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Attività di test per il linguaggio html. Prove sulla conoscenza delle tecnologie web

Se vuoi migliorare le tue capacità di sviluppo, il miglior percorso verso l'eccellenza è la pratica. Ecco alcune risorse per testare la tua conoscenza di HTML/CSS.

Ecco perché è importante trovare modi diversi per esercitarsi e identificare i propri punti di forza e di debolezza.
L'esperienza pratica ti aiuta a valutare razionalmente le lacune nelle tue conoscenze e a migliorare continuamente le tue capacità. Inoltre, testare le tue conoscenze ti manterrà sicuro di rimanere al passo con le ultime tendenze nel tuo campo.

Quindi, ecco dieci modi per testare la tua conoscenza di HTML e CSS e diventare uno sviluppatore web più professionale.

Inizia il tuo progetto

Essere un esperto in teoria è fantastico, ma è improbabile che tu raggiunga grandi altezze se non sai come applicare la tua vasta conoscenza nella pratica. Questo è il motivo per cui iniziare un progetto è la migliore linea d'azione per te. Nel processo di sviluppo, ad esempio, del tuo sito web, sarai in grado di segnare i progressi e valutare il raggiungimento dei tuoi obiettivi.

Competere

Il modo migliore per mettersi alla prova è partecipare a veri e propri concorsi di programmazione, ad esempio in community. CodeWars... Sotto forma di gioco, competi con altre persone reali, imparando dai tuoi errori. Ma ha senso solo se giochi in modo corretto.

Unisciti alla community

Se la competizione è troppo difficile per te, specialmente se sei un principiante assoluto, unirti alla community per i test e l'ulteriore apprendimento è una buona opzione. Nel processo di comunicazione, è molto più facile identificare i tuoi punti di forza e di debolezza e lavorare su di essi.

Allo stesso tempo, la community è un'azienda di persone di talento che ti danno l'opportunità e lo stimolo per migliorare. Partecipando alle discussioni, puoi tranquillamente porre domande e ottenere le informazioni di cui hai bisogno.

Esercizio nella sandbox

Questo strumento esegue il tuo codice e ti consente di vedere il risultato della sua esecuzione. I progetti vengono eseguiti in un browser e possono partecipare a concorsi e gare, che mostreranno quanto alte aspettative possano soddisfare.

La risorsa contiene molti progetti aperti allo studio, che ti permetteranno di capire come funzionano e applicare le conoscenze acquisite nella tua pratica. Di volta in volta, al fine di motivare i partecipanti, sul sito vengono organizzati concorsi in cui puoi misurare la tua forza con altri programmatori con l'opportunità di prendere posizioni alte nella classifica e vincere premi.

Prova puzzle e sondaggi

Ci sono una miriade di questionari e giochi di puzzle disponibili online che coprono HTML, CSS e altri linguaggi di programmazione. Di solito si trovano su siti a pagamento come complemento ai corsi di formazione. Puoi anche esercitarti con un mentore più esperto.

Giocare a

Non è un segreto che se all'improvviso decidi di divertirti, puoi ottenere molti più benefici da questa forma di allenamento che dalla teoria a secco e dagli esercizi di risoluzione. Giocando, insieme alle tue capacità di programmazione, ottieni piacere, una carica di impressioni positive e un alto livello di soddisfazione per i risultati. Il gioco rende i compiti emergenti più vivaci e interessanti, e quindi fa funzionare l'immaginazione e il pensiero creativo.

Trova un sito con test interattivi

Il modo più semplice per valutare oggettivamente le tue capacità di programmazione è visitare un sito per i test. I test offrono l'opportunità di lavorare su una varietà di domande e di esercitarsi bene. Puoi valutare il tuo livello prima e dopo aver superato qualsiasi test o ciclo di test.

Disciplina te stesso

Una parte importante dell'apprendimento e della verifica delle proprie conoscenze consiste nell'identificare il modo migliore per ottenere la massima produttività. Puoi partecipare ad attività che ti aiuteranno a trovare questa strada. Ad esempio, Programmatori pulitiè un sito che offre questa opportunità attraverso video di formazione professionale. Inoltre, questi video sono piuttosto interessanti, quindi non devi preoccuparti della concentrazione, sarai assorbito dai primi minuti.

Dai un'occhiata al mondo intorno

Mettiti al fianco di sviluppatori di tutto il mondo. Esiste un social network che ti consente di contattare programmatori freelance da più di cento paesi in tutto il mondo. Troverai molte persone di talento, oltre all'opportunità di valutare le tue capacità e imparare cose nuove.

Ora il sito è disponibile per testare la conoscenza dei seguenti argomenti: HTML, CSS, JavaScript, PHP, SQL.

Ogni prova è composta da 10 domande su un argomento specifico. In ogni domanda ho cercato di toccare i più diversi ambiti di applicazione di una determinata lingua per verificare il più accuratamente possibile il tuo livello di conoscenza.

Ovviamente tutto test gratuiti e chiunque può attraversarli.

Procedura di prova:

  1. Segui il link " Inizia il test"al test corrispondente.
  2. Rispondi alle domande poste scegliendo l'unico opzione corretta.
  3. Al termine del test, vedrai il tuo punteggio, numero di errori, così come analisi di ogni domanda dall'impasto.

Attenzione! Non potrai tornare alla domanda precedente, quindi pensaci prima di rispondere.

Test attualmente disponibili

  1. HTML

    • Test totale superato: 67354 persone
    • Punteggio medio: 2,85 su 5 punti.

    Test di base HTML... Avrai bisogno di conoscere le basi Tag HTML, così come il loro uso competente. È inoltre necessario comprendere le caratteristiche dello standard. XHTML 1.1.

  2. CSS

    • Test totale superato: 29039 persone
    • Punteggio medio: 3.38 su 5 punti.

    Il test verifica la conoscenza delle basi CSS... Per superare con successo il test, è necessario conoscere i tipi base di selettori (la loro sintassi), conoscere le proprietà di base e i loro possibili valori e conoscere anche lo scopo degli pseudo-elementi più popolari.

  3. JavaScript

    • Test totale superato: 22972 persone
    • Punteggio medio: 3,3 su 5 punti.

    Questo test mette alla prova la tua conoscenza del linguaggio JavaScript. Le domande del test coprono diverse aree di applicazione della lingua data. Ci sono molte domande sulla comprensione delle "piccole" sfumature. Per il resto, devi conoscere le cose di base: lavorare con le variabili, le funzioni JavaScript di base, le priorità delle operazioni e così via.

  4. PHP

    • Test totale superato: 31651 persone
    • Punteggio medio: 3.03 su 5 punti.

    Questo test mette alla prova la tua conoscenza del linguaggio PHP. È necessario conoscere i costrutti PHP di base, lavorare con le variabili, le sessioni, l'implementazione del reindirizzamento e altre cose standard.
    Richiesta seria: Il test contiene molte domande del tipo: "Cosa produrrà lo script?" Grande richiesta, non c'è bisogno di copiarlo e controllarlo. Sii onesto con te stesso.

  5. SQL

    • Test totale superato: 17168 persone
    • Punteggio medio: 3.29 su 5 punti.

    Questo test verifica la tua conoscenza del linguaggio di query SQL. Le domande riguardano solo la conoscenza più elementare di questa lingua, senza alcun approfondimento. Dovrai conoscere le query SQL di base e usarle con saggezza.

Questo articolo ti guida attraverso la creazione sequenziale di un test pratico. Se non vuoi leggere di programmazione, vai direttamente alla sezione con le istruzioni su come modificare il test e scaricalo.


Creare un semplice test

Lo sviluppo delle tecnologie dell'informazione e della formazione a distanza porta alla necessità di creare test educativi elettronici. Molti insegnanti ed educatori si trovano ad affrontare la sfida di creare test curriculari. La principale difficoltà nel risolvere questo problema è che la creazione di tali materiali elettronici richiede la conoscenza di HTML e javascript.

Come risolvere questo problema. L'insegnante può utilizzare il generatore di test online o provare a creare un test da solo in base all'uso di un modello. È la seconda opzione che prenderemo in considerazione in questo articolo.

Creeremo un semplice modello che potrà poi essere moltiplicato in più file e trasformare ciascuno in un test separato.

Supponiamo che tu abbia un semplice test di matematica composto da diversi problemi di matematica:

  1. 4*12 +7 =
  2. 7-8*2 =
  3. 34*2 + 17 =

Gli esempi dovrebbero essere visualizzati sullo schermo e allo studente dovrebbe essere data l'opportunità di inserire la risposta, quindi confrontare la risposta con quella corretta e mostrare allo studente la percentuale di compiti completati correttamente.

Innanzitutto, creiamo il codice HTML per le attività:

4*12 + 7 =


7-8*2 =


34*2 + 17 =



Di fronte a ogni compito del test di simulazione, abbiamo sostituito un campo per l'inserimento del testo. Leggi di più sui diversi campi in HTML nell'articolo qui. Alla fine, abbiamo aggiunto un pulsante, cliccando sul quale dovrebbe verificarsi una verifica a ciò che lo studente ha digitato nel testo risponde.

Prestare attenzione agli identificatori “z_1”, “z_2” e “z_3”. Se è necessario aggiungere l'attività 4, è sufficiente copiare l'ultima riga con l'attività, sostituire la condizione e scrivere "z_4" nel campo dell'identificatore.

Nell'ultima riga, mostreremo il risultato delle attività dopo il controllo.

Nella fase successiva, è necessario creare un codice javascript che confronterà ciò che lo studente ha digitato con le risposte corrette e calcolerà la percentuale di attività completate.

pr_otv_zadachi_1 = 55;
pr_otv_zadachi_2 = -9;
pr_otv_zadachi_3 = 85;

Le prime tre righe conterranno le risposte corrette. Il quarto problema ei successivi vengono aggiunti al test copiando l'ultima riga con la risposta, sostituendo il numero 4 al posto del 3 e indicando la risposta corretta.

Ora devi scoprire cosa ha inserito lo studente nelle risposte. Per questo usiamo il seguente codice.

otv_uch_1 = document.getElementById ('z_1').value;
otv_uch_2 = document.getElementById ('z_2').value;
otv_uch_3 = document.getElementById ('z_3').value;

Il quarto compito significherà una nuova riga con la sostituzione dei numeri 3 con 4.

palla = 0;
pallina + = 1;
}
pallina + = 1;
}
pallina + = 1;
}

Per aggiungere l'attività 4, devi copiare le ultime tre righe e sostituire i numeri in esse con 4.

vsego_zadach = 3

Su questa riga indichiamo quanti problemi ci sono nel test di esempio. Se ne hai aggiunti altri, devi correggere questa cifra.

Quindi è necessario visualizzare la risposta sullo schermo.

document.getElementById ('rezultat') innerHTML = "Lavori completati correttamente a" + procent_vip + "%.";

È tutto. Ora combiniamo tutto il codice in un'unica pagina HTML.


Test di problemi di matematica multipla



Completa le attività di test:


4*12 + 7 =


7-8*2 =


34*2 + 17 =






Questo è tutto il codice per il test del tutorial con le risposte HTML. Puoi scaricare questo file qui sotto. Usa questa guida per aumentare o diminuire il numero di attività.


Scarica il modello di prova. Opzione semplice

Scarica il file: (Download: 593)

Di seguito è possibile scaricare una versione estesa del test.

Separazione delle domande del test. Aggiunta di un pulsante Domanda successiva

Dobbiamo assicurarci che venga visualizzata solo una domanda alla volta. E per passare alla domanda successiva, dovevi premere il pulsante "Domanda successiva".

Per fare ciò, aggiungiamo ogni casella di domanda e risposta a div separati. E per la seconda e la terza domanda, aggiungi il parametro "display: none" per nasconderle. Per il primo, specifichiamo il parametro "display: block". E per ogni blocco firmeremo i numeri delle domande.

Domanda 1

4*12 + 7 =

Aggiungeremo anche il codice per il pulsante Domanda successiva.


Funzione sled_vopr() (if (document.getElementById ("vopros2"). Style.display == "block") (document.getElementById ("vopros2"). Style.display = "none"; document.getElementById ("vopros3" ) .style.display = "block"; document.getElementById ("kn_sl"). style.display = "none"; document.getElementById ("kn_pr"). style.display = "block";) if (document.getElementById ("vopros1"). style.display == "block") (document.getElementById ("vopros1"). style.display = "none"; document.getElementById ("vopros2"). style.display = "block"; ))

Nella prima condizione, controlliamo se viene visualizzata la seconda domanda, in tal caso, dobbiamo nasconderla e visualizzare la terza domanda, e dobbiamo anche nascondere il pulsante per passare da una domanda all'altra e mostrare il pulsante "Verifica" poiché questa domanda è l'ultima. Nella seconda condizione, controlliamo se viene visualizzata la prima domanda del test. In tal caso, è necessario nasconderlo e mostrare la seconda domanda.

Di conseguenza, il nostro test si presenta così:





Ma in questo caso, sarà più difficile aggiungere nuove domande al test.

Spostare le domande e le risposte del test in un file JavaScript separato

Per facilitare la sostituzione delle domande, è necessario trasferirle e le risposte in un file separato. Quindi non è necessario cercare questi dati nel file principale. Se non sei un programmatore, questa ricerca sarà difficile. Quindi creiamo un nuovo file data.js e lo includiamo nel file html principale del nostro test. Successivamente, aggiungiamo diverse variabili con domande e diverse con risposte (trasferiamo le risposte dal file principale).

Vopro_1 = "4 * 12 + 7 ="; vopros_2 = "7-8 * 2 ="; vopros_3 = "34 * 2 + 17 ="; pr_otv_zadachi_1 = 55; pr_otv_zadachi_2 = -9; pr_otv_zadachi_3 = 85;

Domanda 1

E prescriviamo il codice javascript per impostare il testo delle domande dalle variabili dopo aver caricato la pagina.

Document.addEventListener ("DOMContentLoaded", function () (document.getElementById ("v_1"). InnerHTML = vopros_1; document.getElementById ("v_2"). InnerHTML = vopros_2; document.getElementById). ;));

È tutto. Ora, per sostituire il testo delle domande del test e le relative risposte, devi solo modificare il file data.js. Aggiungiamo il nome del test allo stesso modo:

Var test = "Moltiplicazione";

Crittografia delle risposte ai test

C'è un inconveniente nel test del curriculum che abbiamo ottenuto. Se lo studente apre il file "data.js", vedrà non solo i testi delle domande, ma anche le risposte. Pertanto, dobbiamo crittografare le risposte in modo che lo studente non possa riconoscerle.

Per questo usiamo la funzione kodirov. Sembra così:

Funzione kodirov (stroka) (var b64ch = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefg" + "hijklmnopqrstuvwxyz0123456789 + / ="; var b64enc = ""; var ch1, ch2, ch3; en var i > 2; en2 = ((ch1 & 3)<< 4) | (ch2 >> << 2) | (ch3 >>

Allo stesso modo, criptiamo la seconda e la terza domanda. Dopo la crittografia, il contenuto del file data.js è simile al seguente:

Var vopros_1 = "4 * 12 + 7 ="; var vopros_2 = "7-8 * 2 ="; var vopros_3 = "34 * 2 + 17 ="; var pr_otv_zadachi_1 = "NTU ="; var pr_otv_zadachi_2 = "LTk ="; var pr_otv_zadachi_3 = "ODU =";

Come puoi vedere, le risposte sono crittografate e rappresentano un insieme di caratteri.

Nel file principale, devi crittografare ciò che lo studente ha scritto prima di controllare.

Otv_uch_1 = document.getElementById ("z_1"). Valore; otv_uch_1 = kodirov (otv_uch_1); otv_uch_2 = document.getElementById ("z_2"). valore; otv_uch_2 = kodirov (otv_uch_2); otv_uch_3 = document.getElementById ("z_3"). valore; otv_uch_3 = kodirov (otv_uch_3);

Di conseguenza, il programma verifica le risposte crittografate e lo studente non può trovare le risposte alle domande del test educativo.

Visualizzazione del risultato della risposta a ciascuna domanda

Il nostro test pratico mostra il punteggio complessivo in percentuale. Faremo in modo che i risultati vengano visualizzati anche per ciascuna domanda separatamente. Sarà così possibile condurre un'analisi più dettagliata dell'andamento del test dello studente.

Per fare ciò, è necessario modificare la funzione di verifica delle risposte degli studenti.

Funzione proverit () (otv_uch_1 = document.getElementById ("z_1"). Value; otv_ucgenika_1 = otv_uch_1; otv_uch_1 = kodirov (otv_uch_1); otv_uch_2 = document.getdotElement zugen2 otv_uch_2); otv_get. ; otv_ucgenika_3 = otv_uch_3; otv_uch_3 = kodirov (otv_uch_3); ball = 0; if (otv_uch_1 pr.) Hai risposto correttamente. La tua risposta: "+ otv_ucgenika_1;) else (otveti =" Domanda 1. Hai risposto in modo errato. La tua risposta: " + otv_ucgenika_1;) if (otv_uch_2 == pr_otv_zadachi_2) (palla + = 1; otveti + ="
Domanda 2. Hai risposto correttamente. La tua risposta: "+ otv_ucgenika_2;) else (otveti + ="
Domanda 2. Hai risposto in modo errato. La tua risposta: "+ otv_ucgenika_2;) if (otv_uch_3 == pr_otv_zadachi_3) (palla + = 1; otveti + ="
Domanda 3. Hai risposto correttamente. La tua risposta: "+ otv_ucgenika_3;) else (otveti + ="
Domanda 3. Hai risposto in modo errato. La tua risposta: "+ otv_ucgenika_3;) vsego_zadach = 3; procent_vip = ball / vsego_zadach * 100; document.getElementById (" rezultat "). InnerHTML =" Lavori completati correttamente a "+ procent_vip +"%.

"+ ottimi ;)

A seguito della modifica di questa funzione, viene visualizzato se lo studente ha risposto correttamente, e anche la sua risposta viene visualizzata sullo schermo. L'insegnante può confrontare la risposta dello studente con quella corretta, nonché analizzare il lavoro educativo.

Pertanto, abbiamo ricevuto un test educativo a tutti gli effetti che può essere utilizzato nelle nostre attività educative. Per comodità, ho spostato il file data.js in una cartella separata. Puoi modificare il file data.js in qualsiasi editor di testo come Blocco note.

Dopo le ultime modifiche, aumentando i caratteri, aggiungendo colore alle risposte, otteniamo il seguente codice sorgente completo del file html:

Test

Test. Argomento. .

Domanda 1

Il risultato dell'esecuzione del test con un errore nella terza attività è mostrato nella figura seguente. Ho anche aggiunto una funzione di arrotondamento "toFixed()".


Di seguito puoi scaricare questo programma.

Scarica il modello di prova

Scarica il file: (Download: 93)
Scarica il file: (Download: 102)
Scarica file: (Download: 120)

Puoi codificare le risposte per il test sul nostro sito web.

Aggiunta di immagini alle domande di prova

Naturalmente, per molte domande, quando si crea un test, è necessario aggiungere immagini. Spesso è necessario aggiungere un'immagine al posto del testo della domanda. Implementiamo questa funzionalità anche tramite il file data.js. Modificherò il test più grande di 15 domande. Quindi, per ogni domanda aggiungerò una variabile separata e indicherò in essa: se c'è un'immagine, allora - "sì", altrimenti - "no".

Var vopros_ris_1 = "sì"; var vopros_ris_2 = "no"; var vopros_ris_3 = "no"; var vopros_ris_4 = "sì"; var vopros_ris_5 = "no"; var vopros_ris_6 = "no"; var vopros_ris_7 = "sì"; var vopros_ris_8 = "no"; var vopros_ris_9 = "no"; var vopros_ris_10 = "no"; var vopros_ris_11 = "no"; var vopros_ris_12 = "no"; var vopros_ris_13 = "no"; var vopros_ris_14 = "no"; var vopros_ris_15 = "sì";

Attiro la tua attenzione sul fatto che ho completamente rimosso il testo della domanda se c'è un'immagine.

Var vopros_1 = ""; var vopros_2 = "7-8 * 2 ="; var vopros_3 = "34 * 2 + 17 ="; var vopros_4 = ""; var vopros_5 = "36 * 2 + 4 ="; var vopros_6 = "37 * 8 + 7 ="; var vopros_7 = ""; var vopros_8 = "39 * 12 + 19 ="; var vopros_9 = "40 * 2 + 16 ="; var vopros_10 = "41 * 4 + 3 ="; var vopros_11 = "42 * 8 - 7 ="; var vopros_12 = "43 * 6 - 5 ="; var vopros_13 = "4 * 62 - 6 ="; var vopros_14 = "45 * 9 - 9 ="; var vopros_15 = "";

Ma puoi anche aggiungere sia un'immagine che un testo di domanda.

In questo caso, ho indicato che ci saranno immagini nelle domande numerate 1,4,7 e 15. Quindi devo aggiungere queste immagini alla cartella "dati". I loro nomi devono corrispondere (anche significativamente) ai numeri delle domande: "01.jpg", "04.jpg", "07.jpg" e "15.jpg".


Nel codice del programma del file principale, ho aggiunto delle condizioni che controllano le variabili. Se è presente un'immagine, ne viene caricata una nella domanda del test. Un esempio di tale codice per la prima domanda: if (vopros_ris_1 == "yes") (vopros_1 = "

"+ vopros_1; document.getElementById (" v_1 "). innerHTML = vopros_1;) else (document.getElementById (" v_1 "). innerHTML = vopros_1;)

Scarica il file: (Download: 57)

Riordina le domande del test in ordine casuale

Nel caso in cui il test venga svolto da più studenti della classe che sono seduti accanto a me contemporaneamente, ho riscontrato un problema quando alcuni guardavano a cosa gli altri seduti accanto avrebbero dovuto rispondere. Questa è la prima ragione della confusione delle domande. Il secondo è semplicemente creare un gran numero di varianti dello stesso test.

Queste manipolazioni complicano un po' il programma. Ciò richiederà la creazione di un array, inserendo tutte le domande, le immagini e le risposte al suo interno e quindi mescolando tutto in ordine casuale.

Allo stesso tempo, non ho modificato il file "data.js".
Ecco come appare la variabile che contiene l'array: voprosi = [,,,,,,,,,,,,,];

Peremeshat_vse_voprosi (voprosi);

Aggiungo una nuova variabile al file data.js, in cui posso specificare se mischiare o meno le domande ("sì" o "no").

Var peremeshat_voprosi = "sì";

Un esempio dell'output di una domanda in un file html:

Document.getElementById ("v_1") InnerHTML = voprosi;

Puoi scaricare il test con la possibilità di mescolare le domande al link sottostante.

Poiché le domande sono miste, ho aggiunto l'output non solo delle risposte dello studente, ma anche il testo delle domande al risultato del lavoro del programma. Ho combinato tutto questo in un'unica tabella.

Scarica il modello di prova con le immagini

Scarica il file: (Download: 59)

Design visivo del programma di test

Tutte le funzioni di base sono state aggiunte al test. Passiamo ora alla progettazione del programma di test educativo. Uso la libreria bootstrap gratuita per accorciare i tempi di styling.

Aggiunte classi di libreria e sostituito quasi tutte le proprietà per la progettazione sia delle domande del test che della tabella di output dei risultati.
Quindi, il test stesso assomiglia a questo:

E la tabella delle risposte è simile a questa:

Nota che ho anche aggiunto una scala utilizzando la libreria bootstrap per mostrare la percentuale di attività di test completate correttamente.

Quindi, l'ultima versione (al momento) del test già progettato visivamente è possibile scaricare dal link sottostante.


Scarica la versione completa del modello di prova

Scarica il file: (Download: 246)

Puoi codificare le risposte per il test sul nostro sito web.

Abbiamo cercato, cercato il file che hai specificato, ma non l'abbiamo mai trovato. Questo può essere in uno dei due casi:

  1. Hai sbagliato qualcosa.
  2. Abbiamo sbagliato qualcosa.

Per evitare di cadere in una situazione simile la prossima volta, ascolta un breve discorso su come e perché viene visualizzata una pagina di errore 404.

Come e perché viene visualizzata una pagina di errore 404

Naturalmente vi siete chiesti spesso perché, digitando l'indirizzo di una pagina o cliccando su un link, appare qualcosa di completamente diverso da quello che ci si aspetta, ma una pagina misteriosa e incomprensibile contenente informazioni per noi assolutamente inutili. Non solo riceviamo delusione, perché invece di quello che vogliamo, ci danno uno "spazio vuoto", ma anche questa pagina è solitamente coperta di banner, come se solo tutti la stessero visitando.

Quindi, una pagina di errore 404 si verifica a causa delle seguenti situazioni. E poiché stai leggendo questo testo, significa che sei in uno di essi.

1. L'indirizzo della pagina viene digitato con un errore

Beh, sbagliato, non succede a nessuno. Guarda attentamente e digita nuovamente l'indirizzo. Se sei sicuro di aver digitato tutto correttamente, passa al punto successivo.

2. La pagina è stata spostata o eliminata dall'amministratore del sito

C'era una pagina, ma è volata via. Forse l'hanno rimosso, forse l'hanno rinominato, forse l'hanno spostato, o forse... Sì, tutto può. Perché l'amministratore può fare quello che vuole sul sito. Ecco perché è un amministratore! In questo caso, resta solo da coglierlo in un angolo buio e dire educatamente: "Come! Dov'è la pagina delle cose da fare, chiedo per l'ultima volta, la pagina, visto che la tua è così, dove vai? Rimettilo a posto!" Dopodiché, qualsiasi persona sana di mente, rendendosi conto della profondità della sua illusione e della completa incompetenza, effettua un reindirizzamento dall'indirizzo della vecchia pagina all'indirizzo di quella nuova. E siamo contenti, possiamo riscrivere il solito indirizzo, senza più preoccuparci se sia corretto o meno.

3. Lo sviluppatore ha specificato in modo errato l'indirizzo del collegamento

Ancora una volta, la storia si ripete con un angolo oscuro. Solo che questa volta catturiamo lo sviluppatore che ha creato il sito e ha creato collegamenti su di esso. E ancora, in tono educato, giocando con un oggetto freddo e appuntito vicino alle sue parti molli del corpo, ti chiediamo di fare tutto bene. È semplicemente impossibile resistere dopo una richiesta così innocente.

Dopo aver letto, forse, hai avuto l'idea di essere su questa pagina esclusivamente per colpa dell'autore di questo sito. Mi permetto di assicurarvi che non è così. Leggi il primo paragrafo, c'è scritto tutto.

HTML »

è un :

  1. ragnatela-pagine

  2. Sistema di programmazione

  3. Editor grafico

    Codice programma

    File

    birillo

3. Programma per creare ragnatela HTML :

    MS Word

    Colore

    Calcolatrice

    Taccuino

    server

    Protocollo

    HTML

    Browser

    W eb site

    Multimedia

7. L'ipertesto è:

  1. Testo molto grande

Test sull'argomento "Nozioni di base sul linguaggio di markup ipertestuale HTML »

1. HTML (LINGUA DI MARKUP DI IPER TESTO)è un :

  1. Uno dei mezzi per creareragnatela-pagine

  2. Sistema di programmazione

  3. Editor grafico

  4. Sistema di gestione del database

2. Istruzioni al browser indicanti le modalità di visualizzazione del testo:

    Codice programma

    File

    birillo

3. Programma per creare ragnatela -pagine che usano la lingua HTML :

    MS Word

    Colore

    Calcolatrice

    Taccuino

4. Una pagina web (documento HTML) è:

    File di testo con estensione txt o doc

    File di testo con estensione htm o html

    File binario con estensione com o exe

    File grafico con estensione gif o jpg

5. Il programma per la visualizzazione delle pagine ipertestuali si chiama:

    server

    Protocollo

    HTML

    Browser

6. Il modo in cui le informazioni sono organizzate su un server Web è chiamato:

    W eb site

    Multimedia

7. L'ipertesto è:

  1. Testo molto grande

  2. Testo che utilizza caratteri di grandi dimensioni

  3. Testo strutturato, dove puoi navigare tra le etichette selezionate

  4. Testo contenente oggetti con una grande quantità di informazioni

8. I collegamenti ipertestuali su una pagina Web possono navigare ...

  1. solo all'interno di questa pagina web

  2. solo sulle pagine web di questo server

  3. a qualsiasi pagina web di una determinata regione

  4. a qualsiasi pagina web di qualsiasi server Internet

9. Un tag è:

HTML documento?

  1. < corpo> corpo>

  1. < corpo> corpo>

  2. < P> P>

  3. < html> html>

  4. < titolo> titolo>

  1. < titolo> titolo>

  2. < corpo> corpo>

  3. < h1> h1>

  4. < imgsrc=” nome”>

  1. < P> P>

  2. < imgsrc=” nome”>

  3. < corpo> corpo>

  4. < h1> h1>

14. Quali tag creano un collegamento ipertestuale ad altri documenti?

  1. < imgsrc=” nome”>

15. Quali tag creano un paragrafo in un documento?

16. A quale tag aggiunge l'immagineHTML documento?

9. Un tag è:

  1. Istruzioni al browser che indicano come viene visualizzato il testo

  2. Testo che utilizza caratteri speciali

  3. Puntatore a un altro file o oggetto

  4. Frammento del programma incluso nella pagina web

10. Quali tag indicano al browser di cosa si trattaHTML documento?

  1. < corpo> corpo>

11. Quali tag definiscono la parte visibile del documento?

  1. < corpo> corpo>

  2. < P> P>

  3. < html> html>

  4. < titolo> titolo>

12. Quali tag inseriscono il titolo di un documento nel sommario di un browser web?

  1. < titolo> titolo>

  2. < corpo> corpo>

  3. < h1> h1>

  4. < imgsrc=” nome”>

13. Quali tag impostano la dimensione dell'intestazione?

  1. < P> P>

  2. < imgsrc=” nome”>

  3. < corpo> corpo>

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