Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • In contact cu
  • Caracteristicile acelor de amprentare a vârfurilor telefonului. Vertex Impress Eagle - Specificații

Caracteristicile acelor de amprentare a vârfurilor telefonului. Vertex Impress Eagle - Specificații

Informații despre marca, modelul și denumirile alternative ale unui anumit dispozitiv, dacă există.

Proiecta

Informații despre dimensiunile și greutatea dispozitivului, prezentate în diferite unități de măsură. Materiale folosite, culori oferite, certificate.

Lăţime

Informații despre lățime - se referă la partea orizontală a dispozitivului în orientarea sa standard în timpul utilizării.

72 mm (milimetri)
7,2 cm (centimetri)
0,24 ft (picioare)
2,83 inci (inci)
Înălţime

Informații despre înălțime - se referă la partea verticală a dispozitivului în orientarea sa standard în timpul utilizării.

141 mm (milimetri)
14,1 cm (centimetri)
0,46 ft (picioare)
5,55 inci (inci)
Grosime

Informații despre grosimea dispozitivului în diferite unități de măsură.

8,1 mm (milimetri)
0,81 cm (centimetri)
0,03 ft (picioare)
0,32 inci (inci)
Greutate

Informații despre greutatea dispozitivului în diferite unități de măsură.

154 g (grame)
0,34 lbs (lire)
5,43 oz (uncii)
Volum

Volumul aproximativ al dispozitivului, calculat pe baza dimensiunilor furnizate de producator. Se referă la dispozitive cu formă dreptunghiulară paralelipiped.

82,23 cm³ (centimetri cubi)
4,99 in³ (inci cubi)
Culori

Informații despre culorile în care acest dispozitiv este oferit spre vânzare.

Gri
De aur
Materiale pentru fabricarea carcasei

Materiale utilizate pentru fabricarea corpului dispozitivului.

Plastic
Metal

card SIM

O cartelă SIM este utilizată în dispozitivele mobile pentru a stoca date care certifică autenticitatea abonaților serviciului mobil.

Retele mobile

O rețea mobilă este un sistem radio care permite mai multor dispozitive mobile să comunice între ele.

Tehnologia mobilă și ratele de date

Comunicarea între dispozitive din rețelele mobile se realizează folosind tehnologii care oferă rate diferite de transfer de date.

Sistem de operare

Un sistem de operare este software-ul de sistem care controlează și coordonează funcționarea componentelor hardware dintr-un dispozitiv.

SoC (System on Chip)

Un sistem pe cip (SoC) integrează toate componentele hardware majore ale unui dispozitiv mobil într-un singur cip.

SoC (System on Chip)

Un sistem pe cip (SoC) integrează diverse componente hardware precum un procesor, procesor grafic, memorie, periferice, interfețe etc., precum și software-ul necesar pentru funcționarea acestora.

MediaTek MT6580
Proces tehnologic

Informații despre procesul tehnologic prin care este fabricat cipul. Valoarea în nanometri este jumătate din distanța dintre elementele din procesor.

28 nm (nanometri)
Procesor (CPU)

Funcția principală a procesorului (CPU) al unui dispozitiv mobil este de a interpreta și executa instrucțiunile conținute în aplicațiile software.

ARM Cortex-A7
Dimensiunea procesorului

Capacitatea (biți) procesorului este determinată de dimensiunea (în biți) a registrelor, magistralelor de adrese și magistralelor de date. Procesoarele pe 64 de biți oferă performanțe mai bune decât procesoarele pe 32 de biți, care la rândul lor sunt mai eficiente decât procesoarele pe 16 biți.

32 de biți
Arhitectura setului de instrucțiuni

Instrucțiunile sunt comenzi cu care software-ul setează/controlează procesorul. Informații despre setul de instrucțiuni (ISA) pe care procesorul îl poate executa.

ARMv7
Cache de nivel 1 (L1)

Memoria cache este folosită de procesor pentru a reduce timpul necesar pentru a accesa datele și instrucțiunile utilizate mai frecvent. Cache-ul L1 (nivel 1) este mic și mult mai rapid decât memoria de sistem și alte niveluri de cache. Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L1, continuă să le caute în memoria cache L2. Pe unele procesoare, această căutare se efectuează simultan în L1 și L2.

32 KB + 32 KB (kiloocteți)
cache L2

Cache-ul L2 (nivel 2) este mai lent decât L1, dar are în schimb o capacitate mai mare de a stoca mai multe date în cache. La fel ca L1, este mult mai rapid decât memoria de sistem (RAM). Dacă procesorul nu găsește datele solicitate în L2, continuă să le caute în memoria cache L3 (dacă este disponibilă) sau în memoria RAM.

512 KB (kiloocteți)
0,5 MB (megaocteți)
Numărul de nuclee de procesor

Nucleul procesorului execută instrucțiunile programului. Există procesoare cu unul, două sau mai multe nuclee. Având mai multe nuclee, crește performanța, permițând mai multor instrucțiuni să se execute în paralel.

4
Viteza de ceas a procesorului

Viteza de ceas a unui procesor descrie viteza acestuia în cicluri pe secundă. Se măsoară în megaherți (MHz) sau gigaherți (GHz).

1300 MHz (megaherți)
Unitate de procesare grafică (GPU)

O unitate de procesare grafică (GPU) gestionează calculul pentru o varietate de aplicații grafice 2D/3D. În dispozitivele mobile, este cel mai frecvent utilizat de jocuri, interfețe pentru consumatori, aplicații video și multe altele.

ARM Mali-400 MP2
Numărul de nuclee GPU

La fel ca un procesor, un GPU este alcătuit din mai multe părți de lucru numite nuclee. Aceștia se ocupă de calculul grafic al diferitelor aplicații.

2
Cantitatea de memorie cu acces aleatoriu (RAM)

Memoria cu acces aleatoriu (RAM) este utilizată de sistemul de operare și de toate aplicațiile instalate. Datele care sunt salvate în RAM se pierd după ce dispozitivul este oprit sau repornit.

1 GB (gigaocteți)
Numărul de canale RAM

Informații despre numărul de canale RAM care sunt integrate în SoC. Mai multe canale înseamnă rate de date mai mari.

Un singur canal
Frecvența RAM

Frecvența memoriei RAM determină viteza de funcționare a acesteia, mai precis, viteza de citire/scriere a datelor.

533 MHz (megaherți)

Memorie Încorporată

Fiecare dispozitiv mobil are memorie fixă ​​încorporată (nedetașabilă).

Carduri de memorie

Cardurile de memorie sunt folosite în dispozitivele mobile pentru a crește spațiul de stocare pentru date.

Ecran

Ecranul unui dispozitiv mobil se caracterizează prin tehnologia, rezoluția, densitatea pixelilor, lungimea diagonalei, adâncimea culorii etc.

Tip/tehnologie

Una dintre principalele caracteristici ale ecranului este tehnologia prin care este realizat și de care depinde direct calitatea imaginii informațiilor.

IPS
Diagonală

Pe dispozitivele mobile, dimensiunea ecranului este exprimată în termeni de lungime a diagonalei sale, măsurată în inci.

5 inci (inci)
127 mm (milimetri)
12,7 cm (centimetri)
Lăţime

Lățimea aproximativă a ecranului

2,45 inci (inci)
62,26 mm (milimetri)
6,23 cm (centimetri)
Înălţime

Înălțimea aproximativă a ecranului

4,36 inci (inci)
110,69 mm (milimetri)
11,07 cm (centimetri)
Raportul de aspect

Raportul de aspect al părții lungi a ecranului față de partea sa scurtă

1.778:1
16:9
Permisiune

Rezoluția ecranului arată numărul de pixeli pe orizontală și verticală pe ecran. Rezoluție mai mare înseamnă detalii mai clare ale imaginii.

720 x 1280 pixeli
Densitatea pixelilor

Informații despre numărul de pixeli pe centimetru sau inch ai ecranului. Densitatea mai mare permite ca informațiile să fie afișate pe ecran cu mai multe detalii.

294 ppi (pixeli pe inch)
115 ppcm (pixeli pe centimetru)
Adâncimea culorii

Adâncimea culorii ecranului reflectă numărul total de biți utilizați pentru componentele de culoare într-un pixel. Informații despre numărul maxim de culori pe care le poate afișa ecranul.

24 de biți
16777216 flori
Amprenta ecranului

Procentul aproximativ al suprafeței de afișare din partea din față a dispozitivului.

68,11% (procent)
Alte caracteristici

Informații despre alte funcții și caracteristici ale ecranului.

Capacitiv
Atingere multiplă
Rezistent la zgarieturi
Ecran din sticlă curbată 2.5D

Senzori

Diferiți senzori efectuează diferite măsurători cantitative și convertesc valorile fizice în semnale care pot fi recunoscute de dispozitivul mobil.

Camera principală

Camera principală a unui dispozitiv mobil se află de obicei pe partea din spate a corpului și este folosită pentru filmări foto și video.

Model de senzorOmniVision OV5693
Tip senzorCMOS BSI 2 (iluminare din spate 2)
Dimensiunea senzorului3,67 x 2,74 mm (milimetri)
0,18 inci (inci)
Dimensiunea pixelilor1,125 μm (micrometre)
0,001125 mm (milimetri)
Factor de recoltare9.44
Tip flashLED
Rezoluția imaginii

Una dintre principalele caracteristici ale camerelor de pe dispozitivele mobile este rezoluția acestora, care arată numărul de pixeli pe orizontală și pe verticală dintr-o imagine.

3264 x 2448 pixeli
7,99 MP (megapixeli)
Rezoluție video

Informații despre rezoluția maximă acceptată pentru înregistrarea video de către dispozitiv.

1280 x 720 pixeli
0,92 MP (megapixeli)

Informații despre numărul maxim de cadre pe secundă (fps) acceptate de dispozitiv atunci când înregistrați videoclipuri la rezoluție maximă. Unele dintre principalele viteze standard de captare și redare video sunt 24p, 25p, 30p, 60p.

30 de cadre/sec (cadre pe secundă)
Specificații

Informații despre alte caracteristici software și hardware asociate cu camera principală pentru a îmbunătăți funcționalitatea acesteia.

Focalizare automată
Tragere în rafală
Zoom digital
Etichete geografice
Fotografiere panoramică
Fotografiere HDR
Atingeți focalizarea
Recunoaștere facială
Reglarea balansului de alb
Setare ISO
Compensarea expunerii
Autodeclanșator
Modul de selecție a scenei

Cameră suplimentară

Camerele suplimentare sunt de obicei montate deasupra ecranului dispozitivului și sunt folosite în principal pentru apeluri video, recunoașterea gesturilor etc.

Model de senzor

Informații despre producătorul și modelul fotocelulei utilizate în camera aparatului.

SuperPix SP2509
Tip senzor

Camerele digitale folosesc senzori foto pentru a face fotografii. Senzorul, precum și optica, sunt unul dintre principalii factori ai calității camerei dintr-un dispozitiv mobil.

CMOS (semiconductor complementar de oxid de metal)
Dimensiunea senzorului

Informații despre dimensiunile fotosenzorului utilizat în dispozitiv. De obicei, camerele cu un senzor mai mare și o densitate mai mică de pixeli oferă o calitate mai bună a imaginii, în ciuda rezoluției mai mici.

2,8 x 2,1 mm (milimetri)
0,14 inci (inci)
Dimensiunea pixelilor

Dimensiunea mai mică a pixelilor fotosenzorului permite folosirea mai multor pixeli pe unitate de suprafață, crescând astfel rezoluția. Pe de altă parte, o dimensiune mai mică a pixelilor poate avea un impact negativ asupra calității imaginii la niveluri ridicate de sensibilitate ISO.

1,75 μm (micrometri)
0,00175 mm (milimetri)
Factor de recoltare

Factorul de decupare este raportul dintre dimensiunea unui senzor full-frame (36 x 24 mm, echivalent cu un cadru de film standard de 35 mm) și dimensiunea senzorului foto al dispozitivului. Numărul afișat este raportul dintre diagonalele unui senzor full-frame (43,3 mm) și cel al unui anumit dispozitiv.

12.36
Tip flash

Cele mai comune tipuri de blițuri în camerele mobile sunt blițurile LED și Xenon. Blițurile LED oferă o lumină mai blândă și, spre deosebire de cele cu xenon mai strălucitoare, sunt folosite și pentru filmări video.

LED
Rezoluția imaginii

Informații despre rezoluția maximă a camerei secundare la fotografiere. În cele mai multe cazuri, rezoluția camerei secundare este mai mică decât cea a camerei principale.

1600 x 1200 pixeli
1,92 MP (megapixeli)
Rezoluție video

Informații despre rezoluția maximă acceptată atunci când filmați cu o cameră suplimentară.

640 x 480 pixeli
0,31 MP (megapixeli)
Video - rata de cadre / cadre pe secundă.

Informații despre numărul maxim de cadre pe secundă (fps) acceptate de camera secundară atunci când înregistrați videoclipuri la rezoluție maximă.

30 de cadre/sec (cadre pe secundă)
Rezoluție interpolată - 5 MP

Audio

Informații despre tipul de difuzoare și tehnologia audio acceptată de dispozitiv.

Radio

Radioul dispozitivului mobil este un receptor FM încorporat.

Localizare

Informații despre tehnologiile de navigare și poziționare acceptate de dispozitiv.

Wifi

Wi-Fi este o tehnologie care permite comunicarea fără fir pentru transferul de date pe distanțe scurte între diferite dispozitive.

Bluetooth

Bluetooth este un standard pentru transferul wireless securizat de date între diferite tipuri de dispozitive pe distanțe scurte.

USB

USB (Universal Serial Bus) este un standard industrial care permite diferitelor dispozitive electronice să facă schimb de date.

Mufă pentru căști

Acesta este un conector audio, care se mai numește și conector audio. Cel mai utilizat standard în dispozitivele mobile este mufa pentru căști de 3,5 mm.

Conectarea dispozitivelor

Informații despre alte tehnologii importante de conectare acceptate de dispozitiv.

Browser

Un browser web este o aplicație software pentru accesarea și vizualizarea informațiilor pe Internet.

Formate de fișiere video / codecuri

Dispozitivele mobile acceptă diferite formate de fișiere video și codecuri, care stochează și, respectiv, codifică/decodifică datele video digitale.

Baterie

Bateriile dispozitivelor mobile diferă în ceea ce privește capacitatea și tehnologia lor. Ele asigură sarcina electrică necesară pentru funcționarea lor.

Capacitate

Capacitatea bateriei indică încărcarea maximă pe care o poate stoca, măsurată în miliamperi-ore.

2500 mAh (miliamperi-ore)
Un fel

Tipul bateriei este determinat de structura acesteia si, mai exact, de substantele chimice folosite. Există diferite tipuri de baterii, cele mai comune dispozitive mobile care folosesc baterii litiu-ion și litiu-ion polimer.

Li-Ion (Litiu-ion)
Timp de convorbire 2G

Timpul de convorbire în 2G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul convorbirilor continue pe o rețea 2G.

5 ore (ore)
300 min (minute)
0,2 zile
Timp de așteptare 2G

Timpul de așteptare în 2G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 2G.

170 h (ore)
10200 min (minute)
7,1 zile
Timp de convorbire 3G

Timpul de convorbire în 3G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată în timpul unei conversații continue într-o rețea 3G.

5 ore (ore)
300 min (minute)
0,2 zile
Timp de așteptare 3G

Timpul de așteptare în 3G este perioada de timp în care încărcarea bateriei este complet descărcată atunci când dispozitivul este în modul de așteptare și este conectat la o rețea 3G.

170 h (ore)
10200 min (minute)
7,1 zile
Specificații

Informații despre unele caracteristici suplimentare ale bateriei dispozitivului.

Amovibil

Aceasta este instrucțiunea oficială pentru VERTEX Impress Eagle în limba rusă, care este potrivită pentru Android 6.0. În cazul în care v-ați actualizat smartphone-ul VERTEX la o versiune mai „proaspătă” sau „revenit” la o versiune anterioară, atunci ar trebui să încercați alte instrucțiuni de operare detaliate, care vor fi prezentate mai jos. De asemenea, vă sugerăm să vă familiarizați cu ghidul rapid al utilizatorului în format întrebare - răspuns.

Site-ul oficial VERTEX?

Ați ajuns la subiect, deoarece aici sunt colectate toate informațiile de pe site-ul oficial al companiei VERTEX, precum și o mulțime de alte conținuturi utile.

Setări-> Despre telefon :: Versiunea Android (câteva clicuri pe articol vor lansa „Oul de Paște”) [Versiunea „Opțiune din cutie” a sistemului de operare Android - 6.0].

Continuăm să configuram smartphone-ul

Cum se actualizează driverele pentru VERTEX


Trebuie să accesați „Setări -> Despre telefon -> Versiunea Kernel”

Cum să activați aspectul tastaturii rusești

Accesați arzdel „Setări-> Limbă și introducere-> Selectați limba”

Cum să conectați 4g sau să comutați la 2G, 3G

„Setări-> Mai multe-> Rețea mobilă-> Transmitere de date”

Ce trebuie să faceți dacă ați activat modul copil și ați uitat parola

Accesați „Setări-> Limbă și tastatură-> secțiunea (tastatură și metode de introducere) -> puneți o bifare în fața „Intrare vocală Google”


Setări-> Afișare :: Rotire automată a ecranului (debifați)

Cum să setați un ton de apel pentru alarmă?


Setări-> Afișare-> Luminozitate-> Dreapta (creștere); stânga (scădere); AUTO (reglare automată).


Setări-> Baterie-> Economisire energie (bifați caseta)

Activați afișarea stării de încărcare a bateriei ca procent

Setări-> Baterie-> Încărcare baterie

Cum se transferă numerele de telefon de pe cartela SIM în memoria telefonului? Importul numerelor de pe o cartelă SIM

  1. Accesați aplicația „Contacte”.
  2. Faceți clic pe butonul „Opțiuni” -> selectați „Import / Export”
  3. Selectați unde doriți să importați contactele -> „Import de pe cartela SIM”

Cum adaug o persoană de contact pe lista neagră sau cum pot bloca un număr de telefon?

Cum să configurați Internetul dacă Internetul nu funcționează (de exemplu, MTS, Beeline, Tele2, Life)

  1. Puteți contacta operatorul
  2. Sau citiți instrucțiunile pentru

Cum să setați un ton de apel pentru un abonat, astfel încât fiecare număr să aibă propria sa melodie


Accesați aplicația „Contacte” -> Selectați contactul dorit -> faceți clic pe el -> deschideți meniul (3 puncte verticale) -> Setați tonul de apel

Cum dezactivez sau activez feedback-ul de vibrație al tastelor?

Accesați Setări-> Limbă și introducere -> Tastatură Android sau tastatură Google -> Feedback prin vibrații (debifați sau debifați)

Cum setez o melodie pentru un mesaj SMS sau schimb sunetele de notificare?

Citiți instrucțiunile pentru

Cum știu ce procesor este pe Impress Eagle?

Trebuie să vă uitați la caracteristicile Vulturului Impress (mai sus este linkul). Știm că în această modificare a dispozitivului chipsetul este MediaTek MT6580, 1300 MHz.


Setări-> Pentru dezvoltatori-> Depanare USB

Dacă nu există niciun element „Pentru dezvoltatori”?

Urmați pașii din instrucțiuni


Setări-> Transfer de date-> Trafic mobil.
Setări-> Mai multe-> Rețea mobilă-> Servicii 3G / 4G (dacă operatorul nu acceptă, selectați doar 2G)

Cum schimb sau adaug limba de introducere a tastaturii?

Setări-> Limbă și introducere-> Tastatură Android-> pictogramă setări-> Limbi de intrare (pune o bifă în fața celor necesare)

Touch screen: Ecranele tactile sunt de două tipuri: rezistive și capacitive.
Afișajele rezistive constau din două plăci transparente care fac contact electric una cu cealaltă în punctul de presiune. Astfel de afișaje reacționează la forța mecanică prin intermediul oricărui obiect. Dispozitivele echipate cu astfel de afișaje sunt echipate cu bastoane speciale - stylus, care sunt convenabile pentru a controla dispozitivul.

Dezavantajul unui astfel de afișaj este susceptibilitatea ridicată a ecranului la zgârieturi și abraziuni; atunci când operați cu degetele, trebuie să exercitați forță pentru reacția dispozitivului.

Al doilea tip de ecrane tactile - cele capacitive, sunt lipsite de aceste dezavantaje, tk. au fost concepute inițial pentru controlul direct cu degetul, fără a utiliza obiecte și instrumente terțe.

În fiecare colț al afișajului sunt electrozi care aplică aceeași tensiune alternativă stratului conductor al afișajului. Când este atins cu un deget sau alt obiect capabil să conducă curentul și să aibă propria capacitate electrică, apare o scurgere de curent. Cu cât punctul de atingere este mai aproape de electrod, cu atât rezistența electrică a afișajului este mai mică și, în consecință, cu atât curentul este mai mare.

Dispozitivele cu astfel de afișaje răspund exclusiv la controlul manual, atingerea suprafeței altor obiecte, din cauza lipsei propriei capacități electrice, nu va duce la închiderea circuitului „punct de contact - electrod”, nu va avea niciun efect asupra dispozitiv. Dacă este personalizabil, un astfel de display poate fi configurat nici măcar să atingă cu degetul, ci doar să-l scoată la suprafață.

Avantajul incontestabil al unor astfel de display-uri este rezistența lor foarte mare la deteriorarea mecanică, având în vedere posibilitatea de a folosi ochelari de suprafață suficient de groși și durabili.

Un alt avantaj este acuratețea foarte mare în determinarea coordonatelor atingerii, până la un pixel. Când controlați mâna, desigur, o astfel de precizie se dovedește a fi nerevendicată, dar atunci când utilizați un stilou conductor special, deschide oportunități mari potențiale.

Ecranele capacitive sunt mai transparente (aproximativ 90%) decât afișajele rezistive, a căror transparență nu depășește 85%, ceea ce face posibilă afișarea unei imagini mai bune pe suprafața lor.

Resursa fizică a afișajelor capacitive este de cel puțin 200 de milioane de clicuri, ceea ce corespunde aproximativ la 6,5 ​​ani de clicuri cu un interval de 1 secundă. Contaminarea suprafeței cu substanțe neconductoare nu afectează performanța acestora.

Dezavantajele relative ale afișajelor tactile capacitive sunt necesitatea de a folosi display-uri mari în dispozitivele mobile, datorită necesității de a oferi un control confortabil manual și un cost mai mare în comparație cu cele rezistive.

Top articole similare