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  • 전화의 미디어 파일이란 무엇입니까? Android에서 이러한 dthumb 및 nomedia 파일은 무엇입니까?

전화의 미디어 파일이란 무엇입니까? Android에서 이러한 dthumb 및 nomedia 파일은 무엇입니까?

끊임없이 멀티미디어 검색을 켜는 시스템이 지겹습니까? 갤러리에 원치 않는 사진이나 비디오가 표시됩니까? 한 번에 해결됩니다.

가끔은 실제로 일부 응용 프로그램에서 사진을 캐시하는 문제가 있습니다(뉴스 응용 프로그램은 이것으로 죄를 짓는 것을 매우 좋아합니다). 이로 인해 잠시 후 갤러리에 균일한 쓰레기 덤프가 들어옵니다.

그리고 시스템이 갑자기 음악과 함께 멀티 기가바이트 폴더에 변경 사항이 있는지 다시 한 번 확인해야 하는 경우 심각한 제동 장치로 몇 분 동안 머물 수 있습니다.

일반적으로 멀티미디어 파일의 자동 검색은 유용하지만 파일이 많거나 갤러리를 단순히 쓰레기 더미로 만드는 것이 있는 경우에는 유용하지 않습니다.

문제를 해결하려면 이러한 파일이 있는 폴더에 ".nomedia"라는 이름의 빈 파일을 만들어야 합니다(물론 따옴표 제외). 즉, 예를 들어 메모장을 통해 파일(예: "123.txt")을 만들고 이름을 ".txt"로 바꾸면 됩니다.

노미디어 ". 이 프로세스의 속도를 높이려면 무료 StudioKUMA .nomedia Manager 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다. 검색에서 파일을 숨길 폴더를 선택하기만 하면 됩니다. 멀티미디어 파일에 대한 시스템 검색은 이 폴더의 다른 항목을 검색하지 않습니다.

이 경우 고려해야 할 유일한 사항은 필요한 경우 이 폴더의 파일을 수동으로 열어야 한다는 것입니다. PowerAMP와 같은 뮤직 플레이어를 사용할 때나 동영상의 경우에 아주 유용한 기능 -

컴퓨터 시스템, 모바일 장치 또는 인터넷 사용자는 거의 매일 멀티미디어 파일을 접합니다. 미디어 파일이란? 또한, 이 문제를 더 자세히 고려할 것을 제안합니다. 그러나 멀티미디어의 전체적인 개념을 이해하는데 특별히 어려운 것은 없다.

일반적으로 미디어 파일이란 무엇입니까?

가장 기본적인 것부터 시작하겠습니다. 일반적으로 멀티미디어는 비디오, 오디오 및 그래픽 파일 또는 이들의 조합, 심지어 텍스트 콘텐츠와 관련된 모든 것을 말합니다. 일반적으로 위의 개체 중 하나 이상을 포함하는 Power Point에서 만든 프레젠테이션도 일종의 멀티미디어에 기인할 수 있습니다. 하지만 이러한 파일이 멀티미디어가 아니라 프레젠테이션이라고 믿어집니다. 프로그래밍 방식 또는 "철" 플레이어는 재생할 수 없습니다.

멀티미디어의 전체 범주의 주요 방향을 나타내는 것은 이 세 개의 큰 그룹입니다. 다만, 3종 모두 형식이나 내용에 따라 추가로 분류할 수도 있다. 예를 들어 비디오 카테고리에는 콘텐츠 측면에서 영화, 만화, 클립, 비디오 엽서, 광고 자료 등이있을 수 있습니다.

그리고 각 수업에서 다양한 형식을 파헤친다면 오늘날 컴퓨터 세계에서는 수십에서 수백까지 셀 수 있기 때문에 모든 것을 설명할 시간이 충분하지 않습니다. 그러나 미디어 파일이 무엇인지에 대해 말하면 각 범주를 별도로 고려할 가치가 있습니다.

오디오

오디오 또는 사운드 파일은 가장 큰 범주 중 하나이며 모든 종류의 형식을 하나로 묶습니다.

출현 및 생성의 새벽에는 Microsoft Corporation에서 개발한 PCM WAVE 형식이 원래 사용되었습니다. 그러나 이러한 유형의 파일은 크기가 매우 커서 동일한 플로피 디스크 형태로 작은 하드 드라이브 또는 이동식 미디어에 저장하는 것이 상당히 문제가 되었습니다.

이 모든 것이 특별한 Fraunhofer MP3 인코더 코덱이 개발되면서 바뀌었습니다. 이 코덱을 사용하면 원본 WAV 파일의 크기를 줄이면서 오디오 정보를 압축할 수 있습니다. 사실, 사운드 특성(샘플링 주파수, 사운드 깊이 등)을 낮추는 수준에서 약간의 품질 손실이 있습니다. 그러나 오늘날 MP3 형식은 소리의 차이를 감지할 수 없을 정도로 많이 향상되었을 뿐만 아니라 때때로 이 표준의 파일(예: 320kbps의 비트 전송률)은 다른 형식보다 훨씬 나은 소리를 냅니다.

오디오 범주의 미디어 파일이 무엇인지에 대해 말하면 최근에 다음과 같이 널리 보급되고 널리 사용되는 형식이 있음을 알 수 있습니다.

  • AIFF;
  • FLAC;
  • CDDA;
  • DVD 오디오 및 기타 여러 가지.

이러한 형식 중 일부는 독립 실행형이며 모든 플레이어가 재생할 수 있습니다. 다른 것들은 비디오에 포함된 오디오 트랙입니다. 고도로 전문화된 음악 프로그램 형식(예: FL Studio 시퀀서용 FLP 형식)도 사용하면 형식 수가 엄청나게 늘어납니다.

동영상

또 다른 훌륭한 수업은 비디오입니다. 이 경우 비디오에는 오디오, 비디오, 그래픽, 텍스트(예: 자막) 등이 포함될 수 있습니다. 이 범주에는 많은 형식도 있습니다.

가장 일반적인 것은 다음과 같습니다.

  • DivX;
  • Xvid;
  • MPEG;
  • 리얼비디오;
  • 3GP 등

오늘날 이 범주에 속하는 모든 것은 단순히 열거할 수 없습니다. 그러나 한 가지 주의사항이 있습니다. 플레이어는 이러한 유형의 미디어 파일을 재생하지 않습니다. 왜요? 예, 각 표준에 대해 코덱 및 디코더라는 특수 프로그램을 사용해야 하기 때문입니다(이는 별도로 논의됨).

제도법

마지막으로, 멀티미디어의 또 다른 훌륭한 클래스는 그래픽입니다. 여기에서 아마도 모든 종류의 형식이 가장 많이 계산될 수 있습니다. 또한 형식적으로는 그래픽에 속하지만 내용적으로는 비디오에 가까운 정지 이미지와 애니메이션, 래스터와 벡터 이미지를 분리할 수 있다. 가장 간단한 예는 GIF 파일입니다. 그건 그렇고, 그들은 소위 혼합 파일에 동등하게 기인 할 수 있습니다.

그래픽 파일 자체는 표준 이미지 형식에만 국한되지 않습니다. AutoCAD와 같은 엔지니어링, 디자인 또는 도면 소프트웨어 패키지를 고려하면 "네이티브" 형식도 다양한 그래픽 개체에 안전하게 기인할 수 있습니다.

혼합 매체

혼합 미디어 란 무엇입니까? 이것을 설명하는 가장 쉬운 방법은 그래픽과 텍스트를 모두 포함할 수 있는 PDF 문서의 예입니다.

그래픽 이미지에 사용되는 표준 도구가 아닌 어도비 리더(Adobe Reader)와 같은 특수 프로그램이 이를 보거나 편집하기 위해 제공된다는 사실에도 불구하고, 그들 역시 어떤 의미에서는 멀티미디어의 다양성 중 하나를 대표합니다.

미디어 파일 만들기

멀티미디어를 생성하거나 편집할 때, 고도로 표적화된 편집자 또는 여러 기능을 결합한 프로그램의 형태로 각 범주에 대한 특수 도구가 제공됩니다.

사운드 파일은 Adobe Audition, Sound Forge 또는 ACID와 같은 특수 응용 프로그램에서 생성(녹음) 또는 편집할 수 있을 뿐만 아니라 비디오 처리 외에도 오디오 편집 도구가 있는 비디오 프로그램을 사용하여 만들 수도 있습니다. 가장 강력한 것 중 하나는 Sony Vegas Pro 프로그램입니다. 그러나 실제로 오늘날 다양한 수준의 이러한 응용 프로그램을 상당히 많이 찾을 수 있습니다. 당연히, 그들은 모두 얻은 결과의 능력과 전문성이 다릅니다.

글쎄, 그래픽을 만들고 처리하는 유틸리티를 보면 경험이 없는 사용자가 필요한 유틸리티를 선택할 때 이 거대한 목록에서 길을 잃을 정도로 많습니다.

코덱 및 디코더

이와는 별도로 특정 유형의 멀티미디어를 올바르게 재생하는 것뿐만 아니라 형식을 변환하는 데 필요한 코덱과 디코더에 대해 알아볼 가치가 있습니다. 이 경우 동일한 비디오 코덱을 일종의 변환기에서 사용하여 비디오를 오디오로 또는 그 반대로 변환할 수 있습니다.

필요한 도구의 전체 세트를 포함하는 가장 인기 있고 가장 널리 보급된 패키지는 수정에 따라 다른 수의 코덱 및 디코더를 포함할 수 있는 K-Lite로 간주됩니다. 가장 완벽한 것은 현재 알려진 모든 디코더와 코덱이 포함된 K-Lie Mega Codec Pack입니다. 설치 후 비디오 코덱 또는 오디오 디코더가 운영 체제에 내장되어 멀티미디어를 자동으로 재생하거나 처리하는 프로그램을 사용하므로 사용에 문제가 없습니다. 설치 단계에서만 설치해야 할 모든 것을 표시해야 합니다.

Android 운영 체제는 수천 개의 구성 요소로 구성되며 그 중 많은 부분이 별도의 파일로 제공됩니다. 또한 이러한 구성 요소 중 일부는 자체 파일을 생성할 수도 있으며 그 중 일부는 숨겨져 파일 관리자에 표시되지 않습니다. 그러나 드라이브에 타사 브라우저를 설치하고 숨김 파일 표시를 활성화하면 숨김 파일을 볼 수 있습니다. 이러한 파일에는 dthumb 및 nomedia가 포함됩니다. 아래에서는 Android에 어떤 종류의 dthumb 및 nomedia 파일이 있는지 알아보겠습니다.

파일 엄지손가락이미지가 저장된 디렉토리에서 찾을 수 있습니다. 이러한 폴더에서 운영 체제는 ".thumbnails"라는 숨겨진 섹션을 만들고(운영 체제와 같은 Unix에서 이름 앞의 점은 해당 섹션을 숨겨야 함을 의미합니다) 차례로 파일 자체, dthumb 및 기타 기호(예: 숫자)를 포함합니다.

시스템은 이미지의 축소판을 dthumb 및 nomedia 파일에 기록합니다. 이것은 매번 새로 생성되지 않고 다시 한 번 장치의 리소스에 과부하가 걸리지 않도록 하기 위해 필요합니다.

이러한 파일은 일반적으로 번거롭지 않지만 경우에 따라 바람직하지 않을 수 있습니다. 매우 큰 크기(최대 몇 기가바이트)로 성장할 수 있습니다. 이러한 파일의 확산은 장치에 있는 많은 수의 이미지(예: 사진)로 인해 발생합니다. dthumb이 무엇인지 명확하게 이해하고 무엇을 할지 결정하셨기를 바랍니다.

Android 기기에서 프로그램을 찾았지만 프로그램이 무엇인지 모르는 경우 링크를 따르십시오.

이 파일을 삭제할 수 있습니까?

해당 파일이 삭제되면 어떻게 됩니까? 중요하지 않습니다. 이제 표준 갤러리 응용 프로그램을 통해 이미지 목록을 열면 스마트폰이 새 썸네일을 생성합니다. 결과적으로 파일이 다시 생성됩니다.

dthumb 파일 삭제는 장치의 메모리에서 상당한 수의 이미지가 삭제된 경우(예: 저장된 사진을 컴퓨터로 복사한 경우)에만 유용합니다. 이 경우 dthumb 및 nomedia 파일을 삭제하여 더 이상 스마트폰에 없는 사진의 축소판을 장치에서 제거할 수 있습니다.

예, 나중에 이 파일이 생성되지 않도록 하는 방법이 있습니다. 다음이 필요합니다.

  1. 디렉토리 ".thumbdata" 삭제;
  2. ".thumbdata"라는 이름의 새 파일(디렉토리 아님)을 만듭니다.

마찬가지로 시스템도 속게 됩니다. 그러나 이 작업을 수행하기 전에 생각해야 합니다. 장치의 컴퓨팅 성능보다 수백 메가바이트의 스토리지를 기부하는 것이 더 나을 수 있습니다.

이 노미디어 파일은 무엇입니까?

Android에는 많은 사람들이 알지 못하는 많은 기능이 있습니다. 그 중 하나는 확장자가 있는 특수 파일을 추가하여 구현됩니다. 노미디어- 멀티미디어 파일이 있는 디렉토리로.

이 파일의 목적은 운영 체제에 이 디렉토리의 파일이 색인화되어서는 안 된다는 것을 알리는 것입니다. 따라서 이미지가 있는 디렉토리에 nomedia 파일을 생성하면 해당 폴더의 이미지가 갤러리에 표시되지 않습니다. 음악이 있는 폴더에 생성하면 이 트랙은 플레이어의 노래 목록에 표시되지 않습니다. 이것이 노미디어라는 것이 명확해졌기를 바랍니다.

nomedia 파일 크기는 항상 비어 있으므로 0MB입니다.

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