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Tre trackball di Logitech. Perché sto usando una trackball invece di un mouse?

Come nel golf, prima facciamo conoscenza, per così dire, con palline e bastoni, ad es. più vicino al dispositivo stesso. La scatola della trackball è comune per dispositivi di questo tipo, è abbastanza comoda e funzionale. Nella confezione abbiamo ricevuto il dispositivo stesso, un CD con il software Logitech® per Mac e Windows e una guida rapida. In realtà non serve altro.

Il nostro soggetto di prova, come molti credono, sembra un animale marino: una pastinaca o un pesce stravagante. In effetti, ha qualcosa di un abitante degli abissi: una forma snella e flessibile, un colore verde-argento, i tasti "a pinne". Qui ci sono solo una grande palla di ciliegie nella testa sembra un po' strana, ma ... che tipo di creature dà alla luce il mare blu profondo. Non ci sono lamentele sul design: è bello e armonioso.

La trackball è realizzata in buona plastica resistente, sul lato inferiore sono presenti sottili cuscinetti in gomma che non gli permetteranno di muoversi durante il funzionamento. Il dispositivo è simmetrico e può essere utilizzato con la stessa facilità da mancini e destrimani. La trackball, come già accennato, è maculata color ciliegia, il sistema di motion tracking è completamente ottico. La società afferma che la tecnologia ottica proprietaria di Marble per il tracciamento regolare (quelli molto granelli) consente di leggere in modo più accurato la posizione della palla e prevenire gli incidenti quando si sporca.

Ai lati dell'"animale" ci sono 4 pulsanti funzionali: due grandi che svolgono funzioni standard del mouse e due piccoli aggiuntivi: quello di sinistra consente di accedere alla pagina precedente in un browser Internet, quello di destra consente il meccanismo di scorrimento universale . La trackball non ha una rotella di scorrimento separata.

Con le trackball, gli informatici in qualche modo non hanno funzionato, a differenza dei topi. I roditori hanno conquistato una posizione assolutamente dominante, moltiplicandosi e cambiando a un ritmo senza precedenti, per eguagliare le loro controparti animali. Le trackball hanno occupato una nicchia isolata estremamente piccola, rimanendo appannaggio di rari eccentrici e appassionati. Ma il principio del loro funzionamento è lo stesso: la trackball, infatti, è un mouse meccanico (palla) invertito, solo l'intero corpo viene spostato nel mouse e la palla è attorcigliata sul corpo fisso della trackball. Ma senza fortuna, nonostante l'ergonomia migliorata.

Il fatto è che durante il controllo del mouse, i muscoli del braccio, dell'avambraccio, della spalla e del torace lavorano - dopotutto, muoviamo il mouse con tutta la nostra mano. E dietro la trackball vengono caricati solo i muscoli delle dita della mano, che giace tranquillamente con il polso sul tavolo. Ad esempio, il produttore di trackball ITAC Systems afferma che dopo 4 ore di lavoro attivo con un mouse, l'affaticamento del polso fa sì che la mano diventi fino al 60% più debole nei test, mentre l'uso di una trackball non ha alcun effetto sulle prestazioni misurate. Pertanto, il verificarsi della "sindrome del tunnel" quando si utilizza una trackball è praticamente escluso. E, ovviamente, utilizzarlo per motivi ergonomici quando si lavora con i testi è inutile, visto che qui le mani sono occupate il più delle volte dalla tastiera e rare distrazioni del mouse non le sovraccaricano. Ma quando si lavora con la grafica e nei giochi, ore di intensa manipolazione del mouse portano a dolori al polso e al braccio in generale.

Ma anche questo, un vantaggio ovvio e forte rispetto ai topi, non ha aiutato le trackball a guadagnare una notevole popolarità. Forse molti piccoli difetti hanno superato un enorme vantaggio significativo.

Il collegamento del dispositivo alla porta USB, come hai capito, non ha causato alcun problema. Il gadget ha funzionato senza driver speciali, accontentandosi di quelli di sistema standard. Ma svolgeva anche le funzioni minime: il movimento del cursore e le azioni dei pulsanti destro e sinistro di un mouse standard. Per scaricare l'ultima versione del driver proprietario, sono andato sul sito Web del produttore e sono rimasto sbalordito: il programma SetPoint, che in realtà è un driver di dispositivo, pesava 65,5 MB (!), E il sito afferma timidamente: "circa 50 MB". Cosa c'è dentro? Quali super funzioni svolgerà la meravigliosa trackball? La biancheria può essere lavata e preparata il caffè? Bene, se qualcosa di più brusco?! Dopotutto, diciamo, l'undicesima, anche se non l'ultima, versione dell'editor di grafica vettoriale completo Corel Draw occupa circa 52 MB e il sistema di pubblicazione completo Scribus ne ha solo 20.

Scaricato il driver, installato, riavviato. Tutto è prevedibile: il programma per la configurazione dei pulsanti della trackball SetPoint si è rivelato all'avvio, nella RAM è di 13 MB e un altro processo è di 5 MB dalla cartella KHAL2. Tanto per personalizzare il "mouse". Con un'analisi più approfondita delle cartelle di sistema, tutto è diventato completamente chiaro. Logitech ha inviato TUTTI i driver al computer dell'utente sfortunato per OGNI dispositivo che produce, inclusi webcam e microfoni. Ecco da dove vengono i 65 MB, e niente affatto dal volo del pensiero tecnico e dalla superfunzionalità della trackball!

Ma torniamo alle opzioni di personalizzazione. Nella prima scheda del programma, puoi configurare le attività per i pulsanti della trackball: c'è solo un'opzione per i pulsanti grandi: scambiare le loro funzioni, ma per quelli piccoli il repertorio è molto più ampio (vedi screenshot). L'elemento "Altro" apre ancora più opzioni, inclusa l'apertura del pulsante "Start", la riduzione a icona di finestre, ecc. Qualsiasi valore.

Nella scheda successiva, puoi regolare la velocità di movimento e altri parametri del cursore. C'è una casella di controllo per abilitare la funzione "Smart Move". A proposito, un tentativo da parte di un utente inesperto di scoprire che tipo di trucco usando il pulsante "Aiuto" causerà notevoli difficoltà. No, il sistema di aiuto è buono: è completamente in russo, dettagliato e significativo. Ma ancora una volta, è destinato a tutti i manipolatori, più precisamente ai mouse contemporaneamente e contiene molte funzioni che mancano a questo dispositivo. Dovrai prenderti del tempo per capire cosa si applica al tuo dispositivo e cosa no.

La terza scheda disabilita selettivamente i parametri della trackball impostati quando si riconosce il gioco e l'ultima quarta scheda aiuta a regolare la "verticale" del movimento della palla.

La seconda sezione dell'utility proprietaria denominata "Strumenti" si rivela inaspettatamente essere solo un'area di collegamenti al sito web di Logitech.

Ora l'"animale marino" è completamente pronto per il lavoro, la mano chiede solo di prendere posto sul suo dorso liscio, il cervello è ansioso di ottenere una risposta alla domanda principale: sarà possibile spostare il cursore dal punto A al punto B nel modo più breve e con minor sforzo. Iniziamo.

Devo ammettere che non ho esperienza intima con le trackball. Non che non li conoscessi affatto, ma era più come un conoscente che annuisce. In questo contesto, i soliti tentativi di spostare il dispositivo come un mouse sono durati non più di pochi minuti, per un'altra mezz'ora o un'ora la lancetta si è posata sulla superficie convessa del dispositivo e il polso ha scelto il posto ottimale per un supporto fisso sul tavolo e, infine, per 2-3 ore, le dita sono state regolate sui pulsanti e sul controllo della palla. Quindi le affermazioni non ottimistiche secondo cui ci vogliono diversi giorni o una settimana per abituarsi alla trackball dopo aver usato il mouse non sono così vere. È chiaro che la perfezione è ancora lontana, ma puoi lavorare in piena libertà in poche ore.

A proposito, c'è un'opinione su Internet secondo cui il movimento del mouse è intuitivamente comprensibile per una persona, ma il movimento della trackball non lo è, è difficile da prevedere. Senza senso! Il livello di comprensione della direzione del movimento è esattamente lo stesso, né più né meno.

Il primo e ovvio vantaggio della trackball - lo spazio minimo richiesto - non richiede alcuna prova. Il secondo vantaggio segue logicamente dal primo: il "tappetino" della trackball non finisce mai. Quando si lavora su schermi di grandi dimensioni, è spesso necessario portare indietro il mouse quando si sposta troppo in avanti o si appoggia al bordo del tavolo. Il tavolo da trackball non finisce mai, tuttavia, a volte le dita "si esauriscono". Questo accade quando devi tracciare una linea lunga e pulita: le tue dita poggiano sul bordo del foro della palla e devi toccarle, il che fa sbattere il cursore ai lati a causa della leggerezza e della mobilità della palla. E qui, secondo me, si scontrano i vantaggi e gli svantaggi di entrambi i tipi di manipolatori. Il mouse è più ingombrante e difficile da tracciare una linea esatta in una determinata direzione. Ma è proprio per questo che la linea risulta più liscia. La trackball è più leggera e flessibile e può essere guidata con le dita con maggiore precisione. Ed è proprio questo evidente vantaggio, soprattutto quando si utilizzano le dita, che crea strattoni acuti, rendendo la linea più irregolare. Tuttavia, l'esercizio sembra essere in grado di migliorare notevolmente i risultati. Di seguito sono riportati esempi di selezione di un'area dell'immagine con lo strumento Lazo utilizzando la trackball (1) e il mouse (2).

Il terzo vantaggio della trackball rispetto al mouse è il totale disprezzo per la natura della superficie. I roditori informatici, ovviamente, sono in costante miglioramento, ma continuano a non funzionare normalmente con il vetro e la plastica trasparente. La trackball, ovviamente, non fa alcuna differenza su cosa installarla.

Un altro vantaggio è particolarmente importante nei giochi: la velocità di movimento del cursore, il movimento rapido su lunghe distanze. Il mouse richiede molto spazio libero, movimenti significativi della mano e trasferimenti costanti. In una trackball, puoi semplicemente far girare la palla e si sposta nell'angolo opposto dello schermo. I giocatori esperti affermano che la velocità di reazione quando si utilizza un comodo (!) Trackball aumenta in modo significativo, anche se questo non è per tutti.

Visto che i vantaggi sembrano esauriti, parliamo degli svantaggi. Il primo e più importante problema con Logitech Trackman sono i pulsanti. Se il pulsante principale sinistro si trova sotto il pollice, quello destro è appena leggermente al di sotto della base e del centro. E cosa dovrebbe premerci sopra? La base del dito è scomoda e la precisione di tale pressione è bassa. Piegando il dito, sollevi involontariamente l'intero palmo sopra la superficie del dispositivo e lo tieni sospeso. Non è ergonomico, la mano si stanca e aumenta la probabilità di pressioni accidentali dei tasti.

In generale, il movimento dei pulsanti è così facile che non è possibile evitare clic accidentali. Il motivo di questa scomoda disposizione dei pulsanti può essere ipotizzato: poiché il dispositivo è destinato sia ai destrimani che ai mancini contemporaneamente, deve essere simmetrico. Forse, per questo, era necessario sacrificare la convenienza.

D'altra parte, c'è una conversazione speciale sui pulsanti aggiuntivi. Sono estremamente piccoli e sporgono appena sopra il grande pulsante adiacente. E se quello sinistro può ancora essere usato con un peccato a metà, allora quello destro "vaga" da qualche parte sotto le basi del medio e dell'anulare. L'unica via d'uscita per questo modello, a quanto pare, è riprogrammare il pulsante aggiuntivo sinistro per la funzione di scorrimento, tuttavia, questa è spesso un'azione richiesta.

A proposito, lo scorrimento non funziona correttamente in tutti i programmi. Se in MS Office tutto funziona bene ed è personalizzabile, allora in diversi browser la velocità di scorrimento non dipende dal programma SetPoint (o dipende, ma in modo opposto) e il movimento è a scatti. Nel programma GIMP, lo scorrimento si rifiutava di funzionare, sebbene la rotellina del mouse funzionasse bene.

Un altro problema è già comune a tutte le trackball: la rapida contaminazione della pallina dal contatto con le dita. E, sebbene il sistema ottico per la registrazione della posizione della palla soffra meno di sporco rispetto a quello meccanico, la palla non rimane sospesa in aria e lo sporco si accumulerà sui supporti interni.

Riassumiamo. La risposta alla domanda principale è abbastanza positiva. Facendo rotolare la pallina su una trackball di casa, possiamo tracciare una linea dal punto A al punto B; non sarà semplicissimo, ma non più difficile dell'uso di un normale mouse. E poi ci sono molte sottigliezze.

La conclusione generale è rimasta la stessa, corrispondente alla posizione dei trackball ai margini del mondo dei computer: un dispositivo per amatori e per indicazioni speciali. Diciamo che può essere adatto per un appassionato giocatore di giochi per computer. O per alcuni professionisti della grafica che non hanno bisogno di acquistare un tablet. Infine, per coloro che provano fastidio alle articolazioni e ai muscoli del braccio a causa del lavoro a lungo termine con il mouse.

Discutere Marmo Trackman sul forum

  • geek salute
  • Per molto tempo ho voluto provare una trackball invece di un mouse. Mi sono “raccolto” per due anni, probabilmente: ho letto recensioni, confrontato modelli, guardato video con unboxing e test. Alla fine ho ricevuto questo insolito manipolatore e per il secondo anno lo uso al lavoro ea casa. Proverò a parlare di come le mie aspettative sulla trackball sono state modificate dalla realtà.

    La mia storia è molto simile a quella dell'utente, anche le conclusioni sono in gran parte correlate. Nel mio post presterò particolare attenzione ai seguenti punti:

    • criteri per l'applicabilità e l'utilità delle trackball;
    • svantaggi e limiti delle trackball;
    • trackball nei giochi per computer.

    E, naturalmente, tutto ciò che segue è la mia esperienza personale e le mie conclusioni personali, la cui verità e universalità è controversa.

    1. Selezione trackball

    Se cerchi trackball su Internet, ci sono molti modelli, ma i trackball sono estremamente rari nei negozi offline. A Novosibirsk, per esempio, ho trovato un solo negozio dove poter ritirare la trackball. Ho dovuto ordinare il dispositivo da lontano.

    Mi interessavano le classiche trackball desktop per workstation, non mouse 3D, non integrate nelle tastiere e non scivolate su un dito. Le trackball classiche sono state divise in due gruppi: la palla sotto il pollice e la palla al centro.

    Inoltre, si è tenuto conto di quanto segue:

    • numero di pulsanti;
    • la presenza di assi aggiuntivi (ruote o anelli);
    • Connessione PC (USB o Wi-Fi);
    • prezzo (può arrivare fino a più di mille rubli).

    Qui ho appeso per molto tempo, un polso improvvisamente dolorante mi ha aiutato a decidere, e questo post in LiveJournal, dopo aver letto il quale ho scartato le trackball con una palla sotto il dito e ho scelto il diffuso e poco costoso TrackMan Marble a quattro pulsanti.

    2. Trackball ed ergonomia

    Su Internet viene spesso menzionato il fatto che, rispetto a un mouse, una trackball richiede meno movimento della mano, quindi questo è migliore dal punto di vista dell'ergonomia. La mia esperienza, così come l'esperienza dell'utente (l'autore del suddetto post di LJ), dice chiaramente che questo non è del tutto vero.

    La scelta finale a favore della palla rossa è stata fatta dopo che il mio polso ha iniziato a farmi male notevolmente quando lavoravo con il mouse. Per il polso sono stati prescritti riposo e bendaggio elastico. Ho pensato di risolvere questo problema con una trackball: “Ora scarico la mano, vincita mal di ergonomia!" Scaricato. Il secondo giorno di lavoro con la trackball, per l'insolito carico oltre al polso, mi facevano male le dita.

    Sebbene l'effetto fosse temporaneo, era estremamente sgradevole. Dopo un paio di giorni, le dita si sono abituate e il polso, dopotutto, è tornato alla normalità.

    In generale, si è scoperto che la trackball non riduce tanto il carico quanto ne cambia il tipo: con un lavoro intenso e prolungato con la trackball, le dita si stancano e iniziano a dolere. Anche la posizione della spalla e del gomito è molto importante, si stancano non peggio del polso. Ripeto le parole: "Meglio senza fanatismo".

    3. Configurazione della trackball

    La personalizzazione si è rivelata un grosso problema. Lavoro principalmente con codice e browser. Dopo alcune sperimentazioni, ho optato per queste impostazioni:


    Immagine e configurazioni da qui

    Inoltre, ho capito chiaramente che se fossi stato principalmente impegnato, ad esempio, nell'elaborazione delle foto, avrei scelto una configurazione diversa. Gli esperimenti con le impostazioni hanno richiesto due ore.

    Il disagio di lavorare con un dispositivo insolito è passato in 30-40 minuti e alla fine del periodo di sintonizzazione stavo gestendo la palla in modo completamente naturale.

    Su Internet sulle trackball ci siamo spesso incontrati "all'inizio è difficile colpire con precisione ...", "all'inizio la velocità diminuisce ..." e simili. Per me personalmente, questo "all'inizio" era molto breve.

    4. Trackball al lavoro

    Durante l'operazione sono emersi alcuni momenti inaspettati per me.

    Per prima cosa, prendi la palla con le mani, unte e sporche. La sfera e la sua scanalatura richiedono una pulizia regolare. Bene, non richiedono molto, ma se non lo pulisci, gradualmente la palla inizia ad attaccarsi ai punti di contatto con il corpo. In vecchi articoli sui vantaggi delle trackball rispetto ai mouse, si dice che la trackball è più facile da raggiungere per la pulizia rispetto al mouse. I mouse moderni non hanno palle per molto tempo e le trackball devono ancora essere pulite.

    In secondo luogo, dovevo tenere un mouse "per gli ospiti" al lavoro. I colleghi spesso fanno domande di lavoro e ogni "dammi un computer, te lo faccio vedere ora ..." si trasformava invariabilmente in "... che razza di cosa è questa, come posso colpirla dove? !!"

    In terzo luogo, personalmente, non sono rimasto molto colpito dal tanto citato "effetto d'inerzia" della palla (rotazione per inerzia dopo una forte spinta). Per me, è più conveniente regolare l'accelerazione del cursore per te stesso - e c'è meno sforzo e la precisione è maggiore.

    Tuttavia, oltre alle sorprese, ci sono state anche impressioni abbastanza attese:

    • Per lavorare con codice, testo e per navigare, la trackball è un analogo completo di un mouse, senza vantaggi o svantaggi speciali.
    • La pallina ti permette di scorrere lungo due assi contemporaneamente. Quando si scorrono le mappe, ad esempio, questo è comodo.
    • La rotazione di oggetti tridimensionali con la trackball è piacevolmente intuitiva.
    • Una semplice azione del mouse - "scorrere tenendo premuto il tasto destro" - è estremamente scomoda, o non disponibile affatto con una trackball del mio tipo.
    • La trackball non "salta" e rimane comoda anche con forti vibrazioni del tavolo.
    • La trackball non richiede molto spazio sul tavolo.

    5. Giochi

    L'affermazione "la trackball non è per i giochi" o la domanda "com'è la trackball nei giochi?" si verifica in quasi tutti i testi che ho letto sulle trackball (soprattutto quelle vecchie). La prima affermazione non è del tutto vera, e in alcuni punti non è affatto vera. Non sono un giocatore hardcore, ma penso che le mie osservazioni e impressioni siano abbastanza rilevanti.

    Faccio una prenotazione: qui si tratta di una classica trackball con una pallina in mezzo - su questa devi tenere premuto il pulsante per iniziare a scorrere. Altri modelli di trackball non hanno queste restrizioni e quanto segue potrebbe non essere applicabile.

    5.1 FPS

    Gli sparatutto in prima persona giocano alla grande con la trackball. Mirare è, in un certo senso, ancora più naturale. Ho provato Serious Sam 3, Left 4 Dead 2, primo e secondo Half-Life.
    Quanto sopra vale anche per Minecraft, che è piuttosto un FPS in termini di controllo.

    5.2 TBS, missioni, giochi casuali

    Nessuna differenza con un mouse, il che è prevedibile.

    5.2 RTS

    Le varietà Tower Defense / Offesa sono giocate bene.

    Non ho provato i classici RTS come Dune e Starcraft, ma i loro discendenti includono DotA, di cui sotto.

    5.3 RPG

    I giochi in terza persona sono quasi ingiocabili se la rotazione rapida della telecamera e la rotellina dello zoom sono fondamentali per il gameplay. Con la configurazione della trackball che ho selezionato, giocare a Lineage II e Guild Wars è stato estremamente difficile.

    5.4 MOBA

    DotA2 è abbastanza giocabile perché non è necessario ruotare la fotocamera, ma ho dovuto evocare la rilegatura dei pulsanti. Se la trackball peggiora le prestazioni, non lo dirò, non è speciale in questi giochi.

    5.5 Simulatore di volo

    I simulatori di tipo arcade si giocano alla grande e se il gioco ti consente di regolare la rotazione dell'aereo dagli assi della trackball, il controllo diventa piacevolmente intuitivo (un semplice GL117 ti fa sentire questo effetto).

    Ho provato Freespace 2 e Star Conflict. Freespace non è stato impostato completamente senza problemi, Star Conflict è giocabile al 100%. Non ho provato simulatori con un'enfasi sul realismo.

    In conclusione, ripeto sui giochi: lo stress a lungo termine e intenso sulle dita quando si gioca con la trackball non fa bene alla salute!

    6. Esperimenti sugli esseri umani

    Dopo aver finito di scrivere questo, mi sono chiesto in che modo i controlli della trackball differiscano dai controlli del mouse in termini di numeri. Ho scaricato un test primitivo che mi consente di confrontare alcune delle metriche della trackball e del mouse relative a me.

    I risultati di una serie di prove sono...

    trackball

    Topo

    Quelli. i miei risultati sulla mira con una trackball sono costantemente peggiori che con un mouse, di ≈100 millisecondi, mentre il numero di errori è leggermente inferiore.

    Trackball improvvisa sulla strada successiva. Questo vive da molti anni in un piccolo negozio di componenti radio.

    Si noti che nel primo caso, la trackball è stata scelta a causa dello spazio di lavoro limitato e, nel secondo, alla tenuta si aggiunge anche la trasparenza del "tavolo".

    8. Totale

    Dalla mia esperienza segue che:
    • La trackball è un sostituto del tutto equivalente per un mouse, anche se con alcune stranezze.
    • Una trackball da sola non migliora le prestazioni ergonomiche del posto di lavoro.
    • La trackball va bene per i giochi, ma non per tutti.
    • Una trackball va bene se hai poco spazio o il tavolo traballa molto.
    • Raggiungere il bersaglio con una trackball è davvero un po' più difficile che con un mouse.
    • Ci sono sicuramente persone e situazioni per le quali la trackball non è adatta e addirittura dannosa.
    Una nota come questa mi sarebbe stata utile un paio di anni fa, quando stavo facendo una scelta.

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    Sono passati sei mesi da quando ho rinunciato al mouse e ho usato la trackball. L'ho fatto non per una buona vita, ma perché l'uso di un topo una volta mi aveva già portato alla sindrome del tunnel carpale con tutte le conseguenze che ne derivavano come dolore e intorpidimento delle dita della mano destra.

    Lavoro a casa e ho il mio laptop su un supporto, quindi sfortunatamente non è possibile utilizzare il touchpad perfetto integrato nel MacBook Pro.

    In Ucraina, non c'è praticamente scelta di trackball. Sul mercato, infatti, sono presenti due modelli Logitech: l'M570 e il Marble Mouse. Con l'M570, mi piace la connessione wireless e la rotella di scorrimento, ma non mi piace il fatto che devi far rotolare la palla con il pollice. Ho appositamente preso in prestito una trackball di questo tipo da un amico, l'ho provata e non ero soddisfatto. A proposito, non mi è piaciuta nemmeno la rotella di scorrimento dell'M570: è esattamente la stessa dei mouse Logitech da 4 dollari più economici. Come sia stato possibile inserire una rotella di scorrimento così misera in un prodotto piuttosto costoso - non capisco.

    Il Marble Mouse costa circa $ 25 e deve essere ruotato con l'indice e il medio (questa è la migliore di tutte le opzioni possibili). Non c'è la rotella di scorrimento in questo modello, ma ci sono due pulsanti aggiuntivi che possono essere personalizzati. Ho impostato la mia trackball in modo che facendo girare la palla tenendo premuto il pulsante extra sinistro (che è definito come pulsante 4) scorri il contenuto. Ciò che è conveniente: puoi ruotarlo in qualsiasi direzione: verticalmente, orizzontalmente, diagonalmente. Una normale rotella di scorrimento non fornisce questa opzione.

    Per configurare questa funzione, ho utilizzato il programma Karabiner, che, in linea di principio, è consigliato a tutti gli utenti Mac (ad esempio, può essere utilizzato per distribuire la commutazione del layout su diversi tasti).

    Quando lavori con una trackball per i primi due giorni, ti senti come un paralitico, incapace di posizionare il cursore nel posto giusto. Poi ti ci abitui e inizi a chiederti come hai usato il mouse per tutta la vita.

    Il vantaggio principale della trackball, oltre alla completa assenza di disagio fisico, credo sia la possibilità di spostare il cursore su due monitor (con una risoluzione orizzontale combinata di 2720 pixel) con un leggero movimento di un dito. Inoltre, si è scoperto che con una trackball è molto più facile spostare il cursore rigorosamente in verticale o rigorosamente in orizzontale - questo è utile, ad esempio, in Photoshop.

    Lo svantaggio principale: i rulli su cui giace la sfera del trackball si sporcano (il sebo misto a polvere si accumula su di essi). Circa una volta alla settimana, devi estrarre la palla e pulire questi rulli. Sono già abituato a questo e lo tratto allo stesso modo della pulizia dello schermo: entrambe le azioni per me rientrano nella categoria della manutenzione ordinaria.

    Trackball senza fili Logitech

    Mi sembra che questa recensione prenda tre piccioni con una fava! Innanzitutto, non ci sono ancora recensioni sulle trackball. In secondo luogo, vi parleremo di due nuovi prodotti della linea di trackball Logitech. E, in terzo luogo, continuerà la linea di recensioni di periferiche wireless. Spero che "a caccia di questi tre piccioni con una fava" ti interessi, ma prima di tutto mi permetto, in poche parole, di rispondere alla domanda "Cos'è una trackball e perché è necessaria?" Ciò è dovuto al fatto che, secondo diversi venditori che ho intervistato, gli acquirenti spesso fanno la domanda: "Cos'è questo?", "Perché il topo ha una palla fuori?" eccetera. Allora, cos'è una trackball?

    La trackball è come un "mouse inverso". Quelli. il dispositivo stesso, a differenza del mouse, rimane sempre fermo e il movimento del cursore è controllato ruotando la pallina, che si trova nella parte superiore della trackball. Allo stesso tempo, ruotando la palla con le dita, si ottiene un controllo migliore sulla sua rotazione rispetto a un mouse e, di conseguenza, un posizionamento del cursore più accurato. Ciò è facilitato dal fatto che, a differenza di un topo minuscolo, la palla da trackball, di regola, ha dimensioni molto più grandi e un peso più leggero (rispetto alle dimensioni).

    Oltre alla palla, le trackball hanno almeno due pulsanti (come qualsiasi mouse a due pulsanti), ma la loro attrezzatura con rotelle di scorrimento, pulsanti aggiuntivi, ecc., dipende esclusivamente dal produttore. Pertanto, l'ambito delle trackball è principalmente quello di lavorare con pacchetti grafici, pacchetti CAD e simili. Quelli. applicazioni in cui la necessità di un movimento fluido e di un posizionamento preciso del cursore è più acuta.

    Avendo scoperto che la precisione è il principale vantaggio delle trackball, volgiamo gli occhi direttamente a due nuovi prodotti di Logitech.

    Il Logitech Cordless TrackMan Wheel e il Logitech Cordless TrackMan FX ci offrono due innovazioni contemporaneamente. Il primo, ma non meno importante, è una connessione wireless a un computer. Non ne ho idea: qual è il bello di una simile innovazione? Nel caso di una connessione wireless di un mouse o di una tastiera, tutto è chiaro: quando si spostano questi dispositivi, non si intralciano i cavi "extra". Ma non è necessario spostare la trackball! Durante il lavoro, rimane immobile e i fili non interferiscono affatto con esso. L'unica spiegazione per la connessione wireless della trackball, vedo, è seguire lo slogan "libertà e comfort senza fili", proposto dalla stessa Logitech. Per l'utente, a mio avviso, ciò comporta solo costi aggiuntivi, poiché la trackball radio costa un po' di più delle sue controparti "cablate". Ma la connessione wireless, come ho già notato, non è la principale innovazione di Logitech. Il principale e, forse, il più interessante è la nuova tecnologia di tracciamento ottico della palla. Considereremo ulteriormente questa tecnologia.

    Come viene eseguito il tracciamento della palla nelle trackball? Sì, proprio come nei topi. Non credo di aver bisogno di ricordarti cosa succede al topo quando la palla e i rulli si sporcano. Ora, immagina quanta più polvere e sporco vario entra nella trackball. Dopotutto, la sua palla è in cima e, di conseguenza, l'intera meccanica è molto più suscettibile all'accumulo di sporco. Per risolvere questo problema, Logitech offre una nuova tecnologia di tracciamento ottico. La sua essenza è che il tracciamento della palla viene effettuato solo con l'aiuto della luce. L'assenza di qualsiasi meccanica esclude la possibilità della sua contaminazione e, di conseguenza, l'influenza sulla precisione del movimento del cursore.

    Per spiegare il principio di funzionamento del sistema ottico dei trackball, presento due fotografie di un frammento della TrackMan Wheel (con e senza palla) e due immagini della brochure pubblicitaria Logitech.

    Penso che non ci sia bisogno di spiegare nulla. Voglio solo sottolineare ancora una volta che un tale sistema è molto resistente a tutti i tipi di contaminazione o danni meccanici alla sfera e alla finestra del sistema ottico.

    Bene, sembra che abbiamo scoperto le ultime tecnologie, e ora passiamo direttamente all'esame dei colpevoli di questa recensione.

    Il contenuto della confezione di entrambe le trackball è quasi lo stesso. Ogni scatola colorata (che è abbastanza comune per mouse e trackball Logitech), oltre alle trackball radio stesse, contiene un ricetrasmettitore, un adattatore USB-PS / 2, una batteria Duracell Ultra AA, un manuale utente e un CD con i driver. Inoltre, con il TrackMan FX viene fornito un poggiapolsi che, se lo si desidera, può essere collegato a questo modello di trackball. L'installazione dei dispositivi è semplice e non causerà difficoltà nemmeno agli utenti inesperti. Ti basterà inserire una batteria nella trackball stessa, collegare il ricetrasmettitore ad una porta USB (oppure, utilizzando un adattatore, ad una PS/2) del tuo computer e installare l'apposito driver dal disco. Dopo aver completato questi passaggi, il dispositivo è pronto per l'uso. La posizione del ricetrasmettitore rispetto alla trackball stessa non ha importanza, ma ricorda che il produttore non consiglia di posizionarlo a una distanza inferiore a 20 centimetri da qualsiasi periferica del computer. Penso che la lunghezza del cavo (1,3 m) ti permetterà di posizionare il ricetrasmettitore nel modo che preferisci.

    Logitech Cordless TrackMan Wheel

    In apparenza, classificherei la TrackMan Wheel come un modello di transizione (da un mouse a una trackball). La forma del corpo è molto simile alla rotella Logitech MouseMan, gli stessi pulsanti e la rotella di scorrimento, ma la palla è ancora fuori ed è ancora una trackball. Probabilmente consiglierei il TrackMan Wheel a coloro che vogliono passare agevolmente dal mouse alle trackball senza troppi problemi di "abituarsi".

    Quando ho incontrato per la prima volta questo modello, all'inizio, mi sono sorpreso a provare a far rotolare la trackball sul tavolo (il mio aspetto era dolorosamente associato a un topo). Ma non c'era. Strisce di gomma incollate sul fondo del suo corpo lo fissano saldamente al tavolo. Anche l'inserto in gomma sulla parte superiore della custodia, posizionato in modo tale che quando si lavora con la trackball, cada proprio sotto il mignolo, è arrivato anche al suo posto. Impedisce alla tua mano di scivolare liberamente sul corpo relativamente liscio del dispositivo. I pulsanti e la rotella di scorrimento funzionano allo stesso modo dei pulsanti e della rotella del mouse.

    Non posso dire nulla di negativo sul TrackMan Wheel. Tuttavia, ho ancora riscontrato una lamentela: la posizione della palla sotto il pollice rende scomodo ruotarla nella direzione lungo il corpo della trackball. Non che fosse completamente scomodo, ma... non avevo più lamentele. I pulsanti si trovano come al solito (per gli utenti del mouse) e la rotazione della rotella di scorrimento è così silenziosa che è quasi impercettibile sopra il rumore delle ventole di un computer in funzione (non pensare che il mio computer ruggisca come un elicottero :) ). Se ti abitui un po' alla ruota TrackMan, lavorare con programmi come Photoshop, Adobe ImageStyler e Macromedia Fireworks diventa molto più divertente. La precisione di posizionamento del cursore (rispetto al mouse) è aumentata e mi è sembrato persino che fosse aumentata anche la velocità di lavoro. Ma, forse, il fatto è che ho lavorato con i trackball più di una volta e ora mi ci abituo piuttosto rapidamente.

    Logitech Cordless TrackMan FX

    A differenza del dispositivo precedente, TrackMan FX non può essere considerato in alcun modo un modello "di transizione". Con tutto il suo aspetto intricato, mostra che è una trackball per tutte le trackball :) La dimensione impressionante della palla si trova in modo che, se lo si desidera, può essere ruotata con tutte le dita della mano contemporaneamente. Ciò diventa particolarmente utile nei casi in cui è necessario spostare il cursore letteralmente pixel per pixel. La posizione della palla è così ben congegnata che è altrettanto conveniente ruotarla in qualsiasi direzione. Lavorare con TrackMan FX nei pacchetti grafici è molto più comodo che usare un mouse. Sembra di tenere il cursore con le mani: questa trackball è così reattiva nel controllare qualsiasi movimento della palla. La mancanza di una rotella di scorrimento all'inizio sembra un grave inconveniente, ma in seguito questo è parzialmente compensato dalla presenza di quattro pulsanti. Nella scheda corrispondente dei driver MouseWare 9.1, è possibile programmare le funzioni eseguite da questi pulsanti.

    Il poggiapolsi fornito con TrackMan FX è stato utile. Il supporto girevole di questo supporto ti consente di posizionarlo in un'angolazione comoda per te. Non ci sono inserti in gomma sulla parte superiore del corpo della trackball. E non sono necessari: la forma del corpo è tale che lo scivolamento accidentale della mano è molto improbabile.

    Test e misurazioni

    Innanzitutto, voglio rispondere alla domanda che i lettori mi hanno posto più spesso nelle lettere (li hanno letteralmente inondati di loro), dopo il rilascio della recensione di Logitech Cordless Desktop: "Quanto tempo dura il dispositivo con un set di batterie?" La risposta è che non lo so! Per dare, in questo caso, la mia esperienza con un mouse radio di Logitech è inutile. L'alimentazione del mio mouse e delle trackball in questione è troppo diversa. Non compro l'attrezzatura descritta nelle recensioni, ma prendo trackball piuttosto costose da una società commerciale per un periodo "fino all'esaurimento delle batterie", sarai d'accordo, in qualche modo non è corretto. E se queste batterie durassero un anno? Per pubblicare anche la recensione tra un anno? ;) Quindi per ora mi limiterò a misurare la distanza tra il ricetrasmettitore e il dispositivo radio, alla quale questo dispositivo è ancora in grado di funzionare ea verificare l'immunità ai disturbi.

    In tutti gli esperimenti descritti di seguito, sono state seguite tutte le istruzioni del produttore per il posizionamento del ricetrasmettitore. Quelli. il ricetrasmettitore si trovava a non meno di 20 centimetri da qualsiasi periferica del computer e altri apparecchi elettrici.

    Allo stesso tempo, i risultati della misurazione della distanza hanno mostrato le seguenti cifre. Il funzionamento stabile del TrackMan FX era possibile fino a 1,65 m di distanza dal ricetrasmettitore. A una distanza di 2,05 m, questa trackball era ancora operativa, ma il suo funzionamento era instabile e fortemente dipendente dalla posizione del ricetrasmettitore. Ma TrackMan Wheel, nonostante il costo elevato, non ha raggiunto suo fratello. Ha funzionato costantemente a una distanza fino a 1,37 m, con un lavoro instabile a una distanza fino a 1,46 m.

    Come nel caso del Logitech Cordless Desktop, ho utilizzato i più comuni elettrodomestici (aspirapolvere, asciugacapelli, radiotelefono 900 MHz, interruttore della luce) per testare l'immunità al rumore, che può avere un effetto significativo sulle comunicazioni radio. Durante il test, questi strumenti sono stati posizionati tra il ricetrasmettitore e le trackball. La distanza tra le trackball testate e il ricetrasmettitore era di 1 metro e, come nel caso della tastiera radio e del mouse, non sono riuscito a interrompere la comunicazione radio tra le trackball e il loro ricetrasmettitore.

    E un altro test importante che ho condotto dopo, ancora una volta, una lettera di uno dei lettori. Questo test serve per identificare la "zona morta", cioè la posizione del ricetrasmettitore e della radio trackball in modo tale che la trackball non funzioni. Fatto sta che uno dei lettori mi ha scritto (dopo il rilascio della recensione sul Logitech Cordless Desktop) di aver trovato una "zona morta" mentre lavorava con un radio mouse. Nel caso del TrackMan Wheel e del TrackMan FX, non ho trovato "zone morte". Durante la ricerca, ho posizionato il ricetrasmettitore secondo i consigli del produttore e ho cercato di trovare punti morti all'interno dell'intervallo in cui le trackball sono stabili. Non trovando "punti ciechi", ho deciso che la comunicazione radio, che ci viene offerta al posto dei fili, è impeccabile. Ma non c'era, e voglio parlarvi di questo in modo più dettagliato.

    Quindi, descrivo la situazione. La distanza tra il ricetrasmettitore e la trackball è di 0,9 m In questo caso, il ricetrasmettitore si trova sul case del computer. In questa situazione, cambiando la posizione del ricetrasmettitore, è possibile trovare una grande varietà di tali posizioni in cui il funzionamento delle trackball diventa molto instabile. Sì, posizionando il ricetrasmettitore direttamente sul case del computer, ho violato i consigli di Logitech, ma il mio mouse radio (dello stesso produttore) funziona benissimo proprio in questa situazione! A quanto pare, dalla nascita del Cordless Wheel Mouse, il percorso radio dei dispositivi wireless prodotti da Logitech ha subito dei cambiamenti. E, come possiamo vedere, non in meglio. Ma, lanciando pietre a un'azienda così rinomata, non lo farei: non ho seguito le istruzioni ed è colpa mia. Ma per tener conto di questo fatto, secondo me, ne vale la pena.

    conclusioni

    Rispondi in modo inequivocabile alla domanda "È necessaria una trackball del genere?" molto difficile: tutto dipende dal tipo di attività. Personalmente, posso dire con sicurezza che se l'area di applicazione del tuo computer sono giochi e applicazioni per ufficio, non ne hai affatto bisogno. Ma se sei in qualche modo connesso con l'elaborazione della grafica e ti porta entrate, allora la trackball può accelerare significativamente il tuo lavoro e, molto probabilmente, pagherà abbastanza rapidamente. Se lavorare con la grafica è solo il tuo hobby, in questo caso non posso consigliarti di acquistare urgentemente un Logitech TrackMan, ma ti consiglio di prestarci attenzione e pensarci seriamente.

    trackballÈ un dispositivo di input di informazioni che può essere pensato come un mouse invertito con una grande palla. Il principio di funzionamento e il metodo di trasmissione dei dati della trackball sono gli stessi di un mouse. Il più utilizzato è il principio ottico-meccanico di registrazione della posizione della palla. La trackball è solitamente collegata tramite una porta seriale.

    Le principali differenze rispetto al mouse:

      stabilità di posizione grazie al corpo fisso;

      non è necessaria alcuna piattaforma per il movimento, poiché la posizione del cursore è calcolata dalla rotazione della palla.

    Il primo dispositivo di questo tipo è stato sviluppato da Logitech. Le trackball in miniatura sono state ampiamente utilizzate per la prima volta nei PC portatili. Le trackball integrate possono essere posizionate in vari punti della custodia del laptop, quelle esterne sono fissate con una clip speciale e sono collegate all'interfaccia con un cavo. Le trackball non sono ampiamente utilizzate nei laptop a causa della loro mancanza di contaminazione graduale della superficie della sfera e dei rulli folli, che possono essere difficili da pulire e, quindi, riportare la trackball alla sua precedente precisione. Successivamente sono stati sostituiti da touchpad e trackpoint.

    Touchpad e trackpoint

    Trackpoint- il dispositivo di coordinate, apparso per la prima volta nei notebook IBM, è un joystick in miniatura con una parte superiore ruvida, di 5-8 mm di diametro. Il trackpoint si trova sulla tastiera tra i tasti ed è controllato premendo il dito.

    Touchpadè un'area di contatto sensibile su cui muovi il dito per spostare il cursore. La stragrande maggioranza dei laptop moderni utilizza questo dispositivo di puntamento, che non è la risoluzione più alta, ma ha la massima affidabilità grazie all'assenza di parti mobili.

    TouchPad supporta i seguenti protocolli: ps/2; rs – 232; adb è un protocollo utilizzato dai computer della famiglia Apple Macintosh.

    In ciascuno di questi casi, il TouchPad supporta il "mouse" standard del settore più i propri protocolli estesi specifici. Il supporto del mouse significa che collegando un TouchPad al computer, è possibile utilizzarlo immediatamente come un normale mouse, senza installare il proprio driver. Successivamente, installi il driver e ottieni un intero set di funzionalità aggiuntive.

    Un ulteriore sviluppo del TouchPad è il TouchWriter, un touchpad con una maggiore sensibilità che funziona ugualmente bene con un dito, una penna speciale e persino un'unghia. Questo pannello ti consente di inserire i dati nel modo consueto per una persona, scrivendoli con una penna. Inoltre, può essere utilizzato per creare grafici o per firmare documenti. Per chi vuole scrivere in caratteri cinesi, consigliamo di installare sul proprio computer il pacchetto QuickStroke, che permetterà di inserire i caratteri disegnandoli direttamente sul pannello. Inoltre, il programma, durante la digitazione, offre versioni già pronte di geroglifici.

    Entrambi questi dispositivi presuppongono la presenza di una certa formazione per maneggiarli, tuttavia, in termini di affidabilità e dimensioni ridotte, rimangono fuori concorso.

    Strumenti di dialogo per i sistemi di realtà virtuale

    Nei sistemi di realtà virtuale, a differenza delle applicazioni di computer grafica convenzionali, di norma è richiesto l'output e l'input di informazioni di coordinate tridimensionali, sia per controllare le posizioni degli oggetti sintetizzati, sia per determinare le coordinate delle parti del corpo dell'operatore e la direzione di il suo sguardo.

    palla spaziale... Uno dei primi ad apparire è stato il dispositivo space ball, che è una combinazione costruttiva di un mouse e una piccola trackball. Il mouse viene spostato dall'operatore sul tavolo e fornisce l'inserimento di due coordinate. La terza coordinata viene inserita ruotando la trackball con il pollice.

    La tecnica della sfera virtuale viene spesso utilizzata per manipolare oggetti nello spazio 3D. L'oggetto controllato è circondato da una sfera (immaginaria). Il mouse viene utilizzato per spostare la sfera e la rotazione della sfera e dell'oggetto in essa racchiuso è fornita dalla rotazione della trackball.

    Display montato sulla testa. I sistemi VR utilizzano dispositivi di output sotto forma di Head Mounted Display (HMD) con un monitor binoculare Omni-Orientation (BOOM) con tracciamento della testa e persino tracciamento degli occhi. ). Ciò è necessario per creare un effetto "immersivo" con un'immagine stereoscopica e un rapido cambio di scena quando si gira la testa e/o gli occhi.

    Gli LCD utilizzati negli HMD sono generalmente a bassa risoluzione (fino a 417 × 277 pixel). Confrontalo con 1280x1024 e 1600x1200 per i sistemi desktop o la risoluzione del monitor per la televisione ad alta definizione (HDTV) - 1920x1035 e 1920x1135. Pertanto, è in corso un'intensa ricerca per creare strutture di visualizzazione per sistemi di realtà virtuale che abbiano un'alta risoluzione con valori accettabili di interferenza elettromagnetica. Uno di questi sistemi, che utilizza tubi elettronici di precisione monocromatici in miniatura e otturatori a cristalli liquidi, raggiunge una risoluzione fino a 2000 × 2000. Una soluzione interessante è quella di formare un'immagine con un laser direttamente sulla retina, ma queste proposte sono ancora lontane dalla realizzazione commerciale.

    Il tracciamento della testa è fornito da sistemi di collegamento meccanico o da una serie di sensori a infrarossi o elettromagnetici.

    Power Glove, Data Glove, Date Suit. L'input diretto di informazioni geometriche sulla posizione delle parti del corpo con supporto per feedback tattile e persino di forza è fornito da guanti e tute.

    Cheap Data Glove - Power Glove utilizzato per i giochi fornisce solo quattro livelli di dati.

    Il più avanzato VPL Date Glove (vedi illustrazione) utilizza fibre ottiche per determinare gli angoli di flessione delle dita. Gli attuatori pneumatici vengono utilizzati per fornire un feedback tattile.

    Riso. Guanto dati VPL

    Ci sono stati esperimenti per fornire un feedback tattile mediante la vibrazione di cristalli piezoelettrici.

    L'input più accurato delle informazioni sulle coordinate è fornito da sistemi che utilizzano un esoscheletro a braccio meccanico (Exos Dexterous Handmaster) e sensori di flessione delle dita basati sull'effetto Hall. I sistemi di esoscheletro forniscono anche un feedback di forza.

    Digital ha sviluppato un dispositivo di feedback della forza più semplice, una manopola dell'acceleratore simile a una motocicletta che può modificare la sua resistenza alla torsione.

    Il problema nel fornire feedback tattile e di forza è che l'utente reagisce agli stimoli e apporta modifiche più velocemente di quanto il sistema possa rispondere. Per una buona sensazione dell'oggetto, il sistema di feedback tattile deve fornire una velocità dell'ordine di 100-300 Hz, che è quasi un ordine di grandezza superiore alla normale velocità di riscrittura delle informazioni visive.

    Il Date Suit funziona come un guanto dati e si differenzia solo per il numero di sensori.

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