Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Recenzii
  • Care este mai bun afișaj TFT sau IPS. Contrast static și eșalonat

Care este mai bun afișaj TFT sau IPS. Contrast static și eșalonat

Descrierea diferențelor dintre matricele IPS și TN ca parte a sfaturilor atunci când cumpărați un monitor sau un laptop. Este timpul să vorbim despre tot ce este modern tehnologii de producție de afișare pe care să-l întâlnim și să avem o idee despre tipuri de matriceîn dispozitivele generației noastre. A nu se confunda cu LED, EDGE LED, Direct LED - acestea sunt tipuri de iluminare din spate a ecranului și tehnologii de afișare sunt indirect legate.

Probabil că toată lumea își poate aminti monitorul cu un tub catodic pe care l-au folosit înainte. Adevărat, există încă utilizatori și fani ai tehnologiei CRT. În prezent, ecranele au crescut în dimensiunea diagonalei, tehnologiile de fabricare a afișajelor s-au schimbat și există tot mai multe varietăți în caracteristicile matricelor, notate prin abrevierile TN, TN-Film, IPS, Amoled etc.

Informațiile din acest articol vă vor ajuta să alegeți un monitor, un smartphone, o tabletă și alte tipuri diferite de echipamente. În plus, va evidenția tehnologiile de creare a afișajelor, precum și tipurile și caracteristicile matricelor acestora.

Câteva cuvinte despre afișajele cu cristale lichide

LCD (Afișaj cu cristale lichide) este un afișaj realizat din cristale lichide care își schimbă locația atunci când li se aplică tensiune. Dacă te apropii de un astfel de display și te uiți atent la el, vei observa că este format din puncte mici - pixeli (cristale lichide). La rândul său, fiecare pixel este format din subpixeli roșii, albaștri și verzi. Când se aplică tensiune, subpixelii sunt aranjați într-o anumită ordine și transmit lumină prin ei, formând astfel un pixel de o anumită culoare. Mulți astfel de pixeli formează o imagine pe ecranul unui monitor sau al altui dispozitiv.

Au fost echipate primele monitoare produse în serie matrice TN- având cel mai simplu design, dar care nu poate fi numit tipul de matrice de cea mai înaltă calitate. Deși printre acest tip de matrice există exemplare de foarte înaltă calitate. Această tehnologie se bazează pe faptul că, în absența tensiunii, subpixelii transmit lumina prin ei înșiși, formând un punct alb pe ecran. Când se aplică tensiune subpixelilor, aceștia sunt aranjați într-o anumită ordine, formând un pixel de o anumită culoare.

Dezavantajele matricei TN

  • Datorită faptului că culoarea pixelului standard, în absența tensiunii, este albă, acest tip de matrice nu are cea mai bună redare a culorii. Culorile par mai terne și estompate, iar negrurile par mai mult de un gri închis.
  • Un alt dezavantaj principal al unei matrice TN este unghiurile mici de vizualizare. Au încercat parțial să facă față acestei probleme prin îmbunătățirea tehnologiei TN la TN+Film, folosind un strat suplimentar aplicat pe ecran. Unghiurile de vizualizare au devenit mai mari, dar au rămas departe de a fi ideale.

În acest moment, matricele TN+Film au înlocuit complet TN.

Avantajele matricei TN

  • timp de răspuns rapid
  • cost relativ ieftin.

Tragând concluzii, putem spune că dacă aveți nevoie de un monitor ieftin pentru munca de birou sau pentru a naviga pe internet, monitoarele cu matrice TN+Film sunt cele mai potrivite.

Principala diferență dintre tehnologia matricei IPS și TN— aranjarea perpendiculară a subpixelilor în absența tensiunii, care formează un punct negru. Adică într-o stare de calm ecranul rămâne negru.

Avantajele matricelor IPS

  • reproducere mai bună a culorilor în comparație cu ecranele cu matrice TN: aveți culori strălucitoare și bogate pe ecran, iar negrul rămâne cu adevărat negru. În consecință, atunci când se aplică tensiune, pixelii își schimbă culoarea. Având în vedere această caracteristică, proprietarii de smartphone-uri și tablete cu ecrane IPS pot fi sfătuiți să folosească scheme de culori închise și imagini de fundal pe desktop, apoi durata de viață a bateriei smartphone-ului va dura puțin mai mult.
  • unghiuri mari de vizualizare. Pe majoritatea ecranelor, acestea sunt de 178°. Pentru monitoare, și mai ales pentru dispozitivele mobile (smartphone-uri și tablete), această caracteristică este importantă atunci când utilizatorul alege un gadget.

Dezavantajele matricelor IPS

  • timp lung de răspuns al ecranului. Acest lucru afectează afișarea în imagini dinamice, cum ar fi jocuri și filme. În panourile IPS moderne, lucrurile stau mai bine cu timpul de răspuns.
  • cost mai mare comparativ cu TN.

Pentru a rezuma, este mai bine să alegeți telefoane și tablete cu matrice IPS, iar atunci utilizatorul va primi o mare plăcere estetică de la utilizarea dispozitivului. Matricea pentru un monitor nu este atât de critică, cele moderne.

Ecrane AMOLED

Cele mai recente modele de smartphone-uri sunt echipate cu afișaje AMOLED. Această tehnologie pentru crearea matricelor se bazează pe LED-uri active, care încep să strălucească și să afișeze culoarea atunci când li se aplică tensiune.

sa luam in considerare caracteristicile matricelor Amoled:

  • Redarea culorilor. Saturația și contrastul unor astfel de ecrane sunt mai mari decât cele necesare. Culorile sunt afișate atât de strălucitor, încât unii utilizatori pot experimenta oboseala ochilor atunci când își folosesc smartphone-ul pentru perioade lungi de timp. Dar culoarea neagră este afișată și mai neagră decât chiar și în matricele IPS.
  • Afișează consumul de energie. La fel ca IPS, afișarea negru necesită mai puțină putere decât afișarea unei anumite culori, mult mai puțin alb. Dar diferența de consum de energie între afișarea alb-negru pe ecranele AMOLED este mult mai mare. Afișarea albului necesită de câteva ori mai multă energie decât afișarea negru.
  • „Memorie de imagine”. Dacă o imagine statică este afișată pentru o perioadă lungă de timp, pot rămâne semne pe ecran, iar acest lucru afectează, la rândul său, calitatea informațiilor afișate.

De asemenea, datorită costului lor destul de ridicat, ecranele AMOLED sunt utilizate în prezent doar în smartphone-uri. Monitoarele construite pe această tehnologie sunt nerezonabil de scumpe.

VA (aliniere verticală)- această tehnologie, dezvoltată de Fujitsu, poate fi considerată un compromis între matricele TN și IPS. În matricele VA, cristalele în starea oprită sunt situate perpendicular pe planul ecranului. În consecință, culoarea neagră este asigurată cât mai pură și profundă posibil, dar atunci când matricea este rotită în raport cu direcția de vedere, cristalele nu vor fi vizibile în mod egal. Pentru a rezolva problema, se folosește o structură cu mai multe domenii. Tehnologie Aliniere verticală cu mai multe domenii (MVA) asigură proeminențe pe plăci care determină direcția de rotație a cristalelor. Dacă două subdomenii se rotesc în direcții opuse, atunci când sunt privite din lateral, unul dintre ele va fi mai întunecat, iar celălalt mai deschis, astfel încât pentru ochiul uman abaterile se anulează. Nu există proeminențe în matrițele PVA dezvoltate de Samsung, iar cristalele sunt strict verticale atunci când sunt oprite. Pentru ca cristalele subdomeniilor învecinate să se rotească în direcții opuse, electrozii inferiori sunt deplasați în raport cu cei superiori.

Pentru a reduce timpul de răspuns, matricele Premium MVA și S-PVA utilizează un sistem de creștere dinamică a tensiunii pentru secțiuni individuale ale matricei, care este de obicei numit Overdrive. Redarea culorii matricelor PMVA și SPVA este aproape la fel de bună ca cea a IPS, timpul de răspuns este ușor inferior celui TN, unghiurile de vizualizare sunt cât mai largi, culoarea neagră este cea mai bună, luminozitatea și contrastul sunt cât mai mari posibil. dintre toate tehnologiile existente. Cu toate acestea, chiar și cu o ușoară abatere a direcției de vedere față de perpendiculară, chiar și cu 5-10 grade, pot fi observate distorsiuni în semitonuri. Acest lucru va trece neobservat de majoritatea, dar fotografi profesioniști continuă să nu le placă tehnologia VA pentru asta.

Matricele MVA și PVA au contrast și unghiuri de vizualizare excelente, dar situația cu timpul de răspuns este mai proastă - crește pe măsură ce diferența dintre stările finale și inițiale ale pixelului scade. Modelele timpurii ale unor astfel de monitoare erau aproape nepotrivite pentru jocurile dinamice, dar acum arată rezultate apropiate de matricele TN. Redarea culorilor *Matricele VA, desigur, este inferioară matricelor IPS, dar rămâne la un nivel ridicat. Cu toate acestea, datorită contrastului lor ridicat, aceste monitoare sunt o alegere excelentă pentru lucrul cu text și fotografie, cu grafică de desen și, de asemenea, ca monitoare de acasă.

În concluzie, pot spune că alegerea este întotdeauna a ta...

Cu toții folosim computere, dintre care o parte indispensabilă sunt monitoarele. Atât păstrarea vederii 100%, cât și nivelul de confort în timpul lucrului depind de alegerea corectă a monitorului. Sub nicio formă nu trebuie să te zgarci cu un monitor, pentru că nicio sumă de bani nu îți poate cumpăra viziunea.

Când alegeți un monitor pentru dvs., ar trebui să începeți prin a determina tipul matrici, pe baza căruia viitorul dvs. monitor va fi asamblat. Merită să ne amintim că diferitele tipuri de matrice sunt mai potrivite pentru un tip de muncă sau altul. În continuare trebuie să decizi diagonal ecran. Aici, multe depind de cantitatea de spațiu liber pe desktop pe care îl puteți aloca pentru monitor. Nu ar trebui să cumpărați o diagonală prea mare (la urma urmei nu este un televizor), dar nici nu este nevoie să pierdeți timpul cu fleacuri - pur și simplu veți avea dificultăți în a citi textul mic. Acest lucru este valabil mai ales pentru utilizatorii cu vedere slabă.

În ceea ce privește producătorii de monitoare, există destul de mulți dintre aceștia pe piață, oferind modele de calitate și design diferit. Totul depinde de preferințele personale și de disponibilitatea în sortiment. În plus, puteți citi oricând recenzii despre modele specifice de monitoare pe Internet.

Să începem prin a alege tipurile de matrice. Există un număr mare de tipuri de matrice pe baza cărora sunt create monitoare, dar cele principale sunt TN, IPSȘi V.A.. Toate celelalte sunt diferitele lor modificări. De asemenea, recent a câștigat popularitate PLS matrice, dar sunt încă nerezonabil de scumpe.

matricea TN

Cel mai simplu și mai vechi tip de matrice, în același timp și cel mai ieftin. Monitoarele pe matrice TN au unghiuri mici de vizualizare. Acest lucru este exprimat în următoarele: imaginea este distorsionată la cea mai mică abatere de la vizualizarea în unghi drept. Dar pentru astfel de matrici timp minim de răspuns, adică Imaginea dinamică nu lasă urme.

Matrice IPS

Monitoarele asamblate pe matrice IPS au mult mai multe redare a culorilor de înaltă calitate, în comparație cu matricele TN. De asemenea, tipic pentru astfel de matrici unghiuri maxime de vizualizare. Dar cu toate aceste avantaje, există și o serie de dezavantaje. Și anume: timp de răspuns crescut(prezența traseelor ​​în scene dinamice) și cost ridicat producție, respectiv preț.

Matrice VA

Matricele MVA/PVA sunt un fel de compromis între matricele TN și IPS. Există, de asemenea, tipuri mai avansate de matrice: MVA premiumȘi S-PVA. Monitoarele bazate pe astfel de matrici au foarte redarea culorii apropiată de IPS, unghiuri mari de vizualizare, timp scurt de răspuns(puțin mai mult decât TN). În ceea ce privește contrastul și luminozitatea, acestea sunt maxime în comparație cu toate tipurile de matrice existente în prezent (cu excepția PLS). Dar totuși, astfel de monitoare nu sunt potrivite pentru munca profesională, deoarece cu o abatere minimă a direcției vizuale de la perpendiculara monitorului, un ochi experimentat este deja capabil să observe abateri în semitonurile culorilor. Pentru majoritatea utilizatorilor obișnuiți acest lucru va părea un lucru mic.

Matrice PLS

În principiu, PLS este, într-un fel, o dezvoltare a matricelor IPS, dar o variantă ceva mai ieftină. Au avantaje precum luminozitatea ridicată și buna redare a culorii, suficient unghiuri mari de vizualizare. Desigur, au existat câteva dezavantaje. Timpul de răspuns al matricelor PLS este puțin mai rău decât TN, dar mai bine decât VA.

Rezumând tipurile de matrice, să spunem așa: dacă ai un buget limitat, sau ești jucător, alege monitoare cu matrice TN. Pentru fotografi și designeri profesioniști, precum și pentru vizionarea de filme, este logic să cheltuiți bani S-IPS. Ei bine, pentru munca de birou și desenul grafic, priviți cu siguranță către MVA/PVA.

Acum să decidem asupra diagonalei viitorului nostru monitor. În principiu, este suficient pentru o muncă confortabilă 24 inci. Nu are sens să ia mai puțin, pentru că cu permisiunea Full HD (1920x1080) Textul de pe ecran devine prea mic.

Rezoluția monitorului

Rezoluția Full HD – 1920x1080 – a fost mult timp tradițională. Dar există modele cu rezoluție mai mare. Acestea pot fi necesare pentru jucători. În consecință, placa dvs. video trebuie să accepte astfel de rezoluții înalte.


Parametri precum luminozitatea, contrastul, contrastul dinamic nu au deloc sens, deoarece fiecare producător îi măsoară folosind propria tehnologie.

fi atent la conectori situat pe spatele monitorului. În prezent, cea mai relevantă este combinația DVI+HDMI. VGA poate fi util doar pentru mașinile mai vechi.


Suport tehnologie 3D

O plăcere dubioasă și, de asemenea, foarte scumpă. Mai bine cumpără TV 3D inci diagonala 50 - in acest caz costurile vor fi pe deplin justificate.

Orice difuzoare sau porturi USB încorporate în carcasă sunt, de asemenea, complet inutile. Acordați atenție standului. Ar trebui să fie destul de fiabil și să se poată roti/înclina. De asemenea, poate fi necesar să utilizați monitorul portret modul - nu orice model de monitor are capacitatea de a regla înălțimea.

Am enumerat principalele puncte cărora merită să le acordăm atenție. În ceea ce privește designul, totul aici este strict individual. La fel este și cu producătorii.

Atunci când alegeți un monitor, ar trebui să îl abordați foarte responsabil. La urma urmei, el este cel care servește ca obiect principal al transferului de informații de la computer la utilizator. Cu siguranță, nimeni nu și-ar dori un monitor cu iluminare de fundal neuniformă, pixeli morți, reproducere incorectă a culorilor și alte neajunsuri. Acest material vă va ajuta să explicați câteva criterii care vă vor ajuta să înțelegeți exact de ce aveți nevoie de la un monitor.

Alegerea unui monitor bun este determinată de suma unor caracteristici precum: tip folosit matrici, uniformitatea luminii de fundal, rezoluție matriceală, contrast(inclusiv dinamic), luminozitatea, raportul de aspect, Marimea ecranului, porturi de comunicațieȘi aspect. De asemenea, vor fi menționați acei factori care afectează negativ sănătatea ochilor.

Pentru început, merită să înțelegeți cum apare senzația de culoare când vă uitați la monitor.

RGB (roșu,Verde,Albastru) - numărul de gradații și varietăți de culoare vizibile ochiului uman, care pot fi compuse din culori de bază (roșu, verde, albastru). De asemenea, acestea sunt toate culorile primare pe care o persoană le poate vedea. Pixelii monitorului constau din pixeli rosii, verzi si albastri, care la o anumita intensitate a luminozitatii pot forma culori mai complexe. Prin urmare, cu cât matricea monitorului este mai avansată, cu atât poate afișa mai multe gradații de culoare și cu atât are mai multe gradații posibile pentru fiecare dintre pixelii roșu, verde și albastru. Precizia afișajului color și nivelul contrastului static depind de calitatea și tipul matricei.

Matricele de cristale lichide constau din destul de multe straturi și b O un număr mai mare de cristale lichide, care pot construi mai multe combinații, fiecare întorcându-se într-un unghi diferit, sau schimbându-și poziția într-un anumit unghi. Acesta este motivul pentru care matricele mai simple funcționează mai rapid. Acest lucru se întâmplă din cauza faptului că pentru a ocupa poziția necesară, trebuie să efectuați mai puține acțiuni și cu mai puțină precizie decât matricele mai complexe.

Să luăm totul în ordine.

Tipul matricei LCD.

Ce tip de matrice ar trebui să aleg?

Totul depinde de sarcinile atribuite monitorului, de preț și de preferințele tale personale.

Să începem cu cele mai simple și să terminăm cu cele mai complexe.

(răsucitnematic) matrice.

Monitoarele cu această matrice sunt cele mai comune. Mai întâi inventat LCD monitoarele se bazau pe tehnologie TN. Din 100 monitoare din lume, aproximativ 90 avea TN matrice. Sunt cele mai ieftineși simplu de produs și deci cel mai răspândit.

Capabil să transmită culoarea 18 -și sau 24 -x interval de biți ( 6 sau 8 biți pe canal RGB), care deși este un indicator bun în comparație cu primul LCD monitoare aprinse TN, în prezent, acest lucru nu este suficient pentru redarea culorilor de înaltă calitate.

Monitoarele matrice TN au următoarele avantaje:

  • Viteză mare de răspuns.

  • Preț scăzut.

  • Nivel ridicat de luminozitate și capacitatea de a utiliza orice lumină de fundal.

Timp de răspuns al matricei mai rapid – are un efect pozitiv asupra imaginii în scenele dinamice de filme și jocuri, făcând imaginea mai puțin neclară și mai realistă, ceea ce îmbunătățește percepția a ceea ce se întâmplă pe ecran. În plus, atunci când frame rate scade sub o valoare confortabilă, acest lucru nu se simte la fel de pronunțat ca pe matricele mai lente. Pentru matricele lente, cadrul actualizat este suprapus celui următor. Acest lucru provoacă clipirea și o „încetinire” mai evidentă a imaginii de pe ecran.

Productie TN matricele sunt ieftine, deci au un preț final mai atractiv decât alte matrici.

Cu toate acestea, monitoarele cu matrice TN au următoarele dezavantaje:

  • Unghiuri mici de vizualizare. Distorsiuni de culoare până la inversare când sunt privite dintr-un unghi ascuțit. Mai ales pronunțat când priviți de jos în sus.

  • Nivel de contrast destul de slab.

  • Redare incorectă, inexactă a culorilor.

Bazat pe TN monitoarele pot fi considerate mai mult prietenos cu mediulîn comparație cu monitoarele de pe alte matrice LCD. Acestea consumă cea mai mică cantitate de energie electrică datorită utilizării luminilor de fundal cu putere redusă.

De asemenea, monitoarele iluminate din spate devin din ce în ce mai frecvente. LED diode, care sunt acum echipate cu cele mai multe TN monitoare. Avantaje semnificative LED Iluminarea de fundal nu oferă, cu excepția consumului de energie mai mic și a duratei de viață mai lungă a luminii de fundal a monitorului. Dar nu este potrivit pentru toată lumea. Monitoarele de buget sunt echipate cu joasă frecvență ieftină PWM, care permit lumina de fundal clipind, care are un efect negativ asupra ochilor.

Consolă TN+film, indică faptul că la această matrice a fost adăugat un alt strat, care vă permite să extindeți ușor unghiurile de vizualizare și să faceți culoarea neagră „mai neagră”. Acest tip de matrice cu un strat suplimentar a devenit un standard și este de obicei indicat simplu în caracteristici TN.

(Comutarea în plan) matrici.

Acest tip de matrice a fost dezvoltat de companii NECȘi Hitachi.

Scopul principal a fost acela de a scăpa de neajunsuri TN matrici Mai târziu, această tehnologie a fost înlocuită cu S—IPS(Super-IPS). Sunt produse monitoare cu această tehnologie Dell, LG, Philips, Nec, ViewSonic, ASUSȘi Samsung(PLS). Scopul principal al acestor monitoare este de a lucra cu grafică, procesare foto și alte sarcini care necesită reproducerea corectă a culorilor, contrastul și conformitatea cu standardele. sRGBȘi Adobe RGB. Acestea sunt utilizate în principal în domeniile muncii profesionale cu grafică 2D/3D, editori foto, specialiști în pre-presa, dar sunt populare și printre cei care doresc pur și simplu să-și mulțumească ochii cu o imagine de înaltă calitate.

Principalele avantaje ale matricelor IPS:

  • Cea mai bună redare a culorilor din lume dintre panourile LCD TFT.

  • Unghiuri mari de vizualizare.

  • Nivel bun de contrast static și acuratețe a culorii.

Aceste matrici (majoritatea) sunt capabile să reproducă culoarea în 24 de biți a (de la 8 biți pentru fiecare RGB canal) fără ASCR. Desigur că nu 32 de biți ca CRT monitoare, dar destul de aproape de ideal. Mai mult, multe IPS matrici ( P-IPS, niste S-IPS), știu deja cum să transmită culoarea 30 de biți, cu toate acestea, sunt mult mai scumpe și nu sunt destinate jocurilor pe calculator.

Dezavantajele IPS includ:

  • Pret mai mare.

  • De obicei, mai mari ca dimensiune și greutate în comparație cu monitoarele matrice TN. Consum mai mare de energie.

  • Viteză mică de răspuns a pixelilor, dar mai bună decât matricele *VA.

  • Pe aceste matrice, mai des decât pe altele există momente atât de neplăcute ca strălucire, « cârpă umedă„și înalt decalaj de intrare.

Monitoare pornite IPS matrix au un preț ridicat datorită complexității tehnologiei lor de producție.

Există multe soiuri și nume create de producătorii individuali de matrice.

Pentru a evita confuzia, vom descrie cel mai mult tipuri moderne de matrice IPS:

LA FEL DE -IPS – versiune îmbunătățită S—IPS matrice, în care problema contrastului slab a fost parțial eliminată.

H—IPS – contrastul a fost îmbunătățit și mai mult, iar flare violetă a fost eliminată când priviți monitorul din lateral. Odată cu lansarea sa în 2006 an, acum practic am inlocuit monitoarele cu S—IPS matrice. Ar putea avea like 6 putin, da 8 Și 10 biți pe canal. Din 16.7 milioane la 1 miliard de culori.

e—IPS - varietate H-IPS, dar o matrice care este mai ieftin de produs și oferă standard pentru IPS gama de culori în 24 de biți(De 8 la canalul RGB). Matricea este evidențiată în mod special, ceea ce face posibilă utilizarea LED lumini de fundal și mai puțin puternice CCFL. Destinat sectorului mediu și bugetar al pieței. Potrivit pentru aproape orice scop.

P—IPS – cel mai avansat IPS matrice sus 2011 ani, dezvoltare continuă H-IPS(dar în esență un nume de marketing de la ASUS). Are o gamă de culori 30 de biți(10 biți pe canal RGBși se realizează cel mai probabil prin 8 biți + FRC), o viteză de răspuns mai bună comparativ cu S-IPS, niveluri de contrast îmbunătățite și cele mai bune unghiuri de vizualizare din clasă. Nu este recomandat pentru utilizare în jocuri cu rate scăzute de cadre. Bâlbâiala devine mai pronunțată și interferează cu viteza de răspuns, ceea ce provoacă clipirea și neclaritatea.

UH-IPS- comparabil cu e-IPS. De asemenea, evidențiat pentru utilizare cu LED lumini de fundal. În același timp, culoarea neagră a suferit puțin.

S-IPS II- similar ca parametri cu UH-IPS.

PLS - variație IPS de la Samsung. Spre deosebire de IPS, este posibil să plasați pixeli mai dens, dar contrastul are de suferit (designul pixelilor nu este foarte bun pentru asta). Contrastul nu este mai mare 600:1 - cea mai mică rată dintre LCD matrici Chiar TN matrice acest indicator este mai mare. Matrici PLS poate folosi orice tip de iluminare de fundal. După caracteristici, acestea sunt mai preferabile decât MVAPVA matrici.

AH-IPS (din 2011)cea mai preferată tehnologie IPS. Gama maximă de culori a AH-IPS pentru 2014 nu depășește 8 biți + FRC, care oferă un total de 1,07 miliarde de culori în cele mai avansate matrici. Sunt utilizate tehnologii care fac posibilă producerea de matrici cu rezoluții mari. Cea mai bună reproducere a culorilor din clasă (depinde foarte mult de producător și de scopul matricei). O mică descoperire a fost realizată și în unghiurile de vizualizare, datorită cărora matricele AH-IPS au ajuns aproape la egalitate cu panourile cu plasmă. Transmitanța luminii a matricei IPS a fost îmbunătățită, ceea ce înseamnă luminozitate maximă, cuplată cu o nevoie redusă de iluminare puternică din spate, ceea ce are un efect benefic asupra consumului de energie al ecranului în ansamblu. Contrastul a fost îmbunătățit în comparație cu S-IPS. Pentru jucători și, în general, puteți adăuga un timp de răspuns semnificativ îmbunătățit, care acum este aproape comparabil cu .

(Aliniere verticală cu modele cu mai multe domenii) matrici(*VA).

Tehnologia a fost dezvoltată de corporație Fujitsu.

Este un fel de compromis între TNȘi IPS matrici. Pret monitoare pt MVA/PVA De asemenea, variază între prețurile pentru matricele TN și IPS.

Avantajele matricelor VA:

  • Unghiuri mari de vizualizare.

  • Cel mai mare contrast dintre matricele TFT LCD. Acest lucru se realizează datorită pixelului, care constă din două părți, fiecare dintre acestea putând fi controlată separat.

  • Culoare neagră profundă.

Dezavantajele matricelor VA:

  • Timp de răspuns destul de mare.

  • Distorsiunea nuanțelor și o scădere accentuată a contrastului în zonele întunecate ale imaginii când sunt privite perpendicular pe monitor.

Diferența fundamentală dintre PVAȘi MVA Nu.

PVA- este o tehnologie proprietară a corporației Samsung. De fapt, este pornit 90% e aceeasi MVA, dar cu un aranjament schimbat al electrozilor și cristalelor. Explicit avantajele PVA de mai sus MVA nu are.

Dacă economisiți bani pentru o matrice de înaltă calitate pe IPS tehnologie, poate cea mai bună opțiune pentru tine ar fi un monitor pornit xVA matrici.

Sau poți privi în altă parte e-IPS matrice, care este foarte asemănătoare ca caracteristici cu MVA/PVA. Cu toate că e-IPS totusi de preferat, deoarece are un timp de raspuns mai bun si nu are probleme cu pierderea contrastului atunci cand este vizualizat direct.

Ce matrice de monitor ar trebui să aleg?

Depinde de cerințele dvs.

TN

TN este potrivit pentru:

  • Jocuri
  • navigare pe internet
  • Utilizator econom
  • Programe de birou

TN nu este potrivit pentru:

  • A se uita la filme(unghiuri de vizualizare slabe + negru neclar + redare slabă a culorilor)
  • Lucrul cu culori și fotografii
  • Programe profesionale și pregătire pre-presa

IPS

IPS este potrivit pentru:

  • A se uita la filme
  • Programe profesionale și pregătire prepress
  • Lucrul cu culori și fotografii
  • Jocuri(+-; numai pentru E-IPS, S-IPS II, UH-IPS)
  • navigare pe internet
  • Programe de birou

IPS nu este potrivit pentru:

  • Jocuri(pentru P-IPS, S-IPS)

*VA

PVA/MVA potrivit pentru:

  • A se uita la filme
  • Programe profesionale și pregătire pre-presa
  • Lucrul cu culori și fotografii
  • navigare pe internet
  • Programe de birou

PVA/MVA nu este potrivit pentru:

  • Jocuri(viteza de raspuns prea mica)

Rezoluția monitorului, diagonala și raportul de aspect.

Fără îndoială, cu cât rezoluția este mai mare, cu atât imaginea este mai clară și mai netedă. Sunt vizibile mai multe detalii fine și sunt vizibili mai puțini pixeli. Totul devine mai mic, dar aceasta nu este întotdeauna o problemă. În aproape orice sistem de operare, puteți ajusta scara și dimensiunea tuturor elementelor, de la dimensiunea fontului la dimensiunea pictogramelor și a meniurilor derulante.

Este o altă chestiune dacă ai probleme de vedere sau nu vrei sa reglezi nimic, nu este recomandat sa folosesti un pixel foarte mic. Diagonala optima pentru FullHD (1920x1080)23 24 inci. Pentru 1920x120024 inci, pentru 1680x105022 inci, 2560x1440 27 inci. Menținând aceste proporții, nu ar trebui să aveți probleme cu citirea, vizualizarea imaginilor și comenzile mici ale interfeței.

Cele mai populare și comune raporturi de aspect sunt 4:3 , 16:10 , 16:9 .

4:3

În prezent, raportul de aspect este pătrat ( 4:3 ) este retras de pe piață din cauza inconvenientelor și lipsei de versatilitate. Acest format nu este convenabil în primul rând pentru vizionarea de filme, deoarece filmele sunt într-un format larg 21.5/9 , care este cât mai aproape de 16:9 . Când vizionați, apar bare negre mari în partea de sus și de jos, iar imaginea devine mult mai mică. Folosind 4:3 Viziunea vizibilă în jocuri este, de asemenea, redusă, împiedicându-vă să vedeți mai mult. În plus, formatul nu este natural pentru unghiurile de vizualizare umane.

16:9

Acest format este convenabil deoarece este mai standardizat pentru HD filmele și chiar monitoarele de acest format au adesea o rezoluție FullHD (1920x1080) sau HDready (1366x768).

Acest lucru este convenabil, deoarece filmele pot fi vizionate aproape pe ecran complet. Dungile încă rămân, deoarece filmele moderne au un standard 21.5/9 . De asemenea, pe un astfel de monitor este foarte convenabil să lucrezi cu documente în mai multe ferestre sau programe cu interfețe complexe.

16:10

Acest tip de monitor este la fel de practic ca monitoarele 16:9, dar nu la fel de lat. Potrivit pentru cei care nu au deținut încă monitoare cu ecran lat, dar este destinat profesioniștilor. Monitoarele profesionale au în mare parte acest format. Majoritatea programelor profesionale sunt „adaptate” special pentru formatul 16:10. Este suficient de larg pentru a lucra cu text, cod, construcție 3D/2D grafică în mai multe ferestre. În plus, este, de asemenea, convenabil să te joci pe astfel de monitoare, să vizionezi filme și să faci munca de birou, la fel ca pe 16:9 monitoare. În același timp, sunt mai familiare cu unghiurile de vizualizare umane și pot fi considerate un compromis între ele 4:3 Și 16:9 .

Luminozitate și contrast.

Înalt contrast necesare pentru a afișa mai bine negrurile, nuanțele și semitonurile. Acest lucru este important atunci când lucrați cu un monitor în timpul zilei, deoarece contrastul scăzut are un efect dăunător asupra imaginii în prezența oricărei surse de lumină, alta decât monitorul (deși luminozitatea are un efect mai mare aici). Un indicator bun este contrastul static - 1000:1 și mai sus. Se calculează prin raportul dintre luminozitatea maximă (albă) și minimă (negru).

Există și un sistem de măsurare contrast dinamic.

Contrast dinamic – aceasta este o ajustare automată a lămpilor monitorului la anumiți parametri care sunt afișați în prezent pe ecran.

Să presupunem că în film apare o scenă întunecată, lămpile monitorului încep să ardă mai puternic, ceea ce mărește contrastul și vizibilitatea scenei. Cu toate acestea, acest sistem nu funcționează instantaneu și adesea incorect din cauza faptului că întreaga scenă de pe ecran nu are întotdeauna tonuri întunecate. Dacă există zone luminoase, acestea vor fi supraexpuse. Indicator bun momentan 2012 anul este un indicator 10000000:1

Dar nu acordați nicio atenție contrastului dinamic. Este foarte rar ca acesta să aducă beneficii tangibile sau chiar să funcționeze adecvat. Mai mult, toate aceste cifre uriașe nu arată imaginea reală.

De ce indicatorul de contrast dinamic pe un monitor cu este întotdeauna semnificativ mai mare decât pe un monitor cu?

Deoarece LED Iluminarea de fundal se poate porni și opri instantaneu. Măsurătoarea începe cu lumina de fundal complet oprită, astfel că indicatorul va fi uriaș, plus adăugați aici luminozitatea ridicată a LED-urilor și un fundal alb ca punct final. CCFL este necesară lumina de fundal mai mult de 1 secundă pentru a porni, astfel încât măsurarea are loc cu iluminarea de fundal aprinsă în prealabil pe un fundal negru.

În primul rând, ar trebui să acordați atenție contrastului static, nu dinamicului. Indiferent cât de mult îți plac valorile atât de uriașe în caracteristici. E doar truc de marketing .

Luminozitatea monitorului – nu este cel mai important parametru. Mai mult, aceasta este o sabie cu două tăișuri. Prin urmare, putem spune pe scurt că un bun indicator al luminozității este 300 cd/m2.

De ce este o sabie cu două tăișuri va fi discutat mai jos, parțial „Monitor și viziune”.

Porturi de comunicație.

Atunci când alegeți un monitor, nu ar trebui să vă bazați pe producător în acest moment. Cea mai frecventă greșeală este cumpărarea unui monitor cu o intrare analogică și o rezoluție a ecranului mai mare decât 1680x1050. Problema este că această interfață învechită nu este întotdeauna capabilă să ofere rata de transfer de date necesară pentru rezoluții mai mari decât 1680x1050. Pe ecran apar neclaritatea și neclaritatea, ceea ce poate strica impresia monitorului. *pentru a spune blând



Trebuie să existe un port sau la bordul monitorului. Disponibilitate DVIȘi D-Sub acesta este standardul pentru un monitor modern. E plăcut să ai și un port HDMI, uneori poate fi util pentru vizionare video HD receptor sau player extern. Dacă există, dar nu DVI- Totul e bine. DVIȘi Compatibil HDMI printr-un adaptor.

Tipuri de lumini de fundal pentru monitor. Monitor și impactul acestuia asupra vederii.

Ce imi puteti recomanda ca sa va oboseasca ochii de la monitor?

Luminozitatea luminii de fundal– unul dintre cei mai importanți factori care afectează oboseala ochilor tăi. Pentru a reduce oboseala, reduceți luminozitatea la valoarea minimă confortabilă.

Există o altă problemă și este inerentă monitoarelor cu . Și anume, dacă reduceți luminozitatea, poate apărea pâlpâire vizibilă , care are un efect și mai mare asupra oboselii ochilor decât luminozitatea ridicată. Acest lucru se datorează particularității ajustării luminii de fundal folosind. Monitoarele bugetare folosesc mai ieftine, de joasă frecvență PWM, care creează diode pâlpâitoare. Rata de atenuare a luminii într-o diodă este mult mai mare decât în ​​lămpi, motiv pentru care LED lumina din spate mai vizibil. În astfel de monitoare, este mai bine să mențineți o medie de aur între luminozitatea minimă și începutul pâlpâirii vizibile a LED-urilor.

Daca ai vreuna probleme cu oboseala ochilor, atunci este mai bine să cauți un monitor cu CCFL iluminare de fundal sau LED monitor cu suport 120 Hz. ÎN 3D monitoare, se folosesc mai multe frecvențe de înaltă frecvență PWM regulatoare decât pe cele obișnuite. Acest lucru este valabil pentru ambele LED lumini de fundal și CCFL.

De asemenea, pentru a vă face ochii mai puțin obosiți, puteți seta monitorul la mai mult moaleȘi cald tonuri. Acest lucru vă va ajuta să petreceți mai mult timp lucrând la computer și vă va ajuta ochii să „trece” mai bine la lumea reală.

Nu uitați că monitorul trebuie să fie strict la nivelul ochilor și să stea constant, fără a se legăna dintr-o parte în alta.

Mânca mit mai mult matrice de înaltă calitate da mai putina oboseala pentru ochi. Acest lucru nu este adevărat, matrice în niciun caz nu poti influențați-l. Oboseala este afectată doar de intensitateȘi calitatea implementarii iluminarea din spate a monitorului.

Concluzii.

Să repetăm ​​încă o dată cele mai importante caracteristici cărora ar trebui să le acordați atenție atunci când vă alegeți un monitor.

Înainte de adoptarea în masă a smartphone-urilor, atunci când cumpărăm telefoane, le-am evaluat în principal prin design și doar ocazional am acordat atenție funcționalității. Vremurile s-au schimbat: acum toate smartphone-urile au aproximativ aceleași capacități, iar când priviți doar panoul frontal, un gadget cu greu poate fi distins de altul. Caracteristicile tehnice ale dispozitivelor au ieșit în prim-plan, iar cel mai important dintre ele pentru mulți este ecranul. Vă vom spune ce se află în spatele termenilor TFT, TN, IPS, PLS și vă vom ajuta să alegeți un smartphone cu caracteristicile dorite de ecran.

Tipuri de matrice

Telefoanele inteligente moderne folosesc în principal trei tehnologii de producție matrice: două sunt bazate pe cristale lichide - TN+film și IPS, iar a treia - AMOLED - bazată pe diode organice emițătoare de lumină. Dar înainte de a începe, merită să vorbim despre acronimul TFT, care este sursa multor concepții greșite. TFT (tranzistor cu peliculă subțire) sunt tranzistori cu peliculă subțire care sunt utilizați pentru a controla funcționarea fiecărui subpixel al ecranelor moderne. Tehnologia TFT este utilizată în toate tipurile de ecrane de mai sus, inclusiv AMOLED, prin urmare, dacă undeva se vorbește despre compararea TFT și IPS, atunci aceasta este o formulare fundamental incorectă a întrebării.

Majoritatea TFT-urilor folosesc siliciu amorf, dar recent au fost introduse în producție TFT-uri cu siliciu policristalin (LTPS-TFT). Principalele avantaje ale noii tehnologii sunt reducerea consumului de energie și a dimensiunilor tranzistorului, ceea ce permite obținerea de densități mari de pixeli (mai mult de 500 ppi). Unul dintre primele smartphone-uri cu afișaj IPS și matrice LTPS-TFT a fost OnePlus One.

Smartphone OnePlus One

Acum că ne-am ocupat de TFT, să trecem direct la tipurile de matrice. În ciuda varietății mari de soiuri LCD, toate au același principiu de funcționare de bază: curentul aplicat moleculelor de cristal lichid stabilește unghiul de polarizare al luminii (afectează luminozitatea subpixelului). Lumina polarizată trece apoi prin filtru și este colorată pentru a se potrivi cu culoarea subpixelului corespunzător. Primele care au apărut pe smartphone-uri au fost cele mai simple și mai ieftine matrice TN+film, al căror nume este adesea prescurtat în TN. Au unghiuri de vizualizare mici (nu mai mult de 60 de grade atunci când se abat de la verticală) și chiar și cu înclinări ușoare imaginea pe ecranele cu astfel de matrice este inversată. Alte dezavantaje ale matricelor TN includ contrastul scăzut și acuratețea scăzută a culorii. Astăzi, astfel de ecrane sunt folosite doar în cele mai ieftine smartphone-uri, iar marea majoritate a gadgeturilor noi au deja afișaje mai avansate.

Cea mai comună tehnologie în gadgeturile mobile acum este tehnologia IPS, denumită uneori SFT. Matricele IPS au apărut în urmă cu 20 de ani și de atunci au fost produse în diverse modificări, al căror număr se apropie de două duzini. Cu toate acestea, merită evidențiate printre ele pe cele care sunt cele mai avansate din punct de vedere tehnologic și sunt utilizate activ în acest moment: AH-IPS de la LG și PLS de la Samsung, care sunt foarte asemănătoare în proprietăți, ceea ce a fost chiar și motivul litigiilor între producători. . Modificările moderne ale IPS au unghiuri largi de vizualizare care sunt aproape de 180 de grade, reproducere realistă a culorilor și oferă posibilitatea de a crea afișaje cu densitate mare de pixeli. Din păcate, producătorii de gadgeturi nu raportează aproape niciodată tipul exact de matrice IPS, deși atunci când utilizați un smartphone, diferențele vor fi vizibile cu ochiul liber. Matricele IPS mai ieftine se caracterizează prin estomparea imaginii atunci când ecranul este înclinat, precum și prin acuratețea scăzută a culorii: imaginea poate fi fie prea „acidă”, fie, dimpotrivă, „decolorată”.

În ceea ce privește consumul de energie, în afișajele cu cristale lichide acesta este determinat în mare parte de puterea elementelor de iluminare de fundal (la smartphone-uri se folosesc LED-uri în aceste scopuri), astfel încât consumul de matrice TN+film și IPS poate fi considerat aproximativ același în același timp. nivelul de luminozitate.

Matricele create pe baza diodelor organice emițătoare de lumină (OLED) sunt complet diferite de LCD-urile. În ele, sursa de lumină sunt subpixelii înșiși, care sunt diode emițătoare de lumină organice subminiaturale. Deoarece nu este nevoie de iluminare externă, astfel de ecrane pot fi făcute mai subțiri decât cele LCD. Smartphone-urile folosesc un tip de tehnologie OLED - AMOLED, care utilizează o matrice TFT activă pentru a controla subpixelii. Acesta este ceea ce permite AMOLED să afișeze culori, în timp ce panourile OLED obișnuite pot fi doar monocrome. Matricele AMOLED oferă cele mai profunde negrii, deoarece pentru a le „afișa” trebuie doar să opriți complet LED-urile. În comparație cu LCD-urile, astfel de matrice au un consum mai mic de energie, mai ales când se folosesc teme întunecate, în care zonele negre ale ecranului nu consumă deloc energie. O altă trăsătură caracteristică a AMOLED este că culorile sunt prea saturate. În zorii apariției lor, astfel de matrici aveau într-adevăr o redare a culorilor neplauzibilă și, deși astfel de „răni din copilărie” sunt de mult timp în trecut, majoritatea smartphone-urilor cu astfel de ecrane au încă o ajustare încorporată a saturației, care permite imaginii de pe AMOLED să fie mai aproape ca percepție de ecranele IPS.

O altă limitare a ecranelor AMOLED era durata de viață neuniformă a LED-urilor de diferite culori. După câțiva ani de utilizare a smartphone-ului, acest lucru ar putea duce la epuizarea subpixelilor și la imagini reziduale ale unor elemente de interfață, în principal în panoul de notificări. Dar, ca și în cazul redării culorilor, această problemă este de domeniul trecutului, iar LED-urile organice moderne sunt proiectate pentru cel puțin trei ani de funcționare continuă.

Să rezumam pe scurt. Cea mai înaltă calitate și cele mai luminoase imagini în acest moment sunt oferite de matricele AMOLED: chiar și Apple, conform zvonurilor, va folosi astfel de afișaje pe unul dintre următoarele iPhone-uri. Dar merită luat în considerare faptul că Samsung, în calitate de producător principal al unor astfel de panouri, păstrează pentru sine toate cele mai recente evoluții și vinde matricele „de anul trecut” altor producători. Prin urmare, atunci când alegeți un smartphone non-Samsung, ar trebui să priviți spre ecrane IPS de înaltă calitate. Dar sub nicio formă nu trebuie să alegeți gadgeturi cu ecrane TN+film - astăzi această tehnologie este deja considerată depășită.

Percepția imaginii pe ecran poate fi influențată nu numai de tehnologia matricei, ci și de modelul subpixelilor. Cu toate acestea, cu LCD-urile totul este destul de simplu: fiecare pixel RGB din ele este format din trei subpixeli alungiți, care, în funcție de modificarea tehnologiei, pot fi formați ca un dreptunghi sau o „căpușă”.

Totul este mai interesant în ecranele AMOLED. Deoarece în astfel de matrici sursele de lumină sunt subpixelii înșiși, iar ochiul uman este mai sensibil la lumina verde pură decât la roșu sau albastru pur, utilizarea aceluiași model în AMOLED ca și în IPS ar degrada reproducerea culorilor și ar face imaginea nerealistă. O încercare de a rezolva această problemă a fost prima versiune a tehnologiei PenTile, care a folosit două tipuri de pixeli: RG (roșu-verde) și BG (albastru-verde), constând din doi subpixeli de culori corespunzătoare. Mai mult, dacă subpixelii roșu și albastru aveau o formă apropiată de pătrate, atunci cei verzi semănau mai mult cu dreptunghiuri foarte alungite. Dezavantajele acestui design au fost culoarea albă „murdară”, marginile zimțate la joncțiunea diferitelor culori și la ppi scăzut - o rețea clar vizibilă de subpixeli, care apar din cauza distanței prea mari dintre ei. În plus, rezoluția indicată în caracteristicile unor astfel de dispozitive a fost „necinstită”: dacă matricea IPS HD are 2.764.800 de subpixeli, atunci matricea AMOLED HD are doar 1.843.200, ceea ce a dus la o diferență în claritatea matricelor IPS și AMOLED vizibile pentru cu ochiul liber.aparent aceeași densitate de pixeli. Ultimul smartphone emblematic cu o astfel de matrice AMOLED a fost Samsung Galaxy S III.

În smartpad-ul Galaxy Note II, compania sud-coreeană a încercat să abandoneze PenTile: ecranul dispozitivului avea pixeli RBG cu drepturi depline, deși cu un aranjament neobișnuit de subpixeli. Cu toate acestea, din motive neclare, Samsung a abandonat ulterior un astfel de design - poate că producătorul s-a confruntat cu problema creșterii în continuare a ppi.

Pe ecranele sale moderne, Samsung a revenit la pixelii RG-BG folosind un nou tip de model numit Diamond PenTile. Noua tehnologie a făcut posibilă ca culoarea albă să fie mai naturală, iar în ceea ce privește marginile zimțate (de exemplu, subpixelii roșii individuali erau vizibili clar în jurul unui obiect alb pe fundal negru), această problemă a fost rezolvată și mai simplu - prin creșterea ppi in asa masura incat neregulile nu mai erau sesizabile . Diamond PenTile este folosit în toate modelele Samsung, începând cu Galaxy S4.

La sfârșitul acestei secțiuni, merită menționat încă un model de matrice AMOLED - PenTile RGBW, care se obține prin adăugarea unui al patrulea subpixel, alb, celor trei subpixeli principali. Înainte de apariția Diamond PenTile, un astfel de model era singura rețetă pentru culoarea alb pur, dar nu s-a răspândit niciodată - unul dintre ultimele gadgeturi mobile cu PenTile RGBW a fost tableta Galaxy Note 10.1 2014. Acum sunt folosite matrice AMOLED cu pixeli RGBW. în televizoare, deoarece nu necesită un ppi mare. Pentru a fi corect, mai menționăm că pixelii RGBW pot fi folosiți și în LCD-uri, dar nu cunoaștem exemple de utilizare a unor astfel de matrici în smartphone-uri.

Spre deosebire de AMOLED, matricele IPS de înaltă calitate nu au avut niciodată probleme de calitate asociate cu modelele subpixeli. Cu toate acestea, tehnologia Diamond PenTile, cuplată cu densitatea mare de pixeli, a permis lui AMOLED să ajungă din urmă și să depășească IPS. Prin urmare, dacă alegeți cu pretenții gadgeturi, nu ar trebui să cumpărați un smartphone cu un ecran AMOLED care are o densitate de pixeli mai mică de 300 ppi. La o densitate mai mare, nu vor fi observate defecte.

Caracteristici de design

Varietatea de afișaje pe gadgeturile mobile moderne nu se termină doar cu tehnologiile de imagistică. Unul dintre primele lucruri pe care le-au luat producătorii a fost spațiul de aer dintre senzorul capacitiv proiectat și afișajul în sine. Așa s-a născut tehnologia OGS, combinând senzorul și matricea într-un singur pachet de sticlă sub formă de sandviș. Acest lucru a dat un salt semnificativ în calitatea imaginii: luminozitatea maximă și unghiurile de vizualizare au crescut, iar redarea culorilor a fost îmbunătățită. Desigur, a fost redusă și grosimea întregului pachet, permițând smartphone-uri mai subțiri. Din păcate, tehnologia are și dezavantaje: acum, dacă spargi sticla, este aproape imposibil să-l schimbi separat de afișaj. Dar avantajele calității s-au dovedit a fi mai importante, iar acum ecranele non-OGS pot fi găsite doar în cele mai ieftine dispozitive.

Experimentele cu forme de sticlă au devenit, de asemenea, populare recent. Și au început nu de curând, ci cel puțin în 2011: HTC Sensation avea în centru o sticlă concavă, care, conform producătorului, trebuia să protejeze ecranul de zgârieturi. Dar o astfel de sticlă a atins un nivel calitativ nou odată cu apariția „ecranelor 2.5D” cu sticlă curbată la margini, care creează senzația unui ecran „infinit” și face ca marginile smartphone-urilor să fie mai fine. Apple folosește în mod activ astfel de sticlă în gadgeturile sale, iar recent acestea au devenit din ce în ce mai populare.

Un pas logic în aceeași direcție a fost îndoirea nu numai a sticlei, ci și a afișajului în sine, ceea ce a devenit posibil atunci când se folosesc substraturi polimerice în loc de sticlă. Aici palma, desigur, aparține Samsung cu smartphone-ul său Galaxy Note Edge, în care una dintre marginile laterale ale ecranului era curbată.

O altă metodă a fost propusă de LG, care a reușit să îndoaie nu doar afișajul, ci și întregul smartphone de-a lungul părții scurte. Cu toate acestea, LG G Flex și succesorul său nu au câștigat popularitate, după care producătorul a abandonat producția ulterioară a unor astfel de dispozitive.

De asemenea, unele companii încearcă să îmbunătățească interacțiunea umană cu ecranul lucrând la partea tactilă. De exemplu, unele dispozitive sunt echipate cu senzori foarte sensibili care vă permit să le operați chiar și cu mănuși, în timp ce alte ecrane primesc un substrat inductiv pentru a susține stilourile. Prima tehnologie este utilizată în mod activ de Samsung și Microsoft (fostă Nokia), iar a doua de Samsung, Microsoft și Apple.

Viitorul ecranelor

Să nu credeți că afișajele moderne din smartphone-uri au atins cel mai înalt punct al dezvoltării lor: tehnologia mai are loc să crească. Unul dintre cele mai promițătoare sunt afișajele cu puncte cuantice (QLED). Un punct cuantic este o bucată microscopică de semiconductor în care efectele cuantice încep să joace un rol semnificativ. Într-un mod simplificat, procesul de radiație arată astfel: expunerea la un curent electric slab face ca electronii punctelor cuantice să schimbe energia, emițând lumină. Frecvența luminii emise depinde de dimensiunea și materialul punctelor, făcând posibilă obținerea aproape oricărei culori în domeniul vizibil. Oamenii de știință promit că matricele QLED vor avea o redare mai bună a culorilor, contrast, luminozitate mai mare și un consum redus de energie. Tehnologia ecranelor cu puncte cuantice este parțial utilizată pe ecranele televizoarelor Sony, iar LG și Philips au prototipuri, dar încă nu se vorbește despre utilizarea în masă a unor astfel de afișaje în televizoare sau smartphone-uri.

De asemenea, este foarte probabil ca în viitorul apropiat să vedem nu doar afișaje curbate, ci și complet flexibile în smartphone-uri. Mai mult decât atât, prototipurile unor astfel de matrici AMOLED aproape gata pentru producția de masă există de câțiva ani. Limitarea este electronica smartphone-ului, care încă nu poate fi flexibilizată. Pe de altă parte, companiile mari pot schimba însuși conceptul de smartphone lansând ceva asemănător cu gadgetul prezentat în fotografia de mai jos - nu putem decât să așteptăm, deoarece dezvoltarea tehnologiei se întâmplă chiar sub ochii noștri.

#TN+film #TN #IPS #MVA Filmul TN+, IPS și MVA sunt cele 3 tehnologii principale utilizate în crearea .

Partea „film” din numele tehnologiei înseamnă un strat suplimentar utilizat pentru a mări unghiul de vizualizare (aproximativ de la 90° la 150°).

Filmul TN + este cea mai simplă tehnologie. Este folosit de ceva timp și este folosit în majoritatea monitoarelor vândute în ultimii ani.

Filmul TN+, cel puțin în teorie, este destinat să creeze panouri entry-level. Astăzi, panourile de film TN + sunt cele mai ieftine.

Matricea filmului TN+ funcționează după cum urmează: dacă nu se aplică nicio tensiune subpixelilor, cristalele lichide (și lumina polarizată pe care o transmit) se rotesc cu 90° una față de alta în plan orizontal în spațiul dintre cele două plăci. Și pentru că Direcția de polarizare a filtrului de pe a doua placă face un unghi de 90° cu direcția de polarizare a filtrului de pe prima placă, lumina trece prin ea. Dacă subpixelii galben, verde și cyan sunt complet iluminați, pe ecran va apărea un punct alb.

Când se aplică tensiune, în cazul nostru direcționată pe verticală, aceasta distruge structura elicoidală a cristalelor. Moleculele vor încerca să se alinieze în direcția câmpului electric. Acestea se vor alinia perpendicular pe direcția de polarizare a celui de-al doilea filtru, iar lumina incidentă polarizată nu va ajunge la subpixeli. Ca urmare, pe ecran apare un punct negru.

Să mai spunem câteva cuvinte despre dezavantajele tehnologiei TN:

  • În primul rând, este destul de dificil să aliniezi cristalele lichide strict perpendicular pe filtrul de polarizare. Ca rezultat, este aproape imposibil să se obțină un afișaj negru perfect.
  • În al doilea rând, dacă tranzistorul funcționează defectuos, acesta nu mai poate furniza tensiune celor 3 subpixeli corespunzători. Ca urmare, pe ecran apare un punct alb.


  • Când se aplică tensiune, moleculele se aliniază paralel cu substratul.

    Tehnologia In-Plane Switching a fost dezvoltată de Hitachi și NEC și a fost concepută pentru a depăși dezavantajele filmului TN+. Folosind IPS, a fost posibilă creșterea unghiului de vizualizare la 178° cu cea mai bună reproducere a culorilor pentru toate tipurile de matrice și un timp de răspuns acceptabil.

    Dacă nu se aplică nicio tensiune pe matricea IPS, moleculele de cristale lichide nu se rotesc. Al doilea filtru este întotdeauna rotit perpendicular pe primul și nicio lumină nu trece prin el. Afișajul de culoare neagră este perfect. Dacă tranzistorul eșuează, pixelul „rupt” pentru un panou IPS nu va fi alb, ca pentru o matrice TN, ci negru.

    Când se aplică o tensiune, moleculele de cristale lichide se rotesc perpendicular pe poziția lor inițială și transmit lumină.

    Dezavantajele IPS sunt, în primul rând, faptul că aplicarea tensiunii folosind 2 electrozi duce la un consum mare de energie și, chiar mai rău, necesită o perioadă semnificativă de timp. Prin urmare, timpul de răspuns al matricelor IPS este în general mai mare decât cel al matricelor TN.

    Unii folosesc matrici MVA. Această tehnologie a fost dezvoltată de Fujitsu și este teoretic compromisul optim în aproape toate domeniile. Unghiurile de vizualizare orizontale și verticale pentru matricele MVA sunt de 170°, iar culorile sunt afișate mult mai precis decât în ​​cazul matricelor TN.

    MVA este succesorul tehnologiei VA introdusă în 1996 de Fujitsu. Când tensiunea este oprită, cristalele lichide ale matricei VA sunt aliniate perpendicular pe cel de-al doilea filtru, adică. nu lăsați lumina să treacă. Când se aplică tensiune, cristalele se rotesc cu 90° și pe ecran apare un punct ușor.

    Avantajele tehnologiei MVA sunt timpul scurt de răspuns, culoarea neagră intensă și absența atât a unei structuri cristaline elicoidale, cât și a unui câmp magnetic dublu.

    Problemele apar atunci când încercați să priviți din lateral. Când se afișează, de exemplu, roșu deschis, doar o fracțiune din tensiunea maximă este aplicată la ieșirea tranzistorului, iar cristalele se vor întoarce doar parțial. Un utilizator care se uită direct va vedea o culoare roșie deschisă. Un utilizator care se uită din lateral va vedea fie roșu, fie alb (în funcție de partea din care se uită).

    Tehnologia MVA, care rezolvă această problemă, a apărut la un an după VA.

    Fiecare subpixel a fost împărțit în mai multe zone, iar filtrele de polarizare au fost direcționate. Cristalele nu mai erau aliniate sau îndreptate în aceeași direcție. Subpixelul este împărțit în mai multe zone, iar utilizatorul percepe doar una dintre aceste zone în funcție de unghiul în care se uită la afișaj.

    Analogii MVA sunt tehnologiile PVA de la Samsung, ASV de la Sharp și Super MVA de la CMO.

    Cele mai bune articole pe această temă