele subțiri de aluminiu sunt lipite pe ea, prin care curge aerul.





La fel ca multe dintre plăcile grafice de referință de la AMD, sistemul de răcire al lui Sapphire Radeon HD6950 poate fi foarte silentios, dar numai atâta timp cât placa este inactivă în modul 2D. La rularea aplicațiilor 3D, zgomotul devine deja vizibil, dar destul de tolerabil, iar temperaturile se ridică la un nivel de aproximativ +90°C, care este deja aproape de limita de throttling termică. Dar controlul automat al vitezei funcționează corect și nu permite temperaturii să crească și mai mult.

Problema este că acest nivel de temperatură nu lasă deja aproape nicio marjă pentru creșterea tensiunii și overclockare. Ele pot fi doborâte cu ușurință cu câteva zeci de grade setând viteza ventilatorului la maxim și overclockând și mai mult placa video, dar folosirea acestui mod în mod constant, pentru a spune ușor, este incomod.

Alegerea, ca de obicei cu referințele, este între „tăcere, temperaturi ridicate, overclocking scăzut” și „zgomot, niveluri reduse de căldură și overclocking crescut”. Nu există nicio modalitate de a obține liniște, temperaturi scăzute și frecvențe înalte din acest sistem în același timp.

Control software al tensiunilor și frecvențelor

Puteți controla frecvențele plăcilor video AMD folosind funcția Overdrive din Catalyst Control Center, dar în cazul plăcilor video Radeon HD 6950, vă permite să ridicați frecvențele la doar 840/1325 MHz.

Plus 40 MHz la frecvența GPU este o batjocură, nu overclockare. Iar memoria de pe aceste plăci video poate fi overclockată cu ușurință la frecvențe de cel puțin 1400, iar dacă ai noroc, chiar mai mari de 1500 MHz. Desigur, puteți modifica BIOS-ul folosind Radeon BIOS Editor (RBE) pentru a împinge limita de overclock în Catalyst Control Center mai mare, dar este mai bine să o setați la doar + 20% față de limita AMD Power Tune și să uitați de overclockarea obișnuită. instrumente de la AMD. Din fericire, Overdrive este departe de a fi singura modalitate de overclockare a plăcilor grafice AMD.

Sapphire a dezvoltat un utilitar special TriXX pentru plăcile sale video din seria Radeon HD 5xxx / 6xxx, care vă permite să schimbați frecvențele, tensiunea pe GPU, să controlați viteza ventilatorului de răcire și să monitorizați temperatura GPU-ului. Este disponibil pentru descărcare gratuită de pe site-ul Sapphire Select Club, dar va funcționa numai cu plăcile grafice Sapphire. Definiția plăcilor video „proprii” este implementată în același mod ca și în utilități similare de la alți producători (ASUS Smart Doctor), prin citirea și compararea ID-ului furnizorului din BIOS. Prin urmare, Sapphire TriXX poate fi păcălit cu ușurință prin flashingul BIOS-ului Sapphire pe orice placă video compatibilă de la alt producător.

După pornirea Sapphire TriXX afișează informații despre placa video instalată în fila Info:

Aceste informații, precum BIOS-ul, pot fi salvate într-un fișier.

Colțul din dreapta sus afișează temperatura curentă a GPU-ului.

În fila Overclocking, puteți controla frecvențele GPU-ului (de la 300 la 1200 MHz) și a memoriei video (de la 400 la 1800 MHz), precum și modificați tensiunea pe GPU pentru modul 3D (de la 1,10 V la 1,30 V). ). Există patru profiluri pentru stocarea setărilor utilizatorului.

Acest lucru este suficient pentru overclockare la răcire cu aer și lichid. Dar, dacă se dorește, limita de frecvență poate fi mărită prin utilizarea mai multor programe pe rând. De exemplu, mai întâi creșteți frecvențele în MSI Afterburner și apoi în Sapphire TriXX.

Următoarea filă Control ventilator este pentru configurarea controlului ventilatorului sistemului de răcire. Sunt disponibile trei moduri - automat (control în funcție de algoritmul setat în BIOS), fix (viteza ventilatorului codificată hard, indiferent de temperatură) și personalizat (control în funcție de algoritmul configurat de utilizator). În acest din urmă mod, puteți seta limitele în care viteza ventilatorului se va modifica în funcție de temperatură.

În ultima filă Setări, puteți modifica setările programului:

  • Rulați la pornirea sistemului;
  • Minimizați fereastra programului la pornire;
  • Restabiliți frecvențele la pornire;
  • Sincronizați setările tuturor plăcilor video când utilizați Crossfire;
  • Afișați frecvența efectivă a memoriei (de exemplu, 5000 în loc de 1250 MHz);
  • Instalați informațiile „gadget” pe desktop-ul Windows;
  • Aplicați imediat frecvențe noi, fără a apăsa butonul Aplicare;
  • Dezactivați starea de putere ultra scăzută (ULPS).

Pe lângă Sapphire TriXX, puteți folosi și MSI Afterburner universal pentru a face overclock pe Radeon HD 6950:

Limita de frecvență GPU este aceeași ca în Sapphire TriXX, iar frecvența memoriei video este chiar puțin mai mică. Limita de tensiune GPU în versiunea gratuită este de 1,30 V.

RivaTuner v2.25 poate funcționa și cu Radeon HD 6950 după modificarea fișierului de configurare:

AMD Radeon HD 6950, datorită utilizării controlerului Volterra VT1586MF, suportă tensiuni mult mai mari (până la aproximativ 2 volți), dar instalarea lor necesită versiuni MSI Afterburner ale Etreme sau MOA Edition sau modificate independent. De asemenea, puteți lucra direct cu acest controler prin interfața I2C. AMD Radeon HD 6950 „se blochează” pe magistrala numărul 6, iar numărul de dispozitiv al controlerului Volterra VT1586MF este 70. Pentru a descărca, puteți folosi comanda „MSIAfterburner.exe /i2cd6,70”:

Patru grupuri de registre sunt evidențiate cu roșu, responsabile de tensiunea de pe GPU:

  • Registrele 94 și 95 (4B 00);
  • Registrele 96 și 97 (41 00) sunt tensiunea pentru modul 2D (implicit este 0,90 V);
  • Registrele 98 și 99 (55 00) sunt tensiunea pentru modul 3D (implicit este 1.10V);
  • Registrele 9A și 9B (51 80).

În fiecare dintre aceste grupuri, primul octet este responsabil pentru setarea tensiunii cu o precizie de o sutime de volt (0,01 V), iar al doilea octet vă permite să creșteți această precizie la miimi și chiar mai mult. Astfel, tensiunea de 1,30 V corespunde codului VID „69 00”, 1,305 V - „69 80”, etc.

Pentru a seta tensiunea dorită, codul său VID trebuie scris în registrele corespunzătoare ale controlerului Volterra VT1586MF. Suportul pentru comenzile de scriere I2C a fost adăugat la MSI Afterburner încă din versiunea 2.20 beta 5. Dar dacă sunt executate pe un Radeon HD 6950, nu se întâmplă nimic și tensiunea rămâne aceeași. Se poate presupune că acesta este fie o „bug” în MSI Afterburner, fie aceste registre sunt special protejate la scriere.

Modificare BIOS pentru a activa procesoarele de flux dezactivate

După cum am menționat mai sus, pentru producția Radeon HD 6950/6970, sunt utilizate aceleași GPU-uri RV970 cu 1536 procesoare de flux. Dar pe placa video mai tânără, doar 1408 sunt activate inițial, iar restul de 128 sunt blocate de software. Prezența unui software, și nu a unei blocări hardware, sugerează că acest lucru a fost făcut dintr-un motiv, dar pentru a crește atractivitatea modelului mai tânăr în ochii utilizatorilor. Nu toți cumpărătorii Radeon HD 6950 vor fi implicați în deblocare, dar foarte mulți vor ști despre această posibilitate. Pe de altă parte, producătorul se eliberează de răspundere, declarând că plăcile video deblocate nu sunt acoperite de garanție. În același timp, s-au protejat de fanii neexperimentați ai „softvoltmod” prin blocarea creșterii tensiunii pe Radeon HD 6950, flashed folosind BIOS-ul de la Radeon HD 6970. Plusuri solide, atât pentru producător, cât și pentru cumpărători.

Există două moduri de a activa procesoarele de flux blocate pe Radeon HD 6950. Ambele necesită intermiterea BIOS-ului plăcii video și, în consecință, vor anula garanția plăcii video. Dar chiar dacă nu mai pornește și este determinat de flash-urile software, puteți utiliza în continuare programatorul. Înainte de a continua cu deblocarea, nu uitați să comutați la BIOS-ul suplimentar (2), disponibil pentru modificarea utilizatorului. Nu vă fie teamă să experimentați, în caz de probleme, puteți oricând să reveniți la BIOS-ul principal, să restabiliți backup-ul și să continuați să lucrați.

Prima cale - BIOS-ul intermitent de la AMD Radeon HD 6970. Această metodă a devenit cunoscută chiar înainte ca plăcile video să fie puse în vânzare. A fost testat pentru prima dată în practică de W1zzard de la Techpowerup.com. Și mai târziu, vizitatorii site-ului au colectat statistici privind încercările de a debloca plăci video de la diferiți producători, care au arătat că peste 90% din toate Radeon HD 6950 au fost deblocate cu succes. Sapphire Radeon HD 6950 folosit pentru testare nu a făcut excepție și și-a păstrat capacitatea de a funcționa stabil după pornirea tuturor procesoarelor de flux.

Pentru a vă debloca placa video în acest fel, mai întâi trebuie să găsiți și să descărcați un BIOS de pe un Radeon HD 6970 de același producător ca și placa dvs. și pe același design PCB. În cazul plăcilor video de referință, un BIOS de la orice altă placă video de referință va funcționa, indiferent de producător. Dacă aveți îndoieli cu privire la designul PCB-ului sau o placă video cu 1024 MB de memorie, ar trebui să utilizați cealaltă metodă descrisă mai jos.

Particularitatea acestei metode este că după flash-ul BIOS-ului de la Radeon HD 6970, împreună cu creșterea procesoarelor de flux, frecvențele nominale (de la 800/1250 MHz la 880/1375 MHz) și tensiunea pe GPU (de la 1,10V). la 1,15V) se schimbă, de asemenea, ceea ce duce în mod natural la o creștere a consumului de energie, încălzirea plăcii video și a nivelului de zgomot. Pe de o parte, acest lucru este convenabil dacă încă ați plănuit să overclockați ușor Radeon HD 6950, până la nivelul Radeon HD 6970. Pe de altă parte, utilizarea acestei metode face imposibilă programarea controlului tensiunii în programe precum Sapphire TriXX și MSI Afterburner.

După ceva timp, a fost găsită și publicată o modalitate mai perfectă de deblocare - Modificare BIOS de la Radeon HD 6950 folosind un script special Mod_BIOS_HD_6950 scris în PHP de același W1zzard de la Techpowerup.com.

Cum să-l folosească:

  1. Descărcați arhiva cu scriptul Mod_BIOS_HD_6950 și despachetați-o într-un folder separat.
  2. Salvați BIOS-ul actual al plăcii grafice cu ATIWinflash sau ATIFlash și redenumiți-o în „original.bin”
  3. Copiați „original.bin” în folderul cu scriptul.
  4. Rulați „run.bat” în folderul cu scriptul.
  5. Flashați scriptul „modded.bin” rezultat pe placa video folosind același ATIWinflash sau ATIFlash

Puteți verifica succesul deblocării folosind programul GPU-Z:

Această metodă vă permite să deblocați numai procesoarele de flux, lăsând toate celelalte setări BIOS neschimbate (frecvență, tensiune etc.). După deblocare, nu există probleme cu „softvoltmod”. Funcționează cu orice placă grafică AMD Radeon HD 6950, inclusiv non-referință și memorie de 1024 MB.

Dacă doriți, în loc să modificați și să flashizați BIOS-ul „nativ”, puteți încerca și să utilizați BIOS-ul de la alte AMD Radeon HD 6950. Pentru a face acest lucru, după descărcare, redenumiți-l în „original.bin” în același mod și rulați scenariu.

Testați configurația

Pentru testare, a fost asamblat un stand deschis cu următoarea configurație:

  • Procesor: Intel Core i7-2600K D2;
  • Placa de baza: ASUS Maximus IV Extreme, Intel P67, BIOS 1902;
  • Memorie:
    • 3x2048Mb G.Skill Perfect Storm F3-16000CL7-6GBPS, DDR3-2000 (Elpida Hyper MNH-E);
    • 1x2048Mb Kingston HyperX KHX2000C8D3T1, DDR3-2000 (Elpida Hyper MGH-E);
  • Placa video: Sapphire Radeon HD 6950, 2048 Mb GDDR5, PCI-E;
  • Unități: SSD Crucial m4 128 Gb (OS, benchmarks și jocuri), HDD Western Digital WD1002FAEX;
  • Alimentare: Antec TruePower Quattro TPQ-1000, 1000W;
  • Cooler CPU: Thermalright Archon cu două ventilatoare Thermalright TY-140;
  • Unsoare termică: Arctic Cooling MX-4.

Software:

  • OS: Windows 7 Enterprise SP1 x64 v6.1.7601 (engleză);
  • DirectX Redistributable (iunie 2010);
  • Software pentru dispozitive Intel Chipset v9.2.3.1016;
  • Driver Intel Rapid Storage Technology v10.6.0.1002;
  • Driver Intel HECI v7.0.0.1118;
  • Previzualizare AMD Catalyst v11.8;
  • CPU-Z v1.58;
  • GPU-Z v0.54;
  • Riva Tuner v2.25;
  • MSI Afterburner v2.20 Beta 5;
  • FurMark v1.9.1.

Condiții de overclock și temperatură răcite cu aer

Temperatura camerei în timpul testării a fost de +25°C.

Pentru a overclocka placa video a fost folosit MSI Afterburner v2.20 Beta 5. RivaTuner v2.25 a fost folosit pentru a monitoriza temperaturile GPU (toate blocurile), iar GPU-Z v0.54 a fost folosit pentru a monitoriza temperatura sistemului de alimentare. Pentru a crea o încărcare și a încălzi placa video, a fost folosit FurMark v1.9.1.

Pentru a evita limitarea consumului de energie și scăderea frecvenței, limita AMD Power Tune a fost setată la maximum +20% posibil în Centrul de control AMD Catalyst. Și pentru a preveni resetarea acestei setari după aplicarea frecvențelor în MSI Afterburner, a fost folosită opțiunea UnofficialOverclockingMode din fișierul de configurare MSIAfterburner.cfg.

Pentru început, temperaturile de funcționare ale plăcii video au fost măsurate la frecvențe standard. 800x1250 MHz.

În modul cu control automat al vitezei ventilatorului (30% / 1458 RPM în repaus și 40% / 2125 RPM sub sarcină), temperatura GPU în repaus a fost de +62°C...+65°C, iar sub sarcină - +90 °C...+96°C. Sistemul de alimentare sub sarcină s-a încălzit până la +63°C.

După setarea modului turbină la 100% (5700 RPM), temperatura GPU a scăzut cu 20°C în repaus (până la +42°C) și cu 34°C sub sarcină (până la +54°C...+57). °C). Temperatura sistemului de alimentare a scăzut cu 24°C (la +39°C).

Diferența dintre modurile maxim și automat ale răcitorului este uriașă, dar nu doar în temperaturile obținute, ci și în nivelul de zgomot.

Acum să vedem cât de mult cresc temperaturile de la overclockarea plăcii video în comparație în modul silențios (automat) al turbinei. Overclockarea fără creșterea tensiunii, adică la 1,10V standard, a fost la fel 900/1500 MHz. Temperatura GPU a crescut destul de mult - cu 4°C în repaus (până la +65°C...+70°C) și cu 3°C sub sarcină (până la +90°C...+98°C) ). Temperatura sistemului de alimentare a crescut cu 3°C (până la +66°C).

În accelerație la viteza maximă a turbinei, a fost posibil să se obțină frecvențe 940/1520 MHz, dar este imposibil de utilizat pentru funcționare permanentă din cauza nivelului ridicat de zgomot.

De asemenea, am verificat efectul pornirii procesoarelor de flux blocate asupra temperaturii GPU-ului. Testele au arătat că nu a existat o diferență semnificativă de temperatură atunci când se folosește metoda de modificare a BIOS de la Radeon 6950 (adică fără creșterea frecvențelor nominale și a tensiunii).

Overclocking răcit cu apă și rezultate de referință

Pentru overclockare suplimentară, pe GPU a fost instalat un bloc de apă Topmods de cupru, iar pe cipurile de memorie au fost instalate radiatoare Zalman din aluminiu. Iar pe elementele sistemului de alimentare printr-un tampon termic si cu ajutorul unui fir izolat flexibil a fost instalat un radiator din aluminiu de la placa video ASUS Radeon HD 6850 DirectCU. Pentru răcirea blocului de apă s-a folosit apă rece curentă cu o temperatură de aproximativ +10°C.

Placa video a ramas stabila pana la frecvente de 1025/1525 MHz cu o tensiune de 1.30V. Majoritatea benchmark-urilor puteau fi depășite la 1050/1550 MHz cu 1,33 V, iar 3DMark Vantage a fost depășit odată chiar și la 1085/1585 MHz.

Rezultatele sunt următoarele:

  • 3DMark11 - Presetare extremă: (nr. 1)
  • 3DMark11 - Presetare de performanță: (#1)
  • 3DMark11 - Presetare intrare: (#1)
  • 3DMark Vantage - Presetare de performanță: (#1)
  • 3DMark2001SE: (nr. 3)
  • Aquamark3: (#2)
  • Unigine Heaven - DirectX11: 1941.63 (#2)

Performanță în jocuri

Pentru a minimiza dependența rezultatelor de viteza procesorului, acesta a fost overclockat la o frecvență de 5000 MHz cu o tensiune de 1,51 V. Overclockarea a fost efectuată prin creșterea multiplicatorului la x50.

Setările driverului AMD Catalyst au fost lăsate implicite, cu excepția următoarelor:

  • Catalizatorul A.I. = calitate înaltă
  • VSync=Întotdeauna oprit
  • Setări de control al puterii = +20%

Următoarele jocuri au fost folosite pentru a măsura performanța:

  • Crysis 2 v1.9 - DirectX 11, Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool (Central Park);
  • Metro 2033 v1.2 (Actualizare 2) - DirectX 11, benchmark încorporat (Frontline);
  • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat v1.6.02 - DirectX 11, benchmark încorporat (SunShafts);
  • DiRT 3 v1.1 - DirectX 11, benchmark încorporat (L.A. Coliseum);
  • Lost Planet 2 v1.1 (v1.0.1.129) - DirectX 11, benchmark încorporat (Test B);
  • Just Cause 2 v1.0.0.2 (Actualizare 1) - DirectX 9, benchmark încorporat (Concrete Jungle);
  • Grand Thief Auto IV: Episodes From Liberty City v1.1.2.0 - DirectX 9, benchmark încorporat (The Lost and Damned);
  • Far Cry 2 v1.03 - DirectX 10, Far Cry 2 Benchmark Tool (Ranch Small);
  • Total War: Shogun 2 v2.0 (v1.1.0 build 3409.285940) - DirectX 11, benchmark încorporat (Sekigahara);
  • Extratereștri vs. Predator DX11 Benchmark v1.03 - DirectX 11;
  • Mafia 2 v1.0.0.4 (Actualizare 4) - DirectX 9, benchmark încorporat;
  • Sid Meier's Civilization V v1.0.1.348 - DirectX 11, benchmark încorporat (Askia).

Setările din toate jocurile au fost setate la calitate maximă. Singura excepție este Mafia 2. A trebuit să dezactivăm opțiunea Apex PhysX din ea pentru a evita o răspândire largă a rezultatelor de la rulare la rulare și pentru a limita performanța puterii procesorului folosită pentru a calcula efectele fizice atunci când folosim această opțiune cu plăcile video AMD .

Testele au fost efectuate doar cu o rezoluție a ecranului de 1920x1080. Acolo unde a fost posibil, anti-aliasing pe ecran complet a fost setat la modul MSAA 4x, iar filtrarea anizotropă la modul x16. Sincronizarea verticală a fost dezactivată. Toate jocurile au folosit fie benchmark-ul încorporat, fie utilități terță parte pentru a apela instrumentele FPS încorporate ale jocului.

Performanța a fost măsurată în patru moduri:

  • Frecvențe nominale fără procesoare de flux activate: 800/1250 MHz, 1408 SP
  • Frecvențe nominale cu includerea procesoarelor de flux: 800/1250 MHz, 1536 SP
  • Accelerație pe un sistem de răcire standard cu control automat al vitezei turbinei: 900/1500 MHz, 1536 SP
  • Overclocking pe jet de apă rece: 1025/1525 MHz, 1536 SP

Rezultatele măsurătorilor sunt afișate ca FPS minim și mediu. Sau doar medie, când instrumentele de joc încorporate nu vă permit să obțineți informații despre FPS-ul minim (Just Cause 2, Mafia 2). Pentru jocurile care vă permit să obțineți statistici privind timpul de construcție a tuturor cadrelor (cadrelor), există și grafice care arată distribuția FPS-ului în timpul necesar pentru a trece de benchmark.




Testele au arătat că există un avantaj în activarea procesoarelor de stream dezactivate pe Radeon HD 6950, dar nu este grozav. Ridicarea frecvențelor cel puțin la nivelul nominal al Radeon HD 6970 va oferi aproximativ aceeași creștere a performanței, iar overclockarea vă va permite să scoateți și mai mult din placa video decât pornind procesoarele de flux. Prin urmare, această caracteristică a Radeon HD 6950 ar trebui considerată doar un mic bonus gratuit. Acolo unde viteza plăcii video nu este suficientă (Crysis 2 în modul DirectX 11 și Metro 2033) pentru a juca cu setări maxime, nu va fi suficientă nici după deblocare cu overclock.

Concluzie

Avantajele și dezavantajele plăcilor video de referință AMD Radeon HD 6950 în general și Sapphire Radeon HD 6950 în special:

[+] Capacitatea de a debloca procesoarele de flux prin software, ceea ce vă permite să obțineți un analog al Radeon HD 6970 la un preț mai mic.De asemenea, nu există probleme cu overclockarea la frecvențele nominale ale Radeon HD 6970 (și chiar mai mari).

[+] Raport performant/pret bun. Nici acum, la jumătate de an de la intrarea pe piață, Radeon HD 6950 2048 MB nu are concurenți direcți în categoria sa de preț. În partea de jos există o ofertă pentru GeForce 560 Ti 2048 MB, care este puțin mai ieftină și mai lent decât Radeon HD 6950 nemodificat, iar în partea de sus - GeForce 570 1280 MB, care are mai puțină memorie video, consum mai mare de energie și aproximativ egal cu Radeon HD [email protected] performanţă.

[+] Suport pentru tehnologia AMD Eyefinity, care vă permite să utilizați imaginea pe mai multe monitoare simultan.

[+] Doi gigabytes de memorie pentru stocarea texturii și un buffer de ecran vă permit să utilizați orice rezoluție a ecranului și texturi de cea mai înaltă calitate în toate jocurile moderne. Acesta este mai mult decât referința GeForce GTX 570 și GeForce GTX 580.

[+] Abilitatea de a controla programatic tensiunea pe GPU. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza nu numai universalul MSI Afterburner, ci și utilitarul proprietar Sapphire TriXX.

[+] Sistem de răcire relativ silențios (dacă placa video nu este overclockată, mai ales cu creșterea tensiunii), suflă aer încălzit din carcasă.

[+] Echipament bun, prezența unui cablu HDMI și a unui adaptor mini-DisplayPort<->displayport.

[-] Prezența unui limitator artificial de consum de energie sub forma tehnologiei AMD Power Tune. Resetarea forțată a frecvenței atunci când consumul de energie depășește o limită codificată. Acest lucru împiedică foarte mult overclockarea, în special cea extremă. Puteți împinge limita cu 20% mai mare cu opțiunea corespunzătoare a driverului Catalyst, dar pentru overclockare peste 1050...1100 MHz și tensiune peste 1,30V...1,35V acest lucru poate să nu fie suficient. În plus, dacă overclockați placa video care nu folosește driverul în sine, atunci acesta resetează limita setată de Power Tune la fiecare setare de frecvență.

[-] Sistemul de răcire de referință nu lasă aproape nicio marjă de temperatură pentru overclockare. Trebuie să faci o alegere între un overclocking bun cu temperaturi scăzute și o funcționare silențioasă a plăcii video.

[-] Toleranță slabă la temperaturi sub zero. Apar artefacte și instabilitate, chiar și la temperaturi realizabile folosind un freon slab. Din acest motiv, marea majoritate a plăcilor video Radeon HD 6950/6970 nu poate depăși nivelul de overclocking de aproximativ 1100 MHz.

[-] Sistemul de alimentare este construit folosind componente Volterra, care necesită răcire activă pentru funcționarea normală. Sistemul de răcire standard face față destul de bine acestei sarcini, dar atunci când utilizați răcitoare alternative sau blocuri de apă universale (fără acoperire completă), va trebui să instalați cel puțin radiatoare pe toate cipurile DrMOS (Volterra VT1636SF) și este de dorit să furnizați cel puțin o cantitate mică de flux de aer către aceste radiatoare.

Iar Radeon HD 6970 prezentate la începutul acestui an sunt într-adevăr cele mai eficiente și populare soluții de astăzi. Popularitatea lor se datorează politicii competente de preț din partea AMD și prezenței multor tehnologii progresive precum AMD EyeFinity, care sunt prezente doar la un nivel „rudimentar” în soluțiile grafice ale concurenților.
Un număr mare de recenzii ale plăcilor video ale acestei familii au fost deja prezentate pe portalul nostru Mega Review. Printre acestea se numără:
1. Recenzie PowerColor Radeon HD 6950 PCS++. Placă grafică cu ceas dublu
2. Recenzie Sapphire Radeon HD 6950 2GB. Cunoașterea plăcii video de referință
3. Revizuirea lui HIS Radeon HD 6950. Deblocați și transformați-l în HIS Radeon HD 6970
4. Revizuirea XFX Radeon 6950 1 GB XXX Edition. Cum va afecta reducerea memoriei video performanța?
5. Recenzie MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II. Versiune modificată a soluției populare
6. Revizuirea PowerColor PCS+ Radeon HD 6950 Vortex II Edition. Nou sistem de răcire pentru populara placă grafică
7. Revizuirea ASUS Radeon HD 6950. Overclocking modest din fabrică de la ASUS
8. Revizuirea ASUS Radeon HD 6970 DirectCU II. Inovații de la ASUS în placa grafică de top de la AMD
9. Revizuirea lui HIS Radeon HD 6950. Deblocați și transformați-l în HIS Radeon HD 6970
10. Recenzie PowerColor Radeon HD 6970 PCS+. Overclock din fabrică și sistem de răcire nou
11. Revizuirea PowerColor Radeon HD 6970 LCS. Încercați să păcăliți un overclocker?
12. Revizuirea lui HIS Radeon HD 6970 IceQ Turbo. Noua modificare este deja pe piață!

Fiecare dintre aceste recenzii poate fi găsită pe portalul nostru Mega Review. Când le luați în considerare, puteți observa că diferența dintre toate soluțiile grafice constă numai în sistemul de răcire modificat și în nivelul de overclockare din fabrică a cipurilor de memorie sau video. Toate acestea fac parte din testarea plăcilor video de același tip și de puțin interes pentru utilizatorul final.

Având în vedere această circumstanță, am dori să pregătim o revizuire diferită a acestor produse, care va rezuma experiența noastră cu aceste plăci video și va permite utilizatorilor finali să rezolve multe probleme care ar fi putut părea imposibil de rezolvat înainte.
Am dori să construim articolul de astăzi în cadrul formatului „Întrebări și răspunsuri”, care va facilita găsirea informațiilor potrivite în viitor. 1. Care este diferența dintre plăcile grafice AMD Radeon HD 6950 și HD 6970?
Aceasta este prima întrebare pe care o pun utilizatorii atunci când aleg o placă video din această familie. Diferența dintre plăcile video este următoarea:
- placa video mai tânără are un număr mai mic de procesoare universale (în loc de 1536 pentru cea mai veche, cea mai tânără are 1408 bucăți),
- placa video mai tânără are mai puține unități de textură (în loc de 96 pentru cea mai veche, 88 pentru cea mai tânără)
- placa video mai tânără funcționează la frecvențe de operare mai mici (frecvențele pentru placa video mai veche sunt 880/1375 MHz, pentru cea mai tânără 800/1250 MHz),
- placa video mai tânără are un consum mai mic de energie (placa video mai veche consumă până la 250 de wați la sarcină de vârf, cea mai tânără - până la 200 de wați de energie electrică).

Rezultatele testelor arată că diferența obiectiv reală de performanță între plăcile video mai vechi și cele mai tinere poate ajunge la 17%. În medie, acest parametru fluctuează în jurul a 12%. Depinde de tine să decizi dacă merită să plătești în exces pentru o placă video mai veche a familiei sau nu.

Imaginea se poate face clic --


2. Care este consumul real de energie al plăcilor video și va fi suficientă sursa mea de alimentare pentru ele?
Această întrebare este pusă de utilizatorii noștri în al doilea rând. În principiu, designul plăcilor cu circuite imprimate pentru plăcile video Radeon HD 6970/6950 nu prezintă diferențe fundamentale, dar aceste diferențe sunt prezente în circuitele de putere ale plăcilor video. Cel puțin rețineți faptul că placa video mai veche este echipată cu un conector PCI-Express cu șase pini și unul cu opt pini, iar cea mai tânără doar cu doi conectori PCI-Express cu șase pini.

În ciuda acestui fapt, lungimea plăcilor cu circuite imprimate este aceeași și ajunge la 27,6 cm, ceea ce trebuie luat în considerare atunci când alegeți carcasa unității de sistem. Nu fiecare unitate de sistem din formatul mATX va putea găzdui o soluție grafică a acestei familii.

Producătorul recomandă o unitate de alimentare cu o capacitate de aproximativ 550 de wați pentru o singură placă video din această familie. În acest caz, trebuie avut în vedere că aceasta ar trebui să fie puterea reală a sursei de alimentare și nu vârful. Sursa de alimentare trebuie să respecte specificațiile ATX2.xx, adică trebuie să furnizeze alimentarea principală prin linia de 12 volți.

Dacă intenționați să overclockați o placă video cu un mod softvolt, vă recomandăm să vă gândiți la o sursă de alimentare mai mare, deoarece consumul de energie al acestor plăci video se poate apropia cu ușurință de 330-340 de wați.

Pentru un tandem de plăci video din familia Radeon HD 6950/6970 în modul CrossFire, se recomandă achiziționarea unei surse de alimentare cu o capacitate de cel puțin 850 wați. De regulă, această putere este suficientă pentru a furniza energie acestor soluții grafice.

Imaginea se poate face clic --


3. Care sunt cerințele plăcii de bază pentru aceste plăci video?
Experiența arată că plăcile video ale familiei Radeon HD 6950/6970 funcționează ușor și fără probleme pe toate plăcile de bază existente cu sloturi PCI-Express. Oficial, plăcile video acceptă magistrala PCI-Express 2.0, care este compatibilă cu magistralele din generațiile anterioare, până la 1.0.

În general, utilizarea unei plăci grafice într-un slot PCI-Express 1.0 poate duce la incapacitatea de a obține performanță maximă în unele moduri de joc care necesită cel mai rapid transfer de date. Utilizarea unui tandem de plăci video în modul CrossFire pe autobuzul generației anterioare nu este, de asemenea, recomandată, deoarece performanța sa pentru două plăci video nu este cu siguranță suficientă.

Pentru a crea configurații CrossFire, trebuie să achiziționați plăci de bază care raportează suport pentru această tehnologie sau au două sau mai multe sloturi PCI-Express 2.0. Plăcile de bază scumpe acceptă două sloturi PCI-Express 2.0 x16 cu drepturi depline, opțiunile mai ieftine oferă două plăci video în format PCI-Express 2.0 x8.

Experiența arată că diferența de nivel de performanță între două configurații CrossFire diferite este nesemnificativă, deși poate fi observată la sarcini mari.

Pentru a construi CrossFire, se recomandă conectarea plăcilor video cu punți corespunzătoare. În mod ideal, acestea sunt două poduri. Experiența arată că un singur pod poate fi folosit dacă jucați la o rezoluție mai mică de 1980x1024 pixeli inclusiv.
4. Ce marca de placa video recomandati sa cumparati?
Aceasta este următoarea întrebare practică care începe să intereseze utilizatorii noștri. Într-adevăr, astăzi piața internă oferă o mare varietate de produse din seria Radeon HD 6950/6970 de la ASUS, MSI, Palit, Gainward, Sapphire, PowerColor, HIS etc. Majoritatea soluțiilor prezentate au un design de referință, care poate fi identificat prin sistemul standard de răcire și cablarea circuitului de alimentare de pe spatele plăcii video.

Daca in cazul tau alegi intre modele de referinta, iti recomandam sa achizitionezi cea mai ieftina varianta. Nivelul de performanță și calitatea acestor plăci video sunt absolut aceleași. Diferența dintre soluții constă doar în etichetele aplicate pe carcasele sistemului de răcire.

Imaginea se poate face clic --


Dacă doriți să achiziționați o placă grafică cu design alternativ, atunci alegerea finală vă aparține. Mai mult de 12 recenzii ale plăcilor video cu design alternativ sunt prezentate pe portalul nostru Mega Review. Principalele diferențe dintre plăcile grafice, altele decât designul de referință sunt:
- la frecvente de operare,
- sistem de răcire,
- alimentare placa grafica.

De regulă, producătorii instalează sisteme de răcire mai eficiente pe plăcile lor video și efectuează o ușoară overclocking din fabrică. Un exemplu izbitor este placa video MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II, care are un sistem de răcire modificat și funcționează la frecvențe mai mari decât cea nominală.

Recent, o nouă modificare a plăcilor video din această serie a intrat pe piață - MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III PE, care are o schemă de alimentare modificată. De regulă, modificarea circuitului de alimentare al unei plăci video duce la o creștere a stabilității funcționării acesteia în timpul overclockării sale și vă permite să obțineți frecvențe mai mari decât pe o placă video convențională. Din păcate, nici nimeni nu garantează acest lucru, iar acesta este doar un „poate” teoretic pentru care utilizatorul este invitat să plătească un pic în plus.

Imaginea se poate face clic --


5. Ce probleme tehnice au fost identificate la plăcile video în acest moment?
Astăzi, problemele tehnice ale plăcilor video AMD Radeon HD 6950/6970 pot fi asociate cu apariția unui „fluier” enervant la sarcini mari pe soluția grafică. De regulă, acestea sunt elementele sistemului de alimentare a plăcii video - șocuri. Motivul principal este lipsa de putere a sursei de alimentare sau scăderea tensiunii furnizate de 12 volți. Retragerea duce la o creștere a cererii de curent, ceea ce crește puterea curentului care curge prin șocuri, ceea ce duce la apariția unui scârțâit enervant.

Din păcate, problema nu este întotdeauna în sursa de alimentare, poate fi și în placa video în sine. Nimeni nu este imun de a deslipi un sufoc de calitate oarecum proastă. Această problemă este rezolvată destul de simplu. După ureche, este detectată un fluier de accelerație, o placă video este îndepărtată și elementul identificat este umplut cu lac pentru electronice radio.

Trebuie înțeles că această manipulare vă lipsește complet și pentru totdeauna de garanția plăcii video. De regulă, un fluier de accelerație nu este recunoscut ca caz de garanție de niciunul dintre centrele de service.

Poate exista o soluție mai simplă la această problemă. Experiența arată că nivelul de performanță al plăcilor video Radeon HD 6950/6970 este suficient pentru mulți, iar cea mai mare parte a puterii de calcul a plăcilor video este irosită. Prin urmare, este logic să limitați rata maximă de cadre prin activarea funcției VSync în driver. Reducerea sarcinii pe placa video va duce la scăderea atât a consumului de energie, cât și la dispariția sunetului deranjant.

În general, plăcile video Radeon HD 6950/6970 sunt garantate nu mai des decât soluțiile concurente și chiar mai puțin, deoarece au două cipuri BIOS la bord și utilizatorii trebuie să încerce să distrugă ambele înregistrări ale sistemului de boot.

De asemenea, nu am întâlnit nicio reclamație cu privire la incompatibilitatea plăcilor video cu echipamente de la alți producători.

Imaginea se poate face clic --


6. De ce potențialul de overclocking al plăcilor video Radeon HD 6970 este mai mare decât cel al Radeon HD 6950?
Într-adevăr, ambele plăci video se bazează pe același nucleu. Doar că modelul mai tânăr are un nucleu decapat combinat cu un consum mai mic de energie, care este asigurat de diferența de tensiuni aplicată miezului în modurile 2D și 3D. De asemenea, cipurile de memorie video ale plăcilor video Radeon HD 6970 funcționează la o tensiune de 1,6 volți, iar pentru placa video mai tânără Radeon HD 6950 la o tensiune de 1,5 volți.

În principiu, nimeni nu te deranjează să crești această tensiune. Acest lucru se poate face prin încărcarea unei noi versiuni BIOS pe placa video. Unii utilizatori au observat o ardere a cipurilor după creșterea tensiunii pe cipurile de memorie video. După cum arată experiența, numărul acestor cazuri nu depășește valorile medii chiar și în rândul plăcilor video nemodificate, astfel încât 1,6 volți pentru cipurile de memorie poate fi numit cu greu fatale.

Imaginea se poate face clic --


7. Ce drivere recomandați să utilizați cu aceste plăci video?
Nu avem nicio preferință și încercăm să folosim întotdeauna cele mai recente drivere. De regulă, cele mai recente versiuni de drivere pot fi găsite fie pe site-ul nostru Mega Review, fie pe site-ul oficial AMD.

Singura cerință cheie este să curățați mai întâi sistemul de operare de „rămășițele” driverelor plăcii video anterioare, mai ales dacă era o placă video NVIDIA. Acest lucru se face destul de simplu, mai multe programe sunt prezentate în rețea și pe site-ul nostru Mega Review, de exemplu, Driver Sweeper. Concluzie
Încheind primul nostru articol despre ceea ce ar trebui să acordați atenție atunci când cumpărați plăci video AMD Radeon HD 6950/6970, dorim să remarcăm că aceste plăci video sunt foarte populare în rândul utilizatorilor casnici. Aproape singurul dezavantaj al plăcilor video din această familie este lipsa suportului pentru tehnologia Nvidia PhysX, motiv pentru care unii utilizatori acordă preferință necondiționată produselor concurentei. Entuziaștii au rezolvat această problemă cu mult timp în urmă instalând o a doua placă grafică de la NVIDIA pentru a sprijini această tehnologie în jocuri. Totodată, NVIDIA PhysX va funcționa fără probleme doar în sistemele de operare Windows XP și Windows 7, problema activării acestei funcții în Windows Vista neputând fi rezolvată.

Capturile de ecran ale utilizării noilor drivere AMD circulă pe site-uri străine, care includ lucrările PhysX pe plăcile video AMD Radeon HD 6950/6970. Din păcate, nimeni nu a văzut aceste drivere în țara noastră, iar toate acestea rămân încă simple capturi de ecran.

In cel de-al doilea articol dedicat placilor video AMD Radeon HD 6950/6970 vom incerca sa dam sfaturi cu privire la buna functionare a acestor placi video.

Radeon HD 6970 este o placă grafică AMD lansată în decembrie 2010. Arhitectura sa a simplificat designul procesoarelor de flux și le-a făcut mai eficiente.

Istoricul modelului

În 2008, AMD a dezvoltat și lansat placa grafică din seria Radeon HD 4000, cu numele de cod R700 și marca ATI Technologies. Probabil că mulți îl mai folosesc în computerele lor. Arhitectura R700 a fost înlocuită cu mult așteptatul R800, care a deschis calea pentru gama de 5000. Bijuteria coroanei seriei a fost cardul, care a fost lansat în septembrie 2009. Avea 2150 de milioane de tranzistori și a fost un succes, rămânând model emblematic cu un singur procesor pentru aproximativ 15 luni. Înlocuit la sfârșitul anului 2010. La acea vreme era una dintre cele mai bune plăci grafice din gama sa de preț, ceea ce vorbește de la sine.

Nvidiei i-a luat aproximativ 6 luni să reclame înapoi cu 470 și 480 și chiar și atunci, mulți au simțit că a fost scurt. După mai multe reduceri rapide de preț și asistență îmbunătățită pentru șoferi, cardul a devenit competitiv. Introducerea continuă a GTX 460 și arhitectura rafinată a lui GF110 au contribuit la crearea unui produs viabil și au deschis calea pentru următoarele modele, și anume GTX 580 și 570.

Între timp, AMD oferă HD 6000 din octombrie 209, dând ștafeta lui HD 6870 ca contrabalansare la GTX 460 de atunci de 240 USD. A fost un model impresionant, în afară de o politică confuză de denumire și de mementouri constante din partea producătorului că nu a fost un înlocuitor pentru 5870. Începând cu această serie, marca ATI Technologies a fost eliminată oficial în scopul corelării dintre produsele grafice AMD și platformele sale de computer. În consecință, s-a schimbat și designul logo-ului.

După o scurtă întârziere, a fost lansat noul Radeon HD 6970 2GB. Procesorul grafic, cu numele de cod Cayman, este format din 2640 de milioane de tranzistori, ceea ce este cu 23% mai mult decât modelul 5870. La fel ca GTX 570 și 580, care sunt versiuni îmbunătățite ale lui 480, HD 6970 este o versiune îmbunătățită a lui 5870.

Actualizări seria 6900

Arhitectura high-end Cayman folosită în seria HD 6900 este ușor diferită de Barts, care a debutat în modelele 6870 și 6850. A folosit configurația VLIW5 HD 5000, care include un SIMD cu 4 unități de procesare a fluxului simple și 1 complexă. Plăcile video din seria 6900 se disting prin configurația VLIW4, în care procesarea fluxului este organizată în grupuri de 4 blocuri cu registre comune. Deși toți au capacități egale, 2 dintre ei (a 3-a și a 4-a) îndeplinesc funcții speciale. Conform informațiilor de la AMD, configurația VLIW4 oferă o putere de procesare egală cu VLIW5, reducând în același timp suprafața matriței cu 10%.

Procesoarele Cayman oferă un nivel ridicat de paralelism în comparație cu arhitectura Evergreen/Cypress utilizată în HD 5800. GPU-urile Barts se află undeva la mijloc, deoarece au fost cu un pas înainte de Cypress în alocarea de manageri individuali de fire pentru fiecare dintre cele două blocuri SIMD. Cipurile Cayman sunt și mai puternice datorită a două motoare GPE și atribuirii fiecăruia unui bloc SIMD. Aceasta înseamnă că arhitectura are acum două unități de teselare mai eficiente în comparație cu cea a lui Barts. Prin urmare, pentru plăcile grafice HD 6900, performanța teselării poate fi mult îmbunătățită. Potrivit AMD, este de 3 ori mai rapid decât HD 5870. În plus, arhitectura Cayman are, de asemenea, un motor de randare reproiectat constând din 128 Z/Stencil ROP-uri, 32 ROP-uri color, aproape de două ori mai rapide operațiuni întregi pe 16 biți și 2- Creșterea de 4 ori a vitezei operațiunilor cu virgulă mobilă pe 32 de biți.

Arhitectura Cayman

Trecerea de la VLIW5 la VLIW4 a îmbunătățit capacitățile de calcul ale AMD: SPU-urile mai înguste sunt mai ușor de utilizat la potențialul lor maxim, FP64 îmbunătățește performanța cu un sfert față de FP32, iar spațiul economisit vă permite să plasați SIMD-uri suplimentare. Dar dacă Cayman a fost o încercare serioasă de a se impune pe piața de calcul grafic și de a lua o bucată din plăcintă de la NVIDIA, atunci a trebuit să facă mai mult decât să adauge noi shadere. Prin urmare, AMD s-a străduit să îmbunătățească funcționalitatea GPU-ului său, astfel încât să poată reprezenta o amenințare pentru arhitectura Fermi.

Caracteristica principală a lui Cayman este dispecerizarea asincronă. Termenul descrie foarte precis ceea ce face cardul. Cu Fermi, NVIDIA a introdus suport pentru nuclee paralele, ceea ce a făcut posibilă calcularea mai multor bucăți de cod în același timp. AMD a repetat abordarea NVIDIA, dar a mers și mai departe.

O limitare a designului Fermi este că, deși arhitectura permite utilizarea mai multor nuclee în același timp, fiecare nucleu trebuie să fie deservit de un singur procesor de flux. Aplicațiile independente, de exemplu, nu pot emite propriul cod și îl pot executa în paralel, iar GPU-ul trebuie să comute contextul între ele. Expedierea asincronă de la AMD este concepută pentru a permite firelor și aplicațiilor independente să genereze cod care rulează în paralel. Cel puțin pe hârtie, acest lucru oferă un avantaj semnificativ (schimbarea contextului este prea costisitoare), care ar fi trebuit să depășească performanța Fermi.

Principiul expedierii asincrone este că GPU-ul ascunde o parte din informațiile despre starea sa reală din aplicații și cod, ceea ce, în esență, duce la virtualizarea resurselor GPU. La urma urmei, fiecare bucată de cod crede că rulează pe propriul GPU cu propria coadă de comenzi și propriul spațiu de adrese virtuale. Acest lucru pune sarcina asupra GPU-ului și a driverelor, dar rezultatul este că este mai bine decât schimbarea contextului.

Expedierea asincronă necesită suport API. DirectCompute este un standard fix și nu acceptă această caracteristică, cel puțin în versiunea 11. Prin urmare, dispecerarea asincronă este implementată ca extensie OpenCl.

Restul îmbunătățirilor AMD se referă la performanța memoriei și a memoriei cache. Arhitectura de bază aici rămâne aceeași, dar au fost aduse câteva modificări minore la calcul. Magazinul de date local furnizat cu fiecare SIMD poate ocoli acum ierarhia cache-ului și a depozitului de date global prin citire directă. Cayman a primit un al 2-lea modul de acces direct la memorie, care a îmbunătățit viteza de citire și scriere, permițând efectuarea a 2 operațiuni simultan în fiecare direcție.

În cele din urmă, citirea shaderului a fost ușor accelerată. În comparație cu Cypress, Cayman poate reduce numărul de operațiuni prin concatenarea acestora.

Proiecta

Lungimea cardului este de 27 cm, ceea ce este tipic pentru modelele moderne de înaltă performanță. De exemplu, HD 4870 X2 are 28 cm lungime, la fel ca HD 5870. Dimensiunile HD 6970 sunt identice cu GTX 580. La fel ca predecesorul său, AMD Radeon HD 6970 este fabricat folosind un proces de 40 nm, dar Compania a adăugat încă 486 de milioane de tranzistori, astfel încât dimensiunea cristalului a crescut cu 16%. Nucleul GPU rulează la 880MHz, ceea ce este cu 3,5% mai rapid decât HD 5870, iar GDDR5 este, de asemenea, puțin mai rapid la 1375MHz. Ceasul de memorie cuplat la magistrala de 256 de biți oferă HD 6970 o lățime de bandă teoretică de 176 GB/s, un avantaj de 14,5% față de HD 5870.

HD 6970 diferă și de modelul mai vechi 5870 prin configurația de bază. Dacă acesta din urmă avea 1600 de nuclee, 80 de TAU-uri și 32 de ROP-uri, atunci primul a primit 1536 de procesoare de flux, 96 de unități de textură și aceleași 32 de ROP-uri (cu 4% mai puține nuclee și cu 20% mai multe TAU-uri).

Conform feedback-ului utilizatorilor, filtrarea texturii biliniare a numărului întreg de vârf rulează la 84,5 gigatexeli/s și umplerea pixelilor la 28,2 Gp/s. Performanța este de 2,7 Tflops. O scenă tridimensională este construită cu o viteză de 880 de milioane de poligoane/s. Cardul acceptă dual streaming video HD și are un controler audio încorporat.

În interiorul carcasei se află o placă de circuit imprimat cu un GPU de 389 mm 2 în centru. În jurul procesorului se află 8 cipuri de memorie Hynix GDDR5 de 2 GB cu o rată nominală de transfer de date de 6 Gb/s, care este cu 0,5 Gb/s mai mare decât frecvența de operare a cardului. Utilizarea GDDR5 la viteze mari este complicată de dificultățile de a crea o magistrală de memorie bună, ceea ce a afectat și acest model. AMD a făcut progrese către 5,5 Gb/s prin proiectarea PCB îmbunătățită, dar creșterile ulterioare ale vitezei par contraintuitive, chiar dacă doar din cauza designului magistralei pe 256 de biți.

mai rece

Răcirea CPU este un radiator destul de mare din aluminiu al camerei de evaporare, compus din 39 de plăci de 13,5 cm lungime, 6,5 cm lățime și 2,5 cm înălțime.Designul evaporatorului a fost implementat pentru prima dată în AMD ATI Radeon HD5970 și împrumutat de NVIDIA în GeForce GTX 570 și 5580. În cele din urmă, răcirea radiatorului este un ventilator de 75 x 20 mm care atrage aerul din carcasă și îl împinge afară în partea din spate a cardului.

Potrivit recenziilor utilizatorilor, în cea mai mare parte, coolerul este foarte silențios, ajutat de un consum redus (20 W) în modul idle. În timpul jocului, ventilatorul, desigur, accelerează, iar cardul consumă până la 250 de wați sub sarcină. Acesta este cu 33% mai mult decât necesită Radeon HD 5870, dar chiar și cu o creștere a sarcinii termice, nivelul de zgomot nu crește la niveluri inacceptabile.

Radiatorul și ventilatorul sunt găzduite într-o carcasă special concepută care ascunde întreaga placă grafică. Aceasta este practica obișnuită a AMD atunci când își proiectează cele mai avansate modele. Potrivit recenziilor utilizatorilor, le place foarte mult acest design, deoarece oferă protecție fiabilă dispozitivului. NVIDIA a făcut acest lucru în trecut și pentru cele mai scumpe plăci grafice, cum ar fi dual-GPU GTX 295, deși celelalte produse emblematice ale sale (cum ar fi GeForce GTX 580) nu mai folosesc această dezvoltare.

Conectivitate

Pentru a oferi suficientă putere cardului, AMD a instalat conectori PCIe cu 8 și 6 pini. O soluție similară poate fi găsită pe HD 5970 și GTX 580, deoarece această configurație este de obicei folosită la modelele care consumă multă putere. Desigur, HD 6970 acceptă CrossFire și, prin urmare, o pereche de conectori pentru conectarea a două sau mai multe carduri pot fi găsite în locul standard. Lângă ele se află un comutator care vă permite să alegeți între 2 BIOS-uri. Acest lucru se face pentru a îmbunătăți fiabilitatea modelului în caz de defecțiune a memoriei flash. De asemenea, este posibil să rulați GPU-ul utilizând sistemul de rezervă și apoi să treceți înapoi la cel principal și să re-flashați software-ul corupt. Înainte de aceasta, AMD nu a acceptat BIOS-uri inscriptibile, dar această implementare a fost o schimbare interesantă.

Restul porturilor sunt situate pe panoul I/O. Placa video de referință este echipată cu doi conectori duali DL-DVI, două porturi Mini-DisplayPort și HDMI. Este de remarcat faptul că modelul 6970 suportă o rezoluție maximă de până la 2560 x 1600 pe 3 monitoare. Și cu un hub multi-stream care utilizează mini-conectori DisplayPort 1.2, cardul este capabil să servească până la 6 afișaje. La fel ca și 5870, partea din spate a dispozitivului este acoperită cu o placă metalică. Deși nu există componente care necesită protecție, această soluție este bine primită de utilizatori, deoarece vă permite să luați un card fără să vă faceți griji că atingeți contacte ascuțite.

Deși dimensiunile totale ale HD 670 sunt aproape identice cu cele ale 5870, conform utilizatorilor, designul voluminos al AMD nu este pe deplin reușit când vine vorba de lucrul în modul CrossFire cu 2 carduri instalate una lângă alta. Giulgiul 5870 ieșea ușor în centru, împiedicând orificiile de ventilație să fie blocate de plăcile adiacente. 6970 nu are acest lux și este posibil să izolați practic placa de sus în funcție de modul în care este instalată. Ca urmare, temperatura crește, dar nu la valori critice. AMD ar trebui să învețe de la concurenții săi de la NVIDIA și să aloce mai mult spațiu în jurul ventilatorului, ceea ce i-ar permite să „respire” liber. Utilizatorii recomandă insistent instalarea plăcilor grafice cu cât mai mult spațiu între ele, dacă placa de bază și carcasa permit acest lucru.

Performanţă

Potrivit feedback-ului utilizatorilor, testul Futuremark 3DMark 11 a arătat că atunci când se efectuează teste extreme, AMD Radeon HD 6970 este cu 7% mai rapid decât GTX 570 (1821 vs. 1697 puncte). Dacă acest avantaj persistă în testele de jocuri, atunci acesta poate juca în mâinile producătorului. Conform aceluiași test, HD 6970 este cu 7% mai lent decât GTX 580 (1962 puncte), cu 27% în spatele HD 5970 (2506) și cu 16% mai rapid decât HD 5870 (1572 puncte).

Murdăria 2

Acest joc are un test încorporat fantastic care măsoară foarte precis performanța reală. Utilizatorii au rulat Dirt 2 în modul DirectX 11 cu 4xAA activat și setări de calitate maximă a imaginii. Radeon 6970 a avut o medie de 77 fps la 1920 x 1200, făcându-l cu doar 10% mai rapid decât HD 5870. Mai important, HD 6970 a fost cu 21% mai lent decât principalul său concurent, GTX 570. Alte modele mai scumpe au rămas și ele în urmă. HD 5970 a fost cu 23% mai rapid decât 6970, în timp ce GTX 580 a avut un avantaj de 33%. Dirt 2 s-a dovedit a fi nemiloasă pentru HD 6970.

F1 2010

Odată cu prima actualizare, jocul a primit un benchmark încorporat excelent care măsoară performanța cardului foarte precis. Utilizatorii au experimentat F1 2010 în modul DirectX 11 cu 8xMSAA activat și setări vizuale mai bune. Trebuie remarcat faptul că nu au putut face ca CrossFire să funcționeze corect cu cele mai recente drivere, așa că HD 6970 nu a putut prelua conducerea. Rezultatele F1 2010 nu sunt surprinzătoare, deoarece HD 6970 este a doua cea mai rapidă placă grafică testată la 1920 x 1200, cu doar 9% mai lentă decât puternica GTX 580. HD 6970 este cu doar 5% mai bună decât 5870. Rezultatele din acest joc sunt puțin nerespectate, totuși, deoarece HD 6970 conduce GTX 570 cu 22%.

COD: Modern Warfare 2

Pentru a evalua performanța plăcii video în acest joc, utilizatorii au folosit aplicația Fraps. Setările de calitate maximă a jocului au fost însoțite de înregistrarea jocului de 4xAA și de 60 de secunde. Radeon 6970 a fost testat cu o rată de reîmprospătare a afișajului de 73 fps, care este cu 1 fps mai bună decât GTX 480. Aceasta este aproape de performanța GTX 570 (74 fps) și cu 16% în spatele mai rapidului GTX 580. În comparație cu procesorul dublu Radeon 6970, modelul a fost cu 19% mai lent, deși a furnizat rate de cadre cu 30% mai rapide decât HD 5870.

COD: Black Ops

Fraps a ajutat, de asemenea, la compararea acestui joc pentru un singur jucător. Utilizatorii au măsurat rata de cadre în timpul unui minut de joc al primului nivel (Operațiunea 40) cu efecte vizuale maxime, inclusiv 4xAA. Rezultatele Black Ops au arătat că Radeon 6970 este cu 5% în spatele GTX 570 și cu 13% în spatele predecesorului GTX 580. cu 24%.

consumul de energie

În comparație cu HD 5870, 6970 consumă cu 16,5% mai multă putere, dar având în vedere că este și cu 24% mai rapid, proprietarii consideră că este o placă grafică mai bună în general. În comparație cu HD 5970, 6970 este cu 3% mai eficient din punct de vedere al consumului de combustibil, dar este cu 15% mai lent în medie și cu 26% mai lent în Crysis Warehead, care a fost folosit în testul nostru de stres. Radeon HD 6970 consumă aproximativ aceeași cantitate de putere ca și GTX 570, consumând cu 1% mai mult la sarcini extreme și cu 4% mai puțin la inactiv. Având în vedere că ambele plăci grafice oferă aceleași performanțe, de data aceasta, par a fi egale.

Temperatura de incalzire

Conform feedback-ului utilizatorilor, HD 6970 devine destul de fierbinte în timpul testării de stres FurMark, ajungând la 90 ° C, ceea ce este puțin mai mare decât 87 ° C a lui HD 5870. Pe de altă parte, ajunge doar la 81 ° C, ceea ce îl face semnificativ. mai rece la sarcini maxime.

Performanță de overclockare

Panoul de control Catalyst limitează frecvența maximă de bază la 950 MHz, pe care Radeon HD 6970 o poate gestiona fără probleme. Acesta este un indicator destul de demn. Frecvența memoriei poate ajunge până la 1450 MHz, deși utilizatorii se confruntă cu probleme de stabilitate și sunt nevoiți să scadă înapoi la 1440 MHz. Acest overclock de 8% are ca rezultat o creștere a performanței cu 7,6% atunci când este testat în COD: Black Ops, 7,8% în Crysis Warhead și 7% în Battlefield Bad Company 2.

Concluzie

Se pare că HD 6900 și GTX 500 se repetă. Cu câteva diferențe cheie, desigur. Produsul NVIDIA a ajuns pe piață exact la timp și s-a dovedit a fi foarte eficient împotriva modelelor AMD concurente. GeForce GTX 480 a fost cea mai rapidă placă grafică cu un singur procesor, iar GTX 580 și-a păstrat coroana, deoarece a depășit puterea Radeon 6970. Prețul modelului corespundea costului GTX 570 și HD 6950. a ocupat nișa 580. conduce drumul în performanță lansând 2 cărți în serie, cu nume de cod Antilles.

Radeon HD 6970 merge mână în mână cu GTX 570 și a fost stabilit la 369 USD MSRP, în timp ce GTX 570 a debutat la 349 USD. Deși sunt două modele foarte diferite, au performanțe similare în medie în multe jocuri testate de utilizatori la rezoluție 1920 x 1200. În cea mai mare parte, diferența este foarte mică. Radeon 6970 este cu 20% mai rapid decât GTX 570 în unele cazuri și cu aproximativ 20% mai lent în altele. În ceea ce privește consumul de energie, ambele plăci sunt, de asemenea, foarte apropiate, demonstrând niveluri similare de eficiență operațională. Prin urmare, HD 6970 este o alternativă bună la GTX 570. Alegerea dintre cele două plăci nu este ușoară, dar orice decizie va fi cea corectă, având în vedere prețul și performanța acestora.

În comparație cu alte modele precum GTX 580, 6970 este cu 15% mai lent în medie, dar costă cu 30% mai puțin, la fel ca GTX 570 care oferă un preț și mai bun. Cardul pe care HD 6970 o înlocuiește efectiv este HD 5870. Pe baza datelor de testare la 1920 x 1200, HD 6970 este cu 24% mai rapid în medie și doar cu 10% mai scump. În plus, a fost îmbunătățită și eficiența energetică a modelului. O creștere a consumului de energie cu 16% oferă o performanță suplimentară de 24%. Merită remarcat faptul că Radeon 6970 arată puțin mai bine decât GTX 570 în STALKER: Call of Pripyat și Aliens vs. Prădători care folosesc teselație. Înainte de introducerea sa, NVIDIA avea un avantaj semnificativ aici.

În general, ambele plăci grafice oferă niveluri excepționale de performanță și valoare, făcând alegerea dintre ele atât ușoară, cât și dificilă. Dar orice decizie va fi corectă.

Top articole similare