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Struttura del computer: cosa c'è dentro? Riassunto: dispositivi interni dell'unità di sistema del computer Cosa c'è all'interno dell'unità di sistema.

Questo libro è dedicato alla considerazione dell'hardware - come la gente chiama la componente materiale dei computer (o Hardware - hardware), in contrasto con la parte software del funzionamento dei computer (o Software - software). La configurazione standard di un personal computer domestico è mostrata nella figura seguente.

Da cosa è composto l'hardware di un personal computer? Innanzitutto dall'unità di sistema, all'interno della quale sono presenti dispositivi interni E esterno dispositivi, collegato all'unità di sistema utilizzando cavi informativi o stabilendo una comunicazione con essa tramite canali di informazione wireless (utilizzando radiazioni infrarosse, onde radio, ecc.).

A dispositivi esterni Questi includono quelli situati all'esterno dell'unità di sistema. Questi includono: tastiera, mouse, display e potrebbero esserci altri dispositivi: stampante, modem esterno, scanner e altri dispositivi.

A dispositivi interni includere la scheda di sistema (popolarmente chiamata scheda madre o semplicemente "madre"), processore centrale, RAM, alimentatore, disco rigido, unità floppy precedentemente installata, unità CD-ROM e (o) unità DVD, scheda audio, scheda video, altoparlante , così come alcuni altri dispositivi aggiuntivi inseriti nei cosiddetti slot di espansione: schede di rete, schede televisive, ecc. La figura seguente mostra la disposizione standard dei dispositivi interni nell'unità di sistema.



La scheda madre, il processore, la RAM, la scheda video, la scheda audio, le schede di espansione, il disco rigido e l'altoparlante si trovano all'interno dell'unità di sistema, non visibili all'utente, o meglio, non hanno accesso al pannello frontale dell'unità di sistema.

Dispositivi interni.

Custodia del computer utilizzato per installare al suo interno dispositivi di base, proteggerli dalla polvere e da altri influssi esterni e anche in una certa misura proteggere l'utente dalle radiazioni elettromagnetiche dei componenti che si trovano al suo interno. Il pannello frontale contiene indicatori e pulsanti; anche alcuni dispositivi interni (unità floppy, unità DVD-RW) si trovano di fronte ad esso.

alimentatore progettato per convertire la corrente elettrica alternata di 220 volt in corrente continua di tensione inferiore e alimentarla ai dispositivi situati all'interno dell'unità di sistema. Di norma, questa unità viene fornita con l'unità di sistema, ma può anche essere acquistata separatamente. L'unità di sistema è dotata di connettori sul lato posteriore per il collegamento a una fonte di alimentazione (presa elettrica o dispositivo di protezione da sovratensione), in alcuni modelli - un connettore per il collegamento dell'alimentazione a un monitor da 220 volt (se il monitor ha un tubo a raggi catodici) e un interruttore per diverse tensioni di ingresso: 110 o 220 volt. All'interno del case del sistema sono presenti cavi che escono dall'alimentatore e si collegano ai dispositivi interni.

Scheda madre serve per interconnettere i flussi di informazioni tra i vari componenti del computer. Contiene un processore centrale, RAM, un chip Bios, in alcuni casi, una propria ventola per il raffreddamento del processore centrale, nonché vari connettori (per collegare ventole esterne alla scheda, collegare porte seriali e parallele, schede di espansione, ecc.) SU). Inoltre, recentemente hanno iniziato a installare sulla scheda madre sottosistemi di rete, audio e video integrati, nonché il proprio altoparlante: un tweeter.

PROCESSORE. Il processore, che può essere definito il cervello del computer, esegue le operazioni di base. I processori possono essere: 86, 286, 386, 486 (serie x86), Pentium, Pentium MMX, Pentium Pro, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Atom, Pentium Dual 2 Core, Pentium i 3, Pentium i 5, Pentium i 7 - prodotto da Intel e da altre società, ad esempio AMD - Athlon XP, Athlon 64, ecc. La differenza tra loro è la prestazione. Maggiore è la frequenza di clock del processore, maggiori saranno le prestazioni del computer (anche se non sempre, ad esempio, le prestazioni sono influenzate dalla dimensione della memoria cache del primo e del secondo livello, nonché dalla struttura di elaborazione delle informazioni, ad esempio Tecnologia di emulazione del secondo processore Hyper-Threading). Le prestazioni sono influenzate anche dalla presenza dei core; Un processore dual o triple core è molto più veloce di un processore single core.

La velocità del clock determina quante operazioni al secondo può eseguire il processore. Per i tipi precedenti di processori (ad esempio 286), un'istruzione veniva eseguita in diversi cicli di clock. In quelli moderni, diverse operazioni vengono eseguite in un ciclo di clock.

RAM. Dopo aver acceso il computer, i dati dal disco rigido vengono trasferiti alla RAM e il processore funziona con esso. Se questo tipo di memoria non esistesse, il processore funzionerebbe solo con il disco rigido e ogni dato dovrebbe essere scritto e letto da esso. In questo caso, la velocità operativa diminuirebbe drasticamente, poiché il sistema resterebbe in attesa di operazioni di I/O. Avere una RAM che funziona a una velocità vicina alla velocità di elaborazione del processore migliora le prestazioni del computer. Maggiore è la dimensione della memoria, minori saranno gli accessi al disco, più veloce sarà il funzionamento del computer.

La caratteristica principale della memoria è la sua dimensione, che si misura in gigabyte. Può essere impostato su 0,5, 1, 2, 3, 4, ecc. gigabyte nel sistema. Spesso è più economico aumentare la dimensione della RAM per migliorare le prestazioni piuttosto che aggiornare il processore a una frequenza più alta.

Per velocizzare i calcoli e non aspettare che i dati arrivino dalla RAM o che i dati debbano essere scritti su di essa, il processore ha un processore più potente memoria cache, che differisce in volume. Avere una memoria cache può aumentare significativamente le prestazioni del tuo computer.

L'unità di sistema contiene anche altoparlante, che di solito viene fornito con la custodia. La funzione principale dell'altoparlante è produrre segnali sonori dopo l'accensione del computer e in caso di malfunzionamento. Di norma, viene utilizzato abbastanza raramente in altri casi. Una scheda audio è progettata per funzionare con il suono.

Scheda audio. Questa scheda elabora i dati audio provenienti dalla RAM. I dati possono anche provenire da un'unità DVD-ROM durante la riproduzione di musica. Dopo l'elaborazione, i dati vengono inviati agli altoparlanti, al registratore o ad altri dispositivi.

Scheda video elabora i dati per la visualizzazione (monitor). Per i programmi che funzionano con immagini bidimensionali o tridimensionali, l'elaborazione dei dati video per la visualizzazione può essere rilevata da uno speciale processore situato sulla scheda video, che allevierà il carico sul processore principale. Questo di solito migliora notevolmente la qualità dell'immagine.

Una delle caratteristiche principali è la dimensione della memoria video della scheda. Può avere 1, 2, 4, 8…. 64, 128, 256.512.1024 o più megabyte (solitamente 0,5 - 1 Gigabyte). Maggiore è la memoria, più veloce sarà l'elaborazione dei dati.

DISCO FISSO. I dati in un computer vengono archiviati sul disco rigido. Quando l'alimentazione viene spenta, le informazioni sul disco rigido vengono conservate. Uno dei parametri principali è la capacità del disco, che viene misurata in gigabyte (un gigabyte equivale a circa un miliardo di byte. Un byte memorizza un carattere). Il disco può avere una capacità da 8 gigabyte a 4 terabyte (1 terabyte equivale a 1024 gigabyte). Le unità più vecchie hanno capacità misurate in megabyte (un megabyte equivale a circa un milione di byte).

Ora diamo un'occhiata ai dispositivi rivolti verso la superficie anteriore dell'unità di sistema (vedi figura sotto).





Unità floppy disk. Sul pannello frontale del case del computer, di norma sui computer obsoleti, il lato anteriore è rivolto verso un dispositivo per lavorare con floppy disk da 3,5 pollici (immagine a destra). I floppy disk da 5 1/4 pollici sono fuori uso da tempo e non saranno presi in considerazione da noi praticamente, sebbene molti dei principi del loro funzionamento siano gli stessi di quelli da 3,5 pollici. Si noti che i computer moderni hanno da tempo abbandonato l'uso delle unità da 3,5 pollici a causa della quantità insignificante di informazioni registrate.

Un floppy disk da 3,5 pollici (di seguito semplicemente floppy disk, floppy disk) ha l'aspetto mostrato nella figura sopra. I dati scritti dall'utente su un floppy disk possono essere spostati da un computer all'altro, poiché quasi tutti i computer avevano in precedenza lo stesso dispositivo per leggere i floppy disk.

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Una vista schematica dell'azionamento è mostrata nella figura sopra. Prendendo il dischetto, inserirlo fino in fondo nel foro del dischetto in modo che la piastra metallica sia davanti e la freccia sul corpo del dischetto sia in alto e la sua punta sia rivolta verso l'apparecchio. Successivamente, la copertura protettiva del lettore tornerà nella sua posizione originale. Per rimuovere il floppy disk, è necessario premere il pulsante situato sul pannello frontale dell'unità. In questo caso il floppy disk uscirà dal dispositivo per circa 1/3 della sua lunghezza, dopodiché potrà essere rimosso manualmente.

Nell'immagine, l'angolo sinistro del floppy disk è smussato. Questo viene fatto in modo che il sistema possa determinare in quale lato è inserito il dischetto. Se si tenta di inserire il dischetto al contrario, il dischetto non verrà inserito nell'apparecchio. In questo caso non è necessario usare la forza, ma capovolgere il floppy disk.

Sul dischetto sono presenti due finestre. C'è un interruttore sulla finestra destra sul lato posteriore. Se l'interruttore chiude la finestra, le informazioni possono essere scritte e lette dal dischetto. Se il fermo è aperto, i dati possono essere solo letti. In genere, lo switch viene utilizzato in modo tale che quando si memorizzano dati importanti, altre informazioni non vengano scritte accidentalmente su di esso, il che porterà alla sua distruzione o come protezione contro i virus.



La figura sopra mostra il pannello frontale dell'unità floppy. Il pulsante serve, come già indicato, per estrarre il floppy disk. L'indicatore si accende quando il dischetto sta eseguendo operazioni di I/O, ovvero quando i dati vengono scritti o letti dal dischetto.


Archiviazione perCD (DVD) - dischi Funziona con CD, DVD di vario tipo. L'aspetto di questi dischi, chiamati anche CD, è lo stesso ed è mostrato nella figura a destra. I dischi CD-ROM (DVD-ROM) sono prodotti industrialmente e su di essi non è possibile registrare informazioni aggiuntive. I dischi CD-R (DVD-R, DVD +R) consentono di scrivere informazioni su di essi, ma solo una volta, sebbene sia possibile aggiungere ulteriori informazioni se c'è spazio libero sul disco. I dischi CD-RW (DVD-RW, DVD +RW) consentono non solo di scrivere informazioni su di essi, ma anche di cancellare quella precedente, il che consente di utilizzarli ripetutamente.


Una volta posizionato il disco nel vassoio, premere nuovamente il pulsante di espulsione del vassoio e il vassoio scivolerà nell'unità. CD (DVD): i dischi si trovano solitamente in una scatola o in un sacchetto di carta. Apri la scatola. Per rimuovere un disco, spostare l'indice al centro del disco e rimuoverlo con il pollice e il medio, quindi posizionarlo sul vassoio con la superficie di lavoro rivolta rispettivamente verso il basso, il nome sarà in alto. Per inserire un disco CD (DVD), è necessario premere il pulsante sul pannello anteriore dell'unità mentre il computer è in funzione (vedere la figura sopra). Ciò estenderà automaticamente il vassoio su cui è possibile posizionare il disco. Il vassoio ha due rientranze poiché sono disponibili due formati di disco. Uno di essi, più piccolo, viene utilizzato raramente, anche se talvolta viene mostrato nei film di fantascienza. I dischi di questo formato vengono inseriti in una cavità più piccola. Il secondo tipo di disco, il più comune, viene posizionato in un ampio vano, con il piano di lavoro rivolto verso il basso e l'immagine disegnata in alto. Una volta posizionato il disco nel vassoio, premere nuovamente il pulsante di espulsione del vassoio e il vassoio scivolerà nell'unità.

A volte, quando si preme il pulsante, il vassoio rimane al suo posto. Per estrarre il vassoio, è possibile utilizzare il foro per forzare l'apertura del vassoio. Per fare ciò, raddrizzare la graffetta, inserire la sua estremità in questo foro e premere leggermente. Il vassoio uscirà dall'impilatore.

Sul retro del disco c'è il suo nome o altre informazioni. Il lato opposto è quello da lavorare e non va toccato con le mani. Quando si puliscono i dischi CD (DVD) dalla polvere, strofinare delicatamente un panno perpendicolarmente alle tracce di registrazione dal foro interno al bordo esterno.

I dischi CD (DVD) sono disponibili in due tipi. Il primo sono i dischi con registrazione di testo, grafica e altre informazioni, solitamente con programmi o testo. Il secondo tipo sono i dischi musicali utilizzati nei lettori audio laser e possono anche essere utilizzati per la riproduzione su un lettore di dischi CD (DVD) (di seguito denominato dispositivi CD) su un computer. Il suono può essere ascoltato tramite cuffie o altoparlanti. La spina delle cuffie è inserita in un foro speciale sulla superficie anteriore dell'unità. Per aumentare/diminuire il volume delle cuffie utilizzare il regolatore che si trova vicino al foro per la spina. L'indicatore luminoso funziona durante la lettura delle informazioni dal disco. Poiché la lettura avviene in modo intermittente, l'indicatore potrebbe lampeggiare.


L'aspetto delle unità DVD è simile a un'unità per la lettura di dischi CD-ROM. Il pannello frontale dell'unità CD-RW è mostrato nella figura sopra.


Pulsanti sull'unità di sistema. Oltre ai dispositivi di cui sopra, sul pannello frontale dell'unità di sistema, di norma, sono presenti i tasti Reset e Accensione, come mostrato nella figura sopra; sulle unità obsolete potrebbe essere presente un tasto Turbo, un blocco tasti e un indicatore . Recentemente c'è stato il passaggio allo standard ATX, a cui mancano il blocco dei tasti, il pulsante Turbo e l'indicatore della frequenza di sistema. Pertanto, su un sistema moderno (e all-in-one), di regola, è presente solo un pulsante di accensione e, spesso, un indicatore del funzionamento dei dischi rigidi.

Pulsante di accensione progettato per accendere il computer. Quando viene premuto, viene fornita corrente elettrica ai componenti principali all'interno dell'unità di sistema, questi vengono testati e quindi vengono caricati i programmi del sistema operativo, a seconda di quale è installato sul computer: UNIX o Windows 9x. Nei computer più vecchi, questo pulsante si trovava sulla parete posteriore del case del sistema, poi sul lato, ma da dieci anni è installato sul pannello frontale. Vicino all'interruttore di solito c'è una scritta come Power o On e Off. Per spegnere il computer, solitamente all'uscita dal sistema operativo, cliccando sul pulsante Fermare dal pannello Start, il computer si spegne automaticamente. Tuttavia, in alcuni casi, ad esempio, quando il sistema si blocca, è necessario forzare lo spegnimento del computer. Per fare ciò, premi il pulsante di accensione e tienilo premuto per alcuni secondi.

Pulsante di reset(nei computer più vecchi) serve per riavviare il computer. Quando lo premi, il sistema operativo si riavvia, proprio come quando accendi il computer all'inizio.

In quali casi viene utilizzato questo pulsante? Di tanto in tanto si verificano arresti anomali del sistema. Più il programma è complesso e privo di debug, più errori contiene. Nel tempo, con il rilascio di versioni più moderne e, di conseguenza, più debuggate, il numero di errori diminuisce, ma è impossibile eliminarli completamente a causa della complessità dei programmi. Esistono persino standard che definiscono il numero di errori nei sistemi di grandi dimensioni.

Dicono che il computer è "congelato" quando il sistema non risponde alla pressione dei tasti sulla tastiera, o il programma inizia a visualizzare strani simboli sullo schermo, o quando si preme un tasto, si verifica un'azione simile alla pressione di un altro. In questo caso, è consigliabile riavviare il computer. Tuttavia, se si spegne il computer e si preme il tasto di accensione, accendendo così il computer, tutti i sistemi subiscono una sorta di shock. Con un gran numero di accensioni e spegnimenti, aumenta la probabilità di guasto del microcircuito (lo stesso principio di quando si accende una lampadina). Per questi casi viene fornito un tasto Reset che consente di riavviare il computer senza interrompere la corrente elettrica.

Se decidi comunque di spegnere e accendere il computer utilizzando il tasto di accensione, attendi 40-50 secondi tra lo spegnimento e l'accensione. In questo modo allungherai la vita del tuo sistema. Oltre agli errori nel software, possono verificarsi blocchi del computer a causa delle azioni dei programmi antivirus. In questo caso è consigliabile riavviare dal floppy disk del sistema.

Non tutte le unità di sistema dispongono di un pulsante di ripristino. In alcuni blocchi, il pulsante Reset potrebbe trovarsi all'interno del pulsante di accensione (la sua parte fissa) o vicino ad esso.

Chiave turbo attualmente praticamente utilizzato. Se ce l'hai, è meglio accenderlo (ovvero, sull'indicatore apparirà un numero più grande o la parola Alto) e non toccarlo più. Questa chiave è apparsa nei computer quando, con l'avvento di processori più veloci, è nata la necessità di ridurre la potenza in modo che i programmi più vecchi potessero essere eseguiti. Al giorno d'oggi, i programmi stessi determinano le prestazioni del computer e possono rallentarlo (questo viene utilizzato principalmente nei programmi di gioco), quindi il tasto Turbo non viene utilizzato.

Indicatori. Di norma, ce ne sono quattro tipi su un computer.

Indicatore di frequenza(nei vecchi computer) il funzionamento del processore è indicato sul display dal valore numerico della frequenza. Questi valori possono essere numerici o di testo. Di solito ci sono due valori numerici, il primo è la frequenza di clock del tuo processore, il secondo è la frequenza ridotta del suo funzionamento. Sono inoltre presenti due valori di testo: High (aumentato) e Low (basso), il che significa che il processore funziona a frequenza normale (alta) o bassa (bassa). Se il tuo computer è stato modificato o è stato acquistato da un'azienda in cui è stato assemblato il computer, l'indicatore potrebbe mostrare un valore diverso da quello effettivamente utilizzato dal processore. Per determinare la frequenza operativa del processore, è meglio utilizzare programmi di test. Quando si lavora con un computer, l'indicatore ora non viene praticamente utilizzato. Sui computer moderni questo indicatore non viene utilizzato.

Indicatore di accesso al disco rigido si accende quando vengono eseguite operazioni di I/O sul disco rigido. Potrebbe esserci un'icona accanto ad essa .

Indicatore di accensione si illumina quando il computer è acceso. Accanto all'indicatore c'è il nome Alimentazione o l'icona.

Indicatore turbo(nei computer più vecchi) si accende in modalità Turbo, ovvero potenza aumentata o quella per cui è progettato il processore centrale. Accanto ad essa c'è la scritta o icona Turbo . Praticamente non viene utilizzato quando si lavora sui computer moderni.

Inoltre, sul pannello frontale o sul lato di esso potrebbero essere presenti connettori USB e ingresso e uscita audio.

Dispositivi esterni .

Oltre all'unità di sistema, include il personal computer Schermo(chiamato anche tenere sotto controllo), che visualizza informazioni di testo e grafiche. Esternamente, assomiglia a una TV, come si può vedere dall'immagine precedente. Esistono due tipologie di monitor: a colori e monocromatici (bianco e nero, quasi non più utilizzati). Le caratteristiche principali sono frequenza visualizzare linee sullo schermo (più è grande, meglio è per gli occhi), autorizzazione, che può essere 480x640, 600x800, 768x1024, ecc. (maggiore è questo valore, meglio è), dimensione diagonale dello schermo in pollici(forse 14, 15, 17, 19 e altri).



Il componente successivo è tastiera(figura sotto), con cui si inseriscono informazioni di testo e si controlla il computer utilizzando i tasti funzione. In effetti, è molto simile a una macchina da scrivere, ma ha tasti aggiuntivi e, inoltre, consente di lavorare con diversi set di caratteri, ad esempio con i caratteri cirillici (russo) e latini (inglese).


Accanto alla tastiera c'è un dispositivo come topo, che permette di controllare il cursore (immagine a destra). È diventato un dispositivo di puntamento standard, viene utilizzato in quasi tutti i computer e in realtà sembra un mouse: piccolo, con una lunga coda, cioè un cavo che si collega all'unità di sistema. Di seguito, per comodità, chiameremo semplicemente questo dispositivo mouse o mouse.


Nella parte inferiore del dispositivo è presente una sfera (o un dispositivo LED) che consente di spostare il cursore sullo schermo del display quando si sposta il mouse sul tappetino. Puoi provare a lavorare senza tappetino, ma poiché l'adesione tra tappetino e pallina del mouse è maggiore che sulla superficie del tavolo, è meglio avere un tappetino, soprattutto perché è economico. Il mouse ha due o tre pulsanti, ma nel lavoro pratico ne vengono utilizzati due: sinistro e destro. Negli ultimi modelli di mouse, al posto del terzo pulsante, è presente una rotella che permette di “scorrere” il testo visualizzato sullo schermo.

I computer spesso dispongono di un dispositivo per trasferire informazioni su carta, chiamato stampante. Le caratteristiche principali della stampante sono il tipo (ago, getto d'inchiostro, laser), il formato della carta con cui funziona (A4, A3, ecc.), la capacità di stampare immagini a colori, la velocità di uscita dei fogli stampati, ecc. .


Un computer in grado di gestire il suono ha Altoparlanti per riprodurre informazioni audio. Di norma, ce ne sono due per fornire l'audio stereo. Gli altoparlanti possono essere integrati nel display.

Inoltre, nel pacchetto del personal computer possono essere inclusi anche altri dispositivi esterni: scanner (immagine sotto) , plotter, joystick, hard esterno disco ecc. Tuttavia, l'attrezzatura specificata è di base, sufficiente per eseguire serie standard di programmi chiamati nei pacchetti come Microsoft Office e risolvendo alcuni problemi applicativi, in particolare, Multimedia– lavorare con il suono e l’immagine.



Un computer dispone di mezzi per l'input, l'output, l'elaborazione delle informazioni e un dispositivo che controlla il funzionamento dei componenti del computer. Ai dispositivi standard ingresso le informazioni includono tastiera, con cui si inseriscono i caratteri e si impartiscono i comandi per il funzionamento del computer, topo, scanner, microfono, digitale videocamera E telecamera e altri. Ai dispositivi standard produzione le informazioni includono Schermo, sullo schermo di cui vengono visualizzate le informazioni visive, Stampante, altoparlanti sonori eccetera.

Esistono anche dispositivi I/O che non solo introdurre informazioni, ma E portala fuori: unità floppy , guida per CD E DVD - dischi , dischi rigidi , registratori a nastro (o più correttamente - stelle filanti ), modem eccetera.

Un personal computer è un sistema tecnico universale.

La sua configurazione (composizione dell'apparecchiatura) può essere modificata in modo flessibile secondo necessità.

Tuttavia, esiste un concetto di configurazione di base che è considerato tipico. Il computer viene solitamente fornito con questo kit.

Il concetto di configurazione di base può variare.

Attualmente nella configurazione base vengono considerati quattro dispositivi:

  • unità di sistema;
  • tenere sotto controllo;
  • tastiera;
  • topo.

Oltre ai computer con configurazione base, stanno diventando sempre più comuni computer multimediali dotati di lettore CD, altoparlanti e microfono.

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L'unità di sistema è l'unità principale all'interno della quale sono installati i componenti più importanti.

I dispositivi situati all'interno dell'unità di sistema sono chiamati interni e i dispositivi ad essa collegati dall'esterno sono chiamati esterni.

Anche i dispositivi esterni aggiuntivi progettati per l'input, l'output e l'archiviazione a lungo termine dei dati sono chiamati periferiche.

Come funziona l'unità di sistema

In apparenza, le unità di sistema differiscono nella forma del case.

I case dei personal computer sono prodotti nelle versioni orizzontale (desktop) e verticale (tower).

Le custodie verticali si distinguono per dimensioni:

  • a grandezza naturale (grande torre);
  • di medie dimensioni (midi tower);
  • di piccole dimensioni (minitorre).

Tra i case che presentano un design orizzontale ci sono i flat e soprattutto i flat (slim).

La scelta dell'uno o dell'altro tipo di case è determinata dal gusto e dalle esigenze di aggiornamento del computer.

Il tipo di case più ottimale per la maggior parte degli utenti è un case mini tower.

Ha dimensioni ridotte e può essere comodamente posizionato sia sulla scrivania, su un comodino vicino alla scrivania, sia su un apposito supporto.

Ha spazio sufficiente per ospitare da cinque a sette schede di espansione.

Oltre alla forma, per il caso è importante un parametro chiamato fattore di forma, da cui dipendono i requisiti per i dispositivi da posizionare.

Attualmente vengono utilizzati principalmente casi di due fattori di forma: AT e ATX.

Il fattore di forma del case deve essere coerente con il fattore di forma della scheda principale (di sistema) del computer, la cosiddetta scheda madre.

I case dei personal computer vengono forniti con un alimentatore e, quindi, anche la potenza dell'alimentatore è uno dei parametri del case.

Per i modelli di massa è sufficiente un alimentatore di 200-250 W.

L'unità di sistema include (può ospitare):

  • Scheda madre
  • Chip ROM e sistema BIOS
  • Memoria CMOS non volatile
  • HDD

Scheda madre

Scheda madre (scheda madre) - la scheda principale di un personal computer, che è un foglio di fibra di vetro ricoperto da un foglio di rame.

Incidendo la lamina si ottengono sottili conduttori di rame che collegano i componenti elettronici.

La scheda madre contiene:

  • processore: il chip principale che esegue la maggior parte delle operazioni matematiche e logiche;
  • bus - insiemi di conduttori attraverso i quali vengono scambiati i segnali tra i dispositivi interni del computer;
  • memoria ad accesso casuale (memoria ad accesso casuale, RAM) - un insieme di chip progettati per memorizzare temporaneamente i dati quando il computer è acceso;
  • La ROM (memoria di sola lettura) è un chip progettato per l'archiviazione di dati a lungo termine, anche quando il computer è spento;
  • kit microprocessore (chipset) - un insieme di chip che controllano il funzionamento dei dispositivi interni del computer e determinano la funzionalità di base della scheda madre;
  • connettori per il collegamento di dispositivi aggiuntivi (slot).

(microprocessore, unità di elaborazione centrale, CPU) - il chip del computer principale in cui vengono eseguiti tutti i calcoli.

È un chip di grandi dimensioni che può essere facilmente trovato sulla scheda madre.

Il processore ha un grande dissipatore di calore alettato in rame raffreddato da una ventola.

Strutturalmente, il processore è costituito da celle in cui i dati non solo possono essere archiviati, ma anche modificati.

Le celle interne del processore sono chiamate registri.

È anche importante notare che i dati inseriti in alcuni registri non sono considerati dati, ma istruzioni che controllano il trattamento dei dati in altri registri.

Tra i registri del processore ci sono quelli che, a seconda del loro contenuto, sono in grado di modificare l'esecuzione dei comandi. Pertanto, controllando l'invio dei dati ai diversi registri del responsabile del trattamento, è possibile controllare il trattamento dei dati.

Questo è ciò su cui si basa l'esecuzione del programma.

Il processore è collegato al resto dei dispositivi del computer, e principalmente alla RAM, tramite diversi gruppi di conduttori chiamati bus.

Esistono tre bus principali: bus dati, bus indirizzi e bus comandi.

Autobus degli indirizzi

I processori Intel Pentium (ovvero, sono i più comuni nei personal computer) hanno un bus di indirizzi a 32 bit, ovvero costituito da 32 linee parallele. A seconda che ci sia o meno tensione su una delle linee, dicono che questa linea è impostata su uno o zero. La combinazione di 32 zeri e uno forma un indirizzo a 32 bit che punta a una delle celle della RAM. Il processore è collegato ad esso per copiare i dati dalla cella in uno dei suoi registri.

Bus dati

Questo bus copia i dati dalla RAM ai registri del processore e viceversa. Nei computer basati su processori Intel Pentium, il bus dati è a 64 bit, ovvero è composto da 64 linee, lungo le quali vengono ricevuti 8 byte alla volta per l'elaborazione.

Autobus di comando

Affinché il processore possa elaborare i dati, ha bisogno di istruzioni. Deve sapere cosa fare con i byte memorizzati nei suoi registri. Questi comandi arrivano anche al processore dalla RAM, ma non dalle aree in cui sono archiviati gli array di dati, ma da dove sono archiviati i programmi. Anche i comandi sono rappresentati in byte. I comandi più semplici stanno in un byte, ma ci sono anche quelli che richiedono due, tre o più byte. La maggior parte dei processori moderni dispone di un bus di istruzioni a 32 bit (ad esempio, il processore Intel Pentium), sebbene esistano processori a 64 bit e persino processori a 128 bit.

Durante il funzionamento, il processore serve i dati che si trovano nei suoi registri, nel campo RAM, nonché i dati che si trovano nelle porte esterne del processore.

Interpreta alcuni dati direttamente come dati, alcuni come dati di indirizzo e altri come comandi.

L'insieme di tutte le possibili istruzioni che un processore può eseguire sui dati costituisce il cosiddetto sistema di istruzioni del processore.

I parametri principali dei processori sono:

  • tensione operativa
  • profondità di bit
  • frequenza dell'orologio operativo
  • moltiplicatore dell'orologio interno
  • dimensione della cache

La tensione operativa del processore è fornita dalla scheda madre, quindi diverse marche di processori corrispondono a diverse schede madri (devono essere selezionate insieme). Con lo sviluppo della tecnologia dei processori, la tensione operativa diminuisce gradualmente.

La capacità del processore mostra quanti bit di dati può ricevere ed elaborare nei suoi registri alla volta (in un ciclo di clock).

Il processore si basa sullo stesso principio dell'orologio di un normale orologio. L'esecuzione di ciascun comando richiede un certo numero di cicli di clock.

In un orologio da parete i cicli di oscillazione sono fissati da un pendolo; negli orologi meccanici manuali sono regolati da un pendolo a molla; A tale scopo, gli orologi elettronici dispongono di un circuito oscillatorio che imposta i cicli dell'orologio su una frequenza rigorosamente definita.

In un personal computer, gli impulsi di clock vengono impostati da uno dei microcircuiti inclusi nel kit del microprocessore (chipset) situato sulla scheda madre.

Maggiore è la frequenza di clock che arriva al processore, maggiore è il numero di comandi che può eseguire per unità di tempo, maggiori sono le sue prestazioni.

Lo scambio di dati all'interno del processore avviene molte volte più velocemente rispetto allo scambio con altri dispositivi, come la RAM.

Per ridurre il numero di accessi alla RAM, all'interno del processore viene creata un'area buffer, la cosiddetta memoria cache, simile alla "super-RAM".

Quando il processore ha bisogno di dati, accede prima alla memoria cache e solo se i dati necessari non sono presenti accede alla RAM.

Ricevendo un blocco di dati dalla RAM, il processore lo inserisce contemporaneamente nella memoria cache.

Gli accessi riusciti alla memoria cache sono chiamati riscontri nella cache.

Maggiore è la dimensione della cache, maggiore è il tasso di successo, motivo per cui i processori ad alte prestazioni sono dotati di una dimensione della cache maggiore.

La memoria cache è spesso distribuita su più livelli.

La cache di primo livello viene eseguita sullo stesso chip del processore stesso e ha un volume dell'ordine di decine di kilobyte.

La cache L2 si trova sul die del processore o sullo stesso nodo del processore, sebbene eseguita su un die separato.

Le cache di primo e secondo livello funzionano a una frequenza coerente con la frequenza del core del processore.

La memoria cache di terzo livello viene eseguita su chip di tipo SRAM ad alta velocità ed è posizionata sulla scheda madre vicino al processore. Il suo volume può raggiungere diversi MB, ma funziona alla frequenza della scheda madre.

Interfacce bus della scheda madre

La connessione tra tutti i dispositivi nativi e collegati della scheda madre viene eseguita dai suoi bus e dispositivi logici situati nel chipset del microprocessore (chipset).

Le prestazioni di un computer dipendono in gran parte dall'architettura di questi elementi.

Interfacce bus

È UN(Industry Standard Architecture) è un bus di sistema obsoleto di computer IBM compatibili con PC.

EISA(Extended Industry Standard Architecture) - Estensione dello standard ISA. È dotato di un connettore più grande e di prestazioni migliorate (fino a 32 MB/s). Come l'ISA, questo standard è ormai considerato obsoleto.

PCI(Peripheral Component Interconnect - letteralmente: interconnessione di componenti periferici) - un bus di ingresso/uscita per il collegamento di dispositivi periferici alla scheda madre del computer.

AGP(Porta grafica accelerata - porta grafica accelerata) - sviluppato nel 1997 da Intel, un bus di sistema specializzato a 32 bit per una scheda video. L'obiettivo principale degli sviluppatori era aumentare le prestazioni e ridurre il costo della scheda video riducendo la quantità di memoria video incorporata.

USB(Universal Serial Bus - bus seriale universale) - Questo standard definisce il modo in cui un computer interagisce con le apparecchiature periferiche. Ti consente di connettere fino a 256 dispositivi diversi con un'interfaccia seriale. I dispositivi possono essere collegati in catene (ogni dispositivo successivo è collegato a quello precedente). La potenza del bus USB è relativamente bassa e arriva fino a 1,5 Mbit/s, ma per dispositivi come tastiera, mouse, modem, joystick ecc. è sufficiente. La comodità del bus è che elimina praticamente i conflitti tra diverse apparecchiature, consente di connettere e disconnettere dispositivi in ​​“modalità caldo” (senza spegnere il computer) e consente di connettere più computer in una semplice rete locale senza l'uso di attrezzature e software speciali.

I parametri del kit microprocessore (chipset) determinano in larga misura le proprietà e le funzioni della scheda madre.

Attualmente, la maggior parte dei chipset delle schede madri sono prodotti sulla base di due chip, chiamati “north bridge” e “south bridge”.

Il North Bridge controlla l'interconnessione di quattro dispositivi: processore, RAM, porta AGP e bus PCI. Pertanto, è anche chiamato controller a quattro porte.

"South Bridge" è anche chiamato controller funzionale. Esegue le funzioni di controller di disco rigido e floppy, funzioni bridge ISA - PCI, controller di tastiera, controller di mouse, bus USB, ecc.

(RAM - Random Access Memory) è un insieme di celle cristalline in grado di immagazzinare dati.

Esistono molti tipi diversi di RAM, ma dal punto di vista del principio fisico di funzionamento si distingue tra memoria dinamica (DRAM) e memoria statica (SRAM).

Le celle della memoria dinamica (DRAM) possono essere pensate come microcondensatori in grado di immagazzinare carica sulle loro piastre.

Questo è il tipo di memoria più comune ed economicamente disponibile.

Gli svantaggi di questo tipo sono associati, in primo luogo, al fatto che sia durante la carica che durante la scarica dei condensatori, i processi transitori sono inevitabili, ovvero la registrazione dei dati avviene in modo relativamente lento.

Il secondo importante inconveniente è legato al fatto che le cariche delle celle tendono a dissiparsi nello spazio, e molto velocemente.

Se la RAM non viene “ricaricata” costantemente, la perdita dei dati avviene nel giro di pochi centesimi di secondo.

Per combattere questo fenomeno, il computer subisce una costante rigenerazione (rinfresco, ricarica) delle celle della RAM.

La rigenerazione avviene diverse decine di volte al secondo e causa uno spreco di risorse del sistema informatico.

Le celle di memoria statiche (SRAM) possono essere pensate come microelementi elettronici: flip-flop costituiti da diversi transistor.

Il trigger non memorizza la carica, ma lo stato (on/off), quindi questo tipo di memoria offre prestazioni più elevate, sebbene sia tecnologicamente più complessa e, di conseguenza, più costosa.

I chip di memoria dinamica vengono utilizzati come RAM principale di un computer.

I chip di memoria statica vengono utilizzati come memoria ausiliaria (la cosiddetta memoria cache), progettata per ottimizzare il funzionamento del processore.

Ogni cella di memoria ha il proprio indirizzo, espresso come numero.

Una cella indirizzabile contiene otto celle binarie in cui possono essere memorizzati 8 bit, ovvero un byte di dati.

Pertanto, l'indirizzo di qualsiasi cella di memoria può essere espresso in quattro byte.

La RAM in un computer si trova su pannelli standard chiamati moduli.

I moduli RAM vengono inseriti negli slot corrispondenti sulla scheda madre.

Strutturalmente, i moduli di memoria hanno due design: a riga singola (moduli SIMM) e a doppia riga (moduli DIMM).

Le caratteristiche principali dei moduli RAM sono la capacità di memoria e il tempo di accesso.

Il tempo di accesso mostra quanto tempo è necessario per accedere alle celle di memoria: più è breve, meglio è. Il tempo di accesso viene misurato in miliardesimi di secondo (nanosecondi, ns).

Chip ROM e sistema BIOS

Quando il computer è acceso, non c'è nulla nella sua RAM, né dati né programmi, poiché la RAM non può memorizzare nulla senza ricaricare le celle per più di centesimi di secondo, ma il processore necessita di comandi, anche al primo momento dopo averlo acceso SU.

Pertanto, subito dopo l'accensione, l'indirizzo iniziale viene impostato sul bus degli indirizzi del processore.

Ciò avviene nell'hardware, senza la partecipazione di programmi (sempre gli stessi).

Il processore indirizza il suo primo comando all'indirizzo impostato e poi inizia a lavorare secondo i programmi.

Questo indirizzo di origine non può puntare alla RAM, che non contiene ancora nulla.

Si riferisce a un altro tipo di memoria, memoria di sola lettura (ROM).

Il chip ROM è in grado di memorizzare informazioni per lungo tempo, anche quando il computer è spento.

I programmi situati nella ROM sono chiamati "cablati" - sono scritti lì nella fase di produzione del microcircuito.

Un insieme di programmi situati nella ROM costituisce il sistema di input/output di base (BIOS - Basic Input Output System).

Lo scopo principale dei programmi contenuti in questo pacchetto è verificare la composizione e la funzionalità del sistema informatico e garantire l'interazione con tastiera, monitor, disco rigido e unità floppy.

I programmi inclusi nel BIOS ci consentono di osservare i messaggi diagnostici sullo schermo che accompagnano l'avvio del computer, oltre a interferire con il processo di avvio utilizzando la tastiera.

Memoria CMOS non volatile

Il funzionamento di dispositivi standard come una tastiera può essere supportato dai programmi inclusi nel BIOS, ma tali strumenti non possono garantire il funzionamento con tutti i dispositivi possibili.

I produttori di BIOS, ad esempio, non sanno assolutamente nulla dei parametri dei nostri dischi rigidi e floppy disk, non conoscono né la composizione né le proprietà di alcun sistema informatico.

Per iniziare con altro hardware, i programmi inclusi nel BIOS devono sapere dove trovare le impostazioni di cui hanno bisogno.

Per ovvi motivi, non possono essere memorizzati né nella RAM né nella ROM.

Appositamente a questo scopo la scheda madre è dotata di un chip di “memoria non volatile”, chiamato CMOS secondo la sua tecnologia di produzione.

Si differenzia dalla RAM in quanto il suo contenuto non viene cancellato quando il computer è spento, e differisce dalla ROM in quanto i dati possono essere inseriti e modificati in modo indipendente, a seconda dell'apparecchiatura inclusa nel sistema.

Questo chip è costantemente alimentato da una piccola batteria situata sulla scheda madre.

La carica di questa batteria è sufficiente per garantire che il microcircuito non perda dati, anche se il computer non viene acceso per diversi anni.

Il chip CMOS memorizza i dati sui dischi floppy e rigidi, sul processore e su alcuni altri dispositivi sulla scheda madre.

Il fatto che il computer tenga traccia chiaramente dell'ora e del calendario (anche quando è spento) è dovuto anche al fatto che l'orologio di sistema viene costantemente memorizzato (e modificato) nel CMOS.

Pertanto, i programmi scritti nel BIOS leggono i dati sulla composizione dell'hardware del computer dal chip CMOS, dopodiché possono accedere al disco rigido e, se necessario, al disco flessibile e trasferire il controllo ai programmi ivi registrati.

HDD

HDD- il dispositivo principale per l'archiviazione a lungo termine di grandi quantità di dati e programmi.

In realtà, questo non è un disco, ma un gruppo di dischi coassiali che hanno un rivestimento magnetico e ruotano ad alta velocità.

Pertanto, questo “disco” non ha due superfici, come avrebbe un normale disco piatto, ma 2n superfici, dove n è il numero di singoli dischi nel gruppo.

Sopra ogni superficie è presente una testina progettata per la lettura e la scrittura dei dati.

A velocità di rotazione elevate del disco (90 giri/s) nello spazio tra la testa e la superficie si forma un cuscino aerodinamico e la testa si libra sopra la superficie magnetica ad un'altezza di diversi millesimi di millimetro.

Quando la corrente che scorre attraverso la testina cambia, cambia l'intensità del campo magnetico dinamico nell'intercapedine, che provoca cambiamenti nel campo magnetico stazionario delle particelle ferromagnetiche che formano il rivestimento del disco. In questo modo i dati vengono scritti sulla testina magnetica. disco.

L'operazione di lettura avviene in ordine inverso.

Le particelle di rivestimento magnetizzate che volano ad alta velocità vicino alla testa inducono in essa una fem di autoinduzione.

I segnali elettromagnetici generati in questo caso vengono amplificati e trasmessi per l'elaborazione.

Il funzionamento del disco rigido è controllato da uno speciale dispositivo logico hardware: il controller del disco rigido.

Attualmente, le funzioni dei controller del disco vengono eseguite dai microcircuiti inclusi nel kit del microprocessore (chipset), sebbene alcuni tipi di controller del disco rigido ad alte prestazioni siano ancora forniti su una scheda separata.

I parametri principali dei dischi rigidi includono capacità e prestazioni.

Può essere archiviato sul disco rigido per anni, ma a volte è necessario trasferirlo da un computer all'altro.

Nonostante il nome, un disco rigido è un dispositivo molto fragile, sensibile a sovraccarichi, urti e scosse.

In teoria, è possibile trasferire informazioni da un posto di lavoro all'altro spostando il disco rigido, e in alcuni casi ciò viene fatto, ma questa tecnica è comunque considerata a bassa tecnologia, poiché richiede cure speciali e determinate qualifiche.

Per trasferire rapidamente piccole quantità di informazioni, vengono utilizzati i cosiddetti dischi magnetici flessibili (dischi floppy), che vengono inseriti in uno speciale dispositivo di memorizzazione: un'unità floppy.

Il foro di ricezione dell'unità si trova sul pannello anteriore dell'unità di sistema.

Dal 1984 vengono prodotti floppy disk da 5,25 pollici ad alta densità (1,2 MB).

Oggi le unità da 5,25 pollici non vengono utilizzate e le unità da 5,25 pollici non sono più incluse nella configurazione di base dei personal computer dopo il 1994.

I floppy disk da 3,5 pollici vengono prodotti dal 1980.

Al giorno d'oggi, i dischi ad alta densità da 3,5 pollici sono considerati standard. Hanno una capacità di 1440 KB (1,4 MB) e sono contrassegnati con la sigla HD (alta densità).

Sul lato inferiore il dischetto ha un manicotto centrale che viene catturato dall'alberino e ruotato.

La superficie magnetica è ricoperta da una tenda scorrevole per proteggerla da umidità, sporco e polvere.

Se un dischetto contiene dati importanti, è possibile proteggerlo dalla cancellazione o dalla sovrascrittura facendo scorrere lo sportello di sicurezza per creare un foro aperto.

I floppy disk sono considerati supporti di memorizzazione inaffidabili.

Polvere, sporco, umidità, sbalzi di temperatura e campi elettromagnetici esterni molto spesso causano la perdita parziale o totale dei dati memorizzati su un floppy disk.

Pertanto, l'utilizzo dei floppy disk come mezzo principale per archiviare le informazioni è inaccettabile.

Vengono utilizzati solo per il trasporto di informazioni o come dispositivo di archiviazione aggiuntivo (backup).

Lettore CD-ROM

L'abbreviazione CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory) è tradotta in russo come dispositivo di archiviazione permanente basato su un compact disc.

Il principio di funzionamento di questo dispositivo è leggere i dati numerici utilizzando un raggio laser riflesso dalla superficie del disco.

La registrazione digitale su CD differisce dalla registrazione su dischi magnetici per la sua densità molto elevata e un CD standard può memorizzare circa 650 MB di dati.

Grandi quantità di dati sono tipiche delle informazioni multimediali (grafica, musica, video), quindi le unità CD-ROM sono classificate come hardware multimediale.

I prodotti software distribuiti su laser disc sono chiamati pubblicazioni multimediali.

Oggi le pubblicazioni multimediali stanno guadagnando un posto sempre più forte tra le altre tipologie di pubblicazioni tradizionali.

Ad esempio, ci sono libri, album, enciclopedie e persino periodici (riviste elettroniche) pubblicati su CD-ROM.

Lo svantaggio principale delle unità CD-ROM standard è l'incapacità di scrivere dati, ma parallelamente ad essi ci sono sia dispositivi di scrittura una volta CD-R (Compact Disk Recorder) che dispositivi di scrittura una volta CD-RW.

Il parametro principale delle unità CD-ROM è la velocità di lettura dei dati.

Attualmente i dispositivi più comuni sono i lettori CD-ROM con prestazioni di 32x-50x. Esempi moderni di dispositivi a scrittura singola hanno prestazioni di 4x-8x e dispositivi a scrittura multipla - fino a 4x.


Un personal computer è un sistema tecnico universale. Il suo configurazione(composizione dell'attrezzatura) può essere modificata in modo flessibile secondo necessità. Tuttavia, esiste un concetto configurazione di base, che è considerato tipico. Il computer viene solitamente fornito con questo kit. Il concetto di configurazione di base può variare. Attualmente nella configurazione base vengono considerati quattro dispositivi:
  • unità di sistema;
  • tenere sotto controllo;
  • tastiera;
  • topo.

Unità di sistema rappresenta l'assieme principale all'interno del quale sono installati i componenti più importanti. Vengono chiamati i dispositivi situati all'interno dell'unità di sistema interno , e vengono chiamati i dispositivi ad esso collegati esternamente esterno . Vengono anche chiamati dispositivi aggiuntivi esterni progettati per l'input, l'output e l'archiviazione a lungo termine dei dati periferica .


L'unità di sistema è composta da:
  1. alloggiamenti;
  2. scheda madre;
  3. processore;
  4. memoria ad accesso casuale;
  5. disco rigido;
  6. lettore floppy disk;
  7. Unità CD (o DVD);
  8. schede video;
  9. scheda audio
Custodia dell'unità di sistema
In apparenza, le unità di sistema differiscono nella forma del case. I case dei personal computer sono prodotti in orizzontale (desktop) e verticale (Torre) prestazione. Le custodie verticali si distinguono per dimensioni: a grandezza naturale (torre grande), a grandezza media (torre midi) E di piccole dimensioni (minitorre). Tra gli edifici a pianta orizzontale ci sono Piatto E particolarmente piatto (sottile).

Oltre alla forma, un parametro chiamato Fattore di forma. I requisiti per i dispositivi da posizionare dipendono da questo. Attualmente vengono utilizzati principalmente casi di due fattori di forma: AT e ATX. Il fattore di forma del case deve essere coerente con il fattore di forma della scheda principale (di sistema) del computer, la cosiddetta scheda madre.

I case dei personal computer vengono forniti con un alimentatore e, quindi, anche la potenza dell'alimentatore è uno dei parametri del case. Per i modelli di massa è sufficiente un alimentatore di 200-250 W.


Riso. 1. Esempi di unità di sistema

Tutti i principali dispositivi interni del personal computer sono concentrati nell'unità di sistema e si trovano principalmente su un dispositivo speciale: la scheda madre.

Scheda madre– la scheda principale di un personal computer, che viene utilizzata per alloggiare i suoi dispositivi interni.


Lo schema interno di un personal computer è mostrato in Fig. 2.

Fig.2. Circuito interno di un personal computer

Scheda madre (scheda principale, scheda madre, scheda di sistema)

Viene spesso chiamata anche la scheda madre sistema di bordo. Questa è la base di un computer. È questa scheda che determina quale tipo di processore può essere utilizzato, quale dimensione massima di RAM può essere installata, ecc.

Tutte le schede di espansione (scheda video, controller SCSI, modem, scheda di rete, ecc.) sono collegate alla scheda madre. Inoltre, la scheda madre contiene chip che controllano tutto nel computer.

I componenti principali della scheda madre, visibili nella foto e indicati da numeri:

  1. Presa del processore.
  2. Connettori per RAM.
  3. Interfacce bus PCI.
  4. Chip logico di sistema (chipset).
  5. Interfacce per il collegamento di dischi rigidi e unità CD o DVD.
  6. Interfacce per il collegamento dell'FDD.
  7. Blocco di porte di ingresso/uscita.

processore

processoreè un dispositivo che elabora e calcola i dati. I processori moderni sono molto complessi. La base di qualsiasi processore è il core, costituito da milioni di transistor situati su un chip di silicio.

Il processore può essere diviso in due parti:

  • ALU (Unità Logica Aritmetica) - si occupa dell'elaborazione dei dati
  • CU (Dispositivo di controllo) – si occupa del trasferimento dei dati.
Il processore è dotato memoria interna. È chiamato memoria cache e ci sono due livelli.

Viene richiamata la memoria interna del processore memoria cache


I processori moderni dispongono di pacchetti PGA (Pin Grid Array). Al momento ci sono diversi produttori di processori, tra cui Intel e AMD si distinguono in particolare.

Strutturalmente, il processore è costituito da celle simili alle celle RAM, ma in queste celle i dati non solo possono essere archiviati, ma anche modificati. Vengono chiamate le celle interne del processore registri. È anche importante notare che i dati inseriti in alcuni registri non sono considerati dati, ma istruzioni che controllano il trattamento dei dati in altri registri. Tra i registri del processore ci sono quelli che, a seconda del loro contenuto, sono in grado di modificare l'esecuzione dei comandi. Pertanto, controllando l'invio dei dati ai diversi registri del responsabile del trattamento, è possibile controllare il trattamento dei dati. Questo è ciò su cui si basa l'esecuzione del programma.

Riso. 2. Esempio di processori (a sinistra – Athlon XP 3200+, a destra – Athlon XP 3000+)

Elemento successivo - set di microprocessori (chipset). Questo è un insieme di chip che controllano il funzionamento dei dispositivi interni del computer e determinano la funzionalità di base della scheda madre.

Gruppi di microprocessori

Più ampio è l'insieme dei comandi di sistema di un processore, più complessa è la sua architettura, più lungo è il record dei comandi formali (in byte), maggiore è il tempo medio di esecuzione di un comando, misurato in cicli del processore. Ad esempio, il set di istruzioni dei processori Intel Pentium contiene attualmente più di mille comandi diversi. Tali processori sono chiamati processori con un sistema di istruzioni esteso - processori CISC (CISC - Complex Instruction Set Computing).

A differenza dei processori CISC, i processori ad architettura apparvero a metà degli anni '80 ^ RISC con sistema di comando abbreviato (RISC - Calcolo del set di istruzioni ridotto). Con questa architettura, il numero di comandi nel sistema è molto inferiore e ciascuno di essi viene eseguito molto più velocemente. Pertanto, i programmi costituiti da semplici comandi vengono eseguiti da questi processori molto più velocemente. Lo svantaggio dell'insieme ridotto di comandi è che le operazioni complesse devono essere emulate con una sequenza tutt'altro che efficiente dei comandi più semplici dell'insieme ridotto.

Come risultato della competizione tra due approcci all'architettura del processore, si è sviluppata la seguente distribuzione delle loro aree di applicazione:

  • I processori CISC sono utilizzati nei sistemi informatici di uso generale;
  • I processori RISC sono utilizzati in sistemi informatici specializzati o dispositivi volti a eseguire operazioni uniformi;
  • Neuroprocessori: in un ciclo di conteggio esegue non 4 operazioni di addizione, ma 288.
Inoltre, ci sono altri due tipi di microprocessori:
  • VLIW (Very Length Instruction Word) – con una parola di comando extra large;
  • MISC (Minimum Instruction Set Command) - con un set minimo di comandi e prestazioni molto elevate

PNEUMATICI

Se il processore è il cuore di un personal computer, i bus sono le arterie e le vene attraverso le quali scorrono i segnali elettrici.

Pneumatici- si tratta di canali di comunicazione utilizzati per organizzare l'interazione tra dispositivi informatici.


I connettori in cui sono inserite le schede di espansione non sono bus. Questo interfacce (slot, connettori), con il loro aiuto vengono effettuate connessioni ai bus, che spesso non sono affatto visibili sulle schede madri.

Esistono tre indicatori principali delle prestazioni degli pneumatici. Si tratta della frequenza di clock, della profondità di bit e della velocità di trasferimento dei dati.

ISA (architettura standard industriale)

Risultati storici dei computer su piattaforma Il PC IBM è diventato l'introduzione dell'architettura quasi vent'anni fa, che ha ricevuto lo status standard industriale ISA (Architettura standard di settore). Non solo ha permesso di collegare tra loro tutti i dispositivi dell'unità di sistema, ma ha anche fornito un facile collegamento di nuovi dispositivi tramite connettori standard (slot). La larghezza di banda del bus di questa architettura arriva fino a 5,5 MB/s, ma nonostante la larghezza di banda ridotta, questo bus continua ad essere utilizzato nei computer per collegare dispositivi esterni relativamente "lenti", come schede audio e modem.

Riso. 3. Connettore ISA - 16 bit

8 canali dati e 20 canali di indirizzo venivano inviati all'interfaccia ISA a 8 bit. Tutto ciò ha permesso di indirizzare fino a 1 MB di memoria. Con l'avvento del processore 80286, che poteva già elaborare 16 bit di dati, si è presentata la necessità di un ISA a 16 bit, che è stato implementato nel 1984. Il connettore è stato integrato con altri 36 canali, 8 dei quali erano in uscita per i dati e 7 per l'indirizzo. È da notare che alcune schede di espansione progettate per un bus a 8 bit possono funzionare anche con un bus a 16 bit. A proposito, il concetto di chiave - una sporgenza nel connettore e un ritaglio nella scheda collegata - è apparso insieme all'ISA a 16 bit. Poiché l'IBM si rifiutò di pubblicare una descrizione completa e i diagrammi temporali dell'ISA fino al 1987, molti produttori di hardware decisero di sviluppare i propri autobus. È così che è apparso l'ISA a 32 bit, che non è stato utilizzato, ma in realtà ha predeterminato l'emergere dei bus MCA ed EISA. Nel 1985 Intel sviluppò il processore 80386 a 32 bit, rilasciato alla fine del 1986. C'è urgente bisogno di un bus I/O a 32 bit. Invece di continuare lo sviluppo dell'ISA, IBM creò un nuovo bus MCA (Micro Channel Architecture), che era superiore sotto ogni aspetto al suo predecessore:

  1. È stato utilizzato un arbitro del bus CACP (Central Arbitration Control Point), che consentiva a qualsiasi dispositivo collegato al bus di trasmettere dati a qualsiasi altro dispositivo anch'esso collegato a questo bus. Inoltre, il CACP ha impedito conflitti e monopolizzazione del bus da parte di qualsiasi dispositivo.
  2. Il bus MCA non è sincronizzato con il processore, il che riduce la possibilità di conflitti e interferenze inutili tra le schede.
  3. L'assenza di interruttori e ponticelli ha ridotto l'installazione delle schede di espansione ad un'azione semplice che non richiedeva qualifiche aggiuntive.
Ma questa norma non ha trovato applicazione perché:
  1. IBM ha richiesto a tutti i produttori che desideravano utilizzare MCA di pagare per l'utilizzo di ISA in tutti i computer rilasciati in precedenza.
  2. Il mondo dei computer semplicemente non era pronto ad accettare l’approccio Plug and Play nel 1987
  3. il prezzo dei primi MCA era molto alto.
Tutti questi fattori hanno portato alla nascita del bus EISA; tutti si sono dimenticati della MCA.

EISA (architettura standard industriale estesa)

Estensione della norma È UNè diventato standard EISA (ISA esteso), caratterizzato da un connettore più grande e prestazioni migliorate (fino a 32 MB/s). Come È UN, Questo standard è ormai considerato obsoleto. Dopo il 2000, il rilascio di schede madri con connettori ISA/EISA e i dispositivi ad essi collegati vengono terminati.

Con diverse aziende partner, Compaq ha creato il comitato EISA, coinvolto nello sviluppo di un nuovo standard. Già nel 1989 apparvero i primi personal computer, le cui schede madri erano dotate di un bus EISA. La sua principale differenza era la tecnologia a 32 bit, sebbene fosse creata sulla base della stessa architettura ISA (la frequenza dell'orologio è rimasta la stessa: 8,33 MHz). I vantaggi della nuova tecnologia sono evidenti: come in MCA, viene utilizzato l'arbitraggio delle richieste dell'ISP (Integrated System Peripheral), la velocità di scambio dei dati è aumentata, la potenza consumata da ciascun adattatore può raggiungere i 45 W. Allo stesso tempo è stata mantenuta la compatibilità con le schede progettate per funzionare con ISA. La velocità di trasferimento dati era di 33 MB/sec. Inoltre, i computer con bus EISA fornivano la possibilità di configurare automaticamente gli interrupt e gli indirizzi dell'adattatore. Ma sfortunatamente anche questo progetto si è rivelato impraticabile dopo poco tempo.

Con l'aumento delle frequenze di clock e della profondità di bit dei processori, è sorto un problema urgente nell'aumentare la velocità di trasferimento dei dati sui bus (che senso ha usare una pietra con una frequenza di clock, diciamo, di 66 MHz, se il bus funziona a una frequenza di soli 8,33 MHz). In alcuni casi, come nel caso della tastiera o del mouse, l'alta velocità è inutile. Ma gli ingegneri delle aziende che producevano schede di espansione erano pronti a produrre dispositivi a una velocità che gli autobus non potevano fornire.

Quale decisione è stata presa? Alcune operazioni di scambio dati vengono eseguite non tramite connettori bus I/O standard, ma tramite interfacce aggiuntive ad alta velocità. Il fatto è che queste interfacce ad altissima velocità sono collegate al bus del processore. Ne consegue che le schede collegate avranno accesso direttamente al processore attraverso il suo bus. Tutto questo si chiamava LB (Local Bus). I primi bus ISA erano locali, ma quando la loro velocità di clock superava gli 8 MHz si verificava la separazione. E nel 1992 apparve un'altra versione estesa di ISA: VLB (VESA Local Bus).

VLB (bus locale VESA)

Il nome dell'interfaccia è tradotto come standard di bus locale VESA (VESA Local Bus). Il concetto di "autobus locale" è apparso per la prima volta alla fine degli anni '80. Ciò è dovuto al fatto che quando si introducono i processori di terza e quarta generazione (Intel 80386 e Intel 80486), le frequenze del bus principale (il bus veniva utilizzato come principale) ISA/EISA)è diventato insufficiente per lo scambio tra il processore e la RAM. Il bus locale, che ha una frequenza maggiore, collegava il processore e la memoria, bypassando il bus principale. Successivamente, in questo bus è stata integrata un'interfaccia per il collegamento di un adattatore video, che richiedeva anche una maggiore larghezza di banda: ecco come è apparso lo standard VLB, ciò ha permesso di aumentare la frequenza di clock del bus locale a 50 MHz e ha fornito un throughput di picco fino a 130 MB/s.

Lo svantaggio principale dell'interfaccia VLB Ciò significa che la frequenza massima del bus locale e, di conseguenza, la sua velocità dipendono dal numero di dispositivi collegati al bus. Quindi, ad esempio, a una frequenza di 50 Hz è possibile collegare al bus un solo dispositivo (scheda video). Per fare un confronto, diciamo che a una frequenza di 40 MHz è possibile collegarne due e a una frequenza di 33 MHz tre dispositivi.

VLB era un autobus locale che non ha cambiato, ma ha integrato gli standard esistenti. Semplicemente, sono stati aggiunti diversi nuovi slot locali ad alta velocità agli autobus principali. La popolarità dello pneumatico VLB durò fino al 1994. VESA (Video Electronic Standard Association) è l'associazione che ha proposto un nuovo autobus, veramente locale (con la partecipazione di NEC). La velocità di trasferimento dati VLB era di 128 – 132 MB/sec e la profondità di bit era di 32. La frequenza del clock ha raggiunto i 50 MHz, ma in realtà non ha superato i 33 MHz a causa delle limitazioni di frequenza degli slot stessi. I connettori VLB aggiuntivi hanno 116 pin. La funzione principale a cui era destinato il nuovo bus era lo scambio di dati con l'adattatore video. Ma il nuovo autobus presentava una serie di difetti che non gli permettevano di esistere a lungo nel mercato della tecnologia dell'informazione. Bene, va bene: più si addentra nella foresta, più fitti sono i partigiani. Già nel 1992 iniziò lo sviluppo di un nuovo bus PCI locale.

PCI (bus di interconnessione dei componenti periferici - bus di collegamento dei componenti periferici)

Interfaccia PCI (interconnessione dei componenti periferici) - standard per il collegamento di componenti esterni)è stato introdotto nei personal computer basati su processori Intel Pentium. Fondamentalmente, questa è anche un'interfaccia bus locale che collega il processore con la RAM, in cui sono incorporati i connettori per il collegamento di dispositivi esterni. Per comunicare con il bus principale del computer (ISA/EISA) vengono utilizzati convertitori di interfaccia speciali - Bridge PCI (ponte PCI). Nei computer moderni, le funzioni bridge PCI realizzare microcircuiti di un kit microprocessore (chipset).

Questa interfaccia supporta una frequenza bus di 33 MHz e fornisce una velocità di trasmissione di 132 MB/s. Le ultime versioni dell'interfaccia supportano frequenze fino a 66 MHz e forniscono prestazioni di 264 MB/s per dati a 32 bit e 528 MB/s per dati a 64 bit.

Un'importante innovazione implementata da questo standard è stata il supporto per la cosiddetta modalità collega e usa successivamente formato in uno standard industriale per dispositivi autoinstallanti. La sua essenza è che dopo aver collegato fisicamente un dispositivo esterno al connettore del bus del PC, tra il dispositivo e la scheda madre vengono scambiati dati, in seguito ai quali il dispositivo riceve automaticamente il numero dell'interrupt utilizzato, l'indirizzo della porta di connessione e il numero del canale di accesso diretto alla memoria.

I conflitti tra dispositivi per il possesso delle stesse risorse (numeri di interrupt, indirizzi di porte e canali di accesso diretto alla memoria) causano non pochi problemi agli utenti durante l'installazione di dispositivi collegati al bus È UN. Con l'avvento dell'interfaccia RS1i con il disegno della norma collega e usaè diventato possibile installare nuovi dispositivi utilizzando software automatico: queste funzioni sono state in gran parte assegnate al sistema operativo.

Nel giugno 1992 apparve sulla scena un nuovo standard: PCI, il cui genitore era Intel, o meglio lo Special Interest Group da esso organizzato. All'inizio del 1993 apparve una versione modernizzata del PCI. In realtà questo bus non è locale (un bus locale è un bus direttamente collegato al bus di sistema). PCI utilizza l'Host Bridge (bridge principale) per connettersi ad esso, nonché il Peer-to-Peer Bridge (bridge peer-to-peer), progettato per collegare due bus PCI. Tra le altre cose, il PCI stesso è un ponte tra l'ISA e il bus del processore. L'apparizione del bus PCI sul mercato per i produttori di tutti i tipi di dispositivi è stata una sorta di piccola rivoluzione. La varietà di schede di espansione che utilizzano il bus PCI è così grande che è difficile persino elencarle. La velocità dell'orologio PCI può essere 33 MHz o 66 MHz. Profondità bit: 32 o 64. Velocità di trasferimento dati: 132 MB/sec o 264 MB/sec. Lo standard PCI prevede tre tipi di schede a seconda dell'alimentazione:

  1. 5 Volt – per computer desktop
  2. 3,3 Volt – per computer portatili
  3. Schede universali che possono funzionare su entrambi i tipi di computer.
Il grande vantaggio del bus PCI è che soddisfa le specifiche Plug and Play. Inoltre, sul bus PCI, qualsiasi trasmissione del segnale avviene a pacchetto, dove ogni pacchetto è diviso in fasi. Un pacchetto inizia con una fase di indirizzo, solitamente seguita da una o più fasi di dati. Il numero di fasi dati in un pacchetto può essere indefinito, ma è limitato da un timer che determina il tempo massimo in cui un dispositivo può essere utilizzato dal bus. Ciascun dispositivo collegato dispone di un tale timer e il suo valore può essere impostato durante la configurazione. Un arbitro viene utilizzato per organizzare il lavoro di trasferimento dei dati. Il fatto è che sul bus possono esserci due tipi di dispositivi: il master (iniziatore, master, master) del bus e lo slave. Il master prende il controllo del bus e avvia il trasferimento dei dati alla destinazione, cioè allo slave. Un master o uno slave può essere qualsiasi dispositivo collegato al bus e questa gerarchia cambia costantemente a seconda di quale dispositivo ha richiesto l'autorizzazione all'arbitro del bus per trasferire i dati e a chi. Il chipset, o meglio il North Bridge, è responsabile del funzionamento senza conflitti del bus PCI.

Il costante miglioramento delle schede video ha portato al fatto che i parametri fisici del bus PCI sono diventati insufficienti, il che ha portato alla nascita dell'AGP.

AGP (porta grafica accelerata)

Scheda video (adattatore video)
Durante l'esistenza dei personal computer, sono cambiati diversi standard di adattatori video: MOL (monocromo); C.G.A. (4 colori); E.G.A. (16 colori); VGA(256 colori). Adattatori video attualmente utilizzati SVGA fornendo una riproduzione opzionale fino a 16,7 milioni di colori con la possibilità di selezionare arbitrariamente la risoluzione dello schermo da un intervallo di valori standard (640x480, 800x600, 1024x768, 1152x864; 1280x1024 pixel e altro).

Risoluzione dello schermo è uno dei parametri più importanti del sottosistema video. Più è alto, più informazioni possono essere visualizzate sullo schermo, ma minore è la dimensione di ogni singolo punto e, quindi, minore è la dimensione apparente degli elementi dell'immagine. L'utilizzo di una risoluzione esagerata su un monitor piccolo fa sì che gli elementi dell'immagine diventino illeggibili e che lavorare con documenti e programmi provochi affaticamento visivo. Utilizzando una risoluzione bassa si ottengono elementi dell'immagine di grandi dimensioni, ma sullo schermo ce ne sono pochissimi.

Accelerazione video- una delle proprietà dell'adattatore video, ovvero che parte delle operazioni per costruire immagini può avvenire senza eseguire calcoli matematici nel processore principale del computer, ma esclusivamente nell'hardware, convertendo i dati in microcircuiti acceleratore video. Gli acceleratori video possono essere inclusi nell'adattatore video (in questi casi si dice che la scheda video abbia funzioni di accelerazione hardware), ma possono essere forniti come scheda separata installata sulla scheda madre e collegata all'adattatore video.

Adattatore video- un dispositivo che richiede velocità di trasferimento dati particolarmente elevate. Come implementare un autobus locale VLB, e quando si implementa un bus locale PCI L'adattatore video è sempre stato il primo dispositivo ad essere collegato al nuovo bus. Oggi i parametri degli pneumatici PCI non soddisfano più i requisiti degli adattatori video, quindi per loro è stato sviluppato un bus separato, chiamato AGP (Porta grafica avanzata - porta grafica avanzata). La frequenza di questo bus corrisponde alla frequenza del bus PCI(33 MHz o 66 MHz), ma ha un throughput molto più elevato: fino a 1066 MB / s (in modalità moltiplicazione quadrupla).

Fig.4. Come funziona la memoria di sistema (incluso AGP)

Sulla scheda madre, questa porta esiste in una sola forma (e non è necessaria nient'altra). Né fisicamente né logicamente dipende dal PCI. Il primo standard AGP 1.0 è apparso nel 1996 grazie agli ingegneri Intel.

Questa specifica aveva una frequenza di clock di 66,66 MHz, modalità di segnalazione 1x e 2x e una tensione di 3,3 V. La versione successiva, AGP 2.0, è stata rilasciata nel 1998 e aveva una modalità di segnalazione 4x e una tensione operativa di 1,5 V Velocità di trasferimento dati – 533 MB/sec (2x) e 1066 MB/sec (4x). Cos'è questo: 2x, 4x? La modalità AGP principale (di base) si chiama 1x. In questa modalità, avviene un singolo trasferimento dati per ciclo. Nella modalità 2x, la trasmissione avviene due volte per ciclo. Nella modalità 4x, la trasmissione dei dati avviene quattro volte per ciclo. E così via. La larghezza dell'AGP 1.0 è di 32 bit. Un grande risultato di AGP è che questa specifica consente un accesso rapido alla RAM perché è locale.

PCMCIA

(Personal Computer Method Card International Association - standard dell'associazione internazionale dei produttori di schede di memoria per personal computer)

Questo standard definisce l'interfaccia per il collegamento di piccole schede di memoria piatte e viene utilizzato nei personal computer portatili.

FSB - (autobus lato anteriore)

Pneumatico PCIè apparso nei computer basati su processori Intel Pentium come bus locale progettato per collegare il processore con la RAM, non è rimasto a lungo in questa veste. Oggi viene utilizzato solo come bus per il collegamento di dispositivi esterni e per collegare il processore e la memoria, a partire dal processore Intel Pentium Pro, viene utilizzato un bus speciale, che ha ricevuto nome front side bus (FSB). Questo bus funziona ad una frequenza molto elevata di 100-125 MHz. Attualmente vengono introdotte schede madri con velocità bus FSB 133 MHz e sono in fase di sviluppo schede con frequenze fino a 200 MHz. Frequenza dell'autobus FSBè uno dei principali parametri del consumatore: è ciò che è indicato nelle specifiche della scheda madre. Capacità dell'autobus FSB alla frequenza di 100 MHz è di circa 800 MB/s.

USB - (Universal Serial Bus - bus seriale universale)

Questo standard definisce il modo in cui un computer interagisce con le apparecchiature periferiche. Ti consente di connettere fino a 256 dispositivi diversi con un'interfaccia seriale. I dispositivi possono essere collegati in catene (ogni dispositivo successivo è collegato a quello precedente). Prestazioni dell'autobus USBè relativamente piccolo e ammonta a 1,5 Mbit/s, ma per dispositivi come tastiera, mouse, modem, joystick ecc. è sufficiente. La comodità del bus è che elimina praticamente i conflitti tra diverse apparecchiature, consente di connettere e disconnettere dispositivi in ​​“modalità caldo” (senza spegnere il computer) e consente di connettere più computer in una semplice rete locale senza l'uso di attrezzature e software speciali.

Scheda audio

La scheda audio è stata uno dei miglioramenti più recenti nel personal computer. Si collega a uno degli slot della scheda madre come scheda figlia ed esegue operazioni di elaborazione relative all'elaborazione di suoni, parlato e musica. Il suono viene riprodotto tramite altoparlanti esterni collegati all'uscita della scheda audio. Un connettore speciale consente di inviare un segnale audio a un amplificatore esterno. C'è anche un connettore per microfono, che consente di registrare parlato o musica e salvarli sul disco rigido per elaborarli e utilizzarli successivamente.

Porti

Porti- si tratta di connettori sul pannello posteriore dell'unità del sistema informatico, che vengono utilizzati per collegare dispositivi periferici come monitor, tastiera, mouse, stampante, scanner, ecc. al computer.


Porta parallela

Porta parallela - Si tratta di una porta ad alta velocità attraverso la quale il segnale viene trasmesso in due direzioni lungo 8 linee parallele.


La porta parallela è stata sviluppata nel 1981 ed è stata utilizzata nei primi personal computer. Poi è stato chiamato normale.

La velocità di trasferimento dati attraverso la porta parallela va da 800 Kbps a 16 Mbps.

Negli schemi, le porte parallele sono designate LP1, LP2, ecc. (LP - Stampante di linea).

Stampanti, streamer e altri dispositivi che richiedono elevate velocità di trasferimento dati sono collegati al computer tramite porte parallele. Le porte parallele vengono utilizzate anche per connettere due computer tra loro.

Porta seriale

Porta seriale o porta COM: Porta di comunicazione - Questa è una porta attraverso la quale i dati vengono trasmessi solo in una direzione alla volta.


I dati vengono trasmessi sequenzialmente in serie, prima in una direzione, poi nell'altra.

I dispositivi che non richiedono elevate velocità di trasferimento dati - mouse, tastiere, modem - sono collegati tramite porte seriali.

La velocità di trasferimento dati attraverso la porta seriale è di 115 Kbps.

Negli schemi, le porte parallele sono designate COM1, COM2, ecc.

porta USB

USB (bus seriale universale) - porta seriale universale. Questa è una porta che ti consente di collegare quasi tutti i dispositivi periferici.


Attualmente, i produttori di dispositivi periferici li producono in due versioni: con le solite porte per questi dispositivi (diverse per diversi dispositivi) e USB. Ci sono sia mouse che tastiere per la porta USB.

Una caratteristica importante delle porte USB è che supportano Collega e usa, cioè. Quando si collega un dispositivo, non è necessario installarne il driver; inoltre, le porte USB supportano questa funzionalità "presa calda"- connessioni mentre il computer è in funzione.

La porta USB è stata sviluppata nel 1998. Allora si chiamava semplicemente USB. Dopo che è stata sviluppata una porta più veloce, quella esistente è stata chiamata USB 1.1 e quella nuova è stata chiamata USB 2.

Lo sviluppo della tecnologia ad alta velocità e, di conseguenza, della porta USB 2 è iniziato su iniziativa di Intel. Oltre a Intel, hanno partecipato allo sviluppo anche altre società, tra cui Microsoft. La specifica USB 2 è stata adottata nell'aprile 2000.

La velocità di trasferimento dati tramite la porta USB 1.1 è di 12 Mbit/s. Per mouse e tastiere - 1,5 Mbit/sec.

La velocità di trasferimento dati tramite la porta USB 2 è di 480 Mbps.

Porta PS/2

Porte PS/2 - Queste sono porte parallele per mouse e tastiera.


La porta PS/2 è stata sviluppata da IBM nel 1987 e queste porte apparivano originariamente sui computer IBM. Queste porte e connettori erano significativamente più piccoli delle porte e connettori AT/MIDI esistenti, quindi altri produttori iniziarono a utilizzare porte PS/2 nei loro computer.

Le porte PS/2 sono disponibili nei tipi a 5 e 6 pin, ma sono identiche per l'utente.

Porta AT/MIDI

Porta AT/MIDI (interfaccia digitale per strumenti musicali - connessione a strumenti musicali digitali) sono le porte attraverso le quali originariamente venivano collegate le tastiere (prima di PS/2), e attualmente sono principalmente collegate tastiere musicali e sintetizzatori.

Porta FireWire

FireWire- letteralmente - fire wire (pronunciato "fire wire") è una porta seriale che supporta una velocità di trasferimento dati di 400 Mbit/s.


Questa porta viene utilizzata per collegare dispositivi video al computer, come un videoregistratore, nonché altri dispositivi che richiedono un trasferimento rapido di grandi quantità di informazioni, come i dischi rigidi esterni.

Le porte FireWire supportano il Plug and Play e la possibilità di collegamento a caldo.

Le porte FireWire sono di due tipi. La maggior parte dei computer desktop utilizza porte a 6 pin, mentre i laptop utilizzano porte a 4 pin.



Porta FireWire a 6 pin
Porta FireWire a 4 pin

Controllori

Vengono chiamati i circuiti elettronici che controllano vari dispositivi informatici controllori. Tutti i computer PC IBM dispongono di controller per controllare la tastiera, il monitor, le unità floppy disk, il disco rigido, ecc.

alimentatore

L'alimentatore del computer è una scatola metallica che si trova all'interno dell'unità di sistema vicino al pannello posteriore.

Il pannello posteriore è dotato di un connettore per il cavo di alimentazione, un interruttore e fori per la ventola dell'alimentatore.

Alcuni alimentatori dispongono di un connettore aggiuntivo per il collegamento del cavo di alimentazione del monitor. Questo connettore viene utilizzato quando non sono disponibili prese elettriche. È possibile utilizzare un cavo speciale per collegare l'alimentazione del monitor tramite l'alimentazione del computer. In questo caso, la potenza dell'alimentatore del computer non viene consumata, perché questo jack ausiliario è semplicemente collegato in parallelo al jack principale e quando il jack principale è collegato a un cavo di alimentazione e inserito in una presa elettrica, il jack ausiliario stesso diventa una presa.
L'alimentatore contiene un trasformatore, un raddrizzatore e una ventola di raffreddamento. Diversi set di cavi escono dall'alimentatore all'interno del computer per collegarsi all'alimentazione elettrica della scheda di sistema, del disco rigido e delle unità floppy. Per collegare dispositivi aggiuntivi, come un'unità ottica aggiuntiva o uno streamer, l'alimentatore contiene set di cavi liberi.

Un esempio dalla “vita” dei computer

Seiko Epson ha annunciato l'espansione della sua linea di processori grafici per dispositivi mobili (mobile graphics engine) con il modello S1D13732, che è un controller per schermi LCD per telefoni cellulari, PDA e terminali di informazione mobile dotati di una fotocamera da un megapixel. Nel prossimo futuro verranno offerti ai clienti campioni del chip in un package FCBGA da 161 pin (8x8x1 mm).

L'S1D13732 si differenzia dai modelli precedenti, in particolare dall'S1D13715, attualmente in produzione di massa, per la maggiore velocità di elaborazione grafica. Il controller LCD fornisce supporto hardware per MPEG-4 e H.263 (uno standard di compressione video per l'Europa). Tra le altre cose, il controller dello schermo LCD consente di ridurre il consumo energetico dei telefoni cellulari e l'unità responsabile della grafica offre la possibilità di registrare e riprodurre video senza software specializzato, e quindi dotare i dispositivi di una CPU a basso consumo energetico.

L'S1D13732 è dotato di 448 KB di memoria interna, un'interfaccia per fotocamera (fotocamere supportate con una risoluzione fino a 1,3 milioni di pixel) e un'interfaccia di due schermi LCD con una risoluzione massima di 240x320 pixel.

In questa lezione esamineremo l'interno dell'unità di sistema e Facciamo conoscenza con tutti i principali componenti interni computer.

Nella terza lezione abbiamo imparato a cosa servono un processore, una RAM e un disco rigido. Nella quarta lezione abbiamo visto l'esterno di un computer e abbiamo imparato a cosa servono i vari pulsanti e connettori. Oggi apriremo il coperchio dell'unità di sistema e faremo conoscenza con tutti i componenti interni.

Interni del computer

Quando si parla della struttura interna di un computer, di solito si intende quella componenti che si trovano all'interno del suo alloggiamento. Per un computer desktop, il case è l'unità di sistema, per laptop e netbook è la metà inferiore dell'apertura (permettetemi di ricordarvi che ci siamo dedicati ai tipi di apparecchiature informatiche).

Componenti dell'unità di sistema

Per cominciare, prendiamo un'unità di sistema non troppo nuova, ma nemmeno troppo vecchia, in cui sono installati tutti i componenti principali. E poi lo confrontiamo con un'opzione più economica con meno componenti aggiuntivi.

Quindi, diamo un'occhiata alla foto dell'unità di sistema del sito web delle lezioni IT.

Quello che vediamo se rimuoviamo il coperchio dell'unità di sistema del computer

La prima cosa che attira la tua attenzione sono tutti i tipi di circuiti stampati, "scatole" e fili. Tutte le schede e i dispositivi in ​​un caso separato sono componenti che svolgono compiti diversi. Utilizzando fili, i componenti scambiano informazioni e ricevono energia elettrica.

Vediamo uno per uno tutti i componenti.

1. Scheda madre

Tutti i componenti del computer sono collegati tra loro da uno dei circuiti stampati più grandi (immediatamente riconoscibili nella fotografia per le loro dimensioni), si chiama sistema di bordo O scheda madre(nella versione inglese scheda madre O scheda principale).

Scheda di sistema (componente dell'unità di sistema)

Alcuni componenti sono installati direttamente nei connettori posti sulla scheda madre, mentre altri componenti sono collegati ad essa tramite cavi speciali nei connettori corrispondenti e sono installati in appositi scomparti del case.

Puoi imparare di più sulla scheda madre dalle successive lezioni di informatica, ma a un livello di conoscenza più elevato.

2. Alimentazione

Affinché tutti i componenti possano svolgere il loro compito, devono essere alimentati con energia elettrica. Per fornire questa energia viene utilizzata alimentazione del computer(in inglese alimentatore O alimentatore), da cui i fili si estendono attraverso l'unità di sistema.

La maggior parte dei dispositivi dispone di un connettore speciale per il collegamento dell'alimentazione, ma alcuni ricevono l'energia elettrica attraverso (che in questo caso fungerà da intermediario tra l'alimentazione e il dispositivo).

3. Processore centrale

Abbiamo già conosciuto il processore, lascia che ti ricordi che il compito del processore è elaborare le informazioni.

processore(Inglese) Unità centrale di elaborazione E processore) è installato in un connettore speciale sulla scheda di sistema (il nome inglese del connettore è " PRESA"). Il socket del processore si trova solitamente nella parte superiore della scheda madre.

Dopo aver installato il processore nella presa, sulla parte superiore viene installato un sistema di raffreddamento: più fresco(radiatore in alluminio con ventola).

Nella foto vediamo il dispositivo di raffreddamento, sotto il quale si trova il processore centrale.

4. RAM

Nella terza lezione abbiamo anche conosciuto la RAM.

RAM(RAM, Memoria ad accesso casuale, RAM), come il processore, è installato in prese speciali sulla scheda madre.

RAM (componente dell'unità di sistema)

La RAM è realizzata sotto forma di un piccolo circuito stampato su cui sono installati chip di memoria, l'intero design si chiama " modulo di memoria" A causa della forma specifica della tavola, viene chiamata “bar”.

La foto mostra che ci sono quattro connettori e due moduli RAM, e sono installati in connettori dello stesso colore per aumentare la velocità operativa (maggiori informazioni su questa modalità nelle successive lezioni di informatica a livelli più “avanzati”).

5. Scheda video

Scheda video(adattatore video, adattatore grafico, scheda grafica, scheda grafica, scheda video, adattatore video, scheda video, scheda grafica, ecc.) è progettato per l'elaborazione di oggetti grafici che vengono visualizzati sotto forma di immagine sullo schermo del monitor.

La foto mostra che in questo caso la scheda video è realizzata sotto forma di un circuito stampato ( schede di espansione), inserito in un connettore speciale sulla scheda di sistema (slot di espansione). Poiché questa scheda video diventa molto calda, puoi vedere grande sistema di raffreddamento(sì, anche questo è un frigorifero).

Per la prima volta durante le lezioni di informatica ci siamo imbattuti nei concetti di “scheda di espansione” e “slot di espansione”, quindi stabiliremo subito una definizione da cui costruiremo in futuro.

Scheda di espansione– un dispositivo sotto forma di circuito stampato con un connettore universale per l'installazione sulla scheda di sistema (ad esempio, una scheda video, una scheda di rete, una scheda audio).

Le schede di espansione sono installate oltre ai componenti principali in modo da espandere le capacità del tuo computer, possono avere diverse finalità (elaborazione grafica, elaborazione del suono o connessione ad una rete informatica, ecc.).

Esempio di scheda di espansione (un adattatore video più semplice)

Slot di espansione- uno speciale connettore universale sulla scheda di sistema, progettato per l'installazione di dispositivi informatici aggiuntivi sotto forma di schede di espansione.

Abbiamo sistemato le nuove definizioni, andiamo avanti.

6. Scheda di rete

scheda LAN(adattatore di rete, adattatore Ethernet, adattatore di rete, adattatore LAN) è progettato per connettere un computer a una rete di computer.

Scheda di rete (componente dell'unità di sistema)

In questo caso, la scheda di rete è realizzata anche sotto forma di scheda di espansione (scheda a circuito stampato), installata nel connettore sulla scheda di sistema.

7. Scheda audio

Scheda audio(scheda audio, adattatore audio, scheda audio) elabora il suono e lo trasmette a sistemi di altoparlanti o cuffie.

Scheda audio (componente dell'unità di sistema)

Come i due dispositivi precedenti, una scheda audio è una scheda a circuito stampato inserita in un connettore sulla scheda di sistema. È vero, questo adattatore audio non è normale, è composto da due circuiti stampati, ma questa è un'eccezione alla regola.

8. Disco rigido

SU disco rigido Tutti i programmi e i dati del computer vengono archiviati (maggiori informazioni nella lezione di informatica).

Il disco rigido, a differenza dei componenti precedenti, non è installato sulla scheda madre, ma è collegato in uno scomparto speciale della custodia unità di sistema (guarda la foto).

Disco rigido (noto anche come disco rigido)

È possibile installare più dischi rigidi in tali alloggiamenti e aumentare la quantità di memoria interna del computer.

Il disco rigido viene talvolta indicato con l'acronimo NMJD(Hard Magnetic Disk Drive), spesso detto " Winchester"e in inglese disco rigido O HDD.

9. Unità ottica

Unità ottica(unità DVD, unità disco ottico o ODD) è necessaria per leggere e scrivere dischi DVD e CD. Come un disco rigido, è installata un'unità ottica in uno scomparto speciale unità di sistema.

Unità ottica (componente dell'unità di sistema)

Questo scomparto si trova nella parte anteriore superiore del case, è più largo di quello per il disco rigido, poiché l'unità DVD è notevolmente più grande.

Componenti dell'unità di sistema (opzione 2)

Quindi, abbiamo esaminato tutti i componenti principali dell'unità di sistema. Ora vediamo come può differire la struttura interna di un computer utilizzando un esempio opzione PC meno costosa.

Nella foto sono visibili gli stessi componenti, ma le schede di espansione (scheda video, scheda di rete e scheda audio) non sono visibili. Come funzionerà questo computer senza questi componenti? In realtà questi componenti esistono, ma non sono visibili a prima vista.

Componenti integrati

Il fatto è che alcuni componenti potrebbero non essere realizzate sotto forma di schede di espansione, ma potrebbero esserlo integrato(integrato) nella scheda madre o nel processore centrale.

In questo caso, sulla scheda madre sono installati chip aggiuntivi che eseguono le funzioni di rete e adattatore audio. L'adattatore video è integrato (integrato) nel chip principale della scheda madre.

Nella foto, il numero 1 è l'adattatore video, il numero 2 è l'adattatore di rete e il numero 3 è l'adattatore audio.

Allo stesso tempo, sulla scheda madre rimangono gli slot di espansione (numero 4) per l'installazione di componenti più funzionali (se quelli integrati, per qualche motivo, non sono adatti a te).

Componenti del computer portatile

In linea di principio, sarebbe possibile fare una lezione separata struttura interna dei laptop e netbook. Ma, in sostanza, contiene gli stessi componenti di un computer desktop, solo che questi componenti sono più piccoli e sono montati in modo diverso.

Ciascuno dei componenti elencati in questa lezione di informatica svolge il suo compito, ma forse è interessante sapere quali componenti influiscono maggiormente sulla velocità del tuo computer?

Poiché la maggior parte dei calcoli vengono eseguiti processore, influisce maggiormente sulle prestazioni del computer.

RAM Il processore ne ha bisogno per fornire dati e programmi per eseguire calcoli. Pertanto, anche la quantità di memoria influisce in modo significativo sulle prestazioni dell'intero computer.

Se hai bisogno di un computer per giocare o lavorare con la grafica 3D, quindi la velocità di funzionamento è di grande importanza adattatore video.

Ma se il computer viene utilizzato per navigare in Internet, oltre che con documenti di testo, fotografie, guardare film e ascoltare musica, allora puoi cavartela con l'adattatore video più lento (ma moderno), incluso quello integrato nella scheda madre o nel processore .

Supplemento video

A rafforzare le nuove informazioni, c'è un video molto interessante che descrive con un linguaggio semplice lo scopo dei componenti del computer. Purtroppo i commenti sono in inglese, ma c'è la traduzione con i sottotitoli (usate la pausa per avere tempo di leggere).


Conclusione

Quindi, nella settima lezione di informatica, abbiamo fatto conoscenza dispositivo interno del computer e ho rivisto brevemente tutto componenti dell'unità di sistema. Per il livello Principiante, questa conoscenza è sufficiente per lavorare consapevolmente nella maggior parte dei programmi di cui potresti aver bisogno.

Nella prossima lezione impareremo quali altri dispositivi possono essere collegati al computer (dispositivi esterni), come si chiama.

È vietata la copia, ma i collegamenti possono essere condivisi:

Un computer è costituito da un'unità di sistema e da dispositivi periferici (monitor, mouse, tastiera). In questo post vorrei smontare il computer in dettaglio fino ad ogni bullone, considerare la struttura del computer nel suo insieme, cosa contiene e a cosa serve ogni parte.

Unità di sistema

L'unità di sistema è il computer stesso. L'unità di sistema contiene: PSU (alimentatore), HDD (disco rigido), scheda madre, RAM, processore, scheda audio, scheda video, scheda di rete, unità disco e altri componenti necessari per espandere le capacità. Diamo ora uno sguardo più da vicino a ciascun dispositivo e scopriamo quale funzione svolge.

Custodia dell'unità di sistema

Le custodie sono di diversi tipi: compatte, trasparenti, retroilluminate, ma il suo compito principale è adattarsi a tutti i dispositivi informatici. Certo, potresti farne a meno, appendere la scheda madre al muro e mettere tutto il resto sul tavolo accanto, ma questo è stupido, scomodo e pericoloso.

Mentre l'unità di sistema è accesa, in nessun caso si devono toccare i suoi componenti. All'interno passa l'alta tensione, che può persino uccidere. Per questo la custodia va sempre utilizzata, è comoda e sicura.

PSU – Alimentazione

Quasi tutti i cavi del computer provengono dall'alimentatore. Fornisce elettricità a ciascun dispositivo nell'unità di sistema, senza la quale nulla funzionerà. L'alimentatore pesa circa un chilogrammo e ha all'incirca le dimensioni di un pollice.

L'alimentatore produce: 3,3 V, 5 V e 12 V. Ogni dispositivo ha una tensione separata. Inoltre, per evitare il surriscaldamento dell'alimentatore, è dotato di un radiatore e di una ventola di raffreddamento. Da qui proviene il suono di un computer funzionante.

Scheda madre

Il compito principale della scheda madre è collegare TUTTI i dispositivi del computer. Combina letteralmente tutto: mouse, tastiera, monitor, unità USB, HDD, processore, scheda video e tutto il resto. Per ulteriori informazioni sui fori/connettori e sulle porte della scheda madre, vedere l'immagine sopra.

CPU: unità di elaborazione centrale del computer

Il processore alimenta e calcola tutte le operazioni sul computer. Rispetto agli organi umani, il processore di un computer può essere paragonato al cervello. Quanto più potente è il chip (CPU), tanti più calcoli potrà eseguire, in altre parole: il computer funzionerà più velocemente. Ma questo è solo uno dei principali dispositivi responsabili della velocità del tuo computer.

RAM: memoria ad accesso casuale

La RAM è un dispositivo di memoria ad accesso casuale. Chiamata anche RAM, memoria ad accesso casuale e memoria ad accesso casuale. Questa piccola scheda è necessaria per archiviare dati temporanei. Quando copi qualcosa, queste informazioni vengono temporaneamente archiviate nella RAM e memorizzano anche informazioni da file di sistema, programmi e giochi. Più attività assegni al tuo computer, più RAM avrà bisogno. Ad esempio, allo stesso tempo il PC scaricherà qualcosa, riprodurrà un file audio e il gioco verrà avviato, quindi ci sarà un grande carico sulla RAM.

Maggiore è la quantità di RAM, migliore e più veloce funzionerà il computer (come nel caso del processore).

Scheda video (adattatore video)

Una scheda video, chiamata anche adattatore video, è necessaria per trasferire le immagini da un computer a uno schermo/monitor. Come accennato in precedenza, viene inserito nel tappetino. scheda nel suo connettore.

In generale, il computer è progettato in modo tale che ogni dispositivo abbia il proprio foro e anche con la forza bruta è impossibile inserire qualcosa nel posto sbagliato.

Quanto più complessa è l'immagine (video HD, gioco, shell grafica ed editor), tanto più memoria dovrebbe avere la scheda grafica. Ad esempio, 4k. Il video non verrà riprodotto correttamente su una scheda video debole. Il video rallenterà e potresti pensare che Internet sia debole.

Una moderna scheda video contiene anche un piccolo dispositivo di raffreddamento (ventola di raffreddamento), sia per l'alimentazione che per il raffreddamento della CPU. Sotto il dissipatore c'è un piccolo processore grafico che funziona come un processore centrale.

HDD (disco rigido) Unità disco rigido

HDD – ovvero: disco rigido, disco rigido, disco rigido, vite, unità. Non importa come lo chiamano le persone, ha un compito. Memorizza tutte le informazioni e i file. Inclusi sistema operativo (sistema operativo), programmi, browser, foto, musica, ecc. In altre parole, questa è la memoria del computer (come un'unità flash in un telefono).

C'è anche SSD. L'essenza e il principio sono gli stessi, ma un SSD funziona molte volte più velocemente e costa un ordine di grandezza in più. Se utilizzi un SSD come unità di sistema per il sistema operativo, il tuo computer funzionerà molto più velocemente.

Guidare

Se è necessario visualizzare/copiare informazioni da un disco, è necessaria un'unità disco. Al giorno d'oggi raramente si vede questo dispositivo nei nuovi computer; l'unità è stata sostituita da unità USB (unità flash). Occupano molto meno spazio dei dischi, sono più facili da usare e riutilizzabili. Tuttavia, le unità disco vengono ancora utilizzate e non ho potuto fare a meno di scriverne.

Scheda audio

Un computer ha bisogno di una scheda audio per riprodurre file audio. Senza di esso, non ci sarà alcun suono sul computer. Se torni per un secondo alla sezione "scheda madre", vedrai che è già integrata in ogni scheda madre.

Come puoi vedere nella foto sopra, ci sono schede audio aggiuntive. Sono necessari per collegare sistemi di altoparlanti più potenti e fornire un suono migliore rispetto a quelli integrati (incorporati).

Se usi piccoli altoparlanti ordinari, la differenza non sarà nemmeno evidente. Se hai un subwoofer o un home theater, ovviamente devi installare una scheda audio decente.

Ulteriori dispositivi informatici

Tutto quello che ho detto sopra necessario per il funzionamento dell'unità di sistema, e ora diamo un'occhiata ad ulteriori dispositivi informatici che ne espandono le capacità e aggiungono funzionalità.

Disco rigido esterno

A differenza di un HDD, un disco rigido esterno è portatile. Se l'HDD e l'SSD devono essere installati nel case e fissati lì, quello esterno viene collegato con un solo cavo USB. Questo è molto comodo per tutte le occasioni che non ha senso descrivere. Un HDD esterno è come un'unità flash, solo con più memoria.

Fonte di alimentazione ininterrotta

Assolutamente ogni computer ha paura dei picchi di tensione, direi anche più di qualsiasi altra apparecchiatura. Un gruppo di continuità fornirà una tensione stabile e proteggerà l'alimentatore dalle sovratensioni.

La tensione può saltare per vari motivi e non è sempre evidente. Ad esempio, se il cablaggio è debole, quando si accendono altre apparecchiature in casa, la tensione potrebbe saltare. O forse i vicini hanno qualcosa di potente... In generale consiglio vivamente a tutti di utilizzare un alimentatore.

sintonizzatore TV

Un sintonizzatore TV è un chip speciale che ti consente di guardare la TV su un computer. Qui, piuttosto, come nel caso dell'unità disco, funziona ancora, ma non è più rilevante. Per vedere la TV sul computer non è necessario inserire schede apposite; ora ce l’abbiamo e sul mio blog c’è una sezione intera dedicata a questo argomento.

Periferiche del computer

Come dice Wikipedia:

Le periferiche sono hardware che consentono l'immissione o l'output di informazioni da un computer. I dispositivi periferici sono opzionali per il funzionamento del sistema e possono essere scollegati dal computer.

Ma non sono d'accordo con lei. Ad esempio, non abbiamo nemmeno bisogno di un computer senza monitor, e senza tastiera, non tutti possono accendere un computer, solo gli utenti più esperti possono fare a meno del mouse e senza altoparlanti non puoi guardare o ascoltare nulla. Questi non sono ancora tutti i dispositivi, quindi esaminiamo ciascuno di essi separatamente.

Monitor del personal computer

Lasciatemelo ripetere un po': non abbiamo bisogno di un computer senza monitor, altrimenti non vedremo cosa sta succedendo lì. Forse in futuro inventeranno una sorta di ologramma o occhiali speciali, ma per ora questa è solo la mia fantasia malata).

Il monitor è collegato alla scheda video con un cavo speciale, di cui esistono 2 tipi: VGA (connettore obsoleto) e HDMI. HDMI fornisce un'immagine migliore e trasmette anche il suono parallelamente all'immagine. Quindi, se il tuo monitor ha altoparlanti integrati ed è ad alta risoluzione, devi assolutamente utilizzare un cavo HDMI.

Tastiera

La tastiera è necessaria per inserire informazioni, richiamare comandi ed eseguire azioni. Esistono diversi tipi di tastiere: normale, silenziosa, multimediale e da gioco.

  1. Regular: la tastiera più semplice con solo pulsanti standard.
  2. Silenzioso – tastiere in gomma/silicone, quando si lavora con le quali non si sente un solo suono.
  3. Multimedia. Oltre ai pulsanti standard, la tastiera dispone di tasti aggiuntivi per il controllo di file audio/video, volume, touchpad (eventualmente) e altro.
  4. Giochi: pulsanti aggiuntivi per giochi diversi, i pulsanti principali del gioco hanno un colore diverso e altri gadget.

Topo

Il compito principale del mouse di un computer è controllare/spostare il cursore sullo schermo. È inoltre possibile selezionare e aprire file/cartelle e richiamare il menu con il tasto destro.

Ora ci sono molti mouse diversi per computer. Esistono wireless, piccoli, grandi, con pulsanti aggiuntivi per comodità, ma la sua funzione principale rimane la stessa dopo decenni.

Sistema acustico

Come accennato in precedenza, il sistema di altoparlanti è collegato alla scheda audio. Il segnale viene trasmesso attraverso l'audio agli altoparlanti e puoi sentire cosa dicono nel video e cosa cantano nella canzone. L'acustica può essere diversa, ma senza di essa un computer con tutte le sue capacità diventa un normale strumento di lavoro, davanti al quale è noioso passare il tempo.

MFP - Dispositivi multifunzione

Una stampante multifunzione è più necessaria per l'ufficio e lo studio. Tipicamente contiene: scanner, stampante, fotocopiatrice. Sebbene siano tutti in un unico dispositivo, svolgono compiti completamente diversi:

  1. Scanner: crea una copia esatta di una fotografia/documento in formato elettronico.
  2. Stampante: stampa su carta una versione elettronica di un documento, fotografie, immagini.
  3. Xerox: esegue una copia esatta da un foglio all'altro.

Gamepad o joystick

Un gamepad in passato era anche un joystick. Necessario solo per comodità in alcuni giochi. Esistono quelli wireless e viceversa. Di solito non contengono più di 15 pulsanti e non ha senso usarli in situazioni non di gioco.

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