스마트폰과 PC를 설정하는 방법. 정보 포털
  • 윈도우 7, XP
  • 뉴스를 구독하세요. 뉴스 구독 또한 라우터가 무엇을 할 수 있는지 고려하십시오

뉴스를 구독하세요. 뉴스 구독 또한 라우터가 무엇을 할 수 있는지 고려하십시오

"결제 대기 중" 상태의 모든 주문은 당일 이후에 사전 통지 없이 자동으로 취소됩니다.

온라인 상점에서 사이트 페이지에 표시된 상품 가격은 최종 가격입니다.

모바일 계정에서 전자 화폐, 은행 카드 결제 절차:

  • 주문을 한 후 "주문" 상태의 개인 계정에 주문이 이루어집니다. 확인 대기 중"
  • 관리자가 창고의 재고 여부를 확인하고 선택한 상품을 비축해 둡니다. 이렇게 하면 주문 상태가 " 유급의". 상태 옆에 " 유급의"링크가 표시됩니다" 지불"를 클릭하면 Robokassa 웹사이트의 지불 방법을 선택하는 페이지로 리디렉션됩니다.
  • 방법을 선택하고 주문에 대한 결제를 완료하면 상태가 자동으로 " 유급의". 또한 주문 과정에서 선택한 배송 방법으로 최대한 빠른 시일 내에 상품을 배송해 드립니다.

1. 현금결제

구매하신 상품은 현금결제(상품배송) 또는 매장(픽업) 결제가 가능합니다. 현금으로 지불하면 판매 영수증, 자기앞수표를 줍니다.

주목!!! 우리는 착불로 일하지 않으므로 우편 소포 수령 후 지불이 불가능합니다!

2. 은행 송금에 의한 결제

법인의 경우 은행 송금을 사용하여 구매 대금을 지불할 수 있는 기회를 제공했습니다. 주문을 진행하는 과정에서 결제수단을 무현금으로 선택하고 인보이스 발행을 위한 데이터를 입력합니다.

3. 결제단말기를 통한 결제

ROBOKASSA - 다음을 사용하여 고객의 지불을 수락할 수 있습니다.은행 카드, 아무 때나 전자 화폐, 서비스 사용모바일 커머스(MTS, Megafon, Beeline), 결제 수단인터넷 은행러시아 연방의 주요 은행, ATM을 통한 지불,즉시결제 단말기, 뿐만 아니라 사용아이폰 앱.

중국의 자판기 시장과 자판기 산업은 빠른 속도로 성장하고 있습니다. 5월 10일부터 12일까지 중국 수출입 박람회장에서 새로운 행사 "China VMF 2020"(광저우, 중국)이 개최될 예정이다. 최근 몇 년 동안 중국의 자동 판매기 수는 평균 30% 증가했습니다. Forward의 예측에 따르면 중국은 2020년까지 1억 3,800만 대의 자판기를 보유하고 연간 최대 1,000억 위안에 달하는 생필품을 판매할 것입니다. 한편, 중국은 세계에서 가장 큰 자판기 제조 및 수출국이 되었으며 대부분의 수출이 광둥으로 향하고 있습니다.

기술 및 전시 뉴스: 자판기 및 셀프 서비스 장비를 위한 국제 무역 박람회인 China VMF 2020이 중국에서 가장 오래된 도시 중 하나에서 조직됩니다.

지난 중국 VMF 2019에서는 "자판기 및 셀프 서비스", "새로운 소매 및 지불 솔루션", "신선한 배송 및 냉동 기술 장비"와 같은 여러 주제 전시 공간에서 출품업체를 모았습니다. 각 전시 공간은 Foxconn, Fuji Electric, Easy Touch, Sanden, Union Pay, LE Vending, Bianchi, YoPoint, TCN, CPI, Comma, Nayax, DeepBule, Holo, Laqtia, Superlead 및 다른..


최고의 결과를 달성하기 위해 새로운 중국 VMF 2020은 해외 출품업체를 위해 잘 위치한 "국제관"을 헌정했습니다. China VMF 2020의 준비와 관심에 대한 주최측의 한마디.

중국 VMF 2020 조직위원회의 Shalynn Ji 해외 위원은 다음과 같이 말했습니다.

"자판기(자판기)는 많은 사람들의 관심과 지지를 받은 세계적인 메가 트렌드입니다. 우리 조직위원회는 이러한 추세를 인지하고 내부자 간의 의사 소통을 개선하고 호황을 누리는 산업을 더욱 촉진하기 위해 전 세계 협회와 제휴했습니다.

13,045제곱미터의 순 전시 공간을 차지하는 365개의 출품업체를 유치한 China VMF 2019는 3일 동안 32,505회의 방문을 기록했습니다! 지난 몇 년 동안 전 세계 내부자들로부터 만장일치의 찬사를 받은 China VMF는 전 세계 셀프 서비스 자판기 업계에서 가장 인기 있고 규모가 큰 연례 전시회 중 하나가 되었습니다. 2019년 출품자의 86%가 새로운 박람회를 고대하고 있을 것으로 예상되며, China VMF 2020은 50,000제곱미터의 전시 면적에 700개의 출품업체를 모을 것입니다.

우리는 자판기 분야의 세계적인 전문가들을 만났습니다. 우리는 매년 글로벌 이벤트에 참여하고 VMF 웹 사이트에 초대하여 연락을 유지하고 지식을 공유합니다. 지역 자판기 시장을 서로 공유하고 경험을 교환하는 것은 매우 흥미로운 일입니다. "


China VMF 2020은 다음 주제에 관심이 있는 사람들에게 유용할 수 있습니다.

전시 자판기;
- 자판기, 액세서리
- 셀프 서비스 차량
- 사무실에서 커피 서비스
- 결제 솔루션;
- 자판기의 관리 및 운영
- 마이크로 마켓, 자동으로 관리되는 상점;
- 부패하기 쉬운 무역 상품에 대한 물류 및 콜드 체인;
- 그리고 박람회 주제에 대한 또 다른.

오늘날 로봇 키트는 인간 학습에 크게 도움이 되기 시작했습니다. 최근에 교육 솔루션 STEAM(이 용어는 설문 조사, 학생과의 대화 및 비판적 사고 생성을 위한 상호 작용 지점으로 과학, 기술, 공학, 예술 및 수학을 사용하는 교육을 의미함)의 주요 제공업체 중 하나입니다. 데뷔한 회사는 Matatalab(Matatalab)으로, 혁신적인 기술을 테스트하기 위해 Matatalab Coding Set 및 Matatalab Lite 로봇 키트 라인으로 주목을 받았습니다. 컴퓨팅 사고력을 개발하고 아이들이 디지털 세계에 적응할 수 있도록 도와줍니다.

로봇 공학 및 교육 뉴스: Matatalab 코딩 세트 및 Matatalab Lite 교육용 로봇 키트를 사용하면 디지털 세계를 이해할 수 있습니다.

놀랍도록 단순한 Matatalab 로봇 키트는 어린이의 인지 발달(구체적인 것에서 추상적인 것까지)을 따르고 단순한 기호 디자인을 사용하여 학습 중인 어린이가 재미있지만 도전적인 놀이 퀘스트(과제)를 통해 코딩 및 계산적 사고를 이해할 수 있도록 합니다.


Matatalab의 사업은 B2B(Business to Business) 및 B2C(Business to Consumer) 시장에 걸쳐 있으며 프로그래밍 로봇(로봇 키트), 커리큘럼, 교육 보조 패키지 등을 포함한 전 세계의 교육 기관 및 가족에게 전문 솔루션을 제공합니다. 로봇 키트 Matatalab 코딩 세트의 비디오 검토: 프로그래밍은 "ABV"처럼 쉽습니다.

만 4~9세 어린이용 로봇입니다. 모험과 체험 놀이를 통해 아이들이 코딩/프로그래밍의 기본 개념을 배우도록 격려하세요! 다루기 쉬운 코딩 블록을 사용하여 아이들은 이제 화면 없이 코딩을 배울 수 있습니다.

Matatalab에 따르면 수년간의 개발을 통해 회사는 "차이를 만들기 위한 코드와 자신감"에 전념해 왔습니다.

Matatalab Lite 로봇 키트의 비디오 검토:

Matatalab Lite는 3세 이상의 어린 아이들을 흥미진진한 코딩/프로그래밍 모험으로 데려갈 준비가 된 사랑스럽고 사용하기 쉬운 코딩 로봇입니다. 센서가 있는 로봇 기계와 제어 모드, 코딩 모드 및 센서 모드의 세 가지 모드가 있는 무선 컨트롤러로 구성됩니다.

로봇 세트는 실습 게임 프로그래밍을 통해 자녀를 위한 문제 해결, 비판적 사고, 창의성 및 협업 기술을 개발합니다. 아이들은 시퀀싱, 조건부, 디버깅과 같은 기본적인 프로그래밍 개념을 배우는 것을 즐길 수 있으며 항상 더 어려운 과제에 도전하게 될 것입니다.

제조업체에서 훈련 로봇 키트 Matatalab Coding Set 및 Matatalab Lite를 만든 이유 몇 마디:

"Matatalab의 두 설립자는 이전에 업계 최고의 교육 로봇 회사에서 일하면서 전 세계 어린 학생들에게 코딩을 가르치는 소프트웨어와 하드웨어를 제공했습니다. 이 경험을 바탕으로 그들은 시장에 어린 아이들에게 프로그래밍을 가르치는 제품이 없다는 것을 발견했습니다. STEM, 컴퓨터 과학, 프로그래밍 및 컴퓨터 사고의 교육적 가치에도 불구하고 코딩 학습은 여전히 ​​태블릿이나 컴퓨터 프로그래밍으로 제한됩니다. 그러나 CSTA(Computer Science Teachers Association) 표준에 따르면 어린이는 유치원 때부터 프로그래밍의 기초를 배울 수 있습니다. 따라서 그들은 낮은 임계값, 풍부한 기능 및 다양한 응용 시나리오를 가진 어린이를 위한 프로그래밍 교육을 위해 사용하기 쉬운 로봇을 만드는 것을 구상했습니다. 그들은 나중에 Matatalab Co., Ltd를 설립하고 "Matatalab Pro Set", "Matatalab Coding Set" 및 "Matatalab Lite"를 연속적으로 출시했습니다. 이러한 제품은 프로그래밍 언어 대신 4-9세 어린이의 인지 특성에 맞는 유형의 프로그래밍 언어를 사용합니다. 코딩 세트는 4세 이상의 어린이를 대상으로 합니다. 코딩 블록이 프로그래밍 언어라는 점을 감안할 때 화면이 필요하지 않으며 빌딩 블록을 교체하는 것과 유사하게 아이들이 자신의 프로그램을 편집할 수 있습니다. 또한 음악, 그림, 센서 등의 확장팩도 함께 제공되어 아이들이 고도의 학습 능력을 기를 수 있습니다. 3-4세 아동을 위해 특별히 설계된 Lite 시리즈는 코드 보드와 블록 대신 컨트롤러가 장착되어 있습니다. 이 디자인은 이 시대 어린이들의 탐색 방향과 순서에 초점을 맞추었으며 어린이들이 소리, 빛, 색, 속도 등의 기본적인 감각 지각을 습득하는데 유용합니다.

- Matatalab에서 로봇 제작의 역사.

설립자 중 한 명은 중국 최초의 칭화대학교 수학과를 졸업했습니다. 그는 제품의 전체 범위를 개발했습니다. 처음에는 기술 프로토타입이 개발되었고 Raspberry Pi 보드에서 데모 샘플이 생성되었습니다. 이 모든 것은 여러 커뮤니티와 교육 기관의 관련 교사, 학생 및 학부모에 의해 테스트되었습니다. 개념 증명 후 여러 국가의 업계 전문가에게 발표되었으며 추가 최적화에 대해 논의했습니다. 이어 1차 투자가 이뤄졌다. 팀이 확장되기 시작했고 제품 디자인이 더 매력적이 되었습니다. 1년 간의 연구 개발 끝에 제품 경험이 크게 향상되었습니다. 이후 13개국에서 3D 프린팅 샘플을 테스트했고 유럽과 미국의 많은 교육 전문가, 교사, 학생으로부터 피드백을 받았다. 이는 제품 품질을 더욱 향상시키고 궁극적으로 대량 생산을 달성하는 데 도움이 되었습니다. 어린이를 대상으로 하는 제품이므로 안전과 신뢰성을 최우선으로 하고 있음을 알려드립니다. 전문기관과 공급업체를 통해 공급망과 양산의 문제를 해결하고, 제품은 식품 품질 인증까지 통과할 정도로 철저한 테스트를 거쳤습니다. 이것은 이제 세계에서 가장 높은 수준의 장난감 제품 테스트이며 제작자에 따르면 제품은 젖병만큼 안전할 수 있습니다.

- Matatalab에 따르면 로봇을 만들 때 발생하는 흥미로운 순간.

투자를 위해 투자자들을 방문했을 때 데모 프로토타입이 여행 중에 손상되었습니다. 그래서 우리는 실제 코딩 개념과 로봇이 작동하는 방식을 설명하기 위해 제스처와 신체 언어를 통해 로봇의 역할을 할 수 밖에 없었습니다. 다행히 투자자들에게 감동을 주고 투자를 받았습니다. 물론 우리는 우리 제품이 탁월하고 우리가 블루오션 시장의 개척자이기 때문이라고 믿습니다.” Matatalab의 CEO인 Rishon Su가 말했습니다.


우리의 제품 디자인 원칙은 낮은 임계값과 높은 천장입니다. 시작은 쉽지만, 학생들의 사고력을 끊임없이 테스트하면서 점차 난이도가 높아집니다. 우리는 세 가지 작업 가이드를 개발했습니다. 많은 어른들이 처음에는 그것을 쉽게 찾았지만 높은 수준의 작업에서 길을 잃거나 수행하는 데 많은 시간을 할애했습니다. 예를 들어, 시카고 대학의 컴퓨터 공학 교사는 우리 과제의 마지막 단계를 6분 42초 만에 완료할 수 있었습니다. 그는 그 경험에 대해 딸에게 절대 말하지 않을 것이라고 농담했습니다. 따라서 이 게임은 배우기 매우 쉽지만 성인용 게임만큼 어렵습니다."라고 Matatalab의 COO인 Tony Zheng이 말했습니다."


러시아 교육 기관의 Matatalab.
Matatalab 훈련 로봇 키트의 제작자에 따르면:

"오늘날 Matatalab은 유치원에서 고등학교에 이르기까지 다양한 수준의 500-700개의 교육 기관에서 사용됩니다. 기관 수에 대한 질문은 Digis가 최종 사용자와 협력하지 않기 때문에 매우 어렵습니다. Matatalab에는 120개 이상의 활성 파트너가 있습니다. 국가의 모든 지역.

공립학교와 유치원 외에도 Matatalab은 전국 여러 지역의 사설 개발 센터와 교사 개발 센터에서 사용되고 있습니다.

2020년 4월에는 모스크바 학교를 기반으로 "Matet"의 첫 번째 학교 간 대회가 열릴 수 있습니다. 작업 개발 및 팀 교육을 위해 8개의 키트가 이미 제공되었습니다.

거의 같은 시기(3월)에 NTI 2020 올림피아드가 노보시비르스크 지역 교육부와 함께 러시아 시베리아 지역 노보시비르스크에서 개최됩니다. "

연례 놀이 공원 및 놀이 공원(TAAPE)은 9월 9일부터 11일까지 개최될 예정입니다. TAAPE 2020은 태국 최초이자 유일한 전문 엔터테인먼트 쇼입니다(주최측 기준). 방콕에서 열리는 전시회는 엔터테인먼트 및 레저 산업의 최신 성과를 보여줄 것입니다. 전시업체에는 어린이 가정용품을 생산하는 제조업체와 기계 제품 및 테마파크용 제품을 생산하는 제조업체가 모두 포함됩니다. 전 세계 20여 개국에서 기업과 전문 방문객을 유치할 계획입니다. 참가자는 러시아, 말레이시아, 태국, 싱가포르, 라오스, 캄보디아, 인도네시아, 베트남, 버마, 중국, 한국, 인도, 대만, 네덜란드, 스페인, 영국 및 기타 국가에서 예상됩니다. 외국 기업과 유통업체가 브랜드를 홍보할 수 있는 좋은 기회입니다.

전시 및 기술 뉴스: 공식적으로 "태국 놀이공원 엑스포" 또는 "TAAPE"로 불리는 이 행사는 20개국에서 참가자를 초대할 준비를 하고 있습니다.

TAAPE는 테마파크, 비디오 게임 및 엔터테인먼트 산업을 전문으로 하는 최초의 전시회이며, TAAPE 주최측에 따르면 엔터테인먼트 및 테마파크 회사가 동남아시아 시장에 진출하기 위한 제작 및 디자인을 위한 쇼케이스 역할을 할 것입니다. 잠재적인 비즈니스 파트너, 무역 구매자, 투자자 및 고객을 만날 기회가 있습니다. 이번 전시회는 아세안 지역 전체를 아우를 것이며, 출품업체 상품의 가장 효율적인 무역 채널 역할을 할 것입니다.


러시아, 태국, 베트남, 한국, 중국, 일본, 싱가포르, 독일, 인도, 프랑스, ​​말레이시아, 호주, 미국, 인도네시아, 대만 등.

TAAPE 전시회 및 전시 주제:

비디오 게임용 제품 및 액세서리.

게임기, 시뮬레이션, 리모콘 장비, 각종 게임기, 아케이드, 가정용 게임기 및 주변기기, 애니메이션 제품, 온라인 게임, 카니발 복권, 인터랙티브 게임기, 인형 기계, 선물 기계, 스티커 카메라, 각종 코인 디스펜서, 게임 토큰, 게임 콘솔 디스플레이, 비디오 게임 소프트웨어, 퍼즐 및 엔터테인먼트 장비.

공원과 놀이터.

로봇, 롤러 코스터, 홍어, 관람차, 회전 목마, 카트, 전망대, 관광 버스, 케이블카, 모의 골프, 모의 사격 시스템, 표류 장비, 워터 슬라이드, 물 걷는 공, 감각 보트, 분수, 시스템 차가운 안개 장비 , 수처리 장비, 파도 만들기 장비, 익스트림 스포츠 장비, 야외 스포츠, 등산 장비, 광학 전자 복합 엔터테인먼트 장비, 원자 램프, 조명, 불꽃 쏘아 올리기, 특수 효과, 동영상, 3D 및 4D 필름, 워터 스크린 시네마 장비, 공연 장비 , 특수 사진 장비, 특수 입체 필름 영사기, 자동 판매기, 놀이터 및 엔터테인먼트 센터 관리 소프트웨어, 발권 시스템, 키오스크, 공원 조명, 야외 조경 조명, LED 디스플레이, LED 램프, 공원 th 조각 등.

어린이 엔터테인먼트 시설.

어린이 트롤리, 전기 자동차, 그네, 유치원, 풍선 타기, 공중 모델, 어린이 놀이 프레임, 슬라이드, 그네, 턴테이블, 장난 꾸러기 성, 트램폴린, 엔터테인먼트 조합 장난감, 안전 쿠션 및 기타 장비.

조경.

공원, 명승지, 풍경, 관광 프로젝트 계획, 디자인 및 엔지니어링, 풍경 스케치 디자인, 엔터테인먼트 프로젝트 디자인, 레저 및 엔터테인먼트 제품 포장.

전시는 또한 오브제 방문에 대한 주제를 다룰 예정이다.

다양한 테마 파크, 워터 파크, 명승지, 영화 및 텔레비전 기지, 리조트, 레저 클럽, 슈퍼마켓, 호텔;

박물관, 과학기술관, 전시관, 해양관, 기념관 건립 및 운영, 재산관리

TAAPE 2020에 관심이 있는 사람:

다양한 테마 및 산업 단지의 개발자;

국가 계획 및 디자인 부서, 관련 조달 부서

다양한 문화 관광 주최자 및 상업용 부동산 투자자

엔터테인먼트 및 비디오 게임용 상품 유통업체, 게임장 소유주

관련 교육부, 학교, 직업학교

스포츠 용품 딜러, 엔터테인먼트 투자자 및 기타 전문가

금융, 보험 및 벤처 투자 기관

그 밖에 테마파크 및 문화관광 관련 전문가

게임 개발자, 운영자, 퍼블리셔, 소프트웨어 및 하드웨어 공급업체, 연구 기관, 게이머 등.

전시 기회.

새로운 놀이 공원 및 명소 전시회를 방문하는 방문객들은 업계 전문가, 의사 결정권자 및 고객과 악수하여 과제 및 솔루션에 대해 논의할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.

주요 전시회 중 하나인 '아시아 어뮤즈먼트 & 어트랙션 엑스포'의 주최측이 2020년 5월(10일부터 12일까지)에 개최할 예정이다. 엔터테인먼트 및 명소 전용 전시회에서 하이테크 장비, 게임 및 장치, 테마 파크 및 명소, 풍선 장비, 수상 기술, 어린이 엔터테인먼트와 같은 주요 주제를 다룰 계획입니다. 주최측은 또한 테마파크 개발 포럼, 실내 공원 운영에 관한 고급 세미나, 문화 및 관광 개발 컨퍼런스 등 특별 행사를 개최할 계획입니다. 새로운 전시회의 장소는 중국 수출입 박람회장이어야 합니다. 지리적으로 중국에 위치한 광저우시에 위치하고 있습니다.

전시회 및 기술 세계의 소식: 공식 명칭은 "2020 Asia Amusement & Attraction Expo" 또는 "AAA 2020"이며, 전 세계의 출품업체를 모을 계획입니다.

지난 15년 동안 이 전시회는 50개 이상의 국가와 지역에서 무역 방문객을 끌어들였습니다. 주최측에 따르면 G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming 및 Sacoa(아르헨티나), Embed(호주), Semnox(인도), F2 Systems Inc(한국), Zone Laser Tag & Hologate(독일), Wibit Sports(독일), Delta Strike(뉴질랜드), Dragonautics 등의 해외 브랜드 (싱가포르) 및 기타.


AAA 2020 전시회의 주제는 무엇입니까?하이테크 장비(하이테크).

가상 및 증강 현실(VR 및 AR), 3D 모델링, 애니마트로닉스, 눈 및 얼음 시스템, 레이저 태그(자동 블래스터를 사용한 레이저 전투), 특수 효과 등

게임 및 장치.

아케이드 및 비디오 게임, 자동 판매기, 놀이 기구, 놀이 세트 등;

테마파크와 관광명소.

사진 솔루션, 인력 이동 장비, 보안 장비, 극장 장비 및 재료, 여행, 건축 및 디자인, 리셉션 장비, 의류 등;

물 기술.

물과 관련된 설비 및 자재, 워터파크 등의 설계 및 컨설팅

놀이터, 트램폴린, 풍선 보트, 선물 및 봉제 장난감, 어린이 명소 등.

또한 AAA 조직위원회는 세계 주요 국가(러시아, 인도, 미국, 영국, 일본, 한국, 두바이, 터키, 싱가포르, 필리핀, 베트남, 인도네시아 등)를 지속적으로 방문하여 연예계 전문가 및 명소와 접촉하고 있습니다. .

이전 전시회 "AAA 2019"가 기록을 경신했습니다.

120,000제곱미터의 전시 공간을 차지한 제15회 AAA 쇼는 90,679명의 방문객 기록을 경신했습니다. 또한 1,100개의 출품업체가 최신 제품과 서비스를 선보였습니다. "문화 + 관광"이라는 새로운 트렌드를 반영하여 새로운 초점인 IP 라이선싱 파빌리온을 구성했습니다. 설문 조사에 따르면 출품업체의 96%가 유망한 결과를 얻었고 바이어의 94%가 제품에 관심을 보였습니다.

엄청나게 좋은 성능을 가진 라우터에 대해 알고 싶으십니까? Archer AX50 장치가 있습니다. 이것은 중국 회사 TP-Link Technologies의 최신 무선 라우터입니다. "TP-Link"에서 출시한 기존 라우터와 달리 이 모델에는 최신 Wi-Fi 기술이 탑재되어 있어 6세대 무선 통신 표준인 IEEE 802.11ax의 구현 덕분에 번개 같은 속도로 Wi-Fi 연결을 개선할 수 있습니다.

오늘 라우터에 대한 뉴스: TP-Link Archer AX50 라우터의 새 모델은 Wi-Fi 6, 초당 최대 3기가비트, 4K 스트리밍, 40개 이상의 장치 연결, 배터리 절약, 바이러스 백신을 지원합니다.

TP-Link Archer AX50 라우터의 혁신적인 디자인은 장치 냉각을 위한 많은 통풍구가 있는 고전적인 직사각형 모양입니다. 이 모델에는 4개의 외부 고정식 안테나와 라우터의 상태를 표시하는 여러 개의 LED 표시등이 있습니다.


최고의 Wi-Fi 라우터는 무엇입니까?

새로운 TP-Link Archer AX50 라우터는 바로 사용 가능한 시스템에서 최신 연결 옵션에 대한 액세스를 사용자에게 제공하는 Intel 기반 장치로 중국 브랜드에 의해 공개되었습니다. WiFi 6이라고도 하는 최신 802.1ax 무선 표준을 지원하여 전반적인 속도와 성능을 개선하여 기존 홈 네트워킹 솔루션을 업그레이드할 때 사용자가 미래에 대비할 수 있도록 합니다.

최신 버전의 Wi-Fi 6 무선 기술은 802.11ac 표준보다 훨씬 빠른 WiFi 통신을 약속합니다. 고성능 무선(Wi-Fi 6)은 이제 Samsung Galaxy S10 및 Apple iPhone 11과 같은 일부 휴대폰에서 사용할 수 있습니다.

현재 많은 Wi-Fi 6 가능 라우터가 매우 비싸므로 TP-Link Archer AX50 변형이 Wi-Fi 6 통신을 대량으로 사용할 수 있도록 설계되었을 수 있습니다.

TP-Link Archer AX50 비디오 검토: 빠른 설정 및 새로운 Wi-Fi 6 라우터 모델 작동 방식

또한 라우터가 수행할 수 있는 작업을 고려하십시오.

Intel 기술이 적용된 Wi-Fi 6은 이전 세대의 Wi-Fi 5보다 3배 더 빠른 속도, 더 많은 용량, 더 짧은 대기 시간을 제공하는 동시에 Intel의 듀얼 코어 프로세서가 원활한 실행을 유지합니다.

더 빠른 4K 비디오 스트리밍, 화상 채팅 및 온라인 게임을 위한 최대 3Gbps(5GHz 대역에서 2402Mbps 및 2.4GHz 대역에서 574Mbps)의 차세대(데이터) 속도

"혁신적인" 기술 MU-MIMO 및 OFDMA를 사용하면 40개 이상의 장치를 연결할 수 있습니다.

자녀 보호 기능이 있는 TP-Link의 HomeCare 바이러스 백신으로 보호합니다.

Target Wake Time 기술은 장치의 전력 소비를 줄여 배터리 수명을 늘립니다.

강력한 TP-Link Tether 앱으로 몇 분 안에 라우터를 쉽게 구성하십시오.

이전 버전과 호환되는 Archer AX50 라우터 모델은 이전의 모든 802.11 표준과 많은 Wi-Fi 장치를 지원합니다.

제조업체의 라우터에 대한 의견(TP-Link Russia의 언론 서비스):

"Archer AX50은 차세대 무선 연결인 Wi-Fi 6 라우터의 "Archer AX" 라인에 속합니다(Archer AX11000, AX6000, AX3000, AX10, AX1500 및 기타 제품도 포함). TP-Link는 세계 최고의 가정용 무선 장치 공급업체이므로 물론 회사는 이 시장의 글로벌 트렌드와 혁신에 집중하고 있습니다.

이러한 혁신 중 하나는 2018년 말에 인텔이 Wi-Fi 6을 탑재한 칩셋을 발표한 것이었습니다. 이미 2019년 2월에 TP-Link는 바르셀로나에서 열린 MWC 2019에서 Wi-Fi 6이 탑재된 첫 번째 모델을 선보였습니다. Archer AX50은 TP-Link와 Intel 간의 협력의 첫 번째 사례가 되었습니다(Intel과의 협력 외에도 Qualcomm, Broadcom, Mediatek 등의 칩셋에 다양한 TP-Link 장치도 공급됩니다... Google 프로덕션에서 Google OnHub 라우터).

Wi-Fi 6 라우터가 등장하기 시작한 이유는 더 빠른 인터넷 연결 속도와 네트워크 내 더 높은 대역폭에 대한 수요가 증가했기 때문입니다. 이 모든 것은 차례로 현대 가정에서 무선 장치의 수가 증가하기 때문입니다. 오늘날 랩톱과 휴대폰이 Wi-Fi에 연결될 뿐만 아니라 TV(TV 방송도 점차 온라인으로 전환됨), 스마트 홈 인프라 장치 , 증강 현실 및 가상 현실을 사용하는 것을 포함한 게임 콘솔 및 멀티미디어 장치. 즉, 모바일 인터넷을 고려하지 않으면 Wi-Fi가 주요 전송 매체가되고이 매체가 시간이 지남에 따라 개선되어야합니다.

Archer AX50은 인터넷에 연결하고 많은 수의 클라이언트를 연결하기 위한 강력한 기반이 필요한 오늘날의 가정을 위해 특별히 설계되었으며 몇 년 동안의 백로그가 있습니다.

추가 시장 전망에 대해 이야기하면서 다음을 확인할 수 있습니다.

Wi-Fi 6 인프라에 연결할 수 있는 클라이언트의 수는 증가할 것입니다.

Wi-Fi 6 속도를 활용하는 기술이 점점 더 많아질 것입니다.

스마트 홈의 인프라가 발전하고 Wi-Fi에 점점 더 의존하게 될 것입니다.

TP-Link는 차례로 현대 사용자의 요구 사항을 충족하는 국제 및 러시아 시장에 모델을 선보일 것입니다.

우리는 아시아와 미국에 대규모 제조 시설과 여러 R&D 센터를 보유하고 있어 이러한 요구 사항을 신제품 및 개발에 신속하게 적용할 수 있습니다. "


마지막 말:

최근에 새로운 TP-Link Archer 라우터 라인은 소비자가 증가하는 대역폭이 필요한 가정에 더 스마트한 장치를 계속 통합함에 따라 향상된 연결 솔루션에 대한 증가하는 요구를 충족하고 있습니다.

"플라잉 곤돌라"라고 불리는 새로운 항공기는 무게 중심 제어 기술을 통해 비행 성능을 최적화합니다. 사람들이 안전하게 이동할 수 있도록 하는 안정성은 공중 이동의 필수적인 부분입니다. 그러나 "Flying Gondola" 항공기를 영공에서 운송 수단으로 널리 사용하기 위해 Aeronext Inc(일본)의 제작자는 "안전"과 "편안함"을 모두 달성해야 한다고 믿습니다. 모든 승객이 의심의 여지없이 항공기를 쉽게 사용할 수 있도록.

항공기 속보: 일본 개발사인 Aeronext는 쉬운 항공 여행을 위한 "비행 곤돌라"를 공개했습니다.

개발사 에어로넥스트에 따르면 새로운 '플라잉 곤돌라' 모바일 항공 모빌리티 개념은 '안전'은 물론 '편안함'도 제공한다. 이는 주로 승객의 편의에만 초점을 맞춘 기존의 항공 모빌리티 개념과 다르다.


"플라잉 곤돌라"는 언제 기존 항공기를 대체합니까?

플라잉 곤돌라는 비행의 기쁨과 자유, 하늘의 풍경을 즐길 수 있다고 Aeronext가 말하는 새로운 비행 경험을 제공합니다. 개발이 진행 중이며 다음 프로젝트인 "Next Mobility"는 "Flying Gondola"의 첫 번째 기본 프로토타입이 될 것이지만 자세한 내용은 나중에 검토할 것입니다.

항공기의 수직 이착륙은 "Tiltbody"라는 무게 중심 기술에 의해 제어됩니다.

새로운 "Flying Gondola" 항공기 개념에 필수적인 기술은 최근 발표된 "Tiltbody" 기술(Aeronnext의 무게 중심 제어 기술을 총칭하는 용어)입니다.

개발된 기술은 VTOL 항공기(수직 이착륙의 약자)의 이착륙을 안정화시킵니다. 이륙에서 수평 비행으로 전환하는 동안 로터가 고정된 기존 항공기와 달리 이동식 로터 암("프로펠러 암"이라고 함)이 움직여 최적의 비행 성능을 달성하면서 지면에 비해 객실 수준을 유지합니다. 아마도 이것은 편안함과 안전성이 극대화된다는 것을 의미할 수 있습니다.

또한 회사는 넥스트 모빌리티 단일 좌석 여객기의 첫 번째 개념적 프로토타입을 개발하고 있습니다. 플라잉 곤돌라(Flying Gondola)와 같은 새로운 개념의 공중 기동성을 구현한 프로토타입입니다. 4D GRAVITY 무게 중심 기술과 새로 발표된 VTOL Tiltbody 무게 중심 기술이 특징입니다. 완전히 새로워진 Next Mobility 모델은 단일 좌석 항공기의 1/3 크기 모델이 되는 최초의 프로토타입입니다.

Aeronext 플라잉 비디오 리뷰: 넥스트 모빌리티 프로토타입은 플라잉 곤돌라 개념을 구현합니다.

앞으로 일본 개발자 Aeronext는 여러 사람이 사용할 수 있는 유사한 항공기를 발표할 것을 약속합니다.

"비행 곤돌라" 드론이 어떻게 만들어졌는지에 대한 제작자의 논평:

Natsuko Ito, 마케팅 Aeronext Inc.의 글로벌 이사:

"Aeronext는 2017년 일본에서 설립된 무인 항공기 건축 기술 스타트업으로 안정성을 크게 향상시키는 고유한 4D GRAVITY® 무게 중심 제어 기술을 개발했습니다.

우리는 이미 운송 및 검사 용도와 같이 4D GRAVITY®를 사용하는 특정 산업 응용 분야에 대한 여러 개념 모델을 발표했습니다.

그리고 이번에는 4D GRAVITY®의 효과를 보다 명확하게 보여주기 위해 4D GRAVITY® 및 기타 특허 기술을 적용하여 안전과 편안함을 동시에 제공하는 플라잉 곤돌라 항공 모빌 모델 컨셉을 만들었습니다.

우리는 이것이 사람들에게 새로운 비행 경험을 제공함으로써 항공 이동성의 사회적 수용성을 높일 현실적인 솔루션이라고 믿습니다.

우리는 조종석과 비행 부분을 분리하여 조종석이 항상 지면과 수평을 유지하도록 하는 특허 받은 4D GRAVITY® 기술을 사용하여 고유한 "Split Architecture"를 사용했습니다.

원래의 4D GRAVITY® 아이디어는 CTO인 Mr. Suzuki가 발명했으며 이 "비행 곤돌라" 개념 모델은 그와 그의 엔지니어링 팀이 만들었습니다. "


Aeronext 항공기의 기술적 특성 및 개발자가 선언한 이점:

조종사가 탑승하지 않아도 되는 원격 제어 자동 항법이 있는 차량

이륙에서 수평 비행으로의 부드럽고 안정적인 전환;

시트가 지면과 수평이 되기 때문에 장치에 편안하게 착지할 수 있습니다.

승객은 휴대폰으로 편안하게 대화를 즐길 수 있습니다.

스커트나 하이힐을 신고도 비행기에 타기 쉽습니다.

장치의 전면, 왼쪽 및 오른쪽은 유리로 덮여 있어 비행을 즐길 수 있습니다.

항공기에는 비상 착륙 상황에서도 충돌을 방지하기 위해 날개와 프로펠러 시스템이 특별히 장착되어 있습니다.

비밀이 있는 iOS 14의 출시를 기다리고 있든 없든 그것에 대해 아는 것이 중요합니다. 기술 회사 Apple의 새로운 iOS 14 운영 체제는 iOS 13과 가제트 호환성 목록을 공유할 수 있습니다. Apple 전자 장치 사용자에게 이것이 의미하는 바는 무엇입니까? 뉴스 소스에 따르면 iOS 14의 정식 버전은 약 18개의 iPhone 모델에 대한 지원을 포함할 수 있습니다. 당연히 새로운 스마트폰 지원 목록에는 올해의 iPhone 12 시리즈와 매우 기대되는 iPhone SE 2가 포함될 것으로 예상됩니다. 또한 iPadOS 업데이트는 iOS 14 출시와 동시에 진행될 것으로 예상됩니다.

운영 체제 뉴스 및 소문: 어떤 Apple 기기가 iOS 14로 업데이트되며 업데이트는 언제 출시되나요? 읽어.

Apple iOS 팀의 업데이트를 따라왔다면 새로운 업데이트가 있을 때마다 Apple이 iPhone 호환성 목록을 작성하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 예를 들어 iOS 11 및 iOS 12는 iPhone 5S 버전 이전에 iPhone용으로 출시되었습니다. 특정 전화는 iOS 13 호환성 목록의 예외였습니다.


아시다시피 Apple은 업데이트에서 구형 장치에 대한 지원을 주기적으로 비활성화합니다. 호환성 목록을 변경하는 것으로 의심되는 이유는 장치의 프로세서 아키텍처입니다. 그러나 올해 iOS 14가 출시되면 그렇지 않을 것으로 보인다.프랑스 소식통 'iPhone Soft'에 따르면 Apple의 새로운 iOS 14 시스템(아직 개발 중임)은 현재 모든 iPhone에서 실행될 수 있다고 합니다. iOS 13에서 지원합니다. 이것은 "Apple의 개발자 친구"가 제공한 정보입니다.

당연히 목록은 현재 연도의 iPhone 모델(12 및 SE 2)로 보충될 수 있습니다. 따라서 소문에 따르면 이것이 사실이라면 iOS 14 업데이트가 출시되면 다음 목록의 모든 iPhone 모델에서 사용할 수 있습니다.

iPhone 12 Pro Max(소문만)
- iPhone 12 Pro(루머에 따르면)
- 아이폰 12(루머)
- iPhone SE 2 또는 iPhone 9(현재 알려진)
- 아이폰 11 프로 맥스
- 아이폰 11 프로
- 아이폰 11;
- 아이폰 Xs 맥스;
- 아이폰 Xs;
- iPhone X(모델 번호 A1902 및 A1901, A1865)
- 아이폰 XR;
- iPhone 8 Plus(모델 A1864, A1898 및 A1897)
- 아이폰 8(모델 A1906, A1863, A1905);
- iPhone 7 Plus(A1661 및 모델 A1784, A1785)
- 아이폰 7(모델 A1660, A1779, A1778);
- 아이폰 6s 플러스(모델 A1699, A1634, A1687);
- 아이폰 6s(모델 A1700, A1633, A1688);
- 그리고 iPhone SE 모델(모델 번호 A1724, A1662, A1723).

새로운 운영 체제에 대한 Apple 전화 모델 목록은 그 어느 때보다 많습니다. 또한 이 경우 업데이트가 7세대 iPod Touch 미디어 플레이어에도 영향을 미칠 수 있습니다.

그러나 이것은 태블릿 컴퓨터에 대해서는 말할 수 없습니다. 이 보고서는 소문에 따르면 iPadOS 14 시스템이 iPad Air 2 및 iPad mini 4 모델(즉, Apple A8X 및 A8 칩이 탑재된 태블릿은 단종됨)을 우회할 수 있다는 소문에 따라 몇 달 안에 데뷔할 수 있다고 덧붙였습니다. iPadOS 14의 경우 사용자는 다음 목록을 가정해야 합니다.

9.7인치 아이패드 프로;
- 10.5인치 아이패드 프로
- 11인치 아이패드 프로
- 12.9인치 아이패드 프로
- 아이패드 에어 3세대
- 아이패드 5세대;
- 아이패드 6세대
- 아이패드 7세대;
- 그리고 5세대 아이패드 미니 모델.

소문에 따르면 태블릿 "iPad Pro 5G"의 차기 버전인 목록이 보충될 수 있습니다.

2019년 iOS 13 출시와 함께 러시아에서 인기를 얻고 있는 iPhone 5s는 "미지원"으로 밝혀졌습니다. 스마트폰은 일생 동안 모바일 운영 체제에 대한 6가지 주요 업데이트를 받았습니다.

iPhone SE, iPhone 6S Plus 및 iPhone 6S가 마지막으로 헤드폰 잭을 탑재한 iPhone이라는 점을 감안할 때 많은 Apple 스마트폰 사용자는 가능한 한 오래된 iPhone을 사용하는 것을 선호했습니다. 따라서 여전히 2015년형 iPhone을 사용하고 있다면 숨을 쉴 수 있을 것입니다. iOS 14가 원래 iPhone 6S 및 iPhone SE와 호환될 것이라는 새로운 소문이 있습니다.

새로운 iOS 14 기능 및 비밀:

iOS 14는 어떻게 될까요?

새 시스템의 기능과 관련하여 iOS 14에서 기대할 수 있는 사항에 대한 정보는 전혀 없습니다. Apple IT Corporation은 매년 그렇듯이 2020년 6월경 미국에서 개최되는 연례 WWDC(Worldwide Developers Conference - Apple 개발자를 위한 전 세계 회의)에서 iOS의 새 버전을 선보일 예정입니다. 최신 버전의 iPadOS도 행사에서 선보일 예정입니다.

이날 주요 변경 사항에 대한 발표는 물론이고 개발자 다운로드용 iOS 14 출시일(베타 테스트용)과 일반 사용자용 다운로드 출시일에 대한 발표도 예정돼 있다.

우리는 시스템에 어떤 새로운 기능이 추가될 것인지, iOS 14가 버전 13에 비해 어떤 이점이 있는지에 대한 리뷰를 확실히 작성할 것입니다. 업데이트 후 지원 종료 및 가능한 장치 문제에 대해 업데이트할 가치가 있습니까?

iOS 14 요약:

Apple은 새 버전의 iOS 14에 대해 가능한 한 많은 iPhone 및 iPad를 계속 지원할 인센티브가 있습니다. Apple 아케이드 및 Apple TV+와 같은 구독 서비스의 최신 기능으로 사용자를 참여시킬 기회를 늘리기 위해.

다만, 2020년 iOS 14 소식은 처음 들어보는 만큼 루머임을 이해하고 정보를 받아 보아야 합니다. 결국, 누출 및 소문의 세부 사항은 때때로 오해됩니다. 올해 말에 애플이 자체적으로 새 버전의 운영 체제를 출시한 후에야 예측의 현실을 확인할 수 있을 것입니다.

곧 iOS 14의 불타는 비밀(특성, 기능, 해킹 가능 여부, 업데이트 중 오류 발생 여부, 시스템이 전화기에서 차지하는 용량)에 대해 논의할 것입니다. 구형 기기에 좋은 소식이 있기를 기대합니다.

가장 아름다운 컴퓨터 케이스에 대한 뉴스: 혁신적인 모델 AZZA Pyramid 804는 유리 피라미드가 테이블로 변형되는 형태로 만들어졌습니다.

시선을 사로잡는 AZZA의 Pyramid 804 컴퓨터 케이스는 하나의 강력한 하드웨어 어셈블리를 보여주기 위해 설계되었습니다. 기존의 모든 미드 랙 섀시에 맞는 대부분의 빌드를 지원할 수 있습니다. 예를 들어, EATX 마더보드, 300mm 그래픽 카드, 2개의 2.5" SSD 베이, 1개의 3.5" HDD 베이(베이는 2.5" SSD 인치와도 호환 가능)를 지원하며 최대 360mm 길이의 수냉식 또는 3개의 120mm 팬을 지원합니다. 케이스 바닥. 즉, 필요에 따라 또는 컴퓨터 사용자의 요청에 따라 하드웨어를 변경할 수 있습니다.


위에서 언급했듯이 멋진 컴퓨터 케이스에는 120mm Hurricane II 디지털 RGB 팬이 내장되어 있으며 미래 지향적인 조명 덕분에 멋진 하이라이트가 될 것입니다. 그러나 사용자의 미적 감각을 만족시키는 것이 전부는 아닙니다.

컴퓨터 케이스의 다용도

의심할 여지 없는 장점은 Pyramid 804 컴퓨터의 특이한 경우가 여러 가지 방법으로 다른 사람들에게 시연될 수 있다는 것입니다. 피라미드와 같은 바닥 표면에 일반적인 설치 외에도 제조업체는 4개의 다리가 있는 추가 스탠드를 제공하여 컴퓨터 케이스를 "거꾸로"(거꾸로) 설치할 수 있습니다. 그러면 컴퓨터 케이스의 바닥이 평평한 표면이 되어 케이스를 유리 테이블로 실용적으로 사용할 수 있습니다.

이 특이한 컴퓨터 케이스로 무엇을 하든, 어떤 상황에서도 기능적이고 보기에 즐겁습니다.

우아한 피라미드 디자인의 AZZA Pyramid 804 컴퓨터 케이스에 대한 비디오 리뷰:

AZZA 피라미드 케이스의 물리적 치수: 높이 585mm, 베이스 너비 및 길이 각각 490mm.

새로운 CES 2020 CES(Consumer Electronics Show)(미국 라스베이거스)에서는 일상적인 집안일부터 사람의 장점을 배양하는 것에 이르기까지 거의 모든 작업을 수행하도록 설계된 놀라운 로봇의 거대한 컬렉션을 선보였습니다. 점점 더 바빠지는 우리의 라이프스타일을 반영하듯 올해의 테크쇼는 동료애를 제공하고 외로움을 덜어주기 위해 설계된 놀라운 로봇들로 가득 차 있었습니다.

애플 팬들이 가까운 시일 내에 5세대 아이폰을 선보일 수 있을지 궁금증을 자아내고 있는 가운데, 애플은 조용히 4세대 화이트 버전을 공개했다. 한편으로 그들은 1년 전에 흰색 버전을 발표했지만, Apple은 어떻게 흥미를 끌지 알고 있습니다. 이번에는 클라이막스 장면이 조금 질질 끌렸지만 때가 왔고 흰색 iPhone 4가 우리 손에 있습니다.

판매 시작 전부터 화이트 버전이 오리지널 4종보다 두껍게 나왔다는 루머와 확인된 루머가 있다. 실제 과학적인 연구를 통해 정보가 확인되었기 때문에 두꺼운 흰색 iPhone에 대해 믿고 영화를 만들기까지 했습니다.

이제 흑백의 최종 샘플을 주의 깊게 비교한 결과 루머를 반박할 수밖에 없었다. 백인 형제는 거의 뚱뚱하지 않습니다.

곧 "5"가 있습니까?

최근에는 가까운 시일 내에 5세대 아이폰을 출시할 수 있을까 하는 생각을 하고 있었습니다. 간략하게 공유하겠습니다. 1년을 살았던 이전 아이폰들(2G, 3G, 3GS)을 모두 보면 자신있게 말할 수 있다. 경쟁자들이 따라잡는 역할을 하고 있었지만, 후계자가 나올 즈음에는 아이폰을 추월하기도 했다. . 예를 들어, iPhone 3GS의 수명이 다할 무렵, Android는 더 높은 화면 해상도, 더 나은 카메라, 음질 및 더 나은 케이스로 출시되었습니다. Apple 제품에 눈이 멀지 않은 사람들은 밝은 면을 보기 시작해야 한다는 실질적인 주장을 펼쳤습니다.

iPhone 4 통치 1년 후 우리는 무엇을 갖게 되었습니까? 솔직히 말해서, 아무것도. 단 한 명의 경쟁자도 가까이 오지 않았습니다. 나는 OS를 판단하는 것이 아니라 선호의 문제입니다. 내가 iPhone 4를 사용하지 않는 것은 Android를 선호하기 때문입니다. 그러나 두 가지 모두 유망하고 관련성이 있기 때문에 OS를 제쳐두고 iPhone 4보다 더 즐거운 것은 무엇입니까? 예, 이것은 주관적이지만 내 리뷰는 약간의 편견을 허용합니다. Quartet은 백래시, 삐걱 거리는 소리, 성가신 요소가없는 가장 멋진 케이스를 가지고 있습니다. 화려한 디스플레이. 3.5인치 대각선은 대부분, 특히 이전에 iPhone을 사용한 적이 있는 사람들에게 충분합니다. 그러나 경쟁자 중에 이렇게 밝고 선명한 디스플레이가 있습니까? 논쟁하지 마십시오. 물론 SGS 2는 좋은 화면을 가지고 있지만 그럼에도 불구하고 선명도는 떨어집니다. iPhone 4에는 다른 플래그십 카메라와 쉽게 경쟁할 수 있는 훌륭한 카메라가 있습니다. 다른 점도 있지만, 사실은 아이폰4가 1년 전과 마찬가지로 오늘날도 어리다.

5편의 발매가 늦어질 수 있다고 생각합니다. Android 스마트폰은 4세대 iPhone과 함께 제공되는 모든 게임을 실행하기 위해 몇 개의 코어가 더 필요할 것입니다. 그리고 이것은 로봇 폰에 대한 나의 모든 사랑입니다.

5명의 석방을 위한 '찬성'도 있다. 이것은 우리가 아이패드 2에서 본 듀얼코어 프로세서입니다. 요점은 개발자들이 최적화를 통해 과일 기기의 철분을 짜내고 있다는 것입니다. 추가 기능의 출현으로 게임과 응용 프로그램은 새로운 수준에 도달할 것입니다. 아이폰4나 아이패드 1세대가 감당할 가능성은 희박하다. 다만, 그런 전개는 조금 뒤에 나타나기 시작하기 때문에, 화이트 아이폰 4는 꽤 긴 수명을 가지고 있다고 생각합니다.

모습

나는 항상 정직하게 말한다. 처음 3개의 iPhone은 여러 면에서 슬래그로 간주했지만 3G 및 3GS 모델은 대부분 역겨운 케이스 때문이었습니다. 플라스틱이고 광택이 있다는 사실이 문제의 절반이지만 후면 덮개에 나타나는 거미줄, 균열 및 실제 협곡은 특정 실패입니다. iPhone 4를 발표하는 동안 한 병에 모든 것이 너무 아름답고 실용적이며 미니멀리즘적이어서 기뻤습니다. 모델은 성공적이었습니다. 1년 후, 흰색 네 번째 iPhone을 들고 무의식적으로 자신에게 묻습니다. "같은 안드로이드가 어디 있지?" 휴대 전화는 손에 완벽하게 맞고 모든 컨트롤은 느끼고 싶은 위치에 있으며 무게는 손에 "이것이 바로 이것"이라는 느낌을줍니다. 거의 완벽한 모양과 모양, 디자인을 좋아하지 않는 사람들이 있다고 생각합니다.

본체 재료는 고품질이며 유리와 금속입니다. 모든 측면을 통해 뻗어 있는 금속 테두리도 안테나입니다. 뒷면은 유리로 되어 있습니다. 내가 기억하는 한 애플은 전면 유리와 후면 유리의 유사성에 대해 이야기했지만 후면 유리는 꽤 빨리 흠집이 나는 것은 마이너스입니다.

요소의 위치 및 설명

리뷰의 지루한 부분으로 넘어 갑시다. iPhone 4의 검은색 버전을 접했다면 이미 리뷰를 읽었다고 생각하십시오. 아름다운 사진만 보세요!

전면에는 960 × 640 픽셀의 해상도와 놀라운 대비를 갖춘 3.5인치 Retina 디스플레이가 있습니다. 시야각이 우수하여 어디를 보아도 모든 것이 보입니다. 게다가, 그 이미지는 문자 그대로 표면에 "거짓"되어 있어 장관입니다.

또한 전면에는 화상 통화용 전면 카메라, 조명 및 근접 센서, 스피커 및 하나의 버튼이 있습니다.

오른쪽에는 SIM 카드 슬롯이 있습니다. 그것을 열려면 특수 종이 클립을 사용해야하며 키트에 포함되어 있습니다. 끔찍해

왼쪽에는 두 개의 볼륨 키와 무음 모드로 전환하기 위한 레버가 있습니다. 여기에 있는 모든 것이 독창적이고 편리합니다.

위는 표준 헤드폰 잭과 화면 잠금 키입니다. 후자는 경쟁사에 대한 예이며 편리한 잠금 키의 모양입니다.

아래쪽에는 오른쪽에 좋은 스피커, 왼쪽에 마이크, 악명 높은 Apple 케이블 인터페이스가 있습니다. 마침내 누군가가 이 말도 안되는 이유로 Apple을 고소했습니다.

후면에는 5MP 카메라, 플래시, 로고가 있습니다. 미니멀리즘의 극치. 카메라는 빠르게 촬영하고 사진은 멋지다. 720p로 동영상 촬영이 가능하며 화질은 거의 완벽합니다. iPhone 4에서 많은 비디오가 촬영 된 것은 아무 것도 아니며 많은 사람들이 스마트 폰을 좋은 카메라 때문에 기자에게 가장 이상적이라고 부릅니다.

켜짐

Android 애호가는 기다렸습니다. 여기에서는 모든 것이 나쁩니다. 그러나 이것은 사진의 절반에 불과하고 후반부는 좋습니다. iTunes에 첨부하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. Android 및 기타 운영 체제 사용자에게는 좋지 않으며 모든 것을 설정했거나 익숙해지거나 참는 사용자에게는 좋습니다. 사실은 iTunes를 사용하는 것이 편리하지만 사용자에게 선택권을 주기만 하면 됩니다. 그런데 위의 서비스를 참고하지 않고는 화장실에 갈 수 없다는 것이 밝혀졌습니다. 죄송합니다.

나는 내 진술에 이야기의 형태로 논증을 추가할 것이다. 우리가 바로 이 iPhone이라는 사실입니다. 비밀을 알려드리겠지만 감히 아무에게도 말하지 마세요. 우리의 아이디어는 새 흰색 iPhone 4를 가지고 MTV에 와서 포장을 풀고 컴퓨터에 연결하고(물론 iTunes가 있는 컴퓨터에 연결하고) 노래를 버리고 익사하는 방법을 보여 주는 것이었습니다. 노래가 재생되고 물 아래에서. 무슨 일이에요? 우리는 새로운 흰색 iPhone 4를 가져 와서 MTV에 와서 포장을 풀고 iTunes가있는 컴퓨터에 연결했지만 iTunes 버전은 스마트 폰 앞에서 약한 것으로 나타났습니다. 우리는 다른 컴퓨터를 따라갔고 버전은 정상이었지만 컴퓨터는 관리자라고 불렀습니다. 주위를 둘러봐도 관리자가 없습니다. Mac을 찾기로 결정했습니다. 발견, 연결, 모든 것이 정상입니다. 그러나 또 다른 문제가 나타났습니다. 전화가 SIM 카드를 요구했습니다. 아주 사소한 일이지만 SIM 카드를 삽입하십시오! microSIM은 어디에서 찾을 수 있습니까? 좋아, 우리는 경영진으로 향했고 iPhone 4는 사람 A에서 발견되었습니다. 그만, 카드를 얻는 방법은 무엇입니까? 우리는 키트에서 종이 클립을 찾으러 갔다. 다음 모든 것을 말하지 않기 위해 노래를 버리지 않았다고 말할 것입니다. 무언가를 전송하려고 할 때 다른 iPhone에서 모든 것이 삭제되기 시작했기 때문입니다. 아이튠즈, 그런 아이튠즈.

비교를 위해 넥서스 S를 샀을 때 로그인과 비밀번호를 입력하고 1분도 채 안되어 새 전화기를 받았습니다. 전선, 관리자 및 소프트웨어가 필요 없습니다.

OS 선택은 취향과 요구 사항의 문제입니다. iOS는 매우 훌륭하며 아무도 이의를 제기하지 않을 것입니다. 개인적으로 Android가 더 적합하다는 사실에도 불구하고 Apple OS 사용자의 군대는 이유가 있습니다. 모든 것이 전화로 날아가고 실제로 속도 저하가 없습니다. 실제로, 언로드된 장치에서도 화면 사이를 탐색하고 메뉴를 탐색할 때 주기적으로 작은 저크를 잡았습니다. 그러나 이것은 내 Nexus보다 훨씬 덜 자주 발생합니다.

iPhone의 키보드를 언급하지 않을 수 없습니다. 이유는 아직 모르지만 그녀와 함께 일하는 것은 마법처럼 멋지다. 특히 세로 모드와 가로 모드 모두에서 많은 텍스트를 입력했는데 잘못된 클릭 수가 최소화되고 0에 가깝습니다. 터치스크린에서 이보다 편리한 입력을 본 적이 없기 때문에 안드로이드용 비슷한 키보드가 적어도 하나는 어디에 있는지 알아낼 수 없었습니다. 다른 단점이 있기 때문에 특히 오류가 없는 입력을 의미합니다.

명세서

하드웨어는 강력하지만 아이폰의 비장은 최적화다. 이 덕분에 이전 모델에서도 인피니티 블레이드와 같은 게임을 실행합니다. 기술적으로 흰색 4는 검정색 4와 동일하지만 개선된 카메라 디자인의 형태로 일부 "마라펫"이 있습니다. 이제 플래시로 작업할 때 "플레어"가 없어야 하며 고정된 문제가 있어야 합니다. 안테나. 흰색 버전 사용자는 원래 iPhone 4에 어느 정도 존재했던 문제가 완전히 없다고 보고합니다.

이전 단락에서 키보드에 감탄한 것처럼 여기에서도 자율성을 칭찬합니다. iPhone 4는 스마트폰에 짐을 싣고 한 번 충전으로 어떤 Android 스마트폰보다 오래 사용할 수 있다고 생각합니다. 재생 중에도 배터리 충전이 "눈 앞에서 녹는"느낌이 없습니다.

  • 치수: 115.2×58.6×9.3mm
  • 무게: 137g
  • 운영 체제: iOS 4.x
  • CPU: A4, 1GHz
  • 비디오 가속기:파워VR SGX535
  • 표시하다:정전식, 3.5인치, Retina, 960 × 640픽셀
  • 메모리: 16/32GB
  • 램: 512MB
  • 카메라: 5MP, 720p 동영상 녹화, 전면 카메라
  • 무선 기술:와이파이, 블루투스 2.1+EDR(A2DP),
  • 인터페이스 커넥터:전용 포트, 3.5mm 헤드폰 잭
  • 배터리:리튬 이온, 1420mAh

산출

iPhone 4는 손을 떼고 싶지 않은 멋진 기기입니다. iPhone을 원하지만 비행하지 않는 것이 두렵다면 계획에 따르면 다섯 번째가 이미 제시되어야 하므로 걱정하지 마십시오. 흰색 iPhone 4는 Apple 기술 애호가에게 완벽한 스마트폰입니다. 이 장치는 균형이 잡히고 멋진 디자인과 하드웨어를 가지고 있지만 가장 중요한 것은 다양한 응용 프로그램 및 게임 형태의 고품질 소프트웨어가 많이 있다는 것입니다.

이것은 iPhone이 단점과 완전히 닫힌 세계를 가지고 있기 때문에 단순히 더 좋을 수 없다는 것을 말하는 것이 아닙니다. 말 그대로 아이튠즈 주변에 폐쇄적이다. 아마도 이것이 내가 Apple 제품을 싫어하는 주된 이유일 것입니다. 그러나 많은 사람들이 한증탕을 하지 않고 심지어 그것을 편리하게 생각합니다. 선택은 당신의 것입니다!

시대에 발맞추어 한발 앞서

새 모델에 대한 참을성 없는 기다림의 끝은 2011년 10월 4일 쿠퍼티노 시에서 이루어졌습니다. 새로운 iPhone 4S가 대중의 엄격한 법원에 제출된 곳이기도 합니다. 우리가 위에서 이야기한 "형님"과의 외부 유사성은 더 자세히 고려하는 순간까지만 지속됩니다. 그리고 요점에 도달하면 의견이 극적으로 바뀝니다. 그들은 듀얼 코어 A5 프로세서, 16GB 및 32GB 버전, Bluetooth 4.0 및 800만 화소 카메라를 대체한 64GB 메모리를 스스로(그리고 전문가에 따르면 앞서 말한 것처럼) 말합니다. 이 모든 혁신적인 충전물은 가제트의 무게를 늘리면 ... 3 그램 만 증가합니다! iOS5는 운영 체제로 제공되었지만 개발자는 모델에 많은 "보너스"를 추가했습니다.

신뢰할 수 있는 "패키지"의 모던함과 스타일

어떤 가제트를 알게 될 때 첫 눈을 맞추는 것이 매우 중요합니다. iPhone 4S를 본 적이 없다면 설명을 해보도록 하겠습니다. 그래서 우리는 115.2x58x9.3mm의 간결한 치수와 독특한 외관을 가진 경량 범주의 모노 블록 구조를 가지고 있습니다. 소비자는 평행한 평면과 둥근 모서리가 있는 우아한 패널을 선택합니다.

손바닥은 장치를 부드럽게 받아들이고 옷이나 핸드백 주머니도 그 존재에 저항하지 않습니다. 제조업체는 인체 공학에 대해 좋은 작업을 수행했으며 장치의 거의 이상적인 모양을 찾아 어딘가에서 곧게 펴고 다른 곳에서는 부드러운 곡선을 선호했습니다. 건설 자재는 품질과 신뢰성, 충격 및 긁힘에 대한 내성으로 구별됩니다. 케이스에 있는 두 개의 투명 인서트는 안테나가 만들어졌기 때문에 장식적인 요소일 뿐만 아니라 기술적인 요소이기도 합니다. 어셈블리는 고급 장치의 이미지를 보완하는 요소입니다. iPhone 4S에는 부품이 많지 않지만 명확하고 단단히 결합되어 틈이없고 불필요한 소리가 나지 않는 부품이 있습니다. 여전히 한 가지 예외가 있습니다. 어떤 이유로 든 뒷벽을 두드리기로 결정한 경우 약간의 진동입니다. 그러나 당신이하지 않으면 ...

일반적으로 iPhone 4S는 개념 및 세부 수준에서 미니멀리즘이 특징입니다. 대부분의 경우 장치 소유자가 디스플레이와 함께 "귀하"에 있는 경우 키가 필요하지 않습니다. 무엇을, 어떻게, 어디서 시작하고 제어하는지 파악하기만 하면 됩니다. 모델은 흰색과 검은색의 신사복을 입었습니다. 그러나 다양한 색상의 케이스로 옷을 입는 것은 재미있을 수 있습니다. 새 모델의 안테나는 "독점적으로 고유한 것"이며, 보면 약간의 분할 및 가로 줄무늬가 있습니다.

지인: 다음 단계

  • 전면 패널의 상단에는 케이스처럼 가장자리가 부드럽게 둥글게 처리된 우아하게 제작된 둘레가 있는 미니어처 슬롯이 있습니다. 그 아래에는 음성 스피커가 있습니다. 그러나 당신은 그것을 볼 수 없을 것입니다, 단지 보호 메쉬만 눈에 보입니다.
  • 스피커에서 약간 오른쪽으로 0.3메가픽셀의 전면 카메라가 자리를 잡았습니다.
  • 화면은 3.5인치 대각선과 960x640메가픽셀의 해상도를 가진 차세대 정전식 매트릭스인 이미 입증된 Retina 디스플레이입니다.

화면은 그리스 방지 코팅으로 인해 새로운 차원의 기능과 조작 편의성을 제공합니다. 모든 휴대폰에서 다양한 버전으로 사용할 수 있는 "홈" 키는 습관적으로 디스플레이 아래에 있습니다. 그러나 오목한 모양과 약간 증가한 강성으로 인해 실수로 누르는 것이 거의 불가능하다는 것을 깨닫는 데 오랜 시간이 걸리지 않습니다.


사진 및 비디오 촬영 품질에 대해 특별히 언급해야 합니다. 그럴 자격이 있다. 최대 시야각, 확고한 밝기, 수정처럼 선명한 사진을 갖춘 iPhone 4S 카메라는 어떤 상태에서도 장치를 존중합니다.

이에 더하여:

오른쪽에는 마이크로 SIM 카드용 슬라이드가 있는 슬롯이 있으며 패키지에 포함된 특수 액세서리인 소위 "클립"을 사용해야만 해제할 수 있습니다.

컨트롤 왼쪽 - 조금 더. 우선 오디오 재생 수준을 변경하는 둥근 버튼입니다. 그런 다음 - 사운드를 켜고 끄는 슬라이더. 이전 모델과 비교하여 이 요소는 약간 아래로 "미끄러져" 조작 중에 훨씬 더 편리합니다. 하지만 아이폰4에서 남은 악세사리를 사용하다보면 약간의 문제가 생길 수 있으니 주변기기를 새로 구입하는 것이 좋습니다.

상단 평면에는 개발자가 온/오프 화면과 전원 키, 미니 잭 오디오 잭을 배치했습니다.

아래에는 30핀용 브랜드 "apple" 인터페이스 커넥터가 있습니다. 측면 - 충전 및 스피커 연결용 소켓. 처음에는 헷갈릴 수 있으니 주의하세요.

후면 패널에는 놀라움이 없습니다. 그것은 멋진 8 메가픽셀 카메라 렌즈와 플래시 라이트가 있습니다.


등면 하단에 작은 글씨로 표시된 긴 텍스트는 읽을 수 없으며, 공식 사용을 위한 것입니다. 같은 자리에 적용된 아이폰 비문에는 모델명 표시가 붙어 있지 않아 외관상 아이폰4와 아이폰4S를 바로 구분할 수 없다.

이 장치의 배터리는 분리할 수 없는 리튬 이온입니다. 그 용량은 8시간 동안 말하거나 음악을 들을 수 있을 뿐만 아니라 하루에 잠을 잘 수 있습니다.

최신 패션보다 안정적인 다용도, 강력함, 편의성을 우선시하는 사람들에게 iPhone 4S는 완벽한 선택입니다. 그 덕분에 어떤 상황에서도 모든 사건을 인식하고 사교계와 지속적으로 연락하게 될 것입니다. 가제트는 당신을 실망시키지 않으며 원하는만큼 지속됩니다.

상위 관련 기사