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Creare un cielo stellato con Photoshop. Crea un cielo notturno stellato in Photoshop

In questo tutorial impareremo come creare uno straordinario cielo stellato in Adobe Photoshop. La lezione è molto semplice e dettagliata, quindi è ideale per i principianti. Se sei un utente esperto di Photoshop, completare il tutorial non ti richiederà molto tempo. Se vuoi solo avere questa tecnica a tua disposizione, alla fine della lezione troverai un'azione già pronta per creare un cielo stellato.

Risultato

Iniziamo

Apri Photoshop e crea un nuovo documento di dimensioni 2500px per 1600px e risoluzione in 150 pixel/pollice. Specificare un colore di sfondo bianco.

Riempilo di nero

  1. Sul menu Modifica/Modifica Selezionare Riempire
  2. Seleziona un'opzione Colore nella colonna Utilizzo
  3. Specificare il nero puro (#000000)
  4. Clic OK

Aggiunta di rumore

  1. Sul menu Filtro Selezionare Rumore -> Aggiungi rumore/Rumore>Aggiungi rumore
  2. Specificare il parametro in 100%
  3. Selezionare Gaussiano/gaussiano
  4. Abilita l'opzione Monocromatico/Monocromatico
  5. Clic OK

Duplica il livello

  1. Seleziona il livello di sfondo ( sfondo) nella tavolozza strati/Livelli
  2. Duplicalo (clic destro > Duplica livello; o Ctrl/Cmd+J)
  3. Nascondi il nuovo livello (fai clic sull'icona a forma di occhio)

Sfoca il primo strato

  1. Seleziona il primo livello di sfondo
  2. Sul menu Filtro Selezionare Sfocatura -> Sfocatura gaussiana > Sfocatura gaussiana
  3. Clic OK

Creare piccole stelle

  1. Sul menu Immagine/Immagine Selezionare Regolazioni -> Livelli/Correzione>Livelli
  2. Clic OK

Creare grandi star

  1. Seleziona e rendi visibile il secondo livello di sfondo
  2. Sul menu Filtro Selezionare Sfocatura -> Sfocatura gaussiana > Sfocatura gaussiana
  3. Imposta il filtro come mostrato di seguito
  4. Clic OK

Regolazione dei livelli per le stelle grandi

  1. Sul menu Immagine/Immagine Selezionare Regolazioni -> Livelli/Correzione>Livelli
  2. Impostare i livelli come mostrato di seguito
  3. Clic OK

Aggiungiamo un po' più di sfocatura

In questo passaggio sfoceremo un po' di più le grandi stelle.

  1. Sul menu Filtro Selezionare Sfocatura -> Sfocatura gaussiana > Sfocatura gaussiana
  2. Imposta il filtro come mostrato di seguito
  3. Clic OK

Seleziona le grandi stelle e crea un nuovo livello

A questo punto dobbiamo isolare le stelle grandi e separarle dal loro sfondo nero. Lo faremo utilizzando la palette Canali.

  1. Seleziona il livello delle stelle grandi e apri la tavolozza Canali/Livelli
  2. Fare clic sul piccolo cerchio nella parte inferiore della tavolozza ( Carica il canale come selezione)
  3. Potrebbe non essere evidente, ma Photoshop ha selezionato le stelle grandi, quindi non abbiamo più bisogno del livello stesso.
  4. Torna alla palette Livelli, fai clic con il pulsante destro del mouse sul livello con le stelle grandi e seleziona Elimina livello/Elimina livello
  5. Crea un nuovo livello vuoto (nella parte inferiore della palette Livelli)
  6. Sul menu Modifica/Modifica Selezionare Riempire
  7. Selezionare Colore e specificare il bianco puro ( #ffffff)
  8. Quindi abbiamo riempito le aree delle stelle grandi con il colore bianco
  9. Clic Ctrl/Comando+D per deselezionare

Aggiungere bagliore alle grandi stelle

  1. Nella palette Livelli, fai doppio clic sul livello trasparente con stelle grandi per aprire la finestra Stile livello
  2. Selezionare Bagliore esterno/Bagliore esterno
  3. Specificare il colore bianco (#ffffff)
  4. Impostare gli altri parametri come mostrato di seguito
  5. Fare clic su OK
  6. Nella tavolozza Strati fare clic con il tasto destro su uno dei due e selezionare Unisci visibili. Questo unirà i due strati in uno solo.


Disegnare nuvole

A questo punto, il cielo stellato che otterrai dovrebbe già piacerti. Ora aggiungiamo le nuvole.

  1. Seleziona il bianco come primo colore (premi D per impostare i colori predefiniti, quindi X per scambiarli)
  2. Crea un nuovo livello ( Ctrl/Comando+Maiusc+N)
  3. Sul menu Filtro Selezionare Render -> Nuvole/Rendering>Nuvole
  4. Nella tavolozza Strati cambia la modalità di fusione del livello in Colore scherma/schiarisci base

Alcuni altri effetti

Aggiungiamo un po' di polvere cosmica.

  1. Crea un nuovo livello tra lo sfondo e il livello delle nuvole (seleziona il livello di sfondo e fai clic Maiusc+Comando/Ctrl+N)
  2. Seleziona un nuovo livello e prendi lo strumento Spazzola(B)
  3. Imposta l'opacità del pennello su 10% , durezza attivata 0% e taglia dentro 450px
  4. Scegli un colore adatto a te (le tonalità scure del blu e del viola funzionano bene)
  5. Disegna facilmente nel tuo documento per creare le aree che desideri
  6. Cambia la dimensione del pennello e dipingi di nuovo
  7. Ripeti il ​​processo dal passaggio quattro finché non sei soddisfatto del risultato
  8. Se necessario, regola l'opacità del livello

Aggiunta di sfocatura

  1. Assicurati che lo strato di polvere colorata sia attivo
  2. Sul menu Filtro Selezionare Sfocatura -> Sfocatura gaussiana > Sfocatura gaussiana
  3. Imposta il filtro come mostrato di seguito
  4. Clic OK

Aggiunta di una stella lontana

  1. Crea un nuovo livello sopra gli altri
  2. Seleziona Nuovo livello e dal menu Modifica/Modifica selezionare l'opzione Riempire
  3. Seleziona il colore nero e fai clic OK
  4. Cambia la modalità di fusione del livello in Schermo/Illuminazione
  5. Sul menu Filtro Selezionare Rendering -> Riflesso lente/Rendering> Riflesso
  6. Posiziona l'evidenziazione dove vuoi
  7. Impostare i parametri come mostrato di seguito
  8. Clic OK

Risultato

Puoi scaricare sulla creazione di un cielo stellato

Traduzione – Sala di servizio

La vista di un cielo notturno senza nuvole è calmante, le stelle brillano e ammiccano da tutti i lati del suo spazio infinito, e non puoi fare a meno di pensare: quanto sei piccolo rispetto alle dimensioni dell'Universo infinitamente grande, che è così grande che non possiamo nemmeno immaginare. Catturare le stelle nelle fotografie non è così facile. Oggi parleremo di come ottenere l'effetto desiderato utilizzando gli strumenti di Photoshop.

Lavoreremo con questa foto:

Il cielo è scuro, senza stelle

La foto è bellissima: le luci della città nell'oscurità, ma il cielo sembra vuoto. Questo è ciò che otteniamo alla fine:

Risultato finale

Iniziamo!

Passaggio 1: aggiungi un livello vuoto

Con la foto aperta in Photoshop, il primo passo è creare un nuovo livello vuoto. Nel pannello dei livelli vediamo che finora abbiamo un solo livello, Sfondolayer contenente l'immagine originale:

La foto è a strati Sfondolayer

Sopra di esso dobbiamo aggiungere un altro strato pulito. Presa Alt(Vincita) / Opzione(Mac), fare clic sull'icona Nuovo strato

Presa Alt(Vincita) / Opzione(Mac), fare clic sull'icona Nuovo strato

Di solito, quando fai clic su questa icona, Photoshop aggiunge semplicemente un nuovo livello vuoto con un nome senza significato come Strato 1, ma premere il tasto Alt(Vincita) / Opzione(Mac) apre una finestra di dialogo per creare un nuovo livello e possiamo facilmente nominarlo noi stessi prima che venga aggiunto. Diamo un nome al nuovo livello Stelle:

Diamo un nome al nuovo livello Stelle

Al termine, fare clic OK e la finestra di dialogo Nuovo strato chiuderà. Nella finestra principale non cambierà nulla nell'aspetto, ma nel pannello dei livelli lo vedremo sopra il livello Sfondolayerè stato aggiunto un nuovo livello con il nome Stelle:

Sopra Sfondolayer appare un nuovo livello Stelle

Passaggio 2: riempi il nuovo livello con il nero

Dobbiamo riempire il nuovo livello con il nero, questo può essere fatto usando il comando Riempire. Sul menu Modificare situato nella parte superiore dello schermo, selezionare Riempire:

Aprire Modificare > Riempire

Si aprirà una finestra di dialogo Riempire. Per opzione Utilizzo nella parte superiore di questa finestra seleziona il colore nero Nero e premere OK, la finestra si chiuderà. Photoshop riempirà il nuovo livello di nero, oscurando temporaneamente la foto sottostante:

Mettilo nelle opzioni Utilizzo colore Nero e premere OK

Passaggio 3: aggiungere rumore utilizzando il filtro rumore

Aggiungiamo rumore a un nuovo livello, dal quale appariranno le nostre stelle. In questo caso il rumore si riferisce a tanti piccoli punti bianchi. Trova il menu nella parte superiore dello schermo Filtro, Selezionare Rumore, Poi Aggiungi del rumore:

Aprire Filtro > Rumore > AggiungereRumore

Viene visualizzata la finestra di dialogo del filtro Aggiungi del rumore. Dispositivo di scorrimento Quantità spostarsi a destra finché il valore non raggiunge circa il 120%; in questo modo il livello diventerà molto rumoroso:

Utilizzare il dispositivo di scorrimento per aumentare il valore Quantità fino a circa il 120%

Quando premi OK, la finestra si chiuderà e Photoshop aggiungerà rumore al livello:

Per strato Stelle il rumore è sovrapposto

Passaggio 4: applica un filtro di sfocatura gaussiana al rumore

Aggiungendo le stelle a un nuovo livello, le sfoceremo leggermente. Ritorna al menù Filtro, Selezionare Sfocatura, Poi Sfocatura gaussiana:

Aprire Filtro > Sfocatura > gaussianoSfocatura

Si aprirà una finestra di dialogo Sfocatura gaussiana. Vogliamo solo una piccola sfocatura, quindi aumenta il valore del raggio a 0,3 pixel:

Aumenta il raggio a soli 0,3 pixel per ottenere una leggera sfocatura

Facendo clic OK, chiudere la finestra di dialogo. Il rumore divenne un po' più debole.

Passaggio 5: nascondi temporaneamente il livello Stelle

A questo punto, tutte le manipolazioni necessarie con il livello Stelle finito, dobbiamo tornare alla foto originale. Il problema è che ora è bloccato da uno strato di stelle, quindi lo strato di stelle deve essere nascosto per un po'. Per fare ciò, puoi fare clic sull'icona layerVdisponibilità, occhio a sinistra del livello nel pannello Livelli. Dopo aver cliccato, l'occhio scompare, il quadrato rimane vuoto, il che significa che il livello è attualmente disabilitato. Sullo schermo vediamo di nuovo l'originale della nostra foto:

Cliccando sull'icona layerVdisponibilità nasconde temporaneamente il livello

Passaggio 6: selezione del cielo

Dopo aver nascosto il livello di rumore, seleziona uno strumento qualsiasi per selezionare il cielo - l'area in cui aggiungeremo le stelle - e la parte inferiore dell'immagine, dove le stelle non sono necessarie, dovrebbe rimanere fuori dalla selezione. In alcuni casi, è sufficiente fare semplicemente clic sul cielo con lo strumento Bacchetta magica, a volte è necessario un altro strumento, come lo strumento Lazo, lo strumento Selezione rapida o lo strumento Penna. In questo caso, poiché lo skyline, grazie agli edifici e alle torri, è costituito principalmente da linee rette, utilizzerò lo strumento Lazo poligonale. Questo è quello che è successo quando ho selezionato il cielo:

Il cielo è evidenziato nella foto

Passaggio 7: ripristinare il livello delle stelle

Dopo aver selezionato il cielo, fare nuovamente clic sull'icona layerVdisponibilità prima dello strato Stelle nel pannello Livelli per ripristinare il rumore:

Rendere visibile uno strato vuoto per riportare le stelle

Passaggio 8: aggiungi una maschera di livello

Nella parte inferiore del pannello dei livelli, fai clic sull'icona Maschera di livello:

Fare clic sull'icona Maschera di livello

Aggiunta di una maschera di livello Stelle e l'icona corrispondente viene visualizzata nel pannello dei livelli. Photoshop dipinge di bianco la parte selezionata del cielo, ma lascia nera la parte non selezionata della foto:

Miniatura della maschera di livello

Quando si lavora con una maschera di livello, le sue parti bianche sono visibili nel documento e le parti nere sono nascoste alla vista, quindi le stelle nella nostra immagine sono apparse solo nel cielo:

Miniatura della maschera di livello

E questo è tutto, il gioco è fatto! Non è fantastico?!

NO? Hm... Sì, hai ragione, non abbiamo ancora finito. Dobbiamo trasformare questo rumore in stelle reali usando un nuovo livello in cui regoleremo i livelli. Andiamo avanti!

Passaggio 9: aggiungi un livello per regolare i livelli

Trasformiamo questo vile rumore in vere star; Per fare ciò dovremo regolare i livelli. Potremmo farlo attraverso il menu Immagine nella parte superiore dello schermo selezionando Aggiustamenti, poi Livelli, ma non lo faremo. In effetti, non dovresti quasi mai farlo. Dico “quasi”, ma intendo “mai, mai del tutto”, perché questi cambiamenti sarebbero irreversibili, e perché ne abbiamo bisogno? Perchè non darci la possibilità di tornare ad uno step precedente e non doverci preoccupare di rovinare la foto? Photoshop ti consente di farlo con la possibilità di creare strati di regolazione : questi sono livelli speciali in cui puoi fare la stessa cosa che faremmo con l'originale, ma senza cambiarlo!

In questo caso, abbiamo bisogno di un livello per controllare i livelli. Presa Alt(Vincita) / Opzione(Mac), fare clic sull'icona Nuovo livello di regolazione, che si trova nella parte inferiore del pannello Livelli:

Presa Alt(Vincita) / Opzione(Mac), fare clic sull'icona Nuovo livello di regolazione

Dall'elenco visualizzato, seleziona Livelli:

Selezione di un livello da regolare Livelli

Tenendo premuto il tasto Alt(Vincita) / Opzione(Mac), chiediamo a Photoshop di fornirci la stessa finestra di dialogo Nuovo strato, che abbiamo già visto durante la creazione di un nuovo livello. Ma questa volta non le daremo il nostro nome, abbiamo bisogno di un'altra opzione per questa finestra. Sopra, proprio sotto Nome, c'è un'opzione. Quando lo selezioniamo, tutte le modifiche che verranno apportate nella finestra di dialogo Livelli, verrà eseguito solo sul livello sottostante (in questo caso Stelle), foto a strati Sfondolayer non sarà cambiato. Metti un segno di spunta davanti a questa opzione e chiudi la finestra facendo clic OK:

Seleziona un'opzione Usa il livello precedente per creare una maschera di ritaglio

Passaggio 10: per ottenere le stelle, ridurre la quantità di rumore visibile

Se utilizzi Photoshop CS4 o versioni successive, le opzioni per gestire il livello in cui stiamo regolando i livelli si trovano nel pannello Pannello Regolazioni, apparso per la prima volta nella versione CS4. In CS3 e versioni precedenti viene visualizzata una finestra di dialogo dei livelli separata Livelli. La funzione più significativa LivelliÈ grafico a barre: Questo è un grafico nero che assomiglia al contorno delle montagne e ci mostra il livello di tono attuale. la portata della fotografia, in questo caso - lo strato che si trova direttamente sotto lo strato con cui stiamo lavorando (cioè Stelle). Sotto l'istogramma ci sono tre piccoli cursori: nero a sinistra, bianco a destra e grigio al centro. In genere utilizziamo questi cursori per controllare il contrasto, ma in questo caso ridurremo semplicemente la quantità di rumore sul livello Stelle per farlo sembrare più simile alle stelle!

Innanzitutto, sposta leggermente il cursore bianco verso sinistra. Vedrai che questo rende il rumore più luminoso. Non è necessario spostarlo troppo, aumenta solo leggermente la luminosità. Quindi inizia a spostare il cursore nero verso destra. Noterai che i granelli di rumore più scuri scompaiono, diventando più scuri, e più vai a destra, meno ne rimangono. Continua a spostare questo cursore verso destra finché non ci sarà solo un piccolo numero di punti bianchi sparsi nel cielo. Queste sono le stelle!

Guarda la posizione dei miei cursori. Nota che ho spostato quello bianco leggermente a sinistra e quello nero molto più a destra per rimuovere più rumore. Mentre sposti i cursori bianco e nero, il grigio si sposta da solo:

Il cursore nero viene spostato completamente a destra per rimuovere il rumore in eccesso

Potresti voler spostare entrambi i cursori avanti e indietro per ottenere il risultato desiderato. Quando hai finito, in Photoshop CS3 e versioni precedenti, devi fare clic OK per chiudere la finestra di dialogo Livelli. E in CS4 e versioni successive chiudi il pannello Pannello Regolazioni non necessario. Questo è ciò che mi è venuto in mente quando ho rimosso il rumore extra e ho creato le stelle:

Ciò che restava del rumore si trasformò in stelle

Se non sei ancora del tutto soddisfatto delle stelle e vuoi modificarle ancora un po', è semplicissimo grazie ai Livelli di regolazione! Nel pannello dei livelli vedi il nostro livello per lavorare con i livelli Livelli 1, che si trova sopra il livello Stelle:

Il livello viene spostato a destra: questo indica che le modifiche interesseranno solo il livello sottostante Stelle

Puoi tornare alle opzioni in qualsiasi momento Livelli e gioca con i cursori. In Photoshop CS4 e versioni successive, è sufficiente fare clic sull'icona Livelli e nel pannello Pannello Regolazioni le opzioni necessarie verranno nuovamente visualizzate. In Photoshop CS3 e versioni precedenti, è necessario fare doppio clic sull'icona Livelli e si aprirà la finestra di dialogo corrispondente. Una volta terminato, sposta i cursori come preferisci e fai clic OK per chiudere la finestra (in Photoshop CS3 e versioni precedenti) o uscire dal pannello Pannello Regolazioni aperto (in Photoshop CS4 e versioni successive):

Fai clic singolo (in Photoshop CS4 e versioni successive) o doppio clic (in CS3 e versioni precedenti) sull'icona Livelli apre l'accesso alle opzioni Livelli

Sono contento delle mie stelle, quindi non sposterò più i cursori. L'unica cosa che non mi piace al momento è che non sembrano molto convincenti a causa della luce sbagliata. Nella foto originale il controluce degli edifici illuminava la parte bassa del cielo con una gradevole luce giallastra, ed ora questa manca. Sembra che la città sia stata ritagliata da un'altra fotografia e sovrapposta alle stelle. Ma possiamo riportare rapidamente questa luce!

Passaggio 11: modifica la modalità di fusione del livello Stelle su Schermo

Va tutto bene, tranne il problema che ho appena espresso: il chiarore dei palazzi, o meglio la sua improvvisa assenza. Riportiamolo indietro. Fallo grazie modalità di fusione dei livelliV Photoshop sarà semplicissimo!

Per iniziare, farò clic sul nome del livello Stelle nel pannello dei livelli. Verrà evidenziato in blu, il che significa che il livello è selezionato. Quindi nell'angolo in alto a sinistra del pannello Livelli selezionerò l'opzione BprestareMode, dove è l'opzione predefinita Normale e sostituirlo con Schermo:

Cambia la modalità di fusione dei livelli Stelle SU Schermo

Quando cambio la modalità di fusione in Schermo, il bagliore ritorna e l'immagine diventa più realistica:

cielo notturno stellato

Dopo aver cambiato la modalità di fusione in Schermo il bagliore è tornato

Passaggio 12: colora le stelle creando un nuovo livello per le regolazioni di tonalità/saturazione

Per finire, aggiungiamo un po' di colore alle stelle. Non è necessario, ma penso che le stelle colorate siano più belle. Per fare ciò abbiamo bisogno di un livello di regolazione Tonalità/saturazione. Presa Alt(Vincita) / Opzione(Mac), fare clic sull'icona Nuovo livello di regolazione, che si trova nella parte inferiore del pannello Livelli:

cielo notturno stellato

Presa Alt(Vincita) / Opzione(Mac), fare clic sull'icona Nuovo livello di regolazione

Questa volta selezioniamo dall'elenco Tonalità/saturazione:

Scegliere Tonalità/saturazione

Come abbiamo già visto due volte, premendo un tasto Alt(Vincita) / Opzione(Mac) apre una finestra di dialogo prima di aggiungere un nuovo livello Nuovo strato. Seleziona di nuovo Usa livello precedenteTo Crea maschera di ritaglio in modo che la correzione del nuovo livello influisca solo sul livello Stelle, non l'immagine originale, quindi chiudere la finestra di dialogo facendo clic OK:

cielo notturno stellato

Seleziona un'opzione Usa il livello precedente per creare una maschera di ritaglio

In Photoshop CS4 e versioni successive, opzioni per la regolazione Tinta / Saturazione apparirà sul pannello AggiustamentiPannello. In CS3 e versioni precedenti viene visualizzata una finestra di dialogo separata. Per colorare le stelle, la prima cosa che devi fare è selezionare l'opzione Colora, quindi sposta il cursore Tinta colore che ti interessa, osservando i cambiamenti nella foto. Preferisco le stelle blu e imposterò il valore Tinta, pari a circa 220. Saturazione Il valore predefinito è 25, che è troppo alto, quindi lo abbasso a 10 per ottenere una sfumatura più tenue. Al termine, fare clic OK per chiudere la finestra di dialogo Tinta / Saturazione(in Photoshop CS3 e versioni precedenti):

Seleziona un'opzione Colora, cursore Tinta aggiungere il colore desiderato, ridurre il valore Saturazione-foto del cielo notturno

Bene, ho dato alle stelle una leggera sfumatura blu (non è nemmeno facile da vedere nello screenshot, ma lo vedrai mentre lavori), e la mia "Notte stellata" è pronta:

foto del cielo notturno

Risultato finale

Potenziale problema

Alcune persone dicono che le modifiche apportate ai livelli di regolazione vanno perse se si salva il file in un formato diverso da PSD, ma, ad esempio, JPEG. Se riscontri lo stesso problema e i risultati del tuo lavoro scompaiono nel file salvato, seleziona il livello in cui hai lavorato con i livelli nel pannello dei livelli. Quindi fare clic sull'icona Nuovo strato, situato nella parte inferiore del pannello Livelli, per aggiungerne uno nuovo sopra tutti i livelli esistenti. Quando viene creato, tieni premuto Alt(Vincita) / Opzione(Mac), aprire il menu Strato nella parte superiore dello schermo e selezionare Unisci visibili:

Facendo clic Alt(Vincita) / Opzione(Mac), aperto Strato > Unisci visibili

Tutti i livelli verranno uniti in un nuovo livello. Ora tutto dovrebbe essere salvato senza problemi:

foto del cielo notturno

Ma ricorri a questa opzione solo se non puoi salvare il risultato altrimenti

In uno degli articoli abbiamo parlato di come scattare una foto della luna sullo sfondo di molte stelle. Questo tipo di foto è molto difficile da ottenere, quindi vale la pena parlare di come aggiungere stelle alla foto. Per prima cosa, diamo un'occhiata alla foto originale.

Uno scatto del cielo sopra una metropoli è già bello di per sé, ma bisogna esercitarsi.

Per fare ciò, apri la nostra immagine in Photoshop e crea un nuovo livello sopra l'immagine originale. Riempi questo strato superiore con il nero utilizzando lo strumento di riempimento o la sequenza Menu - Modifica - Riempi. Ora dobbiamo aggiungere rumore. Lo facciamo utilizzando i filtri, ad es. Filtro - Rumore - Aggiungi rumore. Nella finestra dei parametri del rumore che si apre, imposta 120%, Sfocatura gaussiana e seleziona Monocromatico.

Il prossimo passo sarà separare il cielo nella foto originale dagli altri oggetti. Esistono molti modi per farlo: lavorare con le maschere, con lo strumento lazo magnetico, selezionare per colore, ecc. La cosa principale è il risultato.

Applica una maschera di livello o crea una maschera da un livello selezionato per applicare il rumore creato al cielo nell'immagine originale.

Fatto ciò, è necessario dare alle “stelle” un aspetto naturale creando un livello di regolazione “Livelli” tenendo premuto il pulsante Tab. Tenendo premuto il tasto ALT, puoi utilizzare la funzionalità del livello precedente per creare una maschera di ritaglio.

Ogni livello di regolazione ti consente di lavorare con i propri parametri. Per fare ciò, nel menu Finestra, selezioniamo la voce Correzione, dopodiché nella finestra che si apre appariranno diversi parametri personalizzabili, a seconda di quali layer utilizziamo.

Per rendere naturali le stelle sull'istogramma del livello di rumore, spostare tutti i cursori verso destra. Per non perdere le luci della città, cambia la modalità di fusione dei livelli in "schermo".


1. Innanzitutto, crea un nuovo documento di dimensione arbitraria e riempilo di nero. È importante che sia esattamente così NERO colore, altrimenti potrebbero verificarsi effetti cromatici indesiderati.
Crea un nuovo livello, chiamalo " piccole stelle" e, proprio come il primo, riempilo di nero (più tardi utilizzeremo una gomma e dovremo ottenere il colore nero puro nei punti dei buchi).
Aggiungiamo del rumore al livello. Per fare questo utilizziamo un filtro Filtri > Rumore > Aggiungi rumore con le seguenti impostazioni: Quantità: 10%, gaussiana, monocromatica.


2. Ora rendiamo questo campo di punti simile al campo delle stelle, per questo modifichiamo la luminosità e il contrasto ( Immagine > Regolazioni > Luminosità e contrasto): Luminosità: -30; Contrasto: 75.


3. Duplica il livello " piccole stelle"e chiamalo" grandi stelle". Ancora una volta regoliamo la luminosità e il contrasto, ma questa volta con le seguenti impostazioni: Luminosità: -100; Contrasto: 50.(Rimangono solo le stelle più luminose della terra di mezzo)


4. Ora aumenta la dimensione del livello" grandi stelle" circa due volte. Per fare ciò, vai alla modalità di trasformazione arbitraria ( CTRL+T) e trattenendo Spostare E Alt, allungalo (mantenendo le proporzioni e la posizione del centro dello strato). Inverti l'immagine del livello " grandi stelle" (CTRL+I). Questo viene fatto per rendere più conveniente vedere i risultati del lavoro successivo. Clic CTRL+L per accedere al menu dei livelli. In tre finestre a destra dell'iscrizione " livelli di ingresso"inserisci i valori in sequenza: 230 ; 1.00 ; 250 . In questo modo aumentiamo il contrasto dell'immagine, che ci regala punti ben definiti e chiari che diventeranno le stelle centrali.


CON Invertiamo nuovamente l'immagine. Clic CTRL+T e imposta il nostro livello su una dimensione leggermente più grande della dimensione del documento (guarda l'immagine):


5. Noi cambiamo modalità di fusione strato" grandi stelle" SU Schermo. Notiamo l’effetto di una piccola “eco”:


E Risolviamo questo problema ruotando il livello di 180. Per fare ciò, fare clic CTRL+T, sposta il cursore sull'angolo del livello (in modo che assuma la forma di un cursore di ridimensionamento, ma curvo), premi il pulsante sinistro del mouse tenendo premuto Maiusc e ruotalo di 180.


EÈ così che abbiamo ottenuto le basi per il nostro spazio pittoresco. Questa base può essere salvata come file PSD e quindi utilizzata più e più volte per creare i tuoi capolavori.

6. Passiamo alla seconda parte. Prendi la gomma ( gomma per cancellare) di circa 10px (di più è possibile, di meno non è consigliabile) e iniziamo a cancellare all'impazzata le nostre sudate stelle su ogni livello separatamente. Realizziamo un'ampia varietà di tratti, è così che otteniamo il realismo, l'immagine "non meccanica". Qui è necessario tenere conto del fatto che dopo la fine della follia, dovrebbero esserci ancora meno stelle grandi rispetto a quelle piccole.


7. Ora il nostro campo è diventato molto ristretto. Questo deve essere risolto. Noi usiamo Strumento Timbro clone, il pennello può avere un'ampia varietà di forme e diametri, ma è auspicabile che i suoi bordi siano sfocati. A questo punto, dobbiamo immaginare esattamente come dovrebbe essere lo spazio e realizzare gradualmente la nostra idea: dove posizionare le nebulose, dove avremo spazio relativamente vuoto, in generale, usiamo la nostra immaginazione, compagni.


8. Quindi dopo l'ultimo passaggio abbiamo un campo di stelle con i loro ammassi. Devono essere enfatizzati e aggiunti bagliori. Assicurati che il livello superiore sia attivo" grandi stelle". Fare clic CTRL+E(dovrebbe fondersi con il livello " piccole stelle"). Il livello risultante viene duplicato e chiamato " bagliore stellare". Adesso ci applichiamo Filtro > Sfocatura > Sfocatura Gussian con un raggio di circa 6-8px.


9. Abbiamo ottenuto una foschia nei luoghi in cui le nostre stelle erano maggiormente concentrate. Noi cambiamo modalità di fusione strato" bagliore stellare" SU Scherma lineare.

10. È ora di aggiungere colore: clicca CTRL+B per richiamare il menu Bilanciamento del colore. In questo menù giochiamo con i colori come suggerisce la nostra fantasia malata:.


Sh8-10 può essere ripetuto più volte utilizzando valori di raggio diversi Sfocatura gaussiana(diciamo 3 o 2) e colori diversi. Ciò aggiungerà varietà, anche se puoi cavartela con ciò che già hai.

E Se vuoi rendere il tuo campo di stelle completamente multicolore, usa qualsiasi strumento di selezione, ombreggiatura (fai clic con il pulsante destro del mouse sull'area di selezione e fai clic su Piuma(piuma)) e CTRL+B. Il colore cambierà solo nell'area selezionata.

D Aggiunta di dettagli:

"Stelle enormi"
Crea un nuovo livello. Modalità di fusione = Scherma lineare
Riempilo di nero.
Filtro > Rendering > Riflesso lente.
Questo livello può essere duplicato e spostato/ridimensionato per creare nuove stelle giganti.

In questa lezione ti mostreremo come realizzare un cielo stellato. Quando si scatta di notte in città, è quasi impossibile catturare il cielo stellato; il problema principale è che la grande quantità di luce emessa dalla città oscura la luce delle stelle.

PASSO 1

Apri l'immagine originale in Photoshop. Puoi portarlo per l'allenamento mentre abbiamo solo uno strato " Sfondo"/"Sfondo" nella tavolozza dei livelli.

Creiamo un nuovo livello vuoto premendo la combinazione di tasti Maiusc+Ctrl+N, nella finestra di dialogo che appare, inserisci il nome del layer Stelle, per non confonderti, lascia tutto il resto come nella figura sotto.

PASSO 2

Ora dobbiamo riempire il nostro nuovo livello di nero, perché... Le nostre stelle di solito brillano sullo sfondo di un cielo nero. Seleziona il colore principale nero dalla tavolozza degli strumenti. Il modo più veloce per farlo è premere un tasto di scelta rapida D.

Per riempire rapidamente un nuovo livello con il colore principale, attualmente selezionato come nero, premere la combinazione di tasti Alt+Backspace.Perché Questo livello si trova sopra la nostra immagine, quindi l'intera immagine diventerà nera.

PASSO 3

Applica il filtro "Stelle" al livello Rumore", per questo andiamo al menu Filtro, scegliere Rumore, e inoltre Aggiungi rumore/Aggiungi rumore. Scegliamo un valoreImporto/Quantità nell'intervallo 100%-140%. Ci assicureremo inoltre che le caselle di controllo accanto agli elementi siano selezionate. Gaussiano/gaussiano E Monocromatico/Monocromatico (vedi immagine sotto).

PASSO 4

Applichiamo il filtro Sfocatura gaussiana al nostro livello Stelle. Per fare ciò, andiamo al menu Filtra / Filtra, Ulteriore Sfocatura, e inoltre Sfocatura gaussiana/Sfocatura gaussiana. Nella finestra di dialogo visualizzata, seleziona un raggio di sfocatura di circa 0,3 pixel.

Fare clic su OK e vediamo che il nostro rumore è diventato un po' più morbido.

PASSO 5

Rendiamo temporaneamente invisibile il livello Stelle; per fare ciò, clicchiamo sull'icona "occhio" di fronte al livello. E vedremo di nuovo un'immagine della nostra città.

PASSO 6

Ora dobbiamo selezionare il cielo notturno della nostra città. Per selezionare, utilizza ad esempio gli strumenti di selezione più convenienti per te "Bacchetta magica/Bacchetta magica" con tolleranze diverse e "Lazo poligonale/Lazo poligonale"(finisci ciò che la bacchetta magica non può afferrare con l'aiuto di un lazo). Ecco come appare la mia selezione.

PASSO 7

Ora seleziona il livello Stella facendo clic su di esso e ripristina la sua visibilità facendo clic sul punto in cui si trovava l'icona "occhio".

PASSO 8

Ora aggiungiamo Maschera di livello al nostro strato stellare. Per fare ciò, fare clic sull'icona corrispondente nella tavolozza dei livelli come nella figura seguente. Attenzione!!! Il livello Stella deve essere attivo, ad es. evidenziato.

Dopo aver aggiunto una maschera di livello, verrà visualizzata l'icona della maschera di livello accanto all'icona del livello Stelle. Questa maschera di livello prenderà il posto della nostra selezione che abbiamo creato nel "passaggio 6".

Lo stesso livello Stelle cambierà; la parte non necessaria che copriva la città stessa verrà rimossa. E poi è apparso qualcosa di simile alle stelle, ma solo lontanamente simile, per il quale dobbiamo ringraziare la Layer Mask. E continuiamo a lavorare.

PASSO 9

Ora dobbiamo creare un livello di regolazione "Livelli" Strato, quindi selezionare e Livelli/Livelli.

Nella finestra che appare, metti un segno di spunta

PASSO 10

Regolalo in un livello di regolazione "Livelli", i cursori neri (a sinistra) e bianchi (a destra) sono approssimativamente come nell'immagine qui sotto. Per precisione, puoi essere guidato dai valori numerici accanto all'articolo Livelli di ingresso.

Di conseguenza, le nostre stelle inizieranno ad assumere forme credibili. Ottieni un risultato simile all'immagine qui sotto.

Se non funziona la prima volta, nessun problema, puoi sempre regolare il valore facendo doppio clic sull’icona "Livelli" nel livello di regolazione (vedi immagine sotto). Non per niente questo livello è chiamato livello di regolazione; i valori possono essere modificati in qualsiasi momento. (Attenzione, l'aspetto delle icone dei livelli di regolazione può variare nelle diverse versioni di Photoshop, non allarmarti!!!)

PASSO 11

Selezioniamo il nostro livello Stara (il livello stesso, non la sua maschera di livello), ora diamo alle stelle più realtà, perché Per ora sembrano sciatti sovrapposti alla città. Per risolvere questo problema, cambia la modalità di fusione del livello Stelle in Schermo/Illuminazione, come farlo, vedere la figura seguente.

E ora è diventato molto meglio, le luci della città che brillavano verso l'alto hanno cominciato ad attenuare leggermente la luce delle stelle sottostanti, il che le conferisce più realtà. Dai un'occhiata tu stesso.

PASSO 11

Diamo lo smalto finale. Creiamo un altro livello di regolazione, ma in modo che il suo effetto si applichi solo al livello Stelle. Per fare ciò, fai clic nel livello Stella sull'icona del livello con le stelle (non sulla maschera del livello!!!), ora vai al menu Strato, quindi seleziona Nuovo livello di regolazione/Nuovo livello di regolazione E"Tonalità/Saturazione" . Nella finestra che appare, metti un segno di spunta Usa il livello precedente come maschera di ritaglio livello per creare una maschera di ritaglio, ciò consentirà al livello di regolazione di funzionare solo sul livello Stelle.

Ora fai clic su OK

Successivamente, nella finestra di dialogo del livello di regolazione, fare clic su OK. Ora dobbiamo assicurarci che questo livello di regolazione sia sopra gli altri, se non è così facile trascinalo in alto. Ora puoi lavorare con questo livello. Per fare ciò, fai doppio clic sulla sua icona. E ora vedi di nuovo questa finestra di dialogo. Impostare tutti i parametri come nella figura seguente.

Ora fai clic su OK e le stelle assumeranno il loro colore reale, come nell'immagine finale qui sotto.

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