Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

Formate de grafică raster. Formate vectoriale

Fiecare dintre noi, într-un fel sau altul, se confruntă cu imagini. Să ne uităm la problema înțelegerii acestui termen puțin mai larg. La urma urmei, formatele de imagine includ nu numai grafică (animație, animație etc.), ci și video. Să ne oprim separat asupra problemelor conversiei fișierelor, precum și asupra stocării unuia sau altui tip de informații.

Ce sunt formatele de imagine?

Acestea sunt informații stocate într-un fișier care este destinat vizualizării datelor (afișarea acestora pe un dispozitiv de redare cum ar fi un monitor, televizor, imprimantă, dispozitiv mobil etc.).

În ceea ce privește informațiile din fișierul în sine, în cea mai mare parte descrie metoda de randare, metoda de creare a unei singure imagini statice sau dinamice, dimensiunea acesteia (a nu se confunda cu dimensiunea fișierului în sine), numărul și adâncimea. de culori și nuanțele lor și așa mai departe.

Conceptul de grafică vectorială și raster

Pentru început, să luăm în considerare ce formate de imagine sunt utilizate exclusiv în înțelegerea standard a graficii. Ar trebui făcută o distincție clară între grafica vectorială și grafica raster. Aceste două tipuri sunt de bază.

Grafica vectorială vă permite să vizualizați un obiect pe baza unei descrieri matematice a setului de elemente agregate care alcătuiesc imaginea, care sunt denumite în mod obișnuit primitive. Acestea includ cele mai simple concepte familiare tuturor de la școală. Acestea sunt puncte, linii, curbe, cercuri, poligoane etc.

Avantajul acestei abordări este posibilitatea de a descrie un număr arbitrar mare de elemente individuale fără o creștere semnificativă a dimensiunii fișierului final. În plus, scalabilitatea este foarte puternică aici, ceea ce vă permite să modificați dimensiunea fiecărui element individual sau a întregii lor combinații fără a pierde calitatea întregii imagini. Un astfel de algoritm descriptiv este potrivit în principal pentru grafica creată manual, de exemplu, într-un fel de editor grafic. Pentru fotografii, această metodă nu este aplicabilă.

PCX este un format pentru stocarea imaginilor bitmap cu o adâncime de culoare de 24 de biți. Comprimarea este foarte rapidă, dar nu este potrivită pentru conversia graficelor detaliate, cum ar fi fotografiile.

RAW este un format universal folosit pentru imaginile luate direct de la camerele digitale. Putem spune despre acesta că acesta este formatul de cea mai bună calitate a imaginii. Poate servi ca material sursă pentru procesarea nu numai a imaginilor, ci și a sunetului. În plus, suportul pentru metadate oferă un potențial imens pentru procesarea și aplicarea algoritmilor de compresie fără pierderi sau cu pierderi de orice nivel. Formatul este destul de specific și necesită anumite cunoștințe atunci când lucrați cu el.

Formate de fișiere ale editorilor grafici specializați

Pe lângă tipurile standard, este posibil să se distingă separat formatele de imagini grafice utilizate în editorii specializati.

PDF este un format care poate conține text și date grafice. Dezvoltat de Adobe Corporation. Acest format implică utilizarea diferitelor metode de compresie pentru fiecare element specific conținut în fișierul final. Astăzi este universal în principal pentru documentația tehnică în formă electronică.

CDR este formatul vectorial al editorului grafic Corel Draw. Poate fi procesat doar cu un astfel de pachet software. Nu este acceptat de alți editori, dar este ușor de exportat în alte formate.

AI este un format Adobe Illustrator acceptat de majoritatea celorlalți editori. Caracteristica principală este cea mai mare stabilitate a imaginii și compatibilitatea deplină cu tehnologia PostScript. Poate fi folosit ca format intermediar atunci când traduceți de la unul la altul.

PSD este cel mai bun format de imagine Adobe Photoshop pentru editarea intermediară a imaginilor complexe. Permite straturi și moduri de amestecare, dar este mai mare decât alte formate. Ca format final pentru salvarea fișierelor, este folosit exclusiv în programul în sine.

Imagini de format mare

Dacă vorbim de format mare, unde trebuie să țineți cont de detaliile ridicate, atunci ar trebui să utilizați RAW, TIFF sau PSD.

Cu toate acestea, multe camere foto și video profesionale cu matrice la nivelul de 20-25 megapixeli au propriile standarde. Cele mai multe dintre ele sunt adaptate celor mai comune tipuri de formate. Totul depinde de setările camerei în sine. Același lucru este valabil și pentru dispozitivele mobile.

Tipuri de bază de video și animație

Acum să ne oprim pe scurt asupra videoclipului, deoarece poate fi interpretat într-un anumit sens ca o imagine sau, mai degrabă, ca un set de imagini (cadre) alternante. Aici factorul determinant este rata de cadre pe secundă (fps) și dimensiunea imaginii în pixeli.

Inițial, în zorii dezvoltării video digital, a fost binecunoscutul format AVI, care este folosit și astăzi, deoarece este un fel de container care conține informații procesate sau comprimate prin metode complet diferite (codec-uri). Pentru redare este necesar un decodor special.

Puțin mai târziu, au apărut formate atât de cunoscute precum WMV, MPG, MKV, MP4, VOB, TS și multe altele, iar acestea din urmă pot fi considerate chiar formate de imagini TV de înaltă definiție care vă permit să redați fișiere cu HD, Full. Standarde de calitate HD (2k) sau Ultra. HD (4k).

În ceea ce privește animația, Flash este cea mai cunoscută tehnologie în prezent. Inițial, a fost dezvoltarea Macromedia Corporation, dar apoi Adobe a cumpărat-o și l-a actualizat semnificativ. Formatul acestor fișiere este SWF. Este folosit în principal pentru a crea videoclipuri animate mici, animații pe computer, bannere sau jocuri simple.

Sisteme mobile

Dacă vorbim de sisteme mobile (smartphone-uri sau tablete bazate pe Android, iOS, Blackberry etc.), atunci formatele de imagine specializate sunt extrem de rare. În cea mai mare parte, formatele de imagine standard de computer sunt utilizate atât pentru grafică, cât și pentru video. Cu toate acestea, fără codecuri și decodore instalate, unele tipuri de videoclipuri nu vor fi redate. De aceea este necesar să se rezolve problema conversiei materialului sursă la alt tip.

De exemplu, telefoanele convenționale acceptă doar formatul 3GP. Android sau iOS recomandă utilizarea MP4. Dar, în general, există o mulțime de opțiuni.

Modificarea setărilor de bază ale imaginii

Probabil, toată lumea știe bine că editarea ar trebui făcută folosind programe speciale.

Cele mai simple operațiuni de redimensionare, oglindire, rotire, înclinare și altele pot fi efectuate chiar și în cel mai primitiv editor Paint, care este inclus cu orice sistem de operare Windows.

Dacă sunt necesare acțiuni mai complexe, de exemplu, schimbarea culorii, saturația, contrastul, editarea straturilor, împărțirea unei imagini în componente separate și așa mai departe, atunci va trebui să utilizați pachete profesionale precum Corel Draw sau Adobe Photoshop menționate mai sus.

Pentru editarea video, există utilități, de exemplu, Vegas Pro. Pe lângă caracteristicile standard, aceștia pot folosi efecte specializate și sisteme de modelare care vă permit să transferați o imagine reală pe un model matematic prefabricat, similar cu modul în care a fost filmată lupta dintre Morpheus și Neo în prima parte a Matrix.

Conversia formatului

Conversia (conversia) se realizează folosind utilitare numite convertoare. Unul dintre cei mai străluciți reprezentanți este Xilisoft Video Converter, care poate converti atât grafica, cât și video.

Pentru grafică, puteți prefera, de exemplu, ACDSee Ashampoo Photo Commander, Free Image Convert And Resize sau altceva. Există multe astfel de programe disponibile astăzi.

Singurul lucru la care merită să fiți atenți este formatul final și posibila pierdere a calității (formate de compresie a imaginii). Când vizualizați o imagine sau un videoclip pe un smartphone sau o tabletă, acest lucru nu va fi atât de vizibil, dar pe un panou TV, diferența va deveni foarte vizibilă.

Care este formatul preferat pentru stocarea datelor?

Fotografiile de pe computer pot fi stocate într-un format JPG universal. Când este vizualizat pe un monitor, nu este necesară o claritate specială. Un alt lucru este atunci când fotografiile trebuie tipărite. Aici este mai bine să utilizați formatele originale ale camerei.

Când traduceți un format în altul, uneori va fi pur și simplu imposibil să restabiliți „sursa”, așa că atunci când trimiteți fișiere la studio, nu este recomandat să le schimbați aspectul inițial. Excepția este dacă aveți cunoștințele necesare și faceți singur editarea folosind un software profesional.

Același lucru este valabil și pentru video. Totul depinde de pe ce dispozitiv va fi vizualizat.

Concluzie

Formatele de imagine sunt numeroase și variate, poate fi atât grafică, cât și video. Articolul a considerat cele mai populare formate. Problemele procesării și conversiei lor, alegerea software-ului, formatul utilizat pentru stocarea datelor etc., fiecare utilizator decide singur.

gif(Format de schimb grafic)
Formatul GIF a fost dezvoltat în 1987 de CompuServe, un serviciu de informare pe computer. Avantaje
  1. Dimensiune mică, care este obținută printr-o gamă limitată de culori - nu mai mult de 256 de culori.
  2. Fundal transparent.
  3. Animaţie.
Și un alt factor important este că algoritmul de compresie GIF LZW este brevetat. Unisys deține brevetul din 1994 și a început să taxeze dezvoltatorii care folosesc formatul GIF. PNG(grafică de rețea portabilă)
Fructul comunității de programatori independenți este un răspuns la tranziția celui mai popular format GIF în categoria produselor comerciale. Formatul PNG face aproape tot ceea ce face formatul GIF, cu excepția animației. Avantaje
  1. Comprimare mai bună a datelor - comprimă hărțile de biți nu numai pe orizontală, ci și pe verticală.
  2. Suportă imagini fotografice color de până la 48 de biți inclusiv.
  3. 256 de niveluri de transparență.
Dimensiunea unei imagini PNG va fi mai mică decât cea a unui GIF. Dar cele mai mici detalii sunt mai ușoare cu GIF, deoarece în fișierul imagine PNG aproximativ 1 Kb este descrierea paletei de culori, care este uneori comparabilă cu dimensiunea imaginii în sine. PNG-24
Un format similar cu PNG-8, dar care folosește o paletă de culori pe 24 de biți.
Acest lucru vă permite să salvați fotografii și desene complexe în acest format. Avantaje
  1. Paleta plina de culori.
  2. Transparența de înaltă calitate vă permite să suprapuneți o imagine pe orice fundal
GIF și PNG obișnuit sunt tăiate în jurul marginilor și, prin urmare, transparența este potrivită pentru un anumit fundal - lumină. JPG, JPEG, JFIF(Format de schimb de fișiere JPEG)
Pentru a găsi cea mai bună modalitate de a comprima imagini de calitate fotografică, două organizații de standardizare - Uniunea Internațională de Telecomunicații (ITU) și Organizația Internațională pentru Standardizare (ISO) - au creat Joint Photographic Experts Group (JPEG).
Utilizează compresie cu pierderi. Cu această compresie, informațiile care nu sunt esențiale pentru percepția imaginii sunt eliminate. WBMP(WAP BitMap)
imagini monocrome (două culori).
Dimensiunea maximă a unei imagini nu trebuie să depășească limita de dimensiune a cardului de 1,5 KB. BMP(bitmap)
Cel mai simplu format bitmap BMP este nativ pentru Windows. BMP stochează datele de culoare numai în modelul RGB, ceea ce înseamnă că acest format a fost creat pentru a fi utilizat pe ecran. PCX(PCExchange)
Imaginile PCX pot fi vizualizate de majoritatea programelor DOS. La fel ca BMP, acest format este în mare parte învechit și este susținut de programele grafice moderne doar pentru compatibilitatea cu software-ul antic. TIFF, TIFF(Format fișier imagine etichetat)
Dezvoltat inițial de Aldus pentru editorul lor foto PhotoStyler. Ca format universal pentru stocarea imaginilor raster, TIFF este utilizat pe scară largă, în primul rând în sistemele de publicare care necesită imagini de cea mai bună calitate. Datorită compatibilității cu majoritatea software-ului profesional de imagistică, formatul TIFF este foarte convenabil atunci când transferați imagini între diferite tipuri de computere (de exemplu, de la PC la Mac și invers). PSD(Photoshop)
Formatul Adobe Photoshop se distinge prin capacitatea de a stoca straturi (straturi). Convenabil doar pentru procesare în Photoshop și pentru stocarea sursei pentru editare în viitor. BRUT(Date imagini RAW)
Formatul este conceput pentru camerele digitale. Aceasta este o copie exactă a imaginii surprinse pe matrice în timpul filmării, este formată din trei fotografii realizate în culorile roșu, albastru și verde.
Extensiile de fișiere RAW pot varia de la producător la producător și nu este întotdeauna posibil să le deschideți cu programe de procesare a imaginilor.
Deși, dacă camera acceptă salvarea RAW, atunci, de regulă, i se atașează un program pentru procesarea fișierelor din acest format.
În prezent, Adobe a propus formatul DNG (Digital Negative Specification), care a fost creat pentru a ușura viața producătorilor de instrumente grafice. Unele companii (Leica și Pentax) au inclus deja DNG în camerele lor, dar majoritatea vânzătorilor de camere continuă să-și folosească formatele.
Extensii în format RAW
.dng - Adobe (generic)
.crw .cr2 - Canon
.raf - Fuji
.kdc - Kodak
.mrw - Minolta
.nef - Nikon
.orf - Olimp
.ptx .pef - Pentax
.x3f - Sigma
.arw - Sony

Grafică vectorială

CDR(Corel Draw)
Formatul popularului CorelDRAW, care este liderul incontestabil în clasa editorilor de grafică vectorială pe platforma PC. Având o stabilitate relativ scăzută și probleme cu compatibilitatea fișierelor cu diferite versiuni ale formatului. AI(Adobe Illustrator)
Ca parte a familiei Adobe, aceștia acceptă aproape toate programele care sunt într-un fel legate de grafica vectorială. Cel mai bun intermediar pentru transferul imaginilor de la un program la altul, de la PC la Macintosh și invers. Se distinge prin cea mai mare stabilitate și compatibilitate cu limbajul PostScript, care este folosit de aproape toate aplicațiile de publicare și tipărire. WMF(Metafișier Windows)
Un alt format Windows nativ, de data aceasta vector. Este înțeles de aproape toate programele Windows care sunt oarecum legate de grafica vectorială. EMF(Metafișier îmbunătățit)
Similar cu WMF.

ALTE FORMATATE

SWF(bliț cu undă de șoc)
Formatul Flash, un produs Macromedia, care vă permite să dezvoltați aplicații multimedia interactive. Scopul Flash este diferit, poate fi jocuri, site-uri web, prezentări pe CD, bannere și doar desene animate. Când creați un produs, puteți utiliza fișiere media, sunet și grafice, puteți crea interfețe interactive și aplicații web cu drepturi depline folosind PHP și XML. SVG(grafică vectorială scalabilă)
Un standard recomandat de World Wide Web Consortium pentru descrierea graficelor vectoriale 2D și combinate vector-bitmap folosind marcaj XML.
În browser, graficele SVG sunt redate folosind motoare bitmap. Suport pentru transluciditate în fiecare strat, gradienți liniari, gradienți radiali, efecte vizuale (umbre, nuanțe de deal, suprafețe strălucitoare, texturi, modele de orice design, simboluri de orice complexitate).
SVG este un format pentru grafică vectorială 2D - așa cum este definit în specificație, dar prin adăugarea unui script (și anume JavaScript) în interiorul unui fișier SVG, puteți crea imagini animate 3D.
Un bitmap poate fi încorporat în SVG, care, la fel ca orice alt obiect din SVG, i se poate aplica transformare, transparență etc. ICO(pictogramă)
Pictogramele sunt folosite în orice program de pe un computer, smartphone. Dar o persoană obișnuită, de regulă, poate avea nevoie să creeze sau să folosească o pictogramă pe site-ul său.
Mulți oameni încearcă să înceapă propriul lor site web. Chiar dacă utilizați un șablon de site gata făcut cu un stil care trebuie doar completat, tot ar fi bine să creați o pictogramă unică. Pictograma de pe Internet este folosită ca simbol al site-ului, logo. De exemplu, acum vedeți un pătrat roșu în bara de adrese. Dacă adăugați o pagină a site-ului nostru la favorite (favorit), pictograma noastră va apărea lângă link, ceea ce vă va ajuta să găsiți rapid linkul către site. De fapt, acesta este scopul principal al pictogramei de pe Internet.

postscriptum

EPS(PostScript încapsulat)
Cel mai fiabil și versatil mod de a salva date. Utilizează o versiune simplificată de PostScript, nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier, nu salvează un număr de setări pentru imprimantă. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, EPS este versiunea finală a lucrării, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca versiune de lucru. EPS este conceput pentru a transfera vectori și raster către sistemele de publicare, este creat de aproape toate programele care lucrează cu grafică.

CE FORMAT SA ALEGE?

Pentru Internet
fotografie sau desen cu tonuri fluide JPEG
poza cu linii drepte
o gamă mică de culori
cu umplere plată (fără gradient)
gif
PNG
imagine complexă cu fundal transparent PNG-24
animaţie SWF
icoane ICO
Pentru imprimare și depozitare
Pentru imprimare TIFF
pentru depozitare PSD
Pentru logo EPS (CDR AI)
Logo pentru MS Office WMF
Pentru fotografie
Pentru stocarea și imprimarea fotografiilor, dar nu de calitate scăzută JPEG
Pentru imprimare și pentru original de cea mai bună calitate BRUT
Desigur, cel mai bun format pentru stocare de ex. logo-ul este EPS. care acceptă vector și este la fel de potrivit atât pentru editorii vectoriali, cât și pentru editorii raster.

Formatele de fișiere sunt coloana vertebrală a fotografiei digitale. vă va spune despre toate formatele majore de fișiere grafice.

BRUT.

Format de fișier care conține informații brute care provin direct de la senzorul camerei. Aceste fișiere nu sunt procesate de procesorul camerei (spre deosebire de JPG) și conțin informațiile originale de fotografiere. RAW poate fi comprimat fără pierderi de calitate.

Avantajele RAW sunt evidente – spre deosebire de JPG, care a fost procesat în cameră și deja salvat cu compresia datelor – RAW oferă cele mai largi posibilități de procesare a fotografiilor și păstrează calitatea maximă.

Nota. Diferiți producători de echipamente fotografice folosesc diferiți algoritmi pentru a crea RAW în camerele lor. Fiecare producător vine cu propria rezoluție pentru fișierul RAW - NEF - Nikon, CR2 - Canon...

JPEG (alias JPG).

Acesta este cel mai comun format de fișier grafic.

JPG și-a câștigat popularitatea datorită capacității sale flexibile de comprimare a datelor. Dacă este necesar, imaginea poate fi salvată cu o calitate maximă. Sau comprimați-l la dimensiunea minimă a fișierului pentru transmisia în rețea.

JPG folosește un algoritm de compresie cu pierderi. Ce ne oferă asta? Un dezavantaj clar al unui astfel de sistem este pierderea calității imaginii de fiecare dată când fișierul este salvat. Pe de altă parte, compresia imaginii de 10 ori simplifică transferul de date.

În practică, salvarea unei fotografii cu un raport de compresie minim nu are ca rezultat o deteriorare vizibilă a calității imaginii. De aceea, JPG este cel mai comun și popular format pentru stocarea fișierelor grafice.

TIFF.

Formatul TIFF este foarte popular pentru stocarea imaginilor. Vă permite să salvați fotografii în diferite spații de culoare (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab etc.) și cu o adâncime mare de culoare (8, 16, 32 și 64 de biți). TIFF este acceptat pe scară largă de aplicațiile grafice și este utilizat în industria tipăririi.

Spre deosebire de JPG, o imagine TIFF nu își va pierde calitatea după fiecare salvare a fișierului. Dar, din păcate, din această cauză fișierele TIFF cântăresc de multe ori mai mult decât JPG.

Formatul TIFF este în prezent deținut de Adobe. Photoshop poate salva TIFF fără a îmbina straturi.

PSD.

Formatul PSD este folosit în Photoshop. PSD vă permite să salvați o imagine raster cu mai multe straturi, orice adâncime de culoare și în orice spațiu de culoare.

Cel mai adesea, formatul este folosit pentru a salva rezultatele intermediare sau finale ale prelucrărilor complexe, cu posibilitatea de a schimba elemente individuale.

PSD acceptă și compresia fără pierderi. Dar abundența de informații pe care le poate conține un fișier PSD îi crește mult greutatea.

bmp.

Formatul BMP este unul dintre primele formate grafice. Este recunoscut de orice program care funcționează cu grafică; suportul de format este integrat în sistemele de operare Windows și OS / 2.

BMP stochează date cu o adâncime de culoare de până la 48 de biți și o dimensiune maximă de 65535×65535 pixeli.
Momentan, formatul BMP nu este practic folosit nici pe Internet (JPG cântărește de câteva ori mai puțin), nici în tipărire (TIFF face față mai bine acestei sarcini).

gif.

Formatul GIF a fost creat în primele zile ale internetului pentru partajarea imaginilor. Poate stoca imagini comprimate fără pierderi în până la 256 de culori. Formatul GIF este ideal pentru desene și grafice și, de asemenea, acceptă transparența și animația.
GIF acceptă, de asemenea, compresie fără pierderi.

PNG.

Formatul PNG a fost creat atât pentru a îmbunătăți cât și pentru a înlocui formatul GIF cu un format de imagine care nu necesită o licență de utilizare. Spre deosebire de GIF, PNG are suport pentru un canal alfa și capacitatea de a stoca un număr nelimitat de culori.

PNG este compresia de date fără pierderi, ceea ce îl face foarte util pentru stocarea versiunilor intermediare de procesare a imaginii.

JPEG 2000 (sau jp2).

Un nou format grafic creat pentru a înlocui JPEG. La aceeași calitate, dimensiunea fișierului JPEG 2000 este cu 30% mai mică decât JPG.

Cu o compresie puternică, JPEG 2000 nu împarte imaginea în pătrate care sunt caracteristice formatului JPEG.

Din păcate, în acest moment acest format nu este utilizat pe scară largă și este acceptat doar de browserele Safari și Mozilla / Firerox (prin Quicktime).

Cunoașterea formatelor de fișiere și a capacităților acestora este unul dintre factorii cheie în prepressă, pregătirea imaginilor pentru web și în grafica computerizată în general.

Da, astăzi nu există un asemenea caleidoscop de extensii ca la începutul anilor 90, când fiecare companie de editare de imagini considera că era de datoria să-și creeze propriul tip de fișier, sau chiar mai mult de unul, dar asta nu înseamnă că „totul trebuie salvat. în TIFF, dar comprimați cu JPEG".

Fiecare dintre formatele care au fost stabilite astăzi a trecut prin selecție naturală, și-a dovedit viabilitatea și necesitatea. Toate au unele caracteristici și capacități care le fac indispensabile în muncă.

Cunoașterea caracteristicilor, subtilităților tehnologiei este importantă pentru un designer modern, la fel cum este necesar ca un artist să înțeleagă diferențele în compoziția chimică a vopselelor, proprietățile solului, tipurile de metale și speciile de lemn.

Scopul principal al Cunoașterii, în general, este extinderea capacităților unei persoane, o creștere a gradului de libertate, atunci când o persoană acționează așa cum crede de cuviință și nu așa cum o obligă circumstanțele.

Formate:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | postscript | EPS | PDF | Scitex CT | Document Adobe Photoshop | Document Adobe Illustrator | Document Macromedia Freehand | Document CorelDRAW | PICT|WMF| bmp | RTF

Metode de compresie:

LZW | JPEG | huffman | CCITT | RLE (lungimea cursei)

Toate datele grafice dintr-un computer pot fi împărțite în două ramuri mari: raster și vector. Vectorii sunt o descriere matematică a obiectelor în raport cu punctul de origine. Mai simplu spus, pentru ca un computer să tragă o linie dreaptă, sunt necesare coordonatele a două puncte, care sunt conectate de-a lungul drumului cel mai scurt, este specificată o rază pentru arc etc.

Astfel, o ilustrație vectorială este un set de primitive geometrice. Majoritatea formatelor vectoriale pot conține și obiecte raster încorporate în fișier sau o legătură către un fișier raster (tehnologia OPI).

Dificultatea de a transfera date dintr-un format vectorial în altul constă în utilizarea de către programe a diferiților algoritmi, a unor matematici diferite la construirea vectorului și descrierea obiectelor raster.

OPI (Open Prepress Interface) este o tehnologie dezvoltată de Aldus care vă permite să importați nu fișiere originale, ci imagini ale acestora, creând în program doar o copie de joasă rezoluție (miniatură) și un link către original. În procesul de imprimare pe o imprimantă, miniaturile sunt înlocuite cu fișiere originale. Utilizarea OPI, în loc de implementare simplă, (încorporarea) face posibilă economisirea resurselor computerului (în primul rând memorie), crescând semnificativ performanța acestuia. OPI este principala sursă de lucru cu fișierele grafice importate în programe precum FreeHand și QuarkXPress și este utilizat pe scară largă în alte produse.

Un fișier raster este mai simplu (cel puțin pentru înțelegere). Este o matrice dreptunghiulară (bitmap), împărțită în pătrate mici - pixeli (pixel - element imagine). Fișierele raster pot fi împărțite în două tipuri: cele destinate afișajului și cele destinate tipăririi.

Rezoluția fișierelor precum GIF , JPEG , BMP depinde de sistemul video al computerului. La Mac-urile mai vechi, existau 72 de pixeli pe inch pătrat de ecran (rezoluția ecranului), pe Windows nu exista un standard unic, dar astăzi valoarea de 96 de pixeli pe inch pătrat de ecran este cel mai des folosită. În realitate, totuși, acești parametri au devenit acum destul de arbitrari, deoarece aproape toate sistemele video ale computerelor moderne vă permit să schimbați numărul de pixeli afișați pe ecran.

Formatele raster destinate exclusiv ieșirii pe ecran au doar rezoluția ecranului, adică un pixel din fișier corespunde unui pixel de ecran. De asemenea, sunt imprimate la rezoluția ecranului.

Fișierele raster destinate publicațiilor prepress au, ca majoritatea formatelor vectoriale, parametrul Print Size - dimensiunea tipărită. I se asociază conceptul de rezoluție de imprimare, care este raportul dintre numărul de pixeli pe inch pătrat al unei pagini (ppi, pixeli pe inch sau dpi - puncte pe inch - termenul nu este în întregime corect, dar este adesea folosit).

Rezoluția de imprimare poate fi oriunde de la 130 dpi (ziar) la 300 dpi (imprimare de înaltă calitate), aproape niciodată nu este nevoie de mai mult.

Formatele raster diferă între ele și prin capacitatea lor de a transporta informații suplimentare: diverse modele de culoare, vectori, canale alfa sau canale de culori spot, straturi de diferite tipuri, lider (încărcare întrețesată), animație, capacități de compresie și multe altele.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Formatul GIF independent de hardware a fost dezvoltat în 1987 (GIF87a) de CompuServe pentru transmiterea imaginilor bitmap prin rețele. În 1989, formatul a fost modificat (GIF89a) și a fost adăugat suport pentru transparență și animație. GIF folosește compresia LZW, care vă permite să comprimați destul de bine fișierele care au o mulțime de umpleri uniforme (logo-uri, inscripții, diagrame).

Metoda de compresie LZW (Lempel-Ziv-Welch) a fost dezvoltată în 1978 de israelienii Lempel și Ziv și dezvoltată ulterior în Statele Unite. Comprimă datele căutând aceleași secvențe (numite fraze) în tot fișierul. Secvențele identificate sunt stocate în tabel, li se atribuie markeri mai scurti (chei). De exemplu, dacă într-o imagine există seturi de pixeli roz, portocalii și verzi care se repetă de 50 de ori, LZW detectează acest lucru, atribuie un singur număr (de exemplu, 7) acestui set și apoi stochează aceste date de 50 de ori ca numărul 7. Metoda LZW, de asemenea, la fel ca RLE, funcționează mai bine pe zonele de culori uniforme, fără zgomot, are rezultate mult mai bune decât RLE la comprimarea datelor grafice arbitrare, dar procesul de codificare și decompresie este mai lent.

GIF vă permite să înregistrați imaginea „prin linie” (Interlaced), astfel încât, având doar o parte din fișier, puteți vedea întreaga imagine, dar cu o rezoluție mai mică. Acest lucru se realizează prin scriere și apoi încărcare, mai întâi 1, 5, 10 și așa mai departe. rânduri de pixeli și întinderea datelor între ele, a doua trecere este urmată de 2, 6, 11 linii, rezoluția imaginii în browserul de internet crește. Astfel, cu mult înainte de sfârșitul descărcării fișierului, utilizatorul poate înțelege ce este în interior și poate decide dacă să aștepte până când întregul fișier se ridică. Scrierea intercalată crește ușor dimensiunea fișierului, dar acest lucru este de obicei justificat de proprietatea dobândită.

Într-un GIF, una sau mai multe culori pot fi setate să fie transparente, făcându-le invizibile în browserele de internet și în alte programe. Transparența este asigurată de un canal alfa suplimentar salvat împreună cu fișierul. În plus, un fișier GIF poate conține nu una, ci mai multe imagini bitmap pe care browserele le pot încărca una după alta cu frecvența specificată în fișier. Așa se realizează iluzia mișcării (GIF-animation).

Principala limitare a formatului GIF este că o imagine color poate fi înregistrată doar în 256 de culori sau mai puțin.

Citeste si:

  • D. Kirsanov „GIF inepuizabil”
  • A. Lebedev „Secretul simplu al GIF”
  • A. Lebedev „Secretul complex al GIF”

JPEG (Grupul mixt de experți fotografici)

Strict vorbind, JPEG nu este un format, ci un algoritm de compresie bazat nu pe căutarea unor elemente identice, ca în RLE și LZW, ci pe diferența dintre pixeli. Codificarea datelor are loc în mai multe etape. Mai întâi, datele grafice sunt convertite în spațiul de culoare LAB, apoi jumătate sau trei sferturi din informațiile de culoare sunt aruncate (în funcție de implementarea algoritmului). În continuare, sunt analizate blocuri de 8x8 pixeli.

Pentru fiecare bloc se formează un set de numere. Primele numere reprezintă culoarea blocului ca întreg, în timp ce numerele ulterioare le reprezintă pe cele mai subtile. Spectrul de detalii se bazează pe percepția vizuală umană, astfel încât detaliile mari sunt mai vizibile.

În pasul următor, în funcție de nivelul de calitate pe care îl alegeți, o anumită parte a numerelor care reprezintă detalii fine este eliminată. Ultimul pas folosește codarea Huffman pentru a comprima mai eficient datele finale. Recuperarea datelor are loc în ordine inversă.

Astfel, cu cât nivelul de compresie este mai mare, cu atât mai multe date sunt aruncate, cu atât calitatea este mai scăzută. Folosind JPEG puteți obține un fișier de 1-500 de ori mai mic decât BMP! Formatul este independent de hardware, suportat pe deplin pe PC și Macintosh, dar este relativ nou și nu este înțeles de programele mai vechi (înainte de 1995). JPEG nu acceptă palete de culori indexate. Inițial, nici CMYK nu era în specificațiile de format, Adobe a adăugat suport pentru separarea culorilor, dar CMYK JPEG în multe programe provoacă probleme. Cea mai bună soluție este să utilizați compresia JPEG în fișierele Photoshop EPS, care este descrisă mai jos.

Există subformate JPEG. Linia de bază optimizată - fișierele sunt puțin mai bine comprimate, dar nu pot fi citite de unele programe. JPEG Baseline Optimized este conceput special pentru web și toate browserele majore îl acceptă. Progressive JPEG este, de asemenea, conceput special pentru Web, fișierele sale sunt mai mici decât fișierele standard, dar puțin mai mari decât Baseline Optimized. Caracteristica principală a Progressive JPEG este suportul pentru un analog de ieșire întrețesată.

Din cele spuse, se pot trage următoarele concluzii. JPEG-urile comprimă bitmapurile de calitate fotografică mai bine decât logo-urile sau schemele - au mai multe tranziții de semitonuri și zgomot nedorit apare printre umplerile monocromatice. Imaginile mari pentru web sau cu rezoluție mare de imprimare (200-300 dpi și mai mult) sunt mai bine comprimate și cu pierderi mai mici decât cele mici (72-150 dpi), deoarece în fiecare pătrat de 8x8 pixeli, tranzițiile sunt mai blânde, datorită faptului că sunt mai multe (pătrate) în astfel de fișiere. Nu este de dorit să salvați cu compresia JPEG orice imagini în care toate nuanțele de reproducere a culorilor (reproducție) sunt importante, deoarece informațiile de culoare sunt eliminate în timpul compresiei. Doar versiunea finală a lucrării ar trebui salvată în JPEG, deoarece fiecare resalvare duce la tot mai multe pierderi de date (aruncarea) datelor și transformarea imaginii originale într-o mizerie.

Spațiul de culoare LAB reprezintă culoarea în trei canale: un canal este dedicat valorilor de luminozitate (L - Lightnes) iar celelalte două sunt dedicate informațiilor de culoare (A și B). Canalele de culoare corespund unei scale, nu unei singure culori. Canalul A reprezintă un spectru continuu de la verde la roșu, în timp ce canalul B reprezintă un spectru continuu de la albastru la galben. Valorile medii pentru A și B corespund nuanțelor reale de gri.

Există un model de culoare YCC similar utilizat în formatele Kodak Photo CD și FlashPix, care nu este descris aici.

Metoda de compresie Huffman a fost dezvoltată în 1952 și este utilizată ca parte integrantă a unui număr de alte scheme de compresie, cum ar fi LZW, Deflation, JPEG. În metoda Huffman, un set de caractere este luat și analizat pentru a determina frecvența fiecărui personaj. Apoi, pentru caracterele care apar cel mai frecvent, este utilizată reprezentarea sub forma numărului minim posibil de biți. De exemplu, litera „e” se găsește cel mai adesea în textele în limba engleză. Folosind codarea Huffman, puteți reprezenta „e” cu doar doi biți (1 și 0), în loc de cei opt biți necesari pentru a reprezenta litera „e” în codificarea ASCII.

PNG (grafică de rețea portabilă)

PNG este un format relativ nou pentru web, conceput pentru a înlocui GIF-ul învechit. Utilizează compresia fără pierderi Deflate, similară cu LZW (din cauza brevetării algoritmului LZW în 1995 a apărut PNG). Fișierele PNG indexate comprimate tind să fie mai mici decât fișierele GIF similare, PNG RGB mai mici decât fișierul TIFF corespunzător.

Fișierele PNG pot avea orice adâncime de culoare, până la 48 de biți. Se folosește intercalarea bidimensională (nu numai rânduri, ci și coloane), care, la fel ca în GIF, mărește ușor dimensiunea fișierului. Spre deosebire de GIF, unde transparența este ca mierea - fie acolo sau nu, PNG acceptă și pixeli translucizi datorită canalului Alpha cu 256 de tonuri de gri.

Informațiile despre corecția gamma sunt scrise în fișierul PNG. Gamma este un număr care caracterizează dependența luminozității strălucirii ecranului monitorului de tensiunea de la electrozii cinescopului. Acest număr, citit din fișier, vă permite să introduceți o corecție de luminozitate la afișare. Este necesar ca imaginea creată pe Mac să arate la fel pe Windows și pe diferite UNIX. Astfel, această caracteristică ajută la implementarea ideii principale a WWW - aceeași afișare a informațiilor, indiferent de echipamentul utilizatorului.

PNG este acceptat în Microsoft Internet Explorer începând cu versiunea 4 pentru Windows și versiunea 4.5 pentru Macintosh. Netscape a adăugat suport PNG la browserul său începând cu 4.0.4 pe ambele platforme. Cu toate acestea, încă nu există suport pentru caracteristicile importante ale formatului, cum ar fi transparența decolorării și corecția gama.

Citeste si:
M. Tiguleev "Ping"

TIFF (Format de fișier imagine etichetat)

Formatul TIFF independent de hardware a apărut ca format intern al programului Aldus PhotoStyler. Arhitectura sa modulară s-a dovedit a fi atât de reușită încât, după ce a supraviețuit cu succes morții programului său nativ, TIFF continuă să se îmbunătățească și să se dezvolte și astăzi.

Astăzi este unul dintre cele mai comune și de încredere, este suportat de aproape toate programele de pe PC și Macintosh într-un fel sau altul legate de grafică. În general, TIFF este cea mai bună alegere atunci când importați grafice raster în programe vectoriale și sisteme de publicare. Întreaga gamă de modele de culoare îi este disponibilă de la monocrom la RGB, CMYK și culori spot suplimentare. TIFF poate conține trasee de tăiere, canale alfa, straturi și alte date suplimentare.

Excepția, într-o oarecare măsură, este FreeHand. Uneori, fișierele TIFF din acesta își pot schimba locația la întâmplare atunci când se creează un fișier PostScript sau direct în document când este deschis. Cel mai adesea, TIFF-urile „sar” în timp ce se află într-o cale de tăiere. Cu FreeHand, totuși, este de preferat să folosiți EPS.

TIFF poate fi salvat în două ordine de scriere: Macintosh și PC. Acest lucru se datorează faptului că procesoarele Motorola citesc și scriu numere de la stânga la dreapta, în timp ce procesoarele Intel fac invers. Programele moderne pot folosi ambele formate fără probleme.

În formatul TIFF, este posibil să salvați folosind mai multe tipuri de compresie: JPEG, ZIP, dar, de regulă, este utilizată numai compresia LZW. Un număr de programe mai vechi (de exemplu QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, multe programe OCR) nu pot citi fișiere TIFF comprimate, totuși, dacă utilizați software mai nou, nu există niciun motiv să nu utilizați compresia.

Adobe PostScript

PostScript este un limbaj de descriere a paginii (limbaj de control al imprimantei laser) de la Adobe. A fost creat în anii 80 pentru a implementa principiul WYSIWYG (What You See is What You Get). Fișierele cu acest format sunt un program cu comenzi de executat pentru un dispozitiv de ieșire. Acestea au o extensie .ps sau, mai rar, .prn și sunt produse de caracteristica Print to File a programelor de grafică care utilizează un driver de imprimantă PostScript.

Astfel de fișiere conțin documentul în sine (doar ceea ce era localizat pe pagini), toate fișierele aferente (atât raster, cât și vector), fonturile utilizate, precum și alte informații: plăci de separare a culorilor, plăci suplimentare, linia raster și forma punctului semiton pentru fiecare. placa și alte date pentru dispozitivul de ieșire. Dacă fișierul este creat corect, nu contează pe ce platformă a fost realizat, au fost folosite fonturi True Type sau fonturi Adobe Type 1 - nu contează.

Cu toate acestea, rețineți că, chiar dacă ați efectuat setările corecte în fereastra de imprimare, pot apărea probleme asociate cu traducerea incorectă a programului pe care îl utilizați din limbajul său grafic în limbajul PostScript (de exemplu, prin încorporarea de informații despre fonturi). Cele mai corecte fișiere PS sunt create de programele Adobe.

Datele dintr-un fișier PostScript sunt de obicei scrise în codificare binară (Binary). Codul binar ocupă jumătate din spațiu decât ASCII. Codificarea ASCII este uneori necesară pentru transferurile de fișiere prin rețele, pentru partajarea pe mai multe platforme și pentru imprimarea prin cabluri seriale. În aceste cazuri, codificarea binară poate fi coruptă (făcând fișierul imposibil de citit) sau poate provoca un comportament „ciudat” al serverului de fișiere. Aceste probleme au fost de mult eliminate în sistemele moderne, dar computerele și serverele mai vechi sunt susceptibile la ele.

Acest lucru se aplică tuturor formatelor bazate pe PostScript: EPS și PDF, care sunt descrise mai jos.

Puteți găsi o descriere mai detaliată a limbajului PostScript, a caracteristicilor sale, problemelor și modalităților de a închide tipărirea din diverse programe pe site-ul meu în articolul „PostScript non-temut”.

EPS (PostScript încapsulat)

Formatul Encapsulated PostScript poate fi numit cel mai fiabil și versatil mod de a salva date. Utilizează o versiune simplificată de PostScript: nu poate conține mai mult de o pagină într-un fișier, nu salvează un număr de setări de imprimantă. La fel ca fișierele de tipărire PostScript, EPS este versiunea finală a lucrării, deși programe precum Adobe Illustrator și Adobe Photoshop o pot folosi ca versiune de lucru.

EPS este conceput pentru a transfera vectori și raster către sistemele de publicare, este creat de aproape toate programele care lucrează cu grafică. Este logic să-l utilizați numai atunci când rezultatul este pe un dispozitiv PostScript. EPS acceptă toate modelele de culoare necesare imprimării, printre acestea, precum Duotone, poate înregistra și date în RGB, traseu de tăiere, informații și trapping și bitmaps, fonturi încorporate. În format EPS, datele sunt stocate în clipboard (Clipboard) al programului Adobe pentru a fi schimbate între ele.

Împreună cu fișierul, puteți salva o schiță (antet imagine, previzualizare). Aceasta este o copie cu rezoluție scăzută în format PICT, TIFF, JPEG sau WMF, care este salvată cu fișierul EPS și vă permite să vedeți ce se află în interior, deoarece numai Photoshop și Illustrator pot deschide fișierul pentru revizuire. Toți ceilalți importă schița, înlocuind-o cu informațiile originale atunci când sunt imprimate pe o imprimantă PostScript. O imprimantă non-PostScript imprimă miniatura în sine. Dacă utilizați Photoshop pentru Mac, salvați miniaturile în format JPEG, alte programe Mac salvează miniaturile în format PICT.

Acestea și miniaturile JPEG nu pot fi utilizate de aplicațiile Windows. Dacă lucrați pe un computer sau nu știți unde va fi folosit fișierul, salvați miniatura ca TIFF (când aveți posibilitatea de a alege). CorelDRAW oferă, de asemenea, formatul vectorial WMF pentru schiță, ar trebui să fiți foarte atenți când utilizați această creație a Microsoft - nu va duce la bine.

Inițial, EPS a fost dezvoltat ca format vectorial, ulterior a apărut versiunea sa raster - Photoshop EPS. Pe lângă tipul de miniatură (TIFF, PICT, JPEG), Photoshop vă oferă opțiunea de a alege modul în care urmează să fie codificate datele. ASCII, binar și JPEG. Primele două au fost descrise mai sus, la JPEG merită să ne oprim.

Photoshop vă permite să comprimați datele bitmap utilizând algoritmul JPEG. Adobe a îmbunătățit această metodă de compresie. JPEG din Photoshop acceptă acum CMYK și comprimă mai bine decât JPEG, care este pe deplin compatibil cu specificațiile originale. Cu alte cuvinte, fișierele EPS codificate în format JPEG fără miniaturi cântăresc mai puțin decât fișierele JPEG echivalente! Cu toate acestea, vă voi atrage atenția asupra unei caracteristici importante în lucrul cu compresia JPEG în EPS.

Driverele de imprimantă și fotocompozitoare nu pot efectua separări de culoare pe aceste fișiere. Adică, atunci când efectuați separări de culori pe computer, imaginea EPS cu compresie JPEG va fi complet pe prima placă (Cyan, de obicei). Cu toate acestea, la biroul de service, stațiile de lucru Scitex (majoritatea din Israel) pot separa paginile colorate cu ilustrații JPEG EPS fără probleme. Sistemele din alte companii cred ca suporta si JPEG EPS, in orice caz merita intrebat. Birourile de service și imprimantele din Tel Aviv m-au sfătuit adesea să folosesc JPEG EPS în loc de TIFF pentru a scrie date raster, deoarece este mai rapid la ieșire.

EPS are multe varietăți, în funcție de programul creatorului. Cele mai fiabile programe EPS sunt produse de Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. Din 1996, programele Adobe au un interpret PostScript încorporat, astfel încât să poată deschide EPS și să le editeze. Această oportunitate mi se pare foarte importantă. Alți editori grafici nu pot deschide EPS, în plus, fișierele EPS pe care le creează uneori se dovedesc a fi speciale, ca să spunem ușor.

Printre cele mai problematice se numără Quark EPS generat de Salvare pagină ca EPS și EPS editabil FreeHand generat de Salvare ca. Nu aveți încredere în mod special în versiunea EPS Corel 6 și mai jos și în EPS de la CorelXARA. Fișierele EPS din CorelDRAW 7 și versiunile ulterioare au încă problema adăugării de margini la o casetă de delimitare (un dreptunghi condiționat în PostScript care descrie toate obiectele dintr-o pagină).

Înainte de a exporta fișiere EPS din CorelDRAW, CorelXARA și, într-o măsură mai mică, din FreeHand, merită să convertiți multe efecte de program (umpleri translucide, de exemplu) în obiecte raster sau simple vectoriale. Contururile groase (mai mari de 2 pt) pot avea sens să fie convertite și în obiecte, atunci când programul permite o astfel de posibilitate. Puteți verifica fișierul EPS cu Adobe Illustrator, dacă se deschide, atunci totul este în ordine.

PDF (format de document portabil)

PDF este propus de Adobe ca format independent de platformă pentru crearea de documentație electronică, prezentări, transfer de machete și grafice prin rețele. Folosit ca format grafic intern în Mac OS X.

Fișierele PDF sunt create prin conversia din fișiere PostScript sau prin funcția de export a unor programe. Pentru conversie se folosește Adobe Acrobat Distiller, acesta este cel mai bun mod de a crea PDF. Crearea unui PDF prin exportul din programe dă de obicei cel mai rău rezultat - fișierele sunt mai grele, au adesea probleme cu încorporarea fonturilor.

Pentru a crea un PDF, există și un program PDFWriter care funcționează ca o imprimantă virtuală. PDFWriter nu se bazează pe PostScript și nu poate procesa grafica corect. Este conceput pentru producerea rapidă a documentelor text simple. Are aceeași problemă cu încorporarea fonturilor ca multe programe care pot exporta PDF. Cel mai fiabil și cât mai aproape posibil de PDF-ul original este creat din fișiere PostScript și EPS de programul Acrobat Distiller, furnizat în pachetul Adobe Acrobat.

PDF a fost conceput inițial ca un format compact de documentație electronică. Prin urmare, toate datele din acesta pot fi comprimate, iar diferitelor tipuri de compresie sunt aplicate diferitelor tipuri de informații, cele mai potrivite tipuri de compresie pentru acestea: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (similar cu LZW și cunoscut și sub numele de Deflate). Acrobat Exchange 3 (care în a 4-a versiune a fost numit pur și simplu Acrobat 4.0) vă permite să plasați hyperlinkuri, câmpuri care pot fi completate, să includeți video și sunet într-un fișier PDF și alte acțiuni.

Metoda de compresie CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) a fost dezvoltată pentru transmisia și recepția prin fax. Este o versiune mai restrânsă a codificării Huffman. CCITT Group 3 este identic cu formatul de mesaj de fax, CCITT Group 4 este format de fax, dar fără informații speciale de control.

Fișierul PDF poate fi optimizat. Elementele duplicate sunt eliminate din acesta, ordinea pagină cu pagină este setată pentru încărcarea paginilor prin web, cu prioritate mai întâi pentru text, apoi grafică și, în final, fonturi. Cu toate acestea, atunci când nu există elemente care se repetă, fișierul, după optimizare, de regulă, crește oarecum.

PDF-ul este din ce în ce mai folosit pentru transmiterea prin rețele într-o formă compactă de grafică și aspect. Poate reține toate informațiile despre dispozitivul de ieșire care se aflau în fișierul PostScript original. Acest lucru se aplică versiunilor PDF 1.2 (Acrobat 3) și ulterioare. Cu toate acestea, versiunea 1.2 nu poate include informații de captare, alte date specifice (DSC, de exemplu) nu utilizează profiluri de culoare. Toate acestea sunt implementate în versiunile ulterioare ale formatului.

O descriere mai detaliată a tehnologiilor bazate pe Adobe Acrobat PDF poate fi găsită pe site-ul meu în articolul Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Un fișier PostScript destinat ieșirii parcurge o serie de pași în drumul său către un fotocalculator. Cel mai important dintre acestea este rasterizarea, procesul de conversie a datelor PostScript într-un bitmap realizat de interpretul PostScript (RIP).

Fișierele în format CorelDRAW pot fi folosite pentru a transfera / transfera lucrări pe un computer, dar nu este de dorit să fie importate în programele de layout. Pe Macintosh, fișierele CorelDRAW pentru Windows deschid versiunea Macintosh a CorelDRAW și Adobe Illustrator 8 și versiuni ulterioare.

PICT (Format de imagine Macintosh QuickDraw)

PICT este formatul nativ al Mac OS Classic. Un standard pentru clipboard care utilizează limbajul grafic Mac OS. PICT este capabil să transporte informații raster, vectoriale, text și sunet, utilizează compresia RLE. Acceptat pe Mac`e de toate programele. Fișierele PICT pur bitmap pot avea orice adâncime de biți (de la Lineart la CMYK).

Fișierele Vector PICT, care aproape au dispărut de la utilizare în zilele noastre, au avut probleme ciudate cu grosimea liniei și alte anomalii de imprimare.

Formatul este utilizat pentru nevoile Mac OS și la crearea anumitor tipuri de prezentări numai pentru Macintosh. În afara Macintosh, PICT are o extensie .pic sau .pct, care poate fi citită de programe separate, dar lucrul cu acesta este rareori simplu și direct.

WMF (metafișier Windows)

Formatul vectorial WMF folosește limbajul grafic Windows și se poate spune că este formatul său nativ. Folosit pentru a transfera vectori prin clipboard (Clipboard). Este înțeles de aproape toate programele Windows care sunt oarecum legate de grafica vectorială.

Cu toate acestea, în ciuda aparentului simplitate și universalitate, merită să utilizați formatul WMF numai în cazuri extreme pentru a transfera vectori „goale”. WMF distorsionează culoarea, nu poate stoca un număr de parametri care pot fi alocați obiectelor în diverse editori vectoriale, nu poate conține obiecte raster, nu este înțeles de multe programe Macintosh.

BMP (Windows Device Independent Bitmap)

Un alt format Windows nativ. Este acceptat de toate editoarele grafice care rulează sub acest sistem de operare. Este folosit pentru a stoca bitmap-uri destinate utilizării în Windows și, de fapt, nu este potrivit pentru nimic altceva.

Capabil să stocheze atât culorile indexate (până la 256 de culori) cât și cele RGB (peste 16 milioane de nuanțe). Este posibil să aplicați compresie conform principiului RLE, dar nu este recomandat să faceți acest lucru, deoarece multe programe nu înțeleg astfel de fișiere (pot avea extensia .rle). Există o variantă a formatului BMP pentru sistemul de operare OS/2.

Folosirea BMP pentru altceva decât Windows este o greșeală comună a începătorului. Este important să înțelegeți că nu este indicat să folosiți BMP nici pe web, nici pentru tipărire (în special), nici pentru simplu transfer și stocare de informații.

RTF (Microsoft Rich Text Format)

Formatul text RTF a ajuns aici pentru capacitatea sa extraordinară de a transfera texte de la un program la altul. Vă permite să transferați text formatat din programele de recunoaștere optică a caracterelor sau editorii de text în programele de grafică sau în orice altă direcție. RTF poate fi o soluție bună (și uneori singura cale de ieșire) atunci când transferați text non-latin, cum ar fi textul ebraic sau rusesc, de la program la program în Windows 95/98 Hebrew Edition.

Secretul compatibilității constă în utilizarea etichetelor speciale de formatare RTF și Unicode. Este Unicode (folosit ca bază a formatului Microsoft Word 97/98 pentru Macintosh și PC) care facilitează transferul de texte rusești de pe PC pe Mac și înapoi în fișierele MS Word 97/98 (acest lucru este valabil și pentru versiunile superioare). de Cuvânt).

RTF este folosit ca editor principal în editorul TextEdit care vine cu Mac OS X și în programul WordPad care vine cu Windows.

Formate vectoriale Fișierele în format vectorial sunt deosebit de utile pentru stocarea elementelor liniare (linii și poligoane), precum și a elementelor care pot fi descompuse în obiecte geometrice simple (cum ar fi text). Fișierele vectoriale nu conțin valori de pixeli, ci descrieri matematice ale elementelor imaginii. Conform descrierilor matematice ale formelor grafice (linii, curbe, spline), programul de vizualizare construiește o imagine.

Fișierele vectoriale sunt structural mai simple decât majoritatea fișierelor raster și sunt de obicei organizate ca fluxuri de date.

Exemple dintre cele mai comune formate vectoriale sunt AutoCAD DXF și Microsoft SYLK.

WMF. Acesta este un format vectorial utilizat de programele de grafică Windows. Acest format este folosit pentru a transfera imagini vectoriale prin clipboard în mediul Windows. Acest format este acceptat de aproape toate programele care lucrează cu grafică vectorială. Nu puteți utiliza acest format pentru imagini bitmap. Dezavantaje: distorsiunea culorii și eșecul de a salva un număr de parametri care sunt setați pentru imagini în programele de grafică.

AI. Formatul intern al ilustratorului. Poate fi deschis de Photoshop și în plus acest format este suportat de toate programele legate de grafica vectorială. Acest format este cel mai bun mod de a transfera imagini vectoriale de la un program la altul. Elementele grafice raster se pierd în majoritatea cazurilor când sunt transferate prin formatul AI.

CDR. Acesta este formatul intern al Corel Draw. Acest format este foarte popular, la fel ca și pachetul software în sine. Multe programe pot importa fișiere vectoriale în formate Corel Draw. Formatul CDR conține și obiecte grafice raster. Acest format utilizează compresie, iar fișierele vectoriale și raster utilizează o compresie diferită.

Formate de metafișier

Metafișierele pot stoca atât date raster, cât și date vectoriale. Cele mai simple metafișiere sunt similare fișierelor în format vectorial; ele conțin un limbaj sau o sintaxă pentru definirea elementelor de date vectoriale, dar pot include și o reprezentare bitmap a unei imagini. Metafișierele sunt adesea folosite pentru a transporta date raster și vectoriale între platforme hardware, precum și pentru a muta imagini între platforme software.

Cele mai comune formate de metafișier sunt WPG, Macintosh PICT și CGM.

Top articole similare