Informații despre marca, modelul și denumirile alternative ale unui anumit dispozitiv, dacă există.
Proiecta
Informații despre dimensiunile și greutatea dispozitivului, prezentate în diferite unități de măsură. Materiale folosite, culori oferite, certificate.
Lăţime Informații despre lățime - se referă la partea orizontală a dispozitivului în orientarea sa standard în timpul utilizării. | 72 mm (milimetri) 7,2 cm (centimetri) 0,24 ft (picioare) 2,83 inci (inci) |
Înălţime Informații despre înălțime - se referă la partea verticală a dispozitivului în orientarea sa standard în timpul utilizării. | 141 mm (milimetri) 14,1 cm (centimetri) 0,46 ft (picioare) 5,55 inci (inci) |
Grosime Informații despre grosimea dispozitivului în diferite unități de măsură. | 8,1 mm (milimetri) 0,81 cm (centimetri) 0,03 ft (picioare) 0,32 inci (inci) |
Greutate Informații despre greutatea dispozitivului în diferite unități de măsură. | 154 g (grame) 0,34 lbs (lire) 5,43 oz (uncii) |
Volum Volumul aproximativ al dispozitivului, calculat pe baza dimensiunilor furnizate de producator. Se referă la dispozitive cu formă dreptunghiulară paralelipiped. | 82,23 cm³ (centimetri cubi) 4,99 in³ (inci cubi) |
Culori Informații despre culorile în care acest dispozitiv este oferit spre vânzare. | Gri De aur |
Materiale pentru fabricarea carcasei Materiale utilizate pentru fabricarea corpului dispozitivului. | Plastic Metal |
card SIM
O cartelă SIM este utilizată în dispozitivele mobile pentru a stoca date care certifică autenticitatea abonaților serviciului mobil.
Retele mobile
O rețea mobilă este un sistem radio care permite mai multor dispozitive mobile să comunice între ele.
Tehnologia mobilă și ratele de date
Comunicarea între dispozitive din rețelele mobile se realizează folosind tehnologii care oferă rate diferite de transfer de date.
Sistem de operare
Un sistem de operare este software-ul de sistem care controlează și coordonează funcționarea componentelor hardware dintr-un dispozitiv.
SoC (System on Chip)
Un sistem pe cip (SoC) integrează toate componentele hardware majore ale unui dispozitiv mobil într-un singur cip.
SoC (System on Chip) Un sistem pe cip (SoC) integrează diverse componente hardware precum un procesor, procesor grafic, memorie, periferice, interfețe etc., precum și software-ul necesar pentru funcționarea acestora. | MediaTek MT6580 |
Proces tehnologic Informații despre procesul tehnologic prin care este fabricat cipul. Valoarea în nanometri este jumătate din distanța dintre elementele din procesor. | 28 nm (nanometri) |
Procesor (CPU) Funcția principală a procesorului (CPU) al unui dispozitiv mobil este de a interpreta și executa instrucțiunile conținute în aplicațiile software. | ARM Cortex-A7 |
Dimensiunea procesorului Capacitatea (biți) procesorului este determinată de dimensiunea (în biți) a registrelor, magistralelor de adrese și magistralelor de date. Procesoarele pe 64 de biți oferă performanțe mai bune decât procesoarele pe 32 de biți, care la rândul lor sunt mai eficiente decât procesoarele pe 16 biți. | 32 de biți |
Arhitectura setului de instrucțiuni Instrucțiunile sunt comenzi cu care software-ul setează/controlează procesorul. Informații despre setul de instrucțiuni (ISA) pe care procesorul îl poate executa. | ARMv7 |
Cache de nivel 1 (L1) Memoria cache este folosită de procesor pentru a reduce timpul necesar pentru a accesa datele și instrucțiunile utilizate mai frecvent. Cache-ul L1 (nivel 1) este mic și mult mai rapid decât memoria de sistem și alte niveluri de cache. Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L1, continuă să le caute în memoria cache L2. Pe unele procesoare, această căutare se efectuează simultan în L1 și L2. | 32 KB + 32 KB (kiloocteți) |
cache L2 Cache-ul L2 (nivel 2) este mai lent decât L1, dar are în schimb o capacitate mai mare de a stoca mai multe date în cache. La fel ca L1, este mult mai rapid decât memoria de sistem (RAM). Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L2, continuă să le caute în memoria cache L3 (dacă este disponibilă) sau în memoria RAM. | 512 KB (kiloocteți) 0,5 MB (megaocteți) |
Numărul de nuclee de procesor Nucleul procesorului execută instrucțiunile programului. Există procesoare cu unul, două sau mai multe nuclee. Având mai multe nuclee, crește performanța, permițând mai multor instrucțiuni să se execute în paralel. | 4 |
Viteza de ceas a procesorului Viteza de ceas a unui procesor descrie viteza acestuia în cicluri pe secundă. Se măsoară în megaherți (MHz) sau gigaherți (GHz). | 1300 MHz (megaherți) |
Unitate de procesare grafică (GPU) O unitate de procesare grafică (GPU) gestionează calculul pentru o varietate de aplicații grafice 2D/3D. În dispozitivele mobile, este cel mai frecvent utilizat de jocuri, interfețe pentru consumatori, aplicații video și multe altele. | ARM Mali-400 MP2 |
Numărul de nuclee GPU La fel ca un procesor, un GPU este alcătuit din mai multe părți de lucru numite nuclee. Aceștia se ocupă de calculul grafic al diferitelor aplicații. | 2 |
Cantitatea de memorie cu acces aleatoriu (RAM) Memoria cu acces aleatoriu (RAM) este utilizată de sistemul de operare și de toate aplicațiile instalate. Datele care sunt salvate în RAM se pierd după ce dispozitivul este oprit sau repornit. | 1 GB (gigaocteți) |
Numărul de canale RAM Informații despre numărul de canale RAM care sunt integrate în SoC. Mai multe canale înseamnă rate de date mai mari. | Un singur canal |
Frecvența RAM Frecvența memoriei RAM determină viteza de funcționare a acesteia, mai precis, viteza de citire/scriere a datelor. | 533 MHz (megaherți) |
Memorie Încorporată
Fiecare dispozitiv mobil are memorie fixă încorporată (nedetașabilă).
Carduri de memorie
Cardurile de memorie sunt folosite în dispozitivele mobile pentru a crește spațiul de stocare pentru date.
Ecran
Ecranul unui dispozitiv mobil se caracterizează prin tehnologia, rezoluția, densitatea pixelilor, lungimea diagonalei, adâncimea culorii etc.
Tip/tehnologie Una dintre principalele caracteristici ale ecranului este tehnologia prin care este realizat și de care depinde direct calitatea imaginii informațiilor. | IPS |
Diagonală Pe dispozitivele mobile, dimensiunea ecranului este exprimată în termeni de lungime a diagonalei sale, măsurată în inci. | 5 inci (inci) 127 mm (milimetri) 12,7 cm (centimetri) |
Lăţime Lățimea aproximativă a ecranului | 2,45 inci (inci) 62,26 mm (milimetri) 6,23 cm (centimetri) |
Înălţime Înălțimea aproximativă a ecranului | 4,36 inci (inci) 110,69 mm (milimetri) 11,07 cm (centimetri) |
Raportul de aspect Raportul de aspect al părții lungi a ecranului față de partea sa scurtă | 1.778:1 16:9 |
Permisiune Rezoluția ecranului arată numărul de pixeli pe orizontală și verticală pe ecran. Rezoluție mai mare înseamnă detalii mai clare ale imaginii. | 720 x 1280 pixeli |
Densitatea pixelilor Informații despre numărul de pixeli pe centimetru sau inch ai ecranului. Densitatea mai mare permite ca informațiile să fie afișate pe ecran cu mai multe detalii. | 294 ppi (pixeli pe inch) 115 ppcm (pixeli pe centimetru) |
Adâncimea culorii Adâncimea culorii ecranului reflectă numărul total de biți utilizați pentru componentele de culoare într-un pixel. Informații despre numărul maxim de culori pe care le poate afișa ecranul. | 24 de biți 16777216 flori |
Amprenta ecranului Procentul aproximativ al suprafeței de afișare din partea din față a dispozitivului. | 68,11% (procent) |
Alte caracteristici Informații despre alte funcții și caracteristici ale ecranului. | Capacitiv Atingere multiplă Rezistent la zgarieturi |
Ecran din sticlă curbată 2.5D |
Senzori
Diferiți senzori efectuează diferite măsurători cantitative și convertesc valorile fizice în semnale care pot fi recunoscute de dispozitivul mobil.
Camera principală
Camera principală a unui dispozitiv mobil se află de obicei pe partea din spate a corpului și este folosită pentru filmări foto și video.
Model de senzor | OmniVision OV5693 |
Tip senzor | CMOS BSI 2 (iluminare din spate 2) |
Dimensiunea senzorului | 3,67 x 2,74 mm (milimetri) 0,18 inci (inci) |
Dimensiunea pixelilor | 1,125 μm (micrometre) 0,001125 mm (milimetri) |
Factor de recoltare | 9.44 |
Tip flash | LED |
Rezoluția imaginii Una dintre principalele caracteristici ale camerelor de pe dispozitivele mobile este rezoluția acestora, care arată numărul de pixeli pe orizontală și pe verticală dintr-o imagine. | 3264 x 2448 pixeli 7,99 MP (megapixeli) |
Rezoluție video Informații despre rezoluția maximă acceptată pentru înregistrarea video de către dispozitiv. | 1280 x 720 pixeli 0,92 MP (megapixeli) |
Informații despre numărul maxim de cadre pe secundă (fps) acceptate de dispozitiv atunci când înregistrați videoclipuri la rezoluție maximă. Unele dintre principalele viteze standard de captare și redare video sunt 24p, 25p, 30p, 60p. | 30 de cadre/sec (cadre pe secundă) |
Specificații Informații despre alte caracteristici software și hardware asociate cu camera principală pentru a îmbunătăți funcționalitatea acesteia. | Focalizare automată Tragere în rafală Zoom digital Etichete geografice Fotografiere panoramică Fotografiere HDR Atingeți focalizarea Recunoaștere facială Reglarea balansului de alb Setare ISO Compensarea expunerii Autodeclanșator Modul de selecție a scenei |
Cameră suplimentară
Camerele suplimentare sunt de obicei montate deasupra ecranului dispozitivului și sunt folosite în principal pentru apeluri video, recunoașterea gesturilor etc.
Model de senzor Informații despre producătorul și modelul fotocelulei utilizate în camera aparatului. | SuperPix SP2509 |
Tip senzor Camerele digitale folosesc senzori foto pentru a face fotografii. Senzorul, precum și optica, sunt unul dintre principalii factori ai calității camerei dintr-un dispozitiv mobil. | CMOS (semiconductor complementar de oxid de metal) |
Dimensiunea senzorului Informații despre dimensiunile fotosenzorului utilizat în dispozitiv. De obicei, camerele cu un senzor mai mare și o densitate mai mică de pixeli oferă o calitate mai bună a imaginii, în ciuda rezoluției mai mici. | 2,8 x 2,1 mm (milimetri) 0,14 inci (inci) |
Dimensiunea pixelilor Dimensiunea mai mică a pixelilor fotosenzorului permite folosirea mai multor pixeli pe unitate de suprafață, crescând astfel rezoluția. Pe de altă parte, o dimensiune mai mică a pixelilor poate avea un impact negativ asupra calității imaginii la niveluri ridicate de sensibilitate ISO. | 1,75 μm (micrometri) 0,00175 mm (milimetri) |
Factor de recoltare Factorul de decupare este raportul dintre dimensiunea unui senzor full-frame (36 x 24 mm, echivalent cu un cadru de film standard de 35 mm) și dimensiunea senzorului foto al dispozitivului. Numărul afișat este raportul dintre diagonalele unui senzor full-frame (43,3 mm) și cel al unui anumit dispozitiv. | 12.36 |
Tip flash Cele mai comune tipuri de blițuri în camerele mobile sunt blițurile LED și Xenon. Blițurile LED oferă o lumină mai blândă și, spre deosebire de cele cu xenon mai strălucitoare, sunt folosite și pentru filmări video. | LED |
Rezoluția imaginii Informații despre rezoluția maximă a camerei secundare la fotografiere. În cele mai multe cazuri, rezoluția camerei secundare este mai mică decât cea a camerei principale. | 1600 x 1200 pixeli 1,92 MP (megapixeli) |
Rezoluție video Informații despre rezoluția maximă acceptată atunci când filmați cu o cameră suplimentară. | 640 x 480 pixeli 0,31 MP (megapixeli) |
Video - rata de cadre / cadre pe secundă. Informații despre numărul maxim de cadre pe secundă (fps) acceptate de camera secundară atunci când înregistrați videoclipuri la rezoluție maximă. | 30 de cadre/sec (cadre pe secundă) |
Rezoluție interpolată - 5 MP |
Audio
Informații despre tipul de difuzoare și tehnologia audio acceptată de dispozitiv.
Radio
Radioul dispozitivului mobil este un receptor FM încorporat.
Localizare
Informații despre tehnologiile de navigare și poziționare acceptate de dispozitiv.
Wifi
Wi-Fi este o tehnologie care permite comunicarea fără fir pentru transferul de date pe distanțe scurte între diferite dispozitive.
Bluetooth
Bluetooth este un standard pentru transferul wireless securizat de date între diferite tipuri de dispozitive pe distanțe scurte.
USB
USB (Universal Serial Bus) este un standard industrial care permite diferitelor dispozitive electronice să facă schimb de date.
Mufă pentru căști
Acesta este un conector audio, care se mai numește și conector audio. Cel mai utilizat standard în dispozitivele mobile este mufa pentru căști de 3,5 mm.
Conectarea dispozitivelor
Informații despre alte tehnologii importante de conectare acceptate de dispozitiv.
Browser
Un browser web este o aplicație software pentru accesarea și vizualizarea informațiilor pe Internet.
Formate de fișiere video / codecuri
Dispozitivele mobile acceptă diferite formate de fișiere video și codecuri, care stochează și, respectiv, codifică/decodifică datele video digitale.
Baterie
Bateriile dispozitivelor mobile diferă în ceea ce privește capacitatea și tehnologia lor. Ele asigură sarcina electrică necesară pentru funcționarea lor.
Capacitate Capacitatea bateriei indică încărcarea maximă pe care o poate stoca, măsurată în miliamperi-ore. | 2500 mAh (miliamperi-ore) |
Un fel Tipul bateriei este determinat de structura acesteia si, mai exact, de substantele chimice folosite. Există diferite tipuri de baterii, cele mai comune dispozitive mobile care folosesc baterii litiu-ion și litiu-ion polimer. | Li-Ion (Litiu-ion) |
Timp de convorbire 2G Timpul de convorbire în 2G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul convorbirilor continue pe o rețea 2G. | 5 ore (ore) 300 min (minute) 0,2 zile |
Timp de așteptare 2G Timpul de așteptare în 2G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 2G. | 170 h (ore) 10200 min (minute) 7,1 zile |
Timp de convorbire 3G Timpul de convorbire în 3G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul unei conversații continue într-o rețea 3G. | 5 ore (ore) 300 min (minute) 0,2 zile |
Timp de așteptare 3G Timpul de așteptare în 3G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 3G. | 170 h (ore) 10200 min (minute) 7,1 zile |
Specificații Informații despre unele caracteristici suplimentare ale bateriei dispozitivului. | Amovibil |
Aceasta este instrucțiunea oficială pentru VERTEX Impress Eagle în limba rusă, care este potrivită pentru Android 6.0. În cazul în care v-ați actualizat smartphone-ul VERTEX la o versiune mai „proaspătă” sau „revenit” la o versiune anterioară, atunci ar trebui să încercați alte instrucțiuni de operare detaliate, care vor fi prezentate mai jos. De asemenea, vă sugerăm să vă familiarizați cu ghidul rapid al utilizatorului în format întrebare - răspuns.
Site-ul oficial VERTEX?
Ați ajuns la subiect, deoarece aici sunt colectate toate informațiile de pe site-ul oficial al companiei VERTEX, precum și o mulțime de alte conținuturi utile.
Setări-> Despre telefon :: Versiunea Android (câteva clicuri pe articol vor lansa „Oul de Paște”) [Versiunea „Opțiune din cutie” a sistemului de operare Android - 6.0].
Continuăm să configuram smartphone-ul
Cum se actualizează driverele pentru VERTEX
Trebuie să accesați „Setări -> Despre telefon -> Versiunea Kernel”
Cum să activați aspectul tastaturii rusești
Accesați arzdel „Setări-> Limbă și introducere-> Selectați limba”
Cum să conectați 4g sau să comutați la 2G, 3G
„Setări-> Mai multe-> Rețea mobilă-> Transmitere de date”
Ce trebuie să faceți dacă ați activat modul copil și ați uitat parola
Accesați „Setări-> Limbă și tastatură-> secțiunea (tastatură și metode de introducere) -> puneți o bifare în fața „Intrare vocală Google”
Setări-> Afișare :: Rotire automată a ecranului (debifați)
Cum să setați un ton de apel pentru alarmă?
Setări-> Afișare-> Luminozitate-> Dreapta (creștere); stânga (scădere); AUTO (reglare automată).
Setări-> Baterie-> Economisire energie (bifați caseta)
Activați afișarea stării de încărcare a bateriei ca procent
Setări-> Baterie-> Încărcare baterie
Cum se transferă numerele de telefon de pe cartela SIM în memoria telefonului? Importul numerelor de pe o cartelă SIM
- Accesați aplicația „Contacte”.
- Faceți clic pe butonul „Opțiuni” -> selectați „Import / Export”
- Selectați unde doriți să importați contactele -> „Import de pe cartela SIM”
Cum adaug o persoană de contact pe lista neagră sau cum pot bloca un număr de telefon?
Cum să configurați Internetul dacă Internetul nu funcționează (de exemplu, MTS, Beeline, Tele2, Life)
- Puteți contacta operatorul
- Sau citiți instrucțiunile pentru
Cum să setați un ton de apel pentru un abonat, astfel încât fiecare număr să aibă propria sa melodie
Accesați aplicația „Contacte” -> Selectați contactul dorit -> faceți clic pe el -> deschideți meniul (3 puncte verticale) -> Setați tonul de apel
Cum dezactivez sau activez feedback-ul de vibrație al tastelor?
Accesați Setări-> Limbă și introducere -> Tastatură Android sau tastatură Google -> Feedback prin vibrații (debifați sau debifați)
Cum setez o melodie pentru un mesaj SMS sau schimb sunetele de notificare?
Citiți instrucțiunile pentru
Cum știu ce procesor este pe Impress Eagle?
Trebuie să vă uitați la caracteristicile Vulturului Impress (mai sus este linkul). Știm că în această modificare a dispozitivului chipsetul este MediaTek MT6580, 1300 MHz.
Setări-> Pentru dezvoltatori-> Depanare USB
Dacă nu există niciun element „Pentru dezvoltatori”?
Urmați pașii din instrucțiuni
Setări-> Transfer de date-> Trafic mobil.
Setări-> Mai multe-> Rețea mobilă-> Servicii 3G / 4G (dacă operatorul nu acceptă, selectați doar 2G)
Cum schimb sau adaug limba de introducere a tastaturii?
Setări-> Limbă și introducere-> Tastatură Android-> pictogramă setări-> Limbi de intrare (pune o bifă în fața celor necesare)
Touch screen: Ecranele tactile sunt de două tipuri: rezistive și capacitive.Afișajele rezistive constau din două plăci transparente care fac contact electric una cu cealaltă în punctul de presiune. Astfel de afișaje reacționează la forța mecanică prin intermediul oricărui obiect. Dispozitivele echipate cu astfel de afișaje sunt echipate cu bastoane speciale - stylus, care sunt convenabile pentru a controla dispozitivul.
Dezavantajul unui astfel de afișaj este susceptibilitatea ridicată a ecranului la zgârieturi și abraziuni; atunci când operați cu degetele, trebuie să exercitați forță pentru reacția dispozitivului.
Al doilea tip de ecrane tactile - cele capacitive, sunt lipsite de aceste dezavantaje, tk. au fost concepute inițial pentru controlul direct cu degetul, fără a utiliza obiecte și instrumente terțe.
În fiecare colț al afișajului sunt electrozi care aplică aceeași tensiune alternativă stratului conductor al afișajului. Când este atins cu un deget sau alt obiect capabil să conducă curentul și să aibă propria capacitate electrică, apare o scurgere de curent. Cu cât punctul de atingere este mai aproape de electrod, cu atât rezistența electrică a afișajului este mai mică și, în consecință, cu atât curentul este mai mare.
Dispozitivele cu astfel de afișaje răspund exclusiv la controlul manual, atingerea suprafeței altor obiecte, din cauza lipsei propriei capacități electrice, nu va duce la închiderea circuitului „punct de contact - electrod”, nu va avea niciun efect asupra dispozitiv. Dacă este personalizabil, un astfel de display poate fi configurat nici măcar să atingă cu degetul, ci doar să-l scoată la suprafață.
Avantajul incontestabil al unor astfel de display-uri este rezistența lor foarte mare la deteriorarea mecanică, având în vedere posibilitatea de a folosi ochelari de suprafață suficient de groși și durabili.
Un alt avantaj este acuratețea foarte mare în determinarea coordonatelor atingerii, până la un pixel. Când controlați mâna, desigur, o astfel de precizie se dovedește a fi nerevendicată, dar atunci când utilizați un stilou conductor special, deschide oportunități mari potențiale.
Ecranele capacitive sunt mai transparente (aproximativ 90%) decât afișajele rezistive, a căror transparență nu depășește 85%, ceea ce face posibilă afișarea unei imagini mai bune pe suprafața lor.
Resursa fizică a afișajelor capacitive este de cel puțin 200 de milioane de clicuri, ceea ce corespunde aproximativ la 6,5 ani de clicuri cu un interval de 1 secundă. Contaminarea suprafeței cu substanțe neconductoare nu afectează performanța acestora.
Dezavantajele relative ale afișajelor tactile capacitive sunt necesitatea de a folosi display-uri mari în dispozitivele mobile, datorită necesității de a oferi un control confortabil manual și un cost mai mare în comparație cu cele rezistive.